CN114640670B - 虚拟现实vr信息共享的方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种虚拟现实VR信息共享的方法、装置及设备,其中,方法包括:获取受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略,当第一共享策略为并发拉流策略时,获取云端的服务器信息,当云端的服务器信息满足受控端的数量的访问需求时,获取控制端的网络信息,当控制端的网络信息满足受控端的数量的访问需求时,向受控端发送访问权限信息,访问权限信息包括共享VR展示内容的信息,以用于受控端根据共享VR展示内容的信息从云端获取共享VR展示内容,结合当前的云端服务器资源、网络情况以及共享信息采取相应的共享策略,能够根据用户的选择进行高效地信息共享,提高用户体验。
Description
技术领域
本申请属于虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实VR信息共享的方法、装置及设备。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
随着科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。目前,在一对多共享信息的场景中,控制端向VR受控端进行信息共享时,无法根据用户需求选择合适的共享策略,导致信息共享效率低,用户的体验较差。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟现实VR信息共享的方法、装置及设备,结合当前的云端服务器资源、网络情况以及共享信息采取相应的共享策略,能够根据用户的选择进行高效地信息,提高用户体验。
第一方面,本申请实施例提供一种虚拟现实VR信息共享的方法,方法包括:
获取受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略;
当第一共享策略为并发拉流策略时,获取云端的服务器信息;
当云端的服务器信息满足受控端的数量的访问需求时,获取控制端的网络信息;
当控制端的网络信息满足受控端的数量的访问需求时,向受控端发送访问权限信息,访问权限信息包括共享VR展示内容的信息,以用于受控端根据共享VR展示内容的信息从云端获取共享VR展示内容。
在一些可能的实现方式中,方法还包括:
当云端的服务器信息不满足受控端的数量的访问需求时,根据共享VR展示内容的信息,从云端获取共享VR展示内容;
向受控端发送共享VR展示内容。
在一些可能的实现方式中,方法还包括:
当控制端的网络信息不满足受控端的数量的访问需求时,根据共享VR展示内容的信息,从云端获取共享VR展示内容;
向受控端发送共享VR展示内容。
在一些可能的实现方式中,当第一共享策略为分发拉流策略时,根据共享VR展示内容的信息,从云端获取共享VR展示内容;
向受控端发送共享VR展示内容。
在一些可能的实现方式中,方法还包括:
当切换VR视角时,向云端发送位置信息和控制信息,用于云端根据位置信息和控制信息重新获取共享VR展示内容。
第二方面,本申请实施例提供了一种VR信息共享的方法,方法包括:
接收控制端或受控端发送的访问请求,访问请求包括共享VR内容的信息;
根据共享VR展示内容的信息获取共享VR展示内容;
对共享VR展示内容进行渲染,得到第一共享VR展示内容;
对第一共享VR展示内容进行流化处理,得到共享VR展示内容;
向控制端或受控端发送共享VR展示内容。
在一些可能的实现方式中,对共享VR展示内容进行渲染,得到第一共享VR展示内容,包括:
从共享VR展示内容中获取带渲染数据组,带渲染数据组包含多组带渲染数据;
对带渲染数据组进行去噪,得到第一带渲染数据组;
静态化处理第一带渲染数据组中每组带渲染数据的背景区域,得到第二带渲染数据组;
根据第二带渲染数据组,生成组合带渲染数据;
对组合带渲染数据,得到第一共享VR展示内容。
在一些可能的实现方式中,在对共享VR展示内容进行渲染之后,对第一共享VR展示内容进行流化处理之前,方法还包括:
对渲染后的共享VR展示内容进行加密,得到加密共享VR展示内容;
通过数字编码模块对加密共享VR展示内容进行编码,得到第二共享VR展示内容;
对第二共享VR展示内容进行压缩,得到第一共享VR展示内容。
在一些可能的实现方式中,对渲染后的共享VR展示内容进行加密,得到加密共享VR展示内容,包括:
拆分渲染后的共享VR展示内容,得到多个子信息包;
加密多个子信息包,得到多个加密子信息包;
合并多个加密子信息包,得到加密共享VR展示内容。
第三方面,本申请实施例提供了一种VR信息共享的装置,装置包括:
第一获取模块,用于获取受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略;
第二获取模块,用于当第一共享策略为并发拉流策略时,获取云端的服务器信息;
第三获取模块,用于当云端的服务器信息满足受控端的数量的访问需求时,获取控制端的网络信息;
发送模块,用于当控制端的网络信息满足受控端的数量的访问需求时,向受控端发送访问权限信息,访问权限信息包括共享VR展示内容的信息,以用于受控端根据共享VR展示内容的信息从云端获取共享VR展示内容。
第四方面,本申请实施例提供了一种VR信息共享的装置,装置包括:
接收模块,用于接收控制端或受控端发送的访问请求,访问请求包括共享VR内容的信息;
获取模块,用于根据共享VR展示内容的信息获取共享VR展示内容;
渲染模块,用于对共享VR展示内容进行渲染,得到第一共享VR展示内容;
流化模块,用于对第一共享VR展示内容进行流化处理,得到共享VR展示内容;
发送模块,用于向控制端或受控端发送共享VR展示内容。
第五方面,本申请实施例提供了一种VR信息共享设备,设备包括:处理器,以及存储有计算机程序指令的存储器;处理器读取并执行计算机程序指令,以实现第一方面或者第一方面任意一种实现方式中的VR信息共享的方法,或者,第二方面或者第二方面任意一种实现方式中的VR信息共享的方法。
第六方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质上存储有计算机程序指令,计算机程序指令被处理器执行时实现第一方面或者第一方面任意一种实现方式中的VR信息共享的方法,或者,第二方面或者第二方面任意一种实现方式中的VR信息共享的方法。
本申请实施例提供的虚拟现实VR信息共享的方法、装置、设备及计算机存储介质,其中,方法包括:获取受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略,当第一共享策略为并发拉流策略时,获取云端的服务器信息,当云端的服务器信息满足受控端的数量的访问需求时,获取控制端的网络信息,当控制端的网络信息满足受控端的数量的访问需求时,向受控端发送访问权限信息,访问权限信息包括共享VR展示内容的信息,以用于受控端根据共享VR展示内容的信息从云端获取共享VR展示内容,结合当前的云端服务器资源、网络情况以及共享信息采取相应的共享策略,能够根据用户的选择进行高效地信息共享,提高用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例中所需要使用的附图作简单的介绍,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是现有技术中的一种VR信息共享方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的一种VR信息共享方法的流程示意图;
图3是本申请实施例提供的一种分发拉流策略的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一种控制端根据用户需求切换策略的VR信息共享方法的流程示意图;
图5是本申请实施例提供的一种并发拉流策略的流程示意图;
图6是本申请实施例提供的另一种VR信息共享方法的流程示意图;
图7是本申请实施例提供的加密方案的实验曲线图;
图8是本申请实施例提供的数据传输的实验曲线图;
图9是本申请实施例提供的一种VR信息共享装置的结构示意图;
图10是本申请实施例提供的另一种VR信息共享装置的结构示意图;
图11是本申请实施例提供的一种VR信息共享设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将详细描述本申请的各个方面的特征和示例性实施例,为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及具体实施例,对本申请进行进一步详细描述。应理解,此处所描述的具体实施例仅意在解释本申请,而不是限定本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以在不需要这些具体细节中的一些细节的情况下实施。下面对实施例的描述仅仅是为了通过示出本申请的示例来提供对本申请更好的理解。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
在现有技术中,如图1所示,VR信息共享方法包括:步骤S110,控制端与受控端建立长连接;步骤S120,控制端控制受控端下载VR展示内容;步骤S130,受控端使用控制端指定下载的VR展示内容。当前VR信息共享的方案,由控制端控制受控端的启停、以及资源的访问权限,并将应用资源提前下载到VR头显设备,以供受控端访问。在这种模式中,受控终端进行自我探索的沉浸式体验。当控制端需要对VR展示内容进行同步讲解时,各受控端由于位置、视角的不一样,各个VR头显设备无法同步展示相同内容,导致讲解的内容与所处的位置视角不对应,达不到同步讲解的效果。
由于将VR展示内容下载到受控端之后,受控端用户可以自行使用下载内容,在控制端用户进行讲解时,若受控端用户浏览控制端用户讲解内容之外的其他内容,会降低控制端用户信息共享的效果,因此,在必要时,控制端应该控制受控端的展示内容。
当前使用的头显设备包括PC VR一体机,一体机的处理芯片集成到一体机上。PCVR中一体机则是将处理能力放到服务器上,服务器将VR内容通过渲染后发送到头显设备进行展示。这种模式无法使用云渲染的优势,一个头显需要对应一个服务器进行处理,造成了硬件资源的浪费。
部分用户使用VR设备会带来眩晕、呕吐等不适之感,这也造成其体验不佳的问题。部分原因来自清晰度的不足,而另一部分来自刷新率无法满足要求。据研究显示,14k以上的分辨率才能基本使大脑认同,但就目前来看,国内所用的VR设备远不及骗过大脑的要求。消费者的不舒适感可能产生的其对VR技术是否会对自身身体健康造成损害的担忧,这必将影响VR技术未来的发展与普及。
