CN117336561A - 直播画面切换方法、装置、介质以及电子设备 - Google Patents

直播画面切换方法、装置、介质以及电子设备 Download PDF

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CN117336561A
CN117336561A CN202311414011.XA CN202311414011A CN117336561A CN 117336561 A CN117336561 A CN 117336561A CN 202311414011 A CN202311414011 A CN 202311414011A CN 117336561 A CN117336561 A CN 117336561A
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王志盼
马俊炎
范延磊
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Abstract

本申请实施例涉及网络直播领域,提供一种直播画面切换方法、装置、介质以及电子设备,方法包括:接收对第一视频进行沉浸式直播的播放请求;在直播显示界面内创建第一容器,在第一容器内播放第一直播视频画面,以在直播显示界面显示第二直播视频画面;第二直播视频画面为第一容器截断部分第一直播视频画面得到的画面;响应于切换至第二视频的切换请求,在直播显示界面内将第一容器切换到第二容器,在第二容器内播放第三直播视频画面,以在直播显示界面显示第四直播视频画面;第四直播视频画面为第二容器对第三直播视频画面进行处理得到。本申请实施例可以避免对沉浸式直播画面进行切换时,出现的视频缩放闪烁问题。

Description

直播画面切换方法、装置、介质以及电子设备
技术领域
本申请实施例涉及网络直播技术领域,特别是涉及一种直播画面切换方法、装置、介质以及电子设备。
背景技术
网络直播是指主播通过网络直播平台在网络上向观众分享直播音视频流的技术。借助开放、共享的网络直播平台,人们可以更加方便地展示自己的才华,在才艺展示过程中,观众可以通过参与直播互动来表达对主播的喜爱,受到观众喜爱的主播可以获得网络直播平台的分成,得到一定的收益;由于直播工作不受主播学历以及直播场地影响,普通人均可以通过直播的方式实现就业,可以有效带动社会就业。
在网络直播中,观众可以访问安装在观众客户端上的直播应用程序,触发观众客户端为其加载直播应用程序界面,在直播应用程序界面中会显示出直播间列表,观众可以点击直播间列表中的任意一个直播间封面,即可进入对应的直播间观看直播。
在相关技术中,为方便观众浏览直播间,提供了沉浸式直播间供观众进行观看。沉浸式直播指的是在观众访问直播应用程序时,在直播应用程序的首页就展示一个直播间,观众可以通过上下滑动来切换沉浸式直播间,从而浏览各个沉浸式直播间,以寻找感兴趣的沉浸式直播间;针对感兴趣的沉浸式直播间,观众还可以进入对应的完整直播间,与主播进行更多的交互。
发明人在实现本发明的过程中发现:观众上下滑动切换沉浸式直播间以及进出沉浸式直播间时,会出现视频缩放闪烁问题。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本申请提供一种直播画面切换方法、装置、介质以及电子设备,其可在观众上下滑动切换沉浸式直播间以及进出沉浸式直播间时,避免出现视频缩放闪烁问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种直播画面切换方法,包括如下步骤:
接收对第一视频进行沉浸式直播的播放请求;
在直播显示界面内创建第一容器,在所述第一容器内播放第一直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第二直播视频画面;其中,所述第一直播视频画面为对所述第一视频的视频内容进行处理得到,所述第一直播视频画面的尺寸与所述直播显示界面的尺寸相同,所述第一容器的尺寸小于所述第一直播视频画面的尺寸,所述第二直播视频画面为所述第一容器截断部分所述第一直播视频画面得到的画面;
响应于切换至第二视频的切换请求,在所述直播显示界面内将所述第一容器切换到第二容器,在所述第二容器内播放第三直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,所述第三直播视频画面为对所述第二视频的视频内容进行处理得到,所述第三直播视频画面面的尺寸与所述直播显示界面的尺寸相同,所述第二容器的尺寸根据所述切换请求对应的直播方式确定,所述第四直播视频画面为所述第二容器对所述第三直播视频画面进行处理得到。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种直播画面切换装置,包括:
播放请求接收模块,用于接收对第一视频进行沉浸式直播的播放请求;
直播画面显示模块,用于在直播显示界面内创建第一容器,在所述第一容器内播放第一直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第二直播视频画面;其中,所述第一直播视频画面为对所述第一视频的视频内容进行处理得到,所述第一直播视频画面的尺寸与所述直播显示界面的尺寸相同,所述第一容器的尺寸小于所述第一直播视频画面的尺寸,所述第二直播视频画面为所述第一容器截断部分所述第一直播视频画面得到的画面;
