CN117376626A - 直播画面展示方法、装置、系统、存储介质以及电子设备 - Google Patents

直播画面展示方法、装置、系统、存储介质以及电子设备 Download PDF

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CN117376626A CN202311143782.XA CN202311143782A CN117376626A CN 117376626 A CN117376626 A CN 117376626A CN 202311143782 A CN202311143782 A CN 202311143782A CN 117376626 A CN117376626 A CN 117376626A
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杨鹏立
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    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
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Abstract

本申请实施例涉及网络直播领域,提供一种直播画面展示方法、装置、系统、存储介质以及电子设备,方法包括:响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,在观众客户端的直播界面展示第一直播间的第一直播画面;当监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,接收服务器下发的直播混合画面;直播混合画面包括若干个第二直播画面区域;每个第二直播画面区域对应一个第二直播间的第二直播画面;在直播界面展示直播混合画面;当所述直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,在所述直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。本申请实施例提升观众留存率,降低宽带成本,降低观众客户端的处理负担。

Description

直播画面展示方法、装置、系统、存储介质以及电子设备
技术领域
本申请实施例涉及网络直播技术领域,特别是涉及一种直播画面展示方法、装置、系统、存储介质以及电子设备。
背景技术
网络直播是指主播通过网络直播平台在网络上向观众分享直播音视频流的技术。借助开放、共享的网络直播平台,人们可以更加方便地展示自己的才华,在才艺展示过程中,观众可以通过参与直播互动来表达对主播的喜爱,受到观众喜爱的主播可以获得网络直播平台的分成,得到一定的收益;由于直播工作不受主播学历以及直播场地影响,普通人均可以通过直播的方式实现就业,可以有效带动社会就业。
在网络直播中,观众用户可以进入其中一个直播间去观看直播,但是,由于直播间广泛存在美颜失真、直播内容同质化等问题,导致部分观众用户在短暂观看直播后,不会继续挑选下一个直播间观看而直接退出直播应用程序,从而带来观众用户流失,降低观众留存率。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本申请提供一种直播画面展示方法、装置、系统、存储介质以及电子设备,其可提升观众留存率。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种直播画面展示方法,包括如下步骤:
响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,在所述观众客户端的直播界面展示所述第一直播间的第一直播画面;
当监测到用户在所述第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,接收服务器下发的直播混合画面;所述直播混合画面包括若干个第二直播画面区域;每个所述第二直播画面区域对应一个第二直播间的第二直播画面;
在所述直播界面展示所述直播混合画面;
当所述直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,在所述直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种直播画面展示方法,包括如下步骤:
响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,所述观众客户端在直播界面展示所述第一直播间的第一直播画面,服务器获取若干个第二直播间的第二直播画面,将所述第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面;
当监测到用户在所述第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,所述服务器下发所述直播混合画面;
所述观众客户端接收所述直播混合画面;在所述直播界面展示所述直播混合画面;
当所述直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,所述观众客户端在所述直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。
根据本申请实施例的第三方面,提供一种直播画面展示装置,包括:
直播画面展示模块,用于响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,在所述观众客户端的直播界面展示所述第一直播间的第一直播画面;
混合画面接收模块,用于当监测到用户在所述第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,接收服务器下发的直播混合画面;所述直播混合画面包括若干个第二直播画面区域;每个所述第二直播画面区域对应一个第二直播间的第二直播画面;
混合画面展示模块,用于在所述直播界面展示所述直播混合画面;
