CN114860370B - 一种显示设备、服务器及软件开发工具包切换方法 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种显示设备、服务器及软件开发工具包切换方法,所述方法在基于第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面时,接收服务器发送的平台切换信令;根据第一直播间的标识重新发送第一软件开发工具包确认指令,接收服务器发送的第二软件开发工具包标识;根据第二软件开发工具包标识调用第二软件开发工具包,从服务器中拉取第一直播间的直播数据并显示。其中,第一软件开发工具包确认指令用于确认服务器中第一直播间当前使用的平台所对应的软件工具开发包标识;以此在提供直播业务的平台出现异常或中断服务等情况时导致的网络直播中断时,保证直播应用程序中各直播间可以正常的显示直播画面,提升了网络直播的稳定性和可用性。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种显示设备、服务器及软件开发工具包切换方法。
背景技术
随着移动智能终端设备和网络的普及,网络直播迅速发展,进入“人人都有摄像机”的时代,网络直播为大众提供了强大的新传播方式。网络直播是移动互联化的语境下,通过互联网媒体介质,将某人某物某事件当下发生的即时状况展示给终端用户,以满足用户各种需求的一种新的互联网新态势。
目前,直播应用程序的各直播间与提供直播业务的平台是对应设置的,即各直播间无法切换提供直播业务的平台;例如,直播应用程序的各直播间通过网页及时通信(We bReal-Time Communication,WebRTC)与服务器进行数据通信,直播应用程序是对应提供直播业务的平台为平台C,则使用服务器通过平台C对应的软件开发工具包(Soft wareDevelopment Kit,SDK)从服务器中获取平台C的直播数据,以此实现直播应用程序的各直播间实现网络直播。
但是,若提供直播业务的平台出现异常或中断服务等情况时,导致网络直播中断,直播应用程序的各直播间无法继续实现网络直播,影响了网络直播的稳定性和可用性。
发明内容
本申请提供了一种显示设备、服务器及软件开发工具包切换方法,以解决传统网络直播稳定性和可用性差的问题。
第一方面,本申请提供一种显示设备,包括:
存储器,被配置为存储第一软件开发工具包和第二软件开发工具包;所述第一软件开发工具包与所述第二软件开发工具包为两个独立的软件开发工具包;
控制器,被配置为:
在基于所述第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面时,接收服务器发送的平台切换信令;所述平台切换信令是所述服务器在将所述第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台后生成的;其中,所述第一平台是指为所述第一软件开发工具包提供直播业务的平台,所述第二平台是指为所述第二软件开发工具包提供直播业务的平台;
响应于所述平台切换信令,根据所述第一直播间的直播间标识重新发送第一软件开发工具包确认指令,所述第一软件开发工具包确认指令包含所述第一直播间的直播间标识,所述第一软件开发工具包确认指令用于确认所述服务器中所述第一直播间当前使用的平台所对应的软件工具开发包标识;
接收服务器发送的第二软件开发工具包标识;
根据所述第二软件开发工具包标识调用所述第二软件开发工具包,以基于所述第二软件开发工具包从所述服务器中拉取所述第一直播间的直播数据并显示。
第二方面,本申请还提供一种服务器,包括:
存储模块,被配置为存储第一软件开发工具包的标识和第二软件开发工具包的标识;所述第一软件开发工具包与所述第二软件开发工具包为两个独立的软件开发工具包;
处理模块,被配置为:
接收对直播业务的切换指令;
响应于所述切换指令,将第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台;所述第一平台是指为所述第一软件开发工具包提供直播业务的平台,所述第二平台是指为所述第二软件开发工具包提供直播业务的平台;
接收显示设备发送的第一软件开发工具包确认指令;所述第一软件开发工具包确认指令包含所述第一直播间的直播间标识,所述第一软件开发工具包确认指令用于确认所述服务器中所述第一直播间当前使用的平台所对应的软件工具开发包标识;所述第一直播间为所述显示设备获取平台切换信令之后,退出的直播间;
根据所述第一软件开发工具包确认指令查询出所述第一直播间对应的第二软件开发工具包标识;
将所述第二软件开发工具包标识反馈至所述显示设备。
第三方面,本申请还提供一种软件开发工具包切换方法,所述方法应用于显示设备,所述显示设备包括存储器,所述存储器被配置为存储第一软件开发工具包和第二软件开发工具包;所述第一软件开发工具包与所述第二软件开发工具包为两个独立的软件开发工具包;
所述方法包括:
在基于所述第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面时,接收服务器发送的平台切换信令;所述平台切换信令是所述服务器在将所述第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台后生成的;其中,所述第一平台是指为所述第一软件开发工具包提供直播业务的平台,所述第二平台是指为所述第二软件开发工具包提供直播业务的平台;
响应于所述平台切换信令,根据所述第一直播间的直播间标识重新发送第一软件开发工具包确认指令,所述第一软件开发工具包确认指令包含所述第一直播间的直播间标识,所述第一软件开发工具包确认指令用于确认所述服务器中所述第一直播间当前使用的平台所对应的软件工具开发包标识;
接收服务器发送的第二软件开发工具包标识;
根据所述第二软件开发工具包标识调用所述第二软件开发工具包,以基于所述第二软件开发工具包从所述服务器中拉取所述第一直播间的直播数据并显示。
第四方面,本申请还提供一种软件开发工具包切换方法,所述方法应用于服务器,所述服务器包括存储模块,所述存储模块被配置为存储第一软件开发工具包的标识和第二软件开发工具包的标识;所述第一软件开发工具包与所述第二软件开发工具包为两个独立的软件开发工具包;
所述方法包括:
接收对直播业务的切换指令;
响应于所述切换指令,将第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台;所述第一平台是指为所述第一软件开发工具包提供直播业务的平台,所述第二平台是指为所述第二软件开发工具包提供直播业务的平台;
接收显示设备发送的第一软件开发工具包确认指令;所述第一软件开发工具包确认指令包含所述第一直播间的直播间标识,所述第一软件开发工具包确认指令用于确认所述服务器中所述第一直播间当前使用的平台所对应的软件工具开发包标识;所述第一直播间为所述显示设备获取平台切换信令之后,退出的直播间;
