CN113655894A - 一种文本输入方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种文本输入方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种文本输入方法、装置、电子设备及存储介质,涉及人机交互技术领域,尤其涉及信息输入技术领域。具体实现方案为:响应于监听到目标客户端发出针对输入法界面的展示指令,识别是否存在第一类文本,第一类文本为在输入法界面的历史展示过程中,输入法程序响应于文本复制操作所存储的文本;响应于识别存在所述第一类文本,展示包含有候选区的目标输入法界面;其中,候选区内包含有第一类文本;检测是否发生针对第一类文本的选中操作;若发生,将所发生的选中操作所针对的第一类文本,输出至目标客户端的当前界面中。通过本公开的方案,可以提高文本输入效率。

Description

一种文本输入方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及信息输入技术领域,具体涉及一种文本输入方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
针对直播场景而言,在直播互动中,观看直播的用户在短时间内重复输入相同的文本是一种常见的现象。
相关文本输入方式中,针对重复输入相同文本的情况,需要执行多次文本的输入操作,文本输入效率较低。
发明内容
本公开提供了一种用于提高文本输入效率的文本输入方法、装置、电子设备及存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种文本输入方法,所述方法包括:
响应于监听到目标客户端发出针对输入法界面的展示指令,识别是否存在第一类文本,所述第一类文本为在所述输入法界面的历史展示过程中,响应于文本复制操作所存储的文本;
响应于识别存在所述第一类文本,展示包含有候选区的目标输入法界面;其中,所述候选区内包含有所述第一类文本;
检测是否发生针对所述第一类文本的选中操作;
若发生,将所发生的选中操作所针对的第一类文本,输出至所述目标客户端的当前界面中。
根据本公开的另一方面,提供了一种文本输入装置,所述装置包括:
文本识别模块,用于响应于监听到目标客户端发出针对输入法界面的展示指令,识别是否存在第一类文本,所述第一类文本为在所述输入法界面的历史展示过程中,响应于文本复制操作所存储的文本;
第一界面展示模块,用于响应于识别存在所述第一类文本,展示包含有候选区的目标输入法界面;其中,所述候选区内包含有所述第一类文本;
第一操作检测模块,用于检测是否发生针对所述第一类文本的选中操作;
文本输出模块,用于若发生,将所发生的选中操作所针对的第一类文本,输出至所述目标客户端的当前界面中。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行文本输入方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行文本输入方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现文本输入方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1是根据本公开第一实施例的示意图;
图2是本公开提供的候选区示意图;
图3是本公开提供的文本展示示意图;
图4是根据本公开第二实施例的示意图;
图5是根据本公开第三实施例的示意图;
图6是根据本公开第三实施例的示意图;
图7是用来实现本公开实施例的文本输入方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
网络直播是指人们可以通过网络收看到远端正在进行的现场音视频实况,例如赛事、会议、手术、电商、教育、游戏等,网络直播已经成为一种主流的满足用户衣、食、住、行、购、娱、康、教等多方面生活消费需求的方式。
实时留言互动是网络直播的典型特点,甚至是保证直播效果和直播用户体验的重要因素。针对网络直播中的实时留言互动而言,观看网络直播的用户在短时间内重复输入相同的文本是一种常见的现象,比如参与互动抽奖、问题被遗漏、连续点赞等。但在相关技术中文本输入方式,针对重复输入相同文本的情况,需要执行多次文本的输入操作,文本输入效率较低。
相关技术中,对于用户有明确预期需要重复发送多次的文本,用户在第一次输入待发送的文本后,需要先长按该文本,并全选该文本,再复制该文本,最后才可以点击发送该文本,在需要重复发送该文本时,则需要点击输入框并长按触发粘贴控件,或者点开剪贴板选择该文本,进而点击粘贴,将该文本输入至输入框中,最后点击发送按钮,完成该文本的重复发送。由上述过程可知,相关技术中对于有预期的需要多次重复发送的文本,用户需要通过“长按——全选——复制——输入框调起——长按——粘贴——发送”共7步操作,操作繁琐。
