CN114915606A - 电子消息传递应用中的组故事 - Google Patents
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Abstract
提供了用于在电子消息传递应用中聚合媒体内容的系统和方法,该系统和方法始于服务器系统从第一客户端装置接收第一媒体内容项以及包括第二客户端装置的客户端装置的选择。服务器系统生成包括第一客户端装置和选择中的客户端装置的组。服务器系统使包括新项指示的组可选项将由组中包括的客户端装置显示。响应于接收到指示已经选择了组可选项的第一部分的第一信号,服务器系统使第一媒体内容项由第二客户端装置显示。在显示第一媒体内容项一段时间后,服务器系统从组可选项中删除新项指示,并使组可选项由第二客户端装置显示。
Description
本申请是申请日为2018年11月28日、申请号为201880076845.5、发明名称为“电子消息传递应用中的组故事”的专利申请的分案申请。
相关申请
本申请要求于2017年11月29日提交的序列号为62/592,360的美国临时专利申请的优先权,其全部内容通过引用合并于此。
背景技术
电子消息传递(特别是即时消息传递)的流行持续增长。用户越来越多地彼此共享诸如电子图像、音频和视频的电子媒体内容项,这反映了以更直观的方式进行通信的全球要求。用户还越来越多地使用其移动装置来使用聊天和消息程序彼此通信。
每个消息传递系统都面临着提供图形用户界面以维持用户对系统的参与的挑战。至关重要的是,系统具有向每个用户呈现与该用户最感兴趣或最相关的媒体内容项的能力。除了需要策展媒体内容项之外,社交网络系统也面临着提供吸引用户的注意力并允许用户查看策展的媒体内容项以及进一步与系统上的个人的网络进行交互的图形化用户界面的挑战。
附图说明
在附图中,不必须按比例绘制,相同的附图标记可以描述不同图中的类似组件。具有不同字母后缀的相同数字可表示类似组件的不同实例。在附图中,通过示例而非限制的方式示出了一些实施例,在附图中:
图1是示出用于通过网络交换数据(例如,消息和相关联内容)的示例消息传递系统的框图。
图2是示出根据示例性实施例的关于消息传递系统的进一步细节的框图。
图3是示出根据各种示例性实施例的可以存储在消息传递服务器系统的数据库中的数据的示意图。
图4A-4C是根据本公开的各个方面的过程的示例性流程图。
图5A-5H是示出根据本公开的各个方面的示例性界面的屏幕截图。
图6是示出可结合在此所描述的各种硬件架构使用的代表性软件架构的框图。
图7是示出根据一些示例性实施例的能够从机器可读介质(例如,机器可读存储介质)读取指令并执行在此所讨论的任何一种或多种方法的机器的组件的框图。
具体实施方式
以下描述包括体现本公开的说明性实施例的系统、方法、技术、指令序列和计算机程序产品。在以下描述中,出于解释的目的,阐述了许多具体细节以便提供对本发明主题的各种实施例的理解。然而,对于本领域技术人员显而易见的是,也可以在没有这些具体细节的情况下实践本发明主题的实施例。通常,公知的指令实例、协议、结构和技术不必详细示出。
除其它事项外,本公开的实施例通过聚合与使用客户端装置的一组用户相关联的电子消息和媒体内容项,来改进电子消息传递软件和系统的功能。在一个实施例中,电子消息传递系统基于来自第一客户端装置的选择来生成一组客户端装置。例如,第一客户端装置的用户可以选择她经常与其(例如,“Taco(炸玉米饼)组”)一起吃Taco的用户。系统托管该组中两个或更多个用户之间的通信会话。系统还生成组可选项(group selectableitem),其将被显示在组中的客户端装置上。系统提供了改进的用户界面,其允许用户通过经由组可选项向该组广播媒体内容项来容易地将关注的媒体内容项(例如,Taco图片)或电子消息(例如,关于Taco计划的聊天)发送给Taco组中的朋友。该系统还可以基于是否存在客户端装置的用户尚未查看的新媒体内容项或电子消息来改变组可选项的外观。因此,可以基于组成员身份以及通过新的(未看的)项和消息来组织用户界面上的相关媒体项和通信。通过改进的用户界面视觉组织,可以进一步增加用户与系统的互动。
图1是示出用于通过网络交换数据(例如,消息和相关联内容)的示例消息传递系统100的框图。消息传递系统100包括多个客户端装置102,每个客户端装置102托管包括消息传递客户端应用104的多个应用。每个消息传递客户端应用104经由网络106(例如,因特网)通信地耦接到消息传递客户端应用104的其它实例和消息传递服务器系统108。如在此所使用的,术语“客户端装置”可以指示与通信网络(诸如网络106)接口连接以从一个或多个服务器系统或其它客户端装置获得资源的任何机器。客户端装置可以是但不限于移动电话、台式计算机、膝上型计算机、便携式数字助理(PDA)、智能电话、平板计算机、超级本、上网本、笔记本计算机、多处理器系统、基于微处理器或可编程消费电子产品、游戏控制台、机顶盒或用户可用于访问网络的任何其它通信装置。
在图1中所示的示例中,每个消息传递客户端应用104能够经由网络106与另一消息传递客户端应用104和消息传递服务器系统108通信以及交换数据。在消息传送客户端应用104之间以及消息传送客户端应用104和消息传递服务器系统108之间交换的数据包括函数(例如,调用函数的命令)以及有效载荷数据(例如,文本、音频、视频或其它多媒体数据)。
网络106可包括或结合如下操作:自组织网络、内联网、外联网、虚拟专用网络(VPN)、局域网(LAN)、无线LAN(WLAN)、广域网(WAN)、无线WAN(WWAN)、城域网(MAN)、因特网、因特网的一部分、公共交换电话网(PSTN)的一部分、普通老式电话服务(POTS)网络、蜂窝电话网络、无线网络、网络、其它类型的网络,或两个以上此类网络的组合。例如,网络或网络的一部分可以包括无线或蜂窝网络,并且耦接可以是码分多址(CDMA)连接、全球移动通信系统(GSM)连接或其它类型的蜂窝或无线耦接。在该示例中,耦接可以实施各种类型的数据传输技术中的任何一种,诸如单载波无线电传输技术(1xRTT)、演进数据优化(EVDO)技术、通用分组无线服务(GPRS)技术、GSM演进增强型数据速率(EDGE)技术、包括3G的第三代合作伙伴计划(3GPP)、第四代无线(4G)网络、通用移动电信系统(UMTS)、高速分组接入(HSPA)、全球微波接入互操作性(WiMAX)、长期演进(LTE)标准、由各种标准制定组织定义的其它标准、其它远程协议或其它数据传输技术。
消息传递服务器系统108经由网络106向特定消息传递客户端应用104提供服务器端功能。虽然消息传递系统100的某些功能在此被描述为由消息传递客户端应用104或由消息传递服务器系统108来执行,但是可以理解,消息传递客户端应用104或消息传递服务器系统108内的某些功能的位置是设计选择。例如,技术上优选的是在消息传递服务器系统108内初始部署某些技术和功能,但稍后将该技术和功能迁移到其中客户端装置102具有足够的处理能力的消息客户端应用104。
消息传递服务器系统108支持提供给消息传递客户端应用104的各种服务和操作。此类操作包括向消息传递客户端应用104发送数据,从消息传递客户端应用104接收数据、以及处理由消息传递客户端应用104生成的数据。该数据例如可包括消息内容、客户端装置信息、地理位置信息、媒体注释和覆盖、消息内容持久性条件、社交网络信息和直播事件信息。消息传递系统100内的数据交换经由消息传递客户端应用104的用户界面(UI)可用的功能来调用和控制。
现在转到消息传递服务器系统108,应用程序接口(API)服务器110耦接到应用服务器112并向应用服务器112提供编程接口。应用服务器112通信地耦接到数据库服务器118,该数据库服务器118便于访问数据库120,在该数据库120中存储与由应用服务器112处理的消息相关联的数据。
具体地处理应用程序接口(API)服务器110,该服务器在客户端装置102和应用服务器112之间接收和发送消息数据(例如,命令和消息有效载荷)。具体地,应用程序接口(API)服务器110提供可由消息传递客户端应用104调用或查询的一组接口(例如,例程和协议),以便调用应用服务器112的功能。应用程序接口(API)服务器110显现由应用服务器112支持的各种功能,各种功能包括账户注册、登录功能、经由应用服务器112从特定消息传递客户端应用104向另一个消息传递客户端应用104发送消息、从消息传递客户端应用104向消息传递服务器应用114发送媒体文件(例如,图像或视频)、以及由另一消息传递客户端应用104的可能访问、设置媒体数据的集合(例如,故事)、取得客户端装置102的用户的朋友的列表、取得此类集合、取得消息和内容、对社交图添加和删除朋友、朋友在社交图内的定位、打开和应用事件(例如,与消息传递客户端应用104有关的事件)。
应用服务器112托管多个应用和子系统,包括消息传递服务器应用114、图像处理系统116和社交网络系统122。消息传递服务器应用114实现多种消息处理技术和功能,特别是与从多个消息传递客户端应用104的实例接收的消息中包括的内容(例如,文本和多媒体内容,包括图像和视频剪辑)的聚合和其它处理有关的技术和功能。如将进一步详细描述的,来自多个源的文本和媒体内容可以聚合成内容集合(例如,称为故事或图库(gallery))。然后,由消息传递服务器应用114使这些集合对于消息传递客户端应用104可用。鉴于用于此类处理的硬件要求,还可以由消息传递服务器应用114在服务器端执行其它处理器和存储器密集的数据处理。
应用服务器112还包括图像处理系统116,该图像处理系统116专用于执行各种图像处理操作,典型地执行针对在消息传递服务器应用114处的消息的有效载荷内接收的图像或视频的各种图像处理操作。
社交网络系统122支持各种社交网络功能服务,并使这些功能和服务对于消息传递服务器应用114可用。为此,社交网络系统122维护和访问数据库120内的实体图304。由社交网络系统122支持的功能和服务的示例包括消息传递系统100中的与特定用户具有关系或特定用户“关注”的其它用户的标识,以及特定用户的其它实体和关注的标识。
应用服务器112通信地耦接到数据库服务器118,数据库服务器118便于访问数据库120,在数据库120中存储与由消息传递服务器应用114处理的消息相关联的数据。
一些实施例可以包括一个或多个可穿戴装置,诸如具有与客户端装置102集成、通信或耦接的集成相机的挂件。任何期望的可穿戴装置(诸如手表、眼镜、护目镜、头戴式耳机、腕带、耳塞、衣服(诸如具有集成电子器件的帽子或夹克)、夹式电子装置和/或任何其它可穿戴装置)可以与本公开的实施例结合使用。
图2是示出根据示例性实施例的关于消息传递系统100的进一步细节的框图。具体地,消息传递系统100被示出为包括消息传递客户端应用104和应用服务器112,其进而包含多个子系统,即短时定时器系统202、集合管理系统204和注释系统206。
短时定时器系统202负责实施对由消息传递客户端应用104和消息传递服务器应用114允许的内容的临时访问。为此,短时定时器系统202包括多个定时器,该定时器基于与消息相关联的持续时间和显示参数或消息集合(例如,故事),经由消息传递客户端应用104选择性地显示和启用对消息和相关联内容的访问。
集合管理系统204负责管理媒体集合(例如,文本、图像视频和音频数据的集合)。在一些示例中,内容的集合(例如,消息,包括图像、视频、文本和音频)可以被组织成“事件库”或“事件故事”。此类集合可以在指定的时间段(诸如内容所涉及的事件的持续时间)内可用。例如,与音乐会有关的内容可以在该音乐会的持续时间内作为“故事”提供。集合管理系统204还可以负责对消息传递客户端应用104的用户界面发布提供特定集合的存在的通知的图标。
集合管理系统204另外包括策展界面208,策展界面208允许集合管理器管理和策展特定的内容集合。例如,策展界面208使事件组织者能够策展与特定事件有关的内容集合(例如,删除不适当的内容或冗余消息)。另外,集合管理系统204采用机器视觉(或图像识别技术)和内容规则来自动策展内容集合。在某些实施例中,可以向用户支付报酬以将用户生成的内容包括在集合中。在此类情况下,策展界面208操作以便为了使用用户的内容而自动向该用户付款。
注释系统206提供使得用户能够注释或以其它方式修改或编辑与消息相关联的媒体内容的各种功能。例如,注释系统206提供与由消息传递系统100处理的消息的媒体覆盖的生成和发布有关的功能。注释系统206基于客户端装置102的地理位置可操作地向消息传递客户端应用104提供媒体覆盖(例如,滤镜)。在另一示例中,注释系统206基于诸如客户端装置102的用户的社交网络信息的其它信息可操作地向消息传递客户端应用104提供媒体覆盖。媒体覆盖可包括音频和视觉内容和视觉效果。音频和视觉内容的示例包括图片、文本、徽标、动画和声音效果。视觉效果的示例包括颜色覆盖。可以将音频和视觉内容或视觉效果应用于客户端装置102处的媒体内容项(例如,照片)。例如,媒体覆盖包括可以覆盖在由客户端装置102生成的照片之上的文本。在另一示例中,媒体覆盖包括位置覆盖的标识(例如,威尼斯海滩)、直播事件的名称或商家覆盖的名称(例如,海滩咖啡馆)。在另一示例中,注释系统206使用客户端装置102的地理位置来识别包括客户端装置102的地理位置处的商家名称的媒体覆盖。媒体覆盖可以包括与商家相关联的其它标记。媒体覆盖可以存储在数据库120中并通过数据库服务器118访问。
在一个示例性实施例中,注释系统206提供基于用户的发布平台,其使用户能够在地图上选择地理位置,并上传与所选地理位置相关联的内容。用户还可以指定应该向其他用户提供特定媒体覆盖的环境。注释系统206生成包括所上传的内容的媒体覆盖,并将所上传的内容与所选地理位置相关联。
在另一示例性实施例中,注释系统206提供基于商家的发布平台,其使商家能够经由投标过程选择与地理位置相关联的特定的媒体覆盖。例如,注释系统206将最高投标商家的媒体覆盖与对应的地理位置相关联达预定义的时间量。
图3是示出根据某些示例性实施例的可以存储在消息传递服务器系统108的数据库120中的数据300的示意图300。虽然数据库120的内容被示出为包括多个表,但是应当理解,数据可以存储在其它类型的数据结构中(例如,作为面向对象的数据库)。
数据库120包括存储在消息表314内的消息数据。实体表302存储实体数据,包括实体图304。实体(其记录被维护在实体表302内)可以包括个人、公司实体、组织、对象、地点、事件等。无论何种类型,与消息传递服务器系统108存储数据相关的任何实体可以是被识别的实体。每个实体被提供唯一标识符,以及实体类型标识符(未示出)。
实体图304另外存储关于实体之间的关系和关联的信息。仅用于示例,此类关系可以是社交关系、基于专业(例如,在共同的公司或组织工作)兴趣的关系、或基于活动的关系。
数据库120还将注释数据(例如,以滤镜的形式)存储在注释表312中。滤镜(其数据存储在注释表312内)与视频(其数据存储在视频表310中)和/或图像(其数据存储在图像表308中)相关联并应用于视频和/或图像。在一个示例中,滤镜是在向接收者用户呈现期间显示为覆盖在图像或视频上的覆盖物。滤镜可以是各种类型的,包括当发送用户编写消息时由消息传递客户端应用104向发送用户呈现的滤镜的图库中的用户选择的滤镜。其它类型的滤镜包括地理位置滤镜(也称为地理滤镜),其可以基于地理位置呈现给发送用户。例如,基于由客户端装置102的GPS单元确定的地理位置信息,消息客户端应用104可以在用户界面内呈现特定于邻域或特定位置的地理位置滤镜。另一类型的滤镜是数据滤镜,其可以基于由客户端装置102在消息创建过程期间收集的其它输入或信息,由消息传递客户端应用104选择性地呈现给发送用户。数据滤镜的示例包括特定位置处的当前温度、发送用户行进的当前速度、客户端装置102的电池寿命或当前时间。
可被存储在图像表308内的其它注释数据是所谓的“镜头”数据。“镜头”可以是可以添加到图像或视频的实时特效和声音。
如上所述,视频表310存储视频数据,在实施例中,视频数据与消息(该消息的记录被维护在消息表314内)相关联。类似地,图像表308存储与消息(该消息的消息数据被存储在实体表302中)相关联的图像数据。实体表302可以将来自注释表312的各种注释与存储在图像表308中的各种图像和视频表310中的各种视频相关联。
故事表306存储关于消息和相关联图像、视频或音频数据的集合的数据,其被编译成集合(例如,故事或图库)。特定集合的创建可以由特定用户(例如,在实体表302中针对其维护记录的每个用户)发起。用户可以以已由该用户创建和发送/广播的内容集合的形式创建“个人故事”。为此,消息传递客户端应用104的用户界面可以包括用户可选择的图标,以使发送用户能够将特定内容添加到他或她的个人故事中。
集合还可以构成“直播故事”,其是来自多个用户的通过手动、自动或使用手动和自动技术的组合创建的内容的集合。例如,“直播故事”可以构成来自不同位置和事件的用户提交的内容的策展流。例如,可以经由消息传递客户端应用104的用户界面向用户(该用户的客户端装置启用了位置服务并且其在特定时间处于公共位置事件)呈现选项,以针对特定的直播故事贡献内容。可以由消息传递客户端应用104基于他或她的位置向用户识别直播故事。最终结果是从共同体角度讲述的“直播故事”。
另一种类型的内容集合被称为“位置故事”,其使得用户(该用户的客户端装置102位于特定地理位置(例如,在学院或大学校园内))能够对特定集合做出贡献。在一些实施例中,对位置故事的贡献可能需要验证终端用户属于特定组织或其它实体(例如,是大学校园中的学生)的第二程度的认证。
如在此所使用的,“电子消息”可以指电子形式的任何消息,诸如电子邮件、短消息服务(SMS)消息、多媒体消息服务(MMS)消息、即时消息(IM)、互联网中继(Internet Relay)聊天(IRC)消息,以及任何其它形式的实时、近实时、同步或异步电子消息格式。本公开的实施例可以生成并呈现定制图像以供在诸如SMS或MMS文本和电子邮件的电子消息内使用。定制图像还可以与在此讨论的故事、滤镜和临时消息传递功能结合使用。
图4A-4C是示出根据本公开的各个方面的示例过程的流程图。尽管流程图可以将操作描述为顺序过程,但是许多操作可以并行或同时执行。另外,可以重新布置操作顺序。操作完成后,该过程将终止。过程可以对应于方法、程序等。方法的步骤可以全部或部分执行,可以与其它方法中的一些或所有步骤结合执行,并且可以由任何数量的不同系统执行,诸如图1和/或图7中描述的系统。
图4A-4C描绘了根据本公开的各个方面的在电子消息传递应用中生成聚合媒体内容的示例性过程。在图4A的框401处,消息传递服务器系统的应用服务器从第一客户端装置接收第一媒体内容项。媒体内容项包括例如图像、视频、文本和音频。在一个实施例中,媒体内容项可以被添加到媒体数据(例如,故事)的集合。
在一个示例中,在第一客户端装置上为用户提供将第一媒体内容项添加到媒体数据的集合的界面。例如,图5A示出根据本公开的各个方面的示例性界面。左界面502允许第一客户端装置的用户浏览由其它客户端装置(例如,系统的其他用户)或其它第三方服务器(例如,广告商和公司)生成的多个故事504-510。当第一客户端装置的用户想要向他的故事添加媒体内容项时,他可以例如选择用于添加媒体内容项的选项,诸如左界面502右上角的加(+)号512。作为响应,应用服务器使图5A的右界面520显示在第一客户端装置上。在另一个实施例中,响应于用户向他的故事添加媒体内容项,第一客户端装置使得显示右界面。如图5A中所示,右界面514向用户提供他可以生成的不同类型的故事的三个选项。这些选项包括私人故事、定制故事和地理故事(例如,地理故事)。
在图5B中,示出了与创建私人故事有关的一系列不同界面。私人故事是媒体内容项的集合,只有第一客户端装置的用户可以向其中添加媒体内容项。第一客户端装置的用户还选择可以接收和查看私人故事的用户。例如,当第一客户端装置的用户通过选择私人故事可选项在第一界面520中选择创建私人故事时,使第二界面521显示在第一客户端装置上,该第二界面521允许用户选择其他用户以接收或查看私人故事。在选择了要接收或查看私人故事的用户之后,使第三界面522被显示并且向用户提供可以添加到故事的人(例如仅第一装置的用户)以及可以接收或查看私人故事的所选用户的总结以及将私人故事保存到存储设备的选项(例如,自动保存到存储器)。用户还可以请求编辑用户以在第三界面522中接收和查看私人故事并返回到第二界面521。在一个实施例中,应用服务器或第一客户端装置可以使界面被显示。
在图5C中,示出了与创建定制故事有关的一系列不同界面。定制故事是第一客户端装置的用户和所选用户可以向其添加媒体内容项的故事。第一客户端装置的用户和所选的用户形成有权查看定制故事并可以将其他用户添加到该组的一组用户。例如,当第一客户端装置的用户通过选择定制故事可选项在第一界面520中选择创建定制故事时,使第二界面525将被显示在第一客户端装置上,该第二界面525允许用户选择其他用户以接收或查看定制故事以及添加到定制故事。在选择了用户之后,使第三界面526被显示,并向用户提供可以添加到故事中、可以接收或查看定制故事的人的总结以及保存定制故事到存储设备(例如,自动保存到存储器)的选项。用户还可以请求编辑用户以接收和查看定制故事以及在第三界面522中添加到定制故事并返回第二界面525。在一个实施例中,应用服务器或第一客户端装置可使得界面将被显示。
在图5D中,示出了与地理故事的创建有关的一系列不同界面。地理故事是可以由第一客户端装置的用户和距第一客户端装置的用户预定距离之内的用户查看的故事。如图5D中所示,预定距离可以由在第一客户端装置的用户周围的地理围栏531描绘。用户还可以将可以查看该地理故事的用户限制为仅他的朋友(例如,在消息传递服务器系统上连接到该用户的用户)或朋友的朋友(例如,连接到消息传递服务器系统上的用户的朋友的用户)。例如,当第一客户端装置的用户通过选择地理故事可选项在第一界面520中选择创建地理故事时,使第二界面530将被显示在第一客户端装置上,该第二界面530允许用户查看在第一客户端装置的用户周围的地理围栏531,以选择可以查看该故事的用户(例如,朋友或朋友的朋友),并将地理故事保存到存储设备(例如,自动保存到存储器)。
如图5B和5C的界面521和525中所示,当第一客户端装置的用户选择生成私人故事或定制故事时,第一客户端装置的用户可以选择用户以查看故事。返回图4,在框402处,应用服务器从第一客户端装置接收多个用户的选择。多个客户端装置包括第二客户端装置。在一个实施例中,应用服务器使组选择界面(例如,图5B和5C的界面521和525)将被显示在第一客户端装置的显示屏上,并经由组选择界面从第一客户端装置接收(使用客户端装置的)多个用户的选择。例如,在图5B和5C的界面521和525中,第一客户端装置的用户可以选择与他希望与之单独共享第一媒体内容项的多个客户端装置相关联的用户,或者第一客户端装置的用户可以创建包括这些所选用户的组。
如图5B和5C的界面522和526中所示,第一客户端装置的用户可以编辑故事的名称,可以编辑可以添加到故事或查看故事的人,并可以选择保存故事到存储设备(例如,自动保存到存储器527)。如图5C中所示,第一客户端装置的用户还可以选择在组中包括的多个客户端装置的用户之间创建通信会话(例如,创建组聊天528)。
在图4A的框403中,应用服务器生成包括第一客户端装置的用户(例如,第一用户)和由第一用户选择的多个客户端装置的用户的组。例如,在图5B和5C中,第一客户端装置的用户先前已经生成了组“炸玉米饼(Tacozz)”529和“高尔夫球友(Golf Buddies)”524。为了生成该组,应用服务器可以将组的名称与和被选择包括在组中的用户或客户端装置相关联的标识符相关联地存储。应用服务器可以将与组有关的信息存储在应用服务器中的存储设备中或者通信耦合到应用服务器的第三方存储设备中。与该组有关的信息可以包括与该组中包括的用户相关联的定制图形(例如,头像)。
如在此所使用的,用户的“头像”是用户的任何视觉表示。用户或个人的头像可以是类似于用户或个人或以其它方式与用户或个人相关联的任何图像。用户的头像可以是基于从用户的图像得出的特性连同从用户与其他用户的关系中识别出的头像特性的。可替代地或另外地,用户可以经由用户的计算装置来选择和定制用户的头像的特性(即,定制的头像的特性)。该定制头像特性可以包括例如用户的身体特征(例如,强健、瘦弱等)、面部特征、衣服和配件、与头像结合显示的文本,以及与头像结合显示的图像。可以从诸如客户端装置的本地存储器的各种源以及诸如数据库或服务器的其它系统和装置中接收或取得头像特性。
在框404处,应用服务器使组可选项由与该组中包括的用户相关联的客户端装置显示。当新媒体内容项被添加到组时,组可选项包括新项指示。在一个实施例中,应用服务器和/或客户端装置可以使组可选项被显示。例如,应用服务器可以将与组相关的数据发送到客户端装置,该客户端装置使用该数据来生成组可选项。数据可以包括与该组中的用户相关联的标识符、与该组中的用户相关联的定制图形(例如,头像)、与该组相关的细节和设置等。
图5H示出在与在组中包括的用户相关联的第二客户端装置上显示的示例性界面540。图5H中的界面包括与其它客户端装置的用户相关联的多个可选项541-548,该其它客户端装置的用户已经与消息传递服务器系统上的第二客户端装置的用户进行了通信。在该示例中,第二客户端装置的用户被包括组“高尔夫球友”。在图5H中,示出了针对组“高尔夫球友”的组可选项550,并且在该示例中,新项指示551为实心(或彩色)正方形,以指示新的媒体内容项已被添加到组。在图5H中,“高尔夫球友”可选项550下方的可选项544-547不具有新项指示。在图5H的示例中,代替新项指示,可选项544-547包括变灰的指示符553和554。
在框405处,应用服务器从第二客户端装置接收第一信号,该第一信号指示已经选择了组可选项的第一部分。例如,在图5H中,第二客户端装置的用户可以经由触摸屏激活组可选项的第一部分,该第一部分指示第二客户端装置的用户希望查看已经添加到“高尔夫球友”组的新媒体内容项。例如,组可选项的第一部分可以是词“高尔夫球友”或新项指示551周围的部分。在一个实施例中,第一信号是从第二客户端装置的用户到应用服务器的用以访问新媒体内容项的请求。
在框406处,响应于接收到第一信号,应用服务器使第一媒体内容项由第二客户端装置显示。在一个实施例中,第二客户端装置可以使第一媒体内容项被显示。应用服务器可以提供对第一媒体内容项的访问或向第二客户端装置发送第一媒体内容项。例如,当第二客户端装置的用户选择“高尔夫球友”组可选项的第一部分时,使得从第一客户端装置发送的第一媒体内容项由第二客户端装置显示以供第二客户端装置的用户查看。在第一媒体内容项被显示一段时间后,应用服务器从组可选项中删除新项指示,并使组可选项由第二客户端装置显示。例如,显示第一媒体内容项的时间段可以是第一媒体内容项的持续时间(例如,作为视频的第一媒体内容项的长度)或显示作为静止图像或文本的第一媒体内容项的预设时间(例如5到15秒)。第二客户端装置的用户还可以向第二客户端装置提供输入(例如,显示屏上的点击)以使第一媒体内容项重放或停止被显示(例如,跳过)。第二客户端装置的用户还可以向第二客户端装置提供输入(例如,保持显示屏)以暂停第一媒体内容项的显示。一旦不再显示第一媒体内容项,在一个实施例中,应用服务器将使图5H中的界面540被显示,但是将删除与“高尔夫球友”组相关联的组可选项的新项指示(例如,使正方形553变灰)。
在图4B中,根据一个实施例的在电子消息传递应用中生成聚合的媒体内容的方法410可以从图4A中的框406继续。在框411处,应用服务器从第二客户端装置接收第二媒体内容项。例如,“高尔夫球友”组中包括的第二客户端装置的用户可以将媒体内容项(例如,图像、视频、文本或音频)添加到与“高尔夫球友”组相关联的定制故事中,如图5C中所示。例如,应用服务器使如图5C中所示的界面520、525、526的序列将被显示在第二客户端装置上。在一个实施例中,第二客户端装置的用户可以经由第二客户端装置上的相机采集第二媒体内容项,在界面520中选择定制故事可选项,在界面525中选择高尔夫球友524可选项,并且在界面526中选择创建定制故事以将第二媒体内容项添加到“高尔夫球友”组。在一个实施例中,第二媒体内容项由第二客户端装置发送到应用服务器,并且应用服务器接收要在组故事中包括的第二媒体内容项。在一个实施例中,应用服务器将与该组相关联的第二媒体内容项存储在存储设备中,该存储设备被包括在或通信地耦合到应用服务器。
在框412处,响应于接收到第二媒体内容项,应用服务器使组可选项由与该组中包括的用户相关联的客户端装置显示。组可选项包括新项指示,以指示第二媒体内容项已被添加到组媒体集合(或组故事)。例如,“高尔夫球友”组中其他用户的客户端装置将显示在图5H中带有新项指示551的“高尔夫球友”组可选项550。
在框413处,应用服务器从第一客户端装置接收第一信号,该第一信号指示已经选择了组可选项的第一部分。例如,同样在“高尔夫球友”组中的第一客户端装置的用户可以选择在第一客户端装置上显示的“高尔夫球友”组可选项的第一部分。
在框414处,响应于接收到第一信号,应用服务器使第二媒体内容项由第一客户端装置显示。例如,当第一客户端装置的用户选择“高尔夫球友”组可选项的第一部分时,使得从第二客户端装置发送的第二媒体内容项由第一客户端装置显示以供第一客户端装置的用户查看。在第二媒体内容项显示一段时间(例如第二媒体内容项的持续时间,或诸如5到15秒的预定时间段)后,应用服务器从组可选项中删除新项指示,并使该组可选项由第一客户端装置显示。在一个实施例中,为了重放在可用的组故事(或组媒体集合)中包括的媒体内容项,第一客户端装置的用户可以选择“高尔夫球友”组可选项550的第一部分。在一些实施例中,组故事中包括的媒体内容项可用于在有限的时间段(例如,从将媒体内容项添加到组故事中起的24小时)内查看。
在图4C中,根据一个实施例的在电子消息传递应用中生成聚合的媒体内容的方法420可以从图4A中的框406继续。在框421处,应用服务器从第二客户端装置接收针对电子消息的内容。例如,当第二客户端装置的用户查看组故事中的第一媒体内容项时,第二客户端装置的用户可以提供输入(例如,在显示第一媒体内容项的触摸屏上向上滑动)以指示用户希望响应于第一媒体内容项生成电子消息。然后,应用服务器可以生成文本框,该文本框可以从第二客户端装置的用户接收针对电子消息的内容(例如,键入的文本输入)。在一个实施例中,第二客户端装置使客户端装置生成文本框。例如,图5E示出在第二客户端装置上显示的用于生成针对电子消息的内容的示例界面532。如图5E中所示,第二客户端装置的用户查看发送到“高尔夫球友”组的第一媒体内容项,并被提供使第二客户端装置生成文本框供的输入以供用户输入针对电子消息的文本(例如“向高尔夫球友发送聊天”)。第二客户端装置的用户可以将文本输入提供到文本框中,作为针对电子消息的内容。
在框422处,响应于接收到针对电子消息的内容,应用服务器使新消息指示将被显示在组可选项中。例如,由在“高尔夫球友”组中包括的客户端装置显示的图5H中的“高尔夫球友”组可选项550包括新消息指示552(例如,以文本气泡填充或着色)。
在框423处,应用服务器从第一客户端装置接收第一信号,该第一信号指示已经选择了组可选项的第一部分。例如,同样在“高尔夫球友”组中的第一客户端装置的用户可以选择在第一客户端装置上显示的“高尔夫球友”组可选项的第一部分。例如,组可选项的第一部分可以是词语“高尔夫球友”或新消息指示周围的部分。
在框424处,响应于接收到第一信号,应用服务器使第一客户端装置显示用于在组中包括的客户端装置之间的通信会话的通信界面。通信界面包括来自第二客户端装置的电子消息。例如,当第一客户端装置的用户选择“高尔夫球友”组可选项的第一部分时,使得从第二客户端装置发送的电子消息(例如,聊天消息)由第一客户端装置显示,以供第一客户端装置的用户查看。通信会话可以是组聊天界面。
在框425处,响应于从第一客户端装置接收到用以关闭通信界面的请求,应用服务器使新消息指示将被从组可选项中删除,并且使组可选项由第一客户端装置显示。
除了新项指示和新消息指示之外,应用服务器还可以使得在组中的客户端装置上显示通知。例如,图5F包括在组中的客户端装置上显示的通知的不同示例。
在一个实施例中,应用服务器使第二客户端装置显示通知,该通知指示与组相关联地接收到第一媒体内容项或电子消息。在图5F的示例通知533中,当用户与消息传递服务器系统进行交互时,新媒体内容项已被添加到“Brunch Homies”组的通知是弹出通知。该通知是文本气泡,其中指出:“已添加到Brunch Homies”。该通知还包括所添加的新的媒体内容项的预览536。在该示例中,预览以圆圈显现,并替换用户的头像。
在图5F中的另一个示例中,创建私人故事的通知534是当用户与消息传递服务器系统交互时的弹出通知。该通知用作对私人故事已创建的确认。在图5F的示例通知535中,当用户未与消息传递服务器系统进行交互时,生成通知。这些通知可能会在客户端装置的屏幕上显现为弹出框,该弹出框包括组和发送新媒体内容项或电子消息的用户的名称。
在一个实施例中,应用服务器接收第二信号,该第二信号指示已经在第二客户端装置上选择了组可选项的第二部分。例如,作为“设计团队”组的一部分的第二客户端装置的用户可以激活“设计团队”组可选项的一部分,该部分指示他希望查看与“设计团队”组相关联的细节和设置。在一个实施例中,组可选项的第二部分是组可选项上的圆圈。
响应于接收到第二信号,应用服务器可以使组卡界面由第二客户端装置显示。图5G示出在第二客户端装置上显示的两个示例组卡界面537和538。左组卡界面537是当组中没有活动故事时显示的组卡,而右组卡界面538是当组中有活动故事时显示的组卡。活动故事是包括仍可访问以被查看的媒体内容项的故事。图5G中的组卡界面之间的差异呈现在组卡界面中每个组卡界面的顶部处的可选项560和561(例如“设计团队的故事”)中。当存在活动故事(右)时,故事中的媒体内容项的预览呈现在圆圈563中,而当不存在活动故事时(左),圆圈562可以包括组中的用户的头像。
如图5G中所示,组卡界面537、538可以包括与组中包括的客户端装置的每个用户相关联的可选项564。组卡界面537、538还包括地图565,该地图565示出了组中的客户端装置的位置。在一个示例中,地图565包括该组中的客户端装置的用户的头像。组卡界面537、538还可包括例如:位置共享项(未示出),其允许第二客户端装置的位置将与该组共享(例如,“共享我的位置”项);组名称编辑项566,其用于编辑组的名称(例如,“编辑组名称”项);静音项(未示出),其允许第二客户端装置停止从该组接收与媒体内容项相关联的通知(例如,“静音故事”项);不打扰项567,其允许第二客户端装置停止接收与该组相关联的通知(例如“不打扰”项或拨动开关);清除电子消息项(未示出),其允许第二客户端装置在通信会话中清除电子消息(例如,“清除对话”项);添加成员项569,其允许第二客户端装置将第三客户端装置添加到组中(例如,“添加到组”项;或离开组项570,其允许第二客户端装置从组中删除第二客户端装置(例如“离开组”项)。组卡界面537、538还可包括例如故事保存项568,其允许第二客户端装置自动保存被添加到组故事的媒体内容项(例如,“自动保存组故事”项568或拨动开关)。
软件架构
图6是示出示例软件架构606的框图,其可以与在此描述的各种硬件架构结合使用。图6是软件架构的非限制性示例,并且可以理解,许多其它架构也可被实现以促进在此描述的功能。软件架构606可以在诸如图7的机器700的硬件上执行,机器700包括处理器704、存储器714和I/O组件718等。代表性硬件层652被示出并且可表示例如图7的机器700。代表性硬件层652包括具有相关联可执行指令604的处理单元654。可执行指令604表示软件架构606的可执行指令,包括在此描述的方法、组件等的实施方式。硬件层652还包括存储器和/或存储模块存储器/存储装置656,其也具有可执行指令604。硬件层652还可以包括其它硬件658。
如在此所使用的,术语“组件”可以指由功能或子例程调用、分支点、应用程序接口(API)和/或提供特定处理或控制功能的分区或模块化的其它技术定义的具有边界的装置、物理实体或逻辑。组件可以经由它们的接口与其它组件组合以执行机器过程。组件可以是被设计用于与其它组件一起使用的封装功能硬件单元,以及通常执行相关功能的特定功能的程序的一部分。
组件可以构成软件组件(例如,在机器可读介质上体现的代码)或硬件组件。“硬件组件”是能够执行某些操作的有形单元,并且可以以某种物理方式配置或布置。在各种示例性实施例中,一个或多个计算机系统(例如,独立计算机系统、客户端计算机系统或服务器计算机系统)或计算机系统的一个或多个硬件组件(例如,处理器或一组处理器)可以通过软件(例如,应用或应用部分)将其配置为操作以执行如在此所述的某些操作的硬件组件。硬件组件还可以机械地、电子地或其任何合适的组合来实现。例如,硬件组件可以包括永久配置为执行某些操作的专用电路或逻辑。
硬件组件可以是专用处理器,诸如直播可编程门阵列(FPGA)或专用集成电路(ASIC)。硬件组件还可以包括由软件临时配置以执行某些操作的可编程逻辑或电路。例如,硬件组件可以包括由通用处理器或其它可编程处理器执行的软件。在由该软件配置后,硬件组件成为特定的机器(或机器的特定组件),其被独特地定制以执行配置的功能并且不再是通用处理器。应当理解,可以由成本和时间考虑来驱动在专用和永久配置的电路中或在临时配置的电路(例如,由软件配置)中机械地实现硬件组件的决定。
处理器可以是或包括根据控制信号(例如,“命令”、“操作码”、“机器代码”等)操纵数据值以及产生应用于操作机器的对应输出信号的任何电路或虚拟电路(由在实际处理器上执行的逻辑模拟的物理电路)。例如,处理器可以是中央处理单元(CPU)、精简指令集计算(RISC)处理器、复杂指令集计算(CISC)处理器、图形处理单元(GPU)、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、射频集成电路(RFIC)或其任何组合。处理器可以进一步是具有可以同时执行指令的两个或更多个独立处理器(有时称为“核”)的多核处理器。
因此,短语“硬件组件”(或“硬件实现的组件”)应该被理解为包含有形实体,即物理构造、永久配置(例如,硬连线)或临时配置(例如,编程)的实体,从而以某种方式操作或执行在此所述的某些操作。考虑其中硬件组件被临时配置(例如,编程)的实施例,不需要在任何一个时刻配置或实例化硬件组件中的每个硬件组件。例如,在硬件组件包括由软件配置成为专用处理器的通用处理器的情况下,通用处理器可以在不同时间被配置为相应的不同的专用处理器(例如,包括不同的硬件组件)。软件相应地配置特定的一个或多个处理器,例如,在一个时刻构成特定的硬件组件,并在不同的时刻构成不同的硬件组件。硬件组件可以向其它硬件组件提供信息并从其接收信息。因此,所描述的硬件组件可以被视为通信地耦接。在同时存在多个硬件组件的情况下,可以通过在两个硬件组件之间或更多个硬件组件之中的信号传输(例如,通过适当的电路和总线)来实现通信。在其中在不同时间配置或实例化多个硬件组件的实施例中,例如通过对多个硬件组件可访问的存储器结构中的信息的存储和取得,可以实现该硬件组件之间的通信。
例如,一个硬件组件可以执行操作并将该操作的输出存储在与其通信耦接的存储器装置中。然后,另一硬件组件可以稍后访问存储器装置以取得和处理所存储的输出。硬件组件还可以启动与输入或输出装置的通信,并且可以在资源(例如,信息集合)上操作。在此描述的示例方法的各种操作可以至少部分地由临时配置(例如,通过软件)或永久配置为执行相关操作的一个或多个处理器来执行。无论是临时配置还是永久配置,该处理器可以构成处理器实施的组件,其用于执行在此描述的一个或多个操作或功能。如在此所使用的,“处理器实现的组件”是指使用一个或多个处理器实施的硬件组件。类似地,在此描述的方法可以至少部分地由处理器实现,其中特定的一个处理器或多个处理器是硬件的示例。例如,方法的操作中的至少一些操作可以由一个或多个处理器或处理器实现的组件来执行。
此外,一个或多个处理器还可以操作以支持“云计算”环境中的相关操作的性能或作为“软件即服务”(SaaS)。例如,操作中的至少一些操作可以由一组计算机(作为包括处理器的机器的示例)执行,这些操作可以经由网络(例如,因特网)并且经由一个或多个适当的接口(例如,应用程序接口(API))访问。操作中的某些操作的性能可以在处理器之间分配,不仅驻留在单个机器内,而且部署在多个机器上。在一些示例性实施例中,处理器或处理器实现的组件可以位于单个地理位置(例如,在家庭环境、办公室环境或服务器群内)。在其它示例性实施例中,处理器或处理器实现的组件可以分布在多个地理位置上。
在图6的示例性架构中,软件架构606可以概念化为层的堆栈,其中每个层提供特定的功能。例如,软件架构606可以包括诸如操作系统602、库620、应用616和表示层614的层。在操作上,层内的应用616和/或其它组件可以通过软件堆栈调用应用编程接口(API)API调用608,并且响应于API调用608接收消息612。所示的层本质上是代表性的,并且并不是所有软件架构都具有所有层。例如,一些移动或专用操作系统可能不提供框架/中间件618,而其它操作系统可提供此类层。其它软件架构可以包括附加的层或不同的层。
操作系统602可以管理硬件资源并提供公共服务。操作系统602可以包括例如内核622、服务624和驱动器626。内核622可以用作硬件和其它软件层之间的抽象层。例如,内核622可以负责存储器管理、处理器管理(例如,调度)、组件管理、网络、安全设置等。服务624可以为其它软件层提供其它公共服务。驱动器626负责控制底层硬件或与底层硬件接口连接。例如,驱动器626包括显示驱动器、相机驱动器、驱动器、闪存驱动器、串行通信驱动器(例如,通用串行总线(USB)驱动器)、Wi-Fi驱动器、音频驱动器、电源管理驱动器等等,取决于硬件配置。
库620提供由应用616和/或其它组件和/或层使用的公共基础结构。库620提供允许其它软件组件以比与底层操作系统602功能(例如,内核622、服务624和/或驱动器626)直接接口连接更容易的方式执行任务的功能。库620可以包括系统库644(例如,C标准库),其可以提供诸如存储器分配功能、字符串操作功能、数学功能等的功能。另外,库620可以包括API库646,诸如媒体库(例如,用于支持各种媒体格式(诸如MPREG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG)的呈现和操作的库)、图形库(例如,可用于在显示器上的图形内容中呈现2D和3D的OpenGL框架)、数据库库(例如,可提供各种关系数据库功能的SQLite)、web库(例如,可提供web浏览功能的WebKit)等。库620还可以包括各种其它库648,以向应用616和其它软件组件/模块提供许多其它API。
框架/中间件618(有时也称为中间件)提供可由应用616和/或其它软件组件/模块使用的更高级别的公共基础结构。例如,框架/中间件618可以提供各种图形用户界面(GUI)功能、高级资源管理、高级位置服务等。框架/中间件618可以提供可以由应用616和/或其它软件组件/模块使用的广范范围的其它API,其中的一些可以针对特定操作系统602或平台。
应用616包括内置应用638和/或第三方应用640。代表性内置应用638的示例可包括但不限于联系人应用、浏览器应用、书籍阅读器应用、位置应用、媒体应用、消息传递应用和/或游戏应用。第三方应用640可以包括由特定平台的供应商以外的实体使用ANDROIDTM或IOSTM软件开发工具包(SDK)开发的应用,并且可以是在诸如IOSTM、ANDROIDTM、Phone的移动操作系统或其它移动操作系统上运行的移动软件。第三方应用640可以调用由移动操作系统(诸如操作系统602)提供的API调用608以便于实现在此描述的功能。
应用616可以使用内置操作系统功能(例如,内核622、服务624和/或驱动器626)、库620和框架/中间件618来创建用户界面以与系统的用户交互。可替代地或另外地,在一些系统中,与用户的交互可以通过表示层(诸如表示层614)发生。在这些系统中,应用/组件“逻辑”可以与和用户交互的应用/组件的方面分开。
图7是示出根据一些示例性实施例的能够从机器可读介质(例如,机器可读存储介质)读取指令并执行在此所讨论的任何一种或多种方法的机器700的组件(在此也称为“模块”)的框图。具体地,图7示出了以计算机系统的示例形式的机器700的图形表示,在该计算机系统内可以执行用于使机器700执行在此所讨论的任何一种或多种方法的指令710(例如,软件、程序、应用、小应用、应用软件或其它可执行代码)。这样,指令710可用于实现在此描述的模块或组件。指令710将通用的未编程的机器700变换成被编程为以所描述的方式执行所描述和示出的功能的特定的机器700。在替代实施例中,机器700作为独立装置操作或者可以耦接(例如,联网)到其它机器。在联网部署中,机器700可以在服务器-客户端网络环境中以服务器机器或客户端机器的能力操作,或者作为对等(或分布式)网络环境中的对等机器操作。机器700可以包括但不限于服务器计算机、客户端计算机、个人计算机(PC)、平板计算机、膝上型计算机、上网本、机顶盒(STB)、个人数字助理(PDA)、娱乐媒体系统、蜂窝电话、智能电话、移动装置、可穿戴装置(例如,智能手表)、智能家居装置(例如,智能家电)、其它智能装置、网络装置、网络路由器、网络交换机、网络桥接器或能够顺序地或以其它方式执行指令710的任何机器,指令710指定机器700要采取的动作。此外,尽管仅示出了单个机器700,但是术语“机器”还应被视为包括单独或共同执行指令710以执行在此所讨论的任何一种或多种方法的机器的集合。
机器700可以包括处理器704、存储器/存储装置706和I/O组件718,其可以被配置为例如经由总线702彼此通信。存储器/存储装置706可以包括存储器714,诸如主存储器或其它存储器存储装置,以及存储单元716,两者都可由处理器704诸如经由总线702访问。存储单元716和存储器714存储体现在此描述的任何一种或多种方法或功能的指令710。在机器700的执行期间,指令710还可以完全或部分地驻留在存储器714内、存储单元716内、处理器704中的至少一个处理器内(例如,处理器的高速缓冲存储器内),或其任何合适的组合内。因此,存储器714、存储单元716和处理器704的存储器是机器可读介质的示例。
如在此所使用的,术语“机器可读介质”、“计算机可读介质”等可以指能够临时或永久地存储指令和数据的任何组件、装置或其它有形介质。此类介质的示例可以包括但不限于随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、缓冲存储器、闪存、光学介质、磁介质、高速缓冲存储器、其它类型的存储设备(例如,可擦除可编程只读存储器(EEPROM))和/或其任何合适的组合。术语“机器可读介质”应被视为包括能够存储指令的单个介质或多个介质(例如,集中式或分布式数据库,或相关联的高速缓存和服务器)。术语“机器可读介质”还可以被认为包括能够存储由机器执行的指令(例如,代码)的任何介质或多个介质的组合,使得指令在由机器的一个或多个处理器执行时使机器执行在此所描述的任何一种或多种方法。因此,“机器可读介质”可以指单个存储设备或装置,以及包括多个存储设备或装置的“基于云的”存储系统或存储网络。术语“机器可读介质”不包括信号本身。
I/O组件718可以包括各种组件,以提供用于接收输入、提供输出、产生输出、发送信息、交换信息、采集测量等的用户界面。在特定机器700的用户界面中包括的特定I/O组件718将取决于机器的类型。例如,诸如移动电话的便携式机器可能包括触摸输入装置或其它此类输入机构,而无头服务器机器可能不包括此类触摸输入装置。可以理解,I/O组件718可以包括许多图7中未示出的其它组件。I/O组件718根据功能分组仅仅是为了简化以下讨论,并且分组决不是限制性的。在各种示例性实施例中,I/O组件718可以包括输出组件726和输入组件728。输出组件726可以包括视觉组件(例如,显示器,诸如等离子显示面板(PDP)、发光二极管(LED)显示器、液晶显示器(LCD)、投影仪或阴极射线管(CRT))、听觉组件(例如扬声器)、触觉组件(例如,振动电机、电阻机构)、其它信号发生器等。输入组件728可以包括字母数字输入组件(例如,键盘、配置为接收字母数字输入的触摸屏、光电键盘或其它字母数字输入组件)、基于点的输入组件(例如,鼠标、触摸板、轨迹球、操纵杆、运动传感器或其它指向仪器)、触知输入组件(例如,物理按钮、提供触摸或触摸手势的位置和/或力的触摸屏、或其它触知输入组件)、音频输入组件(例如,麦克风)等。输入组件728还可以包括一个或多个图像采集装置,诸如用于生成数字图像和/或视频的数字相机。
在其它示例性实施例中,I/O组件718可以包括生物度量组件730、运动组件734、环境的环境组件736或定位组件738、以及多种其它组件。一个或多个此类组件(或其部分)在此可以统称为“传感器组件”或“传感器”,用于收集与机器700、机器700的环境、机器700的用户或其组合有关的各种数据。
例如,生物度量组件730可包括检测表达(例如手部表达、面部表情、声音表达、身体姿势或眼睛跟踪)、测量生物信号(例如,血压、心率、体温、汗水或脑波)、识别人(例如,语音识别、视网膜识别、面部识别、指纹识别或基于脑电图的识别)等的组件。运动组件734可包括加速度传感器组件(例如,加速度计)、重力传感器组件、旋转传感器组件(例如陀螺仪)等。环境组件736可包括例如照明传感器组件(例如,光度计)、温度传感器组件(例如,检测环境温度的一个或多个温度计)、湿度传感器组件、压力传感器组件(例如,气压计)、声学传感器组件(例如,检测背景噪声的一个或多个麦克风)、接近度传感器组件(例如,检测附近物体的红外传感器)、气体传感器(例如,用于为了安全而检测危险气体浓度或测量大气中的污染物的气体检测传感器)或可能提供与周围物理环境相对应的指示、测量或信号的其它组件。定位组件738可包括位置传感器组件(例如,全球定位系统(GPS)接收器组件)、高度传感器组件(例如,高度计,或检测气体压力的气压计,可以从该气体压力得到高度)、取向传感器组件(例如,磁力计)等。例如,位置传感器组件可以提供与系统700相关联的位置信息,诸如系统700的GPS坐标和/或关于系统700当前所处位置的信息(例如,餐馆或其它商业的名称)。
通信可以使用各种技术来实现。I/O组件718可以包括通信组件740,其可操作以分别经由耦接器722和耦接器724将机器700耦接到网络732或装置720。例如,通信组件740可包括网络接口组件或与网络732接口连接的另一合适装置。在另外的示例中,通信组件740包括有线通信组件、无线通信组件、蜂窝通信组件、近场通信(NFC)组件、组件(例如,低功耗)、组件和经由其它模式提供通信的其它通信组件。装置720可以是另一机器或各种外围装置(例如,经由通用串行总线(USB)耦接的外围装置)中的任何一个。
此外,通信组件740可检测标识符或包括可操作以检测标识符的组件。例如,通信组件740可包括射频识别(RFID)标签读取器组件、NFC智能标签检测组件、光学读取器组件(例如,光学传感器,其用于检测诸如通用产品代码(UPC)条形码的一维条形码、诸如快速响应(QR)代码、Aztec代码、数据矩阵、数字图形、最大码、PDF417、超码、UCC RSS-2D条形码和其它光学代码的多维条形码)或声学检测组件(例如,用于识别标记的音频信号的麦克风)。此外,可以经由可以指示特定位置的通信组件740来导出各种信息,诸如经由因特网协议(IP)地理位置的位置、经由信号三角测量的位置、经由检测NFC信标信号的位置等。
其中使用类似于“A、B或C中的至少一个”、“A、B和C中的至少一个”、“A、B或C中的一个或多个”或“A、B和C中的一个或多个”的术语,意图将该术语解释为意为在实施例中可以单独存在A,在实施例中可以单独存在B,在实施例中可以仅存在C,或者,在单个实施例中可以存在元素A、B和C的任何组合,例如,A和B、A和C、B和C、或A和B和C。
在不脱离本公开的范围的情况下,可以对所公开的实施例进行改变和修改。这些和其它改变或修改旨在包括在本公开的范围内,如以下权利要求所表达的。
Claims (20)
1.一种系统,包括:
处理器;以及
存储器,其具有指令,所述指令在由所述处理器执行时使所述系统执行操作,所述操作包括:
从第一客户端装置接收第一媒体内容项;
从所述第一客户端装置接收多个客户端装置的选择,其中,所述多个客户端装置包括第二客户端装置;
生成包括所述第一客户端装置和所述多个客户端装置的组;
使组可选项由所述组中包括的所述客户端装置显示;
从所述第二客户端装置接收指示已经选择了所述组可选项的第一部分的第一信号;以及
响应于接收到所述第一信号,
使所述第一媒体内容项由所述第二客户端装置显示,以及
在所述第一媒体内容项被显示一段时间后,使所述第一媒体内容项不再由所述第二客户端装置用于显示。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述系统执行进一步包括以下的操作:
使由所述第二客户端装置显示指示与所述组相关联地接收到所述第一媒体内容项的通知。
3.根据权利要求1所述的系统,其中,所述系统执行进一步包括以下的操作:
从所述第二客户端装置接收第二媒体内容项;
响应于接收到所述第二媒体内容项,使所述组可选项由所述组中包括的所述客户端装置显示;
从所述第一客户端装置接收指示已经选择了所述组可选项的所述第一部分的所述第一信号;以及
响应于接收到所述第一信号,
使所述第二媒体内容项由所述第一客户端装置显示,以及
在所述第二媒体内容项被显示所述一段时间后,使所述第二媒体内容项目不再由所述第一客户端装置用于显示。
4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述系统执行进一步包括以下的操作:
从所述第二客户端装置接收用于电子消息的内容;
响应于接收到用于所述电子消息的所述内容,使所述组可选项由所述组中包括的所述客户端装置显示。
5.根据权利要求4所述的系统,其中,所述系统执行进一步包括以下的操作:
使由所述第一客户端装置显示指示与所述组相关联地接收到所述电子消息的通知。
6.根据权利要求4所述的系统,其中,所述系统执行进一步包括以下的操作:
从所述第一客户端装置接收指示已经选择了所述组可选项的所述第一部分的所述第一信号;以及
响应于接收到所述第一信号,
使用于通信会话的通信界面由所述第一客户端装置显示,
其中,所述通信界面包括所述电子消息,
其中,所述通信会话是在所述组中包括的所述客户端装置之间的。
7.根据权利要求6所述的系统,其中,所述系统执行进一步包括以下的操作:
响应于从所述第一客户端装置接收到关闭所述通信界面的请求,
使所述组可选项由所述第一客户端装置显示。
8.根据权利要求1所述的系统,其中,所述系统执行进一步包括以下的操作:
使组选择界面将被显示在所述第一客户端装置的显示屏上;以及
从所述第一客户端装置经由所述组选择界面接收所述多个客户端装置的所述选择。
9.根据权利要求1所述的系统,其中,所述系统执行进一步包括以下的操作:
接收指示在所述第二客户端装置上已经选择了所述组可选项的第二部分的第二信号;
响应于接收到所述第二信号,使组卡界面由所述第二客户端装置显示,其中,所述组卡界面包括以下中的至少一个:所述组中的所述客户端装置的位置;位置共享项,其允许将与所述组共享所述第二客户端装置的位置;组名称编辑项,其用于编辑所述组的名称;静音项,其允许所述第二客户端装置停止从所述组接收与媒体内容项相关联的通知;不打扰项,其允许所述第二客户端装置停止接收与所述组相关联的通知;清除电子消息项,其允许所述第二客户端装置在通信会话中清除所述电子消息;添加成员项,其允许所述第二客户端装置将第三客户端装置添加到所述组中;或离开组项,其允许所述第二客户端装置从所述组中删除所述第二客户端装置。
10.一种方法,包括:
由服务器系统从第一客户端装置接收第一媒体内容项;
从所述第一客户端装置接收多个客户端装置的选择,其中,所述多个客户端装置包括第二客户端装置;
生成包括所述第一客户端装置和所述多个客户端装置的组;
使组可选项由所述组中包括的所述客户端装置显示;
从所述第二客户端装置接收指示已经选择了所述组可选项的第一部分的第一信号;以及
响应于接收到所述第一信号,
使所述第一媒体内容项由所述第二客户端装置显示,以及
在所述第一媒体内容项被显示一段时间后,使所述第一媒体内容项不再由所述第二客户端装置用于显示。
11.根据权利要求10所述的方法,进一步包括:
使由所述第二客户端装置显示指示与所述组相关联地接收到所述第一媒体内容项的通知。
12.根据权利要求10所述的方法,进一步包括:
从所述第二客户端装置接收第二媒体内容项;
响应于接收到所述第二媒体内容项,使所述组可选项由所述组中包括的所述客户端装置显示;
从所述第一客户端装置接收指示已经选择了所述组可选项的所述第一部分的所述第一信号;以及
响应于接收到所述第一信号,
使所述第二媒体内容项由所述第一客户端装置显示,以及
在所述第二媒体内容项被显示所述一段时间后,使所述第二媒体内容项目不再由所述第一客户端装置用于显示。
13.根据权利要求10所述的方法,进一步包括:
从所述第二客户端装置接收用于电子消息的内容;
响应于接收到用于所述电子消息的所述内容,使所述组可选项由所述组中包括的所述客户端装置显示。
14.根据权利要求13所述的方法,进一步包括:
使由所述第一客户端装置显示指示与所述组相关联地接收到所述电子消息的通知。
15.根据权利要求13所述的方法,进一步包括:
从所述第一客户端装置接收指示已经选择了所述组可选项的所述第一部分的所述第一信号;以及
响应于接收到所述第一信号,
使用于通信会话的通信界面由所述第一客户端装置显示,
其中,所述通信界面包括所述电子消息,
其中,所述通信会话是在所述组中包括的所述客户端装置之间的。
16.根据权利要求15所述的方法,进一步包括:
响应于从所述第一客户端装置接收到关闭所述通信界面的请求,
使所述组可选项由所述第一客户端装置显示。
17.根据权利要求10所述的方法,进一步包括:
使组选择界面将被显示在所述第一客户端装置的显示屏上;以及
从所述第一客户端装置经由所述组选择界面接收所述多个客户端装置的所述选择。
18.根据权利要求10所述的方法,进一步包括:
接收指示在所述第二客户端装置上已经选择了所述组可选项的第二部分的第二信号;
响应于接收到所述第二信号,使组卡界面由所述第二客户端装置显示,其中,所述组卡界面包括以下中的至少一个:所述客户端装置在所述组中的位置;位置共享项,其允许将与所述组共享所述第二客户端装置的位置;组名称编辑项,其用于编辑所述组的名称;静音项,其允许所述第二客户端装置停止从所述组接收与媒体内容项相关联的通知;不打扰项,其允许所述第二客户端装置停止接收与所述组相关联的通知;清除电子消息项,其允许所述第二客户端装置在通信会话中清除所述电子消息;添加成员项,其允许所述第二客户端装置将第三客户端装置添加到所述组中;或离开组项,其允许所述第二客户端装置从所述组中删除所述第二客户端装置。
19.一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有指令,所述指令在由处理器执行时,使所述处理器执行操作,所述操作包括:
从第一客户端装置接收第一媒体内容项;
从所述第一客户端装置接收多个客户端装置的选择,其中,所述多个客户端装置包括第二客户端装置;
生成包括所述第一客户端装置和所述多个客户端装置的组;
使组可选项由所述组中包括的所述客户端装置显示;
从所述第二客户端装置接收指示已经选择了所述组可选项的第一部分的第一信号;以及
响应于接收到所述第一信号,
使所述第一媒体内容项由所述第二客户端装置显示,以及
在所述第一媒体内容项被显示一段时间后,使所述第二媒体内容项目不再由所述第一客户端装置用于显示。
20.根据权利要求19所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述处理器执行所述方法进一步包括:
从所述第二客户端装置接收用于电子消息的内容;
响应于接收到用于所述电子消息的所述内容,使所述组可选项由所述组中包括的所述客户端装置显示;
从所述第一客户端装置接收指示已经选择了所述组可选项的所述第一部分的所述第一信号;以及
响应于接收到所述第一信号,
使用于通信会话的通信界面由所述第一客户端装置显示,
其中,所述通信界面包括所述电子消息,
其中,所述通信会话是在所述组中包括的所述客户端装置之间的。
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