由于VR场景会涉及到大量的信息交互,这个过程中,信息的安全性和保密性也是关键。但由于VR系统的之间传输的数据往往数据量非常庞大,导致在保证传输效率的情况下,现有数据加密手段难以适用于VR系统。
为了解决上述现有技术问题,本申请实施例提供了一种虚拟现实VR信息共享的方法、装置、设备及计算机存储介质。
在本申请实施例中,获取受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略,当第一共享策略为并发拉流策略时,获取云端的服务器信息。当云端的服务器信息满足受控端的数量的访问需求时,获取控制端的网络信息;当云端的服务器信息不满足受控端的数量的访问需求时,第一共享策略切换为分发拉流策略。当控制端的网络信息满足受控端的数量的访问需求时,向受控端发送访问权限信息,访问权限信息包括共享VR展示内容的信息,以用于受控端根据共享VR展示内容的信息从云端获取共享VR展示内容;当控制端的网络信息不满足受控端的数量的访问需求时,第一共享策略切换为分发拉流策略。结合当前的云端服务器资源、网络情况以及共享信息采取相应的共享策略,能够根据用户的选择进行高效地信息共享,提高用户体验。
下面首先对本申请实施例所提供的虚拟现实VR信息共享方法进行介绍。
图2示出了本申请一个实施例提供的VR信息共享方法的流程示意图,应用于控制端。如图2所示,该方法可以包括以下步骤:
S210,获取受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略。
受控端的数量是在进行VR信息共享时,接入控制端的受控端的数量,受控端可为VR终端。共享VR展示内容是在进行VR信息共享时,控制端控制VR端当前展示的共享内容。第一共享策略为控制端用户根据共享的内容自主选择的共享策略,共享策略包括并发拉流策略和分发拉流策略。
在进行信息共享之前,控制端用户需要设置这次信息共享活动需要接入控制端的受控端的数量,需要访问的共享VR展示内容。
在进行信息共享时,控制端用户会根据共享VR展示内容选择合适的第一共享策略。
控制端获取用户输入的受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略,但是控制端并不会立即去执行第一共享策略,会检测云端的服务器情况以及当前应用环境中的网络状况,判断这些外部条件是否支持执行第一共享策略。
S220,当第一共享策略为并发拉流策略时,获取云端的服务器信息。
当第一共享策略为并发拉流策略时,需要进一步查询当前云端服务器资源是否支持参与本次信息共享活动的受控端数量的访问,获取云端的服务器信息,其中,服务器信息包括处理器信息、带宽信息等。
S230,当云端的服务器信息满足受控端的数量的访问需求时,获取控制端的网络信息。
当云端的服务器信息满足受控端的数量的访问需求时,进一步地,判断当前应用环境中的网络情况是否支持参与本次信息共享活动的受控端数量的访问,获取控制端的网络信息,其中,网络信息包括网络带宽信息。根据每个受控访问共享VR展示内容的消耗计算当前的网络能否支持当前所有终端的并发访问。
S240,当控制端的网络信息满足受控端的数量的访问需求时,向受控端发送访问权限信息,访问权限信息包括共享VR展示内容的信息,以用于受控端根据共享VR展示内容的信息从云端获取共享VR展示内容。
当控制端的网络信息满足受控端的数量的访问需求时,表示当前的应用环境能够支持执行并发拉流策略,控制端向受控端发送访问权限信息,访问权限信息包括共享VR展示内容的信息,受控端得到访问云端共享VR展示内容的访问权限后,受控端根据共享VR展示内容的信息从云端获取控制端指定的共享VR展示内容。
在本申请实施例中,获取受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略,当第一共享策略为并发拉流策略时,获取云端的服务器信息,当云端的服务器信息满足受控端的数量的访问需求时,获取控制端的网络信息,当控制端的网络信息满足受控端的数量的访问需求时,向受控端发送访问权限信息,访问权限信息包括共享VR展示内容的信息,以用于受控端根据共享VR展示内容的信息从云端获取共享VR展示内容,结合当前的云端服务器资源、网络情况以及共享信息采取相应的共享策略,能够根据用户的选择进行高效地信息共享,提高用户体验。且根据网络信息、当前云端服务器信息和共享信息提供不同的访问策略,并可在不同应用场景中根据具体情况进行策略切换,解决了硬件资源浪费的问题。
在一些实施例中,当云端的服务器信息不满足受控端的数量的访问需求时,执行分发拉流策略,即根据共享VR展示内容的信息,从云端获取共享VR展示内容,向受控端发送共享VR展示内容。
如图3所示,分发拉流策略具体包括以下步骤:
S310,控制端访问云端的待共享VR展示内容。
控制端用户可以根据需要共享信息向云端发送访问信息,访问信息包括制定访问的云端的待共享VR展示内容。
S320,云端对待共享VR展示内容分别渲染、加密、编码,得到共享VR展示内容。
云端根据控制端发送的访问信息,获得待共享VR展示内容,对其进行渲染、加密、编码,得到共享VR展示内容。将共享VR展示内容进行压缩,进行流化处理,得到待发送的共享VR展示内容。
S330,云端通过网络向控制端发送共享VR展示内容。
S340,控制端向受控端发送共享VR展示内容。
控制端接收到云端发送的共享VR展示内容后,向受控端发送共享VR展示内容,受控端在接收到控制端发送的共享VR展示内容之后,控制端和受控端对共享VR展示内容进行适配,解码,受控端便可和控制端看到相同的共享VR展示内容,进而实现信息共享。
S350,当控制端切换VR视角时,向云端发送位置信息和控制信息。
S360,云端根据位置信息和控制信息,获取待共享VR展示内容。
位置信息包括受控端展示共享VR展示内容的角度,控制信息包括控制VR视角展示的共享VR展示内容。向云端发送位置信息和控制信息,云端根据控制端发送的位置信息和控制信息重新获取待共享VR展示内容。比如说,控制端控制VR终端展示的当前内容为A画面,此时,需要VR终端展示的内容切换为B画面,向云端发送将A画面切换为B画面的控制信息,云端会根据位置信息和控制信息获取B画面。
云端获取待共享VR展示内容之后的过程与步骤S320至步骤S340描述的过程相同,此处不再赘述。
在一些实施例中,当控制端的网络信息不满足受控端的数量的访问需求时,执行如图3所示的分发拉流策略,详情请参见步骤S310至S350,此处不再赘述。
在一些实施例中,当第一共享策略为分发拉流策略时,也就是说,控制端用户根据共享内容选择了分发拉流策略,控制端便会直接执行如图3所示的步骤S310至步骤S350,此处不再赘述。
在一些实施例中,如图4所示,控制端根据用户需求切换策略的VR信息共享方法包括以下步骤:
S410,获取受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略。
S420,当第一共享策略为并发拉流策略时,获取云端的服务器信息。
S430,根据云端的服务器信息,判断云端的服务器信息是否满足受控端的数量的访问需求。若是,则执行步骤S440,若否,则执行步骤S470。
S440,获取控制端的网络信息。
S450,根据控制端的网络信息,判断控制端的网络信息是否满足受控端的数量的访问需求。若是,则执行步骤S460,若否,则执行步骤S470。
S460,选择并发拉流策略。
S470,选择分发拉流策略。
S480,当第一共享策略为分发拉流策略,则执行步骤S470。
并发拉流策略是由控制端控制受控端的访问权限,受控端直接访问云端的共享VR展示内容,并获取共享VR展示内容,如图5所示,并发拉流策略具体包括以下步骤:
S510,受控端接收控制端发送的访问权限信息,访问权限信息包括共享VR展示内容的信息。
S520,受控端根据共享VR展示内容的信息访问云端的待共享VR展示内容。
S530,云端对待共享VR展示内容分别渲染、加密、编码,得到共享VR展示内容。
本步骤与步骤S320的过程相同,此处不再赘述。
S540,云端通过网络向受控端发送共享VR展示内容。
S550,当受控端切换VR视角时,向云端发送位置信息和控制信息。
S560,云端根据位置信息和控制信息,获取待共享VR展示内容。
云端获取待共享VR展示内容之后的过程与步骤S520至步骤S540描述的过程相同,此处不再赘述。
分发拉流策略适用于网络带宽较小或者云端服务器资源不足的情况,也适用于受控端需要与控制端同步观看内容的场景。比如说,在教育领域中,老师需要讲解蚂蚁头部的结构时,此时,并不希望学生切换到蚂蚁的尾部观看,老师可以通过控制端控制学生处的受控端显示与老师观看同样的画面。而并发拉流策略用于网络带宽大,且云端服务器资源充足的情况。在教学场景中,每个学生可以分别控制观看内容的视角,无需经过老师。除了应用在教学场景中,上述策略还可以应用在会议场景、游戏场景、房地产领域等。
图6示出了本申请另一个实施例提供的虚拟现实VR信息共享方法的流程示意图,应用于云端。如图6所示,该方法可以包括以下步骤:
S610,接收控制端或受控端发送的访问请求,访问请求包括共享VR内容的信息。
S620,根据共享VR展示内容的信息获取共享VR展示内容。
S630,对共享VR展示内容进行渲染,得到第一共享VR展示内容。
从共享VR展示内容中获取带渲染数据组,带渲染数据组包含多组带渲染数据。对带渲染数据组进行去噪,得到第一带渲染数据组。静态化处理第一带渲染数据组中每组带渲染数据的背景区域,得到第二带渲染数据组。根据第二带渲染数据组,生成组合带渲染数据。对组合带渲染数据,得到第一共享VR展示内容,根据完成静态化处理后的带渲染数据数组生成组合带渲染数据,相较于传统渲染技术,渲染后的数据包含的噪声数据更少,渲染效率更高。
其中,去噪过程包括:计算带渲染数据数组每一像素点横坐标方向的梯度值以及纵坐标方向的梯度值;利用结构张量根据所述每一像素点横坐标方向的梯度值以及纵坐标方向的梯度值计算每一像素点的切线方向值。判断所述每一像素点的切线方向值的模值是否小于预设阈值,如果是,则将对应的像素点确定为带渲染数据数组非边界点;如果否,则将对应的像素点确定为带渲染数据数组边界点。对确定为带渲染数据数组非边界点的像素点以及该像素点周围小于或等于第一滤波半径的像素点进行双边滤波,对确定为带渲染数据数组边界点的像素点以及该像素点沿切线方向和切线反方向小于或等于第二滤波半径的像素点进行双边滤波。
S640,对第一共享VR展示内容进行流化处理,得到共享VR展示内容。
S650,向控制端或受控端发送共享VR展示内容。
当控制端发送访问请求时,云端向控制端发送共享VR展示内容;当受控端发送访问请求时,云端向受控端发送共享VR展示内容。由控制端用户根据需求选择的共享策略决定控制端或受控端向云端发送访问请求,提高了控制端用户的信息共享的效率。
在本发明实施例中,接收控制端或受控端发送的访问请求,访问请求包括共享VR内容的信息,根据共享VR展示内容的信息获取共享VR展示内容,对共享VR展示内容进行渲染,得到第一共享VR展示内容,对第一共享VR展示内容进行流化处理,得到共享VR展示内容,向控制端或受控端发送共享VR展示内容,采用云端渲染技术,能够提升渲染效率,呈现出更佳的视觉效果,提升用户体验。
在一些实施例中,在对共享VR展示内容进行渲染之后,对第一共享VR展示内容进行流化处理之前,方法还包括:
对渲染后的共享VR展示内容进行加密,得到加密共享VR展示内容,主要包括:拆分渲染后的共享VR展示内容,得到多个子信息包;加密多个子信息包,得到多个加密子信息包;合并多个加密子信息包,得到加密共享VR展示内容。
通过数字编码模块对加密共享VR展示内容进行编码,得到第二共享VR展示内容,具体包括:数据流分流单元将加密共享VR展示内容进行分流,得到若干路分流加密共享VR展示内容。数字基带预编码器对每一路分流加密共享VR展示内容进行数字基带预编码,然后变频后进行发送;数模/模数转换器对数字基带预编码器变频后的加密共享VR展示内容进行数据转换;将数据转换后的加密共享VR展示内容进行混频处理;混频器将混频处理后的加密共享VR展示内容进行功放处理后,然后进行发送;模拟编码预编码器将功放单元发送的加密共享VR展示内容进行模拟预编码,得到第二共享VR展示内容。
对第二共享VR展示内容进行压缩,得到第一共享VR展示内容。
其中,拆分渲染后的共享VR展示内容的过程包括:
步骤A:建立整体信息的维度模型:S=(T,N,O)。其中,S代表信息维度,由三元组T、O、N组成,T表示维度实体,N代表维度实体所具有的属性,O代表维度实体之间的关联。属性N至少包括:信息维度的分辨率、信息维度的行值和列值、信息维度的大小、冗余的行值和列值、信息块的起始坐标。维度实体之间的关联O包括:邻接关联、派生关联和包含关联。
步骤B:计算基于计算机内存页调度策略的最小信息维度:以内存调度的页的大小作为基值,可用内存大小为P,根据信息维度所占可用内存的比例δ以及整体信息的大小M,计算最小信息维度可包含内存页值的上限值L:L=min(expf0(logf0([δPN/6KB]*[Smin/5KB]))),0<δ≤1;其中,12MB为理论基值,8MB为实际基值,δ为可用内存比例,Smin为信息维度最小值,其计算方法为:Smin=[(((1-α))/α×T×V_(I/O)×(T-2O))/S];其中,α为计算效率,取值范围为:0.3~0.6,V_(I/O)为信息的输入输出速率的均值。
步骤C:根据计算得到的上限值L,计算渲染后的共享VR展示内容信息拆分后的子信息包所需要的内存块的数量,即D=渲染后的共享VR展示内容信息大小/L。
通过对云端传输到教师端和学生端的共享VR展示内容都进行加密和编码,保证了数据传输的安全。且加密和编码的算法基于渲染后的数据进行设计,加密效率更高,编码效率更高,提升了安全性的同时,保证了数据传输的效率。
通过实验,得到本申请实施例数据加密方案与现有技术的数据加密方案中传输数据的被破解率,如图7所示,横坐标表示数据被攻击的次数,纵坐标表示数据被破解率,1表示现有技术的试验曲线,2表示本申请实施例的实验曲线,由图7可知,本申请实施例的加密方案在一定程度上保障了传输数据的安全性。
如图8所述,横坐标表示数据传输的实验时间,纵坐标表示数据传输次数,3表示现有技术的试验曲线,4表示本申请实施例的实验曲线,由图8可知,本申请实施例的对渲染后的数据进行加密和编码的算法在保证传输数据安全性的同时,保证了数据传输的效率。
图9是本申请实施例提供的一种VR信息共享装置结构示意图。如图9所示,该装置可以包括第一获取模块910,第二获取模块920,第三获取模块930以及发送模块940。
第一获取模块910,用于获取受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略;
第二获取模块920,用于当第一共享策略为并发拉流策略时,获取云端的服务器信息;
第三获取模块930,用于当云端的服务器信息满足受控端的数量的访问需求时,获取控制端的网络信息;
发送模块940,用于当控制端的网络信息满足受控端的数量的访问需求时,向受控端发送访问权限信息,访问权限信息包括共享VR展示内容的信息,以用于受控端根据共享VR展示内容的信息从云端获取共享VR展示内容。
在本申请实施例中,结合当前的云端服务器资源、网络情况以及共享信息采取相应的共享策略,能够根据用户的选择进行高效地信息共享,提高用户体验。且根据网络信息、当前云端服务器信息和共享信息提供不同的访问策略,并可在不同应用场景中根据具体情况进行策略切换,解决了硬件资源浪费的问题。
在一些实施例中,该装置还包括:第四获取模块950,用于当云端的服务器信息不满足受控端的数量的访问需求时,根据共享VR展示内容的信息,从云端获取共享VR展示内容,发送模块940,还用于向受控端发送共享VR展示内容。
在一些实施例中,第四获取模块950,还用于当控制端的网络信息不满足受控端的数量的访问需求时,根据共享VR展示内容的信息,从云端获取共享VR展示内容,发送模块940,还用于向受控端发送共享VR展示内容。
在一些实施例中,第四获取模块950,还用于当第一共享策略为分发拉流策略时,根据共享VR展示内容的信息,从云端获取共享VR展示内容,发送模块940,还用于向受控端发送共享VR展示内容。
图10是本申请实施例提供的一种VR信息共享装置结构示意图。如图10所示,该装置可以包括接收模块1010,获取模块1020,渲染模块1030,流化模块1040以及发送模块1050。
接收模块1010,用于接收控制端或受控端发送的访问请求,访问请求包括共享VR内容的信息。
获取模块1020,用于根据共享VR展示内容的信息获取共享VR展示内容。
渲染模块1030,用于对共享VR展示内容进行渲染,得到第一共享VR展示内容。
流化模块1040,用于对第一共享VR展示内容进行流化处理,得到共享VR展示内容。
发送模块1050,用于向控制端或受控端发送共享VR展示内容。
在本申请实施例中,采用云端渲染技术,能够提升渲染效率,呈现出更佳的视觉效果,提升用户体验。
在一些实施例中,渲染模块1030,具体用于从共享VR展示内容中获取带渲染数据组,带渲染数据组包含多组带渲染数据,对带渲染数据组进行去噪,得到第一带渲染数据组,静态化处理第一带渲染数据组中每组带渲染数据的背景区域,得到第二带渲染数据组,根据第二带渲染数据组,生成组合带渲染数据,对组合带渲染数据,得到第一共享VR展示内容。
在一些实施例中,该装置还包括加密模块1060,在对共享VR展示内容进行渲染之后,对第一共享VR展示内容进行流化处理之前,用于对渲染后的共享VR展示内容进行加密,得到加密共享VR展示内容;
编码模块1070,用于通过数字编码模块对加密共享VR展示内容进行编码,得到第二共享VR展示内容;
压缩模块1080,用于对第二共享VR展示内容进行压缩,得到第一共享VR展示内容。
在一些实施例中,加密模块1060,具体用于拆分渲染后的共享VR展示内容,得到多个子信息包,加密多个子信息包,得到多个加密子信息包,合并多个加密子信息包,得到加密共享VR展示内容。
图9所示装置中的各个模块具有实现图2中各个步骤的功能,并能达到其相应的技术效果,或者,图10所示装置中的各个模块具有实现图6中各个步骤的功能,并能达到其相应的技术效果,为简洁描述,在此不再赘述。
图11示出了本申请实施例提供的VR信息共享设备的硬件结构示意图。
在VR信息共享设备可以包括处理器1101以及存储有计算机程序指令的存储器1102。
具体地,上述处理器1101可以包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU),或者特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC),或者可以被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路。
存储器1102可以包括用于数据或指令的大容量存储器。举例来说而非限制,存储器1102可包括硬盘驱动器(Hard Disk Drive,HDD)、软盘驱动器、闪存、光盘、磁光盘、磁带或通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)驱动器或者两个或更多个以上这些的组合。在一个实例中,存储器1102可以包括可移除或不可移除(或固定)的介质,或者存储器1102是非易失性固态存储器。存储器1102可在综合网关容灾设备的内部或外部。
在一个实例中,存储器1102可包括只读存储器(ROM),随机存取存储器(RAM),磁盘存储介质设备,光存储介质设备,闪存设备,电气、光学或其他物理/有形的存储器存储设备。因此,通常,存储器1102包括一个或多个编码有包括计算机可执行指令的软件的有形(非暂态)计算机可读存储介质(例如,存储器设备),并且当该软件被执行(例如,由一个或多个处理器)时,其可操作来执行参考根据本申请的一方面的方法所描述的操作。
处理器1101通过读取并执行存储器1102中存储的计算机程序指令,以实现图2所示实施例中的步骤S210至S240,并达到图2所示实例执行其步骤达到的相应技术效果,或者,以实现图6所示实施例中的步骤S610至S650,并达到图6所示实例执行其步骤达到的相应技术效果,为简洁描述在此不再赘述。
在一个示例中,VR信息共享设备还可包括通信接口1103和总线1110。其中,如图11所示,处理器1101、存储器1102、通信接口1103通过总线1110连接并完成相互间的通信。
通信接口1103,主要用于实现本申请实施例中各模块、装置、单元和/或设备之间的通信。
总线1110包括硬件、软件或两者,将VR信息共享设备的部件彼此耦接在一起。举例来说而非限制,总线可包括加速图形端口(Accelerated Graphics Port,AGP)或其他图形总线、增强工业标准架构(Extended Industry Standard Architecture,EISA)总线、前端总线(Front Side Bus,FSB)、超传输(Hyper Transport,HT)互连、工业标准架构(IndustryStandard Architecture,ISA)总线、无限带宽互连、低引脚数(LPC)总线、存储器总线、微信道架构(MCA)总线、外围组件互连(PCI)总线、PCI-Express(PCI-X)总线、串行高级技术附件(SATA)总线、视频电子标准协会局部(VLB)总线或其他合适的总线或者两个或更多个以上这些的组合。在合适的情况下,总线1110可包括一个或多个总线。尽管本申请实施例描述和示出了特定的总线,但本申请考虑任何合适的总线或互连。