而对于用户没有明确预期需要重复发送多次的文本,由于在文本发送后,并不能对已发送的文本进行复制,所以用户需要重新输入需要重复发送的文本。
可见,相关技术中的文本输入方法,不管是针对用户有明确预期需要重复发送多次的文本,还是针对没有明确预期需要重复发送多次的文本,在需要再次输入时,操作均较为繁琐,使得文本输入效率较低。
为了解决相关技术中,文本输入效率较低的问题,本公开实施例提供一种文本输入方法。
需要说明的是,本公开实施例提供的文本输入方法可以应用于输入法程序,在具体应用中,应用本公开实施例提供的文本输入方法的输入法程序可以为安装于各类电子设备中的输入法程序,例如,安装在个人电脑、智能手机以及其他具有数据处理能力的设备中的输入法程序。
其中,本公开实施例所提供的文本输入方法,可以包括:
响应于监听到目标客户端发出针对输入法界面的展示指令,识别是否存在第一类文本,第一类文本为在输入法界面的历史展示过程中,输入法程序响应于文本复制操作所存储的文本;
响应于识别存在第一类文本,展示包含有候选区的目标输入法界面;其中,候选区内包含有第一类文本;
检测是否发生针对第一类文本的选中操作;
若发生,将所发生的选中操作所针对的第一类文本,输出至目标客户端的当前界面中。
本公开提供的上述方案,响应于监听到展示指令,识别是否存在预先存储的第一类文本,响应于识别存在第一类文本,则展示包含候选区的目标输入法界面,该候选区中包含该第一类文本,从而当用户需要输入该第一类文本时,仅需要选中该第一类文本即可将第一类文本发送至目标客户端的当前界面中,避免了重复输入,同时相比于相关技术中需要长按输入框,再进行粘贴的过程,仅需要选中第一类文本即可,因此,简化了文本输入的过程,从而可以提高文本输入效率。
进一步的,通过主动在候选区展示第一类文本,结合用户的选中操作,可以实现快捷的输入,进而减轻用户输入负担,优化了用户的输入体验。
下面结合附图对本公开实施例所提供的一种文本输入方法进行介绍。
如图1所示,本公开实施例提供所一种文本输入方法,可以包括如下步骤:
S101,响应于监听到目标客户端发出针对输入法界面的展示指令,识别是否存在第一类文本;
其中,第一类文本为在输入法界面的历史展示过程中,输入法程序响应于文本复制操作所存储的文本。
上述目标客户端可以为直播程序、视频程序、浏览器等任意存在文本输入需求的程序,并且,目标客户端可以为前端运行的客户端。另外,目标客户端发出针对输入法界面的展示指令可以为目标客户端运行过程中,接收到用户的留言操作或者点击输入框的操作时所发出的调用输入法程序的指令,本公开对此不做限定。
示例性的,用户在观看直播时,当用户需要发送弹幕,则可以点击直播界面上的“留言”、“聊一聊”、“说点什么”等留言互动控件,直播客户端在接收到用户针对留言互动控件的点击操作后,向输入法程序发送调用指令,则在调用指令即为目标客户端发出针对输入法界面的展示指令。
输入法程序在监听到展示指令后,可以先识别是否存在第一类文本。
可选的,可以识别输入法程序的预定存储区中,是否存在第一类文本。其中,输入法程序的预定存储区,是输入法程序的所占用的存储区,即仅输入法程序可以访问的存储区。其中,预定存储区可以用于存储第一类文本。上述第一类文本为在输入法程序的输入法界面的历史展示过程中,输入法程序响应于文本复制操作所存储的文本。其中,历史展示过程可以为上一次输入法界面的展示过程,也可以为前预设次数的输入法界面的展示过程,这都是可以的。
示例性的,目标客户端在启动后,在目标客户端中第一次展示输入法界面过程中,输入法程序当接收到针对输入文本的文本复制操作时,则将该文本复制操作所针对的文本作为第一类文本,存储于预定存储区中;当第二次展示需要展示输入法界面时,输入法程序识别出预定存储区中存在第一类文本。
需要说明的是,上述文本复制操作有别于相关技术中的复制,相关技术中的复制是针对全局而言,存储于剪切板中,任何应用程序均可访问剪切板,而本公开中输入法程序的文本复制操作是针对输入法程序自身而言,文本复制操作所针对的第一类文本仅存储在输入法程序的预定存储区,而不是存储在剪切板中。
S102,响应于识别存在第一类文本,展示包含有候选区的目标输入法界面;其中,候选区内包含有第一类文本;
其中,响应于识别存在第一类文本即识别到存在第一类文本。
候选区为展示第一类文本的区域,有别于相关技术中输入法程序中的按键区、输入框。当识别到输入法程序的预定存储区中存在第一类文本,则可以在候选区中展示该第一类文本,以方便用户选择。
示例性的,如图2所示,为本公开实施例提供的候选区示意图。图2中,输入法展示界面中“美丽南京”即为第一类文本,“美丽南京”所在的区域即为候选区。
S103,检测是否发生针对第一类文本的选中操作;
其中,针对第一类文本的选中操作可以为针对第一类文本的点击操作、长按操作等。
可选的,在候选区内还可以展示一选中控件,则可以将针对该选中控件的点击等触发操作,作为针对第一类文本的选择操作。示例性的,如图2示意图中,“美丽南京”左侧的图标。
当检测到针对第一类文本的选中操作,则执行步骤S104。