直播画面切换模块,用于当所述直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,在所述直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。
根据本申请实施例的第四方面,提供一种直播画面展示系统,包括服务器和观众客户端,包括:
响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,所述观众客户端用于在直播界面展示所述第一直播间的第一直播画面,所述服务器用于获取若干个第二直播间的第二直播画面,将所述第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面;
当监测到用户在所述第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,所述服务器用于下发所述直播混合画面;
所述观众客户端用于接收所述直播混合画面;在所述直播界面展示所述直播混合画面;
当所述直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,所述观众客户端用于在所述直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。
根据本申请实施例的第五方面,提供一种电子设备,包括处理器和存储器;所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如上述所述的直播画面展示方法。
根据本申请实施例的第六方面,提供一种计算机可读存储介质,其上储存有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如上述所述的直播画面展示方法。
本申请实施例响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,在观众客户端的直播界面展示第一直播间的第一直播画面;当监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,接收服务器下发的直播混合画面;直播混合画面包括若干个第二直播画面区域;每个第二直播画面区域对应一个第二直播间的第二直播画面;在直播界面展示直播混合画面;当所述直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,在所述直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。本申请实施例在监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发混合画面展示时,在第一直播间中展示包括若干个第二直播画面的直播混合画面,可以使得用户快速获得高密度的直播内容,而且用户通过触发第二直播画面即可方便切换进入对应的第二直播间,可以延长用户退出直播间的时间,提升观众留存率;而且,本申请实施例观众客户端接收的是服务器混合的直播混合画面,相比于客户端获取各个第二直播画面进行混合,根据用户视线移动位置依次展示混合画面的方式,可以降低传输各个直播画面的宽带成本,降低观众客户端的处理负担。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本发明。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的直播画面展示方法的应用环境的示意框图;
图2为本申请第一实施例提供的直播画面展示方法的流程图;
图3为本申请一个实施例提供的确定直播混合画面方法的流程图;
图4为本申请实施例提供的直播界面展示第一直播画面的示意图;
图5为本申请实施例提供的监测到触发直播混合画面时直播界面的示意图;
图6为本申请实施例提供即将进入直播混合画面时直播界面的示意图;
图7为本申请实施例提供在进入直播混合画面之前展示指引特效时直播界面的示意图;
图8为本申请实施例提供的直播界面展示直播混合画面的示意图;
图9为本申请另一个实施例提供的确定直播混合画面方法的流程图;
图10为本申请另一个实施例提供的直播画面展示方法的流程图;
图11为本申请又一个实施例提供的直播画面展示方法的流程图;
图12为本申请第二实施例提供的直播画面展示方法的流程图;
图13为本申请第三实施例提供的直播画面展示装置的示意框图;
图14为本申请第三实施例提供的电子设备的结构示意框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施例方式作进一步地详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本申请实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请实施例中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请实施例保护的范围。
下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序,也不能理解为指示或暗示相对重要性。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。在此所使用的词语“如果”/“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本领域技术人员可以理解,本申请所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”既包括无线信号发射器的设备,其仅具备发射能力的无线信号发射器的设备,又包括无线信号接收射器的设备,其仅具备接收能力的无线信号接收器的设备,还可以包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通信链路上,进行双向通信的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他诸如个人计算机、平板电脑之类的通信设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通信设备;PCS(PersonalCommunicationsService,个人通信系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通信能力;PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或GPS(Global PositioningSystem,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”还可以是通信终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是PDA、MID(Mobile Internet Device,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。
