CN113711178A - 信息处理系统、信息处理装置、信息处理装置的控制方法以及程序 - Google Patents
信息处理系统、信息处理装置、信息处理装置的控制方法以及程序 Download PDFInfo
- Publication number
- CN113711178A CN113711178A CN202080029825.XA CN202080029825A CN113711178A CN 113711178 A CN113711178 A CN 113711178A CN 202080029825 A CN202080029825 A CN 202080029825A CN 113711178 A CN113711178 A CN 113711178A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- sound signal
- sound
- information processing
- processing apparatus
- peripheral device
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims abstract description 103
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 18
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 claims abstract description 159
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 claims abstract description 40
- 239000000203 mixture Substances 0.000 description 14
- 230000030279 gene silencing Effects 0.000 description 5
- 239000000126 substance Substances 0.000 description 4
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 3
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000004044 response Effects 0.000 description 3
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 2
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 230000000593 degrading effect Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 230000015654 memory Effects 0.000 description 1
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 description 1
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 description 1
- 230000003936 working memory Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/16—Sound input; Sound output
- G06F3/165—Management of the audio stream, e.g. setting of volume, audio stream path
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/215—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising means for detecting acoustic signals, e.g. using a microphone
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/40—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/54—Controlling the output signals based on the game progress involving acoustic signals, e.g. for simulating revolutions per minute [RPM] dependent engine sounds in a driving game or reverberation against a virtual wall
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10L—SPEECH ANALYSIS TECHNIQUES OR SPEECH SYNTHESIS; SPEECH RECOGNITION; SPEECH OR VOICE PROCESSING TECHNIQUES; SPEECH OR AUDIO CODING OR DECODING
- G10L25/00—Speech or voice analysis techniques not restricted to a single one of groups G10L15/00 - G10L21/00
- G10L25/93—Discriminating between voiced and unvoiced parts of speech signals
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10L—SPEECH ANALYSIS TECHNIQUES OR SPEECH SYNTHESIS; SPEECH RECOGNITION; SPEECH OR VOICE PROCESSING TECHNIQUES; SPEECH OR AUDIO CODING OR DECODING
