KR102250135B1 - 추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR102250135B1
KR102250135B1 KR1020200064718A KR20200064718A KR102250135B1 KR 102250135 B1 KR102250135 B1 KR 102250135B1 KR 1020200064718 A KR1020200064718 A KR 1020200064718A KR 20200064718 A KR20200064718 A KR 20200064718A KR 102250135 B1 KR102250135 B1 KR 102250135B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
video
terminal device
content
contents
server
Prior art date
Application number
KR1020200064718A
Other languages
English (en)
Inventor
박준영
Original Assignee
박준영
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 박준영 filed Critical 박준영
Priority to KR1020200064718A priority Critical patent/KR102250135B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102250135B1 publication Critical patent/KR102250135B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/466Learning process for intelligent management, e.g. learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/4668Learning process for intelligent management, e.g. learning user preferences for recommending movies for recommending content, e.g. movies
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/24Monitoring of processes or resources, e.g. monitoring of server load, available bandwidth, upstream requests
    • H04N21/2407Monitoring of transmitted content, e.g. distribution time, number of downloads
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/258Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
    • H04N21/25866Management of end-user data
    • H04N21/25891Management of end-user data being end-user preferences
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
    • H04N21/44204Monitoring of content usage, e.g. the number of times a movie has been viewed, copied or the amount which has been watched
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/4508Management of client data or end-user data
    • H04N21/4532Management of client data or end-user data involving end-user characteristics, e.g. viewer profile, preferences
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/482End-user interface for program selection
    • H04N21/4826End-user interface for program selection using recommendation lists, e.g. of programs or channels sorted out according to their score

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명은 동영상 제공 서버가 추천 동영상을 제공하는 방법을 개시한다.
특히, 상기 방법은 OTT (Over The Top) 서버로부터 복수의 동영상 컨텐츠들을 수신하고, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들의 총 누적 조회수, 최근 n 개월 내의 누적 조회수 및 상기 복수의 동영상 컨텐츠들에 포함된 관련 기업을 기반으로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들의 순위를 결정하고, 상기 순위가 높은 순서로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들이 노출되도록 단말 장치에 상기 복수의 동영상 컨텐츠들을 제공할 수 있다.

Description

추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDIND RECOMMANDATION VIDEO CONTENTS}
본 발명은 추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 기업 정보와 관련된 동영상들을 순위에 따라 사용자에게 추천하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
초고속 이동통신과 스마트폰 보편화 등으로 온라인 및 모바일 동영상 소비가 급격히 늘어나며 일대 변화를 이루고 있다. 이를 통해 지상파방송과 케이블방송, 위성방송, IPTV 등 기존 TV 기반의 방송 플랫폼 외에 웹, 모바일 상의 온라인 스트리밍 플랫폼인 OTT(Over-The-Top) 서비스의 확장으로 유통 창구가 다양해지면서 동영상 콘텐츠 및 이용에 대한 시청자 선택의 폭이 넓어졌다. 또한, 이들 OTT 사업자들은 자체 투자를 통해 오리지널 콘텐츠라 불리는 독점 콘텐츠들을 직접 제작, 서비스하면서 미디어 산업 생태계를 재정의하고 있다. 2018년 글로벌 OTT 시장규모는 48조 3,100억 원으로 글로벌 박스오피스 매출(46조 61,00억 원)을 넘어섰다. 이어 5세대(5G) 이동통신이 확산하면서 OTT 서비스의 수요는 더욱더 늘어날 것이 분명하다
한편, 상술한 것과 같이 OTT 서비스가 확장되면서 소비자들이 지식을 습득하기 위하여 정보 검색을 할 때, OTT 서비스를 이용하는 경우가 증가하고 있다. 즉, OTT 시장의 규모가 커지면서 기존의 포털 검색 사이트 대신 OTT 서비스를 이용하여 지식을 검색하고 습득하는 소비자들이 증가하고 있는 추세이다.
한국공개특허 제 10-2019-0010396 호 (명칭: 사용자 궤적에 기반한 미디어 콘텐츠의 추천, 2019.01.30)
본 발명은 추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치를 제공하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 동영상 제공 서버가 추천 동영상을 제공하는 방법에 있어서, OTT (Over The Top) 서버로부터 복수의 동영상 컨텐츠들을 수신하고, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 총 누적 조회수, 최근 n 개월 내의 누적 조회수를 기반으로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들의 순위를 결정하고, 상기 순위가 높은 순서로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들이 노출되도록 단말 장치에 상기 복수의 동영상 컨텐츠들을 제공할 수 있다.
이 때, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들은, 복수의 기업들에 관련된 컨텐츠이고, 상기 순위를 결정하는 것은, 상기 복수의 기업들 각각이 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각에서 노출된 횟수 및 노출된 시간을 더 고려하여 상기 복수의 동영상 컨텐츠들의 순위를 결정하는 것일 수 있다.
또한, 상기 순위를 결정하는 것은, 상기 복수의 기업들 중, 제 1 기업이 노출된 동영상 컨텐츠들의 수가 임계값 이상인 경우, 상기 제 1 기업이 일정 시간 이상으로 노출된 동영상 컨텐츠들의 수에는 제 1 가중치를 부여하고, 상기 제 1 기업이 상기 일정 시간 미만으로 노출된 동영상 컨텐츠들의 수에는 제 2 가중치를 부여하고, 상기 제 1 가중치 및 상기 제 2 가중치를 기반으로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 순위를 결정하는 것을 포함하고, 상기 제 1 가중치는 상기 제 2 가중치보다 높을 수 있다.
또한, 상기 순위를 결정하는 것은, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 총 누적 조회수에는 제 3 가중치를 부여하고, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 최근 n 개월 내의 누적 조회수에는 제 3 가중치보다 높은 제 4 가중치를 부여하고, 상기 제 3 가중치 및 상기 제 4 가중치를 기반으로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 순위를 결정하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 상기 순위를 결정하는 것은, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 총 누적 조회수에 제 1 값을 나누어서 획득된 값을 기반으로 하고, 상기 제 1 값은 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각이 업로드된 시점으로부터 현재까지의 시간에 상기 n 값을 나누어 획득될 수 있다.
본 발명에 따른 추천 동영상을 제공하는 동영상 제공 서버에 있어서, 단말 장치 및 OTT (Over The Top) 서버와 데이터를 송수신하는 통신 모듈; 상기 단말 장치 및 OTT 서버로부터 수신한 데이터를 저장하는 저장 모듈; 및 상기 통신 모듈 및 상기 저장 모듈과 연동되어, 상기 동영상 제공 서버의 동작을 제어하는 제어 모듈;을 포함하고, 상기 제어 모듈은, OTT (Over The Top) 서버로부터 복수의 동영상 컨텐츠들을 수신하도록 상기 통신 모듈을 제어하고, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 총 누적 조회수, 최근 n 개월 내의 누적 조회수를 기반으로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들의 순위를 결정하고, 상기 순위가 높은 순서로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들이 노출되도록 단말 장치에 상기 복수의 동영상 컨텐츠들을 제공하도록 상기 통신 모듈을 제어할 수 있다.