S104,将所发生的选中操作所针对的第一类文本,输出至目标客户端的当前界面中。
当检测到针对第一类文本的选中操作,则说明用户需要输入第一类文本,则可以将所发生的选中操作所针对的第一类文本,输出至目标客户端的当前界面中。
上述目标客户端的当前界面为直播界面、视频播放界面等信息展示界面。
将选中操作所针对的第一类文本,输出至目标客户端的当前界面后,第一类文本将在目标客户端的当前界面上展示。示例性的,如图3所示,为本公开实施例提供的文本展示示意图。图3中“美丽南京”即为输出至目标客户端的当前界面的文本。
需要说明的,对于直播等互动客户端而言,将文本输出至目标客户端的当前界面,即意味着将文本发送至互动客户端对应的后台服务器,以使后台服务器将该文本发送至各互动客户端的当前界面中互动留言区。
本公开提供的上述方案,响应于监听到展示指令,识别是否存在预先存储的第一类文本,响应于识别存在第一类文本,则展示包含候选区的目标输入法界面,该候选区中包含该第一类文本,从而当用户需要输入该第一类文本时,仅需要选中该第一类文本即可将第一类文本发送至目标客户端的当前界面中,避免了重复输入,同时相比于相关技术中需要长按输入框,再进行粘贴的过程,仅需要选中第一类文本即可,因此,简化了文本输入的过程,从而可以提高文本输入效率。
本公开的一种实施例中,第一类文本为在输入法界面的上一次展示过程中,响应于文本复制操作所存储的文本。也就是说,第一类文本仅为上一次调用输入法界面的过程中响应于文本复制操作所存储的文本。从而可以确保第一类文本为当前输入法界面展示过程中,需要重复输入的文本。
此时,为了更合理地展示第一类文本,在展示包含有候选区的目标输入法界面之前,本公开所提供的文本输入方法中,还可以先判断是否符合预定展示条件,如果是,执行展示包含有候选区的目标输入法界面的步骤。
其中,预定展示条件可以根据需求与经验设置,从而可以保证在合适的时机展示合理地展示第一类文本。
其中,预定展示条件可以包括第一展示子条件或第二展示子条件。
在一种实现方式中,由于需要重复输入的文本往往是针对同一客户端而言的,不同客户端之间需要输入的内容是不同的,因此,上述第一展示子条件,包括:
历史客户端与目标客户端为同一客户端,历史客户端为上一次展示输入法界面的客户端。
其中,上一次在历史客户端展示输入法界面时所存储的第一类文本仅适用与历史客户端,当历史客户端与目标客户端为不同客户端,则该第一类文本不适用与目标客户端,则可以不展示该第一类文本。而历史客户端与目标客户端为同一客户端时,则需要展示该第一类文本,即展示包含有候选区的目标输入法界面。
可选的,对于具有不同模式的客户端而言,如同一客户端即具有视频模式,也具有直播模式,需要重复输入的文本也往往仅适用于同一模式,因此,还需要确保历史客户端的客户端模式与目标客户端的当前客户端模式相同。此时,上述第一展示子条件还可以包括:历史客户端的客户端模式与目标客户端的当前客户端模式相同。
示例性的,历史客户端为客户端A,展示输入法界面时的模式为模式1,则所存储的第一类文本1,仅使用于客户端A的模式1,若当前的客户端不是客户端A,或者当前的模式不是模式1,则在当前客户端展示输入法程序的输入界面时,均可以不展示第一类文本1。若当前的客户端为客户端A,且模式为模式1,则在当前客户端展示输入法程序的输入界面时,展示包含有候选区的输入法界面。
在一种实现方式中,上述第二展示子条件,包括:
距离上一次响应文本复制操作的时长小于第一预设时长。
其中,第一预设时长可以基于经验和需求确定,例如,可以为3分钟。当上一次响应文本复制操作的时长大于第一预设时长,则可以判定第一类文本已经失效,从而在目标客户端展示输入法界面时可以不展示第一类文本,从而可以确保第一类文本的时效性。
基于图1所示实施例,如图4所示,本公开的另一实施例所提供的文本输入方法中,第一类文本存储的方式包括:
S401,在输入框中输入文本的过程中,展示文本复制控件;其中,输入框为输入法界面中的输入区域;
其中,文本复制控件可以为预设图标。可选的,在一种实现方式中,步骤S401,可以包括:
在输入框中输入文本的过程中,若满足预设的控件展示条件,则展示文本复制控件。
其中,预设的控件展示条件可以为根据需求与经验确定的。其中,控件展示条件,可以包括以下条件中的至少一种:
第一种:检测到针对文本复制控件的控制展示操作;
其中,控制展示操作可以为针对展示的控制按键的点击操作。该控制控件被触发后,可以展示文本复制控件。
第二种:在文本输入过程中,第二预设时长内未检测到输入操作;
其中,第二预设时长可以为根据需求与经验确定的,例如1-2s。简单而言,在用户通过输入法界面的按键区输入文本的过程中,第二预设时长内均未再执行输入操作,则展示文本复制控件。
第三种:在文本输入过程中,检测到针对输入框的预定点击操作。
其中,预定点击操作可以根据需求与经验确定,例如,可以为单次点击操作、多次点击操作、长按操作、滑动操作等。
