CN116320588A - 一种显示设备及音频流读写方法 - Google Patents

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CN116320588A
CN116320588A CN202111563267.8A CN202111563267A CN116320588A CN 116320588 A CN116320588 A CN 116320588A CN 202111563267 A CN202111563267 A CN 202111563267A CN 116320588 A CN116320588 A CN 116320588A
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    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
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Abstract

本申请提供一种显示设备及音频流读写方法,当显示设备识别到出现新接入的音频外设时,创建一个单独的子线程,以执行将音频流写入该音频外设的任务。在该子线程中可以通过首先执行等待任务,以等待该音频外设的播放参数配置任务执行完毕,以及等待音频流的格式配置任务执行完毕,再执行音频流的读写任务,以保证写入该音频外设的音频流具有适配的格式,并且保证该音频外设具有适配的播放参数,进而保证该音频外设播放音频流的质量。

Description

一种显示设备及音频流读写方法
技术领域
本申请涉及智能显示设备技术领域,尤其涉及一种显示设备及音频流读写方法。
背景技术
显示设备是指能够输出具体显示画面的终端设备,可以是智能电视、移动终端、智能广告屏、投影仪等终端设备。以智能电视为例,智能电视是基于Internet应用技术,具备开放式操作系统与芯片,拥有开放式应用平台,可实现双向人机交互功能,集影音、娱乐、数据等多种功能于一体的电视产品,用于满足用户多样化和个性化需求。
显示设备可以通过外接设备(简称外设)增加存储空间、播放音视频流、获取数据等,其中,显示设备通过音频外接设备(简称音频外设)播放音频流。显示设备在不同的线程中执行与通过音频外设播放音频流的相关任务,例如,如图1所示,显示设备在主线程中执行音频外设的播放参数配置任务、音频流的读写任务等,并在子线程中执行音频流的格式配置任务。其中,主线程与子线程并行执行。
在每个线程中均需要按照预设顺序执行各个任务,如果在主线程中执行任务的顺序为先执行音频流的读写任务以及将音频流写入音频外设的任务,再执行音频外设的播放参数配置任务,则音频外设在接收并播放音频流时,由于还未配置相应的播放参数,则只能使用当前的播放参数播放音频流,导致当前的播放参数与音频流不匹配,播放质量低。如果在主线程中执行任务的顺序为先执行为先执行音频外设的播放参数配置任务,再执行音频流的读写任务以及将音频流写入音频外设的任务,则容易出现子线程未执行完毕,即音频流的格式配置任务未执行完毕,导致所读取的音频流的格式出现问题,进而导致后续写入音频外设的音频流的格式存在问题,降低音频外设的播放质量。
发明内容
本申请提供了一种显示设备及音频流读写方法,以提高音频流的播放质量。
第一方面,本申请提供了一种显示设备,包括:显示器和控制器,其中,
所述显示器,被配置为显示用户界面;
所述控制器,被配置为:
获取外接设备的连接状态变化信息;
基于所述外接设备的连接状态变化信息,判断是否存在新接入所述显示设备的目标音频外设,所述目标音频外设用于播放音频流;
当存在所述目标音频外设时,创建第一子线程;
在所述第一子线程中依次执行判断任务、等待任务以及读写任务,其中,所述判断任务用于判断所述目标音频外设是否完成播放参数的配置,所述等待任务用于在指定时长内等待完成配置所述目标音频外设的播放参数和/或等待完成配置所述音频流的格式,所述读写任务用于读取所述音频流以及将读取的音频流写入所述目标音频外设。
第二方面,本申请提供了一种音频流读写方法,应用于显示设备,所述方法包括:
获取外接设备的连接状态变化信息;
基于所述外接设备的连接状态变化信息,判断是否存在新接入所述显示设备的目标音频外设,所述目标音频外设用于播放音频流;
当存在所述目标音频外设时,创建第一子线程;
在所述第一子线程中依次执行判断任务、等待任务以及读写任务,其中,所述判断任务用于判断所述目标音频外设是否完成播放参数的配置,所述等待任务用于在指定时长内等待完成配置所述目标音频外设的播放参数和/或等待完成配置所述音频流的格式,所述读写任务用于读取所述音频流以及将读取的音频流写入所述目标音频外设。
由以上技术方案可知,当显示设备识别到出现新接入的目标音频外设时,创建一个单独的第一子线程,以执行将音频流写入该目标音频外设的任务。在该第一子线程中可以通过首先执行等待任务,以等待该目标音频外设的播放参数配置任务执行完毕,以及等待音频流的格式配置任务执行完毕,再执行音频流的读写任务,以保证写入该目标音频外设的音频流具有适配的格式,并且保证该目标音频外设具有适配的播放参数,进而保证该目标音频外设播放音频流的质量。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为在主线程中依次执行与将音频流写入音频外设相关的任务的示意图;
图2为本申请实施例中显示设备的使用场景;
图3为本申请实施例中控制装置的硬件配置框图;
图4为本申请实施例中控制装置的硬件配置框图;
图5为本申请实施例中显示设备的硬件配置图;
图6为本申请实施例中显示设备的软件配置图;
图7为本申请实施例中将音频流写入目标音频外设的流程图;
图8为本申请实施例中确定目标音频外设的流程图;
图9(1)为本申请实施例中各线程执行任务的示意图;
图9(2)为本申请实施例中各线程执行任务的示意图;
图10为本申请实施例中确定播放路径以及播放策略的流程图;
图11为本申请实施例中创建第一子线程的框架图;
图12为本申请实施例中配置播放参数的框架图;
图13为本申请实施例中执行判断任务以及等待任务的逻辑框图;
图14为本申请实施例中执行等待任务的逻辑框图;
图15为本申请实施例中执行等待任务的逻辑框图;
图16为本申请实施例中执行读写任务的逻辑框图;
图17为本申请实施例中执行读写任务的逻辑框图。
具体实施方式
下面将详细地对实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下实施例中描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。仅是与权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的系统和方法的示例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
术语“模块”是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
图2为根据实施例中显示设备的使用场景的示意图。如图2所示,显示设备200可以与服务器300进行互联网通信,用户可通过控制装置100操作显示设备200,显示设备200可以通过音频外设400播放音频流。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式中的至少一种,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等至少一种输入控制指令,来控制显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100也可以是移动终端,例如手机等,移动终端与显示设备200的通信包括互联网协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信、长距离通信方式中的至少一种。用户可以通过移动终端上按键、语音输入、控制面板输入等至少一种输入用户指令,来控制显示设备200。图3示例性示出了以遥控器为例的控制装置100的配置框图。如图3所示,控制装置100包括控制器、通信接口、用户输入/输出接口、存储器、供电电源。
图4示例性示出了以移动终端为例的控制装置100的硬件配置框图。如图4所示,控制装置100包括射频(radio frequency,RF)电路、存储器、显示单元、摄像头、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)电路、处理器、蓝牙电路、以及电源等部件中的至少一个。
图5示出了根据示例性实施例中显示设备200的硬件配置框图。
在一些实施例中,显示设备200包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、显示器260、音频输出接口270、存储器、供电电源、用户接口中的至少一种。
在一些实施例中,通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wi-Fi模块,蓝牙模块,有线以太网模块等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。显示设备200可以通过通信器220与控制装置100或服务器300建立控制信号和数据信号的发送和接收。
在一些实施例中,外部装置接口240可以包括但不限于如下:高清多媒体接口接口(HDMI)、模拟或数据高清分量输入接口(分量)、复合视频输入接口(CVBS)、USB输入接口(USB)、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成的复合性的输入/输出接口。
在一些实施例中,控制器250和调谐解调器210可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器210也可在控制器250所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。
在一些实施例中,控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器260上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中,用户可在显示器260上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
在一些实施例中,“用户界面”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素中的至少一种。
参见图6,在一些实施例中,将系统分为四层,从上至下分别为应用程序(Applications)层(简称“应用层”),应用程序框架(Application Framework)层(简称“框架层”),安卓运行时(Android runtime)和系统库层(简称“系统运行库层”),以及内核层。
