CN114125569A - 直播处理方法以及装置 - Google Patents
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Abstract
本说明书实施例提供直播处理方法以及装置,其中所述直播处理方法应用于虚拟直播控制系统,包括:利用虚拟人物在直播间进行直播,获取所述直播间的直播设置参数,其中,所述直播设置参数包括智能播报时间区间、所述智能播报时间区间对应智能播放模式;在确定所述直播间的当前直播时间到达所述智能播报时间区间的起始时间点的情况下,根据所述直播间的当前播放场景类型、场景状态信息和/或播放资源属性信息确定所述智能播放模式对应的待播放场景类型;基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材,并基于所述待播放素材确定所述智能播放模式的待播放数据;控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放数据。
Description
技术领域
本说明书实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种直播处理方法。
背景技术
随着直播技术的不断发展,观看直播成为人们生活中一项重要的娱乐活动。目前,可以采用虚拟人物代替真人主播进行直播,这样就可以实现全天不间断地进行直播;但是,当前虚拟人物的直播都是按照预先设计的剧本内容提前生成播放视频,在直播间进行播放,该种直播方式无法使虚拟人物直播当前发生的实时热点内容,由于预先设计的剧本内容由人工完成,也耗费大量的人力物力,因此,不仅使得虚拟人物无法直播实时热点内容,也使得直播耗费大量的资源,也无法吸引观众观看虚拟人物直播。
发明内容
有鉴于此,本说明书实施例提供了一种直播处理方法。本说明书一个或者多个实施例同时涉及一种直播处理装置,一种计算设备,一种计算机可读存储介质,一种计算机程序,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
根据本说明书实施例的第一方面,提供了一种直播处理方法,应用于虚拟直播控制系统,包括:
利用虚拟人物在直播间进行直播,获取所述直播间的直播设置参数,其中,所述直播设置参数包括智能播报时间区间、所述智能播报时间区间对应智能播放模式;
在确定所述直播间的当前直播时间到达所述智能播报时间区间的起始时间点的情况下,根据所述直播间的当前播放场景类型、场景状态信息和/或播放资源属性信息确定所述智能播放模式对应的待播放场景类型;
基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材,并基于所述待播放素材确定所述智能播放模式的待播放数据;
控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放数据。
根据本说明书实施例的第二方面,提供了一种直播处理装置,应用于虚拟直播控制系统,包括:
参数获取模块,被配置为利用虚拟人物在直播间进行直播,获取所述直播间的直播设置参数,其中,所述直播设置参数包括智能播报时间区间、所述智能播报时间区间对应智能播放模式;
场景类型确定模块,被配置为在确定所述直播间的当前直播时间到达所述智能播报时间区间的起始时间点的情况下,根据所述直播间的当前播放场景类型、场景状态信息和/或播放资源属性信息确定所述智能播放模式对应的待播放场景类型;
数据确定模块,被配置为基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材,并基于所述待播放素材确定所述智能播放模式的待播放数据;
数据直播模块,被配置为控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放数据。
根据本说明书实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:
存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现上述直播处理方法的步骤。
根据本说明书实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现上述直播处理方法的步骤。
根据本说明书实施例的第五方面,提供了一种计算机程序,其中,当所述计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行上述直播处理方法的步骤。
本说明书一个实施例提供了一种直播处理方法,利用虚拟人物在直播间进行直播,获取所述直播间的直播设置参数,其中,所述直播设置参数包括智能播报时间区间、所述智能播报时间区间对应智能播放模式;在确定所述直播间的当前直播时间到达所述智能播报时间区间的起始时间点的情况下,根据所述直播间的当前播放场景类型、场景状态信息和/或播放资源属性信息确定所述智能播放模式对应的待播放场景类型;基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材,并基于所述待播放素材确定所述智能播放模式的待播放数据;控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放数据。
具体的,通过在直播间设置智能播报时间区间以及对应的智能播放模式,在确定当前直播间时间达到智能播报时间区间的起始时间点的情况下,可根据当前播放场景类型、场景状态信息和/或播放资源属性信息智能确定待播放的场景类型,进而从预设资源池中获取该场景类型对应的待播放素材,再将待播放场景类型对应的待播放数据在虚拟直播间中播放,且将待播放素材在虚拟直播间中展示,该智能确定播放场景类型的方式,可以满足根据当前实时热点内容筛选出符合当前热点需求的待播放场景,同时,从预设资源池中获取素材的方式也更进一步地筛选出符合当前热点需求的待播放素材,实现了虚拟人物可以直播与实时热点内容相对应的待播放素材及待播放数据,不仅节省了人工撰写剧本的资源,也能够吸引观众观看该虚拟人物直播。
附图说明
图1是本说明书一个实施例提供的一种直播处理方法的流程图;
图2是本说明书一个实施例提供的一种直播处理方法的的运行时间轴示意图;
图3是本说明书一个实施例提供的一种直播处理方法的待播放场景类型决策示意图;
图4是本说明书一个实施例提供的一种直播处理方法的资源内容生成示意图;
图5是本说明书一个实施例提供的一种直播处理方法中定时剧本的创建和触发流程示意图;
图6是本说明书一个实施例提供的一种直播处理方法的定时剧本修改流程图;
图7是本说明书一个实施例提供的一种直播处理方法的处理过程流程图;
图8是本说明书一个实施例提供的一种直播处理装置的结构示意图;
图9是本说明书一个实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本说明书。但是本说明书能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本说明书内涵的情况下做类似推广,因此本说明书不受下面公开的具体实施的限制。
在本说明书一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本说明书一个或多个实施例。在本说明书一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本说明书一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本说明书一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本说明书一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
首先,对本说明书一个或多个实施例涉及的名词术语进行解释。
直播间:每个实时直播流的呈现窗口对应一个直播间。直播间在一个项目平台里是唯一的。
虚拟直播间:虚拟直播间可以理解为直播间中一种特定类型(虚拟人物作为直播间的主播进行直播的类型)的直播房间,例如可以包括但不限于游戏类直播间、影视类直播间、生活类直播间、综合类直播间等等。此处的虚拟直播间可以为任一个直播房间,且该虚拟直播间可包括虚拟主播、场景、直播文本等组成要素。
剧本:预先编写好的直播计划,指导一场直播的进行。1)有哪些环节;2)分别在什么时间;3)每个环节做什么事和耗时多久;4)应该做哪些表现;5)说哪些话;6)主播做哪些行为;7)周围环境怎么跟着场景变。这都是由剧本决定的。剧本是由多个场景组成的,但是剧本不和主播绑定,也就是一个剧本都是这些场景,但是不同的主播都可以用这个剧本进行直播。
场景:场景(我们定义的抽象概念)是可以用来直播的最小的单元,例如:介绍一件商品就是一个独立的场景。
无剧本模式:虚拟直播间中无需事先写剧本,而是通过智能决策系统判断当前应该直播的剧本内容。
智能动态剧本:通过智能决策出的能够在直播间中播报的剧本内容。
定时剧本:事先规划具体时间段播放具体的剧本内容。
半干预:部分情况智能决策直播间的直播内容,部分情况人工干预直播内容,如定时剧本。
在中、大型活动期间,虚拟直播间可能会根据当前的直播内容对与中、大型活动相关的内容进行直播,但是该直播内容是实时产生的,无法事先编辑好,因此,预先设计的剧本内容都无法满足在直播间中播放实时产生的相关内容;基于此,本说明书实施例提供的直播处理方法,在虚拟人物在虚拟直播间开播之前,对开播的内容进行事先规划,但无需规划具体的直播内容,可以先确定待播放类型,比如,事先规划上午八点开始播报10条运动会新闻。新闻内容是当下新鲜的内容,但是播报的是新闻场景,而非商品、快讯或者游戏场景。那么就需要智能决策在上午八点需要播报的内容场景为新闻场景,进而,具体的新闻内容,可根据八点前发生的事件实时确定;进一步地,本说明书实施例提供的直播处理方法,除了提供智能动态剧本播报以外,还提供了定时剧本播报,按照预先设计的剧本内容在固定时间区间内进行剧本播报,以利用智能剧本和定时剧本实现人工和智能交替运行直播间的直播,不仅能驱动虚拟人物直播实时热点内容相关的数据,还能直播定时剧本中的播报内容,既节省了人工资源,又能够吸引观众观看虚拟人物直播。
需要说明的是,本说明书实施例提供的直播处理方法,可以理解为一种半干预无剧本模式直播技术解决方案,通过无剧本半干预的模式,部分需要人工干预的内容由人工编排,无需编排的内容通过智能自动决策,且决策的资源池可以通过补充资源的内容不断扩大,大大降低了人工运营的成本,且在运行的过程中还可修改剧本内容,也提高了剧本的容错性,使得剧本在未播报之前,不需要下播重开的基础上进行动态变更。
在本说明书中,提供了一种直播处理方法,本说明书同时涉及一种直播处理装置,一种计算设备,一种计算机可读存储介质以及一种计算机程序,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
图1示出了根据本说明书一个实施例提供的一种直播处理方法的流程图,具体包括以下步骤。
需要说明的是,本说明书实施例提供的直播处理方法,应用于虚拟直播控制系统,以大型运动赛事(比如运动会)为例,对直播处理方法进行说明,对具体的应用场景不作具体限定。
步骤102:利用虚拟人物在直播间进行直播,获取所述直播间的直播设置参数。
其中,所述直播设置参数包括智能播报时间区间、所述智能播报时间区间对应智能播放模式。虚拟人物可以理解为虚拟直播间中的仿真人主播的虚拟形象,比如,在冬季运动直播间中,虚拟人物可以为穿着滑冰、滑雪服的仿真人物,具体的虚拟形象在本说明书实施例中则不作具体限定。
实际应用中,虚拟直播控制系统控制虚拟人物在虚拟直播间中模仿真人主播进行直播,并获取该虚拟直播间的直播设置参数,且该直播设置参数包括该虚拟人物在该虚拟直播间中的智能播报时间区间,以及该智能播报时间区间对应的智能播放模式(智能动态剧本模式下的播放模式),比如,该虚拟直播间的智能播报时间区间为8:00-9:00、12:00-13:00、15:00-16:00、19:00-20:00这四个时间段(时间段的个数在本实施例中也不作具体限定),也即是说,在上述四个时间段内该虚拟直播间可播报实时新闻内容,或者是与实时新闻内容相关的播报数据,且具体在上述四个时间段的播报内容预先是无法预知的。
需要说明的是,智能播报时间区间在全天24个小时中所占据的比例可根据不同的应用需求设定的,本说明书实施例对此不作具体限定。
参见图2,图2示出了本说明书实施例提供的直播处理方法的运行时间轴示意图。
需要说明的是,运行时间轴中不仅可包括智能播报时间区间,还包括定时播报时间区间,其中,定时播报时间区间可以理解为播报定时剧本的时间区间。
