CN114390215B - 一种视频生成方法、装置、设备以及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种视频生成方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:首先在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息,然后基于当前用户的位置信息,确定当前用户对应的目标感兴趣地点POI,并获取目标POI的效果资源,以及基于当前用户的位置信息与目标POI的位置信息,确定当前用户与目标POI之间的方向关系,基于方向关系在拍摄页面上展示效果资源对应的拍摄效果,进而基于效果资源对应的拍摄效果,生成目标效果对象对应的结果视频。可见,本公开实施例能够使得用户拍摄得到的视频中融合了目标POI的拍摄效果,能够根据用户与目标POI之间的方向呈现对应的拍摄效果,丰富了视频拍摄功能。
Description
技术领域
本公开涉及数据处理领域,尤其涉及一种视频生成方法、装置、设备以及存储介质。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术是一种将虚拟信息与真实世界信息进行融合的技术,该技术通过在实时影像中渲染虚拟对象的方式实现将虚拟对象加载到真实世界中并进行互动,从而将真实的环境和虚拟对象实时地在同一个界面中展示。
随着短视频技术的不断发展,短视频平台支持的功能越来越丰富,但目前还没有短视频平台融入了AR技术,用户在拍摄视频时不能添加AR效果,影响了用户的拍摄体验。
发明内容
为了解决上述技术问题,本公开提供了一种视频生成方法、装置、设备以及存储介质,能够根据用户的当前位置确定对应的目标POI及目标POI关联的效果资源,并基于用户的当前位置与目标POI的位置确定两者之间的方向关系,进而基于确定的方向关系向用户展示效果资源所能呈现的拍摄效果,使得用户拍摄得到的视频中融合了目标POI的拍摄效果,并能够根据用户与目标POI之间的方向呈现对应的拍摄效果,丰富了视频拍摄功能。
第一方面,本公开提供了一种视频生成方法,所述方法包括:
在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息;
基于所述当前用户的位置信息,确定所述当前用户对应的目标感兴趣地点POI;
获取所述目标POI的效果资源,并基于所述当前用户的位置信息与所述目标POI的位置信息,确定所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系;
基于所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系,在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果;
基于所述效果资源对应的拍摄效果,生成所述目标效果对象对应的结果视频。
一种可选的实施方式中,所述基于所述当前用户的位置信息,确定所述当前用户对应的目标感兴趣地点POI,包括:
确定所述当前用户的位置信息与预设POI列表中的各个POI之间的距离;
将与所述当前用户的位置信息距离最短的POI,确定为所述当前用户对应的目标POI。
一种可选的实施方式中,所述获取所述目标POI的效果资源之前,还包括:
确定所述当前用户的位置信息与所述目标POI之间的距离是否大于预设第一阈值;
相应的,所述获取所述目标POI的效果资源,包括:
如果确定所述当前用户的位置信息与所述目标POI之间的距离大于所述预设第一阈值,则获取所述目标POI的第一效果资源;否则,获取所述目标POI的第二效果资源。
一种可选的实施方式中,所述目标POI的效果资源中包括与所述目标POI关联的至少一个第一虚拟对象,所述第一虚拟对象中携带待展示信息;所述在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果,包括:
在拍摄页面上展示所述至少一个第一虚拟对象;
响应于针对所述拍摄页面上的目标第一虚拟对象的触发操作,展示所述第一目标虚拟对象携带的待展示信息。
一种可选的实施方式中,所述目标POI的效果资源中包括虚拟对象生成控件,所述在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果,包括:
在拍摄页面上展示所述虚拟对象生成控件;
基于所述虚拟对象生成控件生成所述当前用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象;
将所述第二虚拟对象展示在所述拍摄页面上。
一种可选的实施方式中,所述基于所述虚拟对象生成控件生成所述当前用户对应的虚拟对象之后,还包括:
将所述第二虚拟对象与所述目标POI上传至服务端;其中,所述服务端用于建立所述第二虚拟对象与所述目标POI之间的关联关系。。
