CN114390214B - 一种视频生成方法、装置、设备以及存储介质 - Google Patents

一种视频生成方法、装置、设备以及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种视频生成方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:在接收到针对预设效果入口的触发操作时,在拍摄页面上显示与第一用户对应的目标POI的预设效果资源,预设效果资源包括至少一个第一虚拟对象,各个第一虚拟对象是在拍摄页面上向目标POI所在方向移动显示。基于拍摄页面上的虚拟对象生成控件,生成第二虚拟对象,在接收到针对第二虚拟对象的触发操作时,在拍摄页面上展示第二虚拟对象向目标POI所在方向移动显示,进而基于该拍摄页面生成结果视频。本公开能够在拍摄页面上展示第一用户对应的目标POI的预设效果资源,并基于拍摄页面上展示的拍摄效果生成结果视频,丰富了视频拍摄功能。

Description

一种视频生成方法、装置、设备以及存储介质
技术领域
本公开涉及数据处理领域,尤其涉及一种视频生成方法、装置、设备以及存储介质。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术是一种将虚拟信息与真实世界信息进行融合的技术,该技术通过在实时影像中渲染虚拟对象的方式实现将虚拟对象加载到真实世界中并进行互动,从而将真实的环境和虚拟对象实时地在同一个界面中展示。
随着短视频技术的不断发展,用户对视频拍摄功能的需求越来越多样化,因此,如何在拍摄视频时支持AR效果,是目前亟需解决的技术问题。
发明内容
为了解决上述技术问题,本公开提供了一种视频生成方法,能够在拍摄页面上展示与目标POI对应的预设效果资源,并为用户提供虚拟对象生成功能,基于拍摄页面上展示的拍摄效果生成结果视频,丰富了视频拍摄功能。
第一方面,本公开提供了一种视频生成方法,所述方法包括:
响应于针对预设效果入口的触发操作,在拍摄页面上显示第一用户对应的目标感兴趣地点POI的预设效果资源;其中,所述预设效果资源中包括至少一个第一虚拟对象,所述至少一个第一虚拟对象是在所述拍摄页面上向所述目标POI所在方向移动显示,所述拍摄页面上设置有虚拟对象生成控件;
基于所述虚拟对象生成控件,生成所述第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象;
响应于针对所述第二虚拟对象的触发操作,在所述拍摄页面上展示所述第二虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示;
基于所述拍摄页面生成结果视频。
一种可选的实施方式中,所述基于所述虚拟对象生成控件,生成第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象,包括:
响应于针对所述虚拟对象生成控件的触发操作,在所述拍摄页面上展示虚拟对象模板;其中,所述虚拟对象模板包括信息输入区域;
在接收到所述信息输入区域内的输入信息后,基于所述输入信息生成第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象。
一种可选的实施方式中,所述基于所述拍摄页面生成结果视频之前,还包括:
响应于针对所述至少一个第一虚拟对象中的目标第一虚拟对象的触发操作,在所述拍摄页面上展示所述目标第一虚拟对象绑定的输入信息;其中,所述目标第一虚拟对象与第二用户具有对应关系,所述第二用户与所述目标POI具有对应关系。
一种可选的实施方式中,所述在所述拍摄页面上展示所述目标虚拟对象绑定的输入信息之后,还包括:
在所述拍摄页面上控制所述目标第一虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示。
一种可选的实施方式中,所述响应于针对预设效果入口的触发操作,在拍摄页面上显示与第一用户对应的目标POI的预设效果资源,包括:
响应于针对预设效果入口的触发操作,从至少一个POI中为第一用户确定目标POI;其中,所述目标POI与所述第一用户之间的距离最近;
确定所述第一用户与所述目标感兴趣地点POI之间的距离是否小于预设距离阈值;
如果确定所述第一用户与所述目标POI之间的距离不小于所述预设距离阈值,则在拍摄页面上显示预设第一效果资源;否则,在所述拍摄页面上显示预设第二效果资源;其中,所述预设第一效果资源和所述预设第二效果资源为不同的预设效果资源。
一种可选的实施方式中,所述在拍摄页面上显示第一效果资源之后,还包括:
当确定所述第一用户与所述目标POI之间的距离小于所述预设距离阈值时,在所述拍摄页面上增加显示第三虚拟对象;其中,所述第三虚拟对象属于所述预设第二效果资源。
一种可选的实施方式中,所述预设第一效果资源包括所述至少一个第一虚拟对象;所述预设第二效果资源包括所述至少一个第一虚拟对象和第四虚拟对象。
第二方面,本公开还提供了一种视频生成装置,所述装置包括:
第一显示模块,用于响应于针对预设效果入口的触发操作,在拍摄页面上显示与第一用户对应的目标感兴趣地点POI的预设效果资源;其中,所述预设效果资源中包括至少一个第一虚拟对象,所述至少一个第一虚拟对象是在所述拍摄页面上向所述目标POI所在方向移动显示,所述拍摄页面上设置有虚拟对象生成控件;
第一生成模块,用于基于所述虚拟对象生成控件,生成所述第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象;
第一展示模块,用于响应于针对所述第二虚拟对象的触发操作,按照预设第一轨迹在所述拍摄页面上展示所述第二虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示;
第二生成模块,用于基于所述拍摄页面生成结果视频。
第三方面,本公开提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现上述的方法。
第四方面,本公开提供了一种设备,包括:存储器,处理器,及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,实现上述的方法。
第五方面,本公开提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述的方法。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比至少具有如下优点:
本公开实施例提供了一种视频生成方法,在接收到针对预设效果入口的触发操作时,在拍摄页面上显示与第一用户对应的目标POI的预设效果资源,其中,预设效果资源中包括至少一个第一虚拟对象,所述至少一个第一虚拟对象是在所述拍摄页面上向所述目标POI所在方向移动显示。然后,基于拍摄页面上的虚拟对象生成控件,生成第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象,并在接收到针对第二虚拟对象的触发操作时,在所述拍摄页面上展示所述第二虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示,进而基于该拍摄页面生成结果视频。可见,本公开实施例能够在拍摄页面上展示第一用户对应的目标POI的预设效果资源,并为用户生成虚拟对象,基于拍摄页面上展示的拍摄效果生成结果视频,丰富了视频拍摄功能。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的一种视频生成方法流程图;
图2为本公开实施例提供的一种拍摄页面的示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种拍摄页面的示意图;
图4为本公开实施例提供的又一种拍摄页面的示意图;
图5本公开实施例提供的一种视频生成装置的结构示意图;
图6为本公开实施例提供的一种视频生成设备的结构示意图。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本公开的上述目的、特征和优点,下面将对本公开的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本公开,但本公开还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施;显然,说明书中的实施例只是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。
为了满足人们多样化的拍摄功能需求,本公开提供了一种视频生成方法,具体的,在接收到针对预设效果入口的触发操作时,在拍摄页面上显示与第一用户对应的目标POI的预设效果资源,其中,预设效果资源中包括至少一个第一虚拟对象,所述至少一个第一虚拟对象是在所述拍摄页面上向所述目标POI所在方向移动显示。然后,基于拍摄页面上的虚拟对象生成控件,生成第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象,并在接收到针对第二虚拟对象的触发操作时,在所述拍摄页面上展示所述第二虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示,进而基于该拍摄页面生成结果视频。可见,本公开实施例能够在拍摄页面上展示第一用户对应的目标POI的预设效果资源,并为用户生成第二虚拟对象,基于拍摄页面上展示的拍摄效果生成结果视频,丰富了视频拍摄功能。
基于此,本公开实施例提供了一种视频生成方法,参考图1,为本公开实施例提供的一种视频生成方法流程图,该方法包括:
S101:响应于针对预设效果入口的触发操作,在拍摄页面上显示与第一用户对应的目标感兴趣地点POI的预设效果资源。
其中,所述预设效果资源中包括至少一个第一虚拟对象,所述至少一个第一虚拟对象是在所述拍摄页面上向所述目标POI所在方向移动显示,所述拍摄页面上设置有虚拟对象生成控件。
一种可选的实施方式中,预设效果入口可以设置于拍摄页面上,作为拍摄页面上展示的特效资源入口中的一个。当接收到针对拍摄页面上的预设效果入口的触发操作时,在拍摄页面上显示第一用户对应的目标POI的预设效果资源。其中,预设效果资源可以包括增强现实AR效果资源等。
另一种可选的实施方式中,预设效果入口还可以为设置在视频播放页面上的锚点,用户通过点击视频播放页面上的预设效果入口,跳转至拍摄页面,并在拍摄页面上显示第一用户对应的目标POI的预设效果资源。
需要说明的是,本公开实施例中的预设效果入口可以设置在任意页面上,本公开实施例不做限制。
本公开实施例中,第一用户对应的目标POI可以包括第一用户对应的目标景点、目标餐厅、目标游乐场所、目标商场等等。第一用户对应的目标POI可以指与第一用户距离最近的POI,或者可以指第一用户选定的POI等等。
一种可选的实施方式中,在接收到针对预设效果入口的触发操作时,首先确定第一用户(也可称为当前用户)的位置信息(例如GPS定位信息),并基于第一用户的位置信息确定距离第一用户最近的POI,作为目标POI。然后,获取目标POI对应的预设效果资源,具体的,可以从内容资源服务器中获取目标POI对应的预设效果资源,其中,预设效果资源可以包括至少一个第一虚拟对象,第一虚拟对象例如可以为许愿天灯对象等,预设效果资源中还可以包括银河效果资源、目标POI的名称图标等。目标POI的预设效果资源为基于目标POI的特点预先配置的效果资源,基于预设效果资源能够让用户身临其境,在拍摄视频的过程中融入目标POI的环境气氛中。
需要说明的是,在符合相关法律法规的前提下,如果确定当前用户有意愿使用本公开提供的视频生成方法,且授权使用其位置信息的情况下,本公开实施例可以获取用户的位置信息。
本公开实施例中,在接收到针对预设效果入口的触发操作时,在拍摄页面上显示预设效果资源,具体的,在拍摄页面上显示目标POI对应的至少一个第一虚拟对象,并基于目标POI和第一用户的位置信息,控制拍摄页面上的各个第一虚拟对象向目标POI所在方向移动显示。
本公开实施例还可以在拍摄页面上设置有虚拟对象生成控件,用于由用户点击后触发生成第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象。
参考图2,为本公开实施例提供的一种拍摄页面的示意图,其中,拍摄页面上显示有至少一个第一虚拟对象201,为了丰富视频拍摄的效果,拍摄页面上还可以显示其他效果,例如银河效果、中心大天灯效果等等。另外,拍摄页面上还可以设置有虚拟对象生成控件202。
本公开实施例中,图2所示的拍摄页面上展示的目标POI的效果能够与拍摄器拍摄到的真实世界的画面融合在一起,在同一个拍摄页面上进行展示,基于该拍摄页面拍摄得到的视频中不仅包括真实世界的画面,也包括显示的拍摄效果,如AR效果等,丰富了拍摄功能。
一种可选的实施方式中,为了丰富视频拍摄功能,还可以基于第一用户与目标POI之间的距离,在拍摄页面上为第一用户区别显示效果资源。
实际应用中,可以在第一用户距离目标POI距离较远时,为第一用户显示预设第一效果资源,而在距离较近时,显示预设第二效果资源。其中,预设第一效果资源与预设第二效果资源不同,具体的,可以基于具体情况设置预设第一AR效果资源与预设第二AR效果资源的显示效果。
具体的,响应于针对预设效果入口的触发操作,从至少一个POI中为第一用户确定目标POI;其中,所述目标POI与所述第一用户之间的距离最近;然后,确定所述第一用户与所述目标感兴趣地点POI之间的距离是否小于预设距离阈值。如果确定所述第一用户与目标POI之间的距离不小于所述预设距离阈值,则在拍摄页面上显示所述预设第一效果资源;否则,在所述拍摄页面上显示所述预设第二效果资源。其中,预设第一效果资源和所述预设第二效果资源为不同的预设效果资源。
一种可选的实施方式中,所述预设第一效果资源可以包括所述至少一个第一虚拟对象;所述预设第二效果资源可以包括所述至少一个第一虚拟对象和第四虚拟对象。其中,第四虚拟对象可以为距离目标POI较近的位置才能显示的虚拟对象,例如中心大天灯对象等。
一种可选的实施方式中,可以在拍摄页面上显示预设第一效果资源之后,确定所述第一用户与目标POI之间的距离小于所述预设距离阈值时,可以在拍摄页面上已显示的第一效果资源的基础上,增加显示第三虚拟对象。例如,在第一效果资源显示的基础上,在拍摄页面上增加中心大天灯效果对象的显示,以便呈现出接近目标POI的过程。
实际应用中,当第一用户从与目标POI之间的距离大于预设距离阈值的位置,走向与目标POI之间的距离小于预设距离阈值的位置时,在拍摄页面可以在预设第一效果资源显示的基础上,增加显示第三虚拟对象的动态效果。其中,第三虚拟对象与第四虚拟对象可以相同,也可以不同。
S102:基于所述虚拟对象生成控件,生成所述第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象。
本公开实施例中,当接收到针对拍摄页面上的虚拟对象生成控件的触发操作时,可以在拍摄页面上展示虚拟对象模板,其中,虚拟对象模板包括信息输入区域。如图3所示,为本公开实施例提供的另一种拍摄页面的示意图,其中,拍摄页面上展示有虚拟对象模板301,虚拟对象模板301中包括信息输入区域302。
实际应用中,用户可以通过点击虚拟对象模板中的信息输入区域,调取输入键盘,通过输入键盘在信息输入区域中输入信息之后,基于在信息输入区域内的输入信息为第一用户生成虚拟对象,作为第二虚拟对象,即建立携带该输入信息的第二虚拟对象与第一用户之间建立绑定关系。
S103:响应于针对所述第二虚拟对象的触发操作,在所述拍摄页面上展示所述第二虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示。
一种可选的实施方式中,在基于输入信息生成第二虚拟对象之后,可以在接收到针对第二虚拟对象的触发操作时,控制该第二虚拟对象在拍摄页面上向目标POI所在方向移动显示的效果。例如,假设第二虚拟对象为第一用户定制的许愿天灯对象,则可以控制第一用户定制的许愿天灯对象在拍摄页面上向上移动显示,呈现许愿天灯向拍摄画面中向目标POI方向飘动的效果。
一种可选的实施方式中,在拍摄页面上展示的虚拟对象模板还包括移动显示触发控件,如图3所示,虚拟对象模板301中包括移动显示触发控件303。用户通过点击该移动显示触发控件303可以触发为第一用户生成的第二虚拟对象按照预设轨迹移动显示。假设第二虚拟对象为第一用户定制的许愿天灯对象,则用户点击移动显示触发控件303可以触发第一用户定制的许愿天灯对象被点亮和向目标POI放飞的效果,展示较真实的点亮许愿天灯并放飞的过程。
一种可选的实施方式中,在接收到针对拍摄页面上显示的至少一个第一虚拟对象中的目标第一虚拟对象的触发操作时,可以在拍摄页面上展示该目标第一虚拟对象绑定的输入信息,其中,该目标第一虚拟对象与第二用户具有对应关系,且第二用户与目标POI具有对应关系。
如图4所示,为本公开实施例提供的又一种拍摄页面的示意图,其中,拍摄页面上展示有目标第一虚拟对象401,且该目标第一虚拟对象绑定有输入信息。假设目标第一虚拟对象为第二用户放飞的许愿天灯对象,则本公开实施例可以支持用户点击其他用户放飞的许愿天灯对象,以查看其他用户的愿望的功能。其中,目标第一虚拟对象可以为第二用户在目标POI所处位置放飞的许愿天灯对象。
一种可选的实施方式中,在拍摄页面上展示目标第一虚拟对象绑定的输入信息之后,可以在拍摄页面上控制目标虚拟对象向目标POI移动显示。具体的,可以在拍摄页面上开始展示目标第一虚拟对象绑定的输入信息时开始计时,并在计时达到预设时长时,控制目标第一虚拟对象在拍摄页面上向目标POI移动显示。假设目标第一虚拟对象为第二用户放飞的许愿天灯对象,则在第一用户查看第二用户放飞的许愿天灯对象之后,显示第二用户的许愿天灯对象飘回到天空的效果。
S104:基于所述拍摄页面生成结果视频。
一种可选的实施方式中,第一用户对应的目标POI的预设效果资源,可以显示在拍摄页面的拍摄预览画面中,也可以显示在拍摄页面的拍摄画面中。
实际应用中,在接收到针对拍摄页面上的拍摄控件的触发操作,开始拍摄视频,在拍摄的过程中,第一用户可以基于拍摄页面上显示的预设效果资源,触发第二虚拟对象的生成,以及为第一用户生成的第二虚拟对象在拍摄页面上向目标POI移动显示的效果等等。
当接收到针对拍摄页面上的拍摄控件的再次触发操作,结束视频的拍摄,可以得到结果视频。其中,结果视频中不仅包括拍摄页面上显示的拍摄效果,还包括第一用户在拍摄页面上的交互过程。例如,结果视频中不仅显示有拍摄页面上显示许愿天灯,还包括第一用户定制并放飞许愿天灯的过程,另外,结果视频中还可以包括第一用户查看其它用户放飞的许愿天灯中的愿望的过程等等。
本公开实施例提供的视频生成方法中,在接收到针对预设效果入口的触发操作时,在拍摄页面上显示与第一用户对应的目标POI的预设效果资源,其中,预设效果资源中包括至少一个第一虚拟对象。然后,基于拍摄页面上的虚拟对象生成控件,生成第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象,并在接收到针对该第二虚拟对象的触发操作时,在拍摄页面上向目标POI所在方向移动显示,进而基于该拍摄页面生成结果视频。可见,本公开实施例能够在拍摄页面上展示第一用户对应的目标POI的预设效果资源,并为用户生成第二虚拟对象,基于拍摄页面上展示的AR效果生成结果视频,丰富了视频拍摄功能。
与上述实施例基于同一个发明构思,本公开实施例还提供了一种视频生成装置,参考图5,为本公开实施例提供的一种视频生成装置的结构示意图,所述装置包括:
第一显示模块501,用于响应于针对预设效果入口的触发操作,在拍摄页面上显示与第一用户对应的目标感兴趣地点POI的预设效果资源;其中,所述预设效果资源中包括至少一个第一虚拟对象,所述至少一个第一虚拟对象是在所述拍摄页面上向所述目标POI所在方向移动显示,所述拍摄页面上设置有虚拟对象生成控件;
第一生成模块502,用于基于所述虚拟对象生成控件,生成所述第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象;
第一展示模块503,用于响应于针对所述第二虚拟对象的触发操作,在所述拍摄页面上展示所述第二虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示;
第二生成模块504,用于基于所述拍摄页面生成结果视频。
一种可选的实施方式中,所述第一生成模块,包括:
第一展示子模块,用于响应于针对所述虚拟对象生成控件的触发操作,在所述拍摄页面上展示虚拟对象模板;其中,所述虚拟对象模板包括信息输入区域;
第一生成子模块,用于在接收到所述信息输入区域内的输入信息后,基于所述输入信息生成第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象。
一种可选的实施方式中,所述装置还包括:
第二展示模块,用于响应于针对所述至少一个第一虚拟对象中的目标第一虚拟对象的触发操作,在所述拍摄页面上展示所述目标第一虚拟对象绑定的输入信息;其中,所述目标第一虚拟对象与第二用户具有对应关系,所述第二用户与所述目标POI具有对应关系。
一种可选的实施方式中,所述装置还包括:
第一控制模块,用于在所述拍摄页面上控制所述目标第一虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示。
一种可选的实施方式中,所述预设效果资源包括预设第一效果资源和预设第二效果资源;所述第一显示模块,包括:
第一确定子模块,用于响应于针对预设效果入口的触发操作,从至少一个POI中为第一用户确定目标POI;其中,所述目标POI与所述第一用户之间的距离最近;
第二确定子模块,用于确定所述第一用户与所述目标感兴趣地点POI之间的距离是否小于预设距离阈值;
第一显示子模块,用于如果确定所述第一用户与所述目标POI之间的距离不小于所述预设距离阈值,则在拍摄页面上显示所述预设第一效果资源;否则,在所述拍摄页面上显示预设第二效果资源;其中,所述预设第一效果资源和所述预设第二效果资源为不同的预设效果资源。
一种可选的实施方式中,所述装置还包括:
第二显示子模块,用于在确定所述第一用户与所述目标POI之间的距离小于所述预设距离阈值时,在所述拍摄页面上增加显示第三虚拟对象;其中,所述第三虚拟对象属于所述预设第二效果资源。
一种可选的实施方式中,所述预设第一效果资源包括所述至少一个第一虚拟对象;所述预设第二效果资源包括所述至少一个第一虚拟对象和第四虚拟对象。
本公开实施例提供的视频生成装置中,在接收到针对预设效果入口的触发操作时,在拍摄页面上显示与第一用户对应的目标POI的预设效果资源,其中,预设效果资源中包括至少一个第一虚拟对象,所述至少一个第一虚拟对象是在所述拍摄页面上向所述目标POI所在方向移动显示。然后,基于拍摄页面上的虚拟对象生成控件,生成第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象,并在接收到针对该第二虚拟对象的触发操作时,在所述拍摄页面上展示所述第二虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示,进而基于该拍摄页面生成结果视频。可见,本公开实施例能够在拍摄页面上展示第一用户对应的目标POI的预设效果资源,并为用户生成第二虚拟对象,基于拍摄页面上展示的拍摄效果生成结果视频,丰富了视频拍摄功能。
除了上述方法和装置以外,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现本公开实施例所述的视频生成方法。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现本公开实施例所述的视频生成方法。
另外,本公开实施例还提供了一种视频生成设备,参见图6所示,可以包括:
处理器601、存储器602、输入装置603和输出装置604。视频生成设备中的处理器601的数量可以一个或多个,图6中以一个处理器为例。在本公开的一些实施例中,处理器601、存储器602、输入装置603和输出装置604可通过总线或其它方式连接,其中,图6中以通过总线连接为例。
存储器602可用于存储软件程序以及模块,处理器601通过运行存储在存储器602的软件程序以及模块,从而视频生成设备的各种功能应用以及数据处理。存储器602可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等。此外,存储器602可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。输入装置603可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与视频生成设备的用户设置以及功能控制有关的信号输入。
具体在本实施例中,处理器601会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器602中,并由处理器601来运行存储在存储器602中的应用程序,从而实现上述视频生成设备的各种功能。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本公开的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本公开。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本公开的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本公开将不会被限制于本文所述的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (10)

1.一种视频生成方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于针对预设效果入口的触发操作,在拍摄页面上显示第一用户对应的目标感兴趣地点POI的预设效果资源;其中,所述预设效果资源中包括至少一个第一虚拟对象,所述至少一个第一虚拟对象是在所述拍摄页面上向所述目标POI所在方向移动显示,所述拍摄页面上设置有虚拟对象生成控件,所述至少一个第一虚拟对象中包括目标第一虚拟对象,所述目标第一虚拟对象与第二用户具有对应关系,所述第二用户与所述目标POI具有对应关系;
基于所述虚拟对象生成控件,生成所述第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象;
响应于针对所述第二虚拟对象的触发操作,在所述拍摄页面上展示所述第二虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示;
基于所述拍摄页面生成结果视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述虚拟对象生成控件,生成第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象,包括:
响应于针对所述虚拟对象生成控件的触发操作,在所述拍摄页面上展示虚拟对象模板;其中,所述虚拟对象模板包括信息输入区域;
在接收到所述信息输入区域内的输入信息后,基于所述输入信息生成第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述拍摄页面生成结果视频之前,还包括:
响应于针对所述至少一个第一虚拟对象中的目标第一虚拟对象的触发操作,在所述拍摄页面上展示所述目标第一虚拟对象绑定的输入信息;其中,所述目标第一虚拟对象与第二用户具有对应关系,所述第二用户与所述目标POI具有对应关系。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述拍摄页面上展示所述目标第一虚拟对象绑定的输入信息之后,还包括:
在所述拍摄页面上控制所述目标第一虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对预设效果入口的触发操作,在拍摄页面上显示与第一用户对应的目标POI的预设效果资源,包括:
响应于针对预设效果入口的触发操作,从至少一个POI中为第一用户确定目标POI;其中,所述目标POI与所述第一用户之间的距离最近;
确定所述第一用户与所述目标感兴趣地点POI之间的距离是否小于预设距离阈值;
如果确定所述第一用户与所述目标POI之间的距离不小于所述预设距离阈值,则在拍摄页面上显示预设第一效果资源;否则,在所述拍摄页面上显示预设第二效果资源;其中,所述预设第一效果资源和所述预设第二效果资源为不同的预设效果资源。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在拍摄页面上显示第一效果资源之后,还包括:
当确定所述第一用户与所述目标POI之间的距离小于所述预设距离阈值时,在所述拍摄页面上增加显示第三虚拟对象;其中,所述第三虚拟对象属于所述预设第二效果资源。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述预设第一效果资源包括所述至少一个第一虚拟对象;所述预设第二效果资源包括所述至少一个第一虚拟对象和第四虚拟对象。
8.一种视频生成装置,其特征在于,所述装置包括:
第一显示模块,用于响应于针对预设效果入口的触发操作,在拍摄页面上显示与第一用户对应的目标感兴趣地点POI的预设效果资源;其中,所述预设效果资源中包括至少一个第一虚拟对象,所述至少一个第一虚拟对象是在所述拍摄页面上向所述目标POI所在方向移动显示,所述拍摄页面上设置有虚拟对象生成控件,所述至少一个第一虚拟对象中包括目标第一虚拟对象,所述目标第一虚拟对象与第二用户具有对应关系,所述第二用户与所述目标POI具有对应关系;
第一生成模块,用于基于所述虚拟对象生成控件,生成所述第一用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象;
第一展示模块,用于响应于针对所述第二虚拟对象的触发操作,按照预设第一轨迹在所述拍摄页面上展示所述第二虚拟对象向所述目标POI所在方向移动显示;
第二生成模块,用于基于所述拍摄页面生成结果视频。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种视频生成设备,其特征在于,包括:存储器,处理器,及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,实现如权利要求1-7任一项所述的方法。
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