CN114625355A - 实景娱乐app执行配置管理服务器系统 - Google Patents

实景娱乐app执行配置管理服务器系统 Download PDF

Info

Publication number
CN114625355A
CN114625355A CN202210283864.3A CN202210283864A CN114625355A CN 114625355 A CN114625355 A CN 114625355A CN 202210283864 A CN202210283864 A CN 202210283864A CN 114625355 A CN114625355 A CN 114625355A
Authority
CN
China
Prior art keywords
data
module
live
management server
server system
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202210283864.3A
Other languages
English (en)
Inventor
王博
茆政
唐成
杜庆波
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shanghai Yingcheng Electronic Technology Co ltd
Original Assignee
Shanghai Yingcheng Electronic Technology Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shanghai Yingcheng Electronic Technology Co ltd filed Critical Shanghai Yingcheng Electronic Technology Co ltd
Priority to CN202210283864.3A priority Critical patent/CN114625355A/zh
Publication of CN114625355A publication Critical patent/CN114625355A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/30Creation or generation of source code
    • G06F8/34Graphical or visual programming
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/16Sound input; Sound output
    • G06F3/167Audio in a user interface, e.g. using voice commands for navigating, audio feedback
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/30Creation or generation of source code
    • G06F8/38Creation or generation of source code for implementing user interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/70Software maintenance or management
    • G06F8/71Version control; Configuration management

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

本发明公开一种实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,包括数据采集模块、服务器、数据管理模块、数据处理模块、数据识别模块、数据解析模块;所述数据采集模块还包括配置列表模块、配置参数模块;所述数据采集模块分别采集配置列表模块和配置参数模块信息数据,将采集的信息数据通过服务器传输至该数据管理模块,所述数据管理模块将数据信息传输至该数据处理模块,所述数据处理模块通过数据识别模块控制该数据解析模块。本发明提供一种通用性强,交互方便,功能多样,操作简便,维护更新数据信息方便,管理数据信息安全性和稳定性强,运行速度快,效率高的一种实景娱乐APP执行配置管理服务器系统。

