CN116521027B - 基于多分辨率多态势的兵棋推演方法、服务器及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种基于多分辨率多态势的兵棋推演方法、服务器及存储介质,属于兵棋推演领域,包括如下步骤:步骤1:新建六角格模板,根据推演需要在六角格模板中覆盖至少两种分辨率的地图数据;步骤2:根据推演需要建立基础作战数据以及新建想定,判断想定中所需的作战样式的数量;步骤3:根据作战样式的数量,为每一个作战样式选择作战区域新建态势,并为每个态势选择相应的基础作战数据以及相应分辨率的地图数据;步骤4:新建推演进程,为每个态势分配对抗的席位;步骤5:启动推演进程进行推演时,不同席位显示该席位对应的态势并加载该态势对应分辨率的地图数据进行展示。使兵棋系统能够在不同层级的态势上选择不同分辨率的地图进行推演。
Description
技术领域
本申请属于兵棋推演技术领域,特别涉及一种基于多分辨率多态势的兵棋推演方法、服务器及存储介质。
背景技术
兵棋是运用形象化表示战场环境和军事力量的地图和棋子,以军事实践经验统计分析形成的规则(数据)为主、模型为辅,模拟并裁决双方或多方对抗博弈活动的工具。
传统的手工兵棋,受规则和战场空间等因素影响,推演过程显得十分繁锁和复杂,只能尽量限制在模拟单一作战样式或某一场战争;计算机兵棋在作战样式以及推演目的两方面,都还难以做到全“通用”。信息化条件下的现代战争日益复杂多变,体系对抗受到高度重视,在大规模作战场景下,关键节点效应也越来越突出,小规模兵力或者单一装备在关键时刻、关键地点完成的作战行动往往会导致战争全局的重大变化;同时,随着作战过程的推进,在不同的作战阶段重点关注作战区域范围也有所不同,因此兵棋推演系统在模拟受地形地貌因素影响较大的场景时,采用单一分辨率无法满足推演人员对战场模拟精细粒度的要求。
因此,亟需一种新型的兵棋推演方法,能够在多分辨率六角格上完成兵棋推演过程,使兵棋推演系统能够支撑在大分辨率场景下针对局部地域进行小范围精细粒度推演。
发明内容
为了解决所述现有技术的不足,本申请提供了一种基于多分辨率多态势的兵棋推演方案,通过在推演页面添加多个分辨率的地图数据,使兵棋系统在同一想定作战场景下,能够在不同层级的态势上选择不同分辨率的地图进行推演,满足不同层级推演人员对战场模拟精细粒度的不同需求。
本申请所要达到的技术效果通过以下方案实现:
根据本发明的第一方面,提供一种基于多分辨率多态势的兵棋推演方法,包括如下步骤:
步骤1:新建六角格模板,根据推演需要在所述六角格模板中覆盖至少两种分辨率的地图数据;
步骤2:根据推演需要建立基础作战数据以及新建想定,判断想定中所需的作战样式的数量;
步骤3:根据作战样式的数量,为每一个作战样式选择作战区域新建态势,并为每个态势选择相应的基础作战数据以及相应分辨率的地图数据;
步骤4:新建推演进程,为每个态势分配对抗的席位;
步骤5:启动推演进程进行推演时,不同席位显示该席位对应的态势并加载该态势对应分辨率的地图数据进行展示。
优选地,在步骤1中,大分辨率的地图数据中的地图区域包含小分辨率的地图数据中的地图区域,所述地图区域根据所述态势的需要进行限定。
优选地,在步骤2中,所述基础作战数据至少包括作战编成数据,所述作战编成数据从系统预设的编制数据中抽取建立而成,所述作战编成数据包括若干相关联态势的所有作战编成单位。
优选地,所述作战样式根据所述想定中的作战需求进行划分,所述作战需求分为战役需求或战术需求,所述态势根据所述作战需求进行创建。
优选地,在步骤3中,为每个所述态势装载相应的作战编成数据,并根据所述作战编成数据形成棋子,所述棋子位于相应态势的地图数据所划定的地图区域内。
优选地,在步骤4中,为每个席位建立席位登录系统,为每个所述席位登录系统匹配一个态势,通过所述席位登录系统登录并选择所需的推演进程的推演进程后进入推演页面,所述推演页面上显示所述态势;所述席位中包括导裁方,所述导裁方关联有所有的所述态势。
优选地,在步骤5启动推演进程进行推演时,裁决服务根据棋子在不同态势下地图数据中的坐标进行推演,并展示在相应态势的地图数据中。
优选地,在步骤5的推演过程中,在推演页面切换和/或棋子被拖动至另一地图区域时,获取棋子所在原地图区域中的六角格中心点的经纬度坐标,在所述另一地图区域中相应经纬度坐标对应的六角格中显示。
根据本发明的第二方面,提供一种服务器,包括:存储器和至少一个处理器;
所述存储器存储计算机程序,所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机程序,以实现上述基于多分辨率多态势的兵棋推演方法。
根据本发明的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现上述基于多分辨率多态势的兵棋推演方法。
根据本申请的一个实施例,通过登录不同的席位登录系统,仅能够观看和操控与自己相关的态势,多态势并行推演过程中,能够根据需要直接将棋子从小范围的地图区域转换至大范围的地图区域中进行推演,从而实现战役级推演和战术级推演的同步进行,达到兵棋推演系统能够支撑在大分辨率场景下针对局部地域进行小范围精细粒度推演的目的。
针对不同的推演需要选择不同分辨率的地图能够优化数据运算能力,大范围推演过程选择大分辨率地图数据,避免计算过程裁决粒度过度细化,降低数据运算量,而在小范围的推演过程中选择小范围且高分辨率的地图数据,无需大范围的地图数据,从而降低数据运算量。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请一实施例中一种基于多分辨率多态势的兵棋推演方法的流程图;
图2为本申请一实施例中小区域态势的席位登录系统的推演页面示意图;
图3为本申请一实施例中大区域态势的席位登录系统的推演页面示意图;
图4为本申请一实施例中导裁方席位登录系统的全域态势推演页面示意图;
图5为本申请一实施例中导裁方席位登录系统的局部态势推演页面示意图;
图6为本申请一实施例中一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合具体实施例及相应的附图对本申请的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
如图1所示,本申请一实施例中的基于多分辨率多态势的兵棋推演方法,包括如下步骤:
S110:新建六角格模板,根据推演需要在六角格模板中覆盖至少两种分辨率的地图数据,形成地图量化数据;
该步骤中的分辨率指六角格分辨率,六角格的对边距为六角格分辨率,2000m对边距为2000分辨率,500m对边距为500分辨率。六角格中填充不同的颜色以区分不同的地貌,如海洋、陆地、植被等。
根据推演需要从数据库中挑选合适分辨率的地图数据,例如战役推演多以2000分辨率的六角格为底图,战术推演多以500或200分辨率的六角格为底图,为了兼容战役到战术不换图域,大分辨率的地图数据中的地图区域包含小分辨率的地图数据中的地图区域。
地图区域根据态势的需要进行限定,即根据想定中的战役或战术所在的最大区域而定,保证地图区域的大小能够完成所需的推演目的,且不会因为过大而造成数据过于庞大进而增大数据计算量。
S120:根据推演需要建立基础作战数据以及新建想定,判断想定中所需的作战样式的数量;
在该步骤中,按照正常的流程添加设置棋子模板、编制数据以及作战编成数据,基础作战数据至少包括作战编成数据,作战编成数据从系统预设的编制数据中抽取建立而成,作战编成数据包括若干相关联态势的所有作战编成单位。
其中,编制数据根据推演需要进行选择,例如涉及到海上作战需要,选择海军编制数据,其中包括海军中的所有作战单位、后勤单位、指挥控制机构等作战编成单位,作战编成数据从海军编制数据中抽取所需的作战编成单位,该作战编成单位作为描述后续棋子的主要数据之一。
该步骤中的想定是指对作战双方基本态势、作战企图和作战发展情况的设想。根据训练课题、目的、双方的编制与作战特点,结合实际地形拟制,用以指导战役、战术作业和演习。传统的兵棋推演系统中,由于地图数据的单一,一个想定只针对一个作战样式,例如针对战役级别的地图数据中,只能够进行战役级别的想定。而由于在步骤S110中设置了多种分辨率的地图数据供作战需要进行选择,因此在一个想定中可以针对多个作战样式进行选择,如在大范围的战役中,再选择多个小范围的战术级别的作战样式。
该步骤中,根据推演需要建立一个想定,该想定下包含作战编成数据、地图区域、所需的态势,在后续步骤中建立推演进程时,关联到该想定中。一个想定可以关联若干推演进程,用于进行多次推演。若干推演进程可以同步进行,也可以依次进行。
作战样式根据想定中的作战需求进行划分,作战需求分为战役需求或战术需求,态势根据作战需求进行创建。而作战样式的区分与作战所需的地图区域相关联,例如战术需求的作战样式需要小范围的地图区域,因此需要大分辨率的地图数据。
S130:根据作战样式的数量,为每一个作战样式选择作战区域新建态势,并为每个态势选择相应的基础作战数据以及相应分辨率的地图数据;
在该步骤中,创建态势时根据场景需要勾选不同分辨率的地图数据,一个态势关联一个地图数据。如果是组合态势的想定,新建态势时单独提供编成部分选择功能,为想定中的若干态势进行关联形成组合态势,其中的每个态势只能关联一种分辨率的地图数据。
为每个态势装载相应的作战编成数据,并根据作战编成数据形成棋子,棋子位于相应态势的地图数据所划定的地图区域内,并根据作战需求进行初始态势的部署。
S140:新建推演进程,为每个态势分配对抗的席位;
在该步骤中,在进程管理页面新建推演进程,如果与该推演进程相关联的想定中是组合态势,则可以选择多个与之关联的态势进行匹配。
在推演进程建立完毕之后,为每个席位建立席位登录系统,为每个所述席位登录系统匹配一个态势,通过所述席位登录系统登录并选择所需的推演进程的推演进程后进入推演页面,所述推演页面上显示所述态势;所述席位中包括导裁方,所述导裁方关联有所有的所述态势。
通过关联小区域态势的席位登录系统进入推演页面,只能看到小区域量化地图及关联小区域的作战编成树,以及关联小区域的初始作战态势,如图2所示。通过关联大区域态势的席位登录系统进入推演页面,只能看到大区域量化地图及关联大区域的作战编成树,以及关联大区域的初始作战态势,如图3所示。通过导裁方席位登录系统,能看到大小区域量化地图及整体初始作战态势,如图4所示的全域态势的推演页面和图5所示的局部态势的推演页面。
S150:启动推演进程进行推演,选择不同态势对棋子下达指令时,显示该态势对应的分辨率的地图数据进行展示。
在该步骤中,启动推演进程进行推演时,推演方按正常流程对作战编成棋子下达指令并进行裁决,由于推演进程对应的态势不再是唯一,而是对应多个态势,裁决服务针对不同态势下的棋子计算棋子坐标时将根据棋子对应的区域进行而不再是根据进程对应的态势进行,裁决服务根据棋子本身的作战能力及所在位置(坐标),对推演方下达的作战指令进行规则模拟推演,并将结果(包括坐标变化,作战能力值变化等)推送到推演页面显示。
推演到一定程度需要进行策略的变更时,可手动将一个地图区域的某些棋子迁到另外一个地图区域中,支持战役级推演完后作战态势迁移进入战术级推演,具体的棋子坐标迁移可通过获取棋子原地图区域所在六角格中心点经纬度坐标通过坐标转换获取对应另外一个区域的六角格坐标实现。
在推演页面切换时,例如在导裁方席位登录系统中,切换不同的态势进行观战过程中,通过获取棋子所在原地图区域中的六角格中心点的经纬度坐标,在另一地图区域中相应经纬度坐标对应的六角格中显示。
在推演方席位与态势关联后,各个席位只看到自己相关的态势,导裁方可看到多个区域的态势,多态势能够并行推演,在态势推进到两区域需要变更或交换的时候,可根据需要将小图中的棋子布局转到大图或将大图中的棋子布局转到小图,不需要单独建多个区域态势,在一个态势推完后重新部署态势作为另一个推演的初始态势。
根据本发明的第二方面,提供一种服务器,包括:存储器601和至少一个处理器602;
存储器601存储计算机程序,至少一个处理器602执行存储器601存储的计算机程序,以实现上述基于多分辨率多态势的兵棋推演方法。
根据本发明的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,计算机程序被执行时实现上述基于多分辨率多态势的兵棋推演方法。
根据本申请的一个实施例,通过登录不同的席位登录系统,分别仅能够观看和操控与自己相关的态势,多态势并行推演过程中,能够根据需要直接将棋子从小范围的地图区域转换至大范围的地图区域中进行推演,从而实现战役级推演和战术级推演的同步进行,达到兵棋推演系统能够支撑在大分辨率场景下针对局部地域进行小范围精细粒度推演的目的。
应该指出,上述详细说明都是示例性的,旨在对本申请提供进一步的说明。除非另有指明,本文使用的所有技术和科学术语均具有与本申请所属技术领域的普通技术人员的通常理解所相同的含义。
需要注意的是,这里所使用的术语仅是为了描述具体实施方式,而非意图限制根据本申请的示例性实施方式。如在这里所使用的,除非上下文另外明确指出,否则单数形式也意图包括复数形式。此外,还应当理解的是,当在本说明书中使用术语“包含”和/或“包括”时,其指明存在特征、步骤、操作、器件、组件和/或它们的组合。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的术语在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施方式能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。
此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
为了便于描述,在这里可以使用空间相对术语,如“在……之上”、“在……上方”、“在……上表面”、“上面的”等,用来描述如在图中所示的一个器件或特征与其他器件或特征的空间位置关系。应当理解的是,空间相对术语旨在包含除了器件在图中所描述的方位之外的在使用或操作中的不同方位。例如,如果附图中的器件被倒置,则描述为“在其他器件或构造上方”或“在其他器件或构造之上”的器件之后将被定位为“在其他器件或构造下方”或“在其他器件或构造之下”。因而,示例性术语“在……上方”可以包括“在……上方”和“在……下方”两种方位。该器件也可以其他不同方式定位,如旋转90度或处于其他方位,并且对这里所使用的空间相对描述作出相应解释。
在上面详细的说明中,参考了附图,附图形成本文的一部分。在附图中,类似的符号典型地确定类似的部件,除非上下文以其他方式指明。在详细的说明书、附图及权利要求书中所描述的图示说明的实施方案不意味是限制性的。在不脱离本文所呈现的主题的精神或范围下,其他实施方案可以被使用,并且可以作其他改变。
以上仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (4)
1.基于多分辨率多态势的兵棋推演方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤1:新建六角格模板,根据推演需要在所述六角格模板中覆盖至少两种分辨率的地图数据;大分辨率的地图数据中的地图区域包含小分辨率的地图数据中的地图区域,所述地图区域根据所述态势的需要进行限定;
步骤2:根据推演需要建立基础作战数据以及新建想定,判断想定中所需的作战样式的数量,所述基础作战数据至少包括作战编成数据,所述作战编成数据从系统预设的编制数据中抽取建立而成,所述作战编成数据包括若干相关联态势的所有作战编成单位;所述作战样式根据所述想定中的作战需求进行划分,所述作战需求分为战役需求或战术需求,所述态势根据所述作战需求进行创建;
步骤3:根据作战样式的数量,为每一个作战样式选择作战区域新建态势,并为每个态势选择相应的基础作战数据以及相应分辨率的地图数据;为每个所述态势装载相应的作战编成数据,并根据所述作战编成数据形成棋子,所述棋子位于相应态势的地图数据所划定的地图区域内;
步骤4:新建推演进程,为每个态势分配对抗的席位;
步骤5:启动推演进程进行推演时,不同席位显示该席位对应的态势并加载该态势对应分辨率的地图数据进行展示;
启动推演进程进行推演时,裁决服务根据棋子在不同态势下地图数据中的坐标进行推演,并展示在相应态势的地图数据中;推演过程中,在推演页面切换和/或棋子被拖动至另一地图区域时,获取棋子所在原地图区域中的六角格中心点的经纬度坐标,在所述另一地图区域中相应经纬度坐标对应的六角格中显示。
2.根据权利要求1所述的基于多分辨率多态势的兵棋推演方法,其特征在于,在步骤4中,为每个席位建立席位登录系统,为每个所述席位登录系统匹配一个态势,通过所述席位登录系统登录并选择所需的推演进程的推演进程后进入推演页面,所述推演页面上显示所述态势;所述席位中包括导裁方,所述导裁方关联有所有的所述态势。
3.一种服务器,其特征在于,包括:存储器和至少一个处理器;
所述存储器存储计算机程序,所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机程序,以实现权利要求1至2中任一项所述的基于多分辨率多态势的兵棋推演方法。
4.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现权利要求1至2中任一项所述的基于多分辨率多态势的兵棋推演方法。
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Title |
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战场态势多尺度表达研究;黄亚峰 等;系统仿真学报;第第30卷卷(第第2期期);第452-458页 * |
Also Published As
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