CN115097984A - 交互方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

交互方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开实施例提供了一种交互方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;在所述用户形象页面确定目标用户形象,所述目标用户形象为所述至少两个用户的用户形象中的一个;响应于作用于目标页面的互动操作,执行与所目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,所述目标页面支持不同类型的互动操作,所述不同类型的互动操作对应不同类型的互动事件,所述目标页面包括所述用户形象页面。本公开实施例通过采用上述技术方案,能够提供多种类型基于用户形象的互动方式。

Description

交互方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种交互方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
目前,用户可以在虚拟形象页面中查看自己或其他用户的虚拟形象。然而,现有技术中,用户基于虚拟形象所能够进行的互动操作较为单一,无法满足用户的需求。
发明内容
本公开实施例提供一种交互方法、装置、电子设备和存储介质,以提供多样化的虚拟形象交互方式。
第一方面,本公开实施例提供了一种交互方法,包括:
响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;
在所述用户形象页面确定目标用户形象,所述目标用户形象为所述至少两个用户的用户形象中的一个;
响应于作用于目标页面的互动操作,执行与所目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,所述目标页面支持不同类型的互动操作,所述不同类型的互动操作对应不同类型的互动事件,所述目标页面包括所述用户形象页面。
第二方面,本公开实施例还提供了一种交互装置,包括:
页面显示模块,用于响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;
形象确定模块,用于确定目标用户形象,所述目标用户形象为所述至少两个用户的用户形象中的一个;
互动模块,用于响应于作用于目标页面的互动操作,执行与所目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,所述目标页面支持不同类型的互动操作,所述不同类型的互动操作对应不同的互动事件,所述目标页面包括所述用户形象页面。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的交互方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的交互方法。
第五方面,本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机执行,使得所述计算机实现如本公开实施例所述的交互方法。
本公开实施例提供的交互方法、装置、电子设备和存储介质,响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;在用户形象页面确定目标用户形象,该目标用户形象为上述至少两个用户的用户形象中的一个;响应于作用于目标页面的互动操作,执行与目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,该目标页面支持不同类型的互动操作,不同类型的互动操作对应不同类型的互动事件,该目标页面包括用户形象页面。本实施例通过采用上述技术方案,基于用户不同类型的互动动作,执行与目标用户形象所对应的目标用户的不同类型的互动事件,能够提供多种类型基于用户形象的互动方式,满足用户的不同需求。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种交互方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种用户形象页面的显示示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种交互方法的流程示意图;
图4a为本公开实施例提供的一种形象展示页面的显示示意图;
图4b为本公开实施例提供的一种互动面板的显示示意图;
图5为本公开实施例提供的一种媒体内容界面的显示示意图;
图6为本公开实施例提供的又一种交互方法的流程示意图;
图7为本公开实施例提供的一种交互装置的结构框图;
图8为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1为本公开实施例提供的一种交互方法的流程示意图。该方法可以由交互装置执行,其中,该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中。本公开实施例提供的交互方法适用于基于虚拟形象进行交互的场景。如图1所示,本实施例提供的交互方法可以包括:
S101、响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象。
在本实施例中,用户形象页面显示操作可理解为用于指示显示用户形象页面的操作,如触发预设页面中所显示的某一用户标识的操作。用户形象页面可以为用于展示不同用户的用户形象的页面,如用于展示当前用户的用户形象以及当前用户的至少一个关联用户的用户形象的页面。该用户形象可以包括虚拟形象和/或非虚拟形象,即所述至少两个用户的用户形象可以为至少两个用户对应的虚拟形象和/或非虚拟形象。
具体的,当接收到用户形象页面显示操作时,可以显示用户形象页面,并在该用户形象页面中展示至少两个用户的用户形象,如图2所示。
在用户形象页面中显示各用户的用户形象时,各用户形象在用户形象页面中的排布方式可以灵活设置,如各用户形象在用户形象页面中可以以横向队列和/或竖向队列的方式进行排布;也可以按照各关联用户与当前用户之间的关系进行排布,如以当前用户的用户形象为中心,按照各关联用户与当前用户之间的关系,对当前用户的各关联用户的用户形象进行排布。
其中,各关联用户的用户形象可以呈平面或曲面排布。优选的,各用户形象在所述用户形象页面中呈曲面排布,如各用户形象可以排布于预设的球面上,从而,可以通过控制该球面所属的球体进行旋转的方式切换用户形象页面中所显示的用户形象。各用户形象在用户形象页面中可以显示为相同或不同的尺寸,示例性的,可以以用户形象页面的某一设定位置处(如第三位置处)所显示的用户形象为中心,按照其他各用户形象与该用户形象之间的距离确定用户形象页面中其他各用户形象的显示尺寸,如各其他用户形象的显示尺寸可以与其同该用户形象之间的距离呈反比等等。
在一个实施方式中,所述用户形象页面显示操作作用于预设页面中所显示的目标用户标识,所述显示用户形象页面,包括:显示用户形象页面,并在所述用户形象页面的第三位置处显示所述目标用户标识所对应用户的用户形象。
其中,预设页面可以为展示有多个用户标识的页面,如展示有当前用户的用户标识和/或当前用户的关联用户的用户标识的页面,例如当前用户的消息列表页面、关联用户列表页面(如好友列表页面或关注列表页面)等。该用户标识例如可以包括用户的用户ID、头像和/或昵称等。第三位置可以为用户形象页面中的一个设定位置,如用户形象页面中用于展示用户形象的区域的中心位置等,其可以根据需要灵活设置。目标用户标识可理解为用户形象页面显示操作在预设页面中所作用于的用户标识。
