CN112861041B - 一种媒体内容的展示方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种媒体内容的展示方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:响应于内容信息更新指令,获取第一内容信息;所述第一内容信息用于指示与所述内容信息更新指令对应的第一媒体内容;根据所述第一内容信息,更新本地内容信息集合;其中,所述本地内容信息集合中包括第二内容信息;所述第二内容信息用于指示第二媒体内容;从更新后的本地内容信息集合中,确定目标内容信息;根据所述目标内容信息,加载对应的目标媒体内容进行展示。从新获取的第一内容信息和本地原有的第二内容信息中选取出目标内容信息,提高所有进行相关信息加载的媒体内容的曝光率,改善媒体内容的展示效率。
Description
技术领域
本公开涉及互联网通信技术领域,尤其涉及一种媒体内容的展示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,各种应用(APP)可以向用户提供各类媒体内容,如视频(包括短视频)、音频、图像、文本等等。应用程序响应于用户的操作进行媒体内容展示。
在相关技术中,在用户启动应用浏览媒体内容时,该应用通常会预先加载一些媒体内容以便用户再进入应用可以快捷地浏览已经预加载的内容,而用户在浏览过程中重新刷新也会触发媒体内容的加载,导致最新加载的媒体内容被展示,而预先加载的媒体内容曝光率低。
发明内容
本公开提供一种媒体内容的展示方法、装置、电子设备及存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种媒体内容的展示方法,所述方法包括:
响应于内容信息更新指令,获取第一内容信息;所述第一内容信息用于指示与所述内容信息更新指令对应的第一媒体内容;
根据所述第一内容信息,更新本地内容信息集合;其中,所述本地内容信息集合中包括第二内容信息;所述第二内容信息用于指示第二媒体内容;
从更新后的本地内容信息集合中,确定目标内容信息;
根据所述目标内容信息,加载对应的目标媒体内容进行展示。
在一示例性的实施方式中,所述从更新后的本地内容信息集合中,确定目标内容信息,包括:
获取所述更新后的本地内容信息集合中每个内容信息对应的媒体内容展示次数;
选取媒体内容展示次数升序排序次序在预设排序范围内的所述内容信息,作为所述目标内容信息。
在一示例性的实施方式中,所述方法还包括:
根据所述内容信息更新指令确定待展示的媒体内容的数量;
确定所述本地内容信息集合中内容信息的当前数量以及第一数量阈值;
当所述当前数量小于所述待展示的媒体内容的数量时,确定所述当前数量和所述第一数量阈值之间的第一差值;
根据所述第一差值确定所述第一内容信息的数量。
在一示例性的实施方式中,所述获取第一内容信息,包括:
获取所述第一媒体内容的标识信息;
获取所述第一媒体内容对应的用户反馈信息;
将所述标识信息和所述用户反馈信息作为指示所述第一媒体内容的第一内容信息。
在一示例性的实施方式中,所述方法还包括:
若在预设时长内,未接收到用户操作信息,则进入空闲状态;
在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则更新所述本地内容信息集合。
在一示例性的实施方式中,所述在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则更新所述本地内容信息集合,包括:
在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则获取所述本地内容信息集合中内容信息的数量;
当所述内容信息的数量小于第二数量阈值时,计算所述内容信息的数量和所述第二数量阈值之间的第二差值;
根据所述第二差值确定待获取的内容信息的目标数量;
获取所述目标数量的内容信息;
根据所述目标数量的内容信息,更新所述本地内容信息集合。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种媒体内容的展示装置,所述装置包括:
第一内容信息获取单元,被配置为执行响应于内容信息更新指令,获取第一内容信息;所述第一内容信息用于指示与所述内容信息更新指令对应的第一媒体内容;
内容信息集合更新单元,被配置为执行根据所述第一内容信息,更新本地内容信息集合;其中,所述本地内容信息集合中包括第二内容信息;所述第二内容信息用于指示第二媒体内容;
目标内容信息确定单元,被配置为执行从更新后的本地内容信息集合中,确定目标内容信息;
目标媒体内容展示单元,被配置为执行根据所述目标内容信息,加载对应的目标媒体内容进行展示。
在一示例性的实施方式中,所述目标内容信息确定单元包括:
展示次数获取单元,被配置为执行获取所述更新后的本地内容信息集合中每个内容信息对应的媒体内容展示次数;
目标内容信息确定子单元,被配置为执行选取媒体内容展示次数升序排序次序在预设排序范围内的所述内容信息,作为所述目标内容信息。
在一示例性的实施方式中,所述装置还包括:
待展示数量确定单元,被配置为执行根据所述内容信息更新指令确定待展示的媒体内容的数量;
参考数量确定单元,被配置为执行确定所述本地内容信息集合中内容信息的当前数量以及第一数量阈值;
差值确定单元,被配置为执行当所述当前数量小于所述待展示的媒体内容的数量时,确定所述当前数量和所述第一数量阈值之间的第一差值;
第一目标数量确定单元,被配置为执行根据所述第一差值确定所述第一内容信息的数量。
在一示例性的实施方式中,所述第一内容信息获取单元包括:
标识信息获取单元,被配置为执行获取所述第一媒体内容的标识信息;
用户反馈信息获取单元,被配置为执行获取所述第一媒体内容对应的用户反馈信息;
第一内容信息获取子单元,被配置为执行将所述标识信息和所述用户反馈信息作为指示所述第一媒体内容的第一内容信息。
在一示例性的实施方式中,所述装置还包括:
空闲状态判断单元,被配置为执行若在预设时长内,未接收到用户操作信息,则进入空闲状态;
空闲状态执行单元,被配置为执行在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则更新所述本地内容信息集合。
在一示例性的实施方式中,所述空闲状态执行单元包括:
内容信息数量获取单元,被配置为执行在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则获取所述本地内容信息集合中内容信息的数量;
差值计算单元,被配置为执行当所述内容信息的数量小于第二数量阈值时,计算所述内容信息的数量和所述第二数量阈值之间的第二差值;
第二目标数量确定单元,被配置为执行根据所述第二差值确定待获取的内容信息的目标数量;
内容信息获取单元,被配置为执行获取所述目标数量的内容信息;
更新单元,被配置为执行根据所述目标数量的内容信息,更新所述本地内容信息集合。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如第一方面所述的媒体内容的展示方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如第一方面所述的媒体内容的展示方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的媒体内容的展示方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
在接收到内容信息更新指令时,获取第一内容信息,根据第一内容信息更新本地内容信息集合,并从更新后的本地内容信息集合中确定目标内容信息,进而根据目标内容信息以加载对应的目标媒体内容进行展示。其中第一内容信息为新缓存的有关第一媒体内容的信息,本地内容信息集合中的第二内容信息为预先缓存的有关第二媒体内容的信息。上述技术方案从新获取的第一内容信息和本地原有的第二内容信息中选取出目标内容信息,提高所有进行相关信息加载的媒体内容的曝光率,改善媒体内容的展示效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种媒体内容的展示方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的获取第一内容信息的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的确定第一内容信息的数量的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的更新本地内容信息集合的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的从更新后的本地内容信息集合中,确定目标内容信息的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的引入媒体内容下载器和本地内容信息集合构造器的架构设计图。
图7是根据一示例性实施例示出的基于媒体内容下载器和本地内容信息集合构造器生产缓存信息的流程图。
图8是根据一示例性实施例示出的基于媒体内容下载器和本地内容信息集合构造器生产、消费缓存信息的流程图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种媒体内容的展示装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开提供的媒体内容的展示方法可以应用于安装有媒体内容展示系统的客户端或者服务端中,客户端和服务端之间可以通过有线网络或者无线网络连接。客户端可以是智能手机、台式电脑、平板电脑、笔记本电脑、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、数字助理、智能音箱、智能可穿戴设备等类型的实体设备,也可以是运行于实体设备中的软体,比如计算机程序。服务端可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云计算服务的云服务器。
图1是根据一示例性实施例示出的一种媒体内容的展示方法的流程图,如图1所示,该方法包括下述步骤S101至S104。
在步骤S101中,响应于内容信息更新指令,获取第一内容信息;所述第一内容信息用于指示与所述内容信息更新指令对应的第一媒体内容;
客户端接收目标对象发送的内容信息更新指令。目标对象可以指示用户、用户模拟器等。第一内容信息指示与内容信息更新指令对应的第一媒体内容,第一内容信息为有关所指示的第一媒体内容的信息。其中内容信息更新指令可以为没有特别指定内容的刷新指令。
作为一个可能的实施方式,考虑到内容信息更新指令作为没有特别指定内容的刷新指令,在确定与内容信息更新指令对应的第一媒体内容时,可以根据近期所展示的媒体内容来确定,这样可以确定出更契合用户偏好的第一媒体内容,以提高用户体验。具体可以通过下述步骤实现:首先,获取最近预设时间段内用户访问的历史媒体内容;然后,确定所述历史媒体内容对应的历史媒体内容画像;再者,根据所述历史媒体内容画像确定第一媒体内容,所述第一媒体内容对应的媒体内容画像与所述历史媒体内容画像的相似度高于预设相似度阈值。
比如,最近预设时间段内用户访问的历史媒体内容包括媒体内容1-5,每个媒体内容携带有对应的至少一个媒体内容标签来构建其的媒体内容画像。基于各个媒体内容标签的出现频次,选取出现频次高于预设次数的媒体内容标签作为画像标签,进而得到历史媒体内容画像。在利用相似度匹配确定第一媒体内容时,对候选媒体内容所携带的媒体内容标签和画像标签进行匹配,以从多个候选媒体内容中确定出与历史媒体内容画像的相似度高于预设相似度阈值的第一媒体内容。
作为一个可能的实施方式,内容信息更新指令可以由目标对象通过“上滑”、“下拉”显示页面而触发,比如用户对显示页面进行持续上滑操作,用户手动下拉显示页面。内容信息更新指令也可以由目标对象启动应用程序一进入首页而触发。当然,内容信息更新指令的触发形式还可以包括声音触发(麦克风采集声音,通过提取具有特定含义的语音来触发)、图像触发(摄像头采集图像数据,通过提取具有特定含义的表情、手势来触发)。
在步骤S102中,根据所述第一内容信息,更新本地内容信息集合;其中,所述本地内容信息集合中包括第二内容信息;所述第二内容信息用于指示第二媒体内容;
客户端将获取到的第一内容信息放入本地内容信息集合以实现本地内容信息集合的更新。客户端可以为第一内容信息分配在本地内容信息集合的存储位置,进而根据该存储位置将第一内容信息放入本地内容信息集合。本地内容信息集合中的第二内容信息指示第二媒体内容,第二内容信息为有关所指示的第二媒体内容的信息。结合第一内容信息和第二内容信息的获取时机,可将第一内容信息作为新缓存的内容信息,以及将第二内容信息作为预先缓存的内容信息。
在步骤S103中,从更新后的本地内容信息集合中,确定目标内容信息;
客户端在更新后的本地内容信息集合中确定出目标内容信息,目标内容信息的选择范围包括新缓存的各个第一内容信息以及预先缓存的各个第二内容信息。也就是说,选择出的目标内容信息可以是新缓存的内容信息,也可以是预先缓存的内容信息,也可以既包括新缓存的内容信息又包括预先缓存的内容信息。进行目标内容信息选择时可以参考媒体内容展示次数、媒体内容点击次数等。
在步骤S104中,根据所述目标内容信息,加载对应的目标媒体内容进行展示。
客户端根据确定出的目标内容信息加载对应的目标媒体内容进行展示。目标内容信息所指示的目标媒体内容是当前需要展示的媒体内容。客户端可以从本地内容信息集合中将目标内容信息读取出来,也即将目标内容信息移出本地内容信息集合。
下面结合附图对本公开实施例进行详细说明。
作为一个可能的实施方式,如图2所示,上述获取第一内容信息包括下述步骤S201至S203。
在步骤S201中,获取所述第一媒体内容的标识信息;
在步骤S202中,获取所述第一媒体内容对应的用户反馈信息;
在步骤S203中,将所述标识信息和所述用户反馈信息作为指示所述第一媒体内容的第一内容信息。
客户端获取第一媒体内容的标识信息以及第一媒体内容对应的用户反馈信息。第一媒体内容的标识信息可以是该第一媒体内容的唯一标识,还可以包括该第一媒体内容对应的发布账号的基础信息、第一媒体内容的源地址信息。第一媒体内容对应的用户反馈信息可以是该第一媒体内容的媒体内容展示信息,还可以包括该第一媒体内容的点赞信息、评论信息以及分享信息。在实际应用中,可以取具有统计学意义的数值作为用户反馈信息,比如点赞数、评论数、分享数、媒体内容展示次数。第一媒体内容对应的用户反馈信息可以根据该第一媒体内容的实时反馈数据进行更新。客户端可以将获取到的标识信息和用户反馈信息作为指示第一媒体内容的第一内容信息,进而实现对第一内容信息的获取。借助标识信息可以对第一媒体内容进行有效查找定位,借助用户反馈信息可以对第一媒体内容的进行有效用户评价,将标识信息和用户反馈信息作为第一内容信息提高了对第一媒体内容的描述准确性,可以为后续进行目标内容信息的确定、对相关媒体内容的展示提供便利,进而提高了媒体内容的展示效率。
当然,第一内容信息除了标识信息和用户反馈信息,还可以包括预加载片段信息。客户端在获取第一媒体内容的标识信息以及第一媒体内容对应的用户反馈信息时,还可以对第一内容信息所指示的第一媒体内容相关的预加载片段进行获取,以减少首屏加载时长和卡顿情形的出现。预加载片段信息则记录该第一媒体内容前第一预设时长所对应的预加载片段的本地存储路径。可以将该第一媒体内容的总时长划入对应的预设总时长区间,比如小于等于15秒、大于15秒且小于等于1分钟、大于1分钟且小于等于5分钟、大于5分钟且小于等于10分钟等等,同时为每个预设总时长区别配置对应的第一预设时长(小于对应的总时长)或者期望占比(小于100%,第一预设时长=对应的总时长*期望占比)。在实际应用中,可以将第一预设时长作统一设置,取5秒。这里客户端将所指示的第一媒体内容前第一预设时长所对应的预加载片段作预先加载并进行本地存储,预加载片段信息则记录该本地存储的位置。比如,所指示的第一媒体内容为一30秒的视频,客户端预加载该视频前5秒的数据内容,并将这部分数据内容作本地存储。不用对完整时长的第一媒体内容进行下载,可以减少下载、存储缓存信息的资源消耗。需要说明的是,对于第二内容信息中具体内容的限定可以参考这里对于第一内容信息的相关记载,不再赘述。
示例性的,可以将第一内容信息中的标识信息和用户反馈信息称作第一类缓存信息,将第一内容信息中的预加载片段信息称作第二类缓存信息。相较于第一类缓存信息,第二类缓存信息所指示的预加载片段的数据量往往较大。即使同时开始获取,相较于第一类缓存信息的获取时间,完成预加载片段获取的时间也会更靠后,也即是第一类缓存信息的获取时间和完成预加载片段获取的时间这两个时间之间存在时延。
由于时延的存在,在完成预加载片段获取的时间之前,第一类缓存信息常已写入本地内容信息集合了,那么基于获取到的预加载片段更新本地内容信息集合的过程可以通过下述步骤实现:确定第一类缓存信息在本地内容信息集合的当前位置;根据当前位置,将第二类缓存信息与第一类缓存信息合并。利用第二类缓存信息更新本地内容信息集合中对应媒体内容的缓存信息,在保证后续加载目标媒体内容时能够准确有效的定位到预加载片段的同时,提高了本地内容信息集合的更新效率。
在实际应用中,结合这里所介绍的标识信息、预加载片段信息,在加载目标媒体内容进行展示时,客户端可以利用目标内容信息中的标识信息确定目标媒体内容。客户端可以利用目标内容信息中的预加载片段信息定位对应的预加载片段,进而利用对应的预加载片段进行目标媒体内容前第一预设时长的展示。对于目标媒体内容剩余时长(相对于第一预设时长)的展示,客户端可以对这部分片段作在线加载。
结合这里所介绍的第一类缓存信息和第二类缓存信息,在加载目标媒体内容进行展示时,客户端可以先根据第一类缓存信息生成待展示素材;然后,根据第二类缓存信息所对应的本地存储路径,获取目标媒体内容前第一预设时长所对应的预加载片段;接着,加载预加载片段和待展示素材,以展示目标媒体内容的前第一预设时长的内容片段;再者,获取目标媒体内容的目标展示时长,以及根据目标展示时长和第一预设时长得到剩余时长以确定目标媒体内容后剩余时长所对应的待加载片段;最后,加载待加载片段数据和待展示素材,以展示目标媒体内容的后剩余时长的内容片段。比如,目标展示时长(总时长)为60秒,第一预设时长为5秒,那么剩余时长为55秒。客户端确定目标媒体内容后剩余时长所对应的待加载片段,进而在线加载待加载片段并结合待展示素材来展示目标媒体内容的后剩余时长的内容片段。在进行在线加载时可以用到目标媒体内容的源地址信息(比如网络下载地址)。
客户端根据第一类缓存信息生成待展示素材时,可以根据目标媒体内容对应的发布账号的基础信息和目标媒体内容对应的用户反馈信息信息生成待展示素材,待展示素材可以包括以下至少一个:基础素材(对应基础信息)、点赞数图标(对应点赞数)、评论数图标(对应评论数)、分享数图标(对应分享数)。基础素材可以包括以下至少一个:头像图标、账号名素材(文本素材)、摘要素材(文本素材)、背景音乐素材(音频素材)。
作为一个可能的实施方式,如图3所示,上述媒体内容的展示方法还包括下述步骤S301至S304。
在步骤S301中,根据所述内容信息更新指令确定待展示的媒体内容的数量;
在步骤S302中,确定所述本地内容信息集合中内容信息的当前数量以及第一数量阈值;
在步骤S303中,当所述当前数量小于所述待展示的媒体内容的数量时,确定所述当前数量和所述第一数量阈值之间的第一差值;
在步骤S304中,根据所述第一差值确定所述第一内容信息的数量。
内容信息更新指令可以为没有特别指定内容的刷新指令,内容信息更新指令在生成时可以结合实时网络状态、终端设备的性能或者应用程序的相关设置等规定待展示的媒体内容的数量。第一数量阈值指示为本地内容信息集合预设的最大内容信息容纳阈值,以提高对本地存储空间的管理能力。当本地内容信息集合中内容信息的当前数量小于待展示的媒体内容的数量时,说明本地内容信息集合的内容信息在数量上不能满足展示要求。在集合数量阈值限定下确定第一内容信息的数量,避免了因获取第一内容信息的数量过多所导致的处理资源消耗以及超出集合数量阈值的第一内容信息无法有效存储的问题。
作为一个可能的实施方式,如图4所示,上述媒体内容的展示方法还包括下述步骤S401至S402。
在步骤S401中,若在预设时长内,未接收到用户操作信息,则进入空闲状态;
在步骤S402中,在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则更新所述本地内容信息集合。
客户端可以根据预设时长内有无用户操作来判断当前是否处于空闲状态。预设时长可以根据需要灵活设置。检查当前时间(比如15:11)对应的预设时长(比如1分钟)内是否接收到用户操作信息,若未接收到则进入空闲状态,否则不进入。当处于空闲状态时,客户端可以根据是否接收到内容信息更新指令来确定是否执行本地内容信息集合更新。当接收到内容信息更新指令时,则基于内容信息更新指令获取第一内容信息,进而进行目标媒体内容展示。当没有接收到内容信息更新指令时,则利用新获取到的内容信息更新本地内容信息集合。利用预设时长内用户操作信息的接收情况进行空闲状态的判断,保证了进入空闲状态判断的时效性。在无用户操作的空闲状态下进行本地内容信息集合的更新,可以实现用户无感知的本地内容信息集合更新,可以提高处理资源的利用率。
除了根据在预设时长内是否接收到用户操作信息来判断是否进入空闲状态,还可以根据在预设时长内的内存剩余量、存储剩余量以及中央处理器利用率等参数的任意组合(比如单个参数、两两组合、三个参数一起)来判断是否进入空闲状态,当然这些参数的任意组合也可以与前述在预设时长内是否接收到用户操作信息相结合共同来判断是否进入空闲状态。
进一步的,在无用户操作的空闲状态下进行本地内容信息集合的更新的过程可以通过下述步骤实现:首先,在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则获取所述本地内容信息集合中内容信息的数量;然后,当所述内容信息的数量小于第二数量阈值时,计算所述内容信息的数量和所述第二数量阈值之间的第二差值;接着,根据所述第二差值确定待获取的内容信息的目标数量;再者,获取所述目标数量的内容信息;最后,根据所述目标数量的内容信息,更新所述本地内容信息集合。
当处于空闲状态且没有接收到内容信息更新指令时,客户端可以确定本地内容信息集合中内容信息的数量。第二数量阈值可以根据需要灵活设置。当内容信息的数量大于等于第二数量阈值时,说明本地内容信息集合处于内容信息充裕状态。当内容信息的数量小于第二数量阈值时,说明本地内容信息集合处于内容信息紧张状态。在本地内容信息集合处于内容信息紧张状态时,需要获取新的内容信息放入本地内容信息集合中。客户端可以计算内容信息的数量和第二数量阈值之间的第二差值,由第二差值作为待获取的内容信息的目标数量,进而获取目标数量的内容信息以进行本地内容信息集合的更新。比如,第二数量阈值为10,内容信息的数量为3,那么待获取的内容信息的目标数量为7(=10-3)。这里所获取的目标数量的内容信息可以来自媒体内容池,媒体内容池指向后台可用于展示的海量媒体内容。在从媒体内容池获取目标数量的内容信息时,可以获取预设推荐逻辑所指示的媒体内容的相关信息,也可以随机确定媒体内容以获取该媒体内容的相关信息。需要说明的是,对于待获取的内容信息中具体内容的限定可以参考步骤S201-S203中对于第一内容信息的相关记载,不再赘述。在无用户操作的空闲状态下进行本地内容信息集合的更新时,比较本地内容信息集合中内容信息的数量和第二数量阈值以确定是否需要向集合中放入新的内容信息,同时在内容信息紧张状态基于内容信息的数量和第二数量阈值的差值确定待放入的内容信息的数量,避免了处理资源的浪费和对本地存储的过多占用。
作为一个可能的实施方式,如图5所示,所述从更新后的本地内容信息集合中,确定目标内容信息包括下述步骤S501至S502。
在步骤S501中,获取所述更新后的本地内容信息集合中每个内容信息对应的媒体内容展示次数;
在步骤S502中,选取媒体内容展示次数升序排序次序在预设排序范围内的所述内容信息,作为所述目标内容信息。
客户端获取更新后的本地内容信息集合中每个内容信息对应的媒体内容展示次数。比如更新后的本地内容信息集合中包括内容信息1-8。内容信息1-5为新缓存的内容信息,它们的媒体内容展示次数依次为500、1000、300、5000、200。内容信息6-8为预先缓存的内容信息,它们的媒体内容展示次数依次为100、3000、60。然后,客户端选取媒体内容展示次数升序排序次序在预设排序范围内的内容信息,作为目标内容信息。内容信息1-12的媒体内容展示次数升序排序次序表现为:内容信息8(60次)<内容信息6(100次)<内容信息5(200次)<内容信息3(300次)<内容信息1(500次)<内容信息2(1000次)<内容信息7(3000次)<内容信息4(5000次)。预设排序范围可以指示前N个内容信息,比如前3个内容信息,也就是将内容信息8、内容信息6和内容信息5作为目标内容信息。可知,内容信息6和内容信息8为预先缓存的内容信息,内容信息5为新缓存的内容信息。基于媒体内容展示次数低者优先的选择机制,可以为所有进行相关信息加载的媒体内容提供进行有效展示的保障,可以避免只有新加载有相关信息的媒体内容得到展示而预先加载有相关信息的媒体内容得不到展示的情况出现,进而可以提高所有进行相关信息加载的媒体内容的曝光率,改善媒体内容的展示效率。
当然,也可以将用队列表征本地内容信息集合,结合这里的选择机制在进行本地内容信息集合更新时为内容信息分配存储位置。那么队首位置的内容信息指示媒体内容展示次数最低的媒体内容,队尾位置的内容信息指示媒体内容展示次数最高的媒体内容。确定目标内容信息时可以直接从队首进行读取。
除了基于媒体内容展示次数低者优先的选择机制设置队列位置指标,还可以综合媒体内容的时效属性、媒体内容的内容类型和相关信息的获取时间来设置队列位置指标,充分考虑媒体内容的时效性、媒体内容的内容性、相关信息的获取时间实现队列的动态调整,保证预先缓存相关信息的媒体内容顺利展示的同时提高了媒体内容的展示实时性。
可以规定时效属性、内容类型和获取时间用于比较的先后顺序。在实际应用中,可以以下述先后顺序进行比较:时效属性(是否具有时效属性)——》内容类型(是否内容类型优先级别更高)——》获取时间(是否获取时间更早)。媒体内容的时效属性体现在媒体内容指向了紧急业务或者突发业务,媒体内容的时效属性体现在需要将媒体内容置顶展示。比如媒体内容A为一则突发新闻,媒体内容A具有时效属性;媒体内容B为一则需要立即推送的广告,媒体内容B具有时效属性;媒体内容C为一经典影视作品片段,媒体内容C不具有时效属性。媒体内容的内容类型可以来自预设类型集,预设类型集中的类型可以包括时政热点类型、美食类型、时尚类型、游戏类型、生活技能类型、创意类型、动物类型等等。预设类型集中的类型配置有优先级别,比如时政热点类型的优先级别高于美食类型的优先级别。当然,预设类型集中的类型可以包括多个大类,大类下还可以包括小类。比如,作为美食类型的大类下的小类可以包括:川菜类型、烘焙类型、烧烤类型等等。当具有同一优先级别的两个大类下分别包括至少一个小类时,可以对这些小类作更细粒度的优先级别配置。相关信息的获取时间可以指示客户端得到第一类缓存信息(可以参考步骤S201-S203中的相关记载)的时间,从另一个角度也可以指示客户端得到第一类缓存信息后需要将其下发队列的时间。
以下将介绍本公开提供的媒体内容的展示方法中引入媒体内容下载器和本地内容信息集合构造器的实施方式,可参见图6-8。
在客户端定义本地内容信息集合构造器和媒体内容下载器。本地内容信息集合构造器主要的作用是为了规范媒体内容消息体的读取,以不造成媒体内容资源拉取到本地而没有被展示等问题,进而提高所有进行资源本地拉取的媒体内容的曝光率。媒体内容下载器主要的作用是当本地内容信息集合构造器中媒体内容消息体的数量少于阈值(包括不存在媒体内容消息体)时,启用媒体内容下载器从网络上拉取数据,并将相关数据存储到本地内容信息集合构造器中。由此通过以上两个组件形成生产消费模式,改善了将媒体内容消息体抽取以展示的效率,最终达到提升媒体内容曝光度及提升用户体验的效果。具体通过下述两个部分进行说明:
第一部分:插入媒体内容消息体
1)拉取第一类缓存信息:基于内容信息更新指令触发获取所述本地内容信息集合中内容信息的数量的步骤,或者根据用户操作情况(具体为预设时长内有无用户操作)触发获取所述本地内容信息集合中内容信息的数量的步骤(参考步骤S402),当本地内容信息集合中内容信息的数量小于预设阈值时,触发媒体内容下载器去拉取相关数量的第一类缓存信息。而当本地内容信息集合中内容信息的数量大于等于预设阈值,则不会触发媒体内容下载器进行第一类缓存信息的拉取。其中“第一类缓存信息”可以参考前述步骤S201-S203中的相关记载,这里不再赘述。
2)下载预加载片段:媒体内容下载器在拉取媒体内容的第一类缓存信息时可以并发进行预加载片段(对应媒体内容前第一预设时长)的下载,并对预加载片段作本地存储得到表征该本地存储路径的预加载片段信息(第二类缓存信息)。这样可以加快媒体内容首次播放的能力,减少单个媒体内容首屏时长。其中“预加载片段”、“预加载片段信息”可以参考前述步骤S201-S203中的相关记载,这里不再赘述。
3)媒体内容消息体主要由媒体内容的第一类缓存信息和第二类缓存信息构成。结合后述媒体内容消息体可先由描述信息构建出来,之后再基于预加载片段信息更新。
4)媒体内容消息体依照是否具有时效属性、内容类型的优先级别、下发时间等三个参数来确定在本地内容信息集合的存储位置。媒体内容消息体也可以依照媒体内容展示次数来确定在本地内容信息集合的存储位置。拉取到媒体内容的第一类缓存信息则立即将对应的消息体插入到本地内容信息集合。由于时延问题,可以在成功下载该媒体内容的预加载片段后,再基于预加载片段信息对已插入在队列的消息体进行更新。
第二部分:基于内容信息更新指令从本地内容信息集合的队首进行消息队列提取并展示对应的媒体内容。至此,具有生产消费模式的本地内容信息集合形成。
上述实施例中提供的媒体内容的展示方法,在接收到内容信息更新指令时,获取第一内容信息,根据第一内容信息更新本地内容信息集合,并从更新后的本地内容信息集合中确定目标内容信息,进而根据目标内容信息以加载对应的目标媒体内容进行展示。其中第一内容信息为新缓存的有关第一媒体内容的信息,本地内容信息集合中的第二内容信息为预先缓存的有关第二媒体内容的信息。上述技术方案从新获取的第一内容信息和本地原有的第二内容信息中选取出目标内容信息,提高所有进行相关信息加载的媒体内容的曝光率,改善媒体内容的展示效率。
图9是根据一示例性实施例示出的一种媒体内容的展示装置框图。参照图9,该装置包括第一内容信息获取单元910、内容信息集合更新单元920、目标内容信息确定单元930、和目标媒体内容展示单元940。
该第一内容信息获取单元910被配置为执行响应于内容信息更新指令,获取第一内容信息;所述第一内容信息用于指示与所述内容信息更新指令对应的第一媒体内容;
该内容信息集合更新单元920被配置为执行根据所述第一内容信息,更新本地内容信息集合;其中,所述本地内容信息集合中包括第二内容信息;所述第二内容信息用于指示第二媒体内容;
该目标内容信息确定单元930被配置为执行从更新后的本地内容信息集合中,确定目标内容信息;
该目标媒体内容展示单元940被配置为执行根据所述目标内容信息,加载对应的目标媒体内容进行展示。
作为一个可能的实施方式,该目标内容信息确定单元930包括:
展示次数获取单元,被配置为执行获取所述更新后的本地内容信息集合中每个内容信息对应的媒体内容展示次数;
目标内容信息确定子单元,被配置为执行选取媒体内容展示次数升序排序次序在预设排序范围内的所述内容信息,作为所述目标内容信息。
作为一个可能的实施方式,所述装置还包括:待展示数量确定单元,被配置为执行根据所述内容信息更新指令确定待展示的媒体内容的数量;参考数量确定单元,被配置为执行确定所述本地内容信息集合中内容信息的当前数量以及第一数量阈值;差值确定单元,被配置为执行当所述当前数量小于所述待展示的媒体内容的数量时,确定所述当前数量和所述第一数量阈值之间的第一差值;第一目标数量确定单元,被配置为执行根据所述第一差值确定所述第一内容信息的数量。
作为一个可能的实施方式,该第一内容信息获取单元910包括:
标识信息获取单元,被配置为执行获取所述第一媒体内容的标识信息;
用户反馈信息获取单元,被配置为执行获取所述第一媒体内容对应的用户反馈信息;
第一内容信息获取子单元,被配置为执行将所述标识信息和所述用户反馈信息作为指示所述第一媒体内容的第一内容信息。
作为一个可能的实施方式,所述装置还包括:空闲状态判断单元,被配置为执行若在预设时长内,未接收到用户操作信息,则进入空闲状态;空闲状态执行单元,被配置为执行在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则更新所述本地内容信息集合。
其中,该空闲状态执行单元包括:内容信息数量获取单元,被配置为执行在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则获取所述本地内容信息集合中内容信息的数量;差值计算单元,被配置为执行当所述内容信息的数量小于第二数量阈值时,计算所述内容信息的数量和所述第二数量阈值之间的第二差值;第二目标数量确定单元,被配置为执行根据所述第二差值确定待获取的内容信息的目标数量;内容信息获取单元,被配置为执行获取所述目标数量的内容信息;更新单元,被配置为执行根据所述目标数量的内容信息,更新所述本地内容信息集合。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
在示例性实施例中,还提供了一种电子设备,包括处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行存储器上所存放的指令时,实现上述实施例中任一媒体内容的展示方法的步骤。
该电子设备可以终端、服务器或者类似的运算装置,以该电子设备是服务器为例,图10是根据一示例性实施例示出的一种用于媒体内容的电子设备的框图,该电子设备1000可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(CentralProcessing Units,CPU)1010(处理器1010可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的展示装置)、用于存储数据的存储器1030,一个或一个以上存储应用程序1023或数据1022的存储介质1020(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1030和存储介质1020可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1020的程序可以包括一个或一个以上模块,每个模块可以包括对电子设备中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1010可以设置为与存储介质1020通信,在电子设备1000上执行存储介质1020中的一系列指令操作。电子设备1000还可以包括一个或一个以上电源1060,一个或一个以上有线或无线网络接口1050,一个或一个以上输入输出接口1040,和/或,一个或一个以上操作系统1021,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
输入输出接口1040可以用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括电子设备1000的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,输入输出接口1040包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个示例性实施例中,输入输出接口100可以为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
本领域普通技术人员可以理解,图10所示的结构仅为示意,其并不对上述电子设备的结构造成限定。例如,电子设备1000还可包括比图10中所示更多或者更少的组件,或者具有与图10所示不同的配置。
在示例性实施例中,还提供了一种存储介质,当存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述实施例中任一媒体内容的展示方法的步骤。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。电子设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该电子设备执行上述任一种实施方式中提供的媒体内容的展示方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (12)
1.一种媒体内容的展示方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于内容信息更新指令,获取第一内容信息;所述第一内容信息用于指示与所述内容信息更新指令对应的第一媒体内容;
根据所述第一内容信息,更新本地内容信息集合;其中,所述本地内容信息集合中包括第二内容信息;所述第二内容信息用于指示第二媒体内容;
从更新后的本地内容信息集合中,确定目标内容信息;
根据所述目标内容信息,加载对应的目标媒体内容进行展示;
其中,将所第一内容信息中的标识信息和用户反馈信息作为第一类缓存信息,将所述第一内容信息中的预加载片段信息作为第二类缓存信息;所述根据所述第一内容信息,更新本地内容信息集合,包括:将所述第一类缓存信息写入所述本地内容信息集合;根据所述第一类缓存信息在所述本地内容信息集合的当前位置,将所述第二类缓存信息与所述第一类缓存信息合并。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从更新后的本地内容信息集合中,确定目标内容信息,包括:
获取所述更新后的本地内容信息集合中每个内容信息对应的媒体内容展示次数;
选取媒体内容展示次数升序排序次序在预设排序次序之前的所述内容信息,作为所述目标内容信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述内容信息更新指令确定待展示的媒体内容的数量;
确定所述本地内容信息集合中内容信息的当前数量以及第一数量阈值;
当所述当前数量小于所述待展示的媒体内容的数量时,确定所述当前数量和所述第一数量阈值之间的第一差值;
根据所述第一差值确定所述第一内容信息的数量。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若在预设时长内,未接收到用户操作信息,则进入空闲状态;
在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则更新所述本地内容信息集合。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则更新所述本地内容信息集合,包括:
在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则获取所述本地内容信息集合中内容信息的数量;
当所述内容信息的数量小于第二数量阈值时,计算所述内容信息的数量和所述第二数量阈值之间的第二差值;
根据所述第二差值确定待获取的内容信息的目标数量;
获取所述目标数量的内容信息;
根据所述目标数量的内容信息,更新所述本地内容信息集合。
6.一种媒体内容的展示装置,其特征在于,所述装置包括:
第一内容信息获取单元,被配置为执行响应于内容信息更新指令,获取第一内容信息;所述第一内容信息用于指示与所述内容信息更新指令对应的第一媒体内容;
内容信息集合更新单元,被配置为执行根据所述第一内容信息,更新本地内容信息集合;其中,所述本地内容信息集合中包括第二内容信息;所述第二内容信息用于指示第二媒体内容;
目标内容信息确定单元,被配置为执行从更新后的本地内容信息集合中,确定目标内容信息;
目标媒体内容展示单元,被配置为执行根据所述目标内容信息,加载对应的目标媒体内容进行展示;
其中,将所第一内容信息中的标识信息和用户反馈信息作为第一类缓存信息,将所述第一内容信息中的预加载片段信息作为第二类缓存信息;所述根据所述第一内容信息,更新本地内容信息集合,包括:将所述第一类缓存信息写入所述本地内容信息集合;根据所述第一类缓存信息在所述本地内容信息集合的当前位置,将所述第二类缓存信息与所述第一类缓存信息合。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述目标内容信息确定单元包括:
展示次数获取单元,被配置为执行获取所述更新后的本地内容信息集合中每个内容信息对应的媒体内容展示次数;
目标内容信息确定子单元,被配置为执行选取媒体内容展示次数升序排序次序在预设排序次序之前的所述内容信息,作为所述目标内容信息。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
待展示数量确定单元,被配置为执行根据所述内容信息更新指令确定待展示的媒体内容的数量;
参考数量确定单元,被配置为执行确定所述本地内容信息集合中内容信息的当前数量以及第一数量阈值;
差值确定单元,被配置为执行当所述当前数量小于所述待展示的媒体内容的数量时,确定所述当前数量和所述第一数量阈值之间的第一差值;
第一目标数量确定单元,被配置为执行根据所述第一差值确定所述第一内容信息的数量。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
空闲状态判断单元,被配置为执行若在预设时长内,未接收到用户操作信息,则进入空闲状态;
空闲状态执行单元,被配置为执行在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则更新所述本地内容信息集合。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述空闲状态执行单元包括:
内容信息数量获取单元,被配置为执行在所述空闲状态下,若未接收到所述内容信息更新指令,则获取所述本地内容信息集合中内容信息的数量;
差值计算单元,被配置为执行当所述内容信息的数量小于第二数量阈值时,计算所述内容信息的数量和所述第二数量阈值之间的第二差值;
第二目标数量确定单元,被配置为执行根据所述第二差值确定待获取的内容信息的目标数量;
内容信息获取单元,被配置为执行获取所述目标数量的内容信息;
更新单元,被配置为执行根据所述目标数量的内容信息,更新所述本地内容信息集合。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至5中任一项所述的媒体内容的展示方法。
12.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至5中任一项所述的媒体内容的展示方法。
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