CN117795968A - 基于图像信息提供最佳聊天室用户界面的方法和设备 - Google Patents

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Abstract

本公开的各种实施例涉及一种用于基于关于在显示设备上输出的正实时观看的图像的信息来确定聊天模式并且基于所确定的聊天模式来提供最优聊天室用户界面的方法和装置。用于其的显示设备可以包括以下操作:接收正实时观看的图像和关于正实时观看的图像的信息,基于关于正实时观看的图像的信息确定与正实时观看的图像对应的聊天室的聊天模式,以及基于聊天模式输出包括至少一个预设短语或至少一个表情符号的用户界面。

Description

基于图像信息提供最佳聊天室用户界面的方法和设备
技术领域
本公开涉及一种方法和装置,所述方法和装置用于基于从显示设备输出的实时观看的视频信息来确定聊天模式,并基于所确定的聊天模式提供定制的聊天室用户界面(UI)。
背景技术
随着服务器的网络技术和信号处理技术的不断发展,最近提供了实时在线聊天服务。此外,随着视频服务通过互联网的快速传播,在PC或移动设备上播放视频的同时多个观看者在由视频服务运营商创建的聊天室中一起参与聊天的服务也已经出现。
同时,随着在智能TV上提供各种功能和实用性的需求进一步增加,正在积极地进行对智能TV的研究和开发,以通过提供诸如视频观看和各种信息提供的各种功能来改善用户的观看体验。
当用户在诸如电视(TV)的显示设备上观看实时视频的同时进行聊天时,用户可能具有有限的聊天体验。特别地,当在显示设备上输入聊天消息时,对使用现有遥控器的用户界面方案可能存在一些限制。
发明内容
本公开的实施例提供了一种用于基于从显示设备输出的实时观看的视频信息来确定聊天模式并基于所确定的聊天模式提供定制的聊天室用户界面的方法和装置。
根据本公开的示例实施例,一种显示设备可以包括:显示器;通信模块,包括通信电路;存储器,存储至少一个指令;处理器,电连接到所述显示器、所述通信模块和所述存储器并且执行所述至少一个指令;以及视频输入模块,包括电路并且被配置为接收实时观看视频和实时观看视频信息;其中,处理器可以被配置为:基于实时观看视频信息确定与实时观看视频对应的聊天室的聊天模式,并且基于聊天模式向显示器输出包括至少一个指定短语或至少一个表情符号的用户界面。
根据本公开的示例实施例,一种用于提供聊天室用户界面的方法可以包括:接收实时观看视频和实时观看视频信息;基于所述实时观看视频信息确定与所述实时观看视频对应的聊天室的聊天模式;以及基于聊天模式输出包括至少一个指定短语或至少一个表情符号的用户界面。
根据本公开的各种示例实施例,可以基于诸如TV的显示设备上的实时观看视频信息来确定聊天模式,并且根据所确定的聊天模式提供定制的聊天室用户界面。这可以提供与实时观看视频对应的方便且有用的用户界面,从而使得能够在显示设备上观看实时观看视频的同时进一步扩展用户的聊天体验,并且促进在显示设备上使用聊天服务。
此外,可以通过这样的聊天服务以用户友好的方式提供各种功能,例如,在实时观看视频的同时提供可以与视频相关地被提供的各种信息,以及与一组观看者共享社交活动。这使得可以促进聊天服务在显示设备上的使用,并且更多地增加用户对显示设备的满意度。
可以从本公开的各种示例实施例获得的效果不限于上述效果,并且本公开所属技术领域的普通技术人员将从以下描述清楚地理解本文未提及的任何其他效果。
附图说明
图1是示出根据各种实施例的在显示设备上观看实时观看视频的同时提供聊天服务的输出屏幕的示例的图;
图2是示出根据各种实施例的提供与基于实时观看视频信息确定的聊天模式对应的用户界面的示例的图;
图3是示出根据各种实施例的显示设备的示例配置的框图;
图4是示出根据各种实施例的包括与体育模式对应的预设短语或表情符号的用户界面的示例的图;
图5是示出根据各种实施例的用于在体育模式下响应于聊天词和信息请求输入而提供信息的用户界面的示例的图;
图6是示出根据各种实施例的在体育模式下针对场景改变文本的场景改变请求输入以及移动到对应场景以输出场景的示例屏幕的图;
图7是示出根据各种实施例的与体育模式对应的附加用户界面的示例的图;
图8是示出根据各种实施方式的包括与欣赏模式对应的预设短语或表情符号的用户界面的示例的图;
图9是示出根据各种实施例的用于在欣赏模式下响应于聊天词和信息请求输入而提供信息的用户界面的示例的图;
图10是示出根据各种实施例的用于在欣赏模式下输入针对场景改变文本的场景改变请求以及移动到相应场景以输出屏幕的屏幕示例的图;
图11是示出根据各种实施例的在欣赏模式下提供“喜欢”标记功能等的用户界面的示例的图;
图12是示出根据各种实施例的包括与娱乐模式对应的预设短语或表情符号的用户界面的示例的图;
图13是示出根据各种实施例的在娱乐模式下响应于聊天词和信息输入请求而提供信息的用户界面的示例的图;
图14是示出根据各种实施例的用于在娱乐模式下输入针对场景改变文本的场景改变请求以及移动到对应场景以输出屏幕的屏幕示例的图;
图15是示出根据各种实施例的在娱乐模式下提供信息搜索功能的用户界面的示例的图;
图16是示出根据各种实施例的用于基于聊天模式提供包括预设短语或表情符号的用户界面的示例方法的流程图;
图17是示出根据各种实施例的用于提供响应于聊天词和预定信息请求输入而输出信息的用户界面的示例方法的流程图;以及
图18是示出根据各种实施例的用于响应于获得场景改变文本并输入场景改变请求而提供用于改变场景以输出场景的用户界面的示例方法的流程图。
具体实施方式
在下文中,将参考附图更详细地描述本公开的各种示例实施例。然而,本公开可以以若干不同的形式实现,并且不限于本文描述的实施例。结合附图的描述,相同或相似的附图标记可以用于相同或相似的组件。此外,在附图及其相关描述中,为了清楚和简明,可以省略对公知功能和配置的描述。
图1是示出根据各种实施例的在显示设备上观看实时观看视频的同时提供聊天服务的输出屏幕的示例的图。
参照图1,显示设备110和120可以在实时显示视频的同时,显示各自与实时观看视频111和121对应的聊天室112和122。显示设备110和120可以基于实时观看视频信息来确定聊天模式,并且可以基于所确定的聊天模式来提供定制的聊天室用户界面。
根据实施例,聊天室112和122可以由提供聊天服务的服务运营商从服务器设备(未示出)提供,但是显示设备110和120可以通过用户的选择甚至针对服务器设备没有为其提供聊天室的实时观看视频,提供参与聊天服务的聊天机器人,从而为用户提供在实时观看视频的同时进行聊天的体验。此外,根据实施例,即使当观看设置有来自服务器设备的聊天室112和122的实时观看视频时,如果存在很少的聊天室参与者或者他们的聊天不活跃,则显示设备110和120可以通过用户的选择来提供聊天机器人参与聊天服务,这可以给予用户关于他们的聊天体验的更多选择。
根据各种实施例,显示设备110和120可以包括能够执行各种计算功能(诸如实时视频观看、聊天和通信)的用户设备。显示设备110和120可以包括例如TV、台式计算机、智能电话、笔记本计算机、平板PC、移动电话、个人数字助理(PDA)、膝上型计算机、媒体播放器、电子书终端、数字广播终端、导航设备、信息亭、数码相机、家用电器和/或其他移动或非移动计算设备,但是本公开不限于此。此外,显示设备110和120可以包括能够执行各种计算功能(例如,实时视频观看、聊天和通信)的可穿戴终端,例如手表和眼镜。显示设备110和120可以是各种类型的终端,而不限于以上描述。下面将参考图3描述显示设备110和120的示意性框图。
根据各种实施例,提供聊天服务的服务器设备可以包括能够执行各种计算功能(诸如例如视频分析、聊天管理和通信)的计算设备。
图2是示出根据各种实施例的提供与基于实时观看视频信息确定的聊天模式对应的用户界面的示例的图。
显示设备110和120可以接收实时观看视频和实时观看视频信息,并且基于实时观看视频信息确定与实时观看视频对应的聊天室的聊天模式(210)。实时观看视频信息可以包括视频元数据,该视频元数据包括实时观看视频的标识信息、体裁信息和演员信息、角色信息等。聊天模式可以包括例如但不限于体育模式、信息模式、娱乐模式、欣赏模式、儿童模式、演员模式和角色模式中的至少一个。可以基于实时观看视频信息的体裁信息来确定这样的体育模式、信息模式、娱乐模式、欣赏模式和儿童模式,并且可以基于实时观看视频信息的演员信息或角色信息来确定演员模式和角色模式。显示设备110和120可以自动确定聊天模式,或者可以基于在显示器上输出聊天模式之后从用户接收到选择输入来确定聊天模式(220)。例如,显示设备110和120可以在显示器上输出针对至少一个演员成员或角色中的每一个的聊天模式,从用户接收选择输入,然后确定与特定演员成员或特定角色对应的聊天模式。
显示设备110和120可以基于聊天模式在显示器上输出包括至少一个预设短语或至少一个表情符号的用户界面(230)。预设短语可以包括在聊天模式中频繁使用的短语。下面将参考图4、图8和图12描述包括与聊天模式对应的预设短语或表情符号的用户界面。
显示设备110和120可以基于用户输入获得至少一个聊天词和预定信息请求输入,并且响应于预定信息请求输入来获得与至少一个聊天词对应的信息,并且将与至少一个聊天词对应的信息输出到显示器(240)。用户输入可以包括从移动电子设备或遥控器接收的语音信号或文本。预定信息请求输入可以包括预定呼叫符号,诸如,例如“#”、“?”等。下面将参考图5、图9和图13更详细地描述在每个聊天模式下的与聊天词和信息请求输入对应的信息提供用户界面。
显示设备110和120可以基于预定标准获得场景改变文本,基于用户输入获得针对场景改变文本的场景改变请求输入,响应于场景改变请求输入获得与场景改变文本对应的实时观看视频的回放时间,并且向显示器输出与实时观看视频的回放时间对应的实时观看视频的一部分(250)。关于预定标准,显示设备110和120可以获得在聊天室中预定时间内输入多于预定次数的文本作为场景改变文本,或者可以预先将与每个聊天模式对应的至少一个场景改变文本存储在存储器中,并且获得至少一个场景改变文本之中的输入到聊天室的文本作为场景改变文本。另外,对于本领域技术人员显而易见的是,用于获得场景改变文本的预定标准可以改变。下面将参考图6、图10和图14更详细地描述在每个聊天模式下输入针对场景改变文本的场景改变请求以及移动到对应的场景以显示该场景的示例。
显示设备110和120可以提供针对每个聊天模式定制的用户界面(260)。例如,当聊天模式是体育模式时,显示设备可以向聊天室应用并输出与基于用户输入选择的加油队伍相关的特定设计风格(例如,加油队伍的代表性颜色、符号、字体、吉祥物和运动员角色等),基于用户输入改变用户简档等,并且提供与聊天室参与者群的社交活动功能,诸如,例如针对预期得分进行投票。又例如,当聊天模式是欣赏模式时,显示设备可以提供针对实时观看视频的每个场景的“喜欢”标记、标记列表、在选择特定标记场景时切换到对应场景的功能等。此外,当聊天模式是娱乐模式时,它可以为任何实时观看视频提供信息搜索功能。下面将参考图7、图11和图15描述针对每个聊天模式专门定制的用户界面。
图3是示出根据各种实施例的显示设备的示例配置的框图。
参考图3,显示设备300可以包括处理器(例如,包括处理电路)310、存储器320、视频输入模块(例如,包括视频输入电路)330、显示器340和通信模块(例如,包括通信电路)350。显示设备300还可以包括除了所示组件之外的任何其他组件,或者可以省略所示组件中的至少一个。
根据各种实施例,显示设备300可以包括能够执行各种计算功能(例如,实时视频观看、聊天和通信)的用户设备。显示设备300可以包括例如TV、台式计算机、智能电话、笔记本计算机、平板PC、移动电话、个人数字助理(PDA)、膝上型计算机、媒体播放器、电子书终端、数字广播终端、导航设备、自助服务终端、数码相机、家用电器、任何其他移动或非移动计算设备等,但是本公开不限于此。此外,显示设备300可以是可穿戴终端,诸如,例如能够执行各种计算功能(诸如,例如实时视频观看、聊天和通信)的手表和眼镜。显示设备300可以是各种类型的终端,而不限于上述那些终端。
根据实施例,存储器320可以是由显示设备300使用以存储数据(例如,与至少一个程序或设置信息对应的至少一个指令321)的存储介质。程序可以包括操作系统(OS)程序和各种应用程序。存储器320可以被配置为易失性存储器、非易失性存储器或易失性存储器和非易失性存储器的组合。存储器320可以根据处理器310的请求提供存储的数据。
根据实施例,视频输入模块330可以包括各种电路,并且通过调谐器(未示出)、输入/输出模块(未示出)或通信模块350接收实时观看视频和实时观看视频信息。实时观看视频信息可以包括视频元数据,该视频元数据包括实时观看视频的标识信息、体裁信息、演员信息、角色信息等。为此,视频输入模块330可以包括调谐器和输入/输出模块中的至少一个。调谐器可以用于通过对经由有线或无线通信接收的广播信号的放大、混频、谐振等,从大量各种无线电波分量中调谐到并仅选择要由显示设备300接收的广播频道的频率。广播信号可以包括视频、音频和附加数据(例如,电子节目指南(EPG))。调谐器可以从诸如例如地面广播、有线广播、卫星广播和互联网广播的各种广播源接收实时广播频道(或实时观看视频)。调谐器可以与显示设备300集成地实现,或者实现为电连接到显示设备300的单独调谐器。输入/输出模块可以包括高清多媒体接口(HDMI)输入端口、组件输入插孔、PC输入端口和USB输入插孔中的至少一个,其能够在处理器310的控制下从显示设备300的外部设备接收实时观看视频和实时观看视频信息。对于本领域技术人员显而易见的是,可以根据显示设备300的性能和结构来添加、删除和/或改变输入/输出模块。
根据实施例,显示器340可以执行用于以数字、字符、图像和/或图形的形式输出信息的功能。显示器340可以包括用于输出的至少一个硬件模块。至少一个硬件模块可以包括例如液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)、发光聚合物显示器(LPD)、有机发光二极管(OLED)和有源矩阵有机发光二极管(AMOLED)或柔性发光二极管(FLED)中的至少一个。显示器340可以显示与从处理器310接收的数据对应的屏幕。显示器340可以被称为“输出单元”、“显示单元”或具有与其等同的技术含义的其他术语。
根据实施例,通信模块350可以包括各种通信电路并且提供使得能够与外部设备进行通信的有线/无线通信接口。通信模块350可以包括有线以太网、无线LAN通信模块和短距离通信模块中的至少一个。无线LAN通信模块可以包括例如Wi-Fi,并且可以支持美国电气和电子工程师协会(IEEE)的无线LAN标准(IEEE802.11x)。无线LAN通信模块可以在处理器310的控制下无线地连接到接入点(AP)。短距离通信模块可以在处理器310的控制下与外部设备执行无线短距离通信。短距离通信可以包括例如蓝牙TM、蓝牙低功耗TM、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、近场通信(NFC)等。外部设备可以包括提供视频或聊天服务的服务器设备和移动终端(例如,电话、平板电脑等)。
根据实施例,处理器310可以包括各种处理电路并且执行存储在存储器320中的至少一个指令321,从而执行与显示设备300的至少一个其他组件的控制和/或通信相关的算术运算或数据处理操作。处理器310可以包括例如但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、微控制器单元(MCU)、传感器集线器、辅助处理器、通信处理器、应用处理器、专用集成电路(ASIC)或现场可编程门阵列(FPGA)中的至少一个,并且可以具有多个核。
根据实施例,处理器310可以基于实时观看视频信息来确定与实时观看视频对应的聊天室的聊天模式。实时观看视频信息可以包括视频元数据,视频元数据包括实时观看视频的标识信息、体裁信息、演员信息、角色信息等。聊天模式可以包括例如体育模式、信息模式、娱乐模式、欣赏模式、儿童模式、演员模式和角色模式中的至少一个。处理器310可以基于实时观看视频信息自动确定聊天模式,或者可以通过在将聊天模式输出到显示器340之后接收来自用户的选择输入来确定聊天模式。例如,处理器310可以在显示器上输出针对至少一个指定演员成员或特定角色的聊天模式,然后从用户接收选择输入以确定与指定演员成员或特定角色对应的所选择的聊天模式。
根据实施例,处理器310可以基于聊天模式将包括至少一个预设短语或至少一个表情符号的用户界面输出到显示器340。处理器310可以基于用户输入预先将与聊天模式对应的至少一个预设短语或至少一个表情符号存储在存储器320中,或者在接收到实时观看视频之后,在预定时刻控制通信模块350从提供聊天服务的服务器设备接收至少一个预设短语或至少一个表情符号并将其存储在存储器320中。此外,根据实施例,处理器310还可以考虑聊天模式以及实时观看视频信息,因此,从服务器设备接收与聊天模式和实时观看视频信息对应的至少一个预设短语或至少一个表情符号,以将其存储在存储器320中。例如,处理器310可以基于实时观看视频信息中的演员信息或角色信息,从服务器设备接收与特定演员成员或特定角色对应的表情符号,以将接收到的表情符号存储在存储器320中。服务器设备可以基于聊天模式或实时观看视频信息来分析频繁使用的预设短语/表情符号或具有更高可用性的预设短语/表情符号,并将其提供给显示设备300。对于本领域技术人员显而易见的是,可以存在处理器310控制通信模块350从服务器设备请求和接收至少一个预设短语或至少一个表情符号的各种方法。
根据实施例,处理器310可以基于用户输入获得至少一个聊天词和预定信息请求输入。用户输入可以包括从移动电子设备或遥控器接收的语音信号或文本。预定信息请求输入可以包括预定呼叫符号,诸如,例如“#”、“?”等。处理器310可以响应于预定信息请求输入而获得与至少一个聊天词对应的信息,并且将与至少一个聊天词对应的信息输出到显示器340。例如,响应于预定信息请求输入,处理器310可以控制通信模块350从预定服务器设备接收与至少一个聊天词对应的信息。预定服务器设备可以包括预定信息提供服务器设备,诸如,例如聊天服务器、门户服务器等。又例如,响应于预定信息请求输入,处理器310可以分析实时观看视频、实时观看视频信息和聊天室的聊天历史中的至少一个,以获得与至少一个聊天词对应的信息。对于本领域技术人员显而易见的是,可以存在处理器310控制通信模块350从预定服务器设备请求和接收与至少一个聊天词对应的信息的各种方法。
根据实施例,处理器310可以基于预定标准获得场景改变文本,并且基于用户输入获得针对场景改变文本的场景改变请求输入。处理器310可响应于场景改变请求输入而获得与场景改变文本对应的实时观看视频的回放时间,并且向显示器340输出与实时观看视频的回放时间对应的实时观看视频的一部分。关于预定标准,处理器310可以获得在聊天室中预定时间内输入多于预定次数的文本作为场景改变文本,或者可以预先将可能与每个聊天模式中的主要场景相关的至少一个场景改变文本存储在存储器320中,并且获得至少一个场景改变文本之中的输入到聊天室的文本作为场景改变文本。例如,处理器310可以响应于体育模式而预先将与“进球”、“获胜”、“累积奖金”等相同或相似的至少一个场景改变文本存储在存储器320中,并且响应于信息模式而预先将与“你在哪里?”、“它是什么产品?”等相同或相似的至少一个场景改变文本存储在存储器320中。另外,对于本领域技术人员显而易见的是,用于获得场景改变文本的预定标准可以改变。例如,处理器310可以获得在聊天室中5分钟内输入10次或更多次的文本作为场景改变文本,将超链接应用于在输入的场景改变文本中的在预定时间(例如,第一回合)输入的场景改变文本,并且当用户点击超链接时(即,输入场景改变请求),获得与对应的场景改变文本对应的实时观看视频的回放时间,以在场景改变中将其输出到显示器340。处理器310可以从视频服务器接收并获得与场景改变文本对应的实时观看视频的回放时间,或者分析并获得实时观看视频、实时观看视频信息和聊天室的聊天历史中的至少一个。对于本领域技术人员显而易见的是,处理器310可以以各种方式获得与场景改变文本对应的实时观看视频的回放时间。
图4是示出根据各种实施例的包括与体育模式对应的预设短语或表情符号的用户界面的示例的图。
参考图4,当基于实时观看视频信息确定的聊天模式是体育模式时,显示设备300可以基于来自用户的用户输入向显示器340输出包括预设短语410或表情符号420的用户界面。参考图4,当用户点击聊天室下的预设请求表情符号时,显示设备可以从提供聊天服务的服务器设备接收与体育模式对应的预设短语410,并将其输出到显示器340。此外,当用户点击在聊天室下的用于表情符号请求的表情符号时,显示设备可以基于实时观看视频信息的演员信息和体育模式中的至少一个从服务器设备接收预定表情符号420,并将其输出到显示器340。
图5是示出根据各种实施例的用于在体育模式下响应于聊天词和信息请求输入而提供信息的用户界面的示例的图。
现在参考图5,显示设备300可以基于用户输入获得至少一个聊天词和预定信息请求输入。用户输入可以包括从移动电子设备或遥控器接收的语音信号或文本。预定信息请求输入可以包括预定呼叫符号,诸如,例如“#”、“?”等。参考所示示例,当用户在聊天室中输入文本“得分”和预定信息请求输入时,显示设备300可以从预定服务器设备接收当前得分信息510并将其输出到显示器340。当用户在聊天室中输入文本“得分”和预定信息请求输入时,显示设备300可以分析实时观看视频、实时观看视频信息和聊天室的聊天历史中的至少一个,以获得当前得分信息510,并将其输出到显示器340。参考所示示例,当用户在聊天室中输入文本“精彩场面”和预定信息请求输入时,显示设备300可以从预定服务器设备接收实时观看视频的至少一个精彩场面场景520,并将其输出到显示器340。当用户在聊天室中输入文本“精彩场面”和预定信息请求输入时,显示设备300可以分析实时观看视频、实时观看视频信息和聊天室的聊天历史中的至少一个,以获得至少一个精彩场面场景520,并将其输出到显示器340。当用户选择特定精彩场面场景时,显示设备300可以将特定精彩场面场景输出到显示器340。
图6是示出根据各种实施例的在体育模式下针对场景改变文本的场景改变请求输入以及移动到对应场景以输出场景的示例屏幕的图。
参考图6,显示设备300可以基于预定标准获得聊天室中的场景改变文本。关于预定标准,显示设备300可以获得在聊天室中预定时间内输入多于预定次数的文本作为场景改变文本,或者可以预先将可能与每个聊天模式中的主要场景相关的至少一个场景改变文本存储在存储器320中,然后获得至少一个场景改变文本之中的输入到聊天室的文本作为场景改变文本。在所示示例中,显示设备300可以获得文本“进球”610作为场景改变文本,文本“进球”610是在聊天室中5分钟内输入10次或更多次的文本。显示设备300可以将超链接应用于多个文本输入“进球”中的在预定回合(例如,第一回合)中输入的文本“进球”610。当用户点击超链接(例如,输入场景改变请求)时,显示设备300可以获得与“进球”聊天输入时间对应的“进球”场景的回放时间,以在场景改变中将其输出到显示器340。
图7是示出根据各种实施例的与体育模式对应的附加用户界面的示例的图。
参考图7,显示设备300可以提供用于选择“加油队伍”的表情符号用户界面710。当基于用户输入选择了加油队伍时,显示设备300可以以代表所选择的加油队伍的设计风格(例如,代表加油队伍的颜色、字体、字符等)应用并输出聊天室的背景(720)。
在所示示例中,显示设备300可以提供“简档”设置表情符号用户界面730。当用户选择“简档”设置表情符号时,显示设备300可以将与实时观看视频对应的运动队伍的至少一个运动员和队伍角色显示为简档表情符号。当基于用户输入选择特定的简档表情符号时,显示设备300可以设置并输出具有所选择的表情符号的用户的简档表情符号(740)。
在所示示例中,显示设备300可以提供“投票功能”表情符号用户界面750。当基于用户输入选择投票功能时,显示设备300可以以各种方式(例如,以统计图形等)显示投票的结果,并且与聊天室参与者(未示出)共享社交活动。
图8是示出根据各种实施例的包括与欣赏模式对应的预设短语或表情符号的用户界面的示例的图。
参考图8,当基于实时观看视频信息确定的聊天模式是欣赏模式时,显示设备300可以基于用户输入向显示器340输出包括预设短语810或表情符号820的用户界面。参考图8,当用户点击在聊天室下的预设请求表情符号时,显示设备300可以从提供聊天服务的服务器设备接收与欣赏模式对应的预设短语810,并将其输出到显示器340。此外,当用户点击在聊天室下的用于表情符号请求的表情符号时,显示设备300可以基于实时观看视频信息的演员信息和欣赏模式中的至少一个从服务器设备接收预定表情符号820,并将其输出到显示器340。
图9是示出根据各种实施例的用于在欣赏模式下响应于聊天词和信息请求输入而提供信息的用户界面的示例的图。
参考图9,显示设备300可以基于用户输入获得至少一个聊天词和预定信息请求输入。用户输入可以包括从移动电子设备或遥控器接收的语音信号或文本。预定信息请求输入可以包括预定呼叫符号,诸如,例如“#”、“?”等。参考所示示例,当用户在聊天室中输入文本“故事情节”和预定信息请求输入时,显示设备300可以从预定服务器设备接收到现在为止的故事情节信息910,并将其显示到显示器340。当用户在聊天室中输入文本“故事情节”和预定信息请求输入时,显示设备300可以分析实时观看视频、实时观看视频信息和聊天室的聊天历史中的至少一个,以获得到现在为止的故事情节信息910,并将其输出到显示器910。参考所示示例,当用户在聊天室中输入“演员”和预定信息请求输入时,显示设备300可以从预定服务器设备接收与实时观看视频对应的至少一个演员成员信息920,并将其输出到显示器340。当用户在聊天室中输入文本“演员”和预定信息请求输入时,显示设备300可以分析实时观看视频、实时观看视频信息和聊天室的聊天历史中的至少一个,以获得至少一个演员成员信息920,并将其输出到显示器340。
图10是示出根据各种实施例的用于在欣赏模式下输入针对场景改变文本的场景改变请求输入以及移动到对应场景以输出屏幕的示例屏幕的图。
参照图10,显示设备300可以基于预定标准获得聊天室中的场景改变文本。关于预定标准,显示设备300可以获得在聊天室中预定时间内输入多于预定次数的文本作为场景改变文本,或者预先将可能与每个聊天模式中的主要场景相关的至少一个场景改变文本存储在存储器320中,并且获得至少一个场景改变文本之中的输入到聊天室的文本作为场景改变文本。在所示示例中,响应于欣赏模式,显示设备300可以获得文本“著名场景”1010作为聊天室中的场景改变文本,该文本“著名场景”1010是存储在存储器310中的至少一个场景改变文本中的一个。显示设备300可以将超链接应用于输入文本“著名场景”1010。当用户点击超链接(例如,输入场景改变请求)时,显示设备300可以获得与“著名场景”对应的场景回放时间,以将改变的场景输出到显示器340。显示设备300可以从视频提供服务器接收并获得与“著名场景”对应的场景回放时间,或者可以分析并获得实时观看视频、实时观看视频信息和聊天室的聊天历史中的至少一个。
图11是示出根据各种实施例的在欣赏模式下提供“喜欢”标记功能等的用户界面的示例的图。
参考图11,显示设备300可以在播放实时观看视频的同时提供“喜欢”标记用户界面1110。显示设备300可以基于用户输入将特定场景标记为“喜欢”。当用户选择并输入“喜欢列表”查询表情符号时,显示设备300可以显示聊天室参与者标记为“喜欢”的场景(1120),并且当用户选择特定场景时,它可以将改变的场景输出到相应的场景。
图12是示出根据各种实施例的包括与娱乐模式对应的预设短语或表情符号的用户界面的示例的图。
参考图12,当基于实时观看视频信息确定的聊天模式是娱乐模式时,显示设备300可以基于用户输入向显示器340输出包括预定预设短语1210或表情符号1220的用户界面。参考图12,当用户点击在聊天室下的预设请求表情符号时,显示设备300可以从提供聊天服务的服务器设备接收与娱乐模式对应的预设短语1210,并将其输出到显示器340。此外,当用户点击在聊天室下的用于表情符号请求的表情符号时,用户可以基于娱乐模式、实时观看视频信息的演员信息和角色信息中的至少一个从服务器设备接收预定表情符号1220,并将其显示到显示器340。
图13是示出根据各种实施例的用于在娱乐模式下响应于聊天词和信息请求输入而提供信息的用户界面的示例的图。
参照图13,显示设备300可以基于用户输入获得至少一个聊天词和预定信息请求输入。用户输入可以包括从移动电子设备或遥控器接收的语音信号或文本。预定信息请求输入可以包括预定呼叫符号,诸如,例如“#”、“?”等。参考所示示例,当用户在聊天室中输入文本“地点”和预定信息请求输入时,显示设备300可以从预定服务器设备接收与当前播放场景对应的地点信息1310,并且可以将其输出到显示器340。当用户在聊天室中输入“地点”和预定信息请求输入时,显示设备300可以分析实时观看视频、实时观看视频信息和聊天室的聊天历史中的至少一个,以获得与当前播放场景对应的地点信息1310,并将其输出到显示器340。参考所示示例,当用户在聊天室中输入文本“食物”和预定信息请求输入时,显示设备300可以从预定服务器设备接收与当前播放场景对应的食物信息1320,并将其输出到显示器340。当用户在聊天室中输入“食物”和预定信息请求输入时,显示设备300可以分析实时观看视频、实时观看视频信息和聊天室的聊天历史中的至少一个,以获得与当前播放场景对应的食物信息1320,并将其输出到显示器340。
图14是示出根据各种实施例的用于在娱乐模式下输出针对场景改变文本的场景改变请求输入以及移动到对应场景的示例屏幕的图。
参照图14,显示设备300可以基于预定标准获得聊天室中的场景改变文本。关于预定标准,显示设备300可以获得在聊天室中预定时间内输入多于预定次数的文本作为场景改变文本,或者预先将可能与每个聊天模式中的主要场景相关的至少一个场景改变文本存储在存储器320中,并且获得至少一个场景改变文本之中的输入到聊天室的文本作为场景改变文本。在所示示例中,显示设备300可以获得文本“我想吃”1410作为场景改变文本,该文本是在聊天室中5分钟内已经相同地或类似地输入10次或更多次的文本。显示设备300可以将超链接应用于与文本“我想吃”相同或类似地输入的文本中的在预定回合(例如,第一回合)中输入的文本“我想吃”1410。当用户点击超链接(即,输入场景改变请求)时,显示设备300可以获得与文本“我想吃”的聊天输入时间对应的场景回放时间,以将改变的场景输出到显示器340。
图15是示出根据各种实施例的在娱乐模式下提供信息搜索功能的用户界面的示例的图。
参考图15,显示设备300可以在播放实时观看视频的同时提供用于“信息搜索”请求的用户界面。显示设备300可以显示关于与“信息搜索”请求的时刻对应的实时观看视频部分的信息(1510)。显示设备300可以从实时观看视频信息获得关于实时观看视频部分的信息,或者通过从预定服务器设备接收关于实时观看视频部分的信息来获得关于实时观看视频部分的信息。预定服务器设备可以包括提供信息的预定服务器,例如聊天服务器和门户服务器。显示设备300可以基于用户输入向预定服务器设备提供关于所提供的信息的用户反馈,并且预定服务器设备可以学习用户反馈以便之后向显示设备300提供用户偏好的信息。
在所示示例中,显示设备300可以显示实时观看视频部分以及应用于其上的超链接,并且当用户点击时显示更详细的信息(1520)。此外,显示设备300可以基于用户输入来控制通信模块350向移动电子设备提供更详细的信息(1530和1540)。
图16是示出根据各种实施例的基于聊天模式提供包括预设短语或表情符号的用户界面的示例方法的流程图。
参考图16,在根据实施例的操作1610,显示设备300可以接收实时观看视频和实时观看视频信息。
在操作1620,显示设备300可以基于实时观看视频信息来确定与实时观看视频对应的聊天室的聊天模式。实时观看视频信息可以包括视频元数据,该视频元数据包括实时观看视频的标识信息、体裁信息、演员信息、角色信息等。聊天模式可以包括例如体育模式、信息模式、娱乐模式、欣赏模式、儿童模式、演员模式和角色模式中的至少一个。显示设备300可以基于实时观看视频信息自动确定聊天模式,或者将聊天模式输出到显示器340,然后通过从用户接收选择输入来确定聊天模式。
在操作1630,显示设备300可以基于聊天模式输出包括至少一个预设短语或至少一个表情符号的用户界面。显示设备300可以基于用户输入预先将与聊天模式对应的至少一个预设短语或至少一个表情符号存储在存储器320中,或者在接收到实时观看视频之后,在预定时间点控制通信模块350从提供聊天服务的服务器设备接收该至少一个预设短语或至少一个表情符号并将其存储在存储器320中。此外,根据实施例,显示设备300还可以考虑聊天模式以及实时观看视频信息,并且从服务器设备接收与聊天模式和实时观看视频信息对应的至少一个预设短语或至少一个表情符号,以将其存储在存储器320中。
图17是示出根据各种实施例的用于提供响应于聊天词和预定信息请求输入而输出信息的用户界面的示例方法的流程图。
参照图17,在根据实施例的操作1710,显示设备300可以基于用户输入获得至少一个聊天词和预定信息请求输入。用户输入可以包括从移动电子设备或遥控器接收的语音信号或文本。预定信息请求输入可以包括预定呼叫符号,诸如,例如“#”、“?”等。
在操作1720,响应于预定信息请求输入,显示设备300可以获得与至少一个聊天词对应的信息。例如,显示设备300可以响应于预定信息请求输入,从预定服务器设备接收与至少一个聊天词对应的信息。预定服务器设备可以包括提供信息的预定服务器设备,诸如聊天服务器和门户服务器。又例如,响应于预定信息请求输入,显示设备300可以分析实时观看视频、实时观看视频信息和聊天室的聊天历史中的至少一个,以获得与至少一个聊天词对应的信息。对于本领域技术人员显而易见的是,可以存在用于显示设备300从预定服务器设备请求和接收与至少一个聊天词对应的信息的各种方法。
在操作1730,显示设备300可以输出与至少一个聊天词对应的信息。
图18是示出根据各种实施例的响应于获得场景改变文本并输入场景改变请求而提供用于改变和输出场景的用户界面的示例方法的流程图。
参照图18,在根据实施例的操作1810,显示设备300可以基于预定标准获得聊天室中的场景改变文本。关于预定标准,显示设备300可以获取在聊天室中预定时间内输入多于预定次数的文本作为场景改变文本,或者预先将可能与每个聊天模式中的主要场景相关的至少一个场景改变文本存储在存储器320中,并且获得至少一个场景改变文本之中的输入到聊天室的文本作为场景改变文本。另外,对于本领域技术人员显而易见的是,用于获得场景改变文本的预定标准可以改变。
在操作1820,显示设备300可以基于用户输入获得针对场景改变文本的场景改变请求输入。例如,场景改变请求输入可以包括用户通过其点击应用了超链接的场景改变文本的输入。
在操作1830,响应于场景改变请求输入,显示设备300可获得与场景改变文本对应的实时观看视频的回放时间。显示设备300可以从视频服务器接收并获得与场景改变文本对应的实时观看视频的回放时间,或者分析实时观看视频、实时观看视频信息和聊天室的聊天历史中的至少一个。对于本领域技术人员显而易见的是,显示设备300可以以各种方式获得与场景改变文本对应的实时观看视频的回放时间。
在操作1840,显示设备300可以输出与实时观看视频的回放时间对应的实时观看视频部分。
根据本文公开的各种实施例的电子设备可以是各种类型的电子设备之一。电子设备可以包括例如显示设备、便携式通信设备(例如,智能电话)、计算机设备、便携式多媒体设备、便携式医疗设备、相机、可穿戴设备、家用电器等。根据本公开的实施例的电子设备不限于上述那些。
本文使用的各种实施例和术语不旨在将本文描述的技术特征限制于特定实施例,并且应当理解为包括实施例的各种修改、等同物或替代物。例如,以单数表示的元件应当被理解为包括多个元件的概念,除非上下文清楚地仅指单数。应当理解,如本文所使用的术语“和/或”旨在涵盖所列举的项目中的一个或多个项目的任何和所有可能的组合。如本公开中所使用的,诸如“包括”、“包含”、“具有”、“配置为”等术语仅旨在表示存在本公开中描述的特征、组件、部件或其组合,并且这些术语的使用不旨在排除存在或添加一个或多个其他特征、组件、部件或其组合的可能性。在本公开中,诸如“A或B”、“A和B中的至少一个”、“A或B中的至少一个”、“A、B或C”、“A、B和C中的至少一个”和“A、B或C中的至少一个”的短语中的每一个可以包括在相应的一个短语中一起列举的项目中的任何一个,或其所有可能的组合。诸如“第一”、“第二”或“第1”或“第2”的术语可以简单地用于将相应的组件与另一个相应的组件区分开,并且不从其他方面(例如,重要性或顺序)的角度限制相应的组件。
在本公开的各种实施例中使用的术语“模块”或“单元”可以包括以硬件、软件或固件或其任何组合实现的单元,并且可以与诸如逻辑、逻辑块、部件、组件或电路之类的术语互换使用。模块或单元可以是集成配置的组件的最小单元或一部分、或者执行一个或多个功能的组件。例如,根据实施例,模块或单元可以以专用集成电路(ASIC)的形式实现。
取决于上下文,在本公开的各种实施例中使用的术语“在~的情况下”可以被解释为指代例如“当~时”或“当~时”或“响应于确定~”或“响应于检测到~”。类似地,取决于上下文,术语“当确定~”或“当检测到~”可以被解释为例如“在确定~时”或“响应于确定~”或“在检测到~时”或“响应于检测到~”。
由本文描述的显示设备300执行的程序可以被实现为硬件组件、软件组件和/或硬件组件和软件组件的组合。程序可以由能够执行计算机可读指令的任何系统执行。
软件可以包括计算机程序、代码、指令或这些中的一个或多个的组合,并且可以配置处理单元根据需要执行操作,或者独立地或组合地(共同地)命令处理单元。软件可以被实现为包括存储在计算机可读存储介质中的指令的计算机程序。计算机可读存储介质可以包括例如磁存储介质(例如,只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、软盘、硬盘等)、光学可读介质(例如,CD-ROM、数字通用盘(DVD)等)等。计算机可读存储介质可以分布在网络连接的计算机系统之间,使得计算机可读代码可以以分布式方式存储和执行。计算机程序可以经由应用商店(例如,PlayStoreTM)在线分发(例如,下载或上传)或直接在两个用户设备(例如,智能电话)之间分发(例如,下载或上传)。在在线分发的情况下,计算机程序产品的至少一部分可以临时存储或临时生成在机器可读存储介质(诸如制造商的服务器、应用商店的服务器或中继服务器的存储器)中。
根据各种实施例,上述组件中的每个组件(例如,模块或程序)可以包括单个或多个实体,并且多个实体中的一些实体可以被分离并放置到其他组件中。根据各种实施例,可以省略上述对应组件中的一个或多个组件或操作,或者可以向其添加一个或多个其他组件或操作。可选地或附加地,多个组件(例如,模块或程序)可以集成为一个组件。在这种情况下,集成组件可以与在集成之前由多个组件中的对应组件执行的功能相同或类似地执行该多个组件中的每个组件的一个或多个功能。根据各种实施例,由模块、程序或其他组件执行的操作可以顺序地、并行地、重复地或启发式地执行,或者操作中的一个或多个可以以不同的顺序执行或省略,或者可以向其添加一个或多个其他操作。

Claims (15)

1.一种显示设备,包括:
显示器(340);
通信模块(350),包括通信电路;
存储器(320),存储至少一个指令;
处理器(310),电连接到所述显示器(340)、所述通信模块(350)和所述存储器(320),并且被配置为执行所述至少一个指令;以及
视频输入模块(330),包括电路并且被配置为接收实时观看视频和实时观看视频信息;
其中,所述处理器被配置为:
基于所述实时观看视频信息确定与所述实时观看视频对应的聊天室的聊天模式,以及
基于所述聊天模式向所述显示器输出包括至少一个指定短语或至少一个表情符号的用户界面。
2.根据权利要求1所述的显示设备,
其中,所述处理器被配置为将与所述聊天模式对应的所述至少一个指定短语或所述至少一个表情符号存储在所述存储器中,以及
其中,所述聊天模式包括体育模式、信息模式、娱乐模式、欣赏模式、儿童模式、演员模式和角色模式中的至少一个。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其中,所述处理器被配置为控制所述通信模块从服务器设备接收与所述聊天模式对应的所述至少一个指定短语或所述至少一个表情符号。
4.根据权利要求1所述的显示设备,其中,所述处理器被配置为控制所述通信模块从服务器设备接收与所述聊天模式和所述实时观看视频信息对应的所述至少一个指定短语或所述至少一个表情符号。
5.根据权利要求1所述的显示设备,其中,所述处理器被配置为:
获得至少一个聊天词和指定的信息请求输入;
响应于所述指定的信息请求输入,获得与所述至少一个聊天词对应的信息;以及
将与所述至少一个聊天词对应的所述信息输出到所述显示器;
其中,所述输入包括从移动电子设备或遥控器接收的语音信号或文本。
6.根据权利要求5所述的显示设备,其中,所述处理器被配置为:
响应于所述指定的信息请求输入,控制所述通信模块从服务器设备接收与所述至少一个聊天词对应的所述信息。
7.根据权利要求5所述的显示设备,其中,所述处理器被配置为:
响应于所述指定的信息请求输入,分析所述实时观看视频、所述实时观看视频信息和所述聊天室的聊天历史中的至少一个,以获得与所述至少一个聊天词对应的所述信息。
8.根据权利要求1所述的显示设备,其中,所述处理器被配置为获得在所述聊天室中指定时间内输入多于指定次数的文本作为场景改变文本。
9.根据权利要求8所述的显示设备,其中,所述处理器被配置为:
获得针对所述场景改变文本的场景改变请求输入;
响应于所述场景改变请求输入,获得与所述场景改变文本对应的所述实时观看视频的回放时间,以及
向所述显示器输出与所述实时观看视频的回放时间对应的所述实时观看视频的一部分。
10.根据权利要求1所述的显示设备,
其中,所述视频输入模块包括调谐器和包括输入/输出电路的输入/输出模块中的至少一个,并且被配置为通过所述调谐器、所述输入/输出模块和所述通信模块中的至少一个接收所述实时观看视频和所述实时观看视频信息;以及
其中,所述输入/输出模块包括高清多媒体接口HDMI输入端口、组件输入插孔、个人计算机PC输入端口和通用串行总线USB输入插孔中的至少一个。
11.一种用于提供聊天室用户界面的方法,包括:
接收实时观看视频和实时观看视频信息;
基于所述实时观看视频信息确定与所述实时观看视频对应的聊天室的聊天模式;以及
基于所述聊天模式输出包括至少一个指定短语或至少一个表情符号的用户界面。
12.根据权利要求11所述的方法,还包括:
存储与所述聊天模式对应的所述至少一个指定短语或所述至少一个表情符号;
其中,所述聊天模式包括体育模式、信息模式、娱乐模式、欣赏模式、儿童模式、演员模式和角色模式中的至少一个。
13.根据权利要求11所述的方法,还包括:
从服务器设备接收与所述聊天模式对应的所述至少一个指定短语或所述至少一个表情符号。
14.根据权利要求11所述的方法,还包括:
从服务器设备接收与所述聊天模式和所述实时观看视频信息对应的所述至少一个指定短语或所述至少一个表情符号。
15.根据权利要求11所述的方法,还包括:
获得至少一个聊天词和指定的信息请求输入;
响应于所述指定的信息请求输入,获得与所述至少一个聊天词对应的信息;以及
输出与所述至少一个聊天词对应的所述信息;
其中,所述输入包括从移动电子设备或遥控器接收的语音信号或文本。
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