示例性的,电子设备显示预设页面,并在预设页面中显示当前用户的用户标识和/或当前用户的各关联用户的用户标识。从而,当前用户在欲查看某一用户的用户形象时,可以触发该用户的用户标识。相应的,电子设备在检测到当前用户触发预设页面中所显示的用户标识时,可以显示用户页面,在用户形象页面的第三位置处显示该用户标识所对应用户的用户形象,并在除该第三位置之外的其他位置展示至少一个其他用户的用户形象,如以该用户标识所对应的用户形象为中心,在用户形象页面中展示至少两个用户形象。
在上述实施方式中,当前用户可以在预设页面中查看用户标识时,由预设页面切换进入用户形象页面查看各用户的用户形象,能够简化当前用户查看不同用户的用户形象所需的操作。并且,通过在用户形象页面的设定位置处展示当前用户触发的用户标识所对应用户的用户形象,使得用户无需浏览用户形象页面中的各用户形象即可确定其所触发的用户标识所对应用户的用户形象,还能够为用户查看其所触发的用户标识所属用户对应的用户形象以及与其所触发的用户标识所对应用户进行互动提供便利。
S102、在所述用户形象页面确定目标用户形象,所述目标用户形象为所述至少两个用户的用户形象中的一个。
在本实施例中,当显示用户形象页面之后,可以在该用户形象页面中确定目标用户形象,以与该目标用户形象和/或该目标用户形象所对应的目标用户进行互动。
在本实施例中,目标用户形象的确定方式可以灵活设置,如可以将用户形象页面的某一设定位置处(如第三位置处)所显示的用户形象确定为目标用户形象,或者,将当前用户在用户形象页面中所触发的用户形象确定为目标用户形象,等等,本实施例对比不进行限制。示例性的,当尚未接收到当前用户触发(如点击)用户形象页面中所显示的某一用户形象的操作时,可以将用户形象页面中的设定位置处所显示的用户形象确定为目标用户形象;当接收到当前用户触发用户形象页面中所显示的某一用户形象的操作之后,可以将当前用户在用户形象页面中所触发的用户形象确定为目标用户形象。
S103、响应于作用于目标页面的互动操作,执行与所目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,所述目标页面支持不同类型的互动操作,所述不同类型的互动操作对应不同类型的互动事件,所述目标页面包括所述用户形象页面。
目标页面可以为用于供当前用户基于目标用户形象执行不同类型的互动事件的页面,其可以包括用户形象页面和/或目标用户的形象展示页面。目标用户的形象展示页面可理解为用于展示该目标用户形象的页面,如目标用户的形象展示页面的主显示区域中可以仅展示有目标用户形象一个用户形象。
在本实施例中,当前用户可以在用户形象页面中执行不同类型的互动操作。该不同类型的互动操作例如可以包括信息交互类型的互动操作、内容生成类型的互动操作和/或内容分享类型的互动操作等。
从而,可以依据当前用户在目标页面中所执行的互动操作所对应类型的不同,执行同目标用户形象所对应的目标用户相关的、不同类型的互动事件。例如,当接收到信息交互类型的互动操作时,可以执行信息交互类型的互动事件,如向目标用户发送会话消息、向目标用户发送表情、为目标用户点赞、评论或关注目标用户等。当接收到内容生成类型的互动操作时,可以执行内容生成类型的互动事件,如生成包含目标用户形象的媒体内容。当接收到内容分享类型的互动操作时,可以执行内容分享类型的互动事件,如向目标用户分享其欲分享的内容或与目标用户实时共享媒体内容流。
在一个实施方式中,本实施例提供的交互方法还可以包括:响应于虚拟形象设置操作,显示虚拟形象设置界面,其中,所述虚拟形象设置界面用于对当前用户的虚拟形象进行设置。
其中,虚拟形象设置操作可理解为用于触发设置虚拟形象的操作,如触发目标页面中所显示的虚拟形象设置控件的操作。该虚拟形象设置控件例如可以包括用于触发创建虚拟形象的创建控件,用于触发设置虚拟形象的外形和/或装扮的形象设置控件,和/或,用于触发设置虚拟形象所执行动作的动作设置控件,等等。相应的,虚拟形象设置界面可以包括形象设置界面和/或动作设置界面。
在本实施例中,当前用户还可以在目标页面中执行设置类型的互动操作,如执行对自身的虚拟形象进行设置的互动操作,以对自身的用户形象进行设置。
示例性的,当目标用户形象为当前用户的用户形象时,若当前用户的用户形象为非虚拟形象,则目标页面可以为用户形象界面,此时,用户形象页面中可以显示有创建控件。从而,当前用户可以通过触发该创建控件创建其自身的虚拟形象。相应的,电子设备在检测到当前用户触发该创建控件时,可以在目标页面中显示形象设置界面或者将当前页面由目标页面切换为形象设置界面,以供当前用户设置虚拟形象的外形和服饰,并可以在当前用户设置完成后显示动作设置界面,以供当前用户设置虚拟形象所执行的动作。
若当前用户的用户形象为虚拟形象,则目标页面可以为用户形象页面或者当前用户的形象展示页面,此时,用户形象页面中可以显示有形象设置控件和动作设置控件。从而,当前用户可以通过触发该形象设置控件对其虚拟形象的外形和/或服饰进行设置,并可以通过触发该动作设置控件对其虚拟形象所执行的动作进行设置。相应的,电子设备在检测到当前用户触发该形象设置控件时,可以在目标页面中显示形象设置界面或者将当前页面由目标页面切换为形象设置界面,以供当前用户对其虚拟形象的外形和服饰进行设置;在检测到当前用户触发该动作设置控件时,可以在目标页面中显示动作设置界面或者将当前页面由目标页面切换为动作设置界面,以供当前用户对其虚拟形象所执行的动作进行设置。
在本实施例中,虚拟形象可以执行其所对应的情感标识状态的关联动作。从而,当前用户可以通过设置虚拟形象所对应的情感标识状态的方式设置虚拟形象所执行的动作。例如,动作设置界面中可以设置有多个可供用户选择的情感标识,若当前用户未在动作设置界面中选择任何情感标识,则可以控制虚拟形象执行与不存在对应的情感标识的状态对应的预设动作;若当前用户在动作设置界面中选择了某一情感标识,则可以控制虚拟形象执行与该情感标识所对应情感的关联动作。其中,情感标识状态可用于标识虚拟形象是否存在对应的情感标识;各情感标识所对应情感的关联动作可以预先设置,不同情感可以具有不同的关联动作。
本实施例提供的交互方法,响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;在用户形象页面确定目标用户形象,该目标用户形象为上述至少两个用户的用户形象中的一个;响应于作用于目标页面的互动操作,执行与目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,该目标页面支持不同类型的互动操作,不同类型的互动操作对应不同类型的互动事件,该目标页面包括用户形象页面。本实施例通过采用上述技术方案,基于用户不同类型的互动动作,执行与目标用户形象所对应的目标用户的不同类型的互动事件,能够提供多种类型基于用户形象的互动方式,满足用户的不同需求。
图3为本公开实施例提供的另一种交互方法的流程示意图。本实施例中的方案可以与上述实施例中的一个或多个可选方案组合。可选的,所述互动操作包括互动对象发送操作,所述响应于作用于当前页面的互动操作,执行与所模板用户形象所对应的目标用户的互动事件,包括:响应于互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
可选的,所述互动操作包括内容生成操作,所述响应于作用于当前页面的互动操作,执行与所模板用户形象所对应的目标用户的互动事件,包括:响应于内容生成操作,显示媒体内容界面,其中,所述媒体内容界面用于生成和/或发布目标媒体内容,所述目标媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标合拍动作的画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的虚拟形象以及目标用户形象。
可选的,本实施例提供的交互方法还包括:响应于针对目标用户的个人主页显示操作,如果所述目标用户形象为虚拟形象,则显示所述目标用户的个人主页,并在所述个人主页的预设区域展示所述目标用户形象。
可选的,本实施例提供的交互方法还包括:响应于会话操作,显示当前用户同目标用户的会话页面或者显示当前用户同目标用户的会话区域。
可选的,所述在所述用户形象页面确定目标用户形象,包括:将所述用户形象页面的第三位置处所显示的第一用户形象确定为目标用户形象;或者,响应于针对所述用户形象页面中所显示的第二用户形象的触发操作,将所述第二用户形象确定为目标用户形象,并显示所述目标用户形象所对应目标用户的形象展示页面,其中,所述形象展示页面用于展示所述目标用户形象。
相应的,如图3所示,本实施例提供的交互方法可以包括:
S201、响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,执行S202或S203,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象。
S202、将所述用户形象页面的第三位置处所显示的第一用户形象确定为目标用户形象,执行S204、S205、S206或S207。
在本实施例中,目标用户形象可以为第一用户形象,即可以将用户形象页面中的第一用户形象确定为目标用户形象。其中,第一用户形象可理解为用户形象页面的第三位置处所显示的用户形象。
在一个实施方式中,当前用户可以通过执行更新操作更新用户形象页面的第三位置处所显示的用户形象,进而更新进行互动的目标用户形象和目标用户。此时,在所述将所述用户形象页面的第三位置处所显示的第一用户形象确定为目标用户形象之前,还可以包括:响应于作用在所述用户形象页面内的更新操作,更新所述第三位置处所显示的用户形象。
其中,更新操作可理解为用于指示更新第三位置处所显示的用户形象的操作,如滑动操作或者触发更新控件的操作等。
在本实施例中,第三位置处所显示的用户形象的更新方式可以灵活设置,如可以直接切换第三位置处所显示的用户形象、批量切换用户形象页面中所显示的、包括第三位置处所显示的用户形象在内的多个用户形象;也可以控制用户形象页面中所显示的、包括第三位置处所显示的用户形象在内的一个或多个用户形象进行移动,以更新第三位置处所显示的用户形象。
可选的,所述更新所述第三位置处所显示的用户形象,包括:控制所述用户形象页面中所显示的各用户形象进行移动,且基于所述移动改变所述各用户形象的尺寸,以更新所述第三位置处所显示的用户形象。例如,当各用户形象排布于球面上时,可以控制该球面对应的球体进行旋转,当某一用户形象移动至第三位置处时,增大该用户形象的尺寸,并按照其他各用户形象在球面上与该用户形象之间的距离,进一步调整除第三位置之外的其他位置处所显示的用户形象的尺寸,以便于用户快速确定当前处于第三位置处的目标用户形象。
在本实施例中,在更新第三位置处所显示的各用户形象的过程中,还可以进一步在用户形象页面中增加展示各用户形象所对应用户的用户信息,以便于当前用户快速确定各用户形象所对应的用户,进而快速将其欲进行互动的用户的用户形象移动至第三位置处。此时,可选的,本实施例提供的交互方法还包括:在更新所述第三位置处所显示的用户形象的过程中,展示各用户形象所对应用户的用户信息。其中,用户信息可以包括但不限于用户的昵称。当更新所述第三位置处所显示的用户形象的操作结束后,可以不再展示各用户形象所对应用户的用户信息。
S203、响应于针对所述用户形象页面中所显示的第二用户形象的触发操作,将所述第二用户形象确定为目标用户形象,并显示所述目标用户形象所对应目标用户的形象展示页面,执行S204、S205、S206或S207,其中,所述形象展示页面用于展示所述目标用户形象。
其中,第二用户形象可理解为当前用户在用户形象页面中所触发的用户形象。上述触发操作可理解为触发用户形象页面中所显示的某一用户形象的操作,其可以为点击操作或者拖动操作等。
在本实施例中,目标用户形象也可以为第二用户形象,即可以将用户形象页面中的第二用户形象确定为目标用户形象。具体的,当检测到当前用户触发用户形象页面中所显示的某一用户形象时,可以将该用户形象确定为目标用户形象,将当前页面由用户形象页面切换为目标用户的形象展示页面,并在该形象展示页面中单独展示该目标用户形象,如图4a所示,以便于当前用户进行查看。在此,目标用户形象在其形象展示页面中的展示尺寸可以大于其在用户形象页面中的展示尺寸。其中,所述形象展示页面可以用于展示目标用户的虚拟形象。
S204、响应于互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户,结束操作。
其中,互动对象发送操作可理解为用于指示向目标用户形象所对应的目标用户发送互动对象的触发操作,如触发目标页面中所显示的互动控件20(如图2和图4a所示)或互动对象控件的操作。目标互动对象可理解为该互动对象发送操作所指示发送的互动对象,如与互动控件20对应的预设互动对象或者与该互动对象发送操作所触发的互动对象控件对应的互动对象。该互动对象例如可以为表情、文字或图片等。
在本实施例中,当接收到互动对象发送操作时,可以将该互动对象发送操作所对应的目标互动对象发送给目标用户形象对应的目标用户,如采用会话消息的形式将目标互动对象发送给目标用户。
在一个实施方式中,所述响应于互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户,包括:响应于作用于互动控件的第一互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
其中,第一互动对象发送操作可以包括触发目标页面中所显示的互动控件的操作。该互动控件例如可以为用于触发显示互动面板的互动面板控件,或者,仅用于触发发送某一互动对象的、与该互动对象对应的互动对象控件。
在上述实施方式中,目标页面中所显示的互动控件可用于触发发送与该互动控件对应的互动对象。
示例性的,目标页面中所显示的互动控件可以为一个或多个互动对象控件。从而,当检测到当前用户触发某一互动控件时,可以将该互动控件对应的互动对象作为目标互动对象发送给目标用户,并可以进一步显示或不显示互动面板。
需要说明的是,当当前用户触发目标页面中所显示的互动控件时,也可以不显示互动面板,而是直接在目标页面中增加显示一个或多个互动对象对应互动对象控件,和/或,将目标页面中所显示的除互动对象控件之外的一个或多个其他控件替换为互动对象对应的互动对象控件。当当前条件符合所增加显示的互动对象控件的取消显示条件时,取消对增加的一个或多个互动对象控件的显示,恢复至互动对象控件增加前的显示方式,仅显示初始显示与目标页面中的互动控件。其中,该取消显示条件例如可以包括在预设时间长度(如0.5s或1s等)内未接收到作用于互动对象控件的触发操作、接收到作用于目标页面的空白处的触发操作和/或选中的目标用户形象发生变化,等等。
此外,如图2和图4a所示,目标页面中所显示的互动控件20也可为互动面板控件。从而,当检测到当前用户触发该互动控件20时,除将该互动控件20对应的互动对象作为目标互动对象发送给目标用户之外,还可以进一步在目标页面中显示互动面板,并在该互动面板中展示各互动对象对应的互动对象控件40,如图4b所示(图4b以目标页面为形象展示页面为例,在图2示出的用户形象页面的互动控件交互方式相同),以便于当前用户进一步通过触发互动面板中的互动对象控件40发送与该互动对象控件40对应的互动对象。此时,本实施例提供的交互方法还可以包括:响应于作用于互动控件的第一互动对象发送操作,展示互动面板,所述互动面板用于显示各互动对象对应的互动对象控件40。其中,互动面板中显示有与互面板控件对应的互动对象的互动对象控件40。
