CN115002441B - 三维视频制作方法、装置、电子设备和计算机存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种三维视频制作方法、装置、电子设备和计算机存储介质;本申请中的方法,包括:响应三维视频制作指令,输出配置页面;获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件;响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数;查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频;本申请实施例中根据用户配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,生成三维视频,使得三维视频的制作更加简单便捷。
Description
技术领域
本申请涉及视频制作技术领域,具体涉及一种三维视频制作方法、装置、电子设备和计算机存储介质。
背景技术
由于三维视频观看效果良好,三维视频具有广泛的市场需求和应用前景;例如,三维视频被应用于产品展览、舞台演出等等,三维视频制作的需求越来越明显。
当前三维视频制作流程:建模,绑定,动画,渲染,合成,剪辑。具体地:首先使用三维软件(例如,3DMax)进行建模,制作视频所需要的角色和道具,然后需要设置各个角色,道具在视频每一帧的位置状态,并进行渲染合成;最后需要进行细节调整,还要使用视频剪辑软件等等。三维视频制作需要操作多种软件,对操作者的技能要求较高,三维视频制作步骤繁琐、耗时长、内容制作成本高昂。
发明内容
本申请提供一种三维视频制作方法、装置、电子设备和计算机存储介质,旨在解决三维视频制作麻烦、制作成本高的技术问题。
一方面,本申请提供一种三维视频制作方法,所述三维视频制作方法包括以下步骤:
响应三维视频制作指令,输出配置页面;
获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件;
响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数;
查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频。
在本申请一些实施方案中,所述获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件,包括:
获取所述配置页面上的时间轴,以及基于所述时间轴上每一时间节点编辑的元素信息,所述元素信息包括:空间信息、角色信息、道具信息和音乐信息;
获取基于所述时间轴上每一时间节点编辑的摄像信息和物理引擎参数;
将所述元素信息、所述摄像信息和所述物理引擎参数输入预设模板文件,得到视频制作文件。
在本申请一些实施方案中,所述查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频,包括:
基于所述时间轴上每一时间节点,查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素;
根据所述摄像信息中的摄像距离,调整所述目标元素的尺寸信息,以及根据所述摄像信息中的摄像角度,确定调整后目标元素的位置信息;
根据所述物理引擎参数中的光源信息和操作信息,确定所述目标元素的状态信息;
通过预设渲染引擎按照所述目标元素对应的所述位置信息和所述状态信息渲染所述目标元素,得到三维视频。
在本申请一些实施方案中,所述基于所述时间轴上每一时间节点,查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素之前,所述方法包括:
响应元素创建指令,通过预设的元素制作模型根据所述元素创建指令中的属性信息,生成三维基础元素;
统计历史三维视频中各三维基础元素的组合出现次数,将组合出现次数大于预设次数阈值的目标基础元素进行组装,得到三维合成元素;
将所述三维基础元素和所述三维合成元素分别添加元素信息保存至预设元素数据库。
在本申请一些实施方案中,所述查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频之后,所述方法包括:
接收基于所述三维视频的视频调整指令,获取所述视频调整指令对应的新的元素信息、新的摄像信息和新的物理引擎参数;
将所述新的元素信息、所述新的摄像信息和所述新的物理引擎参数更新至所述视频制作文件;
响应三维视频导出指令,将更新的视频制作文件,以及所述更新的视频制作文件对应的目标元素进行封装导出,得到目标三维视频。
在本申请一些实施方案中,所述接收基于所述三维视频的视频调整指令,获取所述视频调整指令对应的新的元素信息、新的摄像信息和新的物理引擎参数,包括:
接收基于输出的三维视频的视频调整指令,检测观看所述三维视频的目标用户的用户位置;
查询预设系数表,获取所述用户位置对应的尺寸调整系数和亮度调整系数;
根据所述尺寸调整系数调整所述三维视频对应的摄像信息,得到新的摄像信息,以及根据所述亮度调整系数调整所述三维视频对应的物理引擎参数,得到新的物理引擎参数。
在本申请一些实施方案中,所述响应三维视频制作指令,输出配置页面之后,所述方法包括:
获取待转化的二维视频;
通过预设图像识别模型解析所述二维视频中各视频帧,得到所述二维视频中每一视频帧对应时间节点包含的目标元素;
对所述目标元素所处的图像区域进行识别,得到所述目标元素的摄像信息和物理引擎参数;
获取所述目标元素对应的元素信息,将所述元素信息、所述摄像信息和所述物理引擎参数输入至所述配置页面。
另一方面,本申请提供一种三维视频制作装置,所述三维视频制作装置包括:
输出模块,用于响应三维视频制作指令,输出配置页面;
获取模块,用于获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件;
渲染模块,用于响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数;
生成模块,用于查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频。
另一方面,本申请还提供一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;以及
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储于所述存储器中,并配置为由所述处理器执行以实现所述的三维视频制作方法中的步骤。
另一方面,本申请还提供一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器进行加载,以执行所述的三维视频制作方法中的步骤。
本申请的技术方案中:响应三维视频制作指令,输出配置页面;获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件;响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数;查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频;本申请实施例中根据用户在配置页面上设置元素信息、摄像信息和物理引擎参数等视频制作信息,并生成对应的视频制作文件,然后,根据视频制作文件,针对时间轴上每一时间节点,查询预设元素数据库,获取元素信息对应的目标元素,根据摄像信息和物理引擎参数对目标元素进行渲染,得到各时间节点对应的三维视频帧,最终生成时间轴对应长度的三维视频,本申请实施例中三维视频的制作更加简单便捷,不需要实时地生成三维元素,不需要用户进行复杂的编辑,不需要依赖专属人员,降低了三维视频制作成本。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的三维视频制作方法的场景示意图;
图2为本申请实施例中三维视频制作方法的一个实施例流程示意图;
图3为本申请实施例中三维视频制作方法中三维视频制作的一个实施例具体场景示意图;
图4是本申请实施例中提供的三维视频制作方法中构建预设元素数据库一个实施例的流程示意图;
图5是本申请实施例中提供的三维视频制作方法中三维视频导出的一个实施例的流程示意图;
图6是本申请实施例中提供的三维视频制作方法中三维视频调整的一个实施例流程示意图;
图7是本申请实施例中提供的三维视频制作方法中基于二维视频生成配置页面中视频制作信息的一个实施例的流程示意图;
图8是本申请实施例中提供的三维视频制作装置的一个实施例结构示意图;
图9是本申请实施例中提供的电子设备的一个实施例结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明包含的范围。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个所述特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
在本申请中,“示例性”一词用来表示“用作例子、例证或说明”。本申请中被描述为“示例性”的任何实施例不一定被解释为比其它实施例更优选或更具优势。为了使本领域任何技术人员能够实现和使用本发明,给出了以下描述。在以下描述中,为了解释的目的而列出了细节。应当明白的是,本领域普通技术人员可以认识到,在不使用这些特定细节的情况下也可以实现本发明。在其它实例中,不会对公知的结构和过程进行详细阐述,以避免不必要的细节使本发明的描述变得晦涩。因此,本发明并非旨在限于所示的实施例,而是与符合本申请所公开的原理和特征的最广范围相一致。
本申请实施例中提供一种三维视频制作方法、装置、电子设备及计算机存储介质,以下分别进行详细说明。
本发明实施例中的三维视频制作方法应用于三维视频制作装置,三维视频制作装置设置于电子设备,电子设备中设置有一个或多个处理器、存储器,以及一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序被存储于存储器中,并配置为由处理器执行以实现三维视频制作方法;电子设备可以是服务器,例如,手机或平板电脑,电子设备还可以是一台服务器,或者多台服务器组成的服务集群。
如图1所示,图1为本申请实施例三维视频制作方法的场景示意图,本发明实施例中三维视频制作场景中包括电子设备100(电子设备100中集成有三维视频制作装置),电子设备100中运行三维视频制作对应的计算机存储介质,以执行三维视频制作的步骤。
可以理解的是,图1所示三维视频制作的场景中的电子设备,或者电子设备中包含的装置并不构成对本发明实施例的限制,即,三维视频制作的场景中包含的设备数量、电子设备种类,或者各个设备中包含的装置数量、装置种类不影响本发明实施例中技术方案整体实现,均可以算作本发明实施例要求保护技术方案的等效替换或衍生。
本发明实施例中电子设备100主要用于:响应三维视频制作指令,输出配置页面;获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件;响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数;查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频。
本发明实施例中该电子设备100可以是独立的电子设备,也可以是电子设备组成的电子设备网络或电子设备集群,例如,本发明实施例中所描述的电子设备100,其包括但不限于计算机、网络主机、单个网络电子设备、多个网络电子设备集或多个电子设备构成的云电子设备。其中,云电子设备由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络电子设备构成。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的应用环境,仅仅是与本申请方案一种应用场景,并不构成对本申请方案应用场景的限定,其他的应用环境还可以包括比图1中所示更多或更少的电子设备,或者电子设备网络连接关系,例如图1中仅示出1个电子设备,可以理解的,该三维视频制作的场景还可以包括一个或多个其他电子设备,具体此处不作限定;该电子设备100中还可以包括存储器。
此外,本申请三维视频制作的场景中电子设备100可以设置显示装置,或者电子设备100中不设置显示装置与外接的显示装置200通讯连接,显示装置200用于输出电子设备中三维视频制作方法执行的结果。电子设备100可以访问后台数据库300(后台数据库可以是电子设备的本地存储器中,后台数据库还可以设置在云端),后台数据库300中保存有三维视频制作相关的信息。
需要说明的是,图1所示的三维视频制作方法的场景示意图仅仅是一个示例,本发明实施例描述的三维视频制作的场景是为了更加清楚的说明本发明实施例的技术方案,并不构成对于本发明实施例提供的技术方案的限定。
基于上述三维视频制作的场景,提出了三维视频制作方法的实施例。
如图2所示,图2为本申请实施例中三维视频制作方法的一个实施例流程示意图,该三维视频制作方法包括步骤201-204:
201,响应三维视频制作指令,输出配置页面。
本实施例中的三维视频制作方法应用在电子设备,电子设备种类不作具体限定,例如,电子设备可以是终端或者服务器,本实施例中以服务器为例进行说明,服务器中安装有三维视频制作的计算机程序,三维视频制作的计算机程序又叫三维视频制作系统,本申请实施例中三维视频制作系统中的功能模块不做具体限定,三维视频制作系统中的功能模块可以根据具体用途进行增加或者减少,本实施例中给出一个三维视频制作系统的具体结构,三维视频制作系统中包括数据模块、渲染模块和元素封装模块,其中,
数据模块,用于定义三维视频相关的视频制作信息,例如,三维视频的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,其中,元素例如,茶壶,桌椅板凳,花草树木,各种角色等;以及摄像信息对应元素的位置,状态等信息;物理引擎参数是元素的亮度等信息,也就是数据模块用于定义三维视频需要的一切要素的抽象。
视频渲染模块,用于根据数据模块中定义的元素,以及元素的位置、状态渲染出元素表达的三维视频,且三维视频具备随时间轴变动可以预览效果和导出视频的能力。
元素封装模块,用于将三维视频对应的元素及相关信息进行封装导出。
本发明实施例中三维视频制作系统会内置大量的基于现有技术的三维元素模型,三维元素模型的格式不做限定,比如fbx,glb格式,使用户无需自己从零开始创建每一个元素,使用这些素材的拼装即可制作出三维视频,具体地:
服务器接收三维视频制作指令,三维视频制作指令的触发方式不做具体限定,即,三维视频制作指令可以是用户主动触发的,例如,用户在三维视频制作系统的显示界面上点击“制作”的按键主动触发三维视频制作指令;此外,三维视频制作指令还可以是服务器自动触发的,例如,服务器中设置三维视频制作指令的触发条件为有用户观看,服务器实时地进行人脸检测,在服务器检测到有用户观看时,自动触发三维视频制作指令。
服务器接收三维视频制作指令之后,服务器输出配置页面,配置页面上设置有时间轴和配置区域,用户可以在配置区域基于时间轴上各个时间节点配置对应的视频制作信息,视频制作信息包括元素信息、摄像信息和物理引擎参数;其中,元素信息是指三维视频中包含的元素的相关信息,元素信息包括元素的元素标识、元素种类等信息,例如,元素信息为人物、动物、物品等等;摄像信息是指三维视频摄像的信息,例如,摄像头的距离,广角,运动是视频不可缺少的一部分;物理引擎参数用于定义视频中光源,碰撞等操作时的反应状态的等。
202,获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件。
服务器获取配置页面中的时间轴,以及时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,服务器将元素信息、摄像信息和物理引擎参数进行整合生成视频制作文件;具体地,包括:
1、获取所述配置页面上的时间轴,以及基于所述时间轴上每一时间节点编辑的元素信息,所述元素信息包括:空间信息、角色信息、道具信息和音乐信息;
2、获取基于所述时间轴上每一时间节点编辑的摄像信息和物理引擎参数;
3、将所述元素信息、所述摄像信息和所述物理引擎参数输入预设模板文件,得到视频制作文件。
即,参照图3,图3为本申请实施例中三维视频制作方法中三维视频制作的一个实施例具体场景示意图;服务器获取配置页面上的时间轴,时间轴的时间长度和三维视频的时间长度相同,时间轴可以是用户配置的,还可以是自动更新的;用户可以在时间轴的每一时间节点进行视频制作信息编辑,服务器获取用户基于时间轴上每一时间节点编辑的元素信息,元素信息包括:空间信息、角色信息、道具信息和音乐信息;其中,空间信息是视频所在场地的描述;角色信息类似于人物,动物等影片角色,具备动作和说话的能力;道具信息是指三维视频的物品信息,音乐信息是指三维视频的背景音乐;
服务器获取基于时间轴上每一时间节点编辑的摄像信息和物理引擎参数;服务器中预设模板文件,预设模板文件中记载有三维视频生成的操作步骤等信息,服务器将元素信息、摄像信息和物理引擎参数输入预设模板文件,得到视频制作文件。
203,响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数。
服务器生成视频制作文件后,用户可以基于视频制作文件触发视频渲染指令,服务器接收视频渲染指令,服务器响应视频渲染指令,服务器解析视频渲染指令对应的视频制作文件,即,服务器对视频制作文件中的视频制作信息进行解析,提取时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数。
204,查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频。
服务器中预设元素数据库,预设元素数据库是指预先设置的用于保存三维元素,以及三维元素对应的元素信息的数据库,例如,预设元素数据库中保存有人物、道具等等的三维元素,以及三维元素的元素信息,服务器查询预设元素数据库,获取元素信息对应的目标元素,服务器获取目标元素对应的时间节点,以及时间节点对应的摄像信息和物理引擎参数,服务器根据摄像信息和物理引擎参数渲染目标元素,得到三维视频;可以理解的是,三维视频中包含多个视频帧,本实施例中基于时间轴每一时间节点对应的视频帧进行渲染,具体地,包括:
1、基于所述时间轴上每一时间节点,查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素;
2、根据所述摄像信息中的摄像距离,调整所述目标元素的尺寸信息,以及根据所述摄像信息中的摄像角度,确定调整后目标元素的位置信息;
3、根据所述物理引擎参数中的光源信息和操作信息,确定所述目标元素的状态信息;
4、通过预设渲染引擎按照所述目标元素对应的所述位置信息和所述状态信息渲染所述目标元素,得到三维视频。
即,服务器基于时间轴上每一时间节点,服务器查询预设元素数据库,获取每一时间节点对应元素信息对应的目标元素;服务器获取该元素信息对应的摄像信息和物理引擎参数,服务器提取摄像信息中的摄像距离,服务器根据摄像距离调整目标元素的尺寸信息;例如,服务器中设置有不同摄像距离和成像比例的映射关系,服务器查询不同摄像距离和成像比例的映射关系,获取目标元素摄像距离对应的目标成像比例,服务器根据目标成像比例对目标元素信息进行缩放;服务器提取摄像信息中的摄像角度,服务器根据摄像角度,确定调整后目标元素的位置信息;例如,服务器中保存有不同摄像角度和位置信息映射关系,服务器查询不同摄像角度和位置信息映射关系,获取目标元素摄像角度对应的目标位置信息,服务器将目标位置信息设置为调整后目标元素的位置信息。
服务器根据物理引擎参数中的光源信息和操作信息,确定目标元素的状态信息,服务器通过预设渲染引擎按照目标元素对应的位置信息和状态信息渲染目标元素,得到三维视频。
本实施例中根据用户在配置页面上设置元素信息、摄像信息和物理引擎参数等视频制作信息,并生成对应的视频制作文件,然后,根据视频制作文件,针对时间轴上每一时间节点,查询预设元素数据库,获取元素信息对应的目标元素,根据摄像信息和物理引擎参数对目标元素进行渲染,得到各时间节点对应的三维视频帧,最终生成时间轴对应长度的三维视频,本申请实施例中三维视频的制作更加简单便捷,不需要实时地生成三维元素,不需要用户进行复杂的编辑,不需要依赖专属人员,降低了三维视频制作成本。
参照图4,图4是本申请实施例中提供的三维视频制作方法中构建预设元素数据库一个实施例的流程示意图。
在本申请一些实施例中,步骤204查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频之前,预先构建预设元素数据库,本实施例中构建预设元素数据库包括步骤301-303:
301,响应元素创建指令,通过预设的元素制作模型根据所述元素创建指令中的属性信息,生成三维基础元素。
服务器接收元素创建指令,其中,元素创建指令的触发方式不做具体限定,服务器获取元素创建指令关联的待创建元素的属性信息,属性信息是指表征元素特征的信息,属性信息包括元素名称、元素形状、元素基础尺寸、元素颜色等等;
服务器响应元素创建指令,服务器获取元素创建指令关联的属性信息,服务器中预设元素制作模型,元素制作模型是指用于创建元素的计算机程序,服务器通过预设的元素制作模型根据元素创建指令中的属性信息,生成三维基础元素,三维基础元素可以是人物、道具等单一的元素,例如,道具为茶杯。
302,统计历史三维视频中各三维基础元素的组合出现次数,将组合出现次数大于预设次数阈值的目标基础元素进行组装,得到三维合成元素。
服务器统计历史三维视频中每一视频帧中三维基础元素的组合出现次数,服务器将组合出现次数和预设次数阈值进行比较,其中,预设次数阈值为预先设置为次数阈值,例如预设次数阈值为100次;若组合出现次数小于或等于预设次数阈值,服务器不做处理;若存在组合出现次数大于预设次数阈值的三维基础元素,服务器将组合出现次数大于预设次数阈值的三维基础元素作为目标基础元素,服务器将目标基础元素进行组装,得到三维合成元素。例如,目标基础元素为茶杯和茶壶,服务器统计茶杯和茶壶的组合出现次数高于预设次数阈值,服务器将茶杯和茶壶组合作为三维合成元素。
303,将所述三维基础元素和所述三维合成元素分别添加元素信息保存至预设元素数据库。
服务器将三维基础元素和三维合成元素分别添加元素信息保存至预设元素数据库;本申请实施例中服务器将三维基础元素和三维合成元素一起保存至预设元素数据库,在元素使用时服务器直接获取保存的元素,不需要进行重复的生成,服务器统计简单元素组合出现次数,将组合出现次数高的简单元素组合得到复杂元素,使得预设元素数据库中的元素实时更新。
参照图5,图5是本申请实施例中提供的三维视频制作方法中三维视频导出的一个实施例的流程示意图。
在本申请一些实施例中,步骤204,查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频之后,还包括步骤401-403:
401,接收基于所述三维视频的视频调整指令,获取所述视频调整指令对应的新的元素信息、新的摄像信息和新的物理引擎参数。
服务器接收基于三维视频的视频调整指令,其中,视频调整指令的触发方式不做限定,服务器获取视频调整指令对应的新的元素信息、新的摄像信息和新的物理引擎参数。
402,将所述新的元素信息、所述新的摄像信息和所述新的物理引擎参数更新至所述视频制作文件。
403,响应三维视频导出指令,将更新的视频制作文件,以及所述更新的视频制作文件对应的目标元素进行封装导出,得到目标三维视频。
服务器将新的元素信息、新的摄像信息和新的物理引擎参数更新至视频制作文件;服务器接收三维视频导出指令,服务器响应三维视频导出指令,将更新的视频制作文件,以及更新的视频制作文件对应的目标元素进行封装导出,得到目标三维视频。
本实施例中在三维视频渲染完成之后,用户可以对三维视频进行预览,并对三维视频进行调整,得到更新的视频制作文件,服务器将更新的视频制作文件,以及更新的视频制作文件对应的目标元素进行封装导出,得到目标三维视频,方便三维视频的导出传输。
参照图6,图6是本申请实施例中提供的三维视频制作方法中三维视频调整的一个实施例流程示意图。
在本申请一些实施例中,本实施例中给出了步骤401,接收基于所述三维视频的视频调整指令,获取所述视频调整指令对应的新的元素信息、新的摄像信息和新的物理引擎参数的一种实现方式,具体地包括步骤501-503:
501,接收基于输出的三维视频的视频调整指令,检测观看所述三维视频的目标用户的用户位置。
服务器接收基于输出的三维视频的视频调整指令,服务器检测三维视频观影用户的用户位置,即,服务器通过预设的摄像采集装置,采集外界环境信息,服务器采集到外界环境的图像信息之后,服务器对图像信息进行识别,得到观影三维视频的目标用户,以及目标用户的用户位置。
502,查询预设系数表,获取所述用户位置对应的尺寸调整系数和亮度调整系数。
服务器中预设系数表,预设系数表中记录有不同用户位置与调整系数映射关系,例如,用户位置坐标为(10,11)对应的尺寸调整系数为0.8,对应的亮度调整系数为0.7,服务器查询预设系数表,获取用户位置对应的尺寸调整系数和亮度调整系数。
503,根据所述尺寸调整系数调整所述三维视频对应的摄像信息,得到新的摄像信息,以及根据所述亮度调整系数调整所述三维视频对应的物理引擎参数,得到新的物理引擎参数。
服务器根据尺寸调整系数调整三维视频对应的摄像信息,得到新的摄像信息,即,服务器将尺寸调整系数和摄像信息进行加权,得到新的摄像信息;以及服务器根据亮度调整系数调整三维视频对应的物理引擎参数,得到新的物理引擎参数,即,服务器将亮度调整系数和物理引擎参数进行加权,得到新的物理引擎参数。
本实施例中服务器中设置有预设系数表,预设系数表中保存有不同的调整系数,服务器可以根据调整系数对摄像信息和物理引擎参数进行调整,这样不需要用户一边调整一边观看三维视频,提高了三维视频的调整效率。
参照图7,图7是本申请实施例中提供的三维视频制作方法中基于二维视频生成配置页面中视频制作信息的一个实施例的流程示意图。
在本申请一些实施例中,本申请步骤201响应三维视频制作指令,输出配置页面之后,三维视频制作方法还包括步骤601-604:
601,获取待转化的二维视频。
本实施例中服务器获取待转化的二维视频。
602,通过预设图像识别模型解析所述二维视频中各视频帧,得到所述二维视频中每一视频帧对应时间节点包含的目标元素。
服务器通过预设图像识别模型解析二维视频中各视频帧,得到二维视频中每一视频帧对应时间节点包含的目标元素。
603,对所述目标元素所处的图像区域进行识别,得到所述目标元素的摄像信息和物理引擎参数。
服务器对目标元素所处的图像区域进行识别,得到目标元素的摄像信息和物理引擎参数的方式不做限定,即,例如,服务器根据图像区域的大小,确定摄像信息中的摄像距离,服务器根据图像区域的亮度等确定物理引擎参数中的光源信息。
604,获取所述目标元素对应的元素信息,将所述元素信息、所述摄像信息和所述物理引擎参数输入至所述配置页面。
服务器获取目标元素对应的元素信息,将元素信息、摄像信息和物理引擎参数输入至配置页面,本实施例中不需要用户手动输入三维视频制作相关的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,服务器通过解析二维视频,就可以得到三维视频制作相关的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,进一步地,服务器根据元素信息、摄像信息和物理引擎参数进行渲染,实现二维视频到三维视频的转化,使得三维视频生成更加智能。
如图8所示,图8是本申请实施例中提供的三维视频制作装置的一个实施例结构示意图。
为了更好实施本申请实施例中三维视频制作方法,在三维视频制作方法基础之上,本申请实施例中还提供一种三维视频制作装置,所述三维视频制作装置包括:
输出模块701,用于响应三维视频制作指令,输出配置页面;
获取模块702,用于获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件;
渲染模块703,用于响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数;
生成模块704,用于查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频。
在本申请一些实施例中,所述的三维视频制作装置中输出模块701,还包括:
获取所述配置页面上的时间轴,以及基于所述时间轴上每一时间节点编辑的元素信息,所述元素信息包括:空间信息、角色信息、道具信息和音乐信息;
获取基于所述时间轴上每一时间节点编辑的摄像信息和物理引擎参数;
将所述元素信息、所述摄像信息和所述物理引擎参数输入预设模板文件,得到视频制作文件。
在本申请一些实施例中,所述的三维视频制作装置中生成模块704,还包括:
基于所述时间轴上每一时间节点,查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素;
根据所述摄像信息中的摄像距离,调整所述目标元素的尺寸信息,以及根据所述摄像信息中的摄像角度,确定调整后目标元素的位置信息;
根据所述物理引擎参数中的光源信息和操作信息,确定所述目标元素的状态信息;
通过预设渲染引擎按照所述目标元素对应的所述位置信息和所述状态信息渲染所述目标元素,得到三维视频。
在本申请一些实施例中,所述的三维视频制作装置中执行所述基于所述时间轴上每一时间节点,查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,包括:
响应元素创建指令,通过预设的元素制作模型根据所述元素创建指令中的属性信息,生成三维基础元素;
统计历史三维视频中各三维基础元素的组合出现次数,将组合出现次数大于预设次数阈值的目标基础元素进行组装,得到三维合成元素;
将所述三维基础元素和所述三维合成元素分别添加元素信息保存至预设元素数据库。
在本申请一些实施例中,所述的三维视频制作装置,还包括:
接收基于所述三维视频的视频调整指令,获取所述视频调整指令对应的新的元素信息、新的摄像信息和新的物理引擎参数;
将所述新的元素信息、所述新的摄像信息和所述新的物理引擎参数更新至所述视频制作文件;
响应三维视频导出指令,将更新的视频制作文件,以及所述更新的视频制作文件对应的目标元素进行封装导出,得到目标三维视频。
在本申请一些实施例中,所述的三维视频制作装置,执行所述接收基于所述三维视频的视频调整指令,获取所述视频调整指令对应的新的元素信息、新的摄像信息和新的物理引擎参数,包括:
接收基于输出的三维视频的视频调整指令,检测观看所述三维视频的目标用户的用户位置;
查询预设系数表,获取所述用户位置对应的尺寸调整系数和亮度调整系数;
根据所述尺寸调整系数调整所述三维视频对应的摄像信息,得到新的摄像信息,以及根据所述亮度调整系数调整所述三维视频对应的物理引擎参数,得到新的物理引擎参数。
在本申请一些实施例中,所述的三维视频制作装置,包括:
获取待转化的二维视频;
通过预设图像识别模型解析所述二维视频中各视频帧,得到所述二维视频中每一视频帧对应时间节点包含的目标元素;
对所述目标元素所处的图像区域进行识别,得到所述目标元素的摄像信息和物理引擎参数;
获取所述目标元素对应的元素信息,将所述元素信息、所述摄像信息和所述物理引擎参数输入至所述配置页面。
本实施例中三维视频制作装置:响应三维视频制作指令,输出配置页面;获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件;响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数;查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频;本申请实施例中根据用户在配置页面上设置元素信息、摄像信息和物理引擎参数等视频制作信息,并生成对应的视频制作文件,然后,根据视频制作文件,针对时间轴上每一时间节点,查询预设元素数据库,获取元素信息对应的目标元素,根据摄像信息和物理引擎参数对目标元素进行渲染,得到各时间节点对应的三维视频帧,最终生成时间轴对应长度的三维视频,本申请实施例中三维视频的制作更加简单便捷,不需要实时地生成三维元素,不需要用户进行复杂的编辑,不需要依赖专属人员,降低了三维视频制作成本。
本发明实施例还提供一种电子设备,如图9所示,图9是本申请实施例中提供的电子设备的一个实施例结构示意图。
电子设备集成了本发明实施例所提供的任一种三维视频制作装置,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;以及
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储于所述存储器中,并配置为由所述处理器执行上述三维视频制作方法实施例中任一实施例中所述的三维视频制作方法中的步骤。
具体来讲:电子设备可以包括一个或者一个以上处理核心的处理器801、一个或一个以上计算机存储介质的存储器802、电源803和输入单元804等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
处理器801是该电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器802内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器802内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。可选的,处理器801可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器801可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器801中。
存储器802可用于存储软件程序以及模块,处理器801通过运行存储在存储器802的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器802可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器802可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器802还可以包括存储器控制器,以提供处理器801对存储器802的访问。
电子设备还包括给各个部件供电的电源803,优选的,电源803可以通过电源管理系统与处理器801逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源803还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
该电子设备还可包括输入单元804,该输入单元804可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
尽管未示出,电子设备还可以包括显示单元等,在此不再赘述。具体在本实施例中,电子设备中的处理器801会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器802中,并由处理器801来运行存储在存储器802中的应用程序,从而实现各种功能,如下:
响应三维视频制作指令,输出配置页面;
获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件;
响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数;
查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本发明实施例提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器进行加载,以执行本发明实施例所提供的任一种三维视频制作方法中的步骤。例如,所述计算机程序被处理器进行加载可以执行如下步骤:
响应三维视频制作指令,输出配置页面;
获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件;
响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数;
查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对其他实施例的详细描述,此处不再赘述。
具体实施时,以上各个单元或结构可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元或结构的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种三维视频制作方法进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (8)
1.一种三维视频制作方法,其特征在于,所述三维视频制作方法包括:
响应三维视频制作指令,输出配置页面;
获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件;
响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数;
查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频;
所述获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件,包括:
获取所述配置页面上的时间轴,以及基于所述时间轴上每一时间节点编辑的元素信息,所述元素信息包括:空间信息、角色信息、道具信息和音乐信息;
获取基于所述时间轴上每一时间节点编辑的摄像信息和物理引擎参数;
将所述元素信息、所述摄像信息和所述物理引擎参数输入预设模板文件,得到视频制作文件;
所述查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频,包括:
基于所述时间轴上每一时间节点,查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素;
根据所述摄像信息中的摄像距离,调整所述目标元素的尺寸信息,以及根据所述摄像信息中的摄像角度,确定调整后目标元素的位置信息;
根据所述物理引擎参数中的光源信息和操作信息,确定所述目标元素的状态信息;
通过预设渲染引擎按照所述目标元素对应的所述位置信息和所述状态信息渲染所述目标元素,得到三维视频。
2.根据权利要求1所述的三维视频制作方法,其特征在于,所述基于所述时间轴上每一时间节点,查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素之前,所述方法包括:
响应元素创建指令,通过预设的元素制作模型根据所述元素创建指令中的属性信息,生成三维基础元素;
统计历史三维视频中各三维基础元素的组合出现次数,将组合出现次数大于预设次数阈值的目标基础元素进行组装,得到三维合成元素;
将所述三维基础元素和所述三维合成元素分别添加元素信息保存至预设元素数据库。
3.根据权利要求1所述的三维视频制作方法,其特征在于,所述查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频之后,所述方法包括:
接收基于所述三维视频的视频调整指令,获取所述视频调整指令对应的新的元素信息、新的摄像信息和新的物理引擎参数;
将所述新的元素信息、所述新的摄像信息和所述新的物理引擎参数更新至所述视频制作文件;
响应三维视频导出指令,将更新的视频制作文件,以及所述更新的视频制作文件对应的目标元素进行封装导出,得到目标三维视频。
4.根据权利要求3所述的三维视频制作方法,其特征在于,所述接收基于所述三维视频的视频调整指令,获取所述视频调整指令对应的新的元素信息、新的摄像信息和新的物理引擎参数,包括:
接收基于输出的三维视频的视频调整指令,检测观看所述三维视频的目标用户的用户位置;
查询预设系数表,获取所述用户位置对应的尺寸调整系数和亮度调整系数;
根据所述尺寸调整系数调整所述三维视频对应的摄像信息,得到新的摄像信息,以及根据所述亮度调整系数调整所述三维视频对应的物理引擎参数,得到新的物理引擎参数。
5.根据权利要求1-4任意一项所述的三维视频制作方法,其特征在于,所述响应三维视频制作指令,输出配置页面之后,所述方法包括:
获取待转化的二维视频;
通过预设图像识别模型解析所述二维视频中各视频帧,得到所述二维视频中每一视频帧对应时间节点包含的目标元素;
对所述目标元素所处的图像区域进行识别,得到所述目标元素的摄像信息和物理引擎参数;
获取所述目标元素对应的元素信息,将所述元素信息、所述摄像信息和所述物理引擎参数输入至所述配置页面。
6.一种三维视频制作装置,其特征在于,所述三维视频制作装置包括:
输出模块,用于响应三维视频制作指令,输出配置页面;
获取模块,用于获取所述配置页面中基于时间轴配置的元素信息、摄像信息和物理引擎参数,并生成视频制作文件;
渲染模块,用于响应视频渲染指令,解析所述视频制作文件,提取所述时间轴上每一时间节点对应的元素信息、摄像信息和物理引擎参数;
生成模块,用于查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素,并根据所述摄像信息和所述物理引擎参数渲染所述目标元素,得到三维视频;
所述的三维视频制作装置中输出模块,还包括:
获取所述配置页面上的时间轴,以及基于所述时间轴上每一时间节点编辑的元素信息,所述元素信息包括:空间信息、角色信息、道具信息和音乐信息;
获取基于所述时间轴上每一时间节点编辑的摄像信息和物理引擎参数;
将所述元素信息、所述摄像信息和所述物理引擎参数输入预设模板文件,得到视频制作文件;
所述的三维视频制作装置中生成模块,还包括:
基于所述时间轴上每一时间节点,查询预设元素数据库,获取所述元素信息对应的目标元素;
根据所述摄像信息中的摄像距离,调整所述目标元素的尺寸信息,以及根据所述摄像信息中的摄像角度,确定调整后目标元素的位置信息;
根据所述物理引擎参数中的光源信息和操作信息,确定所述目标元素的状态信息;
通过预设渲染引擎按照所述目标元素对应的所述位置信息和所述状态信息渲染所述目标元素,得到三维视频。
7.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;以及
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储于所述存储器中,并配置为由所述处理器执行以实现权利要求1至5中任一项所述的三维视频制作方法中的步骤。
8.一种计算机存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器进行加载,以执行权利要求1至5任一项所述的三维视频制作方法中的步骤。
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