CN113805744A - 窗口的显示方法和电子设备 - Google Patents

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CN113805744A
CN113805744A CN202110925959.6A CN202110925959A CN113805744A CN 113805744 A CN113805744 A CN 113805744A CN 202110925959 A CN202110925959 A CN 202110925959A CN 113805744 A CN113805744 A CN 113805744A
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陈稳杰
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Abstract

本申请实施例提供了一种窗口的显示方法和电子设备,所述方法由电子设备执行,该方法包括:在所述电子设备的屏幕上显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口显示第一应用的界面,所述第一悬浮窗口的底部包括第一控件,所述第一控件用于接收用户操作;接收所述用户通过所述第一控件输入的向左方向或向右方向的第一滑动操作;响应于所述第一滑动操作,在所述电子设备的屏幕上从显示所述第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口,所述第二悬浮窗口显示第二应用的界面。该方法提高了悬浮窗口的交互效率。

Description

窗口的显示方法和电子设备
技术领域
本申请涉及电子技术领域,具体涉及一种窗口的显示方法和电子设备。
背景技术
通常用户会在电子设备上安装各种各样的应用程序(application,APP),安装完成后还可以通过多种方式将APP打开。例如,通过点击电子设备桌面上的APP图标将APP打开,或者,通过拉起侧边应用栏,从侧边应用栏点击APP图标将APP打开。
其中,从侧边应用栏将APP打开时,APP会以悬浮窗口的形式运行。
发明内容
本申请提供了一种窗口的显示方法和电子设备,以优化悬浮窗口的交互效率。
第一方面,本申请提供一种窗口的显示方法,所述方法由电子设备执行,包括:在所述电子设备的屏幕上显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口显示第一应用的界面,所述第一悬浮窗口包括检测区域,所述检测区域用于接收用户操作;接收所述用户通过所述检测区域上输入的第一滑动操作,所述第一滑动操作用于将所述第一悬浮窗口切换为第二悬浮窗口;响应于所述第一滑动操作,在所述电子设备的屏幕上从显示所述第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口,所述第二悬浮窗口显示第二应用的界面。
其中,上述检测区域可以为部署有控件的控件区域,用户可以在该检测区域执行滑动操作;当电子设备将第一悬浮窗口切换为第二悬浮窗口后,第二悬浮窗口同样包括该检测区域,用户也可以在第二悬浮窗口的检测区域执行滑动操作,进而将第二悬浮窗口切换为其他的悬浮窗口。
结合第一方面,在第一方面的有些实现方式中,所述第一滑动操作为按住一个控件向左或向右的滑动操作,以方便用户执行滑动操作。
上述实现方式中,电子设备通过在悬浮窗口上增加可供用户操作的检测区域,当用户需要切换悬浮窗口时,只需要在该检测区域上执行滑动操作即可,大大提高了悬浮窗口的交互效率。
结合第一方面,在第一方面的有些实现方式中,所述响应于所述第一滑动操作,在所述电子设备的屏幕上从显示所述第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口,包括:响应于所述第一滑动操作,获取悬浮队列中所述第二应用的标识,所述悬浮队列中包括最近以悬浮窗口形式显示过的全部应用的标识,所述第二应用为所述全部应用中除所述第一应用之外的一个应用;根据所述第二应用的标识激活所述第二应用,通过所述第二悬浮窗口显示所述第二应用的界面。
其中,当电子设备中以悬浮窗口运行显示的有多个应用,那么这些应用的标识可以存储于悬浮队列中,若其中一个应用关闭其悬浮窗口,则将该应用的标识从悬浮队列中删除。可选地,应用的标识可以为应用名称、序列号等能够唯一标识应用的字符。电子设备通过解析上述第一滑动操作,可以确定需要将第一悬浮窗口切换为哪个应用的悬浮窗口,将该应用记为第二应用,进而将该第二应用以悬浮窗口显示。
在一些实现方式中,若所述第一滑动操作为向左方向的操作,所述第二应用的标识在所述悬浮队列中的位置位于所述第一应用的标识之后;若所述第一滑动操作为向右方向的操作,所述第二应用的标识在所述悬浮队列中的位置位于所述第一应用的标识之前。
结合第一方面和上述实现方式,当用户需要切换悬浮窗口时,只需要在上述检测区域上执行滑动操作即可,大大提高了悬浮窗口的交互效率。
结合第一方面,在第一方面的有些实现方式中,在所述获取所述悬浮队列中所述第二应用的标识之后,所述方法还包括:获取所述第一应用对应的第一图片和所述第二应用对应的第二图片,所述第一图片为所述第一应用的当前界面的截图,所述第二图片为所述第二应用最后运行时刻的界面的截图;根据所述第一图片和所述第二图片,生成并展示包括悬浮窗口切换过程的动态画面。
其中,第一图片和第二图片也可称为缩略图,即为应用的显示界面的截图。当电子设备接收到用户的第一滑动操作时,可以生成第一应用对应的第一图片,以及,从缓存中获取第二应用的第二图片。此实现方式中,在第二悬浮窗口显示第二应用的当前界面之前,电子设备可以生成一个悬浮窗口切换动画,以提高悬浮窗口切换过渡效果的美观性。
需要说明的是,当第二悬浮窗口显示了第二应用的当前界面后,第一应用即退至后台,此时电子设备也可以将第一图片存储至缓存中。
结合第一方面,在第一方面的有些实现方式中,所述展示包括悬浮窗口切换过程的动态画面,包括:在所述第一悬浮窗口所在的区域展示所述动态画面。
结合第一方面和上述实现方式,电子设备在第一悬浮窗口所在的区域展示上述动态画面,可使用户在感观上具有从第一悬浮窗口逐渐变换为第二悬浮窗口的效果,进一步提高悬浮窗口切换过渡效果的美观性。
结合第一方面,在第一方面的有些实现方式中,若所述第一悬浮窗口是在所述电子设备的竖屏状态下显示的,但所述第二应用的第一界面在所述第一悬浮窗口显示之前是在所述电子设备的横屏状态下显示过的,则在所述电子设备的屏幕上从显示所述第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口之前,所述方法还包括:后台激活所述第二应用,使所述第二应用在所述电子设备的竖屏状态下后台运行,当所述第二应用在所述电子设备的竖屏状态下后台运行时,所述第二应用的所述第一界面在后台运行在所述电子设备的竖屏状态下;获取所述第一应用对应的第一图片和激活后的所述第二应用对应的第二图片,所述第一图片为所述第一应用的界面的截图,所述第二图片为所述第二应用的所述第一界面在所述电子设备的竖屏状态下运行的截图;根据所述第一图片和所述第二图片,生成并展示包括悬浮窗口切换过程的动态画面;所述第二悬浮窗口显示所述第二应用的界面包括:所述第二悬浮窗口显示所述第二应用的所述第一界面,所述第二应用的所述第一界面为运行在所述电子设备的竖屏状态下的界面。
其中,电子设备在横屏状态下的悬浮窗口和竖屏状态下的悬浮窗口的高宽比并不相同,也即是说,在横屏状态下生成的应用的截图和竖屏状态下生成的应用的截图的高宽比也不相同。那么,在竖屏状态下,如果用户想要再将显示第一应用的第一悬浮窗口切换为显示第二应用的第二悬浮窗口时,若缓存中所存储的第二应用的第二图片是在横屏状态下获得的,则采用第二图片和第一图片生成上述动态画面,该动画的显示效果会比较差。
因此,此实现方式中,如果第二图片的尺寸与当前的屏幕状态不匹配,则电子设备可以将第二应用激活,使第二应用在竖屏状态下在后台运行,并获得此时第二应用的显示界面的截图。由此,可提高动画显示效果与实际切换的悬浮窗口的匹配度。
结合第一方面,在第一方面的有些实现方式中,若所述第一悬浮窗口的显示尺寸为第一尺寸,但所述第二应用的第一界面在所述第一悬浮窗口显示之前的显示尺寸为第二尺寸,则在所述电子设备的屏幕上从显示所述第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口之前,所述方法还包括:后台激活所述第二应用,使所述第二应用在所述第一尺寸下后台运行,当所述第二应用在所述第一尺寸下后台运行时,所述第二应用的所述第一界面在后台运行在所述第一尺寸下;获取所述第一应用对应的第一图片和激活后的所述第二应用对应的第二图片,所述第一图片为所述第一应用的界面的截图,所述第二图片为所述第二应用的所述第一界面在所述第一尺寸下运行的截图;根据所述第一图片和所述第二图片,生成并展示包括悬浮窗口切换过程的动态画面;所述第二悬浮窗口显示所述第二应用的界面包括:所述第二悬浮窗口显示所述第二应用的所述第一界面,所述第二应用的所述第一界面为运行在所述第一尺寸下的界面。
其中,通常电子设备所显示的悬浮窗口的窗口尺寸一般为默认尺寸,但用户还可以拖动悬浮窗口的窗角位置以改变窗口尺寸。那么,如果用户想要再将显示第一应用的第一悬浮窗口切换为显示第二应用的第二悬浮窗口时,若缓存中所存储的第二应用的第二图片的尺寸不再是默认尺寸,而第一悬浮窗口的尺寸是默认尺寸,则采用第二图片和第一图片生成上述动态画面,该动画的显示效果会比较差。
因此,此实现方式中,如果第二图片的尺寸与第一悬浮窗口的尺寸不匹配,则电子设备可以将第二应用激活,使第二应用在第一悬浮窗口的尺寸下在后台运行,并获得此时第二应用的显示界面的截图,此时所获得的第三图片的尺寸是与第一图片的尺寸一致的。由此,可提高动画显示效果与实际切换的悬浮窗口的匹配度。
结合第一方面,在第一方面的有些实现方式中,所述响应于所述第一滑动操作,获取悬浮队列中所述第二应用的标识,包括:解析所述第一滑动操作,获取所述用户在所述检测区域内的滑动距离和/或滑动速度;根据所述滑动距离和/或所述滑动速度、以及所述悬浮队列中应用的标识的排列顺序,获取所述第二应用的标识。
结合第一方面和上述实现方式,电子设备通过解析上述第一滑动操作,可以确定需要将第一悬浮窗口切换为哪个应用的悬浮窗口,并获取该应用的标识,进而根据该标识将第二应用激活启动,运行显示在第二悬浮窗口。由此,当用户需要切换悬浮窗口时,只需要在上述检测区域上执行滑动操作即可,大大提高了悬浮窗口之间切换过程的交互效率。
结合第一方面,在第一方面的有些实现方式中,所述第一悬浮窗口的检测区域位于所述第一悬浮窗口的底部。
结合第一方面和上述实现方式,电子设备将用于用户操作的检测区域设置在悬浮窗口的底部,可方便用户执行滑动操作,进一步提高上述悬浮窗口切换过程的简易度。
结合第一方面,在第一方面的有些实现方式中,所述第一悬浮窗口的检测区域部署有第一控件,所述第一滑动操作为在所述第一控件上输入的操作。
其中,电子设备在上述检测区域部署有第一控件;可选地,该第一控件可以为横条bar,用户可以在该横条bar上输入上述滑动操作,更加符合用户的使用习惯,以进一步提高上述切换过程的简易度。
结合第一方面,在第一方面的有些实现方式中,所述第一控件位于所述第一悬浮窗口的检测区域的中间位置,以提高检测区域中控件部署效果的美观性。
第二方面,本申请还提供一种窗口的显示方法,所述方法由电子设备执行,包括:在所述电子设备的屏幕上显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口显示第一应用对应的界面,所述第一悬浮窗口的底部包括第一控件,所述第一控件用于接收用户操作;接收所述用户通过所述第一控件输入的向左方向或向右方向的第一滑动操作;响应于所述第一滑动操作,展示第二界面,所述第二界面显示所述第一应用对应的界面的一部分、第二应用对应的界面和第三应用对应的界面的一部分;接收用户在所述第二界面中对所述第二应用对应的界面的点击操作,在所述电子设备的屏幕上显示第二悬浮窗口,所述第二悬浮窗口显示所述第二应用对应的界面。可选地,上述点击操作为在所述第二界面中对所述第二应用对应的界面上任意位置的点击操作。
其中,用户可以在展示了全部应用的缩略图的界面上直接点击第二应用的缩略图,即可显示第二应用的悬浮窗口,提高了悬浮窗口的交互效率。
第三方面,本申请提供一种装置,该装置包含在电子设备中,该装置具有实现上述第一方面及上述第一方面的可能实现方式中电子设备行为的功能,或者具有实现上述第二方面及上述第二方面的可能实现方式中电子设备行为的功能。功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块或单元。例如,接收模块或单元、处理模块或单元等。
