CN115268697A - 显示设备及绘线渲染方法 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种显示设备及绘线渲染方法,所述显示设备包括:显示器;用于检测触控轨迹的触控组件;控制器,被配置为:响应于输入的启动白板应用的指令,生成用于接收触控轨迹的绘线位图;在触控轨迹未延伸至菜单区域时,将绘线位图叠加至第一图层进行刷新显示;在触控轨迹延伸至菜单区域时,将绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至第一图层进行刷新显示;在当前触控轨迹输入完成后,将第一图层中的绘制内容刷新至第二图层中。本申请中,显示设备能够通过第一图层对叠加后的菜单位图与绘线位图进行加速刷新显示,在保持了绘线速度的基础上,保证绘线过程中菜单栏所在的图层高于绘线内容所在的图层,不会对菜单栏产生遮挡,提高了用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及显示技术领域,尤其涉及一种显示设备及绘线渲染方法。
背景技术
智能电视是一种可实现双向人机交互功能,集影音、娱乐、画图等多种功能于一体的电视产品。智能电视的显示器被用于与用户之间进行交互和信息交换的媒介,为满足用户多样化的需求,可以在显示器上集成触控组件,形成触控电视,用于满足用户的触控交互。在教育场景中,智能电视中可设置白板应用,用户可以通过白板应用在智能电视上进行白板演示。
在白板应用使用过程中,用户对显示器进行触控,智能电视对用户触控轨迹进行渲染,生成相应的绘制内容。智能电视在进行渲染时,通常将获取到的用户的触控轨迹拷贝至GOP(Group of Pictures,画面组)层进行刷新显示,用户绘制完成后,GOP层撤销后,再将触控轨迹刷新至OSD(on-screen display,屏幕菜单调节)层进行绘制内容的显示。其中,GOP层的层级高于OSD层,OSD层还用于显示菜单栏,故在绘制过程中绘制内容在菜单栏之上,绘制内容对菜单栏产生遮挡,使得用户体验效果不佳。
发明内容
本申请提供了一种显示设备及绘线渲染方法,以解决现有技术中由于绘制内容对菜单栏产生遮挡,使得用户体验效果不佳的技术问题。
为了解决上述技术问题,本申请实施例公开了如下技术方案:
第一方面,本申请实施例公开了一种显示设备,所述显示设备包括:
显示器;
触控组件,被配置为检测用户输入的触控轨迹;
控制器,所述控制器被配置为:
响应于输入的启动白板应用的指令,生成用于接收所述触控轨迹的绘线位图;
在所述触控轨迹未延伸至菜单区域时,将所述绘线位图叠加至第一图层进行刷新显示,其中,所述第一图层为用于显示当前绘制内容的图层,所述菜单区域为包含菜单栏的区域;
在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示,其中,所述菜单位图为根据所述菜单区域生成的包含所述菜单栏的位图;
在当前触控轨迹输入完成后,将所述第一图层中的绘制内容刷新至第二图层中,以使所述显示器根据所述第二图层中的内容展示出用户的触控轨迹,其中,所述第二图层为位于所述第一图层下一层的图层。
第二方面,本申请实施例公开了一种绘线渲染方法,所述方法包括:
响应于输入的启动白板应用的指令,生成用于接收触控轨迹的绘线位图;
在所述触控轨迹未延伸至菜单区域时,将所述绘线位图叠加至第一图层进行刷新显示,其中,所述第一图层为用于显示当前绘制内容的图层,所述菜单区域为包含菜单栏的区域;
在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示,其中,所述菜单位图为根据所述菜单区域生成的包含所述菜单栏的位图;
在当前触控轨迹输入完成后,将所述第一图层中的绘制内容刷新至第二图层中,以使所述显示器根据所述第二图层中的内容展示出用户的触控轨迹,其中,所述第二图层为位于所述第一图层下一层的图层。
与现有技术相比,本申请的有益效果为:
本申请提供了一种显示设备及绘线渲染方法,用户选中显示设备中的白板应用,控制显示设备启动白板应用,用户可通过触控显示器生成触控轨迹。显示设备在白板应用后,生成用于接收用户输入的触控轨迹的绘线位图。显示设备根据接收到的用户输入的触控轨迹,判断该触控轨迹是否延伸至包含菜单栏的区域。若触控轨迹还未延伸至菜单区域,则说明绘制内容不会与菜单栏发生冲突,显示设备可直接将绘线位图叠加至第一图层进行刷新显示。反之,若触控轨迹延伸至菜单区域,则说明绘制内容与菜单栏发生冲突,显示设备需要将绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示,以使在最终显示时,绘线内容不会遮挡住菜单栏。本申请中,绘制过程中若触控轨迹没有与菜单区域重合,则显示设备通过第一图层对绘线位图进行加速刷新显示,若触控轨迹与菜单区域重合,则显示设备通过第一图层对叠加后的菜单位图与绘线位图进行加速刷新显示,即保持了绘线速度,又能保证绘线过程中菜单栏所在的图层高于绘线内容所在的图层,不会对菜单栏产生遮挡,提高了用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1中示例性示出了根据一些实施例的显示设备与控制装置之间操作场景的示意图;
