CN116301526A - 交互方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

交互方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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CN116301526A CN202310181170.3A CN202310181170A CN116301526A CN 116301526 A CN116301526 A CN 116301526A CN 202310181170 A CN202310181170 A CN 202310181170A CN 116301526 A CN116301526 A CN 116301526A
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张宇
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Abstract

本公开实施例提供了一种交互方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,所述第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;响应于所述属性复制操作,获取所述第一虚拟形象的第一属性信息,其中,所述第一属性信息为所述预设属性的属性信息,获取的所述第一属性信息用于供第二虚拟形象进行使用,所述第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象,所述第二用户为执行所述属性复制操作的用户。本公开实施例通过采用上述技术方案,能够丰富虚拟形象的预设属性的设置方式。

Description

交互方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种交互方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
目前,在一些应用中,用户可以创建虚拟形象,并可以采用应用中所提供的服饰对其所创建的虚拟形象进行装扮。然而,现有技术中,虚拟形象的装扮方式较为单一。
发明内容
本公开实施例提供一种交互方法、装置、电子设备和存储介质,以丰富虚拟形象的装扮方式。
第一方面,本公开实施例提供了一种交互方法,包括:
接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,所述第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;
响应于所述属性复制操作,获取所述第一虚拟形象的第一属性信息,其中,所述第一属性信息为所述预设属性的属性信息,获取的所述第一属性信息用于供第二虚拟形象进行使用,所述第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象,所述第二用户为执行所述属性复制操作的用户。
第二方面,本公开实施例还提供了一种交互装置,包括:
操作接收模块,用于接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,所述第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;
信息获取模块,用于响应于所述属性复制操作,获取所述第一虚拟形象的第一属性信息,其中,所述第一属性信息为所述预设属性的属性信息,获取的所述第一属性信息用于供第二虚拟形象进行使用,所述第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象,所述第二用户为执行所述属性复制操作的用户。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的交互方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的交互方法。
本公开实施例提供的交互方法、装置、电子设备和存储介质,接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,该第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;响应于该属性复制操作,获取第一虚拟形象的第一属性信息,其中,该第一属性信息为第一虚拟形象的预设属性的属性信息,获取的该第一属性信息用于供第二用户的第二虚拟形象进行使用,第二用户为执行属性复制操作的用户。本公开实施例通过采用上述技术方案,支持用户通过执行属性复制操作获取其他用户虚拟形象的属性信息作为自身虚拟形象的属性信息,能够丰富虚拟形象的预设属性的设置方式,并简化设置或修改虚拟形象的预设属性所需的操作。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种交互方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种复制提示信息的显示示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种交互方法的流程示意图;
图4为本公开实施例提供的一种虚拟形象的显示示意图;
图5为本公开实施例提供的一种目标控件的显示示意图;
图6为本公开实施例提供的一种交互装置的结构框图;