- G10L25/00—Speech or voice analysis techniques not restricted to a single one of groups G10L15/00 - G10L21/00
- G10L25/93—Discriminating between voiced and unvoiced parts of speech signals
- G10L2025/935—Mixed voiced class; Transitions
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Circuit For Audible Band Transducer (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
Abstract
提供了一种信息处理装置,其连接到外围装置,外围装置提供有输出代表周围的声音的声音信号的声音输入部件,其中在预先确定的应用的处理中要求声音输入的情况下,在从外围装置接收的声音信号被切断的状态下,信息处理装置执行控制以接收从外围装置接收的声音信号并且仅将声音信号提供到预先确定的应用的处理中。
Description
技术领域
本发明涉及信息处理系统、信息处理装置、信息处理装置的控制方法以及程序。
背景技术
连接到信息处理装置(诸如便携式电话机、平板终端、个人计算机或家用游戏机)的外围装置中的一些包括声音输入设备(诸如麦克风)并将通过声音输入设备的声音收集获得的声音信号输出到信息处理装置。
发明内容
[技术问题]
但是,在难以输入声音信号的情况下或在不期望输入声音信号的情况下(例如,在午夜并且犹豫发声语音的情况下或在类似条件下),优选地执行静音过程,使得不执行声音信号的处理。
但是,如果执行刚刚描述的这种静音过程,那么即使在应用侧要求输入声音信号的情况下也切断声音信号的输入,从而降低了便利性。另一方面,在刚刚描述的这种情况下,仅针对需要求输入声音信号的应用输出声音信号。
鉴于上述这种情况做出了本发明,并且本发明的目的之一是提供借此可以提高静音控制的便利性的信息处理系统、信息处理装置、信息处理装置的控制方法以及程序。
[问题的解决方案]
根据解决上述现有技术的问题的本发明的一个方面,提供了一种包括外围装置和信息处理装置的信息处理系统。外围装置包括用于输出代表周围的声音的声音信号的声音输入部件,并且信息处理装置包括用于接收从外围装置输出的声音信号的部件和用于切断从外围装置接收的声音信号的静音控制部件。在预先确定的应用的处理中要求声音输入的情况下,在由静音控制部件切断从外围装置接收的声音信号的状态下,使静音控制部件接收从外围装置接收的声音信号,使得声音信号仅在预先确定的应用的处理中使用。
[发明的有利效果]
通过本发明,可以提高静音控制的便利性。
附图说明
图1是描绘根据本发明实施例的信息处理系统的配置示例的框图。
图2是描绘根据本发明实施例的信息处理装置的声音输入控制单元的配置示例的框图。
图3是描绘根据本发明实施例的信息处理装置的控制单元的示例的功能框图。
图4描绘了描绘根据本发明实施例的信息处理系统的操作示例的解释视图。
具体实施方式
参考附图描述本发明的实施例。根据本发明的实施例的信息处理系统1被配置为如图1中例示的并且包括诸如家用游戏机或个人计算机(PC)之类的信息处理装置10和控制器20。这里,可以包括多个控制器20。此外,信息处理系统1还可以包括包含声音输入设备的外围装置,诸如聊天控制器30、耳机40或头戴式显示器50,其可以连接到信息处理装置10。
如图1中所例示的,信息处理装置10包括控制单元11、存储单元12、操作控制单元13、输出控制单元14、声音输入控制单元15和通信单元16。另外,控制器20包括操作单元21、麦克风22、通信单元23、显示单元24和声音输出单元25。另外,聊天控制器30包括操作单元31、麦克风32、通信单元33和显示单元34。
信息处理装置10的控制单元11是诸如中央处理单元(CPU)之类的程序控制设备并且根据存储在存储单元12中的程序进行操作。在本实施例中,假设控制单元11并行执行多个应用程序(执行一般称为多任务过程的过程)。
特别地,在信息处理装置10是家用游戏机的情况下,控制单元11执行各种应用程序,诸如用于通过网络传送声音信号的游戏应用和聊天应用的应用。另外,控制单元11执行系统程序,并且作为系统程序的处理,为每个装置执行用于认证使用相关装置(诸如控制器20或头戴式耳机40)的用户的过程,将用于指定用户的信息(例如,用户名)与用于指定装置(诸如控制器20)的每个信息相关联并且存储相关联的信息。
然后,如果控制单元11从操作控制单元13与用于指定控制器20的信息一起接收操作信息的输入,那么控制单元11从正在被执行的应用当中选择变成操作信息的输出目的地的应用。在此,选择输出目的地的条件以以下方式预先确定就足够了:例如,在运行游戏应用时,原则上选择游戏应用并由系统异常处理预定的操作信息并且根据条件执行选择。
作为操作信息的输出目的地的应用或系统的过程,控制单元11执行使用从操作控制单元13输入的用于指定控制器20的信息以及操作信息的过程。另外,当要混合从多个装置单独接收的多条声音信息时,控制单元11确定每个声音信号的混合的音量。稍后描述控制单元11的操作。
存储单元12是存储器设备、硬盘驱动器等并且保存要由控制单元11执行的程序。另外,存储单元12还作为控制单元11的工作存储器操作。
操作控制单元13通过无线或有线通信连接到控制器20以进行通信,并从控制器20接收代表用户使用控制器20执行的操作的实质的操作信息,以将接收到的操作信息连同用于指定作为操作信息的传输源的控制器20的信息一起输出到控制单元11。
另外,在本实施例中,操作控制单元13根据从控制单元11输入的指令向由该指令指示的控制器20发送出显示控制信号等。
输出控制单元14连接到诸如家用电视机、监视器或头戴式显示器50之类的显示设备,并根据从控制单元11输入的指令向显示设备输出声音、视频等的信号。另外,输出控制单元14可以向彼此不同的装置输出视频和声音信号。例如,可以将视频输出到监视器,并且可以将声音信号输出到控制器20或头戴式耳机40。
声音输入控制单元15从包括诸如声音输入设备的外围装置(诸如控制器20、聊天控制器30、头戴式耳机40和头戴式显示器50)接收声音信号。另外,如图2中所例示的,声音输入控制单元15包括混合器单元151、静音单元152、开关单元153和输出单元154,并通过混合器单元151合成接收到的声音信号当中从除预先确定的装置以外(例如,除聊天控制器30以外)的装置输入的声音信号。
特别地,混合器单元151通过确定从诸如控制器20、头戴式耳机40和头戴式显示器50之类的各个装置接收的每个声音信号的音量并合成从具有确定音量的各个装置接收的声音信号来执行合成。在本实施例的某个示例中,混合器单元151根据从控制单元11输入的指令确定从每个装置接收的声音信号的音量。
