CN116339562B - 一种快捷输入方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种快捷输入方法及电子设备,涉及电子设备领域,能够在用户通过电子设备上不同的应用程序输入相同的内容时,避免用户重复输入相同的内容,减少用户的操作。具体方案为:电子设备显示第一界面,第一界面为所述第一应用程序对应的界面;响应于用户在第一界面对第一目标信息的输入完成操作,电子设备存储第一目标信息;响应于用户对第二应用程序的打开操作,电子设备显示第二界面,第二界面为第二应用程序对应的界面;响应于用户在第二界面对输入法应用程序的打开操作,电子设备根据第一目标信息,确定第二目标信息;电子设备在第二界面中显示第二目标信息。
Description
技术领域
本申请涉及电子设备领域,尤其涉及一种快捷输入方法及电子设备。
背景技术
随着电子设备技术的发展,电子设备可以包括多个应用程序。例如,电子设备可以具有多个购物应用程序,用户可以通过电子设备上的多个购物应用程序搜索相同的内容,进行价格比较。
然而,在用户通过电子设备上的不同的应用程序输入相同的内容时,如用户通过电子设备上的不同的购物应用程序输入相同的内容进行搜索,用户需要在第一个应用程序中输入要搜索的内容进行搜索,然后用户需要在第二物应用程序中再次输入要搜索的内容进行搜索。因此,在用户通过电子设备上不同的应用程序输入相同的内容时,用户需要重复输入该相同的内容,这就导致用户的操作较为复杂。
发明内容
本申请实施例提供一种快捷输入方法及电子设备,能够在用户通过电子设备上不同的应用程序输入相同的内容时,避免用户重复输入相同的内容,减少用户的操作。
为达到上述目的,本申请实施例采用如下技术方案:
第一方面,本申请实施例提供一种快捷输入方法,应用于电子设备,该电子设备可以包括第一应用程序和第二应用程序,该快捷输入方法可以包括:电子设备显示第一界面,第一界面为第一应用程序对应的界面;响应于用户在第一界面对第一目标信息的输入完成操作,电子设备存储第一目标信息;响应于用户对第二应用程序的打开操作,电子设备显示第二界面,第二界面为第二应用程序对应的界面;响应于用户在第二界面对输入法应用程序的打开操作,电子设备基于第一目标信息,确定第二目标信息;电子设备在第二界面中显示第二目标信息。
基于第一方面所述的方法,电子设备可以存储用户在第一应用程序中输入的目标信息,在用户需要在第二应用程序中输入信息时,可以基于用户在第一应用程序中输入的目标信息,确定出在第二应用程序中用户需要显示的第二目标信息,从而可以在第二应用程序中显示第二目标信息。由于在第二应用程序中显示用户需要显示的第二目标信息,因此,能够在用户通过电子设备上不同的应用程序输入相同的内容时,避免用户重复输入相同的内容,减少用户的操作。
结合第一方面,在另一种可能的实现方式中,上述电子设备基于第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息;关联关系包括存在关联或不存在关联。
基于该可能的实现方式,在用户需要在第二应用程序中输入信息时,电子设备可以基于用户在第一应用程序与第二应用程序的关联关系,以及用户在第一应用程序中输入的目标信息,确定出在第二应用程序中用户需要显示的第二目标信息,从而能够在用户通过电子设备上不同的应用程序输入相同的内容时,避免用户重复输入相同的内容,减少用户的操作。
结合第一方面,在另一种可能的实现方式中,上述电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,电子设备确定第二目标信息为第一目标信息。
基于该可能的实现方式,在用户需要在第二应用程序中输入信息时,电子设备可以在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联时,将用户在第一应用程序中输入的目标信息,确定为在第二应用程序中用户需要显示的第二目标信息,从而能够在用户通过电子设备上不同的应用程序输入相同的内容时,避免用户重复输入相同的内容,减少用户的操作。
结合第一方面,在另一种可能的实现方式中,上述电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,电子设备基于第二应用程序对应的实体类型,确定第二目标信息,第二目标信息包括第一实体;第一实体为第一目标信息中实体类型为第一类型的实体,第一类型为第二应用程序对应的实体类型。
基于该可能的实现方式,在用户需要在第二应用程序中输入信息时,电子设备可以在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联时,将用户在第一应用程序中输入的目标信息中与第二应用程序对应的实体类型相同的实体,确定为在第二应用程序中用户需要显示的第二目标信息,从而能够避免用户在第二应用程序中重复输入相同的实体,减少用户的操作。
结合第一方面,在另一种可能的实现方式中,上述电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,电子设备基于第二应用程序对应的实体类型,确定第二实体,第二实体为第一目标信息中实体类型为第二类型的实体,第二类型为第二应用程序对应的实体类型;电子设备基于第二实体以及第二应用程序对应的最佳实体,确定第二目标信息,第二目标信息包括第三实体,第三实体为第二实体中包括的第二应用程序对应的最佳实体。
基于该可能的实现方式,在用户需要在第二应用程序中输入信息时,电子设备可以在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联时,将用户在第一应用程序中输入的目标信息中与第二应用程序对应的最佳实体相同的实体,确定为在第二应用程序中用户需要显示的第二目标信息,从而能够避免用户在第二应用程序中重复输入相同的实体,减少用户的操作。
结合第一方面,在另一种可能的实现方式中,上述电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为不存在关联的情况下,电子设备基于第二应用程序对应的实体类型,确定第二目标信息,第二目标信息包括第四实体,第四实体为第一目标信息中实体类型为第三类型的实体,第三类型为第二应用程序对应的实体类型。
基于该可能的实现方式,在用户需要在第二应用程序中输入信息时,电子设备可以在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为不存在关联时,将用户在第一应用程序中输入的目标信息中与第二应用程序对应的实体类型相同的实体,确定为在第二应用程序中用户需要显示的第二目标信息,从而能够避免用户在第二应用程序中重复输入相同的实体,减少用户的操作。
结合第一方面,在另一种可能的实现方式中,上述电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为不存在关联的情况下,电子设备基于第二应用程序对应的实体类型,确定第五实体,第五实体为第一目标信息中实体类型为第四类型的实体,第四类型为第二应用程序对应的实体类型;电子设备基于第五实体以及第二应用程序对应的最佳实体,确定第二目标信息,第二目标信息包括第六实体,第六实体为第五实体中包括的第二应用程序对应的最佳实体。
基于该可能的实现方式,在用户需要在第二应用程序中输入信息时,电子设备可以在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为不存在关联时,将用户在第一应用程序中输入的目标信息中与第二应用程序对应的最佳实体相同的实体,确定为在第二应用程序中用户需要显示的第二目标信息,从而能够避免用户在第二应用程序中重复输入相同的实体,减少用户的操作。
结合第一方面,在另一种可能的实现方式中,上述电子设备基于第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:电子设备基于第二应用程序对应的实体类型,确定第七实体;第七实体为第一目标信息中实体类型为第五类型的实体,第五类型为第二应用程序对应的实体类型;电子设备基于第七实体,得到第二目标信息;第二目标信息包括第七实体。
基于该可能的实现方式,在用户需要在第二应用程序中输入信息时,电子设备可以直接将用户在第一应用程序中输入的目标信息中与第二应用程序对应的实体类型相同的实体,确定为在第二应用程序中用户需要显示的第二目标信息,从而能够避免用户在第二应用程序中重复输入相同的实体,减少用户的操作。
结合第一方面,在另一种可能的实现方式中,上述基于第七实体,得到第二目标信息,包括:电子设备基于第七实体以及第二应用程序对应的最佳实体,确定第二目标信息,第二目标信息包括第八实体,第八实体为第七实体中包括的第二应用程序对应的最佳实体。
基于该可能的实现方式,在用户需要在第二应用程序中输入信息时,电子设备可以直接将用户在第一应用程序中输入的目标信息中与第二应用程序对应的最佳实体相同的实体,确定为在第二应用程序中用户需要显示的第二目标信息,从而能够避免用户在第二应用程序中重复输入相同的实体,减少用户的操作。
第二方面,本申请实施例提供一种快捷输入装置,该快捷输入装置可以应用于电子设备,用于实现上述第一方面中的方法。该快捷输入装置的功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块,例如,显示模块、存储模块以及确定模块。
其中,显示模块,可以用于显示第一界面,第一界面为第一应用程序对应的界面。
存储模块,可以用于响应于用户在第一界面对第一目标信息的输入完成操作,存储第一目标信息。
显示模块,还可以用于响应于用户对第二应用程序的打开操作,显示第二界面,第二界面为第二应用程序对应的界面。
确定模块,可以用于响应于用户在第二界面对输入法应用程序的打开操作,基于第一目标信息,确定第二目标信息。
显示模块,还可以用于在第二界面中显示第二目标信息。
第三方面,提供了一种快捷输入设备,该快捷输入设备具有实现上述第一方面所述的方法的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
第四方面,提供了一种快捷输入设备,包括:处理器和存储器;该存储器用于存储计算机执行指令,当该快捷输入设备运行时,该处理器执行该存储器存储的该计算机执行指令,以使该快捷输入设备执行如上述第一方面中任一项所述的快捷输入方法。
第五方面,提供了一种快捷输入设备,包括:处理器;所述处理器用于与存储器耦合,并读取存储器中的指令之后,根据所述指令执行如上述第一方面中任一项所述的快捷输入方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令。当计算机程序指令被电子设备执行时,使得电子设备实现如第一方面或第一方面的可能的实现方式中任一项所述的快捷输入方法。
第七方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机可读代码,当所述计算机可读代码在电子设备中运行时,使得电子设备实现如第一方面或第一方面的可能的实现方式中任一项所述的快捷输入方法。
第八方面,提供了一种装置(例如,该装置可以是芯片系统),该装置包括处理器,用于支持电子设备实现上述第一方面中所涉及的功能。在一种可能的设计中,该装置还包括存储器,该存储器,用于保存电子设备必要的程序指令和数据。该装置是芯片系统时,可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。
应当理解的是,上述第二方面至第八方面的有益效果可以参见上述第一方面中的相关描述,在此不再赘述。
附图说明
图1为现有技术中电子设备的显示界面示意图;
图2为本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图一;
图4为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图二;
图5为本申请实施例提供的一种快捷输入方法的流程示意图一;
图6为本申请实施例提供的一种电子设备的显示界面示意图一;
图7为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图三;
图8为本申请实施例提供的一种快捷输入方法的流程示意图二;
图9为本申请实施例提供的一种电子设备的显示界面示意图二;
图10为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图四;
图11为本申请实施例提供的一种快捷输入方法的流程示意图三;
图12为本申请实施例提供的一种电子设备的显示界面示意图三;
图13为本申请实施例提供的一种快捷输入方法的流程示意图四;
图14为本申请实施例提供的一种快捷输入装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,以下,对本申请实施例中所涉及的部分术语和技术进行简单介绍。
随着电子设备技术的发展,电子设备可以包括多个应用程序(application,APP),该多个应用程序的类型可以相同,也可以不同。例如,电子设备可以具有多个购物应用程序,该多个购物应用程序的类型相同,均为购物类型。用户可以通过电子设备上的不同购物应用程序搜索相同的物品,进行价格比较。电子设备也可以具有通信应用程序和地图应用程序,通信应用程序的类型为通信类型,地图应用程序的类型为地图类型,即通信应用程序和地图应用程序的类型不同。
然而,在用户通过电子设备上的不同的应用程序输入相同的内容时,如用户通过电子设备上的不同的购物应用程序输入相同的内容进行搜索,用户需要在第一个应用程序(即购物APP1)中输入要搜索的内容进行搜索,然后用户需要在第二物应用程序(即购物APP2)中再次输入要搜索的内容进行搜索。
在一些场景中,在用户通过电子设备上的不同购物应用程序(如购物APP1和购物APP2)搜索相同的物品名称进行价格比较时,用户可以在第一个购物应用程序(即购物APP1)中输入物品名称进行搜索,然后用户可以在第二个购物应用程序(即购物APP2)中再次输入物品名称进行搜索。或者,用户可以在第一个购物应用程序(即购物APP1)中输入物品名称进行搜索,然后用户可以对在第一个购物应用程序(即购物APP1)中输入物品名称进行复制,并在第二个购物应用程序(即购物APP2)中粘贴该物品名称进行搜索。