Description

实景娱乐APP执行配置管理服务器系统
技术领域
本发明涉及实景娱乐技术领域,特别涉及一种实景娱乐APP执行配置管理服务器系统。
背景技术
现代社会,人们的工作压力和生活压力较大,为了舒解压力或消磨时间或寻找生活上的乐趣,每个人皆会有不同的休闲娱乐方式,例如看电影、登山、唱KTV、骑自行车、游乐场、网络游戏、实景娱乐游戏等等。
相对于平常的游戏,网络游戏等,实景娱乐游戏更能给人们带来刺激。例如真人密室逃脱游戏,不仅刺激还能锻炼团队合作能力,是一个新兴、有效的团建项目,玩法是将玩家关在密闭的房间中,房间中根据不同的主题进行分区布置,设置各种机关和各种玩法。
目前市面上常见的实景娱乐APP执行系统都是以定制开发为主,没有通过实现实景娱乐APP执行配置管理服务器系统来实现执行配置的在线设计及管理,因此存在很多弊端:
1、不同的实景娱乐主题都需要人工以代码开发的方式去定制实景娱乐APP执行系统,定制的实景娱乐APP执行系统人工成本高,时间久,开发完成后的APP执行系统的在前期运行时稳定性差,还需要在后期不断优化。
2、定制的实景娱乐APP执行系统只能为单独的实景娱乐主题使用,无法复用,人力资源存在浪费,定制开发的人员需要具备专业的编程能力,因此学习成本高。且定制开发需要设计人员与开发人员通过沟通将设计理念转化为实际开发内容,存在沟通时间长、沟通效率差的情况,影响到实际最终完成的周期。
3、定制的实景娱乐APP执行系统对于功能的升级有较大的限制性,且多数情况下对于原有的定制升级需要原有的开发人员进行升级,进一步限制了已存在的定制系统。
4、定制的实景娱乐APP执行系统只有在最终完成开发后需求方才能查看到最终系统的执行效果,在开发过程中很难做到边开发边修改,这就造成了有一些更好的创意在开发中途无法加入。
5、定制的实景娱乐APP执行系统大部分是一次性定制开发,并没有实现知识产权的保护,且没有通过数字化的平台来让设计出的创意去更好的开放出去复用。
中国专利申请号为:201620046011.8,申请日是:2016年01月19日,公开日是:2016年06月08日,专利名称为:一种真人实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,该实用新型涉及真人实景娱乐技术领域,特别是涉及一种真人实景娱乐APP执行配置管理服务器系统。一种真人实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,包括:感应模块,所述感应模块用于感应玩家的动作;输入模块,所述输入模块与所述感应模块电连接,用于接收所述感应模块传递的信号;执行模块,所述执行模块用于执行与玩家的互动输出;输出模块,所述输出模块与所述执行模块电连接,用于向所述执行模块输出控制命令;PLC控制器,所述PLC控制器的输入端与所述输入模块电连接,所述PLC控制器的输出端与所述输出模块电连接。本实用新型能够基于PLC来进行对场所中机关道具的感应和被操作等信息的接收,从而进行与玩家的互动控制。
上述专利文献公开了一种实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,但是该专利系统并没有公开具有实景娱乐APP执行系统,使实景娱乐系统整体上通用性不强,交互困难,功能不够齐全,安全性和可靠性不强,运行速度缓慢,维护更新困难,管理数据信息效率低,不能满足现代实景娱乐行业发展的需要。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种通用性强,交互方便,功能多样,操作简便,维护更新数据信息方便,管理数据信息安全性和稳定性强,运行速度快,效率高的一种实景娱乐APP执行配置管理服务器系统。
为实现上述发明目的,本发明提出一种实景娱乐APP执行配置管理服务器系统包括数据采集模块、服务器、数据管理模块、数据处理模块、数据识别模块、数据解析模块;所述数据采集模块还包括配置列表模块、配置参数模块;
所述数据采集模块,用于采集信息数据;所述服务器,用于存储数据并对数据进行处理;所述数据管理模块,用于对服务器数据进行管理分配;所述数据处理模块,用于对服务器数据进行处理分析;所述数据识别模块,用于对处理后的数据进行识别;所述数据解析模块,用于对数据进行解析;所述配置列表模块,用于对用户数据进行列表配置;所述配置参数模块,用于对用户数据参数进行配置;
所述数据采集模块分别采集配置列表模块和配置参数模块信息数据,将采集的信息数据通过服务器传输至该数据管理模块,所述数据管理模块将数据信息传输至该数据处理模块,所述数据处理模块通过数据识别模块控制该数据解析模块。
所述数据采集模块包括数据库管理模块,该数据库管理模块用于管理存储数据。
所述数据采集模块包括页面设计模块,该页面设计模块用于对控制页面设计。
所述数据采集模块包括关卡设计模块,该关卡设计模块用于控制游戏关卡设计。
所述数据处理模块包括游戏场景处理模块,该游戏场景处理模块用于处理游戏场景信息数据。
所述数据处理模块包括音视频信息处理模块,该音视频处理模块用于处理音视频信息数据。
所述数据处理模块包括图像处理模块,该图像处理模块用于处理图像信息数据。
所述数据识别模块包括APP类型识别模块,该APP类型识别模块用于识别实景娱乐APP类型。
