CN116850605A - 人偶和人偶组件 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及人偶和人偶组件。提供趣味性高的人偶。人偶(1)模仿角色,具备不能变色的第1部分(面部(13)、脚部(15)以及手部(16))和能够变色的第2部分(服装部(20)),第1部分构成为包括赋予角色特征的特征部(面部(13))。
Description
技术领域
本发明涉及人偶和人偶组件。
背景技术
在专利文献1记载有以下人偶:使用在含有桃红色系的颜料的树脂材料混合含有黄色系的色素的示温材料而成的人偶的成形材料而成形,皮肤的颜色会根据环境温度的变化而变化。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特开2004-180849号公报
发明内容
发明要解决的问题
本发明的目的在于提供趣味性高的人偶和人偶组件。
用于解决问题的方案
对于本发明的一技术方案的人偶,
其模仿角色,其中,
该人偶具备:
第1部分,其不能变色;以及
第2部分,其能够变色,
上述第1部分构成为包括赋予上述角色特征的特征部。
对于本发明的一技术方案的人偶,上述特征部包括构成上述角色的脸的面部。
对于本发明的一技术方案的人偶,
上述第2部分包括构成角色的服装的服装部。
对于本发明的一技术方案的人偶,
上述服装部模仿雨衣。
对于本发明的一技术方案的人偶,
上述服装部以使上述面部暴露的状态覆盖上述角色的头。
对于本发明的一技术方案的人偶,
上述第1部分包括设置在隔着上述服装部与上述面部分离开的位置的非面部。
对于本发明的一技术方案的人偶,
上述第1部分包括分离开地设置的多个上述非面部。
对于本发明的一技术方案的人偶,
上述非面部是构成角色的手和脚中的至少一者的部分。
对于本发明的一技术方案的人偶,
该人偶构成为中空形状成,
上述非面部包括构成角色的脚的脚部,
在上述脚部设有使内部空间与外部连通的开口。
对于本发明的一技术方案的人偶,
上述开口在上述脚部的脚底侧设有多个。
对于本发明的一技术方案的人偶,
在上述脚部设有在将上述人偶以正立状态载置在载置面的状态下与该载置面存在距离的分离壁,
上述开口设置在上述分离壁。
对于本发明的一技术方案的人偶,
在上述脚部的与上述载置面接触的部分不施加色彩涂装。
对于本发明的一技术方案的人偶,
该人偶构成为多个构件的组合,
至少一部分的上述第1部分构成为与上述第2部分独立的构件。
对于本发明的一技术方案的人偶,
上述第2部分由温感墨进行涂装。
对于本发明的一技术方案的人偶组件,
其包括多个模仿角色的人偶,其中,
上述多个人偶均具备不能变色的第1部分和能够变色的第2部分,
上述第1部分是在上述多个人偶的每个人偶中形状、色彩以及印刷图像中的至少一者不同的部分。
对于本发明的一技术方案的人偶组件,
其包括多个模仿角色的人偶,其中,
上述多个人偶均具备不能变色的第1部分和能够变色的第2部分,
上述第2部分是在上述多个人偶的每个人偶中至少形状相同的部分。
对于本发明的一技术方案的人偶组件,其包括多个模仿角色的人偶,其中,上述多个人偶均具备不能变色的第1部分和能够变色的第2部分,上述第2部分是在上述多个人偶的每个人偶中至少形状相同的部分。
发明的效果
根据本发明,能够提高趣味性。
附图说明
图1是表示作为本发明的一实施方式的人偶1的概略结构的主视图。
图2是图1所示的人偶1的侧视图。
图3是图1所示的人偶1的A-A向视的剖视图。
图4是表示图1所示的人偶1变色了的状态的主视图。
图5是表示图1所示的人偶1变色了的状态的侧视图。
图6是表示人偶组件的示意图。
附图标记说明
1、人偶;13、面部;20、服装部。
具体实施方式
图1是表示作为本发明的一实施方式的人偶1的概略结构的主视图。图2是图1所示的人偶1的侧视图。图3是图1所示的人偶1的A-A向视的剖视图。
人偶1是模仿在动画、漫画等中登场的特定的角色的人偶。人偶1是模仿穿着作为雨具的雨衣的状态的角色的人偶。
人偶1具备:面部13,其构成角色的脸;手部16,其分别构成角色的右手和左手;脚部15,其一体地构成角色的右脚和左脚;服装部20,其构成角色的服装(具体地说为雨衣);以及一对角部14,其构成设于角色的头部的角。服装部20构成为覆盖除了脚部15、手部16、面部13以及角部14以外的部分(角色的躯干、臂、头部)。也就是说,服装部20成为以使面部13暴露的状态覆盖特定的角色的头的结构。
一对手部16和脚部15分离开地配置。此外,手部16和脚部15分别设置在隔着服装部20与面部13分离开的位置。
