CN116351036A - 提供运动指导视频的方法和其装置 - Google Patents

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Abstract

公开一种提供运动指导视频的方法和其装置。该提供指导视频的方法接收两次或更多次的组动作的次数,并基于包括一个组动作的原本视频中的一部分区间的反向播放,生成包括与所述次数相应的组动作的视频。

Description

提供运动指导视频的方法和其装置
相关申请的交叉引用
本申请要求于2021年12月28日提交的韩国专利申请No.10-2021-0190358以及于2022年5月9日提交的韩国专利申请No.10-2022-0056881的优先权和权益,其通过引用合并于此用于所有目的,如同在此完全阐述一样。
技术领域
本公开涉及一种提供运动指导视频的方法及其装置。
背景技术
近来,代表工作与个人生活平衡的工作与生活平衡(work and life balance)到关注,下班后、周末或闲暇时间中用于个人生活的消费诸如运动正在增加。作为一种工作与生活的平衡,用户期望管理自己健康的欲求正在增加,且为了以很少的时间投资来提高生活质量,越来越多的用户做各种运动,例如游泳、健身、个人训练(Personal Training)、高尔夫、和普拉提等。
随着做运动的用户增加,期望以正确姿势做运动的欲求也增加,因此,提供了用于提供运动指导的图像等。运动指导图像是其中导师或教练等进行有氧动作、瑜伽动作或健身运动动作的图像,且用户可根据运动指导视频中展示的导师等的动作来做运动。
然而,现有的运动指导图像仅以时间为单位引导运动,并没有选择性地指导每个用户。
发明内容
本公开提供一种用于为每个级别的用户提供运动指导视频的方法及和其装置。
本公开提供一种基于反向播放提供运动指导视频的方法及其装置。
本公开提供一种用于基于用户的动作来提供运动指导视频的方法、以及其装置。
在根据本发明一方面(aspect)的提供包括重复动作的运动指导视频的方法中,所述方法包括接收两次或更多次的组动作的次数;以及基于包括一个组动作的原本视频中的一部分区间的反向播放,生成包括与所述次数相应的组动作的视频。
另外,所述原本视频可包括第一区间,其示出第一动作;以及第二区间,其示出与所述第一动作相反的第二动作。
此外,所述生成视频的步骤可包括以下步骤中的至少一个:第一步骤,其中,在播放所述第一区间后,反向播放所述第一区间;以及第二步骤,其中,反向播放所述第二区间后,播放所述第二区间。
并且,所述第一步骤和所述第二步骤中的至少一个可重复执行以响应于所述组动作的次数。
另外,所述第一步骤和所述第二步骤的重复次数之和可小于所述组动作的次数。
并且,所述第一步骤和所述第二步骤的重复次数之和可小于所述组动作的次数一次。
另外,所述方法可进一步包括第三步骤,其中,依次播放所述第一区间和所述第二区间。
并且,所述原本视频可进一步包括:第三区间,其示出准备动作;以及第四区间,其示出完成动作。
此外,所述方法可进一步包括显示所生成的视频。
并且,所生成的视频可显示在镜面显示器上。
在根据一实施例的提供包括重复动作的运动指导视频的装置,包括:存储器,其中存储有包括一次的组动作的原本视频;以及处理器,其从所述存储器中读取所述原本视频,并基于所述原本视频的一部分区间的反向播放,生成包括与所述次数对应的组动作的视频。
另外,所述原本视频可包括第一区间,其示出第一动作;以及第二区间,其示出与所述第一动作相反的第二动作。
此外,所述处理器可执行以下步骤中的至少一个:第一步骤,其中,在播放所述第一区间后,反向播放所述第一区间;以及第二步骤,其中,反向播放所述第二区间后,播放所述第二区间。
并且,所述处理器可重复执行所述第一步骤和所述第二步骤中的至少一个以响应于所述组动作的次数。
另外,所述处理器可重复执行所述第一步骤和所述第二步骤中的至少一个,以小于所述组动作的次数。
并且,所述装置可进一步包括显示器,其显示所生成的视频。
附图说明
图1为概略地示出根据一实施例的运动机器管理系统的图。
图2为示出根据一实施例的管理服务器的框图。
图3为示出根据一实施例的运动机器的框图。
图4为根据一实施例的镜面显示器的框图。
图5为说明根据一实施例的提供运动指导视频的方法的流程图。
图6为示出根据一实施例的由一个的组动作构成的原本视频的图。
图7为说明根据一实施例的生成包括复数次的组动作的运动指导视频的方法的参考图。
图8为说明根据另一实施例的生成包括复数次的组动作的运动指导视频的方法的参考图。
图9为说明作为比较例的提供包括复数次的组动作的视频的方法的参考图。
图10为示出根据一实施例的包括复数个的组动作的原本视频的图。
图11为说明根据一实施例的通过使用复数个的组区间中的一个组区间来提供运动指导视频的方法的参考图。
图12为说明根据一实施例的通过使用复数个组区间来提供运动指导视频的参考图。
图13为示出根据一实施例的包括彼此不同类型的组动作的原本视频的图。
图14为说明根据一实施例的生成包括重复运动的运动指导视频的方法的参考图。
图15为说明根据另一实施例的生成包括重复运动的运动指导视频的方法的参考图。
图16为说明根据一实施例的基于用户动作来提供运动指导视频的方法的流程图。
图17为说明根据一实施例的当用户的姿势领先于参考姿势时提供运动指导视频的方法的参考图。
图18为说明根据一实施例的当用户的姿势落后于参考姿势时提供运动指导视频的方法的参考图。
图19为说明根据另一实施例的当用户的姿势落后于参考姿势时提供运动指导视频的方法的参考图。
图20为说明根据一实施例的显示指称用户的角色的方法的参考图。
图21为说明根据一实施例的以角色表现运动效果的方法的参考图。
具体实施方式
本发明中使用的术语在考虑本发明的功能的同时尽可能选择当前广泛使用的一般术语,但这可能会根据本领域技术人员的意图或先例、新技术的出现等而不同。另外,在特定情况下,存在申请人任意选择的用语,在这种情况下,其含义将在对应的发明的说明书中进行详细说明。因此,本发明中使用的术语应根据术语的含义和本发明的整体内容来定义,而不是根据简单的术语名称。
可以使用诸如第一、第二等术语来描述各种组件,但组件不应受术语的限制。这些术语仅用于将一个组件与另一个组件区分开来。
图1为概略地示出根据一实施例的运动机器管理系统1的图。参照图1,运动机器管理系统1可包括连接至网络的管理服务器10、运动机器20、镜面显示器30、用户终端40、和管理者终端50。此外,运动机器管理系统1还可包括与管理服务器10相关联的支付服务器和内容服务器等。
网络可以由各种类型的有线/无线网络实现,例如,局域网(Local Area Network;LAN)、广域网(Wide Area Network;WAN)、增值网络(Value Added Network;VAN)、个人局域网(Personal Area Network;PAN)、移动通信网(mobile radio communication network)、或卫星通信网络等。