S402,若检测到基于文本复制控件发出的文本复制操作,将输入框中的文本确定为第一类文本,并存储所确定的第一类文本。
其中,基于文本复制控件发出的文本复制操作可以为针对文本复制控件的触发操作,如单次点击操作、多次点击操作、长按操作等。
在检测到基于文本复制控件发出的文本复制操作之后,则可以将输入框中的文本确定为第一类文本,并存储所确定的第一类文本。
需要说明的是,本公开上述实施例的执行主体还是输入法程序,且在输入法程序每一次展示输入法界面时,均可以执行上述动作。
本公开提供的上述方案,简化了文本输入的过程,从而可以提高文本输入效率。进一步的,通过在文本复制控件确定第一类文本进而存储第一类文本,可以方便用户选择需要后续重复输入的文本,从而为提高文本输入的效率提供了基础。
本公开的一种实施例中,在步骤S101识别不存在第一类文本,即响应于识别不存在第一类文本,则可以根据实际需求展示输入法界面。
一种实现方式中,当不存在第一类文本时,仍然展示包含有内容为空的候选区的输入法界面;或者,在另一种实现方式中,当不存在第一类文本时,还可以展示未包含有候选区的输入法界面。从而可以节约输入发界面的空间。
基于上述的实施例,如图5所示,本公开的另一实施例所提供的文本输入方法,在展示输入法程序的任一输入法界面后,还可以包括如下步骤:
S501,在展示输入法程序的任一输入法界面后,若检测到记忆内容展示操作,在当前展示的输入法界面中展示记忆区;其中,记忆区用于展示第二类文本,第二类文本为在输入法界面的历史展示过程中,响应于文本输入操作或文本记忆操作所存储的文本;
其中,与第一类文本相似的,上述第二类文件也可以存储到输入法程序的预定存储区中。
不管在输入法界面中是否包含候选区,在检测到记忆内容展示操作,在当前展示的输入法界面中展示记忆区之后,均可以在输入法界面中展示记忆区。
其中,记忆区所存储的第二类文本并不主动展示在输入法界面,而是需要输入法程序接收到记忆内容展示操作时才展示。上述记忆内容展示操作可以为针对预设记忆展示控件的触发操作,例如,点击操作、长按操作等。
在一种实现方式中,上述通过响应于文本输入操作存储第二类文本的方式包括:
在输入框中输入文本的过程中,将输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本;
其中,在每一次输入框中输入文本的过程时,均将所输入的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本。从而可以保存由于用户遗忘而未进行文本复制操作的文本。
可选的,为了避免记忆区内第二类文本过多,可以在每一次存储第二类文本之后:
确定预定存储区,在第三预设时长之前所确定的第二类文本,并删除所确定的第二类文本;和/或,判断预定存储区内的各第二类文本的数量是否大于预设阈值;若大于,则删除各第二类文本中最先确定的第二类文本。
其中,第三预设时长以及预设阈值均为基于需求与经验确定的,例如,第三预设时长可以为5分钟,预设阈值可以为10条。
通过响应于文本记忆操作存储第二类文本的方式包括以下方式中的至少一种:
第一种存储方式:在输入框中输入文本的过程中,若满足文本记忆操作的触发条件,则将输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本;
可选的,上述触发条件包括以下条件中的至少一种:
第1种触发方式:在输入框中输入的文本的历史输入次数,大于预设次数阈值;
其中,历史输入次数为输入的文本的历史重复输入次数。例如,2次。当输入的文本的历史输入次数大于预设次数阈值,则说明输入文本为多次输入的文本,因此,可以将输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本。
第2种触发方式:在输入框中输入的文本的语义信息,属于预设类型的语义信息。
其中,可以对每一次输入的文本进行语义识别,若所识别语义信息为预设类型的语义信息,则将输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本。
上述预设类型语义信息可以根据实际需求所确定的,可选的,预设类型的语义信息为具有实际意义的、表达某种需求的语义信息,例如:请问XX是怎么回事,而不是无意义的语义信息,例如点赞等。
第二种存储方式:在输入框中输入文本的过程中,展示文本记忆控件;若检测到基于文本记忆控件发出的文本记忆操作,将输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本;
其中,输入框为输入法界面中的输入区域。
可选的,文本记忆控件的展示过程可以与文本复制控件同步,即当展示文本复制控件时,同时展示文本记忆控件。具体展示过程参见上述文本复制控件的展示过程,在此不再赘述。
基于文本记忆控件发出的文本记忆操作可以为针对文本记忆控件的触发操作,如单次点击操作、多次点击操作、长按操作等
S502,在记忆区中存在第二类文件时,检测是否发生针对所存在的第二类文本的选中操作;