本申请所称的“服务器”、“客户端”、“服务节点”等名称所指向的硬件,本质上是具备个人计算机等效能力的计算机设备,为具有中央处理器(包括运算器和控制器)、存储器、输入设备以及输出设备等冯诺依曼原理所揭示的必要构件的硬件装置,计算机程序存储于其存储器中,中央处理器将存储在外存中的程序调入内存中运行,执行程序中的指令,与输入输出设备交互,借此完成特定的功能。
需要指出的是,本申请所称的“服务器”这一概念,同理也可扩展到适用于服务器机群的情况。依据本领域技术人员所理解的网络部署原理,所述各服务器应是逻辑上的划分,在物理空间上,这些服务器既可以是互相独立但可通过接口调用的,也可以是集成到一台物理计算机或一套计算机机群的。本领域技术人员应当理解这一变通,而不应以此约束本申请的网络部署方式的实施方式。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的直播画面展示方法的应用场景示意图,该应用场景包括主播客户端110、观众客户端120和服务器130。
主播客户端110与观众客户端120通过服务器130进行交互。具体的,主播客户端110和观众客户端120均可以通过网络接入方式接入互联网,与服务器130建立数据通信链路。其中,网络可以是能够在主播客户端110与服务器130之间以及观众客户端120与服务器130之间实现通信的各种连接类型的通信介质,例如可以是有线通信链路、无线通信链路或者光纤电缆等等,本申请在此不做限制。
需要说明的是,本申请实施例提出的客户端包括主播客户端110和观众客户端120。
需要指出的是,在现有技术中会存在对“客户端”这一概念的多种理解,例如:可以将其理解为安装在计算机设备中的应用程序,或者,也可以将其理解为相对应于服务器的硬件设备。
在本申请实施例中,所称的“客户端”是指相对应于服务器的硬件设备,更具体来说,是指计算机设备,例如:智能手机、智能交互平板以及个人计算机等。
在客户端为智能手机、智能交互平板等移动设备时,用户可以在客户端上安装匹配的移动端应用程序,也可以在客户端上访问Web端应用程序。
在客户端为个人计算机(PC机)等非移动设备时,用户可以在客户端上安装匹配的PC端应用程序,同样也可以在客户端上访问Web端应用程序。
其中,移动端应用程序是指可安装在移动设备中的应用程序,PC端应用程序是指可安装在非移动设备中的应用程序,Web端应用程序是指需通过浏览器访问的应用程序。
具体地,Web端应用程序依据客户端类型的差异,又可以分为移动版本和PC版本,两者的页面布局方式以及可提供的服务器支持可能存在差别。
在本申请实施例中,提供至用户的直播应用程序的类型分为移动端直播应用程序、PC端直播应用程序和Web端直播应用程序。用户可以依据其采用客户端的类型不同,自主选择其参与网络直播的方式。
本申请依据进入直播间的客户端的用户身份的不同,将客户端分为主播客户端110和观众客户端130。应当说明,在实际应用中,可以由同一个客户端在不同时间分别执行观众客户端120与主播客户端110的功能。因此,同一个客户端在观看网络直播时,可以作为观众客户端120,在发布直播视频时,可以作为主播客户端110。
主播客户端110是指发送网络直播视频的一端,通常来说是网络直播中主播用户所采用的客户端。主播客户端110所指向的硬件,本质上是指计算机设备,具体地,如图1所示,其可以是智能手机、智能交互平板和个人计算机等类型的计算机设备。
观众客户端120是指接收和观看网络直播视频的一端,通常来说是网络直播中观看视频的观众用户所采用的客户端。观众客户端120所指向的硬件,本质上是指计算机设备,具体地,如图1所示,其可以是智能手机、智能交互平板和个人计算机等类型的计算机设备。
服务器130可作为一个业务服务器,其可以负责进一步连接起相关音频数据服务器、视频流服务器以及其他提供相关支持的服务器等,以此构成逻辑上相关联的服务机群,来为相关的终端设备,例如图1中所示的主播客户端110和观众客户端120提供服务。
本申请实施例中,主播客户端110与观众客户端120可以加入同一个直播间(即直播频道),上述的直播间是指依靠互联网技术和服务器130实现的一种聊天室,通常具备音视频播控功能。主播用户通过主播客户端110在直播间内进行直播,观众客户端120的观众用户可以登录服务器130进入直播间观看直播。
在直播间内,主播用户与观众用户之间可通过语音、视频、文字等公知的线上交互方式来实现互动,一般是主播用户以音视频流的形式为观众用户表演节目,同时,观众用户可以文字或者赠送虚拟礼物的方式与主播用户进行互动,而在互动过程中还可产生经济交易行为,当然,直播间的应用形态并不局限于在线娱乐,也可推广到其他相关场景中。
具体地,观众用户观看直播的过程如下:观众用户可以点击访问安装在观众客户端120上的直播应用程序,并选择进入任意一个直播间,触发观众客户端120为该观众用户加载直播间界面,该直播间界面内包括若干交互组件,例如:视频组件、虚拟礼物栏组件以及公屏组件等,通过加载这些交互组件可以使观众用户在直播间内观看直播,并进行多种线上互动,线上互动的方式包括但不限于赠送虚拟礼物、参加直播活动以及公屏发言聊天等。
值得一提的是,图1中的应用场景只是一种示例性应用场景,并非用于限定本发明的方案。本发明的方案还可以应用于其他形式的网络直播应用场景中,对此不再一一说明。