管理服务器10可通过网络与运动机器20、镜面显示器30、用户终端40,、和管理者终端50连接来发送和接收数据,并根据管理者终端50的请求,存储用户的运动日程和运动项目列表等,存储从用户终端40或运动机器20接收到的信息的用户运动结果等,且根据管理者终端50或用户终端40的请求,将上述运动结构提供给管理者终端50或用户终端40。
另外,根据用户终端40的请求,管理服务器10可控制健身中心中的运动机器20等或使用从运动机器20接收的运动结果来生成与运动历史和运动结果相对应的卡路里信息等。
管理服务器10可以是互联网站的运作服务器。在管理服务器10中,可运作与运动机器20、镜面显示器30、用户终端40和用户终端50等连接的专用应用程序(App)和/或网络(Web)程序,或可以执行支援上述专用应用程序和/或网络程序的功能。另外,管理服务器10也可执行支援在web/app上能够构建诸如应用程序接口(Application ProgrammingInterface)的应用程序所必需的接口的功能,从而可以驱动用于实现数字信息显示器的内容平台的应用程序。
运动机器20可包括运动主体,其被实现为重量训练机器或跑步机等并根据用户的移动而移动。另外,运动机器20可以在管理服务器10的控制下向用户提供运动指导,并将用户的运动结果发送到管理服务器10。运动机器20可以在用户的操作或管理服务器10的控制下设定为各种模式。
用户终端40是注册于管理服务器10以接收运动管理服务的终端,其为通过有线或无线网络访问管理服务器10、出入终端和运动机器20等,从而发送和接收数据的终端。用户终端40可以为智能手机、个人电脑(Personal Computer;PC)、平板PC、笔记本电脑、智能电视(TV)、手机、个人数字助理(personal digital assistant;PDA)、膝上型电脑、媒体播放器、全球定位系统(global positioning system;GPS)装置、电子书终端、数字广播终端、导航、数码相机、可穿戴装置、其他移动和非移动计算装置以及智能手环,但本公开不限于此。在此,用户终端40不仅可以指由接收运动管理服务的用户拥有的终端,还可以指注册用户可以访问管理服务器10并进行登录的任何终端。
管理者终端50为用于提供运动管理服务而注册于管理服务器10的终端,其为能够通过有线或无线网络访问管理服务器10来发送和接收数据的终端。管理者终端50可以为智能手机、PC、平板PC、笔记本电脑、智能TV、手机、PDA、膝上型电脑、媒体播放器、GPS装置、电子书终端、数字广播终端、导航、数码相机、可穿戴装置、其他移动和非移动计算装置,但本公开不限于此。在此,管理者终端50不仅是指在管理服务器10中注册为管理者的人所拥有的终端,还可以指注册管理者能够访问管理服务器10并进行登录的任意终端。
图2为示出根据一实施例的管理服务器10的框图。参照图2,管理服务器10可包括第一通信单元110,其通过网络与外部终端,例如出入终端、运动机器20、镜面显示器30、用户终端40、和管理者终端50等进行通信;数据库120,其存储有关用户的运动计划、用户的运动历史、健身中心的一室列表、和运动机器20的模式的信息等;第一用户界面130,其接收诸如管理管理服务器10的管理员等的用户命令;第一输出单元140,其显示或通知健身中心的状态;以及第一处理器150,其执行管理服务器10的整体功能。第一处理器150可根据管理者终端50的请求生成用户的运动计划或健身中心的使用状态,并设定运动机器20的模式。
尽管图中未示出,出入终端、管理者终端50和用户终端40还可以包括通信单元、存储单元、用户界面、以及处理器等。
图3为示出根据一实施例的运动机器20的框图。根据一实施例的运动机器20可为有氧运动机器或无氧运动机器,例如,运动机器20可为诸如跑步机、自行车、椭圆机、和楼梯运动机器等的有氧运动机器,或可为诸如坐式胸肌推举训练器、坐式肩上推举训练器、手臂卷曲高拉机训练器、坐姿划船拉背训练器、助力式引体向上训练机、腿肌弯曲训练器、坐式伸腿训练器、倒蹬训练器、大腿内侧训练器、大腿外侧训练器、全髋关节训练器、背肌伸展训练器、腹部训练器等的无氧运动机器。
运动机器20可包括运动主体210、传感器220、第二通信单元230、第一存储器240、第二用户界面250、第二输出单元270、和第二处理器280。
运动主体210为根据用户的移动而移动的物理运动机器。根据一实施例的运动主体210可根据设定的运动水平增加、减少或保持负荷。运动主体210可根据运动机器20的类型而变化。
传感器220可感知运动主体210中包括的组件的移动,并将其结果传送到第二处理器280。所述传感器220可包括激光传感器、移动传感器、和陀螺仪传感器等。
第二通信单元230可以与外部机器通信,例如管理服务器10、出入终端、另一运动机器20、用户终端40、和管理者终端50等。第二通信单元230可以通过各种有线和无线网络与管理服务器10进行通信,例如LAN、WAN、VAN、PAN、移动通信网、或卫星通信网络等。并且,第二通信单元230可通过诸如LAN、PAN等的局域网与出入终端、用户终端40和管理者终端50进行通信。因此,可以防止运动机器20被除管理服务器10之外的外部机器控制。然而,本公开不限于此。根据情况,第二通信单元230也可与管理者终端50进行远距离通信。
存储器240可存储由包括在运动机器20中的至少一个组件(例如,第二处理器280或传感器220)使用的各种信息。所述信息可包括,例如,软件(例如:程序)以及与其相关的命令的输入数据或输出数据。存储器240可包括易失性存储器或非易失性存储器。例如,存储器240可包括根据用户信息预定的调整运动范围或阈值运动范围。
第二用户界面250可从运动机器20的外部(例如,用户)接收要在运动机器20中使用的命令或数据。第二用户界面250可包括例如麦克风、鼠标、键盘、电子标签或数字笔(例如,触控笔)。例如,用户可通过第二用户界面250输入用户信息。例如,用户信息可包括用户的姓名、年龄、性别、身高、体重和运动履历中的一项或更多项。
第二输出单元270可提供输出信息。根据一实施例的输出信息可以是用户信息、用户运动信息或用于指导用户运动的信息。例如,第二输出单元270可包括用于显示输出信息的显示器。此外,第二输出单元270可物理或电连接至运动主体210。例如,显示器可安装在运动主体210的框架结构上。然而,本公开不限于此。尽管显示器通过包括通信单元来设置成与运动主体210间隔开,但显示器可以被连接至运动主体210来接收预定信号。
第二处理器280可整体控制运动机器20,并且可控制第二通信单元230以能够与外部机器进行通信。第二处理器280可例如执行软件(例如:程序)来控制连接到第二处理器280的至少一个其他组件(例如:硬件或软件组件),并可执行各种数据处理或运算。根据一实施例,作为数据处理或运算的至少一部分,第二处理器280可将从另一组件(例如:传感器220或第二通信单元230)接收的命令或数据加载到存储器240中的易失性存储器中,处理存储在易失性存储器中的命令或数据,且将结果数据存储在存储器240中的非易失性存储器中。