面部13是赋予角色特征的部分(换言之,具有角色的识别所必要的特征的部分),根据该部分的颜色、形状、图案,能够识别出人偶1为模仿特定的角色的人偶。另外,面部13可以是通过由树脂等构成的构件的凹凸(即形状)来表现脸,也可以是通过涂布于由树脂等构成的构件的涂料(即颜色)来表现脸,还可以是通过印刷于由树脂等构成的面状的构件的图像来表现脸。同样地,角部14是赋予角色特征的部分,根据该部分的颜色、形状、图案,能够识别出人偶1为模仿特定的角色的人偶。也就是说,人偶1能够通过面部13和角部14中的至少一者的颜色、形状或图案识别其为模仿特定的角色的人偶。
如此,面部13和角部14分别构成赋予角色特征的特征部。在人偶1中,将除了该特征部以外的部分记载为非特征部。非特征部包括脚部15、手部16以及服装部20。另外,根据作为对象的角色,有时也不存在角部14。此外,根据角色,有时也将脚部15和手部16作为特征部。
人偶1包括三个构件的组合。该三个构件由超声波粘接等固定。具体地说,如图3所示,人偶1包括:面部13,其具有由树脂等构成的碗状的构件;以及主体部10,其为中空形状,由树脂等构成。主体部10包括前构件11和后构件12的组合,该前构件11构成服装部20的前侧、角部14、脚部15的前侧以及手部16,该后构件12构成服装部20的后侧和脚部15的后侧。例如,前构件11和后构件12在分割线PL处固定,面部13以嵌于在前构件11设置的开口11a状态固定于前构件11。
通过将前构件11和后构件12固定,在人偶1的内部形成有由前构件11的壁部和后构件12的壁部包围的内部空间SP。在前构件11中的构成脚部15的部分形成有使内部空间SP与外部连通的开口18。在后构件12中的构成脚部15的部分形成有使内部空间SP与外部连通的开口18。如图3所示,脚部15是在将人偶1以正立状态载置于载置面30的状态下与载置面30接触的部分。具体地说,脚部15的底面15b与载置面30接触。在脚部15设有凹部15a。该凹部15a的底壁部17构成与载置面30存在距离的分离壁,开口18形成为贯通该底壁部17的形状。
前构件11、后构件12以及面部13例如由白色等任意的颜色的构件构成。而且,在面部13、角部14、脚部15以及手部16分别施加与特定的角色相应的颜色的涂装。涂于上述构件的涂料使用不会根据温度变化而变色的涂料。
另一方面,在前构件11和后构件12中的、除了角部14、脚部15以及手部16以外的部分和除了固定有面部13的区域以外的部分涂布有温感墨。前构件11和后构件12中的涂布有温感墨的区域构成服装部20。
构成服装部20的温感墨能够根据温度变化颜色,例如能够采用专利文献1所述的温感墨。在本方案中,作为温感墨,使用在26℃至32℃的范围内为无色(也就是透明),在10℃至16℃的范围内显色为例如淡蓝色、绿色、蓝色或红色等的温感墨,但并不限定于此。
优选的是,前构件11和后构件12自身的颜色是比温感墨显色时的该颜色淡的颜色。具体地说,将前构件11和后构件12自身的颜色设为白色,将温感墨的颜色设为淡蓝色较佳。作为其他例,将前构件11和后构件12自身的颜色设为粉红色,将温感墨的颜色设为蓝色较佳。由此,在温感墨显色的状态下,温感墨的颜色被强烈地识别,能够享受由温度而引起的颜色的变化的乐趣。
如以上构成的人偶1例如在放置在室温的状态下,温感墨不显色,因此,如图1所示,成为在服装部20能视觉识别出前构件11和后构件12自身的颜色(例如白色)的状态。从图1所示的状态,例如在将人偶1浸入于冰水时,温感墨显色。由此,如图4和图5所示,人偶1的服装部20的颜色变化。另一方面,对于面部13、角部14、脚部15以及手部16,即使人偶1处于室温的状态和浸入于冰水的状态中的任一状态,颜色也不会变化。
如此,在人偶1中,面部13、角部14、脚部15以及手部16构成为不能变色,服装部20构成为能够变色,因此,能够不改变角色自身的外观,而仅改变角色的穿着的服装的颜色。其结果是,能够保持喜欢的人物的表情等不变地享受服装的颜色变化的乐趣,能够提高趣味性。
此外,在人偶1中,构成为不能变色的部分(面部13、角部14、脚部15以及手部16)不是配置在集中的部位,而是在分离开的位置存在多处。由此,进一步强调服装相对于角色主体的颜色的变化,能够提高趣味性。
此外,在人偶1中,在脚部15的脚底侧的底壁部17设有开口18。因此,即使在将人偶1放入水中而水进入内部空间SP的情况下,也能够将该水从开口18向外部排出。通过设置多个开口18,能够容易地进行水的排出。此外,开口18设置在脚部15的脚底侧的凹部15a的底壁部17。因此,即使在将人偶1载置于载置面30的状态下,也能够容易地排出水。此外,即使具有多个开口18,也难以将其视觉识别,因此,能够提高人偶1的外观性。