在一些实施例中,应用程序层中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的窗口(Window)程序、系统设置程序或时钟程序等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序。在具体实施时,应用程序层中的应用程序包不限于以上举例。
框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programminginterface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。应用程序框架层相当于一个处理中心,这个中心决定让应用层中的应用程序做出动作。应用程序通过API接口,可在执行中访问系统中的资源和取得系统的服务。
如图6所示,本申请实施例中应用程序框架层包括管理器(Managers),内容提供者(Content Provider)等,其中管理器包括以下模块中的至少一个:活动管理器(ActivityManager)用与和系统中正在运行的所有活动进行交互;位置管理器(Location Manager)用于给系统服务或应用提供了系统位置服务的访问;文件包管理器(Package Manager)用于检索当前安装在设备上的应用程序包相关的各种信息;通知管理器(NotificationManager)用于控制通知消息的显示和清除;窗口管理器(Window Manager)用于管理用户界面上的括图标、窗口、工具栏、壁纸和桌面部件。
在一些实施例中,音频外设400可以与显示设备200有线连接,示例地,音频外设400可以是通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)音频外设、音频回授通道(AudioReturn Channel,ARC)设备等,也可以与显示设备200无线连接,示例地,音频外设400可以是蓝牙音频设备、无线网络音频设备等。相应的,音频外设400可以遵循接口协议与显示设备200进行音频流传输,也可以遵循互联网协议与显示设备200进行音频流传输。
显示设备200可以按照如图7所示的流程将音频流写入音频外设,以提高音频外设的播放质量,具体如下:
S701、获取外接设备的连接状态变化信息。
在本实施例中,将外接设备与显示设备200之间连接状态的变化称为外接设备的连接状态变化信息,该连接状态变化信息包括:显示设备200新接入外接设备、显示设备断开当前连接的外接设备,其中,外接设备与显示设备200之间可以采用有线连接和无线连接,外接设备可以是从未接入过显示设备200的设备,也可以是曾经接入过显示设备200的设备。
显示设备200中配置有主机(host)服务,用以监控外接设备的接入、断开事件,相应的,外接设备的接入事件对应显示设备200新接入外接设备的连接状态变化信息,外接设备的断开事件对应显示设备200断开当前连接的外接设备的连接状态变化信息。
在一种实现方式中,外接设备与显示设备200采用有线连接,即外接设备与显示设备200之间通过连接线插入对应的接口进行连接。显示设备200通过监控各个接口的连接状态,识别是否出现新接入的外接设备,或者是否出现断开连接的外接设备。示例地,如果监控到原本处于空闲状态的接口变化为占用状态,则说明出现新接入的外接设备。如果监控到原本处于占用状态的接口变化为空闲状态,则说明出现断开连接的外接设备。当显示设备200识别到接口的连接状态发生变化时,定位该接口,并获取该接口上生成的外接设备的连接状态变化信息,例如事件类型(接入或者断开)、接入和断开事件发生的时间、接口信息(接口号、接口地址、接口类型、接口的使用权限、接口相关的协议等)、外接设备的设备信息(外接设备的设备名称、外接设备的设备类型、外接设备的设备功能、内存、内部存储的数据、外接设备的使用权限等)。
在一种实现方式中,外接设备与显示设备200采用无线连接,即外接设备与显示设备200之间通过蓝牙通信协议、无线网络协议等进行连接。显示设备200通过监控所接收到的连接请求,识别是否出现新接入的外接设备,或者通过监控所接收到的断开连接指示等,识别是否出现断开连接的外接设备。当显示设备200识别到外接设备的连接状态发生变化时,定位相应的外接设备,并获取该外接设备的连接状态变化信息,例如请求类型(接入请求、断开指示)、请求的接收时间、通信通道的信息(建立时间、通信地址等)、外接设备的设备信息(外接设备的设备名称、外接设备的设备类型、外接设备的设备功能、内存、内部存储的数据、外接设备的使用权限等)。
S702、基于所述外接设备的连接状态变化信息,判断是否存在新接入所述显示设备的目标音频外设,所述目标音频外设用于播放音频流。
在本实施例中,将新接入显示设备200的音频外设称为目标音频外设,即只有发生连接状态变化,且为接入显示设备200的音频外设,才是目标音频外设。基于上述获得外接设备的连接状态变化信息,可以进一步确定是否存在目标音频外设,可以参见图8,具体如下:
S801、识别所述外接设备的连接状态变化信息中的连接状态以及设备类型。
S802、基于所述连接状态以及所述设备类型,判断所述外接设备是否为目标音频外设,其中,所述目标音频外设的连接状态为接入显示设备,所述目标音频外设的设备类型为音频设备。
在本实施例中,从外接设备的连接状态变化信息中可以识别到外接设备的设备类型,即存储设备或者音频外设。以及相应的连接状态,即接入显示设备200或者与显示设备200断开连接。示例地,显示设备200监控到接口A发生插入事件,并识别到接入外接设备a,监控到接口B发生拔出事件,并识别到拔出外接设备b,以及监控到蓝牙连接请求,并识别到发出连接请求的外接设备c。同时,识别到外接设备a和外接设备b为音频设备,即外接设备a和外接设备b为音频外设,识别到外接设备c为存储设备。基于此,外接设备a为目标音频外设。
