CN114827105B - 资源处理方法、装置及程序产品 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种资源处理方法、装置及计算机程序产品,涉及网络资源数据处理技术领域。该方法包括:响应于资源下载指令,获取与该下载指令相关的资源文件;响应于针对预设事件的处理操作,从所述资源文件中获取与所述预设事件相应的资源信息进行处理。本申请实施例实现快速响应针对预设事件的处理操作,及时处理对应的任务信息。
Description
技术领域
本申请涉及网络资源数据处理技术领域,具体而言,本申请涉及一种资源处理方法、装置及计算机程序产品。
背景技术
随着线上生活的普及,越来越多的活动,包括娱乐、学习都通过终端进行。线上生活的基础,是通过网络连接客户终端与提供资源的资源服务器。
然而,在现有的资源处理方法中,通常是根据客户终端当前发出的任务请求,从资源服务器获取对应的资源,并根据该资源对预设事件进行处理操作。
但是,当该资源处理方法遇到网络不稳定的情况时,很容易会出现网络服务卡壳的现象,从而影响用户体验。
发明内容
为了解决现有的资源处理方法,在遇到网络不稳定的情况时,很容易会出现网络服务卡壳的现象。本申请提供一种资源处理方法、装置、电子设备及存储介质。
根据本申请实施例的第一个方面,提供了一种资源处理方法,该方法包括以下步骤:
响应于资源下载指令,获取与该下载指令相关的资源文件;
响应于针对预设事件的处理操作,从所述资源文件中获取与所述预设事件相应的资源信息进行处理。
在第一方面的可选实施例中,所述响应于资源下载指令,获取与该指令相关的资源文件,包括:
响应于针对直播程序的启动操作生成的资源下载指令,获取与所述直播程序相关的资源文件;
所述预设事件包括发送目标虚拟礼物;
所述响应于针对预设事件的处理操作,从所述资源文件中获取与所述预设事件相应的资源信息进行处理,包括:
响应于针对所述目标虚拟礼物的送礼操作,从所述资源文件中获取与所述目标虚拟礼物相应的特效信息在直播界面进行展示。
在第一方面的可选实施例中,所述获取与该指令相关的资源文件,包括:
基于所述资源下载指令,向第一资源服务器发送资源下载请求;
接收所述第一资源服务器基于所述下载请求反馈的资源文件信息;
根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件。
在第一方面的可选实施例中,所述资源文件信息包括各个所述资源文件对应的优先级信息,所述优先级信息基于所述资源文件使用次数确定;
所述根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件,包括:
根据预设的资源单次下载量,基于所述优先级信息从所述第二资源服务器中按序分批下载所述资源文件。
在第一方面的可选实施例中,所述根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件,包括:
定期从所述第一资源服务器获取资源相关值,将所述资源相关值与本地资源相关值进行对比;
若对比结果不一致时,从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息;
根据所述更新后的资源文件信息,从所述第二资源服务器中下载更新后的资源文件。
在第一方面的可选实施例中,所述从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息,包括:
获取与所述更新后的资源相关值对应的当前资源文件信息;
将所述当前资源文件信息与本地资源相关值对应的本地资源文件信息进行对比,从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息。
在第一方面的可选实施例中,所述根据所述更新后的资源文件信息,从所述第二资源服务器中下载更新后的资源文件,包括:
将所述更新后的资源文件信息添加至所述本地资源相关值对应的本地资源文件信息,得到更新后的本地资源文件信息;
根据预设的更新调度时间,基于所述优先级信息从所述第二资源服务器按序分批下载所述更新后的本地资源文件信息中未下载的资源文件。
在第一方面的可选实施例中,所述响应于针对目标虚拟礼物的送礼操作,从所述资源文件中获取与所述目标虚拟礼物相应的特效信息在直播界面进行展示,包括:
响应于在直播界面上针对至少一个礼物图标触发的送礼操作,从所述资源文件获取与该礼物图标对应的特效信息在所述直播界面进行展示;
其中,所述礼物图标是所述资源文件对应所述特效信息,用于展示直播界面且接收所述送礼操作的控件。
在第一方面的可选实施例中,所述的资源处理方法,还包括:
当本地储存空间低于预设的储存值时,根据所述优先级信息,从低至高的顺序对本地的所述资源文件中的特效信息进行删除,直至本地储存空间等于或大于所述储存值;
当接收到在直播界面上针对至少一个所述礼物图标触发的送礼操作时,根据所述礼物图标确定对应的资源文件;
当无法获取到该资源文件的特效信息时,从所述第二资源服务器重新下载对应的特效信息。
根据本申请实施例的第二个方面,提供了一种资源处理方法,该方法包括以下步骤:
响应于客户终端发出的资源下载请求,反馈资源文件信息,使得客户终端根据所述资源文件信息生成对应的资源下载指令,并执行第一方面任一项实施例所述的方法。
根据本申请实施例的第三个方面,提供了一种资源处理方法,该方法包括以下步骤:
响应于客户终端发出的资源文件下载请求,反馈资源文件,使得客户终端执行第一方面任一项实施例所述的方法。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种资源处理装置,包括:
资源文件下载模块,用于响应于资源下载指令,获取与该下载指令相关的资源文件;
资源信息处理模块,用于响应于针对预设事件的处理操作,从所述资源文件中获取与所述预设事件相应的资源信息进行处理。
根据本申请实施例的第五方面,提供了一种资源处理装置,包括:
资源文件信息反馈模块,用于响应于客户终端发出的资源下载请求,反馈资源文件信息,使得客户终端根据所述资源文件信息生成对应的资源下载指令,并执行第一方面任一项实施例所述的方法。
根据本申请实施例的第六方面,提供了一种资源处理装置,包括:
资源文件反馈模块,用于响应于客户终端发出的资源文件下载请求,反馈资源文件,使得客户终端执行第一方面任一项实施例所述的方法。
根据本申请实施例的第七方面,提供了一种计算机装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序以第一方面任一项实施例所述的资源处理方法的步骤。
根据本申请实施例的第八方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时第一方面任一项实施例所述的资源处理方法的步骤。
根据本申请实施例的第九方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时第一方面任一项实施例所述的资源处理方法的步骤。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
基于本申请所提供的资源处理方法,响应于针对预设事件的处理操作的依据为已下载的资源文件,直接根据该资源文件获取对应的资源信息,并进行处理,避免如现有资源处理方法中,需要根据当前的发出的任务请求,实时从资源服务器获取对应的资源进行处理操作,可能在网络不稳定的情况时,容易出现网络服务卡壳的现象的技术问题,从而能够实现快速响应针对预设事件的处理操作,及时处理对应的任务信息,因此提升数据的处理效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对本申请实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本申请公开的实施例所提供的一种资源处理方法的架构示意图;
图2为本申请公开的实施例所提供的一种资源处理方法的流程示意图;
图3为本申请公开的实施例所提供的一种资源处理方法一执行架构示意图;
图4为本申请公开的实施例所提供的一种资源处理方法的具体实施例的执行架构图;
图5为本申请公开的实施例所提供的一种资源处理方法装置的结构示意图;
图6为本申请公开的实施例所提供的另一种资源处理方法装置的结构示意图;
图7为本申请公开的实施例所提供的又一种资源处理方法装置的结构示意图
图8为本申请公开的实施例所提供的一种资源处理的计算机装置的结构示意图。
具体实施方式
下面结合本申请中的附图描述本申请的实施例。应理解,下面结合附图所阐述的实施方式,是用于解释本申请实施例的技术方案的示例性描述,对本申请实施例的技术方案不构成限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本申请实施例所使用的术语“包括”以及“包含”是指相应特征可以实现为所呈现的特征、信息、数据、步骤、操作,但不排除实现为本技术领域所支持其他特征、信息、数据、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组合等。应该理解,当我们称一个元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,该一个元件可以直接连接或耦接到另一元件,也可以指该一个元件和另一元件通过中间元件建立连接关系。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的术语“和/或”指示该术语所限定的项目中的至少一个,例如“A和/或B”指示实现为“A”,或者实现为“A”,或者实现为“A和B”。
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
在现有的资源处理方法,能够通常是根据客户终端当前发出的任务请求,从服务器获取对应的资源,并根据该资源对预设事件进行处理操作。
例如,目前很多学习或娱乐的应用程序,多以提供如、音频、视频或直播的多媒体数据的形式提供学习或娱乐的内容。然而,通常通过服务器根据客户终端针对特定的内容发出操作指令(如下载、展示或播放指令),对对应的多媒体数据进行下载和展示、播放,或对其相应的文档信息进行下载。
然而,当该资源处理方法遇到网络不稳定的情况时,很容易会出现网络服务卡壳的现象,从而影响用户体验。
而在本申请的实施例中,提供一种资源处理方法,能够解决现有的资源处理方法在遇到网络不稳定的情况时,实现现网络服务卡壳的现象的技术问题。
参考图1,图1为本申请公开的实施例所提供的一种资源处理方法的架构示意图。
本申请所提供的实施例的资源处理方法的架构包括客户终端101和资源服务器102,其中,客户终端101可以接收用户的操作指令或者根据预设的触发条件,向资源服务器102发出对应的操作请求。服务器102响应该操作请求,向客户终端101反馈对应的信息,以便客户终端101能够针对预设事件进程处理操作。其中,资源服务器102的数量可以为多个。每个资源服务器102可以用于保存不同的资源。
参考图2,图2为本申请公开的实施例所提供的一种资源处理方法的流程示意图。
基于上述的执行的架构,该资源处理方法,至少包括以下步骤:
S110、响应于资源下载指令,获取与该指令相关的资源文件;
S120、响应于针对预设事件的处理操作,从所述资源文件中获取与所述预设事件相应的资源信息进行处理。
在本实施例中,对于执行上述步骤S110至S120的过程是由上述架构中的客户终端作为执行主体。
基于客户终端自身、或者与该客户终端进行相连的其他设备所启动或运行的特定程序,生成运行该特定程序的特定资源的资源下载指令,客户终端将该资源下载指令生成对应的资源下载请求,请求资源服务器下载对应的资源。资源服务器根据该资源下载请求,向客户终端反馈相应的资源文件。客户终端接收并获取资源服务器反馈的资源文件。
当用户通过客户终端、或者通过与该客户终端建立信息相连的其他设备针对特定预设事件输入对应的处理操作时,客户终端可以从处理操作的指令中提取对应的操作信息。从对应的资源文件中获取与该处理操作相应的资源信息,并基于该资源信息进行处理,完成对应的操作任务。
该实施例中,该预设事件的处理操作可以是针对安装在客户终端的应用程序所发出的功能请求。例如,学习应用程序的情形中,该预设事件的处理操作为在学习应用程序的课程列表页面上,针对特定课程的点击播放操作,若该特定课程是以音频进行播放时,该资源文件可谓对应的文字内容或者是该课程内容对应的简单封面。基于该资源处理方法,在遇到网络状态不稳定时,可以先提供简要材料,对用户的负面影响程度降到最低。
或者,对于直播应用程序的情形中,该针对预设事件的处理操作为可实现特定直播功能的选定操作,该资源文件则是支撑该选定操作对应的功能实现的资源信息。基于该资源处理方法,在网络状态稳定时,预先下载对应的资源信息,避免遇到网络状态不稳定时,难以响应对应的处理操作。
基于本申请所提供的资源处理方法,响应于针对预设事件的处理操作的依据为已下载的资源文件,直接根据该资源文件获取对应的资源信息,并进行处理,避免如现有资源处理方法中,需要根据当前的发出的任务请求,实时从资源服务器获取对应的资源进行处理操作,可能在网络不稳定的情况时,容易出现网络服务卡壳的现象的技术问题,从而能够实现快速响应针对预设事件的处理操作,及时处理对应的任务信息,因此提升数据的处理效率。
基于上述实施例所提供的资源处理方法的基础构思,在本实施例以直播程序实现送礼功能的实现进行对应描述:
在该实施例中,步骤S110可以进一步包括:
响应于针对直播程序的启动操作生成的资源下载指令,获取与所述直播程序相关的资源文件;
若所述预设事件包括发送目标虚拟礼物;
步骤S120对应包括:
响应于针对所述目标虚拟礼物的送礼操作,从所述资源文件中获取与所述目标虚拟礼物相应的特效信息进行展示。
具体为,根据用户的输入或设定条件下,在客户终端的界面上,通过点击直播程序的图标向客户终端发出启动该直播程序的启动操作时,根据预先设定的触发条件,根据该启动操作生成资源下载指令,客户终端根据该资源下载指令向资源服务器发送资源下载请求,资源服务器根据该资源下载请求,将对应的资源文件反馈至客户终端。其中,该启动操作可以为首次启动该直播程序、也可以为再次启动该直播程序,对应不同的启动情况,可获取不同时间产生和/或不同数量的资源文件。
由于在本实施例中,该预设事件包括发送目标虚拟礼物,对应的处理操作为针对目标虚拟礼物的送礼操作。该送礼操作可以是用户对主播用户或其他观众用户的送礼操作。
根据该送礼操作所选定的目标虚拟礼物,从完成下载的资源文件中获取该目标虚拟礼物相应的特效信息,并根据特效信息,在直播界面展示该目标虚拟礼物的特效动画。
在本实施例中,基于本申请所提供的资源处理方法,能够避免遇到网络状态不稳定的情况下,需要临时下载大量的特效信息而可能对客户终端造成卡壳的技术问题,从而能够及时响应于送礼操作,在直播界面上展示该目标虚拟礼物对应的特效动画,从而提升用户对于直播程序的使用体验效果。
参考图3,图3为本申请公开的实施例所提供的一种资源处理方法一执行架构示意图。
对于上述两个实施例所提到的资源服务器可以包括第一资源服务器和第二资源服务器。每个资源服务器对应储存不同的资源信息。
另外,该第一资源服务器和第二资源服务器也可以是同一资源服务器针对不同资源信息的储存模块。
在本实施例中,上述的步骤S110中的获取与该指令相关的资源文件,包括:
基于所述资源下载指令,向第一资源服务器发送资源下载请求;
接收所述第一资源服务器基于所述下载请求反馈的资源文件信息;
根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件。
在本实施例中,在该客户终端在接收到用户或特定程序下触发的资源下载指令时,生成对应的资源下载请求,向第一资源服务器发送该资源下载请求。该资源下载请求是针对资源文件信息的。当第一资源服务器接收并响应于针对资源文件信息的资源下载请求后,向客户终端反馈对应的资源文件信息。
客户终端反馈获取该资源文件信息后,针对该资源文件信息生成资源文件下载请求,并发送至第二资源服务器。当第二资源服务器接收并响应于该资源文件下载请求后,向客户终端反馈对应的资源文件。
其中,该资源文件与资源文件信息存在对应关系。但是,第二资源服务器可能因为网络问题或客户终端的数据接收能力问题,可能不会完全对应所接收到的资源文件信息,实时提供全部对应的资源文件。
对于上述直播程序的实施例而言,而该资源文件是包含特效信息的资源文件。该资源文件,用于存储特效信息以及与该特效信息的其他相关信息。客户终端可以通过读取资源文件,获取相应的特效信息,在直播页面上展示对于的特效动画。而该资源文件信息则是为包含特效信息的资源文件的文件清单。
在本实施例中,将资源文件信息以及与其对应的资源文件分置于不同的资源服务器,并通过客户终端根据资源文件信息向其他资源服务器下载对应的资源文件的技术方案,能够按照设定,根据资源文件信息对资源文件进行有序下载,可避免客户终端因一次性下载资源文件,影响其他处理操作,更好地保证客户终端的正常运行。
在此基础上,该述资源文件信息包括各个所述资源文件对应的优先级信息,所述优先级信息基于所述资源文件使用次数确定。
具体地,以直播程序的例子进行说明。该资源文件被调用次数可以通过对针对该直播程序的特效动画在所有用户中的使用次数排名,或者是基于该直播程序对该用户对特效动画的使用次数排名,形成针对该特效动画所对应的特效信息所在的资源文件的优先级信息。
基于该优先级信息,上述实施例中的根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件的步骤,可进一步包括:
根据预设的资源单次下载量,基于所述优先级信息从所述第二资源服务器中按序分批下载所述资源文件。
根据该优先级信息对资源文件信息进行排序,并且得到一关于资源文件信息的优先排序清单。在本实施例中,优先级信息可以是利用资源文件信息中的“rank”对应的字段信息表示。
在本实施例中,客户终端对每一次下载资源预设下载量,即设定下载的上限值。根据该下载量,每一次下载对应的资源文件的数量,根据该资源文件的数量,每一次从第二资源服务器按照优先级的排序分批下载资源文件。
该实施例,可以避免客户终端一次性针对大量的资源文件进行下载,而影响客户终端的正常运行。
在此基础上,结合资源相关值的情况下,上述实施例中的根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件的步骤,还可进一步包括:
从所述第一资源服务器获取资源相关值,将所述资源相关值与本地资源相关值进行对比;
若对比结果不一致时,从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息;
根据所述更新后的资源文件信息,从所述第二资源服务器中下载更新后的资源文件。
该资源相关值可以使用MD5,在本实施例中,利用MD5的值对客户终端和资源服务器的资源的更新情况。针对特定的资源信息,可以是资源文件信息或资源文件,若在客户终端或资源服务器中发生了改变,则对应的MD5的值也会随之发生改变。
客户终端从第一资源服务器获取资源相关值,该资源相关值是用于评价在第一资源服务器中的资源文件信息的资源情况。客户终端将该资源相关值与自身的本地资源相关值进行对比,得到对比结果。
如果对比结果为不一致时,即当前第一资源服务器关于资源文件信息的资源情况相较于客户终端已获取的关于资源文件信息发生了更新。
根据该对比结果,客户终端从第一资源服务器获取更新后的资源文件信息。延用上述的直播程序的实施例,在第一次启动该直播程序时,客户终端从第一资源服务器下载了500个资源文件信息。当过了一段时间后,在第一资源服务器有3个资源文件信息发生了改变,或者是新增了3个资源文件信息,此时对应的资源相关值发生了改变。当客户终端将本地资源相关值与该资源相关值的对比结果为不一致时,客户终端从第一资源服务器获取更新后的资源文件信息,即获取发生改变了的或新增的资源文件信息。
针对该客户终端从第一资源服务器更新资源文件信息的步骤,可以是客户终端通过设定定时更新时间间隔获取第一资源服务器获取资源相关值,或者是通过定时更新调度器触发客户终端定时获取第一资源服务器获取资源相关值,或者是在客户终端与第一资源服务器之间建立常链接,使得客户终端可以持续获取第一资源服务器针对资源文件信息的资源相关值。
如图3所示,在第一资源服务器的对资源文件信息进行更新的同时,第一资源服务器向第二资源服务器发送资源文件的更新指令,使得第二资源服务器响应该更新指令对资源文件进行更新,以保证客户终端能够根据更新后的资源文件信息,从第二资源服务器中获取更新后的资源文件。
基于该更新后的资源文件信息,客户终端针对该更新后的资源文件信息生成对应的资源下载请求,并向第二资源服务器发出。第二资源服务器响应该资源下载请求,向客户终端反馈对应的更新后的资源文件。
结合优先级信息,若客户终端原有的资源文件信息对应的资源文件仍未下载完毕后,更新优先级信息,对客户终端添加了更新后的资源文件信息所得到的当前的资源文件信息进行重新排序,得到资源文件信息的更新排序,并根据该更新排序对未下载的资源文件进行按序分批下载。
基于本实施例,能够对客户终端的资源文件信息进行及时更新,以保证对应的资源文件能够得到及时更新下载。
对于上述实施例中的从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息的步骤,可以进一步包括:
获取与所述更新后的资源相关值对应的当前资源文件信息;
将所述当前资源文件信息与本地资源相关值对应的本地资源文件信息进行对比,从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息。
在本实施例中,客户终端可以通过获取第一资源服务器更新后资源相关值对应的当前资源文件信息,并将其与本地资源相关值对应的本地资源文件信息进行对比,得到更新后的资源文件信息。在本实施例中,可以通过资源文件信息中代表最后更新时间的“date”字段信息,确认在本地资源文件信息的更新时间之后,在第一资源服务器更新后资源文件信息。也可以分别对当前资源文件信息和本地资源文件信息分别形成一资源文件信息清单,并对两个清单进行对比,从第一资源服务器得到更新后的资源文件信息。
针对上述实施例中的根据所述更新后的资源文件信息,从所述第二资源服务器中下载更新后的资源文件的步骤,可以进一步包括:
将所述更新后的资源文件信息添加至所述本地资源相关值对应的本地资源文件信息,得到更新后的本地资源文件信息;
根据预设的更新调度时间,基于所述优先级信息从所述第二资源服务器按序分批下载所述更新后的本地资源文件信息中未下载的资源文件。
延用上述实施例,在本实施例中,将客户终端从第一资源服务器获取的更新后的资源文件信息添加至与本地资源相关值对应的本地资源文件信息所形成的资源文件信息清单中,得到更新后的资源文件信息清单。
对于客户终端从第二资源服务器下载资源文件设定对应的更新调度时间,基于该更新调度时间,对根据优先级信息所得到的资源文件信息清单中对应客户终端未下载的资源文件进行按序分批下载。如该更新调度时间设定为1分钟,预设的资源单次下载量对应的资源文件为3,则按照优先级信息得到的资源文件信息清单的未下载的资源文件,每分钟只下载3个当前优先级最高的未下载的资源文件。
在本实施例中,该更新调度时间可以是利用客户终端上按照的定时更新调度器进行设置。当与上一次更新调度的时间点的时间间隔满足该更新调度时间时,定时更新调度器向客户终端发送下载资源文件的触发指令,使得客户终端执行对应的下载任务。
对于下载后的资源文件,客户终端将其保存至其本地。延用上述直播程序的实施例,客户终端将下载的包含特效信息的资源文件保存在该客户终端的本地的存储空间,形成该直播程序的本地文件资源。当客户终端接收到直播界面针对目标虚拟礼物的送礼操作,触发当前的直播界面展示该目标虚拟礼物对应的特效动画。此时,客户终端读取该本地文件资源,从对应的资源文件中获取相应的特效信息,并根据该特效信息在当前的直播界面上展示对应的特效动画。
进一步地,在上述实施例中的响应于针对目标虚拟礼物的送礼操作,从所述资源文件中获取与所述目标虚拟礼物相应的特效信息在直播界面进行展示,包括:
响应于在直播界面上针对至少一个礼物图标触发的送礼操作,从所述资源文件获取与该礼物图标对应的特效信息在所述直播界面进行展示;
其中,所述礼物图标是所述资源文件对应所述特效信息,用于展示直播界面且接收所述送礼操作的控件。
在本实施例中,该资源文件包括用于展示于直播界面的礼物图标。
客户终端可以获取观众用户在其客户终端针对目标虚拟礼物的礼物图标的点击触发动作所对应的送礼操作,该客户终端根据该礼物图标对应的资源文件获取对应的特效信息,并在当前的直播界面上展示与该特效信息对应的特效动画。在本实施例中,该响应于在直播界面上针对至少一个礼物图标触发的送礼操作的客户终端为展示该特效动画的直播间中的所有的用户终端,包括主播用户终端和观众用户终端,也包括发送送礼操作的用户终端。
基于该实施例,将资源文件对应的特效信息以礼物图标的形式在直播界面进行展示,更方便用户对特效动画的选定操作,有助于提升用户对直播程序的使用体验。
在该实施例的基础上,该资源处理方法,还包括:
当本地储存空间低于预设的储存值时,根据所述优先级信息,从低至高的顺序对本地的所述资源文件中的特效信息进行删除,直至本地储存空间等于或大于所述储存值;
当接收到在直播界面上针对至少一个所述礼物图标触发的送礼操作时,根据所述礼物图标确定对应的资源文件;
当无法获取到该资源文件的特效信息时,从所述第二资源服务器重新下载对应的特效信息。
在本实施例中,该预设的储存值用于评估客户终端的本地储存空间是否足够,若本地储存空间低于预设的储存值,则表示本地储存空间不在。此时根据所述优先级信息得到的资源文件信息清单,从优先级最低至最高的排序,对本地保存的资源文件的特效信息进行删除,直至本地储存空间达到预设的储存值。然而,资源文件中对应的礼物图标任然保留在当前的直播界面。
当客户终端接收到针对至少一个所述礼物图标触发的送礼操作时,且监测到无法获取该送礼操作所针对的目标虚拟礼物对应的特效信息,即该特效信息被删除。根据该目标虚拟礼物对应的礼物图标所确定的资源文件,客户终端针对该资源文件向第二资源服务器重新发起下载请求,使得第二资源服务器向客户终端反馈该资源文件,以获取对应的特效信息。
基于本实施例,使得本地储存空间不足的客户终端的直播界面也能够对特效动画进行正常展示,避免因客户终端因本地存储的问题而无法接收目标虚拟礼物对应的特效动画。
为了能够整体清楚描述本申请所提供的资源处理方法在直播程序(在对本实施例的描述中,简称为:App)的具体应用,参考图4,图4为本申请公开的实施例所提供的一种资源处理方法的具体实施例的执行架构图。
在该实施例中,所涉及的主体包括用户、客户终端、第一资源服务器和第二资源服务器。其中,在本实施例中,该客户终端为智能手机。用户为通过其智能手机观看直播的观众用户。App安装在客户终端,根据用户的操作指令或触发信息,执行对应的处理操作。
在该实施例中,在图4中的各个主体的执行步骤如下:
S1、根据用户对其操控的客户终端发出的App启动操作时,客户终端向第一资源服务器发出针对虚拟礼物的资源文件信息发送资源下载请求;
S2、第一资源服务器响应该资源下载请求,向客户终端的反馈资源文件信息清单;
S3、App获取该资源文件信息清单,并针对该资源文件信息清单启动App中的下载程序,向第二资源服务器发出资源文件下载请求;
S4、第二资源服务器响应该资源文件下载请求,向客户终端反馈资源文件;其中该资源文件包括:礼物图标和特效信息;
S5、针对上述步骤S4的下载过程,是根据定时更新时间,客户终端定时调度下载针对该资源文件信息清单对应的资源文件;其中,该定时更新时间是通过安装于客户终端的定时更新调度器设置定时更新时间,并根据该定时更新时间进行定时触发客户终端向第二资源服务器发送资源文件下载请求;
S6、App将从第二资源服务器下载的资源文件保存为本地文件资源;
S7、当该客户终端接收到当前所观看直播的直播间的其他用户的送礼操作时,根据对被选定操作的礼物图标在客户终端界面的位置信息确定并突出展示该礼物图标;如图4中的礼物盒图标对应的礼物图标;
S8、将所确定该礼物图标在直播界面上进行展示;
S9、根据该礼物图标的确定信息,从客户终端本地已下载的资源文件中确定对应的资源文件,并从该资源文件中获取待展示的特效信息;
S10、根据该特效信息,在当前的直播界面上展示对应的特效动画。
此外,基于同一发明构思,本申请还提供一种资源处理方法。该资源处理方法的执行主体为第一资源服务器。
该资源处理方法,包括第一资源服务器响应于客户终端发出的资源下载请求,向客户终端反馈资源文件信息,使得客户终端根据所述资源文件信息生成对应的资源下载指令,并执行上述任一实施例的资源处理方法。
基于同一发明构思,本申请还提供另一种资源处理方法。该资源处理方法的执行主体为第二资源服务器。
该资源处理方法,包括:第二资源服务器响应于客户终端发出的资源文件下载请求,向客户终端反馈资源文件,使得客户终端执行上述任一实施例的资源处理方法。
参考图5,图5本申请公开的实施例所提供的一种资源处理方法装置的结构示意图。
对应于本申请实施例提供的执行主体为客户终端的一种资源处理方法,本申请实施例还提供了一种资源处理装置,如图5所示,该资源处理方法装置200可以包括:
资源文件下载模块210,用于响应于资源下载指令,获取与该下载指令相关的资源文件;
资源信息处理模块220,用于响应于针对预设事件的处理操作,从所述资源文件中获取与所述预设事件相应的资源信息进行处理。
本实施例的资源处理装置200可执行本申请上述实施例所示的资源处理方法,其实现原理相类似,此处不再赘述。
本申请所提供的资源处理装置200,响应于针对预设事件的处理操作的依据为已下载的资源文件,直接根据该资源文件获取对应的资源信息,并进行处理,避免如现有资源处理方法中,需要根据当前的发出的任务请求,实时从资源服务器获取对应的资源进行处理操作,可能在网络不稳定的情况时,容易出现网络服务卡壳的现象的技术问题,从而能够实现快速响应针对预设事件的处理操作,及时处理对应的任务信息,因此提升数据的处理效率。
在一个可能实现方式中,资源文件下载模块210在基于响应于资源下载指令时,获取与该指令相关的资源文件,具体用于:
响应于针对直播程序的启动操作生成的资源下载指令,获取与所述直播程序相关的资源文件;
所述预设事件包括发送目标虚拟礼物;
资源信息处理模块220在基于响应于针对预设事件的处理操作,从所述资源文件中获取与所述预设事件相应的资源信息进行处理时,具体用于:
响应于针对所述目标虚拟礼物的送礼操作,从所述资源文件中获取与所述目标虚拟礼物相应的特效信息在直播界面进行展示。
在一个可能实现方式中,资源文件下载模块210在基于获取与该指令相关的资源文件时,具体用于:
基于所述资源下载指令,向第一资源服务器发送资源下载请求;
接收所述第一资源服务器基于所述下载请求反馈的资源文件信息;
根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件。
在一个可能实现方式中,所述资源文件信息包括各个所述资源文件对应的优先级信息,所述优先级信息基于所述资源文件使用次数确定;
资源文件下载模块210在基于根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件时,具体用于:
根据预设的资源单次下载量,基于所述优先级信息从所述第二资源服务器中按序分批下载所述资源文件。
在一个可能实现方式中,资源源文件下载模块210在基于根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件时,具体用于:
定期从所述第一资源服务器获取资源相关值,将所述资源相关值与本地资源相关值进行对比;
若对比结果不一致时,从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息;
根据所述更新后的资源文件信息,从所述第二资源服务器中下载更新后的资源文件。
在一个可能实现方式中,资源文件下载模块210在基于从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息时,具体用于:
获取与所述更新后的资源相关值对应的当前资源文件信息;
将所述当前资源文件信息与本地资源相关值对应的本地资源文件信息进行对比,从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息。
在一个可能实现方式中,资源文件下载模块210在基于根据所述更新后的资源文件信息时,从所述第二资源服务器中下载更新后的资源文件,具体用于:
将所述更新后的资源文件信息添加至所述本地资源相关值对应的本地资源文件信息,得到更新后的本地资源文件信息;
根据预设的更新调度时间,基于所述优先级信息从所述第二资源服务器按序分批下载所述更新后的本地资源文件信息中未下载的资源文件。
在一个可能实现方式中,资源信息处理模块220在基于响应于针对目标虚拟礼物的送礼操作时,从所述资源文件中获取与所述目标虚拟礼物相应的特效信息在直播界面进行展示,具体用于:
响应于在直播界面上针对至少一个礼物图标触发的送礼操作,从所述资源文件获取与该礼物图标对应的特效信息在所述直播界面进行展示;
其中,所述礼物图标是所述资源文件对应所述特效信息,用于展示直播界面且接收所述送礼操作的控件。
在一个可能实现方式中,所述的资源处理装置,还包括:特效信息重新下载模块;
特效信息重新下载模块,具体用于:
当本地储存空间低于预设的储存值时,根据所述优先级信息,从低至高的顺序对本地的所述资源文件中的特效信息进行删除,直至本地储存空间等于或大于所述储存值;
当接收到在直播界面上针对至少一个所述礼物图标触发的送礼操作时,根据所述礼物图标确定对应的资源文件;
当无法获取到该资源文件的特效信息时,从所述第二资源服务器重新下载对应的特效信息。
参考图6,图6为本申请公开的实施例所提供的另一种资源处理方法装置的结构示意图。
对应于本申请实施例提供的执行主体为第一资源服务器的一种资源处理方法,本申请实施例还提供了一种资源处理装置,如图6所示,该资源处理方法装置300可以包括:
资源文件信息反馈模块310,具体用于:
响应于客户终端发出的资源下载请求,反馈资源文件信息,使得客户终端根据所述资源文件信息生成对应的资源下载指令,并执行上述客户终端作为执行主体所对应的任一项实施例所述的方法。
参考图7,图7为本申请公开的实施例所提供的又一种资源处理方法装置的结构示意图。
对应于本申请实施例提供的执行主体为第二资源服务器的一种资源处理方法,本申请实施例还提供了一种资源处理装置,如图7所示,该资源处理方法装置400可以包括:
资源文件反馈模块410,具体用于:
响应于客户终端发出的资源文件下载请求,反馈资源文件,使得客户终端作为执行主体所对应的任一项实施例所述的方法。
另一种装置与方法的对应说明:
本申请实施例的装置可执行本申请实施例所提供的方法,其实现原理相类似,本申请各实施例的装置中的各模块所执行的动作是与本申请各实施例的方法中的步骤相对应的,对于装置的各模块的详细功能描述具体可以参见前文中所示的对应方法中的描述,此处不再赘述。
本申请实施例中提供了一种计算机装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,该处理器执行上述计算机程序以实现网页访问的处理方法的步骤,与现有技术相比可实现:响应于针对预设事件的处理操作的依据为已下载的资源文件,直接根据该资源文件获取对应的资源信息,并进行处理,避免如现有资源处理方法中,需要根据当前的发出的任务请求,实时从资源服务器获取对应的资源进行处理操作,可能在网络不稳定的情况时,容易出现网络服务卡壳的现象的技术问题,从而能够实现快速响应针对预设事件的处理操作,及时处理对应的任务信息,因此提升数据的处理效率。
在一个可选实施例中提供了一种计算机装置,参考图8,图8为本申请公开的实施例所提供的一种资源处理的计算机装置的结构示意图。如图8所示的计算机装置4000包括:处理器4001和存储器4003。其中,处理器4001和存储器4003相连,如通过总线4002相连。可选地,计算机装置4000还可以包括收发器4004,收发器4004可以用于该计算机装置与其他计算机装置之间的数据交互,如数据的发送和/或数据的接收等。需要说明的是,实际应用中收发器4004不限于一个,该计算机装置4000的结构并不构成对本申请实施例的限定。
处理器4001可以是CPU(Central Processing Unit,中央处理器),通用处理器,DSP(Digital Signal Processor,数据信号处理器),ASIC(Application SpecificIntegrated Circuit,专用集成电路),FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器4001也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等。
总线4002可包括一通路,在上述组件之间传送信息。总线4002可以是PCI(Peripheral Component Interconnect,外设部件互连标准)总线或EISA(ExtendedIndustry Standard Architecture,扩展工业标准结构)总线等。总线4002可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图7中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
存储器4003可以是ROM(Read Only Memory,只读存储器)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是EEPROM(Electrically ErasableProgrammable Read Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、CD-ROM(Compact DiscRead Only Memory,只读光盘)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质、其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储计算机程序并能够由计算机读取的任何其他介质,在此不做限定。
存储器4003用于存储执行本申请实施例的计算机程序,并由处理器4001来控制执行。处理器4001用于执行存储器4003中存储的计算机程序,以实现前述方法实施例所示的步骤。
其中,计算机装置包括但不限于:台式计算机装置、移动电脑或便携式移动终端-如手机、平板电脑等。
本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时可实现前述的资源处理方法实施例的步骤及相应内容。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序被处理器执行时可实现前述的资源处理方法实施例的步骤及相应内容。
应该理解的是,虽然本申请实施例的流程图中通过箭头指示各个操作步骤,但是这些步骤的实施顺序并不受限于箭头所指示的顺序。除非本文中有明确的说明,否则在本申请实施例的一些实施场景中,各流程图中的实施步骤可以按照需求以其他的顺序执行。此外,各流程图中的部分或全部步骤基于实际的实施场景,可以包括多个子步骤或者多个阶段。这些子步骤或者阶段中的部分或全部可以在同一时刻被执行,这些子步骤或者阶段中的每个子步骤或者阶段也可以分别在不同的时刻被执行。在执行时刻不同的场景下,这些子步骤或者阶段的执行顺序可以根据需求灵活配置,本申请实施例对此不限制。
以上所述仅是本申请部分实施场景的可选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请的方案技术构思的前提下,采用基于本申请技术思想的其他类似实施手段,同样属于本申请实施例的保护范畴。
Claims (9)
1.一种资源处理方法,其特征在于,至少包括如下步骤:
响应于资源下载指令;
获取与该下载指令相关的资源文件,包括:基于所述资源下载指令,向第一资源服务器发送资源下载请求;接收所述第一资源服务器基于所述下载请求反馈的资源文件信息;根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件,所述第一资源服务器和所述第二资源服务器存储的资源信息不同,所述资源文件信息包括各个所述资源文件对应的优先级信息,所述优先级信息基于所述资源文件使用次数确定,用于确定所述资源文件的下载顺序;
响应于针对预设事件的处理操作,从所述资源文件中获取与所述预设事件相应的资源信息进行处理,所述预设事件包括发送目标虚拟礼物,对应的处理操作为针对目标虚拟礼物的送礼操作。
2.根据权利要求1所述的资源处理方法,其特征在于,
所述响应于资源下载指令,获取与该指令相关的资源文件,包括:
响应于针对直播程序的启动操作生成的资源下载指令,获取与所述直播程序相关的资源文件;
所述预设事件包括发送目标虚拟礼物;
所述响应于针对预设事件的处理操作,从所述资源文件中获取与所述预设事件相应的资源信息进行处理,包括:
响应于针对所述目标虚拟礼物的送礼操作,从所述资源文件中获取与所述目标虚拟礼物相应的特效信息在直播界面进行展示。
3.根据权利要求1或2所述的资源处理方法,其特征在于,
所述根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件,包括:
根据预设的资源单次下载量,基于所述优先级信息从所述第二资源服务器中按序分批下载所述资源文件。
4.根据权利要求3所述的资源处理方法,其特征在于,所述根据所述资源文件信息从第二资源服务器中下载资源文件,包括:
定期从所述第一资源服务器获取资源相关值,将所述资源相关值与本地资源相关值进行对比;
若对比结果不一致时,从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息;
根据所述更新后的资源文件信息,从所述第二资源服务器中下载更新后的资源文件。
5.根据权利要求4所述的资源处理方法,其特征在于,所述从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息,包括:
获取与所述更新后的资源相关值对应的当前资源文件信息;
将所述当前资源文件信息与本地资源相关值对应的本地资源文件信息进行对比,从所述第一资源服务器获取更新后的资源文件信息。
6.根据权利要求4所述的资源处理方法,其特征在于,
所述根据所述更新后的资源文件信息,从所述第二资源服务器中下载更新后的资源文件,包括:
将所述更新后的资源文件信息添加至所述本地资源相关值对应的本地资源文件信息,得到更新后的本地资源文件信息;
根据预设的更新调度时间,基于所述优先级信息从所述第二资源服务器按序分批下载所述更新后的本地资源文件信息中未下载的资源文件。
7.根据权利要求3所述的资源处理方法,其特征在于,
所述响应于针对目标虚拟礼物的送礼操作,从所述资源文件中获取与所述目标虚拟礼物相应的特效信息在直播界面进行展示,包括:
响应于在直播界面上针对至少一个礼物图标触发的送礼操作,从所述资源文件获取与该礼物图标对应的特效信息在所述直播界面进行展示;
其中,所述礼物图标是所述资源文件对应所述特效信息,用于展示直播界面且接收所述送礼操作的控件。
8.根据权利要求7所述的资源处理方法,其特征在于,还包括:
当本地储存空间低于预设的储存值时,根据所述优先级信息,从低至高的顺序对本地的所述资源文件中的特效信息进行删除,直至本地储存空间等于或大于所述储存值;
当接收到在直播界面上针对至少一个所述礼物图标触发的送礼操作时,根据所述礼物图标确定对应的资源文件;
当无法获取到该资源文件的特效信息时,从所述第二资源服务器重新下载对应的特效信息。
9.一种计算机装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序以实现权利要求1-8任一项所述的资源处理方法的步骤。
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