图2中示例性示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图;
图3中示例性示出了根据一些实施例的显示设备200中软件配置示意图;
图4中示例性示出了根据一些实施例的白板应用的显示效果示意图;
图5中示例性示出了根据一些实施例的显示设备200中多图层示意图;
图6中示例性示出了根据一些实施例的白板应用的层级显示效果示意图;
图7中示例性示出了根据一些实施例的白板应用的另一层级显示效果示意图;
图8中示例性示出了根据一些实施例的白板应用的另一层级显示效果示意图;
图9中示例性示出了根据一些实施例的绘线渲染方法的流程示意图;
图10中示例性示出了根据一些实施例的待检测区域的显示效果示意图;
图11中示例性示出了根据一些实施例的多位图叠加显示效果示意图;
图12中示例性示出了根据一些实施例的另一多位图叠加显示效果示意图;
图13中示例性示出了根据一些实施例的绘图渲染后的显示效果示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
术语“模块”是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
图1为根据实施例中显示设备与控制装置之间操作场景的示意图。如图1所示,用户可通过智能设备300或控制装置100操作显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300(如移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电脑等)以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。
在一些实施例中,显示设备200还可以采用除了控制装置100和智能设备300之外的方式进行控制,例如,可以通过显示设备200设备内部配置的获取语音指令的模块直接接收用户的语音指令控制,也可以通过显示设备200设备外部设置的语音控制设备来接收用户的语音指令控制。
在一些实施例中,显示设备200还与服务器400进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
图2示出了根据示例性实施例中显示设备200的硬件配置框图。
在一些实施例中,显示设备200包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、显示器260、音频输出接口270、存储器、供电电源、用户接口中的至少一种。
在一些实施例中控制器包括处理器,视频处理器,音频处理器,图形处理器,RAM,ROM,用于输入/输出的第一接口至第n接口。
在一些实施例中,显示器260包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件,用于接收源自控制器输出的图像信号,进行显示视频内容、图像内容以及菜单操控界面的组件以及用户操控UI界面。
在一些实施例中,显示器260可为液晶显示器、OLED显示器、以及投影显示器,还可以为一种投影装置和投影屏幕。
在一些实施例中,通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wifi模块,蓝牙模块,有线以太网模块等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。显示设备200可以通过通信器220与外部控制设备100或服务器400建立控制信号和数据信号的发送和接收。
在一些实施例中,用户接口,可用于接收控制装置100(如:红外遥控器等)的控制信号。
在一些实施例中,检测器230用于采集外部环境或与外部交互的信号。例如,检测器230包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器;或者,检测器230包括图像采集器,如摄像头,可以用于采集外部环境场景、用户的属性或用户交互手势,再或者,检测器230包括声音采集器,如麦克风等,用于接收外部声音。
在一些实施例中,外部装置接口240可以包括但不限于如下:高清多媒体接口接口(HDMI)、模拟或数据高清分量输入接口(分量)、复合视频输入接口(CVBS)、USB输入接口(USB)、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成的复合性的输入/输出接口。
在一些实施例中,调谐解调器210通过有线或无线接收方式接收广播电视信号,以及从多个无线或有线广播电视信号中解调出音视频信号,如以及EPG数据信号。
在一些实施例中,控制器250和调谐解调器210可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器210也可在控制器250所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。