图4为根据一实施例的镜面显示器30的框图。镜面显示器30是能够根据用户的需要提供镜面(Mirror)功能和显示(Display)功能中的一种或更多种的装置。镜面显示器30上还提供有具有偏光功能的膜(未示出),其可被理解为包括已知的装置,所述装置通过反射特定光(例如,对应于用户姿势的光)和透射特定光(例如,对应于从显示器输出的图像的光),可以同时执行显示器和镜面的作用。
镜面显示器30可包括第三通信单元310、第二存储器320、第三用户界面330、显示器340、镜子350、和第三处理器360。
第三通信单元310可与外部机器,例如管理服务器10、用户终端40、和管理者终端50等进行通信。第三通信单元310可以通过各种有线和无线网络与管理服务器10进行通信,例如LAN、WAN、VAN、PAN、移动通信网、或卫星通信网络等。并且,第三通信单元310可通过诸如LAN、PAN等的局域网与用户终端40和管理者终端50进行通信。因此,可以防止镜面显示器30被除管理服务器10之外的外部机器控制。然而,本公开不限于此。根据情况,第三通信单元310也可与管理者终端50进行远距离通信。
第二存储器320可存储由包括在镜面显示器30中的至少一个组件(例如,第三处理器360)使用的各种信息。所述信息可包括,例如,软件(例如:程序)以及与其相关的命令的输入数据或输出数据。第二存储器320可包括易失性存储器或非易失性存储器。例如,第二存储器320可预先存储可用于生成运动指导视频的原本视频。
第三用户界面330可接收各种用户命令。例如,第三用户界面330可接收用于播放可以由镜面显示器30显示的运动指导视频的用户命令。用户可通过第三用户界面330输入要播放运动指导视频的运动项目和组次数等。
显示器340可在第三处理器360的控制下显示运动指导视频。显示器340可以以液晶显示器(Liquid Crystal Display;LCD)、有机发光二极管(Organic Light EmittingDiodes;OLED)等来实现,并可进一步包括触摸屏来用作第三用户界面330。
另外,镜子350可设置在显示器340的前表面中的至少部分区域上。镜子350可包括反射从外部入射的光并透射入射在显示器340上的光的膜,例如偏光膜。
第三处理器360可整体控制镜面显示器30,并可控制第三通信单元310以能够与外部机器进行通信。第三处理器360可例如执行软件(例如:程序)来控制连接到第三处理器360的至少一个其他组件(例如:硬件或软件组件),并可执行各种数据处理或运算。根据一实施例,作为数据处理或运算的至少一部分,第三处理器360可将从另一组件(例如:第三通信单元310或第三用户界面330)接收的命令或数据加载到第二存储器320中的易失性存储器中,处理存储在易失性存储器中的命令或数据,且将结果数据存储在存储器320中的非易失性第二存储器中例如,第三处理器360可将从服务器等接收的包括一个组动作的原本视频存储在第二存储器320中。
原本视频可分为复数个区间。具体地,原本视频可被划分为指示准备动作的准备区间R、指示结束动作的结束区间E、以及可以重复动作的组区间S。例如,当原本视频为包括作为组动作的示例的深蹲运动的视频时,原本视频可被划分为指示准备深蹲运动的动作的准备区间R、指示结束深蹲运动的动作的结束区间E、以及可以重复深蹲运动的组区间S,换言之,指示蹲下且起身的动作的组区间S。
组区间S可基于变曲点(例如,转换动作方向的点)被划分为两个子区间。当组区间S为指示深蹲动作的区间时,基于深蹲动作的蹲下点,组区间S可被划分为指示蹲下的动作的第一区间、以及指示起身的动作的第二区间。当指示蹲下的动作的第一区间被称为顺方向区间F时,起身动作是蹲下的动作的反向动作,因此,指示起身动作的第二区间可被称为反方向区间B。
第三处理器360可从例如服务器的外部接收并存储被划分为复数个区间的原本视频。然而,本公开不限于此。第三处理器360可将接收到的原本视频划分并存储为如上所述的复数个区间。或者,当在存储原本视频后通过用户命令等接收到播放运动指导视频的请求时,第三处理器360可在将原本视频划分为复数个区间之后生成运动指导视频。
镜面显示器30还可包括运动感知传感器370。运动感知传感器370是用于获得用户的移动的设备,其可包括视觉相机、视觉传感器、加速度传感器、陀螺仪传感器、地磁传感器、红外传感器等。
运动感知传感器370可从感知到的数据中提取与用户关节对应的区域以获得该关节的坐标数据、和速度数据等。
尽管在图4中将运动感知传感器370描述为镜面显示器30的组件,但不限于此。运动感知传感器370可为单独的装置。或者,用户终端的相机可执行运动感知传感器的功能。
图5为说明根据一实施例的提供运动指导视频的方法的流程图。
第三处理器360可从第三通信单元310或第三用户界面330等接收包括组动作的次数的运动指导视频的播放命令(S410)。当用户进入与镜面显示器30的一定距离内时,镜面显示器30可从待机模式改变为操作模式。并且,镜面显示器30可向用户携带的用户终端等上请求要播放的运动项目。用户终端可通过将预先存储的运动项目和所述运动项目的组动作的次数发送到镜面显示器30来请求播放该运动项目的运动指导视频。或者,用户可通过镜面显示器30的第三用户界面输入运动项目和组动作的次数,从而输入运动指导视频的播放命令。
第三处理器360可基于原本视频中的一部分区间的反向播放来生成包括与次数相对应的组动作的运动指导视频(S420)。第三处理器360可通过播放或反向播放原本视频的一部分区间来生成与组动作相对应的视频。随着一部分区间的播放或反向播放的步骤增加,所生成的视频中包括的组动作的次数也可增加。稍后将描述生成运动指导视频的具体方法。
第三处理器360可在显示器340上显示所生成的运动指导视频(S430)。第三处理器360可在完成生成运动指导视频后在显示器340上显示该运动指导视频,或可在生成运动指导视频的同时将运动指导视频显示在显示器340上。生成且显示运动指导视频可称为播放运动指导视频。
图6为示出根据一实施例的由一个的组动作构成的原本视频的图。参照图6,原本视频50可被划分为彼此不同的复数个区间。原本视频50可被划分为指示准备动作的准备区间R、指示结束动作的结束区间E、以及可以重复运动动作的组区间S。
基于动作的变曲点,即动作的方向被转换的点,组区间S可被划分为顺方向区间F和反方向区间B。例如,指示深蹲动作中的蹲下且起身的动作的组区间S可被划分为顺方向区间F,其指示从组区间S的开始点到蹲下点的蹲下动作;以及反方向区间B,其指示从蹲下点到组区间S的结束点的起身动作。包括在顺方向区间F中的动作可与包括在反方向区间B中的动作相反。例如,包括在顺方向区间F中的动作可为蹲下的动作,而包括在反方向区间B中的动作可为起身的动作。