此外,人偶1构成为多个构件的组合,面部13构成为与主体部10独立的构件。因此,例如,仅将面部13更换为其他物体,就能够制造模仿其他角色的人偶,能够降低制造成本。此外,通过构成为能够更换面部13,而能够在各种的角色中享受服装的颜色的变化的乐趣。
在以上的说明中,不能变色的第1部分为面部13、角部14、脚部15以及手部16,能够变色的第2部分为服装部20。作为该变形,也可以是,不能变色的第1部分为面部13和角部14,能够变色的第2部分为服装部20、脚部15以及手部16。在该情况下,只要将温感墨分别涂布于服装部20、脚部15以及手部16即可。此外,也可以是,不能变色的第1部分为面部13,能够变色的第2部分为服装部20、角部14、脚部15以及手部16。在该情况下,只要将温感墨分别涂布于服装部20、角部14、脚部15以及手部16即可。此外,也可以是,不能变色的第1部分为面部13、角部14以及手部16,能够变色的第2部分为服装部20和脚部15。在该情况下,只要将温感墨涂布于服装部20和脚部15即可。也就是说,在人偶1中,至少面部13构成为不能变色,至少服装部20构成为能够变色即可。
脚部15涂装了颜色不会根据温度而变化的涂料,但脚部15的底面15b也可以不施加色彩涂装。脚部15的底面15b是与载置面30频繁接触的部分,涂装容易剥落。此外,即使在此不进行涂装,对角色的印象也不会变化。如此,通过将脚部15的底面15b设为非涂装,而能够降低制造成本。
图6是表示作为本发明的一实施方式的人偶组件的示意图。该人偶组件具备图1所示的人偶1和人偶1A。人偶1A除了去掉角部14,将面部13变更为面部13A,将手部16和脚部15变更色彩这点以外,是与人偶1同样的结构。面部13A和面部13的形状、色彩以及印刷图像中的至少一者是不同的。
如此,人偶组件包括面部的形状、色彩以及印刷图像中的至少一者不同的多个人偶。此外,人偶组件包括至少服装部20的形状相同的多个人偶。如此,在人偶组件中,通过使服装部20成为至少相同的形状,从而能够在每个角色中改变相同设计的服装部20的颜色来享受乐趣,能够作为人偶组件来提高趣味性。
Claims (16)
1.一种人偶,其模仿角色,其中,
该人偶具备:
第1部分,其不能变色;以及
第2部分,其能够变色,
所述第1部分构成为包括赋予所述角色特征的特征部。
2.根据权利要求1所述的人偶,其中,
所述特征部包括构成所述角色的脸的面部。
3.根据权利要求2所述的人偶,其中,
所述第2部分包括构成角色的服装的服装部。
4.根据权利要求3所述的人偶,其中,
所述服装部模仿雨衣。
5.根据权利要求3所述的人偶,其中,
所述服装部以使所述面部暴露的状态覆盖所述角色的头。
6.根据权利要求3所述的人偶,其中,
所述第1部分包括设置在隔着所述服装部与所述面部分离开的位置的非面部。
7.根据权利要求6所述的人偶,其中,
所述第1部分包括分离开地设置的多个所述非面部。
8.根据权利要求6所述的人偶,其中,
所述非面部是构成角色的手和脚中的至少一者的部分。
9.根据权利要求8所述的人偶,其中,
该人偶构成为中空形状,
所述非面部包括构成角色的脚的脚部,
在所述脚部设有使内部空间与外部连通的开口。
10.根据权利要求9所述的人偶,其中,
所述开口在所述脚部的脚底侧设有多个。
11.根据权利要求10所述的人偶,其中,
在所述脚部设有在将所述人偶以正立状态载置在载置面的状态下与该载置面存在距离的分离壁,
所述开口设置在所述分离壁。
12.根据权利要求11所述的人偶,其中,
在所述脚部的与所述载置面接触的部分不施加色彩涂装。
13.根据权利要求1所述的人偶,其中,
该人偶构成为多个构件的组合,
至少一部分的所述第1部分构成为与所述第2部分独立的构件。
14.根据权利要求1所述的人偶,其中,
所述第2部分由温感墨进行涂装。
15.一种人偶组件,其包括多个模仿角色的人偶,其中,
所述多个人偶均具备不能变色的第1部分和能够变色的第2部分,
所述第1部分是在所述多个人偶的每个人偶中形状、色彩以及印刷图像中的至少一者不同的部分。
16.一种人偶组件,其包括多个模仿角色的人偶,其中,
所述多个人偶均具备不能变色的第1部分和能够变色的第2部分,
所述第2部分是在所述多个人偶的每个人偶中至少形状相同的部分。
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