CN114187429A - 虚拟形象切换方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了虚拟形象切换方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域,尤其涉及增强现实、语音技术等人工智能领域。具体实现方案为:确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格;获取用户在换装镜前发送的换装指令;根据换装指令,对换装镜中的目标风格下的虚拟形象进行换装处理。该方法通过根据用户在换装镜前发送的换装指令,对换装镜中目标风格下的虚拟形象进行换装处理,从而可以满足用户对虚拟形象的个性化需求。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及增强现实、语音技术等人工智能领域,具体涉及虚拟形象切换方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
元宇宙是平行的世界,是真实世界的升华,人们在元宇宙中复现真实世界中的活动,并且尝试各种新奇体验。随着元宇宙概念的逐渐落地,人们逐渐发现在个性化虚拟形象自动生成上的痛点。传统的依赖于设计师手工的方式已经远远无法满足元宇宙世界中人们对于自身代理形象个性化的需求。
因此,如何满足用户对虚拟形象的个性化需求是亟待解决的问题。
发明内容
本公开提供了一种虚拟形象切换方法、装置、电子设备及存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种虚拟形象切换方法,包括:
确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格;
获取所述用户在换装镜前发送的换装指令;
根据所述换装指令,对所述换装镜中的所述目标风格下的虚拟形象进行换装处理。
根据本公开的另一方面,提供了一种虚拟形象切换装置,包括:
第一确定模块,用于确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格;
获取模块,用于获取所述用户在换装镜前发送的换装指令;
换装模块,用于根据所述换装指令,对所述换装镜中的所述目标风格下的虚拟形象进行换装处理。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述实施例所述的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据上述实施例所述的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现上述实施例所述方法的步骤。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1为本公开实施例提供的一种虚拟形象切换方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的另一种虚拟形象切换方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的一种风格墙与换装镜的示意图;
图4为本公开实施例提供的另一种虚拟形象切换方法的流程示意图;
图5为本公开实施例提供的另一种虚拟形象切换方法的流程示意图;
图6为本公开实施例提供的一种虚拟形象切换装置的结构示意图;
图7是用来实现本公开实施例的虚拟形象切换方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
下面参考附图描述本公开实施例的虚拟形象切换方法、装置、电子设备及存储介质。
人工智能是研究使用计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,既有硬件层面的技术领域也有软件层面的技术。人工智能硬件技术一般包括如传感器、专用人工智能芯片、云计算、分布式存储、大数据处理等技术;人工智能软件技术包括计算机视觉技术、语音识别技术、自然语言处理技术以及深度学习、大数据处理技术、知识图谱技术等几大方向。
增强现实是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
语音技术是指在计算机领域中的关键技术有自动语音识别技术和语音合成技术。
图1为本公开实施例提供的一种虚拟形象切换方法的流程示意图。
本公开实施例的虚拟形象切换方法,可以由本公开实施例的虚拟形象切换装置执行,该装置可配置于计算机设备中,以通过根据用户在换装镜前发送的换装指令,对换装镜中的目标风格下的虚拟形象进行换装处理,以满足用户对虚拟形象的个性化需求。
如图1所示,该虚拟形象切换方法包括:
步骤101,确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格。
用户可以戴上VR(Virtual Reality,虚拟现实)头戴式显示设备,可以看到自己在虚拟空间中的虚拟形象。
本公开中,虚拟空间中设置有换装镜,可以每隔预设时间确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格。比如,目标风格可以为Q版风格、或者为时尚女性、或者为温柔的普通女性等。
在确定虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格时,若用户未进行风格选择操作,可以确定目标风格为默认风格,或者相邻的上一次用户选择的风格。若用户进行了风格选择操作,则可以将用户选择的风格作为目标风格。
步骤102,获取用户在换装镜前发送的换装指令。
本公开中,用户在换装镜前,可以进行预设操作,比如通过手柄在换装镜前滑动,或者摆手动作等,那么当用户在换装镜前的操作为预设操作的情况下,可以生成换装指令。或者,用户也可以发出进行换装的语音,从而获取换装指令。
比如,换装指令可以是“换个短发”、“换个连衣裙”等语音指令。
步骤103,根据换装指令,对换装镜中的目标风格下的虚拟形象进行换装处理。
在获取换装指令后,可以根据换装指令,对换装镜中的目标风格下的虚拟形象进行换装处理。
比如,目标风格为普通女性,若换装指令为“换个长发”,那么可以将换装镜中普通女性的虚拟形象换成长发,从而将用户的虚拟形象切换为长发的普通女性。
需要说明说的是,本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的获取,存储和应用等,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
本公开实施例中,通过确定用户的虚拟形象的目标风格,在获取到用户在换装镜前发送的换装指令时,可以根据换装指令对目标风格下的虚拟形象进行换装处理,从而可以满足用户对虚拟形象的个性化需求。
为了进一步满足用户的个性化需求,在本公开的一个实施例中,虚拟空间可以提供多种虚拟形象风格,用户可以根据需要从多个虚拟形象风格中选择某种风格,通过该种风格下的虚拟形象进行的换装处理,以实现虚拟形象的切换。下面结合图2进行说明,图2为本公开实施例提供的另一种虚拟形象切换方法的流程示意图。
如图2所示,该虚拟形象切换方法包括:
步骤201,获取用户的风格选择操作。
本公开中,虚拟空间可以提供多种虚拟形象风格,用户可以从多种虚拟形象风格中选择某种风格。
为了便于用户选择所需的风格,虚拟空间中可以设置风格墙,可以在风格墙中展示多种虚拟形象风格,便于用户查看各种虚拟形象风格,并从中选择所需的风格。比如,图3的风格墙中展示了6种虚拟形象风格,在每种风格下方显示对应的风格标签。
在实际应用中,风格墙可能一次只能展示有限数量的虚拟形象风格,用户可以通过手柄单方向划过风格墙,实现翻页式的风格批量切换,从而用户可以浏览多种风格并选择自己所需的风格。
步骤202,根据选择操作,确定目标风格。
本公开中,可以根据选择操作,确定用户选择的风格,即目标风格。比如,用户可以将手柄光束停留在风格墙中某风格上,从而可以确定该风格为用户选择的风格即目标风格,风格墙中该风格可以呈现选定状态,从而便于用户获悉其所选择的风格。
用户在选择风格后,用户对应的虚拟形象可以朝向换装镜。若用户对应的虚拟形象与换装镜间的距离在预设范围内,这时换装镜中可以呈现用户的虚拟形象,该虚拟形象的风格为用户选择的风格。如图3所示,当用户对应的虚拟形象站在换装镜前,换装镜中可以呈现用户的虚拟形象。
可以理解的是,当用户对应的虚拟形象与换装镜间的距离发生变化时,换装镜中呈现的虚拟形象大小也会发生变化,使得用户在虚拟空间中具有与真实世界中相似的的体验。
步骤203,获取用户在换装镜前发送的换装指令。
步骤204,根据换装指令,对换装镜中的目标风格下的虚拟形象进行换装处理。
本公开中,步骤203-步骤204与上述步骤102-步骤103类似,故在此不再赘述。
本公开实施例中,在确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格时,可以通过获取用户的风格选择操作,并根据选择操作,确定目标风格,从而可以满足用户对风格的个性化需求,对换装镜中目标风格下的虚拟形象进行换装处理,可以满足用户对虚拟形象的个性化需求。
图4为本公开实施例提供的另一种虚拟形象切换方法的流程示意图。
如图4所示,该虚拟形象切换方法包括:
步骤401,确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格。
步骤402,获取用户在换装镜前发送的换装指令。
本公开中,步骤401-步骤402与上述步骤101-步骤102类似,故在此不再赘述。
步骤403,根据用户的历史形象切换数据,确定第一目标形象。
在实际应用中,不同用户喜欢或者感兴趣的形象可能不同,可能有些用户喜欢正装的装扮,有些用户喜欢运动装的装扮。
本公开中,在确定目标风格后,若获取到用户在换装镜前的预设操作,比如通过手柄在换装镜前滑动,或者摆手等操作,可以根据用户的历史形象切换数据,确定用户所用过的各形象的使用次数,可以从使用次数较多的形象中选择一种形象作为第一目标形象。
比如,某用户使用过“正装”、“裙装”、“运动装”的形象,其中,“裙装”的使用次数最多,可以将“裙装”作为该用户对应的目标形象。
步骤404,根据第一目标形象的装扮,对虚拟形象进行换装处理。
在确定第一目标形象后,可以根据第一目标形象的装扮,对换装镜中目标风格下的虚拟形象进行换装处理。
比如,目标风格为普通女性,第一目标形象为运动装,经过换装处理后,换装镜中呈现身穿运动装的普通女性的虚拟形象。
本公开实施例中,在根据换装指令,对换装镜中的目标风格下的虚拟形象进行换装处理时,通过根据用户的历史形象切换数据,确定第一目标形象,并根据第一目标形象的装扮,对虚拟形象进行换装处理。由此,基于用户的历史形象切换数据,对目标风格下的虚拟形象进行换装处理,可以实现用户对虚拟形象的个性化编辑,满足用户的个性化需求。
图5为本公开实施例提供的另一种虚拟形象切换方法的流程示意图。
如图5所示,该虚拟形象切换方法包括:
步骤501,确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格。
步骤502,获取用户在换装镜前发送的换装指令。
本公开中,步骤501-步骤502与上述步骤101-步骤102类似,故在此不再赘述。
步骤503,根据目标风格对应的各候选形象的展示次数,从各候选形象中确定出第二目标形象。
本公开中,每种虚拟形象风格可以具有对应的候选形象。在确定目标风格后,若获取到用户在换装镜前的预设操作,比如通过手柄在换装镜前滑动,或者摆手等操作,可以根据目标风格对应的各候选形象的展示次数,可以根据展示次数确定第二目标形象。比如,可以从展示次数较多的前预设数量的候选形象中选择一种形象,作为第二目标形象。
在实际应用中,用户可能在换装镜前进行多次换装操作。用户在选择风格后,在换装镜前第一次换装时,可以将目标风格对应的展示次数最多的候选形象作为第二目标形象,在第二次换装时,可以将展示次数第二的形象作为第二目标形象,依次类推。
步骤504,根据第二目标形象的装扮,对虚拟形象进行换装处理。
在确定第二目标形象后,可以根据第二目标形象的装扮,对换装镜中目标风格下的虚拟形象进行换装处理。
比如,目标风格为时尚女性,第二目标形象为裙装,经过换装处理后,换装镜中呈现身穿裙装的时尚女性的虚拟形象。
本公开实施例中,在根据换装指令,对换装镜中的目标风格下的虚拟形象进行换装处理时,通过根据目标风格对应的各候选形象的展示次数,从各候选形象中确定出第二目标形象,并根据第二目标形象的装扮,对虚拟形象进行换装处理。由此,通过根据目标风格对应的各候选形象的展示次数确定第二目标形象,从而可以利用目标风格下比较热门的形象对虚拟形象进行换装处理,以满足用户对虚拟形象的个性化需求。
在本公开的一个实施例中,用户在换装镜前还可以通过语音进行换装,也就是说,上述获取的用户在换装镜前发送的换装指令可以是语音指令。
本公开中,可以预先设置指令库,指令库中可以包括多个指令,每个指令对应一种换装操作。若换装指令为语音指令,在换装指令与预设指令库中的任一指令匹配的情况下,可以根据任一指令对虚拟形象进行换装处理。
在实现时,可以对换装指令进行语音识别,获取相应的文本信息,并将文本信息与预设指令库中的指令进行比较。若文本信息与预设指令库中的某一指令匹配,可以根据该指令对虚拟形象进行换装处理。
比如,用户发出“换个短发”的语音指令,若预设指令库中存在与该语音指令匹配的指令,则将虚拟形象的发型换为短发。
本公开实施例中,换装指令可以为语音指令,在换装指令与预设指令库中的任一指令匹配的情况下,可以根据任一指令对所述虚拟形象进行换装处理。由此,用户可以通过语音方式对自己的虚拟形象进行编辑,不仅操作方便,而且可以满足用户对虚拟形象的个性化需求。
在本公开的一个实施例中,在确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格之前,可以先判断用户的虚拟形象是否朝向换装镜、且与换装镜间的距离在预设范围内。在确定用户的虚拟形象朝向换装镜、且与换装镜间的距离在预设范围内的情况下,可以认为用户可能存在换装需求,这时可以确定虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格。
本公开中,在确定用户的虚拟形象朝向换装镜、且与换装镜间的距离在预设范围内的情况下,确定虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格,由此,在虚拟形象与换装镜之间的位置关系满足条件的情况下,确定虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格,可以减少运算量。
为了实现上述实施例,本公开实施例还提出一种虚拟形象切换装置。图6为本公开实施例提供的一种虚拟形象切换装置的结构示意图。
如图6所示,该虚拟形象切换装置600包括:第一确定模块610、获取模块620和换装模块630。
第一确定模块610,用于确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格;
获取模块620,用于获取所述用户在换装镜前发送的换装指令;
换装模块630,用于根据所述换装指令,对所述换装镜中的所述目标风格下的虚拟形象进行换装处理。
在本公开实施例一种可能的实现方式中,所述第一确定模块610,用于:
获取所述用户的风格选择操作;
根据所述选择操作,确定所述目标风格。
在本公开实施例一种可能的实现方式中,该装置还可包括:
展示模块,用于在风格墙中展示多种虚拟形象风格。
在本公开实施例一种可能的实现方式中,所述换装模块630,用于:
根据所述用户的历史形象切换数据,确定第一目标形象;
根据所述第一目标形象的装扮,对所述虚拟形象进行换装处理。
在本公开实施例一种可能的实现方式中,所述换装模块630,用于:
根据所述目标风格对应的各候选形象的展示次数,从所述各候选形象中确定出第二目标形象;
根据所述第二目标形象的装扮,对所述虚拟形象进行换装处理。
在本公开实施例一种可能的实现方式中,所述换装指令为语音指令,所述换装模块630,用于:
在所述换装指令与预设指令库中的任一指令匹配的情况下,根据所述任一指令对所述虚拟形象进行换装处理。
需要说明的是,前述虚拟形象切换方法实施例的解释说明,也适用于该实施例的虚拟形象切换装置,故在此不再赘述。
在本公开实施例一种可能的实现方式中,该装置还可包括:
第二确定模块,用于确定所述虚拟形象朝向所述换装镜、且与所述换装镜间的距离在预设范围内。
本公开实施例中,通过确定用户的虚拟形象的目标风格,在获取到用户在换装镜前发送的换装指令时,可以根据换装指令对目标风格下的虚拟形象进行换装处理,从而可以满足用户对虚拟形象的个性化需求。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图7示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备700的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图7所示,设备700包括计算单元701,其可以根据存储在ROM(Read-OnlyMemory,只读存储器)702中的计算机程序或者从存储单元708加载到RAM(Random AccessMemory,随机访问/存取存储器)703中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM703中,还可存储设备700操作所需的各种程序和数据。计算单元701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。I/O(Input/Output,输入/输出)接口705也连接至总线704。
设备700中的多个部件连接至I/O接口705,包括:输入单元706,例如键盘、鼠标等;输出单元707,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元708,例如磁盘、光盘等;以及通信单元709,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元709允许设备700通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元701可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元701的一些示例包括但不限于CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)、GPU(Graphic Processing Units,图形处理单元)、各种专用的AI(Artificial Intelligence,人工智能)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、DSP(Digital SignalProcessor,数字信号处理器)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元701执行上文所描述的各个方法和处理,例如虚拟形象切换方法。例如,在一些实施例中,虚拟形象切换方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元708。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 702和/或通信单元709而被载入和/或安装到设备700上。当计算机程序加载到RAM 703并由计算单元701执行时,可以执行上文描述的虚拟形象切换方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元701可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行虚拟形象切换方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、ASIC(Application-Specific Integrated Circuit,专用集成电路)、ASSP(Application Specific StandardProduct,专用标准产品)、SOC(System On Chip,芯片上系统的系统)、CPLD(ComplexProgrammable Logic Device,复杂可编程逻辑设备)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、RAM、ROM、EPROM(Electrically Programmable Read-Only-Memory,可擦除可编程只读存储器)或快闪存储器、光纤、CD-ROM(Compact Disc Read-Only Memory,便捷式紧凑盘只读存储器)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(Cathode-Ray Tube,阴极射线管)或者LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:LAN(LocalArea Network,局域网)、WAN(Wide Area Network,广域网)、互联网和区块链网络。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与VPS服务(VirtualPrivate Server,虚拟专用服务器)中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。服务器也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品中的指令处理器执行时,执行本公开上述实施例提出的虚拟形象切换方法。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
Claims (17)
1.一种虚拟形象切换方法,包括:
确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格;
获取所述用户在换装镜前发送的换装指令;
根据所述换装指令,对所述换装镜中的所述目标风格下的虚拟形象进行换装处理。
2.如权利要求1所述的方法,其中,所述确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格,包括:
获取所述用户的风格选择操作;
根据所述选择操作,确定所述目标风格。
3.如权利要求2所述的方法,其中,在所述获取所述用户的风格选择操作之前,还包括:
在风格墙中展示多种虚拟形象风格。
4.如权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述换装指令,对所述换装镜中的所述目标风格下的虚拟形象进行换装处理,包括:
根据所述用户的历史形象切换数据,确定第一目标形象;
根据所述第一目标形象的装扮,对所述虚拟形象进行换装处理。
5.如权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述换装指令,对所述换装镜中的所述目标风格下的虚拟形象进行换装处理,包括:
根据所述目标风格对应的各候选形象的展示次数,从所述各候选形象中确定出第二目标形象;
根据所述第二目标形象的装扮,对所述虚拟形象进行换装处理。
6.如权利要求1所述的方法,其中,所述换装指令为语音指令,所述根据所述换装指令,对所述换装镜中的所述目标风格下的虚拟形象进行换装处理,包括:
在所述换装指令与预设指令库中的任一指令匹配的情况下,根据所述任一指令对所述虚拟形象进行换装处理。
7.如权利要求1-6任一所述的方法,在所述确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格之前,还包括:
确定所述虚拟形象朝向所述换装镜、且与所述换装镜间的距离在预设范围内。
8.一种虚拟形象切换装置,包括:
第一确定模块,用于确定用户的虚拟形象当前在虚拟空间中的目标风格;
获取模块,用于获取所述用户在换装镜前发送的换装指令;
换装模块,用于根据所述换装指令,对所述换装镜中的所述目标风格下的虚拟形象进行换装处理。
9.如权利要求8所述的装置,其中,所述第一确定模块,用于:
获取所述用户的风格选择操作;
根据所述选择操作,确定所述目标风格。
10.如权利要求9所述的装置,还包括:
展示模块,用于在风格墙中展示多种虚拟形象风格。
11.如权利要求8所述的装置,其中,所述换装模块,用于:
根据所述用户的历史形象切换数据,确定第一目标形象;
根据所述第一目标形象的装扮,对所述虚拟形象进行换装处理。
12.如权利要求8所述的装置,其中,所述换装模块,用于:
根据所述目标风格对应的各候选形象的展示次数,从所述各候选形象中确定出第二目标形象;
根据所述第二目标形象的装扮,对所述虚拟形象进行换装处理。
13.如权利要求8所述的装置,其中,所述换装指令为语音指令,所述换装模块,用于:
在所述换装指令与预设指令库中的任一指令匹配的情况下,根据所述任一指令对所述虚拟形象进行换装处理。
14.如权利要求8-13任一所述的装置,还包括:
第二确定模块,用于确定所述虚拟形象朝向所述换装镜、且与所述换装镜间的距离在预设范围内。
15.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-7中任一项所述的方法。
16.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-7中任一项所述的方法。
17.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现权利要求1-7中任一项所述方法的步骤。
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