CN115079923B - 事件处理方法、装置、设备及介质 - Google Patents

事件处理方法、装置、设备及介质 Download PDF

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    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Abstract

本公开提供一种事件处理方法、装置、设备及介质,该方法包括:接收到触屏点击事件,获取所述触屏点击事件对应的点击位置;获取H5端对应的目标区域的区域范围,所述目标区域为所述H5端响应所述触屏点击事件的预设区域;在所述点击位置位于所述目标区域的区域范围内,且所述H5端的页面数据加载成功的情况下,则将所述触屏点击事件对应的业务转移至所述H5端,以所述H5端处理所述触屏点击事件对应的业务;在所述点击位置位于所述目标区域的区域范围外,或所述H5端的页面数据加载失败的情况下,则处理所述触屏点击事件对应的业务。本公开可借助H5端提升事件处理的灵活性,且可有效避免因H5端加载失败导致事件无法正常处理的问题。

Description

事件处理方法、装置、设备及介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及事件处理方法、装置、设备及介质。
背景技术
随着网络技术的发展以及用户需求的提升,APP(Application,应用)原生端本身的功能无法完全满足用户需求,因此越来越多的原生端通过采用加载HTML5(HyperTextMarkup Language 5,超文本标记语言5,简称H5)页面的方式来满足用户的多样化需求以及低成本要求。现有方式主要由H5页面接收用户触发的事件,并将接收到的事件传递给原生端进行处理。因为网络问题或加载问题都可能出现H5页面加载失败的情况,此时则会导致事件无法正常传递至原生端,页面卡死,无法正常响应用户需求,而且原生端处理事件的灵活性通常较差,综合导致用户体验不佳。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种事件处理方法、装置、设备及介质。
根据本公开的一方面,提供了一种事件处理方法,应用于原生端,包括:接收到触屏点击事件,获取所述触屏点击事件对应的点击位置;获取H5端对应的目标区域的区域范围,所述目标区域为所述H5端响应所述触屏点击事件的预设区域;在所述点击位置位于所述目标区域的区域范围内,且所述H5端的页面数据加载成功的情况下,则将所述触屏点击事件对应的业务转移至所述H5端,以所述H5端处理所述触屏点击事件对应的业务;在所述点击位置位于所述目标区域的区域范围外,或所述H5端的页面数据加载失败的情况下,则处理所述触屏点击事件对应的业务。
根据本公开的另一方面,提供了一种事件处理装置,应用于原生端,包括:位置获取模块,用于接收到触屏点击事件,获取所述触屏点击事件对应的点击位置;区域获取模块,用于获取H5端对应的目标区域的区域范围,所述目标区域为所述H5端可响应所述触屏点击事件的预设区域;业务转移模块,用于在所述点击位置位于所述目标区域的区域范围内,且所述H5端的页面数据加载成功的情况下,则将所述触屏点击事件对应的业务转移至所述H5端,以所述H5端处理所述触屏点击事件对应的业务;业务处理模块,用于在所述点击位置位于所述目标区域的区域范围外,或所述H5端的页面数据加载失败的情况下,则处理所述触屏点击事件对应的业务。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器;以及存储程序的存储器,其中,所述程序包括指令,所述指令在由所述处理器执行时使所述处理器执行事件处理方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行上述事件处理方法。
本公开实施例中提供的上述技术方案,可以由原生端接收触屏点击事件,并获取触屏点击事件对应的点击位置以及H5端对应的目标区域的区域范围,如达到指定条件(点击位置位于目标区域的区域范围,而且H5端加载成功)则可将触屏点击事件对应的业务转移至H5端处理,借助H5端提升事件处理的灵活性,如未达到指定条件(点击位置位于所述目标区域的区域范围外,或所述H5端的页面数据加载失败)则仍旧由原生端处理,上述方式不仅可以有效避免现有技术中因H5端加载失败导致事件无法正常处理的问题,而且在达到指定条件的情况下原生端令H5端处理事件的方式,借助H5端提升事件处理的灵活性。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的一种事件处理方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种事件处理方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的一种事件处理装置的结构示意图;
图4为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本公开使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
为了能够更清楚地理解本公开的上述目的、特征和优点,下面将对本公开的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
本公开实施例首先提供了一种事件处理方法,该方法可以由事件处理装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中,也即,可由电子设备执行,具体而言,该方法可应用于原生端,原生端可设置于电子设备上。图1为本公开实施例提供的一种事件处理方法的流程示意图,如图1所示,该方法主要包括如下步骤S102~步骤S108:
步骤S102,接收到触屏点击事件,获取触屏点击事件对应的点击位置。也即,原生端可以在接收到触屏点击事件的情况下,首先获取触屏点击事件对应的点击位置,以便后续基于点击位置进行进一步分析处理。
与相关技术中直接采用H5端接收触屏点击事件相比,本公开实施例采用原生端接收触屏点击事件,以此可以有效避免H5端加载失败导致事件无法正常传递至原生端,出现页面卡死的情况。在实际应用中,可以令原生端实时监听触屏点击事件,并在监听到(也即接收到)触屏点击事件的情况下获取触屏点击事件对应的点击位置,具体而言,可获取触屏点击事件对应在电子设备的屏幕上的点击位置,该点击位置也为用户点击在当前视图界面上的位置。
获取点击位置的方式可参照相关技术实现,在此不再赘述,在本公开实施例中,点击位置可采用坐标表征。
步骤S104,获取H5端对应的目标区域的区域范围,目标区域为H5端响应触屏点击事件的预设区域。其中,上述H5端也可称为H5网页端或者H5页面端,也可直接简称为H5页面。原生端可通过诸如Webview容器承载H5页面。
在实际应用中,可以预先通过H5端获取目标区域的区域范围,该目标区域为H5端可响应触屏点击事件的预设区域,因此该目标区域也称为可点击区域。目标区域的区域范围可预先设置,且目标区域的数量可以有一个或多个,诸如H5端具有多个分散设置的目标区域。本公开实施例对目标区域在H5页面上的区域范围不进行限制,具体可根据实际情况而灵活设置。
步骤S106,在点击位置位于目标区域的区域范围内,且H5端的页面数据加载成功的情况下,则将触屏点击事件对应的业务转移至H5端,以H5端处理触屏点击事件对应的业务。
在本公开实施例中,在达到指定条件(点击位置位于目标区域的区域范围内,且H5端的页面数据加载成功)的情况下,原生端可以将触屏点击事件对应的业务转移至H5端,以使H5端处理触屏点击事件对应的业务。这种方式不仅可以尽可能确保H5端能够可靠地处理该触屏点击事件对应的业务,而且借助H5端的特性,能够更为灵活地处理触屏点击事件对应的业务,给用户提供形式更丰富的业务处理效果。诸如,对于原生端处理指定业务(以弹窗提示为例)而言,基本只能按照预设固定逻辑生成统一的窗口背景颜色、统一的提示内容、固定的弹窗形式等。而如果将业务转交给H5端处理,H5端则可以生成与页面显示内容相匹配的弹窗提示,诸如,可根据当前的H5页面内容,生成与该页面背景符合的窗口背景颜色、提示内容或弹窗形式等,通过H5端更便于灵活地更改调整处理业务所需的逻辑,达到更为丰富的业务处理效果。
在实际应用中,原生端可以与H5端基于JSBridge技术通信,原生端与H5端在交互过程中,H5端可调用原生端发送IRC消息的能力给原生端发送消息,原生端可接收并处理H5端发送的消息,另外,原生端也可给H5端发送消息,H5端接收并处理原生端发送的消息。本公开实施例中的原生端可通过事件传递机制将所需H5端处理的事件传递给H5端。示例性地,原生端在将触屏点击事件对应的业务转移至H5端时,可将事件类型、该事件类型对应的业务、处理该业务所需的参数传递给H5端,以便H5端基于指定的处理逻辑以及参数与服务端进行交互,获取相应的页面展示数据,从而为用户展示所需的页面效果。