针对所存在的第二类文本的选中操作可以为针对第二类文本的点击、长按操作。若检测到发生针对所存在的第二类文本的选中操作,则说明用户想要展示该第二类文本,此时,可以执行步骤S503。
S503,将所发生的选中操作所针对的第二类文本,输出至目标客户端的当前界面中。
输入第二类文本的方式与输出第一类文本的方式相同或相似,在此不再赘述。
本公开提供的上述方案,针对重复发送多次的文本,可以存储该文本,作为第二类文本,进而在用户需要时,展示记忆区,在提高文本输入效率的同时,可以保存由于用户遗忘而未进行文本复制操作的文本。
本公开的一种实施例中,为了避免用户操作失误导致的所选择的文本不是需要发送的文本,将待输出的文本输出至目标客户端的当前界面中的方式可以包括:
将待输出的文本输入至输入框;当接收到针对输入框内文本的发送操作时,将待输出的文本输出至目标客户端的当前界面中;
其中,待输出的文本可以为第一类文本,也可以为第二类文本。
或者,为了进一步的减少用户的操作次数,提高文本输出的效率,可以将待输出的文本直接输出至目标客户端的当前界面中。
为了更好的理解本公开所提供的方案,本公开的一实施例中,以直播场景为例,介绍下本公开所提供的方案:
用户在直播下调起输入法程序时,输入法程序可以主动进行功能引导信息,如“直播互动小助手,帮助你轻松快捷输入“,用户点击呈现功能介绍及设置,用户根据需要进行功能选择及设置。功能设置包含但不限于以下几项:
设置打开及模式选择:手动模式或自动模式,其中:
手动模式:用户根据需要记忆、复制相应文本。
自动模式:输入法程序自动记忆用户输入文本。
手动模式下主动性选择包括输入法程序主动和/或输入法程序不主动,其中:
输入法程序不主动:需要用户点击后进行“复制”或“记忆”功能选择。
输入法程序主动:用户在在输入后没有点击按键时,主动弹出“复制”or“记忆”功能选择。
自动模式下的记忆策略及数量:
一、基于时间的的策略模式:记忆最近x分钟内输入的。
二、基于数量的策略模式:记忆最近x条输入的。
三、智能化记忆模式,包括:
1、记忆重复输入N次的文本,N可以用户定义、产品自定义,如当重复输入2次及以上时记忆。
2、判断输入文本的语义,如果用户输入的文本表达了某种需求,而不是无意义的点赞,则可以自动记忆。
输入法程序功能交互:
手动模式下输入法程序不主动:用户在输入完文本之后需要点击输入法界面右上角icon(图标),输入法程序弹出功能选择:复制+记忆。
复制:文本进入记忆区,在用户下次调起输入法程序时,在候选词区域呈现;
记忆:文本存入记忆区,下次可以主动选择;
手动模式下输入法程序主动:在用户输入文本后没有点击按键时,主动弹出功能选择,复制+记忆;如果用户再次按键,弹框消失,当条件满足时再次出现。
自动模式下文本存储及复制:用户每次发送前,输入法程序记忆用户该输入框文本;用户可以点击icon进入记忆区进行查看、选择、编辑。自动模式下,用户仍可进行主动复制操作,点击icon,进行复制。
用户复制文本时的推荐及交互
1、功能及交互方式:
在看直播时,用户在留言输入框中发送前复制文本,主要目的方便后续重复发送,因此基于复制文本进行主动推荐,帮助用户进行快速输入。用户复制后,在用户二次点击输入框后,候选词栏直接呈现上一次复制文本用户点击后,此时有两种不同上屏策略:
策略1:文本进入输入框,用户需要点击发送键发送;
策略2:文本直接上屏发送,用户不需要点击发送键;
2、复制文本是否主动推荐判断策略:
输入框条件:识别并判断用户复制的输入框和想要二次发送的输入框是同一程序。
时间条件:从复制到二次调起键盘,中间时间间隔小于x分钟,x可以根据用户自行设置,例如3分钟。
本公开提供的上述方案,响应于监听到展示指令,先是识别是否存在预先存储的第一类文本,响应于识别存在第一类文本,则展示包含候选区的目标输入法界面,该候选区中包含该第一类文本,从而当用户需要输入该第一类文本时,仅需要选中该第一类文本即可将第一类文本发送至目标客户端的当前界面中,避免了重复输入,同时相比于相关技术中需要长按输入框,再进行粘贴的过程,仅需要选中第一类文本即可,因此,简化了文本输入的过程,从而可以提高文本输入效率。
根据本公开的实施例,如图6所示,本公开还提供了一种文本输入装置,装置包括:
文本识别模块601,用于响应于监听到目标客户端发出针对输入法界面的展示指令,识别是否存在第一类文本,第一类文本为在输入法界面的历史展示过程中,输入法程序响应于文本复制操作所存储的文本;
第一界面展示模块602,用于响应于识别存在第一类文本,展示包含有候选区的目标输入法界面;其中,候选区内包含有第一类文本;
第一操作检测模块603,用于检测是否发生针对第一类文本的选中操作;
文本输出模块604,用于若发生,将所发生的选中操作所针对的第一类文本,输出至目标客户端的当前界面中。
可选的,第一类文本为在输入法界面的上一次展示过程中,响应于文本复制操作所存储的文本;
第一界面展示模块,还用户在展示包含有候选区的目标输入法界面步骤之前,判断是否符合预定展示条件,如果是,执行展示包含有候选区的目标输入法界面的步骤;