在上述线上互动方式中,观众用户可以在直播应用程序界面的直播间列表中,点击直播间列表的任意一个直播间封面,即可进入对应的直播间观看直播。在观众用户进入直播间后,观众用户可以进入其中一个直播间去观看直播,但是,由于直播间广泛存在美颜失真、直播内容同质化等问题,导致部分观众用户在短暂观看直播后,不会继续挑选下一个直播间观看,而是直接退出直播应用程序,从而带来观众用户流失,降低了观众留存率。
基于上述问题,本申请实施例提供了一种直播画面展示方法。请参阅图2,图2为本申请第一实施例提供的直播画面展示方法的流程示意图。本申请实施例的直播画面展示方法可以由观众客户端作为执行主体执行,该方法包括如下步骤:
步骤S101:响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,在观众客户端的直播界面展示第一直播间的第一直播画面。
其中,第一直播间用于指示用户当前通过观众客户端进入的任意一个直播间。
在一可选的实施例中,第一直播间可以是观众用户在观众客户端显示的直播首页的直播间列表中,点击直播间列表的任意一个直播间封面,进入的当前直播间。在另一可选的实施例中,第一直播间也可以是用户在其中一个直播间中通过上下滑动切换进入的当前直播间。
其中,第一直播画面为第一直播间的主播直播音视频画面,包括直播音频和直播视频。
在一可选的实施例中,第一直播画面尺寸大小与直播界面尺寸大小相同;在另一可选的实施例中,第一直播画面尺寸大小小于直播界面尺寸大小,本申请并不加以限制。
步骤S102:当监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,接收服务器下发的直播混合画面;直播混合画面包括若干个第二直播画面区域;每个第二直播画面区域对应一个第二直播间的第二直播画面。
可以理解的是,用户在第一直播间可以进行多种行为,例如用户赠送虚拟礼物的赠送行为,用户确定支持直播阵营的参与行为,用户退出第一直播间的行为等等。
在一可选的实施例中,可以是观众客户端监测用户在第一直播间的第一行为数据判断是否满足触发混合画面展示,也可以是观众客户端将用户在一直播间的第一行为数据发送至服务器,由服务器判断是否满足触发混合画面展示,本申请不加以限制。
在一可选的实施例中,第一行为数据满足触发混合画面展示可以为根据用户的第一行为数据自动触发混合画面展示,例如,若触发混合画面展示为用户在预设时间内退出直播间,则若监测到用户在预设时间内退出第一直播间的行为,自动触发混合画面展示。
在另一可选的实施例中,第一行为数据满足触发混合画面展示也可以为用户通过观众客户端主动触发混合画面展示,例如,若触发混合画面展示为摇一摇观众客户端,则当用户主动做出摇一摇观众客户端的操作时,主动触发混合画面展示。
其中,直播混合画面中的第二直播画面是各个第二直播间的实时直播画面。
具体的,服务器根据预设的第二直播画面区域确定对应的第二直播间,每隔预设时间间隔获取各个第二直播间的第二直播画面,将直播画面进行混合,获得直播混合画面。
其中,直播混合画面中的第二直播画面可以是同一类型的直播画面,也可以是不同类型的直播画面,甚至可以是根据观众用户在直播间的注册信息和/或浏览信息而挑选的符合观众用户喜好的直播画面。
步骤S103:在直播界面展示直播混合画面。
应当理解的是,在直播界面展示直播混合画面时,用户实际上并没有退出第一直播间,是在第一直播间内展示直播混合画面。
在一可选的实施例中,直播混合画面可以叠放在第一直播画面之上展示。
在另一可选的实施例中,直播混合画面也可以包括第一直播画面区域,在第一直播画面区域展示第一直播画面。
在又一可选的实施例中,直播混合画面与第一直播画面也可以交错展示。
步骤S104:当直播混合画面的任意一个第二直播间被触发时,在直播界面切换展示触发的第二直播间的第二直播画面。
在一可选的实施例中,服务器下发直播混合画面时,还下发各个第二直播画面区域对应的第二直播间标识至观众客户端,当直播混合画面任意一个第二直播间被触发时,观众客户端根据触发的第二直播间对应的第二直播间标识,生成第二直播画面请求发送至服务器,服务器根据第二直播画面请求,将第二直播间标识对应的第二直播画面发送至观众客户端,观众客户端将直播界面切换至对应的第二直播间的第二直播画面。
在另一可选的实施例中,服务器存储各个第二直播间对应的第二直播间标识,当直播混合画面的任意一个第二直播间被触发时,观众客户端向服务器发送被触发的第二直播间的画面请求;服务器根据第二直播间的画面请求,确定对应的第二直播间标识,将第二直播间标识对应的第二直播画面发送至观众客户端,观众客户端将直播界面切换至对应的第二直播间的第二直播画面。
本申请实施例响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,在观众客户端的直播界面展示第一直播间的第一直播画面;当监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,接收服务器下发的直播混合画面;直播混合画面包括若干个第二直播画面区域;每个第二直播画面区域对应一个第二直播间的第二直播画面;在直播界面展示直播混合画面;当所述直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,在所述直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。本申请实施例在监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发混合画面展示时,在第一直播间中展示包括若干个第二直播画面的直播混合画面,可以使得用户快速获得高密度的直播内容,而且用户通过触发第二直播画面即可方便切换进入对应的第二直播间,可以延长用户退出直播间的时间,提升观众留存率;而且,本申请实施例观众客户端接收的是服务器混合的直播混合画面,相比于客户端获取各个第二直播画面进行混合,根据用户视线移动位置依次展示混合画面的方式,可以降低传输各个直播画面的宽带成本,降低观众客户端的处理负担。
在一可选的实施例中,步骤S102包括步骤S1021:若第一行为数据指示用户当天首次关闭直播间时的观看时长小于预设第一时间阈值,确定第一行为数据满足触发直播混合画面展示。
发明人在实现本发明的过程中发现:若用户当天首次关闭直播间时的观看时长小于预设第一时间阈值,则用户在当天使用直播应用程序观看直播的时长通常也会很短。
为此,本申请实施例在用户当天首次关闭直播间时的观看时长小于预设第一时间阈值,确定第一行为数据满足触发直播混合画面展示,进而展示直播混合画面,从而有效吸引用户留在直播间,延长对直播应用程序的使用时长。
在另一可选的实施例中,步骤S102包括步骤S1022:若第一行为数据指示用户作出预设的混合画面展示行为,确定第一行为数据满足触发直播混合画面展示。
发明人在实现本发明的过程中发现:观众用户在观看了其中一个直播间后,通常希望能够快速切换到期望的直播间进行观看,而通过上下滑动来切换直播间时,由于直播间的切换比较随机,无法快速达到观众用户期望的直播间,而且由于导致切换范围比较大,也无法保证直播间内容的优质;而通过回到直播首页的方式,需要观众用户来回在直播间和首页之间进行切换,操作麻烦,不利于观众用户停留在直播间。
为此,本申请通过预设混合画面展示行为,在用户作出预设的混合画面展示行为时,则确定满足触发直播混合画面展示,从而展示直播混合画面,从而方便用户快速切换到期望的直播间,提升用户在直播间的留存率。
其中,为了避免观众用户误触发直播混混画面展示,在一可选的实施例中,若监测到第一行为数据指示用户作出预设的混合画面展示行为,则先在直播间界面弹出第一确认弹窗,第一确认弹窗显示有确认触发直播混合画面的第一控件以及拒绝触发直播混合画面的第二控件,若监测到观众用户触发第一控件的操作,才确定触发直播混合画面展示,若监测到观众用户触发第二控件的操作,则不触发直播混合画面展示,保持第一直播画面不变。
应当理解的是,步骤S1021和步骤S1022可以同时存在触发直播混合画面,也即,既可以在用户当天首次关闭直播间时的观看时长小于预设第一时间阈值,确定第一行为数据满足触发直播混合画面展示,同时也可以在用户作出预设的混合画面展示行为,确定第一行为数据满足触发直播混合画面展示,本申请并不加以限制。
在一可选的实施例中,步骤S102中直播混合画面的各个第二直播画面对应的直播类型相同。
可以理解的是,服务器将对每个直播间的直播画面进行识别,获得每个直播间的直播类型,进而将同一个直播类型的第二直播画面进行混合,得到直播混合画面。
其中,直播类型可以是跳舞,唱歌,表演乐器,户外,体育,影视等类型。在本申请实施例中,为增大用户视觉感受,第二直播画面的直播类型为是具有较强的视觉感知的类型,例如跳舞,唱歌,户外,体育,影视等。
本申请实施例通过设置相同类型的第二直播画面,使用户可以对同一类型的直播画面有一个高密度的差异化感知,降低同质化直播画面的影响,提升用户留存率。
在一个可选的实施例中,步骤S102中直播混合画面为服务器响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作时,将若干个第二直播间的第二直播画面按照各自的直播类型混合获得的若干个直播混合画面中,选择下发的其中一个直播混合画面。
本申请实施例通过服务器预先获得若干个直播混合画面,当触发直播混合画面展示时,从中选择一个直播混合画面下发至观众客户端进行显示,可以提高直播混合画面的显示效率。
请参阅图3,在一可选的实施例中,步骤S103中在直播界面展示直播混合画面的步骤,包括:
步骤S1031:在直播混合画面上叠加蒙面图层,在蒙面图层上展示进入直播混合画面的指引特效;
步骤S1032:在指引特效展示完毕后,去除蒙面图层,展示直播混合画面。
请同时参看图4至图8,在如图4的第一直播间中监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面时,先如图5所示保留第一直播画面,再将第一直播画面缩小,依次播放图6和图7进入直播混合画面的指引特效,最后再展示如图8所述的直播混合画面。
本申请实施例在展示直播混合画面之前,展示直播画面的指引特效,可以引导用户主动触发进入直播混合画面,从而快捷获得期望的直播间,从而提升观众留存率。
在一可选的实施例中,步骤S103中在直播界面展示直播混合画面的步骤,包括:
步骤S1311:在第一直播画面上方叠加展示直播混合画。
本申请实施例通过在第一直播画面上方叠加展示直播混合画,可以使观众用户可以清晰观看直播混合画面。
请参阅图9,在另一可选的实施例中,直播混合画面还包括第一直播画面区域;步骤S103中在直播界面展示直播混合画面的步骤,包括:
步骤S1321:将第一直播画面缩小至第一直播画面区域尺寸大小。
步骤S1322:当直播界面中展示直播混合画面时,在直播混合画面的第一直播画面区域展示第一直播画面,在各个第二直播画面区域展示对应的第二直播画面。
如图8所示,在直播混合画面的第一直播画面区域展示第一直播画面,在各个第二直播画面区域展示对应的第二直播画面。
本申请实施例在直播混合画面中同时展示第一直播画面和若干个第二直播画面,可以使观众用户清楚对比出第一直播画面和若干个第二直播画面的不同,消除因个别直播间美颜失真、直播内容同质化等问题,导致观众用户退出直播应用程序的影响,延长对直播应用程序的使用时间,从而提升观众留存率。
在一可选的实施例中,步骤S103中在直播界面展示直播混合画面的步骤,包括:
步骤S1331:降低第一直播画面的直播音量,在直播界面播放预设背景音。
可以理解的是,在直播界面展示直播混合画面时,观众用户并没有跳出第一直播间,而是还在第一直播间内,而各个直播混合画面又是各个第二直播间的实时直播,导致每个直播间都会有各自的声音,因此,通过降低第一直播画面的直播音量,在直播界面播放预设背景音,避免各个直播间声音重叠混乱带来的声音嘈杂问题,使观众用户可以专心观看直播混合画面。
请参阅图10,在一可选的实施例中,步骤S103中在直播界面展示直播混合画面的步骤之后,包括:
步骤S105:当监测到用户的第二行为数据指示用户作出预设的直播混合画面切换行为时,接收服务器下发的新的直播混合画面,切换展示新的直播混合画面。
其中,可以是观众客户端监测用户的第二行为数据,判断用户是否作出预设的直播混合画面切换行为,也可以是观众客户端将第二行为数据发送至服务器,由服务器判断用户是否作出预设的直播混合画面切换行为,本申请并不加以限制。
预设的直播混合画面切换行为可以根据实际需要进行设置,例如可以是摇一摇观众客户端,或者是双击直播界面等,本申请并不加以限制。
本申请实施例通过预设混合直播混合画面切换行为,可以使得观众用户方便快捷切换新的直播混合画面。
其中,为了避免观众用户误触发直播混合画面切换行为,在一可选的实施例中,若第二行为数据指示用户作出预设的直播混合画面切换行为,则先在直播间界面弹出第二确认弹窗,第二确认弹窗显示有确认切换直播混合画面的第三控件以及拒绝切换直播混合画面的第四控件,若监测到观众用户触发第三控件的操作,才切换直播混合画面,若监测到观众用户触发第四控件的操作,则不切换直播混合画面展示,保持直播混合画面不变。
请参阅图11,在一可选的实施例中,步骤S103中在直播界面展示直播混合画面的步骤之后,包括:
步骤S106:响应于用户对直播混合画面的关闭操作,关闭直播混合画面,在直播界面展示第一直播画面。
可以理解的是,直播混合画面上设置有关闭控件,用户可以通过触发关闭控件,快捷方便地关闭直播混合画面,重新回到第一直播间,观看第一直播画面。
请参阅图12,其是本申请第二实施例提供的直播画面展示方法的流程图。本申请第一实施例提供的直播画面展示方法,由服务器和客户端作为执行主体执行,具体的,方法包括如下步骤:
步骤S201:响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,观众客户端在直播界面展示第一直播间的第一直播画面,服务器获取若干个第二直播间的第二直播画面,将第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面。
步骤S202:当监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,服务器下发直播混合画面。
步骤S203:观众客户端接收直播混合画面,在直播界面展示直播混合画面。
步骤S204:当直播混合画面的任意一个第二直播间被触发时,在直播界面切换展示触发的第二直播间的第二直播画面。
需要说明的是,本申请第二实施例提供的直播画面展示方法在执行直播中的直播画面展示方法时,与本申请第一实施例直播画面展示方法属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
下面主要针对服务器作为执行主体的方法进行介绍如下:
在一可选的实施例中,步骤S201服务器获取若干个第二直播间的第二直播画面,将第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面的步骤,包括:
步骤S20111:服务器对各个第二直播间的直播画面进行识别获得直播类型,选取若干个预设直播类型的第二直播画面,将选取的第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面。
本申请实施例服务器将相同类型的第二直播画面混合得到直播混合画面,使用户可以对同一类型的直播画面有一个高密度的差异化感知,降低同质化直播画面的影响,提升用户留存率。
在另一可选的实施例中,步骤S201服务器获取若干个第二直播间的第二直播画面,将第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面的步骤,包括:
步骤S20121:服务器根据预设的若干个直播类型,获取各个直播类型对应的第二直播间的第二直播画面;
步骤S20122:服务器将同一直播类型的第二直播间的第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得若干个直播混合画面;
步骤S202中当监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,服务器下发直播混合画面的步骤,包括:
步骤S2021:当监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,服务器从若干个直播混合画面中选择其中一个直播混合画面发送至观众客户端。
其中,服务器可以从若干个直播混合画面中随机选择其中一个直播混合画面发送至观众客户端,服务器也可以根据观众用户在直播间的注册信息和/或浏览信息,从若干个直播混合画面中挑选符合观众用户喜好的直播混合画面,
本申请实施例通过服务器预先获得若干个直播混合画面,当触发直播混合画面展示时,从中选择一个直播混合画面下发至观众客户端进行显示,可以提高直播混合画面的显示效率。
请参阅图13,其是本申请第三实施例提供的直播画面展示装置的流程图。本申请实施例的直播画面展示装置300,包括:
直播画面展示模块301,用于响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,在观众客户端的直播界面展示第一直播间的第一直播画面;
混合画面接收模块302,用于当监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,接收服务器下发的直播混合画面;直播混合画面包括若干个第二直播画面区域;每个第二直播画面区域对应一个第二直播间的第二直播画面;
混合画面展示模块303,用于在直播界面展示直播混合画面;
直播画面切换模块304,用于当直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,在直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。
需要说明的是,本申请第三实施例提供的直播间的直播画面展示装置在执行直播中的直播画面展示方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分为不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,本申请第三实施例提供的直播画面展示装置与本申请第一实施例直播画面展示方法属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本申请第四实施例还提供一种直播画面展示系统,包括服务器和观众客户端,包括:
响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,观众客户端用于在直播界面展示第一直播间的第一直播画面,服务器用于获取若干个第二直播间的第二直播画面,将第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面;
当监测到用户在第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,服务器用于下发直播混合画面;
观众客户端用于接收直播混合画面;在直播界面展示直播混合画面;
当直播混合画面的任意一个第二直播间被触发时,观众客户端用于在直播界面切换展示触发的第二直播间的第二直播画面。
本申请第四实施例提供的直播画面展示系统与本申请第一实施例直播画面展示方法属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本申请第五实施例的直播间的直播画面展示装置的实施例可以应用在电子设备上,例如观众客户端上,该装置实施例可以通过软件实现,也可以通过硬件或者软硬件结合的方式实现。以软件实现为例,作为一个逻辑意义上的装置,是通过其所在文件处理的处理器将非易失性存储器中对应的计算机程序指令读取到内存中运行形成的。从硬件层面而言,其所在的电子设备可以包括处理器、网络接口、内存以及非易失性存储器,通过数据总线或其他公知方式互相共联。
请参阅图14,为本申请第四实施例提供的电子设备的结构示意图。如图14所示,该电子设备16可以包括:处理器160、存储器161以及存储在该存储器161并可以在该处理器160上运行的计算机程序162,例如:基于直播画面展示程序;该处理器160执行该计算机程序162时实现上述第一实施例至第二实施例中的步骤。
其中,该处理器160可以包括一个或多个处理核心。处理器160利用各种接口和线路连接电子设备16内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器161内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储器161内的数据,执行电子设备16的各种功能和处理数据,可选的,处理器160可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programble LogicArray,PLA)中的至少一个硬件形式来实现。处理器160可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器160中,单独通过一块芯片进行实现。
其中,存储器161可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选的,该存储器161包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器161可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器161可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控指令等)、用于实现上述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储上面各个方法实施例中涉及到的数据等。存储器161可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器160的存储装置。
本申请第六实施例还提供了一种计算机存储介质,该计算机存储介质可以存储有多条指令,该指令适用于由处理器加载并执行上述实施例的方法步骤,具体执行过程可以参见上述实施例的具体说明,在此不进行赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,计算机程序包括计算机程序代码,计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。
本发明并不局限于上述实施方式,如果对本发明的各种改动或变形不脱离本发明的精神和范围,倘若这些改动和变形属于本发明的权利要求和等同技术范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变形。

Claims (18)

1.一种直播画面展示方法,其特征在于,包括如下步骤:
响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,在所述观众客户端的直播界面展示所述第一直播间的第一直播画面;
当监测到用户在所述第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,接收服务器下发的直播混合画面;所述直播混合画面包括若干个第二直播画面区域;每个所述第二直播画面区域对应一个第二直播间的第二直播画面;
在所述直播界面展示所述直播混合画面;
当所述直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,在所述直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。
2.根据权利要求1所述的直播画面展示方法,其特征在于:
所述直播混合画面的各个第二直播画面对应的直播类型相同。
3.根据权利要求1所述的直播画面展示方法,其特征在于:
所述直播混合画面为所述服务器响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作时,将若干个第二直播间的第二直播画面按照各自的直播类型混合获得的若干个直播混合画面中,选择下发的其中一个直播混合画面。
4.根据权利要求1至3中任一项权利要求所述的直播画面展示方法,其特征在于:
所述在所述直播界面展示所述直播混合画面的步骤,包括:
在所述第一直播画面上方叠加展示所述直播混合画面。
5.根据权利要求1至3中任一项权利要求所述的直播画面展示方法,其特征在于:
所述直播混合画面还包括第一直播画面区域;所述在所述直播界面展示所述直播混合画面的步骤,包括:
将所述第一直播画面缩小至所述第一直播画面区域尺寸大小;
当所述直播界面中展示所述直播混合画面时,在所述直播混合画面的第一直播画面区域展示所述第一直播画面,在各个所述第二直播画面区域展示对应的所述第二直播画面。
6.根据权利要求1至3中任一项权利要求所述的直播画面展示方法,其特征在于:
所述在所述直播界面展示所述直播混合画面的步骤,包括:
降低所述第一直播画面的直播音量,在所述直播界面播放预设背景音。
