CN116820279A - 互动处理方法、装置及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种互动处理方法、装置及存储介质,该方法通过响应于针对互动事件的触发操作,获取与所述互动事件对应的互动元素;展示包含所述互动元素的第一互动页面;所述第一互动页面包括虚拟对象元素和互动控件元素;在针对所述互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画;所述第一元素互动动画用于指示将所述互动元素移动至所述虚拟对象元素对应的位置;在所述互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面,从而提高互动率和计算机资源的利用率。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种互动处理方法、装置及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,用户更倾向于通过网络来传递情绪或观点。
相关技术中,传递情绪或观点主要是通过发表或评论的形式来实现的,然而这种形式较为单一,互动率低,降低了计算机资源的利用率。
发明内容
本公开提供一种互动处理方法、装置及存储介质,以至少解决相关技术中至少一种技术问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种互动处理方法,包括:
响应于针对互动事件的触发操作,获取与所述互动事件对应的互动元素;
展示包含所述互动元素的第一互动页面;所述第一互动页面包括虚拟对象元素和互动控件元素;
在针对所述互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画;所述第一元素互动动画用于指示将所述互动元素移动至所述虚拟对象元素对应的位置;
在所述互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面。
在一可选实施方式中,所述响应于针对互动事件的触发操作,获取与所述互动事件对应的互动元素,包括:
响应于针对互动事件的触发操作,展示元素生成页面;
基于所述元素生成页面获取与所述互动事件对应的目标互动内容;
基于所述目标互动内容,生成与所述互动事件对应的互动元素。
在一可选实施方式中,所述元素生成页面包括用于指示内容文本的第一元素区域和用于指示内容交互对象的第二元素区域;所述基于所述元素生成页面获取与所述互动事件对应的目标互动内容,包括:
获取所述第一元素区域中的目标内容文本;
响应于对所述第二元素区域中至少一个内容交互对象的选择操作,获取被选中的目标内容交互对象的目标对象标识;
融合所述目标内容文本和所述目标对象标识,得到所述目标互动内容。
在一可选实施方式中,所述获取所述第一元素区域中的目标内容文本,包括:
获取所述第一元素区域中初始预置内容文本,将所述初始预置内容文本作为所述目标内容文本;或者
响应于对所述第一元素区域中内容切换控件的触发操作,获取目标预置内容文本,将所述目标预置内容文本作为所述目标内容文本;或者
响应于对所述第一元素区域的输入操作,将获取的输入内容文本作为所述目标内容文本。
在一可选实施方式中,所述元素生成页面还包括元素生成控件;所述基于所述目标互动内容,生成与所述互动事件对应的互动元素,包括:
响应于对所述元素生成控件的触发操作,检测所述目标互动内容的文本内容;
在检测到所述目标互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于所述目标互动内容生成与所述互动事件对应的互动元素。
在一可选实施方式中,所述基于所述目标互动内容,生成与所述互动事件对应的互动元素,还包括:
在检测到所述目标互动内容的文本内容不满足元素展示条件的情况下,展示元素生成提醒信息;所述元素生成提醒信息用于提示对所述目标互动内容进行内容调整;
获取针对所述目标互动内容进行更新的更新互动内容;
响应于对所述元素生成控件的触发操作,检测所述更新互动内容的文本内容;
在检测到所述更新互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于所述更新互动内容生成与所述互动事件对应的互动元素。
在一可选实施方式中,所述互动控件元素包括控件子元素和与所述控件子元素对应的引导子元素,所述引导子元素至少用于指示所述互动元素与所述虚拟对象元素之间的互动类型;所述在针对所述互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画,包括:
响应于针对所述控件子元素的互动操作,基于所述引导子元素获得与所述互动操作对应的第一元素互动特效;
在检测到所述互动操作满足所述预设互动条件的情况下,基于所述第一元素互动特效在所述第一互动页面展示所述第一元素互动动画;
其中,所述预设互动时长包括预设互动时长、预设互动幅度中一种或多种。
在一可选实施方式中,所述响应于针对所述控件子元素的互动操作,基于所述引导子元素获得与所述互动操作对应的第一元素互动特效,包括:
响应于针对所述控件子元素的互动操作,调整所述互动元素的展示样式,得到调整后的互动元素;调整后的所述互动元素的元素显示尺寸小于调整前的所述互动元素的元素显示尺寸;
基于所述引导子元素指示的互动类型,确定元素互动轨迹;
基于所述元素互动轨迹和调整后的所述互动元素,获得与所述互动操作对应的第一元素互动特效。
在一可选实施方式中,所述响应于针对互动事件的触发操作,获取与所述互动事件对应的互动元素之后,所述方法还包括:
在针对所述互动控件元素的互动操作不满足预设互动条件的情况下,展示第二元素互动动画;所述第二元素互动动画用于指示移动所述互动元素至所述第一互动页面的特效位置,所述特效位置与所述虚拟对象元素对应的位置不同;
展示所述虚拟对象元素和更新的互动控件元素,所述更新的互动控件元素中的引导内容更新为目标引导内容;
在针对所述更新的互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示所述第一元素互动动画。
在一可选实施方式中,在所述互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面,包括:
在所述互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示关联互动页面;
响应于对所述关联互动页面中的关联控件的触发操作,展示关联调整页面;
响应于对所述关联调整页面的触发操作,展示第二互动页面;所述第二互动页面包括满足预设位置条件的至少一个互动元素。
在一可选实施方式中,所述第二互动页面包括互动展示控件和/或再次互动操作控件;所述展示第二互动页面之后,所述方法包括:
响应于对所述互动展示控件的触发操作,展示满足预设位置条件的至少一个互动元素;
响应于对所述至少一个互动元素中目标互动元素的分享操作,展示元素分享页面;所述元素分享页面至少用于将所述目标互动元素分享至与所述互动元素的互动账号对应的关联账号;或者
响应于对所述再次互动操作控件的触发操作,返回获取与所述互动事件对应的互动元素的步骤。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种互动处理装置,包括:
元素获取模块,被配置为执行响应于针对互动事件的触发操作,获取与所述互动事件对应的互动元素;
第一页面展示模块,被配置为执行展示包含所述互动元素的第一互动页面;所述第一互动页面包括虚拟对象元素和互动控件元素;
动画展示模块,被配置为执行在针对所述互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画;所述第一元素互动动画用于指示将所述互动元素移动至所述虚拟对象元素对应的位置;
第二页面展示模块,被配置为执行在所述互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面。
在一可选实施方式中,所述元素获取模块包括:
第一页面展示子模块,被配置为执行响应于针对互动事件的触发操作,展示元素生成页面;
内容获取子模块,被配置为执行基于所述元素生成页面获取与所述互动事件对应的目标互动内容;
元素生成子模块,被配置为执行基于所述目标互动内容,生成与所述互动事件对应的互动元素。
在一可选实施方式中,所述元素生成页面包括用于指示内容文本的第一元素区域和用于指示内容交互对象的第二元素区域;所述内容获取子模块包括:
文本获取单元,被配置为执行获取所述第一元素区域中的目标内容文本;
标识获取单元,被配置为执行响应于对所述第二元素区域中至少一个内容交互对象的选择操作,获取被选中的目标内容交互对象的目标对象标识;
融合单元,被配置为执行融合所述目标内容文本和所述目标对象标识,得到所述目标互动内容。
在一可选实施方式中,所述文本获取单元具体用于:
获取所述第一元素区域中初始预置内容文本,将所述初始预置内容文本作为所述目标内容文本;或者
响应于对所述第一元素区域中内容切换控件的触发操作,获取目标预置内容文本,将所述目标预置内容文本作为所述目标内容文本;或者
响应于对所述第一元素区域的输入操作,将获取的输入内容文本作为所述目标内容文本。
在一可选实施方式中,所述元素生成页面还包括元素生成控件;所述元素生成子模块包括:
第一检测单元,被配置为执行响应于对所述元素生成控件的触发操作,检测所述目标互动内容的文本内容;
第一元素生成单元,被配置为执行在检测到所述目标互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于所述目标互动内容生成与所述互动事件对应的互动元素。
在一可选实施方式中,所述元素生成子模块还包括:
提醒展示单元,被配置为执行在检测到所述目标互动内容的文本内容不满足元素展示条件的情况下,展示元素生成提醒信息;所述元素生成提醒信息用于提示对所述目标互动内容进行内容调整;
内容更新单元,被配置为执行获取针对所述目标互动内容进行更新的更新互动内容;
第二检测单元,被配置为执行响应于对所述元素生成控件的触发操作,检测所述更新互动内容的文本内容;
第二元素生成单元,被配置为执行在检测到所述更新互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于所述更新互动内容生成与所述互动事件对应的互动元素。
在一可选实施方式中,所述互动控件元素包括控件子元素和与所述控件子元素对应的引导子元素,所述引导子元素至少用于指示所述互动元素与所述虚拟对象元素之间的互动类型;所述第一动画展示模块包括:
特效获取子模块,被配置为执行响应于针对所述控件子元素的互动操作,基于所述引导子元素获得与所述互动操作对应的第一元素互动特效;
动画展示子模块,被配置为执行在检测到所述互动操作满足所述预设互动条件的情况下,基于所述第一元素互动特效在所述第一互动页面展示所述第一元素互动动画;
其中,所述预设互动时长包括预设互动时长、预设互动幅度中一种或多种。
在一可选实施方式中,所述特效获取子模块具体用于:
响应于针对所述控件子元素的互动操作,调整所述互动元素的展示样式,得到调整后的互动元素;调整后的所述互动元素的元素显示尺寸小于调整前的所述互动元素的元素显示尺寸;
基于所述引导子元素指示的互动类型,确定元素互动轨迹;
基于所述元素互动轨迹和调整后的所述互动元素,获得与所述互动操作对应的第一元素互动特效。
在一可选实施方式中,所述装置还包括:
第二动画展示模块,被配置为执行在针对所述互动控件元素的互动操作不满足预设互动条件的情况下,展示第二元素互动动画;所述第二元素互动动画用于指示移动所述互动元素至所述第一互动页面的特效位置,所述特效位置与所述虚拟对象元素对应的位置不同;
更新模块,被配置为执行展示所述虚拟对象元素和更新的互动控件元素,所述更新的互动控件元素中的引导内容更新为目标引导内容;
第三动画展示模块,被配置为执行在针对所述更新的互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示所述第一元素互动动画。
在一可选实施方式中,所述第二页面展示模块具体用于:
在所述互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示关联互动页面;
响应于对所述关联互动页面中的关联控件的触发操作,展示关联调整页面;
响应于对所述关联调整页面的触发操作,展示第二互动页面;所述第二互动页面包括满足预设位置条件的至少一个互动元素。
在一可选实施方式中,所述装置还包括:
互动展示模块,被配置为执行响应于对所述互动展示控件的触发操作,展示满足预设位置条件的至少一个互动元素;
分享模块,被配置为执行响应于对所述至少一个互动元素中目标互动元素的分享操作,展示元素分享页面;所述元素分享页面至少用于将所述目标互动元素分享至与所述互动元素的互动账号对应的关联账号;或者
迭代模块,被配置为执行响应于对所述再次互动操作控件的触发操作,返回获取与所述互动事件对应的互动元素的步骤。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上述中任一实施方式所述的互动处理方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述任一实施方式所述的互动处理方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述任一种实施方式中提供的互动处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本公开实施例通过响应于针对互动事件的触发操作,获取与所述互动事件对应的互动元素;展示包含所述互动元素的第一互动页面;所述第一互动页面包括虚拟对象元素和互动控件元素;在针对所述互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画;所述第一元素互动动画用于指示将所述互动元素移动至所述虚拟对象元素对应的位置;在所述互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面,从而丰富针对互动事件的互动形式,增加互动时长,提高互动率,并提高计算机资源的利用率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本公开的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种应用互动处理方法的系统的架构图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种应用互动处理方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种互动处理方法的部分流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种互动处理方法的界面示意图。
图5是根据一示例性实施例示出另一种互动处理方法的部分流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种互动处理方法的界面示意图。
图7是根据一示例性实施例示出另一种互动处理方法的部分流程图。
图8是根据一示例性实施例示出的另一种互动处理方法的界面示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种互动处理装置框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种应用互动处理方法的系统的架构图,参见图1,该架构图可以包括终端10和服务器20。
其中,终端10可以是但不限于为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能可穿戴设备、数字助理、增强现实设备、虚拟现实设备等实体设备或者运行于实体设备中的应用程序中一种或多种。终端10上安装有与服务器20执行互动处理的媒体资源应用程序,例如客户端、小程序等,还搭载有支持运行媒体资源应用程序的操作系统。
服务器20可以是但不限于为独立的服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器等中一种或多种。该终端10与服务器20之间可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本公开实施例在此不作限制。通过终端10和服务器20之间的通信,服务器20可以为终端10提供针对互动处理的后台支持,以实现互动处理过程。
本公开实施例提供的互动处理方法,可以由互动处理装置来执行,该互动处理装置可以是硬件形式或软件形式集成在终端等电子设备中,也可以由终端单独执行实现,或者可以由终端和服务器协同执行实现。
图2是根据一示例性实施例示出的一种互动处理方法的流程图,如图2所示,互动处理方法可以应用于电子设备,以该电子设备为上述实施环境示意图中终端为例进行说明,包括以下步骤。
在步骤S201中,响应于针对互动事件的触发操作,获取与互动事件对应的互动元素。
其中,互动事件是指用于传递情绪或观点的事件。示例性的,传递情绪的事件可以包括但不限于许愿、心愿、祝福、祈祷等至少一种;传递观点的事件可以包括但不限于针对某个影视作品或社会性事件等的话题讨论、话题评论、话题投票等至少一种。
互动元素是指用于响应互动处理的对象道具。该互动元素与互动事件相关,仅作为示例,若针对于许愿事件,该互动元素可以是包含许愿内容的许愿卡、许愿牌、许愿丝带、许愿币等对象道具。若针对话题讨论事件,该互动元素可以是包含话题讨论内容的话题卡、话题锦囊等。
