CN114722638B - 鞋子模型展示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种鞋子模型展示方法、装置、设备及存储介质。本申请提供的技术方案包括:响应于运动展示指令,获取鞋子模型的动态参数,动态参数包括鞋底和鞋面的弹性参数;获取各个运动模式下的运动参数,根据运动参数和动态参数,确定鞋子模型在各个运动模式下的弹性形变量,运动模式包括走路模式、跑步模式和登山模式,运动参数包括移动步长、移动步频和抬腿高度;响应于运动模式的选择指令,确定当前运行的运动模式,并在当前运行的运动模式下,根据对应的弹性形变量展示鞋子模型。通过上述技术手段,解决了现有技术中不能通过鞋型展示鞋子的动态属性的问题,丰富了鞋子设计软件的展示功能,提高鞋子模型设计效率。
Description
技术领域
本申请涉及鞋子生产技术领域,尤其涉及一种鞋子模型展示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
鞋子设计师通过一些鞋子设计软件进行鞋子模型的设计,鞋子设计软件中的鞋子模型以2D或3D效果展示在设计页面。鞋子设计师可使用鞋子设计软件依次设计出鞋面和鞋底等部件,并将这些部件组装成鞋子的模型。后续在鞋子生产过程中,可基于完整的鞋型快速生产出实体鞋子。
现有的鞋子设计软件中,大多是针对各个组件的材质、形状和配色进行静态设计,即鞋子模型只能展示鞋子的静态属性,而忽略了鞋子在外力作用下的动态属性。这导致生产出的鞋子不满足设计师的设想,设计师要重新考虑鞋子的材质和形状等问题,设计效率较低。
发明内容
本申请提供一种鞋子模型展示方法、装置、设备及存储介质,解决了现有技术中不能通过鞋型展示鞋子的动态属性的问题,丰富了鞋子设计软件的展示功能,提高鞋子模型设计效率。
第一方面,本申请提供了一种鞋子模型展示方法,包括:
响应于运动展示指令,获取鞋子模型的动态参数,所述动态参数包括鞋底和鞋面的弹性参数;
获取各个运动模式下的运动参数,根据所述运动参数和所述动态参数,确定所述鞋子模型在各个运动模式下的弹性形变量,所述运动模式包括走路模式、跑步模式和登山模式,所述运动参数包括移动步长、移动步频和抬腿高度;
响应于运动模式的选择指令,确定当前运行的运动模式,并在当前运行的运动模式下,根据对应的弹性形变量展示所述鞋子模型。
进一步的,所述根据所述运动参数和所述动态参数,确定所述鞋子模型在各个运动模式下的弹性形变量,包括:
根据所述移动步长、移动步频和抬腿高度,确定对应运动模式下鞋子受到的第一作用力;
根据所述第一作用力以及鞋底和鞋面的弹性参数,确定鞋底模型和鞋面模型的弯曲形变量和纵向形变量。
进一步的,所述在当前运行的运动模式下,根据对应的弹性形变量展示所述鞋子模型,包括:
根据当前运行的运动模式对应的弹性形变量和所述鞋子模型的原始形状参数,确定所述鞋子模型在当前运行的运动模式下的目标形状参数;
根据所述目标形状参数调整所述鞋子模型,并将调整后的所述鞋子模型进行展示。
进一步的,所述根据所述目标形状参数调整所述鞋子模型,并将调整后的所述鞋子模型进行展示,包括:
获取当前运行的运动模式下的人体模型,所述人体模型以对应运动参数进行动态展示;
将所述鞋子模型装配在所述人体模型上,并根据所述鞋子模型的原始形状参数和在当前运行的运动模式下的目标形状参数,配合所述人体模型动态展示所述鞋子模型。
进一步的,所述在当前运行的运动模式下,根据对应的弹性形变量展示所述鞋子模型,包括:
将所述鞋子模型拆分为鞋底模型和鞋面模型,并从鞋子模型的原始形状参数中获取鞋底模型的第一原始形状参数和鞋面模型的第二原始形状参数;
根据所述鞋底模型的第一原始形状参数和所述弹性形变量,确定所述鞋底模型在当前运行的运动模式下的第一目标形状参数,并根据所述第一目标形状参数展示对应的鞋底模型;
根据所述鞋面模型的第二原始形状参数和所述弹性形变量,确定所述鞋面模型在当前运行的运动模式下的第二目标形状参数,并根据所述第二目标形状参数展示对应的鞋面模型。
进一步的,所述方法还包括:
响应于站立展示指令,根据设定的体重参数确定站立模式下鞋子受到的第二作用力;
根据所述第二作用力以及鞋底的弹性参数,确定鞋底模型的纵向形变量;
根据所述鞋底模型的纵向形变量和所述鞋子模型的原始形状参数,确定所述鞋子模型在所述站立模式下的目标形状参数,并根据所述目标形状参数展示对应的鞋子模型。
进一步的,所述根据所述鞋底模型的纵向形变量和所述鞋子模型的原始形状参数,确定所述鞋子模型在所述站立模式下的目标形状参数,并根据所述目标形状参数展示对应的鞋子模型包括:
从所述鞋子模型中拆分出鞋底模型,根据所述鞋底模型的纵向形变量和所述鞋底模型的第一原始形状参数,确定所述鞋底模型的第一目标形状参数,并根据所述第一目标形状参数展示对应的鞋底模型。
第二方面,本申请提供了一种鞋子模型展示装置,包括:
动态参数获取模块,被配置为响应于运动展示指令,获取鞋子模型的动态参数,所述动态参数包括鞋底和鞋面的弹性参数;
弹性形变量确定模块,被配置为获取各个运动模式下的运动参数,根据所述运动参数和所述动态参数,确定所述鞋子模型在各个运动模式下的弹性形变量,所述运动模式包括走路模式、跑步模式和登山模式,所述运动参数包括移动步长、移动步频和抬腿高度;
鞋子模型展示模块,被配置为响应于运动模式的选择指令,确定当前运行的运动模式,并在当前运行的运动模式下,根据对应的弹性形变量展示所述鞋子模型。
第三方面,本申请提供了一种鞋子模型展示设备,包括:
一个或多个处理器;存储装置,存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的鞋子模型展示方法。
第四方面,本申请提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如第一方面所述的鞋子模型展示方法。
本申请通过各种运动模式下的运动参数或者站立模式下的体重参数,以及鞋子模型的动态参数,确定出鞋子在各种展示模式下的弹性形变量,并根据弹性形变量调整鞋子模型的形状参数,使得鞋子模型展示出在各种运动模式或站立模式下的形状,丰富了鞋子设计软件中鞋子模型的展示功能,便于设计师根据各种运动模式下鞋子模型的形状,调整鞋子模型的材质和形状,提高鞋子设计效率。通过人体模型配合鞋子模型一同展示各种运动模式下鞋子模型的形状,便于设计师更加直观地查看鞋子的动态属性。通过将鞋子模型拆分成鞋底模型和鞋面模型,通过鞋底模型和鞋面模式展示对应的动态属性,细化模型的展示效果。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种鞋子模型展示方法的流程图;
图2是本申请实施例提供的确定鞋子模型的弹性形变量的流程图;
图3是本申请实施例提供的第一作用力下鞋底模型出现弹性形变的示意图;
图4是本申请实施例提供的第一作用力下鞋面模型出现弹性形变的示意图;
图5是本申请实施例提供的确定并展示发生形变后的鞋子模型的流程图;
图6是本申请实施例提供的通过人体模型配合鞋子模型进行展示的流程图;
图7是本申请实施例提供的人体模型配合鞋子模型的示意图;
图8是本申请实施例提供的通过鞋底模型和鞋面模型进行展示的流程图;
图9是本申请实施例提供的站立模式下展示鞋子模型的流程图;
图10是本申请实施例提供的第二作用力下鞋底模型出现纵向形变的示意图;
图11是本申请实施例提供的一种鞋子模型展示装置的结构示意图;
图12是本申请实施例提供的一种鞋子模型展示设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图对本申请具体实施例作进一步的详细描述。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本申请,而非对本申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本申请相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本实施例中提供的鞋子模型展示方法可以由鞋子模型展示设备执行,该鞋子模型展示设备可以通过软件和/或硬件的方式实现,该鞋子模型展示设备可以是两个或多个物理实体构成,也可以是一个物理实体构成。例如鞋子模型展示设备可以是安装有鞋子设计软件的电脑,也可以是电脑的处理器。
鞋子模型展示设备安装有至少一类操作系统,鞋子模型展示设备可以基于操作系统安装至少一个应用程序,应用程序可以为操作系统自带的应用程序,也可以为从第三方设备或者服务器中下载的应用程序。在该实施例中,鞋子模型展示设备至少安装有可以执行鞋子模型展示方法的应用程序,因此,鞋子模型展示设备也可以是应用程序本身,如鞋子模型展示设备也可以是鞋子设计软件。
为便于理解,本实施例以鞋子设计软件为执行鞋子模型展示方法的主体为例,进行描述。
在一实施例中,现有的鞋子设计软件中的鞋子模型只能展示鞋子的静态属性,而忽略了鞋子在外力作用下的动态属性。这导致生产出的鞋子不满足设计师的设想,设计师要重新考虑鞋子的材质和形状等问题,设计效率较低。
为解决上述问题,本实施例提供了一种鞋子模型展示方法,以补足鞋子设计软件展示鞋子模型动态属性的功能。
