CN113068053A - 一种直播间内的交互方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

一种直播间内的交互方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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CN113068053A CN202110278073.7A CN202110278073A CN113068053A CN 113068053 A CN113068053 A CN 113068053A CN 202110278073 A CN202110278073 A CN 202110278073A CN 113068053 A CN113068053 A CN 113068053A
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汪思静
刘继
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王小犇
张蔓
阮在游
胡玉娜
陈子豪
刘思勤
钟晨
章苏尧
吴亿超
何昌桦
李泽南
陈一斌
张家珞
李平
龚昕悦
赵嘉龙
钟芳炉
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洪福康
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李茜
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Abstract

本公开提供了一种直播间内的交互方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:首先,响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面;其中,所述摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件。其次,响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息;其中,所述多媒体信息包括图像或视频;对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。可见,本公开实施例通过在直播间设置合拍功能,实现直播间内用户与主播的合拍效果,丰富了直播间内的交互方式,提升了直播间内用户的体验。

Description

一种直播间内的交互方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本公开涉及数据处理领域,尤其涉及一种直播间内的交互方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,观看直播逐渐成为人们娱乐消遣的方式之一。目前,直播间内的交互功能比较单一,如何丰富直播间内的交互功能,从而吸引用户驻留在直播间,是当前直播领域持续探索的技术问题。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种直播间内的交互方法、装置、设备及存储介质,通过在直播间内设置合拍功能,丰富了直播间内的交互方式,提升了直播间内用户的体验。
第一方面,本公开提供了一种直播间内的交互方法,所述方法包括:
响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面;其中,所述摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件;
响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息;其中,所述多媒体信息包括图像或视频;
对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
一种可选的实施方式中,所述响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面,包括:
响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至所述预设合拍入口对应的活动参与页面;其中,所述活动参与界面上显示有活动介绍信息,且设置有参与合拍控件;
响应于针对所述活动参与页面上的所述参与合拍控件的触发操作,由所述活动参与页面跳转至摄像头拍摄页面;
相应的,所述对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品之后,还包括:
响应于针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作,在所述直播间页面上显示活动参与成功提示信息。
一种可选的实施方式中,所述响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息之前,还包括:
切换所述摄像头拍摄页面上的所述主播人像抠图的样式。
一种可选的实施方式中,所述摄像头拍摄的多媒体信息中包括人像,所述对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品,包括:
基于预设图层顺序,确定所述摄像头拍摄的多媒体信息中的所述人像与所述主播人像抠图之间的层级关系;
基于所述层级关系,对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
一种可选的实施方式中,所述基于所述层级关系,对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品,包括:
如果确定所述层级关系为所述人像在所述主播人像抠图的上层,则对所述摄像头拍摄的多媒体信息进行人像抠图处理,得到所述人像对应的人像抠图;
将所述人像抠图设置在所述主播人像抠图的上层后,对所述人像抠图、所述主播人像抠图与所述摄像头拍摄的多媒体信息进行合成,得到合拍多媒体作品。
一种可选的实施方式中,所述基于所述层级关系,对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品,包括:
如果确定所述层级关系为所述人像在所述主播人像抠图的下层,则基于所述层级关系,对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
一种可选的实施方式中,所述对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品之前,还包括:
调整所述主播人像抠图在所述摄像头拍摄页面上的显示位置和/或显示大小。
一种可选的实施方式中,所述摄像头拍摄页面上显示有拍摄姿势线,所述拍摄姿势线用于引导用户的拍摄姿势。
一种可选的实施方式中,所述预设合拍入口配置有倒计时,所述方法还包括:
当检测到所述预设合拍入口对应的倒计时结束时,如果确定不存在针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作,则在所述直播间页面上显示活动参与失败提示信息。
一种可选的实施方式中,所述响应于针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作,在所述直播间页面上显示活动参与成功提示信息之后,还包括:
响应于针对所述活动参与界面对应的活动的活动对象获取消息,显示邮寄信息填写页面;其中,所述邮寄信息填写页面上设置有邮寄信息提交控件;
响应于针对所述邮寄信息提交控件的触发操作,获取所述邮寄信息填写页上填写的邮寄信息;其中,所述邮寄信息用于邮寄所述活动对象。
第二方面,本公开提供了一种直播间内的交互装置,所述装置包括:
第一跳转模块,用于响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面;其中,所述摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件;
第一获取模块,用于响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息;其中,所述多媒体信息包括图像或视频;
第一合成模块,用于对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
第三方面,本公开提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现上述的方法。
第四方面,本公开提供了一种设备,包括:存储器,处理器,及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,实现上述的方法。
第五方面,本公开提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述的方法。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:
本公开实施例提供了一种直播间内的交互方法,首先,响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面;其中,所述摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件。其次,响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息,其中,所述多媒体信息包括图像或视频。最终,对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。可见,本公开实施例通过在直播间设置合拍功能,实现直播间内用户与主播的合拍效果,丰富了直播间内的交互方式,提升了直播间内用户的体验。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的一种直播间内的交互方法的流程图;
图2为本公开实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图3为本公开实施例提供的一种摄像头拍摄页面的示意图;
图4为本公开实施例提供的另一种摄像头拍摄页面的示意图;
图5为本公开实施例提供的另一种直播间内的交互方法的流程图;
图6为本公开实施例提供的一种活动参与页面的示意图;
图7为本公开实施例提供的一种合拍图像预览页面的示意图;
图8为本公开实施例提供的一种活动对象获取提示窗口的示意图;
图9为本公开实施例提供的一种邮寄信息填写页面的示意图;
图10为本公开实施例提供的一种活动对象获取名单的显示示意图;
图11为本公开实施例提供的一种直播间内的交互装置结构示意图;
图12为本公开实施例提供的一种直播间内的交互设备结构示意图。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本公开的上述目的、特征和优点,下面将对本公开的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本公开,但本公开还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施;显然,说明书中的实施例只是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。
随着直播技术的发展,用户对直播间内交互功能的需求越来越多,如何丰富直播间内的交互功能以满足用户需求,是当前直播领域持续探索的技术问题。
为此,本公开实施例提供了一种直播间内的交互方法,通过在直播间设置合拍功能,实现直播间内用户与主播的合拍效果。具体的,首先,响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面;其中,所述摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件。其次,响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息,其中,所述多媒体信息包括图像或视频。最终,对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。可见,本公开实施例丰富了直播间内的交互功能,从而提升了直播间内用户的体验。
基于此,本公开实施例提供了一种直播间内的交互方法,参考图1,为本公开实施例提供的一种直播间内的交互方法的流程图,该方法包括:
S101:响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面。
其中,所述摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件。
本公开实施例中,用户进入直播间后,在观看直播的过程中,直播间页面上可以显示预设合拍入口,其中,预设合拍入口可以为动画形式,也可以为图像形式。如图2所示,为本公开实施例提供的一种直播间页面的示意图,其中,在直播间页面的左上角显示有预设合拍入口,用户可以通过点击该预设合拍入口触发合拍功能。其中,合拍功能可以包括合拍照片功能和合拍视频功能。
本公开实施例中,当接收到用户针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作时,由该直播间页面跳转至摄像头拍摄页面。如图3所示,为本公开实施例提供的一种摄像头拍摄页面的示意图。其中,在摄像头拍摄页面上显示有该直播间页面对应的主播人像抠图,具体的,主播人像抠图可以是预先为合拍功能配置的,也可以是在接收到用户针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作时,对该直播间页面上的画面截图,并对截图进行人像抠图处理后得到的主播人像抠图。
另外,摄像头拍摄页面上还显示有拍摄控件,例如拍摄按钮,如图3所示,其中,拍摄控件用于触发摄像头的拍摄功能。
S102:响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息;其中,所述多媒体信息包括图像或视频。
本公开实施例中,用户可以通过点击摄像头拍摄页面上的拍摄控件触发摄像头拍摄功能,在接收到用户针对摄像头拍摄页面上的拍摄控件的触发操作时,获取摄像头拍摄到的多媒体信息,其中多媒体信息包括图像或视频。
实际应用中,由于摄像头拍摄页面上显示有主播人像抠图,如图3所示,因此,用户可以基于主播人像抠图的位置和大小等信息,调整拍照位姿,并在调整到满足需求的拍照位姿时,点击摄像头拍摄页面上的拍摄控件,获取摄像头拍摄到的图像或视频。
一种可选的实施方式中,摄像头拍摄页面上还可以显示有至少一个可选的主播人像抠图的样式,如图4所示,用户可以切换摄像头拍摄页面上当前显示的主播人像抠图的样式,以满足用户个性化的审美需求。
另一种可选的实施方式中,针对摄像头拍摄页面上当前显示的主播人像抠图,用户还可以对其显示位置、显示大小等进行调整,以满足用户个性化拍摄需求。具体的,可以通过选中主播人像抠图并拖动的方式,调整该主播人像抠图的显示位置;可以通过选中主播人像抠图并放大或缩小的方式,调整该主播人像抠图的显示大小。
另外,在摄像头拍摄页面上还可以显示拍摄姿势线,其中,拍摄姿势线用于引导用户的拍摄姿势。具体的,针对每个主播人像抠图可以分别设置对应的拍摄姿势线,在切换主播人像抠图的样式的同时,对拍摄姿势线进行切换。本公开实施例中,用户基于拍摄姿势线进行拍摄能够得到效果较佳的图像或视频。
S103:对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
本公开实施例中,在获取到摄像头拍摄的多媒体信息后,将该摄像头拍摄的多媒体信息与主播人像抠图进行合成,最终得到合拍多媒体作品。其中,合拍多媒体作品中可以包括主播人像和用户人像,实现用户和主播合拍的效果。具体的,合拍多媒体作品包括合拍图像作品或合拍视频作品,其中,合拍图像作品是基于摄像头拍摄的图像与主播人像抠图合成得到,而合拍视频作品是基于摄像头拍摄的视频中的各个视频帧画面分别与主播人像抠图合成得到。
另外,如何对摄像头拍摄的多媒体信息与主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品的具体实施方式在后续实施例中进行介绍。
本公开实施例提供的直播间内的交互方法中,首先,响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面;其中,所述摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件。其次,响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息;其中,所述多媒体信息包括图像或视频,最终,对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。可见,本公开实施例通过在直播间设置合拍功能,实现直播间内用户与主播的合拍效果,丰富了直播间内的交互方式,提升了直播间内用户的体验。
在上述实施方式的基础上,本公开还提供了一种直播间内的交互方法的场景实施例,如图5所示,为本公开实施例提供的另一种直播间内的交互方法的流程图,该方法包括:
S501:响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至所述预设合拍入口对应的活动参与页面。
其中,所述活动参与界面上显示有活动介绍信息,且设置有参与合拍控件,该参与合拍控件用于触发合拍功能。
本公开实施例中,直播间页面上显示有预设合拍入口,如上述图2所示,预设合拍入口可以为预设活动的入口,预设活动可以为抽奖活动、领红包、领优惠券等虚拟物品的活动等。
一种可选的实施方式中,在直播间页面上显示预设合拍入口之前可以播放一个效果动画,以提示用户活动即将开始。具体的,效果动画可以为倒计时3、2、1动画,也可以为其他类型的效果动画,在此不做限制。在效果动画播放结束后,在直播间页面上显示预设合拍入口,此时用户可以通过点击预设合拍入口进入活动参与页面。
另外,本公开实施例还可以为预设活动设置活动参与条件,例如活动参与条件可以为当前用户已经加入直播间主播的粉丝团等。为此,在接收到针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作时,首先确定当前用户是否符合活动参与条件,如果符合,则进入活动参与页面,否则提示用户不符合活动参与条件。其中,活动参与条件可以基于活动需求设置,在此不做限制。
实际应用中,当接收到针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作时,由直播间页面跳转至预设合拍入口对应的活动参与页面,其中,在活动参与页面上显示有活动介绍信息,同时活动参与页面上还设置有参与合拍控件,用于触发合拍功能。
如图6所示,为本公开实施例提供的一种活动参与页面的示意图。在活动参与页面上显示的活动介绍信息中可以包括活动奖励物品、数量、活动参与条件等信息。另外,活动参与页面可以为在直播间页面上层显示的半屏页面,同时该半屏页面可以上下拖动,以查看未显示的内容。
另外,在活动参与页面上还设置有参与合拍控件,如图6所示。通过点击该参与合拍控件能够调取摄像头拍摄功能,以实现与主播合拍的效果。
S502:响应于针对所述活动参与页面上的所述参与合拍控件的触发操作,由所述活动参与页面跳转至摄像头拍摄页面。
本公开实施例中,在接收到针对活动参与页面上的参与合拍控件的触发操作时,调取摄像头拍摄功能,并由当前的活动参与页面跳转至摄像头拍摄页面。
一种可选的实现方式中,可以预先为活动参与页面上介绍的活动设置支付条件,例如参与本次抽奖活动需要支付1虚拟币。此时,在接收到针对活动参与页面上的参与合拍控件的触发操作时,可以先调取虚拟币支付功能,并弹出需要用户确认的是否支付虚拟币的窗口,如果用户确认支付并支付成功,则可以跳转至摄像头拍摄页面,否则可以弹出提示用户活动参与失败的窗口。
本公开实施例中的摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件,如上述图3所示。具体的,针对摄像头拍摄页面的描述可以参照上述实施例进行理解,在此不再赘述。
S503:响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息,其中,所述多媒体信息包括图像或视频。
本公开实施例中的S503与上述实施例中的S102的实现方式相同,可参照上述实施例中对S102的描述进行理解,在此不再赘述。
S504:对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
本公开实施例中,在获取到摄像头拍摄的多媒体信息之后,可以基于预设图层顺序,对摄像头拍摄的多媒体信息和主播人像抠图进行合成,最终得到合拍多媒体作品。其中,预设图层顺序用于表示主播人像抠图与摄像头拍摄的多媒体信息中的人像之间的层级关系,例如层级关系可以为人像在主播人像抠图的上层,或者人像在主播人像抠图的下层。
一种可选的实施方式中,首先,基于预设图层顺序,确定所述摄像头拍摄的多媒体信息中的所述人像与所述主播人像抠图之间的层级关系。其中,预设图层顺序可以为系统默认的图层顺序,也可以为用户基于拍摄需求实时设定的图层顺序。然后,基于确定的层级关系,对摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。其中,针对摄像头拍摄的视频与主播人像抠图进行合成的方式,可以通过将摄像头拍摄视频中的每一帧分别与主播人像抠图进行合成实现。
一种可选的实施方式中,如果确定摄像头拍摄的多媒体信息中的人像与主播人像抠图之间层级关系为该人像在主播人像抠图的上层,则首先对摄像头拍摄的多媒体信息进行人像抠图处理,得到该人像对应的人像抠图。然后,将该人像抠图设置在主播人像抠图的上层后,对该人像抠图、主播人像抠图与摄像头拍摄的多媒体信息进行合成,得到合拍多媒体作品。具体的,可以按照图层从上到下的顺序,依次对该人像抠图、主播人像抠图与摄像头拍摄的多媒体信息进行合成。
另一种可选的实施方式中,如果确定摄像头拍摄的多媒体信息中的人像与主播人像抠图之间层级关系为该人像在主播人像抠图的下层,可以基于所述层级关系,对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。由于主播人像抠图在摄像头拍摄的多媒体信息中的人像的上层,因此无需对摄像头拍摄的多媒体信息进行人像抠图处理,直接将主播人像抠图与摄像头拍摄的多媒体信息进行合成即可。
本公开实施例中的S504的实现方式与上述实施例中的S103的实现方式相同,因此,可以参照彼此的描述进行理解。
S505:响应于针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作,在所述直播间页面上显示活动参与成功提示信息。
本公开实施例中,在得到合拍多媒体作品之后,可以发布该合拍多媒体作品,以便其他用户和主播能够查看该合拍多媒体作品,丰富直播间内的交互方式。如图7所示,为本公开实施例提供的一种合拍图像作品预览页面的示意图,其中,该合拍图像作品预览页面上设置有合拍发布按钮,通过点击该合拍发布按钮,可以触发对合拍多媒体作品的发布操作。另外,该合拍图像作品预览页面上设置有图像编辑按钮,通过点击该图像编辑按钮可以对合拍图像预览页上显示的合拍多媒体作品进行进一步的编辑。
本公开实施例中,在接收到针对合拍多媒体作品的成功发布操作时,在直播间页面上显示活动参与成功提示信息,以提醒用户成功参与活动。例如,可以通过对合拍多媒体作品的成功发布操作,成功获得活动的参与资格。
另外,本公开实施例中,直播间页面上的预设合拍入口可以配置有倒计时,在倒计时的过程中,可以通过合拍功能成功发布合拍多媒体作品,成功获得活动参与资格。而在倒计时结束后,对应的活动即结束,也就是说,在倒计时结束后,无法通过成功发布合拍多媒体作品的操作,获得活动参与资格。
具体的,当检测到所述预设合拍入口对应的倒计时结束时,如果确定不存在针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作,则在所述直播间页面上显示活动参与失败提示信息。
实际应用中,可以以预设时间周期对预设合拍入口对应的倒计时进行检测,如果确定倒计时结束,且确定不存在针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作,则在所述直播间页面上显示活动参与失败提示信息。
另一种可选的实施方式中,还可以在接收到针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作时,检测预设合拍入口对应的倒计时是否结束,如果未结束,则在所述直播间页面上显示活动参与成功提示信息,否则,在所述直播间页面上显示活动参与失败提示信息。
在上述实施例的基础上,如果确定当前用户通过成功发布合拍多媒体作品而成功参与活动后,在接收到针对所述活动参与界面对应的活动的活动对象获取消息时,可以在线收集活动对象的邮寄信息,以实现本次活动的线上闭环。
一种可选的实施方式中,响应于针对所述活动参与界面对应的活动的活动对象获取消息,显示邮寄信息填写页面;其中,所述邮寄信息填写页面上设置有邮寄信息提交控件。响应于针对所述邮寄信息提交控件的触发操作,获取所述邮寄信息填写页上填写的邮寄信息;其中,所述邮寄信息用于邮寄所述活动对象。
实际应用中,在接收到针对所述活动参与界面对应的活动的活动对象获取消息时,可以在所述直播间页面上显示活动对象获取提示窗口;其中,所述活动对象获取提示窗口上设置有活动对象领取入口,所述活动对象为实物。如图8所示,为本公开实施例提供的一种活动对象领取提示窗口的示意图。
当用户点击活动对象领取提示窗口上的活动对象领取入口后,可以显示邮寄信息填写页面,以便用户填写活动对象的邮寄信息,实现活动的线上闭环。
具体的,响应于针对所述活动对象获取提示窗口上的所述活动对象领取入口的触发操作,显示邮寄信息填写页面;其中,所述邮寄信息填写页面上设置有邮寄信息提交控件。如图9所示,为本公开实施例提供的一种邮寄信息填写页面的示意图。
另外,当用户完成邮寄信息的填写并点击邮寄信息提交控件后,触发邮寄信息的上传,后续直播间工作人员可以基于邮寄信息实现活动对象的线下邮寄等。
具体的,响应于针对所述邮寄信息提交控件的触发操作,上传所述邮寄信息填写页面上填写的邮寄信息。
一种可选的实施方式中,如果确定当前用户参与活动未获取活动对象,则可以为用户显示未获取活动对象的消息,具体的未活动对象的消息的显示方式不做限制。
一种可选的实施方式中,活动对象提示窗口上还设置有活动对象获取名单查看入口,以便用户可以查看活动的活动对象获取名单。如图8所示,活动对象获取提示窗口上设置有活动对象获取名单查看入口。
当用户点击活动对象获取提示窗口上的活动对象获取名单查看入口后,显示活动活动对象获取名单。如图10所示,为本公开实施例提供的一种活动对象获取名单的显示示意图。
实际应用中,响应于针对所述活动对象获取提示窗口上的所述活动对象获取名单查看入口的触发操作,显示活动对象获取名单,能够提高活动的真实性,从而提高用户体验。
本公开实施例提供的直播间内的交互方法,通过在直播间内与主播合拍实现活动的参与功能,丰富了直播间内的交互方式,提升了直播间内用户的体验。
基于上述方法实施例,本公开还提供了一种直播间内的交互装置,参考图11,为本公开实施例提供的一种直播间内的交互装置结构示意图,所述装置包括:
第一跳转模块1101,用于响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面;其中,所述摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件;
第一获取模块1102,用于响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息;其中,所述多媒体信息包括图像或视频;
第一合成模块1103,用于对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
一种可选的实施方式中,所述第一跳转模块,包括:
第一跳转子模块,用于响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至所述预设合拍入口对应的活动参与页面;其中,所述活动参与界面上显示有活动介绍信息,且设置有参与合拍控件;
第二跳转子模块,用于响应于针对所述活动参与页面上的所述参与合拍控件的触发操作,由所述活动参与页面跳转至摄像头拍摄页面;
相应的,所述装置还包括:
第一显示模块,用于响应于针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作,在所述直播间页面上显示活动参与成功提示信息。
一种可选的实施方式中,所述装置还包括:
切换模块,用于切换所述摄像头拍摄页面上的所述主播人像抠图的样式。
一种可选的实施方式中,所述摄像头拍摄的多媒体信息中包括人像,所述第一合成模块,包括:
第一确定子模块,用于基于预设图层顺序,确定所述摄像头拍摄的多媒体信息中的所述人像与所述主播人像抠图之间的层级关系;
第一合成子模块,用于基于所述层级关系,对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
一种可选的实施方式中,所述第一合成子模块,包括:
抠图子模块,用于在确定所述层级关系为所述人像在所述主播人像抠图的上层时,对所述摄像头拍摄的多媒体信息进行人像抠图处理,得到所述人像对应的人像抠图;
第二合成子模块,用于将所述人像抠图设置在所述主播人像抠图的上层后,对所述人像抠图、所述主播人像抠图与所述摄像头拍摄的多媒体信息进行合成,得到合拍多媒体作品。
一种可选的实施方式中,所述第一合成子模块,包括:
第三合成子模块,用于在确定所述层级关系为所述人像在所述主播人像抠图的下层时,基于所述层级关系,对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
一种可选的实施方式中,所述装置还包括:
调整模块,用于调整所述主播人像抠图在所述摄像头拍摄页面上的显示位置和/或显示大小。
一种可选的实施方式中,所述摄像头拍摄页面上显示有拍摄姿势线,所述拍摄姿势线用于引导用户的拍摄姿势。
一种可选的实施方式中,所述预设合拍入口配置有倒计时,所述装置还包括:
第二显示模块,用于当检测到所述预设合拍入口对应的倒计时结束时,如果确定不存在针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作,则在所述直播间页面上显示活动参与失败提示信息。
一种可选的实施方式中,所述装置还包括:
第三显示模块,用于响应于针对所述活动参与界面对应的活动的活动对象获取消息,显示邮寄信息填写页面;其中,所述邮寄信息填写页面上设置有邮寄信息提交控件;
第二获取模块,用于响应于针对所述邮寄信息提交控件的触发操作,获取所述邮寄信息填写页上填写的邮寄信息;其中,所述邮寄信息用于邮寄所述活动对象。
本公开实施例提供的直播间内的交互装置中,首先,响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面;其中,所述摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件。其次,响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息,其中,所述多媒体信息包括图像或视频。最终,对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。可见,本公开实施例通过在直播间设置合拍功能,实现直播间内用户与主播的合拍效果,丰富了直播间内的交互方式,提升了直播间内用户的体验。
除了上述方法和装置以外,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现本公开实施例所述的直播间内的交互方法。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,该计算机程序/指令被处理器执行时实现本公开实施例所述的直播间内的交互方法。
另外,本公开实施例还提供了一种直播间内的交互设备,参见图12所示,可以包括:
处理器1201、存储器1202、输入装置1203和输出装置1204。直播间内的交互设备中的处理器1201的数量可以一个或多个,图12中以一个处理器为例。在本公开的一些实施例中,处理器1201、存储器1202、输入装置1203和输出装置1204可通过总线或其它方式连接,其中,图12中以通过总线连接为例。
存储器1202可用于存储软件程序以及模块,处理器1201通过运行存储在存储器1202的软件程序以及模块,从而执行直播间内的交互设备的各种功能应用以及数据处理。存储器1202可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等。此外,存储器1202可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。输入装置1203可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与直播间内的交互设备的用户设置以及功能控制有关的信号输入。
具体在本实施例中,处理器1201会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器1202中,并由处理器1201来运行存储在存储器1202中的应用程序,从而实现上述直播间内的交互设备的各种功能。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本公开的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本公开。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本公开的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本公开将不会被限制于本文所述的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (14)

1.一种直播间内的交互方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面;其中,所述摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件;
响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息;其中,所述多媒体信息包括图像或视频;
对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面,包括:
响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至所述预设合拍入口对应的活动参与页面;其中,所述活动参与界面上显示有活动介绍信息,且设置有参与合拍控件;
响应于针对所述活动参与页面上的所述参与合拍控件的触发操作,由所述活动参与页面跳转至摄像头拍摄页面;
相应的,所述对所述摄像头拍摄的多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品之后,还包括:
响应于针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作,在所述直播间页面上显示活动参与成功提示信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息之前,还包括:
切换所述摄像头拍摄页面上的所述主播人像抠图的样式。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述摄像头拍摄的多媒体信息中包括人像,所述对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品,包括:
基于预设图层顺序,确定所述多媒体信息中的所述人像与所述主播人像抠图之间的层级关系;
基于所述层级关系,对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述层级关系,对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品,包括:
如果确定所述层级关系为所述人像在所述主播人像抠图的上层,则对所述多媒体信息进行人像抠图处理,得到所述人像对应的人像抠图;
将所述人像抠图设置在所述主播人像抠图的上层后,对所述人像抠图、所述主播人像抠图与所述多媒体信息进行合成,得到合拍多媒体作品。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述层级关系,对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品,包括:
如果确定所述层级关系为所述人像在所述主播人像抠图的下层,则基于所述层级关系,对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品之前,还包括:
调整所述主播人像抠图在所述摄像头拍摄页面上的显示位置和/或显示大小。
8.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述摄像头拍摄页面上显示有拍摄姿势线,所述拍摄姿势线用于引导用户的拍摄姿势。
9.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设合拍入口配置有倒计时,所述方法还包括:
当检测到所述预设合拍入口对应的倒计时结束时,如果确定不存在针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作,则在所述直播间页面上显示活动参与失败提示信息。
10.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述合拍多媒体作品的成功发布操作,在所述直播间页面上显示活动参与成功提示信息之后,还包括:
响应于针对所述活动参与界面对应的活动的活动对象获取消息,显示邮寄信息填写页面;其中,所述邮寄信息填写页面上设置有邮寄信息提交控件;
响应于针对所述邮寄信息提交控件的触发操作,获取所述邮寄信息填写页上填写的邮寄信息;其中,所述邮寄信息用于邮寄所述活动对象。
11.一种直播间内的交互装置,其特征在于,所述装置包括:
第一跳转模块,用于响应于针对直播间页面上的预设合拍入口的触发操作,由所述直播间页面跳转至摄像头拍摄页面;其中,所述摄像头拍摄页面上显示有所述直播间页面对应的主播人像抠图,且设置有拍摄控件;
第一获取模块,用于响应于针对所述摄像头拍摄页面上的所述拍摄控件的触发操作,获取摄像头拍摄的多媒体信息;其中,所述多媒体信息包括图像或视频;
第一合成模块,用于对所述多媒体信息与所述主播人像抠图进行合成,得到合拍多媒体作品。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现如权利要求1-10任一项所述的方法。
13.一种设备,其特征在于,包括:存储器,处理器,及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,实现如权利要求1-10任一项所述的方法。
14.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现如权利要求1-10任一项所述的方法。
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