CN115378901A - 作品发送方法、显示方法、终端和服务器 - Google Patents

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CN115378901A CN202211013227.0A CN202211013227A CN115378901A CN 115378901 A CN115378901 A CN 115378901A CN 202211013227 A CN202211013227 A CN 202211013227A CN 115378901 A CN115378901 A CN 115378901A
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Abstract

本公开关于作品发送方法、显示方法、终端和服务器,包括:向服务器发送第一拍摄作品,其中,第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的;获取与第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号;向服务器发送至少一个关联账号,其中,至少一个关联账号对应的终端从服务器获取并展示第一拍摄作品和第一提示信息,第一提示信息用于提示第一账号邀请关联账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品。这样,通过这样一种强引导的方式可以提升其他用户生成同款作品的意愿,增强了生成同款作品的用户和发起邀请的用户之间的互动程度,提升了趣味性。

Description

作品发送方法、显示方法、终端和服务器
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,更具体地说,涉及作品发送方法、显示方法、终端和服务器。
背景技术
在短视频应用程序(app)中,提供了一种为所拍摄的作品添加场景特效的功能,用户可以根据自身需要为所拍摄的作品添加各种场景特效,可以增强所拍摄作品的观赏性。如果不同的拍摄作品使用了相同的场景特效,则可以称这些拍摄作品为同款作品。
相关技术中,用户在播放其他用户的拍摄作品时,如果该拍摄作品被添加有场景特效,则可以为用户提供一个用于生成同款作品的操作控件。如果用户点击该操作控件,就可以使用当前播放作品对应的场景特效生成同款作品。但是,目前这种生成同款作品的方式,生成同款作品的用户和发布添加有场景特效的原始拍摄作品的用户之间缺乏有效互动,趣味性较低。
发明内容
本公开提供作品发送方法、显示方法、终端和服务器,以至少解决上述相关技术中,生成同款作品的用户和发布添加有场景特效的原始拍摄作品的用户之间缺乏有效互动,趣味性较低的问题。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种作品发送方法,应用于第一终端,包括:向服务器发送第一拍摄作品,其中,所述第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的;获取与所述第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号;向所述服务器发送所述至少一个关联账号,其中,所述至少一个关联账号对应的终端从所述服务器获取并展示所述第一拍摄作品和第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述关联账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品。
可选地,所述获取与所述第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号,包括:接收用户输入的所述至少一个关联账号;和/或接收用户从与所述第一账号相关联的多个关联账号选项中选择的所述至少一个关联账号。
可选地,在向所述服务器发送所述至少一个关联账号之后,还包括:从所述服务器接收并展示第一反馈信息,其中,所述第一反馈信息用于提示所述至少一个关联账号中的关联账号已使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品。
可选地,在从所述服务器接收并展示第一反馈信息之后,还包括:响应于针对所述第一反馈信息的用户输入,向所述服务器发送第一获取请求,其中,所述第一获取请求是用于获取所述第二拍摄作品的请求;从所述服务器获取并展示所述第二拍摄作品。
可选地,在向所述服务器发送所述至少一个关联账号之后,还包括:从所述服务器接收并展示第二反馈信息,其中,所述第二反馈信息用于提示所述至少一个关联账号中的关联账号已经从所述服务器接收并显示所述第一拍摄作品和所述第一提示信息。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种作品显示方法,应用于第二终端,包括:从服务器获取第一拍摄作品以及第一提示信息,其中,所述第一拍摄作品通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得并由第一账号对应的第一终端上传至所述服务器,所述第二终端对应的第二账号为与所述第一账号相关联的关联账号,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品;展示所述第一拍摄作品以及所述第一提示信息。
可选地,所述展示所述第一提示信息,包括:在展示所述第一拍摄作品的界面上展示所述第一提示信息;还包括:响应于针对所述第一提示信息的用户输入,基于所述第一特效生成所述第二拍摄作品;向所述服务器发送所述第二拍摄作品。
可选地,所述从服务器获取第一拍摄作品以及第一提示信息,包括:从所述服务器接收并展示第二提示信息,其中,所述第二提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品;响应于针对所述第二提示信息的用户输入,向所述服务器发送第二获取请求;从所述服务器获取所述第一拍摄作品以及所述第一提示信息。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种作品显示方法,应用于第三终端,包括:从服务器获取第二拍摄作品以及第三提示信息,其中,所述第二拍摄作品由第二账号对应的第二终端在从所述服务器获取并展示第一拍摄作品和第一提示信息后使用第一特效所拍摄并发送到所述服务器,所述第一拍摄作品通过对第一多媒体作品添加所述第一特效所获得并由第一账号对应的第一终端上传至所述服务器,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品,所述第二账号为与所述第一账号相关联的关联账号,所述第三提示信息用于提示所述第二拍摄作品为由所述第二账号应所述第一账号的邀请而拍摄;展示所述第二拍摄作品以及所述第三提示信息。
可选地,所述展示所述第三提示信息,包括:在展示所述第二拍摄作品的界面上展示所述第三提示信息;还包括:响应于针对所述第三提示信息的用户输入,向所述服务器发送第三获取请求;从所述服务器获取并展示所述第一拍摄作品。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种作品发送方法,应用于服务器,包括:从第一终端接收第一拍摄作品,其中,所述第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的;从所述第一终端接收与所述第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号;在第二终端对应的第二账号为所述至少一个关联账号之一的情况下,向所述第二终端发送所述第一拍摄作品以及第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种第一终端,包括:第一拍摄作品发送模块,被配置为向服务器发送第一拍摄作品,其中,所述第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的;获取模块,被配置为获取与所述第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号;关联账号发送模块,被配置为向所述服务器发送所述至少一个关联账号,其中,所述至少一个关联账号对应的终端从所述服务器获取并展示所述第一拍摄作品和第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述关联账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品。
可选地,所述获取模块被配置为:接收用户输入的所述至少一个关联账号;和/或,接收用户从与所述第一账号相关联的多个关联账号选项中选择的所述至少一个关联账号。
