在计算机设备和虚拟现实设备之间共享文件的方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种用于在计算机设备和虚拟现实设备之间共享文件的技术。
背景技术
随着时代的发展,虚拟现实设备中集成了越来越多的功能,也能够支持越来越多的应用,然而,这也使得虚拟现实设备的数据量需求越来越大,虚拟现实设备需要处理的数据越来越多,但是由于其处理能力以及存储空间的限制,使得虚拟现实设备经常会出现卡顿等现象,这会给用户带来较差的沉浸式体验。
发明内容
本发明的目的是提供一种用于在计算机设备和虚拟现实设备之间共享文件方法、装置和系统。
根据本发明的一个实施例,提供了一种在计算机设备中用于与虚拟现实设备共享文件的方法,其中,该方法包括:
响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的;
若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作,其中,所述共享文件是所述虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作获得的。
根据本发明的另一个实施例,还提供了一种在虚拟现实设备中用于与计算机设备共享文件的方法,其中,该方法包括:
响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件;
将所述共享文件存储至在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的。
根据本发明的另一个实施例,还提供了一种在计算机设备中用于与虚拟现实设备共享文件的第一装置,其中,该第一装置包括:
用于响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录的装置,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的;
用于若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作的装置,其中,所述共享文件是所述虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作获得的。
根据本发明的另一个实施例,还提供了一种在虚拟现实设备中用于与计算机设备共享文件的第二装置,其中,该第二装置包括:
用于响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件的装置;
用于将所述共享文件存储至在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的装置,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的。
根据本发明的另一个实施例,还提供了一种设备,所述设备包括:
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
一个或多个处理器,与所述存储器相连,
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行本发明所述的方法。
根据本发明的另一个实施例,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行本发明所述的方法。
与现有技术相比,本发明具有以下优点:1)计算机设备能够通过文件共享服务器(如samba服务器)来访问在虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的共享文件,且通过自动检测所述第一共享目录中是否存在需要处理的共享文件,能够当存在需要处理的共享文件时,自动执行对该共享文件的处理操作,从而使得能够在计算机设备中对虚拟现实设备中的文件进行实时处理,在大量减少虚拟现实设备中需存储的数据量以及需执行的处理操作的同时,还能够满足虚拟现实设备的低延时需求;2)由于能够在计算机设备中执行对虚拟现实设备中的共享文件的处理,使得用户无需摘下虚拟现实设备,从而保持了虚拟现实设备带来的沉浸体验以及使用的连贯性;3)虚拟现实设备可当用户在所述虚拟现实设备中执行预定共享操作时,响应于该预定共享操作来获得对应的共享文件,并直接将该共享文件存储至第一共享目录中以供计算机设备访问,从而使得快速地获得共享文件以供计算机设备处理;4)通过在虚拟现实设备中设置预定共享操作,可基于计算机设备和虚拟现实设备的处理能力来灵活设置需要由计算机设备处理的文件。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为本发明一个实施例的在计算机设备中用于与虚拟现实设备共享文件的方法的流程示意图;
图2为本发明一个示例的系统结构示意图;
图3为本发明一个实施例的在虚拟现实设备中用于与计算机设备共享文件的方法的流程示意图;
图4为本发明一个实施例的在计算机设备中用于与虚拟现实设备共享文件的第一装置的结构示意图;
图5为本发明一个实施例的在虚拟现实设备中用于与计算机设备共享文件的第二装置的结构示意图。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
在上下文中所称“计算机设备”,是指可以通过运行预定程序或指令来执行数值计算和/或逻辑计算等预定处理过程的智能电子设备,其可以包括处理器与存储器,由处理器执行在存储器中预存的程序指令来执行预定处理过程,或是由专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、数字信号处理器(DSP)等硬件执行预定处理过程,或是由上述二者组合来实现。
其中,所述计算机设备包括网络设备和用户设备。所述网络设备包括但不限于单个网络服务器、多个网络服务器组成的服务器组或基于云计算(Cloud Computing)的由大量计算机或网络服务器构成的云,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个超级虚拟计算机;所述用户设备包括但不限于PC机、平板电脑等。其中,所述虚拟现实设备包括任何基于虚拟现实技术来营造虚拟的沉浸式体验的可穿戴智能设备,如VR(Virtual Reality,虚拟现实)一体机、AR(Augmented Reality,增强现实)设备、MR(Mixed Reality,混合现实)设备等。其中,所述计算机设备和所述虚拟现实设备所处的网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。
需要说明的是,上述计算机设备和虚拟现实设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的计算机设备或虚拟现实设备如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并以引用方式包含于此。
本文后面所讨论的方法(其中一些通过流程图示出)可以通过硬件、软件、固件、中间件、微代码、硬件描述语言或者其任意组合来实施。当用软件、固件、中间件或微代码来实施时,用以实施必要任务的程序代码或代码段可以被存储在机器或计算机可读介质(比如存储介质)中。(一个或多个)处理器可以实施必要的任务。
这里所公开的具体结构和功能细节仅仅是代表性的,并且是用于描述本发明的示例性实施例的目的。但是本发明可以通过许多替换形式来具体实现,并且不应当被解释成仅仅受限于这里所阐述的实施例。
应当理解的是,虽然在这里可能使用了术语“第一”、“第二”等等来描述各个单元,但是这些单元不应当受这些术语限制。使用这些术语仅仅是为了将一个单元与另一个单元进行区分。举例来说,在不背离示例性实施例的范围的情况下,第一单元可以被称为第二单元,并且类似地第二单元可以被称为第一单元。这里所使用的术语“和/或”包括其中一个或更多所列出的相关联项目的任意和所有组合。
这里所使用的术语仅仅是为了描述具体实施例而不意图限制示例性实施例。除非上下文明确地另有所指,否则这里所使用的单数形式“一个”、“一项”还意图包括复数。还应当理解的是,这里所使用的术语“包括”和/或“包含”规定所陈述的特征、整数、步骤、操作、单元和/或组件的存在,而不排除存在或添加一个或更多其他特征、整数、步骤、操作、单元、组件和/或其组合。
还应当提到的是,在一些替换实现方式中,所提到的功能/动作可以按照不同于附图中标示的顺序发生。举例来说,取决于所涉及的功能/动作,相继示出的两幅图实际上可以基本上同时执行或者有时可以按照相反的顺序来执行。
下面结合附图对本发明作进一步详细描述。
图1为本发明一个实施例的在计算机设备中用于与虚拟现实设备共享文件的方法的流程示意图。本实施例的方法主要由计算机设备来实施。根据本实施例的方法包括步骤S11和步骤S12。
在步骤S11中,计算机设备响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录。其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的。
其中,所述文件共享服务器能够提供文件共享服务,所述文件共享服务器可为现有的或以后可能出现的任何用于提供文件共享服务的服务器;优选地,所述文件共享服务器为samba服务器。在一些实施例中,所述计算机设备和所述虚拟现实设备中均安装有相同的文件共享服务器,所述计算机设备能够访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的共享文件,同时所述虚拟现实设备也能够访问在所述计算机设备中创建的第二共享目录中的共享文件,也即,能够在计算机设备和虚拟现实设备之间实现文件的相互访问,并且,由于计算机设备有任何大数据(如媒体资源、应用资源等)都可以实时快捷地通过第二共享目录来发送到虚拟现实设备中,这极大的方便了虚拟现实设备的使用,丰富了用户的使用场景,且增加了多设备互通可能性,给了用户极大的想象空间,能够在保持用户的沉浸状态的同时实时的对共享文件进行处理,如图2所示为本发明一个示例的系统结构示意图,该系统包括VR一体机和PC,其中,VR一体机和PC中均安装有samba服务器,VR一体机和PC通过网络进行数据传输,能够在用户佩戴VR一体机的情况下实现共享文件的相互访问,且不需要额外的使用连接线进行连接。在另一些实施例中,仅所述虚拟现实设备中安装有文件共享服务器,所述计算机设备能够访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的共享文件。
需要说明的是,在步骤S11之前,所述虚拟现实设备中已通过所述文件共享服务器创建用于存储共享文件的第一共享目录,例如,所述虚拟现实设备中安装有samba服务器,用户通过samba服务器创建samba账户,并创建samba共享文件夹(即第一共享目录),且设置samba共享文件夹的权限(如读写权限、删除权限、修改权限等)。在此,不再对创建所述第一共享目录的过程进行详述。可选地,所述计算机设备中安装有相同的文件共享服务器,且已通过该文件共享服务器创建用于存储共享文件的第二共享目录。在此,同样不再对创建所述第二共享目录的过程进行详述。
用户可采用多种方式执行所述请求操作,例如,用户可通过在计算机设备中的资源管理器地址上输入所述虚拟现实设备对应的IP地址,登陆所述虚拟现实设备中的文件共享服务器,之后继续输入在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的账户并发起请求操作,又例如,用户可直接通过在计算机设备中的运行应用中输入命令行来发起请求操作,再例如,计算机设备中安装有用于与虚拟现实设备之间共享文件的应用程序,该应用程序中包括用于向该虚拟现实设备发起请求操作的按钮(即已绑定至该虚拟现实设备),则用户可直接点击该按钮来发起请求操作。需要说明的是,上述用户执行请求操作的实现方式仅为举例,而非对本发明的限制,用于执行请求操作的任何实现方式均应包含在本发明的保护范围内。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录的实现方式,均应包含在本发明的范围内。
在步骤S12中,计算机设备若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作,其中,所述共享文件是所述虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作获得的。
其中,所述虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作获得共享文件的实现方式将在后续实施例中予以详述,在此不再赘述。
其中,所述处理操作包括允许对所述第一共享目录中的共享文件执行的任何操作;优选地所述处理操作包括但不限于以下至少一项:1)对所述共享文件进行修改;2)删除所述共享文件;3)基于所述共享文件生成新的共享文件。可选地,若计算机设备通过执行所述处理操作生成了新的共享文件,则计算机设备可将该新的共享文件存储至在该计算机设备中通过所述文件共享服务器创建的第二共享目录中,以供所述虚拟现实设备访问,或者,当所述第一共享目录允许写入时,将该新的共享文件写入至所述第一共享目录中。
具体地,计算机设备可采用多种方式来检测所述第一共享目录中是否存在需要处理的共享文件。在一些实施例中,计算机设备根据第一共享目录中的每个共享文件的文件属性信息(如文件类型、文件名称、文件大小等)来判断所述第一共享目录中是否存在需要处理的共享文件;例如,若一个共享文件的文件类型为图片格式,则该共享文件需要处理,若一个共享文件的文件类型为文本格式,则该共享文件不需要处理;又例如,若一个共享文件的文件名称中包括预定字段,则该共享文件需要处理。在一些实施例中,计算机设备可每当检测到第一共享目录中有新增的共享文件时,便检测该共享文件是否需要处理。在另一些实施例中,计算机设备可实时或定期检测所述第一共享目录中是否存在需要处理的共享文件。
在一些实施例中,所述第一共享目录中包括与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息,所述步骤S12进一步包括:若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,从所述第一共享目录中获得与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息;根据所述视觉参数信息在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。基于此,计算机设备能够快速且方便地获得与虚拟现实设备对应的视觉参数信息,并根据视觉参数信息对共享文件进行处理,使得与虚拟现实设备的视觉参数相关的处理操作能够在计算机设备中执行,从而进一步较少需要在虚拟现实设备中执行的处理操作,且能够确保虚拟现实设备及时获得处理后的文件而不会影响用户在虚拟现实设备中的沉浸式体验。
其中,所述视觉参数信息包括任何与所述虚拟现实设备对应的视觉参数相关的信息,如FOV(Field Of View,视场角)、瞳距、镜片型号等。可选地,所述第一共享目录中以预定文件(如具有特定名称的XML文件)来存储虚拟现实设备对应的视觉参数信息。可选地,所述虚拟现实设备可当启动时获得其视觉参数信息并存储至所述第一共享目录中,或者,所述虚拟现实设备可定期检测其所对应的视觉参数信息,并其所对应的视觉参数信息发生变化时,更新所述第一共享目录中存储的视觉参数信息,或者所述虚拟现实设备可响应于用户指令获得其视觉参数信息并存储至所述第一共享目录中。
作为一个示例,计算机设备检测到所挂载的第一共享目录中存在需要处理的图片格式的共享文件,则计算机设备判断是否需要读取与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息,若需要,则从所述第一共享目录中读取与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息,并根据该视觉参数信息对该图片格式的共享文件进行图像处理。
在一些实施例中,所述步骤S12进一步包括:若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,判断所述第一共享目录中是否存在与所述共享文件相关联的应用场景信息;若存在,获得所述应用场景信息,并根据所述应用场景信息在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。基于此,计算机设备能够快速且方便地获得与需要处理的共享文件相关联的应用场景信息,并根据应用场景信息对共享文件进行处理,使得与正在虚拟现实设备中运行的应用中的文件相关的处理操作能够在计算机设备中执行,从而使得应用的运行过程中仅需在虚拟现实设备中执行较少的文件处理操作甚至无需执行文件处理操作,这能够极大减少虚拟现实设备中需要存储或处理的数据量,能够极大提高虚拟现实设备带来的用户体验。
其中,所述应用场景信息包括与共享文件对应的应用场景(也即用户在虚拟现实设备中执行用于获得共享文件的预定共享操作时所述虚拟现实设备中正在呈现的应用场景)相关的任何信息,优选地,所述应用场景信息包括但不限于共享文件对应的应用名称、应用类型、应用场景中所呈现的内容等。可选地,所述第一共享目录中以预定文件(如具有特定名称的XML文件)来存储与各个共享文件对应的应用场景信息。
其中,与所述共享文件相关联的应用场景信息是指与所述共享文件相关联的存储在所述第一共享目录中的应用场景信息。可选地,可通过对共享文件添加标签来指示该共享文件存在与其相关联的应用场景信息,或者,若所述第一共享目录中包括专用于共享文件与应用场景信息之间的关联关系的文件,可通过查询该文件来判断所述第一共享目录中是否存在与需要处理的共享文件相关联的应用场景信息。
作为一个示例,用户在虚拟现实设备中的游戏应用中执行截屏操作,所述虚拟现实设备响应于该截屏操作获得截屏得到的图片,并将图片作为共享文件,且所述虚拟现实设备获得该图片对应的应用场景信息,该应用场景信息包括该游戏应用的名称、类型及当前游戏画面的描述信息,之后,所述虚拟现实设备将该图片与该应用场景信息相关联地存储在所述第一共享目录中,且通过对该图片添加预定标签来指示存在与该图片相关联的应用场景信息;若检测到该图片为需要处理的共享文件,计算机设备通过该图片对应的预定标签来确定存在与其相关联的应用场景信息,进而获得该应用场景信息并根据该应用场景信息来修改该图片。
在一些实施例中,所述步骤S12进一步包括:若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,获得与所述共享文件对应的预定处理规则;根据所述预定处理规则在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。
可选地,所述计算机设备中预先存储有多种预定处理规则,如不同文件类型的共享文件所分别对应的处理规则(如修改文本类型的共享文件中的字体大小和文本内容、修改图片类型的共享文件的分辨率和灰度等)、不同应用类型(如游戏类型、视频类型等)下获得的共享文件所分别对应的处理规则、特定名称的共享文件(如具有特定名称的配置文件等)所对应的处理规则等。可选地,与所述共享文件对应的预定处理规则可能对应一种或多种处理操作,如仅对应修改该共享文件的操作,又如同时对应修改该共享文件并写入新的共享文件的操作。可选地,计算机设备可针对虚拟现实设备中的不同应用分别设定不同的预定处理规则,以在计算机设备中处理获得该应用中的各种文件,计算机设备可将所获得的文件实时地存储至第一共享目录或后续提到的第二共享目录中,以供虚拟现实设备快速访问该等文件并根据该等文件在相应应用中执行呈现或处理等操作。
作为一个示例,计算机设备检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件“A.JPEG”,该共享文件的文件类型为图片类型,计算机设备获得与图片类型对应的预定处理规则“将分辨率调整为最高分辨率”,并根据该预定处理规则将“A.JPEG”的分辨率调整为虚拟现实设备所支持的最高分辨率。
需要说明的是,上述步骤S12的各种实现方式能够相互结合,例如,若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,获得与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息和与所述共享文件相关联的应用场景信息,并根据所获得的视觉参数信息和应用场景信息来对所述共享文件执行相应地处理操作;又例如,若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,获得与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息、与所述共享文件相关联的应用场景信息以及与所述共享文件对应的预定处理规则,之后根据所获得的视觉参数信息和应用场景信息,并结合该预定处理规则,来对所述共享文件执行相应地处理操作;再例如,若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,获得与所述共享文件相关联的应用场景信息以及与所述共享文件对应的预定处理规则,并根据该应用场景信息以及预定处理规则来对所述共享文件执行相应地处理操作。需要说明的是,可选地,所述预定处理规则中包括不同的视觉参数信息和/或应用场景信息对应的处理规则,如不同的FOV范围对应不同的处理规则。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作的实现方式,均应包含在本发明的范围内。
根据本实施例的方案,计算机设备能够通过文件共享服务器(如samba服务器)来访问在虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的共享文件,且通过自动检测所述第一共享目录中是否存在需要处理的共享文件,能够当存在需要处理的共享文件时,自动执行对该共享文件的处理操作,从而使得能够在计算机设备中对虚拟现实设备中的文件进行实时处理,在大量减少虚拟现实设备中需存储的数据量以及需执行的处理操作的同时,还能够满足虚拟现实设备的低延时需求;并且,由于能够在计算机设备中执行对虚拟现实设备中的共享文件的处理,使得用户无需摘下虚拟现实设备,从而保持了虚拟现实设备带来的沉浸体验以及使用的连贯性。
作为一种优选方案,所述用于与虚拟现实设备共享文件的方法还包括:接收来自所述虚拟现实设备的文件生成指令;根据所述文件生成指令生成一个或多个文件,并将所述一个或多个文件存储至在所述计算机设备中创建的第二共享目录,以使所述虚拟现实设备访问所述一个或多个文件;向所述虚拟现实设备发送与所述文件生成指令对应的反馈信息,其中,所述反馈信息包括所述一个或多个文件的标识信息。
其中,所述文件生成指令用于指示生成新的文件,优选地,所述文件生成指令包括新的文件的属性信息(如文件名称、文件类型、相关参数等)和/或用于生成新的文件的至少一个其他文件(所述其他文件可能为第一共享目录或第二共享目录中的共享文件,或者所述计算机设备中预先存储的特定文件)的标识信息。其中,上下文中所述的标识信息用于唯一标识一个文件。
作为一个示例,计算机设备接收来自虚拟现实设备的文件生成指令,该文件生成指令包括需要生成的新的文件的文件类型“图片”以及分辨率B,之后,计算机设备根据该文件生成指令,生成一张分辨率为B的图片,并将该分辨率为B的图片存储至在该计算机设备中创建的第二共享目录,之后,计算机设备向虚拟现实设备发送与该文件生成指令对应的反馈信息,其中,所述反馈信息包括该分辨率为B的图片的名称。
作为另一个示例,计算机设备接收来自虚拟现实设备的文件生成指令,该文件生成指令包括用于生成新的文件的至少一个其他文件的标识信息,该至少一个其他文件位于所述第一共享目录中,则计算机设备根据该至少一个其他文件的标识信息获得该至少一个其他文件,并根据该至少一个其他文件以及预定生成规则生成一个或多个文件,之后,计算机设备将该一个或多个文件存储至在该计算机设备中创建的第二共享目录,并向虚拟现实设备发送与该文件生成指令对应的反馈信息,其中,所述反馈信息包括该一个或多个文件的名称。可选地,所述计算机设备中可预先存储针对不同应用、不同文件类型、特定文件名称、特定应用场景所设置的预定生成规则,或者,所述文件生成指令中包括虚拟现实设备所指示的预定生成规则。
基于该优选方案,所述计算机设备能够根据来自虚拟现实设备的文件生成指令来生成一个或多个文件,且通过将该一个或多个文件存储至第二共享目录,能够使得虚拟现实设备通过访问该第二共享目录来快速且方便地访问该一个或多个文件。
作为另一种优选方案,所述用于与虚拟现实设备共享文件的方法还包括:响应于用户在所述第一共享目录中输入的文件选择信息,在所述第一共享目录中选择出与所述文件选择信息对应的多个共享文件;响应于所述用户针对所述多个共享文件输入的批量操作指令,对所述多个共享文件进行批量处理。
其中,所述文件选择信息包括任何用于选择共享文件的信息;优选地,所述文件选择信息包括但不限于:文件的创建时间、文件的修改时间、文件的最近访问时间、文件类型、关键词、全选等。
作为一个示例,用户在第一共享目录中输入文件类型“图片”,计算机设备响应于该输入操作,在该第一共享目录中选择出多个图片类型的共享文件并呈现,之后,响应于用户针对该多个图片类型的共享文件的批量操作指令(该批量操作指令指示将图片的分辨率修改为最高分辨率),将该多个图片类型的共享文件的分辨率均修改为最高分辨率。
基于该优选方案,计算机设备能够对在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的共享文件进行批量处理,从而能够加快对共享文件的处理速度,使得用户在进行文件处理时有更便捷简单的使用体验。需要说明的是,相类似的,计算机设备也能够对第二共享目录中的共享文件进行批量处理。
图3为本发明一个实施例的在虚拟现实设备中用于与计算机设备共享文件的方法的流程示意图。本实施例的方法主要由虚拟现实设备来实施。根据本实施例的方法包括步骤S21和步骤S22。
在步骤S21中,虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件。
其中,所述预定共享操作包括任何预定的用于触发获得共享文件的操作,如眨眼预定次数、头部向预定方向转动、翻页操作、截屏操作等。
优选地,虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中的特定应用中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件。所述虚拟现实设备中可预先设置每个特定应用所对应的一个或多个预定共享操作,如,游戏应用M对应的预定共享操作为截屏操作,则当用户在M中执行截屏操作时,虚拟现实设备响应于该截屏操作获得截屏得到的图片,该图片即为需要共享的共享文件。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件的实现方式,均应包含在本发明的范围内。
在步骤S22中,虚拟现实设备将所述共享文件存储至在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中。
其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的。优选地,所述文件共享服务器为samba服务器。需要说明的是,在本实施例的方法执行之前,虚拟现实设备中已通过用于提供文件共享服务的文件共享服务器创建用于存储共享文件的第一共享目录,例如,所述虚拟现实设备中安装有samba服务器,用户通过samba服务器创建samba账户,并创建samba共享文件夹(即第一共享目录),且设置samba共享文件夹的权限(如读写权限、删除权限、修改权限等)。在此,不再对创建所述第一共享目录的过程进行详述。可选地,所述计算机设备中安装有相同的文件共享服务器,且已通过该文件共享服务器创建用于存储共享文件的第二共享目录。在此,同样不再对创建所述第二共享目录的过程进行详述。
具体地,虚拟现实设备将所获得的与所述预定共享操作对应的共享文件存储至所述第一共享目录中,以使所述计算机设备通过文件服务器提供的文件共享服务来访问该共享文件,而无需如现有技术中人工将一个文件从其所在目录中复制或移动到共享目录中。
根据本实施例的方案,虚拟现实设备可当用户在所述虚拟现实设备中执行预定共享操作时,响应于该预定共享操作来获得对应的共享文件,并直接将该共享文件存储至第一共享目录中以供计算机设备访问,从而使得快速地获得共享文件以供计算机设备处理;并且,通过在虚拟现实设备中设置预定共享操作,可基于计算机设备和虚拟现实设备的处理能力来灵活设置需要由计算机设备处理的文件。
在一些实施例中,该方法还包括:所述虚拟现实设备获得该虚拟现实设备对应的视觉参数信息,并将所述视觉参数信息存储至所述第一共享目录中。其中,所述视觉参数信息已在前述实施例中予以详述,在此不再赘述。
作为一个示例,虚拟现实设备在启动时获得用户当前佩戴状态所对应的瞳距,之后虚拟现实设备通过修改第一共享目录中的预定文件来将所获得的瞳距存储在该预定文件中。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何获得虚拟现实设备对应的视觉参数信息,并将所述视觉参数信息存储至所述第一共享目录中的实现方式,均应包含在本发明的范围内。
在一些实施例中,所述步骤S22进一步包括:获得与所述共享文件对应的应用场景信息,将所述共享文件和所述应用场景信息相关联地存储至所述第一共享目录中。其中,所述应用场景信息已在前述图1所示实施例中予以详述,在此不再赘述。
作为一个示例,用户在虚拟现实设备中的游戏应用中执行截屏操作,所述虚拟现实设备响应于该截屏操作获得截屏得到的图片,并获得该图片对应的应用场景信息,该应用场景信息包括该游戏应用的名称、类型及当前游戏场景的标识,之后,所述虚拟现实设备将该图片与该应用场景信息相关联地存储在所述第一共享目录中。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何获得与所述共享文件对应的应用场景信息,将所述共享文件和所述应用场景信息相关联地存储至所述第一共享目录中的实现方式,均应包含在本发明的范围内。
在一些实施例中,该方法还包括:响应于用户请求访问在所述计算机设备中创建的第二共享目录的请求操作,在所述虚拟现实设备中挂载所述第二共享目录,其中,所述第二共享目录是在所述计算机设备中通过文件共享服务器创建的。
其中,虚拟现实设备响应于用户请求访问在所述计算机设备中创建的第二共享目录的请求操作,在所述虚拟现实设备中挂载所述第二共享目录的实现方式,与前述计算机设备响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录的实现方式相似,在此不再赘述。
在一些实施例中,该方法还包括:向所述计算机设备发送文件生成指令;接收所述计算机设备反馈的与所述文件生成指令对应的反馈信息,其中,所述反馈信息包括一个或多个文件的标识信息;根据所述反馈信息在所述第二共享目录中访问所述一个或多个文件。
其中,所述文件生成指令已在前述实施例中予以详述,在此不再赘述。
作为一个示例,虚拟现实设备向计算机设备发送文件生成指令,该文件生成指令包括第一共享目录中的至少一个其他文件的标识信息;计算机设备接收该文件生成指令,并根据所述至少一个其他文件的标识信息从所挂载的第一共享目录中获得所述至少一个其他文件,之后,计算机设备根据所述至少一个其他文件以及预定生成规则生成一个或多个文件,并将该一个或多个文件存储至第二共享目录中,且向虚拟现实设备发送包含该一个或多个文件的标识信息的反馈信息;虚拟现实设备接收该反馈信息,并根据该一个或多个文件的标识信息从所挂载的第二共享目录中获取该一个或多个文件。可选地,所述计算机设备中可预先存储针对不同应用、不同文件类型、特定文件名称、特定应用场景所设置的预定生成规则,或者,所述文件生成指令中包括虚拟现实设备所指示的预定生成规则。
在一些实施例中,该方法还包括:响应于所述用户在所述第二共享目录中输入的文件选择信息,在所述第二共享目录中选择出与所述文件选择信息对应的多个共享文件;响应于所述用户针对所述多个共享文件输入的批量操作指令,对所述多个共享文件进行批量处理。
其中,所述文件选择信息已在前述实施例中予以详述,在此不再赘述。
作为一个示例,用户在虚拟现实设备中挂载的第二共享目录中选择“全选”,虚拟现实设备响应于该输入操作,选中该第二共享目录中的全部文件,之后,响应于用户针对被选中文件的批量操作指令(如将被选中文件上传到特定应用),对被选中文件进行批量处理。
基于该优选方案,虚拟现实设备能够对在计算机设备中创建的第一共享目录中的共享文件进行批量处理,从而能够加快对共享文件的处理速度,使得用户在进行文件处理时有更便捷简单的使用体验。需要说明的是,相类似的,虚拟现实设备也能够对第一共享目录中的共享文件进行批量处理。
需要说明的是,本申请并不限制虚拟现实设备中对文件执行处理操作(如复制、粘贴、删除、移动等操作)的具体实施方式,可选地,虚拟现实设备可使用高通SVA(SnapdragonVoice Activation,骁龙语音唤醒)语音识别配合手柄来对所述第一共享目录和所述第二共享目录中的文件执行处理操作,以增加操作便利性。
图4为本发明一个实施例的在计算机设备中用于与虚拟现实设备共享文件的第一装置的结构示意图。该第一装置1包括第一挂载装置11和第一处理装置12。
所述第一挂载装置11被配置用于:响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录。其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的。
其中,所述文件共享服务器能够提供文件共享服务,所述文件共享服务器可为现有的或以后可能出现的任何用于提供文件共享服务的服务器;优选地,所述文件共享服务器为samba服务器。在一些实施例中,所述计算机设备和所述虚拟现实设备中均安装有相同的文件共享服务器,所述计算机设备能够访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的共享文件,同时所述虚拟现实设备也能够访问在所述计算机设备中创建的第二共享目录中的共享文件,也即,能够在计算机设备和虚拟现实设备之间实现文件的相互访问,并且,由于计算机设备有任何大数据(如媒体资源、应用资源等)都可以实时快捷地通过第二共享目录来发送到虚拟现实设备中,这极大的方便了虚拟现实设备的使用,丰富了用户的使用场景,且增加了多设备互通可能性,给了用户极大的想象空间,能够在保持用户的沉浸状态的同时实时的对共享文件进行处理,如图2所示为本发明一个示例的系统结构示意图,该系统包括VR一体机和PC,其中,VR一体机和PC中均安装有samba服务器,VR一体机和PC通过网络进行数据传输,能够在用户佩戴VR一体机的情况下实现共享文件的相互访问,且不需要额外的使用连接线进行连接。在另一些实施例中,仅所述虚拟现实设备中安装有文件共享服务器,所述计算机设备能够访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的共享文件。
需要说明的是,在第一挂载装置11执行操作之前,所述虚拟现实设备中已通过所述文件共享服务器创建用于存储共享文件的第一共享目录,例如,所述虚拟现实设备中安装有samba服务器,用户通过samba服务器创建samba账户,并创建samba共享文件夹(即第一共享目录),且设置samba共享文件夹的权限(如读写权限、删除权限、修改权限等)。在此,不再对创建所述第一共享目录的过程进行详述。可选地,所述计算机设备中安装有相同的文件共享服务器,且已通过该文件共享服务器创建用于存储共享文件的第二共享目录。在此,同样不再对创建所述第二共享目录的过程进行详述。
用户可采用多种方式执行所述请求操作,例如,用户可通过在计算机设备中的资源管理器地址上输入所述虚拟现实设备对应的IP地址,登陆所述虚拟现实设备中的文件共享服务器,之后继续输入在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的账户并发起请求操作,又例如,用户可直接通过在计算机设备中的运行应用中输入命令行来发起请求操作,再例如,计算机设备中安装有用于与虚拟现实设备之间共享文件的应用程序,该应用程序中包括用于向该虚拟现实设备发起请求操作的按钮(即已绑定至该虚拟现实设备),则用户可直接点击该按钮来发起请求操作。需要说明的是,上述用户执行请求操作的实现方式仅为举例,而非对本发明的限制,用于执行请求操作的任何实现方式均应包含在本发明的保护范围内。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录的实现方式,均应包含在本发明的范围内。
所述第一处理装置12被配置用于:若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作,其中,所述共享文件是所述虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作获得的。
其中,所述虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作获得共享文件的实现方式将在后续实施例中予以详述,在此不再赘述。
其中,所述处理操作包括允许对所述第一共享目录中的共享文件执行的任何操作;优选地所述处理操作包括但不限于以下至少一项:1)对所述共享文件进行修改;2)删除所述共享文件;3)基于所述共享文件生成新的共享文件。可选地,若所述第一处理装置12通过执行所述处理操作生成了新的共享文件,则所述第一处理装置12可将该新的共享文件存储至在该计算机设备中通过所述文件共享服务器创建的第二共享目录中,以供所述虚拟现实设备访问,或者,当所述第一共享目录允许写入时,将该新的共享文件写入至所述第一共享目录中。
具体地,所述第一处理装置12可采用多种方式来检测所述第一共享目录中是否存在需要处理的共享文件。在一些实施例中,所述第一处理装置12根据第一共享目录中的每个共享文件的文件属性信息(如文件类型、文件名称、文件大小等)来判断所述第一共享目录中是否存在需要处理的共享文件;例如,若一个共享文件的文件类型为图片格式,则该共享文件需要处理,若一个共享文件的文件类型为文本格式,则该共享文件不需要处理;又例如,若一个共享文件的文件名称中包括预定字段,则该共享文件需要处理。在一些实施例中,所述第一处理装置12可每当检测到第一共享目录中有新增的共享文件时,便检测该共享文件是否需要处理。在另一些实施例中,所述第一处理装置12可实时或定期检测所述第一共享目录中是否存在需要处理的共享文件。
在一些实施例中,所述第一共享目录中包括与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息,所述第一处理装置12进一步用于:若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,从所述第一共享目录中获得与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息;根据所述视觉参数信息在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。基于此,计算机设备能够快速且方便地获得与虚拟现实设备对应的视觉参数信息,并根据视觉参数信息对共享文件进行处理,使得与虚拟现实设备的视觉参数相关的处理操作能够在计算机设备中执行,从而进一步较少需要在虚拟现实设备中执行的处理操作,且能够确保虚拟现实设备及时获得处理后的文件而不会影响用户在虚拟现实设备中的沉浸式体验。
其中,所述视觉参数信息包括任何与所述虚拟现实设备对应的视觉参数相关的信息,如FOV、瞳距、镜片型号等。可选地,所述第一共享目录中以预定文件(如具有特定名称的XML文件)来存储虚拟现实设备对应的视觉参数信息。可选地,所述虚拟现实设备可当启动时获得其视觉参数信息并存储至所述第一共享目录中,或者,所述虚拟现实设备可定期检测其所对应的视觉参数信息,并其所对应的视觉参数信息发生变化时,更新所述第一共享目录中存储的视觉参数信息,或者所述虚拟现实设备可响应于用户指令获得其视觉参数信息并存储至所述第一共享目录中。
作为一个示例,所述第一处理装置12检测到所挂载的第一共享目录中存在需要处理的图片格式的共享文件,则所述第一处理装置12判断是否需要读取与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息,若需要,则从所述第一共享目录中读取与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息,并根据该视觉参数信息对该图片格式的共享文件进行图像处理。
在一些实施例中,所述第一处理装置12进一步用于:若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,判断所述第一共享目录中是否存在与所述共享文件相关联的应用场景信息;若存在,获得所述应用场景信息,并根据所述应用场景信息在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。基于此,计算机设备能够快速且方便地获得与需要处理的共享文件相关联的应用场景信息,并根据应用场景信息对共享文件进行处理,使得与正在虚拟现实设备中运行的应用中的文件相关的处理操作能够在计算机设备中执行,从而使得应用的运行过程中仅需在虚拟现实设备中执行较少的文件处理操作甚至无需执行文件处理操作,这能够极大减少虚拟现实设备中需要存储或处理的数据量,能够极大提高虚拟现实设备带来的用户体验。
其中,所述应用场景信息包括与共享文件对应的应用场景(也即用户在虚拟现实设备中执行用于获得共享文件的预定共享操作时所述虚拟现实设备中正在呈现的应用场景)相关的任何信息,优选地,所述应用场景信息包括但不限于共享文件对应的应用名称、应用类型、应用场景中所呈现的内容等。可选地,所述第一共享目录中以预定文件(如具有特定名称的XML文件)来存储与各个共享文件对应的应用场景信息。
其中,与所述共享文件相关联的应用场景信息是指与所述共享文件相关联的存储在所述第一共享目录中的应用场景信息。可选地,可通过对共享文件添加标签来指示该共享文件存在与其相关联的应用场景信息,或者,若所述第一共享目录中包括专用于共享文件与应用场景信息之间的关联关系的文件,可通过查询该文件来判断所述第一共享目录中是否存在与需要处理的共享文件相关联的应用场景信息。
作为一个示例,用户在虚拟现实设备中的游戏应用中执行截屏操作,所述虚拟现实设备响应于该截屏操作获得截屏得到的图片,并将图片作为共享文件,且所述虚拟现实设备获得该图片对应的应用场景信息,该应用场景信息包括该游戏应用的名称、类型及当前游戏画面的描述信息,之后,所述虚拟现实设备将该图片与该应用场景信息相关联地存储在所述第一共享目录中,且通过对该图片添加预定标签来指示存在与该图片相关联的应用场景信息;若检测到该图片为需要处理的共享文件,计算机设备中的所述第一处理装置12通过该图片对应的预定标签来确定存在与其相关联的应用场景信息,进而获得该应用场景信息并根据该应用场景信息来修改该图片。
在一些实施例中,所述第一处理装置12进一步用于:若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,获得与所述共享文件对应的预定处理规则;根据所述预定处理规则在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。
可选地,所述计算机设备中预先存储有多种预定处理规则,如不同文件类型的共享文件所分别对应的处理规则(如修改文本类型的共享文件中的字体大小和文本内容、修改图片类型的共享文件的分辨率和灰度等)、不同应用类型(如游戏类型、视频类型等)下获得的共享文件所分别对应的处理规则、特定名称的共享文件(如具有特定名称的配置文件等)所对应的处理规则等。可选地,与所述共享文件对应的预定处理规则可能对应一种或多种处理操作,如仅对应修改该共享文件的操作,又如同时对应修改该共享文件并写入新的共享文件的操作。可选地,计算机设备可针对虚拟现实设备中的不同应用分别设定不同的预定处理规则,以在计算机设备中处理获得该应用中的各种文件,计算机设备可将所获得的文件实时地存储至第一共享目录或后续提到的第二共享目录中,以供虚拟现实设备快速访问该等文件并根据该等文件在相应应用中执行呈现或处理等操作。
作为一个示例,所述第一处理装置12检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件“A.JPEG”,该共享文件的文件类型为图片类型,所述第一处理装置12获得与图片类型对应的预定处理规则“将分辨率调整为最高分辨率”,并根据该预定处理规则将“A.JPEG”的分辨率调整为虚拟现实设备所支持的最高分辨率。
需要说明的是,上述第一处理装置12的各种实现方式能够相互结合,例如,若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,所述第一处理装置12获得与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息和与所述共享文件相关联的应用场景信息,并根据所获得的视觉参数信息和应用场景信息来对所述共享文件执行相应地处理操作;又例如,若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,所述第一处理装置12获得与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息、与所述共享文件相关联的应用场景信息以及与所述共享文件对应的预定处理规则,之后根据所获得的视觉参数信息和应用场景信息,并结合该预定处理规则,来对所述共享文件执行相应地处理操作;再例如,若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,所述第一处理装置12获得与所述共享文件相关联的应用场景信息以及与所述共享文件对应的预定处理规则,并根据该应用场景信息以及预定处理规则来对所述共享文件执行相应地处理操作。需要说明的是,可选地,所述预定处理规则中包括不同的视觉参数信息和/或应用场景信息对应的处理规则,如不同的FOV范围对应不同的处理规则。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作的实现方式,均应包含在本发明的范围内。
根据本实施例的方案,计算机设备能够通过文件共享服务器(如samba服务器)来访问在虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的共享文件,且通过自动检测所述第一共享目录中是否存在需要处理的共享文件,能够当存在需要处理的共享文件时,自动执行对该共享文件的处理操作,从而使得能够在计算机设备中对虚拟现实设备中的文件进行实时处理,在大量减少虚拟现实设备中需存储的数据量以及需执行的处理操作的同时,还能够满足虚拟现实设备的低延时需求;并且,由于能够在计算机设备中执行对虚拟现实设备中的共享文件的处理,使得用户无需摘下虚拟现实设备,从而保持了虚拟现实设备带来的沉浸体验以及使用的连贯性。
作为一种优选方案,该第一装置1还包括:用于接收来自所述虚拟现实设备的文件生成指令的装置(以下简称为“第一接收装置”,图未示);用于根据所述文件生成指令生成一个或多个文件,并将所述一个或多个文件存储至在所述计算机设备中创建的第二共享目录,以使所述虚拟现实设备访问所述一个或多个文件的装置(以下简称为“生成装置”,图未示);用于向所述虚拟现实设备发送与所述文件生成指令对应的反馈信息的装置(以下简称为“第一发送装置”,图未示),其中,所述反馈信息包括所述一个或多个文件的标识信息。
其中,所述文件生成指令用于指示生成新的文件,优选地,所述文件生成指令包括新的文件的属性信息(如文件名称、文件类型、相关参数等)和/或用于生成新的文件的至少一个其他文件(所述其他文件可能为第一共享目录或第二共享目录中的共享文件,或者所述计算机设备中预先存储的特定文件)的标识信息。其中,上下文中所述的标识信息用于唯一标识一个文件。
作为一个示例,计算机设备中的第一接收装置接收来自虚拟现实设备的文件生成指令,该文件生成指令包括需要生成的新的文件的文件类型“图片”以及分辨率B,之后,计算机设备中的生成装置根据该文件生成指令,生成一张分辨率为B的图片,并将该分辨率为B的图片存储至在该计算机设备中创建的第二共享目录,之后,计算机设备中的第一发送装置向虚拟现实设备发送与该文件生成指令对应的反馈信息,其中,所述反馈信息包括该分辨率为B的图片的名称。
作为另一个示例,计算机设备中的第一接收装置接收来自虚拟现实设备的文件生成指令,该文件生成指令包括用于生成新的文件的至少一个其他文件的标识信息,该至少一个其他文件位于所述第一共享目录中,则计算机设备中的生成装置根据该至少一个其他文件的标识信息获得该至少一个其他文件,并根据该至少一个其他文件以及预定生成规则生成一个或多个文件,之后,计算机设备中的第一发送装置将该一个或多个文件存储至在该计算机设备中创建的第二共享目录,并向虚拟现实设备发送与该文件生成指令对应的反馈信息,其中,所述反馈信息包括该一个或多个文件的名称。可选地,所述计算机设备中可预先存储针对不同应用、不同文件类型、特定文件名称、特定应用场景所设置的预定生成规则,或者,所述文件生成指令中包括虚拟现实设备所指示的预定生成规则。
基于该优选方案,所述计算机设备能够根据来自虚拟现实设备的文件生成指令来生成一个或多个文件,且通过将该一个或多个文件存储至第二共享目录,能够使得虚拟现实设备通过访问该第二共享目录来快速且方便地访问该一个或多个文件。
作为另一种优选方案,该第一装置1还包括:用于响应于用户在所述第一共享目录中输入的文件选择信息,在所述第一共享目录中选择出与所述文件选择信息对应的多个共享文件的装置(以下简称为“第一选择装置”,图未示);用于响应于所述用户针对所述多个共享文件输入的批量操作指令,对所述多个共享文件进行批量处理的装置(以下简称为“第一批量处理装置”,图未示)。
其中,所述文件选择信息包括任何用于选择共享文件的信息;优选地,所述文件选择信息包括但不限于:文件的创建时间、文件的修改时间、文件的最近访问时间、文件类型、关键词、全选等。
作为一个示例,用户在第一共享目录中输入文件类型“图片”,第一选择装置响应于该输入操作,在该第一共享目录中选择出多个图片类型的共享文件并呈现,之后,第一批量处理装置响应于用户针对该多个图片类型的共享文件的批量操作指令(该批量操作指令指示将图片的分辨率修改为最高分辨率),将该多个图片类型的共享文件的分辨率均修改为最高分辨率。
基于该优选方案,计算机设备能够对在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的共享文件进行批量处理,从而能够加快对共享文件的处理速度,使得用户在进行文件处理时有更便捷简单的使用体验。需要说明的是,相类似的,计算机设备也能够对第二共享目录中的共享文件进行批量处理。
图5为本发明一个实施例的在虚拟现实设备中用于与计算机设备共享文件的第二装置的结构示意图。该第二装置2包括第一响应装置21和第二响应装置22。
第一响应装置21被配置用于:响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件。
其中,所述预定共享操作包括任何预定的用于触发获得共享文件的操作,如眨眼预定次数、头部向预定方向转动、翻页操作、截屏操作等。
优选地,第一响应装置21响应于用户在所述虚拟现实设备中的特定应用中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件。所述虚拟现实设备中可预先设置每个特定应用所对应的一个或多个预定共享操作,如,游戏应用M对应的预定共享操作为截屏操作,则当用户在M中执行截屏操作时,第一响应装置21响应于该截屏操作获得截屏得到的图片,该图片即为需要共享的共享文件。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件的实现方式,均应包含在本发明的范围内。
第二响应装置22被配置用于:将所述共享文件存储至在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中。
其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的。优选地,所述文件共享服务器为samba服务器。需要说明的是,在本实施例的方案执行之前,虚拟现实设备中已通过用于提供文件共享服务的文件共享服务器创建用于存储共享文件的第一共享目录,例如,所述虚拟现实设备中安装有samba服务器,用户通过samba服务器创建samba账户,并创建samba共享文件夹(即第一共享目录),且设置samba共享文件夹的权限(如读写权限、删除权限、修改权限等)。在此,不再对创建所述第一共享目录的过程进行详述。可选地,所述计算机设备中安装有相同的文件共享服务器,且已通过该文件共享服务器创建用于存储共享文件的第二共享目录。在此,同样不再对创建所述第二共享目录的过程进行详述。
具体地,第二响应装置22将所获得的与所述预定共享操作对应的共享文件存储至所述第一共享目录中,以使所述计算机设备通过文件服务器提供的文件共享服务来访问该共享文件,而无需如现有技术中人工将一个文件从其所在目录中复制或移动到共享目录中。
根据本实施例的方案,虚拟现实设备可当用户在所述虚拟现实设备中执行预定共享操作时,响应于该预定共享操作来获得对应的共享文件,并直接将该共享文件存储至第一共享目录中以供计算机设备访问,从而使得快速地获得共享文件以供计算机设备处理;并且,通过在虚拟现实设备中设置预定共享操作,可基于计算机设备和虚拟现实设备的处理能力来灵活设置需要由计算机设备处理的文件。
在一些实施例中,该第二装置2还包括:用于获得该虚拟现实设备对应的视觉参数信息,并将所述视觉参数信息存储至所述第一共享目录中的装置(以下简称为“第一获得装置”,图未示)。其中,所述视觉参数信息已在前述实施例中予以详述,在此不再赘述。
作为一个示例,第一获得装置在虚拟现实设备启动时获得用户当前佩戴状态所对应的瞳距,之后第一获得装置通过修改第一共享目录中的预定文件来将所获得的瞳距存储在该预定文件中。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何获得虚拟现实设备对应的视觉参数信息,并将所述视觉参数信息存储至所述第一共享目录中的实现方式,均应包含在本发明的范围内。
在一些实施例中,所述第二响应装置22进一步用于:获得与所述共享文件对应的应用场景信息,将所述共享文件和所述应用场景信息相关联地存储至所述第一共享目录中。其中,所述应用场景信息已在前述图1所示实施例中予以详述,在此不再赘述。
作为一个示例,用户在虚拟现实设备中的游戏应用中执行截屏操作,所述第一响应装置21响应于该截屏操作获得截屏得到的图片,所述第二响应装置22获得该图片对应的应用场景信息,该应用场景信息包括该游戏应用的名称、类型及当前游戏场景的标识,之后,所述第二响应装置22将该图片与该应用场景信息相关联地存储在所述第一共享目录中。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何获得与所述共享文件对应的应用场景信息,将所述共享文件和所述应用场景信息相关联地存储至所述第一共享目录中的实现方式,均应包含在本发明的范围内。
在一些实施例中,该第二装置2还包括:用于响应于用户请求访问在所述计算机设备中创建的第二共享目录的请求操作,在所述虚拟现实设备中挂载所述第二共享目录的装置(以下简称为“第二挂载装置”,图未示),其中,所述第二共享目录是在所述计算机设备中通过文件共享服务器创建的。
其中,第二挂载装置的实现方式与前述第一挂载装置11的实现方式相似,在此不再赘述。
在一些实施例中,该第二装置还包括:用于向所述计算机设备发送文件生成指令的装置(以下简称为“第二发送装置”,图未示);用于接收所述计算机设备反馈的与所述文件生成指令对应的反馈信息的装置(以下简称为“第二接收装置”,图未示),其中,所述反馈信息包括一个或多个文件的标识信息;用于根据所述反馈信息在所述第二共享目录中访问所述一个或多个文件的装置(以下简称为“访问装置”,图未示)。
其中,所述文件生成指令已在前述实施例中予以详述,在此不再赘述。
作为一个示例,虚拟现实设备中的第二发送装置向计算机设备发送文件生成指令,该文件生成指令包括第一共享目录中的至少一个其他文件的标识信息;计算机设备接收该文件生成指令,并根据所述至少一个其他文件的标识信息从所挂载的第一共享目录中获得所述至少一个其他文件,之后,计算机设备根据所述至少一个其他文件以及预定生成规则生成一个或多个文件,并将该一个或多个文件存储至第二共享目录中,且向虚拟现实设备发送包含该一个或多个文件的标识信息的反馈信息;虚拟现实设备中的第二接收装置接收该反馈信息,虚拟现实设备中的访问装置根据该一个或多个文件的标识信息从所挂载的第二共享目录中获取该一个或多个文件。可选地,所述计算机设备中可预先存储针对不同应用、不同文件类型、特定文件名称、特定应用场景所设置的预定生成规则,或者,所述文件生成指令中包括虚拟现实设备所指示的预定生成规则。
在一些实施例中,该第二装置还包括:用于响应于所述用户在所述第二共享目录中输入的文件选择信息,在所述第二共享目录中选择出与所述文件选择信息对应的多个共享文件的装置(以下简称为“第二选择装置”,图未示);用于响应于所述用户针对所述多个共享文件输入的批量操作指令,对所述多个共享文件进行批量处理的装置(以下简称为“第二批量处理装置”,图未示)。
其中,所述文件选择信息已在前述实施例中予以详述,在此不再赘述。
作为一个示例,用户在虚拟现实设备中挂载的第二共享目录中选择“全选”,第二选择装置响应于该输入操作,选中该第二共享目录中的全部文件,之后,第二批量处理装置响应于用户针对被选中文件的批量操作指令(如将被选中文件上传到特定应用),对被选中文件进行批量处理。
基于该优选方案,虚拟现实设备能够对在计算机设备中创建的第一共享目录中的共享文件进行批量处理,从而能够加快对共享文件的处理速度,使得用户在进行文件处理时有更便捷简单的使用体验。需要说明的是,相类似的,虚拟现实设备也能够对第一共享目录中的共享文件进行批量处理。
本申请还提供了一种设备,所述设备包括:存储器,用于存储一个或多个计算机程序;一个或多个处理器,与所述存储器相连,当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行本申请所述的方法。所述设备为计算机设备时,能够使得其中的一个或多个处理器执行本申请所述的在计算机设备中用于与虚拟现实设备共享文件的方法。所述设备为虚拟现实设备时,能够使得其中的一个或多个处理器执行本申请所述的在虚拟现实设备中用于与计算机设备共享文件的方法。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行本申请所述的在计算机设备中用于与虚拟现实设备共享文件的方法。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行本申请所述的在虚拟现实设备中用于与计算机设备共享文件的方法。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,使得所述计算机设备执行本申请所述的在计算机设备中用于与虚拟现实设备共享文件的方法。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被虚拟现实设备执行时,使得所述虚拟现实设备执行本申请所述的在虚拟现实设备中用于与计算机设备共享文件的方法。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。系统权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
虽然前面特别示出并且描述了示例性实施例,但是本领域技术人员将会理解的是,在不背离权利要求书的精神和范围的情况下,在其形式和细节方面可以有所变化。这里所寻求的保护在所附权利要求书中做了阐述。在下列编号条款中规定了各个实施例的这些和其他方面:
1.一种在计算机设备中用于与虚拟现实设备共享文件的方法,其中,该方法包括:
响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的;
若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作,其中,所述共享文件是所述虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中的执行的预定共享操作获得的。
2.根据条款1所述的方法,其中,所述第一共享目录中包括与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息,所述若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作的步骤包括:
若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,从所述第一共享目录中获得与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息;
根据所述视觉参数信息在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。
3.根据条款1所述的方法,其中,所述若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作的步骤包括:
若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,判断所述第一共享目录中是否存在与所述共享文件相关联的应用场景信息;
若存在,获得所述应用场景信息,并根据所述应用场景信息在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。
4.根据条款1所述的方法,其中,所述若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作的步骤包括:
若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,获得与所述共享文件对应的预定处理规则;
根据所述预定处理规则在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。
5.根据条款1至4中任一项所述的方法,其中,对所述共享文件执行的处理操作包括以下至少任一项:
-对所述共享文件进行修改;
-删除所述共享文件;
-基于所述共享文件生成新的共享文件。
6.根据条款1至5中任一项所述的方法,其中,该方法还包括:
接收来自所述虚拟现实设备的文件生成指令;
根据所述文件生成指令生成一个或多个文件,并将所述一个或多个文件存储至在所述计算机设备中创建的第二共享目录,以使所述虚拟现实设备访问所述一个或多个文件;
向所述虚拟现实设备发送与所述文件生成指令对应的反馈信息,其中,所述反馈信息包括所述一个或多个文件的标识信息。
7.根据条款1至6中任一项所述的方法,其中,该方法还包括:
响应于用户在所述第一共享目录中输入的文件选择信息,在所述第一共享目录中选择出与所述文件选择信息对应的多个共享文件;
响应于所述用户针对所述多个共享文件输入的批量操作指令,对所述多个共享文件进行批量处理。
8.根据条款1至7中任一项所述的方法,其中,所述文件服务器为samba服务器。
9.一种在虚拟现实设备中用于与计算机设备共享文件的方法,其中,该方法包括:
响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件;
将所述共享文件存储至在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的。
10.根据条款9所述的方法,其中,该方法还包括:
获得所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息,并将所述视觉参数信息存储至所述第一共享目录中。
11.根据条款9所述的方法,其中,所述将所述共享文件存储至在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的步骤包括:
获得与所述共享文件对应的应用场景信息,将所述共享文件和所述应用场景信息相关联地存储至所述第一共享目录中。
12.根据条款9至11中任一项所述的方法,其中,该方法还包括:
响应于用户请求访问在所述计算机设备中创建的第二共享目录的请求操作,在所述虚拟现实设备中挂载所述第二共享目录,其中,所述第二共享目录是在所述计算机设备中通过文件共享服务器创建的。
13.根据条款12所述的方法,其中,该方法还包括:
向所述计算机设备发送文件生成指令;
接收所述计算机设备反馈的与所述文件生成指令对应的反馈信息,其中,所述反馈信息包括一个或多个文件的标识信息;
根据所述反馈信息在所述第二共享目录中访问所述一个或多个文件。
14.根据条款12所述的方法,其中,该方法还包括:
响应于所述用户在所述第二共享目录中输入的文件选择信息,在所述第二共享目录中选择出与所述文件选择信息对应的多个共享文件;
响应于所述用户针对所述多个共享文件输入的批量操作指令,对所述多个共享文件进行批量处理。
15.根据条款9至13中任一项所述的方法,其中,所述文件服务器为samba服务器。
16.一种在计算机设备中用于与虚拟现实设备共享文件的第一装置,其中,该第一装置包括:
用于响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录的装置,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的;
用于若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作的装置,其中,所述共享文件是所述虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作获得的。
17.根据条款16所述的第一装置,其中,所述第一共享目录中包括与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息,所述用于若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作的装置用于:
若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,从所述第一共享目录中获得与所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息;
根据所述视觉参数信息在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。
18.根据条款16所述的第一装置,其中,所述用于若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作的装置用于:
若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,判断所述第一共享目录中是否存在与所述共享文件相关联的应用场景信息;
若存在,获得所述应用场景信息,并根据所述应用场景信息在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。
19.根据条款16所述的第一装置,其中,所述用于若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作的装置用于:
若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,获得与所述共享文件对应的预定处理规则;
根据所述预定处理规则在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作。
20.根据条款16至19中任一项所述的第一装置,其中,对所述共享文件执行的处理操作包括以下至少任一项:
-对所述共享文件进行修改;
-删除所述共享文件;
-基于所述共享文件生成新的共享文件。
21.根据条款16至20中任一项所述的第一装置,其中,该第一装置还包括:
用于接收来自所述虚拟现实设备的文件生成指令的装置;
用于根据所述文件生成指令生成一个或多个文件,并将所述一个或多个文件存储至在所述计算机设备中创建的第二共享目录,以使所述虚拟现实设备访问所述一个或多个文件的装置;
用于向所述虚拟现实设备发送与所述文件生成指令对应的反馈信息的装置,其中,所述反馈信息包括所述一个或多个文件的标识信息。
22.根据条款16至21中任一项所述的第一装置,其中,该第一装置还包括:
用于响应于用户在所述第一共享目录中输入的文件选择信息,在所述第一共享目录中选择出与所述文件选择信息对应的多个共享文件的装置;
用于响应于所述用户针对所述多个共享文件输入的批量操作指令,对所述多个共享文件进行批量处理的装置。
23.根据条款16至22中任一项所述的第一装置,其中,所述文件服务器为samba服务器。
24.一种在虚拟现实设备中用于与计算机设备共享文件的第二装置,其中,该第二装置包括:
用于响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件的装置;
用于将所述共享文件存储至在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的装置,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的。
25.根据条款24所述的第二装置,其中,该第二装置还包括:
用于获得所述虚拟现实设备对应的视觉参数信息,并将所述视觉参数信息存储至所述第一共享目录中的装置。
26.根据条款24所述的方法,其中,所述用于将所述共享文件存储至在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中的装置用于:
获得与所述共享文件对应的应用场景信息,将所述共享文件和所述应用场景信息相关联地存储至所述第一共享目录中。
27.根据条款24至26中任一项所述的第二装置,其中,该第二装置还包括:
用于响应于用户请求访问在所述计算机设备中创建的第二共享目录的请求操作,在所述虚拟现实设备中挂载所述第二共享目录的装置,其中,所述第二共享目录是在所述计算机设备中通过文件共享服务器创建的。
28.根据条款27所述的第二装置,其中,该第二装置还包括:
用于向所述计算机设备发送文件生成指令的装置;
用于接收所述计算机设备反馈的与所述文件生成指令对应的反馈信息的装置,其中,所述反馈信息包括一个或多个文件的标识信息;
用于根据所述反馈信息在所述第二共享目录中访问所述一个或多个文件的装置。
29.根据条款27所述的第二装置,其中,该第二装置还包括:
用于响应于所述用户在所述第二共享目录中输入的文件选择信息,在所述第二共享目录中选择出与所述文件选择信息对应的多个共享文件的装置;
用于响应于所述用户针对所述多个共享文件输入的批量操作指令,对所述多个共享文件进行批量处理的装置。
30.根据条款24至29中任一项所述的第二装置,其中,所述文件服务器为samba服务器。
31.一种用于共享文件的系统,其中,该系统包括计算机设备和虚拟现实设备,所述计算机设备包括如条款16所述的第一装置,所述虚拟现实设备包括如条款24所述的第二装置。
32.一种计算机设备,所述计算机设备包括:
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
一个或多个处理器,与所述存储器相连,
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行如下操作:
响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的;
若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作,其中,所述共享文件是所述虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中的执行的预定共享操作获得的。
33.一种虚拟现实设备,所述虚拟现实设备包括:
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
一个或多个处理器,与所述存储器相连,
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行如下操作:
响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件;
将所述共享文件存储至在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的。
34.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行如下操作:
响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的;
若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作,其中,所述共享文件是所述虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中的执行的预定共享操作获得的。
35.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行如下操作:
响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件;
将所述共享文件存储至在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的。
36.一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被设备执行时,使得所述设备执行如下操作:
响应于用户请求访问在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录的请求操作,在所述计算机设备中挂载所述第一共享目录,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的;
若检测到所述第一共享目录中存在需要处理的共享文件,在所述第一共享目录下对所述共享文件执行处理操作,其中,所述共享文件是所述虚拟现实设备响应于用户在所述虚拟现实设备中的执行的预定共享操作获得的。
37.一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被设备执行时,使得所述设备执行如下操作:
响应于用户在所述虚拟现实设备中执行的预定共享操作,获得所述预定共享操作对应的共享文件;
将所述共享文件存储至在所述虚拟现实设备中创建的第一共享目录中,其中,所述第一共享目录是在所述虚拟现实设备中通过文件共享服务器创建的。