如图2所示,直播间的运行时间轴包括智能剧本播放以及定时剧本播放,其中,智能剧本播报时间区间有四个时间段,而定时剧本播报时间区间有三个时间段,分别包括预先设计的定时剧本A-B-C-D、定时剧本E-F、定时剧本G-H-I;那么,在运行时间轴开始到结束整个的运行时间中,智能剧本和定时剧本是相互交替播报的,智能剧本播报的时间段内,是由虚拟直播控制系统基于播报上下文和播报场景决策的智能剧本运行的,定时剧本为人工编写剧本的干预过程。
需要说明的是,虚拟直播间具体的运行时间轴的设置,可根据不同的直播间设置需求而设定,本实施例中仅以此例进行示意,对具体的智能剧本播报的时间区间、定时剧本播报的时间区间并不做具体限定。
步骤104:在确定所述直播间的当前直播时间到达所述智能播报时间区间的起始时间点的情况下,根据所述直播间的当前播放场景类型、场景状态信息和/或播放资源属性信息确定所述智能播放模式对应的待播放场景类型。
其中,当前播放场景类型可以理解为虚拟直播间中当前播放内容的场景类型,比如,新闻场景、商品场景、百科场景等。场景状态信息可以理解为当前虚拟直播间能够播报场景的状态信息、比如,场景疲劳度、场景播放间隔等。播放资源属性信息可以理解为当前虚拟直播间所播报资源的属性信息,比如,播放资源相关标签、播放资源时效性、播放资源权重等。
需要说明的是,本说明书实施例提供的直播处理方法,所述场景状态信息包括场景疲劳度、场景播放间隔,所述播放资源属性信息包括播放资源相关标签、播放资源时效性、播放资源权重,在实际应用场景中,场景状态信息以及播放资源属性信息并仅限于上述内容,可根据不同的应用场景考虑不同影响决策待播放场景类型的元素,在此则不作具体地限定。
其中,场景疲劳度可以理解为场景播报的疲劳分数,比如,在决策出待播放场景类型之前,虚拟直播间中一直在播报新闻场景的数据,那么新闻场景的场景疲劳度可评价为5分,意味着新闻场景的场景疲劳度较高,动态决策下一个待播报场景为除了新闻场景以外的其他场景数据,保证虚拟直播间中播报场景类型的多样性;场景播放间隔可以理解为相同的场景类型之间需要间隔的场景个数,比如,讲解百科知识的场景类型之间需要间隔3个其他场景数据。
播放资源相关标签可以理解为资源数据标签、标识等;资源时效性可以理解为资源信息的在当前虚拟直播间中的时效性,比如,预先已经播报结束的新闻,在当前虚拟直播间时效性较低,还未播报过的资源内容具有较高的时效性;资源权重可以理解为资源数据在当前虚拟直播间中播报的重要性,决定着该资源数据是否在当前时刻播报。
实际应用中,虚拟直播控制系统在确定当前虚拟直播间的智能播报时间区间之后,在检测到直播间的当前直播时间到达该智能播报时间区间的起始时间点的情况下,即可启动智能动态剧本播报模式,先根据直播间的当前播放场景类型决策出该智能播放模式对应的待播放场景类型,其中,不仅可考虑当前播放场景类型,还可考虑场景状态信息(场景疲劳度、场景播放间隔等)、播放资源属性信息(播放资源相关标签、播放资源时效性、播放资源权重等)。
例如,当前虚拟直播间在未到达智能播报时间区间,即8:00之前,所播报的场景类型为新闻场景,那么在当前虚拟直播间的直播间达到8:00的情况下,虚拟直播控制系统经过智能决策,决策在8:00-9:00这个时间段中,待播放场景类型为与该新闻场景相关联的百科知识场景。
具体可参见图3,图3示出了本说明书实施例提供的直播处理方法的待播放场景类型决策示意图。
图3中资源池A、应用规则B、规则引擎C、播放上下文D、直播间属性信息E;实际应该用中,虚拟直播控制系统通过智能能力智能决策待播放场景类型,从资源池A中决策出虚拟直播间在智能播报时间区间中播报的待播报场景类型。具体的,通过规则引擎C(规则表达式引擎)利用应用规则B中的多个决策因素,包括场景类型、场景疲劳度、场景播放间隔、资源相关标签、资源时效性、资源权重,决策当前虚拟直播间中待播放场景类型。同时,虚拟直播控制系统还可基于播放上下文D、直播间属性信息E(直播时段、历史播放记录、直播间事件),进一步确定待播放场景类型。例如,在上文讲解完运动会滑雪的相关知识,决策的待播放场景类型为讲解滑雪商品和滑雪运动员等相关场景类型对应的场景数据。
步骤106:基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材,并基于所述待播放素材确定所述智能播放模式的待播放数据。
为了能够在虚拟直播间中直播实时热点内容,或者直播与该实时热点内容相关联的内容数据,可在预设资源池中实时获取确定的待播放场景类型对应的待播放素材,进而确定智能播放模式对应的待播放数据。
实际应用中,虚拟直播控制系统根据智能决策出的待播放场景类型,从预设资源池中确定待播放场景类型对应的待播放素材,其中,预设资源池可以理解为实时发生事件所对应的播报数据。比如,在大型运动会期间,运动员A在滑冰项目中夺得金牌,则根据该运动员A夺得金牌这个实时发生的事件,生成能够在虚拟直播间播报的资源数据,比如该运动员A的训练事迹、该运动员A的百科知识等等。虚拟直播控制系统可从预设资源池中获取到与该确定的待播放场景类型对应的待播放素材,并基于该待播放素材确定智能播放模式的待播放数据。
进一步地,为了使得虚拟直播间获取到实时热点内容对应的待播放数据,可对多个数据来源中的源数据进行处理,进而构建预设资源池。具体的,所述基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材之前,还包括:从一或多个数据来源中获取源数据;基于预设数据处理规则对所述源数据进行预处理,确定所述源数据对应的资源文本,并基于场景协议构造规则对所述资源文本进行场景构造,获得所述资源文本对应的场景数据;基于所述资源文本以及所述场景数据构建预设资源池。
其中,数据来源可以理解为发布热点内容数据的平台,比如,新闻网站、快讯平台、人工编写内容平台、其他虚拟直播间等。预设数据处理规则可以理解为对源数据进行数据解析、数据清理、数据打标、数据审核等处理规则。场景协议构造规则可以理解为对待播报文本融入对应场景数据,构造能够在直播间中播报的场景数据。
实际应用中,虚拟直播控制系统可从一个或多个数据来源中获取到源数据,其中,获取的方式可以为监测发布的网络数据、目标发布平台的接口对接、其他直播间的数据同步等等,具体的获取方式在此不作具体限定。在获取到源数据之后,还可对源数据进行预处理,执行数据解析、数据清理、数据打标、数据审核的过程,该数据的预处理过程本说明书实施例对此不作具体限定。在进行预处理之后,可获得该源数据对应的资源文本,也可以理解为对源数据进行结构化的数据提取,获得能够由虚拟人物进行播报的资源文本。虚拟直播控制系统在确定资源文本之后,还可基于场景协议构造规则构造符合场景定义协议的资源内容,即资源文本对应的场景数据;进而,根据该源数据对应的资源文本以及场景数据构建预设资源池。
参见图4,图4示出了本说明书实施例提供的直播处理方法的资源内容生成示意图。
图4中包括4个部分,分别为源数据获取A、源数据处理B、资源构造C、资源内容D。
实际应用中,虚拟直播控制系统获取资源内容的方式可从图4中由下至上获取.源数据获取A中,可通过监测技术、技术接口对接、数据同步等方式从一个或多个数据来源中获取源数据,再将获取到的源数据输出至源数据处理B中进行数据预处理,其中,预处理过程包括数据解析、数据清理、数据打标。对源数据处理之后,可将处理后的源数据输入至资源构造C中进行场景协议构造;资源构造C在进行场景协议构造之前,对处理后的源数据先进行书审核,再审核通过后,进行场景协议构造,输入资源内容D。
本说明书实施例提供的直播处理方法,通过多个数据来源获取当前实时发生的源数据,进而将源数据对应的资源文本以及场景数据输入至预设资源池,便于后续从预设资源池中获取智能播报模式下的待播放场景类型对应的待播放数据,满足实时热点内容在虚拟直播间中的播报。
虚拟直播控制系统为了能够在预设资源池中获取到待播放场景类型对应的待播放素材,可根据当前播报内容的关键词信息确定对应的待播放关键词信息,进而获取对应的待播放素材。具体的,所述基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材,包括:获取所述直播间的当前播报内容的关键词信息,其中,所述当前播报内容与所述当前播放场景类型相关联;基于所述关键词信息确定在所述待播放场景类型中的待播放关键词信息;基于所述待播放关键词信息从预设资源池中确定与所述待播放关键词信息相对应的待播放素材。
需要说明的是,虚拟直播控制系统在智能播报时间区间内播报的内容,可以与该智能播报时间区间之前的播报内容相关联,那么,在智能决策待播放场景类型之后,该智能播报时间区间的具体播报内容,需要实时决策所确定。
实际应用中,虚拟直播控制系统根据当前直播间播放场景类型的当前播报内容,获取相应的关键词信息,再根据该关键词信息确定与待播放场景类型相关联的关键词信息,作为待播放关键词信息,进而,根据待播放关键词信息从预设资源池中查找与该待播放关键词信息对应的待播放素材。
例如,直播间的当前播报内容的关键词信息为“滑雪百科”,在确定待播放场景类型为新闻场景类型的情况下,即确定新闻场景类型中的待播放关键词信息为“滑雪”。进而,可在预设资源池中确定与“滑雪”相对应的待播放素材,比如,滑雪照片、滑雪花字、视频等。
本说明书实施例提供的直播处理方法,根据直播间当前播报内容的关键词信息,确定在在下一个待播放场景类型中的关键词信息,进而确定该关键词信息对应的待播放素材,以丰富虚拟直播间播放实时内容的多样性。
进一步地,在虚拟直播控制系统从预设资源池中获取到待播放素材之后,根据待播放素材中的文本和场景数据生成能够在直播间进行播放的待播放数据。具体的,所述基于所述待播放素材确定所述智能播放模式的待播放数据,包括:基于所述待播放素材确定智能播放文本以及智能场景数据;基于所述智能播放文本以及所述智能场景数据生成所述智能播放模式的待播放数据。
实际应用中,虚拟直播控制系统可对待播放素材进行解析,确定在虚拟直播间由虚拟人物播报的智能播放文本以及智能场景数据。比如,在虚拟直播间中展示的花字、图片、视频等,再根据获取的智能播放文本、智能场景数据生成智能播放模式的待播放数据。
本说明书实施例提供的直播处理方法,通过待播放素材中的智能播放文本以及智能场景数据,生成智能播放模式下的待播放数据,以丰富虚拟直播间播报待播放数据的多样性,吸引观众观看。
步骤108:控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放数据。
实际应用中,虚拟直播控制系统在确定待播放数据之后,即可控制虚拟直播间的虚拟人物直播该待播放数据,其中,包括智能播放文本、智能场景数据等播放数据。
此外,在虚拟直播间中不仅包括智能播报时间区间,还包括定时播报时间区间,进而,本说明书实施例提供的直播处理方法,在定时播报时间区间内可触发预先设置的待播放任务,播报定时剧本的内容;具体的,所述直播设置参数还包括定时播报时间区间、所述智能播报时间区间对应智能播放模式,
相应地,本说明书实施例提供的直播处理方法,还包括:在确定所述直播间的当前直播时间到达所述定时播报时间区间的起始时间点的情况下,触发预先设置的所述起始时间点对应的所述定时播放模式中的待播放任务;控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放任务对应的待播放数据。
沿用上例,定时播报时间区间为0:00-8:00、9:00-12:00、13:00-15:00、16:00-19:00、20:00-24:00这五个时间段,那么,在上述定时播报时间区间内,虚拟直播间对定时剧本内容进行顺序播报。
实际应用中,在该虚拟直播间当前的直播时间达到定时播报时间区间的起始时间点的情况下,即可触发预先设置在该起始时间点的待播放任务,意味着在该起始时间点开始,虚拟直播间可播报定时播放模式中的待播放任务,进而,虚拟直播控制系统可控制虚拟人物在虚拟直播间中直播待播放任务对应的待播放数据。
比如,当前直播时间为9:00,即已经到达定时播报时间区间9:00-12:00的时间段,那么当前直播间可触发配置在9:00的待播放任务A,则可在9:00-12:00的定时播报时间区间内,播报待播放任务A。
本说明书实施例提供的直播处理方法,在确定直播间的当前直播时间到达定时播报时间区间的起始时间点的情况下,可触发预先设置的待播放任务,以实现定时剧本的播报。
为了能够使得定时剧本在固定的时间区间内开始顺序播报,可在定时播报时间区间中创建待播报任务,以实现在固定的时间内进行播报的能力。具体的,所述在确定所述直播间的当前直播时间到达所述定时播报时间区间的起始时间点的情况之前,包括:获取所述直播间的定时播报文本,基于所述定时播报文本以及所述定时播报时间区间创建所述定时播放模式的待播放任务;将所述待播放任务按照所述定时播报时间区间的顺序依次放置于定时播放队列。
其中,定时播报文本可以理解为定时剧本中人工预先编排好的播报文本,比如,对滑雪运动项目的讲解、对滑雪雪具的介绍等等内容。
实际应用中,虚拟直播控制系统在获取到直播间的定时播报文本之后,可确定该定时播报文本所播报的定时播报时间区间,进而在根据定时播报文本以及定时播报时间区间创建定时播放模式的待播放任务。比如,获取到的定时播报文本A为对滑雪雪具介绍的文本内容,由于对商品的介绍,设置在晚上的时间播报可能会吸引更多的观众,那么可确定该定时播报文本A对应的定时播报时间区间为20:00-24:00这个定时播报时间区间,则可创建的待播放任务为,在时间点为20:00的时候,播报定时播报文本A,即对滑雪雪具介绍的文本内容。
进一步地,虚拟直播控制系统在确定待播放任务后,可将多个待播放任务按照时间顺序,依次放置在定时播放队列中,等待直播间的直播时间达到相应的触发时间点时,将该待播放任务在虚拟直播间中顺序播报。
本说明书实施例提供的直播处理方法,通过对定时播报文本进行任务创建,使得定时播报文本对应的待播报任务在定时播放队列中等待,便于后续触发定时播放队列中的待播报任务,以实现在定时播报时间区间进行定时剧本播放的功能。
更进一步地,虚拟直播控制系统在定时播放队列中依次触发待播放任务。具体的,所述触发预先设置的所述起始时间点对应的所述定时播放模式中的待播放任务,包括:基于所述定时播报时间区间的起始时间点,从所述定时播放队列中确定所述定时播放模式中的待播放任务,并触发所述待播放任务。
实际应用中,虚拟直播控制系统可基于定时播报时间区间的起始时间点,确定当前虚拟直播间的直播时间,在该直播时间到达每个起始时间点时,就会触发该起始时间点对应的定时播放模式中的待播放任务,进而,实现对待播放任务的播报。
参见图5,图5示出了本说明书实施例提供的直播处理方法中定时剧本的创建和触发流程示意图。
图5中虚拟人物在虚拟直播间进行开播后,虚拟直播控制系统查找开始的剧本,在确定定时剧本的情况下,可针对该定时剧本创建job(待播放任务),将待播放任务在定时播放队列中进行等待,等待能够进行触发的时间点。在到达该待播放任务的触发时间点之后,该待播放任务被定时触发,定时剧本的第一个场景开始进行播报,进而,依次根据定时播放队列中的待播放任务进行触发,直至最后一个场景,然后在定时播放队列中以此循环播报,直至定时播报时间区间结束,定时剧本播放结束。
本说明书实施例提供的直播处理方法,通过定时播放队列可根据起始时间点触发待播放任务,以实现定时播报时间区间内,按顺序播报待播放任务对应的播放数据。
另外,为了满足定时剧本的时效性或者是用户需求,本说明书实施例提供的直播处理方法,还可对定时剧本进行提前修改,或者是新增,或者是修改删除原本设计的定时剧本,以应对一些突如其来的运营需求。
具体的,所述控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放任务对应的待播放数据之前,还包括:接收用户发送的针对所述待播放任务的文本修改请求,基于所述文本修改请求中携带的修改信息在所述定时播放文本中确定待修改文本;在确定所述定时播放模式中的待播放任务已经触发的情况下,向用户发送无法修改文本的提示信息。
实际应用中,虚拟直播控制系统可接收到用户发送的针对待播放任务的文本修改请求,进而在待播放任务中的定时播放文本中确定待修改文本,其中,具体的修改信息可在文本修改请求中携带,由用户自定义删除、新增等处理。但是,在定时播报队列中的待播报任务并非均能进行人工修改,在确定该待播放任务在定时播放模式中已经被触发的情况下,则无法进一步进行修改,即可向用户发送无法修改文本的提示信息。
本说明书实施例提供的直播处理方法,还可提供对待播放任务中的定时播报文本进行修改的机会,但对于已经被触发的待播放任务,则不提供修改机会,不仅能够满足定时播报文本的运营需求,还可根据该种方式满足播报的准确性以及时效性。
进一步地,在虚拟直播控制系统还可对在定时播放队列中还未被触发的定时播放文本进行修改,并将修改后的定时播报文本创建新的待播放任务。具体的,所述基于所述文本修改请求中携带的修改信息在所述定时播放文本中确定待修改文本之后,还包括:在确定所述定时播放模式中的待播放任务未触发的情况下,基于所述修改信息修改所述待修改文本,获得修改后的待播放文本;基于所述修改信息修改所述待播放任务对应的所述定时播报时间区间的起始时间点,获得修改后的待播放起始时间点;基于所述修改后的待播放文本以及所述修改后的待播放起始时间点创建新的待播放任务,删除未触发的待播放任务。
实际应用中,虚拟直播控制系统在确定定时播放模式中的待播放任务未被触发的情况下,即可根据修改信息修改待修改文本,获得修改后的待播放文本。由于待播放任务还未被触发,还可进一步地修改该待播放任务对应的定时播报时间区间的起始时间点,比如,在修改之前的播报起始时间点为20:00,那么可将该起始时间点修改为20:30。基于此,根据修改后的待播放文本以及修改后的起始时间点,可创建一个新的待播放任务,进而,可等待触发新创建的待播放任务,同时,对于未触发的待播放任务可直接删除该任务。比如,在大型运动会直播间运营过程中,可能产生一些大事件,但是这些事件预先未知,或者一些运营安排临时发生变更,打乱现有的剧本,都可以在已知后续不下播的情况下,调整定时剧本。
参见图6,图6示出了本说明书实施例提供的直播处理方法的定时剧本修改流程图。
步骤602:虚拟直播控制系统接收到针对定时剧本的修改请求。
步骤604:虚拟直播控制系统判断当前定时剧本是否开播,若是,则执行步骤606,若否,则执行步骤610。
步骤606:虚拟直播控制系统判断当前定时剧本的待播放任务是否已经触发,若是,则执行步骤608,若否,则执行步骤610。
步骤608:虚拟直播控制系统向用户提示无法修改的消息。
步骤610:虚拟直播控制系统基于修改请求中的修改信息修改剧本内容。
步骤612:虚拟直播控制系统查找该定时剧本已经创建的job(待播放任务)。
步骤614:虚拟直播控制系统删除掉已经创建的job(待播放任务)。
步骤616:虚拟直播控制系统基于修改后的剧本内容闯将新job(新的待播放任务)。
本说明书实施例提供的直播处理方法,通过对定时播放文本进行修改,进而基于修改后的定时播放文本创建新的待播放任务,以实现动态变更剧本内容,增加剧本的容错性。