其中,预定展示条件包括:第一展示子条件或第二展示子条件;第一展示子条件包括历史客户端与目标客户端为同一客户端,历史客户端为上一次展示输入法界面的客户端;第二展示子条件包括距离上一次响应文本复制操作的时长小于第一预设时长。
可选的,预定展示条件还包括:历史客户端的客户端模式与目标客户端的当前客户端模式相同。
可选的,装置还包括:文本存储模块,用于在输入框中输入文本的过程中,展示文本复制控件;其中,输入框为输入法界面中的输入区域;若检测到基于文本复制控件发出的文本复制操作,将输入框中的文本确定为第一类文本,并存储所确定的第一类文本。
可选的,文本存储模块,具体用于在输入框中输入文本的过程中,若满足预设的控件展示条件,则展示文本复制控件。
可选的,控件展示条件,包括以下条件中的至少一种:
检测到针对文本复制控件的控制展示操作;
在文本输入过程中,第二预设时长内未检测到输入操作;
在文本输入过程中,检测到针对输入框的预定点击操作。
可选的,装置还包括:第二界面展示模块,用于响应于识别不存在第一类文本,展示包含有内容为空的候选区的输入法界面;或者,展示未包含有候选区的输入法界面。
可选的,装置还包括:记忆区展示模块,用于在展示输入法程序的任一输入法界面后,若检测到记忆内容展示操作,在当前展示的输入法界面中展示记忆区;其中,记忆区用于展示第二类文本,第二类文本为在输入法界面的历史展示过程中,响应于文本输入操作或文本记忆操作所存储的文本;
第二操作检测模块,用于在记忆区中存在第二类文件时,检测是否发生针对所存在的第二类文本的选中操作;
文本输出模块,还用于若发生,将所发生的选中操作所针对的第二类文本,输出至目标客户端的当前界面中。
可选的,装置还包括:
文本输入响应模块,用于在输入框中输入文本的过程中,将输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本;其中,输入框为输入法界面中的输入区域;
文本记忆响应模块,用于在输入框中输入文本的过程中,若满足文本记忆操作的触发条件,则将输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本;和/或,在输入框中输入文本的过程中,展示文本记忆控件;若检测到基于文本记忆控件发出的文本记忆操作,将输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本。
可选的,触发条件包括以下条件中的至少一种:
在输入框中输入的文本的历史输入次数,大于预设次数阈值;
在输入框中输入的文本的语义信息,属于预设类型的语义信息。
可选的,文本输出模块,具体用于将待输出的文本输入至输入框;当接收到针对输入框内文本的发送操作时,将待输出的文本输出至目标客户端的当前界面中;或者将待输出的文本直接输出至目标客户端的当前界面中。
本公开提供的上述方案,响应于监听到展示指令,识别是否存在预先存储的第一类文本,响应于识别存在第一类文本,则展示包含候选区的目标输入法界面,该候选区中包含该第一类文本,从而当用户需要输入该第一类文本时,仅需要选中该第一类文本即可将第一类文本发送至目标客户端的当前界面中,避免了重复输入,同时相比于相关技术中需要长按输入框,再进行粘贴的过程,仅需要选中第一类文本即可,因此,简化了文本输入的过程,从而可以提高文本输入效率。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
本公开实施例提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行文本输入方法。
本公开实施例一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行文本输入方法。
本公开实施例一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被处理器执行时实现文本输入方法。
图7示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备800的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图7所示,设备700包括计算单元701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的计算机程序或者从存储单元708加载到随机访问存储器(RAM)703中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还可存储设备700操作所需的各种程序和数据。计算单元701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
设备700中的多个部件连接至I/O接口705,包括:输入单元706,例如键盘、鼠标等;输出单元707,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元708,例如磁盘、光盘等;以及通信单元709,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元709允许设备700通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元701可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元701的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元701执行上文所描述的各个方法和处理,例如文本输入方法。例如,在一些实施例中,文本输入方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元708。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 702和/或通信单元709而被载入和/或安装到设备700上。当计算机程序加载到RAM 703并由计算单元701执行时,可以执行上文描述的文本输入方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元701可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行文本输入方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

Claims (20)

1.一种文本输入方法,所述方法包括:
响应于监听到目标客户端发出针对输入法界面的展示指令,识别是否存在第一类文本,所述第一类文本为在输入法界面的历史展示过程中,响应于文本复制操作所存储的文本;
响应于识别存在所述第一类文本,展示包含有候选区的目标输入法界面;其中,所述候选区内包含有所述第一类文本;
检测是否发生针对所述第一类文本的选中操作;
若发生,将所发生的选中操作所针对的第一类文本,输出至所述目标客户端的当前界面中。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一类文本为在所述输入法界面的上一次展示过程中,响应于文本复制操作所存储的文本;
所述展示包含有候选区的目标输入法界面之前,所述方法还包括:
判断是否符合预定展示条件,如果是,执行所述展示包含有候选区的目标输入法界面的步骤;
其中,所述预定展示条件包括:第一展示子条件或第二展示子条件;所述第一展示子条件包括历史客户端与所述目标客户端为同一客户端,所述历史客户端为上一次展示所述输入法界面的客户端;所述第二展示子条件包括距离上一次响应文本复制操作的时长小于第一预设时长。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述第一展示子条件还包括:所述历史客户端的客户端模式与所述目标客户端的当前客户端模式相同。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一类文本存储的方式包括:
在输入框中输入文本的过程中,展示文本复制控件;其中,所述输入框为所述输入法界面中的输入区域;
若检测到基于所述文本复制控件发出的文本复制操作,将所述输入框中的文本确定为第一类文本,并存储所确定的第一类文本。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述在输入框中输入文本的过程中,展示文本复制控件,包括:
在输入框中输入文本的过程中,若满足预设的控件展示条件,则展示所述文本复制控件。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述控件展示条件,包括以下条件中的至少一种:
检测到针对文本复制控件的控制展示操作;
在文本输入过程中,第二预设时长内未检测到输入操作;
在文本输入过程中,检测到针对输入框的预定点击操作。
7.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其中,还包括:
响应于识别不存在所述第一类文本,展示包含有内容为空的候选区的输入法界面;或者,展示未包含有候选区的输入法界面。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,还包括:
在展示任一输入法界面后,若检测到记忆内容展示操作,在当前展示的输入法界面中展示记忆区;其中,所述记忆区用于展示第二类文本,所述第二类文本为在所述输入法界面的历史展示过程中,响应于文本输入操作或文本记忆操作所存储的文本;
在所述记忆区中存在第二类文件时,检测是否发生针对所存在的第二类文本的选中操作;