可选地,终端可以响应于第一用户账户针对互动事件执行例如包括但不限于点击、长按、滑动、摇一摇等触发操作,获取与该互动事件对应的互动元素。该第一用户账户是终端上运行的媒体资源应用程序所登录的账号。该互动元素可以是预置情绪或观点内容的通用互动元素,也可以是表征用户不同的情绪或观点内容的个性化互动元素等待,该个性化互动元素可以是第一用户账户事先确定好的互动元素,也可以是基于用户账户当前输入的情绪或观点内容所确定的。
在一可选实施方式,如图3所示,上述响应于针对互动事件的触发操作,获取与互动事件对应的互动元素,包括:
在步骤S301中,响应于针对互动事件的触发操作,展示元素生成页面。
其中,元素生成页面至少用于生成与该互动事件对应的互动元素。
可选地,终端可以响应于针对互动事件执行的例如包括但不限于点击、长按、滑动、摇一摇等触发操作,通过弹窗、面板、跳转页面等形式,将元素生成页面展示在终端界面上。
在步骤S303中,基于元素生成页面获取与互动事件对应的目标互动内容。
可选地,元素生成页面中可以呈现与该互动事件对应的至少一个互动内容,该互动内容可以为针对互动事件的情绪或观点的内容、以及与用户账户相关的关联账户等至少一种。通过响应于对至少一个互动内容的确定操作,来获得与该互动事件对应的目标互动内容。该目标互动内容可以是终端的用户账户所确定的针对该互动事件的情绪或观点的目标内容、以及希望参与情绪或观点内容的互动账户对象等至少一种。
在一可选实施方式,元素生成页面包括用于指示内容文本的第一元素区域和用于指示内容交互对象的第二元素区域。上述基于元素生成页面获取与互动事件对应的目标互动内容,包括:
在步骤S3031中,获取第一元素区域中的目标内容文本。
其中,第一元素区域是用于确定内容文本的区域。目标内容文本可以设置在第一元素区域中,用于承载用户账户本次参与该互动事件的情绪或观点的主体内容。示例性的,该目标内容文本可以由文字、数字、符号、表情、图片等至少一种组成。
在一可选实施方式,获取第一元素区域中的目标内容文本包括:
获取第一元素区域中初始预置内容文本,将初始预置内容文本作为目标内容文本;或者
响应于对第一元素区域中内容切换控件的触发操作,获取目标预置内容文本,将目标预置内容文本作为目标内容文本;或者
响应于对第一元素区域的输入操作,将获取的输入内容文本作为目标内容文本。
可选地,第一元素区域中可以默认填充的初始预置内容文本,若确定没有对该初始预置内容文本进行修改,则将该初始预置内容文本作为目标内容文本。示例性的,以键盘输入为例,该初始预置内容文本可以设置一定透明度(例如50%等),输入光标默认在初始预置内容文本的第一个字符之前,若将输入光标移动到初始预置内容文本中最后一个字符之后,且在不修改该初始预置内容文本的情况下,可以确定将该初始预置内容文本作为目标内容文本。
另一可选地,第一元素区域中可以包括默认填充的初始预置内容文本和内容切换控件,该内容切换控件用于对填充的预置内容文本进行文本切换,通过对该内容切换控件执行例如点击等触发操作,获取目标预置内容文本。示例性的,通过对内容切换控件的触发操作,可以将填充的初始预置内容文本,切换为预置内容文本1,若重复执行该触发操作,可以继续将该预置内容文本1切换为预置内容文本2,依次类推,以得到切换后的目标预置内容文本。若将输入光标移动到切换后的目标预置内容文本中最后一个字符之后,且在不修改该目标预置内容文本的情况下,可以确定将该目标预置内容文本作为目标内容文本。
又一可选地,终端可以响应于对第一元素区域的输入操作,可以替换第一元素区域中填充的预置内容文本,获取输入至第一元素区域中输入内容文本,并将该输入内容文本作为目标内容文本。或者,终端可以响应于对第一元素区域的输入操作,对第一元素区域中填充的预置内容文本进行输入修改,得到修改后的输入内容文本,并将该输入内容文本作为目标内容文本。其中,输入操作包括但不限于键盘输入、手写输入、语音输入、手势输入等。
在步骤S3033中,响应于对第二元素区域中至少一个内容交互对象的选择操作,获取被选中的目标内容交互对象的目标对象标识。
其中,第二元素区域用于指示确定目标内容交互对象的区域。第二元素区域中可以包括M个内容交互对象的账户标识,其中,N个内容交互对象的账户标识可以展示出来,剩余M-N个内容交互对象的账户标识可以隐藏,这些隐藏的内容交互对象的账户标识可以通过例如左右滑动、上下滑动、点击下一页等操作来进行展示,以供选择。其中,M为大于或等于1的整数,N为小于或等于M的正整数。示例性的,该内容交互对象可以是与第一用户账户相关的第二用户账户,例如关注的账户、好友账户、互动事件发起账户等。账户标识可以包括内容交互对象的头像、昵称等至少一种。
可选地,终端可以响应于对第二元素区域中一个或多个内容交互对象的账户标识,执行的例如点击等选择操,获取被选中的目标内容交互对象的目标对象标识。示例性的,该目标对象标识可以是目标内容交互对象的账户昵称、账号ID等。被选中的目标内容交互对象可以设置为选中状态。
在步骤S3035中,融合目标内容文本和目标对象标识,得到目标互动内容。
可选地,终端在确定目标对象标识,可以通过目标关联字符将该目标对象标识与目标内容文本进行拼接处理,实现将目标内容文本和目标对象标识的融合,得到目标互动内容。示例性的,该目标关联字符可以是例如“@”等字符,目标互动内容可以表示为“目标内容文本@目标对象标识”。
仅作为示例,如图4所示,以许愿事件为例,元素生成页面41包括第一元素区域411、第二元素区域412和输入区域,输入区域中用于输入心愿内容,该心愿内容可以通过键盘或语音方式输入,在输入心愿内容的情况下,可以从第一元素区域411中获取心愿内容,例如“心想事成”,从第二元素区域412中从好友列表中滑动选择至少一个好友作为目标交互对象,并获取该目标交互对象的目标对象标识,例如图4中所示的昵称2和昵称4,则目标互动内容413表示为“心想事成@昵称2@昵称4”。
需要说明的是,上述步骤S3031和S3033的执行顺序不限于此,两者的顺序可以调换。此外,步骤S3031、S3033和S3035不限于仅执行一次,可以重复执行多次或交叉执行多次。
上述实施例,通过对第二元素区域中至少一个内容交互对象的选择操作,获取被选中的目标内容交互对象的目标对象标识,减少输入目标对象标识的繁琐性,提高互动效率。通过融合获取的目标内容文本以及被选中的目标内容交互对象的目标对象标识,得到目标互动内容,该目标互动内容是用于生成与互动事件相关的互动元素的,如此可以增加内容交互对象基于该互动事件的互动几率,提高用户账户之间以及用户账户与平台之间的互动率,促进互动事件的互动效果,同时提高计算机资源的利用率。
在步骤S305中,基于目标互动内容,生成与互动事件对应的互动元素。
可选地,终端可以获取该互动事件对应的元素模板,并基于该元素模板获取需求的元素相关素材,例如第一用户账户的头像、昵称、互动事件的主题名称、互动事件的氛围素材等一种或多种。接着,将获取到的目标互动内容和元素相关素材填充至元素模板中对应位置,生成与该互动事件对应的互动元素。
上述实施例,通过基于元素生成页面获取的与互动事件对应的目标互动内容,来生成与互动事件对应的互动元素,如此避免使用通用互动内容生成互动元素,提高了当前生成的互动元素的多样性和实时性,更符合互动账户的情感或观点表达,增加了互动账户针对该互动事件的互动率。
在一可选实施方式,元素生成页面还包括元素生成控件。上述基于目标互动内容,生成与互动事件对应的互动元素,包括:
响应于对元素生成控件的触发操作,检测目标互动内容的文本内容;
在检测到目标互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于目标互动内容生成与互动事件对应的互动元素。
其中,元素生成页面还可以包括元素生成控件,该元素生成控件用于触发生成互动元素。
可选地,终端可以响应于对元素生成控件的触发操作(例如点击操作等),触发检测目标互动内容的文本内容。若检测到目标互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于该目标互动内容和该互动事件对应的元素模板,生成与互动事件对应的互动元素。其中,元素展示条件可以是符合合规展示的条件,例如避免出现禁止展示的内容、文本等。
上述实施例,通过在检测到目标互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,才基于目标互动内容生成与互动事件对应的互动元素,从而提高互动元素的展示效果和安全性。
在一可选实施方式,基于目标互动内容,生成与互动事件对应的互动元素,还包括:
在检测到目标互动内容的文本内容不满足元素展示条件的情况下,展示元素生成提醒信息;元素生成提醒信息用于提示对目标互动内容进行内容调整;
获取针对目标互动内容进行更新的更新互动内容;
响应于对元素生成控件的触发操作,检测更新互动内容的文本内容;
在检测到更新互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于更新互动内容生成与互动事件对应的互动元素。
可选地,终端在检测到目标互动内容的文本内容不满足元素展示条件的情况下,展示元素生成提醒信息,该元素生成提醒信息用于提示对目标互动内容进行内容调整。获取针对目标互动内容进行内容调整更新的更新互动内容。响应于对元素生成控件的触发操作(例如点击操作等),触发检测更新互动内容的文本内容。在检测到该更新互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于该更新互动内容和该互动事件对应的元素模板,生成与互动事件对应的互动元素。其中,元素展示条件可以是符合合规展示的条件,例如避免出现禁止展示的内容、文本等。
仅作为示例,继续如图4所示,元素生成页面41还包括元素生成控件414,通过触发该元素生成控件414,触发检测目标互动内容的文本内容,在检测到目标互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于目标互动内容生成与互动事件对应的互动元素415。在检测到目标互动内容的文本内容不满足元素展示条件的情况下,展示元素生成提醒信息416,通过该元素生成提醒信息416用于提示对目标互动内容进行内容调整,仅在更新互动内容满足元素展示条件的情况下才生成互动元素。以许愿事件为例,该元素生成控件414的描述文本可以是例如生成愿望、许下愿望等与许愿事件相关的文本。元素生成提醒信息416可以是例如“生成失败,换个愿望吧~”等。
上述实施例,在检测到目标互动内容的文本内容不满足元素展示条件的情况下,展示元素生成提醒信息,以提醒对目标互动内容进行内容调整,并在调整后的互动内容满足元素展示条件的情况下生成对应的互动元素,简化互动操作流程,提高互动元素的生成效率,进而提高了互动率和计算机资源的利用率。
在步骤S203中,展示包含互动元素的第一互动页面;第一互动页面包括虚拟对象元素和互动控件元素。
其中,第一互动页面是指用于针对互动元素执行互动操作的页面。该第一互动页面包括虚拟对象元素和互动控件元素。虚拟对象元素是指与对互动元素的互动操作相关的道具,互动控件元素是指用于执行互动操作的操作控件。
可选地,终端在获取到与互动事件对应的互动元素之后,在终端界面中展示包含该互动元素的第一互动页面。该互动元素可以呈现在该第一互动页面中的任意不被遮挡的位置,例如页面中部、页面底部、页面侧边等,本公开对此不作具体限定。第一互动页面中的互动控件元素可以设置在第一互动页面中任意不被遮挡的位置,例如可以设置在互动元素四周的任一侧。第一互动页面中的虚拟对象元素可以至少部分展示在第一互动页面中。
仅作为可选实施方式,该第一互动页面可以基于互动元素和初始互动页面得到。该初始互动页面是指在第一用户对象针对互动事件执行互动操作之前的页面,该初始互动页面中不包含当前获得的第一用户对象对应的互动元素。该初始互动页面中可以至少包含虚拟对象元素。可选地,互动元素与初始互动页面可以层叠设置,示例性的,互动元素通过层叠设置在初始互动页面的上层,或者互动元素以窗口形式悬浮设置在初始互动页面上。此时,互动控件元素可以与互动元素设置在同一个层,也可以设置在与初始互动页面相同的层中。另一可选地,互动元素与初始互动页面也可以嵌入设置,示例性的,互动元素可以通过嵌入设置在初始互动页面中,实现与初始互动页面融为一体。
仅作为示例,继续如图4所示,第一互动页面42除了包括互动元素415,还包括虚拟对象元素416和互动控件元素417。以许愿事件为例,该虚拟对象元素416可以为许愿树,该互动控件元素417中的引导子元素的描述文本可以为“长按挂许愿树”等。
在步骤S205中,在针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画;第一元素互动动画用于指示将互动元素移动至虚拟对象元素对应的位置。
可选地,在确定针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,终端展示第一元素互动动画,该第一元素互动动画用于指示将互动元素移动至虚拟对象元素对应的位置。其中,预设互动条件包括但不限于预设互动时长、预设互动幅度等一种或多种条件。
仅作为示例,若预设互动条件为预设互动时长,若确定针对对互动控件元素的互动操作的操作时长大于或等于该预设互动时长,则确定针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件。仅作为示例,互动操作的操作时长可以是针对互动控件元素的按压时长,该预设互动时长可以包括但不限于长按1-10秒中任一数值,例如长按1.5秒等。
若预设互动条件为预设互动幅度,在确定针对对互动控件元素的互动操作的操作幅度大于或等于该预设互动幅度,确定针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件。仅作为示例,互动操作的操作幅度可以是针对互动控件元素按照预设操作轨迹的滑动幅度,该预设操作轨迹可以包括但不限于左右滑动轨迹、上下滑动轨迹、或弧形滑动轨迹等。该预设互动幅度可以包括但不限于达到操作幅度进度条的60-100%。
若预设互动条件包括预设互动时长和预设互动幅度,则在确定针对对互动控件元素的互动操作的操作时长大于或等于该预设互动时长,且针对对互动控件元素的互动操作的操作幅度同时大于或等于该预设互动幅度时,才确定针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件。
需要说明的是,若预设互动时长包括两个预设时长阈值,则可以将互动操作的操作时长介于两个预设时长阈值之间的,确定为针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件。相应的,若预设互动幅度包括两个预设幅度阈值,则可以将互动操作的操作幅度介于两个预设幅度阈值之间的,确定为针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件。
在一可选实施方式,互动控件元素包括控件子元素和与控件子元素对应的引导子元素,引导子元素至少用于指示互动元素与虚拟对象元素之间的互动类型。在针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画,包括:
在步骤S2051中,响应于针对控件子元素的互动操作,基于引导子元素获得与互动操作对应的第一元素互动特效。
其中,互动控件元素包括控件子元素和与控件子元素对应的引导子元素,该控件子元素可以指针对互动元素的操作控件,该引导子元素至少用于指示互动元素与虚拟对象元素之间的互动类型。该互动类型与互动事件相关,以互动事件为许愿事件为例,该互动类型可以是挂树类型,示例性的,将包含许愿内容的互动元素(如许愿牌),挂上虚拟对象元素(如许愿树)。该互动类型也可以投池类型,示例性的,将包含许愿内容的互动元素(如许愿币),投到虚拟对象元素(如许愿池)中。
可选地,该引导子元素还用于指示针对控件子元素的操作类型,该操作类型可以包括但不限于为针对控件子元素的长按类型、滑动类型、移动类型等一种或多种。该引导子元素对应的操作类型和互动类型可以通过文本、图片、语音等形式来引导针对控件子元素的互动操作。
可选地,终端响应于针对该控件子元素的互动操作,基于引导子元素,可以从服务器或本地获取与该互动操作对应的第一元素互动特效。第一元素互动特效与预设互动条件相关,具体地,若预设互动条件为预设互动时长,则第一元素互动特效与互动操作的操作时长相匹配;若预设互动条件为预设互动幅度,则第一元素互动特效与互动操作的操作幅度相匹配。该第一元素互动特效用于表征将互动元素朝向虚拟对象元素移动的动画特效。
可选地,预设互动条件包括但不限于预设互动时长、预设互动幅度等一种或多种条件。仅作为示例,判断针对控件子元素的互动操作的操作时长是否大于或等于该预设互动时长,和/或,判断针对控件子元素的互动操作的操作幅度是否大于或等于该预设互动幅度时,并根据判断结果和对应的预设互动条件,确定针对控件子元素的互动操作满足预设互动条件。若预设互动条件为预设互动时长,在判断操作时长大于或等于该预设互动时长时,则确定满足该预设互动条件。若预设互动条件为预设互动幅度,在判断操作幅度大于或等于该预设互动幅度时,则确定满足该预设互动条件。若预设互动条件为预设互动时长和预设互动幅度,在判断同时大于或等于对应的预设互动时长或预设互动幅度时,则确定满足该预设互动条件。
需要说明的是,若预设互动时长包括两个预设时长阈值,则可以将互动操作的操作时长介于两个预设时长阈值之间的,确定为针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件。相应的,若预设互动幅度包括两个预设幅度阈值,则可以将互动操作的操作幅度介于两个预设幅度阈值之间的,确定为针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件。
在一可选实施方式,上述响应于针对控件子元素的互动操作,基于引导子元素获得与互动操作对应的第一元素互动特效,包括:
响应于针对控件子元素的互动操作,调整互动元素的展示样式,得到调整后的互动元素;调整后的互动元素的元素显示尺寸小于调整前的互动元素的元素显示尺寸;
基于引导子元素指示的互动类型,确定元素互动轨迹;
基于元素互动轨迹和调整后的互动元素,获得与互动操作对应的第一元素互动特效。
可选地,响应于针对控件子元素的互动操作,通过缩小尺寸的方式调整该互动元素的展示尺寸,得到调整后的互动元素,该调整后的互动元素的元素显示尺寸小于调整前的互动元素的元素显示尺寸,即调整后的互动元素可以为调整前的互动元素的缩略图。在一可选实施方式中,该展示样式除了包括展示尺寸之外,还可以包括元素样式,也即调整后的互动元素与调整前的互动元素的元素样式不同。
接着,终端可以基于互动类型与预设互动轨迹的对应关系,确定与引导子元素指示的互动类型对应的元素互动轨迹,基于元素互动轨迹和调整后的互动元素,获得与互动操作对应的第一元素互动特效,以控制调整后的互动元素按照元素互动轨迹进行移动。针对该互动事件的互动操作可以包括多局互动操作轮次,相同轮次的互动操作可以确定一个或多个互动元素的元素互动轨迹,不同的互动元素的元素互动轨迹可以相同或不同。不同轮次的互动操作所确定的各互动元素对应的元素互动轨迹可以相同或不同。该第一元素互动动画除了包括调整后的互动元素的移动动效之外,还可以包括移动轨迹动效或者其他互动特效。
上述实施例,通过对互动元素的展示样式进行调整,并基于引导子元素指示的互动类型所确定的元素互动轨迹,以获得与互动操作对应的第一元素互动特效,从而提高互动元素在第一互动页面中的互动效果,利于提高互动时长和互动率。
在步骤S2053中,在检测到互动操作满足预设互动条件的情况下,基于第一元素互动特效在第一互动页面展示第一元素互动动画。
可选地,终端在在检测到互动操作满足预设互动条件的情况下,在第一互动页面展示包含该第一元素互动特效的第一元素互动动画。基于该第一元素互动动画,将互动元素以动画形式逐渐移动到虚拟对象元素对应的位置。
需要说明的是,该第一元素互动动画可以是在检测到针对互动控件元素的互动操作之时触发展示,或者在针对互动控件元素的互动操作结束的情况下才开始展示。
在步骤S207中,在互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面。
可选地,在确定互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,终端展示第二互动页面,通过第二互动页面执行进一步的互动操作。其中,满足预设位置条件是指互动元素移动到虚拟对象元素的预设位置,也即互动元素的元素位置的位置坐标与预设位置的位置坐标相匹配。以互动事件为许愿事件为例,该满足预设位置条件可以包括将互动元素成功挂上许愿树的位置条件。
此外,若目标内容文本包括目标对象标识的情况下,在确定互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,可以给目标对象标识对应的目标内容交互对象发送提示消息,该提示信息可以描述互动事件、与该目标对象标识绑定的互动元素或元素内容等。
在一可选实施方式,如图5所示,响应于针对互动事件的触发操作,获取与互动事件对应的互动元素之后,上述方法还包括:
在步骤S501中,在针对互动控件元素的互动操作不满足预设互动条件的情况下,展示第二元素互动动画。
其中,第二元素互动动画用于指示移动互动元素至第一互动页面的特效位置,特效位置与虚拟对象元素对应的位置不同。该特效位置可以是第一互动页面中除虚拟对象元素对应的位置之外的任意位置。也即,第二元素互动动画用于表征将互动元素不移动至虚拟对象元素对应的位置。
其中,预设互动条件包括但不限于预设互动时长、预设互动幅度等一种或多种条件。具体地,判断针对对互动控件元素的互动操作的操作时长是小于该预设互动时长,和/或,判断针对对互动控件元素的互动操作的操作幅度是否小于该预设互动幅度时,并根据判断结果和对应的预设互动条件,确定针对互动控件元素的互动操作是否满足预设互动条件。若预设互动条件为预设互动时长,在判断操作时长小于该预设互动时长时,则确定不满足该预设互动条件。若预设互动条件为预设互动幅度,在判断操作幅度大于或等于该预设互动幅度时,则确定不满足该预设互动条件。若预设互动条件为预设互动时长和预设互动幅度,在判断同时小于对应的预设互动时长或预设互动幅度时,则确定满足该预设互动条件。
需要说明的是,若预设互动时长包括两个预设时长阈值,则可以将互动操作的操作时长小于两个预设时长阈值中最小时间阈值的,或者大于两个预设时长阈值中最大时间阈值的,确定为针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件。相应的,若预设互动幅度包括两个预设幅度阈值,则可以将互动操作的操作幅度小于两个预设幅度阈值中最小幅度阈值的,或者大于两个预设幅度阈值中最大幅度阈值的,确定为针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件。
可选地,在针对互动控件元素的互动操作不满足预设互动条件的情况下,在终端展示第二元素互动动画。该第二元素互动动画用于指示控制互动元素移动且与互动事件相关的动画,该第二元素互动动画与第一元素互动动画不同。该第二元素互动动画可以包含获得的与该互动操作对应的第二元素互动特效,该第二元素互动特效用于表征将互动元素朝向除虚拟对象元素之前的特效位置移动的动画特效。以互动事件为许愿事件为例,第二元素互动动画可以为将互动元素没有成功挂上许愿树,并掉落在地上的动画。此外,除了展示第二元素互动动画之外,还可以与该第二元素互动动画对应的互动描述信息。该互动描述信息与当轮针对互动控件元素的互动操作相关,用于描述当轮的互动操作是否满足预设互动条件,仅作为示例,该互动描述信息可以表示为“力气太小,没有挂上去”、“力气太大,没有挂上去”等等。
在步骤S503中,展示虚拟对象元素和更新的互动控件元素,更新的互动控件元素中的引导内容更新为目标引导内容。
可选地,在展示第二元素互动动画之后,可以以弹窗、浮窗等方式展示虚拟对象元素和更新的互动控件元素,该更新的互动控件元素中的引导内容更新为目标引导内容。通过该更新的互动控件元素来引导用户账户执行相应的互动操作,以使得该互动操作满足预设互动条件。
在步骤S505中,在针对更新的互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画。
可选地,在确定针对更新的互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,在终端展示第一元素互动动画。这里的预设互动条件及其判断方式可以参见上述任一相关的实施方式,在此不再赘述。
仅作为示例,如图6所示,响应于对第一互动页面61中互动控件元素611的触发操作,在针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示所示的第一元素互动动画612,通过该第一元素互动动画移动缩小的互动元素613至虚拟对象元素614对应的位置,并在互动元素成功移动至虚拟对象元素614上的情况下,展示第二互动页面62。
此外,在第一互动页面61和第二互动页面62中均可以展示其他互动账户针对该互动事件的其他互动内容。仅作为示例,继续如图6所示,该其他互动内容(如小B:XXXXX等)可以是针对许愿事件的许愿内容,这些许愿内容可以以弹幕的形式设置在互动页面的上方移动。
继续如图6所示,响应于对第一互动页面61中互动控件元素611的触发操作,在针对互动控件元素的互动操作不满足预设互动条件的情况下,生成第二元素互动动画631和对应的互动描述信息632,并更新互动控件元素611为更新的互动控件元素633。
上述实施例,通过在针对互动控件元素的互动操作不满足预设互动条件的情况下,展示第二元素互动动画,并展示虚拟对象元素和更新的互动控件元素,通过更新的互动控件元素中目标引导内容来引导继续执行互动操作,缩短互动操作路径,提高互动率和计算机资源利用率。
在一可选实施方式,如图7所示,在互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面,包括:
在步骤S701中,在互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示关联互动页面。
可选地,在互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,在终端上以弹窗、跳转页面等形式,展示关联互动页面。该关联互动页面至少用于展示当轮针对该互动事件的操作结果,例如许愿成功等。该关联互动页面至少用于指示针对目标事件的互动操作。其中,目标事件可以是不同于该互动事件、且与该互动事件展示在同一应用程序中的事件,该目标事件可以与该互动事件相绑定的。仅作为示例,目标事件是某个活动参与或预约事件、某个直播预约事件、某个抽奖参与或预约事件等。互动操作可以是预约操作、查看事件详情的操作等。该关联互动页面中可以描述该目标事件的事件信息。该事件信息可以是该活动介绍、直播开播时间、直播开播内容介绍、开奖时间、事件详情简介等。
在步骤S703中,响应于对关联互动页面中的关联控件的触发操作,展示关联调整页面。
可选地,关联互动页面中展示与目标事件相关的关联控件,通过对关联互动页面中的关联控件的触发操作(如点击等),展示该关联调整页面。该关联调整页面包括调整后的关联控件的显示状态。示例性的,以目标事件为抽奖事件为例,该关联控件的初始显示状态可以为“预约抽奖”,通过对该关联控件的触发操作,该关联控件的显示状态可以调整为“预约成功”或“我知道了”等。此外,该关联调整页面还可以包括与关联事件相关的内容,例如主播信息、预约提醒信息、奖品清单信息等。
在步骤S705中,响应于对关联调整页面的触发操作,展示第二互动页面;第二互动页面包括满足预设位置条件的至少一个互动元素。
可选地,通过对关联调整页面执行关闭操作,或者通过对关联调整页面中更新的关联控件的触发操作,展示第二互动页面。该第二互动页面包括满足预设位置条件的至少一个互动元素。以许愿事件为例,第二互动页面可以包括成功挂上许愿树的至少一个许愿牌。
仅作为示例,如图8所示,在互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示关联互动页面81,该关联互动页面81包括活动介绍(如“获得XX直播间抽奖机会”),开奖时间(如直播开奖时间为XX月XX日20时)。该关联互动页面81还可包括查看详情以及素材。可选地,该素材可以与互动事件的主题相关的,例如针对新年的许愿事件,该素材可以是针对新年主题的灯笼、鞭炮等;又例如针对元宵的许愿事件,该素材可以是针对元宵主题的汤圆等。此外,该关联互动页面81还可以包括关联控件811,通过触发该关联控件811来预约抽奖。在预约成功后,会展示关联调整页面82,通过触发该关联调整页面82中的例如关闭按钮或者更新后的关联控件,展示第二互动页面83。
上述实施例,通过在展示第二互动页面之前,先展示能够执行触发操作的关联互动页面,提高互动率,并且该互动关联页面描述与该互动事件绑定的目标事件的时间信息,实现在针对互动事件的互动操作过程中,提高目标事件的曝光率,增加了互动事件的互动吸引度以及对该目标事件的互动率,进一步提高计算机资源的利用率。
在一可选实施方式,第二互动页面包括互动展示控件和/或再次互动操作控件;展示第二互动页面之后,方法包括:
在步骤S707中,响应于对互动展示控件的触发操作,展示满足预设位置条件的至少一个互动元素;
在步骤S709中,响应于对至少一个互动元素中目标互动元素的分享操作,展示元素分享页面;元素分享页面至少用于将目标互动元素分享至与互动元素的互动账号对应的关联账号;或者
在步骤S711中,响应于对再次互动操作控件的触发操作,返回获取与互动事件对应的互动元素的步骤。
可选地,第二互动页面包括互动展示控件、再次互动操作控件中一种或多种。其中,互动展示控件用于指示展示满足预设位置条件的至少一个互动元素的详情信息。再次互动操作控件用于指示重复执行针对互动事件的互动操作,例如继续许愿、继续祈福、继续投票等。若第二互动页面中包括的互动元素的数量满足预设数量阈值,则该再次互动操作控件将无法触发相应的操作,其可以不显示或者以灰色状态显示。
终端通过响应于对该互动展示控件的触发操作,展示满足预设位置条件的至少一个互动元素。该互动展示控件可以是单独的控件,例如单独展示在虚拟对象元素之外的控件;也可以是与某个互动元素对应的控件,例如展示在虚拟对象元素上且与互动元素关联的控件。接着,响应于对该至少一个互动元素中目标互动元素的分享操作,展示元素分享页面。该元素分享页面至少用于将目标互动元素分享至与互动元素的互动账号对应的关联账号。该关联账号可以是与该互动账户存在网络通信关联的其他账户。
终端通过响应于对该再次互动操作控件的触发操作,返回获取与互动事件对应的互动元素的步骤,继续执行后续步骤,实现针对该互动事件的多轮次的互动。
仅作为示例,继续如图8所示,以许愿事件为例,第二互动页面包括互动展示控件831和再次互动操作控件832,通过触发该互动展示控件831,展示我的愿望牌列表84。在将待分享愿望牌移动至屏幕中央时,并触发分享控件841,切换至元素分享页面85,并通过该元素分享页面85实现互动元素的分享。在将待保存的愿望牌移动至屏幕中央时,通过触发保存控件842,可以将保存愿望牌到本地。此外,通过触发再次互动操作控件832,可以继续执行许愿事件的互动操作。
需要说明的是,上述图4、图6和图8中各界面示意图仅作为示例,其控件样式、元素样式、展示位置、控件数量、描述文本以及布局等不限于图中所示,可以根据实际应用进行例如增加、删除、修改等调整,本公开对此不作具体限定。
上述实施例,通过针对至少一个互动元素中目标互动元素的分享操作进行展示元素分享,提高针对互动事件的互动元素的曝光率以及用户账户之间的互动率。此外,通过对再次互动操作控件的触发操作,直接返回获取与互动事件对应的互动元素的步骤,以快速进行针对互动事件的触发操作,缩短再次触发互动事件的互动路径,延迟针对该互动事件的互动时长,提高互动率和计算机资源的利用率。
上述实施例,通过响应于针对互动事件的触发操作,获取与互动事件对应的互动元素;展示包含互动元素的第一互动页面;第一互动页面包括虚拟对象元素和互动控件元素;在针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画;第一元素互动动画用于指示将互动元素移动至虚拟对象元素对应的位置;在互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面,从而丰富针对互动事件的互动形式,增加互动时长,提高互动率,并提高计算机资源的利用率。
图9是根据一示例性实施例示出的一种互动处理装置框图。参照图9,该装置可以应用于客户端,包括:
元素获取模块910,被配置为执行响应于针对互动事件的触发操作,获取与互动事件对应的互动元素;
第一页面展示模块920,被配置为执行展示包含互动元素的第一互动页面;第一互动页面包括虚拟对象元素和互动控件元素;
动画展示模块930,被配置为执行在针对互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画;第一元素互动动画用于指示将互动元素移动至虚拟对象元素对应的位置;
第二页面展示模块940,被配置为执行在互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面。
在一可选实施方式中,元素获取模块包括:
第一页面展示子模块,被配置为执行响应于针对互动事件的触发操作,展示元素生成页面;
内容获取子模块,被配置为执行基于元素生成页面获取与互动事件对应的目标互动内容;
元素生成子模块,被配置为执行基于目标互动内容,生成与互动事件对应的互动元素。
在一可选实施方式中,元素生成页面包括用于指示内容文本的第一元素区域和用于指示内容交互对象的第二元素区域;内容获取子模块包括:
文本获取单元,被配置为执行获取第一元素区域中的目标内容文本;
标识获取单元,被配置为执行响应于对第二元素区域中至少一个内容交互对象的选择操作,获取被选中的目标内容交互对象的目标对象标识;
融合单元,被配置为执行融合目标内容文本和目标对象标识,得到目标互动内容。
在一可选实施方式中,文本获取单元具体用于:
获取第一元素区域中初始预置内容文本,将初始预置内容文本作为目标内容文本;或者
响应于对第一元素区域中内容切换控件的触发操作,获取目标预置内容文本,将目标预置内容文本作为目标内容文本;或者
响应于对第一元素区域的输入操作,将获取的输入内容文本作为目标内容文本。
在一可选实施方式中,元素生成页面还包括元素生成控件;元素生成子模块包括:
第一检测单元,被配置为执行响应于对元素生成控件的触发操作,检测目标互动内容的文本内容;
第一元素生成单元,被配置为执行在检测到目标互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于目标互动内容生成与互动事件对应的互动元素。
在一可选实施方式中,元素生成子模块还包括:
提醒展示单元,被配置为执行在检测到目标互动内容的文本内容不满足元素展示条件的情况下,展示元素生成提醒信息;元素生成提醒信息用于提示对目标互动内容进行内容调整;
内容更新单元,被配置为执行获取针对目标互动内容进行更新的更新互动内容;
第二检测单元,被配置为执行响应于对元素生成控件的触发操作,检测更新互动内容的文本内容;
第二元素生成单元,被配置为执行在检测到更新互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于更新互动内容生成与互动事件对应的互动元素。
在一可选实施方式中,互动控件元素包括控件子元素和与控件子元素对应的引导子元素,引导子元素至少用于指示互动元素与虚拟对象元素之间的互动类型;第一动画展示模块包括:
特效获取子模块,被配置为执行响应于针对控件子元素的互动操作,基于引导子元素获得与互动操作对应的第一元素互动特效;
动画展示子模块,被配置为执行在检测到互动操作满足预设互动条件的情况下,基于第一元素互动特效在第一互动页面展示第一元素互动动画;
其中,预设互动时长包括预设互动时长、预设互动幅度中一种或多种。
在一可选实施方式中,特效获取子模块具体用于:
响应于针对控件子元素的互动操作,调整互动元素的展示样式,得到调整后的互动元素;调整后的互动元素的元素显示尺寸小于调整前的互动元素的元素显示尺寸;
基于引导子元素指示的互动类型,确定元素互动轨迹;
基于元素互动轨迹和调整后的互动元素,获得与互动操作对应的第一元素互动特效。
在一可选实施方式中,上述装置还包括:
第二动画展示模块,被配置为执行在针对互动控件元素的互动操作不满足预设互动条件的情况下,展示第二元素互动动画;第二元素互动动画用于指示移动互动元素至第一互动页面的特效位置,特效位置与虚拟对象元素对应的位置不同;
更新模块,被配置为执行展示虚拟对象元素和更新的互动控件元素,更新的互动控件元素中的引导内容更新为目标引导内容;
第三动画展示模块,被配置为执行在针对更新的互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画。
在一可选实施方式中,第二页面展示模块具体用于:
在互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示关联互动页面;
响应于对关联互动页面中的关联控件的触发操作,展示关联调整页面;
响应于对关联调整页面的触发操作,展示第二互动页面;第二互动页面包括满足预设位置条件的至少一个互动元素。
在一可选实施方式中,上述装置还包括:
互动展示模块,被配置为执行响应于对互动展示控件的触发操作,展示满足预设位置条件的至少一个互动元素;
分享模块,被配置为执行响应于对至少一个互动元素中目标互动元素的分享操作,展示元素分享页面;元素分享页面至少用于将目标互动元素分享至与互动元素的互动账号对应的关联账号;或者
迭代模块,被配置为执行响应于对再次互动操作控件的触发操作,返回获取与互动事件对应的互动元素的步骤。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图10是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。参照图10,电子设备包括处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行存储器上所存放的指令时,实现上述实施例中任一互动处理方法的步骤。
该电子设备可以终端、服务器或者类似的运算装置,以该电子设备是终端为例,图10是根据一示例性实施例示出的一种用于互动处理的电子设备的框图,具体来讲:
所述终端可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路1110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器1120、输入单元1130、显示单元1140、传感器1150、音频电路1160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块1170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器1180、以及电源1190等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路1110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器1180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路1110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路1110还可以通过无线通信与网络和其他终端通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。
存储器1120可用于存储软件程序以及模块,处理器1180通过运行存储在存储器1120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器1120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据所述终端的使用所创建的数据等。此外,存储器1120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器1120还可以包括存储器控制器,以提供处理器1180和输入单元1130对存储器1120的访问。
输入单元1130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元1130可包括触敏表面1131以及其他输入设备1132。触敏表面1131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面1131上或在触敏表面1131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面1131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1180,并能接收处理器1180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面1131。除了触敏表面1131,输入单元1130还可以包括其他输入设备1132。具体地,其他输入设备1132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及所述终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元1140可包括显示面板1141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板1141。进一步的,触敏表面1131可覆盖显示面板1141,当触敏表面1131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1180以确定触摸事件的类型,随后处理器1180根据触摸事件的类型在显示面板1141上提供相应的视觉输出。其中,触敏表面1131与显示面板1141可以两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,也可以将触敏表面1131与显示面板1141集成而实现输入和输出功能。
所述终端还可包括至少一种传感器1150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1141的亮度,接近传感器可在所述终端移动到耳边时,关闭显示面板1141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于所述终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1160、扬声器1161,传声器1162可提供用户与所述终端之间的音频接口。音频电路1160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1161,由扬声器1161转换为声音信号输出;另一方面,传声器1162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1180处理后,经RF电路1110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器1120以便进一步处理。音频电路1160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与所述终端的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,所述终端通过WiFi模块1170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图10示出了WiFi模块1170,但是可以理解的是,其并不属于所述终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1180是所述终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1120内的数据,执行所述终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器1180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器1180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1180中。
所述终端还包括给各个部件供电的电源1190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源1190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,所述终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。上述一个或者一个以上程序包含用于执行上述方法实施例提供的虚拟资源领取方法的指令。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机存储介质,当计算机存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述任一种实施方式中提供的方法的步骤。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序/指令,该所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述任一种实施方式中提供的方法。可选地,该计算机程序存储在计算机可读存储介质中。电子设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机程序,处理器执行该计算机程序,使得该电子设备执行上述任一种实施方式中提供的方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (13)
1.一种互动处理方法,其特征在于,包括:
响应于针对互动事件的触发操作,获取与所述互动事件对应的互动元素;
展示包含所述互动元素的第一互动页面;所述第一互动页面包括虚拟对象元素和互动控件元素;
在针对所述互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画;所述第一元素互动动画用于指示将所述互动元素移动至所述虚拟对象元素对应的位置;
在所述互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对互动事件的触发操作,获取与所述互动事件对应的互动元素,包括:
响应于针对互动事件的触发操作,展示元素生成页面;
基于所述元素生成页面获取与所述互动事件对应的目标互动内容;
基于所述目标互动内容,生成与所述互动事件对应的互动元素。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述元素生成页面包括用于指示内容文本的第一元素区域和用于指示内容交互对象的第二元素区域;所述基于所述元素生成页面获取与所述互动事件对应的目标互动内容,包括:
获取所述第一元素区域中的目标内容文本;
响应于对所述第二元素区域中至少一个内容交互对象的选择操作,获取被选中的目标内容交互对象的目标对象标识;
融合所述目标内容文本和所述目标对象标识,得到所述目标互动内容。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一元素区域中的目标内容文本,包括:
获取所述第一元素区域中初始预置内容文本,将所述初始预置内容文本作为所述目标内容文本;或者
响应于对所述第一元素区域中内容切换控件的触发操作,获取目标预置内容文本,将所述目标预置内容文本作为所述目标内容文本;或者
响应于对所述第一元素区域的输入操作,将获取的输入内容文本作为所述目标内容文本。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述元素生成页面还包括元素生成控件;所述基于所述目标互动内容,生成与所述互动事件对应的互动元素,包括:
响应于对所述元素生成控件的触发操作,检测所述目标互动内容的文本内容;
在检测到所述目标互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于所述目标互动内容生成与所述互动事件对应的互动元素。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标互动内容,生成与所述互动事件对应的互动元素,还包括:
在检测到所述目标互动内容的文本内容不满足元素展示条件的情况下,展示元素生成提醒信息;所述元素生成提醒信息用于提示对所述目标互动内容进行内容调整;
获取针对所述目标互动内容进行更新的更新互动内容;
响应于对所述元素生成控件的触发操作,检测所述更新互动内容的文本内容;
在检测到所述更新互动内容的文本内容满足元素展示条件的情况下,基于所述更新互动内容生成与所述互动事件对应的互动元素。
7.根据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,所述互动控件元素包括控件子元素和与所述控件子元素对应的引导子元素,所述引导子元素至少用于指示所述互动元素与所述虚拟对象元素之间的互动类型;所述在针对所述互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画,包括:
响应于针对所述控件子元素的互动操作,基于所述引导子元素获得与所述互动操作对应的第一元素互动特效;
在检测到所述互动操作满足所述预设互动条件的情况下,基于所述第一元素互动特效在所述第一互动页面展示所述第一元素互动动画;
其中,所述预设互动时长包括预设互动时长、预设互动幅度中一种或多种。
8.据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述控件子元素的互动操作,基于所述引导子元素获得与所述互动操作对应的第一元素互动特效,包括:
响应于针对所述控件子元素的互动操作,调整所述互动元素的展示样式,得到调整后的互动元素;调整后的所述互动元素的元素显示尺寸小于调整前的所述互动元素的元素显示尺寸;
基于所述引导子元素指示的互动类型,确定元素互动轨迹;
基于所述元素互动轨迹和调整后的所述互动元素,获得与所述互动操作对应的第一元素互动特效。
9.据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,所述响应于针对互动事件的触发操作,获取与所述互动事件对应的互动元素之后,所述方法还包括:
在针对所述互动控件元素的互动操作不满足预设互动条件的情况下,展示第二元素互动动画;所述第二元素互动动画用于指示移动所述互动元素至所述第一互动页面的特效位置,所述特效位置与所述虚拟对象元素对应的位置不同;
展示所述虚拟对象元素和更新的互动控件元素,所述更新的互动控件元素中的引导内容更新为目标引导内容;
在针对所述更新的互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示所述第一元素互动动画。
10.根据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,在所述互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面,包括:
在所述互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示关联互动页面;
响应于对所述关联互动页面中的关联控件的触发操作,展示关联调整页面;
响应于对所述关联调整页面的触发操作,展示第二互动页面;所述第二互动页面包括满足预设位置条件的至少一个互动元素。
11.根据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,所述第二互动页面包括互动展示控件和/或再次互动操作控件;所述展示第二互动页面之后,所述方法包括:
响应于对所述互动展示控件的触发操作,展示满足预设位置条件的至少一个互动元素;
响应于对所述至少一个互动元素中目标互动元素的分享操作,展示元素分享页面;所述元素分享页面至少用于将所述目标互动元素分享至与所述互动元素的互动账号对应的关联账号;或者
响应于对所述再次互动操作控件的触发操作,返回获取与所述互动事件对应的互动元素的步骤。
12.一种互动处理装置,其特征在于,包括:
元素获取模块,被配置为执行响应于针对互动事件的触发操作,获取与所述互动事件对应的互动元素;
第一页面展示模块,被配置为执行展示包含所述互动元素的第一互动页面;所述第一互动页面包括虚拟对象元素和互动控件元素;
第一动画展示模块,被配置为执行在针对所述互动控件元素的互动操作满足预设互动条件的情况下,展示第一元素互动动画;所述第一元素互动动画用于指示将所述互动元素移动至所述虚拟对象元素对应的位置;
第二页面展示模块,被配置为执行在所述互动元素的元素位置满足预设位置条件的情况下,展示第二互动页面。
13.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至11中任一项所述的互动处理方法。
Priority Applications (1)
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