CN115155034A - 一种虚拟现实的交互平台 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种虚拟现实的交互平台,它包括:一仿真坐骑组件和一虚拟现实交互组件;所述的仿真坐骑组件包括一固定组件和一运动组件;在运动组件上安装有一仿真坐骑外壳,且这个仿真坐骑外壳可在电动执行部件带动下做仿真运动;所述的虚拟现实交互组件包括:一虚拟现实的交互眼镜,一左手互动手柄,一右手互动手柄和一主机;主机接受到各种传感器运动数据后通过软件计算后将要显示的图案显示在虚拟现实的交互眼镜上,同时主机也将运算后的数据传递给仿真坐骑组件的驱动器并驱动电动执行部件带动仿真坐骑外壳做同步运动,玩家骑坐在仿真坐骑外壳上一起运动,以达到人机交互、虚拟现实的功能。
Description
技术领域
本发明涉及一种交互平台,更具体的说,本发明涉及一种虚拟现实的交互平台。
背景技术
目前,市面上的能给玩家提供的交互平台,多是一个大型的屏幕和放置在屏幕前方的互动器械,玩家通过互动器械和屏幕中的画面互动,这种交互平台给玩家的体验感不强烈,不能给玩家沉浸式虚拟现实交互的体验;另外还有一种交互技术,就是玩家通过带虚拟现实的交互眼镜和虚拟现实的交互眼镜中所显示的画面进行交互,这种交互技术是目前市场上虚拟现实的主流交互方式,如果这种技术可以和模拟骑行的仿真坐骑结合起来那效果将会更好。
发明内容
本发明的目的是提供一种虚拟现实的交互平台技术,它可以让玩家在带虚拟现实的交互眼镜的情况下获得骑行的沉浸式虚拟现实交互体验。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案是:一种虚拟现实的交互平台,包括一仿真坐骑组件和一虚拟现实交互组件;所述的仿真坐骑组件包括一固定组件和一运动组件;在运动组件上安装有一仿真坐骑外壳,且这个仿真坐骑外壳可在电力驱动下做仿真运动;所述的虚拟现实交互组件包括:一虚拟现实的交互眼镜,一左手互动手柄,一右手互动手柄和一主机;所述的左手互动手柄安装在仿真坐骑上,且这个左手互动手柄可在玩家的左手控制下摆动再带动左手互动手柄内部的角度传感器运动并将运动数据传输给主机,所述的右手互动手柄由玩家的右手抓持,可自由挥动,挥动过程中将带动右手互动手柄内部的运动传感器运动并将运动数据传输给主机,主机接受到各种传感器运动数据后通过软件计算后将要显示的图案显示在虚拟现实的交互眼镜上,同时主机也将运算后的数据传递给仿真坐骑组件的驱动器并驱动电动执行部件带动仿真坐骑外壳做同步运动,玩家骑坐在仿真坐骑外壳上一起运动,以达到人机交互、虚拟现实的功能。
进一步的,上述的主机可以是放置在仿真坐骑组件外围的电脑主机或放置在云服务器上的主机或和虚拟现实的交互眼镜做成一体的主机。
进一步的,上述的虚拟现实的交互眼镜上还附带有耳机。
进一步的,上述的虚拟现实的交互平台还包括一显示器,这个显示器将显示玩家在参与虚拟现实交互过程中的实时画面,以展现给外围的观众。
进一步的,上述的左手互动手柄上还包括有控制电动执行部件运动速度的按键或手指滚轮,电动执行部件的运动速度的改变同步在虚拟现实交互眼镜中呈现的画面为行进速度的同步改变。
进一步的,上述的右手互动手柄的挥动过程在虚拟现实交互眼镜中呈现的画面为手持兵器的同步挥动。
进一步的,上述的左手互动手柄的摆动过程在虚拟现实交互眼镜中呈现的画面为行进方向的同步改变。
进一步的,上述的虚拟现实的交互平台还包括一二维码,玩家在扫描这个二维码并支付一定费用后,主机即解锁电动执行部件一段时间,玩家即可在这段时间内启用交互平台。
进一步的,上述的仿真坐骑组件的固定组件上设有一旋转中心及一轨道。
进一步的,上述的仿真坐骑组件的运动组件还包括曲轴和滑动架,所述的曲轴安装在固定组件的旋转中心上且可绕这个旋转中心转动,所述的滑动架的一端安装在曲轴的连杆轴颈上且可绕这个连杆轴径转动,滑动架的另一端安装在固定组件的轨道上且可在轨道上来回往复运动。
进一步的,上述的电动执行部件通电后带动曲轴旋转,曲轴再带动滑动架的一端做绕固定组件的旋转中心的旋转运动,同时滑动架的另一端在固定组件的轨道上做往复运动,所述的仿真坐骑外壳固定在滑动架上且和滑动架一起运动,从而模拟动物的运动过程。