播放顺方向区间F的时间和播放反方向区间B的时间可以相同,但不限于此。例如,播放顺方向区间F的时间和播放反方向区间B的时间可在10%的误差范围内。
在组区间S的开始点的视频中的姿势和在组区间S的结束点的视频中的姿势可以相同。然而,本公开不限于此。例如,在组区间S的开始点的视频中的姿势和在组区间S的结束点的视频中的姿势可在10%的误差范围内。
所述原本视频50可预先存储在镜面显示器30的第二存储器320中。
第三处理器360可通过使用图6的一个组动作的原本视频50来生成包括复数次的重复动作,即复数次的组动作的运动指导视频50a。
图7为说明根据一实施例的生成包括复数次的组动作的运动指导视频50a的方法的参考图。
当从第三用户界面330或外部机器接收到包括n次的组动作的运动指导视频的播放命令时,第三处理器360可从第二存储器320读取对应于运动指导视频的原本视频50。第三处理器360可从外部机器,例如管理服务器10、和用户终端40等,接收原本视频50,从而可将原本视频50暂时存储在第二存储器320中然后使用。
如在图6中所述,原本视频50可包括复数个区间(例如:准备区间R、顺方向区间F、反方向区间B、和结束区间E),并可由标记等来划分复数个区间(例如:准备区间R、顺方向区间F、反方向区间B、和结束区间E)。然而,本公开不限于此。当原本视频50未被划分为复数个区间(例如:准备区间R、顺方向区间F、反方向区间B、和结束区间E)时,如在图6中所述,第三处理器360可使用标记等将原本视频50划分为复数个区间。
第三处理器360可基于原本视频50中的一部分区间的反向播放来生成包括n个组动作的运动指导视频50a。
如图7所示,第三处理器360可播放原本视频50中的准备区间R。
在播放组区间S时,第三处理器360可反向播放组区间S中的一部分区间。具体地,由于顺方向区间F包括蹲下的动作,因此,当反向播放顺方向区间F时,可包括起身的动作。因此,在播放顺方向区间F之后在变曲点P2处反向播放顺方向区间F时,第三处理器360可生成包括蹲下且起身的动作的第一个组区间SE。当第三处理器360执行n-1次的在播放顺方向区间F后反向播放顺方向区间F的步骤时,可生成n-1次的组区间SE1,SE2,…。
并且,当第三处理器360依次地播放顺方向区间F和反方向区间B时,可生成第n个的组区间SEn。最后,第三处理器360可通过播放结束区间E来完成生成运动指导视频50a。
图8为说明根据另一实施例的生成包括复数次的组动作的运动指导视频的方法的参考图。
当从第三用户界面330或外部机器接收到包括n次的组动作的运动指导视频的播放请求时,第三处理器360可基于原本视频50中的一部分区间的反向播放来生成包括n次组动作的运动指导视频。
如图8所示,第三处理器360可播放原本视频50中的准备区间R。
第三处理器360可通过播放顺方向区间F和反方向区间B来生成第一个的组区间SE1
并且,第三处理器360可通过在反向播放反方向区间B后播放反方向区间B来生成第二个组区间SE2。例如,当反方向区间B为包括起身动作的视频时,则可通过反向播放反方向区间B来生成包括蹲下动作的视频。第三处理器360可通过执行n-1次的在反向播放反方向区间B后播放反方向区间B的步骤来生成n-1次的组区间SE2,…,SEn
第三处理器360可通过播放完成区间E来完成生成运动指导视频50b。
如上所述,可基于包括一个组动作的原本视频50中的一部分区间的反向播放来生成包括复数次组动作的运动指导视频50a和50b,因此,可在不中断视频的情况下生成运动指导视频。由于使用指示一个组动作的原本视频,因此,可提供即使重复组动作也不会使动作凌乱的视频。如通过拍摄来获得包括复数次组动作的运动指导视频,则重复组动作的人,例如教练,可随着重复组动作而具有改变的教练的姿势。然而,由于通过重复播放和反向播放原本视频的一部分区间来增加组动作的次数,因此可从根本上防止动作凌乱。
另外,由于不需要对每次的组动作来制作和存储原本视频,因此可降低原本视频的制作费用,并可减少原本视频的存储容量。
可通过重复播放指示一个组动作的原本视频50中的组区间来实现复数次的组动作。
图9为说明作为比较例的提供包括复数次的组动作的视频的方法的参考图。
参照图9,第三处理器360可在播放原本视频50中的准备区间R之后播放组区间SE1。第三处理器360可重复播放n次组区间S。换言之,当第三处理器360重复播放组区间S=SE1然后达到组区间S=SE1的结束点P3时,第三处理器360可移动到组区间S的开始点P1并再次播放组区间S=SE2
由于通过从组区间S的结束点P3移动到组区间S的开始点P1来执行重覆播放,因此即使在很短的时间段内也可能会发生中断图像的现象。并且,当组区间S的结束点P3的视频中的姿势与组区间S的开始点P1的视频中的姿势不匹配时,可能会进一步加剧视频的不连续性。
原本视频50一般是拍摄人的运动过程而得到的图像,因此组区间S的结束点P3的姿势可与组区间S的开始点P1的姿势不完全匹配。因此,预计在通过重复播放而生成的运动指导视频中出现中断现象是不可避免的。这种中断的现象可降低用户在运动中的沉浸感。
根据一实施例,当使用原本视频50中的一部分区间的反向播放来生成包括复数次的组动作的运动指导视频50a和50b时,组区间的开始点和组区间的结束点为相同,因此不发生中断现象。因此,用户可在观看图像的同时提高在运动中的沉浸感。
图6的原本视频50为由一个组动作构成的原本视频。然而,本公开不限于此。原本视频也可以为包括两个组动作或更多的视频。一般来说,重复运动可包括复数次的组动作。因此,原本视频可由基本次数的组动作来构成,且第三处理器360可基于原本视频的一部分区间的反向播放来生成包括超过基本次数的组动作的运动指导视频。
图10为示出根据一实施例的包括复数个的组动作的原本视频60的图。如图10所示,原本视频60可包括基本次数为2次的组动作。例如,原本视频60的组区间S可包括第一组区间S1和第二组区间S2,所述第一组区间S1和第二组区间S2包括相同类型的组动作。
当期望生成包括超过基本次数的组动作的运动指导视频时,第三处理器360可通过重复播放和反向播放组区间S中的一部分区间来增加组动作的次数。
图11为说明根据一实施例的通过使用复数个的组区间中的一个组区间来提供运动指导视频的方法的参考图。
如图11所示,例如,第三处理器360可通过播放和反向播放组区间S中的第一组区间S1的顺方向区间F1来生成第一个组区间SE1。第三处理器360可通过执行n-2次的播放和反向播放组区间S中的第一组区间S1的顺方向区间F1的步骤来生成n-2次的组区间。
并且,第三处理器360可播放原本视频60的第一组区间S1和第二组区间S2来生成第n-1个组区间SEn-1和第n个组区间SEN
在图11中,尽管通过播放和反向播放第一组区间S1的顺方向区间F1来增加组区间,但本公开不限于此。可通过播放和反向播放第一组区间S1的反方向区间B1来增加组区间。或者,可通过使用第二组区间S2的顺方向区间F2或反方向区间B2的播放和反向播放来增加组动作的次数。