S703、当存在所述目标音频外设时,创建第一子线程。
当显示设备200识别到存在目标音频外设时,显示设备200通过并行多个线程,以实现在目标音频外设中播放音频流。显示设备200在主线程中执行目标音频外设的播放参数配置任务,令该目标音频外设具有可以适应于所要播放的音频流的播放参数,以保证音频流的播放质量。显示设备200在第二子线程中执行音频流的格式配置任务,以保证音频流具有可以适用于目标音频外设播放的数据流格式,进而保证音频流可以被目标音频外设正常播放,保证音频流的播放质量。在本实施例中,显示设备200创建一个单独的子线程,即第一子线程,用以单独执行将音频流写入目标音频外设的相关任务。其中,第一子线程、主线程、第二子线程可以位于同一个进程,也可以位于不同的进程。如图9(1)所示,第一子线程、主线程与第二子线程位于同一个进程,例如均位于进程A,此时,第一子线程、主线程、第二子线程之间为线程间通信。如图9(2)所示,第一子线程、主线程、第二子线程可以位于不同进程,例如第一子线程与主线程位于同一个进程中,如进程A,而第二子线程位于另一个进程中,如进程B,此时,第一子线程与主线程之间为线程间通信,第一子线程、主线程与第二子线程之间为进程间通信。
S704、在所述第一子线程中依次执行判断任务、等待任务以及读写任务,其中,所述判断任务用于判断所述目标音频外设是否完成播放参数的配置,所述等待任务用于在指定时长内等待完成配置所述目标音频外设的播放参数和/或等待完成配置所述音频流的格式,所述读写任务用于读取所述音频流以及将读取的音频流写入所述目标音频外设。
基于主线程、第一子线程以及第二子线程的并行执行方式,在第一子线程中首先执行判断任务,即判断播放参数是否配置完毕。在执行音频流的读写任务之前,可以通过首先执行等待任务,以等待主线程中目标音频外设的播放参数配置任务执行完毕(如果判断结果是未完成配置),以及等待第二子线程中音频流的格式配置任务执行完毕,然后再执行音频流的读写任务,这样,就可以保证写入目标音频外设的音频流具有适配的格式,并且保证目标音频外设具有适配的播放参数,进而保证目标音频外设播放音频流的质量。
在创建第一子线程之前,显示设备200按照如图10所示的流程确定音频流的播放路径和目标音频外设适用的播放策略,具体如下:
S1001、获取所述目标音频外设的设备信息。
S1002、基于所述目标音频外设的设备信息,确定所述音频流的播放路径,以及所述目标音频外设适用的播放策略。
以监控USB接口为例,对应于该USB接口的外接设备为USB设备,可以参考图11所示的逻辑框图。
在显示设备200中配置USB驱动端,通过USB驱动端识别外接设备的插入和拔出事件,在本实施例中,如果识别到插入事件,则说明在该USB接口中新插入外接设备,如果识别到拔出事件,则说明将该USB接口中的外接设备拔出。
通过USB host服务监控插入和拔出事件,并从插入和拔出事件获取相应的外接设备的连接状态变化信息。在本实施例中,该外接设备的连接状态变化信息至少包括事件类型(接入显示设备200或者断开与显示设备200的连接)、外接设备的设备类型(音频外设或者存储设备)。USB host服务将该插入事件以消息的形式传递至USB服务代理端。
本实施例针对音频外设接入显示设备200的场景,USB服务代理端基于外接设备的连接状态变化信息,判断外接设备的设备类型,当识别到该外接设备为音频外设时,将该消息继续传递至音频服务代理端,并由音频服务代理端将该消息继续传递至音频服务端。
音频服务端将该消息传递至音频策略服务端,音频策略服务端接收到该消息后,从中提取音频外设的连接状态变化信息,并记录该音频外设的连接状态变化信息。其中,音频策略服务端可以通过对比已存储的记录与所接收的音频外设的连接状态变化信息,以确定连接状态发生变化的USB接口,以及该USB接口发生变化的音频外设,并生成对应的变化通知,进一步将该变化通知发送至播放器客户端。
播放器客户端基于接收到的变化通知,重新确定用于播放音频流的音频设备。在一种情况下,如果变化通知指示断开该USB接口内已插入的音频外设与显示设备200的连接,则播放器客户端将使用显示设备200的扬声器作为音频流的音频设备,或者将基于进一步的播放指令,使用其它已连接且可用的音频外设作为音频流的音频设备(此种情况不作为本申请的重点讨论)。在另一种情况下,如果变化通知指示在该USB接口内插入音频外设,则该音频外设将作为播放音频流的音频设备,在本实施例中,将该音频外设称为目标音频外设。进一步地,播放器客户端将基于该目标音频外设确定音频播放路径,示例地,播放器客户端将以该目标音频外设的标识(地址、名称等)作为目的标识,以指示将音频流在该目的标识对应的目标音频外设上播放。播放器客户端基于该目的标识和该目标音频外设的设备信息生成目标音频外设通知,并将该目标音频外设通知发送至显示设备200的音频硬件接口层。
显示设备200的音频硬件接口层接收到该目标音频外设通知之后,获取该目标音频外设的设备信息,并基于该设备信息确定目标音频外设所适用的播放策略,例如数据包传输模式、播放参数等。示例地,在本实施例中,目标音频外设为USB设备,适用于采用隧道模式(tunnel mode)播放音频流。在确定目标音频外设对应的播放路径以及播放策略之后,播放器客户端将建立第一子线程,以单独执行将音频流写入目标音频外设的相关任务。
由上文可知,显示设备200实现在目标音频外设播放高质量的音频流的基础包括:目标音频外设配置相应的播放参数,以及音频流配置相应的格式。基于此,显示设备200在主线程中执行目标音频外设的播放参数配置任务,可以参考图12,具体如下:
与图11中公开的音频服务端接收到关于音频外设的连接状态变化信息的消息的流程一致,音频服务端接收到消息之后,基于音频设备的连接状态变化信息,发送特定的广播,以通知处理相应连接状态变化信息的应用端。例如,如果音频外设的连接状态变化信息为接入显示设备200,则该特定的播放包括接入显示设备的状态变化信息;如果音频外设的连接状态变化信息为断开与显示设备200的连接,则该特定的播放包括断开与显示设备连接的状态变化信息。
应用端接收到广播之后,基于不同类型的广播,调用设备控制服务。其中,当广播包括接入显示设备的状态变化信息,则为目标音频外设配置相应的播放参数,并在配置完毕之后通过回调的形式告知应用端,此时应用端将配置状态信息(包括配置完毕、等待配置)传递至显示设备200的音频硬件接口层,以告知目标音频外设已经完成播放参数的配置。当广播包括断开与显示设备的连接的状态变化信息,则应用端控制清空原本插入该USB接口的USB设备的相关信息,并在下一次出现外接设备再次插入该USB接口时,执行如上文所述的识别、监控插入事件,并在以该新插入USB接口的外接设备作为新的目标音频外设时,执行相关的播放参数配置、创建第一子线程等相关任务。
显示设备200在第二子线程中执行音频流的格式配置任务的过程如下:
在本实施例中,如上文所述,显示设备200在音频硬件接口层确定目标音频外设所适用的播放策略(如数据包传输模式),显示设备200在执行第二子线程时,首先执行从显示设备200的音频硬件接口层获取所确定的播放策略的任务,并进一步基于所获取的播放策略确定数据包传输模式,并基于该数据包传输模式确定所能够识别的数据包格式,即音频流的格式。然后执行音频流的格式配置任务,即将所要播放的音频流的格式首先转换为数据包传输模式中指示的格式,进而保证配置格式之后的音频流可以被目标音频外设所识别和播放,以保证音频流的播放质量。
在一些实施例中,第二子线程可以是一个单独的线程,且与主线程并行执行,即在执行第二子线程时,从主线程中获取执行结果(所确定的播放策略),并以该执行结果为基础,执行音频流的格式配置任务。此时,第二子线程中的音频流的格式配置任务与主线程中的目标音频外设的播放参数配置任务并行执行。以此,通过并行执行多个任务,可以有效节约执行多个任务的总时间,提高多个任务的总执行效率。
在一些实施例中,第二子线程可以是主线程中的一个任务,按照主线程中各任务预设的执行顺序被执行,即首先在主线程中执行目标音频外设的播放参数配置任务,并在该播放参数配置任务执行完毕后,在主线程中执行该第二子线程,即执行音频流的格式配置任务。基于图11所示的流程,可以在执行第二子线程之前,从显示设备200的音频硬件接口层获取配置状态信息,一旦从显示设备200的音频硬件接口层获取到配置状态信息为配置完毕,说明播放参数配置任务已经执行完毕,此时,可以开始执行第二子线程。这种单线程执行多个任务的方式,可以有效减少线程之间的消息交互,保证各任务执行的有序性。
在本实施例中,第一子线程与主线程、第二子线程并行执行。其中,在第一子线程中执行判断任务的过程可以参考图13所示的逻辑框图,具体如下:
S1301、判断所述目标音频外设是否连接所述显示设备。
S1302、如果所述目标音频外设连接所述显示设备,则判断所述目标音频外设的播放参数是否配置完毕,并基于判断结果确定所要执行的等待任务。
S1303、如果所述目标音频外设未连接所述显示设备,则终止所述第一子线程。
首先,判断目标音频外设是否处于连接状态,以保证显示设备200当前具有已经连接、且可用的外接音频设备,进而保证后续音频流的播放过程的有效性。其中,如果目标音频外设未连接显示设备200,则终止第一子线程,以避免显示设备200执行无效任务。
然后,判断播放参数配置任务是否执行完毕。通过从显示设备200的音频硬件接口层获取配置状态信息,以判断播放参数配置任务是否执行完毕,如果获取到配置状态信息为配置完毕,则判定播放参数配置任务执行完毕,反之,如果获取到配置状态信息为等待配置,则判定播放参数配置任务未执行完毕。
进一步地,基于不同的判断结果,选择后续所要执行的等待任务。
如果判断结果是执行完毕,则执行连续的等待任务,该等待任务对应第一指定时间,该第一指定时间满足,音频流的格式配置任务执行完毕的时间落入该第一指定时间内。在等待时长到达该第一指定时间之后,执行音频流的读写任务,此时,所读取到的音频流将全部具有指定的数据格式。
如果判断结果是未执行完毕,且在执行连续的等待任务的同时,继续判断播放参数配置任务是否执行完毕,该等待任务对应第二指定时间,该第二指定时间满足,给予目标音频外设一定的播放参数配置时间,同时限制目标音频外设用于配置的时间不会过长,以避免目标音频外设长时间不发声。在一些实施例中,通常在重复等待判断播放参数配置任务是否执行完毕的过程中,音频流的格式配置任务也可以执行完毕,这样,在等待目标音频外设配置播放参数的同时,也可以同时等待音频流的格式完成配置。
在一些实施例中,可以通过控制等待次数,来控制等待的指定时间,其中,每一次等待对应一个预设的等待时长,指定时间就是该预设的等待时长与总等待次数的乘积。如图13所示,可以控制第一指定时间为等待20次,第二指定时间为等待100次,并指定每一次等待对应的等待时长为10ms。
在一些实施例中,上述执行等待任务的过程可以通过在配置状态信息中的等待配置标志位添加标记信息来控制。具体如下:
基于判断结果,标记配置状态信息中的等待配置标志位。
在配置状态信息中设置等待配置标志位,该等待配置标志位用于指示目标音频外设当前的配置状态,其中,如果目标音频外设已完成播放参数的配置,则在等待配置标志位添加第一标识信息,如false;如果目标音频外设未完成播放参数的配置,则在等待配置标志位添加第二标识信息,如true。首先,从显示设备200的音频硬件接口层获取配置状态信息,并在识别到该配置状态信息为等待配置时,将等待配置标志位标记为true,在识别到该配置状态信息为配置完毕时,将等待配置标志位标记为false。
判断当前等待次数是否大于或者等于预设等待次数,如果大于或者等于预设等待次数,则终止执行等待任务,并执行音频流的读写任务;如果小于预设等待次数,则继续执行等待任务。
在本实施例中,如果等待配置标志位标记为true,则相应地,显示设备200等待执行/执行目标音频外设的播放参数配置任务,并将该等待执行/执行目标音频外设的播放参数配置任务的过程称为等待一次,即识别到一次等待配置标志位为false,则需要等待一次。在本实施例中,每一次等待对应预设的等待时长,当到达该等待时长之后,执行下一次等待配置标志位的识别过程,并以此循环。
在本实施例中,可以针对不同的判断结果,设定不同的预设等待次数。例如,将判断结果为执行完毕对应的预设等待次数称为第一预设等待次数,将判断结果为未执行完毕对应的预设等待次数称为第二预设等待次数。进一步地,可以设定第一预设等待次数小于第二预设等待次数,以适当缩短目标音频外设在配置完毕之后需要等待的时长,以在该场景下尽快执行后续音频流的读写任务。
针对判断结果为执行完毕的场景进行说明,可以参考图14所示的逻辑框图,具体流程如下:
S1401、如果所述判断结果为配置完毕,则添加第一标记信息,所述第一标记信息指示所述目标音频外设无需等待配置播放参数。
S1402、判断当前的总等待次数是否大于或者等于第一预设等待次数,其中,每一次等待对应指定的等待时长,所述第一预设等待次数对应的总等待时长等于所述指定时长。
S1403、如果所述当前的总等待次数小于所述第一预设等待次数,则判断所述目标音频外设是否连接所述显示设备,其中,如果所述目标音频外设连接所述显示设备,则在识别到所述第一标记信息时,等待所述指定的等待时长之后重复执行上述等待流程直至所述当前等待次数大于或者等于所述第一预设等待次数,如果所述目标音频外设未连接所述显示设备,则终止所述第一子线程。
S1404、如果所述当前的总等待次数大于或者等于所述第一预设等待次数,则终止所述等待任务。
首先,判断当前等待次数是否大于或者等于第一预设等待次数,如果当前等待次数小于该第一预设等待次数,则说明等待的总时长还未到达第一指定时长,不能保证音频流全部配置完毕,因此,需要继续执行等待任务,而如果当前等待次数大于或者等于该第一预设等待次数,则说明等待的总时长已经到达第一指定时长,可以保证音频流全部配置完毕,因此,可以终止执行等待任务,执行音频流的读写任务。
在判断当前等待次数小于该第一预设等待次数时,判断目标音频外设是否接入显示设备。如果目标音频外设接入显示设备,说明目标音频外设当前可用,则可以继续执行等待任务,否则,说明目标音频外设当前不可用,此时,终止第一子线程,即不再使用该目标音频外设播放音频流。
在判断目标音频外设接入显示设备时,识别当前的等待配置标志位的标记。在本场景下,目标音频外设在最开始就已经完成了播放参数的配置,即等待配置标志位是false。因此,在本场景下,无需再次判断目标音频外设是否完成播放参数的配置,可以直接执行本次等待中的等待,当到达设定的每一次等待的等待时长之后,继续循环执行上述流程,直至当前等待次数大于或者等于第一预设等待次数为止。
示例地,在首次判断播放参数配置任务是否执行完毕的判断结果为执行完毕时,将等待配置标志位标记为false,并基于该等待配置标志位标记(false)设定第一预设等待次数N=20,每一次等待的等待时长t=10ms。判断当前等待次数是否大于或者等于20,如果大于或者等于20,则终止等待任务,执行音频流的读写任务。如果小于20,则判断目标音频外设是否连接显示设备200,如果未连接,则终止第一子线程;如果连接,则识别当前的等待标志位的标记,识别结果为false,则等待10ms,并在到达10ms之后,累积一次等待次数,并继续执行上述流程,直至当前等待次数大于或者等于20时,终止等待任务,以执行音频流的读写任务。
针对判断结果为未执行完毕的场景进行说明,可以参考图15所示的逻辑框图,具体流程如下:
S1501、如果所述判断结果为等待配置,则添加第二标记信息,所述第二标记信息指示所述目标音频外设需要等待配置播放参数。
S1502、判断当前的总等待次数是否大于或者等于第二预设等待次数,其中,每一次等待对应指定的等待时长,所述第二预设等待次数对应的总等待时长等于所述指定时长。
S1503、如果所述当前的总等待次数小于所述第一预设等待次数,则判断所述目标音频外设是否连接所述显示设备,其中,如果所述目标音频外设连接所述显示设备,则在识别到所述第二标记信息时,判断所述目标音频外设是否完成播放参数的配置,并在配置完毕时,终止所述等待任务,以及在等待配置时,等待所述指定的等待时长之后重复执行上述等待流程直至所述当前等待次数大于或者等于所述第二预设等待次数,如果所述目标音频外设未连接所述显示设备,则终止所述第一子线程。
S1504、如果所述当前的总等待次数大于或者等于所述第二预设等待次数,则终止所述等待任务。
首先,判断当前等待次数是否大于或者等于第二预设等待次数,如果当前等待次数小于该第二预设等待次数,则说明等待的总时长还未到达第二指定时长,不能保证音频流全部配置完毕,因此,需要继续执行等待任务,同时,可以在执行等待任务时,继续并行执行主线程中的目标音频外设的播放参数配置任务。而如果当前等待次数大于或者等于该第二预设等待次数,则说明等待的总时长已经到达第二指定时长,可以保证音频流全部配置完毕,可以保证播放音频流的最低标准,为了避免耗费过多的时间等待目标音频外设配置播放参数,以避免用户在接入目标音频外设后无任何音频播出的状态下等待过长的时间,可以终止执行等待任务,执行音频流的读写任务,以保证音频流尽快播放。
在判断当前等待次数小于该第二预设等待次数时,判断目标音频外设是否接入显示设备。如果目标音频外设接入显示设备,说明目标音频外设当前可用,则可以继续执行等待任务,否则,说明目标音频外设当前不可用,此时,终止第一子线程,即不再使用该目标音频外设播放音频流。
在判断目标音频外设接入显示设备时,识别当前的等待配置标志位的标记。在本场景下,等待配置标志位为false,即目标音频外设在首次判断时是未完成播放参数配置的,此时继续判断目标音频外设当前是否完成配置,即获取配置状态信息,如果配置状态信息指示配置完毕,则说明目标音频外设已经准备就绪,可以正常播放音频流,且在再次等待目标音频外设配置播放参数的过程中,认为全部音频流完成格式配置任务,此时,可以终止执行等待任务,执行音频流的读写任务。而如果配置状态信息指示等待配置,则累积一次等待次数,并继续循环执行上述流程,直至当前等待次数大于或者等于第二预设等待次数为止。
示例地,在首次判断播放参数配置任务是否执行完毕的判断结果为未执行完毕时,将等待配置标志位标记为true,并基于该等待配置标志位标记(true)设定第二预设等待次数N=100,每一次等待的等待时长t=10ms。判断当前等待次数是否大于或者等于100,如果大于或者等于100,则终止等待任务,执行音频流的读写任务。如果小于100,则判断目标音频外设是否连接显示设备200,如果未连接,则终止第一子线程;如果连接,则识别当前的等待标志位的标记,识别结果为true,则判断目标音频外设是否完成播放参数的配置,如果已完成,则终止等待任务,执行音频流的读写任务;如果未完成,则等待10ms,并在到达10ms之后,累积一次等待次数,并继续执行上述流程,直至当前等待次数大于或者等于100时,终止等待任务,以执行音频流的读写任务。
在执行等待任务之后,执行音频流的读写任务,在第一子线程中执行音频流的读写任务的过程可以参考图16所示的逻辑框图,具体如下:
S1601、判断所述目标音频外设是否连接所述显示设备。
S1602、如果所述目标音频外设未连接所述显示设备,则终止所述第一子线程。
S1603、如果所述目标音频外设连接所述显示设备,则从所述显示设备中的第二子线程中获取解码后的所述音频流,所述第二子线程用于执行所述音频流的格式配置任务,其中,所述第二子线程与所述第一子线程并行执行。
S1604、判断所述音频流是否读取成功。
S1605、如果读取成功,则将读取到的音频流写入所述目标音频外设。
S1606、如果读取失败,则等待预设时长后重复执行上述读取过程。
在一些实施例中,由于网络、显示设备200的内部执行逻辑等因素,可能导致音频流读取失败或者解码失败等问题,此时,显示设备200在等待预设时间(如第三指定时间)之后,重复上述流程,直至成功读取音频流。
在音频流读取成功之后,将读取的音频流写入目标音频外设的驱动端。
目标音频外设在接收到写入的音频流之后,使用配置的播放参数播放该音频流。
在一些实施例中,可以参考如图17所示的逻辑框图将读取的音频流写入目标音频外设的驱动端,具体如下:
S1701、识别所述目标音频外设当前的音频驱动输出格式的配置状态。
S1702、如果所述配置状态为完成切换,则将读取到的音频流写入所述目标音频外设。
S1703、如果所述配置状态为正在切换,则将读取到的音频流置0,并将0数据写入所述目标音频外设,直至监控到所述配置状态为完成切换。
目标音频外设的音频驱动输出格式的稳定性会影响音频流的输出质量,例如目标音频外设正在切换音频驱动输出格式,此时稳定性低,如果直接将读取到的音频流写入驱动端,目标音频外设会在切换输出格式时播放写入的音频流,导致出现声音杂乱的现象,降低播放质量。为了解决上述问题,在目标音频外设正在切换音频驱动输出格式时,可以将该阶段对应读取的音频流置0,并将0数据写入驱动端,这样,目标音频外设在切换输出格式的同时播放0数据,即不播放音频流,就可以避免出现声音杂乱的问题。一旦监控到音频驱动输出格式切换完毕,就可以将读取到的音频流正常写入驱动端,以播放正常的音频流。
由以上技术方案可知,上述实施例所提供的显示设备及音频流读写方法,当显示设备识别到出现新接入的音频外设时,创建一个单独的第一子线程,以执行将音频流写入该音频外设的任务。在第一子线程中可以通过首先执行等待任务,以等待该音频外设的播放参数配置任务执行完毕,以及等待音频流的格式配置任务执行完毕,再执行音频流的读写任务,以保证写入该音频外设的音频流具有适配的格式,并且保证该音频外设具有适配的播放参数,进而保证该音频外设播放音频流的质量。
本申请提供的实施例之间的相似部分相互参见即可,以上提供的具体实施方式只是本申请总的构思下的几个示例,并不构成本申请保护范围的限定。对于本领域的技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下依据本申请方案所扩展出的任何其他实施方式都属于本申请的保护范围。

Claims (10)

1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,被配置为显示用户界面;
控制器,被配置为:
获取外接设备的连接状态变化信息;
基于所述外接设备的连接状态变化信息,判断是否存在新接入所述显示设备的目标音频外设,所述目标音频外设用于播放音频流;