이 때, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들은, 복수의 기업들에 관련된 컨텐츠이고, 상기 순위를 결정하는 것은, 상기 복수의 기업들 각각이 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각에서 노출된 횟수 및 노출된 시간을 더 고려하여 상기 복수의 동영상 컨텐츠들의 순위를 결정하는 것일 수 있다.
또한, 상기 순위를 결정하는 것은, 상기 복수의 기업들 중, 제 1 기업이 노출된 동영상 컨텐츠들의 수가 임계값 이상인 경우, 상기 제 1 기업이 일정 시간 이상으로 노출된 동영상 컨텐츠들의 수에는 제 1 가중치를 부여하고, 상기 제 1 기업이 상기 일정 시간 미만으로 노출된 동영상 컨텐츠들의 수에는 제 2 가중치를 부여하고, 상기 제 1 가중치 및 상기 제 2 가중치를 기반으로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 순위를 결정하는 것을 포함하고, 상기 제 1 가중치는 상기 제 2 가중치보다 높을 수 있다.
또한, 상기 순위를 결정하는 것은, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 총 누적 조회수에는 제 3 가중치를 부여하고, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 최근 n 개월 내의 누적 조회수에는 제 3 가중치보다 높은 제 4 가중치를 부여하고, 상기 제 3 가중치 및 상기 제 4 가중치를 기반으로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 순위를 결정하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 상기 순위를 결정하는 것은, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각의 총 누적 조회수에 제 1 값을 나누어서 획득된 값을 기반으로 하고, 상기 제 1 값은 상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각이 업로드된 시점으로부터 현재까지의 시간에 상기 n 값을 나누어 획득될 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용자에게 최신 트렌트를 반영한 다양한 기업의 컨텐츠를 제공할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 추천 동영상 제공 서비스를 위한 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 추천 동영상 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 단말 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 6은 본 발명에 따른 동영상 제공 서버의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
본 발명의 과제 해결 수단의 특징 및 이점을 보다 명확히 하기 위하여, 첨부된 도면에 도시된 본 발명의 특정 실시 예를 참조하여 본 발명을 더 상세하게 설명한다.
다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하의 설명 및 도면에서 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원 시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 명세서에 기재된 "부", "기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 본 발명을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
상술한 용어들 이외에, 이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
아울러, 본 발명의 범위 내의 실시 예들은 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된 데이터 구조를 가지거나 전달하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는, 범용 또는 특수 목적의 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 예로서, 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 RAM, ROM, EPROM, CD-ROM 또는 기타 광 디스크 저장장치, 자기 디스크 저장장치 또는 기타 자기 저장장치, 또는 컴퓨터 실행가능 명령어, 컴퓨터 판독가능 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 된 소정의 프로그램 코드 수단을 저장하거나 전달하는 데에 이용될 수 있고, 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 기타 매체와 같은 물리적 저장 매체를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
아울러, 본 발명은 퍼스널 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램 가능한 가전제품(programmable consumer electronics), 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 모바일 전화, PDA, 페이저(pager) 등을 포함하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템 구성을 가지는 네트워크 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 본 발명은 또한 네트워크를 통해 유선 데이터 링크, 무선 데이터 링크, 또는 유선 및 무선 데이터 링크의 조합으로 링크된 로컬 및 원격 컴퓨터 시스템 모두가 태스크를 수행하는 분산형 시스템 환경에서 실행될 수 있다. 분산형 시스템 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치에 위치될 수 있다.
또한, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
본 개시의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, 특정 시스템의 예를 주된 대상으로 할 것이지만, 본 명세서에서 청구하고자 하는 주요한 요지는 유사한 기술적 배경을 가지는 여타의 통신 시스템 및 서비스에도 본 명세서에 개시된 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 적용 가능하며, 이는 당해 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
이제, 본격적으로 본 발명의 실시 예에 따른 추천 동영상 제공 방법에 대해 살펴보도록 한다.
도 1은 본 발명에 따른 추천 동영상 서비스를 제공하기 위한 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 추천 동영상 제공 시스템은, 통신망(100), 단말 장치(200), 동영상 제공 서버(300) 및 OTT 서버(400)를 포함할 수 있다.
여기서, 단말 장치(200)는 동영상 제공 서버(300)와 통신망(100)을 통해 연동될 수 있다. 이때 통신망(100)은 무선 통신망일 수 있다. 예를 들어, 해당 무선 통신망은 LTE(Long Term Evolution), 5G(5 Generation) 및 WiFi 등을 이용하는 무선 통신망일 수 있다.
한편, 동영상 제공 서버(300)와 OTT 서버(400)는 무선 통신망을 통해 연동될 수 있으나, 유선 통신망을 통해 연동될 수도 있다. 또한, 유무선 통신망이 결합된 형태로 동영상 제공 서버(300)와 OTT 서버(400) 간에 각종 데이터 등을 송수신할 수 있다. 여기서, 동영상 제공 서버(300)와 OTT 서버(400) 간에 송수신하는 각종 데이터의 예시는 후술하는 본 발명의 실시 예들에 따를 수 있다.
본 발명의 단말 장치(200)는 사용자의 조작에 따라 통신망(100)을 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 사용자의 장치를 의미한다. 이러한 단말 장치(200)는 통신망(100)을 통하여 음성 또는 데이터 통신을 수행할 수 있으며, 동영상 제공 서버(300)와 통신망(100)을 통해 정보를 송수신 할 수 있다. 이를 위한 본 발명의 단말 장치(200)는 동영상 제공 서버(300)와 데이터를 송수신하기 위한 프로그램 및 프로토콜을 저장하는 메모리, 각종 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비할 수 있다.
이러한 단말 장치(200)는 우선적으로 통신망(100)에 접속된 어플리케이션(이하, '앱') 제공 장치(미도시) 예컨대, 앱 스토어 등에 접속을 수행하고 해당 앱 스토어로부터 의류 추천 서비스를 위한 앱을 수신하여 설치할 수 있다.
또한, 이러한 단말 장치(200)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 단말 장치(200)는 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(Tablet PC), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), MP3 Player 등의 이동 단말기는 물론, 스마트 TV(Smart TV), 데스크톱 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 사용될 수도 있다.
또한, 본 발명의 단말 장치(200)는 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 휴대 기기의 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 상기 언급된 유닛들과 동등한 수준의 유닛이 본 발명에 따른 단말 장치(200)로 사용될 수 있으며, 본 발명에 따른 의류 추천 서비스에 관련된 앱을 다운 및 설치할 수 있는 장치라면, 그 어떠한 장치도 본 발명의 실시 예에 따른 단말 장치(200)로 이용될 수 있다.
동영상 제공 서버(300)는 본 발명의 실시 예에 따른 추천 동영상 제공 서비스를 위한 각종 데이터 및 정보를 OTT 서버(400) 및 단말 장치(200)와 송수신하고, 상기 각종 데이터 및 정보를 기반으로 사용자에게 동영상을 추천하기 위한 서버 장치이다.
OTT 서버(400)는 동영상 제공 서버(300)에게 복수의 동영상 컨텐츠들을 전송하기 위한 서버로서, 사용자가 단말 장치(200)에 설치된 앱을 통해 동영상 제공 서버(300)에 로그인 할 때, 동영상 제공 서버(300)와 OTT 서버(400)가 연동될 수 있다. 또한, 동영상 제공 서버(300)는 OTT 서버(400)로부터 복수의 동영상 컨텐츠들을 수신할 수 있다.
이제, 도 2 내지 도 4를 참조하여, 도 1의 추천 동영상 제공 서비스의 동작 과정에 대한 구체적인 실시 예들을 살펴보도록 한다.
도 2를 참조하면, 단말 장치(200)가 추천 동영상 제공 서비스를 위한 앱에 로그인 하거나 웹사이트에 접속하면, OTT 서버(400)로부터 동영상 컨텐츠들을 수신할 수 있다(S205). 이때 수신되는 동영상 컨텐츠들은 기업들에 관련된 컨텐츠들일 수 있다. 예를 들어, 동영상 컨텐츠들은 국내외의 기업들의 현황, 이슈, 역사, 홍보, 마케팅 등에 관련된 컨텐츠들일 수 있다.
한편, 동영상 컨텐츠들이 기업 또는 특정 기업에 대한 컨텐츠인지 여부는 동영상 컨텐츠의 제목을 분석하여 추출할 수 있다. 예를 들면, 단말 장치(200) 및/또는 동영상 제공 서버(300)는 동영상 컨텐츠들이 기업 또는 특정 기업에 대한 컨텐츠인지 여부는 동영상 컨텐츠의 제목을 분석하여 추출할 수 있다.
또한, 동영상 컨텐츠에 포함된 음성 및/또는 자막을 분석하고, 상기 분석된 자막에 특정 기업 및 기업 관련 용어(예를 들어, 이름, 슬로건, 특정 기업과 관련된 제품 또는 브랜드 명)가 특정 횟수 이상 포함된 것으로 판단되면, 기업 관련 동영상으로 결정할 수 있다. 또한, 동영상 컨텐츠에 포함된 영상을 분석하여, 기업과 관련된 로고, 회사 사내 풍경, 사옥, CF, 제품 등이 특정 횟수 이상 반복적으로 노출된 것으로 인지되면, 이를 기업 관련 컨텐츠로 인식할 수 있다.
예를 들면, 단말 장치(200) 및/또는 동영상 제공 서버(300)는 동영상 컨텐츠에 포함된 음성 및/또는 자막을 분석하고, 상기 분석된 자막에 특정 기업 및 기업 관련 용어(예를 들어, 이름, 슬로건, 특정 기업과 관련된 제품 또는 브랜드 명)가 특정 횟수 이상 포함된 것으로 판단되면, 기업 관련 동영상으로 결정할 수 있다. 또한, 단말 장치(200) 및/또는 동영상 제공 서버(300)는 동영상 컨텐츠에 포함된 영상을 분석하여, 기업과 관련된 로고, 회사 사내 풍경, 사옥, CF, 제품 등이 특정 횟수 이상 반복적으로 노출된 것으로 인지되면, 이를 기업 관련 컨텐츠로 인식할 수 있다.
동영상 컨텐츠들을 수신한 동영상 제공 서버(300)는 동영상 컨텐츠 각각의 총 누적 조회수, 최근 n 개월 (예를 들어, 3개월 또는 1개월) 동안의 누적 조회수를 기반으로 동영상 컨텐츠들의 순위를 결정할 수 있다(S210). 현재 '유튜브' 등의 동영상 제공 사이트는 누적 조회수 만을 기반으로 추천 동영상을 띄워주는데, 이러한 경우, 현재의 트렌드 혹은 이슈와는 관련 없는 컨텐츠들이 추천될 수 있다.
다시 말해, 과거에 시청자들이 관심을 가져 많이 시청하였으나, 현재에는 시청자들의 관심도가 낮아진 컨텐츠들이 과거의 누적 조회수 때문에 상위에 추천되는 경우가 있다. 이러한 경우, 현재 트렌드 혹은 이슈와의 관련성이 적어 시청자들은 이러한 추천 동영상 컨텐츠를 신뢰하지 않을 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시 예에서는 최근 n 개월 (예를 들어, 3개월 또는 1개월) 내의 누적 조회수를 반영할 수 있다.
예를 들면, 단말 장치(200) 및/또는 동영상 제공 서버(300)는 n번째 컨텐츠에 대한 점수(즉, 제n 컨텐츠 점수)를 아래의 수학식 1에 기반하여 산출할 수 있다.
[수학식 1]
Figure 112020054564594-pat00001
여기서 CP_n은 n번째 컨텐츠에 대한 점수(즉, 제n 컨텐츠 점수)를 나타내고, w1는 제1 가중치를 나타내고, w2는 제2 가중치를 나타내고, total count는 n번째 컨텐츠(즉, 제n 컨텐츠)의 총 누적 조회수를 나타내고, k_month count는 n번째 컨텐츠(즉, 제n 컨텐츠)의 최근 k개월 내지 k-1개월 간의 누적 조회수를 나타낼 수 있다(n은 1 이상의 상수값). K는 단말 장치(200) 및/또는 동영상 제공 서버(300)에 의해 설정되는 임의의 정수값을 나타낼 수 있으며(K는 1 이상의 상수값), 상기 K 값, 즉 상기 임의의 정수값에 따라 상기 제n 컨텐츠 점수를 최근 K개월 동안 누적 조회수를 고려하게 된다.
일 실시 예로, 동영상 컨텐츠들 각각에 대한 총 누적 조회수에 제1 가중치 (예를 들어, 0.5)을 부여하고, 최근 n 개월 동안의 누적 조회수에는 제1 가중치 보다 높은 제2 가중치(예를 들어, 1.5)를 부여할 수 있다. 그리고, 부여된 서로 다른 가중치를 기반으로 동영상 컨텐츠들 각각의 순위를 결정할 수 있다.
예를 들어, 제1 컨텐츠의 총 누적 조회수가 10,000회, 최근 1 개월 간의 누적 조회수가 100회이고, 제2 컨텐츠의 총 누적 조회수가 5,000회, 최근 1 개월 간의 누적 조회수가 2,000회라면 제1 컨텐츠에 대한 점수(즉, 제1 컨텐츠 점수)는 (10,000 * 0.5 + 100*1.5) = 5,150 인 반면, 제2 컨텐츠에 대한 점수(즉, 제2 컨텐츠 점수)는 (5,000*0.5 + 2,000*1.5) = 5,500이므로 제1 컨텐츠보다 제2 컨텐츠를 상위 순위로 단말 장치(200)에게 제공할 수 있다.
다른 일 실시 예로는, 각각의 동영상 컨텐츠의 총 누적 조회수를, 각각의 동영상 컨텐츠가 업로드 된 시점으로부터 현재까지의 시간에 특정 상수를 나누어서 획득된 값으로 나눈 값을 기반으로 순위를 결정할 수 있다.
예를 들어, 제1 컨텐츠와 제2 컨텐츠가 동일하게 총 누적 조회수가 9,000회라고 할 때, 제1 컨텐츠는 3개월 전에 업로드가 되었고, 제2 컨텐츠가 1개월 전에 업로드 되었다면, 제1 컨텐츠에 대한 점수는 (9,000/(3/n))이고, 제2 컨텐츠에 대한 점수는 (9,000/(1/n))으로 환산될 수 있다. 이때 n은 양의 정수일 수 있고, 바람직하게는 3일 수 있다. 예를 들어, n이 3이라면 제1 컨텐츠에 대한 점수는 3,000점이되고, 제2 컨텐츠에 대한 점수는 9,000 점이 되어 제2 컨텐츠의 추천 순위가 제1 컨텐츠보다 높게 결정될 수 있다.
한편, 상술한 것과 같은 방법으로 최근 트렌드 및 이슈를 반영한 동영상 컨텐츠를 제공할 수는 있지만, 상술한 방법을 사용하면 특정 기업과 관련된 동영상 컨텐츠가 상위 순위를 독점하여 추천 동영상들이 동일한 기업의 유사한 이슈만을 주제로 한 동영상들로만 구성되어 컨텐츠의 다양성이 훼손될 수 있다.
예를 들어, 도 3을 참조하면, 추천 동영상들이 1 순위부터 차례대로 추천될 수 있다. 이때 각각의 추천 동영상을 위한 썸네일은 추천 동영상의 순위에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 추천 순위가 1위 내지 2위인 동영상이 가장 큰 썸네일로 표시되고, 3위 내지 6위인 동영상이 2번째 크기(즉, 두번째로 큰 크기)의 썸네일로, 7위 내지 12위까지의 동영상이 3번째 크기(즉, 세번째로 큰 크기)의 썸네일로 표시될 수 있다.
그런데, 최근 특정 기업에 이슈가 발생하여, 특정 기업에 대한 동영상 컨텐츠의 최근 조회수가 압도적으로 높다면, 상위 순위에 추천되는 동영상 컨텐츠들이 모두 특정 기업에 관련된 것일 수 있다. 이렇게 되면, 컨텐츠의 다양성이 사라지고, 시청자들에게 다양한 정보를 제공할 수 없을 수 있다.
따라서, OTT 서버(400)로부터 수신한 동영상 컨텐츠들 중에서 특정 기업이 노출된 동영상 컨텐츠들의 수를 카운팅하고, 특정 기업이 노출된 동영상 컨텐츠들의 수가 임계값 이상인 경우, 예를 들어, 수신한 동영상 컨텐츠들의 수가 500개 인데, 특정 기업이 노출된 동영상 컨텐츠들의 수가 50개인 경우, 해당 특정 기업이 노출된 동영상 컨텐츠들의 순위를 분산시킬 필요가 있다. 따라서, 이러한 경우 특정 기업이 노출된 동영상 컨텐츠들에 특정 이하의 가중치를 부여하여, 전체적으로 순위가 낮게 설정되도록 할 수 있다.
다만, 일괄적으로 낮은 가중치를 부여하면, 최근 이슈가 된 특정 기업의 동영상 컨텐츠들이 일괄적으로 낮은 추천 순위를 가질 수 있어, 이러한 경우, 최근 트렌드를 제대로 반영하지 못할 수도 있다.
따라서, 동영상 제공 서버(300)는 OTT 서버(400)로부터 수신한 동영상 컨텐츠들 중에서 특정 기업이 노출된 동영상 컨텐츠들의 수가 임계값 이상인 경우, 상기 특정 기업이 노출된 동영상 컨텐츠들 각각에서 상기 특정 기업이 얼마나 노출되었는지를 분석할 수 있다. 이때 동영상 제공 서버(300)는 각각의 동영상 컨텐츠의 이미지를 분석하여 특정 기업이 각 동영상 컨텐츠에서 노출된 시간을 분석할 수도 있고, 자막 또는 음성 파일을 분석하여 특정 기업이 각 동영상 컨텐츠에서 노출된 시간을 분석할 수도 있다. 예를 들어, 각 동영상 컨텐츠에서 특정 기업의 로고, 회사 사내 풍경, 사옥, CF, 제품 등이 노출된 시간을 분석하거나, 자막 또는 음성 파일에서 특정 기업의 이름, 슬로건, 특정 기업과 관련된 제품 또는 브랜드 명이 노출된 시점 및 횟수로부터 각 동영상 컨텐츠에서 특정 기업이 노출된 시간을 추정할 수 있다.
만약, A 동영상 컨텐츠에서 일정 시간(예를 들어, '1분' 혹은 전체 재생 시간의 70%)이상으로 특정 기업이 노출되었다면, 상기 A 동영상 컨텐츠에 높은 가중치(예를 들어, 1.5)를 부여하고, B 동영상 컨텐츠에서 일정 시간 미만(예를 들어, '1분' 혹은 전체 재생 시간의 70%)으로 노출되었다면, 상기 B 동영상 컨텐츠에는 낮은 가중치(예를 들어, 0.5)를 부여할 수 있다.
또한, 만약 C 동영상 컨텐츠에서 매우 짧은 시간(예를 들어, '5초' 또는 전체 재생 시간의 10%) 미만으로 특정 기업이 노출되었다면, 상기 C 동영상 컨텐츠에는 매우 낮은 가중치(예를 들어, 0.1)를 부여할 수 있다.
상술한 방법으로 최대한 다양한 기업들의 최근 이슈를 반영하여 다양한 컨텐츠로 추천 동영상을 제공할 수 있다.
한편, 추천 동영상의 순위를 결정할 때, 단말 장치(200) 사용자의 개인 정보를 활용할 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 자신의 회사에 대한 컨텐츠에 대한 관심도가 높을 수 있으므로, 사용자의 회사, 회사가 소속된 그룹, 회사와 관련된 산업군의 타회사에 대한 동영상 컨텐츠에 높은 가중치(예를 들어, '2' 등의 정수값)를 부여하고, 이를 기반으로 추천 동영상 순위를 결정할 수 있다.
또한, 단말 장치(200) 사용자가 취업 준비생일 수 있다. 단말 장치(200)가 추천 동영상 제공 서비스의 앱이나 홈페이지에 로그인 할 때, 취업 정보 제공 사이트와 연동하여 로그인하도록 할 수 있다. 그리고, 상기 취업 정보 제공 사이트에서 단말 장치(200) 사용자가 지원서를 작성하였거나, 관심 기업으로 지정해두었거나, 채용 정보를 클릭한 기업 및 해당 기업과 동일한 산업군에 있는 타기업에 대한 동영상 컨텐츠들에 높은 가중치(예를 들어, 2)를 부여하고, 이를 기반으로 추천 동영상 순위를 결정할 수 있다.
좀 더 구체적으로, 사용자가 지원서를 작성하였으면 가장 높은 가중치 (예를 들어, 3), 관심 기업으로 지정해두었으면 그 다음 높은 가중치 (예를 들어, 2), 채용 정보를 클릭하였으면 세번째 높은 가중치 (예를 들어, 1.5) 등으로 해당 기업 및 동일한 산업군에 있는 타기업에 대한 동영상 컨텐츠에 가중치를 부여하여, 이를 기반으로 추천 동영상 순위를 결정할 수 있다.
또 다른 일례로, 단말 장치(200)의 사용자가 추천 동영상 제공 서비스의 앱이나 홈페이지에 로그인 할 때, 공인인증서 등을 이용하여 로그인 하도록 하고, 해당 로그인을 통해 단말 장치(200)에 설치된 주식 앱 또는 이와 관련된 증권 회사 서버에 연동되도록 하여, 사용자가 현재 투자 중인, 즉, 사용자가 보유중인 주식의 기업 및 동일한 산업군에 있는 타기업에 관련된 동영상 컨텐츠에 높은 가중치 (예를 들어, 3)를 부여하여, 이를 기반으로 추천 동영상 순위를 결정할 수 있다.
이는 일반적으로 자신이 보유한 주식에 관한 기업에 대한 관심도가 사용자는 가장 높기 때문에, 이러한 기업에 대한 동영상 컨텐츠를 제공하는 것이 바람직할 수 있기 때문이다.
한편, 상술한 일례들에 의해 결정된 순위를 기반으로 도 3에서와 같이 순위대로 사용자의 단말 장치(200)에 노출될 수 있도록 동영상 제공 서버(300)는 동영상 목록 및 이에 대한 정보를 단말 장치(200)에 제공하고, 단말 장치(200)는 도 3에서 보는 것과 같이 화면에 상기 추천 동영상 컨텐츠들을 노출시킬 수 있다(S215).
한편, 상술한 구현 예들은 독립적으로 구현될 수도 있지만, 각각의 구현 예들이 조합되어 각 인자에 가중치가 부여되고, 이를 기반으로 동영상 컨텐츠를 노출 시킬 수 있다. 예를 들어, 총 누적 조회수 및 최근 n 개월 내의 누적 조회수를 반영하여 1차 순위를 결정한 이후, 각 동영상 컨텐츠에 노출된 특정 기업의 노출 시간 및 횟수를 기반으로 2차 순위를 결정하고, 사용자의 소속된 회사, 사용자의 취업 준비생 여부 및 사용자가 보유한 주식 중 적어도 하나를 기반으로 해당 가중치를 부여하여 추천 동영상 순위를 결정할 수 있다.
도 4는 동영상 제공 장치(300)와 단말 장치(200)간의 통신 환경에 따른 동영상 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다. 상기 추천 동영상 순위를 결정하고, 이러한 순위를 기반으로 사용자가 단말 장치(200)를 통해 자신이 보고 싶은 동영상을 입력하면, 동영상 제공 서버(300)는 단말 장치(200)에 해당 동영상을 스트리밍 방식으로 제공할 수 있다.
이때 동영상 제공 서버(300)는 OTT 서버(400)로부터 해당 동영상 컨텐츠를 스트리밍 혹은 다운로드 방식으로 제공 받은 다음, 단말 장치(200)에게 이를 다시 스트리밍 방식으로 전달할 수 있다. 그런데 동영상 제공 서버(300)와 단말 장치(200) 간의 통신 환경이 항상 일정 수준 이상으로 좋지 않을 수 있다.
예를 들어, 동영상 제공 서버(300)가 해당 사용자의 요청으로 추천 동영상 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 단말 장치(200)에 제공할 때, 통신 환경이 좋지 않아, 해당 동영상 컨텐츠의 전송이 지연되거나 끊기는 현상이 발생할 수 있다.
이를 해결하기 위해, 동영상 제공 서버(300)는 일정 간격(예를 들어, '2초')으로 단말 장치(200)와 동영상 제공 서버(300) 간에 통신 환경, 예를 들어, 하향링크 전송 속도, 초당 데이터 처리량, 단말 장치(200)의 버퍼에 포함된 데이터 량 등에 대한 정보를 측정하거나 단말 장치(200)로부터 수신할 수 있다(S405). 또한, 하향링크 전송 속도, 초당 데이터 처리량, 단말 장치(200)의 버퍼에 포함된 데이터 량 등이 임계값 이하인 경우, 단말 장치(200)가 요청한 동영상 컨텐츠의 용량, 총 재생 시간, 화면의 변경 정도를 측정할 수 있다(S410). 여기서, 화면의 변경 정도란, 스트리밍 시, 전송되는 I 프레임 간에 변경된 픽셀의 수를 의미할 수 있다. 즉, 코덱 방식의 프레임 전송을 통해 영상을 재생하는 경우, I, B, P 프레임을 전송하여 영상을 재생할 수 있는데, I 프레임이 프레임에서 가장 많은 정보를 담고 있어, 전체적인 화면 및 영상에 대한 정보를 담고 있고, B, P 프레임의 경우, I 프레임과 비교하여 해당 시간에서 이전 I, B, P 프레임에서 변경된 화면 정보만을 담고 있는 프레임이다.
그런데 기업 정보와 관련된 동영상 컨텐츠의 경우, 화면의 움직임이 역동적이기보다는 정적인 경우가 많다. 따라서, 일정 이상의 시간이 경과되는 동안에 화면의 변화는 타 컨텐츠에 비해 매우 적을 수 있다. 또한, 대부분의 정보는 음성 혹은 자막으로 제공되며, 화면은 참고 자료인 경우가 많다. 따라서, 이러한 동영상 컨텐츠의 경우에, 특정 I 프레임과 그 다음 I 프레임 간의 영상 변동이 적다면(예를 들어, 특정 I 프레임과 그 다음 I 프레임 간에 변경되는 픽셀의 수가 일정 수 이하라면), 특정 I 프레임만을 반복적으로 재생하고 특정 I 프레임과 그 다음 I 프레임 사이에 전송되어야 할 B, P 프레임의 전송을 생략하여, 통신 환경이 안좋은 환경에서 끊기지 않고 영상을 재생할 수 있다. 즉, 단말 장치(200)가 요청한 동영상 컨텐츠의 용량 및 화면의 변경 정도를 측정하여 이러한 인자를 기반으로 도출된 값이 임계 값 이하인 경우, 동영상 제공 장치(300)는 해당 동영상 컨텐츠에 포함된 I, B, P 프레임들 중, 단말 장치(200)에 전송할 프레임들을 결정하고(S415), 상기 결정된 프레임을 단말 장치(200)로 전송할 수 있다(S420).
또한, 일례로, 단말 장치(200)의 버퍼에 저장된 영상의 양이 임계값 이하인 경우, 단말 장치(200)는 영상을 해당 I 프레임으로 반복 재생할 수도 있다. 즉, 동영상 제공 서버(300)로부터 다음 I 프레임이 수신되기 전까지 B, P 프레임을 수신하지 않을 수 있다. 또한, 초당 전송/처리 데이터 량이 임계 값 이하인 경우에 영상을 해당 I 프레임으로 반복 재생하고, 다음 I 프레임까지 B, P 프레임을 수신하지 않을 수 있다.
또한, 단말 장치(200)와 동영상 제공 서버(300) 간에 복수의 통신망을 활용하여 데이터를 전송할 수 있고, 특정 통신망의 하향링크 전송 속도, 초당 데이터 처리량, 단말 장치(200)의 버퍼에 포함된 데이터 량 등이 임계값 이하인 경우, 해당 특정 통신망을 통해서 비교적 용량이 적은 자막 또는 음성 데이터를 전송할 수 있다. 그리고, 영상 데이터는 하향링크 전송 속도, 초당 데이터 처리량이 임계값 이상인 다른 통신망을 통해 전달할 수 있다. 아니면, 단말 장치(200)가 현재 접속 중인 통신망의 하향링크 전송 속도, 초당 데이터 처리량 및/또는 단말 장치(200)의 버퍼에 포함된 데이터량 등이 임계값 이하인 경우, 단말 장치(200)가 이용 가능한 복수의 통신망들 중, 현재 환경이 더 좋은 통신 망을 이용하여 영상 데이터를 전송하고, 환경이 상대적으로 좋지 않은 통신망을 이용하여 음성 또는 자막 데이터를 전송할 수 있다.
예를 들어, 단말 장치(200)가 현재 LTE 통신망을 이용하여 컨텐츠를 수신하는 중인데, 해당 기지국 커버리지 내에 위치하는 단말 장치들의 수가 일정 수준 이상으로 증가하여, LTE 통신망을 이용하여 영상 데이터, 음성 데이터 및 자막 데이터를 동시에 수신하기 어려운 경우, 동영상 제공 서버(300)는 와이파이를 이용하여 영상 데이터를 단말 장치(200)에 제공하고, 음성 데이터 및 자막 데이터를 LTE 통신망을 통해 제공할 수 있다. 또한, LTE 통신망이 음성 데이터 및 자막 데이터를 제공하기도 어려울 정도로 통신 환경이 좋지 않거나, 단말 장치(200)가 LTE 음영 지역에 위치하는 경우, 3G 통신망을 통하여 음성 데이터 및 자막 데이터를 제공하고, 와이파이를 이용하여 영상 데이터를 단말 장치(200)에 제공할 수 있다. 만약, 와이파이의 동시 접속 단말들의 수가 일정 수준 이상으로 증가하였다면, 동영상 제공 서버(300)는 단말 장치(200)로 와이파이를 통해 자막 및 음성 데이터를 제공하고 영상 데이터를 LTE 또는 3G 망을 이용하여 제공할 수도 있다.
또한, LTE, 3G 망, 와이파이 등 복수의 통신망 각각에 대한 통신 환경을 측정하여, 상술한 구현 예들을 결합하여 수행할 수도 있다. 예를 들어, 단말 장치(200)가 LTE 음영 지역에 위치하는 경우, 3G 통신망을 이용하여 음성 데이터 및 자막 데이터를 제공하고, 와이파이 망 또한 영상 데이터에 포함된 모든 프레임을 제공할 수 있을 정도로 초당 데이터 전송/처리량이 달성되지 않는 경우, 즉, 초당 데이터 전송/처리량이 임계값 이하인 경우, I 프레임만을 선택적으로 단말 장치(200)에 전송할 수 있다. 다만, 초당 데이터 전송/처리량이 제1 임계값 이하이나 제2 임계값 이상인 경우, P 프레임을 제외한 I, B 프레임을 단말 장치(200)에 전송할 수도 있다.
한편, 단말 장치(200)의 현재 사용 환경에 따라서 동영상 제공 장치(300)는 영상 데이터를 단말 장치(200)에 전송하지 않을 수 있다.
예를 들어, 사용자는 기업 관련 동영상 컨텐츠를 마치 라디오를 듣는 것처럼, 소리만 들을 수도 있다. 이는, 상술한 것과 같이, 기업 관련 동영상 컨텐츠는 영상 부분이 보조 자료처럼 활용되고, 음성 및 자막 컨텐츠가 대부분의 정보를 전달하는 경우가 많기 때문이다.
따라서, 사용자가 이어폰 등을 활용하여 지하철과 같은 대중교통 이용 시 화면을 보지 않고 음성만 듣는 경우가 있는데, 이러한 경우에 영상 데이터까지 수신하는 것은 비효율적일 수 있다. 따라서, 단말 장치(200)는 사용자가 해당 동영상 컨텐츠를 소비할 때, 영상 데이터를 소비하고 있는 상황인지를 체크하고, 만약 영상 데이터를 사용자가 소비하고 있지 않은 것으로 판단되면, 이를 동영상 제공 서버(300)에 전달하고, 동영상 제공 서버(300)는 음성 데이터만을 단말 장치(200)에 제공할 수 있다.
이때 단말 장치(200)가 사용자가 영상 데이터를 소비하고 있는지를 판단하는 방법은 아래와 같을 수 있다.
일 례로, 단말 장치(200)의 화면이 잠금 상태인지를 확인할 수 있다. 화면이 잠금 상태라면, 사용자가 영상 데이터를 소비하고 있지 않고 있다는 의미인 바, 단말 장치(200)는 동영상 제공 서버(300)에 음성 데이터만 전송할 것을 요청하고, 동영상 제공 서버(300)는 음성 데이터만 단말 장치(200)에 전송할 수 있다.
다른 일례로, 단말 장치(200)는 단말 장치(200)에 부착된 각종 센서들을 활용하여, 사용자의 영상 데이터 소비 여부를 확인할 수 있다.
예를 들어, 단말 장치(200)는 가속 센서를 이용하여 단말 장치(200)의 속도가 일정 이상인 경우, 이는 사용자가 영상 데이터를 소비하지 않거나 소비하는 것이 불가능한 상황으로 인지하고, 동영상 제공 서버(300)에 음성 데이터만 전송할 것을 요청할 수 있다.
다른 예로, 단말 장치(200)는 자이로 센서를 이용하여 단말 장치(200)의 수평, 수직이 일정 범위를 벗어나는 경우(예를 들어, 수평, 수직 각도가 사용자의 시야각을 벗어나는 경우), 사용자가 영상 데이터를 소비하지 않는 것으로 인지하고, 동영상 제공 서버(300)에 음성 데이터만 전송할 것을 요청할 수 있다. 예를 들어, 수평, 수직 각도 중 적어도 하나가 90도를 넘어간다면, 이는 사용자가 영상 데이터를 소비하지 않는 것으로 인지하고, 동영상 제공 서버(300)에 음성 데이터만 전송할 것을 요청할 수 있다.
