CN111212296B - 直播间礼物列表配置方法、装置、介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种直播间礼物列表配置方法、装置、介质及电子设备,包括:接收客户端发送的礼物列表请求;根据礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新,以得到更新后的目标礼物列表信息,目标礼物列表信息中包括预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;响应于礼物列表请求,将目标礼物列表信息发送至客户端。这样,能够在接收到各个客户端发送的礼物列表请求之后实时确定各个客户端中所显示的礼物列表中的礼物,这样就能够使得不同客户端用户在直播间中能够看到的礼物列表的状态能够互不相同,而且由于服务器发送的该预设礼物列表信息中还包括了所有礼物的礼物信息,因此不会影响未显示礼物的使用消息的显示。
Description
技术领域
本公开涉及网络领域,具体地,涉及一种直播间礼物列表配置方法、装置、介质及电子设备。
背景技术
在现有技术中,观众在直播间中进行送礼操作时,同一平台中的所有客户端所能显示的礼物信息基本都是统一的,客户端中的礼物列表与服务器端配置的礼物列表保持一致的,不能根据不同直播场景对礼物列表中的礼物信息进行便捷地更改,一方面是不变的礼物列表内容也会在一定程度上影响观众观看直播的体验,另一方面是更改客户端显示的礼物列表过程较为繁琐,可能需要在服务器中对礼物列表中的礼物信息一一进行更新,客户端想要更新礼物列表可能还需要同时对客户端版本进行更新,十分不便。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开提供一种直播间礼物列表配置方法,应用于服务器,所述方法包括:
接收客户端发送的礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括所述客户端中登录用户的用户ID,所述登录用户所在直播间的直播间房间号;
根据所述礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新,以得到更新后的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括所述预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;
响应于所述礼物列表请求,将所述目标礼物列表信息发送至所述客户端。
第二方面,本公开还提供一种直播间礼物列表配置方法,应用于客户端,所述方法包括:
在向服务器发送礼物列表请求的触发条件被触发的情况下,向所述服务器发送所述礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括客户端中登录用户的用户ID和所述登录用户所在直播间的直播间房间号;
接收服务器响应于所述礼物列表请求所反馈的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;
根据所述目标礼物列表信息中每个礼物对应的显示状态对所述目标礼物列表信息进行显示。
第三方面,本公开还提供一种直播间礼物列表配置装置,应用于服务器,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收客户端发送的礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括所述客户端中登录用户的用户ID,所述登录用户所在直播间的直播间房间号;
显示状态更新模块,用于根据所述礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新,以得到更新后的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括所述预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;
第一发送模块,用于响应于所述礼物列表请求,将所述目标礼物列表信息发送至所述客户端。
第四方面,本公开还提供一种直播间礼物列表配置装置,应用于客户端,所述装置包括:
第二发送模块,用于在向服务器发送礼物列表请求的触发条件被触发的情况下,向所述服务器发送所述礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括客户端中登录用户的用户ID和所述登录用户所在直播间的直播间房间号;
第二接收模块,用于接收服务器响应于所述礼物列表请求所反馈的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;
显示模块,用于根据所述目标礼物列表信息中每个礼物对应的显示状态对所述目标礼物列表信息进行显示。
第五方面,本公开还提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现第一方面中所述方法的步骤。
第六方面,本公开还提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现第一方面中所述方法的步骤。
第七方面,本公开还提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现第二方面中所述方法的步骤。
第八方面,本公开还提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现第二方面中所述方法的步骤。
通过上述技术方案,能够在接收到各个客户端发送的礼物列表请求之后实时确定各个客户端中所显示的礼物列表中的礼物,这样就能够使得不同客户端用户在直播间中能够看到的礼物列表的状态能够互不相同,而且由于服务器发送的该预设礼物列表信息中还包括了所有礼物的礼物信息,因此不会影响各个客户端对本客户端在直播间中的礼物列表中没有显示的礼物的使用消息的接收,当本客户端所在直播间中有其他观众送出本客户端的礼物列表中未显示的礼物时,也能够对该送礼效果进行相应的显示。