步骤S108,在点击位置位于目标区域的区域范围外,或H5端的页面数据加载失败的情况下,则处理触屏点击事件对应的业务。
在未达到前述指定条件(点击位置位于所述目标区域的区域范围外,或所述H5端的页面数据加载失败)的情况下,为了能够正常响应触屏点击事件,则直接由原生端兜底处理点击事件对应的业务,以此充分保障事件处理的可靠性。
综上,本公开实施例中提供的上述技术方案,可以由原生端接收触屏点击事件,并获取触屏点击事件对应的点击位置以及H5端对应的目标区域的区域范围,如达到指定条件则可将触屏点击事件对应的业务转移至H5端处理,借助H5端提升事件处理的灵活性,如未达到指定条件则仍旧由原生端处理,上述方式不仅可以有效避免现有技术中因H5端加载失败导致事件无法正常处理的问题,而且在达到指定条件的情况下原生端令H5端处理事件的方式,借助H5端提升事件处理的灵活性。
在实际应用中,原生端可以接收并存储H5端在页面数据加载时或页面数据更新时所发送的目标区域的区域范围;在此基础上,原生端在获取当前存储的H5端对应的目标区域的区域范围时,只需获取最近一次接收并存储的目标区域的区域范围。具体而言,可以令H5端在每次页面数据加载时(也即在每次加载H5页面时)或每次页面数据更新时(也即在每次H5页面上的内容出现更新时)可以主动向原生端发送当前对应的目标区域的区域范围,原生端可以接收H5端发送的目标区域的区域范围,并可以将上一次接收到目标区域的区域范围删除,也即仅存储最新接收到目标区域的区域范围,以确保能够准确的评估当前的H5端是否能够处理触屏点击事件。
在一些具体的实施方式中,目标区域的数量可以为一个或多个,且目标区域的区域范围是基于H5端的触发控件的页面展示位置确定的,在本公开实施例中,H5页面上可以提供一个或多个可供用户点击的虚拟按键(以下均简称为按键),每个按键均可基于触发控件实现,不同触发控件对应的功能不同,诸如分享功能、播放功能、提示功能等,在此不进行限制。通过设置属于H5端的触发控件,便于用户直接通过触发控件与H5端交互,触发控件在H5页面上的展示位置(按键位置)可作为目标区域的区域范围。在本公开实施例中,由于是通过原生端监听触屏点击事件,因此在原生端监听到触屏点击事件时,通过判别触屏点击事件的点击位置是否位于目标区域的区域范围内,可以进一步判别H5端是否有能力处理该触屏点击事件对应的业务,以便决策是否将该业务转交给H5端处理。
另外应当说明的是,在本公开实施例中,H5页面上可以不仅设置有属于H5端的触发控件对应的按键(简称H5按键),还可以设置属于原生端的触发控件对应的按键(简称原生端按键),原生端按键不属于目标区域的区域范围,因此在用户点击原生端按键时,由于该点击位置不位于目标区域的区域范围(也即不属于H5按键),则直接由原生端执行该触屏点击事件对应的业务。这种方式更便于根据原生端的功能以及H5端的功能而有针对性地进行事件处理,原生端按键诸如可以包括退出按键,示例性地,原生端可将退出按键置于层级最高,其能够显示在H5页面上的指定位置(诸如右上角),以便于用户不需要H5页面或者H5页面加载失败时,用户仍旧有渠道与原生端进行交互,从而退出H5页面,避免因H5页面加载失败而导致完全卡死,用户无法操作的情况出现。此外,除了退出按键之外,原生端按键还可以包含其它功能按键,诸如原生端可以为只能由原生端实现(不便于由H5端实现)的业务功能而在H5页面上设置相应的原生端按键,在此不进行限制。
进一步,本公开实施例中的原生端还可以在预定时长内未接收到H5端针对触屏点击事件发送的处理反馈消息时,处理触屏点击事件对应的业务。预定时长可根据需求灵活设置,一般可根据通常情况下H5端发送处理反馈消息所需的最大时长确定。如果原生端在预定时长内未接收到H5端针对触屏点击事件发送的处理反馈消息,则说明H5端出现问题,此时直接由原生端兜底处理触屏点击事件对应的业务,以确保能够正常响应触屏点击事件,避免业务无法正常处理而带来不佳的用户体验。
本公开实施例提供了确定触屏点击事件对应的业务的具体方式,示例性地,原生端可以根据点击位置查询预先设置的关系列表,以确定点击位置对应的目标业务;关系列表包含有点击区域与业务的对应关系,且点击位置位于目标业务对应的点击区域内,然后将点击位置对应的目标业务作为触屏点击事件对应的业务。在实际应用中,可以预先将视图界面划分为多个点击区域,不同点击区域对应的业务不同,每个触发控件的页面展示区域可分别作为一个点击区域,不显示触发控件(也即不显示虚拟按键)的空白区域也可整体作为一个点击区域,不同点击区域设置的业务不同,诸如该业务包括但不限于播放业务、转发分享业务、弹窗业务、跳转业务或空业务等,其中,空业务也即没有需要处理的业务,诸如如果点击区域为没有显示按键的空白区域,则其对应的业务为空,也即无需对触屏点击事件进行业务处理。通过上述方式,可以方便快捷地根据用户的点击位置确定用户所需处理的业务。
