CN114550381A - 一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输方法 - Google Patents
一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输方法 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供了一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输方法,该传输方法包括在娃娃机上安装重力传感器,并将其与娃娃机主板相连,该传输方法包括执行以下步骤:步骤1:设置抓取物品对应的重量;步骤2:在游戏开始的时候,读取空载时候重力传感器的值G1;步骤3:在下爪归位到洞口的时候,读取重力传感器的值G2;步骤4:判断G2‑G1的值是否等于抓取物品设置的重量,如果是,则执行抓取物品释放步骤,游戏结束,如果否,则返回执行步骤2;抓取物品释放步骤:执行将物品释放的动作。本发明的有益效果是:本发明的传输方法解决了针对没有抓中的情况下,机器可以快速运转,也可以停下来直到工作人员协助娃娃机正常运转。
Description
技术领域
本发明涉及智能家居领域,尤其涉及一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输方法。
背景技术
目前用来抓取饮料、龙虾的娃娃机,都是直抓的机器,这些机器在没有通过夹子抓中的情况下,是不可能将龙虾或者饮料碰入洞口。常规模式下每次都需要延长游戏时间,降低了机器的运转效率。
发明内容
本发明提供了一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输方法,包括在娃娃机上安装重力传感器,并将其与娃娃机主板相连,该传输方法包括执行以下步骤:
步骤1:设置抓取物品对应的重量。
步骤2:在游戏开始的时候,读取空载时候重力传感器的值G1。
步骤3:在下爪归位到洞口的时候,读取重力传感器的值G2。
步骤4:判断G2-G1的值是否等于抓取物品设置的重量,如果是,则执行抓取物品释放步骤,游戏结束,如果否,则返回执行步骤2。
抓取物品释放步骤:执行将物品释放的动作。
作为本发明的进一步改进,若下爪抓住的物品为龙虾类,则所述抓取物品释放步骤如下:
步骤40:将下爪维持力度,下放到设定位置再松开。
步骤41:由工作人员将龙虾放回,机器爪子回升到正常位置归。
作为本发明的进一步改进,若下爪抓住的物品为饮料类,则所述抓取物品释放步骤如下:
步骤S4:下爪下放并触达光眼,正常计数。
步骤S5:下爪归位并通知工作人员将饮料从下爪的钩子取下。
作为本发明的进一步改进,在所述步骤4中,如果G2-G1的值等于设定的抓取物品的重量,表明抓中了物品,执行抓取物品释放步骤,如果G2-G1的值等于0,表明没抓住物品,开始下一轮游戏,返回执行步骤2。
作为本发明的进一步改进,在娃娃机天车上安装所述重力传感器,并将所述重力传感器的信号线与娃娃机的所述主板相连。
本发明还公开了一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输系统,包括在娃娃机上安装重力传感器,并将其与娃娃机主板相连,该传输系统包括:
重量设置单元:用于设置抓取物品对应的重量。
第一重量读取单元:用于在游戏开始的时候,读取空载时候重力传感器的值G1。
第二重量读取单元:用于在下爪归位到洞口的时候,读取重力传感器的值G2。
判断单元:用于判断G2-G1的值是否等于抓取物品设置的重量,如果是,则进入抓取物品释放单元,如果否,则返回第一重量读取单元。
抓取物品释放单元:执行将物品释放的动作。
作为本发明的进一步改进,若下爪抓住的物品为龙虾类,则所述抓取物品释放单元包括:
松开模块:用于将下爪维持力度,下放到设定位置再松开。
第一回位模块:用于由工作人员将龙虾放回,机器爪子回升到正常位置归位。
作为本发明的进一步改进,若下爪抓住的物品为饮料类,则所述抓取物品释放单元包括:
下放模块:用于下爪下放并触达光眼,正常计数。
第二回位模块:用于下爪归位并通知工作人员将饮料从下爪的钩子取下。
作为本发明的进一步改进,在所述判断单元中,如果G2-G1的值等于设定的抓取物品的重量,表明抓中了物品,进入抓取物品释放单元,如果G2-G1的值等于0,表明没抓住物品,开始下一轮游戏,返回进入第一重量读取单元。
作为本发明的进一步改进,在娃娃机天车上安装所述重力传感器,并将所述重力传感器的信号线与娃娃机的所述主板相连。
本发明的有益效果是:1.本发明的传输方法解决了针对没有抓中的情况下,机器可以快速运转,也可以停下来直到工作人员协助娃娃机正常运转;2.本发明的传输方法一个场地工作人员可以维护多台娃娃机,提高设备利用率。
附图说明
图1是本发明的传输方法流程图;
图2是本发明龙虾类抓取物品释放流程图;
图3是本发明饮料类抓取物品释放流程图。
具体实施方式
如图1所示,本发明公开了一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输方法,包括在娃娃机上安装重力传感器,并将其与娃娃机主板相连,该传输方法包括,该传输方法包括执行以下步骤:
步骤1:设置抓取物品对应的重量。
步骤2:在游戏开始的时候,读取空载时候重力传感器的值G1。
步骤3:在下爪归位到洞口的时候,读取重力传感器的值G2。
步骤4:判断G2-G1的值是否等于抓取物品设置的重量,如果G2-G1的值等于设定的抓取物品的重量,表明抓中了物品,执行抓取物品释放步骤,游戏结束,如果G2-G1的值等于0,表明没抓住物品,开始下一轮游戏,返回执行步骤2。
抓取物品释放步骤:执行将物品释放的动作。
在所述步骤4中,如果抓取物品设置的重量是1千克,那么,当G2-G1的值等于1千克时,则执行抓取物品释放步骤;如果如果抓取物品设置的重量是1至1.5千克(范围值),那么,当G2-G1的值在1至1.5千克之间时,则执行抓取物品释放步骤;也就是说,步骤5中的等于有两种含义:第一种是与具体的数值相等,第二种是满足某个设定的范围值。
在娃娃机天车上安装所述重力传感器,并将所述重力传感器的信号线与娃娃机的所述主板相连。
如图2所示,若下爪抓住的物品为龙虾类,则所述抓取物品释放步骤如下:
步骤40:将下爪维持力度,下放到设定位置再松开。
步骤41:由工作人员将龙虾放回,机器爪子回升到正常位置归位。
如图3所示,若下爪抓住的物品为饮料类,则所述抓取物品释放步骤如下:
步骤S4:下爪下放并触达光眼,正常计数。
步骤S5:下爪归位并通知工作人员将饮料从下爪的钩子取下。
本发明的游艺设备是线上娃娃机,用手机操控的。实体的游艺设备(如饮料抓取机、龙虾抓取机等)都是在机房管理,由工作人员处理。
本发明还公开了一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输系统,包括在娃娃机上安装重力传感器,并将其与娃娃机主板相连,该传输系统包括:
重量设置单元:用于设置抓取物品对应的重量。
第一重量读取单元:用于在游戏开始的时候,读取空载时候重力传感器的值G1。
第二重量读取单元:用于在下爪归位到洞口的时候,读取重力传感器的值G2。
判断单元:用于判断G2-G1的值是否等于抓取物品设置的重量,如果是,则进入抓取物品释放单元,如果否,则返回第一重量读取单元。
抓取物品释放单元:执行将物品释放的动作。
若下爪抓住的物品为龙虾类,则所述抓取物品释放单元包括:
松开模块:用于将下爪维持力度,下放到设定位置再松开。
第一回位模块:用于由工作人员将龙虾放回,机器爪子回升到正常位置归位。
若下爪抓住的物品为饮料类,则所述抓取物品释放单元包括:
下放模块:用于下爪下放并触达光眼,正常计数。