7.根据权利要求至1至3中任一项权利要求所述的直播画面展示方法,其特征在于,还包括如下步骤:
若所述第一行为数据指示用户当天首次关闭直播间时的观看时长小于预设第一时间阈值,确定所述第一行为数据满足触发直播混合画面展示。
8.根据权利要求1至3中任一项权利要求所述的直播画面展示方法,其特征在于,还包括如下步骤:
若所述第一行为数据指示用户作出预设的直播混合画面展示行为,确定所述第一行为数据满足触发直播混合画面展示。
9.根据权利要求1至3中任一项权利要求所述的直播画面展示方法,其特征在于:
所述在所述直播界面展示所述直播混合画面的步骤,包括:
在所述直播混合画面上叠加蒙面图层,在所述蒙面图层上展示进入直播混合画面的指引特效;
在所述指引特效展示完毕后,去除蒙面图层,展示所述直播混合画面。
10.根据权利要求1至3中任一项权利要求所述的直播画面展示方法,其特征在于:
所述在所述直播界面展示所述直播混合画面的步骤之后,还包括:
当监测到用户的第二行为数据指示用户作出预设的直播混合画面切换行为时,接收所述服务器下发的新的直播混合画面,切换展示所述新的直播混合画面。
11.根据权利要求1至3中任一项权利要求所述的直播画面展示方法,其特征在于,还包括如下步骤:
所述在所述直播界面展示所述直播混合画面的步骤之后,包括:
响应于用户对所述直播混合画面的关闭操作,关闭所述直播混合画面,在所述直播界面展示第一直播画面。
12.一种直播画面展示方法,其特征在于,包括如下步骤:
响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,所述观众客户端在直播界面展示所述第一直播间的第一直播画面,服务器获取若干个第二直播间的第二直播画面,将所述第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面;
当监测到用户在所述第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,所述服务器下发所述直播混合画面;
所述观众客户端接收所述直播混合画面;在所述直播界面展示所述直播混合画面;
当所述直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,所述观众客户端在所述直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。
13.根据权利要求12所述的直播画面展示方法,其特征在于:
所述服务器获取若干个第二直播间的第二直播画面,将所述第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面的步骤,包括:
所述服务器对各个第二直播间的直播画面进行识别获得直播类型,选取若干个预设直播类型的第二直播画面,将选取的所述第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面。
14.根据权利要求12所述的直播画面展示方法,其特征在于:
所述服务器获取若干个第二直播间的第二直播画面,将所述第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面的步骤,包括:
所述服务器根据预设的若干个直播类型,获取各个直播类型对应的第二直播间的第二直播画面;
所述服务器将同一直播类型的第二直播间的所述第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得若干个直播混合画面;
所述当监测到用户在所述第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,所述服务器下发所述直播混合画面的步骤,包括:
当监测到用户在所述第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,所述服务器从若干个直播混合画面中选择其中一个直播混合画面发送至所述观众客户端。
15.一种直播画面展示装置,其特征在于,包括:
直播画面展示模块,用于响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,在所述观众客户端的直播界面展示所述第一直播间的第一直播画面;
混合画面接收模块,用于当监测到用户在所述第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,接收服务器下发的直播混合画面;所述直播混合画面包括若干个第二直播画面区域;每个所述第二直播画面区域对应一个第二直播间的第二直播画面;
混合画面展示模块,用于在所述直播界面展示所述直播混合画面;
直播画面切换模块,用于当所述直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,在所述直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。
16.一种直播画面展示系统,包括服务器和观众客户端,其特征在于,包括:
响应于用户通过观众客户端进入第一直播间的观看操作,所述观众客户端用于在直播界面展示所述第一直播间的第一直播画面,所述服务器用于获取若干个第二直播间的第二直播画面,将所述第二直播画面按照对应的第二直播画面区域进行混合,获得直播混合画面;
当监测到用户在所述第一直播间的第一行为数据满足触发直播混合画面展示时,所述服务器用于下发所述直播混合画面;
所述观众客户端用于接收所述直播混合画面;在所述直播界面展示所述直播混合画面;
当所述直播混合画面的任意一个所述第二直播间被触发时,所述观众客户端用于在所述直播界面切换展示触发的所述第二直播间的第二直播画面。
17.一种电子设备,包括处理器和存储器;其特征在于,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如权利要求1至14中任意一项所述的直播画面展示方法。
18.一种计算机可读存储介质,其上储存有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至14中任意一项所述的直播画面展示方法。
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