可选地,所述第一终端还包括第一反馈信息接收模块,被配置为从所述服务器接收并展示第一反馈信息,其中,所述第一反馈信息用于提示所述至少一个关联账号中的关联账号已使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品。
可选地,所述第一终端还包括第一获取请求发送模块和第二拍摄作品展示模块;所述第一获取请求发送模块,被配置为响应于针对所述第一反馈信息的用户输入,向所述服务器发送第一获取请求,其中,所述第一获取请求是用于获取所述第二拍摄作品的请求;所述第二拍摄作品展示模块,被配置为从所述服务器获取并展示所述第二拍摄作品。
可选地,所述第一终端还包括:第二反馈信息接收模块,被配置为从所述服务器接收并展示第二反馈信息,其中,所述第二反馈信息用于提示所述至少一个关联账号中的关联账号已经从所述服务器接收并显示所述第一拍摄作品和所述第一提示信息。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种第二终端,包括:第一拍摄作品获取模块,被配置为从服务器获取第一拍摄作品以及第一提示信息,其中,所述第一拍摄作品通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得并由第一账号对应的第一终端上传至所述服务器,所述第二终端对应的第二账号为与所述第一账号相关联的关联账号,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品;展示模块,被配置为展示所述第一拍摄作品以及所述第一提示信息。
可选地,所述展示模块被配置为在展示所述第一拍摄作品的界面上展示所述第一提示信息;所述第二终端还包括第二拍摄作品生成模块和第二拍摄作品发送模块;所述第二拍摄作品生成模块,被配置为响应于针对所述第一提示信息的用户输入,基于所述第一特效生成所述第二拍摄作品;所述第二拍摄作品发送模块,被配置为向所述服务器发送所述第二拍摄作品。
可选地,所述第一拍摄作品获取模块被配置为:从所述服务器接收并展示第二提示信息,其中,所述第二提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品;响应于针对所述第二提示信息的用户输入,向所述服务器发送第二获取请求;从所述服务器获取所述第一拍摄作品以及所述第一提示信息。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种第三终端,包括:第二拍摄作品获取模块,被配置为从服务器获取第二拍摄作品以及第三提示信息,其中,所述第二拍摄作品由第二账号对应的第二终端在从所述服务器获取并展示第一拍摄作品和第一提示信息后使用第一特效所拍摄并发送到所述服务器,所述第一拍摄作品通过对第一多媒体作品添加所述第一特效所获得并由第一账号对应的第一终端上传至所述服务器,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品,所述第二账号为与所述第一账号相关联的关联账号,所述第三提示信息用于提示所述第二拍摄作品为由所述第二账号应所述第一账号的邀请而拍摄;展示模块,被配置为展示所述第二拍摄作品以及所述第三提示信息。
可选地,所述展示模块被配置为在展示所述第二拍摄作品的界面上展示所述第三提示信息;所述第三终端还包括第三获取请求发送模块和第一拍摄作品获取模块;所述第三获取请求发送模块,被配置为响应于针对所述第三提示信息的用户输入,向所述服务器发送第三获取请求;所述第一拍摄作品获取模块,被配置为从所述服务器获取并展示所述第一拍摄作品。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种服务器,包括:第一拍摄作品接收模块,被配置为从第一终端接收第一拍摄作品,其中,所述第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的;关联账号接收模块,被配置为从所述第一终端接收与所述第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号;第一提示信息发送模块,被配置为在第二终端对应的第二账号为所述至少一个关联账号之一的情况下,向所述第二终端发送所述第一拍摄作品以及第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品。
根据本公开实施例的第九方面,提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现根据本公开的作品发送方法或者作品显示方法。
根据本公开实施例的第十方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行根据本公开的作品发送方法或者作品显示方法。
根据本公开实施例的第十一方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现根据本公开的作品发送方法或者作品显示方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
用户在发布拍摄作品时,可以邀请其他用户利用该用户在发布拍摄作品时所使用的特效生成同款作品,进而被邀请用户的终端可以显示邀请其生成同款作品的提示信息,通过这样一种强引导的方式可以提升其他用户生成同款作品的意愿,增强了生成同款作品的用户和发起邀请的用户之间的互动程度,提升了趣味性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是示出根据本公开的示例性实施例的一种作品发送方法的流程图;
图2是示出根据本公开的示例性实施例的一种弹窗界面的示意图;
图3是示出根据本公开的示例性实施例的一种反馈信息的示意图;
图4是示出根据本公开的示例性实施例的一种作品显示方法的流程图;
图5是示出根据本公开的示例性实施例的一种第二提示信息的示意图;
图6是示出根据本公开的示例性实施例的一种在展示第一拍摄作品的界面上展示第一提示信息的示意图;
图7是示出根据本公开的示例性实施例的另一种在展示第一拍摄作品的界面上展示第一提示信息的示意图;
图8是示出根据本公开的示例性实施例的另一种作品显示方法的流程图;
图9是示出根据本公开的示例性实施例的一种在展示第二拍摄作品的界面上展示第三提示信息的示意图;
图10是示出根据本公开的示例性实施例的另一种作品发送方法的流程图;
图11是示出根据本公开的示例性实施例的一种作品发送方法、作品显示方法的交互流程图;
图12是示出根据本公开的示例性实施例的一种第一终端的框图;
图13是示出根据本公开的示例性实施例的一种第二终端的框图;
图14是示出根据本公开的示例性实施例的一种第三终端的框图;
图15是示出根据本公开的示例性实施例的一种服务器的框图;
图16是示出根据本公开的示例性实施例的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在此需要说明的是,在本公开中出现的“若干项之中的至少一项”均表示包含“该若干项中的任意一项”、“该若干项中的任意多项的组合”、“该若干项的全体”这三类并列的情况。例如“包括A和B之中的至少一个”即包括如下三种并列的情况:(1)包括A;(2)包括B;(3)包括A和B。又例如“执行步骤一和步骤二之中的至少一个”,即表示如下三种并列的情况:(1)执行步骤一;(2)执行步骤二;(3)执行步骤一和步骤二。
相关技术中,用户在播放其他用户的拍摄作品时,如果该拍摄作品被添加有场景特效,则可以为用户提供一个用于生成同款作品的操作控件。如果用户点击该操作控件,就可以使用当前播放作品对应的场景特效生成同款作品。但是,目前这种生成同款作品的方式,生成同款作品的用户和发布添加有场景特效的原始拍摄作品的用户之间缺乏有效互动,趣味性较低。
为了解决相关技术中的上述问题,本公开提供的作品发送方法和作品显示方法,用户在发布拍摄作品时,可以邀请其他用户利用该用户在发布拍摄作品时所使用的特效生成同款作品,进而被邀请用户的终端可以显示邀请其生成同款作品的提示信息,通过这样一种强引导的方式可以提升其他用户生成同款作品的意愿,增强了生成同款作品的用户和发起邀请的用户之间的互动程度,提升了趣味性。
图1是示出根据本公开的示例性实施例的一种作品发送方法的流程图,应用于第一终端。
参照图1,在步骤101中,可以向服务器发送第一拍摄作品。其中,该第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的,第一多媒体作品可以包括但不限于:视频、静态图片或者动态图片,并且第一多媒体作品可以为第一终端实时拍摄的作品,也可以为第一终端内预先存储的作品。第一特效可以为单独的图像特效、单独的音频特效、或者图像音频组合特效等等。
需要说明的是,服务器上可以存储多个特效,例如,服务器上可以存储多个特效图像或者多个音频特效文件,并且,每个特效可以唯一对应一个特效ID,该特效ID用于指示相应的特效到底为多个特效中的哪个特效。