例如,结合图1所示,以手机包括购物APP1和购物APP2为例。在用户通过购物APP1和购物APP2搜索相同的物品(如XX手机)进行价格比较时,如图1中的(a)所示,用户可以先打开手机上的购物APP1,并在购物APP1对应的界面中,通过手机上的输入法输入XX手机进行搜索。在用户输入XX手机进行搜索之后,如图1中的(b)所示,手机可以在购物APP1对应的界面中显示XX手机的相关信息(如XX手机不同型号对应的价格等)。之后,用户可以切换到购物APP2搜索XX手机,进行价格比较。如图1中的(c)所示,用户可以通过手机切换到购物APP2,即手机可以显示购物APP2对应的界面,用户可以在购物APP2对应的界面中打开输入法应用程序,从而可以输入XX手机。即如图1中的(d)所示,用户可以在购物APP2对应的界面中,通过手机上的输入法输入XX手机进行搜索。之后,手机可以在购物APP2中显示XX手机的相关信息(如XX手机不同型号的价格等),从而用户通过购物APP1和购物APP2中XX手机的相关信息,进行价格比较。
也就是说,在用户通过购物APP1和购物APP2搜索相同的物品(如XX手机)进行价格比较时,用户需要在购物APP1对应的界面中输入XX手机进行搜索,在购物APP2对应的界面中再次输入XX手机进行搜索。或者,用户可以对在购物APP1中输入物品名称进行复制,并在购物APP2中粘贴物品名称进行搜索。
因此,在用户通过电子设备上的不同的应用程序(如不同的购物应用程序)搜索相同的内容(如相同的物品)时,用户需要重复输入该相同的内容,这就导致用户的操作较为复杂。或者,在用户通过电子设备上的不同的应用程序(如不同的购物应用程序)时,用户需要复制和粘贴输入的该相同的内容,这也会导致用户的操作较为复杂。
另外,在另一些场景中,在电子设备上的通信应用程序中输入或者接收到某个地址时,用户需要查看该地址。在用户查看该地址时,用户需要打开电子设备上的地图应用程序,并在该地图应用程序中重新输入或者复制粘贴该地址,才能在该地图应用程序中查看地址,这也会导致用户的操作较为复杂。
为了解决在用户通过电子设备上不同的应用程序输入相同的内容时,用户需要重复输入要相同的内容,导致用户的操作较为复杂的问题,相关技术中可以通过获取在第一应用中历史输入的关键词,确定与第一应用关联的第二应用;在运行第二应用的过程中,输出提示信息,提示信息指示通过一步式操作在第二应用中输入关键词。也就是说,该相关技术中是将在第一应用中历史输入的关键词在第二应用中提示输入,从而简化了用户输入关键词的操作,提高了用户体验。
然而,该相关技术中是根据任意两个应用的关键词之间的相关性(重复、时间接近等),得到相关的两个应用,也可以是用户直接指定两个应用相关。该两个应用的关键词共同组成候选词表,候选词表根据频次和最近输入进行融合排序,在两个应用其一的当前应用中推荐候选词表中的关键词。因此,该相关技术的侧重点是如何挖掘两个应用的相关性,以及在其中一个应用中推荐出相关应用关键词。且该相关技术中在第一应用中历史输入的关键词并不一定能表示出用户在第二应用中需要输入的内容。例如,第一应用中历史输入的关键词为手机时,而用户在第二应用中需要输入的内容为XX手机时,虽然该相关技术在运行第二应用的过程中,可以输出提示信息(即关键字“手机”),但是,用户还是需要在第二应用中输入XX手机。也就是说,该相关技术中在用户通过电子设备上不同的应用程序搜索相同的内容时,虽然可以提示关键字,但是用户还是需要重复输入要搜索的内容。因此,该相关技术并未很好的解决在用户通过电子设备上不同的应用程序搜索相同的内容时,用户需要重复输入要搜索的内容,导致用户的操作较为复杂的问题。
针对上述问题,本申请实施例提供一种快捷输入方法,该快捷输入方法可以应用于电子设备中,用户在电子设备的第一应用程序中输入目标信息时,电子设备可以存储该目标信息。在用户在电子设备的第二应用程序中需要输入信息时,电子设备可以直接在第二应用程序中显示该目标信息,从而用户不需要重复输入该目标信息,减少用户的操作,提高用户的使用体验。
下面对本申请实施例提供的快捷输入方法进行描述。
本申请实施例提供的快捷输入方法可以应用于电子设备。在一些实施例中,上述电子设备可以是手机、平板电脑、手持计算机,个人计算机(personal computer,PC),蜂窝电话,个人数字助理(personal digital assistant,PDA),可穿戴式设备等应用程序的电子设备。本申请实施例在此对电子设备的具体形态不做限制。
示例地,以电子设备为手机为例,图2示出了本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
如图2所示,电子设备可以包括处理器210,外部存储器接口220,内部存储器221,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口230,充电管理模块240,电源管理模块241,电池242,天线1,天线2,移动通信模块250,无线通信模块260,音频模块270,扬声器270A,受话器270B,麦克风270C,耳机接口270D,传感器模块280,按键290,马达291,指示器292,摄像头293,显示屏294,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口295等。其中,传感器模块280可以包括压力传感器280A,陀螺仪传感器280B,气压传感器280C,磁传感器280D,加速度传感器280E,距离传感器280F,接近光传感器280G,指纹传感器280H,温度传感器280J,触摸传感器280K,环境光传感器280L,骨传导传感器280M等。
可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备的具体限定。在另一些实施例中,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器210可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器210可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以是电子设备的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器210中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器210中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器210刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器210需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器210的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器210可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
电子设备的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块250,无线通信模块260,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块250可以提供应用在电子设备上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块250可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块250可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块250还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块250的至少部分功能模块可以被设置于处理器210中。在一些实施例中,移动通信模块250的至少部分功能模块可以与处理器210的至少部分模块被设置在同一个器件中。
无线通信模块260可以提供应用在电子设备上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块260可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块260经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器210。无线通信模块260还可以从处理器210接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备的天线1和移动通信模块250耦合,天线2和无线通信模块260耦合,使得电子设备可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code divisionmultiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。
电子设备通过GPU,显示屏294,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏294和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器210可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏494用于显示图像,视频等。显示屏294包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备可以包括1个或N个显示屏294,N为大于1的正整数。
电子设备可以通过ISP,摄像头293,视频编解码器,GPU,显示屏294以及应用处理器等实现拍摄功能。在一些实施例中,电子设备可以包括1个或N个摄像头293,N为大于1的正整数。
内部存储器221可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器210通过运行存储在内部存储器221的指令,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理。内部存储器221可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备使用过程中所建立的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器221可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
加速度传感器280E可按照一定频率,周期性地采集电子设备的加速度数据。比如,可采集电子设备在各个方向(一般为XYZ三轴方向)上的加速度大小。
当然,可以理解的,上述图2所示仅仅为电子设备的形态为手机时的示例性说明。若电子设备是平板电脑,手持计算机,PC,PDA,可穿戴式设备(如:智能手表、智能手环)等其他设备形态时,电子设备的结构中可以包括比图2中所示更少的结构,也可以包括比图2中所示更多的结构,在此不作限制。
可以理解的是,一般而言,电子设备功能的实现除了需要硬件的支持外,还需要软件的配合。
电子设备的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备的软件结构。
图3是本申请实施例提供的电子设备的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库(也可以称为Native层),以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图3所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,电话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
可以理解的,应用程序层可以包括多个应用程序,该多个应用程序的类型可以相同,也可以不同。例如,应用程序层可以包括多个购物应用程序,该多个购物应用程序类型相同,均为购物类型。应用程序层也可以包括地图应用程序和通信应用程序,地图应用程序和通信应用程序类型不同。
如图3所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
安卓运行时Android runtime包括核心库和虚拟机。安卓运行时Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓®的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),二维图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了二维和三维图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
二维图形引擎是二维绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
以下实施例中的方法均可以在具有上述硬件结构或软件结构的电子设备中实现。
在一些示例中,为了实现本申请实施例中提供的快捷输入方法,在图3所示的电子设备的软件结构框图的基础上,如图4所示,应用程序层还可以包括输入法应用程序。输入法应用程序可以包括软件盘视图模块,候选字视图模块以及输出字符模块。
软件盘视图模块,可以用于显示输入法应用程序对应的软键盘,从而用户可以通过显示的软件盘进行输入。
候选字视图模块,可以用于显示候选字,候选字即用户在第一应用程序中输入的内容,也就是说,候选字视图模块可以用于在第二应用程序对应的界面中显示用户在第一应用程序中输入的内容。
输出字符模块,可以用于输出字符,即输出字符模块可以用于将候选字视图模块显示的候选字输出到第二应用程序,从而第二应用程序可以对候选字进行搜索等动作。
如图4所示,应用程序层还可以包括软件开发工具包(software developmentkit,SDK),即推荐SDK。推荐SDK可以包括数据处理模块以及模型训练模块。
数据处理模块,可以用于获取用户在每个APP中输入的信息。
