CN114501115B - 针对球场录像的裁剪再加工方法、装置、设备及介质 - Google Patents

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Abstract

本申请涉及视频处理技术领域,尤其是涉及针对球场录像的裁剪再加工方法、装置、设备及介质,该方法包括从录像中识别球的位置以及运动轨迹;根据所述球的位置、所述运动轨迹以及预设规则,生成每帧图像的放大图像;将所述放大图像加工生成新视频,该方法可以增强用户粘性,方便用户赛后以球为焦点进行录像观看。

Description

针对球场录像的裁剪再加工方法、装置、设备及介质
技术领域
本申请涉及视频处理技术领域,尤其是涉及针对球场录像的裁剪再加工方法、装置、设备及介质。
背景技术
球类比赛中,一般都有录像设备对比赛过程进行全程录制,便于用户赛后观看回放,其中有些用户会对球进行相关研究和探索,需要以球为焦点,一定范围内的放大视野后的视频,由于球赛中球的移动速度太快,无法操作摄像机跟随球的位置进行精准且长时间的录制,后期人为剪辑的方式也比较耗时耗力,操作起来比较困难,故亟需一种方法对球赛录像视频进行处理来增强用户的粘性。
发明内容
为了增强用户粘性,方便用户赛后以球为焦点进行录像观看,本申请提出了针对球场录像的裁剪再加工方法、装置、设备及介质。
在本申请的第一方面,提出了一种针对球场录像的裁剪再加工方法,该方法包括从录像中识别球的位置以及运动轨迹;根据所述球的位置、所述运动轨迹以及预设规则,生成每帧图像的放大图像;将所述放大图像加工生成新视频。
通过采用上述技术方案,在球赛的录像中识别出球的位置以及球的运动轨迹,然后根据识别的球的位置和运动轨迹以及预设规则对录像的每帧图像进行放大裁剪处理,并将生成的每帧图像的放大图像进行加工,生成以球为焦点的放大视野的新视频,通过这种视频裁剪再加工的方法,用户可在球赛过后对录像中的球以放大视野的角度来进行观看,也便于用户对球进行相关的研究。
优选地,根据所述球的位置、所述运动轨迹以及预设规则,生成每帧图像的放大图像,包括,
当未识别到球的运动轨迹时,以球为中心、以球的中心点到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,并将放大后的每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同;
当识别到球的运动轨迹时,以球为中心、以球的中心到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,将放大后的图像画面的中心点以球的中心点为基点向所述运动轨迹的反方向偏移K个球的直径,并将偏移后的放大每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同。
优选地,在预设时长中,若所述录像中未识别到球的位置,则删除所述预设时长录像中的所有帧图像。
优选地,将生成的新视频切割为第三预设数的等长子视频。
在本申请的第二方面,提出了一种针对球场录像的裁剪再加工装置,该装置包括,识别模块,用于从录像中识别球的位置以及运动轨迹;生成模块,用于根据所述球的位置、所述运动轨迹以及预设规则,生成每帧图像的放大图像;加工模块,用于将所述放大图像加工生成新视频。
优选地,生成模块具体用于,当未识别到球的运动轨迹时,以球为中心、以球的中心点到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,并将放大后的每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同;当识别到球的运动轨迹时,以球为中心、以球的中心到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,将放大后的图像画面的中心点以球的中心点为基点向所述运动轨迹的反方向偏移K个球的直径,并将偏移后的放大每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同。
优选地,还包括删除模块,用于在预设时长中,若所述录像中未识别到球的位置,则删除所述预设时长录像中的所有帧图像。
优选地,还包括,切割模块,用于将生成的新视频切割为预设数量的等长子视频。
在本申请的地三方面,提出了一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如第一方面中任一项所述的方法。
在本申请的第四方面,提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如第一方面中任一项所述的方法。
附图说明
结合附图并参考以下详细说明,本申请各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。在附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素,其中:
图1示出了本申请实施例的一种电子设备的结构图。
图2示出了本申请实施例中针对球场录像的裁剪再加工方法的流程图。
图3示出了一种实施例中针对球场录像的一种裁剪示意图。
图4示出了一种实施例中针对球场录像的另一种裁剪示意图。
图5示出了本申请实施例中针对球场录像的裁剪再加工装置的原理框图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
球类比赛中一般都有录像设备对比赛过程进行全程录制,便于用户赛后观看回放,其中有些用户需要观看以球为焦点,一定范围内的放大视野后的视频来对球进行相关研究和探索,相关技术中有用户自主对球赛中的球进行录像的方法,但是由于球赛中球的移动速度太快,录制者无法操作摄像机跟随球的位置进行精准且长时间的录制,相关技术中也存在后期人为剪辑的方式来获取针对球的放大视频,但是以球为范围焦点进行视频裁剪对于普通用户来说比较困难,且比较耗时耗力,为解决这个问题,本申请提出了一种针对球场录像的裁剪再加工方法、装置、设备及介质,来对球赛录像视频进行处理,获得一份以球为焦点的最佳范围内的放大画面的视频,提供给用户观看,从而可以增强用户的粘性。
接下来对本申请实施例所涉及的系统架构进行介绍。需要说明的是,本申请实施例描述的系统架构以及业务场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着网络架构的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
图1示出了本申请实施例的一种电子设备的结构图。
参见图1,电子设备100包括处理器101和存储器103。其中,处理器101和存储器103相连,如通过总线102相连。可选地,电子设备100还可以包括收发器104。需要说明的是,实际应用中收发器104不限于一个,该电子设备100的结构并不构成对本申请实施例的限定。
处理器101可以是CPU(Central Processing Unit,中央处理器),通用处理器,DSP(Digital Signal Processor,数据信号处理器),ASIC(Application SpecificIntegrated Circuit,专用集成电路),FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器101也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等。
总线102可包括一通路,在上述组件之间传送信息。总线102可以是PCI(Peripheral Component Interconnect,外设部件互连标准)总线或EISA(ExtendedIndustry Standard Architecture,扩展工业标准结构)总线等。总线102可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图1中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