该VR信息共享设备可以执行本申请实施例中的VR信息共享方法,从而实现结合图2和图6描述的VR信息共享方法。
另外,结合上述实施例中的VR信息共享方法,本申请实施例可提供一种计算机存储介质来实现。该计算机存储介质上存储有计算机程序指令;该计算机程序指令被处理器执行时实现上述实施例中的任意一种VR信息共享方法。
需要明确的是,本申请并不局限于上文所描述并在图中示出的特定配置和处理。为了简明起见,这里省略了对已知方法的详细描述。在上述实施例中,描述和示出了若干具体的步骤作为示例。但是,本申请的方法过程并不限于所描述和示出的具体步骤,本领域的技术人员可以在领会本申请的精神后,作出各种改变、修改和添加,或者改变步骤之间的顺序。
以上所述的结构框图中所示的功能块可以实现为硬件、软件、固件或者它们的组合。当以硬件方式实现时,其可以例如是电子电路、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,ASIC)、适当的固件、插件、功能卡等等。当以软件方式实现时,本申请的元素是被用于执行所需任务的程序或者代码段。程序或者代码段可以存储在机器可读介质中,或者通过载波中携带的数据信号在传输介质或者通信链路上传送。“机器可读介质”可以包括能够存储或传输信息的任何介质。机器可读介质的例子包括电子电路、半导体存储器设备、ROM、闪存、可擦除ROM(EROM)、软盘、CD-ROM、光盘、硬盘、光纤介质、射频(RadioFrequency,RF)链路,等等。代码段可以经由诸如因特网、内联网等的计算机网络被下载。
还需要说明的是,本申请中提及的示例性实施例,基于一系列的步骤或者装置描述一些方法或系统。但是,本申请不局限于上述步骤的顺序,也就是说,可以按照实施例中提及的顺序执行步骤,也可以不同于实施例中的顺序,或者若干步骤同时执行。
上面参考根据本申请的实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本申请的各方面。应当理解,流程图和/或框图中的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合可以由计算机程序指令实现。这些计算机程序指令可被提供给通用计算机、专用计算机、或其它可编程数据处理装置的处理器,以产生一种机器,使得经由计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行的这些指令使能对流程图和/或框图的一个或多个方框中指定的功能/动作的实现。这种处理器可以是但不限于是通用处理器、专用处理器、特殊应用处理器或者现场可编程逻辑电路。还可理解,框图和/或流程图中的每个方框以及框图和/或流程图中的方框的组合,也可以由执行指定的功能或动作的专用硬件来实现,或可由专用硬件和计算机指令的组合来实现。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的系统、模块和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。应理解,本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本申请的保护范围之内。
Claims (11)
1.一种虚拟现实VR信息共享的方法,应用于控制端,其特征在于,包括:
获取受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略;
当所述第一共享策略为并发拉流策略时,获取云端的服务器信息;
当所述云端的服务器信息满足所述受控端的数量的访问需求时,获取所述控制端的网络信息;
当所述控制端的网络信息满足所述受控端的数量的访问需求时,向所述受控端发送访问权限信息,所述访问权限信息包括所述共享VR展示内容的信息,以用于所述受控端根据所述共享VR展示内容的信息从所述云端获取所述共享VR展示内容;
所述方法还包括:
当所述云端的服务器信息不满足所述受控端的数量的访问需求时,根据所述共享VR展示内容的信息,从所述云端获取共享VR展示内容;
向所述受控端发送所述共享VR展示内容;
所述方法还包括:
当所述控制端的网络信息不满足所述受控端的数量的访问需求时,根据所述共享VR展示内容的信息,从所述云端获取共享VR展示内容;
向所述受控端发送所述共享VR展示内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述第一共享策略为分发拉流策略时,根据所述共享VR展示内容的信息,从所述云端获取共享VR展示内容;
向所述受控端发送所述共享VR展示内容。
3.根据权利要求1至2任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当切换VR视角时,向所述云端发送位置信息和控制信息,用于所述云端根据所述位置信息和所述控制信息重新获取共享VR展示内容。
4.一种VR信息共享的方法,应用于云端,其特征在于,所述方法包括:
在控制端获取到的第一共享策略为并发拉流策略的情况下,向所述控制端发送服务器信息;
在所述服务器信息满足受控端的数量的访问需求、所述控制端的网络信息满足所述受控端的数量的访问需求,且所述受控端接收到所述控制端发送的访问权限信息的情况下,接收所述受控端发送的访问请求,所述访问权限信息包括共享VR展示内容的信息;
或者,
在所述服务器信息不满足受控端的数量的访问需求的情况下,接收所述控制端发送的访问请求;
或者,
在所述控制端的网络信息不满足所述受控端的数量的访问需求的情况下,接收所述控制端发送的访问请求,所述访问请求包括共享VR展示内容的信息;
根据所述共享VR展示内容的信息获取共享VR展示内容;
对所述共享VR展示内容进行渲染,得到第一共享VR展示内容;
对所述第一共享VR展示内容进行流化处理,得到共享VR展示内容;
向所述控制端或所述受控端发送所述共享VR展示内容。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述对所述共享VR展示内容进行渲染,得到第一共享VR展示内容,包括:
从共享VR展示内容中获取带渲染数据组,所述带渲染数据组包含多组带渲染数据;
对所述带渲染数据组进行去噪,得到第一带渲染数据组;
静态化处理所述第一带渲染数据组中每组所述带渲染数据的背景区域,得到第二带渲染数据组;
根据所述第二带渲染数据组,生成组合带渲染数据;
对所述组合带渲染数据,得到所述第一共享VR展示内容。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在对所述共享VR展示内容进行渲染之后,对所述第一共享VR展示内容进行流化处理之前,所述方法还包括:
对渲染后的共享VR展示内容进行加密,得到加密共享VR展示内容;
通过数字编码模块对所述加密共享VR展示内容进行编码,得到第二共享VR展示内容;
对所述第二共享VR展示内容进行压缩,得到所述第一共享VR展示内容。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述对渲染后的共享VR展示内容进行加密,得到加密共享VR展示内容,包括:
拆分所述渲染后的共享VR展示内容,得到多个子信息包;
加密所述多个子信息包,得到多个加密子信息包;
合并所述多个加密子信息包,得到加密共享VR展示内容。
8.一种VR信息共享的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取受控端的数量、共享VR展示内容的信息和第一共享策略;
第二获取模块,用于当所述第一共享策略为并发拉流策略时,获取所述云端的服务器信息;
第三获取模块,用于当所述云端的服务器信息满足所述受控端的数量的访问需求时,获取所述控制端的网络信息;
发送模块,用于当所述控制端的网络信息满足所述受控端的数量的访问需求时,向所述受控端发送访问权限信息,所述访问权限信息包括所述共享VR展示内容的信息,以用于所述受控端根据所述共享VR展示内容的信息从所述云端获取所述共享VR展示内容;
所述装置还包括:
第四获取模块,用于当所述云端的服务器信息不满足所述受控端的数量的访问需求时,根据所述共享VR展示内容的信息,从所述云端获取共享VR展示内容;
所述发送模块,还用于向所述受控端发送所述共享VR展示内容;
所述装置还包括:
所述第四获取模块,还用于当所述控制端的网络信息不满足所述受控端的数量的访问需求时,根据所述共享VR展示内容的信息,从所述云端获取共享VR展示内容;
所述发送模块,还用于向所述受控端发送所述共享VR展示内容。
9.一种VR信息共享的装置,其特征在于,所述装置包括:
发送模块,用于在控制端获取到的第一共享策略为并发拉流策略的情况下,向所述控制端发送服务器信息;
接收模块,用于在所述服务器信息满足受控端的数量的访问需求、所述控制端的网络信息满足所述受控端的数量的访问需求,且所述受控端接收到所述控制端发送的访问权限信息的情况下,接收所述受控端发送的访问请求,所述访问权限信息包括共享VR展示内容的信息;
或者,
在所述服务器信息不满足受控端的数量的访问需求的情况下,接收所述控制端发送的访问请求;
或者,
在所述控制端的网络信息不满足所述受控端的数量的访问需求的情况下,接收所述控制端发送的访问请求,所述访问请求包括共享VR展示内容的信息;
获取模块,用于根据所述共享VR展示内容的信息获取共享VR展示内容;
渲染模块,用于对所述共享VR展示内容进行渲染,得到第一共享VR展示内容;
流化模块,用于对所述第一共享VR展示内容进行流化处理,得到共享VR展示内容;
所述发送模块,还用于向所述控制端或所述受控端发送所述共享VR展示内容。
10.一种VR信息共享设备,其特征在于,所述VR信息共享设备包括:处理器,以及存储有计算机程序指令的存储器;所述处理器读取并执行所述计算机程序指令,以实现如权利要求1-7任意一项所述的VR信息共享的方法。
11.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现如权利要求1-7任意一项所述的VR信息共享的方法。
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