模型训练模块,可以用于根据用户在每个APP中输入的信息以及机器学习模型,确定目标APP,即确定出存在关联关系的APP。
如图4所示,应用程序框架层还可以包括输入法管理服务(InputMethodManagerService,IMS)。输入法管理服务可以包括输入事件处理模块和记录搜索文案模块。
输入事件处理模块,可以用于确定电子设备中的APP是否进行切换。在输入事件处理模块确定电子设备中的APP是否进行切换时,输入事件处理模块可以向记录搜索文案模块发送读关联信息通知。
记录搜索文案模块,可以用于存储用户在第一应用程序中输入的内容。记录搜索文案模块,还可以用于接收输入事件处理模块发送的读关联信息通知,并确定第二应用程序和第一应用程序是否存在关联关系。并在第二应用程序和第一应用程序存在关联关系时,记录搜索文案模块可以向输入法应用程序返回用户在第一应用程序中输入的内容。
下面在图4所示的电子设备的软件结构框图的基础上,结合图5对本申请实施例提供的快捷输入方法进行示意说明。以电子设备包括APP1和APP2,电子设备包括输入法应用程序、输入法管理服务以及推荐SDK,推荐SDK包括数据处理模块以及模型训练模块,为例,如图5所示,该快捷输入方法可以包括下述S501-S513。
S501、输入法管理服务存储APP之间的关联关系。
电子设备的输入法管理服务可以预先存储APP之间的关联关系。APP之间的关联关系,可以包括至少两个APP之间的关联关系。APP之间的关联关系可以用于指示用户在第一个APP中输入的内容可以在第二个APP中显示。例如,在APP1和APP2之间存在关联关系时,在APP1中输入的目标信息,可以在APP2中显示该目标信息。
在一些示例中,APP之间的关联关系,可以包括至少两个同类型APP之间的关联关系。例如,在电子设备包括至少两个购物APP时,可以确定该至少两个购物APP之间存在关联关系,或者,在电子设备包括至少两个地图APP时,可以确定该至少两个地图APP之间存在关联关系。
在另一些示例中,APP之间的关联关系,可以包括至少两个不同类型APP之间的关联关系。例如,在电子设备包括通信APP和地图APP时,通信APP和地图APP的类型不同,由于通常在通信APP中输入或者接收位置信息之后,需要在地图APP中查询该位置信息,因此,也可以确定该通信APP和地图APP之间存在关联关系。
在一些示例中,电子设备的输入法管理服务存储的APP之间的关联关系,可以通过预定义的方式确定APP之间的关联关系,也可以通过机器学习模型来确定APP之间的关联关系。
预定义的方式确定APP之间的关联关系,即预先定义APP之间的关联关系。可以预先定义同类型APP之间的关联关系,也可以预先定义不同类型APP之间的关联关系,在用户经常在至少两个APP中输入相同的信息时,也可以预先定义该至少两个APP之间存在关联关系。例如,可以预先定义电子设备包括至少两个购物APP之间存在关联关系,也可以预先定义电子设备包括至少两个地图APP之间存在关联关系,或者,还可以预先定义通信APP和地图APP之间存在关联关系。本申请实施例中对预先定义APP之间的关联关系中的APP的具体类型可以根据实际情况确定,本申请实施例中对此并不进行限定。
通过机器学习模型来确定APP之间的关联关系,可以包括通过大数据挖掘出用户在每个APP中输入的信息,然后根据用户在每个APP中输入的信息以及机器学习模型,确定目标APP。目标APP可以包括至少两个APP。目标APP即第一预设时间段内用户经常先后输入完全相同的文字内容的APP。第一预设时间段的具体时长可以根据实际情况确定,例如,第一预设时间段可以为5分钟。本申请实施例中对第一预设时间段的具体时长并不进行限定。
在一些示例中,电子设备的输入法管理服务存储APP之间的关联关系时,输入法管理服务可以存储APP之间的关联关系以及存在关联关系的至少APP的标识。APP的标识,可以为APP的包名,也可以为APP通用唯一识别码(universally unique identifier,UUID),还可以其他用于指示APP的标识。本申请实施例中对APP的标识的具体类型并不进行限定,本申请实施例中是以APP的标识为APP的包名为例进行示意说明。
在一些示例中,结合图4所示,输入法管理服务的存储APP之间的关联关系,可以由推荐SDK中的数据处理模块获取用户在每个APP中输入的信息。然后数据处理模块将获取到的用户在每个APP中输入的信息发送给SDK中的模型训练模块。由模型训练模块根据用户在每个APP中输入的信息以及机器学习模型,确定目标APP,即确定出存在关联关系的APP。在模型训练模块确定出存在关联关系的APP之后,模型训练模块可以将确定出的存在关联关系的APP发送给输入法管理服务包括的记录搜索文案模块,由记录搜索文案模块存储APP之间的关联关系。
S502、用户打开APP1。
在电子设备的输入法管理服务预先存储APP之间的关联关系之后,用户可以打开电子设备包括的APP1。APP1可以为购物应用程序,也可以为通信应用程序,还可以为其他应用程序,本申请实施例中对APP1的具体类型并不进行限定。
用户打开APP1,如用户点击电子设备包括的APP1对应的图标,电子设备可以显示APP1对应的界面(本申请实施例中也可以称为第一界面)。
S503、打开输入法应用程序。
在用户打开APP1,即电子设备显示APP1对应的界面之后,用户可以打开输入法应用程序。例如,用户可以点击APP1对应的界面中的搜索控件,或者输入控件,从而可以在APP1对应的界面中打开输入法应用程序,即电子设备可以在APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面。
例如,结合图6中的(a)所示,在用户点击APP1对应的界面中的搜索控件,或者输入控件时,电子设备可以在APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面,即输入法应用程序包括的软件盘视图模块显示输入法应用程序对应的软键盘,从而用户可以通过显示的软件盘进行输入。
S504、输入法应用程序输入目标信息。
在电子设备在APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面之后,用户可以在输入法应用程序对应的软键盘中输入目标信息(本申请实施例中也可以称为第一目标信息)。
S505、在目标信息输入完成时,输入法应用程序向输入法管理服务发送APP1的标识以及目标信息。
在用户在输入法应用程序对应的软键盘中输入目标信息完成之后,输入法应用程序可以向输入法管理服务发送APP1的标识以及用户输入的目标信息,从而输入法管理服务可以存储APP1的标识以及用户输入的目标信息。
在一些示例中,在用户在APP1对应的界面中输入的目标信息为多个时,输入法应用程序向输入法管理服务发送的目标信息,可以为用户在APP1中最后输入的目标信息。例如,在APP1为购物应用程序时,用户打开APP1之后,用户先在APP1中输入XX手机充电线进行搜索,之后用户在APP1中输入XX手机壳进行搜索,之后用户又在APP1中输入XX手机进行搜索,即用户在APP1对应的界面中输入的目标信息为多个(XX手机充电线、XX手机壳以及XX手机)。输入法应用程序向输入法管理服务发送的目标信息可以为用户在APP1对应的界面中输入的多个目标信息中最后输入的目标信息,即XX手机。
在一些示例中,目标信息输入完成,可以为电子设备接收到用户的完成输入操作。用户的完成输入操作,可以为用户对APP1对应的界面中的搜索控件的触发操作,也可以为用户对APP1对应的界面中的发送控件的触发操作,本申请实施例中对用户的完成输入操作的具体类型并不进行限定。
例如,以APP1为购物APP1,用户需要在购物APP1中搜索“XX手机”为例,即目标信息为“XX手机”。用户打开电子设备上的购物APP1,电子设备显示购物APP1对应的界面。之后,用户打开输入法应用程序,即电子设备在购物APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面。之后,如图6中的(a)所示,用户可以在输入法应用程序对应的界面中输入目标信息,即XX手机。在用户输入XX手机完成时,用户可以点击如图6中的(a)中所示的搜索控件,即用户在目标信息输入完成时,可以对购物APP1对应的界面中的搜索控件的触发操作。
在电子设备接收到用户对购物APP1对应的界面中的搜索控件的触发操作时,电子设备可以确定目标信息输入完成。之后,如图6中的(b)所示,电子设备可以在购物APP1对应的界面中显示XX手机对应的搜索结果。
在一些示例中,结合图4所示,在目标信息输入完成时,输入法应用程序向输入法管理服务发送APP1的标识以及目标信息,可以包括:在用户输入目标信息时,输入法应用程序包括的输出字符模块可以输出用户输入的目标信息。在目标信息输入完成时,输入法应用程序包括的输出字符模块可以向输入法管理服务包括的记录搜索文案模块发送APP1的标识以及用户输入的目标信息,记录搜索文案模块可以接收并存储APP1的标识以及用户输入的目标信息。
S506、输入法管理服务接收并存储APP1的标识以及目标信息。
在输入法应用程序向输入法管理服务发送APP1的标识以及目标信息之后,输入法管理服务可以接收并存储APP1的标识以及目标信息,从而在之后用户打开APP2时,输入法管理服务可以根据APP1与APP2之间的关联关系确定出APP2中要显示的目标信息。
S507、用户打开APP2。
在输入法管理服务接收并存储APP1的标识以及目标信息之后,用户可以打开APP2,即用户可以打开电子设备包括的APP2。APP2可以为购物应用程序,也可以为通信应用程序,还可以为其他应用程序。即APP2的类型可以与APP1的类型相同,也可以与APP1的类型不同,本申请实施例中对APP2的具体类型并不进行限定。
用户打开APP2,如用户可以退出APP1对应的界面,并点击电子设备包括的APP2对应的图标,从而电子设备可以显示APP2对应的界面(本申请实施例中也可以称为第二界面)。
在一些示例中,用户打开APP2,可以为第二预设时间段内用户从APP1切换至APP2,即第二预设时间段内用户将电子设备当前显示的界面从APP1对应的界面切换至APP2对应的界面。第二预设时间段的具体时长可以根据实际情况设定,本申请实施例中对第二预设时间段的具体时长并不进行限定。
S508、打开输入法应用程序。
在用户打开APP2,即电子设备显示APP2对应的界面之后,用户可以打开输入法应用程序。例如,用户可以点击APP1对应的界面中的搜索控件,或者输入控件,从而可以在APP1对应的界面中打开输入法应用程序,即电子设备可以在APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面。
例如,结合图4所示,在用户点击APP2对应的界面中的搜索控件,或者输入控件时,电子设备可以在APP2对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面,即输入法应用程序包括的软件盘视图模块显示输入法应用程序对应的软键盘,从而用户可以通过显示的软件盘进行输入。
S509、输入法应用程序向输入法管理服务发送读取关联信息通知。
在用户在APP2对应的界面中打开输入法应用程序时,输入法应用程序向输入法管理服务发送读取关联信息通知,从而输入法管理服务可以根据读取关联信息通知,确定是否存在可以显示的目标信息。
在一些示例中,读取关联信息通知可以包括APP2的标识,如APP2对应的包名等。
例如,结合图4所示,输入法应用程序向输入法管理服务发送读取关联信息通知,可以包括:在用户在APP2对应的界面中打开输入法应用程序时,电子设备在APP2对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面,即输入法应用程序包括的软件盘视图模块显示输入法应用程序对应的软键盘。在电子设备在APP2对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面之后,输入法应用程序包括的候选字视图模块可以向输入法管理服务包括的输入事件处理模块发送读取关联信息通知。
S510、输入法管理服务读取存储的APP1的标识以及目标信息。
在输入法管理服务接收到输入法应用程序发送的读取关联信息通知之后,输入法管理服务可以读取存储的APP1的标识以及目标信息,从而可以根据APP1的标识,确定APP1与APP2是否存在关联关系。
在一些示例中,结合图4所示,输入法管理服务读取存储的APP1的标识以及目标信息,可以包括:在输入法应用程序包括的候选字视图模块向输入法管理服务包括的输入事件处理模块发送读取关联信息通知之后,输入事件处理模块可以确定是否进行APP切换,即由APP1切换到APP2。在输入事件处理模块确定由APP1切换到APP2时,输入事件处理模块可以向记录搜索文案模块发送读取关联信息通知。之后,记录搜索文案模块读取其存储的APP1的标识以及用户输入的目标信息。
S511、输入法管理服务根据APP之间的关联关系,确定APP2与APP1是否为关联APP。
在输入法管理服务读取到存储的APP1的标识以及目标信息之后,输入法管理服务可以根据存储的APP之间的关联关系,确定APP2与APP1是否为关联APP,即确定APP2与APP1之间是否存在关联关系。
在一些示例中,在电子设备的输入法管理服务的存储APP之间的关联关系为APP之间的关联关系以及存在关联关系的至少APP的标识时,电子设备的输入法管理服务可以根据APP1的标识以及APP2的标识,确定APP2与APP1之间是否存在关联关系。
S512、在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务向输入法应用程序返回目标信息。
在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务向输入法应用程序返回目标信息,即输入法管理服务向输入法应用程序返回存储的APP1的标识以及目标信息中的目标信息。也就是说,在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务可以向输入法应用程序返回用户在APP1中输入的目标信息(本申请实施例中也可以称为第二目标信息)。
S513、输入法应用程序接收并显示目标信息。