用户想要生成第一拍摄作品时,可以在第一终端上显示多个特效供用户选择,其中,此处供用户选择的多个特效并不是真正的特效图像或者音频特效文件,而是特效的缩略图、特效的名称或者特效的ID等等。用户可以根据自身需要在多个特效中选择一个特效,进而第一终端可以从服务器获取真正的特效图像或者音频特效文件。然后,第一终端可以为第一多媒体作品添加用户选择的特效图像或者音频特效,即可以获得第一拍摄作品。接下来,第一终端可以将用户所选择的特效图像或者音频特效文件与第一多媒体作品一起发送至服务器;或者,第一终端也可以将用户所选择的特效图像的ID或者音频特效的ID与第一多媒体作品一起发送至服务器。
在步骤102中,可以获取与第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号。其中,第一账号的关联账号可以为第一账号所关注的账号或者可以为与第一账号互相关注的账号等等。
根据本公开的示例性实施例,还可以在第一终端上显示一个弹窗界面,该弹窗界面可以包含一个邀请控件。第一终端可以接收用户输入的至少一个关联账号,例如,第一终端可以接收用户在上述弹窗界面内输入的至少一个关联账号;或者,第一终端可以接收用户从与第一账号相关联的多个关联账号选项中选择的至少一个关联账号。例如,可以在上述弹窗界面中显示多个关联账号选项,每个关联账号选项可以对应关联账号的头像以及该关联账号的昵称。用户可以根据自身需要在多个关联账号选项中选择至少一个关联账号作为想要邀请生成同款作品的账号。参照图2,图2是示出根据本公开的示例性实施例的一种弹窗界面的示意图。在图2中,一共显示了6个关联账号选项,这6个关联账号选项对应的6个用户昵称分别为小明、张三、李四、王二、小李和小周。第一终端的用户可以为小红,小红可以在6个关联账号选项中选择三个关联账号选项:小明、小李和小周作为其想要邀请的账号。
进一步的,上述弹窗界面还可以提供一个输入框,第一终端的用户小红可以在该输入框输入一些文字或者表情,例如,可以输入文字:“这个烤火炉特效很好玩,你们被我点名了,快来拍同款”。
在步骤103中,可以向服务器发送至少一个关联账号,以使至少一个关联账号对应的终端从服务器获取并展示第一拍摄作品和第一提示信息。其中,该第一提示信息用于提示第一账号邀请关联账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品。例如,第一终端的用户小红可以点击图2中的邀请控件,进而第一终端可以将至少一个关联账号发送至服务器。
根据本公开的示例性实施例,第一终端还可以从服务器接收并展示第一反馈信息。其中,该第一反馈信息用于提示至少一个关联账号中的关联账号已使用第一特效拍摄第二拍摄作品,即该第一反馈信息用于提示至少一个关联账号中的关联账号已使用第一特效拍摄同款作品。参照图3,图3是示出根据本公开的示例性实施例的一种反馈信息的示意图。在图3中,第一反馈信息为:“小明收到了你的邀请,拍了同款作品,快去看看吧”这样,可以提供一种反馈机制,如果被邀请用户拍摄了同款作品,则发起邀请用户的终端可以接收到第一反馈信息,使发起邀请的用户可以及时感知到被邀请用户发布了同款作品,增强了发起邀请用户以及被邀请用户之间的互动程度,进一步提升了趣味性。
根据本公开的示例性实施例,第一终端响应于针对第一反馈信息的用户输入,例如,第一终端响应于用户小红针对第一反馈信息的点击输入,可以向服务器发送第一获取请求。其中,该第一获取请求是用于获取第二拍摄作品的请求,即该第一获取请求是用于获取被邀请用户所发布的同款作品的请求。然后,第一终端可以从服务器获取并展示第二拍摄作品,即可以从服务器获取并展示被邀请用户所发布的同款作品。这样,第一终端响应于针对第一反馈信息的用户输入,还可以从服务器获取并展示被邀请用户所发布的同款作品,进一步增强了发起邀请用户和被邀请用户之间的联结和互动。
根据本公开的示例性实施例,第一终端还可以从服务器接收并展示第二反馈信息。其中,该第二反馈信息用于提示至少一个关联账号中的关联账号已经从服务器接收并显示第一拍摄作品和第一提示信息。返回参照图3,第二反馈信息为:“小周收到了你的邀请,并且查看了您的作品”。这样,可以提供一种反馈机制,如果被邀请用户查看了发起邀请用户的作品,则发起邀请用户的终端可以接收到第二反馈信息,使发起邀请的用户可以及时感知到其所发布的作品被谁查看过,增强了发起邀请用户以及被邀请用户之间的互动程度,进一步提升了趣味性。
图4是示出根据本公开的示例性实施例的一种作品显示方法的流程图,应用于第二终端。
参照图4,在步骤401中,可以从服务器获取第一拍摄作品以及第一提示信息。其中,第一拍摄作品通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得并由第一账号对应的第一终端上传至服务器。第二终端对应的第二账号为与第一账号相关联的关联账号,例如,第二账号对应的用户可以为发起邀请的用户小红所邀请的用户小明。第一提示信息用于提示第一账号邀请第二账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品,即第一提示信息用于提示第一终端的用户小红邀请小明使用第一特效生成同款作品。
根据本公开的示例性实施例,第二终端可以从服务器接收并展示第二提示信息。其中,该第二提示信息用于提示第一账号邀请第二账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品。需要说明的是,第一终端将第一拍摄作品上传至服务器之后,服务器可以为第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品赋予一个作品ID,并且可以将第一多媒体作品的作品ID与第一特效的特效ID进行绑定。其中,服务器为不同多媒体作品所赋予的作品ID是不同的,即一个作品ID用于唯一指示相应的多媒体作品到底是哪个多媒体作品,上述第二提示信息可以包含第一多媒体作品的作品ID。参照图5,图5是示出根据本公开的示例性实施例的一种第二提示信息的示意图。在图5中,第二提示信息为:“小红邀请你使用烤火炉特效生成同款作品”。
然后,第二终端响应于针对第二提示信息的用户输入,可以向服务器发送第二获取请求。例如,第二终端响应于被邀请用户小明针对第二提示信息的点击输入,可以向服务器发送第二获取请求,该第二获取请求可以包含第一多媒体作品的作品ID。接下来,第二终端可以从服务器获取第一拍摄作品以及第一提示信息,即第二终端可以从服务器获取第一提示信息以及第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品以及与该第一多媒体作品相绑定的第一特效。如前所述,第一特效可以为单独的图像特效、单独的音频特效或者图像音频组合特效等等。
在步骤402中,第二终端可以展示第一拍摄作品以及第一提示信息,即第二终端可以展示第一多媒体作品、与该第一多媒体作品相绑定的第一特效以及第一提示信息。
需要说明的是,在第一特效为单独的图像特效时,第二终端可以在展示第一多媒体作品的同时展示图像特效,例如,第二终端可以在展示视频的同时展示图像特效;在第一特效为单独的音频特效时,第二终端可以在展示第一多媒体作品的同时播放音频特效,例如,第二终端可以在展示视频的同时播放背景音频;在第一特效为图像音频组合特效时,第二终端可以在展示第一多媒体作品的同时展示组合特效中的图像特效以及播放组合特效里的音频特效。例如,第二终端可以在展示视频的同时展示组合特效中的图像特效以及播放组合特效里的背景音频。
根据本公开的示例性实施例,第二终端可以在展示第一拍摄作品的界面上展示第一提示信息。参照图6,图6是示出根据本公开的示例性实施例的一种在展示第一拍摄作品的界面上展示第一提示信息的示意图。在图6中,显示了第一多媒体作品、与该第一多媒体作品相绑定的第一特效:烤火炉特效,并且,还在第一多媒体作品上悬浮显示了第一提示信息:“小红邀请你使用烤火炉特效生成同款作品”。
进一步的,图6中还显示了文字内容:“这个视频里的猫很可爱,@小明@小李@小周,这个烤火炉特效很好玩,你们被我点名了,快来拍同款”。其中,该段文字内容中的“这个视频里的猫很可爱”可以为第一多媒体作品的标题,即可以为第一终端的用户小红为其第一多媒体作品所设置的标题。服务器接收到第一终端发送的至少一个关联账号:小明的账号、小李的账号、小周的账号以及文字信息:“这个烤火炉特效很好玩,你们被我点名了,快来拍同款”之后,可以将这些内容拼接至第一多媒体作品的标题:“这个视频里的猫很可爱”的后面。并且,服务器在向第二终端下发第一拍摄作品以及第一提示信息时,可以将上述拼接得到的文字内容一并下发至第二终端。
第二终端响应于针对第一提示信息的用户输入,可以基于第一特效生成第二拍摄作品,例如,第二终端响应于用户小明针对第一提示信息的点击输入,可以基于“烤火炉”这个图像特效生成第二拍摄作品。然后,第二终端可以向服务器发送第二拍摄作品。
需要说明的是,上述“第一提示信息”可以起到提示用户生成同款作品的提示作用,同时,它还可以作为一个生成同款作品的入口,即用户小明点击了该入口,就可以利用第一特效进行同款作品的生成。
进一步的,还可以将上述两个功能拆分出来单独实现。参照图7,图7是示出根据本公开的示例性实施例的另一种在展示第一拍摄作品的界面上展示第一提示信息的示意图。在图7中,在第一多媒体作品上悬浮显示了第一提示信息:“小红邀请你使用烤火炉特效生成同款作品”,该第一提示信息可以为纯文字信息,并且,还可以在第一多媒体作品上悬浮显示“接受邀请”按钮,该“接受邀请”按钮可以作为生成同款作品的入口,即用户小明点击了该“接受邀请”按钮,就可以利用第一特效进行同款作品的生成。
参照图8,图8是示出根据本公开的示例性实施例的另一种作品显示方法的流程图,应用于第三终端。
在步骤801中,第三终端可以从服务器获取第二拍摄作品以及第三提示信息。例如,第三终端的用户可以用手指在第三终端的屏幕上滑动一下以进行一次刷新,然后,服务器会向第三终端返回多个作品链接,例如,可以向第三终端返回10个作品链接,其中,每个作品链接均唯一对应一个已发布作品。接下来,第三终端的用户可以根据自身需要选择多个作品链接中的一个作品链接,并利用所选择的作品链接从服务器获取该作品链接所指示的第二拍摄作品以及第三提示信息。进一步的,服务器在向第三终端下发第二拍摄作品以及第三提示信息的同时,还可以将第一多媒体作品的作品ID一并下发至第三终端,即服务器可以将发起邀请的用户小红所发布的第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品的作品ID一并下发至第三终端。
其中,第二拍摄作品由第二账号对应的第二终端在从服务器获取并展示第一拍摄作品和第一提示信息后使用第一特效所拍摄并发送到服务器,第二拍摄作品的生成过程已经在第二个实施例中进行详细阐述,这里不再赘述。第一拍摄作品通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得并由第一账号对应的第一终端上传至服务器,第一拍摄作品的生成过程已经在第一个实施例中进行详细阐述,这里不再赘述。第一提示信息用于提示第一账号邀请第二账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品,第二账号为与第一账号相关联的关联账号,第三提示信息用于提示第二拍摄作品为由第二账号应第一账号的邀请而拍摄。
在步骤802中,第三终端可以展示第二拍摄作品以及第三提示信息,例如,第三终端可以展示用户小明应用户小红之邀所发布的同款作品,以及,第三提示信息:“当前展示作品为用户小明应用户小红之邀所发布的同款作品”
根据本公开的示例性实施例,还可以在展示第二拍摄作品的界面上展示第三提示信息。参照图9,图9是示出根据本公开的示例性实施例的一种在展示第二拍摄作品的界面上展示第三提示信息的示意图。在图9中,显示了第二拍摄作品所包含的第二多媒体作品、与该第二多媒体作品相绑定的第一特效:烤火炉特效,并且,还在第二多媒体作品上悬浮显示了第三提示信息:“当前展示作品为用户小明应用户小红之邀所发布的同款作品”。
第三终端响应于针对第三提示信息的用户输入,可以向服务器发送第三获取请求。例如,第三终端响应于用户针对第三提示信息的点击输入,可以向服务器发送第三获取请求,该第三获取请求可以包含前述“第一多媒体作品的作品ID”。然后,第三终端可以从服务器获取并展示第一拍摄作品,即第三终端可以从服务器获取并展示第一多媒体作品的作品ID所指示的第一多媒体作品,以及,与该第一多媒体作品的作品ID相绑定的第一特效的特效ID所指示的第一特效。这样,第三终端的用户在显示被邀请用户所发布的同款作品时,还可以通过点击第三提示信息来获取发起邀请用户所发布的第一拍摄作品,可以提高发起邀请用户所发布的原拍摄作品的访问量。
参照图10,图10是示出根据本公开的示例性实施例的另一种作品发送方法的流程图,应用于服务器。
在步骤1001中,可以从第一终端接收第一拍摄作品。其中,该第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的。第一多媒体作品可以包括但不限于:视频、静态图片或者动态图片,并且第一多媒体作品可以为第一终端实时拍摄的作品,也可以为第一终端内预先存储的作品。第一特效可以为单独的图像特效、单独的音频特效、或者图像音频组合特效等等。
在步骤1002中,可以从第一终端接收与第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号。其中,第一账号的关联账号可以为第一账号所关注的账号或者可以为与第一账号互相关注的账号等等。第一终端的用户可以为小红,至少一个关联账号对应的至少一个被邀请用户的昵称可以为小明、小李和小周。
在步骤1003中,在第二终端对应的第二账号为至少一个关联账号之一的情况下,可以向第二终端发送第一拍摄作品以及第一提示信息。其中,该第一提示信息用于提示第一账号邀请第二账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品。
根据本公开的示例性实施例,服务器可以向至少一个关联账号中每个关联账号对应的终端发送第二提示信息。其中,该第二提示信息用于提示第一账号邀请每个关联账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品。如第二个实施例所述,第一终端将第一拍摄作品上传至服务器之后,服务器可以为第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品赋予一个作品ID,并且可以将第一多媒体作品的作品ID与第一特效的特效ID进行绑定。其中,服务器为不同多媒体作品所赋予的作品ID是不同的,即一个作品ID用于唯一指示相应的多媒体作品到底是哪个多媒体作品,上述第二提示信息可以包含第一多媒体作品的作品ID。返回参照图5,在图5中,第二提示信息为:“小红邀请你使用烤火炉特效生成同款作品”。
然后,服务器可以接收第二终端发送的第二获取请求。其中,该第二获取请求为第二终端响应于针对第二提示信息的用户输入发送至服务器的,例如,第二获取请求可以为第二终端响应于被邀请用户小明针对第二提示信息的点击输入发送至服务器的,该第二获取请求可以包含第一多媒体作品的作品ID。
接下来,服务器响应于第二获取请求,在第二终端对应的第二账号为至少一个关联账号之一的情况下,可以向第二终端发送第一拍摄作品以及第一提示信息,即服务器在确定第二终端对应的第二账号为至少一个关联账号之一,且根据第二获取请求所包含的第一多媒体作品的作品ID确定第二终端所请求的作品为第一拍摄作品的情况下,可以向第二终端发送第一拍摄作品以及第一提示信息,即服务器可以向第二终端发送第一提示信息以及第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品以及与该第一多媒体作品相绑定的第一特效。如前所述,第一特效可以为单独的图像特效、单独的音频特效或者图像音频组合特效等等。
需要说明的是,第二终端还可以通过其他方式获取并展示第一拍摄作品以及第一提示信息。例如,第二终端的用户可以用手指在第二终端的屏幕上滑动一下以进行一次刷新,然后,服务器会向第二终端返回多个作品链接,例如,可以向第二终端返回10个作品链接,其中,每个作品链接均唯一对应一个已发布作品以及一个作品封面。在单列展示模式下,第二终端的用户用手指在第二终端的屏幕上向上滑动一下,就可以使用一个作品链接从服务器获取该作品链接所指示的作品;在双列展示模式下,第二终端上可以显示多个作品链接对应的多个作品封面,例如,可以显示4个作品链接对应的4个作品封面。第二终端的用户可以根据自身需要点击4个作品封面中的一个作品封面,进而第二终端可以将被点击的作品封面对应的作品链接以及第二终端对应的第二账号发送至服务器。服务器在确定第二终端对应的第二账号为第一账号的至少一个关联账号之一,且根据第二终端发来的作品链接确定第二终端所请求的作品为第一拍摄作品的情况下,可以向第二终端发送第一拍摄作品以及第一提示信息,即服务器可以向第二终端发送第一提示信息以及第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品以及与该第一多媒体作品相绑定的第一特效。
根据本公开的示例性实施例,服务器还可以接收第二终端发送的第二拍摄作品。其中,该第二拍摄作品为通过对第二多媒体作品添加第一特效所获得的。例如,服务器还可以接收被邀请用户小明的第二终端发送的使用第一特效所生成的同款作品。
根据本公开的示例性实施例,服务器还可以向第一终端发送第一反馈信息,其中,该第一反馈信息用于提示第二账号已使用第一特效拍摄第二拍摄作品,即该第一反馈信息用于提示第二账号已使用第一特效拍摄同款作品。返回参照图3,在图3中,第一反馈信息为:“小明收到了你的邀请,拍了同款作品,快去看看吧”。
需要说明的是,第二终端将第二拍摄作品上传至服务器之后,服务器可以为第二拍摄作品所包含的第二多媒体作品赋予一个作品ID,并且可以将第二多媒体作品的作品ID与第一特效的特效ID进行绑定。服务器在向第一终端下发第一反馈信息时,还可以将上述第二多媒体作品的作品ID一并下发至第一终端。这样,可以提供一种反馈机制,如果被邀请用户拍摄了同款作品,则发起邀请用户的终端可以接收到第一反馈信息,使发起邀请的用户可以及时感知到被邀请用户发布了同款作品,增强了发起邀请用户以及被邀请用户之间的互动程度,进一步提升了趣味性。
根据本公开的示例性实施例,服务器响应于从第一终端接收到的第一获取请求,可以向第一终端发送第二拍摄作品。其中,该第一获取请求是第一终端响应于针对第一反馈信息的用户输入而发送的用于获取第二拍摄作品的请求,即该第一获取请求是第一终端响应于用户小红针对第一反馈信息的点击输入而发送的用于获取被邀请用户所发布的同款作品的请求,并且,该第一获取请求可以包含第二多媒体作品的作品ID。这样,服务器就可以将第二多媒体作品的作品ID所指示的第二多媒体作品以及与该第二多媒体作品的作品ID相绑定的第一特效的特效ID所指示的第一特效下发至第一终端。
根据本公开的示例性实施例,服务器还可以向第三终端发送第二拍摄作品以及第三提示信息。其中,该第三提示信息用于提示第二拍摄作品为由第二账号应第一账号的邀请而拍摄。进一步的,服务器在向第三终端下发第二拍摄作品以及第三提示信息的同时,还可以将第一多媒体作品的作品ID一并下发至第三终端,即服务器可以将发起邀请的用户小红所发布的第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品的作品ID一并下发至第三终端。
根据本公开的示例性实施例,服务器响应于从第三终端接收到的第三获取请求,可以向第三终端发送第一拍摄作品。其中,该第三获取请求是第三终端响应于针对第三提示信息的用户输入而发送的用于获取第一拍摄作品的请求,即该第三获取请求是第三终端响应于用户针对第三提示信息的点击输入而发送的用于获取发起邀请用户所发布的原始拍摄作品的请求,并且,该第三获取请求可以包含前述“第一多媒体作品的作品ID”。这样,服务器就可以基于第三获取请求所包含的“第一多媒体作品的作品ID”,将第一多媒体作品的作品ID所指示的第一多媒体作品,以及,与该第一多媒体作品的作品ID相绑定的第一特效的特效ID所指示的第一特效下发至第三终端。这样,服务器在向第三终端发送被邀请用户所发布的同款作品以及第三提示信息之后,响应于从第三终端接收到的第三获取请求,还可以向第三终端发送发起邀请用户所发布的第一拍摄作品,可以提高发起邀请用户所发布的原拍摄作品的访问量。
根据本公开的示例性实施例,服务器还可以向第一终端发送第二反馈信息,其中,该第二反馈信息用于提示第二账号已经从服务器接收并显示第一拍摄作品和第一提示信息。返回参照图3,第二反馈信息为:“小周收到了你的邀请,并且查看了您的作品”。这样,可以提供一种反馈机制,如果被邀请用户查看了发起邀请用户的作品,则服务器可以向第一终端发送第二反馈信息,使发起邀请的用户可以及时感知到其所发布的作品被谁查看过,增强了发起邀请用户以及被邀请用户之间的互动程度,进一步提升了趣味性。
参照图11,图11是示出根据本公开的示例性实施例的一种作品发送方法、作品显示方法的交互流程图。在图11中,示出了第一终端、第二终端、第三终端和服务器。
在步骤1101中,第一终端向服务器发送第一拍摄作品。其中,该第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的。
第一多媒体作品可以包括但不限于:视频、静态图片或者动态图片,并且第一多媒体作品可以为第一终端实时拍摄的作品,也可以为第一终端内预先存储的作品。第一特效可以为单独的图像特效、单独的音频特效、或者图像音频组合特效等等。
在步骤1102中,第一终端获取与第一账号相关联的至少一个关联账号。其中,第一账号的关联账号可以为第一账号所关注的账号或者可以为与第一账号互相关注的账号等等。
在步骤1103中,第一终端向服务器发送至少一个关联账号。
在步骤1104中,服务器向至少一个关联账号中每个关联账号对应的终端发送第二提示信息。其中,该第二提示信息用于提示第一账号邀请每个关联账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品,即该第二提示信息用于提示第一账号邀请每个关联账号使用第一特效拍摄同款作品,该第二提示信息可以包含第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品的作品ID。
在步骤1105中,第二终端的用户点击第二提示信息。
在步骤1106中,第二终端向服务器发送第二获取请求,该第二获取请求可以包含第一多媒体作品的作品ID。
在步骤1107中,服务器将向第二终端发送第一拍摄作品以及第一提示信息。
例如,服务器在确定第二终端对应的第二账号为第一账号的至少一个关联账号之一,且根据第二获取请求所包含的第一多媒体作品的作品ID确定第二终端所请求的作品为第一拍摄作品的情况下,可以向第二终端发送第一拍摄作品以及第一提示信息,即服务器可以向第二终端发送第一提示信息以及第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品以及与该第一多媒体作品相绑定的第一特效。
在步骤1108中,第二终端响应于针对第一提示信息的用户输入,基于第一特效生成第二拍摄作品。例如,第二终端响应于用户针对第一提示信息的点击输入,可以基于第一特效生成同款作品。
在步骤1109中,第二终端向服务器发送第二拍摄作品,即第二终端可以向服务器发送基于第一特效生成的同款作品。
在步骤11010中,服务器向第一终端发送第一反馈信息。其中,该第一反馈信息用于提示第二账号已使用第一特效拍摄第二拍摄作品,即该第一反馈信息用于提示第二账号已使用第一特效拍摄同款作品。并且,服务器在向第一终端下发第一反馈信息时,还可以将第二拍摄作品所包含的第二多媒体作品的作品ID一并下发至第一终端。
在步骤11011中,第一终端向服务器发送第一获取请求。
例如,第一终端响应于针对第一反馈信息的用户输入,可以向服务器发送第一获取请求。其中,该第一获取请求是用于获取第二拍摄作品的请求,即该第一获取请求是用于获取被邀请用户所发布的同款作品的请求。并且,该第一获取请求可以包含上述“第二多媒体作品的作品ID”。
在步骤11012中,服务器响应于从第一终端接收到的第一获取请求,向第一终端发送第二拍摄作品。即服务器可以基于第一获取请求所包含的第二多媒体作品的作品ID,将第二多媒体作品的作品ID所指示的第二多媒体作品以及与该第二多媒体作品的作品ID相绑定的第一特效的特效ID所指示的第一特效下发至第一终端。
在步骤11013中,服务器向第三终端发送第二拍摄作品以及第三提示信息。其中,该第三提示信息用于提示第二拍摄作品为由第二账号应第一账号的邀请而拍摄。进一步的,服务器在向第三终端下发第二拍摄作品以及第三提示信息的同时,还可以将第一多媒体作品的作品ID一并下发至第三终端,即服务器可以将发起邀请的用户所发布的第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品的作品ID一并下发至第三终端。
在步骤11014中,第三终端的用户点击第三提示信息。
在步骤11015中,第三终端响应于针对第三提示信息的用户输入,向服务器发送第三获取请求。例如,第三终端响应于用户针对第三提示信息的点击输入,可以向服务器发送第三获取请求,该第三获取请求可以包含前述“第一多媒体作品的作品ID”。
在步骤11016中,服务器响应于从第三终端接收到的第三获取请求,向第三终端发送第一拍摄作品。例如,服务器可以基于第三获取请求所包含的第一多媒体作品的作品ID,将第一多媒体作品的作品ID所指示的第一多媒体作品,以及,与该第一多媒体作品的作品ID相绑定的第一特效的特效ID所指示的第一特效下发至第三终端。
图12是示出根据本公开的示例性实施例的一种第一终端的框图。
参照图12,该第一终端1200可包括第一拍摄作品发送模块1201、获取模块1202和关联账号发送模块1203。
第一拍摄作品发送模块1201可以向服务器发送第一拍摄作品。其中,该第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的,第一多媒体作品可以包括但不限于:视频、静态图片或者动态图片,并且第一多媒体作品可以为第一终端实时拍摄的作品,也可以为第一终端内预先存储的作品。第一特效可以为单独的图像特效、单独的音频特效、或者图像音频组合特效等等。
获取模块1202可以获取与第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号。其中,第一账号的关联账号可以为第一账号所关注的账号或者可以为与第一账号互相关注的账号等等。
根据本公开的示例性实施例,还可以在第一终端上显示一个弹窗界面,该弹窗界面可以包含一个邀请控件。获取模块1202可以接收用户输入的至少一个关联账号,例如,获取模块1202可以接收用户在上述弹窗界面内输入的至少一个关联账号;或者,获取模块1202可以接收用户从与第一账号相关联的多个关联账号选项中选择的至少一个关联账号。例如,可以在上述弹窗界面中显示多个关联账号选项,每个关联账号选项可以对应关联账号的头像以及该关联账号的昵称。用户可以根据自身需要在多个关联账号选项中选择至少一个关联账号作为想要邀请生成同款作品的账号。
