CN113495733A - 主题包安装方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

主题包安装方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN113495733A CN202010199876.9A CN202010199876A CN113495733A CN 113495733 A CN113495733 A CN 113495733A CN 202010199876 A CN202010199876 A CN 202010199876A CN 113495733 A CN113495733 A CN 113495733A
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    • G06F8/60Software deployment
    • G06F8/61Installation

Abstract

本申请实施例提供一种主题包安装方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取待安装的主题包,所述主题包中包含至少一张预定大小的原始图片;若所述主题包中包含描述文件,则遍历所述描述文件,所述描述文件为基于系统应用场景及所述原始图片创建的;根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,将所述目标图片资源应用于所述系统应用场景。本申请实施例,减少了主题包中重复预制图片资源的数量,减小了主题包体积减小及占用的存储空间,从而电子设备可以安装并存储更多的主题包。

Description

主题包安装方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
技术领域
本申请属于计算机技术领域,尤其涉及主题包安装方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能电子设备的发展与普及,电子设备的主题应用也成为用户个性化选择的主要因素。电子设备的视图、窗口显示通常会定义一些规格属性,以表示各自的外观、格式等信息;主题就是设置到一个视图或者窗口上的一系列属性的集合,例如一个文字视图中的字体大小、字体颜色,一个对话框的窗口类型、窗口大小等。将文字视图的字体样式、字体颜色、字体大小等属性定义到一个主题中,所有使用这个主题的文字视图将会有相同的字体样式、字体颜色、字体大小。
目前,在电子设备中会预制多套主题,一般以文件的形式保存在资源目录中,用户可以根据自己的需要,设置不同的主题。另一方面,随着电子设备的屏幕技术不断提升,一件电子设备可以出现多个屏幕形态。由于屏幕形态的增多,屏幕与用户之间的交互方式也相应的增多,用户对主题的诉求场景也会越来越多,系统与应用使用到的图片、颜色等资源也会增多,对应的主题包也会增大;使得在下载主题包的过程会增加宽带的压力,同时在保存主题包时还需要占用系统太多的存储空间。
发明内容
本申请公开了一种主题包安装方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,可以减少主题包所占用的空间,提高电子设备的处理性能及传输效率。
第一方面,本申请实施例提供一种主题包安装方法,该方法包括获取待安装的主题包,所述主题包中包含至少一张预定大小的原始图片;若所述主题包中包含描述文件,则遍历所述描述文件,所述描述文件为基于系统应用场景及所述原始图片创建的;根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,将所述目标图片资源应用于所述系统应用场景。
上述的主题包安装方法中,电子设备在安装主题包过程中,可以遍历主题包中的所有描述文件;根据基于主题包中预定大小的原始图片创建的描述文件,生成符合系统应用场景的目标图片资源;由于主题包中只存储了原始图片,减少了主题包中重复预制图片资源的数量,使得主题包体积减小,从而可以减小主题包中由于重复预制图片资源所占的存储空间,提高了电子设备的处理性能及传输效率。根据系统应用场景及用户需要,电子设备可以安装并存储多种适用于不同系统应用场景的主题包。
结合第一方面,在一些实施例中,在所述遍历所述描述文件之前,包括:
生成所述描述文件的全集列表,所述全集列表中包括至少一个第一描述文件或至少一个第二描述文件;其中,所述第二描述文件的描述复杂度大于所述第一描述文件,每一个所述第一描述文件或每一个第二描述文件分别对应一张目标图片资源。
示例性的,全集列表中可以只包括第一描述文件,也可以只包括第二描述文件,还可以同时包括第一描述文件和第二描述文件。生成描述文件的全集列表,便于对所有描述文件的遍历,生成完整的主题包应用所需的目标图片资源,避免遗漏某一描述文件而使主题包缺失相应的图片资源。
结合第一方面,在一些实施例中,所述将所述目标图片资源应用于所述系统应用场景,包括:
将所述目标图片资源应用于桌面应用、联系人与拨号盘应用、短信应用、通知栏与多任务应用中的一种或多种所述系统应用场景。
通过上述实施例,电子设备中可以包括多种系统应用场景,在安装主题包过程中,可以根据需要使用主题包的系统应用场景,遍历与系统应用场景对应的主题包中的描述文件,生成符合某一种或多种系统应用场景所需要的目标图片资源;由于主题包中的描述文件代替了图片资源的存储空间,减小了主题包的体积,从而电子设备可以支持安装并存储多种系统应用场景的主题包,满足了电子设备多种屏幕形态的需要及用户个性化选择的需求。
结合第一方面,在一些实施例中,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,包括:
根据所述描述文件中设置的位图数量以及所述描述文件中记录的所述原始图片的属性信息,生成所述目标图片资源。
通过上述实施例,电子设备在安装主题包的过程中,可以遍历描述文件,根据描述文件中设置的位图数量及原始图片的属性信息,生成目标图片资源;电子设备在安装主题包过程中,执行主题包中的程序时,将主题包中的描述文件转化生成目标图片资源,避免了主题包中放置重复使用的多个应用图标的图片资源而占用存储空间;在电子设备使用主题包之前,对主题包进行预处理,将所有描述文件转成图片资源,缩小主题包所占用的存储空间,提高电子设备的处理性能及传输效率。
结合第一方面,在一些实施例中,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源包括:
若当前遍历到的所述描述文件为第一描述文件,则获取所述属性信息中待截取位图所在所述原始图片中的位置信息和大小信息;根据所述位置信息和所述大小信息,生成每个第一描述文件对应的位图;将每个所述第一描述文件对应的位图重新命名,得到每个所述第一描述文件对应的所述目标图片资源。
可理解的,当描述文件为第一描述文件时,每一个第一描述文件对应生成一张位图,一张位图对应生成一张目标图片资源,例如,桌面应用的桌面壁纸,可以通过一个第一描述文件对应生成桌面壁纸的图片资源。
结合第一方面,在一些实施例中,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源包括:
若当前遍历到的所述描述文件为第二描述文件,则获取所述属性信息中待截取位图所在所述原始图片中的位置信息,至少两项大小信息以及位置分配信息;根据所述位置信息和所述至少两项大小信息,生成每个所述第二描述文件对应的至少两张位图;根据所述位置分配信息,将所述至少两张位图进行拼接,得到拼接位图;将每个所述第二描述文件对应的所述拼接位图重新命名,得到每个所述第二描述文件对应的所述目标图片资源。
通过上述实施例,对应系统应用场景中较为复杂的显示界面所使用的主题,可以通过第二描述文件生成所需的目标图片资源,例如,在联系人拨号盘应用场景中,为了视图界面显示的一致性,拨号盘部分以及屏幕显示的上边框,会使用同一主题系列的图片进行显示,电子设备根据第二描述文件中的属性信息,生成对应拨号盘部分以及屏幕显示的上边框部分的两张位图,再根据两张位图的位置关系,拼接成一张新图片,作为联系人拨号盘这一应用场景的主题图片资源。
其中,第二描述文件中还包括生成的至少两个位图的序号,根据序号及位置分配信息,确定位图的拼接关系。
示例性的,在描述文件的全集列表中只包括第一描述文件时,可以根据原始图片得到桌面壁纸或桌面中多个小图标对应的目标图片资源,将目标图片资源应用于桌面壁纸的场景或桌面中应用图标的场景;在描述文件的全集列表中包括第二描述文件时,可以根据原始图片得到多个位图拼接之后的目标图片资源,将目标图片资源应用在联系人拨号盘及联系人视图上边框等使用原始图片上部分内容的系统应用场景;在描述文件的全集列表中同时包括第一描述文件和第二描述文件时,电子设备可以根据原始图片得到小图标及联系人拨号盘等系统应用场景需要使用的目标图片资源。
结合第一方面,在一些实施例中,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,包括:
根据所述描述文件中设置的位图数量以及所述描述文件中记录的所述原始图片的属性信息,生成所述位图或所述拼接位图;根据所述描述文件中的位图绘制信息,对所述位图或所述拼接位图进行二次处理,得到多种类型的图片;将所述图片重新命名,得到多种类型的所述目标图片资源;其中,所述二次处理包括缩放、裁剪、旋转、偏移及渲染中的一种或多种处理;多种类型的图片可以包括不同形状、颜色相同的图片,或者不同形状、不同颜色、内容相似的图片,还可以包括基于原始图片中不同局部位置的内容不同的图片。
通过上述实施例,在电子设备根据描述文件生成目标图片资源之前,还可以对生成的位图或拼接位图进行二次处理,得到适用于更多系统应用场景的主题图片,在不增加主题包占用空间的前提下,实现对适用于多种系统应用场景的主题包的安装与存储,丰富了系统应用场景的视图及窗口界面。
第二方面,本申请实施例提供一种主题包安装装置,该装置包括:
获取单元,用于获取待安装的主题包,所述主题包中包含至少一张预定大小的原始图片;
处理单元,用于若所述主题包中包含描述文件,则遍历所述描述文件,所述描述文件为基于系统应用场景及所述原始图片创建的;
生成单元,用于根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,将所述目标图片资源应用于所述系统应用场景。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器、存储器和显示屏;所述存储器、所述显示屏与所述一个或多个处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令;当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备执行如第一方面及第一方面任一种可能的实施方式提供的主题包安装方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括指令,所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如第一方面及第一方面任一种可能的实施方式提供的主题包安装方法。
第五方面,本申请实施例提供一种包含指令的计算机程序产品,所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行如第一方面及第一方面任一种可能的实施方式提供的主题包安装方法。
可以理解地,上述提供的第二方面所述的主题包安装装置、第三方面所述的电子设备、第四方面所述的计算机可读存储介质或者第五方面所述的包含指令的计算机程序产品均用于执行第一方面中任一所提供的方法。因此,其所能达到的有益效果可参考对应方法中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
下面对本申请实施例用到的附图进行介绍。
图1是本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图;
图2是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图;
图3中的(A)是本申请实施例提供的主题包中包含的原始图片的示意图;
图3中的(B)是本申请实施例提供的一种系统应用场景使用主题的视图界面示意图;
图4中的(A)是本申请实施例提供的一种屏幕形态下的主题应用界面示意图;
图4中的(B)是本申请实施例提供的一种屏幕形态下的主题应用另一种界面示意图;
图5是本申请实施例提供的一种系统应用场景主题图片的坐标示意图;
图6中的(A)是本申请实施例提供的另一种屏幕形态下的主题应用界面示意图;
图6中的(B)是本申请实施例提供的另一种屏幕形态下的主题应用另一种界面示意图;
图7是本申请实施例提供的另一种系统应用场景使用主题的视图界面示意图;
图8是本申请实施例提供的另一种系统应用场景主题图片的坐标示意图;
图9是本申请实施例提供的一种主题包安装方法的流程示意图;
图10是本申请实施例提供的主题包安装装置的结构示意图。
具体实施方式
下面结合本申请实施例中的附图对本申请实施例进行描述。本申请实施例的实施方式部分使用的术语仅用于对本申请的具体实施例进行解释,而非旨在限定本申请。
首先介绍本申请实施例涉及的电子设备。请参阅图1,图1是本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigationsatellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图2是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。
首先,对本申请实施例涉及的主题包安装进行介绍。
在安卓Android系统中的视图、窗口等显示界面通常会定义一些属性来表示各自的外观、格式等信息,例如一个文字视图中的字体大小、字体颜色,一个对话框的窗口类型、窗口大小等。而主题就是设置到一个视图或窗口上的一系列属性的集合。将文字视图的字体样式、字体颜色、字体大小等属性定义到一个主题中,所有使用这个主题的文字视图将会有相同的字体样式、字体颜色、字体大小。相应的,针对视图界面或窗口界面显示的图片,也会设置与系统视图、窗口的外观、格式等信息相适应的图片属性,并将图片属性定义到一个主题中,所有使用这个主题的图片视图将会有相同或相似的图片式样等。
在Android系统设计中,一般一个系统或应用内部会预制多套主题,可以根据用户选择,针对不同的系统应用场景,设置不同的主题。
随着电子设备屏幕技术的不断提升,电子设备可能会出现分屏操作或者支持多个屏幕形态,例如折叠屏手机,屏幕形态则包括展开状态的平板形态,折叠后一边为16:9的屏幕形态,一边为4:3的屏幕形态。在类似折叠屏这种屏幕形态可以改变的电子设备上,针对同一个应用,在不同的屏幕形态可以设置不同的主题。同时,屏幕形态的增多,屏幕与用户之间的交互方式也相应增多,主题包中系统与应用使用到的图片、颜色等资源也会增多,对应的主题包也会增大,主题包对系统的存储要求也越来越高。
系统主题所涉及到的业务场景一般包括:联系人与拨号盘、短信、桌面以及通知栏与多任务等几个应用。
一方面,针对桌面应用的桌面壁纸场景、联系人应用的拨号盘场景以及短信应用的短信列表界面,可能所使用的是某个主题内容相同、大小有差异的图片作为背景,所以针对这几个系统应用场景;在现有的主题包中,则对应桌面应用的桌面壁纸场景、联系人应用的拨号盘场景以及短信应用的短信列表界面中的每个场景,需要设置多张大小不同、内容相似的图片,从而在主题包中重复预制图片资源,使得主题包的占用空间变大。
另一方面,针对联系人应用中的联系人列表、联系人的默认头像,以及桌面应用中的已安装应用的图标,所使用到的是主题包中某一图片的局部区域的图像,在现有的主题包中也需要预制多张图片资源,使得主题包的占用空间变大。
本申请提供的主题包安装方法,可以减少主题包的体积,使得用户在同等的空间下,可以下载使用更多的主题包,满足系统不同屏幕形态及各种应用场景对主题包的需求。
为了保持使用主题包后,视图、窗口的显示界面在视觉上的一致性,主题的图片大多数场景下,相似度都很高,包括图片式样一致或颜色一致等。本申请实施例提供的主题包中设置有一张原始图片,如图3中的(A)所示,主题包中可以设置一张尺寸规格大于或等于电子设备的最大屏幕形态的原始图片。主题包中还设置有描述文件,描述文件则是针对电子设备中的视图窗口等显示界面的属性(包括外观、格式、类型或大小等)信息以及基于原始图片所创建的。根据系统应用场景所需要的图片规格,描述文件中设置有基于原始图片生成所需目标图片资源的动作流程。电子设备在存储主题包时,主题包中只包含至少一张原始图片和满足系统应用场景要求的描述文件;在安装主题包时,才执行描述文件中的动作流程,基于原始图片,生成系统应用场景所需的图片资源。
如图3中的(B)所示的,在联系人应用中的拨号盘场景,使用了与原始图片内容相似、大小有差异的图片资源。在描述文件中设置有待截取位图的数量以及所述描述文件中记录的所述原始图片的属性信息;其中所述属性信息中包括基于原始图片的名称、待截取位图在原始图片的位置、待截取位图的大小以及生成的目标图片资源名称;根据描述文件设置的信息,基于原始图片进行截取操作,得到所需位图,将位图重新命名后得到目标图片资源;如图3中的(B),将生成的目标图片资源应用于联系人应用中的拨号盘场景,作为拨号盘的背景图片。
图3只是其中的一种根据系统应用场景的需要,在安装主题包的过程中,基于主题包中的原始图片,将主题包中的描述文件转化为所需的目标图片资源,电子设备在使用安装主题包时,才会执行将描述文件转化为目标图片资源的过程,节省了主题包所占用的存储空间,使得电子设备可以下载使用更多的主题包。
如图4中的(A)所示,本申请实施例提供的一种屏幕形态下的主题应用界面示意图,当前用户界面可以是普通电子设备的一般使用屏幕形态,也可以是电子设备折叠情况下的一侧屏幕形态。如图4中的(A)所示的主题应用场景为,普通屏幕形态下桌面应用的桌面壁纸场景。与图3中的(B)基于相同的原理,根据描述文件中设置的系统规格信息,在原始图片中截取适用于所述普通屏幕形态或折叠情况下的一侧屏幕形态的桌面壁纸的应用场景。
如图4中的(B)所示,本申请实施例提供的一种屏幕形态下的另一主题应用界面示意图,当前屏幕形态仍为普通的屏幕形态或折叠情况下的一侧屏幕形态,主题包所适用的系统应用场景为桌面应用的应用图标界面,每个应用图标对应一个描述文件;根据每个描述文件,基于原始图片,生成所有应用图标对应位置处的目标图片资源,将目标图片资源应用于桌面应用中的应用图标,完成适用于该应用场景的主题包安装。
具体的,针对图3中(B)、图4中的(A)以及图4中的(B),均是基于原始图片,每次截取的一张的独立位图,对应生成的目标图片资源作为一个应用场景所需的图片资源,即每一个描述文件对应生成一张目标图片资源,应用于各种应用场景中,该描述文件为第一描述文件,即描述相对简单的简单描述文件。在一个简单描述文件中定义待截取位图的数量,截取位图的形状可以是矩形,也可以是圆形等其他形状,不做具体限定;为便于描述,本实施例采用矩形进行说明。在第一描述文件中,定义所截取的矩形数量为1,即每个第一描述文件对应生成一张矩形位图,得到一张目标图片资源,当需要多张独立的图片时,则设置多个简单描述文件,基于原始图片中的不同位置,依据多个简单描述文件进行截取,得到多张目标图片资源,例如应用于桌面应用中应用图标界面的主题,每个应用图标对应的图片为每个第一描述文件转化生成。
在第一描述文件中定义所基于原始图片的名称,根据原始图片的名称可以调用主题包中对应的原始图片资源;第一描述文件中定义所需截取的矩形的左上角顶点在原始图片中的二维坐标:水平坐标和垂直坐标,例如定义矩形的左上角顶点的水平坐标“left”为21,垂直坐标“top”为21,以确定所需截取矩形在原始图片中的位置信息;第一描述文件中还定义所需截取矩形在基于原始图片的二维坐标系中的垂直长度和水平长度,例如基于矩形的左上角顶点定义垂直长度“length”为10,水平长度“width”为10,以确定所需截取矩形的大小;相应的,若所需截取的图形为圆形,则通过定位所需截取的圆形在基于原始图片的二维坐标系中的圆心所在的坐标,以确定所需截取的圆形在原始图片中的位置信息,定义所需截取圆形在基于原始图片的二维坐标系中的半径长度,以确定所需截取圆形的大小。
需要说明的是,以原始图片与当前系统应用场景显示界面对应的尺寸比例、坐标信息以原始图片中的像素点为基准,确定所需截取的图形在基于原始图片的二维坐标系中的位置信息以及大小信息,从而得到所需位图;另外,还可以采用具体的长度单位,作为二维坐标系的基准,进行位置信息及大小信息的确定,从而得到所需图片的具体尺寸。
以所需截取矩形为例,如图5所示,本申请实施例提供的一种系统应用场景主题图片的坐标示意图。在原始图片中,确定矩形左上角的顶点在原始图片中的位置,定义矩形左上角的顶点在原始图片中的位置为二维坐标系的原点,根据描述文件中确定的矩形在二维坐标系中的垂直长度和水平长度,截取对应的矩形,得到所需的位图,将所需的位图重新命名,得到目标图片资源。在主题包中包含多个第一描述文件时,生成第一描述文件的全集列表,遍历全集列表中的所有第一描述文件,将第一描述文件转化为所需的所有目标图片资源。减少了主题包中重复预制图片资源所占的存储空间,节省了电子设备的存储空间,提升了电子设备的处理性能和传输效率。
如图6中的(A)所示,本申请实施例提供的另一种屏幕形态下的主题应用界面示意图,本实施例中,电子设备为支持屏幕折叠的终端,例如折叠手机;在屏幕展开成平板形态时,主题应用的场景为桌面应用的桌面壁纸场景,与图3中的(B)基于相同的原理,根据描述文件中设置的系统规格信息,在原始图片中截取适用于所述平板屏幕形态下的桌面壁纸的目标图片资源。
如图6中的(B)所示,本申请实施例提供的另一种屏幕形态下的另一主题应用界面示意图,当前屏幕形态仍为平板屏幕形态,主题包所适用的系统应用场景为桌面应用的应用图标界面,每个应用图标对应一个描述文件;根据每个描述文件,基于原始图片,生成所有应用图标对应位置处的目标图片资源,将目标图片资源应用于桌面应用中的应用图标,完成适用于该应用场景的主题包安装。
需要说明的是,对应不同的屏幕形态,视图、窗口的尺寸比例不同,在桌面应用显示界面的图标位置及数量均根据屏幕显示界面的具体尺寸确定,即所需截取的位图在原始图片中的位置、大小及形状信息也均不同,因此不同的屏幕形态需适配不同的主题包。
在本申请的一些实施例中,主题包的描述文件还包括第二描述文件,即描述相对较为复杂的描述文件。在第二描述文件中,定义所需截取的位图的数量至少为两个,确定所截取的位图的顺序,并根据记载的位置分配信息(即配置坐标layout)分配所截取图片的位置信息,根据位置信息将两个或多个图片进行拼接,得到一张目标图片资源。
如图7所示,当根据描述文件截取矩形位图时,描述文件中定义所需截取位图的数量大于等于2时,则为第二描述文件,即复杂描述文件。若所截取的多张位图大小相同,则定义第一张位图的位置信息及大小信息,并定义多张位图的截取顺序和配置坐标,根据配置坐标确定多张位图的相对位置,根据多张位图的相对位置将多张位图进行拼接,得到拼接位图,将拼接位图重新命名,得到一张目标图片资源。若所截取的多张位图的大小不同,则在第二文件中获取每一张位图的大小信息,即垂直长度和水平长度;然后根据第二描述文件中的配置坐标,确定每一张位图之间的位置关系,进而根据位置关系进行多张位图的拼接,得到拼接位图,将拼接位图重新命名,得到目标图片资源。例如图7所示,在联系人应用的联系人列表显示界面的应用场景,根据每张位图的坐标信息和大小信息,确定位图71、位图72、位图73、位图74、位图75及位图76,根据所有位图之间的配置坐标,确定各位图之间的相对位置,对多张位图进行拼接,得到适用于联系人应用中联系人列表应用场景的目标图片资源。其中,位图71、位图72和位图73对应联系人列表显示界面的顶侧边框、右侧边框及底侧边框处的图片,位图74、位图75及位图76为联系人列表的默认头像对应的图片。
作为示例性说明而非限定,如图8所示的,根据复杂描述文件生成目标图片资源的原理示意坐标图中,可以截取原始图片中不同位置处的位图,然后拼接得到目标图片资源。需要说明的是,拼接的过程并非将两张或多张位图进行两两相邻连接在一起;也可以是根据应用场景需要配置的两个非相邻的位置区域,例如图7中,只有顶侧和底侧两个边框处的图片时的应用场景。复杂描述文件中定义所需截取位图的数量,基于原始图片的名称,每个所需截取的位图在原始图片中的位置信息及大小信息,所有位图之间位置分配信息(即配置坐标layout);根据以上描述信息,得到拼接位图,将拼接位图重新命名得到新的图片资源。如图8中所示的,从原始图片中所截取的位图1和位图2,以及拼接后得到的拼接位图;其中多张位图之间配置坐标的定义可以通过位置关系进行定义,以两个位图为例,如配置坐标为:“left”为10,表示第二个位图在第一个位图上的水平位置;“top”为10,表示第二个位图在第一个位图上的垂直位置,通过定义位置坐标,确定多个位图之间的位置关系。
在一个主题包中,针对某一应用场景,可以只包括第一描述文件,也可以只包括第二描述文件,还可以同时包括第一描述文件和第二描述文件,具体根据电子设备的系统应用场景需要进行确定。电子设备安装主题包过程中,根据主题包中的描述文件,从原始图片中执行截取图片的操作,将描述文件转化为图片资源,减小了主题包所占用的存储空间,提高了电子设备的系统处理性能,能够满足不同系统应用场景及屏幕形态对主题包的要求,可以给予电子设备多种场景主题的设置,丰富了用户的体验。
在本申请的一些实施例中,主题包支持动态显示,在主题包中存储一定数量的原始图片,可以按预设频率逐帧进行显示,实现动态的显示界面。相应的针对不同的系统应用场景,基于上述实施例的数据处理原理,对基于的多张原始图片,按照描述文件定义的位图数量信息、位置信息及大小信息、位置分配信息等,进行位图的截取,生成对应一个主题界面的多目标图片资源,按照预设的显示频率,调用生成的目标图片资源,实现多种应用场景的动态主题的应用与显示。另外,安装动态显示的主题包的过程及应用同样适用于上述所述的不同屏幕形态及系统应用的场景。
如图9所示,是本申请实施例提供的一种主题包安装方法的流程示意图,该方法包括以下步骤:
步骤S901,获取待安装的主题包,所述主题包中包含至少一张预定大小的原始图片。
在本申请的一些实施例中,所述待安装的主题包可以通过无线从云端服务器进行下载,也可以是存储在电子设备本地的未安装使用的主题包。主题包中可以根据系统的视图、窗口规格及主题的丰富多样性,保存有至少一张预定大小的原始图片,原始图片的大小可以依据适配的电子设备的系统规格进行设定,一般设置为大于电子设备的最大屏幕形态的尺寸;对于动态显示的主题,主题包中可以包含安预设帧率进行显示的多张原始图片。
步骤S902,若所述主题包中包含描述文件,则遍历所述描述文件,所述描述文件为基于系统应用场景及所述原始图片创建的。
在本申请的一些实施例中,主题包中并没有预制较多的图片资源,而是通过描述文件,根据描述文件针对电子设备的视图、窗口规格及屏幕形态设置的规格信息,对原始图片进行实时的截取,得到应用场景所需的主题图片资源。
其中,描述文件是开发者针对不同型号的系统以及不同应用场景对应的视图、窗口信息,定义主题图片参考指标的文件。
在安装主题包的过程中,遍历主题包中的所有描述文件,执行描述文件中的步骤流程;通过依次遍历主题包中的描述文件,可以避免漏掉描述文件,实现对主题包的完整安装。
在一些实施例中,在所述遍历所述描述文件之前,包括:
生成所述描述文件的全集列表,所述全集列表中包括至少一个第一描述文件或至少一个第二描述文件;其中,所述第二描述文件的描述复杂度大于所述第一描述文件,每一个所述第一描述文件或每一个第二描述文件分别对应一张目标图片资源。
在本申请的一些实施例中,第一描述文件为描述相对简单的描述文件,即根据一个第一描述文件截取一张位图,一张位图对应一张目标图片资源;第二描述文件为描述相对复杂的描述文件,即根据一个第二描述文件截取至少两张位图,将截取的至少两张位图进行拼接,得到拼接位图,一张拼接位图对应一张目标图片资源。
步骤S903,根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,将所述目标图片资源应用于所述系统应用场景。
在本申请的一些实施例中,电子设备安装主题包的过程中,根据主题包的描述文件,对主题包中的原始图片进行截取,得到所需的位图;若为第一描述文件,则将截取的位图重新命名,得到目标图片资源,将目标图片资源应用到适配的应用场景中;若为第二描述文件,则将截取的至少两张位图进行拼接,得到拼接位图,将拼接位图重新命名,得到目标图片资源,将目标图片资源应用于适配的应用场景中。
其中,所适配的应用场景包括但不限于上述实施例所描述的系统应用场景,针对短信应用场景以及通知栏多任务等系统需要多图片资源的应用场景,同样适用。
具体的,所述将所述目标图片资源应用于所述系统应用场景,包括:将所述目标图片资源应用于桌面应用、联系人与拨号盘应用、短信应用、通知栏与多任务应用中的一种或多种所述系统应用场景。
作为示例而非限定,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,包括:根据所述描述文件中设置的位图数量以及所述描述文件中记录的所述原始图片的属性信息,生成所述目标图片资源。
在本申请的一些实施例中,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源包括:
若当前遍历到的所述描述文件为第一描述文件,则获取所述属性信息中待截取位图所在所述原始图片中的位置信息和大小信息;根据所述位置信息和所述大小信息,生成每个第一描述文件对应的位图;将每个所述第一描述文件对应的位图重新命名,得到每个所述第一描述文件对应的所述目标图片资源。
在本申请的一些实施例中,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源包括:
若当前遍历到的所述描述文件为第二描述文件,则获取所述属性信息中待截取位图所在所述原始图片中的位置信息,至少两项大小信息以及位置分配信息;根据所述位置信息和所述至少两项大小信息,生成每个所述第二描述文件对应的至少两张位图;根据所述位置分配信息,将所述至少两张位图进行拼接,得到拼接位图;将每个所述第二描述文件对应的所述拼接位图重新命名,得到每个所述第二描述文件对应的所述目标图片资源。
在本申请的一些实施例中,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,包括:
根据所述描述文件中设置的位图数量以及所述描述文件中记录的所述原始图片的属性信息,生成所述位图或所述拼接位图;根据所述描述文件中的位图绘制信息,对所述位图或所述拼接位图进行二次处理,得到多种类型的图片;将所述图片重新命名,得到多种类型的所述目标图片资源;其中,所述二次处理包括缩放、裁剪、旋转、偏移及渲染中的一种或多种处理。
具体的,在描述文件中,还可以包括对截取到的位图进行二次处理的流程。在通过上述实施例过程中,可以得到一张矩形的位图,在主题包的实际应用过程中,为了增加应用场景的丰富多样性,可能需要其他的图形或内容多样的图像,例如圆形、弧形或者其他不规则的图形,画风相似或内容相似的一套图像;具体可以通过描述文件中的位图矩阵操作流程和位图渲染流程进行处理。
示例性的,位图的矩阵操作包括:缩放、裁剪、旋转、偏移,将这些操作通过3*3的矩阵进行描述,矩阵的内容可以标记为:
MSCALE_X MSKEW_X MTRANS_X
MSKEW_Y MSCALE_Y MTRANS_Y
MPERSP_0MPERSP_1MPERSP_2;
对应的含义为:
缩放X偏移X平移X
偏移Y缩放Y平移Y
透视0透视1透视2。
描述文件中还可以包括上述矩阵,在生成目标图片资源之前,根据矩阵设置的值对位图进行缩放、裁剪、旋转、偏移中的一种或多种操作,得到新的位图,对新的位图重新命名,得到适配系统应用场景的目标图片资源。
另一方面,在安卓系统中,还可以设置画笔对截取的位图进行渲染操作,通过画笔将位图绘制在画布上,生成新的位图,对新的位图重新命名,得到适配与系统应用场景的目标图片资源。具体的,在通过画笔对位图进行渲染处理过程中,设置有调用位图渲染器的接口,例如BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileModetileY)。对应接口设置有相应的参数,例如第一个参数:要处理的位图bitmap对象;第二个参数:在X轴处理的效果,其中渲染模式Shader.TileMode对应有三种模式:拉伸CLAMP、镜像MIRROR和重复REPEAT;第三个参数:在Y轴处理的效果,其中渲染模式Shader.TileMode对应有三种模式:拉伸CLAMP、镜像MIRROR和重复REPEAT。对渲染处理后的位图重新命名,得到目标图片资源。通过上述实施方式,可以实现对桌面应用图标场景中,个性化图标对应图片的主题适配应用;进一步在同等存储空间下,丰富了电子设备主题包安装使用。
通过本申请的实施例,根据一张既有的、预定大小的原始图片,生成多个小图标对应的图片资源,或者复杂显示界面(显示原始图片局部图像内容的界面)的图片资源。在桌面壁纸、桌面上应用图标场景以及联系人拨号盘等部分使用壁纸上的内容场景下,可以避免主题包重复预制多个应用图标的图片资源,仅在系统使用这个主题包之前,对主题包进行预处理,将所有描述文件转成图片资源。缩小了主题包大小,节省了电子设备本地放置主题包的空间以及服务器对主题包的存储空间,提高传输效率。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
对应于上文实施例所述的主题包安装方法以及应用场景的实施例,图10示出了本申请另一实施例提供的主题包安装装置的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分。
参照图10,该装置包括获取单元101,处理单元102以及生成单元103。其中,各单元功能如下:
获取单元101,用于获取待安装的主题包,所述主题包中包含至少一张预定大小的原始图片;
处理单元102,用于若所述主题包中包含描述文件,则遍历所述描述文件,所述描述文件为基于系统应用场景及所述原始图片创建的;
生成单元103,用于根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,将所述目标图片资源应用于所述系统应用场景。
通过本申请实施例,电子设备在安装主题包过程中,可以遍历主题包中的所有描述文件;根据基于主题包中预定大小的原始图片创建的描述文件,生成符合系统应用场景的目标图片资源;由于主题包中只存储了原始图片,减少了主题包中重复预制图片资源的数量,使得主题包体积减小,从而可以减小主题包中由于重复预制图片资源所占的存储空间,提高了电子设备的处理性能及传输效率。根据系统应用场景及用户需要,电子设备可以安装并存储多种适用于不同系统应用场景的主题包。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本申请实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括一个或多个处理器、存储器和显示屏;所述存储器、所述显示屏与所述一个或多个处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令;当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备执行任一项主题包安装方法。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括指令,所述指令在电子设备上运行时,使得计算机或处理器执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。
本申请实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品。当该计算机程序产品在电子设备上或处理器上运行时,使得计算机或处理器执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过所述计算机可读存储介质进行传输。所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:ROM或随机存储记忆体RAM、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请实施例的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何在本申请实施例揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。因此,本申请实施例的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (11)

1.一种主题包安装方法,其特征在于,包括:
获取待安装的主题包,所述主题包中包含至少一张预定大小的原始图片;
若所述主题包中包含描述文件,则遍历所述描述文件,所述描述文件为基于系统应用场景及所述原始图片创建的;
根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,将所述目标图片资源应用于所述系统应用场景。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述遍历所述描述文件之前,包括:
生成所述描述文件的全集列表,所述全集列表中包括至少一个第一描述文件或至少一个第二描述文件;
其中,所述第二描述文件的描述复杂度大于所述第一描述文件,每一个所述第一描述文件或每一个第二描述文件分别对应一张目标图片资源。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标图片资源应用于所述系统应用场景,包括:
将所述目标图片资源应用于桌面应用、联系人与拨号盘应用、短信应用、通知栏与多任务应用中的一种或多种所述系统应用场景。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,包括:
根据所述描述文件中设置的位图数量以及所述描述文件中记录的所述原始图片的属性信息,生成所述目标图片资源。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源包括:
若当前遍历到的所述描述文件为第一描述文件,则获取所述属性信息中待截取位图在所述原始图片中的位置信息和大小信息;
根据所述位置信息和所述大小信息,生成每个第一描述文件对应的位图;
将每个所述第一描述文件对应的位图重新命名,得到每个所述第一描述文件对应的所述目标图片资源。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源包括:
若当前遍历到的所述描述文件为第二描述文件,则获取所述属性信息中待截取位图在所述原始图片中的位置信息,至少两项大小信息以及位置分配信息;
根据所述位置信息和所述至少两项大小信息,生成每个所述第二描述文件对应的至少两张位图;
根据所述位置分配信息,将所述至少两张位图进行拼接,得到拼接位图;
将每个所述第二描述文件对应的所述拼接位图重新命名,得到每个所述第二描述文件对应的所述目标图片资源。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,包括:
根据所述描述文件中设置的位图数量以及所述描述文件中记录的所述原始图片的属性信息,生成所述位图或所述拼接位图;
根据所述描述文件中的位图绘制信息,对所述位图或所述拼接位图进行二次处理,得到多种类型的图片;
将所述图片重新命名,得到多种类型的所述目标图片资源;
其中,所述二次处理包括缩放、裁剪、旋转、偏移及渲染中的一种或多种处理。
8.一种主题包安装装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取待安装的主题包,所述主题包中包含至少一张预定大小的原始图片;
处理单元,用于若所述主题包中包含描述文件,则遍历所述描述文件,所述描述文件为基于系统应用场景及所述原始图片创建的;
生成单元,用于根据对所述描述文件的遍历结果生成目标图片资源,将所述目标图片资源应用于所述系统应用场景。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括一个或多个处理器、存储器和显示屏;
所述存储器、所述显示屏与所述一个或多个处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令;
当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备执行如权利要求1-7中任一项所述的主题包安装方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括指令,所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至7任一项所述主题包安装方法。
11.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行如权利要求1至7任一项所述主题包安装方法。
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