输入法应用程序可以接收并显示输入法管理服务发送的目标信息。即在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务向输入法应用程序返回用户在APP1中输入的目标信息,从而输入法应用程序可以直接显示用户在APP1中输入的目标信息,从而避免用户在APP2中重复输入目标信息。
在一些示例中,在输入法应用程序接收到目标信息之后,输入法应用程序显示接收到的目标信息时,输入法应用程序还可以显示提示信息。提示信息,用于提示用户可以插入目标信息。例如,提示信息可以包括一键插入字样。
例如,继续以APP1为购物APP1,APP2为购物APP2,用户需要在购物APP1中以及购物APP2中搜索“XX手机”进行比价为例,即目标信息为“XX手机”。用户打开电子设备上的购物APP1,电子设备显示购物APP1对应的界面。之后,如图6中的(a)所示,用户可以在输入法应用程序对应的界面中输入目标信息,即XX手机。在用户输入XX手机完成时,用户可以点击如图6中的(a)中所示的搜索控件,即用户在目标信息输入完成时,可以对购物APP1对应的界面中的搜索控件的触发操作。
在电子设备接收到用户对购物APP1对应的界面中的搜索控件的触发操作时,电子设备可以确定目标信息输入完成。之后,如图6中的(b)所示,电子设备可以在购物APP1对应的界面中显示XX手机对应的搜索结果。
之后,用户可以打开购物APP2,即用户可以使电子设备切换到购物APP2对应的界面。在用户打开购物APP2之后,用户可以点击购物APP2对应的界面中的搜索框,从而打开输入法应用程序。在用户打开输入法应用程序时,输入法应用程序向输入法管理服务发送读取关联信息通知。输入法管理服务接收到读取关联信息通知之后,可以读取存储的APP1的标识以及目标信息。在输入法管理服务读取到存储的APP1的标识以及目标信息之后,输入法管理服务可以根据APP之间的关联关系,确定APP2与APP1是否为关联APP。在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务可以向输入法应用程序返回目标信息。输入法应用程序接收到目标信息之后,如图6中的(c)所示,输入法应用程序可以显示目标信息,并显示提示插入信息,如输入法应用程序中可以显示“一键插入XX手机”。
在输入法应用程序中显示一键插入XX手机之后,用户可以点击确认控件,即用户确认一键插入XX手机,从而在APP2中对可以对XX手机进行搜索。之后,如图6中的(d)所示,电子设备可以在购物APP1对应的界面中显示XX手机对应的搜索结果。
本申请实施例提供的快捷输入方法,用户在电子设备的APP1中输入目标信息时,电子设备可以存储该目标信息。在用户在电子设备的APP2中需要输入信息时,电子设备可以确定APP2和APP1是否存在关联关系。在电子设备确定APP2和APP1存在关联关系时,电子设备可以直接在APP2中显示该目标信息,从而用户不需要重复输入该目标信息,减少用户的操作,提高用户的使用体验。
在另一些示例中,为了实现本申请实施例中提供的快捷输入方法,在图4所示的电子设备的软件结构框图的基础上,如图7所示,推荐SDK还可以包括语义理解模块。
语义理解模块,可以用于识别出用户在第一应用程序中输入的目标信息包括的实体,并根据第二应用程序对应的实体类型,从用户在第一应用程序中输入的目标信息包括的实体中,确定出第二应用程序对应的实体,从而电子设备可以在第二应用程序中显示第二应用程序对应的实体。
下面在图7所示的电子设备的软件结构框图的基础上,结合图8对本申请实施例提供的快捷输入方法进行示意说明。以电子设备包括APP1和APP2,APP1为通信APP,APP2为团购APP,电子设备包括输入法应用程序、输入法管理服务以及推荐SDK,推荐SDK包括数据处理模块、模型训练模块以及语义理解模块为例,如图8所示,该快捷输入方法可以包括下述S801-S815。
S801、输入法管理服务存储APP之间的关联关系,以及APP与实体类型之间的对应关系。
电子设备的输入法管理服务可以预先存储APP之间的关联关系。APP之间的关联关系,可以包括至少两个APP之间的关联关系。APP之间的关联关系可以用于指示在第一个APP中输入的内容可以在第二个APP中显示。例如,在APP1和APP2之间存在关联关系时,在APP1中输入的目标信息,可以在APP2中显示该目标信息。
电子设备的输入法管理服务预先存储的APP之间的关联关系,可以参照上述S501中电子设备的输入法管理服务预先存储的APP之间的关联关系,本申请实施例中在此不再赘述。本申请实施例中以APP1为通信APP,APP2为团购APP,且APP1与APP2存在关联关系,即电子设备的输入法管理服务预先存储通信APP与团购APP之间的关联关系为例进行示意说明。
本申请实施例中,电子设备的输入法管理服务不仅可以预先存储APP之间的关联关系,还可以预先存储APP与实体类型之间的对应关系,如APP1与实体类型之间的对应关系以及APP2与实体类型之间的对应关系。APP与实体类型之间的关联关系,可以包括APP与至少一个实体类型之间的关联关系。APP与实体类型之间的关联关系可以用于指示在第一个APP中输入的目标信息包括的实体的类型,与第二个APP对应的实体类型相同时,可以在第二个APP中显示与第二个APP2对应的实体类型相同的实体。例如,在APP1中输入的目标信息为“今晚去XX饭店吃饭”时,目标信息中包括的实体可以为今晚以及XX饭店,今晚对应的实体类型为时间,XX饭店对应的实体类型为店铺名称。在APP2对应的实体类型为店铺名称时,电子设备可以在APP2中显示目标信息中实体类型为店铺名称的实体,即XX饭店。
在一些示例中,APP与实体类型之间的关联关系,可以包括APP与至少一个实体类型之间的关联关系,即一个APP可以对应一个或多个实体类型。APP对应的实体类型可以包括位置信息、物品名称、店铺名称等。APP对应的实体类型的具体类型以及实体类型的具体数量可以根据实际情况设定,本申请实施例中对APP对应的实体类型的具体类型以及实体类型的具体数量并不进行限定。
例如,在电子设备包括购物APP时,购物APP对应的实体类型可以为物品名称,即购物APP与物品名称之间存在关联关系。又如,在电子设备包括地图APP时,地图APP对应的实体类型可以为位置信息,即地图APP与位置信息之间存在关联关系。
在一些示例中,电子设备的输入法管理服务存储的APP与实体类型之间的关联关系,可以通过预定义的方式确定APP与实体类型之间的关联关系,也可以通过机器学习模型来确定APP与实体类型之间的关联关系。
预定义的方式确定APP与实体类型之间的关联关系,即预先定义APP与实体类型之间的关联关系。例如,在电子设备包括购物APP时,可以预先定义该购物APP对应的实体类型为物品名称,从而电子设备的输入法管理服务可以存储该购物APP与物品名称之间的关联关系。又如,在电子设备包括地图APP时,可以预先定义地图APP对应的实体类型为位置信息,从而电子设备的输入法管理服务可以存储该地图APP与位置信息之间的关联关系。
通过机器学习模型来确定APP与实体类型之间的关联关系,可以包括通过大数据挖掘出用户在第三预设时间段中在每个APP中输入的信息,然后根据用户在第三预设时间段中在每个APP中输入的信息以及器学习模型,确定该APP对应的实体类型。第三预设时间段的具体时长可以根据实际情况设定。本申请实施例中对第三预设时间段的具体时长并不进行限定。
在一些示例中,电子设备的输入法管理服务存储APP与实体类型之间的关联关系时,输入法管理服务可以存储APP的标识与实体类型之间的关联关系,从而可以根据APP的标识,确定出该APP对应的实体类型。
在一些示例中,结合图4所示,输入法管理服务的存储APP与实体类型之间的关联关系,可以由推荐SDK中的数据处理模块获取用户在第三预设时间段中在每个APP中输入的信息。然后数据处理模块将获取到的用户在第三预设时间段中在每个APP中输入的信息发送给SDK中的模型训练模块。由模型训练模块根据用户在第三预设时间段中在每个APP中输入的信息以及机器学习模型,确定每个APP对应的实体类型,即确定用户在每个APP中经常输入的实体类型,从而确定出每个APP与实体类型之间的关联关系。在模型训练模块确定出存每个APP与实体类型之间的关联关系之后,模型训练模块可以将确定出的每个APP与实体类型之间的关联关系发送给输入法管理服务包括的记录搜索文案模块,由记录搜索文案模块存储每个APP与实体类型之间的关联关系。
需要说明的是,输入法管理服务也可以仅APP与实体类型之间的对应关系,从而在用户在APP1中输入目标信息之后,可以根据APP与实体类型之间的对应关系,确定APP2对应的实体类型,并确定在APP1中输入的目标信息对应的实体中,是否存在与APP2对应的实体类型相同的实体。在目标信息对应的实体中存在与APP2对应的实体类型相同的实体时,可以在APP2中显示该与APP2对应的实体类型相同的实体,从而能够避免用户需要在APP2中重复输入该实体,能够减少用户的操作。
S802、用户打开APP1。
在电子设备的输入法管理服务预先存储APP之间的关联关系以及APP与实体类型之间的对应关系之后,用户可以打开电子设备包括的APP1。APP1可以为购物APP,可以为通信APP,本申请实施例中对APP1的具体类型并不进行限定。本申请实施例中是以APP1为通信APP为例进行示意说明。
S803、打开输入法应用程序。
在用户打开APP1,即电子设备显示APP1对应的界面之后,用户可以打开输入法应用程序,即电子设备可以在APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面(本申请实施例中也可以称为第一界面)。
例如,结合图9中的(a)所示,在用户点击APP1对应的界面中的搜索控件,或者输入控件时,电子设备可以在APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面,即输入法应用程序包括的软件盘视图模块显示输入法应用程序对应的软键盘,从而用户可以通过显示的软件盘进行输入。
S804、输入法应用程序输入目标信息。
在电子设备在APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面之后,用户可以在输入法应用程序对应的软键盘中输入目标信息(本申请实施例中也可以称为第一目标信息)。用户在输入法应用程序对应的软键盘中输入的目标信息可以包括多个实体,该多个实体的实体类型可以相同,也可以不同。
S805、在目标信息输入完成时,输入法应用程序向输入法管理服务发送APP1的标识以及目标信息。
在用户在输入法应用程序对应的软键盘中输入目标信息完成之后,输入法应用程序可以向输入法管理服务发送APP1的标识以及用户输入的目标信息,从而输入法管理服务可以存储APP1的标识以及用户输入的目标信息。
在一些示例中,在用户在APP1对应的界面中输入的目标信息为多个时,输入法应用程序向输入法管理服务发送的目标信息,可以为用户在APP1中最后输入的目标信息。
在一些示例中,目标信息输入完成,可以为电子设备接收到用户的完成输入操作。用户的完成输入操作,可以为用户对APP1对应的界面中的搜索控件的触发操作,也可以为用户对APP1对应的界面中的发送控件的触发操作,本申请实施例中对用户的完成输入操作的具体类型并不进行限定。
例如,以APP1为通信APP,用户需要在通信APP中输入“今晚去XX饭店吃饭”为例,即目标信息为“今晚去XX饭店吃饭”。用户打开电子设备上的通信APP,电子设备显示通信APP对应的界面。之后,用户打开输入法应用程序,即电子设备在通信APP对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面。之后,如图9中的(a)所示,用户可以在输入法应用程序对应的界面中输入目标信息,即今晚去XX饭店吃饭。在用户输入今晚去XX饭店吃饭完成时,用户可以点击如图9中的(a)中所示的发送控件,即用户在目标信息输入完成时,可以对通信APP对应的界面中的发送控件的触发操作。
在电子设备接收到用户对通信APP对应的界面中的发送控件的触发操作时,电子设备可以确定目标信息输入完成。之后,如图9中的(b)所示,电子设备可以在通信APP对应的界面中显示与其他用户的聊天记录。
S806、输入法管理服务接收并存储APP1的标识以及目标信息。
在输入法应用程序向输入法管理服务发送APP1的标识以及目标信息之后,输入法管理服务可以接收并存储APP1的标识以及目标信息,从而在之后用户打开APP2时,输入法管理服务可以根据APP1与APP2之间的关联关系,以及APP与实体类型之间的对应关系,确定出APP2中要显示的实体。
在一些示例中,结合图7所示,在目标信息输入完成时,输入法应用程序向输入法管理服务发送APP1的标识以及目标信息,可以包括:在用户输入目标信息时,输入法应用程序包括的输出字符模块可以输出用户输入的目标信息。在目标信息输入完成时,输入法应用程序包括的输出字符模块可以向输入法管理服务包括的记录搜索文案模块发送APP1的标识以及用户输入的目标信息,记录搜索文案模块可以接收并存储APP1的标识以及用户输入的目标信息。
S807、用户打开APP2。
在输入法管理服务接收并存储APP1的标识以及目标信息之后,用户可以打开APP2,即用户可以打开电子设备包括的APP2。APP2可以为团购APP,也可以为通信应用程序,还可以为其他应用程序,本申请实施例中以APP2为团购APP为例进行示意说明。即APP2的类型可以与APP1的类型相同,也可以与APP1的类型不同,本申请实施例中对APP2的具体类型并不进行限定。
用户打开APP2,如用户可以退出APP1对应的界面,并点击电子设备包括的APP2对应的图标,从而电子设备可以显示APP2对应的界面(本申请实施例中也可以称为第二界面)。
在一些示例中,用户打开APP2,可以为上述的第二预设时间段内用户从APP1切换至APP2,即第二预设时间段内用户将电子设备当前显示的界面从APP1对应的界面切换至APP2对应的界面。第二预设时间段的具体时长可以根据实际情况设定,本申请实施例中对第二预设时间段的具体时长并不进行限定。
S808、打开输入法应用程序。
在用户打开APP2,即电子设备显示APP2对应的界面之后,用户可以打开输入法应用程序。例如,用户可以点击APP1对应的界面中的搜索控件,或者输入控件,从而可以在APP1对应的界面中打开输入法应用程序,即电子设备可以在APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面。