存储器103可以是ROM(Read Only Memory,只读存储器)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是EEPROM(Electrically ErasableProgrammable Read Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、CD-ROM(Compact DiscRead Only Memory,只读光盘)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。
存储器103用于存储执行本申请方案的应用程序代码,并由处理器101来控制执行。处理器101用于执行存储器103中存储的应用程序代码,以实现针对球场录像的裁剪再加工。
其中,电子设备包括但不限于:移动电话、笔记本电脑、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。需要说明的是,图1示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
以上结合图1对本申请实施例适用的电子设备进行了说明,基于该电子设备,下面对本申请实施例提供的针对球场录像的裁剪再加工方法进行介绍。
图2所示为本申请实施例中针对球场录像的裁剪再加工方法的流程图,如图2所示,该方法包括:
步骤S201,从录像中识别球的位置以及运动轨迹。
在本申请实施例中,可接收球赛现场的实时录像,也可在本申请的执行主体中的存储器中调取已预存的球赛的录像,获取录像后,可利用边缘检测、背景差分检测或光流法等视频运动目标检测算法来识别录像中的球,确定球在录像中的位置,再根据帧间差分算法来识别球的运动轨迹,本申请中球的运动轨迹可以录像画面为基准,与上一帧中的球的位置相比,运动轨迹为向上、向下、向左、向右,这四个方位可随意结合,例如,球的运动轨迹可为向左上移动。
步骤S202,根据球的位置、运动轨迹以及预设规则,生成每帧图像的放大图像。
本申请实施例中,需对录像进行重新裁剪,获得以球为焦点的放大视频,在步骤S201中已识别了录像的每帧图像中球的位置以及运动轨迹,再依据预设规则对每帧图像进行裁剪。
在一些申请实施例中,根据球的位置、运动轨迹以及预设规则,生成每帧图像的放大图像,包括,
当未识别到球的运动轨迹时,说明球在当前帧图像中为静止状态,参照图3,以球为中心、以球的中心点到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,并将放大后的每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同。
当识别到球的运动轨迹时,以球为中心、以球的中心到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,将放大后的图像画面的中心点以球的中心点为基点向所述运动轨迹的反方向偏移K个球的直径,并将偏移后的放大每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同,在一个示例中,参照图4,当前帧图像中的球的位置识别后,确定出其运动轨迹为向左,则首先依照上述放大规则对当前帧图像进行放大,放大后,以球的中心点为基点,将画面的中心点向右偏移K个球的直径,然后将偏移后的放大图像进行裁剪,获得与原图像画面大小相同的当前帧图像的放大画面。
需要说明的是,这里的N的默认值为6,M的默认值为9,K的默认值为二分之一的N,用户可根据具体需求输入N、M和K的值,对放大的画面大小和偏移量进行调整。
步骤S203,将放大图像加工生成新视频。
在步骤S203中,按照步骤S202的过程将录像的每帧图像进行裁剪处理后,或得每帧图像的放大图像,再将这些放大图像按照时序逐帧加工生成一个新视频,新视频为步骤S201中获得的录像的以球为焦点的放大视频。在将原录像的每帧图像进行放大时,可能会出现像素较低,画面失真的情况,故生成新视频时可对新视频进行画面增强与优化,比如提高视频分辨率、自动优化亮度和对比度、删除视频噪声等等,使得新视频的质量更佳,提高用户的观感。
在一些申请实施例中,在预设时长中,若录像中未识别到球的位置,则删除预设时长录像中的所有帧图像。
在一个示例中,预设时长可设置为10秒,在录像中的某十秒中,均未识别到球,则可将此十秒录像的每帧图像删除,不再进行放大和裁剪处理,在合成新视频时也无需加入删除的录像的帧图像。
在另一些申请实施例中,将生成的新视频切割为预设数量的等长子视频,预设数量由用户输入设定,将新视频切割为多个子视频,可供用户分时段挑选观看。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于可选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
以上是关于方法实施例的介绍,以下通过装置实施例,对本申请所述方案进行进一步说明。
图5所示为本申请实施例中针对球场录像的裁剪再加工装置的原理框图,如图5所示,该装置包括,
识别模块501,用于从录像中识别球的位置以及运动轨迹。
生成模块502,用于根据球的位置、运动轨迹以及预设规则,生成每帧图像的放大图像。
加工模块503,用于将放大图像加工生成新视频。
在一些申请实施例中,生成模块具体用于,
当未识别到球的运动轨迹时,以球为中心、以球的中心点到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,并将放大后的每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同;
当识别到球的运动轨迹时,以球为中心、以球的中心到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,将放大后的图像画面的中心点以球的中心点为基点向所述运动轨迹的反方向偏移K个球的直径,并将偏移后的放大每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同。
在一些申请实施例中,还包括删除模块,用于在预设时长中,若录像中未识别到球的位置,则删除预设时长录像中的所有帧图像。
在一些申请实施例中,还包括,切割模块,用于将生成的新视频切割为预设数量的等长子视频。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,所述描述的装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意结合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络或其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如:同轴电缆、光纤、数据用户线(digital subscriber line,DSL))或无线(例如:红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质,或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如:软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如:数字通用光盘(digital versatile disc,DVD))或半导体介质(例如:固态硬盘(solid state disk,SSD))等。值得注意的是,本申请实施例提到的计算机可读存储介质可以为非易失性存储介质,换句话说,可以是非瞬时性存储介质。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的申请范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离前述申请构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中申请的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
以上所述仅是本申请的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。

