CN114661276A - 实景娱乐app执行系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种实景娱乐APP执行系统,包括数据采集模块、数据分配模块、CPU处理器、数据分析模块、游戏执行模块、游戏运行控制模块;所述数据采集模块将采集的信息数据通过数据分配模块传输至该CPU处理器,所述CPU处理器控制该数据分析模块;所述CPU处理器通过游戏执行模块控制所述游戏运行控制模块。本发明提供一种功能齐全,人工成本较低,周期短,拓展性高,兼容性高,稳定性高,使用成本低,网络依赖低,无须专业开发人员即可完成的一种实景娱乐APP执行系统。
Description
技术领域
本发明涉及实景娱乐技术领域,特别涉及一种实景娱乐APP执行系统。
背景技术
现代社会,人们的工作压力和生活压力较大,为了舒解压力或消磨时间或寻找生活上的乐趣,每个人皆会有不同的休闲娱乐方式,例如看电影、登山、唱KTV、骑自行车、游乐场、网络游戏、实景娱乐游戏等等。
相对于平常的游戏,网络游戏等,实景娱乐游戏更能给人们带来刺激。例如真人密室逃脱游戏,不仅刺激还能锻炼团队合作能力,是一个新兴、有效的团建项目,玩法是将玩家关在密闭的房间中,房间中根据不同的主题进行分区布置,设置各种机关和各种玩法。
虽然实景娱乐游戏很吸引人,也给人们带来了无数欢乐,但是,现有的实景娱乐终端系统智能化不高,功能不够齐全,控制操作不够简便,安全性和可靠性不强,人工成本较高。
目前市面上常见的实景娱乐APP终端执行系统都是以定制开发为主,不同的主题都需要人工以代码开发不同的定制APP执行系统,定制的实景娱乐APP执行系统只能为单独的实景娱乐主题使用,不具备通用性,定制所需的时间周期较长、所需要的人力和物力都偏高,并且传输数据方式单一、安装不便,更新、维护卸麻烦,遂市场需要一款具备通用性的实景娱乐APP执行系统来改善当前局面。
1、不同的实景娱乐主题都需要人工以代码开发的方式去定制APP执行系统,定制的实景娱乐APP执行系统人工成本高,时间久,开发完成后的APP执行系统的在前期运行时稳定性差,还需要在后期不断优化。
2、定制开发的实景娱乐APP执行系统无法在以完成的APP执行系统去拓展其他功能和兼容其他系统,因此拓展性和兼容性都较差。
3、定制的实景娱乐APP执行系统只能为单独的实景娱乐主题使用,无法复用,人力资源存在浪费,定制开发的人员需要具备专业的编程能力,因此学习成本高。且定制开发需要设计人员与开发人员通过沟通将设计理念转化为实际开发内容,存在沟通时间长、沟通效率差的情况,影响到实际最终完成的周期。
4、定制的实景娱乐APP执行系统如需实现执行系统之间的交互都是通过互联网的连接来实现,无法通过局域网内部通信实现交互,因此,定制的实景娱乐APP执行系统对网络依赖性高,导致网络、服务器的成本高。
5、定制的实景娱乐APP执行系统大部分是一次性定制开发,并没有实现软件开发保护,且没有通过数字化的平台来让设计出的创意去更好的开放出去复用。
中国专利申请号为:201620046011.8,申请日是:2016年01月19日,公开日是:2016年06月08日,专利名称为:一种真人实景娱乐APP执行系统,该实用新型涉及真人实景娱乐技术领域,特别是涉及一种真人实景娱乐APP执行系统。一种真人实景娱乐APP执行系统,包括:感应模块,所述感应模块用于感应玩家的动作;输入模块,所述输入模块与所述感应模块电连接,用于接收所述感应模块传递的信号;执行模块,所述执行模块用于执行与玩家的互动输出;输出模块,所述输出模块与所述执行模块电连接,用于向所述执行模块输出控制命令;PLC控制器,所述PLC控制器的输入端与所述输入模块电连接,所述PLC控制器的输出端与所述输出模块电连接。本实用新型能够基于PLC来进行对场所中机关道具的感应和被操作等信息的接收,从而进行与玩家的互动控制。