第二方面,本公开提供了一种视频生成装置,所述装置包括:
位置获取模块,用于在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息;
POI确定模块,用于基于所述当前用户的位置信息,确定所述当前用户对应的目标感兴趣地点POI;
资源获取模块,用于获取所述目标POI的效果资源;
方向确定模块,用于基于所述当前用户的位置信息与所述目标POI的位置信息,确定所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系;
展示模块,用于基于所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系,在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果;
生成模块,用于基于所述效果资源对应的拍摄效果,生成所述目标效果对象对应的结果视频。
第三方面,本公开提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现上述的方法。
第四方面,本公开提供了一种设备,包括:存储器,处理器,及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,实现上述的方法。
第五方面,本公开提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述的方法。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比至少具有如下优点:
本公开实施例提供了一种视频生成方法,首先在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息,然后基于当前用户的位置信息,确定当前用户对应的目标感兴趣地点POI,并获取目标POI的效果资源,以及基于当前用户的位置信息与目标POI的位置信息,确定当前用户与目标POI之间的方向关系,并基于确定的方向关系在拍摄页面上展示效果资源对应的拍摄效果,进而基于效果资源对应的拍摄效果,生成目标效果对象对应的结果视频。可见,本公开实施例能够根据用户的当前位置确定对应的目标POI及目标POI关联的效果资源,并基于用户的当前位置与目标POI的位置确定两者之间的方向关系,进而基于确定的方向关系向用户展示效果资源所呈现的拍摄效果,使得用户拍摄得到的视频中融合了目标POI的拍摄效果,并能够根据用户与目标POI之间的方向呈现对应的拍摄效果,丰富了视频视频拍摄功能。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的一种视频生成方法流程图;
图2为本公开实施例提供的在拍摄页面上显示效果对象的示例图;
图3本公开实施例提供的一种视频生成装置的结构示意图;
图4为本公开实施例提供的一种视频生成设备的结构示意图。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本公开的上述目的、特征和优点,下面将对本公开的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本公开,但本公开还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施;显然,说明书中的实施例只是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。
为了丰富视频内容,提升用户的拍摄体验,本公开实施例提供了一种视频生成方法,在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息,然后基于当前用户的位置信息,确定当前用户对应的目标感兴趣地点POI,并获取目标POI的效果资源,在拍摄页面上展示效果资源对应的拍摄效果,进而基于效果资源对应的拍摄效果,生成目标效果对象对应的结果视频。可见,本公开实施例能够根据用户的当前位置确定对应的目标POI及目标POI关联的效果资源,并基于用户的当前位置与目标POI的位置确定两者之间的方向关系,进而基于确定的方向关系向用户展示效果资源所呈现的拍摄效果,使得用户拍摄得到的视频中融合了目标POI的拍摄效果,并能够根据用户与目标POI之间的方向呈现对应的拍摄效果,丰富了视频拍摄功能。
基于此,本公开实施例提供了一种视频生成方法,参考图1,为本公开实施例提供的一种视频生成方法的流程示意图,该方法包括:
S101:在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息。
其中,目标效果对象可以是拍摄页面上展示的多个效果对象中的任一效果对象,效果对象可以是预设的AR效果对象。
实际应用中,当用户打开拍摄页面时,拍摄页面上会向用户显示多个对象控件,每个对象控件对应一个效果对象,用户可以通过点击对象控件的方式选择所需的效果对象。示例性地,如图2所示,拍摄页面上显示有控件一、控件二和控件三,每个控件对应的效果对象通过对应的图标显示。如果用户点击了控件一,则控件一对应的效果对象被确定为目标效果对象,短视频平台会生成针对目标效果对象的应用请求,与短视频平台对应的特效模块在接收到目标效果对象的应用请求时,则获取当前用户的位置信息。
其中,当前用户的位置信息可以通过短视频平台的定位模块获取。
需要说明的是,在符合相关法律法规的前提下,如果确定当前用户有意愿使用本公开提供的视频生成方法,且授权使用其位置信息,本公开实施例可以在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息。
S102:基于所述当前用户的位置信息,确定所述当前用户对应的目标感兴趣地点POI。
本公开实施例中,获取了当前用户的位置信息之后,可以基于当前用户的位置信息,确定当前用户对应的目标感兴趣地点(Point of Interest,简称POI)。
一种可选的实施方式中,可以确定当前用户的位置信息与预设POI列表中的各个POI之间的距离;将与当前用户的位置信息距离最短的POI,确定为当前用户对应的目标POI。
其中,预设POI列表是预先建立的,预设POI列表中的各个POI可以是现实环境中比较著名的景点、地标性建筑等。
本公开实施例中,可以根据当前用户的位置信息以及预设POI列表中各POI的位置信息,计算当前用户与各个POI之间的距离,进而根据计算得到的距离,从各个POI中选择出与当前用户之间的距离最短的POI作为当前用户对应的目标POI。由此,实现了将距离用户最近的POI确定为当前用户对应的目标POI,使得后续拍摄页面中展示的目标POI的效果资源对应的拍摄效果与用户当前所处位置更加匹配,有利于提高用户的拍摄体验。
另一种可选的实施方式中,可以基于当前用户的位置信息,从POI数据库中筛选出距离当前用户的位置信息较近的多个候选POI,并将多个候选POI展示给当前用户进行选择,将当前用户从候选POI中选择的一个POI作为当前用户对应的目标POI。由此,实现了由用户自主选择所需的POI,提高了灵活性和个性化。
S103:获取所述目标POI的效果资源,并基于所述当前用户的位置信息与所述目标POI的位置信息,确定所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系。
S104:基于所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系,在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果。
其中,目标POI的效果资源可以包括目标POI对应的与目标效果对象匹配的特效模板、其他用户发布的与目标POI关联的特效,等等。效果资源对应的拍摄效果,可以是基于目标POI的效果资源生成的动画,比如目标POI的效果资源为虚拟的气球,则拍摄效果可以是虚拟的气球向目标POI飘动的动画。
另外,为了便于用户了解目标POI的相关信息,还可以获取目标POI的名称,并在展示效果资源对应的拍摄效果时,在目标POI附近显示目标POI的名称。
本公开实施例中,确定了当前用户对应的目标POI之后,可以获取目标POI的效果资源,并基于当前用户的位置信息与目标POI的位置信息,确定当前用户与目标POI之间的方向关系。比如,位置信息可以通过经纬度坐标表示,根据当前用户的经纬度坐标和目标POI的经纬度坐标,可以计算得到当前用户相对于目标POI的方向,或者也可以计算得到目标POI相对于当前用户的方向。
进而在产生拍摄效果时,可以根据当前用户与目标POI之间的方向关系,在拍摄页面上展示效果资源对应的拍摄效果。由此,能够根据用户与POI的方向关系产生对应的拍摄效果,不同的方向则对应不同的拍摄效果,从而能够在特效中实现POI的真实朝向,提高用户的拍摄体验。
示例性地,以效果资源为银河为例,假设目标POI在当前用户的左前方,则可以产生目标POI在左前方,银河从当前用户的右前方向目标POI的位置飘的拍摄效果,并将拍摄效果展示在拍摄页面上。假设目标POI在当前用户的正前方,则可以产生目标POI在正前方,银河从目标POI的两边向目标POI的位置飘的拍摄效果。
需要说明的是,本公开实施例中,针对同一目标效果对象,不同的POI对应的虚拟特效可以是相同的,也可以是不同的,本公开对此不作限制。
一种可选的实施方式中,目标POI的效果资源中包括与目标POI关联的至少一个第一虚拟对象,第一虚拟对象中携带待展示信息;所述在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果,包括:
在拍摄页面上展示所述至少一个第一虚拟对象;
响应于针对所述拍摄页面上的目标第一虚拟对象的触发操作,展示所述目标第一虚拟对象携带的待展示信息。
其中,目标第一虚拟对象为拍摄页面上展示的至少一个第一虚拟对象中的任一虚拟对象,目标第一虚拟对象可以通过当前用户的触发操作确定,当前用户对拍摄页面上的哪个第一虚拟对象执行了触发操作,则被执行了触发操作的该第一虚拟对象即为目标第一虚拟对象。
实际应用中,在拍摄页面上展示至少一个第一虚拟对象时,至少一个第一虚拟对象以动态的形式展示,使得至少一个第一虚拟对象在拍摄页面上呈现出动画效果。能够理解的是,如果目标POI在当前用户的左前方,则拍摄页面上展示的至少一个第一虚拟对象可以从当前用户的右前方向左前方飘动,以实现虚拟对象向目标POI飘的效果。
对于展示在拍摄页面上的至少一个第一虚拟对象,当前用户可以对任意第一虚拟对象执行触发操作,从而响应于针对拍摄页面上的目标第一虚拟对象的触发操作,在拍摄页面上展示第一目标虚拟对象携带的待展示信息。
其中,目标第一虚拟对象携带的待展示信息,可以是发布目标第一虚拟对象的用户在发布目标第一虚拟对象时输入的信息,比如第一虚拟对象为许愿灯,待展示信息可以为用户输入的愿望。
需要说明的是,本公开实施例中,当前用户在拍摄页面的预览画面上,即开始拍摄之前,可以对拍摄页面上展示的第一虚拟对象执行触发操作;在拍摄视频的过程中,也可以对拍摄页面上展示的第一虚拟对象执行触发操作,此时执行触发操作和展示目标第一虚拟对象携带的待展示信息的内容也被录制在视频中。
在本公开实施例中,通过在拍摄页面上展示目标POI关联的至少一个第一虚拟对象,并响应于针对拍摄页面上的目标第一虚拟对象的触发操作,展示目标第一虚拟对象携带的待展示信息,使得用户能够观看别人发布的虚拟对象及输入的信息,使得用户能够看到的目标POI的内容更加多样化,有利于提高用户的参与感。
一种可选的实施方式中,目标POI的效果资源中包括虚拟对象生成控件,所述在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果,包括:
在拍摄页面上展示所述虚拟对象生成控件;
基于所述虚拟对象生成控件生成所述当前用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象;
将所述当第二虚拟对象展示在所述拍摄页面上。
其中,虚拟对象生成控件与目标效果对象相关联,比如,目标效果对象为天灯,则虚拟对象生成控件为用于生成天灯的控件,又比如目标效果对象为气球,则虚拟对象生成控件为用于生成气球的控件。
本公开实施例中,确定了当前用户对应的目标POI之后,可以获取目标POI对应的与目标效果对象匹配的虚拟对象生成控件,并将虚拟对象生成控件展示在拍摄页面上。之后,基于虚拟对象生成控件生成当前用户对应的虚拟对象,将当前用户对应的虚拟对象作为第二虚拟对象展示在拍摄页面上。
示例性地,可以在接收到当前用户对虚拟对象生成控件的触发操作时,基于虚拟对象生成控件生成当前用户对应的虚拟对象。比如,虚拟对象生成控件为用于生成天灯的控件,当前用户点击该虚拟对象生成控件时,生成当前用户对应的天灯,生成的天灯即被展示在拍摄页面中。
示例性地,还可以在接收到当前用户对虚拟对象生成控件的触发操作时,在拍摄页面上展示信息输入窗口,并接收当前用户通过信息输入窗口输入的信息,在输入完成后,基于当前用户输入的信息和虚拟对象生成控件,生成携带当前用户所输入信息的虚拟对象,作为第二虚拟对象。生成的第二虚拟对象即被展示在拍摄页面中,在展示第二虚拟对象时,携带的信息可以展示出来,也可以隐藏起来,本公开对此不作限制。
本公开实施例中,在拍摄页面上展示虚拟对象生成控件和当前用户对应的虚拟对象时,基于目标POI与当前用户之间的方向关系进行展示。比如,目标POI在当前用户的左前方,则在拍摄页面上展示虚拟对象生成控件时,可以产生虚拟对象生成控件从当前用户的右上角向拍摄页面的中间位置飘动的展示效果,并在展示当前用户对应的虚拟对象,即展示第二虚拟对象时,产生第二虚拟对象从第二虚拟对象的当前位置向当前用户的左前方飘动的展示效果,呈现出当前用户对应的虚拟对象向目标POI飘动的视觉效果。
需要说明的是,本公开实施例中,在拍摄页面的预览画面上,即开始拍摄之前,可以生成当前用户对应的虚拟对象并展示在预设画面上;在拍摄视频的过程中,也可以生成当前用户对应的虚拟对象,并展示在视频画面中。
在本公开实施例中,通过在拍摄页面上展示目标POI关联的虚拟对象生成控件,并基于虚拟对象生成控件生成当前用户对应的虚拟对象展示在拍摄页面上,实现了生成用户自己的虚拟对象,有利于提高用户的参与感和仪式感,提高用户的拍摄体验。
进一步地,一种可选的实施方式中,在基于虚拟对象生成控件生成当前用户对应的虚拟对象之后,还可以将所述第二虚拟对象与所述目标POI上传至服务端,其中,所述服务端用于建立所述第二虚拟对象与所述目标POI之间的关联关系。
在本公开实施例中,将当前用户对应的虚拟对象(即第二虚拟对象)上传至服务端,以使服务端建立当前用户对应的虚拟对象与目标POI之间的关联关系,使得服务器将目标POI与虚拟对象相关联,为在拍摄页面中展示目标POI的效果资源对应的拍摄效果提供了数据支撑,使得在其他用户的拍摄页面中展示目标POI的效果资源对应的拍摄效果时,能够展示当前用户对应的虚拟对象,实现了每个用户都能看到其他用户上传的虚拟对象的效果,有利于提高用户的参与感。
需要说明的是,本公开实施例在获得当前用户授权的情况下,可以上传当前用户对应的虚拟对象与目标POI至服务端。
S105:基于所述效果资源对应的拍摄效果,生成所述目标效果对象对应的结果视频。
能够理解的是,目标效果对象对应的结果视频,是当前用户拍摄得到的包含目标效果对象对应的虚拟特效的视频,目标效果对象对应的虚拟特效,通过目标POI的效果资源对应的拍摄效果展示。
本公开实施例中,用户开始拍摄后,基于目标POI的效果资源对应的拍摄效果,可以生成包含上述拍摄效果的结果视频,该结果视频与目标效果对象对应,比如,目标效果对象为天灯,则结果视频中包含虚拟天灯,目标效果对象为气球,则结果视频中包含虚拟气球。
当目标效果对象为AR效果对象时,目标POI的效果资源对应的拍摄效果为AR效果,目标POI的AR效果展示在拍摄页面中,当前用户拍摄完成后,获得的结果视频中包含了目标POI的AR效果。比如,目标效果对象为天灯,则拍摄获得的结果视频中包含了目标POI和很多虚拟天灯,这些虚拟天灯是其他用户上传的,也可能有当前用户上传的,这些虚拟天灯在结果视频中以动画的形式存在,比如可以在目标POI附近飘动。
本公开实施例提供的视频生成方法中,首先在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息,然后基于当前用户的位置信息,确定当前用户对应的目标感兴趣地点POI,并获取目标POI的效果资源,以及基于当前用户的位置信息与目标POI的位置信息,确定当前用户与目标POI之间的方向关系,并基于确定的方向关系在拍摄页面上展示效果资源对应的拍摄效果,进而基于效果资源对应的拍摄效果,生成目标效果对象对应的结果视频。可见,本公开实施例能够根据用户的当前位置确定对应的目标POI及目标POI关联的效果资源,并基于用户的当前位置与目标POI的位置确定两者之间的方向关系,进而基于确定的方向关系向用户展示效果资源所呈现的拍摄效果,使得用户拍摄得到的视频中融合了目标POI的拍摄效果,并能够根据用户与目标POI之间的方向呈现对应的拍摄效果,丰富了视频拍摄功能。
一种可选的实施方式中,所述获取所述目标POI的效果资源之前,还可以包括:
确定所述当前用户的位置信息与所述目标POI之间的距离是否大于预设第一阈值;
相应的,所述获取所述目标POI的效果资源,包括:
如果确定所述当前用户的位置信息与所述目标POI之间的距离大于所述预设第一阈值,则获取所述目标POI的第一效果资源;否则,获取所述目标POI的第二效果资源。
其中,预设第一阈值可以预先设定,比如设置预设第一阈值为3公里。
本公开实施例中,在确定了当前用户对应的目标POI之后,可以进一步计算当前用户的位置信息与目标POI之间的距离,并判断该距离是否大于预设第一阈值。如果当前用户的位置信息与目标POI之间的距离大于预设第一阈值,则获取目标POI的第一效果资源;如果当前用户的位置信息与目标POI之间的距离小于或等于预设第一阈值,则获取目标POI的第二效果资源。
其中,第一效果资源与第二效果资源不同。
示例性地,由于第二效果资源是当前用户距离目标POI在预设第一阈值范围内对应的效果资源,则相较于第一效果资源,第二效果资源可以更丰富。以目标效果对象为天灯为例,则第一效果资源可以是银河,第二效果资源可以是银河与大天灯的组合,由此,使得距离目标POI较远的用户只能看到银河而看不到大天灯的效果,而距离目标POI较近的用户不仅能看到银河,还可以看到大天灯的效果。
在本公开实施例中,通过在当前用户与目标POI之间的距离大于预设第一阈值时获取目标POI的第一效果资源,在当前用户与目标POI之间的距离小于或等于预设第一阈值时获取目标POI的第二效果资源,实现了针对在目标POI点的用户和不在目标POI点的用户提供不同的拍摄效果和视觉体验,有利于使得不在目标POI点的用户也可以拥有完整的特效体验,进而使用户对目标POI点的特效产生兴趣,有利于引导用户前往目标POI点进行交互。
一种可选的实施方式中,第一效果资源包括目标POI关联的至少一个第一虚拟对象;第二效果资源包括目标POI关联的至少一个第一虚拟对象和第三虚拟对象。第一虚拟对象例如可以为其他用户针对目标POI放飞的天灯,第三虚拟对象可以为仅在目标POI附近能够展示的大天灯等。
与上述实施例基于同一个发明构思,本公开实施例还提供了一种视频生成装置,参考图3,为本公开实施例提供的一种视频生成装置的结构示意图,所述装置包括:
位置获取模块301,用于在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息;
POI确定模块302,用于基于所述当前用户的位置信息,确定所述当前用户对应的目标感兴趣地点POI;
资源获取模块303,用于获取所述目标POI的效果资源;