若发生,将所发生的选中操作所针对的第二类文本,输出至所述目标客户端的当前界面中。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,通过响应于文本输入操作存储所述第二类文本的方式包括:
在输入框中输入文本的过程中,将所述输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本;其中,所述输入框为所述输入法界面中的输入区域
通过响应于文本记忆操作存储所述第二类文本的方式包括:
在输入框中输入文本的过程中,若满足所述文本记忆操作的触发条件,则将所述输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本;
和/或,
在输入框中输入文本的过程中,展示文本记忆控件;若检测到基于所述文本记忆控件发出的文本记忆操作,将所述输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述触发条件包括以下条件中的至少一种:
在所述输入框中输入的文本的历史输入次数,大于预设次数阈值;
在所述输入框中输入的文本的语义信息,属于预设类型的语义信息。
11.根据权利要求8所述的方法,其中,将待输出的文本输出至所述目标客户端的当前界面中的过程包括:
将所述待输出的文本输入至所述输入框;当接收到针对所述输入框内文本的发送操作时,将所述待输出的文本输出至所述目标客户端的当前界面中;或者,
将所述待输出的文本直接输出至所述目标客户端的当前界面中。
12.一种文本输入装置,所述装置包括:
文本识别模块,用于响应于监听到目标客户端发出针对输入法界面的展示指令,识别是否存在第一类文本,所述第一类文本为在所述输入法界面的历史展示过程中,响应于文本复制操作所存储的文本;
第一界面展示模块,用于响应于识别存在所述第一类文本,展示包含有候选区的目标输入法界面;其中,所述候选区内包含有所述第一类文本;
第一操作检测模块,用于检测是否发生针对所述第一类文本的选中操作;
文本输出模块,用于若发生,将所发生的选中操作所针对的第一类文本,输出至所述目标客户端的当前界面中。
13.根据权利要求12所述的装置,其中,所述第一类文本为在所述输入法界面的上一次展示过程中,响应于文本复制操作所存储的文本;
所述第一界面展示模块,还用户在所述展示包含有候选区的目标输入法界面步骤之前,判断是否符合预定展示条件,如果是,执行所述展示包含有候选区的目标输入法界面的步骤;
其中,所述预定展示条件包括:第一展示子条件或第二展示子条件;所述第一展示子条件包括历史客户端与所述目标客户端为同一客户端,所述历史客户端为上一次展示所述输入法界面的客户端;所述第二展示子条件包括距离上一次响应文本复制操作的时长小于第一预设时长。
14.根据权利要求13所述的装置,其中,所述预定展示条件还包括:所述历史客户端的客户端模式与所述目标客户端的当前客户端模式相同。
15.根据权利要求12-14任一项所述的装置,所述装置还包括:
第二界面展示模块,用于若不存在,展示包含有内容为空的候选区的输入法界面;或者,展示未包含有候选区的输入法界面。
16.根据权利要求15所述的装置,其中,所述装置还包括:
记忆区展示模块,用于在展示任一输入法界面后,若检测到记忆内容展示操作,在当前展示的输入法界面中展示记忆区;其中,所述记忆区用于展示第二类文本,所述第二类文本为在所述输入法界面的历史展示过程中,响应于文本输入操作或文本记忆操作所存储的文本;
第二操作检测模块,用于在所述记忆区中存在第二类文件时,检测是否发生针对所存在的第二类文本的选中操作;
所述文本输出模块,还用于若发生,将所发生的选中操作所针对的第二类文本,输出至所述目标客户端的当前界面中。
17.根据权利要求16所述的装置,其中,所述装置还包括:
文本输入响应模块,在输入框中输入文本的过程中,将所述输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本;其中,所述输入框为所述输入法界面中的输入区域;
文本记忆响应模块,用于在输入框中输入文本的过程中,若满足所述文本记忆操作的触发条件,则将所述输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本;和/或,在输入框中输入文本的过程中,展示文本记忆控件;若检测到基于所述文本记忆控件发出的文本记忆操作,将所述输入框中的文本确定为第二类文本,并存储所确定的第二类文本。
18.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-11中任一项所述的方法。
19.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-11中任一项所述的方法。
20.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-11中任一项所述的方法。
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