Claims (4)

1.一种针对球场录像的裁剪再加工方法,其特征在于,包括:
从录像中识别球的位置以及运动轨迹;
根据所述球的位置、所述运动轨迹以及预设规则,生成每帧图像的放大图像;
将所述放大图像加工生成新视频;生成新视频时对新视频进行画面增强与优化,包括:提高视频分辨率、自动优化亮度和对比度、删除视频噪声;
所述根据所述球的位置、所述运动轨迹以及预设规则,生成每帧图像的放大图像包括:当未识别到球的运动轨迹时,以球为中心、以球的中心点到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,并将放大后的每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同;
当识别到球的运动轨迹时,以球为中心、以球的中心到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,将放大后的图像画面的中心点以球的中心点为基点向所述运动轨迹的反方向偏移K个球的直径,并将偏移后的放大每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同;
还包括,在预设时长中,若所述录像中未识别到球的位置,则删除所述预设时长录像中的所有帧图像;
还包括,将生成的新视频切割为预设数量的等长子视频。
2.一种针对球场录像的裁剪再加工装置,其特征在于,包括,
识别模块,用于从录像中识别球的位置以及运动轨迹;
生成模块,用于根据所述球的位置、所述运动轨迹以及预设规则,生成每帧图像的放大图像;生成新视频时对新视频进行画面增强与优化,包括:提高视频分辨率、自动优化亮度和对比度、删除视频噪声;
加工模块,用于将所述放大图像加工生成新视频;
生成模块具体用于,当未识别到球的运动轨迹时,以球为中心、以球的中心点到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,并将放大后的每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同;
当识别到球的运动轨迹时,以球为中心、以球的中心到画面的上下距离为N个球的直径、以球的中心点到画面的左右距离为M个球的直径,对每帧图像进行放大,将放大后的图像画面的中心点以球的中心点为基点向所述运动轨迹的反方向偏移K个球的直径,并将偏移后的放大每帧图像裁剪至与原图像画面大小相同;
还包括,删除模块,用于在预设时长中,若所述录像中未识别到球的位置,则删除所述预设时长录像中的所有帧图像;
还包括,切割模块,用于将生成的新视频切割为预设数量的等长子视频。
3.一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1中所述的方法。
4.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1中所述的方法。
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