当显示互动面板时,可以直接在目标页面的上层显示互动面板;也可以采用互动面板中当前未显示于目标页面内的互动对象控件替换目标页面中的一个或多个除互动对象控件之外的其他控件进行显示,如采用互动面板中的互动对象控件替换目标页面中的合拍控件和/或会话控件的显示,本实施例对此不进行限制。
在一个实施方式中,所述响应于互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户,包括:响应于作用于互动控件的第二互动对象发送操作,显示互动面板,其中,所述互动面板用于显示各互动对象对应的互动对象控件;响应于作用于所述互动对象控件的触发操作,将所述触发操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
其中,第二互动对象发送操作可理解为触发目标页面所显示的互动控件的操作,其与第一互动对象发送操作具有不同的触发方式和/或响应方式。互动对象控件可理解为用于触发发送其对应的互动对象的控件。
在上述实施方式中,目标页面中所显示的互动控件可用于触发显示互动面板,而并不用于触发发送目标互动对象。
示例性的,电子设备在检测到当前用户触发目标页面中所显示的互动控件时,可以在目标页面中显示互动面板,并在该互动面板中显示各互动对象对应的互动对象控件。从而,当前用户在欲向目标用户发送某一互动对象时,可以在互动面板中触发该互动对象对应的互动对象控件。相应的,电子设备在检测到当前用户触发某一互动对象控件时,可以将该互动对象控件所对应的互动对象作为目标互动对象发送给目标用户。
S205、响应于内容生成操作,显示媒体内容界面,其中,所述媒体内容界面用于生成和/或发布目标媒体内容,所述目标媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标合拍动作的画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的虚拟形象以及目标用户形象,结束操作。
其中,内容生成操作可以为用于采用当前用户的虚拟形象和目标用户形象生成媒体内容的触发操作,如触发目标页面中所显示的合拍控件21(如图2和图4a所示)的操作。该合拍控件21可以在当前用户的用户形象和目标用户形象均为虚拟形象时进行显示。目标媒体内容可理解为采用当前用户的虚拟形象和目标用户形象所生成的媒体内容。目标合拍动作可理解为当前用户的虚拟形象和目标用户形象在目标媒体内容中所呈现的合拍动作,其可以为预设合拍动作或者用户在媒体内容界面中所选择的合拍动作。
示例性的,当接收到当前用户的内容生成操作时,可以显示媒体内容界面,并在该媒体内容界面中展示包含当前用户的虚拟形象以及目标用户形象在内的至少两个虚拟形象以及至少两个可供当前用户进行选择的合拍动作标识50,如图5所示。从而,当前用户可以触发某一合拍动作标识50指示该至少两个虚拟形象执行与该合拍动作标识50对应的目标合拍动作,并可以在设置完成后触发虚拟形象页面中的完成控件51生成和/或发布目标媒体内容。相应的,电子设备在检测到当前用户触发完成控件51时,可以生成与发布目标媒体内容,或者,生成目标媒体内容,并显示目标媒体内容的编辑界面,以供当前用户对目标媒体内容进行编辑并发布编辑后的目标媒体内容。
此外,请继续参考图5,媒体内容界面中还可以进一步显示有切换控件52,以便于当前用户通过触发该切换控件52切换媒体内容页面中所显示的、除当前用户的虚拟形象之外的其他虚拟形象。
S206、响应于针对目标用户的个人主页显示操作,如果所述目标用户形象为虚拟形象,则显示所述目标用户的个人主页,并在所述个人主页的预设区域展示所述目标用户形象,结束操作。
其中,个人主页显示操作可理解为用于触发显示目标用户的个人主页的操作,如触发目标页面中所显示的个人主页控件的操作。预设区域可以为个人主页中的一个设定区域,如个人主页中用于展示个人主页的头图的区域等,本实施例对此不进行限制。
具体的,当接收到个人主页显示操作时,将当前页面由目标页面切换为目标用户的个人主页,并可以进一步在该个人主页的预设区域中展示目标用户形象,如可以不考虑目标用户形象是否为虚拟形象,直接在个人主页的预设区域中展示目标用户形象;或者,判断目标用户形象是否为虚拟形象,若是,则在个人主页的预设区域中展示目标用户形象,若否,则不在个人主页的预设区域中展示目标用户形象。
S207、响应于会话操作,显示当前用户同目标用户的会话页面或者显示当前用户同目标用户的会话区域。
具体的,当接收到会话操作时,可以显示当前用户同目标用户的会话页面或者显示当前用户同目标用户的会话区域。例如,可以将当前页面由目标页面切换为当前用户同目标用户的会话页面,或者,在目标页面中显示当前用户同目标用户的会话区域,以便于当前用户在该会话页面或会话区域中与目标用户进行会话。其中,会话操作可理解为用于指示显示当前用户同目标用户的会话页面或会话区域的触发操作,如触发目标页面中所显示的会话控件22(如图2和图4a所示)的操作。
本实施例提供的交互方法,用户可以在目标页面中执行不同类型的互动操作,进而与目标用户形象所对应的目标用户进行不同类型的互动,能够进一步丰富目标页面中所支持的互动类型,提高用户体验。
图6为本公开实施例提供的另一种交互方法的流程示意图。本实施例中的方案可以与上述实施例中的一个或多个可选方案组合。可选的,所述将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户,包括:控制所述互动对象发送操作对应的目标互动对象向目标用户形象移动,并将所述目标互动对象以会话消息的形式发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
可选的,在所述控制所述互动对象发送操作对应的目标互动对象向目标用户形象移动之前,还包括:在与所述互动对象发送操作对应的第一位置处显示所述目标互动对象。
可选的,本实施例提供的交互方法还包括:当所述目标互动对象移动至与所述目标用户形象对应的第二位置时,控制所述目标用户形象执行目标反馈动作。
可选的,本实施例提供的交互方法还包括:当所述目标反馈动作执行完毕后,控制所述目标用户形象执行所述目标用户形象所对应目标情感标识状态的目标关联动作。
相应的,如图6所示,本实施例提供的交互方法可以包括:
S301、响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象。
S302、在所述用户形象页面确定目标用户形象,所述目标用户形象为所述至少两个用户的用户形象中的一个。
S303、响应于互动对象发送操作,在与所述互动对象发送操作对应的第一位置处显示目标互动对象。
在本实施例中,当检测到作用于目标页面内的互动对象发送操作时,可以在目标页面中与该目标对象发送操作对应的第一位置处显示目标互动对象。其中,第一位置可理解为目标页面中与目标对象发送操作对应的位置,举例而言,该第一位置可以为目标对象发送操作所触发的位置,或者目标对象发送操作所触发位置附近的某一位置,如目标对象发送操作所触发位置的上方的某一位置等,本实施例对此不进行限制。
S304、控制所述互动对象发送操作对应的目标互动对象向目标用户形象移动,并将所述目标互动对象以会话消息的形式发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