或者,第三处理器360也可通过播放和反向播放第一组区间S1的一部分区间和第二组区间S2的一部分区间来增加组动作。
图12为说明根据一实施例的通过使用复数个组区间来提供运动指导视频60b的参考图。第三处理器360可通过播放和反向播放第一组区间S1的一部分区间和第二组区间S2的一部分区间来增加组区间。
如图12所示,第三处理器360可通过播放原本视频60的第一组区间S1的顺方向区间F1和反方向区间B1来生成第一个组区间SE1
第三处理器360通过播放和反向播放第二组区间S2的顺方向区间F2来生成第二个组区间SE2,并且第三处理器360可通过反向播放和播放第一组区间S1的反方向区间B 1 来生成第三个组区间SE3。第三处理器360可通过重复执行播放和反向播放第二组区间S2的顺方向区间F2以及反向播放和播放第一组区间S1的反方向区间B 1 来生成从第四个组区间至第n-1个组区间。
第三处理器360可通过依次地播放第二组区间S2的顺方向区间F2和反方向区间B2来生成第n个组区间SEn
由于通过使用包括超过基本次数的组动作的原本视频60来生成运动指导视频60a和60b,因此,可使反向播放次数或反向播放区间多样化。
原本视频包括一个种类的组动作。然而,本公开不限于此。原本视频可包括复数个的彼此不同种类的组动作。例如,原本视频可包括能够在右侧方向上重复运动的第一类组动作,以及能够在左侧方向上重复运动的第二类组动作。第三处理器360可通过使用原本视频的一部分区间的反向播放来提供运动指导视频。
图13为示出根据一实施例的包括彼此不同类型的组动作的原本视频70的图。参照图13,原本视频70可被划分为复数个区间(例如:准备区间R、组区间S、和结束区间E)。原本视频70可被划分为指示准备动作的准备区间R、指示结束动作的结束区间E、以及可以重复运动动作的组区间S。
基于重复运动的类型改变的点,组区间S可被划分为复数个区间(例如:第一类组区间AS和第二类组区间BS)。例如,组区间S可基于重复运动的类型改变的点P13=P21而被划分为第一类组区间AS和第二类组区间BS,例如,弓步运动可被分为右腿向后的右侧弓步运动即第一类组区间AS,以及左腿向后的左侧弓步运动即第二类组区间BS。
第一类组区间AS和第二类组区间BS分别可基于动作的方向被转换的点而被划分为顺方向区间AF和BF以及反方向区间AB和BB。例如,可将右侧弓步运动和左侧弓步运动中的每一个可被划分为指示蹲下的动作的顺方向区间和指示起身的动作的反方向区间。
例如,弓步运动的组区间S可被划分为表示从组动作的开始点P1直到右侧膝盖变成90度且上身下降的点P12的动作的第一类组区间AS的顺方向区间AF、表示从右侧膝盖变成90度且上身下降的点P12直到两个膝盖伸直且上身升起的点P13=P21的动作的第一类组区间AS的反方向区间AB、表示从两个膝盖伸直且上身升起的点P13=P21直到左侧膝盖变成90度且上身下降的点P22的动作的第二类组区间BS的顺方向区间BF、以及表示从左侧膝盖变成90度且上身下降的点P22直到膝盖伸直且上身升起的点P23的动作的第二类组区间BS的反方向区间BB。
播放每种类型的组区间的顺方向区间的时间和播放上述类型的组区间的反方向区间的时间可以相同,但是例如,播放顺方向区间的时间和播放反方向区间的时间可在10%的误差范围内。
在每种类型的组区间的开始点的视频中的姿势和在该类型的组区间的结束点的视频中的姿势可以相同。然而,本公开不限于此。例如,在每种类型的组区间的开始点的姿势和在该类型的组区间的结束点的姿势可在10%的误差范围内。
第三处理器360可通过使用图13的原本视频70来生成包括复数次的组动作的运动指导视频。
图14为说明根据一实施例的生成包括重复锻运动的运动指导视频70a的方法的参考图。
当从第三用户界面330或外部机器请求n次的组动作时,第三处理器360可基于原本视频70中的一部分区间的反向播放来生成包括n次组动作的运动指导视频70a。
如图14所示,第三处理器360可播放原本视频70中的准备区间R。
第三处理器360可依次播放第一类组区间AS的顺方向区间AF、第一类组区间AS的反方向区间AB、以及第二类组区间BS的顺方向区间BF,并反向播放第二类组区间BS的顺方向区间BF,从而生成第一个组区间ASE1和BSE1
在原本视频包括弓步运动的情况下,当第三处理器360播放第一类组区间AS的顺方向区间AF和第一类组区间AS的反方向区间AB时,可生成右侧弓步运动的视频。并且,当第三处理器360在播放第二类组区间BS的顺方向区间BF后反向播放第二类组区间BS的顺方向区间BF时,第三处理器360可生成左侧弓步运动的视频。换言之,第二类组区间BS的顺方向区间BF为在左侧膝盖弯曲的同时上身下降的视频,当反向播放第二类组区间BS的顺方向区间BF时,则可以成为在左侧膝盖伸直的同时上身升起的视频。
当第三处理器360在反向播放第一类组区间AS的反方向区间AB且依次播放第一类组区间AS的反方向区间AB和第二类组区间BS的顺方向区间BF后,反向播放第二类组区间BS的顺方向区间BF时,可生成第二个组区间ASE2和BSE2
当第三处理器360执行n-2次的在反向播放第一类组区间AS的反方向区间AB且依次播放第一类组区间AS的反方向区间AB和第二类组区间BS的顺方向区间BF后,反向播放第二类组区间BS的顺方向区间BF的步骤时,第三处理器360可生成n-2次的组区间。
并且,第三处理器360可通过反向播放第一类组区间AS的反方向区间AB且依次播放第一类组区间AS的反方向区间AB、第二类组区间BS的顺方向区间BF以及第二类组区间BS的反方向区间BB来生成第n个组区间ASEn和BSEn。最后,第三处理器360可通过播放结束区间E来完成播放运动指导视频70a。
尽管已在图14中描述了交替播放第一类组区间AS和第二类组区间BS的方法,但本公开不限于此。第三处理器360通过使用第一类组区间AS来生成第一类组区间,并通过使用第二类组区间BS来生成n次的第二类组区间。
图15为说明根据另一实施例的生成包括重复锻运动的运动指导视频70b的方法的参考图。
当从第三用户界面330或外部机器请求n次的组动作时,第三处理器360可基于原本视频70中的一部分区间的反向播放来生成包括n次组动作的运动指导视频70b。
如图15所示,第三处理器360可播放原本视频70中的准备区间R。
第三处理器360可通过执行n-1次的在播放第一类组区间AS的顺方向区间AF后反向播放第一类组区间AS的顺方向区间AF来生成n-1次的第一类组区间AS1,…。并且,第三处理器360可通过依次播放第一类组区间AS的顺方向区间AF和第一类组区间AS的反方向区间AB来生成第n次的第一类组区间ASn
并且,第三处理器360可通过执行n-1次的在播放第二类组区间BS的顺方向区间BF后反向播放第二类组区间BS的顺方向区间BF来生成n-1次的第二类组区间BS1,…。并且,第三处理器360可通过依次播放第二类组区间BS的顺方向区间BF第二类组区间BS的反方向区间BB来生成第n次的第二类组区间BSn
最后,第三处理器360可通过播放结束区间E来完成播放运动指导视频70b。
在图15中描述了重复生成每个类型的组区间n次是基于图7的反向播放,但本公开不限于此。图8的反向播放可应用于反向播放类组区间。或者,图7的反向播放和图8地反向播放也可组合来应用。
在图14和图15中描述了通过使用包括彼此不同的两个类型的组动作的原本视频来提供运动指导视频的方法,但本公开不限于此。通过使用包括三个或更多个的彼此不同类型的组动作的原本视频也可提供运动指导视频。另外,不仅通过使用包括一组不同类型的重复运动的原本视频,而且通过使用包括两个或更多个基本组的彼此不同类型的重复运动的原本视频也可生成运动指导视频。
所生成的运动指导视频可被提供在镜面显示器30,也可被提供在另一装置上。
可响应于用户的动作来调整或终止根据一实施例的运动指导视频。
图16为说明根据一实施例的基于用户动作来提供运动指导视频的方法的流程图。参照图16,第三处理器360可在显示器340上显示运动指导视频(S610)。当用户进入与镜面显示器30的一定距离内时,镜面显示器30可从待机模式改变为操作模式。并且,镜面显示器30可向用户携带的用户终端40上请求要播放的运动项目。用户终端40可通过将预先存储的运动项目和所述运动项目的组动作的次数发送到镜面显示器30来请求播放该运动项目的运动指导视频。
或者,用户可通过镜面显示器30的第三用户界面330输入运动项目和组动作的次数,从而输入运动指导视频的显示命令。
如上所述,第三处理器360可基于原本视频中的一部分区间的反向播放来生成包括复数个的组动作的运动指导视频,并可在显示器340上显示所生成的运动指导视频。然而,本公开不限于此。在第二存储器320中,可预先存储每个用户或每组的运动指导视频。第三处理器360可读取对应于用户或组的根据播放请求命令预先存储的运动指导视频,并将其显示在显示器340上。
第三处理器360可识别用户的姿势(S620)。运动感知传感器370可感知用户的动作并将感知结果传送到第三处理器360。运动感知传感器370是用于获得用户的移动的设备,其可为视觉相机、视觉传感器、加速度传感器、陀螺仪传感器、地磁传感器、红外传感器等。第三处理器360可通过使用从运动感知传感器370接收到的动作数据来识别用户的姿势。
例如,当动作数据是包括用户的图像数据时,第三处理器360可从包括用户的图像数据中提取用于识别姿势的特征点。所述特征点可为表示人体的区域。例如,特征点可以为肩膀、肩关节、上臂、肘关节、下臂、腕关节、手、躯干、髋关节、上腿、膝关节、下腿、踝关节、和脚等。第三处理器360可通过分析特征点、特征点之间的连接角度(立体角度)、和及特征点之间的距离(立体距离)等来识别用户的姿势。
例如,第三处理器360可通过对动作数据使用深度学习方法、快速人体姿势估计(Fast Human Pose Estimation;FPD)学习方法等来识别二维姿势。或者,第三处理器360可通过使用具有三维身体模型(3D Body Model)的基于模型(Model-based)的方法或不具有3D模型的用于估计的无模型方法来识别三维姿势。然而,本公开不限于此。也可应用在各种已知的方法在人体姿势识别技术中。
第三处理器360可以与用于识别用户姿势的方法类似的方式识别包括在运动指导视频中的目标(例如,教练)的姿势(在下文中,称为“参考姿势”)。然而,本公开不限于此。第三处理器360可通过从原本视频估计参考姿势来生成动作建模,并且一起预存储原本视频和动作建模。并且,当基于原本视频显示运动指导视频时,第三处理器360可在将与显示的运动指导视频匹配的动作建模变型的同时提取参考姿势。动作建模可由第三处理器360执行,但也可由诸如服务器的外部机器执行。
或者,当运动感知传感器370为拍摄显示在显示器340的屏幕上的用户姿势和目标姿势的视觉相机时,第三处理器360可通过从感知到的图像数据中提取用户姿势和参考姿势来识别用户姿势和参考姿势。
第三处理器360可将用户的姿势与对应于在运动指导视频中包括的用户姿势的参考姿势进行比较(S630)。第三处理器360可计算在特定时间,例如,当前的用户姿势与包括在运动指导视频中且对应于用户的姿势的参考姿势之间的相似度。
在特定时间点识别的用户姿势可与显示器340上显示的参考姿势不同。例如,当用户的运动速度低于运动指导视频的播放速度时,用户的姿势可落后于显示器340上显示的参考姿势。换言之,与包括在运动指导视频中的用户姿势相对应的参考姿势被预先显示。第三处理器360可将识别的用户姿势与对应于用户姿势的预先显示的参考姿势进行比较。
或者,当用户的运动速度快于运动指导视频的播放速度时,用户的姿势可领先于显示器340上显示的参考姿势。换言之,对应于用户姿势的包括在运动指导视频的参考姿势可能尚未显示。只有当对应于用户姿势的参考姿势显示在显示器340上时,第三处理器360才可将识别出的用户姿势与对应于用户姿势的参考姿势进行比较。
相似度越高,用户姿势与参考姿势的匹配率越高。第三处理器360可使用基于特征点的角度或距离的相似度。第三处理器360可通过计算特征点的角度或特征点之间的每个距离的相似度,并以将权重添加到每个相似度后相加的方法来定量地计算相似度。可计算所有特征点的相似度,但也可计算参考姿势中重要的一些特征点的相似度。由于将各种已知方法应用于相似度计算方法,因此将省略其详细描述。
当用户姿势和参考姿势之间的相似度等于或大于参考值(S640-是),则第三处理器360可响应于用户的运动速度在显示器340上显示运动指导视频(S650)。
运动指导视频的播放速度可基于原本视频来确定。或者,可根据用户的命令等来调节运动指导视频的播放速度。然而,由于上述播放速度是固定的,而与用户的运动速度无关,因此运动指导视频的播放速度可与用户的播放速度不同。
当用户是老年人或身体状况不佳,或者用户是新手运动员时,用户的运动速度可能比运动指导视频的播放速度慢。当用户按照运动指导视频的播放速度运动时,可能会受伤或无法以正确的姿势运动。或者,用户的运动速度随着组动作的次数增加而降低,但运动指导频的播放速度是恒定的,因此用户可能会受伤或无法以准确的姿势运动。
根据一实施例的第三处理器360可响应于用户的运动速度来调节运动指导视频的播放速度。
当确定用户的姿势比与用户的姿势对应的参考姿势领先参考区间时,第三处理器360确定用户的运动速度快于运动指导视频的播放速度。在此,参考区间可为组动作中的子组动作或与组动作对应的时间区间。例如,在深蹲运动的情况下,顺方向区间和反方向区间中的每一个都是对应于子组动作的时间区间,且顺方向区间和反方向区间之和可为与组动作对应的时间区间。参考区间可由用户或管理员等根据运动项目而不同地预设。
第三处理器360可基于先前识别的用户姿势来特定当前识别的用户姿势。例如,第三处理器360可基于先前识别的用户姿势来确定当前植入的用户的姿势是深蹲运动的顺方向区间的姿势还是反方向区间的姿势。类似地,第三处理器360可基于先前参考姿势确定当前参考姿势。