S809、输入法应用程序向输入法管理服务发送读取关联系信息通知。
在用户在APP2对应的界面中打开输入法应用程序时,输入法应用程序向输入法管理服务发送读取关联信息通知,从而输入法管理服务可以根据读取关联信息通知,确定用户在APP1中输入的目标信息中是否存在与APP2对应的实体类型相同的实体,从而可以在APP2中显示该实体。
在一些示例中,读取关联信息通知可以包括APP2的标识,如APP2对应的包名等。
在一些示例中,结合图7所示,输入法应用程序向输入法管理服务发送读取关联信息通知,可以包括:在用户在APP2对应的界面中打开输入法应用程序时,电子设备在APP2对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面,即输入法应用程序包括的软件盘视图模块显示输入法应用程序对应的软键盘。在电子设备在APP2对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面之后,输入法应用程序包括的候选字视图模块可以向输入法管理服务包括的输入事件处理模块发送读取关联信息通知。
S810、输入法管理服务读取存储的APP1的标识以及目标信息。
在输入法管理服务接收到输入法应用程序发送的读取关联信息通知之后,输入法管理服务可以读取存储的APP1的标识以及目标信息,从而可以根据APP1的标识,确定APP1与APP2是否存在关联关系。
在一些示例中,结合图4所示,输入法管理服务读取存储的APP1的标识以及目标信息,可以包括:在输入法应用程序包括的候选字视图模块向输入法管理服务包括的输入事件处理模块发送读取关联信息通知之后,输入事件处理模块可以确定是否进行APP切换,即由APP1切换到APP2。在输入事件处理模块确定由APP1切换到APP2时,输入事件处理模块可以向记录搜索文案模块发送读取关联信息通知。之后,记录搜索文案模块读取其存储的APP1的标识以及用户输入的目标信息。
S811、输入法管理服务根据APP之间的关联关系,确定APP2与APP1是否为关联APP。
在输入法管理服务读取到存储的APP1的标识以及目标信息之后,输入法管理服务可以根据存储的APP之间的关联关系,确定APP2与APP1是否为关联APP,即确定APP2与APP1之间是否存在关联关系。
在一些示例中,在电子设备的输入法管理服务的存储APP之间的关联关系为APP之间的关联关系以及存在关联关系的至少APP的标识时,电子设备的输入法管理服务可以根据APP1的标识以及APP2的标识,确定APP2与APP1之间是否存在关联关系。
S812、在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务根据APP与实体类型之间的对应关系,确定APP2对应的实体类型。
在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务向输入法应用程序返回目标信息,即输入法管理服务向输入法应用程序返回存储的APP1的标识以及目标信息中的目标信息。也就是说,在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务可以根据APP与实体类型之间的对应关系,确定APP2对应的实体类型,从而可以根据APP2对应的实体类型,确定目标信息中是否存在APP2对应的实体。
在一些示例中,在APP2为团购APP时,APP2对应的实体类型可以包括商品名称、店铺名称等。本申请实施例中对APP2对应的实体类型的具体类型并不进行限定。
在一些示例中,在电子设备的输入法管理服务存储的APP与实体类型之间的对应关系为APP的标识与实体类型之间的关联关系时,输入法管理服务根据APP2的标识以及APP的标识与实体类型之间的关联关系,确定APP2对应的实体类型。
S813、输入法管理服务根据APP2对应的实体类型,确定目标信息中是否存在APP2对应的实体。
在输入法管理服务根据APP与实体类型之间的对应关系,确定APP2出对应的实体类型之后,输入法管理服务可以根据APP2对应的实体类型,确定目标信息中是否存在APP2对应的实体,从而在目标信息中存在APP2对应的实体时,可以在APP2中显示APP2对应的实体。
在一些示例中,输入法管理服务根据APP与实体类型之间的对应关系,确定APP2出对应的实体类型之后,输入法管理服务可以通过自然语言处理(natural languageprocessing,NPL)技术识别目标信息包括的实体。在输入法管理服务识别到目标信息包括的实体之后,输入法管理服务可以根据APP2对应的实体类型,确定目标信息中是否存在APP2对应的实体。
S814、输入法管理服务向输入法应用程序返回目标信息中APP2对应的实体。
在输入法管理服务根据APP2对应的实体类型,确定目标信息中存在APP2对应的实体的情况下,输入法管理服务可以向输入法应用程序返回目标信息中APP2对应的实体,即输入法管理服务向输入法应用程序返回目标信息中APP2对应的实体。也就是说,在目标信息中存在APP2对应的实体的情况下,输入法管理服务可以向输入法应用程序返回用户在APP1中输入的目标信息中与APP2的实体类型相对应的实体(本申请实施例中也可以称为第二目标信息)。
S815、输入法应用程序接收并显示目标信息中APP2对应的实体。
输入法应用程序可以接收并显示输入法管理服务发送的目标信息中APP2对应的实体。即在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务向输入法应用程序返回用户在APP1中输入的目标信息中与APP2对应的实体类型相同的实体,从而输入法应用程序可以直接显示用户在APP1中输入的目标信息中与APP2对应的实体类型相同的实体,从而避免用户在APP2中重复输入目标信息中与APP2对应的实体类型相同的实体。
在一些示例中,在输入法应用程序接收到目标信息之后,输入法应用程序显示接收到的目标信息时,输入法应用程序还可以显示提示信息。提示信息,用于提示用户可以插入目标信息中APP2对应的实体。例如,提示信息可以包括一键插入字样。
例如,继续以APP1为通信APP,用户需要在通信APP中输入“今晚去XX饭店吃饭”为例,即目标信息为“今晚去XX饭店吃饭”为例,电子设备在通信APP对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面之后,如图9中的(a)所示,用户可以在输入法应用程序对应的界面中输入目标信息,即今晚去XX饭店吃饭,目标信息包括多个实体,即今晚和XX饭店,今晚对应的实体类型为时间,XX饭店对应的实体类型为店铺名称。在用户输入今晚去XX饭店吃饭完成时,用户可以点击如图9中的(a)中所示的发送控件,即用户在目标信息输入完成时,可以对通信APP对应的界面中的发送控件的触发操作。
之后,如图9中的(b)所示,电子设备可以在通信APP对应的界面中显示与其他用户的聊天记录。之后,用户可以打开电子设备上的团购APP。在用户打开电子设备上的团购APP之后,用户可以用户可以打开输入法应用程序。在用户用户在团购APP中打开输入法应用程序之后,输入法应用程序可以向输入法管理服务发送读取关联系信息通知。输入法管理服务接收到读取关联系信息通知之后,可以根据存储的APP之间的关联关系,确定通信APP与团购APP是否为关联APP。在通信APP与团购APP为关联APP的情况下,输入法管理服务可以根据团购APP与实体类型之间的对应关系,确定团购APP对应的实体类型,即团购APP对应的实体类型为店铺名称。
在输入法管理服务根据APP与实体类型之间的对应关系,确定团购APP出对应的实体类型之后,输入法管理服务可以确定目标信息(即今晚去XX饭店吃饭)对应的实体中是否存在实体类型为店铺名称的实体。在输入法管理服务确定目标信息(即今晚去XX饭店吃饭)对应的实体中存在实体类型为店铺名称的实体,即XX饭店时,如图9中的(c)所示,电子设备可以在团购APP对应的界面中显示一键插入“XX饭店”。
在用户确定需要在团购APP中输入XX饭店时,用户可以选择如图9中的(c)所示的一键插入XX饭店,即用户可以触发如图9中的(c)所示的确定控件,从而可以在团购APP中对XX饭店进行搜索。之后,如图9中的(d)所示,团购APP对应的界面中可以显示XX饭店对应的信息(如XX饭店不同分店的信息)。
本申请实施例提供的快捷输入方法,用户在电子设备的APP1中输入目标信息时,电子设备可以存储该目标信息。在用户在电子设备的APP2中需要输入信息时,电子设备可以确定APP2和APP1是否存在关联关系。在电子设备确定APP2和APP1存在关联关系时,电子设备可以确定用户在电子设备的APP1中输入的目标信息对应的实体中,是否存在与APP2对应的实体类型相同的实体。在确定用户在电子设备的APP1中输入的目标信息对应的实体中存在与APP2对应的实体类型相同的实体时,电子设备可以在APP中显示该目标信息中与APP2对应的实体类型相同的实体,从而能够避免用户需要在APP2中重复输入该实体,能够减少用户的操作。
在另一些示例中,为了实现本申请实施例中提供的快捷输入方法,在图7所示的电子设备的软件结构框图的基础上,如图10所示,还需要云端(即服务器)的配合,云端可以包括聚合数据模块。
聚合数据模块,可以用于获取用户在不同APP中的历史输入信息,从而可以根据用户在不同APP中的历史输入信息,确定不同APP对应的最佳实体。即APP对应的最佳实体,可以为该APP中适用的最近一个实体,也可以为用户在该APP中会输入的更高概率的实体。
APP对应的最佳实体,可以为一个实体,也可以为多个实体,本申请实施例中对此并不进行限定。
在一些示例中,聚合数据模块,可以获取第四预设时间段内用户在不同APP中的历史输入信息,从而可以根据第四预设时间段内用户在不同APP中的历史输入信息,确定不同APP对应的最佳实体。第四预设时间段的时长可以根据实际情况设定,本申请实施例中对第四预设时间段的具体时长并不进行限定。
在一些示例中,聚合数据模块可以通过机器学习算法,根据用户在不同APP中的历史输入信息,确定不同APP对应的最佳实体,即用户在该APP中会输入的更高概率的实体。本申请实施例中对机器学习算法的具体类型并不进行限定。
聚合数据模块也可以通过机器学习算法,根据不同用户在不同APP中的历史输入信息,确定不同用户在不同APP中对应的最佳实体,即不同的用户在不同的APP中会输入的更高概率的实体。
例如,结合表1所示,聚合数据模块可以获取不同用户(即用户A、用户B以及用户C),在不同的APP(即应用A、应用B以及应用C)中的历史输入信息。在获取到用户A、用户B以及用户C,在分别在应用A、应用B以及应用C中的历史输入信息之后,可以分别提取出历史输入信息中实体。在分别提取出历史输入信息中的实体之后,聚合数据模块也可以通过机器学习算法,确定不同用户在不同APP中输入的实体的次数,从而可以根据不同用户在不同APP中输入的实体的次数,确定出不同APP对应的最佳实体,即不同的用户在不同的APP中会输入的更高概率的实体。如表1中所示,聚合数据模块根据用户A在应用A中的历史输入信息,确定出用户A在应用A中输入的实体以及对应的次数,即输入的实体为XX手机时,对应的次数为3次,输入的实体为平板时,对应的次数为4次,输入的实体为手机时,对应的次数为10次。由于输入的实体为手机时,对应的次数为10次,即实体为手机对应的次数最高,用户A在应用A中输入的实体为手机的概率最高。因此,可以确定对于用户A,应用A对应的最佳实体为手机。同理,可以确定出对于用户A,应用B对应的最佳实体为火锅,对于用户B,应用A对应的最佳实体为平板,对于用户B,应用B对应的最佳实体为臭豆腐,对于用户C,应用A对应的最佳实体为手机,对于用户C,应用B对应的最佳实体为拉面。
表1
在一些示例中,在聚合数据模块出的APP对应的最佳实体包括多个实体时,聚合数据模块可以进一步确定出该多个最佳实体的优先级。最佳实体的优先级,可以用于指示最佳实体的推荐顺序,即聚合数据模块可以根据APP对应的最佳实体对应的优先级,确定最适合APP输出的最佳实体。
例如,继续结合表1所示,聚合数据模块根据用户A在应用A中的历史输入信息,确定出用户A在应用A中输入的实体以及对应的次数,即输入的实体为XX手机时,对应的次数为3次,输入的实体为平板时,对应的次数为4次,输入的实体为手机时,对应的次数为10次。聚合数据模块可以确定用户A在应用A中对应的最佳实体包括手机、平板以及XX手机,且手机的优先级高于平板的优先级,平板的优先级高于XX手机的优先级。即聚合数据模块可以根据APP对应的最佳实体对应的优先级,确定最适合APP输出的最佳实体为手机,其次为平板,最后为XX手机。
下面在图10所示的电子设备的软件结构框图的基础上,结合图11对本申请实施例提供的快捷输入方法进行示意说明。以电子设备包括APP1、APP2,APP1为通信APP,APP2为购物APP,电子设备包括输入法应用程序、输入法管理服务以及推荐SDK,推荐SDK包括数据处理模块、模型训练模块以及语义理解模块为例,如图11所示,该快捷输入方法可以包括下述S1101-S1116。
S1101、输入法管理服务存储APP之间的关联关系,以及APP与实体类型之间的对应关系。
具体的,本申请实施例中输入法管理服务存储APP之间的关联关系,以及APP与实体类型之间的对应关系的具体实施方式,可以参考上述S801中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
需要说明的是,输入法管理服务也可以不存储APP之间的关联关系,以及APP与实体类型之间的对应关系,在用户在APP1中输入目标信息之后,可以APP对应的最佳实体,确定用户在APP1中输入目标信息中是否存在APP2对应的最佳实体。在确定用户在APP1中输入目标信息中存在APP2对应的最佳实体时,可以在APP2中显示APP2对应的最佳实体,从而能够避免用户需要在APP2中重复输入该实体,能够减少用户的操作。
需要说明的是,输入法管理服务也可以预先存储应用程序对应的最佳实体。应用程序对应的最佳实体,即该应用程序的历史输入信息中概率最高的实体,从而可以根据应用程序对应的最佳实体,确定出在APP2中需要显示的目标信息。
S1102、用户打开APP1。