图1给出了本申请实施例提供的一种鞋子模型展示方法的流程图。参考图1,该鞋子模型展示方法具体包括:
S110、响应于运动展示指令,获取鞋子模型的动态参数,动态参数包括鞋底和鞋面的弹性参数。
其中,运动展示指令是用于控制鞋子设计软件展示运动模式下的鞋子模型的指令,其一般可通过鞋子设计软件配置的运动展示控件进行触发。示例性的,当设计师点击运动展示控件时,运动展示控件对应触发运动展示指令,响应于运动展示指令,获取鞋子设计软件的设计界面中的鞋子模型的动态参数。
其中,鞋子模型是指设计师通过鞋子设计软件设计出的鞋子的三维模型,设计师设计鞋子的三维模型时,会设计鞋子的形状并选择鞋子的材质,进而得到鞋子模型。当鞋子采用的材质的特性不同时,其在同一外力作用下会出现不同的形变。对此本实施例将鞋子的材质特性作为鞋子的动态参数,其包括鞋底和鞋面的弹性参数。例如,如果两个鞋子的鞋底和鞋面的弹性参数不同,则两个鞋子在同一外力作用下会出现不同的形变。本实施例通过展示鞋子模型在外力作用下出现的形变,以体现出动态参数对鞋子模型出现形变的影响,实现了对鞋子的动态参数的展示。
S120、获取各个运动模式下的运动参数,根据运动参数和动态参数,确定鞋子模型在各个运动模式下的弹性形变量,运动模式包括走路模式、跑步模式和登山模式,运动参数包括移动步长、移动步频和抬腿高度。
本实施例通过模拟人穿着鞋子进行各种运动时鞋子会出现形变的情景,以展示鞋子模型在各种运动模式下受到对应作用力发生的形变。其中,运动模式即为展示鞋子模型在各种运动下受到对应作用力发生形变的模式,运动可以是走路、跑步和登山等。当运动模式为走路模式时,展示鞋子模型在走路模式下受到对应作用力发生的形变。跑步模式和登山模式同理。
在各种运动模式下,设置有对应的运动参数,通过运动参数来调整对应运动模式下鞋子模式受到的作用力。例如,当人穿着鞋走路时的移动步长、移动步频和抬腿高度都会影响脚落地时给到鞋子的作用力,使得鞋子发生不同的形变。而由上述可知,鞋子的动态参数也是导致鞋子发生变化的因素之一,因此本实施例可根据当前鞋子模型的动态参数和以及各种运动模式下的运动参数,确定出当前鞋子模型在各种运动模式下发生的弹性形变量。在该实施例中,鞋子设计软件配置有运动参数设置窗口,设计师通过运动参数设置窗口对各种运动模式的运动参数进行设置。
在一实施例中,图2是本申请实施例提供的确定鞋子模型的弹性形变量的流程图。如图2所示,该确定鞋子模型的弹性形变量的步骤具体包括S1201-S1202:
S1201、根据移动步长、移动步频和抬腿高度,确定对应运动模式下鞋子受到的第一作用力。
其中,第一作用力是指对应运动模式下设置的移动步长、移动步频和抬腿高度在运动时脚落地给到鞋子的作用力。在该实施例中,可在鞋底设置压力传感器,通过压力传感器采集在人以不同的移动步长、移动步频和抬腿高度进行各种运动时产生的第一作用力。以第一作用力作为的因变量,移动步长、移动步频和抬腿高度作为自变量,根据采集的压力值和对应的步长值、步频值和高度值,拟合出对应的函数曲线,确定出各种运动下的移动步长、移动步频和抬腿高度以及第一作用力之间的函数关系式。鞋子设计软件可根据各种运动对应的函数关系式,将各个运动模式下设置的移动步长、移动步频和抬腿高度代入对应的函数关系式中,得到各个运动模式下鞋子受到的第一作用力。
S1202、根据第一作用力以及鞋底和鞋面的弹性参数,确定鞋底模型和鞋面模型的弯曲形变量和纵向形变量。
示例性的,鞋子模型发生的弹性形变包括弯曲形变和纵向形变。弯曲形变可理解为鞋子模型在第一作用力的作用下出现弯曲,纵向形变可理解为鞋子模型在第一作用力的作用下出现挤压。
在一实施例中,图3是本申请实施例提供的第一作用力下鞋底模型出现弹性形变的示意图。如图3所示,在第一作用力的作用下,原始状态的鞋底模型11发生弹性形变,变化成了第一状态的鞋底模型12。其中,原始状态的鞋底模型是指未受到外力作用的鞋底模型。对于第一状态的鞋底模型12,前脚掌对应的鞋底模型处出现纵向形变,前脚掌和后脚掌之间对应的鞋底模型出现弯曲形变。在本实施例中,可将第一作用力和鞋底的弹性参数代入预设的纵向形变量计算公式中,计算出鞋底模型的纵向形变量,将第一作用力和鞋底的弹性参数代入预设的弯曲形变量计算公式中,计算出鞋底模型的弯曲形变量。
在该实施例中,图4本申请实施例提供的第一作用力下鞋面模型出现弹性形变的示意图。如图4所示,在第一作用力的作用下,原始状态的鞋面模型13发生弹性形变,变化成了第一状态的鞋面模型14。其中,原始状态的鞋面模型是指未受到外力作用的鞋面模型。对于第一状态的鞋面模型14,脚背对应的鞋面模型处出现弯曲形变,鞋舌内侧处出现纵向形变。在本实施例中,可将第一作用力和鞋面的弹性参数代入预设的纵向形变量计算公式中,计算出鞋面模型的纵向形变量,将第二作用力和鞋面的弹性参数代入预设的弯曲形变量计算公式中,计算出鞋面模型的弯曲形变量。