直播画面切换模块,用于响应于切换至第二视频的切换请求,在所述直播显示界面内将所述第一容器切换到第二容器,在所述第二容器内播放第三直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,所述第三直播视频画面为对所述第二视频的视频内容进行处理得到,所述第三直播视频画面面的尺寸与所述直播显示界面的尺寸相同,所述第二容器的尺寸根据所述切换请求对应的直播方式确定,所述第四直播视频画面为所述第二容器对所述第三直播视频画面进行处理得到。
根据本申请实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括处理器和存储器;所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如上述所述的直播画面切换方法。
根据本申请实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上储存有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述所述的直播画面切换方法。
本申请实施例接收对第一视频进行沉浸式直播的播放请求;在直播显示界面内创建第一容器,在第一容器内播放第一直播视频画面,以在直播显示界面显示第二直播视频画面;其中,第一直播视频画面为对第一视频的视频内容进行处理得到,第一直播视频画面的尺寸与直播显示界面的尺寸相同,第一容器的尺寸小于第一直播视频画面的尺寸,第二直播视频画面为第一容器截断部分第一直播视频画面得到的画面;响应于切换至第二视频的切换请求,在直播显示界面内将第一容器切换到第二容器,在第二容器内播放第三直播视频画面,以在直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,第三直播视频画面为对第二视频的视频内容进行处理得到,第三直播视频画面面的尺寸与直播显示界面的尺寸相同,第二容器的尺寸根据切换请求对应的直播方式确定,第四直播视频画面为第二容器对第三直播视频画面进行处理得到。本申请实施例针对沉浸式直播间,设置第一容器且使第一容器的尺寸小于第一直播视频画面的尺寸,使第一容器截断部分第一直播视频画面,进而使得截断得到的第二直播视频画面可以与沉浸式直播间中非全屏的直播画面显示界面尺寸匹配,而不需要对第一直播视频画面进行缩放处理,而且切换时采用第二容器来播放第三直播视频画面,从而将切换直播画面转换为容器切换,可以有效避免对沉浸式直播画面进行切换时,出现的视频缩放闪烁问题。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本发明。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的直播画面切换方法的应用环境的示意框图;
图2为本申请实施例提供的完整直播间的显示示意图;
图3为本申请实施例提供的沉浸式直播间的显示示意图;
图4为本申请第一实施例提供的直播画面切换方法的流程图;
图5为本申请一个实施例提供的沉浸式直播间的显示原理图;
图6为本申请一个实施例提供的沉浸式直播间的相邻位置的显示原理图;
图7为本申请一个实施例提供的滑动切换沉浸式直播间方法的流程图;
图8为本申请一个实施例提供的滑动切换沉浸式直播间的显示原理图;
图9为本申请另一个实施例提供的滑动切换沉浸式直播方法的流程图;
图10为本申请一个实施例提供的从沉浸式直播间切换至完整直播间的方法的流程图;
图11为本申请一个实施例提供的从完整直播间切换至沉浸式直播间的方法的流程图;
图12为本申请第二实施例提供的直播间画面切换装置的示意框图;
图13为本申请第三实施例提供的电子设备的结构示意框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施例方式作进一步地详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本申请实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请实施例中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请实施例保护的范围。
下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序,也不能理解为指示或暗示相对重要性。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。在此所使用的词语“如果”/“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本领域技术人员可以理解,本申请所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”既包括无线信号发射器的设备,其仅具备发射能力的无线信号发射器的设备,又包括无线信号接收射器的设备,其仅具备接收能力的无线信号接收器的设备,还可以包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通信链路上,进行双向通信的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他诸如个人计算机、平板电脑之类的通信设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通信设备;PCS(PersonalCommunicationsService,个人通信系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通信能力;PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或GPS(Global