在电子设备的输入法管理服务预先存储APP之间的关联关系以及APP与实体类型之间的对应关系之后,用户可以打开电子设备包括的APP1,从而电子设备显示APP1对应的界面(本申请实施例中也可以称为第一界面)。APP1可以为通信APP,也可以为其他APP,本申请实施例中对APP1的具体类型并不进行限定。本申请实施例中是以APP1为通信APP为例进行示意说明。
具体的,本申请实施例中用户打开APP1的具体实施方式,可以参考上述S802中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
S1103、打开输入法应用程序。
在用户打开APP1,即电子设备显示APP1对应的界面之后,用户可以打开输入法应用程序,即电子设备可以在APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面。
具体的,本申请实施例中打开输入法应用程序的具体实施方式,可以参考上述S803中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
S1104、输入法应用程序输入目标信息。
在电子设备在APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面之后,用户可以在输入法应用程序对应的软键盘中输入目标信息(本申请实施例中也可以称为第一目标信息)。用户在输入法应用程序对应的软键盘中输入的目标信息可以包括多个实体,该多个实体的实体类型可以相同,也可以不同。
具体的,本申请实施例中输入法应用程序输入目标信息的具体实施方式,可以参考上述S804中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
S1105、在目标信息输入完成时,输入法应用程序向输入法管理服务发送APP1的标识以及目标信息。
在用户在输入法应用程序对应的软键盘中输入目标信息完成之后,输入法应用程序可以向输入法管理服务发送APP1的标识以及用户输入的目标信息,从而输入法管理服务可以存储APP1的标识以及用户输入的目标信息。
在一些示例中,目标信息可以包括用户在APP1对应的界面中输入的多个目标信息。在用户在APP1对应的界面中输入的目标信息为多个时,输入法应用程序向输入法管理服务发送的目标信息,可以为第五预设时间段内用户在APP1中输入的目标信息。第五预设时间段的具体时长可以根据实际情况设定,本申请实施例中对第五预设时间段的具体时长并不进行限定。
例如,结合图12中的(a)所示,在用户打开电子设备上的通信APP时,用户可以在通信APP中输入多个目标信息,如目标信息“今天下午去XX公园”,以及目标信息“今晚去XX饭店吃饭”。
在一些示例中,目标信息输入完成,可以为电子设备接收到用户的完成输入操作。用户的完成输入操作,可以为用户对APP1对应的界面中的搜索控件的触发操作,也可以为用户对APP1对应的界面中的发送控件的触发操作,本申请实施例中对用户的完成输入操作的具体类型并不进行限定。
具体的,本申请实施例中在点击键盘搜索时,输入法应用程序向输入法管理服务发送APP1的标识以及目标信息的具体实施方式,可以参考上述S805中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
S1106、输入法管理服务存储APP1的标识以及目标信息。
在输入法应用程序向输入法管理服务发送APP1的标识以及目标信息之后,输入法管理服务可以接收并存储APP1的标识以及目标信息,从而在之后用户打开APP2时,输入法管理服务可以根据APP1与APP2之间的关联关系,以及APP与实体类型之间的对应关系,确定出APP2中要显示的最佳实体。
具体的,本申请实施例中输入法管理服务存储APP1的标识以及目标信息的具体实施方式,可以参考上述S806中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
S1107、用户打开APP2。
在输入法管理服务接收并存储APP1的标识以及目标信息之后,用户可以打开APP2,即用户可以打开电子设备包括的APP2,从而电子设备可以显示APP2对应的界面(本申请实施例中也可以称为第二界面)。APP2可以包括一个APP,也可以包括多个APP。APP2可以为购物APP,也可以为团购APP,还可以为其他应用程序,本申请实施例中以APP2多个,即用户在打开APP1之后,先后打开多个APP2(如购物APP1、团购APP、购物APP2)为团购APP为例进行示意说明。即APP2的类型可以与APP1的类型相同,也可以与APP1的类型不同,本申请实施例中对APP2的具体类型并不进行限定。
具体的,本申请实施例中用户打开APP2的具体实施方式,可以参考上述S807中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
S1108、打开输入法应用程序。
在用户打开APP2,即电子设备显示APP2对应的界面之后,用户可以打开输入法应用程序。例如,用户可以点击APP1对应的界面中的搜索控件,或者输入控件,从而可以在APP1对应的界面中打开输入法应用程序,即电子设备可以在APP1对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面。
S1109、输入法应用程序向输入法管理服务发送读取关联系信息通知。
在用户在APP2对应的界面中打开输入法应用程序时,输入法应用程序向输入法管理服务发送读取关联信息通知,从而输入法管理服务可以根据读取关联信息通知,确定用户在APP1中输入的目标信息中是否存在与APP2对应的实体类型相同的实体,从而可以在APP2中显示APP2对应的最佳实体。
具体的,本申请实施例中输入法应用程序向输入法管理服务发送读取关联系信息通知的具体实施方式,可以参考上述S809中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
S1111、输入法管理服务根据APP之间的关联关系,确定APP2与APP1是否为关联APP。
在输入法管理服务接收到输入法应用程序发送的读取关联信息通知之后,输入法管理服务可以读取存储的APP1的标识以及目标信息,从而可以根据APP1的标识,确定APP1与APP2是否存在关联关系。
具体的,本申请实施例中输入法管理服务根据APP之间的关联关系,确定APP2与APP1是否为关联APP的具体实施方式,可以参考上述S811中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
S1112、在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务根据APPA与实体类型之间的对应关系,确定APP2对应的实体类型。
在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务向输入法应用程序返回目标信息,即输入法管理服务向输入法应用程序返回存储的APP1的标识以及目标信息中的目标信息。也就是说,在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务可以根据APP与实体类型之间的对应关系,确定APP2对应的实体类型,从而可以根据APP2对应的实体类型,确定目标信息中是否存在APP2对应的实体。
具体的,本申请实施例中在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务根据APPA与实体类型之间的对应关系,确定APP2对应的实体类型的具体实施方式,可以参考上述S812中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
S1113、输入法管理服务根据APP2的实体类型,确定目标信息中APP2对应的实体。
在输入法管理服务根据APP与实体类型之间的对应关系,确定APP2出对应的实体类型之后,输入法管理服务可以根据APP2对应的实体类型,确定目标信息中是否存在APP2对应的实体,从而在目标信息中存在APP2对应的实体时,可以在APP2中显示APP2对应的实体。
具体的,本申请实施例中输入法管理服务根据APP2的实体类型,确定目标信息中APP2对应的实体的具体实施方式,可以参考上述S813中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
在一些示例中,目标信息中APP2对应的实体可以包括多个。在目标信息中APP2对应的实体包括多个实体的情况下,可以进一步根据APP2对应的最佳实体,确定出目标信息中APP2对应的最佳实体。
S1114、输入法管理服务根据目标信息中APP2对应的实体,确定目标信息中APP2对应的最佳实体。
在输入法管理服务根据APP2对应的实体类型,确定目标信息中存在APP2对应的实体(如多个实体)的情况下,输入法管理服务可以根据目标信息中存在的APP2对应的实体,以及APP2对应的最佳实体,确定出目标信息中APP2对应的最佳实体。
在一些示例中,在APP2对应的最佳实体包括多个实体时,输入法管理服务可以根据APP2对应的最佳实体包括多个实体的优先级,确定出目标信息中APP2对应的实体中,最适合在APP2中输出的实体。
在一些示例中,输入法管理服务根据目标信息中APP2对应的实体,确定目标信息中APP2对应的最佳实体,可以包括,输入法管理服务通过云端包括的聚合数据模块确定,确定出目标信息中APP2对应的最佳实体。例如,结合图10所示,在输入法管理服务根据APP2的实体类型,确定出目标信息中APP2对应的实体(即多个实体)之后,输入法管理服务可以将目标信息中APP2对应的实体发送给云端包括的聚合数据模块。云端包括的聚合数据模块接收到目标信息中APP2对应的实体(即多个实体)之后,聚合数据模块可以根据APP2对应的最佳实体,确定出目标信息中APP2对应的最佳实体。在确定出目标信息中APP2对应的最佳实体之后,聚合数据模块可以将APP2对应的最佳实体发送给输入法管理服务。
S1115、输入法管理服务向输入法应用程序返回目标信息中APP2对应的最佳实体。
在输入法管理服务根据目标信息中APP2对应的实体,确定目标信息中APP2对应的最佳实体之后,输入法管理服务可以向输入法应用程序返回目标信息中APP2对应的最佳实体(本申请实施例中也可以称为第二目标信息)。
S1116、输入法应用程序接收并显示目标信息中APP2对应的最佳实体。
输入法应用程序可以接收并显示输入法管理服务发送的目标信息中APP2对应的最佳实体。即在APP2与APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务向输入法应用程序返回用户在APP1中输入的目标信息中与APP2对应的实体类型相同的最佳实体,从而输入法应用程序可以直接显示用户在APP1中输入的目标信息中与APP2对应的实体类型相同的最佳实体,从而避免用户在APP2中重复输入目标信息中与APP2对应的实体类型相同的最佳实体。
在一些示例中,在输入法应用程序接收到输入法管理服务向输入法应用程序返回的目标信息中APP2对应的最佳实体之后,输入法应用程序显示接收到的目标信息中APP2对应的最佳实体时,输入法应用程序还可以显示提示信息。提示信息,用于提示用户可以插入目标信息中APP2对应的最佳实体。例如,提示信息可以包括一键插入字样。
例如,继续以APP1为通信APP,APP2包括多个APP,如购物APP1、地图APP以及购物APP2,用户需要在通信APP中输入“今天下午去XX公园”以及“今晚去XX饭店吃饭”为例,即目标信息为多个“今天下午去XX公园”以及“今晚去XX饭店吃饭”为例,电子设备在通信APP对应的界面中显示输入法应用程序对应的界面之后,如图12中的(a)所示,用户可以在输入法应用程序对应的界面中输入目标信息,即今天下午去XX公园以及今晚去XX饭店吃饭,目标信息包括多个实体,即下午、XX公园、今晚和XX饭店,下午对应的实体类型为时间,XX公园对应的实体类型为位置信息,今晚对应的实体类型为时间,XX饭店对应的实体类型为店铺名称。在用户在通信APP中输入目标信息完成之后,输入法应用程序可以向输入法管理服务发送通信APP的标识以及用户在中通信APP输入的目标信息(即今天下午去XX公园以及今晚去XX饭店吃饭)。
在用户在通信APP中输入目标信息完成之后,如图12中的(b)所示,用户可以打开电子设备上的购物APP1。在用户打开电子设备上的购物APP1之后,用户可以用户可以打开输入法应用程序。在用户用户在购物APP1中打开输入法应用程序之后,输入法应用程序可以向输入法管理服务发送读取关联系信息通知。输入法管理服务接收到读取关联系信息通知之后,可以根据存储的APP之间的关联关系,确定通信APP与购物APP1是否为关联APP。在通信APP与购物APP1为关联APP的情况下,输入法管理服务可以根据团购APP与实体类型之间的对应关系,确定团购APP对应的实体类型,即购物APP1对应的实体类型为物品名称。
在输入法管理服务根据APP与实体类型之间的对应关系,确定购物APP1出对应的实体类型之后,输入法管理服务可以确定目标信息对应的实体中是否存在实体类型为物品名称的实体。在输入法管理服务确定目标信息(即今天下午去XX公园以及今晚去XX饭店吃饭)对应的实体中不存在实体类型为物品名称的实体时,电子设备可以不在购物APP1对应的界面中显示目标信息。
用户可以在购物APP1对应的界面中输入XX手机进行搜索,如图12中的(b)所示,用户可以打开电子设备上的购物APP1,并输入XX手机进行搜索,即目标信息也可以包括XX手机。在用户在购物APP1中输入目标信息完成之后,输入法应用程序可以向输入法管理服务发送购物APP1的标识以及用户在购物APP1中输入的目标信息(即XX手机)。
在用户在购物APP1对应的界面中输入XX手机进行搜索之后,用户可以打开电子设备上的地图APP。如图12中的(c)所示,电子设备可以显示地图APP对应的界面,之后,用户可以在地图APP对应的界面中打开输入法应用程序。在用户打开输入法应用程序之后,输入法应用程序可以向输入法管理服务发送读取关联系信息通知。输入法管理服务接收到读取关联系信息通知之后,可以根据存储的APP之间的关联关系,确定通信APP以及购物APP1与地图APP是否为关联APP。在通信APP与地图APP为关联APP的情况下,输入法管理服务可以根据地图APP与实体类型(即位置信息)之间的对应关系,确定地图APP对应的实体类型,即地图APP对应的实体类型为位置信息。
在输入法管理服务根据地图APP与实体类型之间的对应关系,确定地图APP出对应的实体类型之后,输入法管理服务可以确定目标信息(即今天下午去XX公园以及今晚去XX饭店吃饭)对应的实体中是否存在实体类型为位置信息的实体。在输入法管理服务确定目标信息对应的实体中存在实体类型为位置信息的实体时,输入法管理服务可以进一步确定目标信息是否存在APP2对应的最佳实体。在确定目标信息存在APP2对应的最佳实体(即XX公园)时,如图12中的(c)所示,电子设备可以在地图APP对应的界面中显示一键插入“XX公园”。在用户确定需要在地图APP中输入XX公园时,用户可以选择如图12中的(c)所示的一键插入XX公园,即用户可以触发如图12中的(c)所示的确定控件,从而可以在地图APP中对XX公园进行搜索。
之后,用户可以打开电子设备上的购物APP2。电子设备可以显示购物APP2对应的界面,之后,用户可以在购物APP2对应的界面中打开输入法应用程序。在用户打开输入法应用程序之后,输入法应用程序可以向输入法管理服务发送读取关联系信息通知。输入法管理服务接收到读取关联系信息通知之后,可以根据存储的APP之间的关联关系,确定通信APP以及购物APP1与购物APP2是否为关联APP。在购物APP1与购物APP2为关联APP的情况下,输入法管理服务可以根据购物APP2与实体类型(即物品名称)之间的对应关系,确定购物APP2对应的实体类型,即购物APP2对应的实体类型为物品名称。
在输入法管理服务根据购物APP2与实体类型之间的对应关系,确定购物APP2出对应的实体类型之后,输入法管理服务可以确定目标信息(即XX手机)对应的实体中是否存在实体类型为位置信息的实体。在输入法管理服务确定目标信息对应的实体中存在实体类型为物品名称的实体时,输入法管理服务可以进一步确定目标信息是否存在购物APP2对应的最佳实体。在确定目标信息存在购物APP2对应的最佳实体(即XX手机)时,电子设备可以在购物APP2对应的界面中显示一键插入“XX手机”。
在用户确定需要在购物APP2中输入XX手机时,用户可以选择电子设备显示的一键插入XX手机,从而可以在购物APP2中对XX手机进行搜索。之后,如图12中的(d)所示,购物APP2对应的界面中可以显示XX手机对应的信息。
本申请实施例提供的快捷输入方法,用户在电子设备的APP1中输入目标信息时,电子设备可以存储该目标信息。在用户在电子设备的APP2中需要输入信息时,电子设备可以确定APP2和APP1是否存在关联关系。在电子设备确定APP2和APP1存在关联关系时,电子设备可以确定用户在电子设备的APP1中输入的目标信息对应的实体中,是否存在与APP2对应的实体类型相同的实体。在确定用户在电子设备的APP1中输入的目标信息对应的实体中存在与APP2对应的实体类型相同的实体时,电子设备可以在APP中显示该目标信息中与APP2对应的实体类型相同的实体,从而能够避免用户需要在APP2中重复输入该实体,能够减少用户的操作。
为了便于理解,下面结合附图13对本申请实施例提供的快捷输入方法进行说明。如图13所示,该快捷输入方法可以包括以下S1301-S1305。
S1301、电子设备显示第一界面,第一界面为第一应用程序对应的界面。
本申请实施例中电子设备可以包括多个应用程序,如第一应用程序和第二应用程序。第一应用程序可以为一个,也可以为多个,第二应用程序可以为一个,也可以为多个,本申请实施例中对第一应用程序与第二应用程序的具体数量并不进行限定。
用户可以打开电子设备包括的第一应用程序,从而电子设备可以显示第一界面。即第一界面为第一应用程序对应的界面。
具体的,本申请实施例中电子设备显示第一界面,第一界面为第一应用程序对应的界面的具体实施方式,可以参考上述S502,或者上述S802,或者上述S1102中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
第一应用程序的类型与第二应用程序的类型可以相同,如第一应用程序与第二应用程序可以均为购物应用程序。第一应用程序的类型与第二应用程序的类型也可以相同,如第一应用程序可以为通信应用程序,第二应用程序可以均为购物应用程序或者团购应用程序,第二应用程序还可以为地图应用程序等。
在一些示例中,电子设备可以预先存储应用程序之间的关联关系,即第一应用程序和第二应用程序之间的关联关系,从而电子设备可以根据第一应用程序和第二应用程序之间的关联关系,确定在第二电子设备中需要显示的目标信息。第一应用程序和第二应用程序之间的关联关系,可以包括存在关联或者不存在关联。
具体的,本申请实施例中电子设备预先存储应用程序之间的关联关系的具体实施方式,可以参考上述S501中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
在另一些示例中,电子设备可以预先存储应用程序之间的关联关系,以及应用程序与实体类型之间的对应关系。应用程序与实体类型之间的对应关系,可以用于指示该应用程序中经常输入的实体的实体类型,如应用程序为购物应用程序时,该购物应用程序中经常输入的实体的实体类型可以为物品名称,电子设备可以存储该购物应用程序与物品名称之间的对应关系。即电子设备可以预先存储第一应用程序和第二应用程序之间的关联关系,以及第一应用程序对应的实体类型,第二应用程序对应的实体类型。
电子设备可以根据第一应用程序和第二应用程序之间的关联关系,以及第二应用程序对应的实体类型,确定在第二电子设备中需要显示的目标信息。即在第一应用程序和第二应用程序之间的关联关系为存在关联时,电子设备可以进一步根据第二应用程序对应的实体类型,确定在第二电子设备中需要显示的目标信息。
需要说明的是在第一应用程序和第二应用程序之间的关联关系为不存在关联时,电子设备也可以根据第二应用程序对应的实体类型,确定在第二电子设备中需要显示的目标信息。
具体的,本申请实施例中电子设备预先存储应用程序之间的关联关系的具体实施方式,可以参考上述S801中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
在另一些示例中,电子设备可以预先存储应用程序之间的关联关系、应用程序与实体类型之间的对应关系以及应用程序对应的最佳实体。应用程序对应的最佳实体,即该应用程序的历史输入信息中概率最高的实体。
电子设备可以根据第一应用程序和第二应用程序之间的关联关系、第二应用程序对应的实体类型以及第二应用程序对应的最佳实体,确定在第二电子设备中需要显示的目标信息。即在第一应用程序和第二应用程序之间的关联关系为存在关联时,电子设备可以进一步根据第二应用程序对应的实体类型,以及第二应用程序对应的最佳实体,确定在第二电子设备中需要显示的目标信息。
需要说明的是在第一应用程序和第二应用程序之间的关联关系为不存在关联时,电子设备也可以根据第二应用程序对应的实体类型以及第二应用程序对应的最佳实体,确定在第二电子设备中需要显示的目标信息。
具体的,本申请实施例中电子设备预先存储应用程序之间的关联关系的具体实施方式,可以参考上述S1101中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
需要说明的是,电子设备也可以预先存储以及应用程序与实体类型之间的对应关系,从而电子设备可以根据第二应用程序对应的实体类型以及第二应用程序对应的最佳实体,确定在第二电子设备中需要显示的目标信息。
电子设备也可以预先存储应用程序与实体类型之间的对应关系以及应用程序对应的最佳实体,从而电子设备可以根据第二应用程序对应的实体类型以及第二应用程序对应的最佳实体,确定在第二电子设备中需要显示的目标信息。
S1302、响应于用户在第一界面对第一目标信息的输入完成操作,电子设备存储第一目标信息。
在电子设备显示第一应用程序对应的第一界面之后,用户可以在第一界面中打开电子设备的输入法应用程序,并通过输入法应用程序输入信息(即第一目标信息)。在通过输入法应用程序输入第一目标信息完成时,用户可以在第一界面对第一目标信息触发输入完成操作,如用户点击第一界面中的搜索控件、发送控件等。
在用户在第一界面对第一目标信息触发输入完成操作之后,响应于用户在第一界面对第一目标信息的输入完成操作,电子设备可以存储第一目标信息。
具体的,本申请实施例中响应于用户在第一界面对第一目标信息的输入完成操作,电子设备存储第一目标信息的具体实施方式,可以参考上述S503-S506,或者上述S803-S806,或者上述S1103-S1106中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
S1303、响应于用户对第二应用程序的打开操作,电子设备显示第二界面,第二界面为第二应用程序对应的界面。
在电子设备存储第一目标信息之后,用户可以打开电子设备上的第二应用程序。即响应于用户对第二应用程序的打开操作,电子设备可以显示第二界面,第二界面为第二应用程序对应的界面。
具体的,本申请实施例中响应于用户对第二应用程序的打开操作,电子设备显示第二界面,第二界面为第二应用程序对应的界面的具体实施方式,可以参考上述S507,或者上述S807,或者上述S1107中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
S1304、响应于用户在第二界面对输入法应用程序的打开操作,电子设备基于第一目标信息,确定第二目标信息。
在电子设备显示第二应用程序对应的第二界面之后,用户可以在第二界面中打开电子设备的输入法应用程序。在用户在第二界面中打开电子设备的输入法应用程序时,电子设备可以基于第一目标信息,确定在第二界面中需要显示的第二目标信息。即响应于用户在第二界面对输入法应用程序的打开操作,电子设备基于第一目标信息,确定第二目标信息。
在一些示例中,在电子设备预先存储应用程序之间的关联关系,即第一应用程序和第二应用程序之间的关联关系时,电子设备基于第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定在第二电子设备中需要显示的目标信息,即第二目标信息。
电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,电子设备可以确定第二目标信息为第一目标信息。
具体的,本申请实施例中电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息的具体实施方式,可以参考上述S509-S512中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
在另一些示例中,在电子设备预先存储应用程序之间的关联关系,以及应用程序与实体类型之间的对应关系时,电子设备基于第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息。
电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,电子设备基于第二应用程序对应的实体类型,确定第二目标信息。第二目标信息包括第一实体;第一实体为第一目标信息中实体类型为第一类型的实体,第一类型为第二应用程序对应的实体类型。
具体的,本申请实施例中电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息的具体实施方式,可以参考上述S809-S813中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
需要说明的是,在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为不存在关联的情况下,电子设备也可以基于第二应用程序对应的实体类型,确定第二目标信息,即第二目标信息可以包括第四实体,第四实体为第一目标信息中实体类型为第三类型的实体,第三类型为第二应用程序对应的实体类型。
在另一些示例中,在电子设备预先存储应用程序之间的关联关系、应用程序与实体类型之间的对应关系以及应用程序对应的最佳实体时,电子设备基于第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息。
电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,电子设备基于第二应用程序对应的实体类型,确定第二实体,第二实体为第一目标信息中实体类型为第二类型的实体,第二类型为第二应用程序对应的实体类型;电子设备基于第二实体以及第二应用程序对应的最佳实体,确定第二目标信息,第二目标信息包括第三实体,第三实体为第二实体中包括的第二应用程序对应的最佳实体。
具体的,本申请实施例中电子设备基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息的具体实施方式,可以参考上述S1109-S1115中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
需要说明的是,在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为不存在关联的情况下,电子设备也可以基于第二应用程序对应的实体类型,确定第五实体,第五实体可以为第一目标信息中实体类型为第四类型的实体,第四类型为第二应用程序对应的实体类型。电子设备可以基于第五实体以及第二应用程序对应的最佳实体,确定第二目标信息,第二目标信息可以包括第六实体,第六实体可以为第五实体中包括的第二应用程序对应的最佳实体。
在另一些示例中,在电子设备预先存储应用程序与实体类型之间的对应关系时,电子设备基于第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:电子设备基于第二应用程序对应的实体类型,确定第七实体。第七实体可以为第一目标信息中实体类型为第五类型的实体,第五类型可以为第二应用程序对应的实体类型。电子设备可以基于第七实体,得到第二目标信息,第二目标信息可以包括第七实体。
在另一些示例中,在电子设备预先存储应用程序与实体类型之间的对应关系,以及应用程序对应的最佳实体时,电子设备基于第一目标信息,确定第二目标信息,可以包括:电子设备基于第二应用程序对应的实体类型,确定第七实体。第七实体可以为第一目标信息中实体类型为第五类型的实体,第五类型可以为第二应用程序对应的实体类型。电子设备可以基于第七实体,得到第二目标信息,第二目标信息可以包括第七实体。
电子设备可以基于第七实体,得到第二目标信息,可以包括:电子设备基于第七实体以及第二应用程序对应的最佳实体,确定第二目标信息,第二目标信息可以包括第八实体,第八实体为第七实体中包括的第二应用程序对应的最佳实体。
S1305、电子设备在第二界面中显示第二目标信息。
在电子设备基于第一目标信息,确定出第二目标信息之后,电子设备可以在第二界面中显示第二目标信息,从而可以避免用户在第二界面中重复输入相同的内容。
在一些示例中,在电子设备在第二界面中显示第二目标信息时,电子设备还可以在第二界面中显示提示信息,提示信息可以用于提示用户可以一键插入第二目标信息。
具体的,本申请实施例中电子设备在第二界面中显示第二目标信息的具体实施方式,可以参考上述S513,或者上述S815,或者上述S1116中的具体实施方式,本申请实施例中对此不再赘述。
本申请的方案,电子设备可以存储用户在第一应用程序中输入的目标信息,在用户需要在第二应用程序中输入信息时,可以基于用户在第一应用程序中输入的目标信息,确定出在第二应用程序中用户需要显示的第二目标信息,从而可以在第二应用程序中显示第二目标信息。由于在第二应用程序中显示用户需要显示的第二目标信息,因此,能够在用户通过电子设备上不同的应用程序输入相同的内容时,避免用户重复输入相同的内容,减少用户的操作。
对应于前述实施例中的方法,本申请实施例还提供一种快捷输入装置。该快捷输入装置可以应用于电子设备,用于实现前述实施例中的方法。该快捷输入装置的功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
例如,图14示出了一种快捷输入装置1400的结构示意图,如图14所示,该快捷输入装置1400可以包括:显示模块1401、存储模块1402以及确定模块1403。
其中,显示模块1401,可以用于显示第一界面,第一界面为第一应用程序对应的界面。
存储模块1402,可以用于响应于用户在第一界面对第一目标信息的输入完成操作,存储第一目标信息。
显示模块1401,还可以用于响应于用户对第二应用程序的打开操作,显示第二界面,第二界面为第二应用程序对应的界面。
确定模块1403,可以用于响应于用户在第二界面对输入法应用程序的打开操作,基于第一目标信息,确定第二目标信息。
显示模块1401,还可以用于在第二界面中显示第二目标信息。
在另一种可能的实现方式中,确定模块1403,具体可以用于基于第一应用程序与第二应用程序的关联关系以及第一目标信息,确定第二目标信息;关联关系包括存在关联或不存在关联。
在另一种可能的实现方式中,确定模块1403,具体可以用于在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,确定第二目标信息为第一目标信息。
在另一种可能的实现方式中,确定模块1403,具体可以用于在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,基于第二应用程序对应的实体类型,确定第二目标信息,第二目标信息包括第一实体;第一实体为第一目标信息中实体类型为第一类型的实体,第一类型为第二应用程序对应的实体类型。
在另一种可能的实现方式中,确定模块1403,具体可以用于在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,基于第二应用程序对应的实体类型,确定第二实体,第二实体为第一目标信息中实体类型为第二类型的实体,第二类型为第二应用程序对应的实体类型。
在另一种可能的实现方式中,确定模块1403,具体还可以用于基于第二实体以及第二应用程序对应的最佳实体,确定第二目标信息,第二目标信息包括第三实体,第三实体为第二实体中包括的第二应用程序对应的最佳实体。
在另一种可能的实现方式中,确定模块1403,具体可以用于在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为不存在关联的情况下,基于第二应用程序对应的实体类型,确定第二目标信息,第二目标信息包括第四实体,第四实体为第一目标信息中实体类型为第三类型的实体,第三类型为第二应用程序对应的实体类型。
在另一种可能的实现方式中,确定模块1403,具体可以用于在第一应用程序与第二应用程序的关联关系为不存在关联的情况下,基于第二应用程序对应的实体类型,确定第五实体,第五实体为第一目标信息中实体类型为第四类型的实体,第四类型为第二应用程序对应的实体类型。
确定模块1403,具体还可以用于基于第五实体以及第二应用程序对应的最佳实体,确定第二目标信息,第二目标信息包括第六实体,第六实体为第五实体中包括的第二应用程序对应的最佳实体。
在另一种可能的实现方式中,确定模块1403,具体可以用于基于第二应用程序对应的实体类型,确定第七实体;第七实体为第一目标信息中实体类型为第五类型的实体,第五类型为第二应用程序对应的实体类型。
确定模块1403,具体还可以用于基于第七实体,得到第二目标信息;第二目标信息包括第七实体。
在另一种可能的实现方式中,确定模块1403,具体可以用于基于第七实体以及第二应用程序对应的最佳实体,确定第二目标信息,第二目标信息包括第八实体,第八实体为第七实体中包括的第二应用程序对应的最佳实体。
应理解以上装置中单元或模块(以下均称为单元)的划分仅仅是一种逻辑功能的划分,实际实现时可以全部或部分集成到一个物理实体上,也可以物理上分开。且装置中的单元可以全部以软件通过处理元件调用的形式实现;也可以全部以硬件的形式实现;还可以部分单元以软件通过处理元件调用的形式实现,部分单元以硬件的形式实现。
例如,各个单元可以为单独设立的处理元件,也可以集成在装置的某一个芯片中实现,此外,也可以以程序的形式存储于存储器中,由装置的某一个处理元件调用并执行该单元的功能。此外这些单元全部或部分可以集成在一起,也可以独立实现。这里所述的处理元件又可以称为处理器,可以是一种具有信号的处理能力的集成电路。在实现过程中,上述方法的各步骤或以上各个单元可以通过处理器元件中的硬件的集成逻辑电路实现或者以软件通过处理元件调用的形式实现。
在一个例子中,以上装置中的单元可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个ASIC,或,一个或多个DSP,或,一个或者多个FPGA,或这些集成电路形式中至少两种的组合。
再如,当装置中的单元可以通过处理元件调度程序的形式实现时,该处理元件可以是通用处理器,例如CPU或其它可以调用程序的处理器。再如,这些单元可以集成在一起,以片上系统SOC的形式实现。
在一种实现中,以上装置实现以上方法中各个对应步骤的单元可以通过处理元件调度程序的形式实现。例如,该装置可以包括处理元件和存储元件,处理元件调用存储元件存储的程序,以执行以上方法实施例所述的方法。存储元件可以为与处理元件处于同一芯片上的存储元件,即片内存储元件。
在另一种实现中,用于执行以上方法的程序可以在与处理元件处于不同芯片上的存储元件,即片外存储元件。此时,处理元件从片外存储元件调用或加载程序于片内存储元件上,以调用并执行以上方法实施例所述的方法。
例如,本申请实施例还可以提供一种装置,如:电子设备,可以包括:处理器,用于存储该处理器可执行指令的存储器。该处理器被配置为执行上述指令时,使得该电子设备实现如前述实施例所述的快捷输入方法。该存储器可以位于该电子设备之内,也可以位于该电子设备之外。且该处理器包括一个或多个。
在又一种实现中,该装置实现以上方法中各个步骤的单元可以是被配置成一个或多个处理元件,这些处理元件可以设置于对应上述的电子设备上,这里的处理元件可以为集成电路,例如:一个或多个ASIC,或,一个或多个DSP,或,一个或者多个FPGA,或者这些类集成电路的组合。这些集成电路可以集成在一起,构成芯片。
例如,本申请实施例还提供一种芯片,该芯片可以应用于上述电子设备。芯片包括一个或多个接口电路和一个或多个处理器;接口电路和处理器通过线路互联;处理器通过接口电路从电子设备的存储器接收并执行计算机指令,以实现以上方法实施例中所述的方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括如上述电子设备运行的计算机指令。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,如:程序。该软件产品存储在一个程序产品,如计算机可读存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
例如,本申请实施例还可以提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令。当计算机程序指令被电子设备执行时,使得电子设备实现如前述方法实施例中所述的快捷输入方法。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (9)
1.一种快捷输入方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备包括第一应用程序和第二应用程序,所述方法包括:
所述电子设备显示第一界面,所述第一界面为所述第一应用程序对应的界面;
响应于用户在所述第一界面对第一目标信息的输入完成操作,所述电子设备存储所述第一目标信息;
响应于用户对所述第二应用程序的打开操作,所述电子设备显示第二界面,所述第二界面为所述第二应用程序对应的界面;
响应于用户在所述第二界面对输入法应用程序的打开操作,所述电子设备基于所述第一目标信息,确定第二目标信息;
所述电子设备在所述第二界面中显示所述第二目标信息;
所述电子设备基于所述第一目标信息,确定第二目标信息,包括:
所述电子设备基于所述第一应用程序与所述第二应用程序的关联关系以及所述第一目标信息,确定所述第二目标信息;所述关联关系包括存在关联或不存在关联;
所述电子设备基于所述第一应用程序与所述第二应用程序的关联关系以及所述第一目标信息,确定所述第二目标信息,包括:
在所述第一应用程序与所述第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,所述电子设备基于所述第二应用程序对应的实体类型,确定第二实体,所述第二实体为所述第一目标信息中实体类型为第二类型的实体,所述第二类型为所述第二应用程序对应的实体类型;
所述电子设备基于所述第二实体以及所述第二应用程序对应的最佳实体,确定所述第二目标信息,所述第二目标信息包括第三实体,所述第三实体为所述第二实体中包括的所述第二应用程序对应的最佳实体。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备基于所述第一应用程序与所述第二应用程序的关联关系以及所述第一目标信息,确定所述第二目标信息,还包括:
在所述第一应用程序与所述第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,所述电子设备确定所述第二目标信息为所述第一目标信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备基于所述第一应用程序与所述第二应用程序的关联关系以及所述第一目标信息,确定所述第二目标信息,还包括:
在所述第一应用程序与所述第二应用程序的关联关系为存在关联的情况下,所述电子设备基于所述第二应用程序对应的实体类型,确定所述第二目标信息,所述第二目标信息包括第一实体;所述第一实体为所述第一目标信息中实体类型为第一类型的实体,所述第一类型为所述第二应用程序对应的实体类型。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备基于所述第一应用程序与所述第二应用程序的关联关系以及所述第一目标信息,确定所述第二目标信息,还包括:
在所述第一应用程序与所述第二应用程序的关联关系为不存在关联的情况下,所述电子设备基于所述第二应用程序对应的实体类型,确定所述第二目标信息,所述第二目标信息包括第四实体,所述第四实体为所述第一目标信息中实体类型为第三类型的实体,所述第三类型为所述第二应用程序对应的实体类型。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备基于所述第一应用程序与所述第二应用程序的关联关系以及所述第一目标信息,确定所述第二目标信息,还包括:
在所述第一应用程序与所述第二应用程序的关联关系为不存在关联的情况下,所述电子设备基于所述第二应用程序对应的实体类型,确定第五实体,所述第五实体为所述第一目标信息中实体类型为第四类型的实体,所述第四类型为所述第二应用程序对应的实体类型;
所述电子设备基于所述第五实体以及所述第二应用程序对应的最佳实体,确定所述第二目标信息,所述第二目标信息包括第六实体,所述第六实体为所述第五实体中包括的所述第二应用程序对应的最佳实体。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备基于所述第一目标信息,确定第二目标信息,还包括:
所述电子设备基于所述第二应用程序对应的实体类型,确定第七实体;所述第七实体为所述第一目标信息中实体类型为第五类型的实体,所述第五类型为所述第二应用程序对应的实体类型;
所述电子设备基于所述第七实体,得到所述第二目标信息;所述第二目标信息包括所述第七实体。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述电子设备基于所述第七实体,得到所述第二目标信息,包括:
所述电子设备基于所述第七实体以及所述第二应用程序对应的最佳实体,确定所述第二目标信息,所述第二目标信息包括第八实体,所述第八实体为所述第七实体中包括的所述第二应用程序对应的最佳实体。
8.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器,用于存储所述处理器可执行指令的存储器;所述处理器被配置为执行所述指令时,使得所述电子设备实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令;其特征在于,
当所述计算机程序指令被电子设备执行时,使得电子设备实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
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