另外,例如,在控制单元11将来自头戴式耳机40的声音信号的音量设置为“255”并将其它声音信号的音量设置为“0”的情况下,混合器单元151也起到作为选择部件的作用。在这个示例中,混合器单元151选择性地仅从头戴式耳机40输出声音信号。另外,在这种情况下,即使存在从头戴式耳机40以外的控制器20、头戴式显示器50等接收到的声音信号,此类声音信号也不包括在混合器单元151的输出中。
另外,在本实施例的示例中,多个控制器20可能连接到信息处理装置10。而且在这种情况下,混合器单元151根据从控制单元11输入的指令确定从每个控制器20接收到的声音信号的音量。例如,在从控制单元11输入指令以将从用户A使用的控制器20a接收到的声音信号的音量设置为“255”并且将从其他用户B和C使用的控制器20b和20c接收到的声音信号的音量设置为“0”的情况下,混合器单元151选择性地输出从控制器20a接收到的声音信号。
静音单元152根据从控制单元11输入的指令在原样输出或不输出(静音)之间切换从混合器单元151输出的声音信号。当控制单元11输出不静音的指令时,静音单元152原样输出从混合器单元151输出的声音信号。另一方面,当控制单元11输出静音指令时,静音单元152丢弃(静音)从混合器单元151输出的声音信号而不向开关单元153输出该信号。
开关单元153从由信息处理装置10接收的声音信号当中接收来自装置的未输入到混合器单元151的声音信号(这种声音信号在下文中被称为中断声音信号;在此处的示例中,为从聊天控制器30接收到的声音信号)的输入。另外,当静音单元152输出声音信号时,开关单元153接收声音信号的输入。开关单元153根据从控制单元11输入的指令选择性地输出从静音单元152接收的声音信号(如果有的话)和中断声音信号(如果有的话)之一。
输出单元154将从开关单元153输出的声音信号输出到控制单元11。以这种方式,根据本实施例的一个示例的声音输入控制单元15从各自包括声音输入设备的外围装置接收声音信号、混合声音信号或选择声音信号之一,并输出结果所得的声音信号以供在控制单元11中处理。
通信单元16是网络接口等,并且根据从控制单元11输入的指令通过网络传输各种信息。另外,通信单元16将通过网络接收到的信息输出到控制单元11。
控制器20的操作单元21包括按钮、操纵杆等,并且接收用户的操作,以向通信单元23输出代表由用户执行的操作的实质的操作信息。同时,麦克风22收集周围的声音并输出代表收集到的声音的数字声音信号。另外,在本实施例中,操作单元21可以在其上布置有用于向信息处理装置10输出改变静音状态的指令的按钮。
通信单元23是例如蓝牙(注册商标)的无线通信部件,并且将代表由用户在操作单元21上执行的操作的实质的信息(操作信息)输出到信息处理装置10。另外,通信单元23将从麦克风22输出的声音信号输出到信息处理装置10。另外,通信单元23向显示单元24输出从信息处理装置10输出的显示控制信号。此外,一旦从信息处理装置10接收到声音信号,通信单元23将接收到的声音信号输出到声音输出单元25。
显示单元24包括例如发光二极管(LED)等。显示单元24从通信单元23接收显示控制信号的输入并且打开或关闭LED。声音输出单元25是包括振动器的设备(诸如扬声器)并且基于从信息处理装置10接收到的声音信号生成声音。
另外,聊天控制器30是仅当用户给出关于声音输入的指令时才接收并输出声音的输入的一般被称为一键通设备(push-to-talk device,PTT设备),并且聊天控制器30的操作单元31包括例如按钮。另外,麦克风32收集周围的声音并将其转换成声音信号并输出声音信号。
通信单元33是例如蓝牙(注册商标)等的无线通信部件,并且在用户按下操作单元31的按钮的同时将从麦克风32输出的声音信号输出到信息处理装置10。另一方面,当用户没有按下操作单元31的按钮时,通信单元33丢弃从麦克风32输出的声音信号而不将声音信号输出到信息处理装置10。此外,通信单元33将从信息处理装置10输出的显示控制信号输出到显示单元34。
显示单元34包括例如LED等。显示单元34从通信单元33接收显示控制信号的输入并且打开或关闭LED。稍后还将描述聊天控制器30的操作。
头戴式耳机40包括例如耳机、麦克风等。头戴式耳机40基于从信息处理装置10输出的声音信号使扬声器生成声音。另外,头戴式耳机40将由麦克风收集的声音信号送出到信息处理装置10。
头戴式显示器50包括显示器、扬声器和麦克风。头戴式显示器50接收从信息处理装置10输出的视频信号和声音信号,以在显示器上显示图像并使扬声器生成声音。另外,头戴式显示器50将由麦克风收集的声音信号送出到信息处理装置10。
在此,描述信息处理装置10的控制单元11的操作。在本实施例中,控制单元11在功能上包括声音输入处理单元111、静音处理单元112、中断处理单元113和显示处理单元114,如图3中系统的处理所例示的。
要注意的是,在本实施例的以下描述中,假设控制单元11预先确定连接到信息处理装置10并且包括声音输入设备的设备之一作为中断装置。
声音输入处理单元111对作为包括声音输入设备的装置的目标装置执行以下处理(在确定中断装置的情况下,中断装置从目标装置中排除)。声音输入处理单元111根据预定规则为连接到信息处理装置10的每个目标装置确定混合的音量。这个预定规则可以是例如诸如如下所述的。特别地,控制单元11预先确定目标装置的优先级次序,并将从与其连接的目标装置当中优先级次序最高的目标装置接收到的声音信号的混合的音量设置为预先确定并且大于0(不包括0)的值。对于这个值,例如可以设置最高值,或者也可以针对每个目标装置设置根据目标装置的类型而不同的不同值;在以下描述中,大于0的值被称为输出值。另外,将从连接的装置当中优先级次序最高的目标装置以外的目标装置接收到的声音信号的混合的音量设置为最低值。这个最低值是表示例如音量“0”的值就足够了。这个最低值在下文中被称为“截止值(cutoff value)”。
要注意的是,此处的规则和音量的设置只是示例,并且各种其它方法都可用。例如,控制单元11可以为由用户选择的目标装置将从选择的目标装置接收到的声音信号的混合的音量设置为预先确定的输出值,并且将从任何其它目标装置接收到的声音信号的混合的音量设置为截止值。
另外,考虑其中多个用户使用信息处理装置10的情况,规则可以是诸如下面描述的。特别地,
(1)原则上为每个用户选择一个目标装置;
(2)在为每个用户选择的目标装置是预先确定为包括不太可能收集除相关用户的语音以外的声音的声音输入设备的目标装置的情况下,相关目标装置的混合的音量被设置为输出值;