图7为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
图1为本公开实施例提供的一种交互方法的流程示意图。该方法可以由交互装置执行,其中,该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中。本公开实施例提供的交互方法适用于对虚拟形象的预设属性进行设置的场景,尤其适用于对虚拟形象的装扮进行设置的场景。如图1所示,本实施例提供的交互方法可以包括:
S101、接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,所述第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象。
其中,预设属性可以为虚拟形象的某属性,如虚拟形象的装扮属性等。属性复制操作可以为用于指示复制某虚拟形象的预设属性的属性信息的触发操作,如用于指示获取某虚拟形象的预设属性的属性信息的触发操作。示例性的,该属性复制操作可以为触发相应控件的操作或预设手势操作。第一虚拟形象可以与该属性复制操作对应的虚拟形象,换言之,第一虚拟形象可以为该属性复制操作指示获取其预设属性的属性信息的虚拟形象,其可以为第一用户所创建的虚拟形象。第一用户可以为第一虚拟形象所属的用户,可选的,该第一用户与执行属性复制操作的当前用户可以为相同或不同用户。
示例性的,当前用户在欲采用与其他用户某虚拟形象的预设属性相同的属性信息时,可以执行属性复制操作。相应的,当前应用程序可以接收当前用户所执行的属性复制操作。可以理解的是,当为不同用户时,第一用户与执行属性复制操作的当前用户可以具有预设关联关系,例如好友关系。
S102、响应于所述属性复制操作,获取所述第一虚拟形象的第一属性信息,其中,所述第一属性信息为所述预设属性的属性信息,获取的所述第一属性信息用于供第二虚拟形象进行使用,所述第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象,所述第二用户为执行所述属性复制操作的用户。
其中,第一属性信息可以理解为第一虚拟形象的预设属性的属性信息。第二用户可以为当前用户,即执行上述属性复制操作的用户。第二虚拟形象可以为使用所获取的第一属性信息的虚拟形象。第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象。第二虚拟形象与第一虚拟形象为不同的虚拟形象,例如,第一虚拟形象和第二虚拟形象可以为同一用户的不同虚拟形象,或者,为不同用户的虚拟形象。此时,第一用户和第二用户可以为相同或不同用户。例如,第一用户可以通过执行属性复制操作获取自身所创建的某一虚拟形象的预设属性的属性信息,以供自身所创建的另一虚拟形象进行使用;和/或,通过执行属性复制操作获取其他用户的虚拟形象的预设属性的属性信息,以供自身所创建的虚拟形象进行使用。以下以第一用户和第二用户为不同用户为例进行说明。
具体的,当接收到针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作时,可以响应于该属性复制操作,获取第一虚拟形象预设属性的第一属性信息,以供第二虚拟形象进行使用。例如,在获取到第一属性信息之后,可以保存该第一属性信息,以便于在需要时使用所保存的该第一属性信息作为第二虚拟形象的预设属性的属性信息;或者,在获取到第一属性信息之后,也可以将第二虚拟形象的预设属性的属性信息设置为该第一属性信息。
在本实施例中,用户可以获取某一虚拟形象(即第一虚拟形象)的预设属性的属性信息作为另一虚拟形象(即第二虚拟形象)的预设属性的属性信息,即用户可以直接复制第一虚拟形象的预设属性的属性信息进行使用,无需依据第一虚拟形象的预设属性的各属性项的信息,一一设置第二虚拟形象的预设属性的属性项。以预设属性为装扮属性为例,用户在喜爱第一虚拟形象的装扮时,可以通过执行属性复制操作复制第一虚拟形象的服饰,以供其自身的第二虚拟形象进行装扮,无需一一设置第二虚拟形象的上衣、下裳、帽子、手套、鞋子和配饰等装扮。从而,能够丰富虚拟形象预设属性的设置方式,并简化设置或修改虚拟形象的预设属性所需的操作。
可以理解的是,用户可以根据需要授权是否允许其他用户复制自身虚拟形象的预设属性的属性信息。也即,仅在第一用户授权允许其他用户复制自身虚拟形象的预设属性的属性信息时,对第二用户的属性复制操作进行响应。在一些实施例中,第一用户可以在应用设置项中设置复制自身虚拟形象的预设属性的属性信息的授权信息。
在一些实施方式中,当某用户(即第二用户)通过执行属性复制操作获取了另一用户(即第一用户)的预设属性的属性信息时,还可以向该另一用户发送复制提示信息,以通过该复制提示信息提示第二用户第一用户复制了其虚拟形象预设属性的属性信息。此时,可选的,本实施例提供的交互方法还包括:响应于所述属性复制操作,触发向所述第一用户发送复制提示信息。
其中,复制提示信息可以为用于提示用户其虚拟形象的预设属性的属性信息被获取的信息。在一些实施例中,第一用户还可以基于该复制提示信息确认是否授权第二用户的属性信息复制操作。
在上述实施方式中,复制提示信息可以以系统通知信息的形式显示于第二用户相应应用程序的通知页面内;也可以以显示于第二用户与第一用户的会话界面内,如以会话信息或非会话信息的形式显示于第二用户与第一用户的会话界面内,以使第二用户与第一用户均可以看到该复制提示信息,并丰富第一用户与第二用户之间的交互方式。此时,可选的,所述复制提示信息显示于所述第一用户与所述第二用户的会话界面内。
示例性的,如图2所示(图中以采用非会话信息的形式在会话界面中显示复制提示信息且预设属性为装扮属性为例),当用户B(即第二用户)通过执行属性复制操作获取了用户A(即第一用户)的虚拟形象的预设属性的属性信息(即第一属性信息)时,用户A可以收到复制提示信息20,该复制提示信息20可以显示于用户A与用户B的会话界面内。
可以理解的是,当存在不同的属性复制操作时,可以在接收到各属性复制操作时均发送复制提示信息;也可以仅在接收到部分属性复制操作时发送复制提示信息。接收到不同属性复制操作时所发送的复制提示信息可以相同或不相同,具体可以根据需要进行设置。
本实施例提供的交互方法,接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,该第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;响应于该属性复制操作,获取第一虚拟形象的第一属性信息,其中,该第一属性信息为第一虚拟形象的预设属性的属性信息,获取的该第一属性信息用于供第二用户的第二虚拟形象进行使用,第二用户为执行属性复制操作的用户。本实施例通过采用上述技术方案,支持用户通过执行属性复制操作获取其他用户虚拟形象的属性信息作为自身虚拟形象的属性信息,能够丰富虚拟形象的预设属性的设置方式,并简化设置或修改虚拟形象的预设属性所需的操作。
图3为本公开实施例提供的另一种交互方法的流程示意图。本实施例中的方案可以与上述实施例中的一个或多个可选方案组合。可选的,在所述获取所述第一虚拟形象的第一属性信息之后,还包括下述至少之一:将第二虚拟形象的第二属性信息设置为所述第一属性信息,所述第二属性信息为所述预设属性的属性信息;将所述第一属性信息添加至第二用户的属性信息列表中,所述属性信息列表为所述预设属性的候选属性信息的列表,所述候选属性信息由所述第二用户添加。
可选的,本实施例提供内的交互方法还包括:在预设页面显示第一虚拟形象;响应于对所述第一虚拟形象的目标触发操作,显示目标控件,所述目标控件用于触发执行针对所述第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作。
相应的,如图3所示,本实施例提供的交互方法可以包括:
S201、在预设页面显示第一虚拟形象。
其中,预设页面可以为第一虚拟形象所显示于的页面,其可以为任一显示有第一虚拟形象的页面。示例性的,该预设页面可以为第一虚拟形象的显示页面或互动页面;也可以为第二用户的目标空间的展示页面,具体可以根据需要进行设置。目标空间可以理解为预设互动空间,某用户的目标空间可用于展示该用户的虚拟形象以及该用户的至少部分关联用户的虚拟形象,以便于该用户查看该至少部分关联用户的虚拟形象和/或与该至少部分关联用户的虚拟形象进行互动。该关联用户可以理解为具有预设关联关系的用户,如好友。
在本实施例中,可以在预设页面显示第一虚拟形象,以供第二用户进行查看,例如,可以响应于第二用户的相应触发操作显示预设页面,并在预设页面显示第一用户的第一虚拟形象。
示例性的,如图4所示(图中未示出各虚拟形象的装扮),当第一用户为第二用户的关联用户时,如当第一用户为第二用户的好友时,可以在预设页面显示第二用户的目标空间,在该目标空间中显示第二用户的第二虚拟形象40,并可以进一步基于第二用户的设置,在该目标空间中显示第二用户的至少一个关联用户的虚拟形象,该至少一个关联用户的虚拟形象中可以包括与后续第二用户所执行的属性复制操作对应的虚拟形象。
S202、响应于对所述第一虚拟形象的目标触发操作,显示目标控件,所述目标控件用于触发执行针对所述第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作。
其中,目标触发操作可以为针对第一虚拟形象的预设触发操作,如单击或双击预设页面中所显示的第一虚拟形象的操作。此时,第一虚拟形象可以为该目标触发操作所触发的虚拟形象,如当预设页面中显示有多个虚拟形象时,该第一虚拟形象可以为该多个虚拟形象中与该目标触发操作对应的虚拟形象。目标控件可以为用于供用户触发执行针对相应虚拟形象的预设属性的属性复制操作的控件,换言之,用户可以通过触发某虚拟形象对应的目标控件执行针对该虚拟形象的预设属性的属性复制操作。
示例性的,当接收到针对预设页面中某关联用户的虚拟形象41(如第一虚拟形象)的目标触发操作时,可以响应于该目标触发操作,显示与该虚拟形象41对应的目标控件42,如在预设页面的预设位置显示目标控件42,或者,在该虚拟形象41的关联位置显示目标控件42,如图5所示(图中以第二用户触发预设页面左上角所显示的虚拟形象41为例),以供第二用户执行针对该虚拟形象41的预设属性的属性复制操作。
可以理解的是,目标控件的数量可以为一个或多个,当目标控件的数量为多个时,不同的目标控件可用于执行不同的属性复制操作,不同的属性复制操作可用于指示在获取到第一属性信息后采用不同的处理方式对该第一属性信息进行处理。
S203、接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,所述第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象。
示例性的,第二用户可以通过触发第一虚拟形象对应的目标控件执行针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作。相应的,当前应用程序在检测到第二用户触发某虚拟形象对应的目标控件时,可以将该虚拟形象作为第一虚拟形象,并确定接收到针对第一虚拟形象的属性复制操作。
S204、响应于所述属性复制操作,获取所述第一虚拟形象的第一属性信息,执行S205和S206中的至少一项,其中,所述第一属性信息为所述预设属性的属性信息,获取的所述第一属性信息用于供第二虚拟形象进行使用,所述第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象,所述第二用户为执行所述属性复制操作的用户。
S205、将第二虚拟形象的第二属性信息设置为所述第一属性信息,所述第二属性信息为所述预设属性的属性信息。
其中,第二属性信息可以理解为第二虚拟形象的预设属性的属性信息。
示例性的,当获取到第一虚拟形象的第一属性信息之后,可以直接将第二虚拟形象的第二属性信息设置为该第一属性信息。以预设属性为装扮属性为例,当获取到第一虚拟形象的第一属性信息之后,可以依据该第一属性信息对第二虚拟形象进行装扮,以使第二虚拟形象具有与第一虚拟形象相同的装扮。
在本实施例,虚拟形象的预设属性的属性信息可以根据需要设置,可选的,虚拟形象的预设属性的属性信息包括服饰信息,所述虚拟形象包括所述第一虚拟形象和所述第二虚拟形象。
在一些实施方式中,可以基于第一虚拟形象的预设属性的属性信息生成第二用户的留言形象,以供用户采用该进行留言形象进行留言。此时,在所述将第二虚拟形象的第二属性信息设置为所述第一属性信息之后,还可以包括:响应于所述第二用户的预设留言操作,生成具有所述第二属性信息的留言形象,所述留言形象用于作为所述第二用户发送留言信息时的用户标识。
其中,预设留言操作可以为用于指示生成第二用户的留言形象,以供第二用户采用该留言形象发送留言信息的操作。示例性的,该预设留言操作可以为在某兴趣话题讨论页面的匿名留言操作,此时,该匿名留言操作可用于指示生成第二用户的匿名留言形象,以供第二用户采用该匿名留言形象进行匿名留言。
具体的,当接收到第二用户的预设留言操作时,可以根据第二虚拟形象当前的第二属性信息生成第二用户的留言形象,以供第二用户采用该留言形象发送留言信息。
S206、将所述第一属性信息添加至第二用户的属性信息列表中,所述属性信息列表为所述预设属性的候选属性信息的列表,所述候选属性信息由所述第二用户添加。
其中,属性信息列表可以为预设属性的候选属性信息的列表。该候选属性信息可以为供第二用户选择使用的属性信息,该候选属性信息可以由第二用户进行添加。例如,第二用户可以在设置完第二虚拟形象的预设属性的各属性项之后,将所设置的预设属性的属性信息添加至属性信息列表中;第二用户也可以在通过属性复制操作获取到其他用户的虚拟形象的预设属性的属性信息后,将所获取的该预设属性信息添加至属性信息列表中。
示例性的,当获取到第一虚拟形象的第一属性信息之后,可以将该第一属性信息作为候选属性信息添加至属性信息列表中,以便于第二用户在有需要时进行使用。
在本实施例中,第二用户可以根据需要选择属性信息列表中的候选属性信息进行使用,例如,第二用户可以采用属性信息列表中的任一候选属性信息作为第二虚拟形象的第二属性信息。此时,本实施例提供内的交互方法还可以包括:响应于针对所述属性信息列表中目标候选属性信息的设置操作,将所述第二属性信息设置为所述目标候选属性信息。其中,设置操作可以为用于指示将第二虚拟形象的第二属性信息设置为属性信息列表中的某候选属性信息的触发操作,如在选择属性信息列表中的某候选属性信息之后点击完成控件的操作等。目标候选属性信息可以为与该设置操作对应的候选属性信息,如接收到设置操作时属性信息列表中处于选中状态的候选属性信息。
在一些实施方式中,可以预先设置获取到第一属性信息之后是否将第二虚拟形象的第二属性信息设置为该第一属性信息,以及,是否将该第一属性信息添加至第二用户的属性信息列表中。
在一些实施方式中,可以基于所接收到的属性复制操作确定是否将第二虚拟形象的第二属性信息设置为该第一属性信息,以及,是否将该第一属性信息添加至第二用户的属性信息列表中。例如,当接收到第一属性复制操作时,如当检测到第二用户触发第一虚拟形象对应的第一目标控件时,可以将第二虚拟形象的第二属性信息设置为第一属性信息,并将第一属性信息添加至第二用户的属性信息列表中;当接收到第二属性复制操作时,如当检测到第二用户触发第一虚拟形象对应的第二目标控件时,可以将第一属性信息添加至第二用户的属性信息列表中,而不将第二虚拟形象的第二属性信息设置为该第一属性信息。其中,第一目标控件和第二目标控件可以根据需要进行设置,示例性的,第一目标控件可以为复制控件,第二目标控件可以为保存控件。
本实施例提供的交互方法,基于用户针对第一虚拟形象的属性复制操作,将用户的第二虚拟形象设置为与第一虚拟形象具有相同的预设属性和/或保存第一虚拟形象的预设属性的属性信息,以供用户的第二虚拟形象使用,能够丰富预设属性的设置方式,并简化用户设置自身虚拟形象的预设属性所需的操作。
图6为本公开实施例提供的一种交互装置的结构框图。该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中,可通过执行交互方法适用于对虚拟形象的预设属性进行设置。如图6所示,本实施例提供的交互装置可以包括:操作接收模块601和信息获取模块602,其中,
操作接收模块601,用于接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,所述第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;
信息获取模块602,用于响应于所述属性复制操作,获取所述第一虚拟形象的第一属性信息,其中,所述第一属性信息为所述预设属性的属性信息,获取的所述第一属性信息用于供第二虚拟形象进行使用,所述第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象,所述第二用户为执行所述属性复制操作的用户。
本实施例提供的交互装置,通过操作接收模块接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,该第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;通过信息获取模块响应于该属性复制操作,获取第一虚拟形象的第一属性信息,其中,该第一属性信息为第一虚拟形象的预设属性的属性信息,获取的该第一属性信息用于供第二用户的第二虚拟形象进行使用,第二用户为执行属性复制操作的用户。本实施例通过采用上述技术方案,支持用户通过执行属性复制操作获取其他用户虚拟形象的属性信息作为自身虚拟形象的属性信息,能够丰富虚拟形象的预设属性的设置方式,并简化设置或修改虚拟形象的预设属性所需的操作。
进一步地,本实施例提供的交互装置还可以包括下述一项:第一信息设置模块,用于在所述获取所述第一虚拟形象的第一属性信息之后,将第二虚拟形象的第二属性信息设置为所述第一属性信息,所述第二属性信息为所述预设属性的属性信息;信息添加模块,用于在所述获取所述第一虚拟形象的第一属性信息之后,将所述第一属性信息添加至第二用户的属性信息列表中,所述属性信息列表为所述预设属性的候选属性信息的列表,所述候选属性信息由所述第二用户添加。
进一步地,本实施例提供的交互装置还可以包括:形象生成模块,用于在所述将第二虚拟形象的第二属性信息设置为所述第一属性信息之后,响应于所述第二用户的预设留言操作,生成具有所述第二属性信息的留言形象,所述留言形象用于作为所述第二用户发送留言信息时的用户标识。
进一步地,本实施例提供的交互装置还可以包括:第二信息设置模块,用于响应于针对所述属性信息列表中目标候选属性信息的设置操作,将所述第二属性信息设置为所述目标候选属性信息。
进一步地,本实施例提供的交互装置还可以包括:提示模块,用于响应于所述属性复制操作,触发向所述第一用户发送复制提示信息。
在上述方案中,所述复制提示信息可以显示于所述第一用户与所述第二用户的会话界面内。
进一步地,本实施例提供的交互装置还可以包括:形象显示模块,用于在预设页面显示第一虚拟形象;控件显示模块,用于响应于对所述第一虚拟形象的目标触发操作,显示目标控件,所述目标控件用于触发执行针对所述第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作。
在上述方案中,虚拟形象的预设属性的属性信息可以包括服饰信息,所述虚拟形象可以包括所述第一虚拟形象和所述第二虚拟形象。
本公开实施例提供的交互装置可执行本公开任意实施例提供的交互方法,具备执行交互方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开任意实施例所提供的交互方法。
下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备)700的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,所述第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;响应于所述属性复制操作,获取所述第一虚拟形象的第一属性信息,其中,所述第一属性信息为所述预设属性的属性信息,获取的所述第一属性信息用于供第二虚拟形象进行使用,所述第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象,所述第二用户为执行所述属性复制操作的用户。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种交互方法,包括:
接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,所述第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;
响应于所述属性复制操作,获取所述第一虚拟形象的第一属性信息,其中,所述第一属性信息为所述预设属性的属性信息,获取的所述第一属性信息用于供第二虚拟形象进行使用,所述第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象,所述第二用户为执行所述属性复制操作的用户。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1所述的方法,在所述获取所述第一虚拟形象的第一属性信息之后,还包括下述至少之一:
将第二虚拟形象的第二属性信息设置为所述第一属性信息,所述第二属性信息为所述预设属性的属性信息;
将所述第一属性信息添加至第二用户的属性信息列表中,所述属性信息列表为所述预设属性的候选属性信息的列表,所述候选属性信息由所述第二用户添加。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例2所述的方法,在所述将第二虚拟形象的第二属性信息设置为所述第一属性信息之后,还包括:
响应于所述第二用户的预设留言操作,生成具有所述第二属性信息的留言形象,所述留言形象用于作为所述第二用户发送留言信息时的用户标识。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例2所述的方法,还包括:
响应于针对所述属性信息列表中目标候选属性信息的设置操作,将所述第二属性信息设置为所述目标候选属性信息。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5根据示例1-4任一所述的方法,还包括:
响应于所述属性复制操作,触发向所述第一用户发送复制提示信息。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6根据示例5所述的方法,所述复制提示信息显示于所述第一用户与所述第二用户的会话界面内。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7根据示例1-4任一所述的方法,还包括:
在预设页面显示第一虚拟形象;
响应于对所述第一虚拟形象的目标触发操作,显示目标控件,所述目标控件用于触发执行针对所述第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8根据示例1-4任一所述的方法,虚拟形象的预设属性的属性信息包括服饰信息,所述虚拟形象包括所述第一虚拟形象和所述第二虚拟形象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9提供了一种交互装置,包括:
操作接收模块,用于接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,所述第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;
信息获取模块,用于响应于所述属性复制操作,获取所述第一虚拟形象的第一属性信息,其中,所述第一属性信息为所述预设属性的属性信息,获取的所述第一属性信息用于供第二虚拟形象进行使用,所述第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象,所述第二用户为执行所述属性复制操作的用户。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如示例1-8中任一所述的交互方法。
根据本公开的一个或多个实施例,示例11提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如示例1-8中任一所述的交互方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (11)

1.一种交互方法,其特征在于,包括:
接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,所述第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;
响应于所述属性复制操作,获取所述第一虚拟形象的第一属性信息,其中,所述第一属性信息为所述预设属性的属性信息,获取的所述第一属性信息用于供第二虚拟形象进行使用,所述第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象,所述第二用户为执行所述属性复制操作的用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取所述第一虚拟形象的第一属性信息之后,还包括下述至少之一:
将第二虚拟形象的第二属性信息设置为所述第一属性信息,所述第二属性信息为所述预设属性的属性信息;
将所述第一属性信息添加至第二用户的属性信息列表中,所述属性信息列表为所述预设属性的候选属性信息的列表,所述候选属性信息由所述第二用户添加。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述将第二虚拟形象的第二属性信息设置为所述第一属性信息之后,还包括:
响应于所述第二用户的预设留言操作,生成具有所述第二属性信息的留言形象,所述留言形象用于作为所述第二用户发送留言信息时的用户标识。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于针对所述属性信息列表中目标候选属性信息的设置操作,将所述第二属性信息设置为所述目标候选属性信息。
5.根据权利要求1-4任一所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于所述属性复制操作,触发向所述第一用户发送复制提示信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述复制提示信息显示于所述第一用户与所述第二用户的会话界面内。
7.根据权利要求1-4任一所述的方法,其特征在于,还包括:
在预设页面显示第一虚拟形象;
响应于对所述第一虚拟形象的目标触发操作,显示目标控件,所述目标控件用于触发执行针对所述第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作。
8.根据权利要求1-4任一所述的方法,其特征在于,虚拟形象的预设属性的属性信息包括服饰信息,所述虚拟形象包括所述第一虚拟形象和所述第二虚拟形象。
9.一种交互装置,其特征在于,包括:
操作接收模块,用于接收针对第一虚拟形象的预设属性的属性复制操作,所述第一虚拟形象为第一用户的虚拟形象;
信息获取模块,用于响应于所述属性复制操作,获取所述第一虚拟形象的第一属性信息,其中,所述第一属性信息为所述预设属性的属性信息,获取的所述第一属性信息用于供第二虚拟形象进行使用,所述第二虚拟形象为第二用户的虚拟形象,所述第二用户为执行所述属性复制操作的用户。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-8中任一项所述的交互方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现权利要求1-8中任一项所述的交互方法。
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