在实际应用中,原生端可通过Webview容器承载H5端,在H5端的页面数据加载失败的情况下,也即H5页面加载失败,则直接将H5端从Webview容器中移除,以避免加载失败的H5端导致用户无法与原生端进行交互,以此保障无论H5页面是否加载成功,用户均可顺畅使用原生端。
进一步,为了便于用户查看H5端的页面内容,且H5端的页面内容不会遮挡原生端的原有控件,可以在H5端的页面数据加载成功的情况下,按照预设透明程度展示H5端的页面内容,诸如将H5页面呈现为半透明样式。具体的,可以为H5页面的背景图片设置指定的透明值,从而使H5端的页面内容按照预设透明程度展示在界面上。而将H5页面呈现为半透明样式,既可以保证H5端能够在最上层动态展示自身的控件,又不会遮挡原生端原有的控件。
在本公开实施例中,H5端采用第一处理逻辑处理触屏点击事件对应的业务,原生端采用第二处理逻辑处理触屏点击事件对应的业务,第一处理逻辑和第二处理逻辑相同或不同。在实际应用中,H5端和原生端可以相对独立的采用各自的处理逻辑进行业务处理,H5端可以调用原生端的处理逻辑进行业务处理(此时第一处理逻辑和第二处理逻辑相同),也可以采用自身预设的处理逻辑进行业务处理,自身预设的处理逻辑可与原生端的处理逻辑相同,也可以不同。通常而言,原生端处理某类业务所用的处理逻辑基本固定,给所有用户呈现的效果也是统一的;而采用H5端则更便于针对不同的用户而采用不同的处理逻辑进行业务处理,诸如,假设原生端属于在线教育APP,则可根据用户身份(诸如学生、教师等)提供不同的处理逻辑,还可以针对学生所选的课程类别提供不同的处理逻辑。示例性地,假设学生与教师的均点击了退出按键(也即触屏点击事件对应的业务均为退出业务),对于学生而言,H5端在执行退出操作之前会为学生进一步展示调查问卷以问询退出原因、上课感受等,或者弹出挽留页面;而对于教师而言,H5端会直接执行退出操作,或者为教师提供与学生的调查问卷内容不同的问卷。
在前述基础上,本公开实施例提供了一种事件处理方法的流程示意图,应用于原生端;如图2所示,主要包括如下步骤S202~步骤S212:
步骤S202,接收到触屏点击事件,获取所述触屏点击事件对应的点击位置。
步骤S204,获取H5端对应的目标区域的区域范围。在实际应用中,H5端可以在每次加载或者更新时,将H5端的目标区域(可点击区域)的区域范围发送给原生端,原生端可将目标区域的区域范围存储于指定位置,在需要时直接调取即可。在一些具体的实施例中,目标区域的区域范围可以采用数组形式体现,该数组可记录有目标区域的关键点的坐标和/或目标区域的关键边线的长度,诸如以目标区域是矩形为例,可记录目标区域的左上顶点坐标,以及矩形的长边长度和短边长度,通过这种方式可以简洁有效地记录目标区域的区域范围。目标区域的数量可以有多个,此时则可以有多个数组。
步骤S206,判断点击位置是否位于目标区域的区域范围内。如果是,执行步骤S208,如果否,执行步骤S212。示例性地,点击位置可通过坐标形式表征,在此可遍历每个目标区域的区域范围对应的数组,以此查看这些数组中是否包含有点击位置的坐标。如果未包含,则说明点击位置不位于目标区域的区域范围内。
步骤S208,判断H5端的页面数据是否加载成功。如果是,执行步骤S210,如果否,执行步骤S212。
步骤S210,将触屏点击事件对应的业务转移至H5端,通过H5端采用第一处理逻辑处理触屏点击事件对应的业务。
步骤S212,采用第二处理逻辑处理触屏点击事件对应的业务。
上述方式中,由原生端接收触屏点击事件,并根据点击位置以及H5端的加载情况来判定是否由原生端处理触屏点击事件对应的业务还是转由H5端处理触屏点击事件对应的业务,相比于现有技术中采用H5端接收触屏点击事件,并统一将触屏点击事件对应的业务转给原生端处理而言,本公开实施例提供的上述方式可以有效避免因H5端加载失败导致事件无法正常处理的问题,而且只有在达到点击位置位于目标区域的区域范围以及H5端加载成功的情况下才通过H5端处理触屏点击事件对应的业务,以确保H5端能够可靠处理业务,而且也能够借助H5端提升事件处理的灵活性,由于H5端采用的第一处理逻辑可以与原生端采用的第二处理逻辑不同,且H5端更便于根据需求灵活调整处理业务所需的处理逻辑,使业务处理效果更为丰富。但是在点击位置位于目标区域的区域范围外或者H5端加载失败的情况下,直接采用原生端处理触屏点击事件对应的业务,这种兜底方式可确保触屏点击事件能够得以正常响应,无论H5页面是否加载成功,无论用户是否点击在H5端的目标区域内,用户均可顺畅使用原生端,避免业务无法正常处理而带来不佳的用户体验。