다른 예로, 단말 장치(200)는 단말 장치(200) 전면부에 부착된 카메라 센서를 이용하여, 전면부에 부착된 카메라를 통해 사람의 얼굴이 인식되지 않는 경우, 사용자가 영상 데이터를 소비하지 않는 것으로 인지하고, 동영상 제공 서버(300)에 음성 데이터만 전송할 것을 요청할 수 있다.
다른 예로, 단말 장치(200)는 근접 센서를 이용하여, 특정 물체가 근접 센서로부터 일정 임계값 내에 일정 시간 이상 존재하는 것으로 인지된 경우, 사용자의 시야가 가려졌거나 사용자의 시야에서 벗어난 것으로 인지하여, 사용자가 영상 데이터를 소비하지 않거나 소비할 수 없는 상황인 것으로 인지하고, 동영상 제공 서버(300)에 음성 데이터만 전송할 것을 요청할 수 있다.
한편, 단말 장치(200)는 음성 데이터만 전송할 것을 동영상 제공 서버(300)로 요청한 이후, 다시 영상 데이터 및 자막 데이터까지 전송할 것을 요청할 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(200)가 잠금 화면 상태인 것을 확인하고, 음성 데이터만 전송할 것을 동영상 제공 서버(300)에 요청한 다음, 단말 장치(200)에 부착된 지문 센서를 통해 사용자의 지문이 인식된 경우, 사용자가 잠금 화면 상태를 해제하여 영상 데이터를 소비할 의사가 있는 것으로 인식하고, 동영상 제공 서버(300)에 영상 데이터 및 자막 데이터를 음성 데이터와 함께 전송할 것을 요청할 수 있다.
도 5 내지 도 6은 상술한 본 발명의 실시 예를 구현하기 위한 장치의 구성을 나타내기 위한 블록도이다.
도 5는 상술한 본 발명의 실시 예를 구현하기 위한 단말 장치(200)의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 5를 참조하면, 단말 장치(200)는 제어 모듈(210), 통신 모듈(220), 저장 모듈(230), 출력 모듈(240), 입력 모듈(250) 등을 포함할 수 있다.
입력 모듈(250)은 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 단말 장치(200)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어 모듈(250)로 전달한다. 또한, 입력 모듈(250)은 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 입력모듈(250)은 출력 모듈(240)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 입력 모듈(250)은 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 입력 모듈(250)은 사용자로부터 입력되는 입력 정보를 감지하여 제어 모듈(210)로 전달한다.
출력 모듈(240)은 단말 장치(200)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 출력 모듈(240)은 단말 장치(200)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 출력 모듈(240)은 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 출력 모듈(330)이 터치스크린(Touch screen) 형태로 구성된 경우, 출력 모듈(240)은 입력 모듈(250)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다
저장 모듈(230)은 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 단말 장치(200)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장 모듈(230)은 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 단말 장치(200)는 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어 모듈(210)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다.
통신 모듈(220)은 통신망(100)을 통해 의류 추천 서버(300)와 데이터를 송수신할 수 있다. 또한, 통신 모듈(220)은 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단, 특정 통신 방식에 따른 통신 프로토콜을 처리하기 위한 데이터 처리 수단 등을 포함한다. 이러한 통신 모듈(220)은 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 단말 장치(200)가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선 팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 의류 추천 서버(300)와 송수신할 수 있다. 여기서 통신모듈(220)은 복수의 통신 모듈들을 포함할 수 있다. 복수의 통신 모듈이 통신 모듈(220)에 포함되어 있는 경우, 하나의 통신 모듈은 블루투스(Bluetooth)를 포함한 PAN(Personal Area Network) 방식의 통신을 수행할 수 있다.
또한, 다른 하나의 통신 모듈은 통신망(100)을 통해 운영 서버(300)와 통신한다. 여기서, 다른 하나의 통신 모듈은 WLAN(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 통신 방식을 이용할 수 있다.
제어 모듈(210)은 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다.
따라서, 단말 장치(200)의 제어 모듈(210)은 입력 모듈(250)을 통해 입력받은 신호를 통신 모듈(220)을 통해 운영 서버(300)로 전송하도록 제어하고, 통신 모듈(220)을 통해 수신한 비콘, 와이파이, 기지국 신호 또는 의류 추천 서버(300)에서 전송한 정보들을 출력 모듈(240)을 통해 노출하도록 제어할 수 있다.
또한, 단말 장치(200)의 제어 모듈(210)은 본 발명의 실시 예에 따른 단말 장치(200)의 동작 과정 전반을 제어할 수 있다. 다시 말해, 도 1 내지 도 4를 기반으로 상술한 본 발명의 실시 예들에 따른 단말 장치(200)의 동작 과정 전반이 제어 모듈(210)에 의해 제어될 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예들을 구현하기 위한 동영상 제공 서버(300)의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 6을 참조하면, 동영상 제공 서버(300)는 제어 모듈(310), 통신 모듈(320) 및 저장 모듈(330)을 포함할 수 있다.
통신 모듈(320)은 단말 장치(200), OTT 서버(400)와 통신하기 위한 것으로서, 통신 모듈(320)이 기능을 수행하기 위한 통신망은 WLAN(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 통신 방식을 이용하는 것이 바람직하나, 이에 한정되는 것은 아니며, 시스템 구현 방식에 따라 이더넷(Ethernet), xDSL(ADSL, VDSL), HFC(Hybrid Fiber Coaxial Cable), FTTC(Fiber to The Curb), FTTH(Fiber To The Home) 등의 유선 통신 방식을 이용할 수도 있다.
저장 모듈(330)은 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 동영상 제공 서버(300)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장 모듈(330)은 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 동영상 제공 서버(300)는 단말 장치(200)의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어 모듈(310)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다.
제어 모듈(310)은 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다.
따라서, 동영상 제공 서버(300)의 제어 모듈(310)은 본 발명의 실시 예에 따른 동영상 제공 서버(300)의 동작 과정 전반을 제어할 수 있다. 다시 말해, 도 1 내지 도 4를 기반으로 상술한 본 발명의 실시 예들에 따른 동영상 제공 서버(300)의 동작 과정 전반이 제어 모듈(310)에 의해 제어될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시 형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
본 명세서에서 설명한 주제의 특정한 실시형태를 설명하였다. 기타의 실시형태들은 이하의 청구항의 범위 내에 속한다. 예컨대, 청구항에서 인용된 동작들은 상이한 순서로 수행되면서도 여전히 바람직한 결과를 성취할 수 있다. 일 예로서, 첨부도면에 도시한 프로세스는 바람직한 결과를 얻기 위하여 반드시 그 특정한 도시된 순서나 순차적인 순서를 요구하지 않는다. 특정한 구현 예에서, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 통상의 기술자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다. 따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 통상의 기술자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다.
따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위에 의해 정하여져야 한다.
본 발명은 추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 기업 정보와 관련된 동영상들을 순위에 따라 사용자에게 추천하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 사용자에게 최신 트렌트를 반영한 다양한 기업의 컨텐츠를 제공할 수 있다.
따라서, 본 발명은 추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치를 통해 동영상 컨텐츠 산업 전반의 발전에 이바지할 수 있으며, 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
100: 통신망
200: 단말 장치
300: 동영상 제공 서버
400: OTT 서버

Claims (5)

  1. 추천 동영상을 제공하는 동영상 제공 서버에 있어서,
    단말 장치 및 OTT(Over The Top) 서버와 데이터를 송수신하는 통신 모듈;
    상기 단말 장치 및 OTT 서버로부터 수신한 데이터를 저장하는 저장 모듈; 및
    상기 통신 모듈 및 상기 저장 모듈과 연동되어, 상기 동영상 제공 서버의 동작을 제어하는 제어 모듈; 을 포함하고,
    상기 제어 모듈은,
    OTT 서버로부터 복수의 동영상 컨텐츠들을 수신하도록 상기 통신 모듈을 제어하되, 상기 복수의 동영상 컨텐츠들은 복수의 기업들에 관련된 컨텐츠를 포함하고,
    상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각에 대한 컨텐츠 점수를 수학식 1에 기반하여 산출하되,
    [수학식 1]
    Figure 112020076993471-pat00008

    CP_n은 n번째 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 점수를 나타내고, w1은 제1 가중치를 나타내고, w2는 상기 제1 가중치보다 높은 값으로 설정되는 제2 가중치를 나타내고, total count는 상기 n번째 동영상 컨텐츠에 대한 총 누적 조회수를 나타내고, K는 제어 모듈에 의해 설정되는 임의의 정수값을 나타내며 1 이상의 값을 갖고, k_month count는 n번째 동영상 컨텐츠에 대한 최근 k개월 내지 k-1개월 사이 동안의 누적 조회수를 나타내고,
    상기 제어 모듈은,
    상기 복수의 동영상 컨텐츠들에 포함되는 특정 기업에 대한 동영상 컨텐츠들의 개수를 카운팅(counting)하고 상기 카운팅된 개수가 임계치를 넘고, 상기 n번째 동영상 컨텐츠가 상기 특정 기업에 대한 동영상 컨텐츠를 포함하는 경우에는, 상기 제1 가중치 또는 상기 제2 가중치 중 적어도 어느 하나를 더 낮은 값으로 재설정하고,
    상기 복수의 동영상 컨텐츠들 각각에 대한 컨텐츠 점수를 기반으로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들의 순위를 결정하고,
    상기 순위가 높은 순서로 상기 복수의 동영상 컨텐츠들이 노출되도록 단말 장치에 상기 복수의 동영상 컨텐츠들을 제공하도록 상기 통신 모듈을 제어하는,
    동영상 제공 서버.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
KR1020200064718A 2020-05-29 2020-05-29 추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치 KR102250135B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200064718A KR102250135B1 (ko) 2020-05-29 2020-05-29 추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200064718A KR102250135B1 (ko) 2020-05-29 2020-05-29 추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR102250135B1 true KR102250135B1 (ko) 2021-05-10

Family

ID=75917063

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200064718A KR102250135B1 (ko) 2020-05-29 2020-05-29 추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102250135B1 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113918765A (zh) * 2021-11-04 2022-01-11 盐城金堤科技有限公司 视频推荐方法、装置、介质和电子设备
KR102512452B1 (ko) * 2022-11-15 2023-03-23 주식회사 테라프티 사용자를 위한 맞춤 영상 추천 방법

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20120057594A (ko) * 2012-04-20 2012-06-05 주식회사 씨제이헬로비전 방송 콘텐츠 인기도 산출 시스템 및 방법
KR20140032687A (ko) * 2012-09-07 2014-03-17 에스케이플래닛 주식회사 선호도를 반영한 컨텐츠 제공 방법
KR20190010396A (ko) 2016-05-18 2019-01-30 로비 가이드스, 인크. 사용자 궤적에 기반한 미디어 콘텐츠의 추천
KR20190035324A (ko) * 2017-09-26 2019-04-03 삼성전자주식회사 전자 장치 및 이의 제어방법

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20120057594A (ko) * 2012-04-20 2012-06-05 주식회사 씨제이헬로비전 방송 콘텐츠 인기도 산출 시스템 및 방법
KR20140032687A (ko) * 2012-09-07 2014-03-17 에스케이플래닛 주식회사 선호도를 반영한 컨텐츠 제공 방법
KR20190010396A (ko) 2016-05-18 2019-01-30 로비 가이드스, 인크. 사용자 궤적에 기반한 미디어 콘텐츠의 추천
KR20190035324A (ko) * 2017-09-26 2019-04-03 삼성전자주식회사 전자 장치 및 이의 제어방법

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113918765A (zh) * 2021-11-04 2022-01-11 盐城金堤科技有限公司 视频推荐方法、装置、介质和电子设备
KR102512452B1 (ko) * 2022-11-15 2023-03-23 주식회사 테라프티 사용자를 위한 맞춤 영상 추천 방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20220394340A1 (en) Video recommendation method and apparatus, electronic device, and computer-readable medium
US11112942B2 (en) Providing content via multiple display devices
WO2021147462A1 (zh) 标签展示方法、装置、电子设备和计算机可读介质
US9078036B2 (en) Mechanism to evaluate the geographic popularity of geographically-located user-generated content items
US10866719B1 (en) Content-specific auto-scrolling devices and methods
CN110134880B (zh) 评论数据的提供、显示方法、装置、电子设备及存储介质
US11831958B2 (en) Systems and methods for enabling a user to generate a plan to access content using multiple content services
KR102616386B1 (ko) 핫스팟 리스트의 디스플레이 방법, 장치, 전자 설비 및 저장매체
WO2016155446A1 (zh) 信息展示方法、信道管理平台及终端
KR102250135B1 (ko) 추천 동영상 제공 방법 및 이를 위한 장치
CN113886707B (zh) 百科信息确定方法、显示方法、装置、设备和介质
US20220342925A1 (en) Material presentation method, electronic device, and storage medium
US10827029B2 (en) Event management and presentation
CN105453014A (zh) 可调节的视频播放器
CN111596995B (zh) 展示方法、装置和电子设备
CN115278275B (zh) 信息展示方法、装置、设备、存储介质和程序产品
US11558672B1 (en) System for providing new content related to content currently being accessed
CN113766303B (zh) 多屏互动方法、装置、设备及存储介质
US9648098B2 (en) Predictive peer determination for peer-to-peer digital content download
US20180121049A1 (en) Terminal device and method for displaying image by same, and web server and method for providing web page by same
CN110704740A (zh) 用于呈现信息的方法和设备
CN117786159A (zh) 文本素材获取方法、装置、设备、介质和程序产品
CN110083321B (zh) 内容展示方法及装置、智能投屏终端和可读存储介质
CN110366002A (zh) 视频文件合成方法、系统、介质和电子设备
JP6917531B1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム

Legal Events

Date Code Title Description
GRNT Written decision to grant