CN113676761A - 一种多媒体资源播放方法、装置及主控设备 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种多媒体资源播放方法、装置及主控设备,涉及数据处理领域,尤其涉及物联网技术领域。具体实现方案为:接收流转指令;在与所述主控设备绑定于同一账号的设备中确定所述流转指令所针对的目标设备;向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识,以使得所述目标设备根据所述资源标识,获取并播放所述目标多媒体资源。可以使得用户更加便捷地将主控设备正在播放的目标多媒体资源转移至目标设备进行播放。
Description
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及物联网技术领域。
背景技术
随着智能设备的普及,用户往往具有多个不同的智能设备,如用户可能同时具有智能电视、智能手机、智能音箱等智能设备。
发明内容
本公开提供了一种用于提高操作便捷性的方法、装置、设备以及存储介质。
根据本公开的第一方面,提供了一种多媒体资源播放方法,应用于主控设备,包括:
接收流转指令;
在与所述主控设备绑定于同一账号的设备中确定所述流转指令所针对的目标设备;
向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识,以使得所述目标设备根据所述资源标识,获取并播放所述目标多媒体资源。
根据本公开的第二方面,提供了一种多媒体资源播放装置,应用于主控设备,包括:
指令接收模块,用于接收流转指令;
目标设备确定模块,用于在与所述主控设备绑定于同一账号的设备中确定所述流转指令所针对的目标设备;
转场模块,用于向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识,以使得所述目标设备根据所述资源标识,获取并播放所述目标多媒体资源。
根据本公开的第三方面,提供了一种主控设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述第一方面中任一项所述的方法。
根据本公开的第四方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据上述第一方面中任一项所述的方法。
根据本公开的第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据上述第一方面中任一项所述的方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1是根据本公开多媒体资源播放方法的一种流程示意图;
图2是根据本公开多媒体资源播放方法的另一种流程示意图;
图3是根据本公开多媒体资源播放方法的另一种流程示意图;
图4根据本公开多媒体资源播放方法的另一种流程示意图;
图5根据本公开多媒体资源播放方法的展示图片的一种示意图;
图6根据本公开多媒体资源播放方法的手机与电视之间交互流程图;
图7根据本公开多媒体资源播放方法的手机与电视之间交互时序图;
图8根据本公开多媒体资源播放装置的一种结构示意图;
图9是用来实现本公开实施例的多媒体资源播放的方法的主控设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
为了更清楚的对本公开提供的多媒体资源播放方法进行说明,下面将对本公开提供的多媒体资源播放方法的一种可能的应用场景进行示例性的说明,可以理解的是,以下示例仅是本公开提供的多媒体资源播放方法的一种可能的应用场景,在其他可能的实施例中,本公开提供的多媒体资源播放方法也可以应用于其他可能的应用场景中,以下示例对此不做任何限制。
用户可能拥有多个智能设备,例如用户随身携带有智能手机,客厅和卧室中分别设置有智能电视。在一些情况下,用户可能希望将某个智能设备正在播放的多媒体资源由另一个智能设备播放。
例如,当用户不在家时可以选择使用随身携带的智能手机播放视频、音乐等多媒体资源。由于相比于智能手机,智能电视具有更大的显示屏和更好的音响,因此用户当用户回到家中后可能希望使用电视继续播放智能手机所播放的多媒体资源。
又例如,用户位于卧室时使用设置于卧室的电视播放电视剧,当用户移动至客厅后希望继续通过设置于客厅的电视观看该电视剧,因此希望将卧室的电视播放的电视剧转移至设置于客厅的电视播放。
相关技术中,可以通过投屏的方式将手机、平台等智能移动终端播放的多媒体资源转移至智能电视播放,但是投屏只能够在智能移动终端与智能电视之间进行,并且要求智能移动终端与智能电视通过位于同一局域网的方式进行匹配,难以根据用户实际需求将多媒体资源灵活地在多个不同智能设备之间转移播放。即适用性较弱。
基于此,本公开提供了一种多媒体资源播放方法,应用于主控设备,主控设备可以是任一具备多媒体资源播放能力的智能设备,包括但不限于手机、平板、音箱、智能电视等。
参见图1,图1所示为本公开提供的多媒体资源播放方法的一种流程示意图,可以包括:
S101,接收流转指令。
S102,在与主控设备绑定于同一账号的设备中确定流转指令所针对的目标设备。
S103,向目标设备发送主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识,以使得目标设备根据资源标识,获取并播放目标多媒体资源。