当存在所述目标音频外设时,创建第一子线程;
在所述第一子线程中依次执行判断任务、等待任务以及读写任务,其中,所述判断任务用于判断所述目标音频外设是否完成播放参数的配置,所述等待任务用于在指定时长内等待完成配置所述目标音频外设的播放参数和/或等待完成配置所述音频流的格式,所述读写任务用于读取所述音频流以及将读取的音频流写入所述目标音频外设。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器基于所述外接设备的连接状态变化信息,判断是否存在新接入所述显示设备的目标音频外设被配置为:
识别所述外接设备的连接状态变化信息中的连接状态以及设备类型;
基于所述连接状态以及所述设备类型,判断所述外接设备是否为目标音频外设,其中,所述目标音频外设的连接状态为接入显示设备,所述目标音频外设的设备类型为音频设备。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器创建第一子线程之前还被配置为:
获取所述目标音频外设的设备信息;
基于所述目标音频外设的设备信息,确定所述音频流的播放路径,以及所述目标音频外设适用的播放策略。
4.根据权利要求1所示的显示设备,其特征在于,所述控制器在所述第一子线程中执行判断任务被配置为:
判断所述目标音频外设是否连接所述显示设备;
如果所述目标音频外设连接所述显示设备,则判断所述目标音频外设的播放参数是否配置完毕,并基于判断结果确定所要执行的等待任务;
如果所述目标音频外设未连接所述显示设备,则终止所述第一子线程。
5.根据权利要求4所述的显示设备,其特征在于,所述控制器从所述显示设备的主线程中获取所述目标音频外设的配置状态信息,所述配置状态信息指示所述播放参数是否配置完毕,其中,所述主线程与所述第一子线程并行执行。
6.根据权利要求4所述的显示设备,其特征在于,所述控制器在所述第一子线程中执行等待任务被配置为:
如果所述判断结果为配置完毕,则添加第一标记信息,所述第一标记信息指示所述目标音频外设无需等待配置播放参数;
判断当前的总等待次数是否大于或者等于第一预设等待次数,其中,每一次等待对应指定的等待时长,所述第一预设等待次数对应的总等待时长等于所述指定时长;
如果所述当前的总等待次数小于所述第一预设等待次数,则判断所述目标音频外设是否连接所述显示设备,其中,如果所述目标音频外设连接所述显示设备,则在识别到所述第一标记信息时,等待所述指定的等待时长之后重复执行上述等待流程直至所述当前等待次数大于或者等于所述第一预设等待次数,如果所述目标音频外设未连接所述显示设备,则终止所述第一子线程;
如果所述当前的总等待次数大于或者等于所述第一预设等待次数,则终止所述等待任务。
7.根据权利要求4所述的显示设备,其特征在于,所述控制器在所述第一子线程中执行等待任务被配置为:
如果所述判断结果为等待配置,则添加第二标记信息,所述第二标记信息指示所述目标音频外设需要等待配置播放参数;
判断当前的总等待次数是否大于或者等于第二预设等待次数,其中,每一次等待对应指定的等待时长,所述第二预设等待次数对应的总等待时长等于所述指定时长;
如果所述当前的总等待次数小于所述第一预设等待次数,则判断所述目标音频外设是否连接所述显示设备,其中,如果所述目标音频外设连接所述显示设备,则在识别到所述第二标记信息时,判断所述目标音频外设是否完成播放参数的配置,并在配置完毕时,终止所述等待任务,以及在等待配置时,等待所述指定的等待时长之后重复执行上述等待流程直至所述当前等待次数大于或者等于所述第二预设等待次数,如果所述目标音频外设未连接所述显示设备,则终止所述第一子线程;
如果所述当前的总等待次数大于或者等于所述第二预设等待次数,则终止所述等待任务。
8.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器在所述第一子线程中执行读写任务被配置为:
判断所述目标音频外设是否连接所述显示设备;
如果所述目标音频外设未连接所述显示设备,则终止所述第一子线程;
如果所述目标音频外设连接所述显示设备,则从所述显示设备中的第二子线程中获取解码后的所述音频流,所述第二子线程用于执行所述音频流的格式配置任务,其中,所述第二子线程与所述第一子线程并行执行;
判断所述音频流是否读取成功;
如果读取成功,则将读取到的音频流写入所述目标音频外设;
如果读取失败,则等待预设时长后重复执行上述读取过程。
9.根据权利要8所述的显示设备,其特征在于,所述控制器将读取到的音频流写入所述目标音频外设被配置为:
识别所述目标音频外设当前的音频驱动输出格式的配置状态;
如果所述配置状态为完成切换,则将读取到的音频流写入所述目标音频外设;
如果所述配置状态为正在切换,则将读取到的音频流置0,并将0数据写入所述目标音频外设,直至监控到所述配置状态为完成切换。
10.一种音频流读写方法,其特征在于,应用于显示设备,所述方法包括:
获取外接设备的连接状态变化信息;
基于所述外接设备的连接状态变化信息,判断是否存在新接入所述显示设备的目标音频外设,所述目标音频外设用于播放音频流;
当存在所述目标音频外设时,创建第一子线程;
在所述第一子线程中依次执行判断任务、等待任务以及读写任务,其中,所述判断任务用于判断所述目标音频外设是否完成播放参数的配置,所述等待任务用于在指定时长内等待完成配置所述目标音频外设的播放参数和/或等待完成配置所述音频流的格式,所述读写任务用于读取所述音频流以及将读取的音频流写入所述目标音频外设。
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