在一些实施例中,控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器260上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中,所述对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接、图标或其他可操作的控件。与所选择的对象有关操作有:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与所述图标相对应程序的操作。
在一些实施例中控制器包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU),视频处理器,音频处理器,图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU),RAM Random AccessMemory,RAM),ROM(Read-Only Memory,ROM),用于输入/输出的第一接口至第n接口,通信总线(Bus)等中的至少一种。
CPU处理器,用于执行存储在存储器中操作系统和应用程序指令,以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。CPU处理器,可以包括多个处理器。如,包括一个主处理器以及一个或多个子处理器。
在一些实施例中,图形处理器,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等。图形处理器包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象;还包括渲染器,对基于运算器得到的各种对象,进行渲染,上述渲染后的对象用于显示在显示器上。
在一些实施例中,视频处理器,用于将接收外部视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频处理,可得到直接可显示设备200上显示或播放的信号。
在一些实施例中,视频处理器,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等。其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理。视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。帧率转换模块,用于对转换输入视频帧率。显示格式化模块,用于将接收帧率转换后视频输出信号,改变信号以符合显示格式的信号,如输出RGB数据信号。
在一些实施例中,音频处理器,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等处理,得到可以在扬声器中播放的声音信号。
在一些实施例中,用户可在显示器260上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
在一些实施例中,“用户界面”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。
在一些实施例中,显示设备的系统可以包括内核(Kernel)、命令解析器(shell)、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起组成了基本的操作系统结构,它们让用户可以管理文件、运行程序并使用系统。上电后,内核启动,激活内核空间,抽象硬件、初始化硬件参数等,运行并维护虚拟内存、调度器、信号及进程间通信(IPC)。内核启动后,再加载Shell和用户应用程序。应用程序在启动后被编译成机器码,形成一个进程。
参见图3,在一些实施例中,将系统分为四层,从上至下分别为应用程序(Applications)层(简称“应用层”),应用程序框架(Application Framework)层(简称“框架层”),安卓运行时(Android runtime)和系统库层(简称“系统运行库层”),以及内核层。
在一些实施例中,应用程序层中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的窗口(Window)程序、系统设置程序或时钟程序等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序。在具体实施时,应用程序层中的应用程序包不限于以上举例。
框架层为应用程序提供应用编程接口(application programming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。应用程序框架层相当于一个处理中心,这个中心决定让应用层中的应用程序做出动作。应用程序通过API接口,可在执行中访问系统中的资源和取得系统的服务。
如图3所示,本申请实施例中应用程序框架层包括管理器(Managers),内容提供者(Content Provider)等,其中管理器包括以下模块中的至少一个:活动管理器(ActivityManager)用与和系统中正在运行的所有活动进行交互;位置管理器(Location Manager)用于给系统服务或应用提供了系统位置服务的访问;文件包管理器(Package Manager)用于检索当前安装在设备上的应用程序包相关的各种信息;通知管理器(NotificationManager)用于控制通知消息的显示和清除;窗口管理器(Window Manager)用于管理用户界面上的括图标、窗口、工具栏、壁纸和桌面部件。