选用该实施例,可以通过将多个设备绑定于同一账号的方式连通多个设备,使得主控设备从绑定于同一账号的设备中确定出流转指令所针对的目标设备,从而将目标多媒体资源的资源标识发送至目标设备,以将主控设备当前正在播放的目标多媒体资源转移至目标设备进行播放。主控设备仅需与账号进行绑定,便可以根据实际需求将目标多媒体资源转移至绑定同一账号的其他设备播放,而无需将主控设备分别与各个其他设备进行绑定,因此操作更加便捷。
示例性的,假设用户在回家路上使用手机观看电视剧,当用户回到家进入客厅后希望将智能手机播放的电视剧转移至设置于客厅的电视进行播放,当用户离开客厅进入卧室后希望将该电视剧转移至设置于卧室的客厅观看。
则如果通过投屏的方式,用户回到家后需要首先使用手机与设置于客厅的电视匹配上,并通过投屏将手机播放的电视剧转移至设置于客厅的电视进行播放。当用户离开客厅进入卧室后,用户需要中断手机与设置于客厅的电视的匹配,并将手机与设置于卧室的电视匹配,并重新通过手机上播放该电视剧,从而通过投屏将该电视剧转移至设置于卧室的电视进行播放,可见操作较为繁琐。
而选用本公开提供的多媒体资源播放方法,则用户只需预先将手机以及两个电视绑定于同一账号,在用户回到家后用户针对设置于客厅的电视向手机输入流转指令,以将手机正在播放的电视剧转移至设置于客厅的电视播放,当用户离开客厅进入卧室后,用户针对设置于卧室的电视向设置于客厅的电视输入流转指令,以将设置于客厅的电视正在播放的电视剧转移至设置于卧室的电视播放,操作较为便捷。
下面将分别对图1中的各个步骤进行说明:
在S101中,流转指令的形式根据应用场景的不同可以不同,示例性的,流转指令可以是用户输入的语音指令,也可以是用户输入的手势操作指令,还可以是用户通过鼠标、键盘等人体学输入设备输入的操作指令。下文中描述方便,以流转指令为语音指令为例进行说明,对于其他形式的流转指令,原理相同,因此不再赘述。
在S102中,可以理解的是,用户输入流转指令时可以认为用户希望在将主控设备当前正在播放的多媒体资源转移至另一个设备进行播放,该另一个设备即为流转指令所针对的目标设备。示例性的,假设用户希望将主控设备当前正在播放的电视剧转移至智能音箱进行播放,并输入流转指令,则该智能音箱为该流转指令所针对的目标设备。
用户可以在输入的流转指令中携带目标设备的目标设备标识,以使得主控设备根据目标设备标识确定目标设备,用户也可以在输入流转指令后输入目标设备的设备标识,以使得主控设备根据目标设备标识确定目标设备。
示例性,假设目标设备为一智能音箱,且目标设备的目标设备标识为“音箱A”,则用户可以输入语音指令“转移至音箱A播放”作为流转指令,以使得主控设备根据流转指令中携带的“音箱A”确定目标设备为该智能音箱。用户也可以输入语音指令“转移”作为流转指令,并在输入流转指令后输入语音指令“目标音箱A”,以使得主控设备根据语音指令“目标音箱A”中携带的“音箱A”确定目标设备为该智能音箱。
主控设备根据目标设备标识确定目标设备是指:主控设备在与主控设备绑定于同一账号的设备中确定设备标识与目标设备标识相同的设备,作为目标设备。选用该实施例,可以相对简单的方式准确地确定出目标设备,使用起来更加便捷。
示例性的,假设与主控设备绑定于同一账号的设备共计有四个,分别为设置于客厅的电视、设置于主卧的电视以及设置于次卧的电视。并且假设设置于客厅的电视的设备标识为“第一电视”,设置于主卧的电视的设备标识为“第二电视”,设置于次卧的电视的设备标识为“第三电视”。则如果目标设备标识为“第二电视”,主控设备可以将设置于主卧的电视确定为目标设备。
主控设备可以在主控设备本地存储介质中预先存储有与主控设备绑定于同一账号的各个设备的设备标识,并定期更新。示例性的,主控设备可以每间隔预设周期,如一天、一周、一个月,向服务器发送同步请求,服务器在接收到该同步请求后,将服务器保存的与主控设备绑定于同一账号的各个设备的设备标识发送至主控设备,以使得主控设备更新本地存储介质中保存的设备标识。
主控设备也可以是在接收到流转指令后,从服务器获取与主控设备绑定于同一账号的各个设备的设备标识。示例性的,主控设备可以是在接收到流转指令后,向服务器发送设备标识获取请求,服务器接收到设备标识获取请求后根据主控设备绑定于的账号,将与主控设备绑定于同一账号的各个设备的设备标识发送至主控设备。
并且,主控设备还可以是在接收到流转指令后,将目标设备标识发送至服务器,以使得服务器根据服务器本地存储的与主控设备绑定于同一账号的各个设备的设备标识确定目标设备。
在S103中,根据主控设备与目标设备之间连接方式的不同,主控设备向目标设备发送资源标识的方式也可以不同。示例性的,假设主控设备与目标设备之间通过局域网连接,则主控设备通过该局域网将目标多媒体资源标识发送至目标设备。假设主控设备与目标设备之间通过广域网连接,则主控设备通过广域网将资源标识发送至目标设备。
资源标识可以是多媒体资源的名称,也可以是编号,还可以是其他能够用于标识多媒体资源的标识,本公开对此不做任何限制。目标设备在接收到资源标识后,可以根据资源标识在资源库中进行搜索,以确定接收到的资源标识匹配的目标多媒体资源,并进行播放。
例如,以资源标识为名称为例,假设目标多媒体资源为名为《XXXX》的电视剧,则目标多媒体资源的资源标识为“XXXX”的电视剧,目标设备在接收到资源标识后,可以以“XXXX”为关键词在电视剧的资源库中进行搜索,以确定名称为“XXXX”的电视剧作为目标多媒体资源,并进行播放。
又例如,以资源标识为编号为例,假设目标多媒体资源的编号为2100001,则目标多媒体资源的资源标识为“2100001”,目标设备在接收到资源标识后,可以以“2100001”为关键词在资源库中进行搜索,以确定编号为“2100001”的电视剧作为目标多媒体资源,并进行播放。
