JP7189334B2 - 情報処理システム、情報処理装置、情報処理装置の制御方法、及びプログラム - Google Patents
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Description
(1)原則としてユーザごとに一つの対象装置を選択する。
(2)ユーザごとに選択した対象装置が当該ユーザの音声以外を集音しにくい音声入力デバイスを備えるものとして予め定められた対象装置である場合は、当該対象装置のミキシングの音量を出力値とする。
(3)ユーザごとに選択した対象装置が当該ユーザの音声以外を集音しにくい音声入力デバイスを備えるものとして予め定められた対象装置でない(ここでは便宜的に広集音装置と呼ぶ)場合、選択された対象装置が広集音装置であるユーザについては、いずれかのユーザを一人選び、当該選ばれたユーザについて選択した対象装置のミキシングの音量を出力値とする。
(4)(2),(3)でミキシングの音量を出力値としていない対象装置についてのミキシングの音量を遮断値とする。
本実施の形態の情報処理システム1は以上のような構成を基本的に備えており、次のように動作する。以下では、1つの情報処理装置10をユーザA,B,Cの3人が共用してゲームを行う例(図4(a))について説明する。
(1)原則としてユーザごとに一つの対象装置を選択する。
(2)ユーザごとに選択した対象装置が当該ユーザの音声以外を集音しにくい音声入力デバイスを備えるものとして予め定められた対象装置である場合は、当該対象装置のミキシングの音量を出力値(図4では「255」)とする。
(3)ユーザごとに選択した対象装置が当該ユーザの音声以外を集音しにくい音声入力デバイスを備えるものとして予め定められた対象装置でない(ここでは便宜的に広集音装置と呼ぶ)場合、選択された対象装置が広集音装置であるユーザについては、いずれかのユーザを一人選び、当該選ばれたユーザについて選択した対象装置のミキシングの音量を出力値とする。
(4)(2),(3)でミキシングの音量を出力値としていない対象装置についてのミキシングの音量を遮断値とする。
また本実施の形態の一例では、いずれかのユーザがコントローラ20を操作してミュートの状態を切り替える指示を行い、制御部11がミュートする状態となったと判断すると(ミュート状態情報がミュートしている状態に設定されると)、音声入力デバイスを備える各装置(割り込み装置を除く)からの音声信号がミュートされる。つまり本実施の形態の一例では、いずれかのコントローラ20等からミュートの指示が行われると、すべての音声入力が遮断される。
またここで、コントローラ20等、音声入力デバイスを備える周辺装置側で音声信号の送出をするか否かを制御可能な場合は、情報処理装置10は、いずれかのユーザがコントローラ20を操作してミュートの状態を切り替える指示を行ってミュートをしたときには、このような装置に対して、音声信号の送出を停止するよう指示してもよい。
さらに本実施の形態では音声入力制御部15から音声信号の入力を受けた制御部11は、通常は当該入力された音声信号を、制御部11にて実行中の任意のアプリケーションで利用可能なように制御する。以下では、この制御を行う制御部11の動作モードを、便宜的に共有モードと呼ぶ。しかしながら本実施の形態のある例では、入力された音声信号を、特定のアプリケーションにのみ利用させることが好適な場合もある。
さらに別の例では、音声入力が必要となるアプリケーションが起動されたときに、当該アプリケーション側からの要求によりミュートを解除可能な状態としてもよい。このときには、情報処理装置10は、当該ミュートを解除した状態で入力される音声信号については、専ら当該アプリケーションに対してのみ出力する。
さらに、割り込み装置(ここでの例ではチャットコントローラ30)からの音声信号については特定のアプリケーションにのみ利用させることとしてもよい。
次に、表示処理部114による表示制御信号の例について説明する。本実施の形態の一例では、制御部11は、
(1)ミュートしていない状態(ミュート状態情報がアンミュートであることを表すものとなっている状態)では表示部24のLEDを消灯させる表示制御信号、
(2)ミュートしている状態(ミュート状態情報がミュートしていることを表すものとなっている状態)では表示部24のLEDを点灯させる表示制御信号、
(3)全ミュートの場合(ミュート状態情報がアンミュートであることを表すものとなっており、かつ情報処理装置10自身も音声信号の出力をしないよう制御している場合)は、表示部24のLEDを点滅させる表示制御信号、
をそれぞれの場合に出力する。
(4)ミキシング音量を遮断値としているデバイスに対しては、表示部24のLEDを全ミュートの場合とは区別可能な態様で点滅させる表示制御信号を出力してもよい。
Claims (6)
- 周囲の音声を表す音声信号を出力する音声入力手段を備える音声入力デバイスに接続される情報処理装置であって、
前記音声入力デバイスが出力する音声信号を受け入れる受入手段と、
前記受入手段が音声入力デバイスから受け入れた音声信号を遮断するミュート制御手段と、
前記ミュート制御手段が、前記音声信号を遮断している状態で、予め定めたアプリケーションの処理において音声入力を求める場合は、前記音声信号を、前記予め定めたアプリケーションにのみ出力するよう、前記ミュート制御手段を制御する制御手段と、
を有し、
前記制御手段は、予め割り込み装置として定められた、情報処理装置に接続された音声入力デバイスの一つから音声信号を受信したときに、前記ミュート制御手段が音声信号を遮断しているか否かに関わらず、当該音声信号を、予め定めたアプリケーションの処理に供するよう、前記ミュート制御手段を制御する情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置であって、
前記予め定めたアプリケーションは、前記割り込み装置を特定する情報に関連付けて予め設定されたアプリケーションである情報処理装置。 - 請求項2に記載の情報処理装置であって、
前記割り込み装置を特定する情報に関連付けて予め設定されたアプリケーションは、チャットアプリケーションである情報処理装置。 - 音声入力デバイスと、情報処理装置とを含む情報処理システムであって、
前記音声入力デバイスは、周囲の音声を表す音声信号を出力する音声入力手段を備え、
前記情報処理装置は、前記音声入力デバイスが出力する音声信号を受け入れる手段と、
前記音声入力デバイスから受け入れた音声信号を遮断するミュート制御手段と、
前記ミュート制御手段が、前記音声信号を遮断している状態で、予め定めたアプリケーションの処理において音声入力を求める場合は、前記音声信号を、前記予め定めたアプリケーションにのみ出力するよう、前記ミュート制御手段を制御する制御手段と、
を有し、
前記制御手段が、予め割り込み装置として定められた、情報処理装置に接続された音声入力デバイスの一つから音声信号を受信したときに、前記ミュート制御手段が音声信号を遮断しているか否かに関わらず、当該音声信号を、予め定めたアプリケーションの処理に供するよう、前記ミュート制御手段を制御する情報処理システム。 - 周囲の音声を表す音声信号を出力する音声入力手段を備える音声入力デバイスに接続される情報処理装置の制御方法であって、
音声信号を受け入れる手段が、前記音声入力デバイスが出力する音声信号を受け入れる工程と、
ミュート制御手段が、前記音声入力デバイスから受け入れた音声信号を遮断する工程と、
制御手段が、前記ミュート制御手段により前記音声入力デバイスから受け入れた音声信号を遮断している状態で、予め定めたアプリケーションの処理において音声入力を求める場合は、前記ミュート制御手段を、音声入力デバイスから受け入れた音声信号を受け入れさせ、前記予め定めたアプリケーションの処理にのみ供するよう制御する工程と、
を含み、
前記制御手段が、予め割り込み装置として定められた、情報処理装置に接続された音声入力デバイスの一つから音声信号を受信したときに、前記ミュート制御手段が音声信号を遮断しているか否かに関わらず、当該音声信号を、予め定めたアプリケーションの処理に供するよう、前記ミュート制御手段を制御する情報処理装置の制御方法。 - 周囲の音声を表す音声信号を出力する音声入力手段を備える音声入力デバイスに接続される情報処理装置を、
前記音声入力デバイスが出力する音声信号を受け入れる手段と、
前記音声入力デバイスから受け入れた音声信号を遮断するミュート制御手段と、
前記ミュート制御手段が、前記音声信号を遮断している状態で、予め定めたアプリケーションの処理において音声入力を求める場合は、前記音声信号を、前記予め定めたアプリケーションにのみ出力するよう、前記ミュート制御手段を制御する制御手段であって、予め割り込み装置として定められた、情報処理装置に接続された音声入力デバイスの一つから音声信号を受信したときに、前記ミュート制御手段が音声信号を遮断しているか否かに関わらず、当該音声信号を、予め定めたアプリケーションの処理に供するよう、前記ミュート制御手段を制御する制御手段と、として機能させるプログラム。
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