CN114360468A - 一种屏幕刷新显示方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种屏幕刷新显示方法及系统,屏幕刷新显示方法包括:显示控制模块控制显示填充模块将包含所有像素点的显示内容的显示数据填充到第一缓存区,显示数据处理模块对第一缓存区内存储的显示数据进行数据压缩处理后得到显示数据的压缩数据,将压缩数据存储至第二缓存区,控制端接收到屏幕端发送的TE信号后,将第二缓存区的压缩数据传输至位于屏幕端的第三缓存区,对第三缓存区内存储的压缩数据进行数据还原处理,并将还原后的显示数据存储至第四缓存区,屏幕端的显示模块对第四缓冲区内存储的显示数据进行显示。本发明的有益效果是:通过增加一点计算量,减少传输数据量,减少数据到屏幕显示的时间,以解决在屏幕刷新过程中的切屏问题。
Description
技术领域
本发明涉及屏幕显示技术领域,尤其涉及一种屏幕刷新显示方法及系统。
背景技术
当动画的换帧率大于24Hz,人眼看到的动画就是流畅的。为了让人眼的体验观感更流畅,现有技术通过屏幕端的显示屏向控制器发送TE(tearing effect)信号,当显示屏在接收到控制器的控制指令并开始刷新一帧画面时,会向控制器的TE引脚发送一个反馈信号,成为TE引脚属于信号反馈类的引脚。当控制器发送一个控制指令使显示屏开始刷新一帧画面时,显示屏向控制器的TE引脚发送一反馈信号,称为TE(tearing effect)信号,控制器的TE引脚收到TE信号后,向屏幕端发送一帧画面的显示数据,并等待下一个TE信号后,向屏幕端发送下一帧画面的显示数据。如果控制器不能在两次TE信号的时间间隔内发送一帧完整的显示数据时,则会造成切屏现象,即显示画面中会出现部分前一帧的画面和部分后一帧的画面,使画面不能完整显示。为了解决切屏现象,现有技术中通常采用适当的修改屏幕的刷新帧率,即延长TE信号的发送间隔的方法,从而避免切屏现象的出现,然而,这种方法牺牲了屏幕显示的流畅性,另一种方法是提升数据的速度,从而达到不降低流畅性的良好显示效果。
因此,提供一种能够提高控制器至屏幕端的显示数据发送速度的屏幕刷新显示方法及系统实为必要。
发明内容
为解决现有技术中的上述的问题,本申请提供了一种屏幕刷新显示方法及系统,能够有效提高由控制端向屏幕端发送显示数据的填充速度,能够显著提升屏幕显示效果。
基于上述发明目的,本申请提供了一种屏幕刷新显示方法,包括如下步骤:
显示控制模块控制显示填充模块将包含所有像素点的显示内容的显示数据填充到第一缓存区;
所述显示填充模块将所有显示数据填充完成后,显示控制模块向显示数据处理模块发送填充完成指令;
显示数据处理模块接收到所述显示控制模块发送的填充完成指令后对第一缓存区内存储的显示数据进行数据压缩处理后得到所述显示数据的压缩数据,将所述压缩数据存储至第二缓存区;
显示控制模块接收到屏幕端的显示模块发送的TE信号后控制数据传输模块将第二缓存区的压缩数据传输至位于屏幕端的第三缓存区;
屏幕端的显示数据还原模块对所述第三缓存区内存储的压缩数据进行数据还原处理,并将还原后的显示数据存储至第四缓存区;
屏幕端的显示模块对第四缓存区内存储的显示数据进行显示。
进一步的,所述显示数据处理模块对第一缓存区内的显示数据进行数据压缩处理方法包括:
保留第一缓存区内存储的显示数据中对应于显示模块中各行的奇数像素点的显示数据;
计算第一缓存区内存储的显示数据中对应于显示模块中各行的偶数像素点的显示数据与其前一个奇数像素点的显示数据的比值;
将所述比值和所有所述奇数像素点的显示数据整合形成压缩数据。
进一步的,所述屏幕端的显示数据还原模块对所述第三缓存区内存储的压缩数据进行数据还原处理的方法包括:
将所述压缩数据以所述屏幕端显示模块的显示分辨率依次分布至各行的奇数像素点中;
基于所述比值和所述奇数像素点的显示数据计算得到偶数像素点的显示数据;
将所述偶数像素点的显示数据和所述奇数像素点的显示数据整合后得到包含所有像素点的显示内容的显示数据。
进一步的,所述显示数据处理模块对第一缓存区内的显示数据进行数据压缩处理方法包括:
提取第一缓存区内存储的显示数据中对应于显示模块中各行的奇数像素点的显示数据;
将所有所述奇数像素点的显示数据整合形成压缩数据。
进一步的,所述屏幕端的显示数据还原模块对所述第三缓存区存储的压缩数据还原处理的方法包括:
将所述压缩数据以所述屏幕端显示模块的显示分辨率依次分布至各行的奇数像素点中;
基于每行中相邻两个奇数像素点的显示数据计算两个奇数像素点之间的偶数像素点的显示数据。
进一步的,将每行中相邻两个奇数像素点显示数据的算术平均数数值作为两个奇数像素点之间的偶数像素点的显示数据。
进一步的,所述显示数据处理模块对第一缓存区内的显示数据进行数据压缩处理方法包括:提取第一缓存区内存储的显示数据中对应于显示模块中各奇数行的奇数像素点的显示数据;
将所述各奇数行的奇数像素点的显示数据整合形成压缩数据。
进一步的,所述屏幕端的显示数据还原模块对所述第三缓存区存储的压缩数据还原处理的方法包括:
将所述压缩数据以所述屏幕端显示模块的显示分辨率依次分布至各奇数行的奇数像素点中;
将奇数行中相邻两个奇数像素点的显示数据的算术平均数作为相邻两个奇数像素点之间的偶数像素点的显示数据;
将相邻两奇数行中同一列的上下两个像素点的显示数据的算术平均数作为相邻两奇数行之间的偶数行对应列的像素点的显示数据。
进一步的,所述数据传输模块将第二缓存区的压缩数据通过SPI总线传输至位于屏幕端的第三缓存区。
基于上诉发明目的,本申请还提供一种屏幕刷新显示系统,采用如上任一项所述的屏幕刷新显示方法,包括:
一控制端,所述控制端包括:
显示控制模块,用于控制各模块工作;
显示填充模块,用于将显示数据填充至第一缓存区;
显示数据处理模块,用于对第一缓存区内存储的显示数据进行压缩并存储于第二缓存区;
数据传输模块,用于将控制端的第二缓存区内存储的显示数据发送至屏幕端的第三缓存区;
第一缓存区;
第二缓存区;
一屏幕端,所述屏幕端包括:
显示数据还原模块,用于将第三缓存区内存储的压缩数据还原并存储至第四缓存区;
显示模块;用于读取并显示第四缓存区内存储的显示数据;
第三缓存区;
第四缓存区。
与现有技术相比,本发明具有以下有益效果是:本申请的屏幕刷新显示方法及系统通过在显示数据传输前压缩数据以及显示数据传输后还原数据的方法能够有效提高显示数据的填充速度,从而提高动画显示的流畅性,防止切屏现象的出现并获得良好的显示效果。
附图说明
图1是本发明实施例的屏幕刷新显示系统内部结构框图。
图2是本发明实施例的屏幕刷新显示方法的工作流程图。
图3中(a)~(c)是本发明实施例的屏幕端显示模块的显示分辨率像素点显示数据示意图。
图4是本发明实施例的三种压缩及还原方法的流程图。
图5中(a)~(d)是现有技术中产生屏幕切屏现象的示意图。
其中,附图标记为:10、控制端;11、第一缓存区;12、第二缓存区;13、显示控制模块;14、显示填充模块;15、显示数据处理模块;16、数据传输模块;17、指令接收模块;20、屏幕端;21、第三缓存区;22、第四缓存区;23、数据还原模块;24、显示模块;
具体实施方式
为了使阅读者能够更好的理解本方法之设计宗旨,特提供下述具体实施例,以使得阅读者能够形象的理解本方法所涉及到结构、结构组成、作用原理和技术效果。但应当注意,下述各实施例并非是对本方法技术方案的限定,本领域技术人员在对各实施例进行分析和理解的同时,可结合现有知识对本方法提供的技术方案做一系列变形与等效替换,该变形与等效替换而得的新的技术方案亦被本方法囊括在内。
如图1所示,一种屏幕刷新显示系统,包括:
—控制端10,控制端包括:
显示控制模块13,用于控制各模块工作;
显示填充模块14,电连接至显示控制模块13,显示控制模块13下达工作指令,显示填充模块14即将所有像素点数据信息填充至第一缓存区11;
显示数据处理模块15,电连接至显示控制模块13,用于对第一缓存区11内存储的显示数据进行压缩并存储于第二缓存区12,对数据进行收集、记载、排序、存储、计算,主要包括数据的组织和数据运算,预设像素点数据信息的压缩计算程序;
数据传输模块16,电连接至显示控制模块13,将第二缓存区的压缩数据通过SPI总线传输至位于屏幕端的第三缓存区21,SPI总线传输具有支持双工通信,通讯简单,数据传输速率快等特点;
指令接收模块17,电连接至显示控制模块13,用于接收到屏幕发送的TE信号后触发数据传输模块16;当显示屏在新开始刷一帧画面时,会等待一个TE(tearing effect)信号,TE引脚属于信号反馈类的引脚;当MCU给一个控制命令,MCU收到TE引脚给出的信号后,才输出帧信号即,等待收到TE信号后,才继续写帧数据。
第一缓存区11,用于储存包含所有像素点的显示内容数据;
第二缓存区12,用于储存经过压缩处理后显示数据的压缩数据,其中压缩数据包括:从屏幕端20显示模块24的显示分辨率中提取的部分像素数显示数据信息,以及像素点数据信息之间的比值;
—屏幕端20,屏幕端包括:
显示数据还原模块23,主要包含一种对像素点数据信息的计算机算法程序,用于将第三缓存区21内存储的压缩数据还原并存储至第四缓存区22;
显示模块24(主要包括液晶模块:玻璃基板、时序电路、灯管、背光;控制板:有着信号转换的作用;逆变器:产生高压,用于点亮灯管)。用于读取并显示第四缓22存区内存储的显示数据,并向控制端10中的指令接收模块17发送TE信号;
第三缓存区21,用于储存经控制端10的数据传输模块16中传输的经过压缩处理后的压缩数据;
第四缓存区22,用于储存经显示数据还原模块23还原的显示数据。
如图2所示,一种屏幕刷新显示方法,包括如下步骤:
S100:显示控制模块13控制显示填充模块将包含所有像素点的显示内容的显示数据填充到第一缓存区11;
S200:显示控制模块13向显示数据处理模块15发送填充完成指令;
S300:接收填充完成指令后,显示数据处理模块15将第一缓存区11中存储的显示数据压缩;
S400:压缩完成的显示数据传输至第二缓存区12;
S500:显示模块24向控制端20中指令接收模块17发送TE信号
S600:显示控制模块13控制数据传输模块16将第二缓存区12的压缩数据传输至位于屏幕端的第三缓存区21;
S700:数据还原模块23将第三缓存区21中的压缩数据还原成为压缩前的显示数据;
S800:经过还原的显示数据传输至第四缓存区22;
S900:屏幕端20中的显示模块24将第四缓存区22中的显示数据显示在屏幕上。
作为一种实现方式,经过压缩的显示数据传输至第二缓存区12,等待指令接收模块17接收到屏幕端20的显示模块24发送的TE信号后控制数据传输模块16将第二缓存区12的压缩数据传输至位于屏幕端20的第三缓存区21;
TE信号即屏幕控制显示的信号,当第四缓存区22刷新的速度被TE信号追上,就会出现切屏现象。如图5中(a)~(d)所示,当第四缓存区22刷新的速度在屏幕高度的一半被TE信号追上,TE信号继续显示数据就会出现一半是第四缓存区22的新数据,一半是第四缓存区22还未刷新的数据,从而出现切屏的现象。
为了解决这一问题,由于计算速度远比设备数据传输模块16通过SPI传输的速度快,通过增加一点计算量,减少传输数据量,减少数据到屏幕显示的时间,确保在下一个TE信号追上刷新速度;
具体的,通过压缩与还原像素点的显示数据,增加显示数据处理模块15与显示数据还原模块的运算时间,减少传输时像素点显示数据的大小。
作为一种实现方式,进行数据压缩处理与还原处理的方法包含:
S301:保留第一缓存区11内存储的显示数据中对应于显示模块24中各行的奇数像素点的显示数据。如图3中(a)所示,保留第一缓存区11内存储的显示数据中对应于显示模块24中各行的奇数像素点的显示数据,计算第一缓存区11内存储的显示数据中对应于显示模块24中各行的偶数像素点的显示数据与其前一个奇数像素点的显示数据的比值,将各行的偶数像素点的显示数据与其前一个奇数像素点的显示数据的比值和所有奇数像素点的显示数据整合形成压缩数据,后得到显示数据的压缩数据,将压缩数据存储至第二缓存区12,指令接收模块17接收到屏幕端20的显示模块24发送的TE信号后,显示控制模块13控制数据传输模块16将第二缓存区12的压缩数据经SPI总线传输至位于屏幕端20的第三缓存区21;
具体的,计算第一缓存区11内存储的显示数据中对应于显示模块24中各行的偶数像素点的显示数据与其前一个奇数像素点的显示数据的比值;如图3所示的像素点显示示意图中,各行的偶数像素点的显示数据与其前一个奇数像素点的显示数据的比值α(m,n),通过计算得出:
α(m,n)=(100%*(C(m,n)/C(m-1,n))) (m为偶数)。
S701:将压缩数据以屏幕端20显示模块24的显示分辨率依次分布至各行的奇数像素点中,基于各行的偶数像素点的显示数据与其前一个奇数像素点的显示数据的比值α(m,n)和奇数像素点的显示数据,计算得到偶数像素点的显示数据,即:
C(m,n)=(α(m,n)/100%)*C(m-1,n) (m为偶数);
将偶数像素点的显示数据和奇数像素点的显示数据整合后,得到包含所有像素点的显示内容的显示数据。
如图4中(a)所示,通过步骤S301,S701的实施方法,将计算各行的偶数像素点的显示数据与其前一个奇数像素点的显示数据的比值,对显示分辨率中像素点的显示数据进行压缩处理,在数据还原模块23中对其进行还原;相比于传输显示分辨率中所有像素点数据信息,减少了在数据传输过程中传输的数据大小,并且还原过程中依据各行的偶数像素点的显示数据与其前一个奇数像素点的显示数据的比值,对图片的还原程度更高,降低屏幕切屏现象的发生的同时能够获得更佳的视觉体验效果。
S302:如图3中(b)所示,提取第一缓存区内存储的显示数据中对应于显示模块中各行的奇数像素点的显示数据,将第一缓存区11中所有奇数像素点的显示数据整合形成压缩数据,将压缩数据储存至第二缓存区12,指令接收模块17接收到屏幕端20的显示模块24发送的TE信号后,显示控制模块13控制数据传输模块16将第二缓存区12的压缩数据经SPI总线传输至位于屏幕端20的第三缓存区21;
S702:将压缩数据以屏幕端20中显示模块24的显示分辨率依次分布至各行的奇数像素点中,基于每行中相邻两个奇数像素点的显示数据计算两个奇数像素点之间的偶数像素点的显示数据,将每行中相邻两个奇数像素点显示数据的算术平均数值作为两个奇数像素点之间的偶数像素点的显示数据,将偶数像素点的显示数据和奇数像素点的显示数据整合后,得到包含所有像素点的显示内容的显示数据;
具体的,将每行中相邻两个奇数像素点的显示数据通过算数平均法运算,即:
C(m,n)=(C(m-1,n)+C(m+1,n))/2 (m为偶数);
以此得到显示模块24中每行中偶数像素点的显示数据,将偶数像素点的显示数据和奇数像素点的显示数据整合后得到包含所有像素点的显示内容的显示数据。
如图4中(b)所示,通过步骤S302,S702的实施方法,提取第一缓存区内存储的显示数据中对应于显示模块中各行的奇数像素点的显示数据,得到的压缩数据仅为进行压缩之前显示分辨率中像素点的显示数据的二分之一,通过减少传输过程中的像素点的显示数据,提高了从控制端10到屏幕端20之间的显示数据传输效率,通过算数平均数法计算出的显示数据,在一定程度上通过降低了显示画面边缘区域的清晰度,提高在屏幕使用时的操作流畅程度。
S303:提取第一缓存区11内存储的显示数据如图4中(c)所示的对应于显示模块24中各奇数行的奇数像素点的显示数据,各奇数行的奇数像素点的显示数据整合形成压缩数据,压缩数据为原像素点显示数据大小的四分之一。经过压缩的显示数据传输至第二缓存区12,指令接收模块17接收到屏幕端20的显示模块24发送的TE信号后,显示控制模块13控制数据传输模块16将第二缓存区12的压缩数据经SPI总线传输至位于屏幕端20的第三缓存区21;
S703:将压缩数据以屏幕端20中显示模块24的显示分辨率依次分布至各奇数行的奇数像素点中,将奇数行中上下相邻的两个奇数像素点显示数据的算术平均数值作为上下相邻两个奇数像素点之间的偶数行像素点的显示数据,具体的:
C(m,n)=(C(m,n+1)+C(m,n-1))/2 (m为奇数,n为偶数);
将奇数列中左右相邻的两个奇数像素点显示数据的算术平均数值作为左右相邻两个奇数像素点之间的偶数列像素点的显示数据,具体的:
C(m,n)=(C(m+1,n)+C(m-1,n))/2 (m为偶数,n为奇数);
位于偶数行中的偶数像素点的显示数据,通过将偶数行中的偶数像素点左右像素的显示数据进行加权平均计算,还原出偶数行偶数像素点的显示数据,具体的:
C(m,n)=(a·C(m+1,n)+b·C(m-1,n))/(a+b) (m,n为偶数;a,b为权重系数);
将所有像素点的显示数据整合后,得到包含所有像素点的显示内容的显示数据。
如图4中(c)所示,通过步骤S303,S703的实施方法,采用传输间隔点像素,提取第一缓存区内存储的显示数据中对应于显示模块中各奇数行的奇数像素点的显示数据,得到的压缩数据仅为进行压缩之前显示分辨率像素点的显示数据的四分之一,以此减少刷新一帧所需要的时间,减少了对系统的负担,也加快了显示刷新,通过算术平均计算出的颜色可以基本满足显示的颜色,确保全场景下充分发挥高刷优势,提高了画面流畅度,适用于屏幕分辨率较高,对屏幕刷新率要求较高的情况下。
作为一种实现方式,并将还原后的显示数据存储至第四缓存区22;
屏幕端20的显示模块24对第四缓存区22内存储的显示数据进行显示。
若一块屏的分辨率是240*240,一个像素点是24位的色彩,即一个像素点占据3个字节,传输一屏的数据需要传输240*240*3=172800字节。为了达到加快的效果,对传输的数据进行处理。采用传输间隔点像素的显示数据,屏幕收到数据后,对像素点的显示数据颜色还原。这种方法传输一整屏的数据,需要传输(240/2)*(240/2)*3=43200字节,是传输一整屏数据的四分之一。通过算术平均计算出的颜色可以基本满足显示的颜色。
可以大大的减少刷新一帧所需要的时间,减少了对系统的负担,也加快了显示刷新,可以给用户带来更加流畅的体验。
综上所述,通过步骤S301,S701压缩还原后的输出图像清晰度大于通过步骤S302,S702压缩还原后的输出图像,通过步骤S302,S702压缩还原后的输出图像清晰度大于通过步骤S303,S703压缩还原后的输出图像。通过步骤S303,S703压缩还原后的屏幕刷新率大于通过步骤S302,S702压缩还原后的屏幕刷新率,通过步骤S302,S702压缩还原后的屏幕刷新率大于通过步骤S301,S701压缩还原后的屏幕刷新率。出现屏幕切屏现象时,用户可根据适用场景,改变数据处理模块15以及数据还原模块23中预设的计算程序,降低画面清晰度,提高屏幕刷新率,以此解决切屏问题。在现存条件下,数据的计算速度远比设备数据传输模块通过SPI传输的速度快,本发明在实现通过减少传输过程中数据的大小,在单位时间内提高传输数据的总量,通过增加数据的计算量,减少传输数据量,减少数据到屏幕显示的时间,从而解决屏幕画面撕裂问题,给用户带来更流畅的视觉体验。
应当理解的是,对于本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,而所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。具体实施方案所对应的附图以为辅助理解的形式存在,能够方便阅读者通过理解具体形象化的下位概念以充分理解本方法所涉及的技术理念之抽象化的上位概念。在对本方法的整体理解和与其他除本方法所提供的技术方案之外的技术方案进行比对时,不应当以附图之表象作为唯一参考依据,还应在理解了本方法理念之后,依照附图或不依照附图做出的一系列变形、等效替换、特征元素之糅合、非必要技术特征元素之删减重组、现有技术中常见的非必要技术特征元素之合理增加重组等,均应理解为被囊括在本方法的精神之内。
Claims (10)
1.一种屏幕刷新显示方法,其特征在于,包括如下步骤:
显示控制模块控制显示填充模块将包含所有像素点的显示内容的显示数据填充到第一缓存区;
所述显示填充模块将所有显示数据填充完成后,显示控制模块向显示数据处理模块发送填充完成指令;
显示数据处理模块接收到所述显示控制模块发送的填充完成指令后对第一缓存区内存储的显示数据进行数据压缩处理后得到所述显示数据的压缩数据,将所述压缩数据存储至第二缓存区;
显示控制模块接收到屏幕端的显示模块发送的TE信号后控制数据传输模块将第二缓存区的压缩数据传输至位于屏幕端的第三缓存区;
屏幕端的显示数据还原模块对所述第三缓存区内存储的压缩数据进行数据还原处理,并将还原后的显示数据存储至第四缓存区;
屏幕端的显示模块对第四缓冲区内存储的显示数据进行显示。
2.如权利要求1所述的屏幕刷新显示方法,其特征在于,所述显示数据处理模块对第一缓存区内的显示数据进行数据压缩处理方法包括:
保留第一缓存区内存储的显示数据中对应于显示模块中各行的奇数像素点的显示数据;
计算第一缓存区内存储的显示数据中对应于显示模块中各行的偶数像素点的显示数据与其前一个奇数像素点的显示数据的比值;
将所述比值和所有所述奇数像素点的显示数据整合形成压缩数据。
3.如权利要求2所述的屏幕刷新显示方法,其特征在于,所述屏幕端的显示数据还原模块对所述第三缓存区内存储的压缩数据进行数据还原处理的方法包括:
将所述压缩数据以所述屏幕端显示模块的显示分辨率依次分布至各行的奇数像素点中;
基于所述比值和所述奇数像素点的显示数据计算得到偶数像素点的显示数据;
将所述偶数像素点的显示数据和所述奇数像素点的显示数据整合后得到包含所有像素点的显示内容的显示数据。
4.如权利要求1所述的屏幕刷新显示方法,其特征在于,所述显示数据处理模块对第一缓存区内的显示数据进行数据压缩处理方法包括:
提取第一缓存区内存储的显示数据中对应于显示模块中各行的奇数像素点的显示数据;
将所有所述奇数像素点的显示数据整合形成压缩数据。
5.如权利要求4所述的屏幕刷新显示方法,其特征在于,所述屏幕端的显示数据还原模块对所述第三缓存区存储的压缩数据还原处理的方法包括:
将所述压缩数据以所述屏幕端显示模块的显示分辨率依次分布至各行的奇数像素点中;
基于每行中相邻两个奇数像素点的显示数据计算两个奇数像素点之间的偶数像素点的显示数据。
6.如权利要求5所述的屏幕刷新显示方法,其特征在于,将每行中相邻两个奇数像素点显示数据的算术平均数数值作为两个奇数像素点之间的偶数像素点的显示数据。
7.如权利要求1所述的屏幕刷新显示方法,其特征在于,所述显示数据处理模块对第一缓存区内的显示数据进行数据压缩处理方法包括:提取第一缓存区内存储的显示数据中对应于显示模块中各奇数行的奇数像素点的显示数据;
将所述各奇数行的奇数像素点的显示数据整合形成压缩数据。
8.如权利要求7所述的屏幕刷新显示方法,所述屏幕端的显示数据还原模块对所述第三缓存区存储的压缩数据还原处理的方法包括:
将所述压缩数据以所述屏幕端显示模块的显示分辨率依次分布至各奇数行的奇数像素点中;
将奇数行中相邻两个奇数像素点的显示数据的算术平均数作为相邻两个奇数像素点之间的偶数像素点的显示数据;
将相邻两奇数行中同一列的上下两个像素点的显示数据的算术平均数作为相邻两奇数行之间的偶数行对应列的像素点的显示数据。
9.如权利要求1所述的屏幕刷新显示方法,其特征在于,所述数据传输模块将第二缓存区的压缩数据通过SPI总线传输至位于屏幕端的第三缓存区。
10.一种屏幕刷新显示系统,其特征在于,采用如权利要求1-9中任一项所述的屏幕刷新显示方法,包括:
一控制端,所述控制端包括:
显示控制模块,用于控制各模块工作;
显示填充模块,用于将显示数据填充至第一缓存区;
显示数据处理模块,用于对第一缓存区内存储的显示数据进行压缩并存储于第二缓存区;
数据传输模块,用于将控制端的第二缓存区内存储的显示数据发送至屏幕端的第三缓存区;
第一缓存区;
第二缓存区;
一屏幕端,所述屏幕端包括:
显示数据还原模块,用于将第三缓存区内存储的压缩数据还原并存储至第四缓存区;
显示模块;用于读取并显示第四缓存区内存储的显示数据;
第三缓存区;
第四缓存区。
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