具体的,当在第一位置处显示目标互动对象之后,可以控制目标互动对象由第一位置向目标用户形象移动,如由第一位置向目标互动形象的头部、脸部、嘴部或者目标互动对象附近的某一位置移动,并将该目标互动对象以会话消息的形式发送给该目标用户形象所对应的目标用户。
在一个实施方式中,当当前用户连续向目标用户发送互动对象时,可以对当前用户向目标用户连续发送的互动对象进行计数,并在目标页面中显示计数结果,以进一步丰富发送互动对象时目标页面中所显示的内容,并提升发送互动对象时的趣味性。此时,可选的,在所述将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户之后,还包括:对当前用户在所述用户形象页面中向所述目标用户发送的互动对象进行计数,并显示计数结果,直至在设定时间长度内未再次接收到互动对象发送操作为止,其中,所述互动对象包括所述目标互动对象。
其中,预设时间长度可理解为用于判断当前用户是否连续发送互动对象的预设时间间隔,本实施例不对该预设时间长度的具体数值进行限制。当连续发送互动对象时,当前用户所连续发送的互动对象可以包括相同或不相同的互动对象,如当前用户可以连续发送目标互动对象,或者,连续发送包括目标互动对象在内的至少两个互动对象。
S305、当所述目标互动对象移动至与所述目标用户形象对应的第二位置时,控制所述目标用户形象执行目标反馈动作。
其中,目标反馈动作可理解为用于对当前用户所发送的目标互动对象进行反馈的动作,其可以为预设反馈动作或者目标用户所设置的反馈动作。可选的,所述目标反馈动作与所述目标互动对象和/或所述目标用户形象所对应目标情感标识状态对应。即可以预先为不同的互动对象或者不同类型的互动对象设置不同的反馈动作,和/或,预先为对应不同目标情感标识的用户形象设置不同的反馈动作。该不同类型的互动对象例如可以包括用于表达不同类型情感的互动对象,如用于表达正向情感的互动对象、用于表达中性情感的互动对象或者用于表达负向情感的互动对象等。第二位置可以为目标页面中与目标用户形象对应的一个设定位置,如目标互动形象的头部、脸部、嘴部或者目标互动对象附近的某一位置,其与第一位置可以为不同位置。
具体的,当目标互动对象移动至目标页面的第二位置时,可以控制目标用户形象执行目标反馈动作,以对当前用户进行反馈;还可以进一步取消对目标互动对象的显示。
在本实施例中,可以不考虑目标用户形象是否为虚拟形象,均控制目标用户形象执行目标反馈动作;也可以考虑目标用户形象是否为虚拟形象,仅在目标用户形象为虚拟形象时,控制目标用户形象执行目标反馈动作,而在目标用户形象不为虚拟形象时,不控制目标用户形象执行目标反馈动作,以降低目标反馈动作的控制难度,此时,所述控制所述目标用户形象执行目标反馈动作,可以包括:如果所述目标用户形象为虚拟形象,则控制所述目标用户形象执行目标反馈动作。
S306、当所述目标反馈动作执行完毕后,控制所述目标用户形象执行所述目标用户形象所对应目标情感标识状态的目标关联动作。
其中,目标情感标识状态可理解为目标用户形象的情感标识状态。目标关联动作可理解为目标情感标识状态的关联动作。
在本实施例中,当且标互动对象移动至第二位置之前,可以控制目标用户形象在目标页面中循环执行目标关联动作;当目标互动对象移动至第二位置时,可以控制目标用户形象停止执行该目标关联动作,并控制目标用户形象在目标页面中执行目标反馈动作;从而,当反馈动作执行完毕之后,可以控制目标用户形象继续执行目标关联动作。
需要说明的是,上述各步骤的执行顺序仅为一个示例性的执行顺序,而并非对其执行顺序进行限制,例如,本实施例可以在第一位置处显示目标互动对象之前、在第一位置处显示目标互动对象的同时、在控制目标互动对象向目标用户形象移动的过程中、在目标互动对象移动至第二位置时、在控制目标用户形象执行目标反馈动作的过程中或者在控制目标用户形象执行目标反馈动作之后,将目标互动对象发送给目标用户,具体可以根据需要灵活设置。
本实施例提供的交互方法,控制目标互动对象向目标用户形象对应的位置移动,当目标互动对象移动至该位置时,控制目标用户形象执行目标反馈动作,并在目标反馈动作执行完毕后,控制目标用户形象执行其所对应的情感标识状态的关联动作,能够进一步丰富与完善互动对象的发送过程,并提升用户形象的展示效果。
图7为本公开实施例提供的一种交互装置的结构框图。该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中,可通过执行交互方法实现不同类型的交互。如图7所示,本实施例提供的交互装置可以包括:页面显示模块701、形象确定模块702和互动模块703,其中,
页面显示模块701,用于响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;
形象确定模块702,用于确定目标用户形象,所述目标用户形象为所述至少两个用户的用户形象中的一个;
互动模块703,用于响应于作用于目标页面的互动操作,执行与所目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,所述目标页面支持不同类型的互动操作,所述不同类型的互动操作对应不同的互动事件,所述目标页面包括所述用户形象页面。
本实施例提供的交互装置,通过页面显示模块响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;通过形象确定模块在用户形象页面确定目标用户形象,该目标用户形象为上述至少两个用户的用户形象中的一个;通过互动模块响应于作用于目标页面的互动操作,执行与目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,该目标页面支持不同类型的互动操作,不同类型的互动操作对应不同类型的互动事件,该目标页面包括用户形象页面。本实施例通过采用上述技术方案,基于用户不同类型的互动动作,执行与目标用户形象所对应的目标用户的不同类型的互动事件,能够提供多种类型基于用户形象的互动方式,满足用户的不同需求。
在上述方案中,所述至少两个用户的用户形象可以为至少两个用户对应的虚拟形象和/或非虚拟形象。
在上述方案中,所述互动操作可以包括互动对象发送操作,所述互动模块703可以用于:响应于互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
在上述方案中,所述互动模块703可以用于:控制所述互动对象发送操作对应的目标互动对象向目标用户形象移动,并将所述目标互动对象以会话消息的形式发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
在上述方案中,所述互动模块703还可以用于:在所述控制所述互动对象发送操作对应的目标互动对象向目标用户形象移动之前,在与所述互动对象发送操作对应的第一位置处显示所述目标互动对象。
进一步地,本实施例提供的交互装置还可以包括:反馈模块,用于当所述目标互动对象移动至与所述目标用户形象对应的第二位置时,控制所述目标用户形象执行目标反馈动作。
进一步地,本实施例提供的交互装置还可以包括:对象控制模块,用于当所述目标反馈动作执行完毕后,控制所述目标用户形象执行所述目标用户形象所对应目标情感标识状态的目标关联动作。
在上述方案中,所述对象控制模块可以用于:在所述目标用户形象为虚拟形象时,控制所述目标用户形象执行目标反馈动作。
在上述方案中,所述目标反馈动作可以与所述目标互动对象和/或所述目标用户形象所对应目标情感标识状态对应。
进一步地,本实施例提供的交互装置还可以包括:计数模块,用于在所述将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户之后,对当前用户在所述用户形象页面中向所述目标用户发送的互动对象进行计数,并显示计数结果,直至在设定时间长度内未再次接收到互动对象发送操作为止,其中,所述互动对象包括所述目标互动对象。
在上述方案中,所述互动模块703可以用于:响应于作用于互动控件的第一互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
进一步地,本实施例提供的交互装置还可以包括:互动面板展示模块,用于响应于作用于互动控件的第一互动对象发送操作,展示互动面板,所述互动面板用于显示各互动对象对应的互动对象控件。
在上述方案中,所述互动模块703可以包括:互动面板显示单元,用于响应于作用于互动控件的第二互动对象发送操作,显示互动面板,其中,所述互动面板用于显示各互动对象对应的互动对象控件;对象发送单元,用于响应于作用于所述互动对象控件的触发操作,将所述触发操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
在上述方案中,所述互动操作可以包括内容生成操作,所述互动模块703可以用于:响应于内容生成操作,显示媒体内容界面,其中,所述媒体内容界面用于生成和/或发布目标媒体内容,所述目标媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标合拍动作的画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的虚拟形象以及目标用户形象。
在上述方案中,本实施例提供的交互装置还可以包括:个人主页显示模块,用于响应于针对目标用户的个人主页显示操作,如果所述目标用户形象为虚拟形象,则显示所述目标用户的个人主页,并在所述个人主页的预设区域展示所述目标用户形象。
在上述方案中,本实施例提供的交互装置还可以包括::会话页面显示模块,用于响应于会话操作,显示当前用户同目标用户的会话页面或者显示当前用户同目标用户的会话区域。
在上述方案中,所述形象确定模块702可以用于:将所述用户形象页面的第三位置处所显示的第一用户形象确定为目标用户形象;或者,响应于针对所述用户形象页面中所显示的第二用户形象的触发操作,将所述第二用户形象确定为目标用户形象,并显示所述目标用户形象所对应目标用户的形象展示页面,其中,所述形象展示页面用于展示所述目标用户形象。
进一步地,本实施例提供的交互装置还可以包括:形象更新模块,用于在所述将所述用户形象页面的第三位置处所显示的第一用户形象确定为目标用户形象之前,响应于作用在所述用户形象页面内的更新操作,更新所述第三位置处所显示的用户形象。
在上述方案中,所述形象更新模块可以用于:控制所述用户形象页面中所显示的各用户形象进行移动,且基于所述移动改变所述各用户形象的尺寸,以更新所述第三位置处所显示的用户形象。
在上述方案中,所述形象更新模块还可以用于:在更新所述第三位置处所显示的用户形象的过程中,展示各用户形象所对应用户的用户信息。
在上述方案中,所述用户形象页面显示操作可以作用于预设页面中所显示的目标用户标识,所述页面显示模块701可以用于:显示用户形象页面,并在所述用户形象页面的第三位置处显示所述目标用户标识所对应用户的用户形象。
进一步地,本实施例提供的交互装置还可以包括:设置界面显示模块,用于响应于虚拟形象设置操作,显示虚拟形象设置界面,其中,所述虚拟形象设置界面用于对当前用户的虚拟形象进行设置。
在上述方案中,各用户形象可以在所述用户形象页面中呈曲面排布。
本公开实施例提供的交互装置可执行本公开任意实施例提供的交互方法,具备执行交互方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开任意实施例所提供的交互方法。
下面参考图8,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备)800的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图8示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,电子设备800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(RAM)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还存储有电子设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
通常,以下装置可以连接至I/O接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的电子设备800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从ROM 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;在所述用户形象页面确定目标用户形象,所述目标用户形象为所述至少两个用户的用户形象中的一个;响应于作用于目标页面的互动操作,执行与所目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,所述目标页面支持不同类型的互动操作,所述不同类型的互动操作对应不同类型的互动事件,所述目标页面包括所述用户形象页面。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种交互方法,包括:
响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;
在所述用户形象页面确定目标用户形象,所述目标用户形象为所述至少两个用户的用户形象中的一个;
响应于作用于目标页面的互动操作,执行与所目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,所述目标页面支持不同类型的互动操作,所述不同类型的互动操作对应不同类型的互动事件,所述目标页面包括所述用户形象页面。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1所述的方法,,所述至少两个用户的用户形象为至少两个用户对应的虚拟形象和/或非虚拟形象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例1所述的方法,所述互动操作包括互动对象发送操作,所述响应于作用于当前页面的互动操作,执行与所模板用户形象所对应的目标用户的互动事件,包括:
响应于互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例3所述的方法,所述将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户,包括:
控制所述互动对象发送操作对应的目标互动对象向目标用户形象移动,并将所述目标互动对象以会话消息的形式发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5根据示例4所述的方法,在所述控制所述互动对象发送操作对应的目标互动对象向目标用户形象移动之前,还包括:
在与所述互动对象发送操作对应的第一位置处显示所述目标互动对象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6根据示例4所述的方法,还包括:
当所述目标互动对象移动至与所述目标用户形象对应的第二位置时,控制所述目标用户形象执行目标反馈动作。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7根据示例6所述的方法,还包括:
当所述目标反馈动作执行完毕后,控制所述目标用户形象执行所述目标用户形象所对应目标情感标识状态的目标关联动作。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8根据示例6所述的方法,所述控制所述目标用户形象执行目标反馈动作,包括:
如果所述目标用户形象为虚拟形象,则控制所述目标用户形象执行目标反馈动作。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9根据示例6所述的方法,所述目标反馈动作与所述目标互动对象和/或所述目标用户形象所对应目标情感标识状态对应。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10根据示例3所述的方法,在所述将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户之后,还包括:
对当前用户在所述用户形象页面中向所述目标用户发送的互动对象进行计数,并显示计数结果,直至在设定时间长度内未再次接收到互动对象发送操作为止,其中,所述互动对象包括所述目标互动对象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例11根据示例3所述的方法,所述响应于互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户,包括:
响应于作用于互动控件的第一互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
根据本公开的一个或多个实施例,示例12根据示例11所述的方法,还包括:
响应于作用于互动控件的第一互动对象发送操作,展示互动面板,所述互动面板用于显示各互动对象对应的互动对象控件。
根据本公开的一个或多个实施例,示例13根据示例3所述的方法,所述响应于互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户,包括:
响应于作用于互动控件的第二互动对象发送操作,显示互动面板,其中,所述互动面板用于显示各互动对象对应的互动对象控件;
响应于作用于所述互动对象控件的触发操作,将所述触发操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
根据本公开的一个或多个实施例,示例14根据示例1所述的方法,所述互动操作包括内容生成操作,所述响应于作用于当前页面的互动操作,执行与所模板用户形象所对应的目标用户的互动事件,包括:
响应于内容生成操作,显示媒体内容界面,其中,所述媒体内容界面用于生成和/或发布目标媒体内容,所述目标媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标合拍动作的画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的虚拟形象以及目标用户形象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例15根据示例1所述的方法,还包括:
响应于针对目标用户的个人主页显示操作,如果所述目标用户形象为虚拟形象,则显示所述目标用户的个人主页,并在所述个人主页的预设区域展示所述目标用户形象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例16根据示例1所述的方法,还包括:
响应于会话操作,显示当前用户同目标用户的会话页面或者显示当前用户同目标用户的会话区域。
根据本公开的一个或多个实施例,示例17根据示例1-16任一所述的方法,所述在所述用户形象页面确定目标用户形象,包括:
将所述用户形象页面的第三位置处所显示的第一用户形象确定为目标用户形象;或者
响应于针对所述用户形象页面中所显示的第二用户形象的触发操作,将所述第二用户形象确定为目标用户形象,并显示所述目标用户形象所对应目标用户的形象展示页面,其中,所述形象展示页面用于展示所述目标用户形象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例18根据示例17所述的方法,在所述将所述用户形象页面的第三位置处所显示的第一用户形象确定为目标用户形象之前,还包括:
响应于作用在所述用户形象页面内的更新操作,更新所述第三位置处所显示的用户形象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例19根据示例18所述的方法,所述更新所述第三位置处所显示的用户形象,包括:
控制所述用户形象页面中所显示的各用户形象进行移动,且基于所述移动改变所述各用户形象的尺寸,以更新所述第三位置处所显示的用户形象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例20根据示例18所述的方法,还包括:
在更新所述第三位置处所显示的用户形象的过程中,展示各用户形象所对应用户的用户信息。
根据本公开的一个或多个实施例,示例21根据示例18所述的方法,所述用户形象页面显示操作作用于预设页面中所显示的目标用户标识,所述显示用户形象页面,包括:
显示用户形象页面,并在所述用户形象页面的第三位置处显示所述目标用户标识所对应用户的用户形象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例22根据示例1-16任一所述的方法,还包括:
响应于虚拟形象设置操作,显示虚拟形象设置界面,其中,所述虚拟形象设置界面用于对当前用户的虚拟形象进行设置。
根据本公开的一个或多个实施例,示例23根据示例1-16任一所述的方法,各用户形象在所述用户形象页面中呈曲面排布。
根据本公开的一个或多个实施例,示例24提供了一种交互装置,包括:
页面显示模块,用于响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;
形象确定模块,用于确定目标用户形象,所述目标用户形象为所述至少两个用户的用户形象中的一个;
互动模块,用于响应于作用于目标页面的互动操作,执行与所目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,所述目标页面支持不同类型的互动操作,所述不同类型的互动操作对应不同的互动事件,所述目标页面包括所述用户形象页面。
根据本公开的一个或多个实施例,示例25提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如示例1-23中任一所述的交互方法。
根据本公开的一个或多个实施例,示例26提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如示例1-23中任一所述的交互方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (26)

1.一种交互方法,其特征在于,包括:
响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;
在所述用户形象页面确定目标用户形象,所述目标用户形象为所述至少两个用户的用户形象中的一个;
