CN117475059A - 模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents

模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质 Download PDF

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CN117475059A CN202311474978.7A CN202311474978A CN117475059A CN 117475059 A CN117475059 A CN 117475059A CN 202311474978 A CN202311474978 A CN 202311474978A CN 117475059 A CN117475059 A CN 117475059A
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particle
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determining
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Abstract

本公开提供了一种模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:在三维模型周围渲染多个粒子;基于第一处理过程,从所述多个粒子中确定与所述三维模型的溶解区域匹配的目标粒子,其中所述第一处理过程包括与用于确定所述溶解区域的第二处理过程相对应的多个子过程;生成针对所述三维模型的粒子特效,以删除所述多个粒子中除所述目标粒子外的其他粒子。

Description

模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
随着科技的发展,三维虚拟模型的构建和渲染已广泛应用于多个领域内,比如游戏领域、动画领域等。其中三维虚拟模型的特效包括粒子特效,即在三维虚拟模型上增加粒子。
一般的,可以利用虚幻引擎中的粒子系统在三维虚拟模型上随机生成大量的粒子,实现三维虚拟模型的粒子渲染,但是,该粒子渲染过程生成的粒子位置不可控,粒子渲染效果不佳。
发明内容
本公开实施例至少提供一种模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种模型渲染方法,包括:
在三维模型周围渲染多个粒子;
基于第一处理过程,从所述多个粒子中确定与所述三维模型的溶解区域匹配的目标粒子,其中所述第一处理过程包括与用于确定所述溶解区域的第二处理过程相对应的多个子过程;
生成针对所述三维模型的粒子特效,以删除所述多个粒子中除所述目标粒子外的其他粒子。
一种可选的实施方式中,所述第二处理过程用于从与所述三维模型相关联的材质系统中确定所述溶解区域,所述方法还包括:确定用于从所述材质系统中确定所述溶解区域的区域确定算法。
一种可选的实施方式中,所述第一处理过程包括:将所述区域确定算法应用到至少包括所述多个粒子的粒子系统中,以确定所述三维模型的所述溶解区域。
一种可选的实施方式中,所述方法还包括:
基于针对所述区域确定算法的输入参数以及展示有所述三维模型的展示界面上各个像素点的坐标信息,利用所述区域确定算法,确定所述三维模型的所述溶解区域;
生成所述溶解区域显示特效;以及
在所述展示界面展示渲染有所述粒子特效和/或所述溶解区域显示特效的三维模型。
一种可选的实施方式中,所述方法还包括:
利用所述材质系统,将所述三维模型的溶解区域进行溶解操作,得到溶解后三维模型;
其中在展示界面展示渲染有所述粒子特效和所述溶解区域显示特效的三维模型,包括:
在展示界面展示渲染有所述粒子特效和所述溶解区域显示特效的所述溶解后三维模型。
一种可选的实施方式中,基于针对所述区域确定算法的输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述区域确定算法,确定与所述溶解区域匹配的目标粒子,包括:
基于输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定每个所述粒子的渲染参数;
基于所述粒子的渲染参数,从所述多个粒子中确定与所述溶解区域匹配的目标粒子。
一种可选的实施方式中,确定每个所述粒子的渲染参数,包括:
将每个所述粒子在世界坐标系下的坐标信息,转换至以三维模型为基准构建的本地坐标系,以生成所述粒子对应的转换后坐标信息;
基于所述输入参数包括的模型高度,对每个所述粒子的转换后坐标信息中的高度值进行归一化处理,生成所述粒子的处理后高度值;
基于每个所述粒子的处理后高度值,以及所述输入参数包括的溶解高度比例,确定所述粒子的渲染参数。
一种可选的实施方式中,还包括:
在所述输入参数包括模型高度、以及溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息的情况下,所述基于输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定与所述溶解区域匹配的目标粒子;
通过删除所述三维模型周围渲染的多个粒子中的除所述目标粒子之外的其他粒子,生成粒子特效;以及
在展示界面上展示渲染有所述粒子特效的所述三维模型。
一种可选的实施方式中,还包括:
基于当前时间信息、以及所述溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息,确定当前的溶解高度比例;
基于所述当前的溶解高度比例、所述三维模型的高度以及所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定与当前溶解区域匹配的目标粒子;
通过删除所述三维模型周围渲染的多个粒子中的除所述目标粒子之外的其他粒子,生成当前粒子特效;
在展示界面上展示渲染有所述当前粒子特效的所述三维模型;以及
将当前时间信息增加预设值,得到更新后的当前时间信息,返回至基于当前时间信息、以及所述溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息,确定当前的溶解高度比例的步骤,直至所述更新后的当前时间信息大于设置的时间阈值为止。
第二方面,本公开实施例还提供一种模型渲染装置,包括:
生成模块,用于在三维模型周围渲染多个粒子;
渲染模块,用于基于第一处理过程,从所述多个粒子中确定与所述三维模型的溶解区域匹配的目标粒子,其中所述第一处理过程包括与用于确定所述溶解区域的第二处理过程相对应的多个子过程;
确定模块,用于生成针对所述三维模型的粒子特效,以删除所述多个粒子中除所述目标粒子外的其他粒子。
第三方面,本公开实施例还提供一种计算机设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
第四方面,本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
本公开实施例提供的模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质,通过在粒子系统中构建区域确定算法,使得区域确定算法能够用于确定三维模型的溶解区域,在控制粒子系统在三维模型周围渲染多个粒子之后,可以基于输入参数和多个粒子分别对应的坐标信息,利用粒子系统中的区域确定算法,确定与溶解区域匹配的目标粒子,再将三维模型周围渲染的多个粒子中,除目标粒子之外的其他粒子删除,生成粒子特效,比如该粒子特效为在溶解区域内存在粒子的特效,实现了对粒子特效中粒子的渲染控制,进而在展示界面上展示渲染有粒子特效的三维模型,提高粒子渲染效果。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本公开实施例所提供的一种模型渲染方法的流程图;
图2示出了本公开实施例所提供的另一种模型渲染方法的流程图;
图3示出了本公开实施例所提供的模型渲染方法中,展示界面的界面示意图;
图4示出了本公开实施例所提供的另一种模型渲染方法的流程图;
图5示出了本公开实施例所提供的一种模型渲染装置的结果示意图;
图6示出了本公开实施例所提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
一般的,可以利用虚幻引擎中的粒子系统在三维虚拟模型上随机生成大量的粒子,实现三维虚拟模型的粒子渲染,但是,该粒子渲染过程生成的粒子位置不可控,粒子渲染效果不佳。
基于此,本公开提供了一种模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质,在三维模型周围渲染多个粒子,基于第一处理过程,从所述多个粒子中确定与所述三维模型的溶解区域匹配的目标粒子。该第一处理过程包括与用于确定所述溶解区域的第二处理过程相对应的多个子过程。生成针对所述三维模型的粒子特效,以删除所述多个粒子中除所述目标粒子外的其他粒子。比如该粒子特效为在溶解区域内存在粒子的特效,实现了对粒子特效中粒子的渲染控制,进而在展示界面上展示渲染有粒子特效的三维模型,提高粒子渲染效果。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
本文中术语“和/或”,仅仅是描述一种关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中术语“至少一种”表示多种中的任意一种或多种中的至少两种的任意组合,例如,包括A、B、C中的至少一种,可以表示包括从A、B和C构成的集合中选择的任意一个或多个元素。
为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种模型渲染方法进行详细介绍,本公开实施例所提供的模型渲染方法的执行主体一般为具有一定计算能力的计算机设备,该计算机设备例如包括:终端设备或服务器或其它处理设备,终端设备可以为用户设备(User Equipment,UE)、移动设备、用户终端、个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)、手持设备、计算设备、可穿戴设备等。在一些可能的实现方式中,该模型渲染方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。
下面以执行主体为终端设备为例对本公开实施例提供的模型渲染方法加以说明。
参见图1所示,为本公开实施例提供的模型渲染方法的流程图,所述方法包括S101~S104,其中:
S101,在三维模型周围渲染多个粒子。
S102,基于第一处理过程,从所述多个粒子中确定与所述三维模型的溶解区域匹配的目标粒子,其中所述第一处理过程包括与用于确定所述溶解区域的第二处理过程相对应的多个子过程。在该第二处理过程中,溶解区域可以从与所述三维模型相关联的材质系统中确定。
在一些实施例中,可以确定用于从与三维模型相关联的材质系统中确定溶解区域的区域确定算法。而在第一处理过程中,可以将所确定的区域确定算法应用到至少包括所述多个粒子的粒子系统中,以确定三维模型的所述溶解区域。
具体地,区域确定算法用于确定三维模型的溶解区域,其中区域确定算法确定溶解区域的算法原理可以需求进行设置,下述对区域确定算法进行示例性说明,区域确定算法可以根据三维模型的模型高度确定溶解区域,比如可以将模型高度的50%位置所处区域确定为溶解区域;再或者,区域确定算法还可以根据像素点的像素值确定溶解区域,比如可以生成三维模型对应的、用于指示局部部位的噪声贴图,该噪声贴图中与局部部位对应的像素点的像素值为1、其他像素点为0,以便后续可以根据噪声贴图确定溶解区域,即将局部部位所处区域确定为溶解区域。
模型渲染系统比如可以为虚幻引擎,虚幻引擎中包含有粒子系统,以及还包括有材质系统,材质系统包含有构建的三维模型。
实施时,将材质系统包括的三维模型的模型参数输入至粒子系统,运行粒子系统,粒子系统能够在三维模型周围随机渲染多个粒子,即粒子的渲染位置为随机的。其中三维模型由多个三角面片构成,三维模型的模型参数可以包括三角面片上各个顶点的位置信息。以及粒子为由至少一个三角面片构成。
粒子的坐标信息可以为该粒子的中心位置对应的坐标。实施时,粒子的坐标信息可以利用构成该粒子的至少一个三角面片上各个顶点的位置信息进行确定。其中粒子对应的坐标信息可以位于世界坐标系下,世界坐标系为以三维模型展示区域内的预设位置为原点构建的三维坐标系。
输入参数包括区域确定算法运行所需的参数,比如在区域确定算法为根据三维模型的模型高度确定溶解区域时,输入参数可以包括模型高度以及溶解高度比例,或者,输入参数可以包括模型高度、溶解高度比例以及区域高度。比如在区域确定算法为基于像素点的像素值确定溶解区域时,输入参数可以包括噪声贴图。
实施时,可以基于输入参数,驱动粒子系统中的区域确定算法,确定三维模型对应的溶解区域的区域信息。再根据多个粒子分别对应的坐标信息、和溶解区域的区域信息,确定粒子是否位于溶解区域内,若是,则确定该粒子属于与溶解区域匹配的目标粒子。
一种可选实施方式中,基于输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定与所述溶解区域匹配的目标粒子,具体包括:基于输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定每个所述粒子的渲染参数;基于所述粒子的渲染参数,从所述多个粒子中确定与所述溶解区域匹配的目标粒子。
实施时,可以基于输入参数驱动粒子系统中的区域确定算法,利用区域确定算法,结合多个粒子分别对应的坐标信息,确定每个粒子的渲染参数,渲染参数用于指示该粒子是否位于溶解区域内。
在区域确定算法为根据三维模型的模型高度确定溶解区域时,粒子系统中的区域确定算法的执行过程可以包括:将每个所述粒子在世界坐标系下的坐标信息,转换至以三维模型为基准构建的本地坐标系,生成所述粒子对应的转换后坐标信息;基于所述输入参数包括的模型高度,对每个所述粒子的转换后坐标信息中的高度值进行归一化处理,生成所述粒子的处理后高度值;基于每个所述粒子的处理后高度值,以及所述输入参数包括的溶解高度比例,确定所述粒子的渲染参数。
实施时,本地坐标系的原点可以为基于三维模型确定的,比如本地坐标系可以为以三维模型的模型中心为原点构建的三维坐标系,再或者,也可以为以三维模型的底部中心为原点构建的三维坐标系等。在粒子系统中构建了本地坐标系和世界坐标系之后,可以确定世界坐标系与本地坐标系之间的坐标系转换矩阵。利用该坐标系转换矩阵,将每个粒子在世界坐标系下的坐标信息转换至本地坐标系下,生成粒子对应的转换后坐标信息。
再基于输入参数包括的模型高度,对每个粒子的转换后坐标信息中的高度值进行归一化处理,生成粒子的处理后高度值,包括如可以将粒子的转换后坐标信息指示的高度值除以模型高度,生成粒子的处理后高度值。
进而根据每个粒子的处理后高度值,以及输入参数包括的溶解高度比例,确定粒子的渲染参数。一种方式中,可以先基于溶解高度比例确定溶解区域对应的高度范围,比如可以将溶解高度比例增加预设高度,得到高度范围的上限值,将溶解高度比例减小预设高度,得到高度范围的下限值。再或者,输入参数可以指示有区域高度,基于溶解高度比例和区域高度,确定溶解区域对应的高度范围。针对每个粒子,可以判断该粒子的处理后高度值是否位于溶解区域对应的高度范围,若是,则确定该粒子的渲染参数为第一预设值(比如1),反之,若否,则确定该粒子的渲染参数为第二预设值(比如0)。
或者,还可以针对每个粒子,判断该粒子的处理后高度值是否大于或等于溶解高度比例,若是,则该粒子的第一中间参数为1,反之若处理后高度值小于溶解高度比例,则该粒子的第一中间参数为0。以及判断该粒子的处理后高度值是否大于或等于溶解高度比例加上区域高度(该区域高度可以为输入参数指示的,也可以为预设高度值)的和值,若是,则该粒子的第二中间参数为1,反之若处理后高度值小于该和值,则该粒子的第一中间参数为0。再将第一中间参数减去第二中间参数,得到该粒子的渲染参数。此时,位于溶解区域的高度范围内的粒子的渲染参数为1,反之,不位于溶解区域的高度范围内的粒子的渲染参数为0。
进而在确定了粒子的渲染参数之后,还可以基于粒子的渲染参数,确定该粒子是否属于目标粒子,比如若渲染参数为1,则该粒子属于目标粒子;若渲染参数为0,则该粒子不属于目标粒子。或者,也可以设置参数阈值,将大于或等于该参数阈值的粒子,确定为目标粒子。进而从多个粒子中确定得到与溶解区域匹配的目标粒子。
所述方法还包括S103,
生成针对所述三维模型的粒子特效,以删除所述多个粒子中除所述目标粒子外的其他粒子。
上述方法中,通过在模型渲染系统包含的粒子系统中构建区域确定算法,以利用该区域确定算法确定三维模型的溶解区域,在控制粒子系统在三维模型周围渲染多个粒子之后,可以基于输入参数和多个粒子分别对应的坐标信息,利用粒子系统中的区域确定算法,确定与溶解区域匹配的目标粒子,再将三维模型周围渲染的多个粒子中,除目标粒子之外的其他粒子删除,生成粒子特效,比如该粒子特效为在溶解区域内存在粒子的特效,实现了对粒子特效中粒子的渲染控制,进而在展示界面上展示渲染有粒子特效的三维模型,提高粒子渲染效果。
考虑到在业务场景中需要让粒子的消散与模型溶解在视觉上同步,也即需要实现在三维模型的高亮区域处产生粒子的特效效果。针对上述需求,相关技术中有以下方式实现:第一种方式中,可以在三维模型上添加亮边特效,并将添加有亮边特效的三维模型渲染在粒子系统中,粒子系统可以对添加有亮边特效的三维模型进行识别和采样,确定亮边特效所处的屏幕空间位置,再将亮边特效所处的屏幕空间位置还原为世界空间位置,再利用粒子系统,在亮边特效的世界空间位置处产生粒子,以实现上述特效效果。但是该方式的粒子渲染过程较复杂,且需要再粒子系统中添加有亮边特效的三维模型,造成了粒子系统上的资源消耗,使得粒子渲染效率较低。
第二种方式中,可以在粒子系统和材质系统中设置一个透明度参数,根据该透明度参数控制是否在材质系统的三维模型上显示渲染的粒子,比如在透明度参数较大时,粒子不显示。但是该方式中即便材质系统中不显示粒子,粒子仍在渲染,进而会消耗渲染资源,造成资源浪费,降低了粒子渲染效率。
为了缓解上述问题,本公开提供了另一种模型渲染方法,参见图2所示,该方法具体包括:
S201,确定用于粒子系统和材质系统的区域确定算法。
材质系统中包含有构建的三维模型,三维模型的模型结构可以根据业务需求进行确定。其中关于S201中区域确定算法的说明可以参考对S101的具体说明,此处不在详述。
S202,基于所述输入参数、以及展示有所述三维模型的所述展示界面上各个像素点的坐标信息,利用所述材质系统中的所述区域确定算法,确定所述三维模型的溶解区域,并生成所述三维模型对应的溶解区域显示特效。
可以使用输入参数驱动材质系统中的区域确定算法,以便材质系统中的所述区域确定算法可以基于输入参数、以及展示有所述三维模型的所述展示界面上各个像素点的坐标信息,确定三维模型的溶解区域,并生成三维模型对应的溶解区域显示特效,比如溶解区域显示特效可以包括溶解区域高亮的特效效果。
其中材质系统的区域确定算法是针对展示有三维模型的展示界面上各个像素点的坐标信息进行的处理,其处理过程可参考前述对粒子系统的区域确定算法的描述。
示例性的,在区域确定算法为根据三维模型的模型高度确定溶解区域时,材质系统中的区域确定算法的执行过程可以包括:将展示有三维模型的展示界面上各个像素点的坐标信息,转换至以三维模型为基准构建的本地坐标系,生成像素点粒子对应的转换后坐标信息;其中转换之前的像素点的坐标信息为位于世界坐标系下。比如可以利用世界坐标系与本地坐标系之间的坐标系转换矩阵进行坐标系转换处理。
再基于输入参数包括的模型高度,对每个像素点的转换后坐标信息中的高度值进行归一化处理,生成像素点的处理后高度值;基于每个像素点的处理后高度值,以及输入参数包括的溶解高度比例,确定像素点的渲染参数。其中确定像素点的渲染参数的过程,可以参考前述确定粒子的渲染参数的说明,此处不在详述。
进而可以基于各个像素点的渲染参数,确定三维模型的溶解区域,比如将渲染参数为1的像素点构成的区域,确定为三维模型的溶解区域。并利用预设高亮像素信息,对溶解区域进行渲染,生成三维模型对应的溶解区域显示特效。
S203,控制所述粒子系统在所述三维模型周围渲染多个粒子;基于输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定与所述溶解区域匹配的目标粒子;以及将所述三维模型周围渲染的多个粒子中,除所述目标粒子之外的其他粒子删除,生成粒子特效。
其中关于S203的具体过程,可以参考前述对S103的具体说明以及对S104中生成粒子特效的具体说明,此处不在详述。
S204,在展示界面展示渲染有所述粒子特效和所述溶解区域显示特效的三维模型。
其中材质系统和粒子系统所使用的输入参数相同。实施时,可以利用相同的输入参数,同步驱动材质系统和粒子系统,以实现三维模型上粒子特效和溶解区域显示特效的同步展示。
参见图3所述的界面示意图,该图3中展示有三维模型30、三维模型上的溶解区域显示特效31,这里溶解区域可以为虚线框指示区域。以及还包括位于溶解区域的粒子特效32。
该方式中,通过在模型渲染系统包含的粒子系统和材质系统中生成区域确定算法,并利用同样的输入参数,分别驱动粒子系统和材质系统中生成区域确定算法,以使得可以在材质系统中生成溶解区域显示特效,以及在粒子系统中生成粒子特效,实现了粒子特效与模型溶解的视觉上的同步,并且与第一种方式相比,本方法无需在粒子系统中添加有亮边特效的三维模型,也不依赖三维模型的分辨率,性能开销低,资源消耗少,在保障粒子渲染精度的同时,提高了粒子渲染效率。以及与第二种方式相比,本方法不需要模拟和渲染大量不必要的粒子,性能开销和内存占用较低,可以提高粒子渲染效率。
一种可选实施方式中,所述方法还包括:利用所述材质系统,将所述三维模型的溶解区域进行溶解操作,得到溶解后三维模型。
实施时,还可以在材质系统,将三维模型的溶解区域进行溶解操作,得到溶解后三维模型,即溶解后三维模型的溶解区域消散,其他区域保持不变。
在展示界面展示渲染有所述粒子特效和所述溶解区域显示特效的三维模型,包括:在展示界面展示渲染有所述粒子特效和所述溶解区域显示特效的所述溶解后三维模型。
具体实施时,粒子特效的生成和展示可以为持续进行,即可以在展示界面展示包含粒子特效持续变化的三维模型动画效果。具体的,该方法包括:步骤1、在所述输入参数包括模型高度、以及溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息的情况下,基于输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定与所述溶解区域匹配的所述目标粒子;步骤2,通过删除所述三维模型周围渲染的多个粒子中的除所述目标粒子之外的其他粒子,生成粒子特效。步骤3,在展示界面上展示渲染有所述粒子特效的所述三维模型。步骤4,将当前时间信息增加预设值,得到更新后的当前时间信息,返回至基于当前时间信息、以及所述溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息,确定当前的溶解高度比例的步骤,直至所述更新后的当前时间信息大于设置的时间阈值为止。
实施时,还可以在展示界面展示包含粒子特效和溶解区域显示特效持续变化的三维模型动画效果。参见图4所示的模型渲染方法,以输入参数包括模型高度、以及溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息为例进行说明,其中溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息可以指示不同时间下的溶解高度比例,即指示溶解高度比例的持续变换情况。具体的,该方法包括:
S401,确定用于粒子系统和材质系统的区域确定算法。
S402,基于当前时间信息、以及所述溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息,确定当前的溶解高度比例。
这里变化曲线信息可以根据业务需要进行设置,此处不进行具体限定。
S403,基于模型高度、当前的溶解高度比例,以及展示有所述三维模型的所述展示界面上各个像素点的坐标信息,利用所述材质系统中的所述区域确定算法,确定所述三维模型的当前溶解区域,并生成所述三维模型对应的当前溶解区域显示特效。
实施时,还可以在材质系统中对当前三维模型的当前溶解区域进行溶解操作,得到溶解后的三维模型。其中当前三维模型可以为原始的三维模型,也可以为前一次溶解操作后得到的溶解后的三维模型。
S404,控制所述粒子系统在所述三维模型周围渲染多个粒子;并基于所述当前的溶解高度比例、所述模型高度以及所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定与当前溶解区域匹配的目标粒子;将所述三维模型周围渲染的多个粒子中,除所述目标粒子之外的其他粒子删除,生成当前粒子特效。
S405,在展示界面上展示渲染有当前粒子特效和当前溶解区域显示特效的三维模型。
示例性的,还可以在展示界面上展示渲染有当前粒子特效和当前溶解区域显示特效的溶解后的三维模型。