本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
在附图中:
图1是根据本公开一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置方法的流程图。
图2是根据本公开又一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置方法的流程图。
图3是根据本公开一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置方法的流程图。
图4是根据本公开又一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置方法的流程图。
图5是根据本公开一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置装置的结构框图。
图6是根据本公开一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置装置的结构框图。
图7示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1是根据本公开一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置方法的流程图。所述方法应用于服务器,如图1所示,包括步骤101至步骤103。
在步骤101中,接收客户端发送的礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括所述客户端中登录用户的用户ID,所述登录用户所在直播间的直播间房间号。
在步骤102中,根据所述礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新,以得到更新后的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括所述预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态。
该礼物列表请求中所包括的该客户端中登录用户的用户ID和该登录用户所在直播间的直播间房间号可用于服务器来确定该预设礼物列表信息中各个礼物的显示状态。另外,根据该礼物列表请求对预设礼物列表信息中的各个礼物状态的更新也可以是根据其他的更新条件,例如当前接收到该礼物列表请求的时间等。
预设礼物列表信息中可以包括所有礼物的礼物信息以及预设的显示状态,该显示状态可以全部为显示,也可以为全部为不显示,或者部分显示部分不显示等,本公开中对于该预设礼物列表信息中各礼物的显示状态不做限制。
在步骤103中,响应于所述礼物列表请求,将所述目标礼物列表信息发送至所述客户端。
服务器在接收到客户端发送的该礼物列表请求之后,根据相应的更新条件来对该预设礼物列表信息中的各个礼物的显示状态进行更新,并将更新后的预设礼物列表信息作为目标礼物列表信息发送给客户端,以指示客户端根据该目标礼物列表信息进行礼物显示。
通过上述技术方案,能够在接收到各个客户端发送的礼物列表请求之后实时确定各个客户端中所显示的礼物列表中的礼物,这样就能够使得不同客户端用户在直播间中能够看到的礼物列表的状态能够互不相同,而且由于服务器发送的该预设礼物列表信息中还包括了所有礼物的礼物信息,因此不会影响各个客户端对本客户端在直播间中的礼物列表中没有显示的礼物的使用消息的接收,当本客户端所在直播间中有其他观众送出本客户端的礼物列表中未显示的礼物时,也能够对该送礼效果进行相应的显示。
图2是根据本公开又一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置方法的流程图。如图2所示,所述方法除了包括如图1中所示的步骤101和步骤103之外,还包括步骤201至步骤203。
在步骤201中,根据所述直播间房间号确定所述直播间中的主播ID。
在步骤202中,根据所述用户ID、所述主播ID以及所述预设礼物列表信息中每个礼物对应的礼物ID,在预设显示状态对应关系表中查询与每个所述礼物ID分别对应的显示状态,所述预设显示状态对应关系表为所述用户ID、所述主播ID、所述礼物ID和所述显示状态之间的对应关系。
该预设显示状态对应关系表可以为预先设置好的,在确定了用户ID、主播ID以及礼物ID之后即可查询到该礼物ID应该对应的显示状态。
另外,该预设显示状态对应关系表还可以是分别对应用户ID和主播ID的两个表,对应用户ID的预设显示状态对应关系表中能够根据用户ID和礼物ID来确定与该礼物ID对应的显示状态,对应主播ID的预设显示状态对应关系表中能够根据主播ID来确定与该礼物ID对应的显示状态,下面给出在有两张对应表的情况下的一种可能的查询方法。
若获取到的该礼物列表请求中所包括的用户ID为用户A,根据该直播间房间号所确定的该直播间中的主播ID为主播B,则可以先根据该用户A在与用户ID对应的预设显示状态对应关系表中分别查询该预设礼物列表信息中的每个礼物与该用户A对应的显示状态,该显示状态即表示该用户A是否有送出该礼物的权限,若在该预设显示状态对应关系表中与该用户A对应的礼物1的显示状态为显示,则表示该用户A在进入客户端的直播间之后,能够对该礼物执行送礼的操作,若该预设显示状态对应关系表中与该用户A对应的礼物1的显示状态为不显示,则表示该用户A在进入客户端的直播间之后,在直播间的礼物列表中无法查看到该礼物1,相应地也无法对该礼物1执行送礼的操作。在查找到该用户A与所有礼物对应的显示状态之后,再在与主播ID对应的预设显示状态对应关系表中分别查询该预设礼物列表信息中每个礼物与该主播B对应的显示状态,此处的显示状态即可以表示该主播B是否有接收该礼物的权限,若该预设显示状态对应关系表中与该主播B对应的礼物1的显示状态为显示,则表示该主播B有权限接收该礼物1,若该该预设显示状态对应关系表中与该主播B对应的礼物1的显示状态为不显示,则表示该主播B没有权限接收该礼物1,若该预设礼物列表信息中的任一礼物对于任一主播的显示状态为不显示,则表示在该主播B所在直播间中的所有观众都无法送出该礼物。在确定了每个礼物ID对于用户ID和主播ID的显示状态之后,对两个显示状态进行与运算,进而得到最终的显示状态作为与该礼物ID对应的显示状态。
在步骤203中,根据在所述预设显示状态对应关系表中查询到的与每个所述礼物ID分别对应的显示状态对所述预设礼物列表信息中的每个礼物的显示状态进行更新。在确定了与每个礼物ID分别对应的显示状态之后,对该预设礼物列表信息中的各个礼物的显示状态进行更新,从而得到更新之后的预设礼物列表信息作为该目标礼物列表信息。
通过上述技术方案,能够在接收到客户端发送的礼物列表请求之后,根据该礼物列表请求中所包括的用户ID以及根据该礼物列表请求中所包括的直播间房间号所确定的主播ID来确定该目标列表信息中各个礼物对应的显示状态,从而就能够实现为不同用户以及不同的主播定制不同的礼物列表的功能。
在一种可能的实施方式中,所述显示状态通过与所述预设礼物列表信息中的每个礼物对应的二进制标志位来表示,例如可以以“0”表示显示状态为不显示,以“1”表示显示状态为显示。
图3是根据本公开一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置方法的流程图。如图3所示,所述方法应用于客户端,包括步骤301至步骤303。
在步骤301中,在向服务器发送礼物列表请求的触发条件被触发的情况下,向所述服务器发送所述礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括客户端中登录用户的用户ID和所述登录用户所在直播间的直播间房间号。该触发条件可以为多种触发条件,例如可以为:进入直播间;即当用户在客户端中操作出发了“进入直播间”这个触发条件时,客户端就会向服务器发送该礼物列表请求。该触发条件还可以为例如:刷新直播间;即当用户在直播间进行直播间的刷新时,也会触发客户端向服务器发出该礼物列表请求,由于在直播过程中该直播间的主播对于部分礼物的权限以及客户端用户对于部分礼物的权限也可能会因为其他的送礼操作或充值行为发生变化,因此,在客户端用户对直播间进行刷新时,也可以再次触发客户端发出该礼物列表请求,以使用户在客户端直播间礼物列表中能够看到并进行送礼操作的礼物能够得到及时的更新。
在步骤302中,接收服务器响应于所述礼物列表请求所反馈的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态。
在步骤303中,根据所述目标礼物列表信息中每个礼物对应的显示状态对所述目标礼物列表信息进行显示。
在接收到服务器响应于该礼物列表请求所反馈的目标礼物列表信息之后,客户端就能根据该目标礼物列表信息对当前直播间礼物列表中的礼物进行显示。
通过上述技术方案,能够在接收到各个客户端发送的礼物列表请求之后实时确定各个客户端中所显示的礼物列表中的礼物,这样就能够使得不同客户端用户在直播间中能够看到的礼物列表的状态能够互不相同,而且由于服务器发送的该预设礼物列表信息中还包括了所有礼物的礼物信息,因此不会影响各个客户端对本客户端在直播间中的礼物列表中没有显示的礼物的使用消息的接收,当本客户端所在直播间中有其他观众送出本客户端的礼物列表中未显示的礼物时,也能够对该送礼效果进行相应的显示。
图4是根据本公开又一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置方法的流程图。如图4所示,所述方法除了包括如图3所示的步骤301和步骤302之外,还包括步骤401和步骤402。
在步骤401中,将所述目标礼物列表信息中对应的显示状态为显示的礼物显示于客户端礼物列表显示界面中。
在步骤402中,将所述目标礼物列表信息中对应的显示状态为不显示的礼物的礼物信息保存在所述客户端中。
客户端在接收到该目标礼物列表信息之后,对于其中显示状态为显示的礼物,将其显示与客户端礼物列表的显示界面中,以使客户端的用户能够对其进行送礼的操作,相应的,显示状态为显示的礼物的礼物信息也会相应地保存在客户端中,该礼物信息可以包括例如礼物ID,礼物名称,礼物图标等。而对于显示状态为不显示的礼物,虽然不会被显示于客户端礼物列表的显示界面中,用户对于其是不可见也不可操作,但与其对应的礼物信息也需要被保存在客户端中,从而使得客户端在接收到该直播间中有其他观众使用本客户端的礼物列表中没有显示的礼物的消息时,能够查询到相应的礼物信息从而对该礼物被使用的消息进行显示。
图5是根据本公开一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置装置100的结构框图。如图5所示,所述装置100应用于服务器,所述装置100包括:第一接收模块110,用于接收客户端发送的礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括所述客户端中登录用户的用户ID,所述登录用户所在直播间的直播间房间号;显示状态更新模块120,用于根据所述礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新,以得到更新后的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括所述预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;第一发送模块130,用于响应于所述礼物列表请求,将所述目标礼物列表信息发送至所述客户端。