此外,本说明书实施例提供的直播处理方法还包括:获取所述直播间发生的插播事件,并基于所述插播事件确定所述插播事件对应的插播文本;基于场景协议构造规则对所述插播文本进行场景构造,确定所述插播文本对应的待播放数据;驱动所述虚拟人物在所述直播间中插播所述待播放数据。
其中,插播事件可以理解为对直播间的评论区的问题进行即时回复的事件、即时需要在直播间中播放的事件。
实际应用中,虚拟直播控制系统获取到直播间发生的插播事件,还能够确定该插播事件对应的插播文本,进而根据场景协议构造规则对该插播文本进行场景构造,确定该插播文本对应的待播放数据,再驱动虚拟人物在直播间中插播该待播放数据,实现虚拟直播间中发生的任何可插播的事件,均能够在直播间中进行插播播放。
本说明书实施例提供的直播处理方法,通过对插播事件确定对应的插播文本,且对插播文本进行场景构造,确定待播放数据在虚拟直播间中播放,以实现对即时事件插播播放。
综上,本说明书实施例提供的直播处理方法,通过虚拟直播间的半干预模式,部分需要人工干预的内容由人工编排,无需编排的内容通过智能自动决策,且决策的池子可以通过补充资源的内容不断扩大,大大降低了人工运营的成本,使得剧本可以在未播报前面,不需要下播重开的基础上进行动态变更;利用智能剧本和人工剧本实现对智能和人工之间的交替运行直播间的直播,且在直播的过程中,可以通过内容灌输对内容进行扩展;智能动态剧本可以为人工编写剧本分担压力,减少人工撰写剧本的压力;同时,增加动态变更剧本内容的能力,增加剧本的容错性;而智能实现的部分也可以根据应用场景自定义,更加灵活地实现平台化能力。
下述结合附图7,以本说明书提供的直播处理方法在虚拟直播间的应用为例,对所述直播处理方法进行进一步说明。其中,图7示出了本说明书一个实施例提供的一种直播处理方法的处理过程流程图,具体包括以下步骤。
步骤702:虚拟直播控制系统对直播间播放模式的选择,在确定选择半干预无剧本模式的情况下,则执行步骤704,在确定选择顺序剧本模式的情况下,则执行步骤714。
步骤704:虚拟直播控制系统判断是否执行有人工干预模式,若有,则执行步骤712,若无,则执行步骤706。
步骤706:虚拟直播控制系统根据获取的直播间事件动态智能决策一个场景类型。
需要说明的是,每个场景类型都是由智能动态决策出来的,不断地决策场景类型进行训练,确定待播放的场景类型。
步骤708:虚拟直播控制系统获取该场景类型的具体播放场景。
步骤710:虚拟直播控制系统控制播放该具体播放场景。
步骤712:虚拟直播控制系统从离线编辑服务器中获取定时剧本,再继续执行步骤716。
步骤714:虚拟直播控制系统在确定播放模式为顺序剧本模式的情况下,从离线编辑服务器中获取顺序剧本,再继续执行步骤716。
步骤716:虚拟直播控制系统控制剧本开始播放。
步骤718:虚拟直播控制系统获取剧本的第一个场景。
步骤720:虚拟直播控制系统获取剧本的下一个场景。
步骤722:虚拟直播控制系统获取剧本的最后一个场景。
需要说明的是,定时剧本或顺序剧本中的播放场景可在播放时间内进行循环播放。
步骤724:虚拟直播控制系统还可针对直播间事件在定时剧本或顺序剧本播放的过程中,实现插播播放。
此外,虚拟直播控制系统还可针对直播间事件在智能剧本播放模式中实现插播播放。
步骤726:虚拟直播控制系统控制虚拟直播间播报播放场景数据。
步骤728:虚拟直播控制系统控制剧本播放结束,或者用户控制直播间的虚拟人物下播。
综上,本说明书实施例提供的直播处理方法,通过虚拟直播间的半干预模式,部分需要人工干预的内容由人工编排,无需编排的内容通过智能自动决策。且决策的池子可以通过补充资源的内容不断扩大,大大降低了人工运营的成本,使得剧本可以在未播报前面,不需要下播重开的基础上进行动态变更,实现了半干预无剧本模式的直播方式。
与上述方法实施例相对应,本说明书还提供了直播处理装置实施例,图8示出了本说明书一个实施例提供的一种直播处理装置的结构示意图。如图8所示,该装置应用于虚拟直播控制系统包括:参数获取模块802、场景类型确定模块804、数据确定模块806和数据直播模块808。
参数获取模块802被配置为利用虚拟人物在直播间进行直播,获取所述直播间的直播设置参数,其中,所述直播设置参数包括智能播报时间区间、所述智能播报时间区间对应智能播放模式。
场景类型确定模块804被配置为在确定所述直播间的当前直播时间到达所述智能播报时间区间的起始时间点的情况下,根据所述直播间的当前播放场景类型、场景状态信息和/或播放资源属性信息确定所述智能播放模式对应的待播放场景类型。
数据确定模块806被配置为基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材,并基于所述待播放素材确定所述智能播放模式的待播放数据。
数据直播模块808被配置为控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放数据。
可选地,所述直播设置参数还包括定时播报时间区间、所述智能播报时间区间对应智能播放模式。
可选地,所述装置还包括:处理模块810,被配置为:在确定所述直播间的当前直播时间到达所述定时播报时间区间的起始时间点的情况下,触发预先设置的所述起始时间点对应的所述定时播放模式中的待播放任务;控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放任务对应的待播放数据。
可选地,所述场景状态信息包括场景疲劳度、场景播放间隔,所述播放资源属性信息包括播放资源相关标签、播放资源时效性、播放资源权重。
可选地,所述数据确定模块806还被配置为:获取所述直播间的当前播报内容的关键词信息,其中,所述当前播报内容与所述当前播放场景类型相关联;基于所述关键词信息确定在所述待播放场景类型中的待播放关键词信息;基于所述待播放关键词信息从预设资源池中确定与所述待播放关键词信息相对应的待播放素材。
可选地,所述数据确定模块806还被配置为:基于所述待播放素材确定智能播放文本以及智能场景数据;基于所述智能播放文本以及所述智能场景数据生成所述智能播放模式的待播放数据。
可选地,所述处理模块810还被配置为:从一或多个数据来源中获取源数据;基于预设数据处理规则对所述源数据进行预处理,确定所述源数据对应的资源文本,并基于场景协议构造规则对所述资源文本进行场景构造,获得所述资源文本对应的场景数据;基于所述资源文本以及所述场景数据构建预设资源池。
可选地,所述处理模块810还被配置为:获取所述直播间的定时播报文本,基于所述定时播报文本以及所述定时播报时间区间创建所述定时播放模式的待播放任务;将所述待播放任务按照所述定时播报时间区间的顺序依次放置于定时播放队列。
可选地,所述处理模块810还被配置为:基于所述定时播报时间区间的起始时间点,从所述定时播放队列中确定所述定时播放模式中的待播放任务,并触发所述待播放任务。
可选地,所述处理模块810还被配置为:接收用户发送的针对所述待播放任务的文本修改请求,基于所述文本修改请求中携带的修改信息在所述定时播放文本中确定待修改文本;在确定所述定时播放模式中的待播放任务已经触发的情况下,向用户发送无法修改文本的提示信息。
可选地,所述处理模块810还被配置为:在确定所述定时播放模式中的待播放任务未触发的情况下,基于所述修改信息修改所述待修改文本,获得修改后的待播放文本;基于所述修改信息修改所述待播放任务对应的所述定时播报时间区间的起始时间点,获得修改后的待播放起始时间点;基于所述修改后的待播放文本以及所述修改后的待播放起始时间点创建新的待播放任务,删除未触发的待播放任务。
可选地,所述处理模块810还被配置为:获取所述直播间发生的插播事件,并基于所述插播事件确定所述插播事件对应的插播文本;基于场景协议构造规则对所述插播文本进行场景构造,确定所述插播文本对应的待播放数据;使数据直播模块808驱动所述虚拟人物在所述直播间中插播所述待播放数据。
本说明书实施例提供的直播处理装置,通过在直播间设置智能播报时间区间以及对应的智能播放模式,在确定当前直播间时间达到智能播报时间区间的起始时间点的情况下,可根据当前播放场景类型、场景状态信息和/或播放资源属性信息智能确定待播放的场景类型,进而从预设资源池中获取该场景类型对应的待播放素材,再将待播放场景类型对应的待播放数据在虚拟直播间中播放,且将待播放素材在虚拟直播间中展示,该智能确定播放场景类型的方式,可以满足根据当前实时热点内容筛选出符合当前热点需求的待播放场景,同时,从预设资源池中获取素材的方式也更进一步地筛选出符合当前热点需求的待播放素材,实现了虚拟人物可以直播与实时热点内容相对应的待播放素材及待播放数据,不仅节省了人工撰写剧本的资源,也能够吸引观众观看该虚拟人物直播。
上述为本实施例的一种直播处理装置的示意性方案。需要说明的是,该直播处理装置的技术方案与上述的直播处理方法的技术方案属于同一构思,直播处理装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述直播处理方法的技术方案的描述。
图9示出了根据本说明书一个实施例提供的一种计算设备900的结构框图。该计算设备900的部件包括但不限于存储器910和处理器920。处理器920与存储器910通过总线930相连接,数据库950用于保存数据。
计算设备900还包括接入设备940,接入设备940使得计算设备900能够经由一个或多个网络960通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备940可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX)接口、以太网接口、通用串行总线(USB)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC)接口,等等。
在本说明书的一个实施例中,计算设备900的上述部件以及图9中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图9所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本说明书范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备900可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备900还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器920用于执行如下计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现上述直播处理方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的直播处理方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述直播处理方法的技术方案的描述。
本说明书一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现上述直播处理方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的直播处理方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述直播处理方法的技术方案的描述。
本说明书一实施例还提供一种计算机程序,其中,当所述计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行上述直播处理方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算机程序的示意性方案。需要说明的是,该计算机程序的技术方案与上述的直播处理方法的技术方案属于同一构思,计算机程序的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述直播处理方法的技术方案的描述。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本说明书实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本说明书实施例,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本说明书实施例所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本说明书优选实施例只是用于帮助阐述本说明书。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书实施例的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本说明书实施例的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本说明书。本说明书仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (14)