第三处理器360可增加运动指导视频的播放速度,使得显示的参考姿势对应于识别的用户的姿势。播放速度可与用户的运动速度成比例调节,且可通过逐步改变大小来调节。例如,第三处理器360可将运动指导视频的播放速度调节为1.1倍、1.2倍、1.5倍和2倍中的任意一个,以使得显示的参考姿势与用户的姿势相对应,即在特定时间点显示的参考姿势与用户的姿势相匹配。
当确定用户的姿势比显示的参考姿势落后参考区间时,第三处理器360可确定用户的运动速度慢于运动指导视频的播放速度。因此,第三处理器360可减少运动指导视频的播放速度,使得显示的参考姿势对应于识别的用户姿势,即,在特定时间显示的参考姿势与用户的姿势相匹配。播放速度可与用户的动作速度成比例调节,且可通过逐步改变大小来调节。例如,第三处理器360可将运动指导视频的播放速度调节为0.9倍、0.8倍和0.5倍中的任意一个,以使参考姿势对应于用户的姿势。
当确定用户的姿势比参考姿势落后参考区间时,第三处理器360可暂停运动指导视频的播放,直到显示的参考姿势对应于用户的姿势。并且,当用户的姿势和运动指导视频上显示的参考姿势匹配时,第三处理器360可再次播放运动指导视频。
虽然描述了第三处理器360基于识别出的用户姿势和参考姿势来确定用户的运动速度和播放速度之间的关系,但本公开不限于此。第三处理器360可基于执行特定用户动作的时间和显示与所述特定用户动作对应的参考动作的播放时间来确定用户的运动速度和播放速度之间的关系。
例如,第三处理器360可从所识别的用户的姿势对用户的移动(即,用户的动作)进行剖析,并以子组单位对所剖析的用户的动作进行划分。此外,第三处理器360可将用户执行子组所需的时间与播放运动指导视频的子组区间所需的播放时间进行比较。
当动作时间和播放时间之间的差在参考时间之内,则第三处理器360可确定用户的运动速度和播放速度相同。当动作时间比播放时间长参考时间或更长时,第三处理器360可确定用户的运动速度比播放速度慢。或者,当动作时间比播放时间短参考时间或更长时,第三处理器360可确定用户的运动速度比播放速度快。在此,参考时间可为与子组区间对应的时间,并且可以由用户或管理员等根据运动项目来不同地设定。另外,作为计算用户的运动速度的方法,可应用现有的运动速度计算方法。
当用户姿势与对应于用户姿势的参考姿势在预定时间内的相似度小于参考值时,第三处理器360可结束运动指导视频的显示。所述预定时间可以是与一次组动作相对应的时间。然而,本公开不限于此。预定时间可以是对应于两次或三次的组动作的时间。
当在预定时间内没有从运动感知传感器370接收到用户的动作的结果时,第三处理器360可结束运动指导视频的显示。当没有从运动感知传感器370接收到用户动作的结果时,第三处理器360可确定用户姿势与参考姿势之间的相似度为“0”。当运动感知传感器370未能感知到用户的动作时,这可能意味着用户已经离开了运动场所。
当除了参考姿势之外的用户姿势持续预定时间时,第三处理器360可结束运动指导视频的显示,从而防止运动指导视频的不必要的播放。因此,可防止运动机器或镜面显示器30的电力消耗。
在提供运动指导视频的同时,第三处理器360可提供与运动指导视频的播放速度有关的信息以及关于用户姿势和参考姿势之间的相似度的信息。所述信息可被提供为字符、图形、文本和声音中的至少一种。
图17至图19为说明根据一实施例的提供运动指导视频的方法的参考图。
如图17所示,第三处理器360可在显示器340上显示运动指导视频。用户可在观看运动指导视频中显示的参考姿势的同时进行锻炼。第三处理器360可将用户姿势与对应于用户姿势的参考姿势进行比较,计算用户姿势与参考姿势之间的相似度,然后将上述结果720显示在显示器340上。用户可通过确认相似度来确认自己的姿势的准确性。
此外,当确定用户的姿势比对应于用户的姿势的参考姿势领先于参考区间时,第三处理器360可确定用户的运动速度快于运动指导视频播放的速度。第三处理器360可增加运动指导视频的播放速度来使得显示的参考姿势和用户的姿势相对应。
并且,如图17所示,第三处理器360可在显示器340上显示指示运动指导视频的播放速度已经增加的第一指示符730。此外,第三处理器360可在显示器340上显示第二指示符740,其引导用户减慢运动速度。
或者,当确定用户的姿势比参考姿势落后参考区间时,第三处理器360可确定用户的运动速度慢于运动指导视频的播放速度。并且,第三处理器360可减少运动指导视频的播放速度,以使得显示的参考姿势对应于用户的姿势。
并且,如图18所示,第三处理器360可在显示器340上显示第三指示符830,其指示运动指导视频的播放速度已减少。此外,第三处理器360可在显示器340上显示第四指示符840,其引导用户提高运动速度。
或者,如图19所示,当确定用户的姿势比对应其的参考姿势落后参考区间时,第三处理器360可暂停运动指导视频的播放,直到显示的参考姿势对应于用户的姿势。并且,如图19所示,第三处理器360可在显示器340上显示第五指示符930,其指示运动指导视频的播放已经暂停。当用户的姿势达到显示器340上显示的参考姿势时,第三处理器360可再次开始播放运动指导视频。
在确定用户的姿势比对应的参考姿势落后参考区间时,第三处理器360可暂停运动指导视频的播放。然而,本公开不限于此。当确定用户的姿势比参考姿势落后参考区间时,第三处理器360可在运动指导视频中的子组动作结束点或组动作结束点暂停运动指导视频的播放。
第三处理器360可存储用户的运动速度,并在播放下一个运动指导视频时参考。例如,当用户每次运动时的运动速度都快过播放速度时,第三处理器360可从预设播放速度增加运动指导视频的播放速度。
尽管已描述了第三处理器360可提供用于指示用户姿势与对应于其的参考姿势之间的相似度的指示符,但本公开不限于此。第三处理器360还可提供根据用户的运动的效果的信息。第三处理器360可通过指定用户的角色,例如化身,的体形来显示运动效果。
图20和图21为说明根据一实施例的提供运动效果的方法的参考图。如图20所示,第三处理器360可在播放运动指导视频之前显示指示用户的角色1010。
并且,第三处理器360在显示运动指导视频时将用户姿势与对应于用户姿势的参考姿势进行比较,并计算用户姿势与参考姿势之间的相似度。第三处理器360可基于计算的相似度结果来改变角色的体形,并且在显示器340上显示具有改变的体形的角色1010。例如,深蹲运动具有增强下半身肌肉和减少脂肪的效果,如图21所示,第三处理器360可在显示器340上显示其中下半身肌肉被加强并且脂肪被减少的角色1010。
已描述了镜面显示器30生成运动指导视频,但本公开不限于此。运动指导视频可由运动机器生成,或者由能够与运动机器或镜面显示器30通信的服务器生成,并且运动机器或镜面显示器30可显示所生成的运动指导视频。此外,运动指导视可由包括显示器的一般电子装置,例如智能手机、PC、平板PC、笔记本电脑、智能TV、手机、PDA、膝上型计算机、媒体播放器、数字广播终端、导航、可穿戴装置以及其他移动和非移动计算装置等生成,或可由能够与显示装置通信的电子装置生成。
根据本公开一实施例的方法可实现为能够通过各种计算机手段执行的程序命令形式,并可记录在计算机可读介质上。计算机可读介质可包括单独或组合的程序命令、数据文件、和数据结构等。记录在介质上的程序命令可以是为本公开而特别地设计且构成的,也可以是计算机软件领域的技术人员已知和可用的。计算机可读记录介质的示例包括诸如硬盘、软盘和磁带之类的磁性介质(magnetic media)、诸如只读光盘存储器(compact discread only memory;CD-ROM)和数字视频光盘(Digital Video Disc;DVD)的光学介质(optical media)、诸如光磁软盘(floptical disk)的磁光介质(magneto-opticalmedia)、以及特别地构成为存储和执行程序命令的硬件装置,例如只读存储器(Read-OnlyMemory;ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory;RAM)、和闪存等。程序命令的示例不仅包括诸如由编译器生成的机器语言代码,还包括可以由计算机使用解释器等执行的高级语言代码。
本公开的一些实施例还可实现为包括可由计算机执行的命令的记录介质的形式,例如由计算机执行的程序模块。计算机可读介质可为由计算机可访问的任何可用介质,并包括所有的易失性和非易失性介质、可分离型和不分离型介质。此外,计算机可读介质可包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的信息的任何方法或技术实现的所有易失性和非易失性介质、可分离型和不分离型介质。通信介质通常包括计算机可读指令、数据结构、程序模块或诸如载波的调制数据信号中的其他数据、或其他传输机制,并包括任何信息传递介质。另外,本公开的一些实施例还可实现为包括可由计算机执行的指令的计算机程序或计算机程序产品(computer program product),例如由计算机执行的计算机程序。
可以以非暂时性(non-transitory)存储介质的形式提供机器可读存储介质。在此,“非暂时性存储介质”是一种有形(tangible)装置,并仅表示它不包含信号(signal)(例如,电磁波),且该术语不区分将数据半永久地存储在存储介质中的情况和临时存储数据的情况。例如,“非暂时性存储介质”可包括临时存储数据的缓冲器。
根据一实施例,根据本文中公开的各种实施例的方法可以被包括并提供在计算机程序产品中。计算机程序产品可以作为商品在买卖双方之间进行交易。计算机程序产品以机器可读存储介质(例如:CD-ROM)的形式分发,或通过应用商店或在两个用户装置(例如:智能手机)之间直接在线分发(例如:下载或上传)。在在线分发的情况下,计算机程序产品(可下载的应用程序(downloadable app))的至少一部分至少时存储或临时生成在机器可读存储介质中,例如制造商的服务器、应用商店的服务器、或中继服务器的存储器。
根据一实施例的运动指导视频可调节组动作的次数。
在根据一实施例的运动指导视频中,作为重复动作的组动作被提供而不中断视频,从而增加了用户在运动中的沉浸感。
根据一实施例的运动指导视频由用户的运动速度调节,并可更有用地提供给用户。
虽然已在此描述了某些示例性实施例和实施方式,但是根据该描述,其它实施例和修改将是明显的。因此,本发明构思不限于这些实施例,而是限于所附权利要求的更宽范围,并且对于本领域普通技术人员来说,各种显而易见的修改和等同布置将是明显的。

Claims (17)

1.一种提供包括组动作作为重复动作的运动指导视频的方法,包括:
接收与包括两次或更多次的组动作的运动指导视频有关的生成命令;以及
基于包括一个组动作的原本视频中的一部分区间的反向播放,生成包括所述两次或更多次的组动作的视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,
所述原本视频包括:
第一区间,其示出第一动作;以及
第二区间,其示出与所述第一动作相反的第二动作。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,
所述生成视频的步骤包括以下步骤中的至少一个:
第一步骤,其中,在播放所述第一区间后,反向播放所述第一区间;以及
第二步骤,其中,反向播放所述第二区间后,播放所述第二区间。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述第一步骤和所述第二步骤中的至少一个重复执行以相应于所述组动作的次数。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述第一步骤和所述第二步骤的重复次数之和小于所述组动作的次数。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述第一步骤和所述第二步骤的重复次数之和小于所述组动作的次数一次。
7.根据权利要求3所述的方法,其进一步包括:第三步骤,其中,依次播放所述第一区间和所述第二区间。
8.根据权利要求2所述的方法,其中,
所述原本视频进一步包括:
第三区间,其示出准备动作;以及
第四区间,其示出完成动作。
9.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:显示所生成的视频。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所生成的视频显示在镜面显示器上。
11.一种提供包括组动作作为重复动作的运动指导视频的装置,包括:
存储器,其中存储有包括一个组动作的原本视频;以及
处理器,其从所述存储器中读取所述原本视频,并基于所述原本视频的一部分区间的反向播放,生成包括两次或更多次的组动作的视频。
12.根据权利要求11所述的装置,其中,所述原本视频包括:
第一区间,其示出第一动作;以及
第二区间,其示出与所述第一动作相反的第二动作。
13.根据权利要求12所述的装置,其中,所述处理器执行以下步骤中的至少一个:
第一步骤,其中,在播放所述第一区间后,反向播放所述第一区间;以及
第二步骤,其中,反向播放所述第二区间后,播放所述第二区间。
14.根据权利要求13所述的装置,其中,所述处理器重复执行所述第一步骤和所述第二步骤中的至少一个以响应于所述组动作的次数。
15.根据权利要求14所述的装置,其中,所述处理器重复执行所述第一步骤和所述第二步骤中的至少一个,以小于所述组动作的次数。
16.根据权利要求11所述的装置,其进一步包括:显示器,其显示所生成的视频。
17.一种计算机可读记录介质,其中记录有用于在计算机中执行根据权利要求1所述的方法的程序。
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