本公开实施例提供的上述事件处理方法可以广泛应用于各种需要原生端与H5端交互的场合,本公开实施例对原生端可实现的功能类型不进行限制,诸如原生端可以为教育类APP,也可以为游戏类APP、直播类APP、资讯类APP、即时通讯类APP、协同办公类APP等,也对原生端与H5端的交互时机及待处理的业务类型不进行限制,诸如应用于原生端需要H5页面实现用户退出直播间的挽留业务、直播间的聊天区遮罩业务等,在此不进行限制。原生端通过借助H5端处理业务,使业务处理效果更为丰富。
对应于前述事件处理方法,本公开实施例还提供了一种事件处理装置,可应用于原生端,图3为本公开实施例提供的一种事件处理装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图3所示,事件处理装置300包括:
位置获取模块302,用于接收到触屏点击事件,获取触屏点击事件对应的点击位置;
区域获取模块304,用于获取H5端对应的目标区域的区域范围,目标区域为H5端响应触屏点击事件的预设区域;
业务转移模块306,用于在点击位置位于目标区域的区域范围内,且H5端的页面数据加载成功的情况下,则将触屏点击事件对应的业务转移至H5端,以H5端处理触屏点击事件对应的业务;
业务处理模块308,用于在点击位置位于目标区域的区域范围外,或H5端的页面数据加载失败的情况下,则处理触屏点击事件对应的业务。
综上,本公开实施例中提供的上述技术方案,可以由原生端接收触屏点击事件,并获取触屏点击事件对应的点击位置以及H5端对应的目标区域的区域范围,如达到指定条件则可将触屏点击事件对应的业务转移至H5端处理,借助H5端提升事件处理的灵活性,如未达到指定条件则仍旧由原生端处理,上述方式不仅可以有效避免现有技术中因H5端加载失败导致事件无法正常处理的问题,而且在达到指定条件的情况下原生端令H5端处理事件的方式,借助H5端提升事件处理的灵活性。
在一些实施方式中,上述装置还包括范围存储模块,用于接收并存储所述H5端在页面数据加载时或页面数据更新时所发送的目标区域的区域范围;在此基础上,区域获取模块304具体用于:获取最近一次接收并存储的所述目标区域的区域范围。
在一些实施方式中,业务处理模块还用于在预定时长内未接收到所述H5端针对所述触屏点击事件发送的处理反馈消息时,处理所述触屏点击事件对应的业务。
在一些实施方式中,所述目标区域的区域范围是基于所述H5端的触发控件的页面展示位置确定的。
在一些实施方式中,上述装置还包括业务确定模块,用于根据点击位置查询预先设置的关系列表,以确定所述点击位置对应的目标业务;所述关系列表包含有点击区域与业务的对应关系,且所述点击位置位于所述目标业务对应的点击区域内;将所述点击位置对应的目标业务作为所述触屏点击事件对应的业务。
在一些实施方式中,上述装置还包括移除模块,用于在所述H5端的页面数据加载失败的情况下,将所述H5端从Webview容器中移除。
在一些实施方式中,上述装置还包括透明展示模块,用于在所述H5端的页面数据加载成功的情况下,按照预设透明程度展示所述H5端的页面内容。
在一些实施方式中,所述H5端采用第一处理逻辑处理所述触屏点击事件对应的业务,所述原生端采用第二处理逻辑处理所述触屏点击事件对应的业务,所述第一处理逻辑和所述第二处理逻辑相同或不同。
本公开实施例所提供的事件处理装置可执行本公开任意实施例所提供的事件处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置实施例的具体工作过程,可以参考方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本公开示例性实施例还提供一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器。所述存储器存储有能够被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序在被所述至少一个处理器执行时用于使所述电子设备执行根据本公开实施例的方法。
本公开示例性实施例还提供一种存储有计算机程序的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机程序在被计算机的处理器执行时用于使所述计算机执行根据本公开实施例的方法。
本公开示例性实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,所述计算机程序在被计算机的处理器执行时用于使所述计算机执行根据本公开实施例的方法。
所述计算机程序产品可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开实施例操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言,诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。
此外,本公开的实施例还可以是计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令在被处理器运行时使得所述处理器执行本公开实施例所提供的事件处理方法。所述计算机可读存储介质可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以包括但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
参考图4,现将描述可以作为本公开的服务器或客户端的电子设备400的结构框图,其是可以应用于本公开的各方面的硬件设备的示例。电子设备旨在表示各种形式的数字电子的计算机设备,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图4所示,电子设备400包括计算单元401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的计算机程序或者从存储单元408加载到随机访问存储器(RAM)403中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还可存储设备400操作所需的各种程序和数据。计算单元401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
电子设备400中的多个部件连接至I/O接口405,包括:输入单元406、输出单元407、存储单元408以及通信单元409。输入单元406可以是能向电子设备400输入信息的任何类型的设备,输入单元406可以接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置和/或功能控制有关的键信号输入。输出单元407可以是能呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。存储单元408可以包括但不限于磁盘、光盘。通信单元409允许电子设备400通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据,并且可以包括但不限于调制解调器、网卡、红外通信设备、无线通信收发机和/或芯片组,例如蓝牙TM设备、WiFi设备、WiMax设备、蜂窝通信设备和/或类似物。
计算单元401可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元401的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元401执行上文所描述的各个方法和处理。例如,在一些实施例中,事件处理方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元408。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM402和/或通信单元409而被载入和/或安装到电子设备400上。在一些实施例中,计算单元401可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行事件处理方法。用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
如本公开使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(PLD)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的信号。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本公开的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本公开。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本公开的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本公开将不会被限制于本文所述的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (9)

1.一种事件处理方法,应用于原生端,包括:
接收到触屏点击事件,获取所述触屏点击事件对应的点击位置;
获取H5端对应的目标区域的区域范围,所述目标区域为所述H5端响应所述触屏点击事件的预设区域;所述目标区域的区域范围是基于所述H5端的触发控件的页面展示位置确定的,且所述目标区域的区域范围是所述H5端在页面数据加载时或页面数据更新时发送的;
在所述点击位置位于所述目标区域的区域范围内,且所述H5端的页面数据加载成功的情况下,则所述原生端将所述触屏点击事件对应的业务转移至所述H5端, 以所述H5端处理所述触屏点击事件对应的业务;
在所述点击位置位于所述目标区域的区域范围外,或所述H5端的页面数据加载失败的情况下,则所述原生端处理所述触屏点击事件对应的业务;
在预定时长内未接收到所述H5端针对所述触屏点击事件发送的处理反馈消息时,所述原生端处理所述触屏点击事件对应的业务。
2.如权利要求1所述的事件处理方法,还包括:接收并存储所述H5端在页面数据加载时或页面数据更新时所发送的目标区域的区域范围;
获取当前存储的H5端对应的目标区域的区域范围的步骤,包括: 获取最近一次接收并存储的所述目标区域的区域范围。
3.如权利要求1所述的事件处理方法,其中,还包括:
根据点击位置查询预先设置的关系列表,以确定所述点击位置对应的目标业务;所述关系列表包含有点击区域与业务的对应关系,且所述点击位置位于所述目标业务对应的点击区域内;
将所述点击位置对应的目标业务作为所述触屏点击事件对应的业务。
4.如权利要求1所述的事件处理方法,还包括:
在所述H5端的页面数据加载失败的情况下,将所述H5端从Webview容器中移除。
5.如权利要求1所述的事件处理方法,还包括:
在所述H5端的页面数据加载成功的情况下,按照预设透明程度展示所述H5端的页面内容。
6.如权利要求1所述的事件处理方法,其中,所述H5端采用第一处理逻辑处理所述触屏点击事件对应的业务,所述原生端采用第二处理逻辑处理所述触屏点击事件对应的业务,所述第一处理逻辑和所述第二处理逻辑相同或不同。
7.一种事件处理装置,应用于原生端,包括:
位置获取模块,用于接收到触屏点击事件,获取所述触屏点击事件对应的点击位置;
区域获取模块,用于获取H5端对应的目标区域的区域范围,所述目标区域为所述H5端响应所述触屏点击事件的预设区域;所述目标区域的区域范围是基于所述H5端的触发控件的页面展示位置确定的,且所述目标区域的区域范围是所述H5端在页面数据加载时或页面数据更新时发送的;
业务转移模块,用于在所述点击位置位于所述目标区域的区域范围内,且所述H5端的页面数据加载成功的情况下,则所述原生端将所述触屏点击事件对应的业务转移至所述H5端,以所述H5端处理所述触屏点击事件对应的业务;
业务处理模块,用于在所述点击位置位于所述目标区域的区域范围外,或所述H5端的页面数据加载失败的情况下,则所述原生端处理所述触屏点击事件对应的业务;
业务处理模块还用于在预定时长内未接收到所述H5端针对所述触屏点击事件发送的处理反馈消息时,所述原生端处理所述触屏点击事件对应的业务。
8. 一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储程序的存储器,
其中,所述程序包括指令,所述指令在由所述处理器执行时使所述处理器执行根据权利要求1-6中任一项所述的事件处理方法。
9.一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行上述权利要求1-6中任一项所述的事件处理方法。
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