1.一种直播处理方法,应用于虚拟直播控制系统,包括:
利用虚拟人物在直播间进行直播,获取所述直播间的直播设置参数,其中,所述直播设置参数包括智能播报时间区间、所述智能播报时间区间对应智能播放模式;
在确定所述直播间的当前直播时间到达所述智能播报时间区间的起始时间点的情况下,根据所述直播间的当前播放场景类型、场景状态信息和/或播放资源属性信息确定所述智能播放模式对应的待播放场景类型;
基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材,并基于所述待播放素材确定所述智能播放模式的待播放数据;
控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放数据。
2.根据权利要求1所述的直播处理方法,所述直播设置参数还包括定时播报时间区间、所述定时播报时间区间对应定时播放模式,
相应地,所述方法,还包括:
在确定所述直播间的当前直播时间到达所述定时播报时间区间的起始时间点的情况下,触发预先设置的所述起始时间点对应的所述定时播放模式中的待播放任务;
控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放任务对应的待播放数据。
3.根据权利要求1所述的直播处理方法,所述场景状态信息包括场景疲劳度、场景播放间隔,所述播放资源属性信息包括播放资源相关标签、播放资源时效性、播放资源权重。
4.根据权利要求1所述的直播处理方法,所述基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材,包括:
获取所述直播间的当前播报内容的关键词信息,其中,所述当前播报内容与所述当前播放场景类型相关联;
基于所述关键词信息确定在所述待播放场景类型中的待播放关键词信息;
基于所述待播放关键词信息从预设资源池中确定与所述待播放关键词信息相对应的待播放素材。
5.根据权利要求4所述的直播处理方法,所述基于所述待播放素材确定所述智能播放模式的待播放数据,包括:
基于所述待播放素材确定智能播放文本以及智能场景数据;
基于所述智能播放文本以及所述智能场景数据生成所述智能播放模式的待播放数据。
6.根据权利要求5所述的直播处理方法,所述基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材之前,还包括:
从一或多个数据来源中获取源数据;
基于预设数据处理规则对所述源数据进行预处理,确定所述源数据对应的资源文本,并基于场景协议构造规则对所述资源文本进行场景构造,获得所述资源文本对应的场景数据;
基于所述资源文本以及所述场景数据构建预设资源池。
7.根据权利要求2所述的直播处理方法,所述在确定所述直播间的当前直播时间到达所述定时播报时间区间的起始时间点的情况之前,包括:
获取所述直播间的定时播报文本,基于所述定时播报文本以及所述定时播报时间区间创建所述定时播放模式的待播放任务;
将所述待播放任务按照所述定时播报时间区间的顺序依次放置于定时播放队列。
8.根据权利要求7所述的直播处理方法,所述触发预先设置的所述起始时间点对应的所述定时播放模式中的待播放任务,包括:
基于所述定时播报时间区间的起始时间点,从所述定时播放队列中确定所述定时播放模式中的待播放任务,并触发所述待播放任务。
9.根据权利要求7所述的直播处理方法,所述控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放任务对应的待播放数据之前,还包括:
接收用户发送的针对所述待播放任务的文本修改请求,基于所述文本修改请求中携带的修改信息在所述定时播放文本中确定待修改文本;
在确定所述定时播放模式中的待播放任务已经触发的情况下,向用户发送无法修改文本的提示信息。
10.根据权利要求9所述的直播处理方法,所述基于所述文本修改请求中携带的修改信息在所述定时播放文本中确定待修改文本之后,还包括:
在确定所述定时播放模式中的待播放任务未触发的情况下,基于所述修改信息修改所述待修改文本,获得修改后的待播放文本;
基于所述修改信息修改所述待播放任务对应的所述定时播报时间区间的起始时间点,获得修改后的待播放起始时间点;
基于所述修改后的待播放文本以及所述修改后的待播放起始时间点创建新的待播放任务,删除未触发的待播放任务。
11.根据权利要求1或2所述的直播处理方法,还包括:
获取所述直播间发生的插播事件,并基于所述插播事件确定所述插播事件对应的插播文本;
基于场景协议构造规则对所述插播文本进行场景构造,确定所述插播文本对应的待播放数据;
驱动所述虚拟人物在所述直播间中插播所述待播放数据。
12.一种直播处理装置,应用于虚拟直播控制系统,包括:
参数获取模块,被配置为利用虚拟人物在直播间进行直播,获取所述直播间的直播设置参数,其中,所述直播设置参数包括智能播报时间区间、所述智能播报时间区间对应智能播放模式;
场景类型确定模块,被配置为在确定所述直播间的当前直播时间到达所述智能播报时间区间的起始时间点的情况下,根据所述直播间的当前播放场景类型、场景状态信息和/或播放资源属性信息确定所述智能播放模式对应的待播放场景类型;
数据确定模块,被配置为基于所述待播放场景类型从预设资源池中获取与所述待播放场景类型对应的待播放素材,并基于所述待播放素材确定所述智能播放模式的待播放数据;
数据直播模块,被配置为控制所述虚拟人物在所述直播间中直播所述待播放数据。
13.一种计算设备,包括:
存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现权利要求1至11任意一项所述直播处理方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现权利要求1至11任意一项所述直播处理方法的步骤。
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