CN115941841A - 关联信息展示方法、装置、设备、存储介质和程序产品 - Google Patents

关联信息展示方法、装置、设备、存储介质和程序产品 Download PDF

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CN115941841A
CN115941841A CN202211559316.5A CN202211559316A CN115941841A CN 115941841 A CN115941841 A CN 115941841A CN 202211559316 A CN202211559316 A CN 202211559316A CN 115941841 A CN115941841 A CN 115941841A
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CN202211559316.5A
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徐绮
卢妍
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Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd
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Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd
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Abstract

本公开涉及一种关联信息展示方法、装置、设备、存储介质和程序产品,所述方法包括:在媒体内容编辑界面展示目标特效;获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。本公开实施例中通过当前用户的选定操作,得到至少一个目标用户,将目标用户的关联信息在媒体内容编辑界面中展示,实现当前用户和目标用户的互动,增加媒体内容软件的社交互动性。

Description

关联信息展示方法、装置、设备、存储介质和程序产品
技术领域
本公开涉及计算机处理技术领域,尤其涉及一种关联信息展示方法、装置、设备、存储介质和程序产品。
背景技术
随着互联网技术和终端设备的快速发展,各种终端设备例如手机和平板电脑等己经成为了人们工作和中不可或缺的一部分,智能终端中安装的各种媒体软件的功能也越来越强大。
目前,通过智能终端中安装的多媒体软件可以对多媒体内容进行编辑。为了增强多媒体内容的交互性,在媒体内容编辑过程中,可以在媒体内容画面中添加多种对象元素,其中对象元素包括:特效道具、图片、艺术字等等。
但是,目前的媒体内容编辑过程中,无法与其他用户进行互动,缺乏一定的社交互动性。
发明内容
为了解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种关联信息展示方法、装置、设备、存储介质和程序产品,在媒体内容编辑过程中,在媒体内容编辑界面中展示与当前用户关联的目标用户的关联信息,实现与其他用户的互动,增强社交互动性。
第一方面,本公开实施例提供一种关联信息展示方法,包括:
在媒体内容编辑界面展示目标特效;
获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;
响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;
在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
第二方面,本公开实施例提供一种关联信息展示装置,包括:
目标特效展示模块,用于在媒体内容编辑界面展示目标特效;
对象标识展示模块,用于获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;
目标用户确定模块,用于响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;
关联信息展示模块,用于在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述第一方面中任一项所述的关联信息展示方法。
第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述第一方面中任一项所述的关联信息展示方法。
第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序或指令,该计算机程序或指令被处理器执行时实现如上述第一方面中任一项所述的关联信息展示方法。
本公开实施例提供了一种关联信息展示方法、装置、设备、存储介质和程序产品,所述方法包括:在媒体内容编辑界面展示目标特效;获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。本公开实施例中通过当前用户的选定操作,得到至少一个目标用户,将目标用户的关联信息在媒体内容编辑界面中展示,实现当前用户和目标用户的互动,增加媒体内容软件的社交互动性。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为一种可用于实施本公开实施例提供的关联信息展示方法的系统示意图;
图2为本公开实施例中的一种关联信息展示方法的流程示意图;
图3为本公开实施例中的一种媒体内容编辑界面的示意图;
图4为本公开实施例中的一种特效主题编辑界面的示意图;
图5a为本公开实施例中的一种用户互动消息展示界面的示意图;
图5b为本公开实施例中的一种用户互动消息展示界面的示意图;
图6为本公开实施例中的一种关联信息展示装置的结构示意图;
图7为本公开实施例中的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
下面,将参考附图详细地说明本公开的实施例。应当注意的是,不同的附图中相同的附图标记将用于指代已描述的相同的元件。
图1为一种可用于实施本公开实施例提供的关联信息展示方法的系统示意图。如图1所示,该系统100可以包括多个用户终端110、网络120、服务器130以及数据库140。例如,该系统100可以用于实施本公开任一实施例所述的关联信息展示方法。