第四方面,本申请提供一种电子设备,电子设备包括:处理器、存储器和接口;处理器、存储器和接口相互配合,使得电子设备执行第一方面的技术方案中任意一种方法,或者,执行第二方面的技术方案中任意一种方法。
第五方面,本申请提供一种芯片,包括处理器。处理器用于读取并执行存储器中存储的计算机程序,以执行第一方面及其任意可能的实现方式中的方法,或者,执行第二方面及其任意可能的实现方式中的方法。
可选地,芯片还包括存储器,存储器与处理器通过电路或电线连接。
进一步可选地,芯片还包括通信接口。
第六方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储了计算机程序,当计算机程序被处理器执行时,使得该处理器执行第一方面的技术方案中任意一种方法,或者,执行第二方面的技术方案中任意一种方法。
第七方面,本申请提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括:计算机程序代码,当计算机程序代码在电子设备上运行时,使得该电子设备执行第一方面的技术方案中任意一种方法,或者,执行第二方面的技术方案中任意一种方法。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一例在电子设备的界面上拉起侧边任务栏的操作示意图;
图2中的(a)图是传统技术中悬浮窗口显示界面的示意图;
图2中的(b)图是传统技术中显示悬浮球界面的示意图;
图3是本申请实施例提供的一例悬浮窗口切换过程的示意图;
图4是本申请实施例提供的一例悬浮窗口显示界面的示意图;
图5是由图4所示的悬浮窗口进行切换得到的悬浮窗口显示界面的示意图;
图6是本申请实施例提供的一例横屏状态下悬浮窗口显示界面的示意图;
图7是本申请实施例提供的一例展示悬浮窗口切换动画的示意图;
图8是本申请实施例提供的另一例展示悬浮窗口切换动画的示意图;
图9是本申请实施例提供的一例在横屏状态下生成的缩略图和在竖屏状态下生成的缩略图的对比效果示意图;
图10是与图9对比的转换后的缩略图的效果示意图;
图11是本申请实施例提供的一例APP在横屏状态与竖屏状态下展示效果示意图;
图12是本申请实施例提供的一例改变悬浮窗口尺寸的操作示意图;
图13是本申请实施例提供的一例展示全部缩略图的界面示意图;
图14是本申请实施例提供的一例电子设备的结构示意图;
图15是本申请实施例提供的电子设备的软件结构框图;
图16是本申请实施例提供的一例窗口的显示方法的流程示意图;
图17是本申请实施例提供的一例窗口的显示方法的信令交互图;
图18是本申请实施例提供的另一例窗口的显示方法的流程示意图;
图19是本申请实施例提供的另一例窗口的显示方法的信令交互图;
图20是本申请实施例提供的又一例窗口的显示方法的流程示意图;
图21是本申请实施例提供的又一例窗口的显示方法的信令交互图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”、“第三”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
当前,用户可通过电子设备的侧边应用栏将APP悬浮启动。如图1所示,用户在电子设备的任意界面(如桌面)从左侧边或者右侧边向内滑动时,可拉起侧边应用栏11;点击侧边任务栏11中的APP图标12,可将该APP悬浮启动,启动后的悬浮窗口显示界面如图2中的(a)图所示。若用户想要将该悬浮窗口退至后台,可点击悬浮窗口上的退出控件13或者点击电子设备的home键,此时如图2中的(b)图所示,电子设备的显示界面上会显示一个悬浮球14。当再点击该悬浮球14时,可返回至图2中的(a)图所示的显示界面。
其中,电子设备可以悬浮启动多个APP,但是前台每次只可显示一个APP的悬浮窗口,其余APP被放至后台运行。假设当前悬浮启动了三个APP,APP1在前台通过悬浮窗口显示,APP2和APP3在后台运行并隐藏在悬浮球内。传统技术中,若用户想要切换显示APP2的悬浮窗口,则如图3所示,需要点击图中的悬浮球14,进入显示从悬浮窗口退至后台的APP列表的界面,每个APP对应一个缩略图,该缩略图为APP退至后台时的显示界面的截图,用户在该界面上点击APP2的缩略图15,进而切换为显示APP2的悬浮窗口。
由上述可知,在进行悬浮窗口的切换时,需要先点击悬浮球14进入APP列表,再从该APP列表中选择要切换为悬浮窗口显示的APP,其悬浮窗口之间的切换过程较为繁琐。
有鉴于此,本申请实施例提供一种窗口的显示方法,通过在悬浮窗口上增加可供用户操作的控件区域,使用户在该控件区域上执行滑动操作即可完成悬浮窗口之间的切换过程,大大提高了悬浮窗口的交互效率。需要说明的是,本申请实施例提供的窗口的显示方法,可以应用于手机、平板电脑、车载设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)等可以安装APP、且支持悬浮窗口显示的电子设备上,本申请实施例对电子设备的具体类型不作任何限制。
如图4所示,电子设备上当前正在显示第一悬浮窗口71,该第一悬浮窗口71运行的是第一应用APP1,比如第一应用为计算器应用。第一悬浮窗口71的底部具有一个控件区域710,用户可在该控件区域710内执行滑动操作。在一个实施例中,该滑动操作可以为向左滑动或者向右滑动的操作。在一个实施例中,上述控件区域710的中间位置具有一个横条(bar)7101,用户可点击该横条7101处执行滑动操作。在一个实施例中,上述控件区域710的中间位置也可以具有一个圆圈或者方形等,以供用户点击执行滑动操作。在一个实施例中,上述控件区域710也可以位于第一悬浮窗口71的顶部或者中间位置,本申请实施例对控件区域710的具体位置不做限制。
当电子设备接收到用户在控件区域710的滑动操作时,可以解析该滑动操作,确定用户手指在该控件区域710内的滑动距离和/或滑动速度,并根据该滑动距离和/或滑动速度确定需要将第一悬浮窗口71切换为哪个悬浮窗口。示例性地,假设电子设备中从悬浮窗口退至后台的APP列表中有2个APP(隐藏在悬浮球内),若上述滑动距离小于或者等于预设的阈值,比如预设的阈值为1厘米(cm),则电子设备可以确定需要将第一悬浮窗口71切换为APP列表中第一个APP对应的悬浮窗口,记为第二悬浮窗口;或者,若上述滑动距离大于预设的阈值,则电子设备可以确定需要将第一悬浮窗口71切换为APP列表中第二个APP对应的悬浮窗口,记为第二悬浮窗口。
在一个实施例中,电子设备中以悬浮窗口形式运行的应用的标识可以存储于一个数据队列中,记为悬浮队列,比如该悬浮队列包括APP1、APP2和APP3的标识,APP1当前运行在第一悬浮窗口71,APP2和APP3为从悬浮窗口退至后台的APP列表中的应用。电子设备解析到用户手指在控件区域710内的滑动距离和/或滑动速度后,还可以结合悬浮队列中应用标识的排列顺序,确定需要将第一悬浮窗口71切换为哪个应用对应的悬浮窗口。例如,若上述滑动距离小于或者等于预设的阈值,则电子设备可以确定需要将第一悬浮窗口71切换为悬浮队列中APP1后面第一个APP对应的悬浮窗口,记为第二悬浮窗口;或者,若上述滑动距离大于预设的阈值,则电子设备可以确定需要将第一悬浮窗口71切换为悬浮队列中APP1后面第二个APP对应的悬浮窗口,记为第二悬浮窗口,以此类推。可选地,若上述滑动操作为向左方向的操作,APP2的标识在悬浮队列中的位置可以位于APP1的标识之后;若上述滑动操作为向右方向的操作,APP2的标识在悬浮队列中的位置可以位于APP1的标识之前。
在电子设备确定了第二悬浮窗口之后,如图5所示,便可以将第一悬浮窗口71退出,并显示第二悬浮窗口81,该第二悬浮窗口81运行第二应用APP2,而第一应用APP1被移入上述APP列表中。需要说明的是,第二悬浮窗口81的底部同样具有上述控件区域710,用户同样可以在该控件区域710内执行滑动操作,以切换至另一个悬浮窗口。
在一个实施例中,在电子设备确定第二悬浮窗口之后,因其对应的第二应用APP2当前处于后台运行状态,则电子设备还需要将该第二应用APP2激活,进而使第二应用APP2在第二悬浮窗口81内运行。
示例性地,当前第一悬浮窗口71运行第一应用APP1,悬浮球内的APP列表中有APP2和APP3,当用户在控件区域710向左滑动一次,则电子设备将第一悬浮窗口71切换为第二悬浮窗口81运行APP2,APP3和APP1位于APP列表中;用户在控件区域710再向左滑动一次,则电子设备将第二悬浮窗口81切换为第三悬浮窗口运行APP3,APP1和APP2位于APP列表中。由此不断滑动,可使APP1、APP2和APP3轮番运行在前台的悬浮窗口内。
在一个实施例中,电子设备通常具有横屏状态和竖屏状态,上述图4和图5的示例均为电子设备处于竖屏状态下的显示界面,而在电子设备处于横屏状态下的显示界面可以参见图6,图6当前显示的是第二悬浮窗口81运行第二应用APP2,例如备忘录应用。当APP2从第二悬浮窗口81退至后台运行时,APP2的生命周期便停留在此时,其在后台的运行状态为在电子设备横屏状态下的状态。在此场景下,回到图4的示例,若电子设备解析到需要将第一悬浮窗口71切换为第二应用APP2的悬浮窗口,因APP2在后台是横屏状态下的状态,如果将APP2立即运行在第二悬浮窗口81内,则会有一个从横屏到竖屏的转换效果,使用户的视觉体验度不佳。有鉴于此,本申请实施例还可以在APP2切换至前台的悬浮窗口之前,先将APP2在后台激活,并将其转换为竖屏状态下的运行状态,然后再使其在第二悬浮窗口81内运行;由此可提升用户的视觉体验度。在一种可实现的方式中,电子设备在竖屏状态下显示第一悬浮窗口71时,可以同时后台检测其他应用的运行状态,如果有应用之前是以横屏状态运行的,则提前将其激活并转换为竖屏状态下运行,转换之后可以再将该应用暂停运行。那么,如果之后电子设备解析到需要将第一悬浮窗口71切换至该应用的第二悬浮窗口,因已将该应用切换为竖屏的运行状态,则电子设备直接将其以第二悬浮窗口显示即可,提高了显示效率。
上述实施例中,电子设备通过在悬浮窗口上增加可供用户操作的控件区域,当用户需要切换悬浮窗口时,只需要在该控件区域上执行滑动操作即可,无需再打开悬浮球进行切换,因此,大大提高了悬浮窗口的交互效率。
在一个实施例中,当一个APP从悬浮窗口退至后台运行时,电子设备会生成该APP对应的缩略图,该缩略图为APP当前显示界面的截图。例如图3中右侧显示的即为从悬浮窗口退至后台的APP列表,每个APP都对应有自己的缩略图,如缩略图15为APP2的缩略图。可选地,电子设备可以将上述缩略图存储至缓存中。
对于上述由第一悬浮窗口切换为第二悬浮窗口的过程中,为提高切换过渡效果,本申请实施例还可以根据上述缩略图生成悬浮窗口切换动画,并在显示第二悬浮窗口之前展示该悬浮窗口切换动画。
在一个实施例中,在上述图4的显示界面上,当电子设备接收到用户在控件区域710的滑动操作后,电子设备可以生成第一应用APP1对应的第一缩略图,该第一缩略图为APP1的当前显示界面的截图。然后,电子设备根据滑动操作解析到需要切换的第二悬浮窗口为第二应用APP2的悬浮窗口,则电子设备从缓存中获取第二应用APP2对应的第二缩略图,进而根据第一缩略图和第二缩略图生成悬浮窗口切换动画。在一个实施例中,电子设备可以在第一悬浮窗口所在的区域展示该悬浮窗口切换动画。
作为一种可实现的方式,假设上述滑动操作为用户在控件区域710内向左滑动的操作,则所生成的悬浮窗口切换动画的效果可以为:如图7所示,首先第一悬浮窗口所在的区域完整显示第一缩略图,然后第一缩略图向左移动、第二缩略图从右侧向左移出,紧接着第一缩略图所占的区域慢慢变小,第二缩略图所占的区域慢慢变大,最终第一悬浮窗口所在的区域完整显示第二缩略图。当完整显示第二缩略图后,电子设备可将该悬浮窗口切换动画消除,并将第二缩略图对应的第二应用APP2运行在第二悬浮窗口。
可选地,第一缩略图和第二缩略图并排向左移动时,两个缩略图可以紧挨着向左移动,也可以在两个缩略图中间留有一定宽度的空隙,该空隙的颜色可以填充为灰色、透明色或其他颜色,或者,可以将空隙呈现为蒙版效果,等等。
作为另一种可实现的方式,假设上述滑动操作为用户在控件区域710内向右滑动的操作,则所生成的悬浮窗口切换动画的效果可以为:如图8所示,首先第一悬浮窗口所在的区域完整显示第一缩略图,然后第一缩略图与第二缩略图进行轮转,使第二缩略图转至第一悬浮窗口所在的区域。当显示了第二缩略图后,电子设备可将该悬浮窗口切换动画消除,并将第二缩略图对应的第二应用APP2运行在第二悬浮窗口。
可选地,在第一缩略图和第二缩略图进行轮转时,第一缩略图的透明度可以慢慢变大,当第一缩略图转至第二缩略图下面时消失。第二缩略图的透明度可以慢慢变小,当第二缩略图转至第一缩略图的上面时正常显示出来。或者,第一缩略图和第二缩略图可以以不同颜色的背景色进行呈现,等等。
上述实施例中,电子设备在切换显示第二悬浮窗口之前,还可展示悬浮窗口切换动画,以提高悬浮窗口切换过渡效果的美观性。
在一个实施例中,通过对比上述图5和图6可以发现,电子设备在横屏状态下的悬浮窗口和竖屏状态下的悬浮窗口的高宽比并不相同,通常情况下,竖屏状态下的高宽比大于横屏状态下的高宽比。
其中,若图6中当前显示的是第二悬浮窗口81运行第二应用APP2,当APP2从第二悬浮窗口81退至后台运行时,电子设备可以生成APP2的缩略图,此时APP2的缩略图的尺寸是与第二悬浮窗口81的尺寸一致的。也即是说,电子设备在横屏状态下生成的APP的缩略图和竖屏状态下生成的APP的缩略图的高宽比也不相同。示例性地,在横屏状态下生成的APP的缩略图和在竖屏状态下生成的APP的缩略图的对比效果可参见图9,图12为竖屏状态下显示第一悬浮窗口71的示意图,从悬浮窗口退至后台的APP列表中有APP2(备忘录应用)和APP3(电子邮件应用),其中,APP2的缩略图为在横屏状态下生成的,APP3的缩略图为在竖屏状态下生成的,可以看出,APP2的缩略图和APP3的缩略图的尺寸不同。
在图9所示的场景下,用户在第一悬浮窗口71的控件区域710输入滑动操作后,若电子设备通过解析该滑动操作确定需要将第一悬浮窗口71切换为APP2对应的悬浮窗口,则要生成APP1的缩略图和获取APP2的缩略图以生成悬浮窗口切换动画。但因此时电子设备所生成的APP1的缩略图是竖屏状态下的,而获取的APP2的缩略图是横屏状态下的,两个缩略图的尺寸不一致。那么,如果采用此两个缩略图生成悬浮窗口切换动画,该动画的显示效果会比较差。
基于此,本申请实施例在生成悬浮窗口切换动画之前,电子设备还可以判断所获取的APP2的缩略图的尺寸是否与电子设备当前的屏幕状态相匹配;如果APP2的缩略图的尺寸与当前的屏幕状态不匹配,比如APP2的缩略图是在横屏状态下生成的、但当前的屏幕状态是竖屏状态,则电子设备可以将APP2激活,使APP2在竖屏状态下在后台运行,并获取此时APP2的缩略图。那么,电子设备所获取的APP2的缩略图也是在竖屏状态下生成的,与APP1的缩略图的尺寸保持为一致(此时生成的APP2的缩略图的效果图如图10所示),进而电子设备再根据APP1的缩略图和APP2的缩略图生成上述悬浮窗口切换动画,以提高动画显示效果与实际切换的悬浮窗口的匹配度。在悬浮窗口切换动画展示完毕后,即可展现出APP2在竖屏状态下的第二悬浮窗口81,APP2在竖屏状态下与在横屏状态下的展示效果可参见图11所示。
在一种可实现的方式中,电子设备在竖屏状态下显示第一悬浮窗口71时,可以同时后台检测其他应用的运行状态,如果有应用之前是以横屏状态运行的,则提前将其激活并转换为竖屏状态下运行,以及获取该应用在竖屏状态下的缩略图,获取之后可以再将该应用暂停运行。那么,如果之后电子设备解析到需要将第一悬浮窗口71切换至该应用的第二悬浮窗口,因已获取过该应用在竖屏状态下的缩略图,则电子设备直接根据该缩略图和APP1的缩略图生成悬浮窗口切换动画即可,提高了显示效率。
在另一个实施例中,电子设备所显示的悬浮窗口的窗口尺寸一般为默认尺寸,用户还可以拖动悬浮窗口的预设位置以改变窗口尺寸,如图12所示,用户可以拖动第二悬浮窗口81的右下角810向窗口内部滑动,减小第二悬浮窗口81的窗口尺寸;或者,拖动第二悬浮窗口81的右下角810向窗口外部滑动,增大第二悬浮窗口81的窗口尺寸。在第二悬浮窗口81的窗口尺寸改变后,当对应的APP2从第二悬浮窗口81退至后台运行时,电子设备可以生成APP2的缩略图,此时APP2的缩略图的尺寸是与第二悬浮窗口81的尺寸一致的。也即是说,APP2的缩略图的尺寸不再是默认尺寸。
在图12所示的场景下,用户在默认尺寸的第一悬浮窗口71的控件区域710输入滑动操作后,若电子设备通过解析该滑动操作确定需要将第一悬浮窗口71切换为APP2对应的悬浮窗口,则要生成APP1的缩略图和获取APP2的缩略图以生成悬浮窗口切换动画。但因此时电子设备所生成的APP1的缩略图是默认尺寸的,而获取的APP2的缩略图是改变尺寸的,两个缩略图的尺寸不一致。那么,如果采用此两个缩略图生成悬浮窗口切换动画,该动画的显示效果也会比较差。
基于此,本申请实施例在生成悬浮窗口切换动画之前,电子设备还可以判断所获取的APP2的缩略图的尺寸是否与第一悬浮窗口的尺寸相匹配;如果APP2的缩略图的尺寸与第一悬浮窗口的尺寸不匹配,比如APP2的缩略图是改变尺寸、但第一悬浮窗口的尺寸是默认尺寸,则电子设备可以将APP2激活,使APP2在第一悬浮窗口的尺寸下在后台运行,并获取此时APP2的缩略图。那么,电子设备所获取的APP2的缩略图也是在第一悬浮窗口的尺寸下生成的,与APP1的缩略图的尺寸保持为一致,进而电子设备再根据APP1的缩略图和APP2的缩略图生成上述悬浮窗口切换动画,以提高动画显示效果与实际切换的悬浮窗口的匹配度。
在一种可实现的方式中,电子设备在竖屏状态下显示第一悬浮窗口71时,可以同时后台检测其他应用的运行状态,如果有应用之前是以其他显示尺寸运行的,则提前将其激活并转换为在第一悬浮窗口的尺寸下运行,以及获取该应用在竖屏状态下的缩略图,获取之后可以再将该应用暂停运行。那么,如果之后电子设备解析到需要将第一悬浮窗口71切换至该应用的第二悬浮窗口,因已获取过该应用在第一悬浮窗口的尺寸下的缩略图,则电子设备直接根据该缩略图和APP1的缩略图生成悬浮窗口切换动画即可,提高了显示效率。
在一个实施例中,当电子设备接收到用户在第一悬浮窗口71的控件区域710的滑动操作后,除了可以生成第一应用APP1对应的第一缩略图之外,还可以获取上述APP列表中所有APP的缩略图,并将全部缩略图并排展示在当前显示界面。如图13所示,在电子设备的当前显示界面上,并排展示了APP1、APP2和APP3的缩略图,但由于电子设备的显示屏幕的尺寸限制,位于中间位置的缩略图可以完整显示出来,两边位置的缩略图只部分显示。然后,若用户想要显示APP2的悬浮窗口,则可以点击APP2对应的缩略图,电子设备接收到该点击操作后,便可显示APP2对应的悬浮窗口;若用户想要显示APP3的悬浮窗口,则可以点击APP3对应的缩略图,电子设备接收到该点击操作后,便可显示APP3对应的悬浮窗口。可以理解的是,若上述APP列表中的APP数量较多,电子设备的显示屏幕并不能将所有的缩略图都显示出来时,用户可以滑动缩略图的显示界面,以将未显示的缩略图显示出来供用户选择。由此,用户可更方便快捷的对悬浮窗口进行切换。
可选地,在图13所示的场景中,第一悬浮窗口71的左侧或者右侧也可以部署有竖条bar,当点击了该竖条bar后,即可展示出图13的界面。
在一个实施例中,电子设备当前有APP1、APP2和APP3是以悬浮窗口形式运行的应用,同时还有APP4是以全屏形式运行的应用。在上述图4所示的显示界面上,当用户在控件区域710执行滑动操作后,电子设备还可以根据对滑动操作的解析结果确定是否需要将第一悬浮窗口71切换为APP4的悬浮窗口;如果是,则电子设备还可以将APP4从以全屏形式运行切换为以悬浮窗口形式运行,并显示对应的第四悬浮窗口。
在另一个实施例中,假设电子设备当前处于横屏状态,APP4在横屏状态下以全屏形式退至后台运行,那么电子设备也同样会生成APP4当前显示界面的缩略图。在电子设备转至竖屏状态后,用户可以通过最近任务栏resent界面查看以全屏形式退至后台运行的应用,这些应用展示的是对应的缩略图;那么对于APP4,电子设备展示的是横屏状态的缩略图,在电子设备竖屏状态下的感观性较差。对于此场景,本实施例中电子设备也可以将APP4激活,使APP4在竖屏状态下在后台运行,并获取此时APP4的缩略图进行展示。
在一个实施例中,本申请实施例提供的一例电子设备100的结构示意图。如图14所示,电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图15是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图15所示,应用程序层可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图15所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器(window manager service,WMS),活动管理器(activity manager service,AMS),内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。窗口管理器可以包括悬浮窗口应用控件和窗口管理系统等。
活动管理器用于管理各应用的活动状态,可以包括应用生命周期管理系统等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。视图系统可以包括动效系统等。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
在一个实施例中,悬浮窗口应用控件可以接收用户在悬浮窗口上所执行的操作,比如点击操作、滑动操作等,当用户所执行的操作为预设的对当前悬浮窗口进行切换的操作时,悬浮窗口应用控件启动切换逻辑调动窗口管理系统。窗口管理系统通过切换逻辑确定需要将当前悬浮窗口切换为目标悬浮窗口,以及该目标悬浮窗口对应的是目标应用。动效系统可以根据当前悬浮窗口运行的应用的缩略图和目标应用的缩略图生成切换动画,并播放该切换动画。在切换动画播放完成后,窗口管理系统将当前悬浮窗口运行的应用切换至后台,并将目标应用以悬浮窗口形式切换至前台。
在一个实施例中,当目标应用在后台的运行状态与电子设备当前的屏幕状态不匹配、或者与当前悬浮窗口的尺寸不匹配时,窗口管理系统还可以通知应用生命周期管理系统将目标应用进行后台启动,并由窗口管理系统将目标应用调整为与屏幕状态匹配或者与当前悬浮窗口的尺寸匹配的运行状态。接下来,再由应用窗口管理系统通知目标应用获取当前新的缩略图,进而使动效系统根据当前悬浮窗口运行的应用的缩略图和目标应用的新的缩略图生成切换动画。
为了便于理解,本申请以下实施例将以具有图14和图15所示结构的电子设备为例,结合附图和应用场景,对本申请实施例提供的窗口的显示方法进行具体阐述。
结合上述实施例的描述,在一个实施例中,图16是本申请实施例提供的一例窗口的显示方法的流程示意图,该方法由上述图14的电子设备执行,包括:
S101,在电子设备的屏幕上显示第一悬浮窗口,第一悬浮窗口显示第一应用的界面,第一悬浮窗口包括第一控件,第一控件用于接收用户操作。
S102,接收用户通过第一控件输入的向左或向右的滑动操作,该滑动操作用于将第一悬浮窗口切换为第二悬浮窗口。
其中,上述第一控件可以位于第一悬浮窗口的底部、顶部或者中间位置。
S103,响应于上述滑动操作,在电子设备的屏幕上从显示第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口,第二悬浮窗口显示第二应用的界面。
结合图4和图5,第一应用可以为计算器应用,第二应用可以为备忘录应用,第一悬浮窗口71包括第一控件区域710,用户可在第一控件区域710的第一横条7101处输入向左或向右的滑动操作,即可显示出备忘录应用的第二悬浮窗口81。关于S101-S103的具体实现过程可以参见上述实施例的描述,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
结合图16的处理流程以及上述图15的系统架构,图17示出了一例窗口的显示方法的信令交互图,具体包括:
窗口管理系统显示第一悬浮窗口,第一悬浮窗口运行第一应用;悬浮窗口应用控件接收用户在第一悬浮窗口上的滑动操作,启动切换逻辑。窗口管理系统根据滑动操作确定要切换为第二应用的悬浮窗口,激活第二应用;然后窗口管理系统将第一应用切换至后台,并将第二应用以第二悬浮窗口形式切换至前台。
在另一个实施例中,图18是本申请实施例提供的另一例窗口的显示方法的流程示意图,该方法包括:
S201,在电子设备的屏幕上显示第一悬浮窗口,第一悬浮窗口显示第一应用的界面,第一悬浮窗口包括第一控件,第一控件用于接收用户操作。
S202,接收用户通过第一控件输入的向左或向右的滑动操作,该滑动操作用于将第一悬浮窗口切换为第二悬浮窗口。
S203,响应于上述滑动操作,生成第一应用对应的第一缩略图。
S204,获取悬浮队列中的第二应用的标识,以及从缓存中获取该第二应用对应的第二缩略图。
其中,上述悬浮队列中包括以悬浮窗口形式运行的全部应用的标识,比如包括上述实施例中的APP1、APP2和APP3,第二应用为该全部应用中除第一应用之外的一个应用,且除第一应用之外的应用(即上述悬浮球内APP列表中的应用)处于后台运行状态。
S205,根据第一缩略图和第二缩略图,生成并展示悬浮窗口切换动画。