所述数据解析模块包括游戏关卡数据解析模块,该游戏关卡数据解析模块用于解析游戏关卡数据。
所述服务器包括执行模拟系统,所述执行模拟系统用于模拟实景娱乐APP执行系统执行配置,无需实景娱乐APP即可使用执行模拟系统展示执行效果。
本发明提供技术方案的有益效果是:
1)本发明通过数据采集模块采集实景娱乐APP执行配置数据,通过服务器进行数据处理,采集方式都是可视化采集、可视化设计,无须以代码开发的方式去定制,设计人员可独立完成,无须专业开发人员。这样解决了以往制作周期长、成本高、门槛高、人员沟通效果差的问题;
2)本发明采集实景娱乐APP执行配置数据是存储在服务器管理系统中,实景娱乐APP执行系统通过本发明采集执行配置数据,本发明操作人员可随时随地修改执行配置数据后在实景娱乐APP执行系统查看修改后的效果,做到了高实效性。
3)本发明采集实景娱乐APP执行配置数据是通过服务器数据处理模块处理后存储,实景娱乐APP执行系统采集的是处理后执行配置数据,因此数据的可靠性高,实景娱乐APP执行系统在执行时的稳定性也会较高。
4)本发明中的执行模拟系统模拟是模拟执行采集的实景娱乐APP执行配置数据,这做到了让设计人员无须实景娱乐APP即可设计出多样的实景娱乐APP执行配置,摆脱了设计环境的束缚。
5)本发明可以为设计人员提供知识产权保护的快捷通道,通过数字化的平台来让设计出的创意去更好的开放出去复用。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1为本发明实施例实景娱乐APP执行配置管理服务器系统的系统方框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明,本发明实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后……)仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
在本发明中,除非另有明确的规定和限定,术语“连接”、“固定”等应做广义理解,例如,“固定”可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
另外,在本发明中如涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。
本发明提出一种实景娱乐APP执行配置管理服务器系统。
实施例1
参照图1,在本发明一实施例中,该一种实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,包括数据采集模块1、服务器2、数据管理模块3、数据处理模块4、数据识别模块5、数据解析模块6;所述数据采集模块1还包括配置列表模块11、配置参数模块12;
所述数据采集模块1,用于采集信息数据;所述服务器2,用于存储数据并对数据进行处理;所述数据管理模块3,用于对服务器数据进行管理分配;所述数据处理模块4,用于对服务器数据进行处理分析;所述数据识别模块5,用于对处理后的数据进行识别;所述数据解析模块6,用于对数据进行解析;所述配置列表模块11,用于对用户数据进行列表配置;所述配置参数模块12,用于对用户数据参数进行配置;
所述数据采集模块1分别采集配置列表模块11和配置参数模块信息12数据,将采集的信息数据通过服务器2传输至该数据管理模块3,所述数据管理模块3将数据信息传输至该数据处理模块4,所述数据处理模块4通过数据识别模块5控制该数据解析模块6。
本实施例,优选地,所数据处理模块4为型号是Intel赛扬J4125的CPU处理器。
本实施例,所述配置列表模块11用于对用户信息数据进行列表配置;所述配置参数模块12用于对用户数据参数进行配置;所述数据参数包括:
a)设置页面分辨率;
b)设置名称;
c)设置虚拟角色和事件;
本实施例,所述服务器2在用户使用画布设计页面、玩法过程和数据库后在进行玩法过程保存时会将数据进行处理,将画布数据通过排列的组合重新处理成服务器可识别的数据组合。在用户设置关卡效果后进行保存时会将用户所选择的关卡中的运行效果通过数据处理模块4对数据信息重新处理成服务器可识别的数据,同时在进行复用编辑时会将服务器返回对数据重新处理成画布显示数据进行展示。
本实施例,所述数据管理模块3对服务器2保存的数据进行有效管理,包括进行数据分类,编辑等,然后将管理后的数据传输至数据处理模块4进行处理分析。
本实施例,所述数据处理模块4当服务器2在接受到用户进行保存的页面设计、玩法过程和关卡效果时,会将接收到的数据通过数据处理模块4进行分析处理,所述分析处理包括使用数据解析模块解析用户端上传的数据,解析后处理成可高效保存至服务器存储的数据格式,解析过程中使用数据识别模块对用户保存对数据进行识别,对于识别错误对数据进行数据修复或返回错误提示给用户。
在用户进行复用编辑时服务器数据处理模块会从存储中读取数据,并使用数据解析模块进行解析,解析后数据处理成用户端可识别的数据传输给用户端。
本实施例,所述数据识别模块5在服务器2接受用户保存的页面设计、数据库、玩法过程和关卡效果的数据通过数据处理模块4进行处理后,会对处理后的数据进行识别,按照可高效保存至服务器存储的数据格式进行校验,该数据可能存在错误,如可以使用识别模块进行修复的,会进行数据修复,不可修复的返回错误提示给用户。