通过上述技术方案,能够在接收到各个客户端发送的礼物列表请求之后实时确定各个客户端中所显示的礼物列表中的礼物,这样就能够使得不同客户端用户在直播间中能够看到的礼物列表的状态能够互不相同,而且由于服务器发送的该预设礼物列表信息中还包括了所有礼物的礼物信息,因此不会影响各个客户端对本客户端在直播间中的礼物列表中没有显示的礼物的使用消息的接收,当本客户端所在直播间中有其他观众送出本客户端的礼物列表中未显示的礼物时,也能够对该送礼效果进行相应的显示。
在一种可能的实施方式中,所述显示状态更新模块120包括:第一处理子模块,用于根据所述直播间房间号确定所述直播间中的主播ID;第二处理子模块,用于根据所述用户ID、所述主播ID以及所述预设礼物列表信息中每个礼物对应的礼物ID,在预设显示状态对应关系表中查询与每个所述礼物ID分别对应的显示状态,所述预设显示状态对应关系表为所述用户ID、所述主播ID、所述礼物ID和所述显示状态之间的对应关系;第三处理子模块,用于根据在所述预设显示状态对应关系表中查询到的与每个所述礼物ID分别对应的显示状态对所述预设礼物列表信息中的每个礼物的显示状态进行更新。
通过上述技术方案,能够在接收到客户端发送的礼物列表请求之后,根据该礼物列表请求中所包括的用户ID以及根据该礼物列表请求中所包括的直播间房间号所确定的主播ID来确定该目标列表信息中各个礼物对应的显示状态,从而就能够实现为不同用户以及不同的主播定制不同的礼物列表的功能。
在一种可能的实施方式中,所述显示状态通过与所述预设礼物列表信息中的每个礼物对应的二进制标志位来表示
图6是根据本公开一示例性实施例示出的一种直播间礼物列表配置装置200的结构框图。如图6所示,所述装置200应用于客户端,所述装置200包括:第二发送模块210,用于在向服务器发送礼物列表请求的触发条件被触发的情况下,向所述服务器发送所述礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括客户端中登录用户的用户ID和所述登录用户所在直播间的直播间房间号;第二接收模块220,用于接收服务器响应于所述礼物列表请求所反馈的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;显示模块230,用于根据所述目标礼物列表信息中每个礼物对应的显示状态对所述目标礼物列表信息进行显示。
通过上述技术方案,能够在接收到各个客户端发送的礼物列表请求之后实时确定各个客户端中所显示的礼物列表中的礼物,这样就能够使得不同客户端用户在直播间中能够看到的礼物列表的状态能够互不相同,而且由于服务器发送的该预设礼物列表信息中还包括了所有礼物的礼物信息,因此不会影响各个客户端对本客户端在直播间中的礼物列表中没有显示的礼物的使用消息的接收,当本客户端所在直播间中有其他观众送出本客户端的礼物列表中未显示的礼物时,也能够对该送礼效果进行相应的显示。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块230包括:第一处理子模块,用于将所述目标礼物列表信息中对应的显示状态为显示的礼物显示于客户端礼物列表显示界面中;第二处理子模块,用于将所述目标礼物列表信息中对应的显示状态为不显示的礼物的礼物信息保存在所述客户端中。
下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备700的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收客户端发送的礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括所述客户端中登录用户的用户ID,所述登录用户所在直播间的直播间房间号;根据所述礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新,以得到更新后的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括所述预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;响应于所述礼物列表请求,将所述目标礼物列表信息发送至所述客户端。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:在向服务器发送礼物列表请求的触发条件被触发的情况下,向所述服务器发送所述礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括客户端中登录用户的用户ID和所述登录用户所在直播间的直播间房间号;接收服务器响应于所述礼物列表请求所反馈的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;根据所述目标礼物列表信息中每个礼物对应的显示状态对所述目标礼物列表信息进行显示。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,第一接收模块还可以被描述为“接收客户端发送的礼物列表请求的模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种直播间礼物列表配置方法,应用于服务器,所述方法包括:接收客户端发送的礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括所述客户端中登录用户的用户ID,所述登录用户所在直播间的直播间房间号;根据所述礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新,以得到更新后的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括所述预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;响应于所述礼物列表请求,将所述目标礼物列表信息发送至所述客户端。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2提供了示例1的方法,所述根据所述礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新包括:根据所述直播间房间号确定所述直播间中的主播ID;根据所述用户ID、所述主播ID以及所述预设礼物列表信息中每个礼物对应的礼物ID,在预设显示状态对应关系表中查询与每个所述礼物ID分别对应的显示状态,所述预设显示状态对应关系表为所述用户ID、所述主播ID、所述礼物ID和所述显示状态之间的对应关系;根据在所述预设显示状态对应关系表中查询到的与每个所述礼物ID分别对应的显示状态对所述预设礼物列表信息中的每个礼物的显示状态进行更新。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3提供了示例1或示例2的方法,所述显示状态通过与所述预设礼物列表信息中的每个礼物对应的二进制标志位来表示。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4提供了一种直播间礼物列表配置方法,应用于客户端,所述方法包括:在向服务器发送礼物列表请求的触发条件被触发的情况下,向所述服务器发送所述礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括客户端中登录用户的用户ID和所述登录用户所在直播间的直播间房间号;接收服务器响应于所述礼物列表请求所反馈的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;根据所述目标礼物列表信息中每个礼物对应的显示状态对所述目标礼物列表信息进行显示。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5提供了示例4的方法,所述根据所述目标礼物列表信息中每个礼物对应的显示状态对所述目标礼物列表信息进行显示包括:将所述目标礼物列表信息中对应的显示状态为显示的礼物显示于客户端礼物列表显示界面中;将所述目标礼物列表信息中对应的显示状态为不显示的礼物的礼物信息保存在所述客户端中。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6提供了一种直播间礼物列表配置装置,应用于服务器,所述装置包括:第一接收模块,用于接收客户端发送的礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括所述客户端中登录用户的用户ID,所述登录用户所在直播间的直播间房间号;显示状态更新模块,用于根据所述礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新,以得到更新后的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括所述预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;第一发送模块,用于响应于所述礼物列表请求,将所述目标礼物列表信息发送至所述客户端。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7提供了示例6的装置,所述显示状态更新模块包括:第一处理子模块,用于根据所述直播间房间号确定所述直播间中的主播ID;第二处理子模块,用于根据所述用户ID、所述主播ID以及所述预设礼物列表信息中每个礼物对应的礼物ID,在预设显示状态对应关系表中查询与每个所述礼物ID分别对应的显示状态,所述预设显示状态对应关系表为所述用户ID、所述主播ID、所述礼物ID和所述显示状态之间的对应关系;第三处理子模块,用于根据在所述预设显示状态对应关系表中查询到的与每个所述礼物ID分别对应的显示状态对所述预设礼物列表信息中的每个礼物的显示状态进行更新。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8提供了一种直播间礼物列表配置装置,应用于客户端,所述装置包括:第二发送模块,用于在向服务器发送礼物列表请求的触发条件被触发的情况下,向所述服务器发送所述礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括客户端中登录用户的用户ID和所述登录用户所在直播间的直播间房间号;第二接收模块,用于接收服务器响应于所述礼物列表请求所反馈的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态;显示模块,用于根据所述目标礼物列表信息中每个礼物对应的显示状态对所述目标礼物列表信息进行显示。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现示例1-3中任一项所述方法的步骤。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10提供了一种电子设备,包括:存储装置,其上存储有计算机程序;处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现示例1-3中任一项所述方法的步骤。
根据本公开的一个或多个实施例,示例11提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现示例4-5中任一项所述方法的步骤。
根据本公开的一个或多个实施例,示例12提供了一种电子设备,包括:存储装置,其上存储有计算机程序;处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现示例4-5中任一项所述方法的步骤。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
Claims (12)
1.一种直播间礼物列表配置方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
接收客户端发送的礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括所述客户端中登录用户的用户ID,所述登录用户所在直播间的直播间房间号;
根据所述礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新,以得到更新后的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括所述预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态,所述显示状态包括显示和不显示;
响应于所述礼物列表请求,将所述目标礼物列表信息发送至所述客户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新包括:
根据所述直播间房间号确定所述直播间中的主播ID;
根据所述用户ID、所述主播ID以及所述预设礼物列表信息中每个礼物对应的礼物ID,在预设显示状态对应关系表中查询与每个所述礼物ID分别对应的显示状态,所述预设显示状态对应关系表为所述用户ID、所述主播ID、所述礼物ID和所述显示状态之间的对应关系;
根据在所述预设显示状态对应关系表中查询到的与每个所述礼物ID分别对应的显示状态对所述预设礼物列表信息中的每个礼物的显示状态进行更新。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述显示状态通过与所述预设礼物列表信息中的每个礼物对应的二进制标志位来表示。
4.一种直播间礼物列表配置方法,其特征在于,应用于客户端,所述方法包括:
在向服务器发送礼物列表请求的触发条件被触发的情况下,向所述服务器发送所述礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括客户端中登录用户的用户ID和所述登录用户所在直播间的直播间房间号;
接收服务器响应于所述礼物列表请求所反馈的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态,其中所述预设礼物列表信息中所有礼物的显示状态是基于所述礼物列表请求更新后的显示状态,所述显示状态包括显示和不显示;
根据所述目标礼物列表信息中每个礼物对应的显示状态对所述目标礼物列表信息进行显示。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标礼物列表信息中每个礼物对应的显示状态对所述目标礼物列表信息进行显示包括:
将所述目标礼物列表信息中对应的显示状态为显示的礼物显示于客户端礼物列表显示界面中;
将所述目标礼物列表信息中对应的显示状态为不显示的礼物的礼物信息保存在所述客户端中。
6.一种直播间礼物列表配置装置,其特征在于,应用于服务器,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收客户端发送的礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括所述客户端中登录用户的用户ID,所述登录用户所在直播间的直播间房间号;
显示状态更新模块,用于根据所述礼物列表请求对预设礼物列表信息中每个礼物的显示状态更新,以得到更新后的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括所述预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态,所述显示状态包括显示和不显示;
第一发送模块,用于响应于所述礼物列表请求,将所述目标礼物列表信息发送至所述客户端。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述显示状态更新模块包括:
第一处理子模块,用于根据所述直播间房间号确定所述直播间中的主播ID;
第二处理子模块,用于根据所述用户ID、所述主播ID以及所述预设礼物列表信息中每个礼物对应的礼物ID,在预设显示状态对应关系表中查询与每个所述礼物ID分别对应的显示状态,所述预设显示状态对应关系表为所述用户ID、所述主播ID、所述礼物ID和所述显示状态之间的对应关系;
第三处理子模块,用于根据在所述预设显示状态对应关系表中查询到的与每个所述礼物ID分别对应的显示状态对所述预设礼物列表信息中的每个礼物的显示状态进行更新。
8.一种直播间礼物列表配置装置,其特征在于,应用于客户端,所述装置包括:
第二发送模块,用于在向服务器发送礼物列表请求的触发条件被触发的情况下,向所述服务器发送所述礼物列表请求,所述礼物列表请求中包括客户端中登录用户的用户ID和所述登录用户所在直播间的直播间房间号;
第二接收模块,用于接收服务器响应于所述礼物列表请求所反馈的目标礼物列表信息,所述目标礼物列表信息中包括预设礼物列表信息中所有礼物的礼物信息和显示状态,其中所述预设礼物列表信息中所有礼物的显示状态是基于所述礼物列表请求更新后的显示状态,所述显示状态包括显示和不显示;
显示模块,用于根据所述目标礼物列表信息中每个礼物对应的显示状态对所述目标礼物列表信息进行显示。
9.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现权利要求1-3中任一项所述方法的步骤。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现权利要求1-3中任一项所述方法的步骤。
11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现权利要求4-5中任一项所述方法的步骤。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现权利要求4-5中任一项所述方法的步骤。
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