在一些实施例中,活动管理器用于管理各个应用程序的生命周期以及通常的导航回退功能,比如控制应用程序的退出、打开、后退等。窗口管理器用于管理所有的窗口程序,比如获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕,控制显示窗口变化(例如将显示窗口缩小显示、抖动显示、扭曲变形显示等)等。
在一些实施例中,系统运行库层为上层即框架层提供支撑,当框架层被使用时,安卓操作系统会运行系统运行库层中包含的C/C++库以实现框架层要实现的功能。
在一些实施例中,内核层是硬件和软件之间的层。如图3所示,内核层至少包含以下驱动中的至少一种:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、USB驱动、HDMI驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,压力传感器等)、以及电源驱动等。
在一些实施例中的硬件或软件架构可以基于上述实施例中的介绍,在一些实施例中可以是基于相近的其他硬件或软件架构,可以实现本申请的技术方案即可。
在一些实施例中,显示设备200中的显示器260被配置显示用户界面、图像、文字、视频等,显示设备200中的控制器250用于向显示器260提供用户界面、图像、文字、视频等,控制器250或控制装置100可以控制固定组件,进而通过固定组件实现显示设备200的旋转,以使显示设备200在横屏状态和竖屏状态之间转换。
在一些实施例中,显示设备200可以通过增加触控组件使显示设备200支持触控交互功能。通常,触控组件可以与显示器260共同构成触摸屏。在触摸屏上用户可以通过触摸操作输入不同的控制指令。例如,用户可以输入点击、滑动、长按、双击等触控指令,不同的触控指令可以代表不同的控制功能。
为了实现上述不同的触摸动作,触控组件可以在用户输入不同触摸动作时,产生不同的电信号,并将产生的电信号发送给控制器250。控制器250可以对接收到的电信号进行特征提取,从而根据提取的特征确定用户要执行的控制功能。
例如,当用户在应用程序界面中的任一程序图标位置输入点击触摸动作时,触控组件将感应到触摸动作从而产生电信号。控制器250在接收到电信号后,可以先对电信号中触摸动作对应电平的持续时间进行判断,在持续时间小于预设时间阈值时,识别出用户输入的是点击触控指令。控制器250再对电信号产生的位置特征进行提取,从而确定触摸位置。当触摸位置在应用图标显示范围内时,确定用户在应用图标位置输入了点击触控指令。相应的,点击触控指令在当前场景下用于执行运行相应应用程序的功能,因此控制器250可以启动运行对应的应用程序。
又例如,当用户在媒资展示页面中输入滑动动作时,触控组件同样将感应到的电信号发送给控制器250。控制器250先对电信号中触摸动作对应信号的持续时间进行判断。在确定持续时间大于预设时间阈值时,再对信号产生的位置变化情况进行判断,显然,对于互动触摸动作,其信号的产生位置将发生变化,从而确定用户输入了滑动触控指令。控制器250再根据信号产生位置的变化情况,对滑动触控指令的滑动方向进行判断,控制在媒资展示页面中对显示画面进行翻页,以显示更多的媒资选项。进一步地,控制器250还可以对滑动触控指令的滑动速度、滑动距离等特征进行提取,并按照所提取的特征进行翻页的画面控制,以达到跟手效果等。
同理,对于双击、长按等触控指令,控制器250可以通过提取不同的特征,并通过特征判断确定触控指令的类型后,按照预设的交互规则执行相应的控制功能。在一些实施例中,触控组件还支持多点触控,从而使用户可以在触摸屏上通过多指输入触摸动作,例如,多指点击、多指长按、多指滑动等。
对于上述触控动作还可以配合特定的应用程序,实现特定的功能。例如,当用户打开“白板”应用后,显示器260可以呈现绘图区域,用户可以通过滑动触控指令在绘图区域中画出特定触控动作轨迹,控制器250则通过触控组件检测的触控动作,确定触控动作图案,并控制显示器260实时进行显示,以满足演示效果。
图4中示例性示出了根据一些实施例的白板应用的显示效果示意图。如图4所示,用户可通过显示设备200安装白板等绘图应用,用户选中显示设备200中的白板应用,控制显示设备200启动白板应用,于显示器260上展示出图4中的显示界面。在该应用的触控界面里,用户可进行写字、划线等操作,显示设备可根据用户的触摸动作生成触控轨迹,以实现用户通过白板应用在显示设备上进行白板演示的功能。同时,在该应用的触控界面里,可以设置有工具栏等菜单栏,以工具栏为例,设置有多种工具控件,例如,多种画笔控件,用于提供多种样式的笔迹,板擦控件,用于擦除触控轨迹等。需要说明的是,本申请中的显示设备不仅指的是智能电视,还可以指的是计算机、平板电脑等。