根据所述第一软件开发工具包确认指令查询出所述第一直播间对应的第二软件开发工具包标识;
将所述第二软件开发工具包标识反馈至所述显示设备。
由以上技术方案可知,本申请显示设备的存储器中存储有多个软件开发工具包,该多个软件开发工具包是独立的,对应不同的平台;即多个软件开发工具包中任两个软件开发工具包对应的平台是不同的;平台为提供直播业务的平台。例如,聚好看平台的软件开发工具包为K1,网宿科技平台的软件开发工具包为K2等。
因此,服务器将提供直播业务的平台进行切换后,需要显示设备切换对应的软件开发工具包来获取对应平台的直播数据。
在一些实施例中,若提供直播业务的平台出现异常或中断服务等情况时,服务器会切换提供直播业务的另一平台。例如,网宿科技平台与聚好看平台均可以提供某一直播应用程序的直播业务;假设当前提供直播业务的平台为网宿科技平台,在网宿科技平台出现异常或中断服务等情况时,服务器会将网宿科技平台切换为聚好看平台;由聚好看平台继续提供该直播应用程序的直播业务。
在服务器切换平台之后,显示设备获取服务器切换后的第二软件开发工具包标识,进而在自身的存储器中选择出第二软件开发工具包标识对应的第二软件开发工具包,再调用第二软件开发工具包从服务器中拉取直播数据,以此保证直播应用程序中各直播间可以正常的显示直播画面,避免了因提供直播业务的平台出现异常或中断服务等情况时导致的网络直播中断,提升了网络直播的稳定性和可用性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一些实施例中显示设备的使用场景;
图2为一些实施例中显示设备的使用场景;
图3为一些实施例中显示设备的结构示意图;
图4为一些实施例中显示设备的软件架构示意图;
图5为一些实施例中显示设备的界面示意图;
图6为本申请实施例中显示设备的直播画面示意图;
图7为本申请实施例中显示设备的直播画面示意图;
图8为本申请实施例中一种直播列表页面的示意图;
图9为本申请实施例中一种软件开发工具包切换方法的示意图;
图10为本申请实施例中一种提示画面的示意图;
图11为本申请实施例中一种提示画面的示意图;
图12为本申请实施例中一种软件开发工具包切换方法的流程示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
本申请实施方式提供的服务器与显示设备进行数据通信。服务器会接收显示设备发送的第一软件开发工具包确认指令或第二软件开发工具包确认指令;服务器还会向显示设备发送平台切换信令、第一软件开发工具包的标识或第二软件开发工具包的标识。
在一些实施例中,服务器包括存储模块和处理模块,存储模块被配置为存储各软件开发工具包的标识,处理模块被配置为响应于显示设备发送的第一软件开发工具包确认指令或第二软件开发工具包确认指令,将第一软件开发工具包的标识或第二软件开发工具包的标识发送至显示设备,或在直播间提供直播业务(如直播应用程序)的第一平台切换成第二平台后,向显示设备发送平台切换信令。其中,第一平台是指为第一软件开发工具包提供直播业务的平台,第二平台是指为第二软件开发工具包提供直播业务的平台。
显示设备可以具有多种实施形式,例如,可以是智能电视、移动终端、笔记本电脑、平板电脑等。图1为本申请的一种具体实施方式。
图1为根据实施例中显示设备与服务器之间操作场景的示意图。如图1所示,用户可通过控制装置100控制或操作显示设备200与服务器300进行数据通信。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。
在一些实施例中,显示设备200还可以采用除了控制装置100之外的方式进行控制,例如,可以通过显示设备200设备内部配置的获取语音指令的模块直接接收用户的语音指令控制,也可以通过显示设备200设备外部设置的语音控制设备来接收用户的语音指令控制。
在一些实施例中,显示设备可以不使用上述的智能设备或控制设备接收指令,而是通过触摸或者手势等接收用户的控制。
在一些实施例中,显示设备200还与服务器300进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器300可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器300可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
图2为根据实施例中显示设备与服务器之间操作场景的示意图。其中,显示设备200为智能终端,如手机、平板电脑、计算机、智能电视等。
图3示出了显示设备200的结构示意图。
下面以显示设备200是智能终端为例对实施例进行具体说明。应该理解的是,图3所示智能终端仅是一个范例,并且智能终端可以具有比图3中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
图3中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备200的硬件配置框图。如图3所示,显示设备200包括:射频(radio frequency,RF)电路110、存储器120、显示单元130、摄像头140、传感器150、音频电路160、无线保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)模块170、处理器180、蓝牙模块181、以及电源190等部件。
RF电路110可用于在收发信息或通话过程中信号的接收和发送,可以接收基站的下行数据后交给处理器180处理;可以将上行数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等器件。
存储器120可用于存储软件程序及数据。处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序或数据,从而执行显示设备200的各种功能以及数据处理。存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。存储器120存储有使得显示设备200能运行的操作系统。本申请中存储器120可以存储操作系统及各种应用程序,还可以存储执行本申请实施例所述方法的代码。
显示单元130可用于接收输入的数字或字符信息,产生与显示设备200的用户设置以及功能控制有关的信号输入,具体地,显示单元130可以包括设置在显示设备200正面的触摸屏131,可收集用户在其上或附近的触摸操作,例如点击按钮,拖动滚动框等。
显示单元130还可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及显示设备200的各种菜单的图形用户界面(graphical user interface,GUI)。具体地,显示单元130可以包括设置在显示设备200正面的显示屏132。其中,显示屏132可以采用液晶显示器、发光二极管等形式来配置。显示单元130可以用于显示本申请中所述的各种图形用户界面。
其中,触摸屏131可以覆盖在显示屏132之上,也可以将触摸屏131与显示屏132集成而实现显示设备200的输入和输出功能,集成后可以简称触摸显示屏。本申请中显示单元130可以显示应用程序以及对应的操作步骤。
摄像头140可用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给处理器180转换成数字图像信号。
显示设备200还可以包括至少一种传感器150,比如加速度传感器151、距离传感器152、指纹传感器153、温度传感器154。显示设备200还可配置有陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器、光传感器、运动传感器等其他传感器。
音频电路160、扬声器161、麦克风162可提供用户与显示设备200之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出。显示设备200还可配置音量按钮,用于调节声音信号的音量。另一方面,麦克风162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至RF电路110以发送给比如另一显示设备200,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。本申请中麦克风162可以获取用户的语音。
Wi-Fi属于短距离无线传输技术,显示设备200可以通过Wi-Fi模块170帮助用户收发电子邮件、浏览网页、交易配置信息和访问流媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
处理器180是显示设备200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序,以及调用存储在存储器120内的数据,执行显示设备200的各种功能和处理数据。在一些实施例中,处理器180可包括一个或多个处理单元;处理器180还可以集成应用处理器和基带处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,基带处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述基带处理器也可以不集成到处理器180中。本申请中处理器180可以运行操作系统、应用程序、用户界面显示及触控响应,以及本申请实施例所述的处理方法。另外,处理器180与显示单元130耦接。
蓝牙模块181,用于通过蓝牙协议来与其他具有蓝牙模块的蓝牙设备进行信息交互。例如,显示设备200可以通过蓝牙模块181与同样具备蓝牙模块的可穿戴电子设备(例如智能手表)建立蓝牙连接,从而进行数据交互。
显示设备200还包括给各个部件供电的电源190(比如电池)。电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电以及功耗等功能。显示设备200还可配置有电源按钮,用于设备的开机和关机,以及锁屏等功能。
图4是本发明实施例显示设备200的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图4所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息,直播等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图4所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供显示设备200的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,智能设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
图5是显示设备(例如图2的显示设备200)上的用户界面的示意图。在一些具体实施中,用户通过触摸用户界面上的应用图标可以打开相应的应用程序,或者通过触摸用户界面上的操作图标执行对应的操作。在打开应用程序之后,显示直播画面;
图6是显示设备(例如图2的显示设备200)上的直播画面示意图,其中直播画面显示的内容是电子竞技比赛,包括解说区,用于显示解说人员的解说画面;直播内容区,用于显示比赛画面;评论区,用于显示观看者所发送的评论。
图7是显示设备(例如图1的显示设备200)上的直播画面示意图,其中直播画面显示的内容是线上网络课程;例如,线上网络课程为语文课,则直播画面为语文课程的直播内容。
其中,“返回”指令用于控制显示屏将直播画面返回至直播列表页面;“互动区”用于直播间的参与用户发送语音或文本信息;“视频区”用于显示直播间中直播用户的视频画面;“隐藏老师”指令用于隐藏“视频区”中的视频画面;“评论”指令用于显示、隐藏或在“互动区”发信息;“举手”指令和“求助”指令用于实现直播用户与参与用户之间互动。
图8示例性的示出了一种直播列表页面的示意图,如图8所示,用户A的直播列表页面中包括“历史课”、“数学课”等直播间,以及各直播间的开始时间。其中,“上课”指令用于指示显示设备200获取直播间的直播数据,从而显示直播间的直播内容;“直播间详情区”用于显示直播间的信息,如直播用户信息、直播间内容描述等。
在一些实施例中,列表区还可以包括更多的直播间,如“文学公开课”、“高效阅读”等直播间,在此不做限定。
显示设备200在显示直播画面之前,需要先获取用户端发起的操作,如用户输入的直播显示指令(如图8中示例的“上课”指令),该直播显示指令中包括第一直播间(即待显示直播间)的直播间标识、第一直播间对应的直播应用程序、该直播应用程序对应的软件开发工具包等信息;然后显示设备200根据直播显示指令选择出第一直播间对应的第一软件开发工具包,并根据该第一软件开发工具包从服务器300中拉取第一直播间的直播数据;最后通过第一直播间的直播数据进行显示直播画面。
在一些实施例中,直播间与直播应用程序是对应的关系;例如,若直播应用程序A1包括直播间a1和直播间a2,则显示设备200可以通过直播应用程序A1观看直播间a1和直播间a2。
在一些实施例中,直播应用程序与软件开发工具包是对应的关系;例如,直播应用程序A1与软件开发工具包B1相对应,则显示设备200可以通过软件开发工具包B1从服务器300中获取所属直播应用程序A1的直播间的直播数据。
其中,软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件的开发工具的集合,一般而言SDK为开发Windows平台下的应用程序所使用的SDK。SDK可以为某个程序设计语言提供应用程序接口(Application Programming Interface,API)的一些文件,也可以包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件,以及包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。
API是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的API而使操作系统去执行应用程序的命令;而SDK包含了使用API的必需资料,因此,应用程序与SDK是对应的关系,当应用程序的SDK发生变更时,显示设备200无法通过变更前的SDK调用操作系统的API,即无法通过变更前的SDK获取所属该应用程序的直播数据。
在一些实施例中,提供直播业务的平台与软件开发工具包是对应的关系;例如,软件开发工具包B1与平台C1相对应,则显示设备200可以通过软件开发工具包B1从平台C1中获取直播数据,示例性的,服务端的YK平台是为终端的YKSDK提供业务服务的平台,服务端的AQY平台是为终端的AQYSDK提供业务服务的平台,由于业务平台和业务SDK之间的数据传输具有私密性,因此YKSDK才能直接从对应的YK平台获取到数据,AQYSDK不能从对应的YK平台获取到数据或者不能直接从对应的YK平台获取到数据(需调用YKSDK转化数据)。
在一些实施例中,若平台出现异常或中断服务等情况时,会导致网络直播中断;基于上述实施例进行举例,例如,平台C1出现异常,则正在通过软件开发工具包B1获取直播数据的显示设备200无法继续获取直播数据,因此导致显示设备200的直播画面中断。
为了避免因提供直播业务的平台出现异常或中断服务等情况时发生的网络直播中断;本申请示例性的示出了一种软件开发工具包切换方法,以提升网络直播的稳定性和可用性。在一些实施例中,如图9所示,所述方法可应用于能够进行软件开发工具包切换的显示设备200。具体内容如下:
提供直播业务的平台出现异常或中断服务等情况时,服务器会进行平台的切换,因此直播端和观看端均可以切换平台,使得直播可以继续进行。
在一些实施例中,平台切换时,需要根据第一平台上的直播业务房间的基础信息在第二平台上重新生成新的直播业务房间(即直播间),以便于直播间信息保持一致,无需重新建立直播间。
在一些实施例中,平台切换前,至少要获取直播间的直播间标识,直播间中的各终端的标识,及各终端的角色配置,直播间的历史数据,直播间的名称,直播间的时长等等中的至少一种,以便于在第二平台上重新建立直播间业务。终端可以基于原有直播间标识继续访问,无需重建直播间业务。
在一些实施例中,直播间业务和平台是相对独立的两个模块;直播间业务基于平台来为终端进行数据交互,服务器进行平台切换时,只需切换直播间业务与平台之间的切口即可使得直播间业务切换到其他平台为终端提供数据交互。
在一些实施例中,平台切换时,直播间业务保持存活,直播业务房间的直播间标识,直播间中的各终端的标识,及各终端的角色配置,直播业务房间的历史数据,直播间的名称,直播间的时长等等中的至少一种或组合保持不变,并通过平台调用接口切换至第二平台上来和终端进行数据交互。
显示设备200在基于第一软件开发工具包显示直播画面时,获取服务器300发送的平台切换信令。其中,平台切换信令是服务器300在将直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台后生成的;第一平台是指为第一软件开发工具包提供直播业务的平台,第二平台是指为第二软件开发工具包提供直播业务的平台。
也就是说,显示设备200可以通过第一软件开发工具包,从服务器300中获取第一平台的直播数据,但无法获取第二平台的直播数据;显示设备200可以通过第二软件开发工具包,从服务器300中获取第二平台的直播数据,但无法获取第一平台的直播数据。
在一些实施例中,显示设备200在获取平台切换信令时,存在两种可能出现的场景,一个场景是显示设备200正在显示该直播应用程序中某一直播间(如第一直播间)的直播画面,另一场景是显示设备200未显示该直播应用程序中任一直播间的直播画面。
若显示设备200未显示该直播应用程序中任一直播间的直播画面,则服务器300不会向显示设备200发送平台切换信令。
若显示设备200正在该直播应用程序中显示直播间的直播画面,则服务器300会向显示设备200发送平台切换信令。其中,直播画面是显示设备200通过第一软件开发工具包从服务器300中获取该直播间的直播数据后实现的。
在一些实施例中,显示设备200在接收服务器300发送的平台切换信令之前,接收用户输入的操作;如用户触摸直播应用程序中第一直播间的图标操作。
响应于该操作,确定该操作对应的第一直播间的直播间标识;然后根据第一直播间的直播间标识生成第一软件开发工具包确认指令。其中,第一软件开发工具包确认指令用于确认服务器300中第一直播间当前使用的平台所对应的软件工具开发包标识。
最后向服务器300发送第一软件开发工具包确认指令,然后接收服务器300发送的第一软件开发工具包标识,;其中,第一软件开发工具包标识是服务器300响应与第一软件开发工具包确认指令,在将第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台之前,基于第一直播间当前使用的平台为第一平台确定的。
也就是说,服务器300在将第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台之前,第一直播间使用的平台为第一平台,第一直播间对应的软件开发工具包为第一软件工具包。
显示设备200在获取服务器300发送的平台切换信令之后,会向服务器300发送请求,进而从服务器300中获取第二软件开发工具包标识。其中,第一软件开发工具包与第二软件开发工具包为两个独立的软件开发工具包;例如,第一软件开发工具包为服务商D1的SDK,第二软件开发工具包为服务商D2的SDK,服务商D1与服务商D2不是相同的服务商。
第二软件开发工具包为服务器300在将第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台之后,第一直播间对应的软件开发工具包;例如,服务器C1在第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台之前,第一直播间对应的软件开发工具包为软件开发工具包B1;服务器C1在第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台之后,第一直播间对应的软件开发工具包为软件开发工具包B2;则软件开发工具包B1为第一软件开发工具包,软件开发工具包B2为第二软件开发工具包。
在一些实施例中,显示设备200获取服务器300发送的平台切换信令之后,停止显示第一直播间的直播画面,即显示设备200不再通过第一软件开发工具包从服务器300中获取第一直播间的直播数据,并控制自身的显示器停止显示第一直播间的直播画面。
需要说明的是,显示设备200在停止显示第一直播间的直播画面时,会退出该第一直播间,但并未退出该直播间所属的直播应用程序。
且,显示设备200在停止显示第一直播间的直播画面时,显示提示画面,图10示例性的示出了一种提示画面的示意图,如图10所示,提示画面包括提示内容;提示内容为“直播间信息发生变更,正在重新加入直播间上课”。
显示设备200在显示提示画面之后,自动向服务器300发送软件开发工具包确认指令;其中软件开发工具包确认指令用于实现显示设备200自从服务器300中获取与该直播间相对应的软件开发工具包标识。
基于上述描述进行举例;例如,服务器300在切换提供直播业务的平台之前,相当于显示设备200切换软件开发工具包(如由第一软件开发工具包切换为第二软件开发工具包)之前,显示设备200通过第一软件开发工具包从服务器300中获取第一直播间R1的直播数据。显示设备200在服务器300发送的平台切换信令之后,控制自身的显示器停止显示第一直播间R1的直播画面,并根据停止显示直播画面的第一直播间R1的直播间标识生成第一软件开发工具包确认指令;然后将第一软件开发工具包确认指令发送至服务器300。其中,第一软件开发工具包确认指令包括第一直播间R1的直播间标识r1。
服务器300会基于第一软件开发工具包确认指令中的第一直播间的直播间标识r1,确认为第一直播间R1提供业务服务的平台,查询出与第一直播间R1相对应的软件开发工具包的标识(即第二软件开发工具包标识),并将第二软件开发工具包的标识返回至显示设备200。
显示设备200在接收第二软件开发工具包标识之后,在自身的存储器中选择出对应的第二软件开发工具包。例如,显示设备200的存储器中存储有软件开发工具包B1、B2和B3,若接收的第二软件开发工具包标识为B2,则选择出软件开发工具包B2,将软件开发工具包B2作为第二软件开发工具包。
也就是说,在服务器300切换提供直播业务的平台时,无需用户主动进行额外操作,显示设备200会自动重新获取直播间的直播数据。
在一些实施例中,提示画面包括提示内容和提示确认控件。如图11所示,提示内容为“直播间信息发生变更,请重新加入直播间上课”,提示确认控件为“好的”。
在一些实施例中,参与用户在触发提示确认控件“好的”之后,控制显示器返回并显示如图8示例的直播列表页面。
在参与用户触发直播显示指令时,显示设备200获取直播显示指令,并响应于该直播显示指令;其中,直播显示指令包括第一直播间(即显示设备200退出的直播间)的标识,如第一直播间所属的直播应用程序、直播间的标识等信息。
显示设备200响应于直播显示指令之后,根据第一直播间的直播间标识向服务器300发送第一软件开发工具包确认指令;其中第一软件开发工具包确认指令用于实现显示设备200从服务器300中获取与第一直播间相对应的软件开发工具包标识。
服务器300会基于软件开发工具包确认指令中的第一直播间的直播间标识,确认为第一直播间提供业务服务的平台,查询出与第一直播间的直播间标识相对应的第二软件开发工具包的标识,并将与该第二软件开发工具包的标识返回至显示设备200。
例如,直播间a1所属直播应用程序A1,直播应用程序A1对应的软件开发工具包为B1,当前为直播间a1提供业务服务的是对应B1的平台,即与直播间a1相对应的软件开发工具包标识为B1。若直播显示指令用于显示直播间a1,则显示设备200向服务器300发送软件开发工具包确认指令之后,服务器300基于直播间a1的直播间标识,查询出直播间a1对应的软件开发工具包的标识,即B1,并将B1返回至显示设备200。
也就是说,在服务器300切换为直播间提供直播业务的平台时,可以基于用户的主动操作,由显示设备200根据用户的主动操作,再次获取该直播间的直播数据,进而显示该直播间的直播内容,以此增加了观看直播的灵活性。
在一些实施例中,针对延时直播的场景,显示设备200获取服务器300发送的平台切换信令之后,不停止显示直播画面,而是通过第一软件开发工具包继续获取软件开发工具包切换之前的直播数据。并向所述服务器重新发送第一软件开发工具包确认指令,通过第一软件开发工具包获取平台切换之前的直播数据。其中,延时直播指的是服务器300将直播数据发送的时间,比直播数据获取的时间有一定的延迟;直播数据发送是将直播数据发送至观看者;直播数据获取是获取直播者录制的数据。
例如,延时的时间为1分钟,直播者录制的直播数据在7:01分时,观看者观看的直播数据在7:00分;假设服务器300在7:01分时切换直播间R2的平台(如将第一平台切换为第二平台),并向显示设备200发送平台切换信令。此时,服务器中记录有至7:01分的直播数据;因此,显示设备200会继续通过第一平台对应的第一软件开发工具包继续获取平台切换之前的直播数据(即7:00-7:01之间的直播数据)。
显示设备200接收平台切换信令之后,响应于该平台切换信令,向服务器300重新发送第一软件开发工具包确认指令,并根据服务器300反馈的第二软件开发工具包标识选择出第二软件开发工具包之后,通过第二软件开发工具包获取7:01分之后的直播数据。
若在显示设备200对直播数据播放至7:01分之前,显示设备200获取到7:01分之后的直播数据,则可以实现服务器300在切换平台时,显示设备200无需停止显示直播画面。以此提升用户观看直播的体验。
在一些实施中,软件开发工具包确认指令包括第一软件开发工具包确认指令和第二软件开发工具包确认指令。其中,第一软件开发工具包确认指令是针对第一直播间的标识生成的;第二软件开发工具包确认指令是针对第二直播间的标识生成的。第一直播间和第二直播间所属相同的直播应用程序,可以为该直播应用程序中相同的直播间,也可以为该直播应用程序中不同的直播间。
第一直播间指的是在显示设备200上,因服务器300切换该直播应用程序对应的平台时,停止显示直播画面的直播间。例如,若直播间a1的直播画面在显示设备200进行显示时,服务器300切换直播间a1所属直播应用程序的平台后,导致显示设备200停止显示直播间a1的直播画面,则直播间a1为第一直播间。
第二直播间指的未在显示设备200上显示直播画面的直播间。
在一些实施例中,服务器300在切换平台之后,未向显示设备200发送平台切换信令,则表示显示设备200未显示直播画面;此时,若用户在显示设备200上触发直播显示指令;其中,直播显示指令包括第二直播间的标识。
则显示设备200会向服务器300发送第二软件开发工具包确认指令,然后接收服务器300基于第二直播间的标识反馈的第二软件开发工具包标识。
在一些实施例中,服务器300向显示设备200发送平台切换信令,则表示显示设备200正在显示直播画面;显示设备200在控制显示器停止显示直播画面之后,若显示设备200会向服务器300发送第一软件开发工具包确认指令,然后接收服务器300基于第二软件开发工具包确认指令反馈的第二软件开发工具包标识。