响应于作用于目标页面的互动操作,执行与所目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,所述目标页面支持不同类型的互动操作,所述不同类型的互动操作对应不同类型的互动事件,所述目标页面包括所述用户形象页面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少两个用户的用户形象为至少两个用户对应的虚拟形象和/或非虚拟形象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动操作包括互动对象发送操作,所述响应于作用于当前页面的互动操作,执行与所模板用户形象所对应的目标用户的互动事件,包括:
响应于互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户,包括:
控制所述互动对象发送操作对应的目标互动对象向目标用户形象移动,并将所述目标互动对象以会话消息的形式发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述控制所述互动对象发送操作对应的目标互动对象向目标用户形象移动之前,还包括:
在与所述互动对象发送操作对应的第一位置处显示所述目标互动对象。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述目标互动对象移动至与所述目标用户形象对应的第二位置时,控制所述目标用户形象执行目标反馈动作。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述目标反馈动作执行完毕后,控制所述目标用户形象执行所述目标用户形象所对应目标情感标识状态的目标关联动作。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标用户形象执行目标反馈动作,包括:
如果所述目标用户形象为虚拟形象,则控制所述目标用户形象执行目标反馈动作。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述目标反馈动作与所述目标互动对象和/或所述目标用户形象所对应目标情感标识状态对应。
10.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户之后,还包括:
对当前用户在所述用户形象页面中向所述目标用户发送的互动对象进行计数,并显示计数结果,直至在设定时间长度内未再次接收到互动对象发送操作为止,其中,所述互动对象包括所述目标互动对象。
11.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户,包括:
响应于作用于互动控件的第一互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于作用于互动控件的第一互动对象发送操作,展示互动面板,所述互动面板用于显示各互动对象对应的互动对象控件。
13.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于互动对象发送操作,将所述互动对象发送操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户,包括:
响应于作用于互动控件的第二互动对象发送操作,显示互动面板,其中,所述互动面板用于显示各互动对象对应的互动对象控件;
响应于作用于所述互动对象控件的触发操作,将所述触发操作对应的目标互动对象发送给所述目标用户形象所对应的目标用户。
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动操作包括内容生成操作,所述响应于作用于当前页面的互动操作,执行与所模板用户形象所对应的目标用户的互动事件,包括:
响应于内容生成操作,显示媒体内容界面,其中,所述媒体内容界面用于生成和/或发布目标媒体内容,所述目标媒体内容中展示有至少两个虚拟形象执行目标合拍动作的画面,所述至少两个虚拟形象包括当前用户的虚拟形象以及目标用户形象。
15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于针对目标用户的个人主页显示操作,如果所述目标用户形象为虚拟形象,则显示所述目标用户的个人主页,并在所述个人主页的预设区域展示所述目标用户形象。
16.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于会话操作,显示当前用户同目标用户的会话页面或者显示当前用户同目标用户的会话区域。
17.根据权利要求1-16任一所述的方法,其特征在于,所述在所述用户形象页面确定目标用户形象,包括:
将所述用户形象页面的第三位置处所显示的第一用户形象确定为目标用户形象;或者
响应于针对所述用户形象页面中所显示的第二用户形象的触发操作,将所述第二用户形象确定为目标用户形象,并显示所述目标用户形象所对应目标用户的形象展示页面,其中,所述形象展示页面用于展示所述目标用户形象。
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,在所述将所述用户形象页面的第三位置处所显示的第一用户形象确定为目标用户形象之前,还包括:
响应于作用在所述用户形象页面内的更新操作,更新所述第三位置处所显示的用户形象。
19.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述更新所述第三位置处所显示的用户形象,包括:
控制所述用户形象页面中所显示的各用户形象进行移动,且基于所述移动改变所述各用户形象的尺寸,以更新所述第三位置处所显示的用户形象。
20.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,还包括:
在更新所述第三位置处所显示的用户形象的过程中,展示各用户形象所对应用户的用户信息。
21.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述用户形象页面显示操作作用于预设页面中所显示的目标用户标识,所述显示用户形象页面,包括:
显示用户形象页面,并在所述用户形象页面的第三位置处显示所述目标用户标识所对应用户的用户形象。
22.根据权利要求1-16任一所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于虚拟形象设置操作,显示虚拟形象设置界面,其中,所述虚拟形象设置界面用于对当前用户的虚拟形象进行设置。
23.根据权利要求1-16任一所述的方法,其特征在于,各用户形象在所述用户形象页面中呈曲面排布。
24.一种交互装置,其特征在于,包括:
页面显示模块,用于响应于用户形象页面显示操作,显示用户形象页面,其中,所述用户形象页面中显示有至少两个用户的用户形象;
形象确定模块,用于确定目标用户形象,所述目标用户形象为所述至少两个用户的用户形象中的一个;
互动模块,用于响应于作用于目标页面的互动操作,执行与所目标用户形象所对应的目标用户的互动事件,所述目标页面支持不同类型的互动操作,所述不同类型的互动操作对应不同的互动事件,所述目标页面包括所述用户形象页面。
25.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-23中任一项所述的交互方法。
26.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现权利要求1-23中任一项所述的交互方法。
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