图5中示例性示出了根据一些实施例的显示设备200中多图层示意图。为了实现实时显示效果,显示设备200可以通过多个图层叠加的方式对绘制过程进行显示。通常,显示设备200可以使用一个图层对用户的触控轨迹进行实时显示,可以再使用一个图层对白板界面进行显示,而最终显示器260上所呈现的画面是由这两个图层进行叠加而成。为了便于区分,如图5所示,在本申请实施例中,将用于实时显示触控轨迹图案的图层称为第一图层,所述第一图层为画面组层(Group of Pictures,GOP),将用于显示白板界面的图层称为第二图层,所述第二图层为屏幕菜单调节层(on-screen display,OSD)。其中,GOP层又称为native层、GOP2层或加速层,可以用来显示临时绘制的、在菜单上层显示的内容。OSD层又称为显示层、中间层或菜单层,用于展示应用界面、应用菜单、工具栏等内容。
显然,为了呈现最终画面,显示设备200所能够呈现的图层不仅包括上述两个,还可以包括其他图层,用于展示不同的画面内容。
例如,显示设备200还可以包括三个图层,分别为第一图层、第二图层以及第三图层,其中,所述第三图层为视频层(Video)。Video层又称为底层,一般可以用来显示电视连接的外接信号对应的画面内容。
不同图层之间可以设置层级关系,以达到特定的显示效果。例如,GOP层、OSD层以及Video层的层级关系可以依次为:GOP层-OSD层-Video层,即Video层显示在最底层,展示外接信号画面内容,OSD层显示在Video层之上,从而使应用菜单可以浮于外接信号画面之上进行显示,而GOP层显示在OSD层之上,以便用户输入绘制图形时,可以突出显示。
在一些实施例中,对于GOP层,由于其用于显示临时绘制的内容,使得GOP层中显示的画面会随着用户绘制动作的输入而呈现为不同的内容。因此,在实际应用中,为了满足作画要求,在一次滑动触控动作输入完成后,显示设备200可以将绘制的图案更新到OSD层进行显示,并通过GOP层继续显示其他触控轨迹内容。
在一些实施例中,GOP层(第一图层)的层级高于OSD层(第二图层),OSD层还用于显示菜单栏,故在绘制过程中绘制内容在菜单栏之上,绘制内容对菜单栏产生遮挡,需要说明的是,此处OSD层所显示的菜单栏不仅包括当前白板应用中的菜单栏,还包括系统中其他悬浮菜单,如图5所示的提示消息弹窗、钟表控件等,故在绘制过程中绘制内容不仅能够遮挡住白板应用中的工具栏等菜单栏,还能够遮挡住系统中其他高层级的菜单栏,如悬浮菜单栏。图6中示例性示出了根据一些实施例的白板应用的层级显示效果示意图。参见图6,第一绘线遮挡住了第一菜单栏,第二绘线遮挡住了第二菜单栏,第三绘线遮挡住了第三菜单栏,使得用户体验效果不佳。
如图6所示,白板应用中的菜单栏,有具有规则形状的第一菜单栏和第二菜单栏,还有不具有规则形状的第三菜单栏,并且还可以设置菜单栏的透明度,如将第一菜单栏设置为具有透明度的菜单栏。还需要说明的是,对于具有规则形状的菜单栏来说,该菜单栏所在的区域即为菜单区域;对于不具有规则形状的菜单栏来说,以能够覆盖该菜单栏的最小面积的规则区域设置为菜单区域,如图4中的钟表控件,虚线框定的区域即为钟表控件的菜单区域。这里,具有规则形状可以指的是对边互相平行的四边形。
相关技术中,为了避免绘线遮挡住菜单栏,在绘线过程中显示设备200控制菜单区域禁用绘线刷新,即用户的触控轨迹若是延伸至菜单区域,则禁止显示出菜单区域的触控轨迹,以防触控轨迹所形成的绘线遮挡住菜单区域。图7中示例性示出了根据一些实施例的白板应用的另一层级显示效果示意图。图7中,第三菜单栏的菜单区域禁用绘线刷新,导致延伸至菜单区域的触控轨迹不再显示,但实际触控轨迹并没有与第三菜单栏相交,因此用户体验还是不佳。
另外,图8中示例性示出了根据一些实施例的白板应用的另一层级显示效果示意图,图8中,绘线过程中菜单区域采用分层刷新的方式,非菜单区域借助于GOP层刷新显示,而菜单区域切换回OSD层进行刷新显示,该方式会导致菜单区域和非菜单区域的绘线速度差异,特别对于4K显示屏体验尤为明显,且对于不规则的第三菜单栏的菜单区域交界处有明显缝隙差异,也影响用户体验。
此处,可以通过图8看出第一菜单栏为设置了透明度的菜单栏,若菜单栏设置有透明度,则位于该菜单栏下方的绘线能够显示出来,如图8所示,位于第一菜单栏下方的第一绘线是可以显示出来的。
为了解决上述问题,本申请在一些实施例中提供了一种显示设备及绘线渲染方法。该绘线渲染方法可应用于显示设备200,为了实施所述绘线渲染方法,所述显示设备200包括显示器260、触控组件和控制器250,其中所述触控组件被配置为检测用户输入的触控轨迹,下面结合附图,来介绍本申请实施例提供的绘线渲染过程。
图9中示例性示出了根据一些实施例的绘线渲染方法的流程示意图。结合图9,该绘线渲染的过程如下:
S901:响应于输入的启动白板应用的指令,生成用于接收所述触控轨迹的绘线位图。
在一些实施例中,显示设备200中可安装白板应用,用户根据所需,选中白板应用,以使白板应用启动。用户可通过翻看显示设备200中的全部应用,在找到所需应用时,通过触控点击该应用的控件,以启动该应用。
在一些实施例中,用户还可以通过语音控制显示设备200启动白板应用。例如,在用户输入唤醒词“嗨!××”后,对显示设备200输入“打开白板”的语音指令,显示设备200即可启动白板应用。
在一些实施例中,显示设备200在开启白板应用后,生成用于接收所述触控轨迹的绘线位图,通过该绘线位图实时接收用户所绘制的触控轨迹。为了能够保证显示设备200能够尽快响应用户的触控轨迹,显示设备200可将绘线位图上触控轨迹直接拷贝至第一图层进行刷新显示。
S902:判断触控轨迹是否延伸至菜单区域。
在一些实施例中,显示设备200于第二图层上展示有菜单栏,故显示设备200可通过第二图层获取所述菜单栏的视图,以根据所述视图绘制所述菜单区域。在一些实施例中,用户在触摸显示器时,触控组件可检测到用户的触控轨迹,并每间隔预设时长向显示设备200反馈当前的触控坐标,显示设备200根据触控坐标生成用户的触控轨迹。当然,显示设备200也可直接实时的从触控组件获取其所检测到的触控轨迹。
在一些实施例中,显示设备200在获取到触控坐标后,根据触控坐标生成触控轨迹,显示设备200可以根据触控轨迹进一步获取多个待检测区域。图10中示例性示出了根据一些实施例的待检测区域的显示效果示意图。结合图10,以A、B点为例,根据A、B两点生成第一部分的触控轨迹,这里,A、B两点可以为两个连续上报的触控坐标,也可以为根据两个连续上报的触控坐标优化后的坐标。当然,A、B两点可以为连续相邻的点,也可以是在A、B点之间还包含若干其他的触控坐标,在此不做限定。显示设备200根据A、B点获得了一段触控轨迹,进一步获取能够覆盖该段触控轨迹的最小面积的矩形区域作为待检测区域,即第一部分,同理可获取第二部分、第三部分以及第四部分。
显示设备200可以检测每一待检测区域的顶点是否落入菜单区域,若待检测区域的顶点落入菜单区域,则可认为待检测区域与菜单区域相交,若待检测区域的顶点没有落入菜单区域,则可认为待检测区域与菜单区域不相交。在待检测区域与菜单区域不相交时,将确定为触控轨迹未延伸至所述菜单区域,如图10中第一部分和第二部分。在待检测区域与所述菜单区域相交时,将确定为所述触控轨迹延伸至所述菜单区域,如图10中第三部分和第四部分。
当显示设备200确定出触控轨迹没有延伸至菜单区域中时,即显示设备200在处理图10中的第一部分和第二部分时执行如下步骤S903。
S903:将绘线位图叠加至第一图层进行刷新显示。
在一些实施例中,显示设备200可直接将没有延伸至菜单区域的触控轨迹,即处于非菜单区域的触控轨迹直接拷贝至第一图层,也就是GOP层进行刷新显示。显示设备200通过GOP层能够显示在绘线位图上临时绘制的、且在菜单上层显示的内容,提高了触控轨迹的显示速度,保证了跟手速度。
当显示设备200确定出触控轨迹延伸至菜单区域中时,即显示设备200在处理图10中的第三部分和第四部分时执行如下步骤S904。
S904:将绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至第一图层进行刷新显示。
在一些实施例中,显示设备200可预先创建空白位图,用来制作菜单位图。显示设备200首先在第二图层中获取所述菜单栏的视图,在获取的菜单栏的视图后,显示设备200可获知每一菜单栏在显示界面的具体位置、宽高尺寸等数据,以使根据所述菜单栏的视图将所述菜单栏映射至所述空白位图,即在所述空白位图上绘制出与第二图层中一样的菜单栏,得到所述菜单位图。菜单位图在创建完成后,在后续需要叠加显示菜单栏时,可直接调取使用。
在一些实施例中,由于菜单栏可能因用户的操作触发变动,例如,在用户的控制操作下,将包含工具的工具菜单栏进行隐藏,又如,当用户完成当前绘制内容时,若是直接控制关闭,则可触发发送是否进行保存的消息提示等。在菜单栏发生变化时,可向控制器发送用于表征菜单栏发生变化的消息,以使控制器在接受到消息之后,重新通过第二图层中获取菜单栏的视图,以使更新菜单位图。
在一些实施例中,为了防止触控轨迹遮挡住菜单栏,显示设备200将在延伸至菜单区域的触控轨迹的基础上叠加菜单位图,以确保菜单栏的显示层级位于触控轨迹之上。另外,通过将叠加后的绘线位图以及菜单位图一起拷贝至第一图层,有保证了菜单区域处的触控轨迹的显示速度。
这里,若是存在通过板擦控件绘制的擦除轨迹时,同样为了防止擦除轨迹遮挡住菜单栏,显示设备200可以根据用户擦除轨迹绘制板擦位图,并在板擦位图上叠加菜单位图。
由于需要拷贝至第一图层的绘线位图有可能存在背景,也有可能不存在背景,下面结合附图介绍一下不同绘线位图的叠加方式。
图11中示例性示出了根据一些实施例的多位图叠加显示效果示意图。如图11所示,显示设备200所创建的绘线位图为透明位图,即该绘线位图不包括背景,这里背景可以理解为用户所设置的触控界面的背景样式,如设置为具有方格底纹,或者具有倾斜线底纹,再或者设置为红色背景等等。显示设备200可根据用户为绘线位图设置的背景样式生成背景位图。在所述绘线位图为透明位图时,显示设备200需要先将背景位图叠加至第一图层,使得背景位图位于最底层,且覆盖了第二图层中的菜单栏,然后再叠加绘线位图,最后是菜单位图。若是菜单栏设置有透明度,则在叠加过程中保持菜单栏的透明度。
图12中示例性示出了根据一些实施例的另一多位图叠加显示效果示意图。如图12所示,显示设备200所创建的绘线位图为非透明位图,即该绘线位图包括背景。显示设备200可直接将绘线位图叠加至第一图层,然后将菜单位图进行叠加。若是菜单栏设置有透明度,则在叠加过程中保持菜单栏的透明度。
在一些实施例中,当用户的触控轨迹绘制到绘线位图后,将绘线位图直接拷贝至第一图层,然后在用户抬手后,第一图层可以进行撤销,在将第一图层中所刷新显示的绘制内容提交至第二图层,在将第一图层中的绘制内容提交至第二图层时,可以以刷新位图的形式进行提交,及刷新位图中刷新有第一图层中的绘制内容,将刷新位图提交至第二图层即可。
在一些实施例中,在所述第二图层中存在已经绘制完成的绘制内容时,显示设备200在进行绘线位图的叠加时,需要先获取刷新位图。在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,显示设备200将所述绘线位图、所述刷新位图以及所述菜单位图依次叠加至所述第一图层,以确保将用户正在绘制的触控轨迹、已经绘制完成的绘制内容与菜单位图进行叠加,保证绘制内容的完整性。
S905:在当前触控轨迹输入完成后,将所第一图层中的绘制内容刷新至第二图层中。
S906:控制显示器根据第二图层中的内容展示出用户的触控轨迹。
在一些实施例中,在当前触控轨迹完成后,即用户于一次滑动触控抬手后,显示设备200可将第一图层中的绘制内容刷新至第二图层,以使显示器根据第二图层中的内容进行最终的显示。图13中示例性示出了根据一些实施例的绘图渲染后的显示效果示意图。如图13所示,第一绘线、第二绘线以及第三绘线不再遮挡相对应的菜单栏,且对于具有透明度的第一菜单栏,能够透视显示出其下方的第一绘线。
本申请中的显示设备,绘制过程中若触控轨迹没有与菜单区域重合,则显示设备通过第一图层对绘线位图进行加速刷新显示,若触控轨迹与菜单区域重合,则显示设备通过第一图层对叠加后的菜单位图与绘线位图进行加速刷新显示,即保持了绘线速度,又能保证绘线过程中菜单栏所在的图层高于绘线内容所在的图层,不会对菜单栏产生遮挡,提高了用户体验。
基于与上述显示设备同样的发明构思,本申请在一些实施例中还提供了一种绘线渲染方法,所述方法包括:显示设备200响应于输入的启动白板应用的指令,生成用于接收触控轨迹的绘线位图。在所述触控轨迹未延伸至菜单区域时,显示设备200将所述绘线位图叠加至第一图层进行刷新显示,其中,所述第一图层为用于显示当前绘制内容的图层,所述菜单区域为包含菜单栏的区域。在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,显示设备200将所述绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示,其中,所述菜单位图为根据所述菜单区域生成的包含所述菜单栏的位图。在当前触控轨迹输入完成后,显示设备200将所述第一图层中的绘制内容刷新至第二图层中,以使所述显示器根据所述第二图层中的内容展示出用户的触控轨迹,其中,所述第二图层为位于所述第一图层下一层的图层。
在一些实施例中,在所述生成用于接收所述触控轨迹的绘线位图之后,所述方法还包括:显示设备200获取所述菜单栏的视图,以根据所述视图绘制所述菜单区域。显示设备200控制实时获取所述触控组件反馈的触控轨迹,并以预设长度为单位检测所述触控轨迹。在所述预设长度的触控轨迹与所述菜单区域不相交时,显示设备200将确定为所述触控轨迹未延伸至所述菜单区域。在所述预设长度的触控轨迹与所述菜单区域相交时,显示设备200将确定为所述触控轨迹延伸至所述菜单区域。
在一些实施例中,在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示的步骤中,所述方法包括:在所述绘线位图为透明位图时,显示设备200将背景位图、所述绘线位图以及所述菜单位图依次叠加至所述第一图层,其中,所述背景位图为根据用户为所述绘线位图设置的背景样式所形成。在所述绘线位图为非透明位图时,显示设备200将所述绘线位图以及所述菜单位图依次叠加至所述第一图层。
在一些实施例中,在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示的步骤中,所述方法包括:在所述第二图层中存在已经绘制完成的绘制内容时,显示设备200获取刷新位图,其中,所述刷新位图用于将所述第一图层中的绘制内容提交至所述第二图层。在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,显示设备200将所述绘线位图、所述刷新位图以及所述菜单位图依次叠加至所述第一图层。
由于以上实施方式均是在其他方式之上引用结合进行说明,不同实施例之间均具有相同的部分,本说明书中各个实施例之间相同、相似的部分互相参见即可。在此不再详细阐述。
需要说明的是,在本说明书中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的电路结构、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种电路结构、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,有语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的电路结构、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里发明的公开后,将容易想到本申请的其他实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由权利要求的内容指出。
以上的本申请实施方式并不构成对本申请保护范围的限定。
Claims (10)
1.一种显示设备,其特征在于,所述显示设备包括:
显示器;
触控组件,被配置为检测用户输入的触控轨迹;