其中,编号可以是指多媒体资源在资源库中的编号,资源库中每个多媒体资源的编号各不相同。资源库是设置于服务器的、用于存储多媒体资源的数据库。
可以理解的是主控设备与目标设备的类型可能不同,例如主控设备为智能手机而目标设备为智能电视,而不同类型的设备所使用的资源库可能不同,导致目标多媒体资源在主控设备所使用的资源库(下文称第一资源库)中的编号与在目标设备所使用的资源库(下文称第二资源库)中的编号不同。为使得目标设备能够根据接收到的资源标识从第二资源库中确定目标多媒体资源,主控设备向服务器发送目标多媒体资源在第一资源库中的编号,服务器根据预设的编号映射关系,将目标多媒体资源在第一资源库中的编号映射为目标多媒体资源在第二资源库中的编号,并将目标多媒体资源在第二资源库中的编号发送至目标设备。
并且,主控设备除了可以向目标设备发送资源标识外,还可以向目标设备发送主控设备的播放列表,以使得目标设备在完成目标多媒体资源的播放后,播放在播放列表中位于目标多媒体资源后一位的多媒体资源。
示例性的,假设用户正在使用主控设备播放一电视剧的第三集,则主控设备的播放列表可以为该电视剧的每一集并且播放列表中各集按照集数由小到大的顺序依次排列,则在接收到流转指令后,主控设备可以将该电视剧的第三集的资源标识发送至目标设备,并将播放列表发送至目标设备,以使得目标设备在完成该电视剧的第三集的播放后,播放该电视剧的第四集。
选用该实施例,可以将主控设备的播放列表同步至目标设备,而播放列表中位于目标多媒体资源之后的多媒体资源可以认为是用户希望浏览但尚未浏览的多媒体资源,因此,目标设备完成目标多媒体资源的播放后继续播放播放列表中位于目标多媒体资源后一位的多媒体资源,可以实现自动播放用户希望浏览的多媒体资源,减少了用户所需的操作量。
参见图2,图2所示为本公开提供的多媒体资源播放方法的另一种流程示意图,可以包括:
S201,接收流转指令。
在该实施例中流转指令中携带有目标设备标识,该步骤与前述S101相同,可以参见前述关于S101的相关说明,在此不再赘述。
S202,确定与主控设备绑定于同一账号的设备中是否存在设备标识与目标设备标识相同的设备,如果是,则执行S203,如果否,则执行S205。
关于设备标识可以参见前述S102的相关说明,在此不再赘述。可以理解的是,由于设备标识变化、设备与账号之间的绑定关系的变化、用户误操作等原因,与主控设备绑定于同一账号的设备中可能并不存在设备标识与目标设备标识相同的设备。
示例性的,假设用户客厅中设置有设备标识为“电视”的智能电视,后来在卧室中又添置了一台智能电视,并且将添置的智能电视与用户所使用的账号绑定,为区别设置于卧室的智能电视与设置于客厅的智能电视,用户间设置于客厅的智能电视的设备标识修改为“客厅电视”,将设置于卧室的智能电视的设备标识设置为“卧室电视”。则当用户希望将手机正在播放的多媒体资源转移至设置于客厅的智能电视时,可能仍然出于习惯输入携带有目标设备标识“电视”的流转指令,如“转移至电视播放”。此时绑定于用户所使用的账号的设备中并存在设备标识为“电视”的设备。
此时,可以提示用户绑定于用户所使用的账号的设备中并存在设备标识为目标设备标识的设备,例如,可以播放提示语音“您还没有绑定名为‘电视’的设备,请使用应用添加新设备吧”。也可以提示用户存在设备标识与目标设备标识相似的设备,以辅助用户重新输入正确的流转指令,例如,可以在主控设备的界面中显示设备标识与目标设备标识相似的设备标识,以前述示例为例,在可以是在手机的界面中显示“客厅电视”与“卧室电视”。
S203,在于主控设备绑定于同一账号的设备中确定设备标识与目标设备标识相同的设备,作为目标设备。
可以参见前述S102的相关描述,在此不再赘述。
S204,向目标设备发送主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识,以使得目标设备根据资源标识,获取并播放目标多媒体资源。
该步骤与前述S103相同,可以参见前述S103的相关说明,在此不再赘述。
S205,继续播放目标多媒体资源。
如果与主控设备绑定于同一账号的设备中不存在设备标识与目标设备标识相同的设备标识,则可以认为无法接收到的流转指令有误,因此可以忽略该流转指令,并继续在主控设备播放目标多媒体资源。
选用该实施例,可以在将目标多媒体资源转移至目标设备进行播放之前提前验证是否存在目标设备,并在不存在目标设备的情况下继续在主控设备上播放目标多媒体资源,从而在流转指令存在错误的情况下仍然能够保持目标多媒体资源的顺畅播放,提高了用户浏览目标多媒体资源时的体验。
参见图3,图3所示为本公开提供的多媒体资源播放方法的另一种流程示意图,可以包括:
S301,接收流转指令。
在该实施例中流转指令中携带有目标设备标识,该步骤与前述S101相同,可以参见前述关于S101的相关说明,在此不再赘述。
S302,确定主控设备当前是否正在播放多媒体资源,如果是,则执行S303,如果否,则执行S305。
主控设备当前正在播放多媒体资源可以是指主控设备正在前台运行的应用正在播放多媒体资源,也可以是指主控设备后台挂起的应用在被挂起前正在播放多媒体资源。
示例性的,以主控设备为手机为例,假设用户正在使用手机上的一视频软件观看电视剧,则此时可以认为主控设备当前正在播放多媒体资源。又假设用户原本正在使用手机上的一视频软件观看电视剧,后出于实际需求,将该视频软件在后台挂起,则此时也可以认为主控设备当前正在播放多媒体资源。
S303,在与主控设备绑定于同一账号的设备中确定流转指令所针对的目标设备。
该步骤前述S102相同,可以参见前述S102的相关说明,在此不再赘述。
S304,向目标设备发送主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识,以使得目标设备根据资源标识,获取并播放目标多媒体资源。
该步骤前述S103相同,可以参见前述S103的相关说明,在此不再赘述。
S305,展示预设提示信息。
如果在接收到流转指令后,主控设备当前没有正在播放多媒体资源,则可以认为该流转指令存在错误,此时可以展示预设提示信息以提示用户,提示信息的形式根据应用场景的不同可以不同,包括但不限于语音、文本、图片等形式。
例如可以播放提示语音“先试试播放一个视频或音乐吧”,也可以是以展示提示文本“先试试播放一个视频或音乐吧”,还可以是展示提示图片,图片中绘制有如何将主控设备当前正在播放的多媒体资源转移至目标设备进行播放的操作指南。
可以理解的是,由于流转指令用于将主控设备当前正在播放的多媒体资源转移至目标设备进行播放,因此用户在输入流转指令后注意力可能集中在即将开始播放多媒体资源的目标设备上,导致没有注意到主控设备此时并没有正在播放多媒体资源,而选用该实施例,可以及时提醒用户,以辅助用户以正确的方式将多媒体资源从主控设备转移至目标设备进行播放。
参见图4,图4所示为本公开提供的多媒体资源播放方法的另一种流程示意图,可以包括:
S401,接收流转指令。
该步骤与前述S101相同,可以参见前述关于S101的相关说明,在此不再赘述。
S402,在与主控设备绑定于同一账号的设备中确定流转指令所针对的目标设备。
该步骤前述S102相同,可以参见前述S102的相关说明,在此不再赘述。
S403,确定主控设备所绑定的账户是否具有在目标设备上播放目标多媒体资源的权限,如果是,则执行S404,如果否,则执行S405。
由于主控设备与被控设备的资源库可能不同,而不同资源库的版权方往往不同,因此用户所绑定的账户能够在主控设备上播放目标多媒体资源只能够认为用户所绑定的账户已经得到第一资源库的版权方的授权,而并不一定已经得到第二资源库的版权方的授权,而如果用户所绑定的账户未得到第二资源库的版权方式授权播放目标多媒体资源,则主控设备所绑定的账户将因不具有在目标设备上播放目标多媒体资源的权限而无法在目标设备上播放目标多媒体资源。
S404,向目标设备发送主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识,以使得目标设备根据资源标识,获取并播放目标多媒体资源。
该步骤前述S103相同,可以参见前述S103的相关说明,在此不再赘述。
S405,继续播放目标多媒体资源。
如前述分析,如果主控设备所绑定的账户不具有在目标设备上播放目标多媒体资源的权限,则目标设备无法播放目标多媒体资源,因此此时可以继续在主控设备上播放目标多媒体资源。
并且此时可以提示用户目标多媒体资源无法在目标设备进行播放,例如可以是播放提示语音“当前内容不支持【目标设备的类型】端播放,换个内容试试吧”,以目标设备为智能电视为例,则可以是播放提示语音“当前内容不支持电视端播放,换个内容试试吧”。此时也可以是展示用于提示用户如何获取在目标设备播放目标多媒体资源的权限的信息。
选用该实施例,可以在将目标多媒体资源转移至目标设备进行播放之前提前验证目标多媒体资源是否能够在目标设备进行播放,并在目标多媒体资源无法在目标设备进行播放的情况下继续在主控设备上播放目标多媒体资源,从而在流转指令存在错误的情况下仍然能够保持目标多媒体资源的顺畅播放,提高了用户浏览目标多媒体资源时的体验。
可以理解的是,由于目标多媒体资源为主控设备正在播放的多媒体资源,因此主控设备可能已经播放了目标多媒体资源中的部分内容,当目标多媒体资源被转移至目标设备进行播放时,如果目标设备从头开始播放目标多媒体资源,则用户将重复观看该部分内容,基于此,在一种可能的实施例中,主控设备还可以确定目标多媒体资源的播放进度,并向目标设备发送主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识以及用于表示播放进度的进度信息,以使得目标设备根据资源标识,获取目标多媒体资源,并根据进度信息从所述播放进度开始继续播放目标多媒体资源。
选用该实施例,可以使得在将目标多媒体资源从主控设备转移至目标设备进行播放时,目标设备能够从主控设备的播放进度开始继续播放目标多媒体资源,避免用户重复观看,有效节省用户时间,提高用户体验。
进度信息的表示方式根据应用场景的不同可以不同,示例性的,可以是以主控设备播放目标多媒体资源的时长表示进度信息,也可以是主控设备播放目标多媒体资源的时长与目标多媒体资源的总时长之比表示进度信息。
示例性的,假设主控设备播放目标多媒体资源的时长为10分钟,并且目标多媒体资源的总时长为100分钟,则可以是将“十分钟”作为进度信息,也可以是以“10%”作为进度信息。
为了更清楚的对本公开提供的多媒体资源播放方法进行说明,下面将以主控设备为手机,目标设备为智能电视为例,分别对用户与主控设备、主控设备与目标设备、目标设备与用户之间的交互进行说明。
关于用户与手机之间的交互:
用户通过语音向手机输入控制指令,手机将用户输入的语音识别为文本,并对文本进行规则匹配,若该文本命中预先针对流转指令设置的规则,则手机确定用户输入的控制指令为流转指令,并从主控设备中解析目标设备的设备标识。
预先针对流转指令设置的规则可以如下所示:
规则一:(我想/我要/帮我)【切换/转换】(到)【电视】(继续)(播放/播/放)(这部/这条/这个)(片子/电影/电视剧/综艺/动漫/纪录片/音乐/视频/节目/有声/故事)
规则二:(我想/我要/帮我)【切换/转换】(到)【电视】(继续)(播放/播/放)(这首)(音乐/歌)
规则三:(我想/我要/帮我)【换】(到)【电视】(继续)【播放/播/放】(这部/这条/这个)(片子/电影/电视剧/综艺/动漫/纪录片/音乐/视频/节目/有声)
规则四:(我想/我要/帮我)【使用/用】【电视】(继续)【播放/播/放】(这部/这条/这个)(片子/电影/电视剧/综艺/动漫/纪录片/音乐/视频/节目/有声)
每个规则中【】内的词语为必须词,()内的词语为非必须词,一个文本命中一个规则需要包括该规则中的所有必须词,可以不包括该规则中的所有非必须词,并且可以包括必须词以及非必须词以外的其他词。
示例性的,假设用户输入的控制指令转换为的文本为“我要切换到电视播放这首歌”,可见该文本中包括规则二中的所有必须词,并且包含除了“继续”以外的所有非必须词,因此可以认为该文本命中规则二。并确定流转指令所携带的目标设备标识为“电视”。
在接收到流转指令后,手机确定手机当前是否正在播放多媒体资源,如果否,则手机播放提示语音“先试试播放一个视频或音乐吧”。
并且手机确定与手机绑定于同一账号的设备中是否存在设备标识为“电视”的设备,如果否,则手机播放提示语音“您还没有绑定电视,请使用手机在APP上添加电视吧”。
并且手机确定手机所绑定的账号是否具备在智能电视播放目标多媒体资源的权限,如果否,则手机播放提示语音“当前内容不支持电视端播放,换个内容试试吧”。
如果手机当前正在播放多媒体资源,并且与手机绑定于同一账号的设备中存在设备标识为“电视”的设备,并且手机所绑定的账号具备在智能电视播放目标多媒体资源的权限,则手机暂停目标多媒体资源的播放,并提示用户正在将目标多媒体资源转移至目标设备播放。
提示的方式根据应用场景的不同可以不同,包括但不限于通过播放提示语音进行提示、展示图片进行提示、展示文本进行提示等提示方式中的一种或多种。
对于播放提示语音进行提示的方式,根据目标多媒体资源的种类的不同,所播放的提示语音可以不同,示例性的,假设目标多媒体资源的名称少于预设字数阈值,例如目标多媒体资源为电影、电视剧、动漫、音乐、有声资源(如广播剧、有声剧场等),则提示语音中可以包含目标多媒体资源的名称,例如提示语音可为“正将【目标多媒体资源的名称】发送至电视”,示例性的,假设目标多媒体资源为名称为XXXX的电视剧的第3集,则提示语音可以是“正将XXXX发送至电视”,也可以是“正将XXXX第3集发送至电视”。
假设目标多媒体资源的名称多于预设字数阈值,例如目标多媒体资源为短视频,则提示语音为固定语音,例如提示语音为“正将这个短视频发送至电视”。
对于展示图片进行提示的方式,所展示的图片根据应用场景的不同可以不同,示例性的,可以是展示用于表示手机和电视的设备示意图,也可以是展示用于表示目标多媒体资源的资源示意图,还可以是同时展示设备示意图和资源示意图。示例性的,所展示的图片可以如图5所示。
在一种实施例中,如果目标多媒体资源为视频,则资源示意图可以为该视频的海报图,也可以是该视频中的一个视频帧。如果目标多媒体资源为具有封面的音乐或有声资源,则资源示意图为音乐或有声资源的封面,如果目标多媒体资源为不具有封面的音乐或有声资源,则资源示意图可以为默认图片。
对于展示文本进行提示的方式,如果同时通过展示图片进行提示,则展示的文本可以是叠加于所展示的图片上的,如果同时通过播放提示语音进行提示,则展示的文本可以与提示语音的内容相同,也可以不同。示例性的,假设目标多媒体资源为名称为XXXX…XXXX的短视频,并且提示语音为“正将这个视频发送至电视”,则所展示的文本可以是“正将这个视频发送至电视”,也可以是“正将《XXXX…XXXX》发送至电视”。
并且根据所展示的文本的字数,手机可以自适应地调整所展示的文本的排版,例如如果所展示的文本的字数多于预设单行极限字数值,则手机可以折行展示该文本,如果所展示的文本的字数小于预设单行极限字数值,则手机可以以单行的方式展示该文本。单行极限字数值可以是根据实际需求和/或用户经验预先设置的。
如果手机成功地将目标多媒体资源的资源标识发送至电视,则可以提示用户成功完成资源标识的发送,并结束目标多媒体资源的播放,例如,可以展示文本“已成功传输至电视播放”,也可以播放提示语音“已成功传输至电视播放”。
如果手机未成功地将目标多媒体资源的资源标识发送至电视,则可以提示用户资源标识发送失败,并继续播放目标多媒体资源。并且手机在提示用户资源标识发送失败时,可以同时提示失败原因,例如假设导致资源标识发送失败的原因为电视为联网,则可以展示文本“传输失败,请检查电视网络后重试”,又例如假设导致资源标识发送失败的原因为错误代码为error1000的原因,则可以展示文本“传输失败,错误代码1000”。
关于用户与电视之间的交互:
当电视接收到手机发送的资源标识后,可以提示用户即将在电视上播放目标多媒体资源,提示的方式根据应用场景的不同可以不同,包括但不限于通过播放提示语音进行提示、展示图片进行提示、展示文本进行提示等提示方式中的一种或多种。
关于播放提示语音进行提示的方式,根据目标多媒体资源的种类的不同,所播放的提示语音可以不同,示例性的,假设目标多媒体资源的名称少于预设字数阈值,例如目标多媒体资源为电影、电视剧、动漫、音乐、有声资源(如广播剧、有声剧场等),则提示语音中可以包含目标多媒体资源的名称,例如提示语音可为“即将为您继续播放来自手机的【目标多媒体资源的名称】”,示例性的,假设目标多媒体资源为名称为XXXX的电视剧的第3集,则提示语音可以是“即将为您继续播放来自手机的电视剧XXXX”,也可以是“即将为您继续播放来自手机的电视剧XXXX的第3集”。
假设目标多媒体资源的名称多于预设字数阈值,例如目标多媒体资源为短视频,则提示语音为固定语音,例如提示语音为“即将为您继续播放来自手机的视频”。
对于展示图片进行提示的方式,可以是展示用于表示目标多媒体资源的资源示意图,关于资源示意图可以参见前述相关描述,在此不再赘述。
对于展示文本进行提示的方式,所展示的文本中可以包括目标多媒体资源的标识和/或倒计时,倒计时用于表示当前时刻距离电视开始播放目标多媒体资源的时长,示例性的,假设电视将在3s后开始播放目标多媒体资源,则展示的文本可以为“即将继续播放【目标多媒体资源名称】3s”。以便于用户在电视开始播放目标多媒体资源前控制电视拒绝播放目标多媒体资源。
示例性的,用户可以在倒计时结束前通过语音或遥控器控制电视拒绝播放目标多媒体资源,如果用户未在倒计时结束前通过语音或遥控器控制电视拒绝播放目标多媒体资源,则在倒计时结束时电视开始播放目标多媒体资源。
当电视完成目标多媒体资源的播放后,可以结束播放也可以继续播放。继续播放时,所播放的多媒体资源可以是电视在接收到资源标识之前正在播放的多媒体资源,也可以是手机发送的播放列表中位于目标多媒体资源的后一位的多媒体资源。
关于手机与电视之间的交互,可以参见图6,图6所示为本公开提供的一种手机与电视之间的交互流程图,可以包括:
S601,手机在播放目标多媒体资源时接收到针对电视的流转指令。
S602,手机确定与手机绑定于同一账号的设备中是否存在电视,如果是,则执行S603,如果否,则执行S604。
S603,手机暂停播放,并向电视发送目标多媒体资源的资源标识,并提示正在将目标多媒体资源转移至电视进行播放。
S604,手机继续播放目标多媒体资源,并提示手机所绑定的账号未绑定电视。
S605,手机确定是否成功将资源标识发送至电视,如果是,执行S606并驱动电视执行S608,如果否,则执行S607。
S606,手机结束目标多媒体资源的播放。
S607,手机继续播放目标多媒体资源。
S608,电视接收资源标识,并提示即将开始播放目标多媒体资源。
S609,电视开始播放目标多媒体资源。
为了更清楚的对手机与电视之间的交互进行说明,可以参见图7,图7所示为本公开提供的手机与电视之间的交互时序图,在该示例中目标多媒体资源为音乐,交互过程可以包括:
步骤1,手机的展示模块将接收到的包含“来首歌”的第一语音发送至用户服务模块。
步骤2,用户服务模块将第一语音发送至意图解析模块,以使得意图解析模块解析用户的意图,确定得到用户意图播放的音乐。
用户服务模块可以是将第一语音直接发送至意图解析模块,也可是将第一语音转换为文本后将文本发送至意图解析模块。
步骤3,用户服务模块根据意图解析模块确定得到的音乐向音乐模块进行意图分发,以通知音乐模块用户意图播放的音乐。
示例性的,用户服务模块将用户意图播放的音乐的标识发送至音乐模块,以使得音乐模块根据接收到的标识确定用户意图播放的音乐。
步骤4,音乐模块针对用户意图播放的音乐向用户服务模块发送音乐播放指令。
步骤5,用户服务模块将音乐播放指令发送至展示模块。
步骤6,展示模块根据接收到的音乐播放指令进行音乐播放。
步骤7,展示模块通过心跳事件与用户服务模块同步播放进度。
步骤8,展示模块将接收到的包含“切换为电视播放”的第二语音发送至用户服务模块。
步骤9,用户服务模块将第二语音发送至意图解析模块,以使得意图解析模块解析用户的意图,确定得到用户意图将手机正在播放的音乐转移至电视进行播放,即用户的意图使用电视协同播放音乐。
步骤10,用户服务模块向状态同步模块进行意图分发,以驱动状态同步模块实现用户意图。
步骤11,状态同步模块解析得到展示模块正在播放的音乐。
展示模块正在播放的音乐即目标多媒体资源。
步骤12,状态同步模块向展示模块发送转场指令或暂停指令。
展示模块接收到暂停指令后将暂停音乐的播放,展示模块在接收到转场指令后将暂停音乐的播放并提示用户正在将音乐转移至电视播放。关于如何如何提示可以参见前述相关描述,在此不再赘述。
步骤13,状态同步模块向电视发送状态同步指令。
步骤14,电视向用户服务模块发送事件执行消息。
步骤15,用户服务模块向状态同步模块发送事件请求消息。
步骤16,状态同步模块向用户服务模块针对音乐模块发送触发消息。
可以理解的是,由于需要将手机正在播放的音乐转移至电视进行播放,因此触发消息所针对的对象为音乐模块。
步骤17,用户服务模块向音乐模块发送触发消息。
步骤18,音乐模块确定手机所绑定的用户是否具备在电视上播放音乐的权限。
步骤19,音乐模块向用户服务模块发送播放指令、转场指令。
步骤20,用户服务模块向电视发送播放指令、转场指令。
步骤21,电视播放音乐。
电视在接收到播放指令和转场指令后可以提示用户即将在电视继续播放音乐,并在提示完成后开始播放音乐。
步骤22,电视向用户服务模块发送开始播放消息,以通知用户服务模块电视已经开始播放音乐。
步骤23,用户服务模块将开始播放消息发送至状态同步模块,以通知状态同步模块电视已经开始播放音乐。
步骤24,状态同步模块向展示模块发送转场成功指令。
展示模块在接收到转场成功指令后确定已经成功将音乐转移至电视进行播放。
步骤25,展示模块将接收到的包含“让电视停止播放”的第三语音发送至用户服务模块
步骤26,用户服务模块将第三语音发送至意图解析模块,以使得意图解析模块解析用户的意图,确定得到用户意图控制电视停止播放音乐。
步骤27,用户服务模块向状态同步模块进行意图分发,以驱动状态同步模块实现用户意图
步骤28,状态同步模块向电视发送完成指令。
电视在接收到完成指令后停止音乐的播放。
步骤29,电视向用户服务模块发送停止播放消息,以通知用户服务模块电视已经停止播放音乐。
