CN117395454A - 应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法、系统及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法、系统及存储介质,属于虚拟与现实技术领域,该方法包括客户端向云渲染端发送虚拟场景进入请求,云渲染端实时渲染场景包并发送给客户端,同时将客户端的设备信息转发给数据服务器,数据服务器创建与客户端连接的通信约定;获取用户的更换指令,读取客户端的本地文件,在用户选择完待更换的资源文件后,使用资源文件替换客户端当前播放场景中对应的资源并发送给数据服务器,数据服务器替换场景包中对应的资源并发送替换消息给所有云渲染端,云渲染端重新渲染场景包中对应的资源,并发送给客户端。本发明通过客户端对云渲染条件下的场景资源进行更换,增强云渲染场景的自定义程度,使用更灵活。

Description

应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法、系统及存储介质
技术领域
本发明涉及虚拟与现实技术领域,特别涉及应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法、系统及存储介质。
背景技术
虚拟与现实是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。VR虚拟数字人: VR虚拟数字人是基于以上技术构建的一个在计算机中真实展示VR人物模型的技术,用人工智能、虚拟现实技术和先进技术打造的一系列虚拟形象,它由一个或多个计算机生成并融合了真人形象的数据和特征的人类活动过程和信息的综合表现形式。虚拟数字人可使人们通过数字形象进行与真人平等的交流沟通;也可通过其互动形式完成虚拟形象与现实世界之间的互动;更有人情味。
VR由于需要借助计算机来渲染复杂的场景,所以它对终端设备的性能要求过高,为了解决这一问题,云渲染技术应运而生,云渲染通过将渲染任务提交到云端进行处理,利用云计算平台的高性能计算和大规模并行计算能力,提供高效、低成本、高质量的渲染服务。云渲染技术已经成为3D渲染和动画制作领域的重要趋势和发展方向。
但是传统的使用云渲染的虚拟场景,终端只负责接收云渲染端的渲染内容,若是想要更换虚拟场景内的资源内容,只能通过中台对场景包进行修改,而有的虚拟场景使用条件下,场景内的一些资源需要经常更换,例如将虚拟显示屏上的内容进行替换,那么这时候只能选择从中台来对场景包这部分资源进行手动修改替换,导致操作起来复杂,使用起来不够灵活。
发明内容
本发明的目的就在于为了解决上述在云渲染情况下更换虚拟场景内资源不够方便的问题提出应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法、系统及存储介质,具有可通过终端在加载云渲染虚拟场景时替换场景内的资源,操作简单,使用灵活的优点。
第一方面,本发明通过以下技术方案来实现上述目的,一种应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法,应用于客户端,该方法包括以下步骤:
获取用户的接入指令,向云渲染端发送虚拟场景进入请求,所述虚拟场景进入请求用于所述云渲染端实时渲染场景包并发送给所述客户端,所述场景包存储在数据服务器中,所述云渲染端接收所述进入请求后将客户端的设备信息转发给所述数据服务器,所述设备信息用于所述数据服务器创建与所述客户端连接的通信约定;
获取用户的更换指令,读取所述客户端的本地文件,在用户选择完待更换的资源文件后,使用所述资源文件替换所述客户端当前播放场景中对应的资源;
将所述资源文件发送给所述数据服务器,用于所述数据服务器替换所述场景包中对应的资源并发送替换消息给所有所述云渲染端,所述替换消息用于所述云渲染端重新渲染场景包中对应的资源,并发送给所述客户端。
优选的,该方法还包括所述客户端、所述云渲染端和所述数据服务器之间通过通信服务器传递消息。
第二方面,本发明通过以下技术方案来实现上述目的,一种应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法,应用于云渲染端,该方法包括以下步骤:
获取客户端的虚拟场景进入请求,实时渲染数据服务器中的场景包并发送给所述客户端,所述虚拟场景进入请求为客户端获取用户的接入指令后向云渲染端发送的请求;
向所述数据服务器发送客户端的设备信息,所述设备信息用于所述数据服务器创建与所述客户端连接的通信约定;
接收所述数据服务器的替换消息,重新渲染场景包中对应的资源,所述替换消息为所述客户端使用资源文件替换当前播放场景中对应的资源后发送的消息,所述资源文件为客户端获取用户的更换指令,读取所述客户端的本地文件后用户所选择的文件;
将重新渲染后的资源发送给所述客户端。
优选的,该方法还包括所述客户端、所述云渲染端和所述数据服务器之间通过通信服务器传递消息。