控制器,所述控制器被配置为:
响应于输入的启动白板应用的指令,生成用于接收所述触控轨迹的绘线位图;
在所述触控轨迹未延伸至菜单区域时,将所述绘线位图叠加至第一图层进行刷新显示,其中,所述第一图层为用于显示当前绘制内容的图层,所述菜单区域为包含菜单栏的区域;
在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示,其中,所述菜单位图为根据所述菜单区域生成的包含所述菜单栏的位图;
在当前触控轨迹输入完成后,将所述第一图层中的绘制内容刷新至第二图层中,以使所述显示器根据所述第二图层中的内容展示出用户的触控轨迹,其中,所述第二图层为位于所述第一图层下一层的图层。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,在所述生成用于接收所述触控轨迹的绘线位图之后,所述控制器还被配置为:
获取所述菜单栏的视图,以根据所述视图绘制所述菜单区域;
接收所述触控组件每隔预设时长上报的触控坐标,根据所述触控坐标生成触控轨迹,并获取待检测区域;
在所述待检测区域与所述菜单区域不相交时,将确定为所述触控轨迹未延伸至所述菜单区域;
在所述待检测区域与所述菜单区域相交时,将确定为所述触控轨迹延伸至所述菜单区域。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示的步骤中,所述控制器还被配置为:
在所述绘线位图为透明位图时,将背景位图、所述绘线位图以及所述菜单位图依次叠加至所述第一图层,其中,所述背景位图为根据用户为所述绘线位图设置的背景样式所形成;
在所述绘线位图为非透明位图时,将所述绘线位图以及所述菜单位图依次叠加至所述第一图层。
4.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示的步骤中,所述控制器还被配置为:
在所述第二图层中存在已经绘制完成的绘制内容时,获取刷新位图,其中,所述刷新位图用于将所述第一图层中的绘制内容提交至所述第二图层;
在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图、所述刷新位图以及所述菜单位图依次叠加至所述第一图层。
5.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
创建空白位图,并获取所述菜单栏的视图;
根据所述菜单栏的视图将所述菜单栏映射至所述空白位图,得到所述菜单位图。
6.根据权利要求5所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
响应于接收到的用于表征所述菜单栏发生变化的消息,重新获取所述菜单栏的视图,以更新所述菜单位图。
7.一种绘线渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于输入的启动白板应用的指令,生成用于接收触控轨迹的绘线位图;
在所述触控轨迹未延伸至菜单区域时,将所述绘线位图叠加至第一图层进行刷新显示,其中,所述第一图层为用于显示当前绘制内容的图层,所述菜单区域为包含菜单栏的区域;
在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示,其中,所述菜单位图为根据所述菜单区域生成的包含所述菜单栏的位图;
在当前触控轨迹输入完成后,将所述第一图层中的绘制内容刷新至第二图层中,以使所述显示器根据所述第二图层中的内容展示出用户的触控轨迹,其中,所述第二图层为位于所述第一图层下一层的图层。
8.根据权利要求7所述的绘线渲染方法,其特征在于,在所述生成用于接收所述触控轨迹的绘线位图之后,所述方法还包括:
获取所述菜单栏的视图,以根据所述视图绘制所述菜单区域;
接收所述触控组件每隔预设时长上报的触控坐标,根据所述触控坐标生成触控轨迹,并获取待检测区域;
在所述待检测区域与所述菜单区域不相交时,将确定为所述触控轨迹未延伸至所述菜单区域;
在所述待检测区域与所述菜单区域相交时,将确定为所述触控轨迹延伸至所述菜单区域。
9.根据权利要求7所述的绘线渲染方法,其特征在于,在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示的步骤中,所述方法包括:
在所述绘线位图为透明位图时,将背景位图、所述绘线位图以及所述菜单位图依次叠加至所述第一图层,其中,所述背景位图为根据用户为所述绘线位图设置的背景样式所形成;
在所述绘线位图为非透明位图时,将所述绘线位图以及所述菜单位图依次叠加至所述第一图层。
10.根据权利要求7所述的绘线渲染方法,其特征在于,在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图与预先生成的菜单位图依次叠加至所述第一图层进行刷新显示的步骤中,所述方法包括:
在所述第二图层中存在已经绘制完成的绘制内容时,获取刷新位图,其中,所述刷新位图用于将所述第一图层中的绘制内容提交至所述第二图层;
在所述触控轨迹延伸至菜单区域时,将所述绘线位图、所述刷新位图以及所述菜单位图依次叠加至所述第一图层。
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