S206,根据第二应用的标识激活第二应用,在电子设备的屏幕上从显示第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口。
结合图7和图8,第一应用可以为计算器应用,第二应用可以为备忘录应用,第一悬浮窗口71包括第一控件区域710,用户可在第一控件区域710的第一横条7101处输入向左或向右的滑动操作,电子设备接收到滑动操作后,可生成并展现出悬浮窗口切换动画,待动画播放完毕即可显示出备忘录应用的第二悬浮窗口81。关于S201-S206的具体实现过程可以参见上述实施例的描述,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
结合图18的处理流程以及上述图15的系统架构,图19示出了另一例窗口的显示方法的信令交互图,具体包括:
窗口管理系统显示第一悬浮窗口,第一悬浮窗口运行第一应用;悬浮窗口应用控件接收用户在第一悬浮窗口上的滑动操作,启动切换逻辑。窗口管理系统根据滑动操作生成第一应用的第一缩略图,并确定要切换为第二应用的悬浮窗口。窗口管理系统从缓存中获取第二应用的第二缩略图,由动效系统根据第一缩略图和第二缩略图生成并展示悬浮窗口切换动画。最后窗口管理系统激活第二应用,将第一应用切换至后台,并将第二应用以第二悬浮窗口形式切换至前台。
在又一个实施例中,图20是本申请实施例提供的又一例窗口的显示方法的流程示意图,该方法包括:
S301,在电子设备的屏幕上显示第一悬浮窗口,第一悬浮窗口显示第一应用的界面,第一悬浮窗口包括第一控件,第一控件用于接收用户操作。
S302,接收用户通过第一控件输入的向左或向右的滑动操作,该滑动操作用于将第一悬浮窗口切换为第二悬浮窗口。
S303,响应于上述滑动操作,生成第一应用对应的第一缩略图。
S304,获取悬浮队列中的第二应用的标识,以及从缓存中获取该第二应用对应的第二缩略图。
其中,上述悬浮队列中包括以悬浮窗口形式运行的全部应用,比如包括上述实施例中的APP1、APP2和APP3,第二应用为该全部应用中除第一应用之外的一个应用,且除第一应用之外的应用(即上述悬浮球内APP列表中的应用)处于后台运行状态。
S305,获取电子设备的屏幕状态,该屏幕状态包括横屏状态和竖屏状态。
S306,若第二缩略图的尺寸与屏幕状态不匹配,根据第二应用的标识后台激活第二应用,使第二应用在该屏幕状态下后台运行。
S307,获取激活后的第二应用对应的第三缩略图。
S308,根据第一缩略图和第三缩略图,生成并展示悬浮窗口切换动画。
S309,在悬浮窗口切换动画展示完毕后,在电子设备的屏幕上从显示第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口。
结合图9至图11,第一应用可以为计算器应用,第二应用可以为备忘录应用,第一悬浮窗口71包括第一控件区域710,用户可在第一控件区域710的第一横条7101处输入向左或向右的滑动操作。电子设备接收到滑动操作后,检测到备忘录应用之前的运行状态与当前的屏幕状态不匹配,则可将第二应用于后台激活,然后生成并展现出悬浮窗口切换动画,待动画播放完毕即可显示出备忘录应用的第二悬浮窗口81。关于S301-S309的具体实现过程可以参见上述实施例的描述,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
结合图20的处理流程以及上述图15的系统架构,图21示出了又一例窗口的显示方法的信令交互图,具体包括:
窗口管理系统显示第一悬浮窗口,第一悬浮窗口运行第一应用;悬浮窗口应用控件接收用户在第一悬浮窗口上的滑动操作,启动切换逻辑。窗口管理系统根据滑动操作生成第一应用的第一缩略图,并确定要切换为第二应用的悬浮窗口。窗口管理系统从缓存中获取第二应用的第二缩略图;若第二缩略图的尺寸与屏幕状态不匹配,则通知应用生命周期管理系统将第二应用激活为后台运行状态,并将第二应用调整为与屏幕状态匹配的显示大小。然后,窗口管理系统再获取此时第二应用的第三缩略图,由动效系统根据第一缩略图和第三缩略图生成并展示悬浮窗口切换动画。最后窗口管理系统将第一应用切换至后台,并将第二应用以第二悬浮窗口形式切换至前台。
上文详细介绍了本申请实施例提供的窗口的显示方法的示例。可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分为各个功能模块,例如检测单元、处理单元、显示单元等,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
需要说明的是,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本实施例提供的电子设备,用于执行上述窗口的显示方法,因此可以达到与上述实现方法相同的效果。
在采用集成的单元的情况下,电子设备还可以包括处理模块、存储模块和通信模块。其中,处理模块可以用于对电子设备的动作进行控制管理。存储模块可以用于支持电子设备执行存储程序代码和数据等。通信模块,可以用于支持电子设备与其他设备的通信。
其中,处理模块可以是处理器或控制器。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,数字信号处理(digital signal processing,DSP)和微处理器的组合等等。存储模块可以是存储器。通信模块具体可以为射频电路、蓝牙芯片、Wi-Fi芯片等与其他电子设备交互的设备。
在一个实施例中,当处理模块为处理器,存储模块为存储器时,本实施例所涉及的电子设备可以为具有图14所示结构的设备。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储了计算机程序,当计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行上述任一实施例的窗口的显示方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的窗口的显示方法。
另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的窗口的显示方法。
其中,本实施例提供的电子设备、计算机可读存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种窗口的显示方法,所述方法由电子设备执行,其特征在于,所述方法包括:
在所述电子设备的屏幕上显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口显示第一应用的界面,所述第一悬浮窗口的底部包括第一控件,所述第一控件用于接收用户操作;
接收所述用户通过所述第一控件输入的向左方向或向右方向的第一滑动操作;
响应于所述第一滑动操作,在所述电子设备的屏幕上从显示所述第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口,所述第二悬浮窗口显示第二应用的界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述第一悬浮窗口是在所述电子设备的竖屏状态下显示的,但所述第二应用的第一界面在所述第一悬浮窗口显示之前是在所述电子设备的横屏状态下显示过的,则在所述电子设备的屏幕上从显示所述第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口之前,所述方法还包括:
后台激活所述第二应用,使所述第二应用在所述电子设备的竖屏状态下后台运行,当所述第二应用在所述电子设备的竖屏状态下后台运行时,所述第二应用的所述第一界面在后台运行在所述电子设备的竖屏状态下;
获取所述第一应用对应的第一图片和激活后的所述第二应用对应的第二图片,所述第一图片为所述第一应用的界面的截图,所述第二图片为所述第二应用的所述第一界面在所述电子设备的竖屏状态下运行的截图;
根据所述第一图片和所述第二图片,生成并展示包括悬浮窗口切换过程的动态画面;
所述第二悬浮窗口显示所述第二应用的界面包括:所述第二悬浮窗口显示所述第二应用的所述第一界面,所述第二应用的所述第一界面为运行在所述电子设备的竖屏状态下的界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述第一悬浮窗口的显示尺寸为第一尺寸,但所述第二应用的第一界面在所述第一悬浮窗口显示之前的显示尺寸为第二尺寸,则在所述电子设备的屏幕上从显示所述第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口之前,所述方法还包括:
后台激活所述第二应用,使所述第二应用在所述第一尺寸下后台运行,当所述第二应用在所述第一尺寸下后台运行时,所述第二应用的所述第一界面在后台运行在所述第一尺寸下;
获取所述第一应用对应的第一图片和激活后的所述第二应用对应的第二图片,所述第一图片为所述第一应用的界面的截图,所述第二图片为所述第二应用的所述第一界面在所述第一尺寸下运行的截图;
根据所述第一图片和所述第二图片,生成并展示包括悬浮窗口切换过程的动态画面;
所述第二悬浮窗口显示所述第二应用的界面包括:所述第二悬浮窗口显示所述第二应用的所述第一界面,所述第二应用的所述第一界面为运行在所述第一尺寸下的界面。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述展示包括悬浮窗口切换过程的动态画面,包括:
在所述第一悬浮窗口所在的区域展示所述动态画面。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一滑动操作,在所述电子设备的屏幕上从显示所述第一悬浮窗口切换为显示第二悬浮窗口,包括:
响应于所述第一滑动操作,获取悬浮队列中所述第二应用的标识,所述悬浮队列中包括最近以悬浮窗口形式显示过的全部应用的标识,所述第二应用为所述全部应用中除所述第一应用之外的一个应用;
根据所述第二应用的标识激活所述第二应用,通过所述第二悬浮窗口显示所述第二应用的界面。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,若所述第一滑动操作为向左方向的操作,所述第二应用的标识在所述悬浮队列中的位置位于所述第一应用的标识之后;若所述第一滑动操作为向右方向的操作,所述第二应用的标识在所述悬浮队列中的位置位于所述第一应用的标识之前。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一滑动操作,获取悬浮队列中所述第二应用的标识,包括:
解析所述第一滑动操作,获取用户手指的滑动距离和/或滑动速度;
根据所述滑动距离和/或所述滑动速度、以及所述悬浮队列中应用的标识的排列顺序,获取所述第二应用的标识。
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述第一控件位于所述第一悬浮窗口的底部的中间位置。
9.一种窗口的显示方法,所述方法由电子设备执行,其特征在于,所述方法包括:
在所述电子设备的屏幕上显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口显示第一应用对应的界面,所述第一悬浮窗口的底部包括第一控件,所述第一控件用于接收用户操作;
接收所述用户通过所述第一控件输入的向左方向或向右方向的第一滑动操作;
响应于所述第一滑动操作,展示第二界面,所述第二界面显示所述第一应用对应的界面的一部分、第二应用对应的界面和第三应用对应的界面的一部分;
接收用户在所述第二界面中对所述第二应用对应的界面的点击操作,在所述电子设备的屏幕上显示第二悬浮窗口,所述第二悬浮窗口显示所述第二应用对应的界面。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述点击操作为在所述第二界面中对所述第二应用对应的界面上任意位置的点击操作。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
一个或多个存储器;
安装有多个应用程序的模块;
所述存储器存储有一个或多个程序,当所述一个或者多个程序被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至10中任一项所述的方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储了计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1至10中任一项所述的方法。
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