S406,将当前时间信息增加预设值,得到更新后的当前时间信息。
S407,判断更新后的当前时间信息是否满足截止条件。
若是,则流程结束;若否,则返回至S402。
其中截止条件比如可以为更新后的当前时间信息大于设置的时间阈值。
本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
基于同一发明构思,本公开实施例中还提供了与模型渲染方法对应的模型渲染装置,由于本公开实施例中的装置解决问题的原理与本公开实施例上述模型渲染方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
参照图5所示,为本公开实施例提供的一种模型渲染装置的结果示意图,所述装置包括:生成模块501、渲染模块502、确定模块503;其中,
生成模块501,用于在三维模型周围渲染多个粒子;
渲染模块502,用于基于第一处理过程,从所述多个粒子中确定与所述三维模型的溶解区域匹配的目标粒子,其中所述第一处理过程包括与用于确定所述溶解区域的第二处理过程相对应的多个子过程;
确定模块503,用于生成针对所述三维模型的粒子特效,以删除所述多个粒子中除所述目标粒子外的其他粒子。
一种可能的实施方式中,所述第二处理过程用于从与所述三维模型相关联的材质系统中确定所述溶解区域,所述装置还用于:确定用于从所述材质系统中确定所述溶解区域的区域确定算法。
一种可选的实施方式中,所述第一处理过程包括:将所述区域确定算法应用到至少包括所述多个粒子的粒子系统中,以确定所述三维模型的所述溶解区域。
一种可选的实施方式中,所述装置还用于:
基于针对所述区域确定算法的输入参数以及展示有所述三维模型的展示界面上各个像素点的坐标信息,利用所述区域确定算法,确定所述三维模型的所述溶解区域;
生成所述溶解区域显示特效;以及
在所述展示界面展示渲染有所述粒子特效和/或所述溶解区域显示特效的三维模型。
一种可选的实施方式中,所述装置还用于:
利用所述材质系统,将所述三维模型的溶解区域进行溶解操作,得到溶解后三维模型;
其中在展示界面展示渲染有所述粒子特效和所述溶解区域显示特效的三维模型,包括:
在展示界面展示渲染有所述粒子特效和所述溶解区域显示特效的所述溶解后三维模型。
一种可选的实施方式中,所述确定模块还用于:
基于输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定每个所述粒子的渲染参数;
基于所述粒子的渲染参数,从所述多个粒子中确定与所述溶解区域匹配的目标粒子。
一种可选的实施方式中,所述确定模块还用于:
将每个所述粒子在世界坐标系下的坐标信息,转换至以三维模型为基准构建的本地坐标系,以生成所述粒子对应的转换后坐标信息;
基于所述输入参数包括的模型高度,对每个所述粒子的转换后坐标信息中的高度值进行归一化处理,生成所述粒子的处理后高度值;
基于每个所述粒子的处理后高度值,以及所述输入参数包括的溶解高度比例,确定所述粒子的渲染参数。
一种可选的实施方式中,所述装置还用于:
在所述输入参数包括模型高度、以及溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息的情况下,所述基于输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定与所述溶解区域匹配的目标粒子;
通过删除所述三维模型周围渲染的多个粒子中的除所述目标粒子之外的其他粒子,生成粒子特效;以及
在展示界面上展示渲染有所述粒子特效的所述三维模型。
一种可选的实施方式中,所述装置还用于:
基于当前时间信息、以及所述溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息,确定当前的溶解高度比例;
基于所述当前的溶解高度比例、所述三维模型的高度以及所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定与当前溶解区域匹配的目标粒子;
通过删除所述三维模型周围渲染的多个粒子中的除所述目标粒子之外的其他粒子,生成当前粒子特效;
在展示界面上展示渲染有所述当前粒子特效的所述三维模型;以及
将当前时间信息增加预设值,得到更新后的当前时间信息,返回至基于当前时间信息、以及所述溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息,确定当前的溶解高度比例的步骤,直至所述更新后的当前时间信息大于设置的时间阈值为止。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
基于同一技术构思,本公开实施例还提供了一种计算机设备。参照图6所示,为本公开实施例提供的计算机设备600的结构示意图,包括处理器601、存储器602、和总线603。其中,存储器602用于存储执行指令,包括内存6021和外部存储器6022;这里的内存6021也称内存储器,用于暂时存放处理器601中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器6022交换的数据,处理器601通过内存6021与外部存储器6022进行数据交换,当计算机设备600运行时,处理器601与存储器602之间通过总线603通信,使得处理器601在执行以下指令:
在三维模型周围渲染多个粒子;
基于第一处理过程,从所述多个粒子中确定与所述三维模型的溶解区域匹配的目标粒子,其中所述第一处理过程包括与用于确定所述溶解区域的第二处理过程相对应的多个子过程;
生成针对所述三维模型的粒子特效,以删除所述多个粒子中除所述目标粒子外的其他粒子。
一种可选的实施方式中,处理器601还可以执行以下指令,所述第二处理过程用于从与所述三维模型相关联的材质系统中确定所述溶解区域,所述方法还包括:确定用于从所述材质系统中确定所述溶解区域的区域确定算法。
一种可选的实施方式中,处理器601还可以执行以下指令:将所述区域确定算法应用到至少包括所述多个粒子的粒子系统中,以确定所述三维模型的所述溶解区域。
一种可选的实施方式中,处理器601还可以执行以下指令:
基于针对所述区域确定算法的输入参数以及展示有所述三维模型的展示界面上各个像素点的坐标信息,利用所述区域确定算法,确定所述三维模型的所述溶解区域;
生成所述溶解区域显示特效;以及
在所述展示界面展示渲染有所述粒子特效和/或所述溶解区域显示特效的三维模型。
一种可选的实施方式中,处理器601还可以执行以下指令
利用所述材质系统,将所述三维模型的溶解区域进行溶解操作,得到溶解后三维模型;
其中在展示界面展示渲染有所述粒子特效和所述溶解区域显示特效的三维模型,包括:
在展示界面展示渲染有所述粒子特效和所述溶解区域显示特效的所述溶解后三维模型。
一种可选的实施方式中,基于针对所述区域确定算法的输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述区域确定算法,确定与所述溶解区域匹配的目标粒子,处理器601还可以执行以下指令:
基于输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定每个所述粒子的渲染参数;
基于所述粒子的渲染参数,从所述多个粒子中确定与所述溶解区域匹配的目标粒子。
一种可选的实施方式中,处理器601还可以执行以下指令确定每个所述粒子的渲染参数,包括:
将每个所述粒子在世界坐标系下的坐标信息,转换至以三维模型为基准构建的本地坐标系,以生成所述粒子对应的转换后坐标信息;
基于所述输入参数包括的模型高度,对每个所述粒子的转换后坐标信息中的高度值进行归一化处理,生成所述粒子的处理后高度值;
基于每个所述粒子的处理后高度值,以及所述输入参数包括的溶解高度比例,确定所述粒子的渲染参数。
一种可选的实施方式中,处理器601还可以执行以下指令
在所述输入参数包括模型高度、以及溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息的情况下,所述基于输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定与所述溶解区域匹配的目标粒子;
通过删除所述三维模型周围渲染的多个粒子中的除所述目标粒子之外的其他粒子,生成粒子特效;以及
在展示界面上展示渲染有所述粒子特效的所述三维模型。
一种可选的实施方式中,处理器601还可以执行以下指令
基于当前时间信息、以及所述溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息,确定当前的溶解高度比例;
基于所述当前的溶解高度比例、所述三维模型的高度以及所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定与当前溶解区域匹配的目标粒子;
通过删除所述三维模型周围渲染的多个粒子中的除所述目标粒子之外的其他粒子,生成当前粒子特效;
在展示界面上展示渲染有所述当前粒子特效的所述三维模型;以及
将当前时间信息增加预设值,得到更新后的当前时间信息,返回至基于当前时间信息、以及所述溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息,确定当前的溶解高度比例的步骤,直至所述更新后的当前时间信息大于设置的时间阈值为止。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的模型渲染方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机产品承载有程序代码,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的模型渲染方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
其中,上述计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software Development Kit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种模型渲染方法,其特征在于,包括:
在三维模型周围渲染多个粒子;
基于第一处理过程,从所述多个粒子中确定与所述三维模型的溶解区域匹配的目标粒子,其中所述第一处理过程包括与用于确定所述溶解区域的第二处理过程相对应的多个子过程;
生成针对所述三维模型的粒子特效,以删除所述多个粒子中除所述目标粒子外的其他粒子。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第二处理过程用于从与所述三维模型相关联的材质系统中确定所述溶解区域,所述方法还包括:
确定用于从所述材质系统中确定所述溶解区域的区域确定算法。
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述第一处理过程包括:
将所述区域确定算法应用到至少包括所述多个粒子的粒子系统中,以确定所述三维模型的所述溶解区域。
4.根据权利要求2所述的方法,还包括:
基于针对所述区域确定算法的输入参数以及展示有所述三维模型的展示界面上各个像素点的坐标信息,利用所述区域确定算法,确定所述三维模型的所述溶解区域;
生成所述溶解区域显示特效;以及
在所述展示界面展示渲染有所述粒子特效和/或所述溶解区域显示特效的三维模型。
5.根据权利要求4所述的方法,还包括:
利用所述材质系统,将所述三维模型的溶解区域进行溶解操作,得到溶解后三维模型;
其中在展示界面展示渲染有所述粒子特效和所述溶解区域显示特效的所述三维模型,包括:
在展示界面展示渲染有所述粒子特效和所述溶解区域显示特效的所述溶解后三维模型。
6.根据权利要求2所述的方法,还包括:
基于针对所述区域确定算法的输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述区域确定算法,确定与所述溶解区域匹配的目标粒子,包括:
基于所述输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述区域确定算法,确定每个所述粒子的渲染参数;
基于所述粒子的渲染参数,从所述多个粒子中确定与所述溶解区域匹配的目标粒子。
7.根据权利要求6所述的方法,其中确定每个所述粒子的所述渲染参数,包括:
将每个所述粒子在世界坐标系下的坐标信息,转换至以所述三维模型为基准构建的本地坐标系,以生成所述粒子对应的转换后坐标信息;
基于所述输入参数包括的模型高度,对每个所述粒子的转换后坐标信息中的高度值进行归一化处理,生成所述粒子的处理后高度值;
基于每个所述粒子的处理后高度值,以及所述输入参数包括的溶解高度比例,确定所述粒子的所述渲染参数。
8.根据权利要求2所述的方法,还包括:
在所述输入参数包括模型高度、以及溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息的情况下,基于输入参数和所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述粒子系统中的所述区域确定算法,确定与所述溶解区域匹配的所述目标粒子;
通过删除所述三维模型周围渲染的多个粒子中的除所述目标粒子之外的其他粒子,生成粒子特效;以及
在展示界面上展示渲染有所述粒子特效的所述三维模型。
9.根据权利要求8所述的方法,还包括:
基于当前时间信息、以及所述溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息,确定当前的溶解高度比例;
基于所述当前的溶解高度比例、所述三维模型的高度以及所述多个粒子分别对应的坐标信息,利用所述区域确定算法,确定与当前溶解区域匹配的目标粒子;
通过删除所述三维模型周围渲染的多个粒子中的除所述目标粒子之外的其他粒子,生成当前粒子特效;
在展示界面上展示渲染有所述当前粒子特效的所述三维模型;以及
将当前时间信息增加预设值,得到更新后的当前时间信息,返回至基于当前时间信息、以及所述溶解高度比例与时间之间的变化曲线信息,确定当前的溶解高度比例的步骤,直至所述更新后的当前时间信息大于设置的时间阈值为止。
10.一种模型渲染装置,其特征在于,包括:
渲染模块,用于在所述三维模型周围渲染多个粒子;
确定模块,用于基于第一处理过程,从所述多个粒子中确定与所述三维模型的溶解区域匹配的目标粒子,其中所述第一处理过程包括与用于确定所述溶解区域的第二处理过程相对应的多个子过程;以及
生成模块,用于生成针对所述三维模型的粒子特效,以删除所述多个粒子中除所述目标粒子外的其他粒子。
11.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至9任一项所述的模型渲染方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至9任一项所述的模型渲染方法的步骤。
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