本实施例,所述数据解析模块6通过数据识别模块5对数据识别后,在用户端将数据信息保存服务器2时会将数据解析成服务器2可识别且高效保存数据格式,在用户端复用时解析成用户端可识别的数据。
本实施例,优选地,所述数据采集模块1包括数据库管理模块13,该数据库管理模块13用于管理存储数据。
本实施例,所述数据管理模块3在数据采集模块1采集用户设置数据后,将用户设置的内容(键值对格式)保存在前端数据库管理模块13中,同时将用户设置的本机数据库和全局数据库进行隔离,将数据库内容在前端进行展示,可以通过用户的设置将展示顺序进行调整、内容修改和删除。在保存至服务器2时通过数据处理模块将整体数据库内容进行处理保存。
本实施例,优选地,所述数据采集模块1包括页面设计模块14,该页面设计模块14用于对控制页面设计。
所述页面设计模块14包括采集配置下使用画布设计的实景娱乐APP执行系统的页面设计设置,所述页面设计包括如下:
d)页面显示方向设置;
e)页面大小显示设置;
f)页面数量设置及页面切换;
g)页面文本框组件设置,包含文本内容、文本样式、文本框与数据库模块中的数据绑定、文本动画设置;
h)页面图片组件设置,包含图片内容、图片样式、图片动画设置;
i)页面按钮组件设置,包含按钮内文本内容、文本样式、按钮内文本内容与数据库模块中数据绑定、动画设置;
j)页面矩形框组件设置,包含矩形框样式、矩形框动画设置;
k)页面分割线组件设置,包含分割线样式、分割线动画设置;
l)页面视频组件设置,包含视频内容设置、视频样式、视频动画设置;
m)页面输入框组件设置,包含输入框提示内容设置、输入框样式、输入框内容与数据库模块中数据绑定、样式设置、动画设置;
m)音乐组件设置,包含音乐内容设置、音乐组件图标设置、音乐组件图标样式设置、音乐组件图标动画设置;
n)平衡器组件设置,包含平衡器范围设置、平衡器图标设置、平衡器滚动方向设置、平衡器滚动速度设置、平衡器图标样式设置、平衡器图标动画设置;
o)拖拽组件设置,包含拖拽范围设置、拖拽滑块增减、拖拽滑块文本设置、拖拽滑块成功位置设置、拖拽滑块样式设置、拖拽滑块动画设置;
q)页面切换模块:切换当前显示的页面。
本实施例,优选地,所述数据采集模块1包括关卡设计模块15,该关卡设计模块15用于控制游戏关卡设计。
所述关卡设计模块15包括:添加/删除关卡,开启/关闭下一关卡、关卡的模式(标准模式、持续触发模式)。
所述关卡设计模块15还包括:采集关卡具体的运行设置,所述运行设置包括如下:
p)关卡触发:
p.1上一关卡结束后自动触发;
P.2上一关卡结束后通过网络信号触发(选择对应的虚拟角色和事件、同时可根据网络信号中的额外数据对数据库模块中对数据进行处理);
q)组件选择:选择该关卡需要处理的页面组件;
r)关卡启动输出效果;
包含但不限于:
定时器模块(定时多长时间后执行);显示模块(显示页面上的组件);隐藏模块(隐藏页面上的组件);显示状态切换模块(切换页面上的组件显隐状态);播放模块;
所述播放模块包含但不限于:播放视频、播放音乐;还包括暂停模块,该暂停模块包含但不限于:暂停视频、暂停音乐;
所述关卡设计模块15还包括:网络输出模块,输出网络信号至实景娱乐网络终端系统,实景娱乐网络终端系统将网络信号转发至实景娱乐终端控制系统,实景娱乐终端控制系统根据信号进行响应;
所述关卡设计模块15还包括复位模块,该复位模块包含但不限于:复位视频、复位输入框、复位音乐、复位平衡球组件;
所述关卡设计模块15还包括关卡游戏效果,该关卡游戏效果包含但不限于:
d.1组件单击事件,触发事件后选择下列效果:
监听:监听输入框内容是否等于设置数据;
追加:追加输入框内容;
回删:回删除输入框内容;
清空:清空输入框内容;
d.2组件双击事件,触发事件后选择下列效果:
监听:监听输入框内容是否等于设置数据;
追加:追加输入框内容;
回删:回删除输入框内容;
清空:清空输入框内容;
e)关卡错误输出效果(内容与r关卡启动输出效果一致);
f)关卡成功输出效果(内容与r关卡启动输出效果一致)。
本实施例,优选地,所述数据处理模块4包括游戏场景处理模块41,该游戏场景处理模块41用于处理游戏场景信息数据。
所述游戏场景处理模块41通过对游戏场景信息处理分析,可以对游戏场景进行变换、更改,还可以对游戏场景信息进行添加、删除等功效。
本实施例,优选地,所述数据处理模块4包括音视频信息处理模块42,该音视频处理模块42用于处理音视频信息数据。
所述音视频处理模块42可以对实景娱乐APP的音视频信息进行处理,包括对音视频信息添加、删除,编辑,更改;还可以对音视频信息进行控制、播放等处理。
本实施例,优选地,所述数据处理模块4包括图像处理模块43,该图像处理模块43用于处理图像信息数据。
所述图像处理模块43可以对实景娱乐APP的图像信息进行处理,包括对图像的编辑,更改,添加,删除,还可以对游戏中的图形进行成像处理等等。
本实施例,优选地,所述数据识别模块5包括APP类型识别模块51,该APP类型识别模块51用于识别实景娱乐APP类型。
所述APP类型识别模块51可以对实景娱乐APP类型进行识别,通过对实景娱乐APP类型识别,更加方便管理实景娱乐APP数据信息,使用该实景娱乐APP更加方便,工作效率更高。
本实施例,优选地,所述数据解析模块6包括游戏关卡数据解析模块61,该游戏关卡数据解析模块61用于解析游戏关卡数据。
