CN115017345A - 多媒体内容处理方法、装置、计算设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种多媒体内容处理方法、装置、计算设备及存储介质,涉及互联网技术领域,该方法包括:接收内容提供方提供的素材,素材与内容提供方特征相对应;根据素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具;接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作;利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容。通过上述方式,能够丰富内容平台的创作处理工具,能够满足多元化的创作需求,实现了将内容提供方的素材与用户的产出内容进行融合,提升了内容创作的趣味性,并且有助于实现对内容提供方的引流。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,具体涉及一种多媒体内容处理方法、装置、计算设备及存储介质。
背景技术
随着互联网的飞速发展,出现了越来越多的内容平台,创作者的作品能够发布到内容平台上供阅读者浏览,内容平台也提供有处理工具供创作者对其作品进行编辑后再发布。但是,目前内容平台所提供的创作工具比较单一且数量也有限,无法满足多元化的使用需求,部分用户会选择其他工具对内容完成编辑之后再到内容平台上发布。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本申请以便提供一种克服上述内容平台所提供的创作工具比较单一且数量也有限,无法满足多元化的使用需求的问题的多媒体内容处理方法、装置、计算设备及存储介质。
根据本申请的一个方面,提供了一种多媒体内容处理方法,包括:
接收内容提供方提供的素材,素材与内容提供方特征相对应;
根据素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具;
接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作;
利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容。
可选的,得到创作后的多媒体内容之后,方法进一步包括:
接收用户对创作后的多媒体内容的发布操作,将创作后的多媒体内容发布至内容提供方对应的内容话题。
可选的,将创作后的多媒体内容发布至内容提供方对应的内容话题之后,方法进一步包括:
接收用户对任一内容话题的访问操作,根据该内容话题中各个多媒体内容的用户互动行为数据,对各个多媒体内容进行排序,按照排列顺序呈现各个多媒体内容。
可选的,用户互动行为数据包括以下中数据的至少一种:用户投票行为数据、用户点赞行为数据、用户评论行为数据、用户转发行为数据、用户分享行为数据。
可选的,根据素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具进一步包括:
获取预设的创作处理工具模板,将创作处理工具模板与素材进行结合处理,得到内容提供方对应的创作处理工具。
可选的,创作处理工具包括:图像处理工具;则利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理进一步包括:
根据预设触发操作所针对的图像处理工具,对待发布的多媒体内容所包含的图像进行处理。
可选的,创作处理工具包括:音频处理工具;则利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理进一步包括:
根据预设触发操作所针对的音频处理工具,对待发布的多媒体内容的原始音频数据进行处理。
可选的,图像处理工具包括以下中的至少一个:滤镜处理工具、贴纸处理工具、特效处理工具、动图处理工具、虚拟形象处理工具、文案模板处理工具;音频处理工具包括以下中的至少一个:配音处理工具、变声处理工具。
根据本申请的另一方面,提供了一种多媒体内容处理装置,包括:
第一接收模块,适于接收内容提供方提供的素材,素材与内容提供方特征相对应;
工具构建模块,适于根据素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具;
第二接收模块,适于接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作;
内容处理模块,适于利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容。
可选的,第二接收模块进一步适于:接收用户对创作后的多媒体内容的发布操作;
装置还包括:发布模块,适于将创作后的多媒体内容发布至内容提供方对应的内容话题。
可选的,第二接收模块进一步适于:接收用户对任一内容话题的访问操作;装置还包括:内容呈现模块,适于根据该内容话题中各个多媒体内容的用户互动行为数据,对各个多媒体内容进行排序,按照排列顺序呈现各个多媒体内容。
可选的,用户互动行为数据包括以下中数据的至少一种:用户投票行为数据、用户点赞行为数据、用户评论行为数据、用户转发行为数据、用户分享行为数据。
可选的,工具构建模块进一步适于:获取预设的创作处理工具模板,将创作处理工具模板与素材进行结合处理,得到内容提供方对应的创作处理工具。
可选的,创作处理工具包括:图像处理工具;内容处理模块进一步适于:利用预设触发操作所针对的图像处理工具,对待发布的多媒体内容所包含的图像进行处理。
可选的,创作处理工具包括:音频处理工具;内容处理模块进一步适于:利用预设触发操作所针对的音频处理工具,对待发布的多媒体内容的原始音频数据进行处理。
可选的,图像处理工具包括以下中的至少一个:滤镜处理工具、贴纸处理工具、特效处理工具、动图处理工具、虚拟形象处理工具、文案模板处理工具;音频处理工具包括以下中的至少一个:配音处理工具、变声处理工具。
根据本申请的又一方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述多媒体内容处理方法对应的操作。
根据本申请的再一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如上述多媒体内容处理方法对应的操作。
根据本实施例所提供的多媒体内容处理方法、装置、计算设备及存储介质,一方面,通过将内容提供方所提供的素材与预设处理工具模板进行结合,能够基于内容提供方提供的素材生成用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具,丰富了内容平台的创作处理工具,能够满足多元化的创作需求;再一方面,用户能够使用包含素材的创作处理工具对待发布的多媒体内容进行编辑,实现了将内容提供方所提供的素材与用户的产出内容进行融合,提升了内容创作的趣味性,并且有助于实现对内容提供方的引流效果;另一方面,若用户使用了内容提供方对应的创作处理工具,则将处理过后的多媒体内容发布到该内容提供方的内容话题下,从而将融合了同一内容提供方的素材的多媒体内容聚集在一起,方便用户查看与同一内容提供方相关的所有多媒体内容,并且,按照各个多媒体内容的用户互动行为数据进行排序,能够优先向用户呈现互动数据较好的多媒体内容。
上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本申请的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本申请的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本申请的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了本申请实施例提供的多媒体内容处理方法的流程图;
图2示出了本申请另一实施例提供的多媒体内容处理方法的流程图;
图3a示出了本申请一个实施例中内容编辑页面的示意图;
图3b示出了本申请另一个实施例中内容编辑页面的示意图;
图3c示出了本申请另一实施例中内容编辑页面的示意图;
图4示出了本申请另一实施例中内容话题页面的示意图;
图5示出了本申请另一实施例提供的多媒体内容处理装置的结构示意图;
图6示出了本申请实施例提供的计算设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本申请的示例性实施例。虽然附图中显示了本申请的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本申请而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本申请,并且能够将本申请的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了本申请实施例提供的多媒体内容处理方法的流程图,该方法的执行主体为具有一定计算能力的计算设备,如图1所示,该方法包括以下步骤:
步骤S110,接收内容提供方提供的素材,其中,素材与内容提供方特征相对应。
具体的,内容平台中面向内容提供方账号开放素材上传入口,内容提供方使用其账号登录内容平台后,通过素材上传入口上传素材,素材可以是图片、视频和/或音频等等。需要说明的是,内容提供方所提供的素材与内容提供方是强关联的,比如素材都包含内容提供方的特征元素。
步骤S120,根据素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具。
构建包含内容提供方所提供的素材的创作处理工具,创作处理工具用于对多媒体内容的图像/或音频进行处理,例如用于对图像添加贴纸的图片贴纸工具、用于对图像添加滤镜的滤镜工具、用于对音频进行处理的音频处理工具等等。
步骤S130,接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作。
用户可选择任一基于素材而构建的创作处理工具对其原始多媒体内容进行编辑处理,具体通过执行预设触发操作调用相应的创作处理工具,例如在内容编辑页面中对创作处理工具对应的控件进行点击。
步骤S140,利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容。
用户通过内容发布入口上传待发布的多媒体内容,例如图片或者视频,使用用户所选择的创作处理工具,对上传的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容,创作后的多媒体内容能够包含内容提供方的素材的全部或者部分元素,也即,创作后的多媒体内容包含了内容提供方的显著特征。
根据本实施例提供的多媒体内容处理方法,接收内容提供方提供的素材,能够基于内容提供方提供的素材生成用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具,丰富了内容平台的创作处理工具,能够满足多元化的创作需求;接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作;利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容,用户能够使用包含内容提供方的素材的创作处理工具对待发布的多媒体内容进行编辑,实现了将内容提供方的素材与用户的产出内容进行融合,提升了内容创作的趣味性,能够加深用户对内容提供方及其素材的了解,从而有助于实现对内容提供方的引流效果。
图2示出了本申请另一实施例提供的多媒体内容处理方法的流程图,该方法的执行主体为具有一定计算能力的计算设备,如图2所示,该方法包括以下步骤:
步骤S210,接收内容提供方提供的素材。
可选的,在本步骤之前,接收客户端发送的内容提供方注册请求,响应于内容提供方注册请求,分配内容提供方账号,并提取注册请求中携带的身份信息,将内容提供方账号与提取的身份信息关联存储。之后,内容提供方使用其账号登录内容平台并上传素材。
其中,内容提供方所上传的素材与内容提供方特征相对应,例如,内容提供方可以是品牌方,则预先注册生成品牌方账号,而后将品牌代表产品的图像、logo图像、音频等等进行上传。
步骤S220,获取预设的创作处理工具模板,将创作处理工具模板与素材进行结合处理处理,得到内容提供方对应的创作处理工具。
其中,预设的创作处理工具模板是内容平台内置的创作处理工具模板,将创作处理工具模板与内容提供方所提供的素材进行结合,得到该内容提供方对应的多个创作处理工具,以使创作处理工具能够包含内容提供方的素材。
例如,将图像素材结合到贴纸工具模板中,得到包含素材的贴纸工具,贴纸工具的工作原理为:根据识别出的人脸关键点,将人脸关键点与贴纸相融合;再如,提取出图像素材的主颜色与滤镜工具模板结合,得到包含图像素材颜色的滤镜工具,滤镜工具通过操纵图像的像素达到添加滤镜的效果;再如,根据音频素材制作成配音处理工具,用于对多媒体内容添加音频。
在一种可选的方式中,接收内容提供方对创作处理工具模板的选择操作,获取选择操作所针对的创作处理工具模板,将这些创作处理工具模板与内容提供方所提供的素材进行结合处理,得到创作处理工具,这种方式中,内容提供方可以自行选择构建的创作处理工具,给内容提供方带来了便利。
步骤S230,接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作。
在一种可选的方式中,接收用户对内容编辑页面的访问操作,展示内容编辑页面,内容编辑页面中展示各个内容提供方对应的各个创作处理工具,则接收用户在内容编辑页面中对任一创作处理工具的预设触发操作,该方式中,在内容编辑页面中呈现了各个内容提供方对应的创作处理工具,用户可选择任一创作处理工具对待发布的多媒体内容进行处理。
在一种可选的方式中,在根据素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具之后,建立创作处理工具与内容提供方标识之间的对应关系,接收用户在内容编辑页面输入的搜索关键词,查询与搜索关键词相匹配的内容提供方标识,将与相匹配的内容提供方标识具有对应关系的至少一个创作处理工具进行展示,则接收用户对查询结果中包含的任一创作处理工具的预设触发操作。该方式中,支持用户通过输入搜索词查询相应的创作处理工具,便于用户进行精准搜索。
在一种可选的方式中,在对创作处理工具进行展示时,展示创作处理工具的名字、简介和/或效果示意图,方便用户筛选合适的创作处理工具。
在一种可选的方式中,根据各个创作处理工具的使用指数,对各个创作处理工具进行排序,按照排列顺序展示各个创作处理工具,使用指数用于评估创作处理工具的热度,使用指数可以是创作处理工具的使用频次,使用指数越高则说明该创作处理工具的热度高、处理效果好,优先向用户展示使用指数高的创作处理工具。
在一种可选的方式中,为了区分不同的内容提供方对应的创作处理工具,将每一个内容提供方对应的各个创作处理工具分别进行呈现,比如,在内容编辑页面中先呈现包含各个内容提供方的列表,响应于用户对列表中任一内容提供方的预设操作,展示包含内容提供方对应的各个创作处理工具的列表。
步骤S240,利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容。
利用用户所选择的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,例如,用户通过内容平台中的上传入口上传本地的视频或者图片,其中,本地的视频或者图片可以是终端中的其他拍摄工具拍摄之后存入到本地的,也可以是用户使用摄影设备拍摄后导入到终端本地的;或者,内容平台自带拍摄功能,能够调用终端中的摄像头进行拍摄,则用户使用内容平台的拍摄功能拍摄的视频或者图片也就是待发布的多媒体内容。
其中,创作处理工具包括图像处理工具,则利用预设触发操作所针对的图像处理工具,对待发布的多媒体内容所包含的图像进行处理,图像处理工具用于对待发布的多媒体内容包含的图像进行处理。
图像处理工具包括以下中的至少一个:滤镜处理工具、贴纸处理工具、特效处理工具、虚拟形象处理工具、文案模板处理工具,经图像处理工具后的多媒体内容都能够包含内容提供方的素材的全部或者部分元素。例如,滤镜处理工具用于对多媒体内容添加滤镜,具体根据滤镜处理工具对应的图像处理算法对图像进行处理;贴纸处理工具用于对多媒体内容添加贴纸,具体进行关键点识别,根据识别到的关键点添加贴纸;虚拟形象处理工具用于将多媒体内容中真人形象处理为虚拟形象;特效处理工具用于在多媒体内容中添加特效;文案模板处理工具用于在多媒体内容中添加模板文案。
创作处理工具还包括音频处理工具,则利用预设触发操作所针对的音频处理工具,对待发布的多媒体内容的原始音频数据进行处理。例如,配音处理工具,用于对多媒体内容的原始音频数据替换为工具对应的音频,或者,若多媒体内容不包含音频数据,则为多媒体内容添加工具对应的音频;再如,变声处理工具,用于对多媒体内容的原始音频数据的音色进行处理。
在一种可选的方式中,在对待发布的多媒体内容的处理完成之后,展示处理完成的提示信息,提示用户处理已完成。
步骤S250,接收用户对创作后的多媒体内容的发布操作,将创作后的多媒体内容发布至内容提供方对应的内容话题。
其中,内容话题是指与某个话题有关的内容合集,内容编辑页面中还呈现有发布控件,用户对发布控件的点击操作会被识别为对创作后的多媒体内容的发布操作,若用户使用了内容提供方的创作处理工具,就将该用户的多媒体内容发布到该内容提供方对应的内容话题。
在一种可选的方式中,在对待发布的多媒体内容的处理的过程中,将发布控件设置为锁定状态,在对待发布的多媒体内容的处理完成之后,将发布控件设置为可触发状态,锁定状态下不响应用户的操作,可触发状态下能够响应用户的操作;或者,在对待发布的多媒体内容的处理的过程中隐藏发布控件,在对待发布的多媒体内容的处理完成之后再展示发布控件,保证在处理完成之后再进行发布。
其中,用户使用了哪个内容提供方对应的创作处理工具,则将该用户的内容发布到哪一个内容提供方的内容话题下。建立内容提供方与内容话题之间的对应关系,同时,由于创作处理工具与内容提供方也具有对应关系,利用上述对应关系,则可以确定创作后的多媒体内容需要发布的内容话题。具体地,获取创作处理工具对应的内容提供方所对应的内容话题标签,为创作后的多媒体内容添加该内容话题标签,根据多媒体内容所携带的内容话题标签进行收录,从而将具有同样的内容话题标签的多媒体内容收录到同一个内容话题下。
另外,除了自动关联内容提供方对应的内容话题,用户还可以手动为其产出内容添加其他内容话题标签,使得该其他内容话题的关注者可以阅读到该内容,有助于增加该用户的产出内容的曝光量。
步骤S260,接收用户对任一内容话题的访问操作,根据内容话题中各个多媒体内容的用户互动行为数据,对各个多媒体内容进行排序,按照排列顺序呈现各个多媒体内容。
当用户访问任一内容话题时,将内容话题下的各个多媒体内容进行排序,按照排列顺序呈现各个多媒体内容,其中,与内容话题下的多媒体内容中包含经由内容提供方对应的创作处理工具处理过的多媒体内容,还包含由用户手动关联至该内容话题的多媒体内容。
具体地,基于各个多媒体内容的用户互动行为数据,采用排序算法对各个多媒体内容进行排序。其中,用户互动行为数据包括以下中数据的至少一种:用户投票行为数据、用户点赞行为数据、用户评论行为数据、用户转发行为数据、用户分享行为数据。例如,根据每一种用户互动行为数据计算一个得分,将各个得分进行汇总(例如求累加和或者求加权和),得到该多媒体内容的排序得分,按照排序得分从高到低的顺序排列展示各个多媒体内容。通过上述方式,使得内容话题下各个多媒体内容能够按照指定排序方式进行排列展示。
图3a示出了本申请一个实施例中内容编辑页面的示意图,图3b示出了本申请另一个实施例中内容编辑页面的示意图。如图3a所示,内容编辑页面中包含效果预览区域311,用于呈现使用创作处理工具对多媒体内容进行处理后的效果,还包括内容提供方列表312,用于展示各个内容提供方对应的选择控件,还包括创作处理工具列表313,用于展示内容提供方的各个创作处理工具对应的控件,还包括发布控件314,用于接收用户的触发操作,以将创作处理后的多媒体内容进行发布。
用户可点击内容提供方列表312中的选择控件,以切换创作处理工具列表313中展示的创作处理工具对应的控件,如图3a所示,内容提供方A对应的选择控件被点击,则在创作处理工具列表313中展示内容提供方A对应的各个创作处理工具的控件,如图3a中的工具A1控件、工具A2控件以及工具A3控件;如图3b所示,当内容提供方B对应的选择控件被点击,则在创作处理工具列表中展示内容提供方B对应的各个创作处理工具的控件,如图3b中的工具B1控件、工具B2控件以及工具B3控件。响应于用户对创作处理工具的控件的点击操作,利用该创作处理工具对待发布的多媒体内容进行处理。
另外,用户还可以通过搜索的方式查找创作处理工具,接收用户输入的关键词,将关键词与各个内容提供方标识进行匹配,确定相匹配的内容提供方标识,将相匹配的内容提供方标识对应的创作处理工具反馈给用户。图3c示出了本申请另一实施例中内容编辑页面的示意图,用户可在搜索输入框321内输入搜索词,然后点击搜索控件322,内容平台接收该搜索词,并将搜索词与内容提供方标识匹配,获知相匹配的内容提供方为内容提供方C,然后在搜索结果展示区域323内展示内容提供方C对应的各个创作处理工具的控件,如图3c中的工具C1控件、工具C2控件、工具C3控件,在效果预览区域324中呈现使用创作处理工具对多媒体内容进行处理后的效果。
实际应用中,内容提供方可以是具有推广需求的品牌方,品牌方可以提供品牌logo、产品图片、虚拟人物形象等各类具有代表性的素材,内容平台基于这些素材构建该品牌方对应的贴纸工具、滤镜工具、特效工具等等,而后,创作者使用创作处理工具对自己的作品进行处理,将创作者自己的作品和品牌元素结合到一起,比如包含品牌方的眼镜素材贴纸工具,用户自拍时使用该贴纸工具就有眼镜试戴的效果,一方面增加了内容创作的趣味性,另一方面创作者也能够更加深入了解品牌,从而有助于实现对品牌的推广拉流。
若检测到用户对内容话题列表中任一内容话题的预设操作时,或者检测到用户对多媒体内容的包含的任一内容话题标签的预设操作时,则跳转展示内容话题页面,并在该内容话题页面中展示该内容话题下的各个多媒体内容,并且各个多媒体内容按照指定的顺序进行排列。参见图4,图4示出了本申请另一实施例中内容话题页面的示意图,在内容话题页面的内容话题展示区域41内展示当前的内容话题,即话题A,多媒体内容区域42内展示有多媒体内容1、以及话题A标签以及该多媒体内容的用户互动数据,即点赞数、评论数以及转发数。
根据本实施例所提供的多媒体内容处理方法,一方面,通过将内容提供方所提供的素材与预设处理工具模板进行结合,能够基于内容提供方提供的素材生成用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具,丰富了内容平台的创作处理工具,能够满足多元化的创作需求;再一方面,用户能够使用包含内容提供方关联的素材的创作处理工具对待发布的多媒体内容进行编辑,实现了将内容提供方所提供的素材与用户的产出内容进行融合,提升了内容创作的趣味性,并且有助于实现对内容提供方的引流效果;另一方面,若用户使用了内容提供方对应的创作处理工具,则将处理过后的多媒体内容发布到该内容提供方的内容话题下,从而将融合了同一内容提供方的素材的多媒体内容聚集在一起,方便用户查看与同一内容提供方相关的所有多媒体内容,并且,按照各个多媒体内容的用户互动行为数据进行排序,能够优先向用户呈现互动数据较好的多媒体内容。
图5示出了本申请另一实施例提供的多媒体内容处理装置的结构示意图,如图5所示,该装置包括:
第一接收模块51,适于接收内容提供方提供的素材,素材与内容提供方特征相对应;
工具构建模块52,适于根据素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具;
第二接收模块53,适于接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作;
内容处理模块54,适于利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容。
在一种可选的方式中,第二接收模块53进一步适于:接收用户对创作后的多媒体内容的发布操作;
装置还包括:发布模块,适于将创作后的多媒体内容发布至内容提供方对应的内容话题。
在一种可选的方式中,第二接收模块53进一步适于:接收用户对任一内容话题的访问操作;装置还包括:内容呈现模块,适于根据该内容话题中各个多媒体内容的用户互动行为数据,对各个多媒体内容进行排序,按照排列顺序呈现各个多媒体内容。
在一种可选的方式中,用户互动行为数据包括以下中数据的至少一种:用户投票行为数据、用户点赞行为数据、用户评论行为数据、用户转发行为数据、用户分享行为数据。
在一种可选的方式中,工具构建模块52进一步适于:获取预设的创作处理工具模板,将创作处理工具模板与素材进行结合处理,得到内容提供方对应的创作处理工具。
在一种可选的方式中,创作处理工具包括:图像处理工具;内容处理模块54进一步适于:利用预设触发操作所针对的图像处理工具,对待发布的多媒体内容所包含的图像进行处理。
在一种可选的方式中,创作处理工具包括:音频处理工具;内容处理模块54进一步适于:利用预设触发操作所针对的音频处理工具,对待发布的多媒体内容的原始音频数据进行处理。
在一种可选的方式中,图像处理工具包括以下中的至少一个:滤镜处理工具、贴纸处理工具、特效处理工具、动图处理工具、虚拟形象处理工具、文案模板处理工具;音频处理工具包括以下中的至少一个:配音处理工具、变声处理工具。
本申请实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的多媒体内容处理方法。
可执行指令具体可以用于使得处理器执行以下操作:
接收内容提供方提供的素材,素材与内容提供方特征相对应;
根据素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具;
接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作;
利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
得到创作后的多媒体内容之后,接收用户对创作后的多媒体内容的发布操作,将创作后的多媒体内容发布至内容提供方对应的内容话题。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
将创作后的多媒体内容发布至内容提供方对应的内容话题之后,接收用户对任一内容话题的访问操作,根据该内容话题中各个多媒体内容的用户互动行为数据,对各个多媒体内容进行排序,按照排列顺序呈现各个多媒体内容。
在一种可选的方式中,用户互动行为数据包括以下中数据的至少一种:用户投票行为数据、用户点赞行为数据、用户评论行为数据、用户转发行为数据、用户分享行为数据。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取预设的创作处理工具模板,将创作处理工具模板与素材进行结合处理,得到内容提供方对应的创作处理工具。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:利用预设触发操作所针对的图像处理工具,对待发布的多媒体内容所包含的图像进行处理。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:利用预设触发操作所针对的音频处理工具,对待发布的多媒体内容的原始音频数据进行处理。
在一种可选的方式中,图像处理工具包括以下中的至少一个:滤镜处理工具、贴纸处理工具、特效处理工具、动图处理工具、虚拟形象处理工具、文案模板处理工具;音频处理工具包括以下中的至少一个:配音处理工具、变声处理工具。
通过上述方式,接收内容提供方提供的素材,能够基于内容提供方提供的素材生成用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具,丰富了内容平台的创作处理工具,能够满足多元化的创作需求;接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作;利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容,用户能够使用包含素材的创作处理工具对待发布的多媒体内容进行编辑,实现了将内容提供方的素材与用户的产出内容进行融合,提升了内容创作的趣味性,并且有助于实现对内容提供方的引流。
图6示出了本申请计算设备实施例的结构示意图,本申请具体实施例并不对计算设备的具体实现做限定。
如图6所示,该计算设备可以包括:处理器(processor)602、通信接口(Communications Interface)604、存储器(memory)606、以及通信总线608。
其中:处理器602、通信接口604、以及存储器606通过通信总线608完成相互间的通信。通信接口604,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。处理器602,用于执行程序610,具体可以执行上述用于计算设备的多媒体内容处理方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序610可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器602可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路。计算设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器606,用于存放程序610。存储器606可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
接收内容提供方提供的素材,素材与内容提供方特征相对应;
根据素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具;
接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作;
利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容。
在一种可选的方式中,所述程序610使所述处理器602执行以下操作:
得到创作后的多媒体内容之后,接收用户对创作后的多媒体内容的发布操作,将创作后的多媒体内容发布至内容提供方对应的内容话题。
在一种可选的方式中,所述程序610使所述处理器602执行以下操作:
将创作后的多媒体内容发布至内容提供方对应的内容话题之后,接收用户对任一内容话题的访问操作,根据该内容话题中各个多媒体内容的用户互动行为数据,对各个多媒体内容进行排序,按照排列顺序呈现各个多媒体内容。
在一种可选的方式中,用户互动行为数据包括以下中数据的至少一种:用户投票行为数据、用户点赞行为数据、用户评论行为数据、用户转发行为数据、用户分享行为数据。
在一种可选的方式中,所述程序610使所述处理器602执行以下操作:
获取预设的创作处理工具模板,将创作处理工具模板与素材进行结合处理,得到内容提供方对应的创作处理工具。
在一种可选的方式中,所述程序610使所述处理器602执行以下操作:
利用预设触发操作所针对的图像处理工具,对待发布的多媒体内容所包含的图像进行处理。
在一种可选的方式中,所述程序610使所述处理器602执行以下操作:
利用预设触发操作所针对的音频处理工具,对待发布的多媒体内容的原始音频数据进行处理。
在一种可选的方式中,图像处理工具包括以下中的至少一个:滤镜处理工具、贴纸处理工具、特效处理工具、动图处理工具、虚拟形象处理工具、文案模板处理工具;音频处理工具包括以下中的至少一个:配音处理工具、变声处理工具。
通过上述方式,接收内容提供方提供的素材,能够基于内容提供方提供的素材生成用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具,丰富了内容平台的创作处理工具,能够满足多元化的创作需求;接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作;利用预设触发操作所针对的创作处理工具,对用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容,用户能够使用包含素材的创作处理工具对待发布的多媒体内容进行编辑,实现了将内容提供方的素材与用户的产出内容进行融合,提升了内容创作的趣味性,并且有助于实现对内容提供方的引流。
在此提供的算法或显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本申请实施例也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本申请的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本申请的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本申请的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本申请并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本申请的示例性实施例的描述中,本申请实施例的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本申请要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本申请的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本申请的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本申请的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本申请实施例的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本申请还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本申请的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本申请进行说明而不是对本申请进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本申请可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。上述实施例中的步骤,除有特殊说明外,不应理解为对执行顺序的限定。
Claims (11)
1.一种多媒体内容处理方法,包括:
接收内容提供方提供的素材,所述素材与所述内容提供方特征相对应;
根据所述素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具;
接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作;
利用所述预设触发操作所针对的创作处理工具,对所述用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述得到创作后的多媒体内容之后,所述方法进一步包括:
接收用户对所述创作后的多媒体内容的发布操作,将所述创作后的多媒体内容发布至所述内容提供方对应的内容话题。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述将所述创作后的多媒体内容发布至所述内容提供方对应的内容话题之后,所述方法进一步包括:
接收用户对任一内容话题的访问操作,根据该内容话题中各个多媒体内容的用户互动行为数据,对所述各个多媒体内容进行排序,按照排列顺序呈现所述各个多媒体内容。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述用户互动行为数据包括以下中数据的至少一种:用户投票行为数据、用户点赞行为数据、用户评论行为数据、用户转发行为数据、用户分享行为数据。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其中,所述根据所述素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具进一步包括:
获取预设的创作处理工具模板,将所述创作处理工具模板与所述素材进行结合处理,得到所述内容提供方对应的创作处理工具。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述创作处理工具包括:图像处理工具;则利用所述预设触发操作所针对的创作处理工具,对所述用户的待发布的多媒体内容进行处理进一步包括:
根据所述预设触发操作所针对的图像处理工具,对所述待发布的多媒体内容所包含的图像进行处理。
7.根据权利要求5所述的方法,其中,所述创作处理工具包括:音频处理工具;则利用所述预设触发操作所针对的创作处理工具,对所述用户的待发布的多媒体内容进行处理进一步包括:
根据预设触发操作所针对的音频处理工具,对所述待发布的多媒体内容的原始音频数据进行处理。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其中,所述图像处理工具包括以下中的至少一个:滤镜处理工具、贴纸处理工具、特效处理工具、动图处理工具、虚拟形象处理工具、文案模板处理工具;所述音频处理工具包括以下中的至少一个:配音处理工具、变声处理工具。
9.一种多媒体内容处理装置,包括:
第一接收模块,适于接收内容提供方提供的素材,所述素材与所述内容提供方特征相对应;
工具构建模块,适于根据所述素材构建用于对多媒体内容进行处理的创作处理工具;
第二接收模块,适于接收用户对任一创作处理工具的预设触发操作;
内容处理模块,适于利用所述预设触发操作所针对的创作处理工具,对所述用户的待发布的多媒体内容进行处理,得到创作后的多媒体内容。
10.一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-8中任一项所述的多媒体内容处理方法对应的操作。
11.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如权利要求1-8中任一项所述的多媒体内容处理方法对应的操作。
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