本发明所提供一种虚拟现实的交互平台技术可以让玩家在带虚拟现实的交互眼镜的情况下获得骑行的沉浸式交互体验,虚拟现实的交互眼镜中所显示的图案是立体的图案,它和一般液晶显示器所显示的图案有质的差别,它更能让玩家获得更真实的体验感,而且玩家可以通过坐在仿真坐骑上最大限度的体验骑行或骑行作战的真实感,以获得沉浸式体验的效果。
下面结合附图及实施例对本发明进一步阐述,应该理解为,尽管以下的的详细说明和特定示例表示了本发明的优先实施例,但它们仅仅是示意性的,并不意味着对本发明范围的限制。
附图说明
图1是本发明的一种虚拟现实的交互平台的整体前视图。
图2是本发明的一种虚拟现实的交互平台的玩家骑仿真坐骑组件的后视图。
图3是本发明的一种虚拟现实的交互平台的仿真坐骑组件去除仿真坐骑外壳的情况下的前视图。
图4是本发明的一种虚拟现实的交互平台的仿真坐骑组件去除仿真坐骑外壳的情况下的立体图。
图5是图4的左手互动手柄部分的局部放大示意图。
具体实施方式
以下参考图1至图5对本发明进行说明。
一种虚拟现实的交互平台包括:一仿真坐骑组件和一虚拟现实交互组件;所述的仿真坐骑组件包括一固定组件2和一运动组件3;在运动组件3上安装有一仿真坐骑外壳31,且这个仿真坐骑外壳31可在电力驱动下做仿真运动;所述的虚拟现实交互组件包括:一虚拟现实的交互眼镜4,一左手互动手柄5,一右手互动手柄6和一主机7;所述的左手互动手柄5安装在仿真坐骑外壳31上,且这个左手互动手柄5可在玩家8的左手控制下摆动,再带动左手互动手柄5内部的角度传感器运动并将运动数据传输给主机7,所述的右手互动手柄6由玩家8的右手抓持,可自由挥动,挥动过程中将带动右手互动手柄6内部的运动传感器运动并将运动数据传输给主机7,主机7接受到各种传感器运动数据后通过软件计算后将要显示的图案显示在虚拟现实的交互眼镜4上,同时主机7也将运算后的数据传递给仿真坐骑组件的驱动器并驱动电动执行部件32带动仿真坐骑外壳31做同步运动,玩家8骑坐在仿真坐骑外壳31上一起运动,以达到人机交互、虚拟现实的功能。
上述的主机7可以是放置在仿真坐骑组件外围的电脑主机或放置在云服务器上的主机然后再通过网络实时互动连接或和虚拟现实的交互眼镜做成一体的主机。
上述的虚拟现实的交互眼镜4上还附带有耳机,这样玩家8在观看虚拟现实的交互眼镜呈现的图案的同时,也能收听附带的耳机传出来的声音。
上述的一种虚拟现实的交互平台还包括一显示器9,这个显示器9将显示玩家在参与虚拟现实交互过程中的实时画面,以展现给外围的观众。
上述的左手互动手柄5上还包括有控制电动执行部件32运动速度的按键35或手指滚轮36,电动执行部件32运动速度的改变同步在虚拟现实交互眼镜中呈现的画面为骑行行进速度的同步改变。
上述的右手互动手柄6的挥动过程在虚拟现实交互眼镜中呈现的画面为手持兵器的同步挥动,这样就可以模拟玩家骑行过程中手持兵器挥舞的过程。
上述的左手互动手柄5的摆动过程在虚拟现实交互眼镜中呈现的画面为行进方向的同步改变,这样就可以控制玩家在虚拟现实画面中骑行的行进方向。
进一步的,上述的一种虚拟现实的交互平台还包括一二维码,玩家在用手持设备比如手机扫描这个二维码并支付一定费用后,主机7即解锁电动执行部件32一段时间,玩家即可在这段时间内启用交互平台。
进一步的,上述的仿真坐骑组件的固定组件2还设有一旋转中心221及一轨道222。
进一步的,上述的仿真坐骑组件的运动组件3还包括曲轴33和滑动架34,所述的曲轴33安装在固定组件2的旋转中心221上且可绕这个旋转中心221转动,所述的滑动架34的一端安装在曲轴33的连杆轴颈331上且可绕这个连杆轴径331转动,滑动架34的另一端安装在固定组件2的轨道222上且可在轨道222上来回往复运动。
进一步的,上述的电动执行部件32通电后带动曲轴旋转,曲轴33再带动滑动架34的一端做绕固定组件2的旋转中心的旋转运动,同时滑动架34的另一端在固定组件2的轨道222上做往复运动,所述的仿真坐骑外壳31固定在滑动架34上且和滑动架34一起运动,从而模拟动物的运动过程。
上述的电动执行部件32若是电机,它可以安装在滑动架34上且带有减速器,电机通电后通过机械传动带动曲轴33的连杆轴颈331转动,再带动曲轴33旋转,曲轴33再带动滑动架34的一端做绕支撑座22旋转中心221的旋转运动,同时滑动架22的另一端在固定组件2的轨道222上做往复运动,所述的仿真坐骑外壳31固定在滑动架34上且和滑动架34一起运动。