在一些实施例中,显示设备200的存储其中存储有多个软件开发工具包,包括但不限于第一软件开发工具包和第二软件开发工具包。
显示设备200在接收第二软件开发工具包标识之后,在自身的存储器中选择出对应的第二软件开发工具包。例如,显示设备200的存储器中存储有软件开发工具包B1、B2和B3,若接收的第二软件开发工具包标识为B2,则选择出软件开发工具包B2,将软件开发工具包B2作为第二软件开发工具包。
在一些实施例中,显示设备200选择出第二软件开发工具包之后,将待显示的直播间(第一直播间和/或第二直播间)的信息及显示设备200的信息存储至第二软件开发工具包。其中,待显示的直播间的信息包括直播间标识、直播内容描述等信息;显示设备200的信息包括用户名参数等信息。
显示设备200将待显示的直播间的信息及显示设备200的信息存储至第二软件开发工具包之后,调用第二软件开发工具包从服务器300中拉去该直播间对应的直播数据,并将该直播数据进行解码,然后将解码后的直播数据发送至显示器。进而使显示器根据解码后的直播数据显示直播画面。
由以上技术方案可知,在提供直播业务的平台之后,显示设备200获取服务器300切换后的第二平台对应的第二软件开发工具包标识,进而在自身的存储器中选择出对应的第二软件开发工具包,再调用第二软件开发工具包从服务器300中拉取直播数据,以此保证直播应用程序中各直播间可以正常的显示直播画面,避免了因提供直播业务的平台出现异常或中断服务等情况时导致的网络直播中断,提升了网络直播的稳定性和可用性。
为了更好的阐述本申请技术方案,如图9所示,本申请示例性的示出了一种可应用于服务器300中一种软件开发工具包切换方法。具体内容如下:
服务器300将直播应用程序提供直播业务的第一平台切换为第二平台之前,获取研发人员发送的针对该直播应用程序的切换指令。其中,服务器300可以为kafka类型服务器,切换指令可以为kafka类型的消息。
在一些实施例中,切换指令包括切换后的平台和软件开发工具包,即第二平台与第二软件开发工具包。服务器300在消费切换指令之后,响应于切换指令,将直播应用程序对应的第一平台切换为第二平台。
在一些实施例中,服务器300将直播应用程序提供直播业务的第一平台切换为第二平台之后,将第二平台提供直播业务的第二软件开发工具包标识进行存储。需要说明的是,服务器300的存储模块中存储有多个软件开发工具包标识,包括但不限于第一软件开发工具包标识和第二软件开发工具包标识。
在一些实施例中,服务器300将直播应用程序对应的第一平台切换为第二平台之后,生成平台切换信令,并向显示设备200发送平台切换信令。
在向显示设备200发送平台切换信令之前,获取该直播应用程序的显示数据;其中,显示数据用于表示正在直播的直播间以及未直播的直播间;然后在正在直播的直播间中选择出正在显示直播间的直播画面的显示设备200,并将平台切换信令发送至正在显示直播间的直播画面的显示设备200。
例如,直播应用程序包括直播间a1和直播间a2,在向显示设备200发送平台切换信令之前,直播间a2正在进行直播,而直播间a1未进行直播。然后根据直播间a2中的直播信息,选择出正在显示,即正在观看直播间a2显示画面的显示设备200。假设正在观看直播间a2显示画面的显示设备包括显示设备h1和h2,则将显示设备h1和h2发送平台切换信令。
为了更好地阐述上述技术方案,图12示例性的示出了一种软件开发工具包切换方法的流程示意图。如图12所示,内容如下:
S1201、在第一时刻,显示设备向服务器发送第一软件开发工具包确认指令;显示设备上登录有用户端,用户端是登录在显示设备上的应用程序,如安卓APP、IOS APP、web网页、Windows、MacOS桌面应用以及电视端APP等。
其中,在第一时刻之前,显示设备上登录的用户端未显示直播画面。
例如,参与用户通过设备开关打开显示设备,然后登陆显示设备上的用户端,在通过用户端第一次访问直播间a1时,使用超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)向服务器发送第一软件开发工具包确认指令。
以上述图8进行举例,参与用户在显示设备上登录的直播应用程序中点击“上课”时,触发软件开发工具包确认指令;如用户点击了“历史课”直播间的“上课”时,假设该直播间的标识为1200,显示设备基于直播间的直播间标识“1200”,生成第一软件开发工具包确认指令为“(https://d/lE?lessonId=1200)”,并将“(https://d/lE?lessonId=1200)”发送至服务器。
S1202、服务器向显示设备返回第一软件开发工具包标识;其中,第一软件开发工具包确认指令包括第一直播间的直播间标识(如上述“1200”)。
服务器在接收第一软件开发工具包确认指令“(https://d/lE?lessonId=1200)”之后,根据第一软件开发工具包确认指令“(https://d/lE?lessonId=1200)”中的第一直播间标识“1200”,查询出第一直播间标识“1200”当前(即第一时刻之后)对应的第一平台;然后将第一平台对应的第一软件开发工具包标识发送至显示设备。
例如,第一软件开发工具包标识为“VenderID1”;其中,ID1表示G1平台,即“VenderID1”指的是G1平台的软件开发工具包。服务器在查询出第一平台对应的第一软件开发工具包标识之后,将第一软件开发工具包标识“VenderID1”发送至显示设备。
S1203、初始化第一软件开发工具包。
显示设备在获取第一软件开发工具包标识“VenderID1”之后,在自身的存储器中查询出“VenderID1”对应的第一软件开发工具包。
然后将直播应用程序的直播组件中缓存的直播间标识、用户端的用户名等参数存储至第一软件开发工具包,实现第一软件开发工具包的初始化。
最后通过初始化后的第一软件开发工具包从服务器中拉取第一直播间的标识“1200”对应的直播数据,进而根据直播数据在显示器上显示直播画面。
S1204、在第二时刻,服务器后台向服务器发送平台切换指令;其中,上述第一时刻早于第二时刻。平台切换指令是研发人员在服务器后台发送,用于指示服务器切换提供直播业务的平台;如将提供直播业务的第一平台切换为第二平台。
基于上述描述进行举例,将提供标识为“1200”直播间的直播业务的第一平台切换为第二平台,并将第二平台对应的第二软件开发工具包标识进行存储。如将第二软件开发工具包标识“VenderID2”进行存储。其中,ID2表示G2平台,即“VenderID2”指的是G2平台的软件开发工具包。
服务器后台将提供直播业务的平台切换完成后,生成平台切换信令,并向服务器发送平台切换信令。
S1205、在第三时刻,服务器向显示设备发送平台切换信令;其中,上述第二时刻早于第三时刻。
服务器在接收平台切换指令之后,将提供该直播应用程序的直播业务的第一平台切换为第二平台,即将字段“ID1”切换为“ID2”;并将存储的第一软件开发工具包标识切换为第二软件开发工具包标识,即将字段“VenderID1”切换为“VenderID2”。
然后扫描直播应用程序的显示数据,即扫描直播应用程序中各直播间的直播数据,确定出直播状态为未进行直播的直播间(如字段为lS=0)及直播状态为正在进行直播的直播间(如字段为lS=1)。
再选择出字段为lS=1的直播间(即第一直播间),向字段为lS=1的第一直播间对应的各用户端发送平台切换信令(如字段为lC=27),以通知正在第一直播间进行观看的用户端,该直播间的平台发生了变更。
S1206、显示设备退出直播间。
显示设备上登录的用户端接收平台切换信令之后,控制显示器将直播画面返回至直播列表页面。需要说明的是,显示设备仅是将显示器画面退出直播间,而并非退出直播间所属直播应用程序。
S1207、在第四时刻,显示设备向服务器重新发送第一软件开发工具包确认指令;其中,上述第三时刻早于第四时刻。
在一些实施例中,显示设备响应于服务器发送的平台切换信令,查询出显示设备获取平台切换信令之后停止显示的直播间(即第一直播间);然后根据第一直播间的标识重新生成第一软件开发工具包确认指令。
在一些实施例中,接收用户发送的直播显示指令;其中,直播显示指令包括第一直播间的标识;响应于直播显示指令,根据第一直播间的标识重新生成第一软件开发工具包确认指令。
显示设备在生成第一软件开发工具包确认指令之后,向服务器发送第一软件开发工具包确认指令。
S1208、服务器向显示设备返回第二软件开发工具包标识;
服务器在接收第一软件开发工具包确认指令之后,根据第一软件开发工具包确认指令中的第一直播间标识,查询出第一直播间标识当前(即在第四时刻之后)对应的第二平台。
服务器在查询出第二平台之后,将第二平台对应的第二软件开发工具包标识(如第二软件开发工具包标识为“VenderID2”)发送至显示设备。
S1209、初始化第二软件开发工具包。
显示设备在获取第二软件开发工具包标识“VenderID2”之后,在自身的存储器中查询出“VenderID2”对应的第二软件开发工具包。
然后将直播应用程序组件中缓存的直播间标识、用户端的用户名等参数存储至第二软件开发工具包,实现第二软件开发工具包的初始化。
最后通过初始化后的第二软件开发工具包从服务器中拉取第一直播间的直播数据,进而根据直播数据再次在显示器上显示第一直播间的直播画面。
由以上技术方案可知,服务器切换提供直播业务的平台之后,显示设备可以在自身的存储器中选择出切换后的平台对应的软件开发工具包,并调用切换后的软件开发工具包从服务器中重新拉取对应平台的直播数据,以此保证直播应用程序中各直播间可以正常的显示直播画面,避免了因提供直播业务的平台出现异常或中断服务等情况时导致的网络直播中断,提升了网络直播的稳定性和可用性。
本申请提供的实施例之间的相似部分相互参见即可,以上提供的具体实施方式只是本申请总的构思下的几个示例,并不构成本申请保护范围的限定。对于本领域的技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下依据本申请方案所扩展出的任何其他实施方式都属于本申请的保护范围。
Claims (10)
1.一种显示设备,其特征在于,包括:
存储器,被配置为存储第一软件开发工具包和第二软件开发工具包;所述第一软件开发工具包与所述第二软件开发工具包为两个独立的软件开发工具包;
控制器,被配置为:
接收启动直播间的操作,基于所述第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面;
在基于所述第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面时,接收服务器发送的平台切换信令;所述平台切换信令是所述服务器在用户启动第二直播间时将所述第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台后生成的;其中,所述第一平台是指为所述第一软件开发工具包提供直播业务的平台,所述第二平台是指为所述第二软件开发工具包提供直播业务的平台;
当服务器直播数据发送时间和服务器直播数据获取时间一致时,响应于所述平台切换信令,并停止显示第一直播间的直播画面,显示提示画面,并在显示提示画面之后自动向服务器发送第一软件开发工具包确认指令;其中,所述第一软件开发工具包确认指令包含所述第一直播间的直播间标识,所述第一软件开发工具包确认指令用于确认所述服务器中所述第一直播间当前使用的平台所对应的软件工具开发包标识;接收服务器发送的第二软件开发工具包标识;根据所述第二软件开发工具包标识调用所述第二软件开发工具包,以基于所述第二软件开发工具包从所述服务器中拉取所述第一直播间的直播数据并显示;
当服务器直播数据发送时间晚于服务器直播数据获取时间时,响应于所述平台切换信令,不停止使用所述第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面,通过所述第一软件开发工具包继续获取软件开发工具包切换之前的直播数据;其中,所述直播数据发送时间为直播数据的显示时间,所述直播数据获取时间是指直播者录制数据的时间;接收所述平台切换信令之后,响应于所述平台切换信令,向所述服务器重新发送第一软件开发工具包确认指令,并根据服务器反馈的第二软件开发工具包表示选择出第二软件开发工具包获取平台切换之后的直播数据。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,在基于所述第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面之前,所述控制器还被配置为:
响应于输入的操作,确定所述操作对应的第一直播间的直播间标识;
根据所述第一直播间的直播间标识向所述服务器发送所述第一软件开发工具包确认指令,所述第一软件开发工具包确认指令包含所述第一直播间的直播间标识,所述第一软件开发工具包确认指令用于确认所述服务器中所述第一直播间当前使用的平台所对应的软件工具开发包标识;
接收所述服务器发送的第一软件开发工具包标识,其中所述第一软件开发工具包标识是所述服务器响应于所述第一软件开发工具包确认指令基于所述第一直播间当前使用的平台为所述第一平台确定的。
3.根据权利要求2所述的显示设备,其特征在于,在接收服务器发送的平台切换信令之后,所述控制器还被配置为:
在服务器直播数据发送时间和服务器直播数据获取时间一致时,停止显示第一直播间的直播画面,并退出所述第一直播间,显示提示画面以及包含所述第一直播间控件的直播列表页面。
4.根据权利要求3所述的显示设备,其特征在于,在所述退出所述第一直播间后,所述控制器还被配置为:
根据自动重启指令,重新发送第一软件开发工具包确认指令,其中,所述自动重启指令是在退出所述第一直播间时生成的,所述的自动重启指令包含所述第一直播间的直播间标识,所述自动重启指令用于在所述第一直播间退出后重新启动所述第一直播间。
5.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述调用所述第二软件开发工具包,以基于所述第二软件开发工具从所述服务器中拉取所述第一直播间的直播数据并显示,包括:
将所述第一直播间的标识存储至所述第二软件开发工具包;
调用所述第二软件开发工具包,从所述服务器中拉取所述第一直播间的直播数据,并对所述第一直播间的直播数据进行解码;
根据解码后的直播数据进行显示。
6.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
在直播列表页面,响应于输入的对第二直播间控件的操作,确定第二直播间的直播间标识;
发送第二软件开发工具包确认指令,所述第二软件开发工具包确认指令包含所述第二直播间的直播间标识,所述第二软件开发工具包确认指令用于确认所述服务器中所述第二直播间平台所对应的软件工具开发包标识;
根据所述第二直播间的直播间标识生成第二软件开发工具包确认指令,并向所述服务器发送第二软件开发工具包确认指令,其中,所述第二软件开发工具包确认指令用于确认所述服务器中所述第二直播间当前使用的平台所对应的软件工具开发包标识;
接收所述服务器基于所述第二软件开发工具包确认指令反馈的第二软件开发工具包标识;
根据所述第二软件开发工具包标识调用所述第二软件开发工具包,并基于所述第二软件开发工具包从所述服务器中拉取所述第二直播间的直播数据。
7.一种服务器,其特征在于,包括:
存储模块,被配置为存储第一软件开发工具包的标识和第二软件开发工具包的标识;所述第一软件开发工具包与所述第二软件开发工具包为两个独立的软件开发工具包;
处理模块,被配置为:
在基于用户启动直播间的操作,使所述第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面时,接收对直播业务的切换指令;所述切换指令是所述服务器在用户启动第二直播间时将所述第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台后生成的指令;其中,所述第一平台是指为所述第一软件开发工具包提供直播业务的平台,所述第二平台是指为所述第二软件开发工具包提供直播业务的平台;
当服务器直播数据发送时间和服务器直播数据获取时间一致时,响应于所述切换指令,并停止显示第一直播间的直播画面,显示提示画面,并在显示提示画面之后自动向服务器发送第一软件开发工具包确认指令;所述第一平台是指为所述第一软件开发工具包提供直播业务的平台,所述第二平台是指为所述第二软件开发工具包提供直播业务的平台;接收显示设备发送的第一软件开发工具包确认指令;所述第一软件开发工具包确认指令包含所述第一直播间的直播间标识,所述第一软件开发工具包确认指令用于确认所述服务器中所述第一直播间当前使用的平台所对应的软件工具开发包标识;所述第一直播间为所述显示设备获取平台切换信令之后,退出的直播间;根据所述第一软件开发工具包确认指令查询出所述第一直播间对应的第二软件开发工具包标识;将所述第二软件开发工具包标识反馈至所述显示设备;
当服务器直播数据发送时间晚于服务器直播数据获取时间时,响应于所述切换指令,不停止使用所述第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面,通过所述第一软件开发工具包继续获取软件开发工具包切换之前的直播数据;其中,所述直播数据发送时间为直播数据的显示时间,所述直播数据获取时间是指直播者录制数据的时间;接收所述平台切换信令之后,响应于所述平台切换信令,重新接收所述第一软件开发工具包确认指令,并向所述显示设备反馈的第二软件开发工具包表示选择出第二软件开发工具包获取平台切换之后的直播数据。
8.根据权利要求7所述的服务器,其特征在于,所述切换指令包括第二软件开发工具包;将第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台,包括:
将所述第一直播间当前使用的第一平台切换成第二平台;
将当前使用的所述第一平台对应的第一软件工具开发包标识切换为所述第二平台对应的第二软件工具开发包标识。
9.根据权利要求7所述的服务器,其特征在于,将第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台之后,所述处理模块还被配置为:
获取所述直播业务的显示数据;
在所述显示数据中查询出正在显示直播画面的显示设备;
向正在显示直播画面的显示设备发送平台切换信令。
10.一种软件开发工具包切换方法,其特征在于,所述方法应用于显示设备,所述显示设备包括存储器,所述存储器被配置为存储第一软件开发工具包和第二软件开发工具包;所述第一软件开发工具包与所述第二软件开发工具包为两个独立的软件开发工具包;
所述方法包括:
接收启动直播间的操作,基于所述第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面;
在基于所述第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面时,接收服务器发送的平台切换信令;所述平台切换信令是所述服务器在用户启动第二直播间时将所述第一直播间提供直播业务的第一平台切换成第二平台后生成的;其中,所述第一平台是指为所述第一软件开发工具包提供直播业务的平台,所述第二平台是指为所述第二软件开发工具包提供直播业务的平台;
当服务器直播数据发送时间和服务器直播数据获取时间一致时,响应于所述平台切换信令,并停止显示第一直播间的直播画面,显示提示画面,并在显示提示画面之后自动向服务器发送第一软件开发工具包确认指令;其中,所述第一软件开发工具包确认指令包含所述第一直播间的直播间标识,所述第一软件开发工具包确认指令用于确认所述服务器中所述第一直播间当前使用的平台所对应的软件工具开发包标识;接收服务器发送的第二软件开发工具包标识;根据所述第二软件开发工具包标识调用所述第二软件开发工具包,以基于所述第二软件开发工具包从所述服务器中拉取所述第一直播间的直播数据并显示;
当服务器直播数据发送时间晚于服务器直播数据获取时间时,响应于所述平台切换信令,不停止使用所述第一软件开发工具包显示第一直播间的直播画面,通过所述第一软件开发工具包继续获取软件开发工具包切换之前的直播数据;其中,所述直播数据发送时间为直播数据的显示时间,所述直播数据获取时间是指直播者录制数据的时间;接收所述平台切换信令之后,响应于所述平台切换信令,向所述服务器重新发送第一软件开发工具包确认指令,并根据服务器反馈的第二软件开发工具包表示选择出第二软件开发工具包获取平台切换之后的直播数据。
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