S130、响应于运动模式的选择指令,确定当前运行的运动模式,并在当前运行的运动模式下,根据对应的弹性形变量展示鞋子模型。
在本实施例中,鞋子设计软件包括走路模式、跑步模式和登山模式三种运动模式,设计师可根据实际需求选择其中一种模式展示对应模式下鞋子模型出现的形变。示例性的,在响应于运动展示指令后相应在设计界面中弹出模式选择窗口,在模式选择窗口示出走路模式、跑步模式和登山模式的选项。设计师点击任一选项后生成对应模式的选择指令,并根据该选择指令确定设计师选择的运动模式,进而将该运动模式作为鞋子设计软件当前运行的运动模式。
本实施例以当前运行的运动模式为走路模式为例进行描述。示例性的,获取走路模式下鞋子模型受到第一作用力产生的弹性形变量,并根据该弹性形变量确定出鞋子模型发生形变后的形状,将鞋子模型发生形变后的形状进行展示。在一实施例中,图5是本申请实施例提供的确定并展示发生形变后的鞋子模型的流程图。如图5所示,该确定并展示发生形变后的鞋子模型的步骤具体包括S1301-S1302:
S1301、根据当前运行的运动模式对应的弹性形变量和鞋子模型的原始形状参数,确定鞋子模型在当前运行的运动模式下的目标形状参数。
其中,原始形状参数是指还未发生形变时鞋子模型的形状参数。参考图3和图4,原始状态的鞋底模型11和原始状态的鞋面模型13对应形状的参数为原始形状参数,包括鞋底厚度和长度,鞋舌长度和厚度等。目标形状参数是指发生形变后鞋子模型的形状参数。参考图3和图4,第一状态的鞋底模型12和第一状态的鞋面模型14对应的形状的参数为走路模式下的目标形状参数,包括鞋底的弯折角度和厚度,鞋舌的弯折角度和厚度等。
在本实施例中,根据走路模式下鞋底模型和鞋面模型的弯曲形变量和纵向形变量,对鞋子模型的原始状态参数进行修正,得到走路模式下发生形变后的鞋子模型的目标形状参数。
S1302、根据目标形状参数调整鞋子模型,并将调整后的鞋子模型进行展示。
示例性的,根据目标形状参数调整鞋子模型的形状,并将调整后鞋子模型的形状展示在设计界面上,以通过调整后鞋子模型的形状展示出鞋子模型在走路模式下出现的形变。鞋子模型的形变很好展示了鞋子在外力作用下的动态属性,丰富了鞋子设计软件的展示功能,便于设计师参考鞋子在各种外力作用下的动态属性以优化调整鞋子的形状和材质等,提高鞋子模型设计效率。
在一实施例中,鞋子设计软件可在设计界面内展示原始形状参数的鞋子模型变化为目标形状参数的鞋子模型的变化过程,而且变化过程可进行慢速播放,以便设计师可更加细致地观察到鞋子发生形变的过程,进而更加了解鞋子的动态属性。
在另一实施例中,为了提高鞋子模型在运动时出现形变的真实性,可配合人体模型一同动态展示。示例性的,图6是本申请实施例提供的通过人体模型配合鞋子模型进行展示的流程图。如图6所示,该通过人体模型配合鞋子模型进行展示的步骤具体包括S13021-S13022:
S13021、获取当前运行的运动模式下的人体模型,人体模型以对应运动参数进行动态展示。
S13022、将鞋子模型装配在人体模型上,并根据鞋子模型的原始形状参数和在当前运行的运动模式下的目标形状参数,配合人体模型展示鞋子模型。
示例性的,图7是本申请实施例提供的人体模型配合鞋子模型的示意图。如图7所示,人体模型15处于走路状态,其前脚的鞋子模型16未受到作用力而处于原始状态,后脚的鞋子模型17受到第一作用力而产生弹性形变。可将原始形态参数对应的鞋子模型装配在人体模型的前脚,将目标形状参数对应的鞋子模型装配在人体模型的后脚。当人体模型随着走路模式下的运动参数进行移动时,人体模型的双脚出现前后交替变化,相应的,原始形态参数对应的鞋子模型和目标形状参数对应的鞋子模型也随之交替变化,便于设计师更加直观地查看鞋子的动态属性。
在另一实施例中,为了便于设计师更加细致地观察鞋子模型发生的形变,可将鞋子模型拆分成鞋底模型和鞋面模型,以鞋底模型和鞋面模型来分别展示对应发生的形变。在该实施例中,图8是本申请实施例提供的通过鞋底模型和鞋面模型进行展示的流程图。如图8所示,该通过鞋底模型和鞋面模型进行展示的步骤具体包括S1303-S1305:
S1303、将所述鞋子模型拆分为鞋底模型和鞋面模型,并从鞋子模型的原始形状参数中获取鞋底模型的第一原始形状参数和鞋面模型的第二原始形状参数。
示例性的,由于设计师在设计鞋子模型时,会分别设计出鞋底模型和鞋面模型,将两者组合得到鞋子模型,因此鞋子模型的原始形状参数包括了鞋底模型的第一原始形状参数和鞋面模型的第二原始形状参数。将鞋子模型拆分为鞋底模型和鞋面模型后,设计界面中的鞋子模型会分解成鞋底模型和鞋面模型,进而获取到鞋底模型的第一原始形状参数和鞋面模型的第二原始形状参数。
S1304、根据鞋底模型的第一原始形状参数和弹性形变量,确定鞋底模型在当前运行的运动模式下的第一目标形状参数,并根据第一目标形状参数展示对应的鞋底模型。
示例性的,参考图3,第一原始形状参数对应的鞋底模型即为图3中原始状态的鞋底模型11,第一目标形状参数对应的鞋底模型即为图3中第一状态的鞋底模型12。根据鞋底模型的弯曲形变量和纵向形变量,对第一原始形状参数进行修正,得到第一目标形状参数,并根据第一目标形状参数调整鞋底模型的形状,并将调整后的鞋底模型的形状展示在设计界面上,以通过调整后鞋底模型的形状展示出鞋底模型在走路模式下出现的形变。
S1305、根据鞋面模型的第二原始形状参数和弹性形变量,确定鞋面模型在当前运行的运动模式下的第二目标形状参数,并根据第二目标形状参数展示对应的鞋面模型。
示例性的,参考图4,第二原始形状参数对应的鞋面模型即为图4中原始状态的鞋面模型13,第二目标形状参数对应的鞋面模型即为图4中第一状态的鞋面模型14。根据鞋面模型的弯曲形变量和纵向形变量,对第二原始形状参数进行修正,得到第二目标形状参数,并根据第二目标形状参数调整鞋面模型的形状,并将调整后的鞋面模型的形状展示在设计界面上,以通过调整后鞋面模型的形状展示出鞋面模型在走路模式下出现的形变。
在一实施例中,当人穿着鞋子站立时,鞋底也发生弹性形变。对此,鞋子设计软件还提供了站立模式,通过站立模式下的鞋子模型展示其在外力作用下发生的形变。在该实施例中,图9是本申请实施例提供的站立模式下展示鞋子模型的流程图。如图9所示,该站立模式下展示鞋子模型的步骤具体包括S210-S230:
S210、响应于站立展示指令,根据设定的体重参数确定站立模式下鞋子受到的第二作用力。
其中,站立展示指令是用于控制鞋子设计软件展示站立模式下的鞋子模型的指令,其一般可通过鞋子设计软件配置的站立展示控件进行触发。示例性的,当设计师点击站立展示控件时,站立展示控件对应触发站立展示指令,响应于站立展示指令,获取设定的体重参数。可理解,人的体重乘以重力系数等同于人站立时脚给到鞋底的压力,因此可根据体重参数确定出当人体模型站立时鞋子模型受到的第二作用力。在该实施例中,鞋子设计软件配置有体重参数设置窗口,设计师通过体重参数设置窗口对站立模式的运动参数进行设置。
S220、根据第二作用力以及鞋底的弹性参数,确定鞋底模型的纵向形变量。
由上述内容可知,第二作用力即为人站立时脚给到鞋底的压力,根据该压力和鞋底的弹性参数,可确定出鞋底模型的纵向形变量。可理解,当人站立时鞋底不会出现弯曲形变而只会发生纵向形变。示例性的,图10是本申请实施例提供的第二作用力下鞋底模型出现纵向形变的示意图。如图10所述,在第一作用力的作用下,原始状态的鞋底模型11发生纵向形变,变化成了第二状态的鞋底模型18。对于第二状态的鞋底模型18,前脚掌和后脚掌对应的鞋底模型处出现纵向形变。在本实施例中,可将第二作用力和鞋底的弹性参数代入预设的纵向形变量计算公式中,计算出鞋底模型的纵向形变量。
S230、根据鞋底模型的纵向形变量和鞋子模型的原始形状参数,确定鞋子模型在站立模式下的目标形状参数,并根据目标形状参数展示对应的鞋子模型。
示例性的,根据站立模式下鞋底模型的纵向形变量,对鞋子模型的原始状态参数进行修正,得到站立模式下发生形变后的鞋子模型的目标形状参数。根据该目标形状参数调整鞋子模型的形状,并将调整后鞋子模型的形状展示在设计界面上,以通过调整后鞋子模型的形状展示出鞋子模型在站立模式下出现的形变。
在该实施例中,从鞋子模型中拆分出鞋底模型,根据鞋底模型的纵向形变量和鞋底模型的第一原始形状参数,确定鞋底模型的第一目标形状参数,并根据第一目标形状参数展示对应的鞋底模型。示例性的,由于站立模式下只有鞋底模型出现明显的形变,为了设计者更加直观地查看鞋底模型在站立模式下出现的形变,将鞋底模型从鞋子模型中拆分出来并显示在设计界面上,并从鞋子模型的原始形状参数中获取到鞋底模型的第一原始形状参数。根据鞋底模型在站立模式的纵向形变量,对第一原始形状参数进行修正,得到鞋底模型在人站立时的第一目标形状参数。根据第一目标形状参数调整鞋底模型的形状,并将调整后的鞋底模型的形状展示在设计界面,以通过调整后鞋底模型的形状展示出鞋底模型在站立模式下出现的形变。
综上,本申请实施例提供的鞋子模型展示方法,通过各种运动模式下的运动参数或者站立模式下的体重参数,以及鞋子模型的动态参数,确定出鞋子在各种展示模式下的弹性形变量,并根据弹性形变量调整鞋子模型的形状参数,使得鞋子模型展示出在各种运动模式或站立模式下的形状,丰富了鞋子设计软件中鞋子模型的展示功能,便于设计师根据各种运动模式下鞋子模型的形状,调整鞋子模型的材质和形状,提高鞋子设计效率。通过人体模型配合鞋子模型一同展示各种运动模式下鞋子模型的形状,便于设计师更加直观地查看鞋子的动态属性。通过将鞋子模型拆分成鞋底模型和鞋面模型,通过鞋底模型和鞋面模式展示对应的动态属性,细化模型的展示效果。
在上述实施例的基础上,图11为本申请实施例提供的一种鞋子模型展示装置的结构示意图。参考图11,本实施例提供的鞋子模型展示装置具体包括:动态参数获取模块31、弹性形变量确定模块32和鞋子模型展示模块33。
其中,动态参数获取模块,被配置为响应于运动展示指令,获取鞋子模型的动态参数,动态参数包括鞋底和鞋面的弹性参数;
弹性形变量确定模块,被配置为获取各个运动模式下的运动参数,根据运动参数和动态参数,确定鞋子模型在各个运动模式下的弹性形变量,运动模式包括走路模式、跑步模式和登山模式,运动参数包括移动步长、移动步频和抬腿高度;
鞋子模型展示模块,被配置为响应于运动模式的选择指令,确定当前运行的运动模式,并在当前运行的运动模式下,根据对应的弹性形变量展示鞋子模型。
在上述实施例的基础上,弹性形变量确定模块包括:第一作用力确定单元,被配置为根据移动步长、移动步频和抬腿高度,确定对应运动模式下鞋子受到的第一作用力;第一弹性形变量确定单元,被配置为根据第一作用力以及鞋底和鞋面的弹性参数,确定鞋底模型和鞋面模型的弯曲形变量和纵向形变量。
在上述实施例的基础上,鞋子模型展示模块包括:鞋子形状确定单元,被配置为根据当前运行的运动模式对应的弹性形变量和鞋子模型的原始形状参数,确定鞋子模型在当前运行的运动模式下的目标形状参数;鞋子模型展示单元,被配置为根据目标形状参数调整鞋子模型,并将调整后的鞋子模型进行展示。
在上述实施例的基础上,鞋子模型展示单元包括:人体模型展示子单元,被配置为获取当前运行的运动模式下的人体模型,人体模型以对应运动参数进行动态展示;配合展示子单元,被配置为将鞋子模型装配在人体模型上,并根据鞋子模型的原始形状参数和在当前运行的运动模式下的目标形状参数,配合人体模型动态展示鞋子模型。
在上述实施例的基础上,鞋子模型展示模块包括:模型拆分单元,被配置为将鞋子模型拆分为鞋底模型和鞋面模型,并从鞋子模型的原始形状参数中获取鞋底模型的第一原始形状参数和鞋面模型的第二原始形状参数;鞋底模型展示单元,被配置为根据鞋底模型的第一原始形状参数和弹性形变量,确定鞋底模型在当前运行的运动模式下的第一目标形状参数,并根据第一目标形状参数展示对应的鞋底模型;鞋面模型展示单元,被配置为根据鞋面模型的第二原始形状参数和弹性形变量,确定鞋面模型在当前运行的运动模式下的第二目标形状参数,并根据第二目标形状参数展示对应的鞋面模型。
在上述实施例的基础上,鞋子模型展示装置还包括:第二作用力确定单元,被配置为响应于站立展示指令,根据设定的体重参数确定站立模式下鞋子受到的第二作用力;第二弹性形变量确定单元,被配置为根据第二作用力以及鞋底的弹性参数,确定鞋底模型的纵向形变量;站立展示单元,被配置为根据鞋底模型的纵向形变量和鞋子模型的原始形状参数,确定鞋子模型在站立模式下的目标形状参数,并根据目标形状参数展示对应的鞋子模型。
在上述实施例的基础上,站立展示单元包括:鞋底模型站立展示子单元,被配置为从鞋子模型中拆分出鞋底模型,根据鞋底模型的纵向形变量和鞋底模型的第一原始形状参数,确定鞋底模型的第一目标形状参数,并根据第一目标形状参数展示对应的鞋底模型。
上述,本申请实施例提供的鞋子模型展示装置,通过各种运动模式下的运动参数或者站立模式下的体重参数,以及鞋子模型的动态参数,确定出鞋子在各种展示模式下的弹性形变量,并根据弹性形变量调整鞋子模型的形状参数,使得鞋子模型展示出在各种运动模式或站立模式下的形状,丰富了鞋子设计软件中鞋子模型的展示功能,便于设计师根据各种运动模式下鞋子模型的形状,调整鞋子模型的材质和形状,提高鞋子设计效率。通过人体模型配合鞋子模型一同展示各种运动模式下鞋子模型的形状,便于设计师更加直观地查看鞋子的动态属性。通过将鞋子模型拆分成鞋底模型和鞋面模型,通过鞋底模型和鞋面模式展示对应的动态属性,细化模型的展示效果。
本申请实施例提供的鞋子模型展示装置可以用于执行上述实施例提供的鞋子模型展示方法,具备相应的功能和有益效果。