上述专利文献公开了一种实景娱乐APP执行系统,但是该控制系统智通用性不强,功能不够齐全,安全性和可靠性不强,人工成本较高。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种功能齐全,人工成本较低,周期短,拓展性高,兼容性高,稳定性高,使用成本低,网络依赖低,无须专业开发人员即可完成的一种实景娱乐APP执行系统。
为实现上述发明目的,本发明提出一种实景娱乐APP执行系统,包括数据采集模块、数据分配模块、CPU处理器、数据分析模块、游戏执行模块、游戏运行控制模块;
所述数据采集模块,用于采集实景娱乐游戏信息数据;所述数据分配模块,用于对实景娱乐游戏数据进行分配;所述CPU处理器,用于控制处理实景娱乐游戏信息数据;所述数据分析模块,用于对CPU处理器处理的信息进行分析处理;所述游戏执行模块,用于执行实景娱乐娱乐游戏信息;所述游戏运行控制模块,用于对实景娱乐游戏控制运行;
所述数据采集模块将采集的信息数据通过数据分配模块传输至该CPU处理器,所述CPU处理器控制该数据分析模块;所述CPU处理器通过游戏执行模块控制所述游戏运行控制模块。
所述数据采集模块包括采集游戏关卡模块,该采集游戏关卡模块用于采集游戏关卡信息数据。
所述数据采集模块包括采集游戏页面模块,该采集游戏页面模块用于采集游戏页面信息数据。
所述数据分析模块包括数据修复模块,所述数据修复模块用于对数据分析信息进行修复。
所述CPU处理器包括数据监测模块,该数据监测模块用于监测实景娱乐游戏信息数据。
所述游戏执行模块包括游戏关卡执行模块,所述游戏关卡执行模块用于控制执行实景娱乐游戏关卡信息。
所述游戏运行控制模块包括页面场景运行控制模块,该页面场景运行控制模块用于控制运行游戏页面场景信息数据。
所述游戏运行控制模块包括音视频运行控制模块,该音视频运行控制模块用于控制运行实景娱乐游戏音视频信息。
所述游戏运行控制模块包括游戏动画运行控制模块,该游戏动画运行控制模块用于控制运行实景娱乐游戏动画信息。
所述游戏运行控制模块包括显示控制模块,该显示控制模块用于运行控制实景娱乐游戏显示内容信息。
本发明提供技术方案的有益效果是:
1)本发明通过数据采集模块采集实景娱乐游戏信息数据,无须以代码开发的方式去定制,所采集的数据是通过实景娱乐APP执行配置管理服务器系统在线可视化制作,设计人员可独立完成,无须专业开发人员。这样解决了以往制作周期长、成本高、门槛高、人员沟通效果差的问题。
2)采集后的数据通过数据分配模块分配数据信息,然后经过CPU处理器控制游戏执行模块,不仅可以实时分析处理游戏信息数据,而且通用性强;修复处理游戏信息数据更加简便,且因为本发明系统层级经过不停的优化,稳定性和兼容性都很高。
3)本发明由于功能多样,且随着本发明的迭代更新,使得执行操作游戏有较高的拓展性、可玩性,所设计的实景娱乐游戏信息数据在后期的维护升级更加便捷。
4)本发明可实现局域网内交互通信,在游戏中可摆脱对于互联网的依赖,因此在实际使用中受网络影响小,所用网络的成本低。
5)本发明设置有数据监测模块,该数据监测模块可以对游戏数据和玩家操作进行监测,游戏过程中一旦本发明系统无法执行游戏命令,该监测系统通过CPU处理器控制游戏执行模块可以进行报警,本发明可以自动修复更新系统问题;本发明是现代实景娱乐APP系统的升级,有助于市场进一步推广。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1为本发明实施例实景娱乐APP执行系统的系统方框图;
图2为本发明实施例实景娱乐APP执行系统的游戏运行控制模块的方框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明,本发明实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后……)仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
在本发明中,除非另有明确的规定和限定,术语“连接”、“固定”等应做广义理解,例如,“固定”可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
另外,在本发明中如涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。
本发明提出一种实景娱乐APP执行系统。
实施例1
参照图1,在本发明一实施例中,该一种实景娱乐APP执行系统,包括数据采集模块1、数据分配模块2、CPU处理器3、数据分析模块31、游戏执行模块4、游戏运行控制模块5;
所述数据采集模块1,用于采集实景娱乐游戏信息数据;所述数据分配模块2,用于对实景娱乐游戏数据进行分配;所述CPU处理器3,用于控制处理实景娱乐游戏信息数据;所述数据分析模块31,用于对CPU处理器3处理的信息进行分析处理;所述游戏执行模块4,用于执行实景娱乐娱乐游戏信息;所述游戏运行控制模块5,用于对实景娱乐游戏控制运行;
所述数据采集模块1将采集的信息数据通过数据分配模块2传输至该CPU处理器3,所述CPU处理器3控制该数据分析模块31;所述CPU处理器3通过游戏执行模块4控制所述游戏运行控制模块5。
本实施例,优选地,所述CPU处理器3为型号是MTK6797的芯片。
本实施例,优选地,所述数据采集模块1包括采集游戏关卡模块11,该采集游戏关卡模块11用于采集游戏关卡信息数据。
本实施例,优选地,所述数据采集模块1包括采集游戏页面模块12,该采集游戏页面模块12用于采集游戏页面信息数据。
本实施例,所述数据采集模块1采集实景娱乐系统的游戏信息,可以采集实景娱乐系统运行的游戏关卡信息、采集游戏关卡的执行顺序逻辑信息、游戏关卡的运行方式信息、游戏关卡内具体的显示交互内容信息、游戏关卡内的可触发事件等信息内容。
现有的APP执行系统采集此类数据都是以有线或其他存储介质传输的方式进行本地连接进行采集,需要连接计算设备或存储介质来进行数据采集,采集麻烦,且可能需要专业人员进行操作,本发明所述数据采集模块1只需要线上制作,随时可以通过互联网进行采集,做到了随改随用,没有专业人员和场地的限制。
本实施例,所述数据分配模块2将数据采集模块1采集的游戏数据进行配置,将采集的信息数据内容按照组件、页面、操作事件、关卡、数据存储等特性的规范进行组合分配,按照不同的页面显示场景对其中内容包含设计的页面,设计的组件(按钮、输入框、文字、拖拽组件、平衡器组件、分割线组件、AR组件、VR组件、框体、图片、视频等)进行分配。最终形成展示给用户的页面,页面中包含设计的组件内容和操作事件,事件触发成功或错误后按照关卡的执行顺序向后执行。
本实施例,所述数据分析模块31是对所述CPU处理器3处理的信息后的数据信息进行分析校验,如果分析出分配后的数据可能存在错误,可以进行纠错。
本实施例,进一步,优选地,所述数据分析模块3包括数据修复模块311,所述数据修复模块311用于对数据分析信息进行修复.
所述数据修复模块311可以对数据分析模块31处理的数据可以更新修复,进一步,完善了CPU处理器3分析处理功能。
本实施例,优选地,所述游戏执行模块4包括报警模块47,报警模块47用于APP系统异常时告警。
本实施例,优选地,所述游戏执行模块4包括游戏关卡执行模块48,游戏关卡执行模块48用于执行游戏关卡信息。
在本发明中,当游戏关卡需要触发启动时,游戏关卡执行模块48会通过数据监测模块6监测到对应的触发方式时启动,同时可通过数据存储模块55将通信数据进行存储。当游戏关卡启动时,游戏关卡执行模块48通过游戏运行控制模块5运行启动效果内的运行控制内容;
当游戏关卡处于运行时,所述数据监测模块6会根据采集用户的操作或从实景娱乐网络终端系统接收到的通信数据进行判断,游戏执行模块4根据判断结果来识别游戏关卡成功、游戏关卡错误、进入下一步游戏关卡,在游戏关卡成功时游戏关卡执行模块48通过游戏运行控制模块5运行成功效果内的运行控制内容,在游戏关卡失败时游戏关卡执行模块48通过游戏运行控制模块5运行失败效果运行控制内容;在进行下一步游戏关卡时调用关卡执行模块48进行控制,关闭需要不需要运行的游戏关卡,开启需要运行的游戏关卡。
本实施例,优选地,所述CPU处理器3包括数据监测模块6,该数据监测模块6用于监测实景娱乐游戏信息数据。
所述数据监测模块6可以监测每一个游戏关卡中采集到的用户操作后的数据或网络通信传输模块提交的数据,将此数据进行处理和更正,然后将该数据与采集的配置数据中设定的数据进行对比,将对比结果反馈给游戏执行模块4,该执行模块4根据反馈结果判断关卡是成功还是失败。
所述数据采集模块1还可以采集玩家操作数据,所述玩家操作数据包括:采集玩家在游戏过程中的输入的数据包括点击操作、滑动操作、按钮操作、文字输入、语音输入、NFC\蓝牙等感应、平衡感应操作、摄像头操作等信息数据,所述数据采集模块1将采集的玩家操作数据通过CPU处理器3传输至数据监测模块6,该数据监测模块6将数据采集模块1采集的数据进行比对,一旦发现数据采集模块1采集的数据不是本实景娱乐系统内的游戏数据可以通过CPU处理器3控制游戏执行模块4通过报警模块47对该采集的信息数据进行告警。
本实施例,优选地,所述数据监测模块6包括通信传输模块7。
所述通信传输模块7为通过无线连接或有线连接的方式以UDP或TCP协议与实景娱乐网络终端系统8进行通信交互或通过互联网9与外接设备进行通信交互。
本实施例,本发明关键在于每一个游戏关卡信息,该游戏页面中的显示场景和页面中的组件、事件数据都不一样,所述游戏执行模块4即存储所有关卡、关卡中各个环节(触发、启动环节、运行环节、成功环节、错误环节)运行控制内容,包含其中的显示页面场景和页面组件数据、数据存储、事件信息,并根据数据监测模块6的反馈来判断当前所处的关卡是否成功来执行对应的效果。
实施例2
参看图2,本实施例,优选地,所述游戏运行控制模块5包括页面场景控制运行控制模块51,该页面场景运行模块51用于控制运行游戏页面场景信息数据。
在本实施例中,所述页面场景运行模块51会根据游戏运行控制模块5的控制来显示不同的游戏页面场景,页面场景运行模块51即在上述的情况下对多个游戏页面场景显示进行控制切换。
本实施例,优选地,所述游戏运行控制模块5包括音视频执行模块52,该音视频执行模块52用于控制实景娱乐游戏音视频信息。
在本发明中,所述音视频执行模块52会根据游戏运行控制模块5的控制来控制音频、视屏的播放或暂停,该音视频执行模块52即在上述的情况下对音频、视屏进行播放或暂停。
本实施例,优选地,所述游戏运行控制模块5包括游戏动画运行控制模块53,该游戏动画执运行控制模块用于控制实景娱乐游戏动画信息。
在本实施例中,当遇到配置中游戏需要动画效果时,该游戏动画运行控制模块53根据动画效果的设置通过显示运行控制模块54对页面中显示的数据进行动画控制。
在本实施例中,所述显示控制模块54会根据游戏运行控制模块5的控制来对界面中的组件(按钮、输入框、文字、拖拽组件、框体、图片、视频等)进行控制(显示、隐藏、排列、动画),显示数据控制模块即在上述的情况下对界面中的组件(按钮、输入框、文字、拖拽组件、框体、图片、视频等)进行控制(显示、隐藏、排列)。
本实施例,优选地,所述游戏运行控制模块5包括数据存储控制模块55,该数据存储控制模块55用于存储数据信息。
所述数据存储模块55具有以下功能:
1、会根据本发明执行配置管理服务器系统中的配置进行数据库初始化控制;
2、在游戏关卡的配置中有需要对存储的数据进行调整变更,对数据进行修改。
3、所述数据存储控制模块55的数据可以显示在页面中,让玩家可以看到对应的数据;
4、数据监测模块6也可以在做数据对比时从该数据存储模块55中获取数据作为对比数据。
本发明具有以下优势:
1、本发明可加载实景娱乐APP执行配置管理服务器系统制作的配置内容并执行,本发明可根据已加载的配置显示交互内容、触发事件处理及关卡执行的逻辑,无须以代码开发的方式去定制,这样解决了以往制作周期长、成本高、门槛高的问题。
2、通过线上制作、线下加载的方式将制作内容加载到本发明系统,解决了以往APP在已安装完毕的情况需要进行更新、维护时需要拆卸设备来通过U盘或有线连接来替换安装APP或文件的烦恼。
3、通过更多的通信方式(有线网络、WIFI网络、蓝牙、NFC等)使本发明和实景娱乐终端执行系统及其他类型终端系统进行通信交互,解决了以往只能通过有线网络的方式和其他终端进行连接的痛点,且蓝牙和NFC的连接能实现更加多样化的玩法设计。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,凡是在本发明的发明构思下,利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种实景娱乐APP执行系统,其特征在于:包括数据采集模块、数据分配模块、CPU处理器、数据分析模块、游戏执行模块、游戏运行控制模块;
所述数据采集模块,用于采集实景娱乐游戏信息数据;所述数据分配模块,用于对实景娱乐游戏数据进行分配;所述CPU处理器,用于控制处理实景娱乐游戏信息数据;所述数据分析模块,用于对CPU处理器处理的信息进行分析处理;所述游戏执行模块,用于执行实景娱乐娱乐游戏信息;所述游戏运行控制模块,用于对实景娱乐游戏控制运行;
所述数据采集模块将采集的信息数据通过数据分配模块传输至该CPU处理器,所述CPU处理器控制该数据分析模块;所述CPU处理器通过游戏执行模块控制所述游戏运行控制模块。
2.根据权利要求1所述的实景娱乐APP执行系统,其特征在于:所述数据采集模块包括采集游戏关卡模块,该采集游戏关卡模块用于采集游戏关卡信息数据。
3.根据权利要求2所述的实景娱乐APP执行系统,其特征在于:所述数据采集模块包括采集游戏页面模块,该采集游戏页面模块用于采集游戏页面信息数据。
4.根据权利要求3所述的实景娱乐APP执行系统,其特征在于:所述数据分析模块包括数据修复模块,所述数据修复模块用于对数据分析信息进行修复。
5.根据权利要求4所述的实景娱乐APP执行系统,其特征在于:所述CPU处理器包括数据监测模块,该数据监测模块用于监测实景娱乐游戏信息数据。
6.根据权利要求1~5任一项所述的实景娱乐APP执行系统,其特征在于:所述游戏执行模块包括游戏关卡执行模块,所述游戏关卡执行模块用于控制执行实景娱乐游戏关卡信息。
7.根据权利要求6所述的实景娱乐APP执行系统,其特征在于:所述游戏运行控制模块包括页面场景运行控制模块,该页面场景运行控制模块用于控制运行游戏页面场景信息数据。
8.根据权利要求7所述的实景娱乐APP执行系统,其特征在于:所述游戏运行控制模块包括音视频运行控制模块,该音视频运行控制模块用于控制运行实景娱乐游戏音视频信息。
9.根据权利要求8所述的实景娱乐APP执行系统,其特征在于:所述游戏运行控制模块包括游戏动画运行控制模块,该游戏动画运行控制模块用于控制运行实景娱乐游戏动画信息。
10.根据权利要求9所述的实景娱乐APP执行系统,其特征在于:所述游戏运行控制模块包括显示控制模块,该显示控制模块用于运行控制实景娱乐游戏显示内容信息。
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