可以理解的是,用户终端110可以是能够执行数据处理的任何其他类型的电子设备,其可以包括但不限于:移动手机、站点、单元、设备、多媒体计算机、多媒体平板、互联网节点、通信器、台式计算机、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本计算机、平板计算机、个人通信系统(PCS)设备、个人导航设备、个人数字助理(PDA)、音频/视频播放器、数码相机/摄像机、定位设备、电视接收器、无线电广播接收器、电子书设备、游戏设备或者其任意组合,包括这些设备的配件和外设或者其任意组合。
用户可以通过安装在用户终端110上的应用程序进行操作,应用程序通过网络120将用户行为数据传输给服务器130,用户终端110还可以通过网络120接收服务器130传输的数据。本公开的实施例对于用户终端110的硬件系统以及软件系统没有限制,例如,用户终端110可以是基于ARM,X86等处理器,可以具备例如摄像头、触摸屏、麦克风等输入/输出设备,可以运行有Windows,iOS,Linux,Android,鸿蒙OS等操作系统。
如,用户终端110上的应用程序可以是短视频社交应用程序,例如基于视频、图片、文本等多媒体资源的短视频社交应用程序。以基于视频、图片、文本等多媒体资源的短视频社交应用程序为例,用户可以在用户终端110上通过该短视频社交应用程序进行视频录制、发布,同时也可以观看或浏览其他用户发布的视频等,并可以进行例如点赞、评论、转发等操作。
用户终端110可以通过运行进程或线程的方式实施本公开实施例提供的关联信息展示方法。在一些示例中,用户终端110可以利用其内置的应用程序执行关联信息展示方法。在另一些示例中,用户终端110可以通过调用用户终端110外部存储的应用程序执行关联信息展示方法。
网络120可以是单个网络,或至少两个不同网络的组合。例如,网络120可以包括但不限于局域网、广域网、公用网络、专用网络等中的一种或几种的组合。网络120可以是诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络(例如3G/4G/5G移动通信网、W IFI、蓝牙、ZigBee等),本公开的实施例对此不作限制。
服务器130可以是一个单独的服务器,或一个服务器群组,或云服务器,服务器群组内的各个服务器通过有线的或无线的网络进行连接。一个服务器群组可以是集中式的,例如数据中心,也可以是分布式的。服务器130可以是本地的或远程的。服务器130可以通过有线的或无线的网络与用户终端110进行通信。本公开的实施例对于服务器130的硬件系统以及软件系统不作限制。
数据库140可以泛指具有存储功能的设备。数据库140主要用于存储用户终端110和服务器130在工作中所利用、产生和输出的各种数据。例如,以用户终端110上的应用程序为上述基于视频、图片、音频等多媒体资源的短视频社交应用程序为例,数据库140所存储的数据可以包括用户通过用户终端110上传的例如视频、音频等资源数据,以及例如点赞、评论、热度等互动操作数据等。
数据库140可以是本地的或远程的。数据库140可以包括各种存储器、例如随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)等。以上提及的存储设备只是列举了一些例子,该系统100可以使用的存储设备并不局限于此。本公开的实施例对于数据库140的硬件系统以及软件系统不作限制,例如,可以是关系型数据库或非关系型数据库。
数据库140可以经由网络120与服务器130或其一部分相互连接或通信,或直接与服务器130相互连接或通信,或是上述两种方式的结合。
在一些示例中,数据库140可以是独立的设备。在另一些示例中,数据库140也可以集成在用户终端110和服务器130中的至少一个中。例如,数据库140可以设置在用户终端110上,也可以设置在服务器130上。又例如,数据库140也可以是分布式的,其一部分设置在用户终端110上,另一部分设置在服务器130上。
图2为本公开实施例中的一种关联信息展示方法的流程图,本实施例可适用于在媒体内容编辑界面中添加其他用户的关联信息的情况,该方法可以由关联信息展示装置执行,该关联信息展示装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该关联信息展示方法可由图1中所述的用户终端110执行。
如图2所示,本公开实施例提供的关联信息展示方法主要包括步骤S101-S104。
S101、在媒体内容编辑界面展示目标特效。
在本公开的一个实施方式中,媒体内容可以为图片、视频、直播等多媒体资源。媒体内容编辑页面可以为用户终端110上的社交应用程序或软件提供的交互界面,该交互界面可以作为显示界面以用于向当前用户(也即,用户终端110的使用者)展示媒体内容的可视信息,还可以用于接收用户在交互界面中执行的操作。
在本公开的一个实施方式中,以用户终端110为智能手机或平板电脑为例,媒体内容编辑页面可以占据智能手机或平板电脑的全部显示屏幕,换句话说,媒体内容编辑页面即为智能手机或平板电脑的整个显示界面。又例如,以用户终端110为笔记本电脑为例,媒体内容编辑页面可以占据笔记本电脑的全部显示屏幕,或者也可以仅占据笔记本电脑的部分显示屏幕。
在本公开的一个实施方式中,所述目标特效可以理解为当前用户选定的,展示在媒体内容编辑界面中的特效。进一步的,所述目标特效中的其中一个区域或者多个区域可以添加媒体内容,例如图片、文本、艺术字等相关信息。
在本公开的一个实施方式中,所述目标特效中包括一个或多个关联信息展示区域,在上述关联信息展示区域中可以用于展示静态图片、动态图片、视频、文本信息、用户的关联信息等等。
在本公开的一个实施方式中,可以在展示媒体内容编辑界面之前选定目标特效,也可以在展示媒体内容编辑界面之后选定目标特效并展示。
具体的,接收到媒体内容应用程序的开启指令之后,展示应用程序界面,响应于对应用程序界面的操作,接收目标特效确认指令,接收到特效确认指令后,展示媒体内容编辑界面,并在媒体内容编辑界面中展示目标特效。
在本公开实施例中,响应于对应用程序界面的操作,接收目标特效确认指令,包括:响应于对应用程序界面中搜索控件的触发操作,在特效库中搜索目标特效,将搜索到的目标特效对应的确认控件进行展示,响应于对所述目标特效对应的确认控件的触发操作,接收到目标特效确认指令。
在本公开实施例中,响应于对应用程序界面的操作,接收目标特效确认指令,包括:在应用程序界面中播放特效视频,其中,所述特效视频中使用了目标特效,且所述应用程序界面中包括目标特效标识,响应于对所述目标特效标识的触发操作,接收到目标特效确认指令。
在本公开实施例中,响应于对应用程序界面的操作,接收目标特效确认指令,包括:响应于接收到媒体内容编辑指令,展示媒体内容编辑界面,响应于对所述媒体内容编辑界面中包括的目标特效控件的触发操作,确定接收到目标特效指令。
S102、获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识。
在本公开实施例中,所述待选用户是指与当前用户存在预设关联关系的用户。其中,所述待选用户对应的对象标识可以包括如下任意一种:待选用户头像,待选用户名称,待选用户封面图像等等。可选的,本公开实施例中以待选用户对应的对象标识是待选用户头像为例进行说明。
在本公开实施例中,所述当前用户与所述待选用户存在预设关联关系。其中,所述预设关联关系包括如下一种或多种:待选用户与当前用户互为关注好友,待选用户是当前用户的关注用户,当前用户是待选用户的关注用户,待选用户是与当前用户的相关度超过预设相关度阈值的用户,待选用户是当前用户的推荐好友等等。其中,待选用户与当前用户互为关注好友是指,待选用户是当前用户的关注用户,且当前用户是待选用户的关注用户。在本公开实施例中,以待选用户与当前用户是互为关注好友为例进行说明。
在本公开实施例中,待选用户是与当前用户存在预设关联关系的用户,使得得到的目标用户与当前用户存在关联关系,进一步增强好友之间的交互性。
在本公开实施例中,在目标特效中需要添加用户的关联信息,与目标特效关联的待选用户是指目标特效的关联信息展示区域中可能会展示关联信息的用户。
在本公开的一个实施方式中,在媒体内容编辑界面中展示目标特效时,获取与目标特效关联的一个或多个待选用户的对象标识。
在本公开实施例中,待选用户可以是指与当前用户存在预设关联关系的全部或者部分用户。其中,如果与当前用户存在预设关系的待选用户只有一个,例如:与当前用户互为关注好友的用户只有一个,那么获取一个待选用户对应的对象标识。
在本公开的一个实施方式中,如果与当前用户存在预设关联关系的用户的数量超过待选阈值,则获取与当前用户相关的前N个的用户作为待选用户,并获取N个待选用户对应的对象标识,其中N与所述待选阈值相等。例如:N等于50。
在本公开的一个实施方式中,如果与当前用户存在预设关系的待选用户的数量未超过待选阈值,则获取与当前用户存在预设关系的全部用户作为待选用户,并获取待选用户对应的对象标识。
在本公开的一个实施方式中,媒体内容编辑界面中包括一个对象标识选取区域,该对象标识选取区域用户展示一个或多个对象标识。其中,所述对象标识选取区域中可以以行的形式展示一个或多个对象标识,也可以以矩阵的形式展示一个或多个对象标识。
进一步的,以行的形式展示,可以左右横向滑动以控制多个对象标识横向移动展示。进一步的,以矩阵形式展示,可以左右横向滑动以控制多个对象标识横向移动展示。可以上下竖向滑动以控制多个对象标识纵向移动展示。
在本公开的一个实施例中,所述对象标识选取区域可以是在媒体内容编辑界面中包括的特效选取区域的顶部增加一个面板区域,或者增加一个面板直接覆盖所述特效选取区域,再或者,在媒体内容编辑界面中增加一个蒙层区域作为对象标识选取区域。
需要说明的是,本公开实施例中仅对对象标识选取区域的位置或者形式进行说明,而非限定。
S103、响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户。
在本公开的一个实施方式中,当前用户可以理解为当前持有用户终端(即用户终端110的持有者)进行媒体内容编辑的用户。当前用户的选定操作,包括当前用户的增加待选用户的操作,删除待选用户的操作,调整待选用户顺序的操作等等。其中,所述目标用户是指当前用户选定的在目标特效中展示其关联信息的用户。
在本公开的实施例中,响应于当前用户的选定操作,将媒体内容编辑界面中展示的至少一个对象标识对应的待选用户确定为目标用户。
S104、在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
其中,所述关联信息包括:用户头像和名称、目标用户头像、目标用户头像和简介、与当前用户之间的相关度等等。在本公开实施例中,以目标用户的关联信息为用户头像和用户名称为例进行说明。
在本公开的一个实施方式中,在媒体内容边界界面中包括的目标特效的关联信息展示区域中展示目标用户的关联信息。
在本公开的一个实施方式中,如果目标特效中包括一个关联信息展示区域,则目标用户的关联信息在关联信息展示区域中依次展示。如果目标特效中包括多个关联信息展示区域,可以在多个关联信息展示区域中展示不同的目标用户的关联信息。
如图3所示,目标特效中包括2个关联信息展示区域31和32,可以在媒体内容编辑界面中的目标特效中同时展示2个目标用户的关联信息。例如:在关联信息展示区域31中展示目标用户1的关联信息,在关联信息展示区域32中展示目标用户2的关联信息。
在本公开的一个实施方式中,所述目标特效中展示的所述目标用户的关联信息随所述目标特效的交互效果变化而变化。示例性的,目标特效的交互效果可以随时间变化,和/或目标特效的交互效果可以随指定对象(例如添加的音乐等)变化,和/或目标特效的交互效果可以随用户的交互操作变化。
在本公开实施例中,每个特效均有其独特的交互效果,目标用户的关联信息跟随目标特效其交互效果变化而变化。例如:目标特效的交互效果是漫画展示,则目标用户的关联信息进行漫画效果处理之后再进行展示。再如:目标特效的交互效果是动态展示,则将目标用户的关联信息进行动画处理之后,以动画的形式在目标特效中进行展示。
在本公开实施例红,关联信息跟随目标特效的交互效果进行展示,以增强特效的交互性。
在本公开的一个实施方式中,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息,包括:在预设时间范围内,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示对应的一个或多个所述目标用户的关联信息。
其中,所述预设时间范围可以是一个固定值,例如:预设时间范围是2秒钟,所述预设时间范围可以由客户端后台进行设定,也可以由当前用户自己设定,本公开实施例不进行限定。其中,预设时间范围也可以根据目标用户的数量进行设定,目标用户数量较多时,预设时间范围设置小一些,目标用户数量较少时,预设时间范围设置大一些。
具体的,以预设时间范围是2秒为例进行说明,在0到2秒,在媒体内容编辑界面的目标特效中展示目标用户1的关联信息,在2到4秒,在媒体内容编辑界面的目标特效中展示目标用户2的关联信息,依次展示,如果目标用户对应的关联信息展示完毕之后,则从循环展示目标用户的关联信息,即从目标用户1的关联信息开始重新依次展示。
在本公开的一个实施方式中,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息,包括:响应于接收到所述当前用户对所述媒体内容编辑界面的预设触发操作,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
在本公开实施例中,所述预设触发操作包括对媒体内容编辑界面中包括的关联信息展示控件的触发操作。
具体的,响应于当前用户对媒体内容编辑界面中包括的关联信息展示控件的触发操作,将一个或多个目标用户的关联按照目标特效的交互效果在目标特效中进行展示。例如,响应于检测到用户在媒体内容编辑界面进行预设的滑动操作,则对目标特效中显示的目标用户进行相应的切换显示。
在本公开的一个实施方式中,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息,包括:响应于当前拍摄图像满足预设条件,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
在本公开实施例中,所述拍摄图像满足预设条件包括拍摄图像中的人物做出指定动作,或者拍摄图像中出现指定物体。例如:所述指定动作包括如下一种或多个:点头、嘟嘴、点赞、拍手等等,例如:所述指定物体包括:手掌、脸部、脚部或者树木、汽车等等。
在本公开实施例中,响应于拍摄图像的人物做出指定动作,或者拍摄图像中出现指定物体,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
例如:响应于当前拍摄图像的人物做出点头动作,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示目标用户1的关联信息,响应于当前拍摄图像的人物做出眨眼动作,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示目标用户2的关联信息,直至展示所有目标用户的关联信息。
在本公开的一个实施方式中,所述方法还包括:展示目标特效关联的主题选择控件和/或主题输入控件;响应于当前用户对所述主题选择控件和/或主题输入控件的触发操作,确定目标主题;在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示所述目标主题。
在本公开实施例中,如图3所示,在所述媒体内容编辑界面中展示的目标特效中包括特效主题展示区域33,其中,特效主题展示区域33用于展示目标特效的主题。
在本公开的一个实施方式中,想用于接收到当前用户对特效主题展示区域23的触发操作,展示特效主题编辑页面。如图4所示,特效主题编辑页面中展示目标特效关联的主题选择控件41和/或主题输入控件42。在本公开实施例中,主题选择控件41和主题输入控件42可以同时展示,也可以仅展示其中一个,本公开实施例中,以两个控件同时展示为例进行说明。
如图4所示,在媒体内容编辑界面中展示一个或多个主题选择控件41,响应于接收到当前用户对其中一个主题选择控件41的选中操作,将该选中操作对应的主题确定为目标主题。
如图4所示,在媒体内容编辑界面中主题输入控件42,响应于接收到当前用户对主题输入控件42的触发操作,展示键盘输入面板,响应于当前用户对所述键盘输入面板的输入操作,获取该输入操作对应的文本,将该输入操作对应的文本确定为目标主题。
在本公开的一个实施方式中,在目标特效中包括特效主题展示区域23中展示目标主题。
在本公开实施例中,用户可以根据自己的喜好输入或者选择目标特效主题,提高目标特效与用户之间的适配性。
本公开实施例提供了一种关联信息方法,包括:在媒体内容编辑界面展示目标特效;获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。本公开实施例中通过当前用户的选定操作,得到至少一个目标用户,将目标用户的关联信息在媒体内容编辑界面中展示,实现当前用户和目标用户的互动,增加媒体内容软件的社交互动性。
在上述实施例的基础上,本公开实施例提供的关联信息展示方法,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息之后,还包括:响应于接收到媒体内容获取指令,进行媒体内容获取,得到目标媒体内容;响应于接收到媒体内容发布指令,发布所述目标媒体内容;响应于所述目标媒体内容发布成功,触发生成用户互动消息,并将所述用户互动消息发送至所述目标用户。
在本公开实施例中,不同用户终端110的多个用户(也即,不同用户终端110的多个使用者)之间进行的线上交互操作,以实现多个用户之间的信息交互。例如,该线上交互操作所产生的数据需要被上传并存储至服务器130中,以实现不同用户终端110以及服务器130之间的数据传输和交互。
在本公开实施例中,媒体内容获取指令可以是指拍摄或者上传媒体内容的指令。响应于接收到媒体内容获取指令,可以包括响应于接收到当前用户对媒体内容编辑界面中的开始录制控件的触发操作,开始录制媒体内容,响应于接收到当前用户对媒体内容编辑界面中的结束录制控件的触发操作,结束录制媒体内容,并获取录制到的目标媒体内容。或者响应于接收到媒体内容获取指令还可以包括,响应于接收到当前用户对本地媒体内容的选取操作,获取媒体内容。其中,所述目标媒体内容中包括目标特效,目标特效中包括一个或多个目标用户的关联信息。
在本公开实施例中,媒体内容发布指令是指将目标媒体内容上传至服务器,以使服务器将目标媒体内容分发至其他客户端,供其他用户观看的指令。
在本公开实施例中,响应于接收到媒体内容发布指令,包括响应于接收到当前用户对媒体内容发布控件的触发操作,将目标媒体内容上传至服务器,以使服务器将目标媒体内容分发至其他客户端,供其他用户观看。
在本公开实施例中,当前用户所持有的客户端将目标媒体内容上传至服务器之后,生成一个发布成功的指令,服务器生成该发布成功的之后,生成一个用户互动消息,并将该用户互动消息发送至目标用户。其中,该用户互动消息用户通知目标用户,当前用户在目标媒体内容中使用了目标特效,并且该目标特效中包括了目标用户。
在其他实施例中,还可以由当前用户所持有的客户端将目标媒体内容上传至服务器之后,生成一个发布成功的指令,服务器生成该发布成功的之后,将该发布成功的指令发送至当前用户所持有的客户端,当前用户所持有的客户端生成一个用户互动消息,并将该用户互动消息发送至目标用户。
在本公开实施例中,目标用户会接收到用户互动消息,便于特效玩法的发酵。
具体的,所述用户互动消息以提及(mention)通知的形式在目标用户的消息通知页中进行展示。
如图5a所示,消息通知页面中展示互动消息卡片,该卡片用可以展示互动消息的数量,以及最新接收到的用户互动消息,如图5a所示,互动消息数量是2,最新接收到的用户互动消息主要包括:互动用户名称以及目标特效。如:“用户A在目标特效中提及了你”。
如图5b所示,消息通知页面中展示互动消息卡片,该卡片展示互动用户的头像,名称、与目标用户之间的关系以及用户互动消息。其中,该卡片上还包括目标媒体内容的链接,响应于对所述目标媒体内容的链接的触发操作,播放目标媒体内容。进一步的,用户互动消息包括:在目标特效中提及了你。如:“在目标特效中提及了你”。
在本公开实施例中,当前用户在目标媒体内容中使用目标用户的关联信息之后,会生成一个用户互动消息发送至目标用户,增强两个用户之间的社交交互性。
在上述实施例的基础上,本公开实施例中对确定目标用户的方式,进行了进一步的优化。
在本公开的一个实施方式中,所述获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,包括:响应于接收到特效添加请求指令,获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识。
在本公开实施例中,如图3所示,在媒体内容编辑界面中包括特效选取控件34,响应于对所述特效选取控件34的触发操作,展示特效选取区域35,在特效选取区域35中包括多种可选取的特效控件。响应于对目标特效控件36的触发操作,响应于接收到特效添加指令,并获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识。
在本公开的一个实施方式中,所述响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户,包括:在所述媒体内容编辑界面中展示对象标识选取区域,其中,所述对象标识选取区域中包括一个或多个初始展示用户对应的对象标识,所述初始展示用户包含于所述待选用户中;响应于接收到特效添加确认指令,将在所述对象标识选取区域中选定的一个或多个所述对象标识对应的所述待选用户确定为目标用户。
在本公开实施例中,如图3所示,响应于接收到特效添加指令,获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,从所述待选用户中选取预设数量的用户作为初始展示用户,在媒体内容编辑界面中的对象标识选取区域37进行展示。
需要说明的是,如图3所示,对象标识选取区域37中,初始展示用户对应的对象标识(例如用户头像或昵称)以行的形式展示,但是本公开实施例中并不限定对象标识的展示方式。
在本公开实施例中,初始展示用户是指从待选用户中筛选出的满足预设条件的用户,其中,满足预设条件可以是与当前用户之间的相关度大于展示阈值的用户,还可以是与当前用户之间的相关度排序在前预设数量的用户。其中,所述预设数量可以进行设定,可选的,所述预设数量是20。
需要说明的是,所述预设数量小于上述实施例中的待选阈值。
在本公开实施例中,在媒体内容编辑界面中包括特效确认控件38,响应于当前用户对特效确认控件38的触发操作,将在所述对象标识选取区域中选定的一个或多个所述对象标识对应的所述待选用户确定为目标用户。
在本公开的一个实施方式中,所述在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识,包括:接收到对象标识添加指令,获取一个或多个待选用户对应的关联信息;基于所述关联信息确定预设数量的待选用户为初始展示用户;在所述媒体内容编辑界面展示所述初始展示用户对应的对象标识。
其中,所述关联信息包括待选用户与当前用户的相关度。
在本公开的一个实施方式中,接收到对象标识添加指令可以是接收到当前用户对媒体内容编辑界面中对象标识添加控件的触发操作,也可以是接收到当前用户对目标特效区域中关联信息展示区域的触发操作。
在本公开实施例中,获取一个或多个待选用户与当前用户的相关度,将待选用户中与当前用户的相关度排在前预设数量的待选用户,作为初始展示用户。
在本公开实施例中,获取待选用户对应的相关度,将所述相关度按照从大到小的顺序进行排列,将排序在前预设数量的待选用户作为初始展示用户,例如:将排序在前20的待选用户作为初始展示用户。
在本公开实施例中,获取相关度高的用户作为初始展示用户,可以进一步提高用户之间的社交互动性。
在本公开的一个实施方式中,所述方法还包括:如果待选用户的数量小于所述预设数量,则将全部所述待选用户确定为初始展示用户。
在本公开的实施例中,如果待选用户的数量小于预设数量,则将全部的待选用户作为初始展示用户。例如:当前用户的互关好友的数量小于20个,则全部当前用户的互关好友均作为初始展示用户。
在本公开的一个实施方式中,本公开实施例中,对目标用户的确定方式进行了进一步的优化。
具体的,在本公开的一个实施方式中,所述响应于当前用户的选定操作,确定选定的所述至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户,包括:响应于接收到对象标识添加指令,获取一个或多个所述待选用户;显示当前用户的关联用户展示页面,其中,所述关联用户展示页面中包括一个或多个待选用户;响应于对所述待选用户的选取操作,获取选取的所述待选用户作为目标用户。
在本公开的一个实施方式中,当前用户的关联用户展示页面可以理解为与当前用户存在预设关联关系的用户的展示页面。例如:好友展示页面、关注展示页面、粉丝展示页面等等。
在本公开实施例中,对待选用户的选取操作,可以是在关联用户展示页面中同时选取多个待选用户作为目标用户。
在本公开的实施例中,显示关联用户展示页面可以作为媒体内容编辑界面中的一个面板或者蒙层区域的形式展示,也可以作为单独的页面进行展示。例如:响应于接收到对象标识的添加指令,跳转至现有的好友列表页面(当前用户的关联用户展示页面)。
在本公开实施例中,可以在关联用户展示页面中依次选定一个或多个待选用户作为目标用户。
在本公开的一个实施方式中,本公开实施例中,对目标用户的确定方式进行了进一步的优化。
具体的,所述对象标识选取区域或所述关注展示页面中包括一个或多个用户分组标识;所述响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户,还包括:响应于对所述用户分组标识的选取操作,确定选取的用户分组标识对应的用户分组中包括一个或多个待选用户;将选取的所述一个或多个所述待选用户作为目标用户。
在本公开实施例中,所述用户分组标识是指当前用户设定一个用户分组的标识,其中,一个用户分组标识对应某一种类型的待选用户,例如:用户分组标识可以包括同事、同学、闺蜜等等。其中,用户分组标识可以由当前用户自行设定。可选的,所述用户分组标识还可以是一个用户群标识。其中,一个用户分组中包括一个或多个待选用户。
具体的,如果用户分组标识的朋友,则响应于对分组标识朋友的触发操作,将所有被标识为朋友的一个或多个待选用户均确定为目标用户。
具体的,如果一个用户群是同学,则响应于对该用户群的选取操作,将该用户群内的所有待选用户作为目标用户。
在本公开的一个实施方式中,本公开实施例中,对目标用户的确定方式进行了进一步的优化。
具体的,所述响应于当前用户的选定操作,确定选定的所述至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户,包括:响应于接收到用户搜索指令,其中,所述用户搜索指令中携带用户关键词;基于所述用户关键词进行搜索,得到一个或多个待选用户;展示搜索结果展示页面,其中,所述搜索结果展示页面一个或多个待选用户;响应于对所述待选用户的选取操作,将选取的待选用户作为目标用户。
接收到用户搜索指令是指用户搜索用户相关信息的指令,所述用户关键词是指当前用户输入的想要搜索到的用户的相关信息,其中,所述用户关键词可以是目标用户的名称或者名称中的其中一部分,也可以是目标用户简介中的一部分内容,还可以是目标用户公开的地址、手机号码、账号名称等等。
在本公开实施例中,在媒体内容编辑界面中包括一个用户搜索控件,响应于对用户搜索控件的输入操作,接收到输入操作对应的用户关键词,响应于接收到搜索确认指令,基于用户关键词进行搜索,将搜索结果得到的用户作为待选用户,将待选用户对应的对象标识在媒体内容编辑界面中进行展示。响应于对所述待选用户的选取操作,将选取的待选用户作为目标用户。
在本公开的一个实施方式中,本公开实施例中,对目标用户的确定方式进行了进一步的优化。
具体的,所述方法还包括:响应于接收到对象标识删除指令,将所述删除指令对应的待选用户从所述目标用户中删除。
上述实施例中,提供了多种确定目标用户的方式。在本实施例中提供一种目标用户的删除方式。
具体的,接收到对标标识的删除指令,可以是在对象标识区域中取消对该对象标识的选取操作。
在上述实施例的基础上,本公开实施例中对目标用户的排列顺序进行了介绍。具体的,在所述对象标识选取区域或所述关联用户展示页面中展示已选定的所述目标用户的选取信息,所述选取信息包括已选定的所述目标用户的排列顺序信息。
在本公开实施例中,将在对象标识选取区域中已选定的目标用户显示选取信息,其中,所述选取信息可以采用标记的形式进行显示,例如:在右上角显示绿色标记或者红色标记。
进一步的,选取信息包括已选定的所述目标用户的排列顺序信息,具体的,在对象标识的左上角展示该对象标识对应的目标用户的排列位置。其中,排列位置以数字的形式展示。
在本公开的一个实施方式中,所述目标用户对应的对象标识在所述媒体内容编辑界面中的出现顺序与所述排列顺序信息一致。
例如:目标用户的排列顺序是1,则该目标用户的关联信息在目标特效中第一个展示,目标用户的排列顺序是N,则该目标用户的关联信息在目标特效中第N个展示。
在本公开的一个实施方式中,上述关联信息展示方法,在获取到确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户之后,还包括:响应于接收到对象标识顺序调整指令,基于所述对象标识顺序调整指令,调整所述排列顺序信息的展示或调整所述待选用户对应的对象标识在所述对象标识选取区域中的排列顺序。
在本公开实施例中,接收对象标识顺序调整指令可以是响应于当前用户对对象标识进行长按之后的拖动操作,根据拖动操作的轨迹确定对象标识的目标位置。
在本公开实施例中,接收到对标标识顺序调整指令可以是接收到对选取信息中排列顺序的修改信息
在本公开实施例中,接收到对象标识顺序调整指令后,将目标用户的对象标识的排列顺序信息进行修改,例如:将排列序号1修改为排列序号5。
在本公开实施例中,接收到对象标识顺序调整指令后,调整所述待选用户对应的对象标识在所述对象标识选取区域中的排列顺序,例如:将排列在第一个的目标用户调整到第5的位置。
在本公开实施例中,当前用户可以自行调成对标标识的顺序,进而实现关联信息在目标特效中的出现顺序,增加特效的可操作性。
图6为本公开实施例中的一种关联信息展示装置的结构示意图,本实施例可适用于在媒体内容编辑界面中添加其他用户的关联信息的情况,该关联信息展示装置可以采用软件和/或硬件的方式实现。
如图6所示,本公开实施例提供的关联信息展示装置主要包括目标特效展示模块61、对象标识展示模块62、目标用户确定模块63和关联信息展示模块64。
其中,目标特效展示模块61,用于在媒体内容编辑界面展示目标特效;对象标识展示模块62,用于获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;目标用户确定模块63,用于响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;关联信息展示模块64,用于在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
本公开实施例提供了一种关联信息装置,主要用于执行如下流程:在媒体内容编辑界面展示目标特效;获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。本公开实施例中通过当前用户的选定操作,得到至少一个目标用户,将目标用户的关联信息在媒体内容编辑界面中展示,实现当前用户和目标用户的互动,增加媒体内容软件的社交互动性。
在本公开的一个实施方式中,所述装置还包括:目标媒体内容获取模块,用于响应于接收到媒体内容获取指令,进行媒体内容获取,得到目标媒体内容;目标媒体内容发布模块,用于响应于接收到媒体内容发布指令,发布所述目标媒体内容;互动消息发送模块,用于响应于所述目标媒体内容发布成功,触发生成用户互动消息,并将所述用户互动消息发送至所述目标用户。
在本公开的一个实施方式中,对象标识展示模块62,包括对象标识获取单元,用于响应于接收到特效添加请求指令,获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识。
在本公开的一个实施方式中,目标用户确定模块63,用于所述响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户时,包括:对象标识区域展示单元,用于在所述媒体内容编辑界面中展示对象标识选取区域,其中,所述对象标识选取区域中包括一个或多个初始展示用户对应的对象标识,所述初始展示用户包含于所述待选用户中;目标用户确定单元,用于响应于接收到特效添加确认指令,将在所述对象标识选取区域中选定的一个或多个所述对象标识对应的所述待选用户确定为目标用户。
在本公开的一个实施方式中,对象标识展示模块62,包括:关联信息展示单元,用于响应于接收到对象标识添加指令,获取一个或多个待选用户对应的关联信息;初始用户展示单元,用于基于所述关联信息确定预设数量的待选用户为初始展示用户;对象标识展示单元,用于在所述媒体内容编辑界面展示所述初始展示用户对应的对象标识。
在本公开的一个实施方式中,初始用户展示单元,还用于如果待选用户的数量小于所述预设数量,则将全部所述待选用户确定为初始展示用户。
在本公开的一个实施方式中,目标用户确定模块63,包括:待选用户确定单元,用于响应于接收到对象标识添加指令,获取一个或多个所述待选用户;关联用户展示页面显示单元,用于显示当前用户的关联用户展示页面,其中,所述关联用户展示页面中包括一个或多个待选用户;目标用户确定单元,用于响应于对所述待选用户的选取操作,获取选取的所述待选用户作为目标用户。
在本公开的一个实施方式中,所述对象标识选取区域或所述关注展示页面中包括一个或多个用户分组标识;目标用户确定单元,还用于响应于对所述用户分组标识的选取操作,确定选取的用户分组标识对应的用户分组中包括一个或多个待选用户;将选取的所述一个或多个所述待选用户作为目标用户。
在本公开的一个实施方式中,目标用户确定模块63,包括:搜索指令响应单元,用于响应于接收到用户搜索指令,其中,所述用户搜索指令中携带用户关键词;用户搜索单元,用于基于所述用户关键词进行搜索,得到一个或多个待选用户;搜索结果展示单元,用于展示搜索结果展示页面,其中,所述搜索结果展示页面一个或多个待选用户;目标用户确定单元,用于响应于对所述待选用户的选取操作,将选取的待选用户作为目标用户。
在本公开的一个实施方式中,所述装置还包括:用户删除模块,用于响应于接收到对象标识删除指令,将所述删除指令对应的待选用户从所述目标用户中删除。
在本公开的一个实施方式中,在所述对象标识选取区域或所述关联用户展示页面中展示已选定的所述目标用户的选取信息,所述选取信息包括已选定的所述目标用户的排列顺序信息。
在本公开的一个实施方式中,所述装置还包括:顺序调整模块,用于响应于接收到对象标识顺序调整指令,基于所述对象标识顺序调整指令,调整所述排列顺序信息的展示或调整所述待选用户对应的对象标识在所述对象标识选取区域中的排列顺序。
在本公开的一个实施方式中,所述目标用户对应的对象标识在所述媒体内容编辑界面中的出现顺序与所述排列顺序信息一致。
在本公开的一个实施方式中,所述当前用户与所述待选用户存在预设关联关系。
在本公开的一个实施方式中,所述装置还包括:主题控件展示模块,用于展示目标特效关联的主题选择控件和/或主题输入控件;目标主题确定模块,用于响应于当前用户对所述主题选择控件和/或主题输入控件的触发操作,确定目标主题;目标主题展示模块,用于在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示所述目标主题。
在本公开的一个实施方式中,所述目标特效中展示的所述目标用户的关联信息随所述目标特效的交互效果变化而变化。
在本公开的一个实施方式中,关联信息展示模块64,用于在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息时,包括以下至少其中之一:在预设时间范围内,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示对应的一个或多个所述目标用户的关联信息;响应于接收到所述当前用户对所述媒体内容编辑界面的预设触发操作,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息;响应于当前拍摄图像满足预设条件,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
本公开实施例提供的关联信息展示的调整装置,可执行本公开方法实施例所提供的关联信息展示方法中所执行的步骤,具备执行步骤和有益效果此处不再赘述。
图7为本公开实施例中的一种电子设备的结构示意图。下面具体参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例中的电子设备700的结构示意图。本公开实施例中的电子设备700可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)、可穿戴终端设备等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机、智能家居设备等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理以实现如本公开所述的实施例的关联信息展示方法。在RAM 703中,还存储有终端设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许终端设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的终端设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码,从而实现如上所述的关联信息展示方法。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该终端设备执行时,使得该终端设备:在媒体内容编辑界面展示目标特效;获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
可选的,当上述一个或者多个程序被该终端设备执行时,该终端设备还可以执行上述实施例所述的其他步骤。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种关联信息展示方法,包括:在媒体内容编辑界面展示目标特效;获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种关联信息展示装置,所述装置包括:目标特效展示模块,用于在媒体内容编辑界面展示目标特效;对象标识展示模块,用于获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;目标用户确定模块,用于响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;关联信息展示模块,用于在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开提供的任一所述的关联信息展示方法。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开提供的任一所述的关联信息展示方法。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序或指令,该计算机程序或指令被处理器执行时实现如上所述的关联信息展示方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (21)

1.一种关联信息展示方法,其特征在于,包括:
在媒体内容编辑界面展示目标特效;
获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;
响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;
在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于接收到媒体内容获取指令,进行媒体内容获取,得到目标媒体内容;
响应于接收到媒体内容发布指令,发布所述目标媒体内容;
响应于所述目标媒体内容发布成功,触发生成用户互动消息,并将所述用户互动消息发送至所述目标用户。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,包括:
响应于接收到特效添加请求指令,获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户,包括:
在所述媒体内容编辑界面中展示对象标识选取区域,其中,所述对象标识选取区域中包括一个或多个初始展示用户对应的对象标识,所述初始展示用户包含于所述待选用户中;
响应于接收到特效添加确认指令,将在所述对象标识选取区域中选定的一个或多个所述对象标识对应的所述待选用户确定为目标用户。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识,包括:
响应于接收到对象标识添加指令,获取一个或多个待选用户对应的关联信息;
基于所述关联信息确定预设数量的待选用户为初始展示用户;
在所述媒体内容编辑界面展示所述初始展示用户对应的对象标识。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果待选用户的数量小于所述预设数量,则将全部所述待选用户确定为初始展示用户。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于当前用户的选定操作,确定选定的所述至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户,包括:
响应于接收到对象标识添加指令,获取一个或多个所述待选用户;
显示当前用户的关联用户展示页面,其中,所述关联用户展示页面中包括一个或多个待选用户;
响应于对所述待选用户的选取操作,获取选取的所述待选用户作为目标用户。
8.根据权利要求4或7所述的方法,其特征在于,所述对象标识选取区域或所述关注展示页面中包括一个或多个用户分组标识;所述响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户,还包括:
响应于对所述用户分组标识的选取操作,确定选取的用户分组标识对应的用户分组中包括一个或多个待选用户;
将选取的所述一个或多个所述待选用户作为目标用户。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于当前用户的选定操作,确定选定的所述至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户,包括:
响应于接收到用户搜索指令,其中,所述用户搜索指令中携带用户关键词;
基于所述用户关键词进行搜索,得到一个或多个待选用户;
展示搜索结果展示页面,其中,所述搜索结果展示页面一个或多个待选用户;
响应于对所述待选用户的选取操作,将选取的待选用户作为目标用户。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于接收到对象标识删除指令,将所述删除指令对应的待选用户从所述目标用户中删除。
11.根据权利要求4或7所述的方法,其特征在于,在所述对象标识选取区域或所述关联用户展示页面中展示已选定的所述目标用户的选取信息,所述选取信息包括已选定的所述目标用户的排列顺序信息。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于接收到对象标识顺序调整指令,基于所述对象标识顺序调整指令,调整所述排列顺序信息的展示或调整所述待选用户对应的对象标识在所述对象标识选取区域中的排列顺序。
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述目标用户对应的对象标识在所述媒体内容编辑界面中的出现顺序与所述排列顺序信息一致。
14.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,其特征在于,所述当前用户与所述待选用户存在预设关联关系。
15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
展示目标特效关联的主题选择控件和/或主题输入控件;
响应于当前用户对所述主题选择控件和/或主题输入控件的触发操作,确定目标主题;
在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示所述目标主题。
16.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标特效中展示的所述目标用户的关联信息随所述目标特效的交互效果变化而变化。
17.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息,包括以下至少其中之一:
在预设时间范围内,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示对应的一个或多个所述目标用户的关联信息;
响应于接收到所述当前用户对所述媒体内容编辑界面的预设触发操作,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息;
响应于当前拍摄图像满足预设条件,在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
18.一种关联信息展示装置,其特征在于,包括:
目标特效展示模块,用于在媒体内容编辑界面展示目标特效;
对象标识展示模块,用于获取目标特效关联的一个或多个待选用户对应的对象标识,并在所述媒体内容编辑界面展示一个或多个所述对象标识;
目标用户确定模块,用于响应于当前用户的选定操作,确定选定的至少一个所述对象标识对应的待选用户为目标用户;
关联信息展示模块,用于在所述媒体内容编辑界面的所述目标特效中展示一个或多个所述目标用户的关联信息。
19.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-17中任一项所述的方法。
20.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-17中任一项所述的方法。
21.一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序或指令,该计算机程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1-17中任一项所述的方法。
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