所述游戏关卡数据解析模块61可以对游戏关卡数据进行解析,包括对游戏关卡数据的修复,更新,使游戏关卡运行更加通畅。
本实施例,优选地,所述服务器2包括执行模拟系统21,所述执行模拟系统21用于模拟出实景娱乐APP执行系统。
所述执行模拟系统21可以在用户设置好页面、数据库、玩法过程和关卡效果后不需要将配置同步至实景娱乐APP执行系统,使用该执行模拟系统21即可通过浏览器或客户端程序模拟APP执行系统运行。包含但不限与:启动、关闭、复位、跳关功能。
本发明可实现实景娱乐APP系统通过本发明对终端数据进行便捷,稳定的的全程管理,以实现实景娱乐APP系统主题内部各种效果以及实物的展示和控制。
且整个过程实现高度的自动化,极大减少整个过程人工的参与程度,也极大地降低了客户的时间以及资金成本,也保证了长期运营的稳定性,更可保持长期的支持性和兼容性。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,凡是在本发明的发明构思下,利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,其特征在于:包括数据采集模块、服务器、数据管理模块、数据处理模块、数据识别模块、数据解析模块;所述数据采集模块还包括配置列表模块、配置参数模块;
所述数据采集模块,用于采集信息数据;所述服务器,用于存储数据并对数据进行处理;所述数据管理模块,用于对服务器数据进行管理分配;所述数据处理模块,用于对服务器数据进行处理分析;所述数据识别模块,用于对处理后的数据进行识别;所述数据解析模块,用于对数据进行解析;所述配置列表模块,用于对用户数据进行列表配置;所述配置参数模块,用于对用户数据参数进行配置;
所述数据采集模块分别采集配置列表模块和配置参数模块信息数据,将采集的信息数据通过服务器传输至该数据管理模块,所述数据管理模块将数据信息传输至该数据处理模块,所述数据处理模块通过数据识别模块控制该数据解析模块。
2.根据权利要求1所述的实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,其特征在于:所述数据采集模块包括数据库管理模块,该数据库管理模块用于管理存储数据。
3.根据权利要求2所述的实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,其特征在于:所述数据采集模块包括页面设计模块,该页面设计模块用于对控制页面设计。
4.根据权利要求3所述的实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,其特征在于:所述数据采集模块包括关卡设计模块,该关卡设计模块用于控制游戏关卡设计。
5.根据权利要求1~4任一项所述的实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,其特征在于:所述数据处理模块包括游戏场景处理模块,该游戏场景处理模块用于处理游戏场景信息数据。
6.根据权利要求5所述的实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,其特征在于:所述数据处理模块包括音视频信息处理模块,该音视频处理模块用于处理音视频信息数据。
7.根据权利要求6所述的实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,其特征在于:所述数据处理模块包括图像处理模块,该图像处理模块用于处理图像信息数据。
8.根据权利要求7所述的实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,其特征在于:所述数据识别模块包括APP类型识别模块,该APP类型识别模块用于识别实景娱乐APP类型。
9.根据权利要求8所述的实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,其特征在于:所述数据解析模块包括游戏关卡数据解析模块,该游戏关卡数据解析模块用于解析游戏关卡数据。
10.根据权利要求1所述的实景娱乐APP执行配置管理服务器系统,其特征在于:所述服务器包括执行模拟系统,所述执行模拟系统用于模拟出实景娱乐APP执行系统模拟执行。
CN202210283864.3A 2022-03-21 2022-03-21 实景娱乐app执行配置管理服务器系统 Pending CN114625355A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202210283864.3A CN114625355A (zh) 2022-03-21 2022-03-21 实景娱乐app执行配置管理服务器系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202210283864.3A CN114625355A (zh) 2022-03-21 2022-03-21 实景娱乐app执行配置管理服务器系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN114625355A true CN114625355A (zh) 2022-06-14

Family

ID=81903831

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202210283864.3A Pending CN114625355A (zh) 2022-03-21 2022-03-21 实景娱乐app执行配置管理服务器系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN114625355A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN115331500A (zh) * 2022-08-19 2022-11-11 河南林业职业学院 一种基于虚拟现实的观赏牡丹栽培手机平台的设计方法

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN115331500A (zh) * 2022-08-19 2022-11-11 河南林业职业学院 一种基于虚拟现实的观赏牡丹栽培手机平台的设计方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN103052429B (zh) 用于在线显现游戏文件的方法和装置
CN111914523B (zh) 基于人工智能的多媒体处理方法、装置及电子设备
US9393489B2 (en) Game device
CN103258338A (zh) 利用真实数据来驱动仿真的虚拟环境的方法和系统
CN103180020A (zh) 信息处理系统、信息处理方法、信息处理程序、存储有信息处理程序的计算机可读取的记录介质
CN103890815A (zh) 用于主管可被远程自动创建、主管和终止的瞬变虚拟世界的方法和系统
WO2006006274A1 (ja) ゲーム装置及びゲームプログラム
CN111641842A (zh) 直播间中集体活动实现方法、装置、存储介质及电子设备
CN112827172B (zh) 拍摄方法、装置、电子设备及存储介质
CN114625355A (zh) 实景娱乐app执行配置管理服务器系统
Mehm et al. Introducing component-based templates into a game authoring tool
CN116823390A (zh) 一种虚拟体验系统、方法、计算机设备及存储介质
CN112114860B (zh) 一种虚拟现实内容产出与应用一体化设备
CN117618920A (zh) 基于状态图的剧情生成方法、装置、设备及介质
CN114344920A (zh) 基于虚拟场景的数据录制方法、装置、设备及存储介质
CN114661276A (zh) 实景娱乐app执行系统
CN112822555A (zh) 拍摄方法、装置、电子设备及存储介质
TWI803309B (zh) 於飛行模擬系統擴增導覽的建構方法及其飛行模擬系統
CN118153905B (zh) 车辆调度沙盘推演系统、方法、存储介质及程序产品
KR102150846B1 (ko) 동화상 재생 장치, 동화상 재생 방법, 및 프로그램
WO2023173833A1 (zh) 虚拟场景的参数处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品
Mavrommati Creativity techniques
CN115396685B (zh) 直播互动方法、装置、可读存储介质及电子设备
CN109947344B (zh) 一种应用策略模型的训练方法及装置
CN110708573B (zh) 一种视频发布方法及设备

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination