CN117640919A - 基于虚拟现实空间的图片显示方法、装置、设备及介质 - Google Patents

基于虚拟现实空间的图片显示方法、装置、设备及介质 Download PDF

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Abstract

本公开实施例涉及一种基于虚拟现实空间的图片显示方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:响应于图片查看请求,在虚拟现实空间中确定目标空间位置;在目标空间位置上显示图片预览面板,其中,图片预览面板中包括至少一个第一候选缩略图;响应于预览功能面板中目标缩略图的选中操作,在虚拟现实空间中显示目标缩略图对应的目标原始图片;响应于对目标原始图片的显示模式设置操作,设置目标原始图片为目标显示模式,以便于根据目标显示模式显示目标原始图片。由此,实现了在虚拟现实场景中通过缩略图形式提供图片提前查看服务,且通过对缩略图的查看操作可以实现对图片显示模式的设定,提升了图片查看效果。

Description

基于虚拟现实空间的图片显示方法、装置、设备及介质
技术领域
本公开涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实空间的图片显示方法、装置、设备及介质。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术,又称虚拟环境、灵境或人工环境,是指利用计算机生成一种可对参与者直接施加视觉、听觉和触觉感受,并允许其交互地观察和操作的虚拟世界的技术。在VR空间中实现图片的显示时,除了可以2D显示模式显示现实世界中的2D平面图片外,还可以基于VR空间的特点以全景显示模式、3D上下显示模式、或者是3D左右显示模式来提供多样化的图片显示服务。
相关技术中,图片的显示模式是根据预先设置的默认显示模式确定的,即每打开一张图片基于预先设置的默认显示模式进行图片的显示,若是当前图片格式与默认显示模式不匹配时,显然会影响图片的查看效果。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种基于虚拟现实空间的图片显示方法、装置、设备及介质,实现了在虚拟现实场景中通过缩略图形式提供图片提前查看服务,且通过对缩略图的查看操作可以实现对图片显示模式的设定,提升了图片查看效果。
本公开实施例提供了一种基于虚拟现实空间的图片显示方法,所述方法包括以下步骤:响应于图片查看请求,在虚拟现实空间中确定目标空间位置;在所述目标空间位置上显示图片预览面板,其中,所述图片预览面板中包括至少一个第一候选缩略图;响应于所述预览功能面板中目标缩略图的选中操作,在所述虚拟现实空间中显示所述目标缩略图对应的目标原始图片;响应于对所述目标原始图片的显示模式设置操作,设置所述目标原始图片为目标显示模式,以便于根据所述目标显示模式显示所述目标原始图片。
本公开实施例还提供了一种基于虚拟现实空间的图片显示装置,所述装置包括:确定模块,用于响应于图片查看请求,在虚拟现实空间中确定目标空间位置;第一显示模块,用于在所述目标空间位置上显示图片预览面板,其中,所述图片预览面板中包括至少一个第一候选缩略图;第二显示模块,用于响应于所述预览功能面板中目标缩略图的选中操作,在所述虚拟现实空间中显示所述目标缩略图对应的目标原始图片;显示模式设置模块,用于响应于对所述目标原始图片的显示模式设置操作,设置所述目标原始图片为目标显示模式,以便于根据所述目标显示模式显示所述目标原始图片。
本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现如本公开实施例提供的基于虚拟现实空间的图片显示方法。
本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行如本公开实施例提供的基于虚拟现实空间的图片显示方法。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:
本公开实施例提供的基于虚拟现实空间的图片显示方案,响应于图片查看请求,在虚拟现实空间中确定目标空间位置,在目标空间位置上显示图片预览面板,其中,图片预览面板中包括至少一个第一候选缩略图,进而,响应于预览功能面板中目标缩略图的选中操作,在虚拟现实空间中显示目标缩略图对应的目标原始图片,响应于对目标原始图片的显示模式设置操作,设置目标原始图片为目标显示模式,以便于根据目标显示模式显示目标原始图片。由此,实现了在虚拟现实场景中通过缩略图形式提供图片提前查看服务,且通过对缩略图的查看操作可以实现对图片显示模式的设定,提升了图片查看效果。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种虚拟现实设备的应用场景示意图;
图2为本公开实施例提供的一种基于虚拟现实空间的图片显示方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的一种目标空间位置的位置指示示意图;
图4为本公开实施例提供的一种基于虚拟现实空间的图片显示场景示意图;
图5为本公开实施例提供的另一种基于虚拟现实空间的图片显示场景示意图;
图6为本公开实施例提供的一种图片预览面板的示意图;
图7为本公开实施例提供的另一种基于虚拟现实空间的图片显示场景示意图;
图8A为本公开实施例提供的另一种基于虚拟现实空间的图片显示场景示意图;
图8B为本公开实施例提供的另一种基于虚拟现实空间的图片显示场景示意图;
图9为本公开实施例提供的另一种目标空间位置的位置指示示意图;
图10为本公开实施例提供的一种基于虚拟现实空间的图片显示装置的结构示意图;
图11为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
对本文中涉及到的一些技术概念或者名词概念进行相关说明:
虚拟现实设备,实现虚拟现实效果的终端,通常可以提供为眼镜、头盔式显示器(Head Mount Display,HMD)、隐形眼镜的形态,以用于实现视觉感知和其他形式的感知,当然虚拟现实设备实现的形态不限于此,根据需要可以进一步小型化或大型化。
本发明实施例记载的虚拟现实设备可以包括但不限于如下几个类型:
电脑端虚拟现实(PCVR)设备,利用PC端进行虚拟现实功能的相关计算以及数据输出,外接的电脑端虚拟现实设备利用PC端输出的数据实现虚拟现实的效果。
移动虚拟现实设备,支持以各种方式(如设置有专门的卡槽的头戴式显示器)设置移动终端(如智能手机),通过与移动终端有线或无线方式的连接,由移动终端进行虚拟现实功能的相关计算,并输出数据至移动虚拟现实设备,例如通过移动终端的APP观看虚拟现实视频。
一体机虚拟现实设备,具备用于进行虚拟功能的相关计算的处理器,因而具备独立的虚拟现实输入和输出的功能,不需要与PC端或移动终端连接,使用自由度高。
虚拟现实对象,虚拟场景中进行交互的对象,受到用户或机器人程序(例如,基于人工智能的机器人程序)的控制,能够在虚拟场景中静止、移动以及进行各种行为的对象,例如直播场景下的用户对应的虚拟人。
如图1所示,HMD为相对较轻的、在人体工程学上舒适的,并且提供具有低延迟的高分辨率内容。虚拟现实设备中设置有姿态检测的传感器(如九轴传感器),用于实时检测虚拟现实设备的姿态变化,如果用户佩戴了虚拟现实设备,那么当用户头部姿态发生变化时,会将头部的实时姿态传给处理器,以此计算用户的视线在虚拟环境中的注视点,根据注视点计算虚拟环境的三维模型中处于用户注视范围(即虚拟视场)的图像,并在显示屏上显示,使人仿佛在置身于现实环境中观看一样的沉浸式体验。
本实施例中,当用户佩戴HMD设备并打开预定的应用程序时,如视频直播应用程序时,HMD设备会运行相应的虚拟场景,该虚拟场景可以是对真实世界的仿真环境,也可以是半仿真半虚构的虚拟场景,还可以是纯虚构的虚拟场景。虚拟场景可以是二维虚拟场景、2.5维虚拟场景或者三维虚拟场景中的任意一种,本申请实施例对虚拟场景的维度不加以限定。例如,虚拟场景可以包括人物、天空、陆地、海洋等,该陆地可以包括沙漠、城市等环境元素,用户可以控制虚拟对象在该虚拟场景中进行移动,还可以通过手柄设备、裸手手势等方式来对虚拟场景中的控件、模型、展示内容、人物等等进行交互控制。
本实施例中提到的图片显示在HMD设备上,为了保证图片的显示效果,为图片匹配合适其格式的显示模式来显示,无疑可以保证对图片的查看效果,比如,对于可360度观看的全景格式的图片以全景模式显示,对于3D上下格式的图片以3D上下模式进行显示等。为了保证图片的显示效果,本公开实施例具体提供了一种基于虚拟现实空间的图片显示方法,下面结合具体的实施例对该方法进行介绍。
图2为本公开实施例提供的一种基于虚拟现实空间的图片显示方法的流程示意图,该方法可以由基于虚拟现实空间的图片显示装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备(比如上述虚拟显示设备)中。如图2所示,该方法包括:
步骤201,响应于图片查看请求,在虚拟现实空间中确定目标空间位置。
其中,图片查看请求对应的图片可以对应于虚拟现实设备本地存储的图片库,也可以对应于虚拟现实设备通信连接的其他设备中的图片库等,在此不作赘述,在一些可能的实施例中,如虚拟现实设备具有拍照功能,则虚拟现实设备本地存储的图片库可理解为虚拟显示设备中的相册等。
需要说明的是,在不同的应用场景中,图片查看请求的触发方式不同,在一些可能的实施例中,可以在监测摄像头对用户拍摄的图像信息,然后根据图像信息中的用户手部或用户手持设备(如手柄),判断是否符合图片查看的预设条件,若判定符合图片查看的预设条件,则获取到图片查看请求。
例如,可利用摄像头拍摄用户手部图像或用户手持设备图像,并基于图像识别技术对该图像中的用户手部手势、或手持设备位置变化进行判断,若判定用户手部姿势为预设手部姿势,或用户手持设备中的图片查看控件,则获取到图片查看请求。
在本公开的一个实施例中,响应于图片查看请求,在虚拟现实空间中确定目标空间位置。比如,可根据用户当前的视线方向在虚拟现实空间中确定目标空间位置。
即在本实施例中,为了保证图片查看效果,实现目标空间位置与用户的当前视线方向一致,比如,如图3所示,目标空间位置位于用户当前的视线方向上,由此,可以保证在视线方向上的目标空间位置和视线方向的一致,进一步为图片预览效果提供了技术支撑。
其中,根据用户当前的视线方向在虚拟现实空间中确定目标空间位置的方式,可以参照后续实施例,在此不再赘述。
步骤202,在目标空间位置上显示图片预览面板,其中,图片预览面板中包括至少一个第一候选缩略图。
在本公开的一个实施例中,在目标空间位置上显示图片预览面板,图片预览面板中包括至少一个第一候选缩略图,从而,用户可以基于在图片预览面板上对第一候选缩略图的切换操作来对其他待显示的图片有预期。其中,每个第一候选缩略图对应于一张原始图片,原始图片为没有压缩的图片,缩略图为尺寸较小的压缩后的图片。
在本实施例中,若是图片库中有多张原始图片,则对应的第一候选缩略图通常为多个,当原始图片的数量较多时,原始图片对应的缩略图可以翻页显示等,或者以列表的形式显示等,其中,可以切列表形式显示等,其中,列表是可响应滑动操作。
在本公开的一个实施例中,响应于接收到缩略图切换操作,根据切换操作切换图片预览面板中显示的至少一个第一候选缩略图,其中,切换操作可以为上述翻页显示时的翻页操作,或者是以列表形式显示时的列表滑动操作等。
例如,如图4所示,在图片预览面板中包括翻页控件(图中的上一页控件和下一页控件)时,响应于接收到缩略图切换操作,根据切换操作切换图片预览面板中显示的至少一个第一候选缩略图的步骤包括:
响应于对翻页控件的触发操作,确定与触发操作对应的至少一个第二候选缩略图,其中,至少一个第二候选缩略图可以和第一候选缩略图完全相同(比如,第一候选缩略图的数量小于等于每一页显示的最高显示数量时,即使识别到对翻页控件的触发操作,也无法进行缩略图的切换显示),或者,至少一个第二候选缩略图可以和第一候选缩略图不完全相同,其中,当至少一个第二候选缩略图可以和第一候选缩略图不完全相同时,不完全相同的第二候选缩略图的数量可以根据预先设置的翻页切换数量有关等。在本实施例中,根据至少一个第二候选缩略图切换至少一个第一候选缩略图。
在图片预览面板中包含多个对应的缩略图时,用户可以预期下一个图片或者上一个图片是什么,提升了用户的查看体验和交互效率。
步骤203,响应于预览功能面板中目标缩略图的选中操作,在虚拟现实空间中显示目标缩略图对应的目标原始图片。
在本公开的一个实施例中,响应于预览功能面板中目标缩略图的选中操作,其中,在一些可选的实施例中,该选中操作可以是用户通过触发手柄设备等选中的,即根据手柄设备的当前操作方向在虚拟现实空间中显示方向指示模型(比如,如图5所示,显示射线轨迹模型),确定位于该方向指示模型的指示方向的缩略图为目标缩略图。
在一些可选的实施例中,用户也可以通过手指触发的方式执行选中操作,比如,通过虚拟现实设备中的摄像头拍摄用户的手部图像,确定与用户手指的触发位置匹配的缩略图为目标缩略图等。
当然,在其他一些可选的实施例中,也可以通过语音方式等执行该选中操作,在此不一一进行列举。
在确定了目标缩略图后,为了直观的指示该目标缩略图对应的原始图片是什么,在虚拟现实空间中显示目标缩略图对应的目标原始图片。
需要强调的是,基于VR技术的显示原理,目标原始图片在没有加载之前,并不能获知该目标原始图片的图片格式,从而也无法预先为其匹配合适的显示模式,很有可能导致此时显示的目标原始图片的显示模式与目标原始图片的图片格式并不匹配,因此,后续需要对该目标原始图片的显示模式进行设置。
为了显示出目标原始图片,在一些可能的实施例中,可以如背景技术中所提到的,按照系统默认的显示模式显示该目标原始图片。
在一些可能的实施例中,可获取最近显示的历史原始图片的历史显示模式,比如,即获取显示的上一个历史原始图片的历史显示模式,加载目标原始图片的图片数据,根据历史显示模式和图片数据在虚拟现实空间中显示目标原始图片。在本实施例中,直接复用上一张原始图片的历史显示模式进行显示,比如,上一张原始图片以2D显示模式显示,则以2D显示模式显示目标原始图片,从而,提升了目标原始图片的显示流畅度。
步骤204,响应于对目标原始图片的显示模式设置操作,设置目标原始图片为目标显示模式,以便于根据目标显示模式显示目标原始图片。
正如以上所提到的,目标原始图片的显示模式并不一定适合其图片格式,因此,在本公开的一个实施例中,可接收对显示模式的设置操作,响应于对目标原始图片的显示模式设置操作,设置目标原始图片为目标显示模式,以便于根据目标显示模式显示目标原始图片,这里的显示模式的设置操作,可以理解为将目标显示模式与目标原始图片的绑定操作,比如,在数据库中存储目标原始图片的图片标识和对应的显示模式的对应关系等,由此,后续在显示目标原始图片时,直接基于目标显示模式显示,不再根据默认显示模式显示,或者不再根据上一张原始图片的显示模式显示,以适配其图像格式的显示模式显示,保证了图片的查看效果。
即在本公开的一个实施例中,在设置目标原始图片的图片显示模式后,响应于对目标原始图片的显示需求后,获取目标原始图片预先设置的显示模式,响应于获取到预先设置的显示模式为目标显示模式,根据目标显示模式显示目标原始图片。
需要说明的是,在不同的应用场景下,对目标原始图片的显示模式设置操作的方式不同,示例如下:
在一些可选的实施例中,在图片预览面板中包含多个候选显示模式标签,其中,候选显示模式标签可以是文字形式、图标形式等,不同的候选显示模式标签对应于不同的显示模式,在本实施例中,响应于对目标原始图片的显示模式设置操作,设置目标原始图片的目标显示模式,包括:
响应于对多个候选显示模式标签中目标显示模式标签的触发操作,确定目标显示模式标签对应的目标显示模式,其中,触发操作可以为根据手柄等虚拟操作设备触发的,也可以是语音触发的等,设置目标原始图片为目标显示模式。
容易理解的是,用户通常是根据显示的目标原始图片的视觉感受判断目标原始图片对应的目标显示模式,比如,若是目标原始图片是360度的全景格式的图片,但是其显示为2D模式,则必然会导致视觉上的畸变,因此,用户可以根据显示的效果设置目标显示模式。
为了进一步保证目标显示模式与目标原始图片的匹配性,还可以根据目标原始图片的图片数据识别所述目标原始图片的标准显示模式,比如,根据目标原始图片的图片数据的尺寸、分辨率、格式等信息判断目标原始图片的标准显示模式,在标准显示模式与目标显示模式不一致的情况下,将目标显示模式更新为标准显示模式等。
其中,如图6所示,当候选显示模式标签为图标形式时,在图片预览面板中可以功能切换子面板的形式显示多个图标形式的候选显示模式标签。其中,功能切换子面板可以根据场景需要被唤起,或者被隐藏等。
在本公开的一个实施例中,可以直接通过预先训练得到的识别模型等,根据加载的目标原始图片的图片数据识别得到对应的目标显示模式,在图片预览面板中显示该目标显示模式对应的提示信息,响应于用户对该提示信息的确认操作,完成对目标显示模式的设置。
需要强调的是,在虚拟现实空间中,不同的显示模式对应的显示方式不同,比如,若是显示模式为2D显示模式,则如图7所示,可以在虚拟现实空间中,根据用户的当前位置等确定图片渲染位置,在图片渲染位置渲染2D图片;比如,若是显示模式为3D显示模式,则可以在虚拟现实空间中,根据用户的当前位置等确定图片渲染位置,在图片渲染位置渲染原始图片对应的带有深度信息的像素点,实现立体显示效果,其中,在虚拟现实空间中的不同显示模式的显示操作可由现有技术实现,在此不作赘述。
由于目标原始图片在初次加载图片数据之前是无法获知图片格式的,从而也就无法获知图片的显示模式,因此,在本实施例中,可以记录用户设置的原始图片的显示模式,从而,在后续显示对应的原始图片时可以保证图片的显示效果。
本公开实施例的基于虚拟现实空间的图片显示方法,响应于图片查看请求,在虚拟现实空间中确定目标空间位置,在目标空间位置上显示图片预览面板,其中,图片预览面板中包括至少一个第一候选缩略图,进而,响应于预览功能面板中目标缩略图的选中操作,在虚拟现实空间中显示目标缩略图对应的目标原始图片,响应于对目标原始图片的显示模式设置操作,设置目标原始图片为目标显示模式,以便于根据目标显示模式显示目标原始图片。
由此,实现了在虚拟现实场景中通过缩略图形式提供图片提前查看服务,且通过对缩略图的查看操作可以实现对图片显示模式的设定,提升了图片查看效果。
在实际应用中,通常通过点击目标缩略图的方式来执行选中操作,可以将目标缩略图所在区域看作选中热区,若是可以对选中的目标缩略图的热区进行增大等,则可以对显示目标缩略图进行显示面积的增大处理,以避免通过手柄操作或者用户手部操作时,因为抖动时等导致脱离热区,影响选中的精确度。
在一些可能的实施例中对有关缩略图进行拖拽操作时(比如,为了调整目标缩略图在当前显示的候选缩略图中的顺序时,可以对目标缩略图执行拖拽操作),热区的增大可以有效避免拖拽操作的意外中断。
因此在本公开的一个实施例中,在响应于预览功能面板中目标缩略图的选中操作之后,还根据预设增大显示策略增大目标缩略图的显示尺寸,以指示目标缩略图处于选中状态,其中,如图8A所示,显示尺寸的增大后,可以是按照预设放大比例在原始显示位置放大显示,也可以在原始显示位置的关联位置显示放大后的目标缩略图,比如,如图8B所示,以“出牌”等形式在原始显示位置的上方的关联位置显示放大后的目标缩略图。
在实际执行过程中,为了进一步提升目标缩略图的突出性,还可以高亮背光形式指示目标缩略图处于选中状态等。
在本公开的一个实施例中,为了进一步提升用户设置目标显示模式的精确性,还可以获取目标缩略图对应的目标原始图片的图片说明信息,该目标原始图片的图片说明信息可以为预先设置的图片的名称信息、图片格式信息等任意对目标原始图片具有说明作用的信息,在目标缩略图的关联区域显示图片说明信息,以给用户以设置目标显示模式的帮助。
其中,目标缩略图的关联区域可以为目标缩略图的上方区域等,比如,继续参照上述图8A,可以在目标缩略图的上方区域显示“图片名称+图片格式”作为图片说明信息等。
本公开实施例的基于虚拟现实空间的图片显示方法,通过对目标缩略图显示的灵活处理,进一步提升了用户对图片的查看体验。
下面参照具体的实施例,说明如何根据用户当前的视线方向在虚拟现实空间中确定目标空间位置。
在本公开的一个实施例中,确定虚拟现实空间的中心点位置,该中心点位置位于虚拟现实空间的中心处,中心点位置和虚拟现实空间的形状有关。在确定虚拟现实空间的中心点位置后,获取预设的半径距离,其中,预设半径距离可以是预先根据虚拟现实空间的尺寸设置,通常预设的半径距离到中心点位置的长度,不会超过虚拟现实空间中中心点位置到虚拟现实空间的表面的长度,从而,保证显示的图片预览面板位于虚拟现实视频帧前面。
在本实施例中,由于通常预设的半径距离到中心点位置的长度,不会超过虚拟现实空间中中心点位置到虚拟现实空间的表面的长度,因此,从中心点位置开始,按照用户当前的视线方向延伸到预设的半径距离的位置作为目标空间位置,一方面,可以保证目标空间位置在虚拟空间内部,保证了图片预览面板的显示效果,另一方面,可以保证目标空间位置与用户视线方向的一致性,使得显示在目标空间位置的图片预览面板与用户的视线方向一致,保证了用户可以清晰的观看到字幕内容,提升了观看体验。
举例而言,如图9所示,虚拟现实空间为“盒状”立方体空间,预设的半径距离为R1,虚拟现实空间的中心点位置为O1,则在确定了用户当前的视线方向后,直接按照用户当前的视线方向延伸到预设的半径距离的位置作为目标空间位置。
在本公开的一个实施例中,可以采用预设算法计算得到当前的视线方向在虚拟现实空间中对应的目标空间位置,其中,预设算法可以如下述公式(1)所示,其中,在公式(1)中,x,y,z分别为历史空间位置在三个坐标轴上的坐标,x1,y1,z1分别为目标空间位置在三个坐标轴上的坐标,θ为圆心旋转角度,Tx,Ty,Tz分别为圆心位置在三个坐标轴上的坐标。
其中,若是当前为首次显示的图片预览面板,可以获取预设的半径距离,根据圆心位置、半径距离,以及用户的初始视线方向确定初始图片预览面板相对于圆心的初始空间位置,将该初始空间位置作为初次显示图片预览面板的渲染位置。
综上,本公开实施例的基于虚拟现实空间的图片显示方法,可根据场景需要灵活的确定字幕内容在虚拟现实空间中渲染的目标空间位置,保证了目标空间位置跟随用户当前的视线方向,实现了图片预览面板跟随用户当前的视线方向的移动,提升了图片显示模式设置时的交互效率。
为了实现上述实施例,本公开还提出了一种基于虚拟现实空间的图片显示装置。
图10为本公开实施例提供的一种基于虚拟现实空间的图片显示装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备(比如上述提到的虚拟现实设备)中进行基于虚拟现实空间的图片显示。如图10所示,该装置包括:确定模块1010、第一显示模块1020、第二显示模块1030和显示模式设置模块1040,其中,
确定模块1010,用于响应于图片查看请求,在虚拟现实空间中确定目标空间位置;
第一显示模块1020,用于在目标空间位置上显示图片预览面板,其中,图片预览面板中包括至少一个第一候选缩略图;
第二显示模块1030,用于响应于预览功能面板中目标缩略图的选中操作,在虚拟现实空间中显示目标缩略图对应的目标原始图片;
显示模式设置模块1040,用于响应于对目标原始图片的显示模式设置操作,设置目标原始图片为目标显示模式,以便于根据目标显示模式显示目标原始图片。
本公开实施例所提供的基于虚拟现实空间的图片显示装置可执行本公开任意实施例所提供的基于虚拟现实空间的图片显示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果,在此不再赘述。
为了实现上述实施例,本公开还提出一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述实施例中的基于虚拟现实空间的图片显示方法。
图11为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
下面具体参考图11,其示出了适于用来实现本公开实施例中的电子设备1100的结构示意图。本公开实施例中的电子设备1100可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图11示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图11所示,电子设备1100可以包括处理器(例如中央处理器、图形处理器等)1101,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1102中的程序或者从存储器1108加载到随机访问存储器(RAM)1103中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1103中,还存储有电子设备1100操作所需的各种程序和数据。处理器1101、ROM 1102以及RAM 1103通过总线1104彼此相连。输入/输出(I/O)接口1105也连接至总线1104。
通常,以下装置可以连接至I/O接口1105:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1106;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置1107;包括例如磁带、硬盘等的存储器1108;以及通信装置1109。通信装置1109可以允许电子设备1100与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图11示出了具有各种装置的电子设备1100,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1109从网络上被下载和安装,或者从存储器1108被安装,或者从ROM 1102被安装。在该计算机程序被处理器1101执行时,执行本公开实施例的基于虚拟现实空间的图片显示方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于图片查看请求,在虚拟现实空间中确定目标空间位置,在目标空间位置上显示图片预览面板,其中,图片预览面板中包括至少一个第一候选缩略图,进而,响应于预览功能面板中目标缩略图的选中操作,在虚拟现实空间中显示目标缩略图对应的目标原始图片,响应于对目标原始图片的显示模式设置操作,设置目标原始图片为目标显示模式,以便于根据目标显示模式显示目标原始图片。由此,实现了在虚拟现实场景中通过缩略图形式提供图片提前查看服务,且通过对缩略图的查看操作可以实现对图片显示模式的设定,提升了图片查看效果。
电子设备可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (12)

1.一种基于虚拟现实空间的图片显示方法,其特征在于,包括以下步骤:
响应于图片查看请求,在虚拟现实空间中确定目标空间位置;
在所述目标空间位置上显示图片预览面板,其中,所述图片预览面板中包括至少一个第一候选缩略图;
响应于所述预览功能面板中目标缩略图的选中操作,在所述虚拟现实空间中显示所述目标缩略图对应的目标原始图片;
响应于对所述目标原始图片的显示模式设置操作,设置所述目标原始图片为目标显示模式,以便于根据所述目标显示模式显示所述目标原始图片。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在虚拟现实空间中确定目标空间位置,包括:
确定所述虚拟现实空间的中心点位置,以及获取预设的半径距离;
从所述中心点位置开始,按照用户当前的视线方向延伸到所述预设的半径距离的位置作为所述目标空间位置。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于接收到缩略图切换操作,根据所述切换操作切换所述图片预览面板中显示的至少一个第一候选缩略图。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,
在所述图片预览面板中包括翻页控件时,所述响应于接收到缩略图切换操作,根据所述切换操作切换所述图片预览面板中显示的至少一个第一候选缩略图,包括:
响应于对所述翻页控件的触发操作,确定与所述触发操作对应的至少一个第二候选缩略图;
根据所述至少一个第二候选缩略图切换所述至少一个第一候选缩略图。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于所述预览功能面板中目标缩略图的选中操作之后,还包括:
根据预设增大显示策略增大所述目标缩略图的显示尺寸,以指示所述目标缩略图处于选中状态;和/或,
获取所述目标缩略图对应的目标原始图片的图片说明信息,在所述目标缩略图的关联区域显示所述图片说明信息。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟现实空间中显示所述目标缩略图对应的目标原始图片,包括:
获取最近显示的历史原始图片的历史显示模式;
加载所述目标原始图片的图片数据,根据所述历史显示模式和所述图片数据在所述虚拟现实空间中显示所述目标原始图片。
7.如权利要求1或6所述的方法,其特征在于,
在所述图片预览面板中包含多个候选显示模式标签时,所述响应于对所述目标原始图片的显示模式设置操作,设置所述目标原始图片的目标显示模式,包括:
响应于对所述多个候选显示模式标签中目标显示模式标签的触发操作,确定所述目标显示模式标签对应的目标显示模式;
设置所述目标原始图片为所述目标显示模式。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述设置所述目标原始图片为所述目标显示模式之后,还包括:
根据所述目标原始图片的图片数据识别所述目标原始图片的标准显示模式;
在所述标准显示模式与所述目标显示模式不一致的情况下,根据所述标准显示模式更新所述目标显示模式。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标显示模式显示所述目标原始图片,包括:
响应于对所述目标原始图片的显示请求,获取所述目标原始图片的预先设置的显示模式;
响应于获取到所述预先设置的显示模式为所述目标显示模式,根据所述目标显示模式显示所述目标原始图片。
10.一种基于虚拟现实空间的图片显示装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于响应于图片查看请求,在虚拟现实空间中确定目标空间位置;
第一显示模块,用于在所述目标空间位置上显示图片预览面板,其中,所述图片预览面板中包括至少一个第一候选缩略图;
第二显示模块,用于响应于所述预览功能面板中目标缩略图的选中操作,在所述虚拟现实空间中显示所述目标缩略图对应的目标原始图片;
显示模式设置模块,用于响应于对所述目标原始图片的显示模式设置操作,设置所述目标原始图片为目标显示模式,以便于根据所述目标显示模式显示所述目标原始图片。
11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述可执行指令以实现上述权利要求1-9中任一所述的基于虚拟现实空间的图片显示方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行上述权利要求1-9中任一所述的基于虚拟现实空间的图片显示方法。
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