(3)在为每个用户选择的目标装置不是预先确定为包括不太可能收集除相关用户的语音以外的声音的声音输入设备的装置的目标装置的情况下(为便于描述,这种刚刚描述的目标装置被称为宽范围声音收集装置),从其选择的目标装置是宽范围声音收集装置的用户当中选择一个用户,并且为所选择的用户选择的目标装置的混合的音量被设置为输出值;以及
(4)其混合中的音量没有被设置为(2)和(3)中的输出值的目标装置的混合的音量被设置为截止值。
根据这个示例,对于使用头戴式耳机40或其中麦克风指向性相对高的类似设备作为声音输入设备的用户,使得由头戴式耳机40收集的声音信号被用在作为应用的处理中。另一方面,对于使用作为其中麦克风指向性相对低的宽范围声音收集装置的控制器20作为声音输入设备的用户,使得仅由通过使用控制器20作为声音输入设备的用户之一操作的控制器20收集的声音信号被用在作为应用的处理中。
要注意的是,在这两种情况下,当使用宽范围声音收集装置的用户操作控制器20以发出输入声音信号的请求时,宽范围声音收集装置(诸如用户的控制器20)的混合音量被设置为输出值,并且任何其它宽范围声音收集装置的混合音量被设置为截止值。
静音处理单元112保留代表当前静音状态的静音状态信息。这个静音状态信息最初被设置为预定状态(例如,设置为取消静音的状态(非静音状态))。然后,当作为从由用户操作的控制器20接收的操作信息接收表示静音状态要被切换的操作信息时(简而言之,当接收到来自用户的静音指令时),静音处理单元112切换静音状态信息。简而言之,当静音状态信息表示取消静音状态时,接收这个操作信息的静音处理单元112将静音状态信息设置为表示被静音状态的状态信息。另一方面,当静音状态信息表示被静音状态时,接收这个操作信息的静音处理单元112将静音状态信息设置为表示取消静音状态的状态信息。然后,当静音处理单元112将静音状态信息设置为表示被静音状态的状态信息时,它向声音输入控制单元15输出静音指令。
中断处理单元113可以根据从预先确定的中断装置输入的指令(例如,请求选择的指令),将选择从中断装置接收到的声音信号的指令输出到声音输入控制单元15。另外,如果从中断装置接收到取消选择的指令,那么控制单元11向声音输入控制单元15输出选择从除中断装置以外的任何装置接收的声音信号的指令。
显示处理单元114响应于从声音输入处理单元111、静音处理单元112和中断处理单元113输出的指令而向装置输出显示控制信号以指示声音信号的输入状态。稍后描述这个显示控制信号的特定示例。
[操作的示例]
本实施例的信息处理系统1基本上包括如上所述的这种配置并且以如下方式操作。下面,将描述三个用户A、B和C玩共享一个信息处理装置10的游戏的示例(图4(a))。
此时,假设用户A、B和C分别通过握持控制器20a、20b和20c进行操作。特别地,信息处理装置10最初对操作控制器20的用户进行认证并且与指定控制器的信息相关联地记录指定经认证的用户的信息。另外,假设作为中断装置的聊天控制器30连接到信息处理装置10。
此时,假设信息处理装置10遵守以下规则作为预先确定的规则。
(1)原则上为每个用户选择一个目标装置;
(2)在为每个用户选择的目标装置是预先确定为包括不太可能收集除相关用户的语音以外的声音的声音输入设备的目标装置的情况下,相关目标装置的混合的音量被设置为输出值(图4中的“255”);
(3)在为每个用户选择的目标装置不是预先确定为包括不太可能收集除相关用户的语音以外的声音的声音输入设备的装置的目标装置的情况下(为便于描述,这种刚刚描述的目标装置被称为宽范围声音收集装置),从其选择的目标装置是宽范围声音收集装置的用户当中选择一个用户,并且为所选择的用户选择的目标装置的混合的音量被设置为输出值;以及
(4)其混合中的音量没有被设置为(2)和(3)中的输出值的目标装置的混合的音量被设置为截止值。
因此,将连接到信息处理装置10的控制器20a、20b和20c设置为目标装置,信息处理装置10根据预定规则确定用于每个目标装置的混合的音量。在此,假设控制器20是宽范围声音收集装置。在这个示例中,基于上述预定规则,信息处理装置10例如将首先连接的控制器20(假设这是用户A的控制器20a)的混合的音量设置为输出值,并将从任何其它目标装置输出的声音信号的混合的音量设置为截止值。
因此,在信息处理装置10中,由用户A使用的控制器20a收集并送出到信息处理装置10的声音信号被用在应用的处理中。
例如,如果应用是聊天应用,那么信息处理装置10向聊天伙伴发送出已经由控制器20a收集并送出到信息处理装置10的声音信号。另一方面,信息处理装置10将从伙伴接收到的声音信号输出到通过预定方法确定的输出目的地(例如,此处的控制器20a、20b和20c)。
此时,通过信息处理装置10的声音输入控制单元15的操作,丢弃从控制器20b和20c发送出的声音信号。因此,防止由控制器20a、20b和20c收集的声音被混合,从而避免了语音的消音或回声的生成。
另外,如果用户C在此穿戴头戴式耳机40并且被信息处理装置10认证为头戴式耳机40的用户(图4(b)),那么使用新装置的认证作为触发器,信息处理装置10再次将连接到信息处理装置10的控制器20a、20b和20c和用户C使用的头戴式耳机40设置为目标装置,并根据上面提到的规则确定每个目标装置的混合的音量。
在此,假设头戴式耳机40不是宽范围声音收集装置,那么此处的信息处理装置10首先基于上述预定规则为用户C将头戴式耳机40的混合的音量确定为输出值。另一方面,对于其他用户A和B,信息处理装置10例如首先将连接的控制器20(此处是用户A的控制器20a)的混合的音量确定为输出值,并将从任何其它目标装置(用户B的控制器20b)接收到的声音信号的混合的音量确定为截止值。
此时,由用户C发出的声音被头戴式耳机40收集。然后,由用户A使用的控制器20a收集并送出到信息处理装置10的声音信号和从头戴式耳机40发送出的声音信号被混合并用在应用的处理中。
此时,通过信息处理装置10的声音输入控制单元15的操作,丢弃从控制器20b和20c发送出的声音信号。因此,防止由控制器20a、20b和20c收集的声音被混合,从而避免了语音的消音或回声的生成。要注意的是,由于头戴式耳机40具有相对高的指向性,因此从头戴式耳机40输出的声音信号中包括的用户A的声音足够小。因此,即使通过头戴式耳机40的声音收集获得的声音信号与从控制器20a发送出的声音信号混合,也防止声音信号混合,从而避免语音的消音或回声的生成。
另外,如果用户B在此操作控制器20b以执行用于请求输入声音信号的操作,那么代表操作实质的信息被传输到信息处理装置10。信息处理装置10接收该请求,并将头戴式耳机40的混合的音量维持在用于用户C的输出值。另外,信息处理装置10将已请求输入声音信号的控制器20b的混合的音量设置为输出值,并将从任何其它目标装置(用户A的控制器20a)接收到的声音信号的混合的音量设置为截止值。
此时,通过信息处理装置10的声音输入控制单元15的操作,丢弃从控制器20a和20c发送出的声音信号。因此,防止由控制器20a、20b和20c收集的声音被混合,从而避免了语音的消音或回声的生成。
另外,执行聊天应用的处理的信息处理装置10将从聊天伙伴接收的声音信号输出到每个控制器20,使得声音由控制器20生成。
[静音]
另外,在本实施例的示例中,如果用户之一操作其控制器20以做出切换静音状态的指令并且控制单元11确定建立静音状态(如果静音状态信息被设置为被静音状态),那么来自包括声音输入设备的每个装置(除中断装置外)的声音信号被静音。简而言之,在本实施例的示例中,如果从控制器20等中的任何一个发出静音指令,那么切断每个声音输入。
特别地,如果用户A、B和C之一操作由用户自己操作的控制器20以发出切换静音的指令,那么表示基于切换静音的指令的操作已经被执行的操作信息被送出到信息处理装置10。
信息处理装置10从控制器20接收用于切换静音状态的操作信息并且在接收操作信息的时间点切换静音状态信息(表示是否要执行静音的信息)。特别地,当这个时间点的静音状态信息表示取消静音状态时,已经接收这个操作信息的信息处理装置10将静音状态信息设置为表示被静音状态的信息并且向声音输入控制单元15输出静音指令。
另一方面,当该时间点的静音状态信息表示被静音状态时,已接收这个操作信息的静音处理单元112将静音状态信息设置为表示取消静音状态的状态信息,并向声音输入控制单元15输出不静音的指令(取消静音的指令)。
然后,当静音指令被输出时,在声音输入控制单元15中,在混合器单元151混合从各个装置发送出的声音信号的任何音量设置中,静音单元152执行控制使得从混合器单元151输出的声音信号不被输出(被静音)。
当输出不静音的指令时,静音单元152原样输出从混合器单元151输出的声音信号。
因此,通过用户的一次操作,整体执行静音的切换,从而不要求为每个设备设置静音的劳力并且提高了静音的可操作性。
另外,取决于静音切换指令的实质(例如,在用于静音切换指令的按钮被长按等的情况下),控制单元11可以执行不输出声音信号(全部静音)的这种控制,作为输出控制单元14的过程。由此,也停止从电视机、头戴式耳机和控制器20输出的声音。
[包括声音输入设备的外围装置侧的静音]
在此,在包括声音输入设备的外围装置侧(诸如控制器20)有可能控制是否要发送出声音信号的情况下,当某个用户操作其控制器20以发出切换静音状态的指令并由此执行静音时,信息处理装置10可以指示上述这种外围装置停止发送出声音信号。
在由外围装置侧以这种方式执行静音控制(用于停止发送出声音信号的控制)的情况下,当信息处理装置10要(临时)建立非静音状态时,如下面描述的示例中那样,它指示临时输入声音信号的外围装置恢复发送出声音信号。
[输出模式]
另外,在本实施例中,从声音输入控制单元15接收声音信号的输入的控制单元11通常执行这种控制,使得输入的声音信号可以被控制单元11正在执行的任何应用使用。在下文中,为了便于描述,其中控制单元11执行刚刚描述的这种控制的操作模式被称为共享模式。但是,在本实施例的某个示例中,有时优选的是输入的声音信号仅由特定应用使用。
另外,如果即使应用要求声音输入静音状态也有效,那么声音输入被禁用。因此,可以响应于来自应用侧的请求而临时建立可以取消静音的状态。此时,信息处理装置10仅将在临时取消静音的状态下输入的声音信号输出到已发出取消静音请求的应用。
因此,如果在一个应用的处理中声音输入变得必要,那么控制单元11将指示请求声音输入的显示输出到监视器等,并且临时保留指定应用的信息(可以是应用名称)。
在此,如果用户通过其控制器20执行预定操作以取消静音(切换静音状态的操作),那么控制单元11检测到该操作已被执行并控制声音输入控制单元15的混合器单元151使得已为其执行操作的控制器20的混合音量被设置为输出值(例如,最大值)(对于其它控制器20等,混合音量被设置为截止值)。要注意的是,当对多个控制器20执行取消静音操作时,可以仅针对最早执行取消静音操作的控制器20将混合音量设置为输出值(例如,最大值)。
然后,控制单元11在一段时间内使用已经从控制器20接收到的声音信号,直到用户随后通过其控制器20执行静音操作(切换静音状态的操作)或者直到预定时间段经过之后,用于处理由之前临时保留的信息(临时取消静音)指定的应用。这个声音信号被设置为对于除由该信息指定的应用以外的任何应用不可用。为了便于描述,将执行这个设置时控制单元11的操作模式称为排他模式。
刚刚描述的这种排他模式的控制类似于众所周知的操作系统的操作,该操作系统在仅特定应用的处理中使用输入的信息,因此在此省略详细描述。
[通过应用的运行和结束对静音状态的控制]
在进一步的示例中,当要求声音输入的应用运行时,可以响应于来自应用侧的请求而建立可以取消静音的状态。此时,信息处理装置10仅向应用输出在取消静音的状态下输入的声音信号。
另外,在这种情况下,当用户执行用于结束应用的操作时,信息处理装置10返回到基于静音状态信息控制静音单元152的操作。在这个示例中,在要求声音输入的应用操作时,即使发出静音指令,也有可能仅向应用输出声音信息。
[应用与外围装置之间的关联]
另外,来自中断装置(在此处的示例中,聊天控制器30)的声音信号可以仅由特定应用使用。
特别地,信息处理装置10预先接收将指定中断装置的信息和指定使用从中断装置接收到的声音信号的应用的信息彼此关联的设置。简而言之,在这个示例中,将在设置中记录的并且包括声音输入设备的装置识别为中断装置。
如果用户操作中断装置(聊天控制器30)以执行声音信号的输入(例如,如果在聊天控制器30的操作单元31中包括的按钮被按下的状态下执行声音信号的输入),然后聊天控制器30向信息处理装置10传输声音信号。另外,此时,聊天控制器30向信息处理装置10传输用于指定聊天控制器30本身的信息(用于指定中断装置的信息)。
接收来自聊天控制器30的声音信号的信息处理装置10的声音输入控制单元15不将这个声音信号(变成中断声音信号)输入到混合器单元151而是将该声音信号输入到开关单元153,并且控制单元11指示开关单元153和输出单元154向控制单元11输出中断声音信号。在此,由于开关单元153相对于静音单元152布置在输出单元154侧,因此即使静音单元152处于静音状态,中断的声音信号也被输出到控制单元11。
控制单元11参考与声音信号一起向其传输的并且指定中断装置的信息,以找出指定与该信息相关联的应用的信息。然后,控制单元11运行由找到的信息指定的应用并使应用处理接收到的中断的声音信号。此时,控制单元11执行控制以禁止任何其它应用访问接收到的中断的声音信号。这种过程和控制可以通过众所周知的系统软件的各种过程来实现,因此在此省略其详细描述。
根据本实施例的这个示例,在按下操作单元31的按钮时输入的声音信号作为中断的声音信号从聊天控制器30传输到信息处理装置10,并且信息处理装置10运行与聊天控制器30相关联地预先设置的应用(例如,聊天应用)并使中断的声音信号由该应用处理。
[静音状态等的显示]
现在,描述显示处理单元114的显示控制信号的示例。在本实施例的一个示例中,控制单元11在各个情况下输出
(1)用于在非静音状态下(在静音状态信息表示取消静音状态的状态下)关闭显示单元24的LED的显示控制信号,
(2)用于在静音状态下(在静音状态信息表示被静音状态的状态下)开启显示单元24的LED的显示控制信号,以及
(3)用于在全静音状态下(在静音状态信息表示取消静音状态并且信息处理装置10执行控制使得信息处理装置10本身不输出声音信号的状态下)使显示单元24的LED闪烁的显示控制信号。
据此,由于从信息处理装置10输出代表静音/取消静音状态的显示控制信号并且控制器20等根据显示控制信号改变显示单元24的显示(改变为关闭、开启或闪烁)从而清楚地指示静音状态有效,因此用户可以容易地识别出有可能输入声音的状态是否有效。
另外,在本实施例中,控制单元11
(4)可以向其混合音量被设置为截止值的设备输出显示控制信号,该显示控制信号以可以区分闪烁与全静音状态下的闪烁的模式使显示单元24的LED闪烁。
在此,可以将闪烁与全静音状态下的闪烁区分开来的模式可以是使得闪烁的周期比全静音状态下更长。据此,可以清楚地指示不能通过用户自己拥有的控制器20执行声音输入的情况作为不同人正在执行声音输入的情况。
另外,虽然在此控制显示单元24的LED,但是显示单元24可以被形成为例如液晶显示单元,使得改变液晶显示单元的背光的颜色或显示内容改变以向用户通知状态。
[附图标记列表]
1:信息处理系统
10:信息处理装置
11:控制单元
12:存储单元
13:操作控制单元
14:输出控制单元
15:声音输入控制单元
16:通信单元
20:控制器
21:操作单元
22:麦克风
23:通信单元
24:显示单元
25:声音输出单元30:聊天控制器31:操作单元32:麦克风
33:通信单元34:显示单元40:头戴式耳机50:头戴式显示器111:声音输入处理单元112:静音处理单元113:中断处理单元114:显示处理单元151:混合器单元152:静音单元153:开关单元154:输出单元。
Claims (7)
1.一种连接到外围装置的信息处理装置,所述外围装置包括用于输出代表周围的声音的声音信号的声音输入部件,包括:
用于接收从所述外围装置输出的声音信号的部件;以及
静音控制部件,用于切断从所述外围装置接收的所述声音信号,其中,
在预先确定的应用的处理中要求声音输入的情况下,在由所述静音控制部件切断从所述外围装置接收的声音信号的状态下,执行控制使得所述静音控制部件接收从所述外围装置接收的所述声音信号并且所述声音信号仅在预先确定的所述应用的处理中使用。
2.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,
当从预先确定为中断装置的外围装置接收到声音信号时,无论所述声音信号是否被所述静音控制部件切断,所述声音信号都被控制以用在预先确定的所述应用的处理中。
3.根据权利要求2所述的信息处理装置,其中
预先确定的所述应用是与指定所述中断装置的信息相关联地预先设置的应用。
4.根据权利要求3所述的信息处理装置,其中
与指定所述中断装置的信息相关联地预先设置的所述应用是聊天应用。
5.一种信息处理系统,包括外围装置和信息处理装置,其中
所述外围装置包括用于输出代表周围的声音的声音信号的声音输入部件,
所述信息处理装置包括:
用于接收从所述外围装置输出的声音信号的部件;以及
静音控制部件,用于切断从所述外围装置接收的声音信号,以及
在预先确定的应用的处理中要求声音输入的情况下,在由所述静音控制部件切断从所述外围装置接收的声音信号的状态下,执行控制使得所述静音控制部件接收从所述外围装置接收的所述声音信号并且所述声音信号仅在预先确定的所述应用的处理中使用。
6.一种用于连接到外围装置的信息处理装置的控制方法,所述外围装置包括用于输出代表周围的声音的声音信号的声音输入部件,包括:
通过用于接收声音信号的部件接收从所述外围装置输出的声音信号的步骤;
通过静音控制部件切断从所述外围装置接收的所述声音信号的步骤;以及
通过控制部件执行控制的步骤,使得在预先确定的应用的处理中要求声音输入的情况下,在由所述静音控制部件切断从所述外围装置接收的声音信号的状态下,所述静音控制部件接收从所述外围装置接收的所述声音信号并且所述声音信号仅在预先确定的所述应用的处理中使用。
7.一种用于使连接到外围装置的信息处理装置用作以下部件的程序,所述外围装置包括用于输出代表周围的声音的声音信号的声音输入部件:
用于接收从所述外围装置输出的声音信号的部件;
静音控制部件,用于切断从所述外围装置接收的所述声音信号;以及
控制部件,用于执行控制,使得在预先确定的应用的处理中要求声音输入的情况下,在由所述静音控制部件切断从所述外围装置接收的声音信号的状态下,所述静音控制部件接收从所述外围装置接收的所述声音信号并且所述声音信号仅在预先确定的所述应用的处理中使用。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019086345 | 2019-04-26 | ||
JP2019-086345 | 2019-04-26 | ||
PCT/JP2020/016482 WO2020218096A1 (ja) | 2019-04-26 | 2020-04-14 | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理装置の制御方法、及びプログラム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN113711178A true CN113711178A (zh) | 2021-11-26 |
Family
ID=72941900
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202080029825.XA Pending CN113711178A (zh) | 2019-04-26 | 2020-04-14 | 信息处理系统、信息处理装置、信息处理装置的控制方法以及程序 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US11880633B2 (zh) |
EP (1) | EP3961370A4 (zh) |
JP (1) | JP7189334B2 (zh) |
CN (1) | CN113711178A (zh) |
WO (1) | WO2020218096A1 (zh) |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20030216178A1 (en) * | 2002-05-16 | 2003-11-20 | Danieli Damon V. | Use of multiple player real-time voice communications on a gaming device |
US20090168984A1 (en) * | 2007-12-31 | 2009-07-02 | Barrett Kreiner | Audio processing for multi-participant communication systems |
JP2012147397A (ja) * | 2011-01-14 | 2012-08-02 | Lenovo Singapore Pte Ltd | 情報処理装置、その音声設定方法、およびコンピュータが実行するためのプログラム |
CN103917947A (zh) * | 2011-11-09 | 2014-07-09 | 索尼电脑娱乐公司 | 信息处理装置、信息处理方法、程序和信息存储介质 |
US20170318260A1 (en) * | 2016-04-29 | 2017-11-02 | Getgo, Inc. | Performing electronic conferencing operations using electronic portals at different locations |
US20170351476A1 (en) * | 2016-06-03 | 2017-12-07 | Avaya Inc. | Create private interaction workspace |
Family Cites Families (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6905414B2 (en) * | 2002-05-16 | 2005-06-14 | Microsoft Corporation | Banning verbal communication to and from a selected party in a game playing system |
CN1985497B (zh) | 2004-10-26 | 2011-05-18 | 松下电器产业株式会社 | 信息输出装置和信息输出控制方法 |
US20110111805A1 (en) * | 2009-11-06 | 2011-05-12 | Apple Inc. | Synthesized audio message over communication links |
US9094523B2 (en) * | 2012-06-28 | 2015-07-28 | Dolby Laboratories Licensing Corporation | Metric for meeting commencement in a voice conferencing system |
EP2962300B1 (en) | 2013-02-26 | 2017-01-25 | Koninklijke Philips N.V. | Method and apparatus for generating a speech signal |
US20150249736A1 (en) | 2014-02-28 | 2015-09-03 | Plantronics, Inc. | Notification of Muting During Voice Activity for Multiple Muters |
WO2016047902A1 (ko) | 2014-09-23 | 2016-03-31 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 그 제어 방법 |
US9940094B1 (en) * | 2015-05-19 | 2018-04-10 | Orion Labs | Dynamic muting audio transducer control for wearable personal communication nodes |
JP2017047784A (ja) | 2015-09-02 | 2017-03-09 | アルパイン株式会社 | 音声入力装置 |
US9978366B2 (en) * | 2015-10-09 | 2018-05-22 | Xappmedia, Inc. | Event-based speech interactive media player |
WO2017220856A1 (en) * | 2016-06-23 | 2017-12-28 | Paumax Oy | Electronic accessory incorporating dynamic user-controlled audio muting capabilities, related methods and communications terminal |
US10412565B2 (en) * | 2016-12-19 | 2019-09-10 | Qualcomm Incorporated | Systems and methods for muting a wireless communication device |
US11057702B1 (en) * | 2019-12-20 | 2021-07-06 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Method and system for reducing audio feedback |
-
2020
- 2020-04-14 US US17/602,870 patent/US11880633B2/en active Active
- 2020-04-14 WO PCT/JP2020/016482 patent/WO2020218096A1/ja unknown
- 2020-04-14 CN CN202080029825.XA patent/CN113711178A/zh active Pending
- 2020-04-14 JP JP2021516026A patent/JP7189334B2/ja active Active
- 2020-04-14 EP EP20794447.1A patent/EP3961370A4/en active Pending
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20030216178A1 (en) * | 2002-05-16 | 2003-11-20 | Danieli Damon V. | Use of multiple player real-time voice communications on a gaming device |
US20090168984A1 (en) * | 2007-12-31 | 2009-07-02 | Barrett Kreiner | Audio processing for multi-participant communication systems |
JP2012147397A (ja) * | 2011-01-14 | 2012-08-02 | Lenovo Singapore Pte Ltd | 情報処理装置、その音声設定方法、およびコンピュータが実行するためのプログラム |
CN103917947A (zh) * | 2011-11-09 | 2014-07-09 | 索尼电脑娱乐公司 | 信息处理装置、信息处理方法、程序和信息存储介质 |
US20170318260A1 (en) * | 2016-04-29 | 2017-11-02 | Getgo, Inc. | Performing electronic conferencing operations using electronic portals at different locations |
US20170351476A1 (en) * | 2016-06-03 | 2017-12-07 | Avaya Inc. | Create private interaction workspace |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPWO2020218096A1 (ja) | 2021-11-18 |
US20220164161A1 (en) | 2022-05-26 |
EP3961370A1 (en) | 2022-03-02 |
WO2020218096A1 (ja) | 2020-10-29 |
JP7189334B2 (ja) | 2022-12-13 |
EP3961370A4 (en) | 2023-01-25 |
US11880633B2 (en) | 2024-01-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP1997346B1 (en) | Audio headset | |
US8064972B2 (en) | User interface for wireless headset on a gaming console | |
US20080146290A1 (en) | Changing a mute state of a voice call from a bluetooth headset | |
EP1443737A1 (en) | Headset comprising a wireless communication device communicating with at least two remote devices | |
AU2008235425A1 (en) | A user interface for a communications device | |
US10306366B2 (en) | Audio system, audio device, and audio signal playback method | |
WO2020063069A1 (zh) | 音频播放方法、装置、电子设备及计算机可读介质 | |
WO2015131490A1 (zh) | 语音数据传输处理的方法、终端和计算机存储介质 | |
EP3316594B1 (en) | Audio device and audio device control method | |
CN113271376A (zh) | 通信控制方法、电子设备和耳机 | |
CN113711178A (zh) | 信息处理系统、信息处理装置、信息处理装置的控制方法以及程序 | |
CN113710334B (zh) | 信息处理系统、信息处理装置、信息处理装置的控制方法,以及程序 | |
JP7220780B2 (ja) | 情報処理システム、コントローラ、情報処理装置、情報処理装置の制御方法、及びプログラム | |
CN115038021A (zh) | 真实无线立体声耳机、音频处理、发光以及震动方法 | |
JP7388061B2 (ja) | 音信号処理方法、音信号処理システム、およびプログラム | |
CN113573195A (zh) | 蓝牙耳机的模式控制方法、设备及计算机可读存储介质 | |
JP6747563B2 (ja) | 無線lan機能を備えた録音再生装置及び共聴システム | |
US10904716B1 (en) | Wireless audio and communication system | |
JP2016118610A (ja) | 無線lan機能を備えた再生装置及び共聴システム | |
JP2007110477A (ja) | 音量認識トークバック装置 | |
JP2024036087A (ja) | 会議システム、サーバ、音声出力方法及びユーザ端末 | |
JP3103475U (ja) | インターネット自動通信装置 | |
CN118695175A (zh) | 会议用声学系统 | |
JP2017163469A (ja) | 電話会議システム | |
JP2007259236A (ja) | 携帯型電子機器、及び、プログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |