CN114756184A - 协同显示方法、终端设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

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阚彬
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Abstract

本申请适用于终端技术领域,尤其涉及一种协同显示方法、终端设备及计算机可读存储介质。该方法可以确定第一终端设备的主屏幕在第二终端设备中的第一显示区域和虚拟屏幕在第二终端设备中的第二显示区域,使得第二终端设备可以在第一显示区域显示主屏幕,在第二显示区域显示虚拟屏幕。而当第一终端设备的显示状态发生变化时,可以只对主屏幕的内容显示方式以及第一显示区域和第二显示区域进行动态调整,而不用调整虚拟屏幕的内容显示方式和虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置,使得不需要对虚拟屏幕所显示的应用程序进行内容的重新布局和刷新,以减少第二显示区域中所显示内容的显示时延,提升用户体验,具有较强易用性和实用性。

Description

协同显示方法、终端设备及计算机可读存储介质
技术领域
本申请属于终端技术领域,尤其涉及协同显示方法、终端设备及计算机可读存储介质。
背景技术
协同显示是指通过两个或者两个以上的终端设备,协同一致地完成某一显示服务的过程。在现有的协同显示中,可以在第二终端设备(如平板电脑)上设置多个显示窗口来显示第一终端设备(如手机)的多个应用。然而,当第一终端设备的显示状态发生变化(如由竖屏显示状态变为横屏显示状态)时,第二终端设备的显示窗口也会进行相应变化(如由竖向窗口变为横向窗口),从而需要对各显示窗口所显示的内容进行重新布局和刷新,造成第二终端设备中内容显示的延迟,影响用户体验。
发明内容
本申请实施例提供了一种协同显示方法、终端设备及计算机可读存储介质,在协同显示中,当第一终端设备的显示状态发生变化时,可以减少内容的重新布局和刷新,从而减少第二终端设备中内容显示的时延,提升用户体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种协同显示方法,应用于第一终端设备,所述方法可以包括:
根据所述第一终端设备的第一显示状态确定所述第一终端设备的第一主屏幕在第二终端设备中的第一显示区域和所述第一终端设备的虚拟屏幕在所述第二终端设备中的第二显示区域;
将所述第一主屏幕投屏至所述第二终端设备,并将所述第一显示区域的第一位置信息发送至所述第二终端设备,所述第一位置信息用于所述第二终端设备将所述第一主屏幕显示在所述第一显示区域;
将所述虚拟屏幕投屏至所述第二终端设备,并将所述第二显示区域的第二位置信息发送至所述第二终端设备,所述第二位置信息用于所述第二终端设备将所述虚拟屏幕显示在所述第二显示区域;
在检测到所述第一终端设备由所述第一显示状态调整为第二显示状态时,根据所述第二显示状态调整所述第一主屏幕的内容显示方式,得到第二主屏幕,并根据所述第二显示状态重组所述第一显示区域和所述第二显示区域;
将所述第二主屏幕和所述虚拟屏幕投屏至所述第二终端设备,并将重组后的第一显示区域的第三位置信息和重组后的第二显示区域的第四位置信息发送至所述第二终端设备,所述第三位置信息用于所述第二终端设备将所述第二主屏幕显示在重组后的第一显示区域,所述第四位置信息用于所述第二终端设备将所述虚拟屏幕显示在重组后的第二显示区域。
通过上述的协同显示方法,第一终端设备可以根据第一终端设备的显示状态确定第一终端设备的主屏幕在第二终端设备中的第一显示区域和虚拟屏幕在第二终端设备中的第二显示区域,以使得第二终端设备可以在第一显示区域显示主屏幕,在第二显示区域显示虚拟屏幕。而当第一终端设备的显示状态发生变化时,第一终端设备可以只对主屏幕的内容显示方式以及第一显示区域和第二显示区域进行动态调整,而不用调整虚拟屏幕的内容显示方式以及虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置,使得不需要对虚拟屏幕所显示的应用程序进行内容的重新布局和刷新,以减少第二显示区域中所显示内容的显示时延,提升用户体验,具有较强易用性和实用性。
可选地,在所述将所述虚拟屏幕投屏至所述第二终端设备之前,可以包括:
在获取所述第二终端设备发送的应用程序的启动指令时,根据所述第一主屏幕创建所述虚拟屏幕,并将所述应用程序的应用界面显示在所述虚拟屏幕,所述虚拟屏幕不在所述第一终端设备中显示。
在该实现方式提供的协同显示方法中,当用户点击第二终端设备的第一主屏幕中的某一应用程序时,第二终端设备可以向第一终端设备发送打开该应用程序的指令,此时第一终端设备可以创建虚拟屏幕,将该应用程序的应用界面显示在虚拟屏幕,并将虚拟屏幕投屏至第二终端设备的第二显示区域,以使得在第二终端设备可以同时打开第一终端设备的多个窗口,方便用户浏览,提高用户体验。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述第一终端设备的第一显示状态确定所述第一终端设备的第一主屏幕在第二终端设备中的第一显示区域和所述第一终端设备的虚拟屏幕在所述第二终端设备中的第二显示区域,可以包括:
获取所述第二终端设备的界面信息;
根据所述第一终端设备的第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域。
在该实现方式提供的协同显示方法中,第一终端设备可以根据第二终端设备的界面信息和第一终端设备的第一显示状态进行第一显示区域和第二显示区域的准确确定,以确保第二终端设备可以显示第一终端设备更多的窗口,提高第二终端设备中显示界面的利用率,提升用户的浏览体验。
示例性的,所述界面信息包括界面高度和界面宽度,所述根据所述第一终端设备的第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,可以包括:
当所述第一显示状态为竖屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第二显示区域的第二区域高度相同,且所述第一区域高度和所述第二区域高度与所述界面高度相同;
确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第一主屏幕的屏幕宽度相同。
示例性的,所述界面信息包括界面高度和界面宽度,所述根据所述第一终端设备的第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,可以包括:
当所述第一显示状态为横屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第二显示区域的第二区域宽度相同,且所述第一区域宽度和所述第二区域宽度与所述界面宽度相同;
确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第一主屏幕的屏幕高度相同。
在第一方面的另一种可能的实现方式中,所述第一终端设备为具有可折叠显示屏的终端设备,所述界面信息包括界面高度和界面宽度;
所述根据所述第一终端设备的第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,可以包括:
当所述第一显示状态为展开屏显示状态时,根据所述界面高度和所述界面宽度确定所述第二终端设备的第三显示状态;
根据所述第三显示状态和所述界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域。
在该实现方式提供的协同显示方法中,当具有可折叠显示屏的第一终端设备处于展开屏显示状态时,第一终端设备的主屏幕相应会变大,第一显示区域的面积也需要相应变大,为充分利用第二终端设备的显示界面,以提高第二终端设备中显示界面的利用率,第一终端设备还可以结合第二终端设备的显示状态和界面信息来进行第一显示区域和第二显示区域的确定。
可选地,所述根据所述第三显示状态和所述界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,可以包括:
当所述第三显示状态为横屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第二显示区域的第二区域高度相同,且所述第一区域高度与所述第二区域高度与所述界面高度相同;
确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第一主屏幕的屏幕宽度相同,或者与所述第一主屏幕的屏幕高度相同。
可选地,所述根据所述第三显示状态和所述界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,可以包括:
当所述第三显示状态为竖屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第二显示区域的第二区域宽度相同,且所述第一区域宽度和所述第二区域宽度与所述界面宽度相同;
确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第一主屏幕的屏幕高度相同,或者与所述第一主屏幕的屏幕宽度相同。
第二方面,本申请实施例提供了一种协同显示方法,应用于第二终端设备,所述方法可以包括:
获取第一终端设备的第一显示状态,并根据所述第一显示状态确定所述第一终端设备的第一主屏幕在所述第二终端设备中的第一显示区域和所述第一终端设备的虚拟屏幕在所述第二终端设备中的第二显示区域;
获取所述第一终端设备投屏的第一主屏幕,并将所述第一主屏幕显示在所述第一显示区域;
获取所述第一终端设备投屏的虚拟屏幕,并将所述虚拟屏幕显示在所述第二显示区域;
在确定所述第一终端设备由所述第一显示状态调整为第二显示状态时,根据所述第二显示状态重组所述第一显示区域和所述第二显示区域;
获取所述第一终端设备投屏的第二主屏幕和所述虚拟屏幕,并将所述第二主屏幕显示在重组后的第一显示区域,将所述虚拟屏幕显示在重组后的第二显示区域,所述第二主屏幕的内容显示方式与所述第二显示状态相对应。
通过上述的协同显示方法,第二终端设备可以根据第一终端设备的显示状态确定第一终端设备的主屏幕在第二终端设备中的第一显示区域和虚拟屏幕在第二终端设备中的第二显示区域,并可以在第一显示区域显示主屏幕,在第二显示区域显示虚拟屏幕。而当第一终端设备的显示状态发生变化时,第二终端设备可以只对第一显示区域和第二显示区域进行动态调整,而不用调整虚拟屏幕的内容显示方式以及虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置,使得不需要对虚拟屏幕所显示的应用程序进行内容的重新布局和刷新,以减少第二显示区域中所显示内容的显示时延,提升用户体验,具有较强易用性和实用性。
可选地,在所述获取所述第一终端设备投屏的虚拟屏幕之前,可以包括:
响应于对所述第一主屏幕中应用程序的启动操作,向所述第一终端设备发送启动所述应用程序的启动指令,所述启动指令用于所述第一终端设备启动所述应用程序,并将所述应用程序的应用界面显示在所述虚拟屏幕。
在第二方面的一种可能的实现方式,所述根据所述第一显示状态确定所述第一终端设备的第一主屏幕在所述第二终端设备中的第一显示区域和所述第一终端设备的虚拟屏幕在所述第二终端设备中的第二显示区域,可以包括:
获取所述第二终端设备的界面信息;
根据所述第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域。
示例性的,所述界面信息包括界面高度和界面宽度,所述根据所述第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,可以包括:
当所述第一显示状态为竖屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第二显示区域的第二区域高度相同,且所述第一区域高度和所述第二区域高度与所述界面高度相同;
确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第一主屏幕的屏幕宽度相同。
示例性的,所述界面信息包括界面高度和界面宽度,所述根据所述第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,可以包括:
当所述第一显示状态为横屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第二显示区域的第二区域宽度相同,且所述第一区域宽度和所述第二区域宽度与所述界面宽度相同;
确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第一主屏幕的屏幕高度相同。
在第二方面的另一种可能的实现方式中,所述第一终端设备为具有可折叠显示屏的终端设备,所述界面信息包括界面高度和界面宽度;
所述根据所述第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,可以包括:
当所述第一显示状态为展开屏显示状态时,根据所述界面高度和所述界面宽度确定所述第二终端设备的第三显示状态;
根据所述第三显示状态和所述界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域。
可选地,所述根据所述第三显示状态和所述界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,可以包括:
当所述第三显示状态为横屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第二显示区域的第二区域高度相同,且所述第一区域高度与所述第二区域高度与所述界面高度相同;
确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第一主屏幕的屏幕宽度相同,或者与所述第一主屏幕的屏幕高度相同。
可选地,所述根据所述第三显示状态和所述界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,可以包括:
当所述第三显示状态为竖屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第二显示区域的第二区域宽度相同,且所述第一区域宽度和所述第二区域宽度与所述界面宽度相同;
确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第一主屏幕的屏幕高度相同,或者与所述第一主屏幕的屏幕宽度相同。
第三方面,本申请实施例提供了一种协同显示装置,应用于第一终端设备,所述装置可以包括:
显示区域确定模块,用于根据所述第一终端设备的第一显示状态确定所述第一终端设备的第一主屏幕在第二终端设备中的第一显示区域和所述第一终端设备的虚拟屏幕在所述第二终端设备中的第二显示区域;
主屏幕投屏模块,用于将所述第一主屏幕投屏至所述第二终端设备,并将所述第一显示区域的第一位置信息发送至所述第二终端设备,所述第一位置信息用于所述第二终端设备将所述第一主屏幕显示在所述第一显示区域;
虚拟屏幕投屏模块,用于将所述虚拟屏幕投屏至所述第二终端设备,并将所述第二显示区域的第二位置信息发送至所述第二终端设备,所述第二位置信息用于所述第二终端设备将所述虚拟屏幕显示在所述第二显示区域;
显示区域重组模块,用于在检测到所述第一终端设备由所述第一显示状态调整为第二显示状态时,根据所述第二显示状态调整所述第一主屏幕的内容显示方式,得到第二主屏幕,并根据所述第二显示状态重组所述第一显示区域和所述第二显示区域;
协同显示模块,用于将所述第二主屏幕和所述虚拟屏幕投屏至所述第二终端设备,并将重组后的第一显示区域的第三位置信息和重组后的第二显示区域的第四位置信息发送至所述第二终端设备,所述第三位置信息用于所述第二终端设备将所述第二主屏幕显示在重组后的第一显示区域,所述第四位置信息用于所述第二终端设备将所述虚拟屏幕显示在重组后的第二显示区域。
可选地,所述装置,还可以包括:
虚拟屏幕创建模块,用于在获取所述第二终端设备发送的应用程序的启动指令时,根据所述第一主屏幕创建所述虚拟屏幕,并将所述应用程序的应用界面显示在所述虚拟屏幕,所述虚拟屏幕不在所述第一终端设备中显示。
在第三方面的一种可能的实现方式中,所述显示区域确定模块,可以包括:
界面信息获取单元,用于获取所述第二终端设备的界面信息;
显示区域确定单元,用于根据所述第一终端设备的第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域。
示例性的,所述界面信息包括界面高度和界面宽度;
所述显示区域确定单元,用于当所述第一显示状态为竖屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第二显示区域的第二区域高度相同,且所述第一区域高度和所述第二区域高度与所述界面高度相同;确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第一主屏幕的屏幕宽度相同。
示例性的,所述界面信息包括界面高度和界面宽度;
所述显示区域确定单元,还用于当所述第一显示状态为横屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第二显示区域的第二区域宽度相同,且所述第一区域宽度和所述第二区域宽度与所述界面宽度相同;确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第一主屏幕的屏幕高度相同。
在第三方面的另一种可能的实现方式中,所述第一终端设备为具有可折叠显示屏的终端设备,所述界面信息包括界面高度和界面宽度;
所述显示区域确定单元,可以包括:
显示状态确定分单元,用于当所述第一显示状态为展开屏显示状态时,根据所述界面高度和所述界面宽度确定所述第二终端设备的第三显示状态;
显示区域确定分单元,用于根据所述第三显示状态和所述界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域。
可选地,所述显示区域确定分单元,用于当所述第三显示状态为横屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第二显示区域的第二区域高度相同,且所述第一区域高度与所述第二区域高度与所述界面高度相同;确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第一终端设备的屏幕宽度相同,或者与所述第一终端设备的屏幕高度相同。
可选地,所述显示区域确定分单元,还用于当所述第三显示状态为竖屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第二显示区域的第二区域宽度相同,且所述第一区域宽度和所述第二区域宽度与所述界面宽度相同;确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第一终端设备的屏幕高度相同,或者与所述第一终端设备的屏幕宽度相同。
第四方面,本申请实施例提供了一种协同显示装置,应用于第二终端设备,所述装置可以包括:
显示区域确定模块,用于获取第一终端设备的第一显示状态,并根据所述第一显示状态确定所述第一终端设备的第一主屏幕在所述第二终端设备中的第一显示区域和所述第一终端设备的虚拟屏幕在所述第二终端设备中的第二显示区域;
主屏幕获取模块,用于获取所述第一终端设备投屏的第一主屏幕,并将所述第一主屏幕显示在所述第一显示区域;
虚拟屏幕获取模块,用于获取所述第一终端设备投屏的虚拟屏幕,并将所述虚拟屏幕显示在所述第二显示区域;
显示区域重组模块,用于在确定所述第一终端设备由所述第一显示状态调整为第二显示状态时,根据所述第二显示状态重组所述第一显示区域和所述第二显示区域;
协同显示模块,用于获取所述第一终端设备投屏的第二主屏幕和所述虚拟屏幕,并将所述第二主屏幕显示在重组后的第一显示区域,将所述虚拟屏幕显示在重组后的第二显示区域,所述第二主屏幕的内容显示方式与所述第二显示状态相对应。
可选地,所述装置,还可以包括:
启动指令发送模块,用于响应于对所述第一主屏幕中应用程序的启动操作,向所述第一终端设备发送启动所述应用程序的启动指令,所述启动指令用于所述第一终端设备启动所述应用程序,并将所述应用程序的应用界面显示在所述虚拟屏幕。
第五方面,本申请实施例提供了一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,使所述终端设备实现上述第一方面中任一项所述的方法。
第六方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机执行时,使所述计算机实现上述第一方面中任一项所述的方法。
第七方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得终端设备执行上述第一方面中任一项所述的方法。
附图说明
图1是本申请一实施例提供的协同显示方法所适用于的终端设备的结构示意图;
图2是本申请一实施例提供的协同显示方法所适用于的软件架构示意图;
图3是本申请一实施例提供的系统示意图;
图4和图5是第一终端设备与第二终端设备建立连接的示意图;
图6是确定第一显示区域和第二显示区域的示例图一;
图7是确定第一显示区域和第二显示区域的示例图二;
图8是确定第一显示区域和第二显示区域的示例图三;
图9是确定第一显示区域和第二显示区域的示例图四;
图10是重组第一显示区域和第二显示区域的示例图一;
图11是重组第一显示区域和第二显示区域的示例图二;
图12是重组第一显示区域和第二显示区域的示例图三;
图13是重组第一显示区域和第二显示区域的示例图四;
图14是重组第一显示区域和第二显示区域的示例图五;
图15至图17是本申请一实施例提供的应用场景示意图一;
图18至图21是本申请一实施例提供的应用场景示意图二;
图22是本申请一实施例提供的协同显示方法的流程示意图。
具体实施方式
应当理解,当在本申请说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
另外,在本申请说明书和所附权利要求书的描述中,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本申请说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
此外,本申请实施例中提到的“多个”应当被解释为两个或两个以上。
本申请实施例中提供的协同显示方法中所涉及到的步骤仅仅作为示例,并非所有的步骤均是必须执行的步骤,或者并非各个信息或消息中的内容均是必选的,在使用过程中可以根据需要酌情增加或减少。本申请实施例中同一个步骤或者具有相同功能的步骤或者消息在不同实施例之间可以互相参考借鉴。
本申请实施例描述的业务场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着网络架构的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
如背景技术部分所介绍,在现有的协同显示中,当在第二终端设备(如平板电脑)上设置多个显示窗口来显示第一终端设备(如手机)的多个应用时,若第一终端设备的显示状态发生变化(如由竖屏显示状态变为横屏显示状态),第二终端设备的显示窗口也会进行相应变化(如由竖向窗口变为横向窗口),从而需要对各显示窗口所显示的内容进行重新布局和刷新,造成第二终端设备中内容显示的延迟,影响用户体验。
为解决上述问题,本申请实施例提供了一种协同显示方法,在协同显示时,第一终端设备可以创建与主屏幕相独立的虚拟屏幕,并可以将主屏幕和虚拟屏幕的显示信息分别发送至第二终端设备,第二终端设备则可以在第一显示区域显示主屏幕,并可以在第二显示区域显示虚拟屏幕。当第一终端设备的显示状态发生变化时,可以只对主屏幕的内容显示方式以及第一显示区域和第二显示区域进行动态调整,而不用调整虚拟屏幕的内容显示方式以及虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置,使得不需要对虚拟屏幕所显示的应用程序进行内容的重新布局和刷新,以减少第二显示区域中所显示内容的显示时延,提升用户体验,具有较强的易用性和实用性。
本申请实施例提供的协同显示方法可以应用于终端设备,其中,终端设备可以为手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personalcomputer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、桌上型计算机、智能电视等具有显示屏的终端设备。
请参阅图1,图1示出了终端设备100的一种结构示意图。终端设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对终端设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integratedcircuit sound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现终端设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现终端设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现终端设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为终端设备100充电,也可以用于终端设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他终端设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过终端设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为终端设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
终端设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。终端设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在终端设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在终端设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得终端设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
终端设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
终端设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当终端设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储终端设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行终端设备100的各种功能应用以及数据处理。
终端设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。终端设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当终端设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。终端设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,终端设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,终端设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动终端设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。终端设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,终端设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。终端设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定终端设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定终端设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测终端设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消终端设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,终端设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。终端设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当终端设备100是翻盖机时,终端设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测终端设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当终端设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别终端设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。终端设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,终端设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端设备100通过发光二极管向外发射红外光。终端设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定终端设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,终端设备100可以确定终端设备100附近没有物体。终端设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持终端设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。终端设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测终端设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。终端设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,终端设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,终端设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,终端设备100对电池142加热,以避免低温导致终端设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,终端设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于终端设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端设备100可以接收按键输入,产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和终端设备100的接触和分离。终端设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。终端设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,终端设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在终端设备100中,不能和终端设备100分离。
终端设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明终端设备100的软件结构。
图2是本申请实施例的终端设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供终端设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,终端设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明终端设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。
以下将结合附图对本申请实施例提供的协同显示方法进行详细说明。
如图3所示,本申请实施例提供的协同显示方法可以应用于通信系统300,通信系统300中可以包括第一终端设备301和第二终端设备302,第一终端设备301和第二终端设备302均可以为手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、AR/VR设备、笔记本电脑、UMPC、上网本、PDA、桌上型计算机、智能电视等具有显示屏的终端设备。其中,第二终端设备302的显示屏的尺寸大于第一终端设备301的显示屏的尺寸,方便第二终端设备302可以对第一终端设备301中的多个应用程序同时进行协同显示。
在进行协同显示时,需要建立第一终端设备301与第二终端设备302之间的连接,以实现第一终端设备301与第二终端设备302之间的数据交互,从而使得第二终端设备302可以协同显示第一终端设备301中的应用程序。示例性的,第一终端设备301和第二终端设备302可以通过碰一碰、靠近自动发现和扫一扫等方式来建立连接。
请参阅图4和图5,图4和图5示出了建立第一终端设备与第二终端设备之间的连接的示意图。其中,在碰一碰连接中,第一终端设备301和第二终端设备302均为具有NFC芯片的终端设备。在第一终端设备301和第二终端设备302的NFC功能均打开时,用户可以利用第一终端设备301中NFC芯片所在的第一预设区域触碰第二终端设备302中NFC芯片所在的第二预设区域,如图4所示,此时第一终端设备301中可以弹出是否与第二终端设备302建立连接的连接弹框400,连接弹框400中还可以显示“连接”按钮401和“取消”按钮402。“连接”按钮401可以用于向第二终端设备302发送连接请求。“取消”按钮402可以用于取消第一终端设备301与第二终端设备302的连接操作。当用户在第一终端设备301中点击或触摸“连接”按钮401时,第一终端设备301可以向第二终端设备302发送连接请求。如图5中的(a)所示,第二终端设备302中可以弹出是否允许第一终端设备301的连接的确认弹框500,确认弹框500中还可以显示有“允许”按钮501和“拒绝”按钮502。“允许”按钮501可以用于与第一终端设备301建立连接。“拒绝”按钮502可以用于拒绝与第一终端设备301的连接。当用户在第二终端设备302中点击或触摸“允许”按钮501时,第二终端设备302即确认与第一终端设备301建立连接。当第一终端设备301与第二终端设备302建立连接后,如图5中的(b)所示,第二终端设备302的显示界面中可以显示第一终端设备301中所显示的内容,例如,显示第一终端设备301的主界面,主界面中可以包括时钟、日历、图库、备忘录、文件管理、电子邮件、音乐、计算器、华为视频、运动健康、天气、相机、信息等应用程序的应用图标。另外,用户可以在第二终端设备302中协同操作第一终端设备301,例如,在第二终端设备302的显示界面中点击或触摸第一终端设备301的某一应用图标,来打开第一终端设备301的该应用程序。
类似的,在靠近自动发现连接中,当第一终端设备301与第二终端设备302之间的距离小于预设距离时,将按照上述图4和图5中的操作建立第一终端设备301与第二终端设备302之间的连接。同样的,在扫一扫连接中,在利用第一终端设备301扫描第二终端设备302中供连接的二维码后,将按照上述图4和图5中的操作建立第一终端设备301与第二终端设备302之间的连接。
在一个示例中,在用户打开第一终端设备301的多屏协同,以建立第一终端设备301与第二终端设备302之间的连接后,第一终端设备301可以确定第一终端设备301的主屏幕在第二终端设备302的显示界面中的第一显示区域,并可以将主屏幕的显示信息和第一显示区域的位置信息发送至第二终端设备302。第二终端设备302则可以将第一终端设备301的主屏幕显示在第二终端设备302的显示界面中的第一显示区域。即第一终端设备301可以将主屏幕投屏至第二终端设备302中的第一显示区域。其中,主屏幕为第一终端设备301进行内容显示的屏幕。也就是说,第二终端设备302的显示界面中的第一显示区域可以同步显示第一终端设备301的显示界面当前所显示的内容,例如,可以同步显示第一终端设备301的主界面。
当用户在第二终端设备302中打开第一终端设备301的某一应用程序(例如,华为视频应用)时,第二终端设备302可以将用户打开华为视频应用的指令发送至第一终端设备301。第一终端设备301接收到该指令后,可以创建虚拟屏幕,并可以确定虚拟屏幕在第二终端设备302的显示界面中的第二显示区域。同时,第一终端设备301可以获取华为视频应用的应用数据,对华为视频应用的应用数据进行渲染,得到窗口数据,并可以对窗口数据进行合成后显示在虚拟屏幕,即可以将华为视频应用打开至第一终端设备301的虚拟屏幕中。随后,第一终端设备301可以将虚拟屏幕的显示信息和第二显示区域的位置信息发送至第二终端设备302。第二终端设备302可以将虚拟屏幕显示在第二终端设备302的显示界面中的第二显示区域。例如可以在第二终端设备302的显示界面中的第二显示区域显示华为视屏应用的应用界面。也就是说,第一终端设备301可以将虚拟屏幕投屏至第二终端设备302中的第二显示区域。
在另一个示例中,在用户打开第一终端设备301的多屏协同,以建立第一终端设备301与第二终端设备302之间的连接后,第一终端设备301可以将主屏幕的显示信息发送至第二终端设备302。第二终端设备302可以确定第一终端设备301的主屏幕在第二终端设备302的显示界面中的第一显示区域,然后可以将主屏幕显示在第二终端设备302的显示界面中的第一显示区域。
当用户在第二终端设备302中打开第一终端设备301的某一应用程序时,第二终端设备302可以将用户打开该应用程序的指令发送至第一终端设备301。第一终端设备301接收到该指令后,可以创建虚拟屏幕,并获取该应用程序的应用数据,对该应用程序的应用数据进行渲染,得到窗口数据,并对窗口数据进行合成后显示在虚拟屏幕,即将该应用程序打开至第一终端设备301的虚拟屏幕中。随后,第一终端设备301可以将虚拟屏幕的显示信息发送至第二终端设备302。第二终端设备302可以确定第一终端设备301的虚拟屏幕在第二终端设备302的显示界面中的第二显示区域,然后可以将虚拟屏幕显示在第二终端设备302的显示界面中的第二显示区域,即可以在第二终端设备302的显示界面中的第二显示区域显示该应用程序的应用界面。
其中,虚拟屏幕中所显示的内容可以不在第一终端设备301的主屏幕中显示,即虚拟屏幕可以不在第一终端设备301中显示。第一终端设备301可以根据主屏幕当前的屏幕参数创建虚拟屏幕,屏幕参数可以包括屏幕尺寸和屏幕的显示状态等。主屏幕当前的屏幕参数是指在创建虚拟屏幕时,主屏幕的屏幕参数。但虚拟屏幕与主屏幕相独立,即虽然虚拟屏幕根据主屏幕的屏幕参数创建,但虚拟屏幕的屏幕参数与主屏幕的屏幕参数相独立,也就是说,虚拟屏幕的屏幕参数不会随主屏幕的屏幕参数的变化而变化。例如,在根据竖屏显示状态的主屏幕创建竖屏显示状态的虚拟屏幕后,当主屏幕由竖屏显示状态变为横屏显示状态时,虚拟屏幕的屏幕参数可以仍保持其当前的屏幕参数,即虚拟屏幕可以仍保持其当前的竖屏显示状态,而不会变为横屏显示状态。
需要说明的是,第一显示区域与第二显示区域之间不存在重叠关系,以确保主屏幕和虚拟屏幕在第二终端设备302中进行显示时不会出现相互遮挡的情况,提高第二终端设备302进行协同显示的显示效果,提升用户体验。
由上述描述可知,本申请实施例中,第一显示区域和第二显示区域的确定可以由第一终端设备301执行,或者可以由第二终端设备302执行。其中,第一终端设备301进行第一显示区域和第二显示区域确定的原理与第二终端设备302进行第一显示区域和第二显示区域确定的原理基本相同。以下将以第一终端设备301进行第一显示区域和第二显示区域的确定为例进行说明。
本申请实施例中,第一终端设备301可以根据第一终端设备301的显示状态和第二终端设备302显示界面的界面信息,来确定第一显示区域和第二显示区域。其中,对于不可以折叠的第一终端设备301,显示状态可以包括横屏显示状态和竖屏显示状态。而对于可折叠的第一终端设备301,显示状态还可以包括折叠屏显示状态和展开屏显示状态。以下将分别说明:(1)不可以折叠的第一终端设备301处于横屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的确定;(2)不可以折叠的第一终端设备301处于竖屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的确定;(3)可折叠的第一终端设备301处于折叠屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的确定;(4)可折叠的第一终端设备301处于展开屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的确定。
其中,第一终端设备301的显示状态可以通过现有方法进行获取,本申请实施例对此不作具体限定。例如,可以通过第一终端设备301中的窗口管理器从第一终端设备301中的活动任务管理器(activity task manager service,ATMS)中获取第一终端设备301的显示状态。ATMS用于管理系统中所有活动(activity)的状态。
(1)不可以折叠的第一终端设备301处于竖屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的确定
具体地,在不可以折叠的第一终端设备301处于竖屏显示状态时,第一终端设备301与第二终端设备302建立连接后,第一终端设备301可以获取第二终端设备302的显示界面的界面信息,显示界面的界面信息可以包括显示界面当前的界面高度和界面宽度等,并可以根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕宽度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行纵向划分,得到左右排列的第一显示区域和第二显示区域。其中,第一显示区域的区域高度与第二显示区域的区域高度相同,均与第二终端设备302当前的界面高度相同,第一显示区域的区域宽度与第二显示区域的区域宽度之和为第二终端设备302当前的界面宽度。可选的,第一显示区域的区域宽度可以与第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕宽度相同。
应理解,在根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕宽度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行纵向划分,得到左右排列的第一显示区域和第二显示区域中,如图6中的(a)和图7中的(a)所示,可以是第一显示区域在右侧、第二显示区域左侧;或者,如图6中的(b)和图7中的(b)所示,可以第一显示区域在左侧、第二显示区域在右侧。其中,图6中的(a)和图6中的(b)是第一终端设备301处于竖屏显示状态、第二终端设备302处于横屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的示例图。图7中的(a)和图7中的(b)是第一终端设备301处于竖屏显示状态、第二终端设备302处于竖屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的示例图。
第一终端设备301在划分得到第一显示区域和第二显示区域后,可以通过第一显示区域的左上顶点和右下顶点的坐标信息来表示第一显示区域的位置信息,以及可以通过第二显示区域的左上顶点和右下顶点的坐标信息来表示第二显示区域的位置信息。其中,坐标信息是指在以第二终端设备302的显示界面的左上顶点为坐标原点(或者以第二终端设备302的显示界面的上边缘与显示界面的左边缘之间的交点为坐标原点),以第二终端设备302的显示界面的上边缘为X轴,以第二终端设备302的显示界面的左边缘为Y轴所建立的坐标系中的坐标信息。
因此,第一显示区域的位置信息可以为[(第二显示区域的区域宽度,0),(显示界面的界面宽度,显示界面的界面高度)],第二显示区域的位置信息为[(0,0),(第二显示区域的区域宽度,显示界面的界面高度)]。或者,第一显示区域的位置信息可以为[(0,0),(第一显示区域的区域宽度,显示界面的界面高度)],第二显示区域的位置信息为[(第一显示区域的区域宽度,0),(显示界面的界面宽度,显示界面的界面高度)]。在此,显示界面是指第二终端设备302的显示界面。
例如,如图6中的(a)所示,在第一终端设备301处于竖屏显示状态、第二终端设备302处于横屏显示状态时,第一显示区域可以为第二终端设备302的显示界面中的右侧区域,第二显示区域可以为第二终端设备302的显示界面中的左侧区域,即可以在第二终端设备302的显示界面中左右水平排列显示主屏幕和虚拟屏幕。其中,第一显示区域的区域高度height1=第二显示区域的区域高度height2=显示界面的界面高度height,第一显示区域的区域宽度width1+第二显示区域的区域宽度width2=显示界面的界面宽度width,第一显示区域的区域宽度width1=第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕宽度。因此,第一显示区域的位置信息可以为[(width2,0),(width,height)],第二显示区域的位置信息可以为[(0,0),(width2,height)]。
例如,如图7中的(b)所示,在第一终端设备301处于竖屏显示状态、第二终端设备302处于竖屏显示状态时,第一显示区域可以为第二终端设备302的显示界面中的左侧区域,第二显示区域可以为第二终端设备302的显示界面中的右侧区域。因此,第一显示区域的位置信息可以为[(0,0),(width1,height)],第二显示区域的位置信息可以为[(width1,0),(width,height)]。
需要说明的是,以显示区域(包括第一显示区域和第二显示区域)的左上顶点和右下顶点的坐标信息来表示显示区域的位置信息仅作示意性解释,不应理解为对本申请实施例的限制,本申请实施例中,也可以通过显示区域的四个顶点的坐标信息或者通过显示区域的左下顶点和右上顶点的坐标信息等来表示显示区域的位置信息。
(2)不可以折叠的第一终端设备301处于横屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的确定
具体地,在不可以折叠的第一终端设备301处于横屏显示状态时,第一终端设备301与第二终端设备302建立连接后,第一终端设备301可以获取第二终端设备302的显示界面的界面信息,显示界面的界面信息可以包括显示界面当前的界面高度和界面宽度等,并可以根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕高度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行横向划分,得到上下排列的第一显示区域和第二显示区域。其中,第一显示区域的区域宽度与第二显示区域的区域宽度相同,且均与第二终端设备302当前的界面宽度相同,第一显示区域的区域高度与第二显示区域的区域高度之和为第二终端设备302当前的界面高度。可选的,第一显示区域的区域高度可以与第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕高度相同。
应理解,在根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕高度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行横向划分,得到上下排列的第一显示区域和第二显示区域中,如图8中的(a)和图9中的(a)所示,可以是第一显示区域在上侧、第二显示区域在下侧;或者,如图8中的(b)和图9中的(b)所示,可以第一显示区域在下侧、第二显示区域在上侧。其中,图8中的(a)和图8中的(b)是第一终端设备301处于横屏显示状态、第二终端设备302处于横屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的示例图。图9中的(a)和图9中的(b)是第一终端设备301处于横屏显示状态、第二终端设备302处于竖屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的示例图。
与(1)中类似,第一终端设备301在划分得到第一显示区域和第二显示区域后,可以通过第一显示区域的左上顶点和右下顶点的坐标信息来表示第一显示区域的位置信息,以及可以通过第二显示区域的左上顶点和右下顶点的坐标信息来表示第二显示区域的位置信息。同样的,坐标信息是指在以第二终端设备302的显示界面的左上顶点为坐标原点(或者以第二终端设备302的显示界面的上边缘与显示界面的左边缘之间的交点为坐标原点),以第二终端设备302的显示界面的上边缘为X轴,以第二终端设备302的显示界面的左边缘为Y轴所建立的坐标系中的坐标信息。
因此,第一显示区域的位置信息可以为[(0,0),(显示界面的界面宽度,第一显示区域的区域高度)],第二显示区域的位置信息为[(0,第一显示区域的区域高度),(显示界面的界面宽度,显示界面的界面高度)]。或者,第一显示区域的位置信息可以为[(0,第二显示区域的区域高度),(显示界面的界面宽度,显示界面的界面高度)],第二显示区域的位置信息为[(0,0),(显示界面的界面宽度,第二显示区域的区域高度)]。在此,显示界面是指第二终端设备302的显示界面。
例如,如图8中的(a)所示,在第一终端设备301处于横屏显示状态、第二终端设备302处于横屏显示状态时,第一显示区域可以为第二终端设备302的显示界面中的上侧区域,第二显示区域可以为第二终端设备302的显示界面中的下侧区域,即可以在第二终端设备302的显示界面中上下竖直排列显示主屏幕和虚拟屏幕。其中,第一显示区域的区域宽度width1=第二显示区域的区域宽度width2=显示界面的界面宽度width,第一显示区域的区域高度height1+第二显示区域的区域高度height2=显示界面的界面高度height,第一显示区域的区域高度height1=第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕高度。因此,第一显示区域的位置信息可以为[(0,0),(width,height1)],第二显示区域的位置信息可以为[(0,height1),(width,height)]。
例如,如图9中的(b)所示,在第一终端设备301处于横屏显示状态、第二终端设备302处于竖屏显示状态时,第一显示区域可以为第二终端设备302的显示界面中的下侧区域,第二显示区域可以为第二终端设备302的显示界面中的上侧区域。因此,第一显示区域的位置信息可以为[(0,height2),(width,height)],第二显示区域的位置信息可以为[(0,0),(width,height2)]。
(3)可折叠的第一终端设备301处于折叠屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的确定
应理解,在可折叠的第一终端设备301处于折叠屏显示状态的场景中,当折叠的第一终端设备301处于竖屏显示状态时,第一终端设备301可以根据上述(1)中的方式来确定第一显示区域和第二显示区域。即第一终端设备301可以根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕宽度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行纵向划分,得到左右排列的第一显示区域和第二显示区域。
当折叠的第一终端设备301处于横屏显示状态时,第一终端设备301可以根据上述(2)中的方式来确定第一显示区域和第二显示区域。即第一终端设备301可以根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕高度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行横向划分,得到上下排列的第一显示区域和第二显示区域。
(4)可折叠的第一终端设备301处于展开屏显示状态时,第一显示区域和第二显示区域的确定
具体地,在可折叠的第一终端设备301处于展开屏显示状态时,第一终端设备301的主屏幕相应会变大,第一显示区域的面积也需要相应变大,为充分利用第二终端设备302的显示界面,提高第二终端设备302中显示界面的利用率,第一终端设备301可以结合第二终端设备302的显示状态来确定第一显示区域和第二显示区域。
其中,第二终端设备302的显示状态可以根据第二终端设备302中显示界面的界面信息来确定。示例性的,当显示界面当前的屏幕宽度大于当前的屏幕高度时,可以确定第二终端设备302处于横屏显示状态;当显示界面当前的屏幕宽度小于当前的屏幕高度时,可以确定第二终端设备302处于竖屏显示状态。
在一个示例中,当第二终端设备302处于横屏显示状态时,第一终端设备301可以参照上述(1)中的方式来确定第一显示区域和第二显示区域。即第一终端设备301可以根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕宽度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行纵向划分,得到左右排列的第一显示区域和第二显示区域,以确保第二显示区域的显示面积,使得第二显示区域可以显示更多虚拟屏幕,提高第二终端设备302显示界面的利用率,提升用户体验。与(1)中类似,在根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕宽度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行纵向划分,得到左右排列的第一显示区域和第二显示区域中,可以是第一显示区域在左侧、第二显示区域在右侧;或者可以第一显示区域在右侧、第二显示区域在左侧。
因此,第一显示区域的位置信息可以为[(0,0),(第一显示区域的区域宽度,显示界面的界面高度)],第二显示区域的位置信息为[(第一显示区域的区域宽度,0),(显示界面的界面宽度,显示界面的界面高度)]。或者,第一显示区域的位置信息可以为[(第二显示区域的区域宽度,0),(显示界面的界面宽度,显示界面的界面高度)],第二显示区域的位置信息为[(0,0),(第二显示区域的区域宽度,显示界面的界面高度)]。
在另一个示例中,当第二终端设备302处于竖屏显示状态时,第一终端设备301可以参照上述(2)中的方式来确定第一显示区域和第二显示区域。即第一终端设备301可以根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕高度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行横向划分,得到上下排列的第一显示区域和第二显示区域,以确保第二显示区域的显示面积,使得第二显示区域可以显示更多虚拟屏幕,提高第二终端设备302显示界面的利用率,提升用户体验。与(2)中类似,在根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕高度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行横向划分,得到上下排列的第一显示区域和第二显示区域中,可以是第一显示区域在显示界面中的上侧、第二显示区域在显示界面中的下侧;或者可以第一显示区域在显示界面中的下侧、第二显示区域在显示界面中的上侧。
因此,第一显示区域的位置信息可以为[(0,0),(显示界面的界面宽度,第一显示区域的区域高度)],第二显示区域的位置信息为[(0,第一显示区域的区域高度),(显示界面的界面宽度,显示界面的界面高度)]。或者,第一显示区域的位置信息可以为[(0,第二显示区域的区域高度),(显示界面的界面宽度,显示界面的界面高度)],第二显示区域的位置信息为[(0,0),(显示界面的界面宽度,第二显示区域的区域高度)]。
在一种可能的实现方式中,在第一终端设备301处于展开屏显示状态的场景中,当主屏幕的屏幕宽度与主屏幕的屏幕高度之间的差值小于预设阈值时,第一终端设备301可以直接根据主屏幕的屏幕宽度和主屏幕的屏幕高度中的较大者来确定第一显示区域的区域宽度。也就是说,当第一终端设备301处于横屏显示状态时,第一终端设备301可以将主屏幕当前的屏幕高度和当前的屏幕高度中的较大值(例如,主屏幕当前的屏幕高度)确定为第一显示区域的区域宽度;当第一终端设备301处于竖屏显示状态时,第一显示区域、第二显示区域与第一终端设备301处于横屏显示状态时的第一显示区域、第二显示区域保持相同。因此,在第一终端设备301由横屏显示状态变为竖屏显示状态时,可以不用进行第一显示区域和第二显示区域的重组,减少操作时延,提高显示效果。其中,预设阈值可以根据实际情况具体设置。
本申请实施例中,在确定第一显示区域和第二显示区域后,第二终端设备302可以在第一显示区域中显示主屏幕,可以在第二显示区域中显示虚拟屏幕。应理解,在第一显示区域中显示主屏幕时,需要先确定主屏幕在第一显示区域中的相对位置,使得第二终端设备302可以根据该相对位置在第一显示区域中进行主屏幕的显示。
其中,主屏幕在第一显示区域中的相对位置可以由第一终端设备301或第二终端设备302默认设置,或者可以由用户在第一终端设备301或第二终端设备302中自定义设置。当主屏幕在第一显示区域的相对位置由第一终端设备301默认设置或者由用户在第一终端设备301中自定义设置时,第一终端设备301在向第二终端设备302发送主屏幕的显示信息,或者发送主屏幕的显示信息和第一显示区域的位置信息时,可以同时向第二终端设备302发送主屏幕在第一显示区域的相对位置。
类似的,在第二显示区域中显示虚拟屏幕时,需要先确定虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置,使得第二终端设备302可以根据该相对位置在第二显示区域中进行虚拟屏幕的显示。其中,虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置可以由第一终端设备301或第二终端设备302默认设置,或者可以由用户在第一终端设备301或第二终端设备302中自定义设置。当虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置由第一终端设备301默认设置或者由用户在第一终端设备301中自定义设置时,第一终端设备301在向第二终端设备302发送虚拟屏幕的显示信息,或者发送虚拟屏幕的显示信息和第二显示区域的位置信息时,可以同时发送虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置。
在一种可能的实现方式,虚拟屏幕在第二显示区域的相对位置也可以根据第二显示区域中虚拟屏幕的排列顺序确定,排列顺序可以由第一终端设备301或第二终端设备302默认设置,或者可以由用户在第一终端设备301或第二终端设备302中自定义设置。例如,第二终端设备302可以默认设置按照从左至右的排列顺序显示虚拟屏幕。因此,当第二终端设备302接收到第一终端设备301发送的第一个虚拟屏幕的显示信息时,第二终端设备302可以将第一个虚拟屏幕显示在第二显示区域中的最左边;随后,当第二终端设备302接收到第一终端设备301发送的第二个虚拟屏幕的显示信息时,第二终端设备302可以将第二个虚拟屏幕显示在第一个虚拟屏幕的右边,以此类推,直至第二显示区域中无法再增加显示虚拟屏幕为止,或者直至第二显示区域中显示的虚拟屏幕的数量达到预设的最大数量为止。其中,预设的最大数量可以由用户自定义设置。
本申请实施例中,在通过第二终端设备302进行协同显示中,当第一终端设备301的显示状态发生变化时,第二终端设备302中所显示的主屏幕对应也会发生状态变化,因此,为提高主屏幕在第二终端设备302的显示效果,以提高用户体验,可以对第一显示区域和第二显示区域进行重组,并在重组后的第一显示区域中进行主屏幕的显示以及在重组后的第二显示区域中进行虚拟屏幕的显示。其中,对第一显示区域和第二显示区域进行重组可以由第一终端设备301执行,也可以由第二终端设备302执行。下面将以第一终端设备301进行第一显示区域和第二显示区域的重组为例进行说明。
具体地,当第一终端设备301由竖屏显示状态变为横屏显示状态时,第一终端设备301可以参照前述(2)中的方式来重组第一显示区域和第二显示区域,即可以将左右排列的第一显示区域和第二显示区域重组为上下排列的第一显示区域和第二显示区域。其中,重组前的第一显示区域的区域宽度等于重组后的第一显示区域的区域高度。例如,第一终端设备301可以将图10中的(a)所示的左右排列的第一显示区域和第二显示区域,重组为图10中的(b)所示的上下排列的第一显示区域和第二显示区域。其中,图10中的(b)所示的第一显示区域的区域高度height1等于图10中的(a)所示的第一显示区域的区域宽度width1。
当第一终端设备301由横屏显示状态变为竖屏显示状态时,第一终端设备301可以参照前述(1)中的方式来重组第一显示区域和第二显示区域,即将上下排列的第一显示区域和第二显示区域重组为左右排列的第一显示区域和第二显示区域。其中,重组前的第一显示区域的区域高度等于重组后的第一显示区域的区域宽度。例如,第一终端设备301可以将图11中的(a)所示的上下排列的第一显示区域和第二显示区域,重组为图11中的(b)所示的左右排列的第一显示区域和第二显示区域。其中,图11中的(b)所示的第一显示区域的区域宽度width1等于图11中的(a)所示的第一显示区域的区域高度height1。
当第一终端设备301由折叠屏显示状态变为展开屏显示状态时,第一终端设备301可以参照前述(4)的方式来重组第一显示区域和第二显示区域。即在第二终端设备302处于横屏显示状态时,第一终端设备301可以根据展开后的主屏幕的屏幕宽度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行纵向划分,得到左右排列的第一显示区域和第二显示区域。在第二终端设备302处于竖屏显示状态时,第一终端设备301可以根据展开后的主屏幕的屏幕高度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行横向划分,得到上下排列的第一显示区域和第二显示区域。
例如,在第二终端设备302处于横屏显示状态时,第一终端设备301可以将图12中的(a)所示的第一显示区域和第二显示区域,重组为图12中的(b)所示的第一显示区域和第二显示区域。其中,重组前的第一显示区域的区域宽度width1等于第一终端设备301折叠后的主屏幕的屏幕宽度,重组后的第一显示区域的区域宽度width1’等于第一终端设备301展开后的主屏幕的屏幕宽度。例如,在第二终端设备302处于竖屏显示状态时,第一终端设备301可以将图13中的(a)所示的第一显示区域和第二显示区域,重组为图13中的(b)所示的第一显示区域和第二显示区域。其中,重组前的第一显示区域的区域宽度width1等于第一终端设备301折叠后的主屏幕的屏幕宽度,重组后的第一显示区域的区域高度height1等于第一终端设备301展开后的主屏幕的屏幕高度。
在一种可能的实现方式,在第一终端设备301处于展开屏显示状态的场景中,当第一终端设备301由横屏显示状态变为竖屏显示状态时,第一终端设备301可以参照前述(1)中的方式来重组第一显示区域和第二显示区域;当第一终端设备301由竖屏显示状态变为横屏显示状态时,第一终端设备301可以参照前述(2)中的方式来重组第一显示区域和第二显示区域。
在另一种可能的实现方式,在第一终端设备301处于展开屏显示状态的场景中,当第一终端设备301是根据展开后的主屏幕的屏幕宽度与屏幕高度中的较大者来确定第一显示区域和第二显示区域时,例如,在展开的第一终端设备301处于横屏显示状态中,若第一终端设备301是根据较大的主屏幕的屏幕高度确定第一显示区域的区域宽度,则当第一终端设备301由横屏显示状态变为竖屏显示状态时,第一终端设备301可以不用进行第一显示区域和第二显示区域的重组,可以直接以横屏显示状态确定的第一显示区域和第二显示区域来对竖屏显示状态的第一终端设备301中的内容进行显示,从而减少协同显示的操作时延,提高显示效果。
当第一终端设备301由展开屏显示状态变为折叠屏显示状态时,第一终端设备301可以参照前述(3)的方式来重组第一显示区域和第二显示区域。即在第一终端设备301处于横屏显示状态时,第一终端设备301可以根据折叠后的第一终端设备301的主屏幕的屏幕高度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行横向划分,得到上下排列的第一显示区域和第二显示区域。在第一终端设备301处于竖屏显示状态时,第一终端设备301可以根据折叠后的第一终端设备301的主屏幕的屏幕宽度和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行纵向划分,得到左右排列的第一显示区域和第二显示区域。
例如,在展开后的第一终端设备301和折叠后的第一终端设备301处于横屏显示状态时,第一终端设备301可以将图14中的(a)所示的第一显示区域和第二显示区域,重组为图14中的(b)所示的第一显示区域和第二显示区域。其中,重组前的第一显示区域的区域高度height1等于第一终端设备301展开后的主屏幕的屏幕高度,重组后的第一显示区域的区域高度height1’等于第一终端设备301折叠后的主屏幕的屏幕高度。例如,在展开后的第一终端设备301和折叠后的第一终端设备301处于竖屏显示状态时,第一终端设备301可以将图14中的(c)所示的第一显示区域和第二显示区域,重组为图14中的(d)所示的第一显示区域和第二显示区域。其中,重组前的第一显示区域的区域高度height1等于第一终端设备301展开后的主屏幕的屏幕高度,重组后的第一显示区域的区域宽度width1等于第一终端设备301折叠后的主屏幕的屏幕宽度。
可选的,在第一终端设备301的显示状态变化,但第一终端设备301中主屏幕的内容显示方式未对应发生内容显示方式的变化时,若进行第一显示区域和第二显示区域的重组,反而会影响主屏幕的内容在第二终端设备302中的显示效果,不便于用户进行浏览。因此,在第一终端设备301的显示状态发生变化时,若主屏幕的内容显示方式随第一终端设备301的显示状态的变化而变化,则第一终端设备301可以进行第一显示区域和第二显示区域的重组;若主屏幕的内容显示方式不随第一终端设备301的显示状态的变化而变化,则第一终端设备301可以不进行第一显示区域和第二显示区域的重组。
其中,主屏幕的内容显示方式可以通过现有方法进行确定,本申请实施例对此不作具体限定。例如,可以通过第一终端设备301中的活动管理器(activity managerservice,AMS)获取主屏幕对应的activity的横竖状态,以根据activity的横竖状态来确定主屏幕的内容显示方式。
可选的,当第一终端设备301未发生显示状态的变化,但第一终端设备301中主屏幕的内容显示方式发生变化时,例如,在用户点击了主屏幕中所显示的应用程序的横竖屏切换按钮,来对主屏幕的内容显示方式进行变换,但未对应旋转第一终端设备301时,为提高主屏幕的内容在第二终端设备302中的显示效果,以方便用户在第二终端设备302中进行内容浏览,提升用户的浏览体验,第一终端设备301也可以根据内容显示方式的变化进行第一显示区域和第二显示区域的重组。
其中,内容显示方式可以包括横屏显示和竖屏显示。本申请实施例中,根据内容显示方式进行第一显示区域和第二显示区域的重组可以参照前述(1)和(2)中的方式来进行。具体地,当主屏幕的内容显示方式由竖屏显示变为横屏显示时,第一终端设备301可以参照前述(2)中的方法来重组第一显示区域和第二显示区域。即第一终端设备301可以获取第二终端设备302中显示界面的界面信息,并可以根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕宽度(即竖屏显示状态时的屏幕宽度)和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行横向划分,得到上下排列的第一显示区域和第二显示区域。当主屏幕的内容显示方式由横屏显示变为竖屏显示时,第一终端设备301可以根据前述(1)中的方法来重组第一显示区域和第二显示区域。即第一终端设备301可以获取第二终端设备302中显示界面的界面信息,并可以根据第一终端设备301中主屏幕当前的屏幕高度(即横屏显示状态时的屏幕高度)和第二终端设备302的界面信息对第二终端设备302的显示界面进行纵向划分,得到左右排列的第一显示区域和第二显示区域。
本申请实施例中,在进行第一显示区域和第二显示区域的重组后,第一显示区域中主屏幕的内容显示方式和相对位置可以随第一终端设备301的显示状态的变化或者随主屏幕的内容显示方式的变化而变化。而第二显示区域中的虚拟屏幕则仍保持重组前的内容显示方式和相对位置进行显示,例如,重组前,若第二显示区域的第一虚拟屏幕和第二虚拟屏幕以竖屏显示、并按照从左至右的排列顺序显示在第二显示区域时,则在进行第一显示区域和第二显示区域的重组后,第一虚拟屏幕和第二虚拟屏幕仍然以竖屏显示、并按照从左至右的排列顺序显示在重组后的第二显示区域中,以减少虚拟屏幕中内容的重新刷新和布局,减少第二显示区域的显示时延,从而提高显示效果,提升用户体验。
可以理解的是,当重组后的第二显示区域的区域高度小于虚拟屏幕的屏幕高度,或者重组后的第二显示区域的区域宽度小于虚拟屏幕的屏幕宽度时,为确保虚拟屏幕可以完整显示在第二终端设备302中,第二终端设备302在第二显示区域中显示虚拟屏幕之前,可以根据重组后的第二显示区域对虚拟屏幕进行等比缩小处理,然后可以根据重组前虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置,将等比缩小后的虚拟屏幕完整显示在第二终端设备302的第二显示区域中。或者,第一终端设备301可以根据重组后的第二显示区域对虚拟屏幕进行等比缩小处理,并可以将等比缩小后的虚拟屏幕的显示信息发送至第二终端设备302。第二终端设备302可以根据重组前虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置,将虚拟屏幕完整显示在第二显示区域中。
以下结合具体的应用场景对本申请实施例提供的协同显示方法进行示例性说明。以下应用场景中以第一终端设备301进行第一显示区域和第二显示区域的确定与重组为例进行示例性说明。
例如,在第一终端设备301处于竖屏显示状态、第二终端设备302处于横屏显示状态的场景中,当第一终端设备301与第二终端设备302进行多屏协同后,第一终端设备301可以确定第一显示区域和第二显示区域为左右水平排列,例如,第一显示区域在右侧,第二显示区域在左侧。第一终端设备301可以将第一终端设备301中主屏幕的显示信息和第一显示区域的位置信息发送至第二终端设备302。如图15中的(a)所示,第二终端设备302接收到主屏幕的显示信息和第一显示区域的位置信息后,可以在第二终端设备302的显示界面中的第一显示区域显示主屏幕1500。
当用户在第二终端设备302中点击主或触摸主屏幕1500中的短信应用1501时,第二终端设备302可以将用户点击或触摸短信应用的指令发送至第一终端设备301。第一终端设备301接收到该指令后,可以创建第一虚拟屏幕,并获取短信应用的应用数据,对短信应用的应用数据进行渲染,得到窗口数据,并将窗口数据合成后显示在第一虚拟屏幕中。随后,第一终端设备301可以将第一虚拟屏幕的显示信息和第二显示区域的位置信息发送至第二终端设备302。如图15中的(b)所示,第二终端设备302接收到第一虚拟屏幕的显示信息和第二显示区域的位置信息后,可以按照从左至右的排列顺序将第一虚拟屏幕显示在第二终端设备302的显示界面中的第二显示区域,即可以将短信应用的内容显示在第二显示区域中的最左边。
当用户在第二终端设备302中继续点击或触摸主屏幕1500中的华为视频应用1502时,第二终端设备302可以将用户点击或触摸华为视频应用的指令发送至第一终端设备301。第一终端设备301接收到该指令后,可以创建第二虚拟屏幕,并获取华为视频应用的应用数据,对华为视频应用的应用数据进行渲染,得到窗口数据,并将窗口数据合成后显示在第二虚拟屏幕中。随后,第一终端设备301可以将第二虚拟屏幕的显示信息发送至第二终端设备302。如图16中的(a)所示,第二终端设备302接收到第二虚拟屏幕的显示信息后,可以按照从左至右的显示顺序将第二虚拟屏幕显示在第二显示区域中短信应用的右侧。
当用户在第一终端设备301中点击或触摸图库应用时,第一终端设备301可以将图库应用打开至主屏幕,并可以将主屏幕的显示信息发送至第二终端设备302。如图16中的(b)所示,第二终端设备302接收到主屏幕的显示信息后,可以将图库应用的内容显示在第一显示区域中。
在打开短信应用、华为视频应用和图库应用的场景中,当用户旋转第一终端设备301,且第一终端设备301中主屏幕的内容显示方式随之变化时,即当用户将第一终端设备301由竖屏显示状态切换为横屏显示状态,且第一终端设备301中所显示的内容也将由竖屏显示变为横屏显示时,第一终端设备301则可以将左右水平排列的第一显示区域和第二显示区域重组为上下竖直排列的第一显示区域和第二显示区域,例如重组后的第一显示区域在上侧、第二显示区域在下侧。随后,第一终端设备301可以将旋转后的主屏幕的显示信息以及重组后的第一显示区域的位置信息发送至第二终端设备302,同时将重组后的第二显示区域的位置信息以及第一虚拟屏幕和第二虚拟屏幕的显示信息发送至第二终端设备302。其中,第一虚拟屏幕和第二虚拟屏幕不会随第一终端设备301显示状态的变化而变化,且第一虚拟屏幕和第二虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置也保持不变。如图17所示,第二终端设备302接收到旋转后的主屏幕的显示信息、重组后的第一显示区域的位置信息、重组后的第二显示区域的位置信息,以及第一虚拟屏幕和第二虚拟屏幕的显示信息后,可以将主屏幕显示在重组后的第一显示区域中,并可以按照重组前第一虚拟屏幕和第二虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置,将第一虚拟屏幕和第二虚拟屏幕仍以竖屏显示的方式显示在重组后的第二显示区域中。
可以理解的是,在用户旋转第一终端设备301时,若虚拟屏幕(包括第一虚拟屏幕和第二虚拟屏幕中的至少一个)中的内容未发生变化,第一终端设备301可以不用向第二终端设备302发送该虚拟屏幕的显示信息,第二终端设备302可以直接根据之前获取的该虚拟屏幕的显示信息以及该虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置在重组后的第二显示区域中进行虚拟屏幕的显示,提高虚拟屏幕的显示效率。
例如,在第一终端设备301处于折叠的竖屏显示状态、第二终端设备302处于竖屏显示状态的场景中,当第一终端设备301与第二终端设备302进行多屏协同后,第一终端设备301可以确定第一显示区域和第二显示区域为左右水平排列,例如第一显示区域在右侧,第二显示区域在左侧。第一终端设备301可以将第一终端设备301中主屏幕1800的显示信息和第一显示区域的位置信息发送至第二终端设备302。如图18所示,第二终端设备302接收到主屏幕1800的显示信息和第一显示区域的位置信息后,可以在第二终端设备302的显示界面中的第一显示区域显示主屏幕1800。
当用户在第二终端设备302中点击主屏幕1800中的华为视频应用1801时,第二终端设备302可以将用户点击华为视频应用的指令发送至第一终端设备301。第一终端设备301接收到该指令后,可以创建第一虚拟屏幕,并获取华为视频应用的应用数据,对华为视频应用的应用数据进行渲染,得到窗口数据,并将窗口数据合成后显示在第一虚拟屏幕。随后,第一终端设备301可以将第一虚拟屏幕的显示信息和第二显示区域的位置信息发送至第二终端设备302。如图19所示,第二终端设备302接收到第一虚拟屏幕的显示信息和第二显示区域的位置信息后,可以按照从右至左的显示顺序将第一虚拟屏幕显示在第二终端设备302的显示界面中的第二显示区域,即将华为视频应用显示在第二显示区域中的右侧。
当用户在第一终端设备301中点击或触摸短信应用时,第一终端设备301可以将短信应用打开至主屏幕,并将主屏幕的显示信息发送至第二终端设备302。如图20所示,第二终端设备302接收到主屏幕的显示信息后,可以将短信应用的内容显示在第一显示区域中。
在打开短信应用和华为视频应用的场景中,当用户展开第一终端设备301时,第一终端设备301则可以将左右水平排列的第一显示区域和第二显示区域重组为上下竖直排列的第一显示区域和第二显示区域,例如,重组后的第一显示区域在上侧、第二显示区域在下侧。随后,第一终端设备301可以将展开后的主屏幕的显示信息以及重组后的第一显示区域的位置信息发送至第二终端设备302,同时将重组后的第二显示区域的位置信息和第一虚拟屏幕的显示信息发送至第二终端设备302。其中,第一虚拟屏幕不会随第一终端设备301的显示状态的变化而变化,且第一虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置保持不变。如图21所示,第二终端设备302接收到展开后的主屏幕的显示信息、重组后的第一显示区域的位置信息、重组后的第二显示区域的位置信息以及第一虚拟屏幕的显示信息后,可以将主屏幕显示在重组后的第一显示区域中,并可以按照重组前第一虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置,将第一虚拟屏幕仍以竖屏显示方式显示在重组后的第二显示区域中,即将第一虚拟屏幕仍以竖屏显示方式显示在重组后的第二显示区域中的右侧。
可以理解的是,在用户旋转第一终端设备301时,若第一虚拟屏幕中的内容未发生变化时,第一终端设备301可以不用向第二终端设备302发送第一虚拟屏幕的显示信息,第二终端设备302可以直接根据之前获取的第一虚拟屏幕的显示信息以及第一虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置在重组后的第二显示区域中进行第一虚拟屏幕的显示,提高虚拟屏幕的显示效率。
基于上述的描述,下面对本申请实施例提供的协同显示方法进行简要说明。请参阅图22,图22示出了本申请实施例提供的协同显示方法的示意性流程图。如图22所示,该方法可以包括:
1、用户在第一终端设备打开多屏协同;
2、第一终端设备建立与第二终端设备之间的连接;
可以理解的是,用户可以利用第一终端设备中NFC芯片所在的第一预设区域触碰第二终端设备中NFC芯片所在的第二预设区域,来开启多屏协同。此时,第一终端设备中可以弹出是否与第二终端设备建立连接的连接弹框,连接弹框中可以包括“连接”按钮和“取消”按钮。当用户在第一终端设备中点击“连接”按钮时,第一终端设备可以向第二终端设备发送连接请求。第二终端设备接收到连接请求后,可以弹出是否允许第一终端设备的连接的确认弹框,确认弹框中可以包括“允许”按钮和“拒绝”按钮。当用户在第二终端设备中点击“允许”按钮时,第二终端设备与第一终端设备之间建立连接,此时第二终端设备可以协同显示第一终端设备的内容。
3、第一终端设备根据第一终端设备的第一显示状态确定主屏幕在第二终端设备中的第一显示区域,并将主屏幕的显示信息和第一显示区域的第一位置信息发送至第二终端设备;
4、第二终端设备在第一显示区域中显示主屏幕;
5、用户在第二终端设备中点击打开第一终端设备中的应用程序;
6、第二终端设备向第一终端设备发送打开该应用程序的指令;
7、第一终端设备接收到该指令后,创建虚拟屏幕,将该应用程序显示在虚拟屏幕,并确定虚拟屏幕在第二终端设备中的第二显示区域,发送虚拟屏幕的显示信息和第二显示区域的第二位置信息至第二终端设备;
具体地,第一终端设备可以获取第一终端设备的第一显示状态和第二终端设备的显示界面的界面信息,并可以根据第一终端设备的第一显示状态和第二终端设备的界面信息来确定主屏幕在第二终端设备的显示界面中的第一显示区域以及虚拟屏幕在第二终端设备的显示界面的第二显示区域。
其中,第一终端设备301的显示状态可以通过现有方法进行获取,本申请实施例对此不作具体限定。例如,可以通过第一终端设备301中的窗口管理器从第一终端设备301中的活ATMS中获取第一终端设备301的显示状态。另外,在确定主屏幕对应的第一显示区域和虚拟屏幕对应的第二显示区域后,窗口管理器即可以获取并保存第一显示区域的位置信息和第二显示区域的位置信息。
例如,当第一终端设备为不可以折叠的终端设备,且第一终端设备处于竖屏显示状态时,或者当第一终端设备为可折叠的终端设备,且第一终端设备处于折叠后的竖屏显示状态时,第一终端设备可以确定第一显示区域和第二显示区域为左右水平排列,且第一显示区域和第二显示区域的区域高度均与第二终端设备的显示界面的界面高度相同,第一显示区域与第二显示区域的区域宽度之和等于第二终端设备的显示界面的界面宽度。
例如,当第一终端设备为不可以折叠的终端设备,且第一终端设备处于横屏显示状态时,或者当第一终端设备为可折叠的终端设备,且第一终端设备处于折叠后的横屏显示状态时,第一终端设备可以确定第一显示区域和第二显示区域为上下竖直排列,且第一显示区域和第二显示区域的区域宽度均与第二终端设备的显示界面的界面宽度相同,第一显示区域与第二显示区域的区域高度之和等于第二终端设备的显示界面的界面高度。
例如,当第一终端设备为可折叠的终端设备,且第一终端设备处于展开屏显示状态时,第一终端设备可以根据第二终端设备的界面信息来确定第一显示区域和第二显示区域。当根据第二终端设备的界面信息确定第二终端设备处于横屏显示状态时,第一终端设备可以确定第一显示区域和第二显示区域为左右水平排列,且第一显示区域和第二显示区域的区域高度均与第二终端设备的显示界面的界面高度相同,第一显示区域与第二显示区域的区域宽度之和等于第二终端设备的显示界面的界面宽度。当根据第二终端设备的界面信息确定第二终端设备处于竖屏显示状态时,第一终端设备可以确定第一显示区域和第二显示区域为上下竖直排列,且第一显示区域和第二显示区域的区域宽度均与第二终端设备的显示界面的界面宽度相同,第一显示区域与第二显示区域的区域高度之和等于第二终端设备的显示界面的界面高度。
8、第二终端设备在第二显示区域中显示虚拟屏幕;
9、用户将第一终端设备由第一显示状态调整至第二显示状态;
10、第一终端设备根据第二显示状态重组第一显示区域和第二显示区域,并发送主屏幕的显示信息、重组后的第一显示区域的第三位置信息、虚拟屏幕的显示信息以及重组后第二显示区域的第四位置信息至第二终端设备;
本申请实施例中,用户可以通过旋转第一终端设备来将第一终端设备由第一显示状态调整至第二显示状态。其中,第二显示状态为竖屏显示状态、横屏显示状态、折叠屏显示状态和展开屏显示状态中的任一种。例如,可以将第一终端设备由竖屏显示状态调整为横屏显示状态;或者由横屏显示状态调整为竖屏显示状态;或者由折叠屏显示状态调整为展开屏显示状态;或者由展开屏显示状态调整为折叠屏显示状态,等等。
其中,当第一终端设备的显示状态发生变化后,第一终端设备中AMS的配置文件会对应发生变化。AMS可以向第一终端设备中的窗口管理器发送第一终端设备的显示状态发生变化的消息。窗口管理器接收到该消息后,可以重新获取并保存第一显示区域的位置信息和第二显示区域的位置信息。
在第一显示区域和第二显示区域重组完成后,第一终端设备可以将第一终端设备中主屏幕的显示信息、重组后的第一显示区域的第三位置信息、虚拟屏幕的显示信息以及重组后第二显示区域的第四位置信息至第二终端设备,以使得第二终端设备对第一终端设备的主屏幕和虚拟屏幕进行显示。
11、第二终端设备在重组后的第一显示区域显示主屏幕,并在重组后的第二显示区域显示虚拟屏幕。
其中,主屏幕的内容显示方式可以随第一终端设备的显示状态的变化而变化,但虚拟屏幕的内容显示方式将保持不变,即虚拟屏幕的内容显示方式不会随第一终端设备的显示状态的变化而变化。例如,在主屏幕和虚拟屏幕均为竖屏显示时,当第一终端设备由竖屏显示状态变为横屏显示状态时,主屏幕可以由竖屏显示变成横屏显示,但虚拟屏幕可以仍保持竖屏显示。
另外,虚拟屏幕在重组后的第二显示区域中的相对位置与虚拟屏幕在重组前的第二显示区域中的相对位置相同,即在第一终端设备的显示状态发生变化时,可以不需要对虚拟屏幕所显示的应用程序进行内容的重新刷新和布局,即第二终端设备仍可以按照虚拟屏幕在重组前的第二显示区域中的相对位置以及虚拟屏幕原来所具有的内容显示方式来继续进行虚拟屏幕的显示。
本申请实施例中,可以根据第一终端设备的显示状态确定第一终端设备的主屏幕在第二终端设备中的第一显示区域和虚拟屏幕在第二终端设备中的第二显示区域,使得第二终端设备可以在第一显示区域显示主屏幕,在第二显示区域显示虚拟屏幕。而当第一终端设备的显示状态发生变化时,可以只对主屏幕的内容显示方式以及第一显示区域和第二显示区域进行动态调整,而不用调整虚拟屏幕的内容显示方式以及虚拟屏幕在第二显示区域中的相对位置,使得不需要对虚拟屏幕所显示的应用程序进行内容的重新布局和刷新,减少第二显示区域中所显示内容的显示时延,提升用户体验,具有较强易用性和实用性。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
本申请实施例还提供了一种终端设备,所述终端设备包括至少一个存储器、至少一个处理器以及存储在所述至少一个存储器中并可在所述至少一个处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,使所述终端设备实现上述任意各个方法实施例中的步骤。示例性的,所述终端设备的结构可以如图1所示。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机执行时,使所述计算机实现上述任意各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得终端设备实现上述任意各个方法实施例中的步骤。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读存储介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到装置/终端设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random accessmemory,RAM)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如U盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读存储介质不可以是电载波信号和电信信号。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
以上所述实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (16)

1.一种协同显示方法,应用于第一终端设备,其特征在于,所述方法包括:
根据所述第一终端设备的第一显示状态确定所述第一终端设备的第一主屏幕在第二终端设备中的第一显示区域和所述第一终端设备的虚拟屏幕在所述第二终端设备中的第二显示区域;
将所述第一主屏幕投屏至所述第二终端设备,并将所述第一显示区域的第一位置信息发送至所述第二终端设备,所述第一位置信息用于所述第二终端设备将所述第一主屏幕显示在所述第一显示区域;
将所述虚拟屏幕投屏至所述第二终端设备,并将所述第二显示区域的第二位置信息发送至所述第二终端设备,所述第二位置信息用于所述第二终端设备将所述虚拟屏幕显示在所述第二显示区域;
在检测到所述第一终端设备由所述第一显示状态调整为第二显示状态时,根据所述第二显示状态调整所述第一主屏幕的内容显示方式,得到第二主屏幕,并根据所述第二显示状态重组所述第一显示区域和所述第二显示区域;
将所述第二主屏幕和所述虚拟屏幕投屏至所述第二终端设备,并将重组后的第一显示区域的第三位置信息和重组后的第二显示区域的第四位置信息发送至所述第二终端设备,所述第三位置信息用于所述第二终端设备将所述第二主屏幕显示在重组后的第一显示区域,所述第四位置信息用于所述第二终端设备将所述虚拟屏幕显示在重组后的第二显示区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述虚拟屏幕投屏至所述第二终端设备之前,包括:
在获取所述第二终端设备发送的应用程序的启动指令时,根据所述第一主屏幕创建所述虚拟屏幕,并将所述应用程序的应用界面显示在所述虚拟屏幕,所述虚拟屏幕不在所述第一终端设备中显示。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一终端设备的第一显示状态确定所述第一终端设备的第一主屏幕在第二终端设备中的第一显示区域和所述第一终端设备的虚拟屏幕在所述第二终端设备中的第二显示区域,包括:
获取所述第二终端设备的界面信息;
根据所述第一终端设备的第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述界面信息包括界面高度和界面宽度,所述根据所述第一终端设备的第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,包括:
当所述第一显示状态为竖屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第二显示区域的第二区域高度相同,且所述第一区域高度和所述第二区域高度与所述界面高度相同。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第一主屏幕的屏幕宽度相同。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述界面信息包括界面高度和界面宽度,所述根据所述第一终端设备的第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,包括:
当所述第一显示状态为横屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第二显示区域的第二区域宽度相同,且所述第一区域宽度和所述第二区域宽度与所述界面宽度相同。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第一主屏幕的屏幕高度相同。
8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一终端设备为具有可折叠显示屏的终端设备,所述界面信息包括界面高度和界面宽度;
所述根据所述第一终端设备的第一显示状态和所述第二终端设备的界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,包括:
当所述第一显示状态为展开屏显示状态时,根据所述界面高度和所述界面宽度确定所述第二终端设备的第三显示状态;
根据所述第三显示状态和所述界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述第三显示状态和所述界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,包括:
当所述第三显示状态为横屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第二显示区域的第二区域高度相同,且所述第一区域高度与所述第二区域高度与所述界面高度相同。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第一主屏幕的屏幕宽度相同,或者与所述第一主屏幕的屏幕高度相同。
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述第三显示状态和所述界面信息确定所述第一显示区域和所述第二显示区域,包括:
当所述第三显示状态为竖屏显示状态时,确定所述第一显示区域的第一区域宽度与所述第二显示区域的第二区域宽度相同,且所述第一区域宽度和所述第二区域宽度与所述界面宽度相同。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述第一显示区域的第一区域高度与所述第一主屏幕的屏幕高度相同,或者与所述第一主屏幕的屏幕宽度相同。
13.一种协同显示方法,应用于第二终端设备,其特征在于,所述方法包括:
获取第一终端设备的第一显示状态,并根据所述第一显示状态确定所述第一终端设备的第一主屏幕在所述第二终端设备中的第一显示区域和所述第一终端设备的虚拟屏幕在所述第二终端设备中的第二显示区域;
获取所述第一终端设备投屏的第一主屏幕,并将所述第一主屏幕显示在所述第一显示区域;
获取所述第一终端设备投屏的虚拟屏幕,并将所述虚拟屏幕显示在所述第二显示区域;
在确定所述第一终端设备由所述第一显示状态调整为第二显示状态时,根据所述第二显示状态重组所述第一显示区域和所述第二显示区域;
获取所述第一终端设备投屏的第二主屏幕和所述虚拟屏幕,并将所述第二主屏幕显示在重组后的第一显示区域,将所述虚拟屏幕显示在重组后的第二显示区域,所述第二主屏幕的内容显示方式与所述第二显示状态相对应。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,在所述获取所述第一终端设备投屏的虚拟屏幕之前,包括:
响应于对所述第一主屏幕中应用程序的启动操作,向所述第一终端设备发送启动所述应用程序的启动指令,所述启动指令用于所述第一终端设备启动所述应用程序,并将所述应用程序的应用界面显示在所述虚拟屏幕。
15.一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时,使所述终端设备实现如权利要求1至14中任一项所述的方法。
16.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被计算机执行时,使所述计算机实现如权利要求1至14中任一项所述的方法。
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