上述的电机通电后通过机械传动带动曲轴33的连杆轴颈331转动,是通过将皮带传动实现的,电机输出轴带动主动带轮转动,主动带轮再通过皮带28带动从动带轮转动,从动带轮再带动曲轴33的连杆轴颈331转动。
上述的滑动架34的另一端在固定组件2的轨道上222做往复运动是在滑动架34的另一端安装上滚轮10,这个滚轮10可在固定组件2的轨道222上来回滚动,从而实现滑动架34的另一端在支撑座22的轨道222上的往复运动,同时滚轮10一共有两个,它们都穿在固定在滑动架2的另一端的滚轮轴11上。
上述的固定组件2可以由底盘21和支撑座22组成,其中支撑座22安装在底盘21上。
当然,上述的电动执行部件32也可以通过减速后直接驱动曲轴33运动,曲轴33再带动滑动架34一端运动;滑动架34另一端也可以通过直线轴承固定在安装在固定组件2上的轨道上。
尽管上述详细说明描述了本发明的优先实施例,但应该理解, 不脱离所附权利要求的范围和全部意思,本发明可以进行修改,变动和变换。
Claims (10)
1.一种虚拟现实的交互平台,其特征在于包括:一仿真坐骑组件和一虚拟现实交互组件;
所述的仿真坐骑组件包括一固定组件和一运动组件;在运动组件上安装有一仿真坐骑外壳,且这个仿真坐骑外壳可在电力驱动下做仿真运动;
所述的虚拟现实交互组件包括:一虚拟现实的交互眼镜,一左手互动手柄,一右手互动手柄和一主机;所述的左手互动手柄安装在仿真坐骑上,且这个左手互动手柄可在玩家的左手控制下摆动再带动左手互动手柄内部的角度传感器运动并将运动数据传输给主机,所述的右手互动手柄由玩家的右手抓持,可自由挥动,挥动过程中将带动右手互动手柄内部的运动传感器运动并将运动数据传输给主机,主机接受到各种传感器运动数据后通过软件计算后将要显示的图案显示在虚拟现实的交互眼镜上,同时主机也将运算后的数据传递给仿真坐骑组件的驱动器并驱动电动执行部件带动仿真坐骑外壳做同步运动,玩家骑坐在仿真坐骑外壳上一起运动,以达到人机交互、虚拟现实的功能。
2.如权利要求1所述的一种虚拟现实的交互平台,其特征在于:所述的主机可以是放置在仿真坐骑组件外围的电脑主机或放置在云服务器上的主机或和虚拟现实的交互眼镜做成一体的主机。
3.如权利要求1所述的一种虚拟现实的交互平台,其特征在于:该虚拟现实的交互平台还包括一显示器,这个显示器将显示玩家在参与虚拟现实交互过程中的实时画面,以展现给外围的观众。
4.如权利要求1所述的一种虚拟现实的交互平台,其特征在于:所述的左手互动手柄上还包括有控制电动执行部件运动速度的按键或手指滚轮,电动执行部件的运动速度的改变同步在虚拟现实交互眼镜中呈现的画面为行进速度的同步改变。
5.如权利要求1所述的一种虚拟现实的交互平台,其特征在于:所述的右手互动手柄的挥动过程在虚拟现实交互眼镜中呈现的画面为手持兵器的同步挥动。
6.如权利要求1所述的一种虚拟现实的交互平台,其特征在于:所述的左手互动手柄的摆动过程在虚拟现实交互眼镜中呈现的画面为行进方向的同步改变。
7.如权利要求1所述的一种虚拟现实的交互平台,其特征在于:该虚拟现实的交互平台还包括一二维码,玩家在扫描这个二维码并支付一定费用后,主机即解锁电动执行部件一段时间,玩家即可在这段时间内启用交互平台。
8.如权利要求1所述的一种虚拟现实的交互平台,其特征在于:所述的仿真坐骑组件的固定组件上设有一旋转中心及一轨道。
9.如权利要求8所述的一种虚拟现实的交互平台,其特征在于:所述的仿真坐骑组件的运动组件还包括曲轴和滑动架,所述的曲轴安装在固定组件的旋转中心上且可绕这个旋转中心转动,所述的滑动架的一端安装在曲轴的连杆轴颈上且可绕这个连杆轴径转动,滑动架的另一端安装在固定组件的轨道上且可在轨道上来回往复运动。
10.如权利要求9所述的一种虚拟现实的交互平台,其特征在于:所述的电动执行部件通电后带动曲轴旋转,曲轴再带动滑动架的一端做绕固定组件的旋转中心的旋转运动,同时滑动架的另一端在固定组件的轨道上做往复运动,所述的仿真坐骑外壳固定在滑动架上且和滑动架一起运动,从而模拟动物的运动过程。
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