PositioningSystem,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”还可以是通信终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是PDA、MID(Mobile Internet Device,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。
本申请所称的“服务器”、“客户端”、“服务节点”等名称所指向的硬件,本质上是具备个人计算机等效能力的计算机设备,为具有中央处理器(包括运算器和控制器)、存储器、输入设备以及输出设备等冯诺依曼原理所揭示的必要构件的硬件装置,计算机程序存储于其存储器中,中央处理器将存储在外存中的程序调入内存中运行,执行程序中的指令,与输入输出设备交互,借此完成特定的功能。
需要指出的是,本申请所称的“服务器”这一概念,同理也可扩展到适用于服务器机群的情况。依据本领域技术人员所理解的网络部署原理,各服务器应是逻辑上的划分,在物理空间上,这些服务器既可以是互相独立但可通过接口调用的,也可以是集成到一台物理计算机或一套计算机机群的。本领域技术人员应当理解这一变通,而不应以此约束本申请的网络部署方式的实施方式。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的直播画面切换方法的应用场景示意图,该应用场景包括主播客户端110、观众客户端120和服务器130。
主播客户端110与观众客户端120通过服务器130进行交互。具体的,主播客户端110和观众客户端120均可以通过网络接入方式接入互联网,与服务器130建立数据通信链路。其中,网络可以是能够在主播客户端110与服务器130之间以及观众客户端120与服务器130之间实现通信的各种连接类型的通信介质,例如可以是有线通信链路、无线通信链路或者光纤电缆等等,本申请在此不做限制。
需要说明的是,本申请实施例提出的客户端包括主播客户端110和观众客户端120。
需要指出的是,在现有技术中会存在对“客户端”这一概念的多种理解,例如:可以将其理解为安装在计算机设备中的应用程序,或者,也可以将其理解为相对应于服务器的硬件设备。
在本申请实施例中,所称的“客户端”是指相对应于服务器的硬件设备,更具体来说,是指计算机设备,例如:智能手机、智能交互平板以及个人计算机等。
在客户端为智能手机、智能交互平板等移动设备时,用户可以在客户端上安装匹配的移动端应用程序,也可以在客户端上访问Web端应用程序。
在客户端为个人计算机(PC机)等非移动设备时,用户可以在客户端上安装匹配的PC端应用程序,同样也可以在客户端上访问Web端应用程序。
其中,移动端应用程序是指可安装在移动设备中的应用程序,PC端应用程序是指可安装在非移动设备中的应用程序,Web端应用程序是指需通过浏览器访问的应用程序。
具体地,Web端应用程序依据客户端类型的差异,又可以分为移动版本和PC版本,两者的页面布局方式以及可提供的服务器支持可能存在差别。
在本申请实施例中,提供至用户的直播应用程序的类型分为移动端直播应用程序、PC端直播应用程序和Web端直播应用程序。用户可以依据其采用客户端的类型不同,自主选择其参与网络直播的方式。
本申请依据进入直播间的客户端的用户身份的不同,将客户端分为主播客户端110和观众客户端130。应当说明,在实际应用中,可以由同一个客户端在不同时间分别执行观众客户端120与主播客户端110的功能。因此,同一个客户端在观看网络直播时,可以作为观众客户端120,在发布直播视频时,可以作为主播客户端110。
主播客户端110是指发送网络直播视频的一端,通常来说是网络直播中主播用户所采用的客户端。主播客户端110所指向的硬件,本质上是指计算机设备,具体地,如图1所示,其可以是智能手机、智能交互平板和个人计算机等类型的计算机设备。
观众客户端120是指接收和观看网络直播视频的一端,通常来说是网络直播中观看视频的观众用户所采用的客户端。观众客户端120所指向的硬件,本质上是指计算机设备,具体地,如图1所示,其可以是智能手机、智能交互平板和个人计算机等类型的计算机设备。
服务器130可作为一个业务服务器,其可以负责进一步连接起相关音频数据服务器、视频流服务器以及其他提供相关支持的服务器等,以此构成逻辑上相关联的服务机群,来为相关的终端设备,例如图1中所示的主播客户端110和观众客户端120提供服务。
本申请实施例中,主播客户端110与观众客户端120可以加入同一个直播间(即直播频道),上述的直播间是指依靠互联网技术和服务器130实现的一种聊天室,通常具备音视频播控功能。主播用户通过主播客户端110在直播间内进行直播,观众客户端120的观众用户可以登录服务器130进入直播间观看直播。
在直播间内,主播用户与观众用户之间可通过语音、视频、文字等公知的线上交互方式来实现互动,一般是主播用户以音视频流的形式为观众用户表演节目,同时,观众用户可以文字或者赠送虚拟礼物的方式与主播用户进行互动,而在互动过程中还可产生经济交易行为,当然,直播间的应用形态并不局限于在线娱乐,也可推广到其他相关场景中。
具体地,观众用户观看直播的过程如下:观众用户可以点击访问安装在观众客户端120上的直播应用程序,并选择进入任意一个直播间,触发观众客户端120为该观众用户加载直播间界面,该直播间界面内包括若干交互组件,例如:视频组件、虚拟礼物栏组件以及公屏组件等,通过加载这些交互组件可以使观众用户在直播间内观看直播,并进行多种线上互动,线上互动的方式包括但不限于赠送虚拟礼物、参加直播活动以及公屏发言聊天等。
值得一提的是,图1中的应用场景只是一种示例性应用场景,并非用于限定本发明的方案。本发明的方案还可以应用于其他形式的网络直播应用场景中,对此不再一一说明。
在相关技术中,为方便观众浏览直播间,提供了沉浸式直播间供观众进行观看。沉浸式直播间指的是在观众访问直播应用程序时,在直播应用程序首页展示的直播间。观众可以通过上下滑动来切换沉浸式直播间,从而浏览各个沉浸式直播间,以寻找感兴趣的沉浸式直播间;针对感兴趣的沉浸式直播间,观众还可以进入对应的完整直播间,与主播进行更多的交互。
请参阅图2,完整直播间的直播显示界面11显示的是全屏的直播间视频画面,在直播间视频画面上还设置有若干交互组件,例如:视频组件、虚拟礼物栏组件以及公屏组件等,以供观众与主播进行交互。
请参阅图3,沉浸式直播时,沉浸式直播的直播显示界面包括直播画面显示界面21和首页栏显示界面22;直播画面显示界面21用于播放直播间的直播视频画面,在直播视频画面上也可以设置若干个交互组件,例如:公屏组件等,以供观众与主播进行交互,但是,为了节省数据流量,避免影响观众浏览沉浸式直播间,沉浸式直播间的交互组件通常是轻量级的。首页栏显示界面22用于提供观众与直播应用程序进行交互的首页栏,首页栏显示界面22通常位于直播画面显示界面的顶部,底部,左部和/或右部。
由于首页栏显示界面22的存在,直播画面显示界面21的尺寸并不是全屏的,也即,沉浸式直播的直播显示界面显示的是非全屏直播视频画面,而观众客户端120解码的直播视频画面通常是全屏画面,因此,需要将全屏的直播视频画面缩放至直播画面显示界面的尺寸后再进行显示。
发明人在实现本发明的过程中发现:当观众上下滑动切换沉浸式直播间或者进出沉浸式直播间时,相邻沉浸式直播间需要将全屏的直播视频画面进行缩放后再显示,导致出现视频缩放闪烁问题。
基于上述问题,本申请实施例提供了一种直播画面切换方法。请参阅图4,图4为本申请第一实施例提供的直播画面切换方法的流程示意图。本申请实施例的直播画面切换方法可以由观众客户端作为执行主体执行,该方法包括如下步骤:
步骤S101:接收对第一视频进行沉浸式直播的播放请求。
其中,第一视频可以是服务器或者观众客户端预设的直播间视频,在观众访问直播应用程序时,触发对第一视频进行沉浸式直播,从而使得观众客户端获取第一视频进行沉浸式直播的播放请求。
步骤S102:在直播显示界面内创建第一容器,在第一容器内播放第一直播视频画面,以在直播显示界面显示第二直播视频画面;其中,第一直播视频画面为对第一视频的视频内容进行处理得到,第一直播视频画面的尺寸与直播显示界面的尺寸相同,第一容器的尺寸小于第一直播视频画面的尺寸,第二直播视频画面为第一容器截断部分第一直播视频画面得到的画面。
其中,直播显示界面为观众在直播应用程序能够看到的显示界面。
本申请实施例中,直播显示界面为观众访问直播应用程序时,直播应用程序首页的显示界面。如图3所示,直播显示界面包括直播画面显示界面21和首页栏显示界面22;直播画面显示界面21用于播放直播间的直播视频画面,首页栏显示界面22用于提供观众与直播应用程序进行交互的首页栏。
具体的,步骤S102中在直播显示界面内创建第一容器,在第一容器内播放第一直播视频画面,以在直播显示界面显示第二直播视频画面的步骤,还包括:获取首页栏数据;根据首页栏数据,在直播显示界面上创建首页栏显示界面,在首页栏显示界面显示首页栏;其中,首页栏显示界面与容器的位置不重合。本申请通过在直播显示界面显示首页栏可以方便用户与直播应用程序进行交互。
其中,第一直播视频画面为对第一视频的视频内容进行处理得到,具体的,观众客户端获取第一视频的视频内容以及若干交互组件数据,将第一视频的视频内容以及若干交互组件数据进行融合,获得第一直播视频画面。可以理解的是,第一直播视频画面包括主播直播视频画面以及若干交互组件。
应当说明的是,直播画面显示界面21用于容置第一容器。首页显示界面22用于容置首页栏。当上下滑动切换沉浸式直播间时,第一容器发生上下滑动也即直播视频画面发生滑动,首页栏保持不变。
可以理解的是,根据首页栏显示界面位置不同,第一容器截断第一直播视频画面的位置也不同。
在一可选的实施例中,若首页栏显示界面位于直播显示界面的底部或者顶部,第一容器的尺寸小于第一直播视频画面的尺寸为第一容器的宽度与第一直播视频画面的宽度相同,第一容器的高度小于第一直播视频画面的高度,从而通过第一容器截断第一直播视频画面的部分顶部或者底部,显示第二直播视频画面。
如图5所示,第一容器的第一容器的尺寸小于第一直播视频画面的尺寸为第一容器的宽度与第一直播视频画面的宽度相同,第一容器的高度小于第一直播视频画面的高度时,第一容器截断第一直播视频画面的部分底部,从而在直播画面显示界面21显示第二直播视频画面。
在另一可选的实施例中,若首页栏显示界面位于直播显示界面的左部或者右部,第一容器的尺寸小于第一直播视频画面的尺寸为第一容器的高度与第一直播视频画面的高度相同,第一容器的宽度小于第一直播视频画面的宽度,从而通过第一容器截断第一直播视频画面的部分左部或者右部,显示第二直播视频画面。
在又一可选的实施例中,若首页栏显示界面位于直播显示界面的底部和左部,或者底部和右部,或者顶部和左部,或者顶部和右部,第一容器的尺寸小于第一直播视频画面的尺寸为第一容器的宽度小于第一直播视频画面的宽度,第一容器的高度小于第一直播视频画面的高度,从而通过第一容器截断第一直播视频画面的部分底部和左部,或者底部和右部,或者顶部和左部,或者顶部和右部,显示第二直播视频画面。
步骤S103:响应于切换至第二视频的切换请求,在直播显示界面内将第一容器切换到第二容器,在第二容器内播放第三直播视频画面,以在直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,第三直播视频画面为对第二视频的视频内容进行处理得到,第三直播视频画面面的尺寸与直播显示界面的尺寸相同,第二容器的尺寸根据切换请求对应的直播方式确定,第四直播视频画面为第二容器对第三直播视频画面进行处理得到。
切换至第二视频的切换请求可以是滑动切换沉浸式直播请求,也可以是切换进入完整直播间直播请求,本申请并不加以限制。
其中,第三直播视频画面为对第二视频的视频内容进行处理得到,具体的,观众客户端获取第二视频的视频内容以及若干交互组件数据,将第二视频的视频内容以及若干交互组件数据进行融合,获得第三直播视频画面。
在一可选的实施中,若切换至第二视频的切换请求是滑动切换沉浸式直播请求,则第一视频和第二视频是不同直播间的视频,也即是对不同沉浸式直播间的切换,此时,第二容器的尺寸小于第三直播视频画面的尺寸,第四直播视频画面为第二容器截断部分第三直播视频画面得到的画面。
在另一可选的实施中,若切换至第二视频的切换请求是进入完整直播间直播请求,则第一视频和第二视频是同一直播间的视频,也即是对同一个视频的不同显示模式的切换,此时,第二容器的尺寸等于第三直播视频画面的尺寸,第四直播视频画面为通过第二容器播放的完整全屏的第三直播视频画面得到的画面,也即,第三直播视频画面与第四直播视频画面完全相同。
本申请实施例接收对第一视频进行沉浸式直播的播放请求;在直播显示界面内创建第一容器,在第一容器内播放第一直播视频画面,以在直播显示界面显示第二直播视频画面;其中,第一直播视频画面为对第一视频的视频内容进行处理得到,第一直播视频画面的尺寸与直播显示界面的尺寸相同,第一容器的尺寸小于第一直播视频画面的尺寸,第二直播视频画面为第一容器截断部分第一直播视频画面得到的画面;响应于切换至第二视频的切换请求,在直播显示界面内将第一容器切换到第二容器,在第二容器内播放第三直播视频画面,以在直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,第三直播视频画面为对第二视频的视频内容进行处理得到,第三直播视频画面面的尺寸与直播显示界面的尺寸相同,第二容器的尺寸根据切换请求对应的直播方式确定,第四直播视频画面为第二容器对第三直播视频画面进行处理得到。本申请实施例针对沉浸式直播间,设置第一容器且使第一容器的尺寸小于第一直播视频画面的尺寸,使第一容器截断部分第一直播视频画面,进而使得截断得到的第二直播视频画面可以与沉浸式直播间中非全屏的直播画面显示界面尺寸匹配,而不需要对第一直播视频画面进行缩放处理,而且切换时采用第二容器来播放第三直播视频画面,从而将切换直播画面转换为容器切换,可以有效避免对沉浸式直播画面进行切换时,出现的视频缩放闪烁问题。
在一可选的实施例中,步骤S102在直播显示界面内创建第一容器,在第一容器内播放第一直播视频画面的步骤,还包括:
步骤S120:在第一容器的各个相邻位置分别创建第三容器,在第三容器内预置与第一视频对应相邻的第三视频;其中,第三容器的尺寸与第一容器的尺寸相同。
其中,相邻位置为以第一容器为中心的各个方向的位置,例如,以第一容器为中心至少包括上下左右四个方向的相邻位置。
可以理解的是,可以根据直播间的可切换方向,在对应可切换方向的相邻位置设置第三容器。例如,请参阅图6,若直播间为通过上下滑动切换,则在第一容器的上下相邻位置创建第三容器。此外,若直播间可以通过左右滑动切换,则在第一容器的左右相邻位置创建第三容器。
其中,第三视频可以是服务器预先设置的视频,也可以是服务器根据观众对沉浸式直播间的浏览情况实时选择的视频。
本申请实施例通过容器来截断直播间视频画面来匹配非全屏的沉浸式直播间,而且通过第一容器和第三容器对相邻的沉浸式直播间进行隔断,可以防止相邻直播间画面切换时,相邻直播视频相互缩放影响导致直播间切换闪烁的问题。
请同时参阅图6至图8,在一可选的实施例中,步骤S103中响应于切换至第二视频的切换请求,在直播显示界面内将第一容器切换到第二容器,在第二容器内播放第三直播视频画面,以在直播显示界面显示第四直播视频画面的步骤,包括:
步骤S1311:若切换至第二视频的切换请求为滑动切换沉浸式直播请求,根据滑动切换沉浸式直播请求,确定滑动切换方向。
步骤S1312:将位于第一容器的滑动切换方向的第三容器作为第二容器,将第二容器移动至直播显示界面,以将第一容器切换到第二容器,在第二容器内播放第三直播视频画面,以在直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,第二容器的尺寸小于第三直播视频画面的尺寸,第四直播视频画面为第二容器截断部分第三直播视频画面得到的画面。
如图8所示,若直播间为通过上下滑动切换,则当用户向下滑动时,第一容器下方的第三容器将滑入至直播显示界面,此时滑入的第三容器即作为第二容器,第三容器内的第三直播视频画面,也即第二容器内的第三直播视频画面被第二容器截断,从而显示第四直播视频画面。可以理解的是,由于此时还是在沉浸式直播间内,则在第二容器的相邻位置也即上下相邻位置上也将继续创建新的第三容器,以供用户进行滑动切换。
本申请实施例通过将位于第一容器的滑动切换方向的第三容器作为第二容器,将第二容器移动至直播显示界面,在第二容器内播放第二直播视频画面,从而可以将相邻的第三容器与第一容器的流畅播放,避免出现闪烁和缩放现象。
请参阅图9,在一可选的实施例中,步骤S1312将位于第一容器的滑动切换方向的第三容器作为第二容器,将第二容器移动至直播显示界面,以将第一容器切换到第二容器,在第二容器内播放第三直播视频画面,以在直播显示界面显示第四直播视频画面的步骤,包括:
步骤S13121:根据滑动切换沉浸式直播请求,确定滑动切换距离;
步骤S13122:若滑动切换距离大于预设距离,将第二容器移动至直播显示界面,以将第一容器切换到第二容器,在第二容器内播放第三直播视频画面。
步骤S13123:若滑动切换距离小于或等于预设距离,将第二容器移动滑动切换距离,在第二容器内播放第三直播视频画面。
预设距离可以根据实际需要进行设置,例如,预设距离可以是第一容器的一半距离,本申请并不加以限制。
本申请实施例无论用户滑动切换距离大于预设距离,还是滑动切换距离小于或等于预设距离,均播放下一个直播视频画面,可以方便用户对下一个直播视频进行浏览查看。
请参阅图10,在一可选的实施例中,步骤S103中响应于切换至第二视频的切换请求,在直播显示界面内将第一容器切换到第二容器,在第二容器内播放第三直播视频画面,以在直播显示界面显示第四直播视频画面的步骤,包括:
步骤S1321:若切换至第二视频的切换请求为切换进入完整直播间直播请求,在直播显示界面内位于第一容器的上层创建透明的第四容器,在第四容器内播放第三直播视频画面,移除第一容器;其中,第四容器的尺寸与第三直播视频画面的尺寸相同。
步骤S1322:在第四容器的下层创建第五容器,在第五容器内加载播放第三直播视频画面,移除第四容器,以在直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,第五容器的尺寸与第三直播视频画面的尺寸相同,第四直播视频画面为第五容器对第三直播视频画面进行处理得到。
本申请实施例通过在第一容器下方创建透明的第四容器,进而通过与第三直播视频画面尺寸相同的第四容器播放第三直播视频画面,再移除第一容器,再在第四容器下方创建与第四容器的尺寸相同的第五容器,从而在第五容器内加载播放第三直播视频内容后,再移除第四容器,可以实现容器的无感切换,避免沉浸式直播间的直播视频画面的尺寸与完整直播间的直播视频画面的尺寸不同,造成的缩放闪烁问题。
请参阅图11,在一可选的实施例中,还包括如下步骤:
步骤S1323:若接收到从完整直播间切换至沉浸式直播的播放请求,在直播显示界面内位于第五容器的上层创建透明的第六容器,在第六容器内播放第三直播视频画面,移除第四容器;其中第六容器的尺寸与第三直播视频画面的尺寸相同;
步骤S1324:在第六容器的下层创建第七容器,在第七容器内播放第三直播视频画面,移除第六容器,以在直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,第七容器的尺寸小于第三直播视频画面的尺寸,第四直播视频画面为第七容器截断部分第三直播视频画面得到的画面到。
本申请实施例通过第四容器下方创建透明的第六容器,进而通过与第三直播视频画面尺寸相同的第六容器播放第三直播视频画面,再移除第四容器,再在第六容器下方创建尺寸小于第三直播视频画的第七容器,从而在第七容器内加载播放第三直播视频内容,截断第三直播视频画面,得到第四直播视频画面,再移除第六容器,可以实现容器的无感切换,避免沉浸式直播间的直播视频画面的尺寸与完整直播间的直播视频画面的尺寸不同,造成的缩放闪烁问题。
请参见图12,其为本申请第二实施例提供的直播间的虚拟礼物赠送装置的结构示意图。该装置200包括:
播放请求接收模块201,用于接收对第一视频进行沉浸式直播的播放请求;
直播画面显示模块202,用于在直播显示界面内创建第一容器,在所述第一容器内播放第一直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第二直播视频画面;其中,所述第一直播视频画面为对所述第一视频的视频内容进行处理得到,所述第一直播视频画面的尺寸与所述直播显示界面的尺寸相同,所述第一容器的尺寸小于所述第一直播视频画面的尺寸,所述第二直播视频画面为所述第一容器截断部分所述第一直播视频画面得到的画面;
直播画面切换模块203,用于响应于切换至第二视频的切换请求,在所述直播显示界面内将所述第一容器切换到第二容器,在所述第二容器内播放第三直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,所述第三直播视频画面为对所述第二视频的视频内容进行处理得到,所述第三直播视频画面面的尺寸与所述直播显示界面的尺寸相同,所述第二容器的尺寸根据所述切换请求对应的直播方式确定,所述第四直播视频画面为所述第二容器对所述第三直播视频画面进行处理得到。
需要说明的是,本申请第二实施例提供的直播画面切换装置在执行直播中的直播画面切换方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分为不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,本申请第二实施例提供的直播画面切换装置与本申请第一实施例直播画面切换方法属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本申请第二实施例的直播间的虚拟礼物赠送装置的实施例可以应用在电子设备上,例如观众客户端上,该装置实施例可以通过软件实现,也可以通过硬件或者软硬件结合的方式实现。以软件实现为例,作为一个逻辑意义上的装置,是通过其所在文件处理的处理器将非易失性存储器中对应的计算机程序指令读取到内存中运行形成的。从硬件层面而言,其所在的电子设备可以包括处理器、网络接口、内存以及非易失性存储器,通过数据总线或其他公知方式互相共联。
请参阅图13,为本申请第四实施例提供的电子设备的结构示意图。如图13所示,该电子设备16可以包括:处理器160、存储器161以及存储在该存储器161并可以在该处理器160上运行的计算机程序162,例如:直播画面切换程序;该处理器160执行该计算机程序162时实现上述第一实施例中的步骤。
其中,该处理器160可以包括一个或多个处理核心。处理器160利用各种接口和线路连接电子设备16内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器161内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储器161内的数据,执行电子设备16的各种功能和处理数据,可选的,处理器160可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programble LogicArray,PLA)中的至少一个硬件形式来实现。处理器160可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器160中,单独通过一块芯片进行实现。
其中,存储器161可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选的,该存储器161包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器161可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器161可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控指令等)、用于实现上述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储上面各个方法实施例中涉及到的数据等。存储器161可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器160的存储装置。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,该计算机存储介质可以存储有多条指令,该指令适用于由处理器加载并执行上述实施例的方法步骤,具体执行过程可以参见上述实施例的具体说明,在此不进行赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,计算机程序包括计算机程序代码,计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。
本发明并不局限于上述实施方式,如果对本发明的各种改动或变形不脱离本发明的精神和范围,倘若这些改动和变形属于本发明的权利要求和等同技术范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变形。

Claims (10)

1.一种直播画面切换方法,其特征在于,包括如下步骤:
接收对第一视频进行沉浸式直播的播放请求;
在直播显示界面内创建第一容器,在所述第一容器内播放第一直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第二直播视频画面;其中,所述第一直播视频画面为对所述第一视频的视频内容进行处理得到,所述第一直播视频画面的尺寸与所述直播显示界面的尺寸相同,所述第一容器的尺寸小于所述第一直播视频画面的尺寸,所述第二直播视频画面为所述第一容器截断部分所述第一直播视频画面得到的画面;
响应于切换至第二视频的切换请求,在所述直播显示界面内将所述第一容器切换到第二容器,在所述第二容器内播放第三直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,所述第三直播视频画面为对所述第二视频的视频内容进行处理得到,所述第三直播视频画面面的尺寸与所述直播显示界面的尺寸相同,所述第二容器的尺寸根据所述切换请求对应的直播方式确定,所述第四直播视频画面为所述第二容器对所述第三直播视频画面进行处理得到。
2.根据权利要求1所述的直播画面切换方法,其特征在于:
所述在直播显示界面内创建第一容器,在所述第一容器内播放第一直播视频画面的步骤,还包括:
在所述第一容器的各个相邻位置分别创建第三容器,在所述第三容器内预置与所述第一视频相邻的第三视频;其中,所述第三容器的尺寸与所述第一容器的尺寸相同。
3.根据权利要求2所述的直播画面切换方法,其特征在于:
所述响应于切换至第二视频的切换请求,在所述直播显示界面内将所述第一容器切换到第二容器,在所述第二容器内播放第三直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第四直播视频画面的步骤,包括:
若切换至第二视频的切换请求为滑动切换沉浸式直播请求,根据所述滑动切换沉浸式直播请求,确定滑动切换方向;
将位于所述第一容器的所述滑动切换方向的第三容器作为第二容器,将所述第二容器移动至所述直播显示界面,以将所述第一容器切换到所述第二容器,在所述第二容器内播放第三直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,所述第二容器的尺寸小于所述第三直播视频画面的尺寸,所述第四直播视频画面为所述第二容器截断部分所述第三直播视频画面得到的画面。
4.根据权利要求3所述的直播画面切换方法,其特征在于:
所述将位于所述第一容器的所述滑动切换方向的第三容器作为第二容器,将所述第二容器移动至所述直播显示界面,以将所述第一容器切换到所述第二容器,在所述第二容器内播放第三直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第四直播视频画面的步骤,包括:
根据所述滑动切换沉浸式直播请求,确定滑动切换距离;
若所述滑动切换距离大于预设距离,将所述第二容器移动至所述直播显示界面,以将所述第一容器切换到所述第二容器,在所述第二容器内播放第三直播视频画面;
若所述滑动切换距离小于或等于预设距离,将所述第二容器移动所述滑动切换距离,在所述第二容器内播放第三直播视频画面。
5.根据权利要求1所述的直播画面切换方法,其特征在于:
所述响应于切换至第二视频的切换请求,在所述直播显示界面内将所述第一容器切换到第二容器,在所述第二容器内播放第三直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第四直播视频画面的步骤,包括:
若切换至第二视频的切换请求为切换进入完整直播间直播请求,在所述直播显示界面内位于所述第一容器的上层创建透明的第四容器,在所述第四容器内播放第三直播视频画面,移除所述第一容器;其中,所述第四容器的尺寸与所述第三直播视频画面的尺寸相同;
在所述第四容器的下层创建第五容器,在所述第五容器内加载播放所述第三直播视频画面,移除所述第四容器,以在所述直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,所述第五容器的尺寸与所述第三直播视频画面的尺寸相同,所述第四直播视频画面为所述第五容器对所述第三直播视频画面进行处理得到。
6.根据权利要求5所述的直播画面切换方法,其特征在于,还包括如下步骤:
若接收到从完整直播间切换至沉浸式直播的播放请求,在所述直播显示界面内位于所述第五容器的上层创建透明的第六容器,在所述第六容器内播放所述第三直播视频画面,移除所述第四容器;其中所述第六容器的尺寸与所述第三直播视频画面的尺寸相同;
在所述第六容器的下层创建第七容器,在所述第七容器内播放第三直播视频画面,移除所述第六容器,以在所述直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,所述第七容器的尺寸小于所述第三直播视频画面的尺寸,所述第四直播视频画面为所述第七容器截断部分所述第三直播视频画面得到的画面到。
7.根据权利要求1至6中任一项权利要求所述的直播画面切换方法,其特征在于,所述在直播显示界面内创建第一容器,在所述第一容器内播放第一直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第二直播视频画面的步骤,还包括:
获取首页栏数据;根据所述首页栏数据,在所述直播显示界面上创建首页栏显示界面,在所述首页栏显示界面显示首页栏;其中,所述首页栏显示界面与所述容器的位置不重合。
8.一种直播画面切换装置,其特征在于,包括:
播放请求接收模块,用于接收对第一视频进行沉浸式直播的播放请求;
直播画面显示模块,用于在直播显示界面内创建第一容器,在所述第一容器内播放第一直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第二直播视频画面;其中,所述第一直播视频画面为对所述第一视频的视频内容进行处理得到,所述第一直播视频画面的尺寸与所述直播显示界面的尺寸相同,所述第一容器的尺寸小于所述第一直播视频画面的尺寸,所述第二直播视频画面为所述第一容器截断部分所述第一直播视频画面得到的画面;
直播画面切换模块,用于响应于切换至第二视频的切换请求,在所述直播显示界面内将所述第一容器切换到第二容器,在所述第二容器内播放第三直播视频画面,以在所述直播显示界面显示第四直播视频画面;其中,所述第三直播视频画面为对所述第二视频的视频内容进行处理得到,所述第三直播视频画面面的尺寸与所述直播显示界面的尺寸相同,所述第二容器的尺寸根据所述切换请求对应的直播方式确定,所述第四直播视频画面为所述第二容器对所述第三直播视频画面进行处理得到。
9.一种电子设备,包括处理器和存储器;其特征在于,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如权利要求1至7中任意一项所述的直播画面切换方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上储存有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任意一项所述的直播画面切换方法。
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