方向确定模块304,用于基于所述当前用户的位置信息与所述目标POI的位置信息,确定所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系;
展示模块305,用于基于所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系,在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果;
生成模块306,用于基于所述效果资源对应的拍摄效果,生成所述目标效果对象对应的结果视频。
一种可选的实施方式中,所述POI确定模块302包括:
距离计算单元,用于确定所述当前用户的位置信息与预设POI列表中的各个POI之间的距离;
POI确定单元,用于将与所述当前用户的位置信息距离最短的POI,确定为所述当前用户对应的目标POI。
一种可选的实施方式中,所述装置还包括:
第二判断模块,用于确定所述当前用户的位置信息与所述目标POI之间的距离是否大于预设第一阈值;
相应的,所述资源获取模块303还用于:
如果确定所述当前用户的位置信息与所述目标POI之间的距离大于所述预设第一阈值,则获取所述目标POI的第一效果资源;否则,获取所述目标POI的第二效果资源。
一种可选的实施方式中,所述目标POI的效果资源中包括与所述目标POI关联的至少一个第一虚拟对象,所述第一虚拟对象中携带待展示信息;所述展示模块305还用于:
在拍摄页面上展示所述至少一个第一虚拟对象;
响应于针对所述拍摄页面上的目标第一虚拟对象的触发操作,展示所述目标第一虚拟对象携带的待展示信息。
一种可选的实施方式中,所述目标POI的效果资源中包括虚拟对象生成控件,所述展示模块305还用于:
在拍摄页面上展示所述虚拟对象生成控件;
基于所述虚拟对象生成控件生成所述当前用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象;
将所述第二虚拟对象展示在所述拍摄页面上。
一种可选的实施方式中,所述第一效果资源包括所述目标POI关联的至少一个第一虚拟对象;所述第二效果资源包括所述目标POI关联的至少一个第一虚拟对象和第三虚拟对象。
本公开实施例提供的视频生成装置中,首先在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息,然后基于当前用户的位置信息,确定当前用户对应的目标感兴趣地点POI,并获取目标POI的效果资源,以及基于当前用户的位置信息与目标POI的位置信息,确定当前用户与目标POI之间的方向关系,并基于确定的方向关系在拍摄页面上展示效果资源对应的拍摄效果,进而基于效果资源对应的拍摄效果,生成目标效果对象对应的结果视频。可见,本公开实施例能够根据用户的当前位置确定对应的目标POI及目标POI关联的效果资源,并基于用户的当前位置与目标POI的位置确定两者之间的方向关系,进而基于确定的方向关系向用户展示效果资源所呈现的拍摄效果,使得用户拍摄得到的视频中融合了目标POI的拍摄效果,并能够根据用户与目标POI之间的方向呈现对应的拍摄效果,丰富了视频拍摄功能。
除了上述方法和装置以外,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现本公开实施例所述的视频生成方法。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现本公开实施例所述的视频生成方法。
另外,本公开实施例还提供了一种视频生成设备,参见图4所示,可以包括:
处理器901、存储器902、输入装置903和输出装置904。直播间的页面展示设备中的处理器901的数量可以一个或多个,图4中以一个处理器为例。在本公开的一些实施例中,处理器901、存储器902、输入装置903和输出装置904可通过总线或其它方式连接,其中,图4中以通过总线连接为例。
存储器902可用于存储软件程序以及模块,处理器901通过运行存储在存储器902的软件程序以及模块,从而直播间的页面展示设备的各种功能应用以及数据处理。存储器902可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等。此外,存储器902可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。输入装置903可用于接收针对目标效果对象的应用请求,以及接收用户针对拍摄页面上的虚拟对象的触发操作。
具体在本实施例中,处理器901会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器902中,并由处理器901来运行存储在存储器902中的应用程序,从而实现上述视频生成设备的各种功能。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本公开的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本公开。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本公开的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本公开将不会被限制于本文所述的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (9)
1.一种视频生成方法,其特征在于,所述方法包括:
在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息;
基于所述当前用户的位置信息,确定所述当前用户对应的目标感兴趣地点POI;
获取所述目标POI的效果资源,并基于所述当前用户的位置信息与所述目标POI的位置信息,确定所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系;
基于所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系,在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果;
基于所述效果资源对应的拍摄效果,生成所述目标效果对象对应的结果视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述当前用户的位置信息,确定所述当前用户对应的目标感兴趣地点POI,包括:
确定所述当前用户的位置信息与预设POI列表中的各个POI之间的距离;
将与所述当前用户的位置信息距离最短的POI,确定为所述当前用户对应的目标POI。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标POI的效果资源之前,还包括:
确定所述当前用户的位置信息与所述目标POI之间的距离是否大于预设第一阈值;
相应的,所述获取所述目标POI的效果资源,包括:
如果确定所述当前用户的位置信息与所述目标POI之间的距离大于所述预设第一阈值,则获取所述目标POI的第一效果资源;否则,获取所述目标POI的第二效果资源。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标POI的效果资源中包括与所述目标POI关联的至少一个第一虚拟对象,所述第一虚拟对象中携带待展示信息;所述在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果,包括:
在拍摄页面上展示所述至少一个第一虚拟对象;
响应于针对所述拍摄页面上的目标第一虚拟对象的触发操作,展示所述目标第一虚拟对象携带的待展示信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标POI的效果资源中包括虚拟对象生成控件,所述在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果,包括:
在拍摄页面上展示所述虚拟对象生成控件;
基于所述虚拟对象生成控件生成所述当前用户对应的虚拟对象,作为第二虚拟对象;
将所述第二虚拟对象展示在所述拍摄页面上。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一效果资源包括所述目标POI关联的至少一个第一虚拟对象;所述第二效果资源包括所述目标POI关联的至少一个第一虚拟对象和第三虚拟对象。
7.一种视频生成装置,其特征在于,所述装置包括:
位置获取模块,用于在接收到针对目标效果对象的应用请求时,获取当前用户的位置信息;
POI确定模块,用于基于所述当前用户的位置信息,确定所述当前用户对应的目标感兴趣地点POI;
资源获取模块,用于获取所述目标POI的效果资源;
方向确定模块,用于基于所述当前用户的位置信息与所述目标POI的位置信息,确定所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系;
展示模块,用于基于所述当前用户与所述目标POI之间的方向关系,在拍摄页面上展示所述效果资源对应的拍摄效果;
生成模块,用于基于所述效果资源对应的拍摄效果,生成所述目标效果对象对应的结果视频。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现如权利要求1-6任一项所述的方法。
9.一种视频生成设备,其特征在于,包括:存储器,处理器,及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,实现如权利要求1-6任一项所述的方法。
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