第三方面,本发明通过以下技术方案来实现上述目的,一种应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法,应用于数据服务器,该方法包括以下步骤:
存储场景包并接收云渲染端的渲染请求,所述渲染请求用于云渲染端接收客户端发送的虚拟场景进入请求后,实时渲染场景包并发送给所述客户端,所述虚拟场景进入请求为所述客户端获取用户的接入指令后向云渲染端发送的请求;
接收云渲染端发送的客户端的设备信息,根据所述设备信息创建与所述客户端连接的通信约定;
接收所述客户端发送的资源文件,使用所述资源文件替换所述场景包中对应的资源,并生成替换消息发送给所有所述云渲染端,所述替换消息用于所述云渲染端重新渲染场景包中对应的资源,并发送给所述客户端。
优选的,该方法还包括所述客户端、所述云渲染端和所述数据服务器之间通过通信服务器传递消息。
第四方面,本发明通过以下技术方案来实现上述目的,一种应用云渲染端更换虚拟场景资源的系统,所述系统包括:
云渲染端,用于实时渲染数据服务器中的场景包并发送给客户端,并向数据服务器发送所述客户端的设备信息,还用于接收所述数据服务器的替换消息,重新渲染场景包中对应的资源发送给所述客户端;
数据服务器,用于存储场景包并接收所述云渲染端的渲染请求,并在接收所述云渲染端发送的所述设备信息后,创建与所述客户端连接的通信约定,还用于接收所述客户端发送的资源文件,使用所述资源文件替换所述场景包中对应的资源,并生成替换消息发送给所有所述云渲染端;
客户端,用于获取用户的接入指令,向所述云渲染端发送虚拟场景进入请求并接收所述云渲染端发送的渲染内容,还用于获取用户的更换指令,读取所述客户端的本地文件,在用户选择完待更换的资源文件后,使用所述资源文件替换所述客户端当前播放场景中对应的资源,并将所述资源文件发送给所述数据服务器。
优选的,该系统还包括通信服务器,用于所述客户端、所述云渲染端和所述数据服务器之间通过通信服务器传递消息。
第五方面,本发明通过以下技术方案来实现上述目的,一种存储介质,其上存储有计算机程序,在所述计算机程序被处理器执行时,实现如第一方面或第二方面或第三方面所述的应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明在客户端加载云渲染端渲染的虚拟场景时,用户可在客户端上更改虚拟场景的资源内容,并且更改后的资源发送到数据服务器中进行替换,云渲染端只需对替换的内容重新渲染再发送给所有客户端,实现单客户端更改场景内容后,其他客户端都能同步更改后的云渲染场景,无需管理员从后台更改场景内容,使云渲染虚拟场景的使用更加灵活方便。
附图说明
图1为本发明的更换虚拟场景资源的方法整体流程图。
图2为本发明的方法应用到客户端上的流程图。
图3为本发明的方法应用到云渲染端上的流程图。
图4为本发明的方法应用到数据服务器上的流程图。
图5为本发明的更换虚拟场景资源的系统组成示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例1
如图1所示,一种应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法,该方法使用客户端、云渲染端和数据服务器,数据服务器中存储有场景包,在使用时,客户端接收用户的接入指令,该接入指令可以是用户通过在客户端的显示界面上点击云渲染的网址链接,也可以是在客户端上点击特定的图标,客户端接收点击指令后会向云渲染发送接入请求,云渲染在接收到这一接入请求后,开始从数据服务器中调用场景包进行实时渲染,并将渲染内容重新发送给客户端,这样客户端可以展示虚拟场景的画面,并且客户端只负责解码场景画面,不做渲染处理。
当用户想要替换虚拟场景中的部分资源时,例如在当前场景下,用户想要将虚拟显示屏上展示的内容更换为本地的其他内容,那么用户可以在虚拟场景中点击视频框上的替换资源按钮,使客户端读取本地的文件,在本地文件中选择想要替换的文件,该文件就叫做资源文件,替换完毕后客户端先将原场景显示屏上的内容覆盖,再将资源文件发送给数据服务器,数据服务器预先建立与客户端之间的通信约定,用来方便文件的传输,当数据服务器收到资源文件后,将原本场景包中这部分资源删除,并将资源文件保存到删除位置实现资源的替换,替换完毕后通知云渲染端,由云渲染端重新渲染这一部分的内容,并发送给客户端,从而使客户端实现更换虚拟场景资源的效果。
建立约定的方法是在客户端向云渲染端发出进入请求时,云渲染端识别客户端的设备信息发送给数据服务器,数据服务器根据设备信息建立与客户端之间的通信约定。
上述提到了使用该方法需要用到客户端、云渲染端和数据服务器三种设备,那么该方法在应用到客户端时,如图2所示,包括以下步骤:
步骤S11、获取用户的接入指令,向云渲染端发送虚拟场景进入请求,所述虚拟场景进入请求用于所述云渲染端实时渲染场景包并发送给所述客户端,所述场景包存储在数据服务器中,所述云渲染端接收所述进入请求后将客户端的设备信息转发给所述数据服务器,所述设备信息用于所述数据服务器创建与所述客户端连接的通信约定。
步骤S12、获取用户的更换指令,读取所述客户端的本地文件,在用户选择完待更换的资源文件后,使用所述资源文件替换所述客户端当前播放场景中对应的资源,这里的替换实际是利用选择好的资源文件覆盖住原先播放场景中对应的资源,该步骤为单机操作,在同一场景中的其他客户端依旧只能看到原先播放场景中对应的资源,若是想要其他客户端同步看到更换后的资源,则需要下面的步骤进行实现。
步骤S13、将所述资源文件发送给所述数据服务器,用于所述数据服务器替换所述场景包中对应的资源并发送替换消息给所有所述云渲染端,所述替换消息用于所述云渲染端重新渲染场景包中对应的资源,并发送给所述客户端,云渲染端都接收到替换消息后,重新对场景包中对应的资源进行渲染,再发送给对应的客户端,替换消息不仅用来通知云渲染端访问数据服务器,而且还包含了场景包的修改位置,有利于云渲染端渲染制定内容,这样在同一虚拟场景下的所有客户端都能看到替换后的资源内内容,子啊步骤S12中客户端替换资源后只有自身可以看到,而经过步骤S13的同步,实现每个用户都能看到更换后的资源内容。
如图3所示,该方法在应用到云渲染端时,包括以下步骤:
步骤S21、获取客户端的虚拟场景进入请求,实时渲染数据服务器中的场景包并发送给所述客户端,所述虚拟场景进入请求为客户端获取用户的接入指令后向云渲染端发送的请求;
步骤S22、向所述数据服务器发送客户端的设备信息,所述设备信息用于所述数据服务器创建与所述客户端连接的通信约定;
步骤S23、接收所述数据服务器的替换消息,重新渲染场景包中对应的资源,所述替换消息为所述客户端使用资源文件替换当前播放场景中对应的资源后发送的消息,所述资源文件为客户端获取用户的更换指令,读取所述客户端的本地文件后用户所选择的文件;
步骤S24、将重新渲染后的资源发送给所述客户端。
如图4所示,该方法在应用到数据服务器时,包括以下步骤:
步骤S31、存储场景包并接收云渲染端的渲染请求,所述渲染请求用于云渲染端接收客户端发送的虚拟场景进入请求后,实时渲染场景包并发送给所述客户端,所述虚拟场景进入请求为所述客户端获取用户的接入指令后向云渲染端发送的请求。
步骤S32、接收云渲染端发送的客户端的设备信息,根据所述设备信息创建与所述客户端连接的通信约定。
步骤S33、接收所述客户端发送的资源文件,使用所述资源文件替换所述场景包中对应的资源,并生成替换消息发送给所有所述云渲染端,所述替换消息用于所述云渲染端重新渲染场景包中对应的资源,并发送给所述客户端。
上述的应用到云渲染端和应用到数据服务器的方法与应用到客户端时的方法本质一样,所以不再赘述每个方法的具体步骤。上述三种方法都包括所述客户端、所述云渲染端和所述数据服务器之间通过通信服务器传递消息,利用通信服务器能使各个客户端之间的交互数据相互传输,实现各个客户端的联机操作,也能使云渲染端收发客户端和所述数据服务器的消息,以及数据服务器收发云渲染和客户端的消息。
实施例2
如图5所示,一种应用云渲染端更换虚拟场景资源的系统,所述系统包括:
云渲染端,用于实时渲染数据服务器中的场景包并发送给客户端,并向数据服务器发送所述客户端的设备信息,还用于接收所述数据服务器的替换消息,重新渲染场景包中对应的资源发送给所述客户端;
数据服务器,用于存储场景包并接收所述云渲染端的渲染请求,并在接收所述云渲染端发送的所述设备信息后,创建与所述客户端连接的通信约定,还用于接收所述客户端发送的资源文件,使用所述资源文件替换所述场景包中对应的资源,并生成替换消息发送给所有所述云渲染端;
客户端,用于获取用户的接入指令,向所述云渲染端发送虚拟场景进入请求并接收所述云渲染端发送的渲染内容,还用于获取用户的更换指令,读取所述客户端的本地文件,在用户选择完待更换的资源文件后,使用所述资源文件替换所述客户端当前播放场景中对应的资源,并将所述资源文件发送给所述数据服务器。
该系统还包括通信服务器,用于所述客户端、所述云渲染端和所述数据服务器之间通过通信服务器传递消息。
实施例1与实施例2本质相同,因此不再赘述客户端、云渲染端和数据服务器三者之间是如何联系,如何工作的。
实施例3
本实施例提出了一种存储介质,存储介质包括存储程序区和存储数据区,其中存储程序区可存储操作系统,以及运行即时通讯功能所需的程序等;存储数据区可存储各种即时通讯信息和操作指令集等。计算机程序存储在存储程序区,在所述计算机程序被处理器执行时,实现如实施例1所述的应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法。处理器可以包括一个或多个中央处理单元(centrNlprocessingunit,CPU)或者为数字处理单元等等。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。
此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。

Claims (9)

1.一种应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法,应用于客户端,其特征在于,该方法包括以下步骤:
获取用户的接入指令,向云渲染端发送虚拟场景进入请求,所述虚拟场景进入请求用于所述云渲染端实时渲染场景包并发送给所述客户端,所述场景包存储在数据服务器中,所述云渲染端接收所述进入请求后将客户端的设备信息转发给所述数据服务器,所述设备信息用于所述数据服务器创建与所述客户端连接的通信约定;
获取用户的更换指令,读取所述客户端的本地文件,在用户选择完待更换的资源文件后,使用所述资源文件替换所述客户端当前播放场景中对应的资源;
将所述资源文件发送给所述数据服务器,用于所述数据服务器替换所述场景包中对应的资源并发送替换消息给所有所述云渲染端,所述替换消息用于所述云渲染端重新渲染场景包中对应的资源,并发送给所述客户端。
2.根据权利要求1所述的应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法,其特征在于,该方法还包括所述客户端、所述云渲染端和所述数据服务器之间通过通信服务器传递消息。
3.一种应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法,应用于云渲染端,其特征在于,该方法包括以下步骤:
获取客户端的虚拟场景进入请求,实时渲染数据服务器中的场景包并发送给所述客户端,所述虚拟场景进入请求为客户端获取用户的接入指令后向云渲染端发送的请求;
向所述数据服务器发送客户端的设备信息,所述设备信息用于所述数据服务器创建与所述客户端连接的通信约定;
接收所述数据服务器的替换消息,重新渲染场景包中对应的资源,所述替换消息为所述客户端使用资源文件替换当前播放场景中对应的资源后发送的消息,所述资源文件为客户端获取用户的更换指令,读取所述客户端的本地文件后用户所选择的文件;
将重新渲染后的资源发送给所述客户端。
4.根据权利要求3所述的应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法,其特征在于,该方法还包括所述客户端、所述云渲染端和所述数据服务器之间通过通信服务器传递消息。
5.一种应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法,应用于数据服务器,其特征在于,该方法包括以下步骤:
存储场景包并接收云渲染端的渲染请求,所述渲染请求用于云渲染端接收客户端发送的虚拟场景进入请求后,实时渲染场景包并发送给所述客户端,所述虚拟场景进入请求为所述客户端获取用户的接入指令后向云渲染端发送的请求;
接收云渲染端发送的客户端的设备信息,根据所述设备信息创建与所述客户端连接的通信约定;
接收所述客户端发送的资源文件,使用所述资源文件替换所述场景包中对应的资源,并生成替换消息发送给所有所述云渲染端,所述替换消息用于所述云渲染端重新渲染场景包中对应的资源,并发送给所述客户端。
6.根据权利要求5所述的应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法,其特征在于,该方法还包括所述客户端、所述云渲染端和所述数据服务器之间通过通信服务器传递消息。
7.一种应用云渲染端更换虚拟场景资源的系统,其特征在于,所述系统包括:
云渲染端,用于实时渲染数据服务器中的场景包并发送给客户端,并向数据服务器发送所述客户端的设备信息,还用于接收所述数据服务器的替换消息,重新渲染场景包中对应的资源发送给所述客户端;
数据服务器,用于存储场景包并接收所述云渲染端的渲染请求,并在接收所述云渲染端发送的所述设备信息后,创建与所述客户端连接的通信约定,还用于接收所述客户端发送的资源文件,使用所述资源文件替换所述场景包中对应的资源,并生成替换消息发送给所有所述云渲染端;
客户端,用于获取用户的接入指令,向所述云渲染端发送虚拟场景进入请求并接收所述云渲染端发送的渲染内容,还用于获取用户的更换指令,读取所述客户端的本地文件,在用户选择完待更换的资源文件后,使用所述资源文件替换所述客户端当前播放场景中对应的资源,并将所述资源文件发送给所述数据服务器。
8.根据权利要求7所述的应用云渲染端更换虚拟场景资源的系统,其特征在于,该系统还包括通信服务器,用于所述客户端、所述云渲染端和所述数据服务器之间通过通信服务器传递消息。
9.一种存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,在所述计算机程序被处理器执行时,实现如权利要求1-6任一项所述的应用云渲染端更换虚拟场景资源的方法。
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