步骤30,用户服务模块向电视发送返回消息,以通知电视用户服务模块已接收到停止播放消息。
上述展示模块设置于手机,用户服务模块、意图解析模块、音乐模块以及状态同步模块可以设置于手机,也可以是设置于服务器,本公开对此不做任何限制。
参见图8,图8所示为本公开提供的多媒体资源播放装置的一种结构示意图,可以包括:
指令接收模块801,用于接收流转指令;
目标设备确定模块802,用于在与所述主控设备绑定于同一账号的设备中确定所述流转指令所针对的目标设备;
转场模块803,用于向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识,以使得所述目标设备根据所述资源标识,获取并播放所述目标多媒体资源。
在一种可能的实施例中,所述流转指令携带有目标设备标识;
所述目标设备确定模块802,具体用于在与所述主控设备绑定于同一账号的设备中确定设备标识与所述目标设备标识相同的设备,作为目标设备。
在一种可能的实施例中,还包括:
播放模块,用于如果与所述主控设备绑定于同一账号的设备中不存在设备标识与所述目标设备标识相同的设备,继续播放所述目标多媒体资源。
在一种可能的实施例中,还包括:
第一前置检测模块,用于确定所述主控设备当前是否正在播放多媒体资源;
如果是,驱动所述转场模块803执行所述向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识的步骤;
如果否,展示预设提示信息。
在一种可能的实施例中,还包括:
进度同步模块,用于确定所述目标多媒体资源的播放进度;
所述转场模块803,具体用于向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识以及用于表示所述播放进度的进度信息,以使得所述目标设备根据所述资源标识,获取所述目标多媒体资源,并根据所述进度信息从所述播放进度开始继续播放所述目标多媒体资源。
在一种可能的实施例中,还包括:
播放列表同步模块,用于向所述目标设备发送所述主控设备的播放列表,以使得所述目标设备在完成所述目标多媒体资源的播放后。播放在所述播放列表中位于所述目标多媒体资源后一位的多媒体资源。
在一种可能的实施例中,还包括:
第二前置检测模块,用于确定所述主控设备所绑定的账户是否具有在所述目标设备上播放所述目标多媒体资源的权限;
如果是,则驱动所述转场模块803执行所述向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识的步骤。
如果否,则继续播放所述目标多媒体资源。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种主控设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图9示出了可以用来实施本公开的实施例的示例主控设备800的示意性框图。本公开中的主控设备可以是任意具备播放多媒体资源功能的智能设备,包括但不限于手机、智能音箱、平板、个人电脑、电视等。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图9所示,设备900包括计算单元901,其可以根据存储在只读存储器(ROM)902中的计算机程序或者从存储单元908加载到随机访问存储器(RAM)903中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 903中,还可存储设备900操作所需的各种程序和数据。计算单元901、ROM 902以及RAM 903通过总线904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
设备900中的多个部件连接至I/O接口905,包括:输入单元906,例如键盘、鼠标等;输出单元907,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元908,例如磁盘、光盘等;以及通信单元909,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元909允许设备900通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元901可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元901的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元901执行上文所描述的各个方法和处理,例如多媒体资源播放方法。例如,在一些实施例中,多媒体资源播放方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元908。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 902和/或通信单元909而被载入和/或安装到设备900上。当计算机程序加载到RAM 903并由计算单元901执行时,可以执行上文描述的多媒体资源播放方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元901可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行多媒体资源播放方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
Claims (17)
1.一种多媒体资源播放方法,应用于主控设备,包括:
接收流转指令;
在与所述主控设备绑定于同一账号的设备中确定所述流转指令所针对的目标设备;
向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识,以使得所述目标设备根据所述资源标识,获取并播放所述目标多媒体资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述流转指令携带有目标设备标识;
所述在与所述主控设备绑定于同一账号的设备中确定所述流转指令所针对的目标设备,包括:
在与所述主控设备绑定于同一账号的设备中确定设备标识与所述目标设备标识相同的设备,作为目标设备。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括:
如果与所述主控设备绑定于同一账号的设备中不存在设备标识与所述目标设备标识相同的设备,继续播放所述目标多媒体资源。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
确定所述主控设备当前是否正在播放多媒体资源;
如果是,执行所述向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识的步骤;
如果否,展示预设提示信息。
5.根据权利要求1所述的方法,还包括:
确定所述目标多媒体资源的播放进度;
所述向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识,以使得所述目标设备根据所述资源标识,获取并播放所述目标多媒体资源,包括:
向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识以及用于表示所述播放进度的进度信息,以使得所述目标设备根据所述资源标识,获取所述目标多媒体资源,并根据所述进度信息从所述播放进度开始继续播放所述目标多媒体资源。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:
向所述目标设备发送所述主控设备的播放列表,以使得所述目标设备在完成所述目标多媒体资源的播放后;播放在所述播放列表中位于所述目标多媒体资源后一位的多媒体资源。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:
确定所述主控设备所绑定的账户是否具有在所述目标设备上播放所述目标多媒体资源的权限;
如果是,则执行所述向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识的步骤;
如果否,则继续播放所述目标多媒体资源。
8.一种多媒体资源播放装置,应用于主控设备,包括:
指令接收模块,用于接收流转指令;
目标设备确定模块,用于在与所述主控设备绑定于同一账号的设备中确定所述流转指令所针对的目标设备;
转场模块,用于向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识,以使得所述目标设备根据所述资源标识,获取并播放所述目标多媒体资源。
9.根据权利要求8所述的装置,其中,所述流转指令携带有目标设备标识;
所述目标设备确定模块,具体用于在与所述主控设备绑定于同一账号的设备中确定设备标识与所述目标设备标识相同的设备,作为目标设备。
10.根据权利要求9所述的装置,还包括:
播放模块,用于如果与所述主控设备绑定于同一账号的设备中不存在设备标识与所述目标设备标识相同的设备,继续播放所述目标多媒体资源。
11.根据权利要求8所述的装置,还包括:
第一前置检测模块,用于确定所述主控设备当前是否正在播放多媒体资源;
如果是,驱动所述转场模块执行所述向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识的步骤;
如果否,展示预设提示信息。
12.根据权利要求8所述的装置,还包括:
进度同步模块,用于确定所述目标多媒体资源的播放进度;
所述转场模块,具体用于向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识以及用于表示所述播放进度的进度信息,以使得所述目标设备根据所述资源标识,获取所述目标多媒体资源,并根据所述进度信息从所述播放进度开始继续播放所述目标多媒体资源。
13.根据权利要求8所述的装置,还包括:
播放列表同步模块,用于向所述目标设备发送所述主控设备的播放列表,以使得所述目标设备在完成所述目标多媒体资源的播放后;播放在所述播放列表中位于所述目标多媒体资源后一位的多媒体资源。
14.根据权利要求8所述的装置,还包括:
第二前置检测模块,用于确定所述主控设备所绑定的账户是否具有在所述目标设备上播放所述目标多媒体资源的权限;
如果是,则驱动所述转场模块执行所述向所述目标设备发送所述主控设备当前正在播放的目标多媒体资源的资源标识的步骤;
如果否,则继续播放所述目标多媒体资源。
15.一种主控设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-7中任一项所述的方法。
16.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-7中任一项所述的方法。
17.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-7中任一项所述的方法。
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