第二回位模块:用于下爪归位并通知工作人员将饮料从下爪的钩子取下。
在所述判断单元中,如果G2-G1的值等于设定的抓取物品的重量,表明抓中了物品,进入抓取物品释放单元,如果G2-G1的值等于0,表明没抓住物品,开始下一轮游戏,返回进入第一重量读取单元。
在娃娃机天车上安装所述重力传感器,并将所述重力传感器的信号线与娃娃机的所述主板相连。
本发明的有益效果:1.本发明的传输方法解决了针对没有抓中的情况下,机器可以快速运转,也可以停下来直到工作人员协助娃娃机正常运转;2.本发明的传输方法一个场地工作人员可以维护多台娃娃机,提高设备利用率。
以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输方法,其特征在于,包括在娃娃机上安装重力传感器,并将其与娃娃机主板相连,该传输方法包括执行以下步骤:
步骤1:设置抓取物品对应的重量;
步骤2:在游戏开始的时候,读取空载时候重力传感器的值G1;
步骤3:在下爪归位到洞口的时候,读取重力传感器的值G2;
步骤4:判断G2-G1的值是否等于抓取物品设置的重量,如果是,则执行抓取物品释放步骤,游戏结束,如果否,则返回执行步骤2;
抓取物品释放步骤:执行将物品释放的动作。
2.根据权利要求1所述的传输方法,其特征在于,若下爪抓住的物品为龙虾类,则所述抓取物品释放步骤如下:
步骤40:将下爪维持力度,下放到设定位置再松开;
步骤41:由工作人员将龙虾放回,机器爪子回升到正常位置归位。
3.根据权利要求1所述的传输方法,其特征在于:若下爪抓住的物品为饮料类,则所述抓取物品释放步骤如下:
步骤S4:下爪下放并触达光眼,正常计数;
步骤S5:下爪归位并通知工作人员将饮料从下爪的钩子取下。
4.根据权利要求1所述的传输方法,其特征在于:在所述步骤4中,如果G2-G1的值等于设定的抓取物品的重量,表明抓中了物品,执行抓取物品释放步骤,如果G2-G1的值等于0,表明没抓住物品,开始下一轮游戏,返回执行步骤2。
5.根据权利要求1所述的传输方法,其特征在于:在娃娃机天车上安装所述重力传感器,并将所述重力传感器的信号线与娃娃机的所述主板相连。
6.一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输系统,其特征在于,包括在娃娃机上安装重力传感器,并将其与娃娃机主板相连,该传输系统包括:重量设置单元:用于设置抓取物品对应的重量;
第一重量读取单元:用于在游戏开始的时候,读取空载时候重力传感器的值G1;
第二重量读取单元:用于在下爪归位到洞口的时候,读取重力传感器的值G2;
判断单元:用于判断G2-G1的值是否等于抓取物品设置的重量,如果是,则进入抓取物品释放单元,如果否,则返回第一重量读取单元;
抓取物品释放单元:执行将物品释放的动作。
7.根据权利要求6所述的传输系统,其特征在于,若下爪抓住的物品为龙虾类,则所述抓取物品释放单元包括:
松开模块:用于将下爪维持力度,下放到设定位置再松开;
第一回位模块:用于由工作人员将龙虾放回,机器爪子回升到正常位置归位。
8.根据权利要求6所述的传输系统,其特征在于,若下爪抓住的物品为饮料类,则所述抓取物品释放单元包括:
下放模块:用于下爪下放并触达光眼,正常计数;
第二回位模块:用于下爪归位并通知工作人员将饮料从下爪的钩子取下。
9.根据权利要求6所述的传输系统,其特征在于,在所述判断单元中,如果G2-G1的值等于设定的抓取物品的重量,表明抓中了物品,进入抓取物品释放单元,如果G2-G1的值等于0,表明没抓住物品,开始下一轮游戏,返回进入第一重量读取单元。
10.根据权利要求6所述的传输系统,其特征在于,在娃娃机天车上安装所述重力传感器,并将所述重力传感器的信号线与娃娃机的所述主板相连。
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