图12是本申请实施例提供的一种鞋子模型展示设备的结构示意图,参考图12,该鞋子模型展示设备包括:处理器41、存储器42、通信装置43、输入装置44及输出装置45。该鞋子模型展示设备中处理器41的数量可以是一个或者多个,该鞋子模型展示设备中的存储器42的数量可以是一个或者多个。该鞋子模型展示设备的处理器41、存储器42、通信装置43、输入装置44及输出装置45可以通过总线或者其他方式连接。
存储器42作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本申请任意实施例的鞋子模型展示方法对应的程序指令/模块(例如,鞋子模型展示装置中的动态参数获取模块31、弹性形变量确定模块32和鞋子模型展示模块33)。存储器42可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据设备的使用所创建的数据等。此外,存储器42可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器可进一步包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
通信装置43用于进行数据传输。
处理器41通过运行存储在存储器42中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的鞋子模型展示方法。
输入装置44可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与设备的设计师设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置45可包括显示屏等显示设备。
上述提供的鞋子模型展示设备可用于执行上述实施例提供的鞋子模型展示方法,具备相应的功能和有益效果。
本申请实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种鞋子模型展示方法,该鞋子模型展示方法包括:响应于运动展示指令,获取鞋子模型的动态参数,动态参数包括鞋底和鞋面的弹性参数;获取各个运动模式下的运动参数,根据运动参数和动态参数,确定鞋子模型在各个运动模式下的弹性形变量,运动模式包括走路模式、跑步模式和登山模式,运动参数包括移动步长、移动步频和抬腿高度;响应于运动模式的选择指令,确定当前运行的运动模式,并在当前运行的运动模式下,根据对应的弹性形变量展示鞋子模型。
存储介质——任何的各种类型的存储器设备或存储设备。术语“存储介质”旨在包括:安装介质,例如CD-ROM、软盘或磁带装置;计算机系统存储器或随机存取存储器,诸如DRAM、DDR RAM、SRAM、EDO RAM,兰巴斯(Rambus)RAM等;非易失性存储器,诸如闪存、磁介质(例如硬盘或光存储);寄存器或其它相似类型的存储器元件等。存储介质可以还包括其它类型的存储器或其组合。另外,存储介质可以位于程序在其中被执行的第一计算机系统中,或者可以位于不同的第二计算机系统中,第二计算机系统通过网络(诸如因特网)连接到第一计算机系统。第二计算机系统可以提供程序指令给第一计算机用于执行。术语“存储介质”可以包括驻留在不同位置中(例如在通过网络连接的不同计算机系统中)的两个或更多存储介质。存储介质可以存储可由一个或多个处理器执行的程序指令(例如具体实现为计算机程序)。
当然,本申请实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上的鞋子模型展示方法,还可以执行本申请任意实施例所提供的鞋子模型展示方法中的相关操作。
上述实施例中提供的鞋子模型展示装置、鞋子模型展示系统、存储介质及鞋子模型展示设备可执行本申请任意实施例所提供的鞋子模型展示方法,未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请任意实施例所提供的鞋子模型展示方法。
上述仅为本申请的较佳实施例及所运用的技术原理。本申请不限于这里的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行的各种明显变化、重新调整及替代均不会脱离本申请的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本申请进行了较为详细的说明,但是本申请不仅仅限于以上实施例,在不脱离本申请构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本申请的范围由权利要求的范围决定。
Claims (7)
1.一种鞋子模型展示方法,其特征在于,包括:
响应于运动展示指令,获取鞋子模型的动态参数,所述动态参数包括鞋底和鞋面的弹性参数;
获取各个运动模式下的运动参数,所述运动模式包括走路模式、跑步模式和登山模式,所述运动参数包括移动步长、移动步频和抬腿高度;根据所述移动步长、移动步频和抬腿高度,确定对应运动模式下鞋子受到的第一作用力;根据所述第一作用力以及鞋底和鞋面的弹性参数,确定鞋底模型和鞋面模型的弯曲形变量和纵向形变量;
响应于运动模式的选择指令,确定当前运行的运动模式,根据当前运行的运动模式对应的弹性形变量和所述鞋子模型的原始形状参数,确定所述鞋子模型在当前运行的运动模式下的目标形状参数;根据所述目标形状参数调整所述鞋子模型,并将调整后的所述鞋子模型进行展示;
响应于站立展示指令,根据设定的体重参数确定站立模式下鞋子受到的第二作用力;
根据所述第二作用力以及鞋底的弹性参数,确定鞋底模型的纵向形变量;
根据所述鞋底模型的纵向形变量和所述鞋子模型的原始形状参数,确定所述鞋子模型在所述站立模式下的目标形状参数,并根据所述目标形状参数展示对应的鞋子模型。
2.根据权利要求1所述的鞋子模型展示方法,其特征在于,所述根据所述目标形状参数调整所述鞋子模型,并将调整后的所述鞋子模型进行展示,包括:
获取当前运行的运动模式下的人体模型,所述人体模型以对应运动参数进行动态展示;
将所述鞋子模型装配在所述人体模型上,并根据所述鞋子模型的原始形状参数和在当前运行的运动模式下的目标形状参数,配合所述人体模型动态展示所述鞋子模型。
3.根据权利要求1所述的鞋子模型展示方法,其特征在于,所述在当前运行的运动模式下,根据对应的弹性形变量展示所述鞋子模型,包括:
将所述鞋子模型拆分为鞋底模型和鞋面模型,并从鞋子模型的原始形状参数中获取鞋底模型的第一原始形状参数和鞋面模型的第二原始形状参数;
根据所述鞋底模型的第一原始形状参数和所述弹性形变量,确定所述鞋底模型在当前运行的运动模式下的第一目标形状参数,并根据所述第一目标形状参数展示对应的鞋底模型;
根据所述鞋面模型的第二原始形状参数和所述弹性形变量,确定所述鞋面模型在当前运行的运动模式下的第二目标形状参数,并根据所述第二目标形状参数展示对应的鞋面模型。
4.根据权利要求1所述的鞋子模型展示方法,其特征在于,所述根据所述鞋底模型的纵向形变量和所述鞋子模型的原始形状参数,确定所述鞋子模型在所述站立模式下的目标形状参数,并根据所述目标形状参数展示对应的鞋子模型包括:
从所述鞋子模型中拆分出鞋底模型,根据所述鞋底模型的纵向形变量和所述鞋底模型的第一原始形状参数,确定所述鞋底模型的第一目标形状参数,并根据所述第一目标形状参数展示对应的鞋底模型。
5.一种鞋子模型展示装置,其特征在于,包括:
动态参数获取模块,被配置为响应于运动展示指令,获取鞋子模型的动态参数,所述动态参数包括鞋底和鞋面的弹性参数;
弹性形变量确定模块,被配置为获取各个运动模式下的运动参数,所述运动模式包括走路模式、跑步模式和登山模式,所述运动参数包括移动步长、移动步频和抬腿高度;根据所述移动步长、移动步频和抬腿高度,确定对应运动模式下鞋子受到的第一作用力;根据所述第一作用力以及鞋底和鞋面的弹性参数,确定鞋底模型和鞋面模型的弯曲形变量和纵向形变量;
鞋子模型展示模块,被配置为响应于运动模式的选择指令,确定当前运行的运动模式,根据当前运行的运动模式对应的弹性形变量和所述鞋子模型的原始形状参数,确定所述鞋子模型在当前运行的运动模式下的目标形状参数;根据所述目标形状参数调整所述鞋子模型,并将调整后的所述鞋子模型进行展示;
第二作用力确定单元,被配置为响应于站立展示指令,根据设定的体重参数确定站立模式下鞋子受到的第二作用力;
第二弹性形变量确定单元,被配置为根据所述第二作用力以及鞋底的弹性参数,确定鞋底模型的纵向形变量;
站立展示单元,被配置为根据所述鞋底模型的纵向形变量和所述鞋子模型的原始形状参数,确定所述鞋子模型在所述站立模式下的目标形状参数,并根据所述目标形状参数展示对应的鞋子模型。
6.一种鞋子模型展示设备,其特征在于,包括:一个或多个处理器;存储装置,存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-4任一所述的鞋子模型展示方法。
7.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-4任一所述的鞋子模型展示方法。
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