进一步的,上述弹窗界面还可以提供一个输入框,第一终端的用户小红可以在该输入框输入一些文字或者表情,例如,可以输入文字:“这个烤火炉特效很好玩,你们被我点名了,快来拍同款”。
关联账号发送模块1203可以向服务器发送至少一个关联账号,以使至少一个关联账号对应的终端从服务器获取并展示第一拍摄作品和第一提示信息。其中,该第一提示信息用于提示第一账号邀请关联账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品。
根据本公开的示例性实施例,第一终端1200还可以包括第一反馈信息接收模块,该第一反馈信息接收模块可以从服务器接收并展示第一反馈信息。其中,该第一反馈信息用于提示至少一个关联账号中的关联账号已使用第一特效拍摄第二拍摄作品,即该第一反馈信息用于提示至少一个关联账号中的关联账号已使用第一特效拍摄同款作品。这样,可以提供一种反馈机制,如果被邀请用户拍摄了同款作品,则发起邀请用户的终端可以接收到第一反馈信息,使发起邀请的用户可以及时感知到被邀请用户发布了同款作品,增强了发起邀请用户以及被邀请用户之间的互动程度,进一步提升了趣味性。
根据本公开的示例性实施例,第一终端1200还可以包括第一获取请求发送模块和第二拍摄作品展示模块。第一获取请求发送模块响应于针对第一反馈信息的用户输入,例如,第一获取请求发送模块响应于用户小红针对第一反馈信息的点击输入,可以向服务器发送第一获取请求。其中,该第一获取请求是用于获取第二拍摄作品的请求,即该第一获取请求是用于获取被邀请用户所发布的同款作品的请求。然后,第二拍摄作品展示模块可以从服务器获取并展示第二拍摄作品,即可以从服务器获取并展示被邀请用户所发布的同款作品。这样,第一终端响应于针对第一反馈信息的用户输入,还可以从服务器获取并展示被邀请用户所发布的同款作品,进一步增强了发起邀请用户和被邀请用户之间的联结和互动。
根据本公开的示例性实施例,第一终端1200还可以包括第二反馈信息接收模块,该第二反馈信息接收模块可以从服务器接收并展示第二反馈信息。其中,该第二反馈信息用于提示至少一个关联账号中的关联账号已经从服务器接收并显示第一拍摄作品和第一提示信息。这样,可以提供一种反馈机制,如果被邀请用户查看了发起邀请用户的作品,则发起邀请用户的终端可以接收到第二反馈信息,使发起邀请的用户可以及时感知到其所发布的作品被谁查看过,增强了发起邀请用户以及被邀请用户之间的互动程度,进一步提升了趣味性。
图13是示出根据本公开的示例性实施例的一种第二终端的框图。
参照图13,该第二终端1300可包括第一拍摄作品获取模块1301和展示模块1302。
第一拍摄作品获取模块1301可以从服务器获取第一拍摄作品以及第一提示信息。其中,第一拍摄作品通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得并由第一账号对应的第一终端上传至服务器。第二终端对应的第二账号为与第一账号相关联的关联账号,例如,第二账号对应的用户可以为发起邀请的用户小红所邀请的用户小明。第一提示信息用于提示第一账号邀请第二账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品,即第一提示信息用于提示第一终端的用户小红邀请小明使用第一特效生成同款作品。
根据本公开的示例性实施例,第一拍摄作品获取模块1301可以从服务器接收并展示第二提示信息。其中,该第二提示信息用于提示第一账号邀请第二账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品。需要说明的是,第一终端将第一拍摄作品上传至服务器之后,服务器可以为第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品赋予一个作品ID,并且可以将第一多媒体作品的作品ID与第一特效的特效ID进行绑定。其中,服务器为不同多媒体作品所赋予的作品ID是不同的,即一个作品ID用于唯一指示相应的多媒体作品到底是哪个多媒体作品,上述第二提示信息可以包含第一多媒体作品的作品ID。
然后,第一拍摄作品获取模块1301响应于针对第二提示信息的用户输入,可以向服务器发送第二获取请求。例如,第二终端响应于被邀请用户小明针对第二提示信息的点击输入,可以向服务器发送第二获取请求,该第二获取请求可以包含第一多媒体作品的作品ID。接下来,第一拍摄作品获取模块1301可以从服务器获取第一拍摄作品以及第一提示信息,即第一拍摄作品获取模块1301可以从服务器获取第一提示信息以及第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品以及与该第一多媒体作品相绑定的第一特效。如前所述,第一特效可以为单独的图像特效、单独的音频特效或者图像音频组合特效等等。
展示模块1302可以展示第一拍摄作品以及第一提示信息,即展示模块1302可以展示第一多媒体作品、与该第一多媒体作品相绑定的第一特效以及第一提示信息。
需要说明的是,在第一特效为单独的图像特效时,第二终端可以在展示第一多媒体作品的同时展示图像特效,例如,第二终端可以在展示视频的同时展示图像特效;在第一特效为单独的音频特效时,第二终端可以在展示第一多媒体作品的同时播放音频特效,例如,第二终端可以在展示视频的同时播放背景音频;在第一特效为图像音频组合特效时,第二终端可以在展示第一多媒体作品的同时展示组合特效中的图像特效以及播放组合特效里的音频特效。例如,第二终端可以在展示视频的同时展示组合特效中的图像特效以及播放组合特效里的背景音频。
根据本公开的示例性实施例,展示模块1302可以在展示第一拍摄作品的界面上展示第一提示信息。第二终端1300还可以包括第二拍摄作品生成模块和第二拍摄作品发送模块。第二拍摄作品生成模块响应于针对第一提示信息的用户输入,可以基于第一特效生成第二拍摄作品,例如,第二拍摄作品生成模块响应于用户小明针对第一提示信息的点击输入,可以基于“烤火炉”这个图像特效生成第二拍摄作品。然后,第二拍摄作品发送模块可以向服务器发送第二拍摄作品。
图14是示出根据本公开的示例性实施例的一种第三终端的框图。
参照图14,该第三终端1400可包括第二拍摄作品获取模块1401和展示模块1402。
第二拍摄作品获取模块1401可以从服务器获取第二拍摄作品以及第三提示信息。进一步的,服务器在向第三终端下发第二拍摄作品以及第三提示信息的同时,还可以将第一多媒体作品的作品ID一并下发至第三终端,即服务器可以将发起邀请的用户小红所发布的第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品的作品ID一并下发至第三终端。
其中,第二拍摄作品由第二账号对应的第二终端在从服务器获取并展示第一拍摄作品和第一提示信息后使用第一特效所拍摄并发送到服务器。第一拍摄作品通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得并由第一账号对应的第一终端上传至服务器。第一提示信息用于提示第一账号邀请第二账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品,第二账号为与第一账号相关联的关联账号,第三提示信息用于提示第二拍摄作品为由第二账号应第一账号的邀请而拍摄。
展示模块1402可以展示第二拍摄作品以及第三提示信息,例如,展示模块1402可以展示用户小明应用户小红之邀所发布的同款作品,以及,第三提示信息:“当前展示作品为用户小明应用户小红之邀所发布的同款作品”
根据本公开的示例性实施例,展示模块1402可以在展示第二拍摄作品的界面上展示第三提示信息。第三终端1400还可以包括第三获取请求发送模块和第一拍摄作品获取模块。第三获取请求发送模块响应于针对第三提示信息的用户输入,可以向服务器发送第三获取请求。例如,第三终端响应于用户针对第三提示信息的点击输入,可以向服务器发送第三获取请求,该第三获取请求可以包含前述“第一多媒体作品的作品ID”。然后,第一拍摄作品获取模块可以从服务器获取并展示第一拍摄作品,即第一拍摄作品获取模块可以从服务器获取并展示第一多媒体作品的作品ID所指示的第一多媒体作品,以及,与该第一多媒体作品的作品ID相绑定的第一特效的特效ID所指示的第一特效。这样,第三终端的用户在显示被邀请用户所发布的同款作品时,还可以通过点击第三提示信息来获取发起邀请用户所发布的第一拍摄作品,可以提高发起邀请用户所发布的原拍摄作品的访问量。
图15是示出根据本公开的示例性实施例的一种服务器的框图。
参照图15,该服务器1500可包括第一拍摄作品接收模块1501、关联账号接收模块1502和第一提示信息发送模块1503。
第一拍摄作品接收模块1501可以从第一终端接收第一拍摄作品。其中,该第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的。第一多媒体作品可以包括但不限于:视频、静态图片或者动态图片,并且第一多媒体作品可以为第一终端实时拍摄的作品,也可以为第一终端内预先存储的作品。第一特效可以为单独的图像特效、单独的音频特效、或者图像音频组合特效等等。
关联账号接收模块1502可以从第一终端接收与第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号。其中,第一账号的关联账号可以为第一账号所关注的账号或者可以为与第一账号互相关注的账号等等。第一终端的用户可以为小红,至少一个关联账号对应的至少一个被邀请用户的昵称可以为小明、小李和小周。
第一提示信息发送模块1503在第二终端对应的第二账号为至少一个关联账号之一的情况下,可以向第二终端发送第一拍摄作品以及第一提示信息。其中,该第一提示信息用于提示第一账号邀请第二账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品。
根据本公开的示例性实施例,服务器1500还可以包括第二提示信息发送模块和第二获取请求接收模块。
第二提示信息发送模块可以向至少一个关联账号中每个关联账号对应的终端发送第二提示信息。其中,该第二提示信息用于提示第一账号邀请每个关联账号使用第一特效拍摄第二拍摄作品,并且,上述第二提示信息可以包含第一多媒体作品的作品ID。
然后,第二获取请求接收模块可以接收第二终端发送的第二获取请求。其中,该第二获取请求为第二终端响应于针对第二提示信息的用户输入发送至服务器的,例如,第二获取请求可以为第二终端响应于被邀请用户小明针对第二提示信息的点击输入发送至服务器的,该第二获取请求可以包含第一多媒体作品的作品ID。
接下来,第一提示信息发送模块1503响应于第二获取请求,在第二终端对应的第二账号为至少一个关联账号之一的情况下,可以向第二终端发送第一拍摄作品以及第一提示信息,即服务器在确定第二终端对应的第二账号为至少一个关联账号之一,且根据第二获取请求所包含的第一多媒体作品的作品ID确定第二终端所请求的作品为第一拍摄作品的情况下,可以向第二终端发送第一拍摄作品以及第一提示信息,即服务器可以向第二终端发送第一提示信息以及第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品以及与该第一多媒体作品相绑定的第一特效。如前所述,第一特效可以为单独的图像特效、单独的音频特效或者图像音频组合特效等等。
根据本公开的示例性实施例,服务器1500还可以包括第二拍摄作品接收模块,该第二拍摄作品接收模块可以接收第二终端发送的第二拍摄作品。其中,该第二拍摄作品为通过对第二多媒体作品添加第一特效所获得的。例如,第二拍摄作品接收模块还可以接收被邀请用户小明的第二终端发送的使用第一特效所生成的同款作品。
根据本公开的示例性实施例,服务器1500还可以包括第一反馈信息发送模块,该第一反馈信息发送模块可以向第一终端发送第一反馈信息,其中,该第一反馈信息用于提示第二账号已使用第一特效拍摄第二拍摄作品,即该第一反馈信息用于提示第二账号已使用第一特效拍摄同款作品。
需要说明的是,第二终端将第二拍摄作品上传至服务器之后,服务器可以为第二拍摄作品所包含的第二多媒体作品赋予一个作品ID,并且可以将第二多媒体作品的作品ID与第一特效的特效ID进行绑定。第一反馈信息发送模块在向第一终端下发第一反馈信息时,还可以将上述第二多媒体作品的作品ID一并下发至第一终端。这样,可以提供一种反馈机制,如果被邀请用户拍摄了同款作品,则发起邀请用户的终端可以接收到第一反馈信息,使发起邀请的用户可以及时感知到被邀请用户发布了同款作品,增强了发起邀请用户以及被邀请用户之间的互动程度,进一步提升了趣味性。
根据本公开的示例性实施例,服务器1500还可以包括第二拍摄作品发送模块,该第二拍摄作品发送模块响应于从第一终端接收到的第一获取请求,可以向第一终端发送第二拍摄作品。其中,该第一获取请求是第一终端响应于针对第一反馈信息的用户输入而发送的用于获取第二拍摄作品的请求,即该第一获取请求是第一终端响应于用户小红针对第一反馈信息的点击输入而发送的用于获取被邀请用户所发布的同款作品的请求,并且,该第一获取请求可以包含第二多媒体作品的作品ID。这样,第二拍摄作品发送模块就可以将第二多媒体作品的作品ID所指示的第二多媒体作品以及与该第二多媒体作品的作品ID相绑定的第一特效的特效ID所指示的第一特效下发至第一终端。
根据本公开的示例性实施例,服务器1500还可以包括第三提示信息发送模块,该第三提示信息发送模块可以向第三终端发送第二拍摄作品以及第三提示信息。其中,该第三提示信息用于提示第二拍摄作品为由第二账号应第一账号的邀请而拍摄。进一步的,服务器在向第三终端下发第二拍摄作品以及第三提示信息的同时,还可以将第一多媒体作品的作品ID一并下发至第三终端,即第三提示信息发送模块可以将发起邀请的用户小红所发布的第一拍摄作品所包含的第一多媒体作品的作品ID一并下发至第三终端。
根据本公开的示例性实施例,服务器1500还可以包括第一拍摄作品发送模块,该第一拍摄作品发送模块响应于从第三终端接收到的第三获取请求,可以向第三终端发送第一拍摄作品。其中,该第三获取请求是第三终端响应于针对第三提示信息的用户输入而发送的用于获取第一拍摄作品的请求,即该第三获取请求是第三终端响应于用户针对第三提示信息的点击输入而发送的用于获取发起邀请用户所发布的原始拍摄作品的请求,并且,该第三获取请求可以包含前述“第一多媒体作品的作品ID”。这样,第一拍摄作品发送模块就可以基于第三获取请求所包含的“第一多媒体作品的作品ID”,将第一多媒体作品的作品ID所指示的第一多媒体作品,以及,与该第一多媒体作品的作品ID相绑定的第一特效的特效ID所指示的第一特效下发至第三终端。这样,服务器在向第三终端发送被邀请用户所发布的同款作品以及第三提示信息之后,响应于从第三终端接收到的第三获取请求,还可以向第三终端发送发起邀请用户所发布的第一拍摄作品,可以提高发起邀请用户所发布的原拍摄作品的访问量。
根据本公开的示例性实施例,服务器1500还可以包括第二反馈信息发送模块,该第二反馈信息发送模块还可以向第一终端发送第二反馈信息,其中,该第二反馈信息用于提示第二账号已经从服务器接收并显示第一拍摄作品和第一提示信息。这样,可以提供一种反馈机制,如果被邀请用户查看了发起邀请用户的作品,则服务器可以向第一终端发送第二反馈信息,使发起邀请的用户可以及时感知到其所发布的作品被谁查看过,增强了发起邀请用户以及被邀请用户之间的互动程度,进一步提升了趣味性。
图16是示出根据本公开的示例性实施例的一种电子设备1600的框图。
参照图16,电子设备1600包括至少一个存储器1601和至少一个处理器1602,所述至少一个存储器1601中存储有指令,当指令被至少一个处理器1602执行时,执行根据本公开的示例性实施例的作品发送方法和作品显示方法。
作为示例,电子设备1600可以是PC计算机、平板装置、个人数字助理、智能手机、或其他能够执行上述指令的装置。这里,电子设备1600并非必须是单个的电子设备,还可以是任何能够单独或联合执行上述指令(或指令集)的装置或电路的集合体。电子设备1600还可以是集成控制系统或系统管理器的一部分,或者可被配置为与本地或远程(例如,经由无线传输)以接口互联的便携式电子设备。
在电子设备1600中,处理器1602可包括中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、可编程逻辑装置、专用处理器系统、微控制器或微处理器。作为示例而非限制,处理器还可包括模拟处理器、数字处理器、微处理器、多核处理器、处理器阵列、网络处理器等。
处理器1602可运行存储在存储器1601中的指令或代码,其中,存储器1601还可以存储数据。指令和数据还可经由网络接口装置而通过网络被发送和接收,其中,网络接口装置可采用任何已知的传输协议。
存储器1601可与处理器1602集成为一体,例如,将RAM或闪存布置在集成电路微处理器等之内。此外,存储器1601可包括独立的装置,诸如,外部盘驱动、存储阵列或任何数据库系统可使用的其他存储装置。存储器1601和处理器1602可在操作上进行耦合,或者可例如通过I/O端口、网络连接等互相通信,使得处理器1602能够读取存储在存储器中的文件。
此外,电子设备1600还可包括视频显示器(诸如,液晶显示器)和用户交互接口(诸如,键盘、鼠标、触摸输入装置等)。电子设备1600的所有组件可经由总线和/或网络而彼此连接。
根据本公开的示例性实施例,还可提供一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述作品发送方法和作品显示方法。这里的计算机可读存储介质的示例包括:只读存储器(ROM)、随机存取可编程只读存储器(PROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、闪存、非易失性存储器、CD-ROM、CD-R、CD+R、CD-RW、CD+RW、DVD-ROM、DVD-R、DVD+R、DVD-RW、DVD+RW、DVD-RAM、BD-ROM、BD-R、BD-R LTH、BD-RE、蓝光或光盘存储器、硬盘驱动器(HDD)、固态硬盘(SSD)、卡式存储器(诸如,多媒体卡、安全数字(SD)卡或极速数字(XD)卡)、磁带、软盘、磁光数据存储装置、光学数据存储装置、硬盘、固态盘以及任何其他装置,所述任何其他装置被配置为以非暂时性方式存储计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构并将所述计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构提供给处理器或计算机使得处理器或计算机能执行所述计算机程序。上述计算机可读存储介质中的计算机程序可在诸如客户端、主机、代理装置、服务器等计算机设备中部署的环境中运行,此外,在一个示例中,计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构分布在联网的计算机系统上,使得计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构通过一个或多个处理器或计算机以分布式方式存储、访问和执行。
根据本公开的示例性实施例,还可提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现根据本公开的作品发送方法和作品显示方法。
根据本公开的作品发送方法、显示方法、终端和服务器,用户在发布拍摄作品时,可以邀请其他用户利用该用户在发布拍摄作品时所使用的特效生成同款作品,进而被邀请用户的终端可以显示邀请其生成同款作品的提示信息,通过这样一种强引导的方式可以提升其他用户生成同款作品的意愿,增强了生成同款作品的用户和发起邀请的用户之间的互动程度,提升了趣味性。
进一步的,可以提供一种反馈机制,如果被邀请用户拍摄了同款作品,则发起邀请用户的终端可以接收到第一反馈信息,使发起邀请的用户可以及时感知到被邀请用户发布了同款作品,增强了发起邀请用户以及被邀请用户之间的互动程度,进一步提升了趣味性。
进一步的,第一终端响应于针对第一反馈信息的用户输入,还可以从服务器获取并展示被邀请用户所发布的同款作品,进一步增强了发起邀请用户和被邀请用户之间的联结和互动。
进一步的,第三终端的用户在显示被邀请用户所发布的同款作品时,还可以通过点击第三提示信息来获取发起邀请用户所发布的第一拍摄作品,可以提高发起邀请用户所发布的原拍摄作品的访问量。
进一步的,可以提供一种反馈机制,如果被邀请用户查看了发起邀请用户的作品,则发起邀请用户的终端可以接收到第二反馈信息,使发起邀请的用户可以及时感知到其所发布的作品被谁查看过,增强了发起邀请用户以及被邀请用户之间的互动程度,进一步提升了趣味性。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (14)

1.一种作品发送方法,应用于第一终端,其特征在于,包括:
向服务器发送第一拍摄作品,其中,所述第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的;
获取与所述第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号;
向所述服务器发送所述至少一个关联账号,其中,所述至少一个关联账号对应的终端从所述服务器获取并展示所述第一拍摄作品和第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述关联账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品。
2.如权利要求1所述的作品发送方法,其特征在于,所述获取与所述第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号,包括:
接收用户输入的所述至少一个关联账号;和/或
接收用户从与所述第一账号相关联的多个关联账号选项中选择的所述至少一个关联账号。
3.如权利要求1所述的作品发送方法,其特征在于,在向所述服务器发送所述至少一个关联账号之后,还包括:
从所述服务器接收并展示第一反馈信息,其中,所述第一反馈信息用于提示所述至少一个关联账号中的关联账号已使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品。
4.如权利要求3所述的作品发送方法,其特征在于,在从所述服务器接收并展示第一反馈信息之后,还包括:
响应于针对所述第一反馈信息的用户输入,向所述服务器发送第一获取请求,其中,所述第一获取请求是用于获取所述第二拍摄作品的请求;
从所述服务器获取并展示所述第二拍摄作品。
5.如权利要求1所述的作品发送方法,其特征在于,在向所述服务器发送所述至少一个关联账号之后,还包括:
从所述服务器接收并展示第二反馈信息,其中,所述第二反馈信息用于提示所述至少一个关联账号中的关联账号已经从所述服务器接收并显示所述第一拍摄作品和所述第一提示信息。
6.一种作品显示方法,应用于第二终端,其特征在于,包括:
从服务器获取第一拍摄作品以及第一提示信息,其中,所述第一拍摄作品通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得并由第一账号对应的第一终端上传至所述服务器,所述第二终端对应的第二账号为与所述第一账号相关联的关联账号,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品;
展示所述第一拍摄作品以及所述第一提示信息。
7.如权利要求6所述的作品显示方法,其特征在于,所述展示所述第一提示信息,包括:
在展示所述第一拍摄作品的界面上展示所述第一提示信息;
还包括:
响应于针对所述第一提示信息的用户输入,基于所述第一特效生成所述第二拍摄作品;
向所述服务器发送所述第二拍摄作品。
8.如权利要求6所述的作品显示方法,其特征在于,所述从服务器获取第一拍摄作品以及第一提示信息,包括:
从所述服务器接收并展示第二提示信息,其中,所述第二提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品;
响应于针对所述第二提示信息的用户输入,向所述服务器发送第二获取请求;
从所述服务器获取所述第一拍摄作品以及所述第一提示信息。
9.一种作品发送方法,应用于服务器,其特征在于,包括:
从第一终端接收第一拍摄作品,其中,所述第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的;
从所述第一终端接收与所述第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号;
在第二终端对应的第二账号为所述至少一个关联账号之一的情况下,向所述第二终端发送所述第一拍摄作品以及第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品。
10.一种第一终端,其特征在于,包括:
第一拍摄作品发送模块,被配置为向服务器发送第一拍摄作品,其中,所述第一拍摄作品为通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得的;
获取模块,被配置为获取与所述第一终端的第一账号相关联的至少一个关联账号;
关联账号发送模块,被配置为向所述服务器发送所述至少一个关联账号,其中,所述至少一个关联账号对应的终端从所述服务器获取并展示所述第一拍摄作品和第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述关联账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品。
11.一种第二终端,其特征在于,包括:
第一拍摄作品获取模块,被配置为从服务器获取第一拍摄作品以及第一提示信息,其中,所述第一拍摄作品通过对第一多媒体作品添加第一特效所获得并由第一账号对应的第一终端上传至所述服务器,所述第二终端对应的第二账号为与所述第一账号相关联的关联账号,所述第一提示信息用于提示所述第一账号邀请所述第二账号使用所述第一特效拍摄第二拍摄作品;
展示模块,被配置为展示所述第一拍摄作品以及所述第一提示信息。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至5、9中任一项所述的作品发送方法,或者实现如权利要求6至8中任一项所述的作品显示方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至5、9中任一项所述的作品发送方法,或者执行如权利要求6至8中任一项所述的作品显示方法。
14.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5、9中任一项所述的作品发送方法,或者实现如权利要求6至8中任一项所述的作品显示方法。
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