CN113704527B - 三维展示方法及三维展示装置、存储介质 - Google Patents

三维展示方法及三维展示装置、存储介质 Download PDF

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Abstract

一种三维展示方法、三维展示装置及存储介质。该三维展示方法包括:获取目标对象的多个待展示图片,多个待展示图片包括所述目标对象的至少一组外观图片,至少一组外观图片中的一组外观图片包括第一外观图片和第二外观图片,且一组外观图片还包括相对于目标对象的拍摄角度在第一拍摄角度和第二拍摄角度之间的多个第一中间外观图片;加载多个待展示图片中的第一外观图片和第二外观图片以用于显示;响应于已至少部分加载第一外观图片和第二外观图片,加载多个第一中间外观图片以用于显示。该三维展示方法可以实现图片的流畅展示。

Description

三维展示方法及三维展示装置、存储介质
技术领域
本公开的实施例涉及一种三维展示方法及三维展示装置、存储介质。
背景技术
三维产品展示在近些年愈加火热,它可以更加真实、立体地展现产品的每一个角度,如同实际观看一样了解产品的每个细节,是三维产品展示的优势所在。如今,三维展示技术被广泛应用在各行各业,如主流手机、家电、汽车等设备,均能通过手机或电脑等以三维立体的方式呈现整个产品,让用户形成全方位的立体感,降低决策成本。
例如,三维展示技术可以利用三维建模,得到产品的三维模型,利用合适的材质或者用贴图的形式,可以让产品的三维模型更接近现实,也可以利用图像来得到三维的表现效果。例如,用环绕物体的一系列图片,组合起来,通过flash播放器播放,也可以对物体进行自由的浏览。
发明内容
本公开至少一实施例提供一种图像的三维展示方法,包括:获取目标对象的多个待展示图片,所述多个待展示图片包括所述目标对象的至少一组外观图片,所述至少一组外观图片中的一组外观图片包括第一外观图片和第二外观图片,所述第一外观图片相对于所述目标对象的第一拍摄角度和所述第二外观图片相对于所述目标对象的第二拍摄角度之间具有第一预设夹角,且所述一组外观图片还包括相对于所述目标对象的拍摄角度在所述第一拍摄角度和所述第二拍摄角度之间的多个第一中间外观图片;加载所述多个待展示图片中的所述第一外观图片和所述第二外观图片以用于显示;响应于已至少部分加载所述第一外观图片和所述第二外观图片,加载所述多个第一中间外观图片以用于显示。
例如,在本公开至少一实施例提供的三维展示方法中,所述一组外观图片还包括第三外观图片和第四外观图片,所述第三外观图片相对于所述目标对象的第三拍摄角度和所述第四外观图片相对于所述目标对象的第四拍摄角度之间具有第二预设夹角,且所述一组外观图片还包括相对于所述目标对象的拍摄角度在所述第三拍摄角度和所述第四拍摄角度之间的多个第二中间外观图片、在所述第二拍摄角度和所述第三拍摄角度之间的多个第三中间外观图片以及所述第四拍摄角度和所述第一拍摄角度之间的多个第四中间外观图片;所述方法还包括:加载所述第一外观图片、所述第二外观图片、所述第三外观图片和所述第四外观图片以用于显示;响应于已至少部分加载所述第一外观图片、所述第二外观图片、所述第三外观图片和所述第四外观图片,加载所述多个第一中间外观图片、所述多个第二中间外观图片、所述多个第三中间外观图片和所述多个第四中间外观图片以用于显示;所述第一预设夹角和所述第二预设夹角相同或不同。
例如,本公开至少一实施例提供的三维展示方法,还包括:在所述目标对象旋转360°的过程中,按照预设拍摄角度获取所述目标对象的多张外观图片作为所述一组外观图片。
例如,在本公开至少一实施例提供的三维展示方法中,通过分级加载方法、分块加载方法或线程解码加载方法加载所述多个待展示图片。
例如,本公开至少一实施例提供的三维展示方法,还包括:获取所述目标对象的多个拍摄图片,所述多个待展示图片为根据不同展示平台的性能对所述目标对象的多个拍摄图片进行不同倍率的降分辨率处理后获得的图片。
例如,在本公开至少一实施例提供的三维展示方法中,所述分级加载方法包括:响应于展示平台的性能,加载对应分辨率的多个待展示图片以用于在对应的展示平台进行显示;响应于需要放大显示所述多个待展示图片中的某一待展示图片,加载对应于所述某一待展示图片的拍摄图片以用于显示。
例如,在本公开至少一实施例提供的三维展示方法中,所述分块加载方法包括:对每个拍摄图片进行分块切割处理以获得每个拍摄图片的多个图片分块;响应于需要放大显示所述多个待展示图片中的某一待展示图片,确定所述某一待展示图片中需要放大显示的部分对应于所述拍摄图片中的图片分块;加载所述对应于所述拍摄图片中的图片分块以用于显示。
例如,在本公开至少一实施例提供的三维展示方法中,所述分块加载方法还包括:响应于已至少部分加载所述对应于所述拍摄图片中的图片分块,加载所述拍摄图片的其余图片分块以用于显示。
例如,在本公开至少一实施例提供的三维展示方法中,所述线程解码加载方法包括:对加载的待展示图片进行解码;基于解码后的所述待展示图片生成纹理,并基于生成的所述纹理用于所述目标对象的显示。
例如,在本公开至少一实施例提供的三维展示方法中,加载所述待展示图片,并对加载的所述待展示图片进行解码在子线程中进行;基于解码后的所述待展示图片生成纹理在主线程中进行。
例如,在本公开至少一实施例提供的三维展示方法中,所述目标对象具有内部空间,所述多个待展示图片和所述多个拍摄图片分别还包括所述目标对象的内部空间的内部全景图片,所述方法还包括:响应于展示平台的性能,加载对应分辨率的所述多个待展示图片中的内部全景图片,并基于加载的所述多个待展示图片中的内部全景图片用于所述目标对象的内部空间的显示;响应于已加载完所述待展示图片的内部全景图片,加载所述多个拍摄图片中的内部全景图片,并利用所述多个拍摄图片中的内部全景图片替换所述多个待展示图片中的内部全景图片以用于所述目标对象的内部空间的显示。
例如,在本公开至少一实施例提供的三维展示方法中,所述目标对象具有内部空间,所述多个待展示图片和所述多个拍摄图片分别还包括所述目标对象的内部空间的内部全景图片,所述目标对象的内部空间包括多个子区域,所述方法还包括:将所述多个拍摄图片中的内部全景图片分割为与所述目标对象的内部空间的多个子区域分别对应的多张子图片;响应于展示所述多个子区域中某一子区域的指令,加载所述某一子区域对应的子图片以用于显示。
例如,在本公开至少一实施例提供的三维展示方法中,所述目标对象的内部空间包括6个子区域,所述内部全景图片被划分为6张子图片,分别对应构成正方体的6个子平面,加载并显示所述某一子区域对应的子图片,包括:基于所述6个子平面构成的正方体,将所述内部全景图片的6张子图片的纹理分别对应应用于所述正方体的6个平面;响应于展示所述某一子区域的指令,确定所述某一子区域在所述正方体上对应的平面,加载所述某一子区域在所述正方体上对应的平面所对应的子图片的纹理以用于显示所述目标对象的内部空间。
本公开至少一实施例还提供一种图像的三维显示装置,包括:获取单元,配置为获取目标对象的多个待展示图片,所述多个待展示图片包括所述目标对象的至少一组外观图片,所述至少一组外观图片中的一组外观图片包括第一外观图片和第二外观图片,所述第一外观图片相对于所述目标对象的第一拍摄角度和所述第二外观图片相对于所述目标对象的第二拍摄角度之间具有第一预设夹角,且所述一组外观图片还包括相对于所述目标对象的拍摄角度在所述第一拍摄角度和所述第二拍摄角度之间的多个第一中间外观图片;第一加载单元,配置为加载所述第一外观图片和所述第二外观图片以用于显示;第二加载单元,配置为响应于已至少部分加载所述第一外观图片和所述第二外观图片,加载所述多个第一中间外观图片以用于显示。
本公开至少一实施例还提供一种图像的三维显示装置,包括:处理器;存储器;一个或多个计算机程序模块,所述一个或多个计算机程序模块被存储在所述存储器中并被配置为由所述处理器执行,所述一个或多个计算机程序模块包括用于执行实现本公开任一实施例提供的三维展示方法的指令。
本公开至少一实施例还提供一种存储介质,非暂时性地存储计算机可读指令,当所述计算机可读指令由计算机执行时可以执行本公开任一实施例提供的三维展示方法。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅涉及本公开的一些实施例,而非对本公开的限制。
图1为本公开至少一实施例提供的一种三维展示方法的一个示例的流程图;
图2为本公开至少一实施例提供的三维展示方式的另一示例的流程图;
图3为本公开至少一实施例提供的一组外观图片的示意图;
图4为本公开至少一实施例提供的一种获取一组外观图片的示意图;
图5为本公开至少一实施例提供的一种分级加载方法的流程图;
图6为本公开至少一实施例提供的一种分块加载方法的流程图;
图7为本公开至少一实施例提供的一种线程解码加载方法的流程图;
图8为本公开至少一实施例提供的一种汽车内部空间的三维展示方法的流程图;
图9A为本公开至少一实施例提供的一种内部全景图的示意图;
图9B为本公开至少一实施例提供的一种六面体的示意图;
图10为本公开至少一实施例提供的一种三维展示装置的示意框图;
图11为本公开至少一实施例提供的另一种三维展示装置的示意框图;
图12为本公开至少一实施例提供的一种电子设备的结构示意图;以及
图13为本公开至少一实施例提供的一种存储介质的示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例的附图,对本公开实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于所描述的本公开的实施例,本领域普通技术人员在无需创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
除非另外定义,本公开使用的技术术语或者科学术语应当为本公开所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本公开中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。同样,“一个”、“一”或者“该”等类似词语也不表示数量限制,而是表示存在至少一个。“包括”或者“包含”等类似的词语意指出现该词前面的元件或者物件涵盖出现在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。“连接”或者“相连”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电性的连接,不管是直接的还是间接的。“上”、“下”、“左”、“右”等仅用于表示相对位置关系,当被描述对象的绝对位置改变后,则该相对位置关系也可能相应地改变。
目前的三维展示方法是基于Unity引擎实现的,均是使用高清汽车图片流畅的展示汽车外观的旋转、缩放效果图;通过对全景图进行球形空间纹理采样的方式使全景图“贴”到球面上,相机置于球心处,实现沉浸式车内看车体验;以及支持定制锚点展示特写照片、文字、音效和视频等方案,并支持多平台展示。
但是,目前的三维展示方法存在以下缺点:(1)由于Unity引擎的跨平台特性,需要先加载解码跨平台支持脚本再运行展示软件,所以在性能较弱的移动端网页(Web)上运行时,需要加载的稍长的一段时间才能运行;(2)由于各平台的差异性,需要分配当前运行平台处理对应的执行逻辑,执行步骤冗余。
本公开至少一实施例提供一种图像的三维展示方法,包括:获取目标对象的多个待展示图片;多个待展示图片包括目标对象的至少一组外观图片,至少一组外观图片中的一组外观图片包括第一外观图片和第二外观图片,第一外观图片相对于目标对象的第一拍摄角度和第二外观图片相对于目标对象的第二拍摄角度之间具有第一预设夹角,且一组外观图片还包括相对于目标对象的拍摄角度在第一拍摄角度和第二拍摄角度之间的多个第一中间外观图片;加载多个待展示图片中的第一外观图片和第二外观图片以用于显示;响应于已至少部分加载第一外观图片和第二外观图片,加载多个第一中间外观图片以用于显示。
本公开一些实施例还提供对应于上述三维展示方法的三维展示装置和存储介质。
本公开上述实施例提供的三维展示方法通过优先加载一部分图片进行优先展示,再加载全部图片进行展示,可以保证流畅的图片切换,实现图片的流畅展示。
下面结合附图对本公开的实施例及其示例进行详细说明。
本公开至少一实施例提供一种三维展示方法,例如,可以应用于汽车的三维展示等。图1为本公开至少一实施例提供的一种三维展示方法的一个示例的流程图。例如,该三维展示方法可以以软件、硬件、固件或其任意组合的方式实现,由例如手机、平板电脑、笔记本电脑、桌面电脑、网络服务器等设备中的处理器加载并执行,可以保证流畅的图片切换,实现汽车图片的流畅展示。
例如,该三维展示方法适用于一计算装置,该计算装置是包括具有计算功能的任何电子设备,例如可以为手机、笔记本电脑、平板电脑、台式计算机、网络服务器等,可以加载并执行该三维展示方法,本公开的实施例对此不作限制。例如,该计算装置可以包括中央处理单元(Central Processing Unit,CPU)或图形处理单元(Graphics Processing Unit,GPU)等具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元、存储单元等,该计算装置上安装有操作系统、应用程序编程接口(例如,OpenGL(Open Graphics Library)、Metal等)等,通过运行代码或指令的方式实现本公开实施例提供的三维展示方法。例如,该计算装置还可以包括显示部件,该显示部件例如为液晶显示屏(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light Emitting Diode,OLED)显示屏、量子点发光二极管(Quantum Dot Light Emitting Diode,QLED)显示屏、投影部件、VR头戴式显示设备(例如VR头盔、VR眼镜)等,本公开的实施例对此不作限制。该显示部件可以实现例如汽车的三维展示等。
如图1所示,该三维展示方法包括步骤S110至步骤S130。
步骤S110:获取目标对象的多个待展示图片。
步骤S120:加载多个待展示图片中的第一外观图片和第二外观图片以用于显示。
步骤S130:响应于已至少部分加载第一外观图片和第二外观图片,加载多个第一中间外观图片以用于显示。
对于步骤S110,例如,在一些示例中,目标对象可以是任意需要三维展示的设备,例如,可以用于汽车的三维展示等。下面以该三维展示方法用于汽车的三维展示为例进行介绍,本公开的实施例对此不作限制。
例如,如图3所示,在一些示例中,多个待展示图片包括目标对象1000的至少一组外观图片,例如,至少一组外观图片包括图像采集装置平视目标对象时拍摄的一组外观图片和俯视目标对象时拍摄的一组外观图片。
该至少一组外观图片中的一组外观图片(如图3所示的图片101-1041)包括第一外观图片和第二外观图片,第一外观图片相对于目标对象的第一拍摄角度和第二外观图片相对于目标对象的第二拍摄角度之间具有第一预设夹角,且该一组外观图片还包括相对于目标对象的拍摄角度在第一拍摄角度和第二拍摄角度之间的多个第一中间外观图片。
例如,该至少一组外观图片可以是图4所示的汽车的外观图片(例如,如图4所示的汽车的外部401的图片)。例如,可以通过图像采集装置403采集。例如。在目标对象旋转360°的过程中,按照预设拍摄角度a获取目标对象的多张外观图片作为一组外观图片。例如,至少一组外观图片包括图像采集装置平视汽车时拍摄的一组外观图片和俯视汽车时拍摄的一组外观图片。下面以图像采集装置平视汽车时拍摄的一组外观图片为例进行说明。
例如,在一些示例中,将目标对象(例如,图4所示的汽车)安置在一个可旋转底座上,每旋转一次,通过位于固定位置的图像采集装置403对旋转后的汽车进行拍摄以获得汽车的一组外观图片。例如,汽车每次的旋转角度(即预设拍摄角度)a可以为10°,即图像采集装置在汽车每旋转10°后拍摄一张外观图片,当汽车旋转完360°后完成采集,从而可以获取汽车的36张外观图片作为一组外观图片。例如,图像采集装置在汽车的初始位置拍摄的外观图片为外观图片101,当汽车旋转10°后拍摄的外观图片为外观图片1011,依次类推。
需要注意的是,旋转角度a还可以是20°、30°等,也可以是5°等,具体可以根据实际情况而定,本公开的实施例对此不作限制。
例如,在一些示例中,图像采集装置可以是包括CMOS(互补金属氧化物半导体)传感器、CCD(电荷耦合器件)传感器等的装置,例如,可以是摄像机等,本公开的实施例对此不作限制。
下面以该第一外观图片为图3中所示的外观图片101和第二外观图片为图3中所示的外观图片102为例进行说明。
例如,第一外观图片101相对于目标对象1000的第一拍摄角度(目标对象的初始位置,例如,0°)和第二外观图片102相对于目标对象1000的第二拍摄角度(例如,可以是目标对象相对于初始位置时旋转多次后的角度,例如,90°)之间具有第一预设夹角b,例如,b为90°,且该一组外观图片还包括相对于目标对象的拍摄角度在第一拍摄角度0°和第二拍摄角度90°之间的多个第一中间外观图片1011。
例如,可以提供获取单元,并通过该获取单元获取目标对象的多个待展示图片;例如,也可以通过中央处理单元(CPU)、图像处理器(GPU)、张量处理器(TPU)、现场可编程逻辑门阵列(FPGA)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元以及相应计算机指令来实现该获取单元。例如,该处理单元可以为通用处理器或专用处理器,可以是基于X86或ARM架构的处理器等。
对于步骤S120,例如,优先加载该第一外观图片101和第二外观图片102以优先展示,以保证汽车图片的流畅展示。
例如,可以提供第一加载单元,并通过该第一加载单元加载第一外观图片和第二外观图片以用于显示;例如,也可以通过中央处理单元(CPU)、图像处理器(GPU)、张量处理器(TPU)、现场可编程逻辑门阵列(FPGA)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元以及相应计算机指令来实现该第一加载单元。
对于步骤S130,例如,当加载完第一外观图片101和第二外观图片102后,再均匀向第一外观图片101和第二外观图片102加载多个第一中间外观图片101,从而可以完成第一外观图片101至第二外观图片102之间所有图片的加载和展示。
例如,可以提供第二加载单元,并通过该第二加载单元加载第一外观图片和第二外观图片以用于显示;例如,也可以通过中央处理单元(CPU)、图像处理器(GPU)、张量处理器(TPU)、现场可编程逻辑门阵列(FPGA)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元以及相应计算机指令来实现该第二加载单元。
例如,如图3所示,在另一些示例中,该一组外观图片还包括第三外观图片103和第四外观图片104。例如,第三外观图片103相对于目标对象1000的第三拍摄角度(例如,相对于初始位置旋转了180°后的角度)和第四外观图片104相对于目标对象1000的第四拍摄角度(例如,相对于初始位置旋转了270°后的角度)之间具有第二预设夹角c,且该一组外观图片还包括相对于目标对象1000的拍摄角度在第三拍摄角度和所述第四拍摄角度之间的多个第二中间外观图片1031、在第二拍摄角度和所述第三拍摄角度之间的多个第三中间外观图片1021以及第四拍摄角度和所述第一拍摄角度之间的多个第四中间外观图片1041。
例如,该第一预设夹角b和第二预设夹角c可以相同,例如,均为90°,当然也可以不同,具体可视实际情况而定,本公开的实施例对此不作限制。
图2为本公开一些实施例提供的三维展示方式的另一示例的流程图。例如,如图2所示,在该示例中,该三维展示方法还包括步骤S140-步骤S150。
步骤S140:加载第一外观图片、第二外观图片、第三外观图片和第四外观图片以用于显示。
步骤S150:响应于已至少部分加载第一外观图片、第二外观图片、第三外观图片和第四外观图片,加载多个第一中间外观图片、多个第二中间外观图片、多个第三中间外观图片和多个第四中间外观图片以用于显示。
对于步骤S140,例如,先间隔90°加载四张外观图片(即第一外观图片、第二外观图片、第三外观图片和第四外观图片),此时加载条从0走到100,从而可以基于该第一外观图片、第二外观图片、第三外观图片和第四外观图片优先进行显示,以保证汽车图片的流畅展示。
对于步骤S150,例如,当加载完第一外观图片、第二外观图片、第三外观图片和第四外观图片以保证汽车图片的流畅展示后,再均匀向第一外观图片、第二外观图片、第三外观图片和第四外观图片之间插入多个第一中间外观图片、多个第二中间外观图片、多个第三中间外观图片和多个第四中间外观图片,直至全部加载成功,以实现全部外观图片的显示。
例如,可以按照多个第一中间外观图片1011、多个第三中间外观图片1021、多个第二中间外观图片1031和多个第四中间外观图片1041的顺序依次插入至第一外观图片、第二外观图片、第三外观图片和第四外观图片之间,也可以按照其他顺序依次插入,本公开的实施例对此不作限制。
例如,在本公开的实施例中,对需要加载的一组外观图片进行特定排序,通过优先加载一部分图片(第一外观图片、第二外观图片、第三外观图片和第四外观图片)进行优先展示,再加载全部图片(多个第一中间外观图片、多个第二中间外观图片、多个第三中间外观图片和多个第四中间外观图片)进行展示,可以保障目标对象的流畅展示。
例如,在一些示例中,可以通过分级加载方法、分块加载方法或线程解码等加载方法加载多个待展示图片(例如,包括上述第一外观图片、第二外观图片、第三外观图片和第四外观图片以及多个第一中间外观图片、多个第二中间外观图片、多个第三中间外观图片和多个第四中间外观图片中)。
为了保证流畅的图片切换,需要把一组外观图片(36张)预加载到内存中,汽车外观的拍摄图片的分辨率(例如,8000*4500)过大,使用原图(即拍摄图片)加载的话电脑运行内存占用过高(例如,8000*4500*4/1024/1024/1024*36=4.944G),并且加载时长较长,移动端和Web端提供不了这么多内存。
因此,在一些示例中,可以通过分级加载的方式加载。
例如,在该示例中,三维展示方法还包括:获取目标对象的多个拍摄图片,例如,多个待展示图片为根据不同展示平台的性能对目标对象的多个拍摄图片进行不同倍率的降分辨率处理后获得的图片。
例如,不同的展示平台包括移动端或电脑端的应用程序或网页端等。例如,移动端可以包括手机、平板电脑、电子书等便于移动的显示设备,由于其显示屏幕较小,可以将拍摄图片的分辨率降8倍左右以得到待展示图片,例如,得到的待展示图片的分辨率降至1000*600左右;例如,电脑端可以包括笔记本电脑、电视机、台式计算机等显示设备,由于其显示屏幕较大,因此,可以将拍摄图片的分辨率降4倍左右以得到待展示图片,例如,得到的待展示图片的分辨率降至2000*1300左右。
例如,可以将降分辨率后得到的待展示图片存储在内存中。
图5为本公开至少一实施例提供的一种分级加载方法的流程图。例如,如图5所示,该分级加载方法包括步骤S510-步骤S520。
步骤S510:响应于展示平台的性能,加载对应分辨率的多个待展示图片以用于在对应的展示平台进行显示。
步骤S520:响应于需要放大显示所述多个待展示图片中的某一待展示图片,加载对应于所述某一待展示图片的拍摄图片以用于显示。
对于步骤S510,例如,当展示平台为移动端设备时,加载例如分辨率为1000*600的待展示图片进行展示;当展示平台为电脑端设备时,加载例如分辨率为2000*1300的待展示图片进行展示,由于待展示图片的分辨率比较低,可以直接存储展示设备的内存中,从而可以实现图片的流畅展示,例如,实现流畅的旋转效果等。
需要注意的是,还可以包括其他类型的展示平台,且各个展示平台对应的分辨率根据实际情况而定,本公开的实施例对此不作限制。
对于步骤S520,例如,当需要放大显示某一待展示图片时,可以将切换高分辨图片(例如,拍摄图片)进行展示,从而可以在保证流畅展示的基础上,实现图片的高清缩放展示效果等。
图6为本公开至少一实施例提供的一种分块加载方法的流程图。例如,如图6所示,该分块加载方法包括步骤S610-步骤S630。
步骤S610:对每个拍摄图片进行分块切割处理以获得每个拍摄图片的多个图片分块。
例如,可将拍摄图片分割为4块、6块或8块等,具体可根据实际情况而定,本公开的实施例对此不作限制。
步骤S620:响应于需要放大显示多个待展示图片中的某一待展示图片,确定某一待展示图片中需要放大显示的部分对应于拍摄图片中的图片分块。
例如,可以通过本领域的算法根据用户的点击位置确定与需要放大显示的部分对应的图片分块,例如,位于屏幕内的图像分块。
步骤S630:加载对应于拍摄图片中的图片分块以用于显示。
例如,优先加载该图片分块进行高清放大显示。
在本公开的实施例,通过将拍摄图片进行分块,优先加载需要放大显示的图片分块进行加载,可以提高加载速度,保证图片的流畅展示。
例如,在一些示例中,该分块加载方法还包括:响应于已至少部分加载对应于所述拍摄图片中的图片分块,加载拍摄图片的其余图片分块以用于显示,以用于根据用户的指令进行上下左右的滑动展示或旋转展示等效果。
例如,对高分辨率图片进行分块切割处理,当图片放大需要更换高分辨率图片时,优先加载位于屏幕范围内的图片分块,然后再加载其余的图片分块,以实现用户的左右滑动展示等,从而可以提升图片的加载速度。
图7为本公开至少一实施例提供的一种线程解码加载方法的流程图。例如,如图7所示,该线程解码加载方法包括步骤S710-步骤S720。
步骤S710:对加载的待展示图片进行解码;
例如,将上述实施例中加载的待展示图片进行解码,例如,将jpg格式的待展示图片解码为展示平台可读的形式。例如,加载待展示图片,并在加载的过程中对加载的待展示图片进行解码在子线程中进行。
步骤S720:基于解码后的待展示图片生成纹理,并基于生成的纹理用于目标对象的显示。
例如,基于解码后的待展示图片生成纹理在主线程中进行。例如,在主线程中将生成纹理进行例如渲染操作后显示在展示平台。
在本公开的实施例中,通过在子线程中加载(读取)图片并对图片解码,然后再主线程中生成纹理,可以提高图像处理速度,保证图片的流畅显示。
例如,在一些示例中,目标对象具有内部空间(例如,如图4所示的汽车的内部空间402),所述多个待展示图片和多个拍摄图片分别还包括目标对象的内部空间的内部全景图片。
例如,在一些示例中,该全景图片由多幅普通照片或两张180度广角照片拼接而成,例如,该全景图片为长宽比为2:1的全景照片。当然,本公开的实施例对此不做限制。
例如,在一些示例中,该全景图片包括以图片获取位置为圆心,通过移动全景相机的角度以柱形的方式拍摄该图片获取位置处的例如前、后、左、右、上、下等多个方位的场景图片。例如,在一些示例中,当图片获取位置位于某一汽车内时,可以将全景相机设置于该图片获取位置,并且拍摄该图片获取位置的前、后、左、右等四面的汽车内部图片(即照片),并且拍摄该图片获取位置的上方天窗的汽车内部图片(即照片)以及下方底座的汽车内部图片(即照片)。例如,将该多张汽车内部图片进行无缝拼接,由此,可以得到全景图片。例如,该无缝拼接技术可以通过GPU(图像处理器)实现,在此不再赘述。
需要说明的是,本公开的实施例中,全景图片可以通过拍摄得到,也可以基于图片获取位置绘制(例如计算机绘图或人工绘图)得到,还可以基于图片获取位置通过图像算法生成,具体实现方式可以根据实际需求而定,本公开的实施例对此不作限制。
单张内部全景图片分辨率(15000*7500)过大,加载时间过长,产生卡顿感明显。不同设备支持的单张内部全景图片的纹理有不同的限制,电脑端端的宽高例如不得超过16384,移动端的宽高例如不得超过4096。
图8为本公开至少一实施例提供的一种汽车内部空间的三维展示方法的流程图。例如,如图8所示,该汽车内部空间的三维展示方法包括步骤S810-步骤S820。
步骤S810:响应于展示平台的性能,加载对应分辨率的多个待展示图片中的内部全景图片,并基于加载的多个待展示图片中的内部全景图片用于目标对象的内部空间的显示。
例如,在步骤S810中,根据展示平台的性能,加载对应的降分辨率后的待展示图片。例如,当展示平台为移动端设备时,加载待展示图片中的例如分辨率不超过4096的内部全景图片进行展示;当展示平台为电脑端设备时,加载待展示图片中的例如分辨率为15000*7500的内部全景图片(由于15000*7500并未超过电脑端的限制,即加载拍摄原图)进行展示,由此可以实现内部全景图片的流畅展示。
步骤S820:响应于已加载完待展示图片的内部全景图片,加载多个拍摄图片中的内部全景图片,并利用多个拍摄图片中的内部全景图片替换多个待展示图片中的内部全景图片以用于目标对象的内部空间的显示。
例如,加载完降分辨率后的待展示图片后,即在保证图片流畅展示的基础上,为了保证图片的高清显示,加载拍摄图片的内部全景图片(即高清图片)替换多个待展示图片中的内部全景图片,并在渲染后进行内部空间的三维展示。
例如,在另一些示例中,目标对象的内部空间包括多个子区域,该方法还包括:将多个拍摄图片中的内部全景图片分割为与目标对象的内部空间的多个子区域分别对应的多张子图片;响应于展示多个子区域中某一子区域的指令,加载某一子区域对应的子图片以用于显示。例如,当拍摄图片中的内部全景图被切割后,每一子图片的分辨率不超过2500,从而不超过移动端的限制(4096),因此,可以直接显示拍摄图片即可实现图片的流畅展示,降低了流程的复杂度。
例如,如图9A所示,目标对象的内部空间包括6个子区域,分别对应前、后、左、右、上、下等不同方位,因此,内部全景图片被划分为6张子图片,分别为汽车的前、后、左、右、上、下等不同方位的图片,且分别对应构成正方体的6个子平面,例如,将前、后、左、右、上、下等不同方位的图片贴合到如图9B所示的六面体的对应方位的表面。
例如,加载并显示某一子区域对应的子图片,包括:基于6个子平面构成的正方体,将内部全景图片的6张子图片的纹理分别对应应用于正方体的6个平面;响应于展示某一子区域的指令,确定某一子区域在正方体上对应的平面,加载某一子区域在正方体上对应的平面所对应的子图片的纹理以用于显示目标对象的内部空间。
例如,当需要展示的子区域位于前面的图片时,加载正方体中对应于前面的子区域的平面上的纹理以用于显示目标对象的内部空间的前面的图片。例如,在本公开的实施例中,对纹理进行渲染后再用于显示,其他实施例与此相同,不再赘述。
在本公开的实施例中,把全景图切割为六方图,六方图的每一面都类似于平面图,比球形的全景图容易分块切割,使用六个面围成正方体并赋予纹理来展示全景图,可以将拍摄图片的内部全景图片的分辨降低6倍,从而可以直接展示某一子图片的高分辨率图片。
需要说明的是,在本公开的实施例中,本公开上述各个实施例提供的三维展示方法的流程可以包括更多或更少的操作,这些操作可以顺序执行或并行执行。虽然上文描述的三维展示方法的流程包括特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚地了解,多个操作的顺序并不受限制。上文描述的三维展示方法可以执行一次,也可以按照预定条件执行多次。
本公开上述实施例提供的三维展示方法通过优先加载一部分图片进行优先展示,再加载全部图片进行展示,可以保证流畅的图片切换,实现图片的流畅展示。
图10为本公开至少一实施例提供的一种三维展示装置的示意框图。例如,在图10所示的示例中,该三维展示装置100包括获取单元110、第一加载单元120和第二加载单元130。例如,这些单元可以通过硬件(例如电路)模块或软件模块等实现,以下是实施例与此相同,不再赘述。例如,可以通过中央处理单元(CPU)、图像处理器(GPU)、张量处理器(TPU)、现场可编程逻辑门阵列(FPGA)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元以及相应计算机指令来实现这些单元。
获取单元110,配置为获取目标对象的多个待展示图片。例如,多个待展示图片包括目标对象的至少一组外观图片,至少一组外观图片中的一组外观图片包括第一外观图片和第二外观图片,第一外观图片相对于目标对象的第一拍摄角度和第二外观图片相对于目标对象的第二拍摄角度之间具有第一预设夹角,且一组外观图片还包括相对于目标对象的拍摄角度在第一拍摄角度和第二拍摄角度之间的多个第一中间外观图片。例如,该获取单元110可以实现步骤S110,其具体实现方法可以参考步骤S110的相关描述,在此不再赘述。
第一加载单元120,配置为加载第一外观图片和第二外观图片以用于显示。例如,该第一加载单元120可以实现步骤S120,其具体实现方法可以参考步骤S120的相关描述,在此不再赘述。
第二加载单元130,配置为响应于已至少部分加载第一外观图片和第二外观图片,加载多个第一中间外观图片以用于显示。例如,第二加载单元130可以实现步骤S130,其具体实现方法可以参考步骤S130的相关描述,在此不再赘述。
需要注意的是,在本公开的实施例中,该三维展示装置100可以包括更多或更少的电路或单元,并且各个电路或单元之间的连接关系不受限制,可以根据实际需求而定。各个电路的具体构成方式不受限制,可以根据电路原理由模拟器件构成,也可以由数字芯片构成,或者以其他适用的方式构成。
图11为本公开至少一实施例提供的另一种三维展示装置的示意框图。例如,如图11所示,该三维展示装置200包括处理器210、存储器220以及一个或多个计算机程序模块221。
例如,处理器210与存储器220通过总线系统230连接。例如,一个或多个计算机程序模块221被存储在存储器220中。例如,一个或多个计算机程序模块221包括用于执行本公开任一实施例提供的三维展示方法的指令。例如,一个或多个计算机程序模块221中的指令可以由处理器210执行。例如,总线系统230可以是常用的串行、并行通信总线等,本公开的实施例对此不作限制。
例如,该处理器210可以是中央处理单元(CPU)、数字信号处理器(DSP)、图像处理器(GPU)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元,可以为通用处理器或专用处理器,并且可以控制三维展示装置200中的其它组件以执行期望的功能。
存储器220可以包括一个或多个计算机程序产品,该计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。该易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(RAM)和/或高速缓冲存储器(cache)等。该非易失性存储器例如可以包括只读存储器(ROM)、硬盘、闪存等。在计算机可读存储介质上可以存储一个或多个计算机程序指令,处理器210可以运行该程序指令,以实现本公开实施例中(由处理器210实现)的功能以及/或者其它期望的功能,例如三维展示方法等。在该计算机可读存储介质中还可以存储各种应用程序和各种数据,例如局部图像特征、多个房间之间的链接关系以及应用程序使用和/或产生的各种数据等。
需要说明的是,为表示清楚、简洁,本公开实施例并没有给出该三维展示装置200的全部组成单元。为实现三维展示装置200的必要功能,本领域技术人员可以根据具体需要提供、设置其他未示出的组成单元,本公开的实施例对此不作限制。
关于不同实施例中的三维展示装置100和三维展示装置200的技术效果可以参考本公开的实施例中提供的三维展示方法的技术效果,这里不再赘述。
三维展示装置100和二维户型图的三维展示装置200可以用于各种适当的电子设备。图12为本公开至少一实施例提供的一种电子设备的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图8示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
例如,如图12所示,在一些示例中,电子设备300包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储器(ROM)302中的程序或者从存储装置308加载到随机访问存储器(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有计算机系统操作所需的各种程序和数据。处理装置301、ROM302以及RAM303通过总线304被此相连。输入/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
例如,以下部件可以连接至I/O接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括诸如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据,经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器310也根据需要连接至I/O接口305。可拆卸介质311,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器310上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储装置309。虽然图8示出了包括各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或包括所有示出的装置。可以替代地实施或包括更多或更少的装置。
例如,该电子设备300还可以进一步包括外设接口(图中未示出)等。该外设接口可以为各种类型的接口,例如为USB接口、闪电(lighting)接口等。该通信装置309可以通过无线通信来与网络和其他设备进行通信,该网络例如为因特网、内部网和/或诸如蜂窝电话网络之类的无线网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN)。无线通信可以使用多种通信标准、协议和技术中的任何一种,包括但不局限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、Wi-Fi(例如基于IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g和/或IEEE 802.11n标准)、基于因特网协议的语音传输(VoIP)、Wi-MAX,用于电子邮件、即时消息传递和/或短消息服务(SMS)的协议,或任何其他合适的通信协议。
例如,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、电子书、游戏机、电视机、数码相框、导航仪等任何设备,也可以为任意的电子设备及硬件的组合,本公开的实施例对此不作限制。
例如,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置308被安装,或者从ROM 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述三维展示功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开的实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开的实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取至少两个网际协议地址;向节点评价设备发送包括所述至少两个网际协议地址的节点评价请求,所述节点评价设备从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址并返回;接收所述节点评价设备返回的网际协议地址;所获取的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收包括至少两个网际协议地址的节点评价请求;从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址;返回选取出的网际协议地址;接收到的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的各个实施例中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
本公开至少一实施例还提供一种存储介质。图13为本公开至少一实施例提供的一种存储介质的示意图。例如,如图13所示,该存储介质1300非暂时性地存储计算机可读指令1301,当非暂时性计算机可读指令由计算机(包括处理器)执行时可以执行本公开任一实施例提供的三维展示方法。
例如,该存储介质可以是一个或多个计算机可读存储介质的任意组合,例如一个计算机可读存储介质包含获取目标对象的多个待展示图片的计算机可读的程序代码,另一个计算机可读存储介质包含加载第一外观图片和第二外观图片的计算机可读的程序代码,另一个计算机可读存储介质包含响应于已至少部分加载第一外观图片和第二外观图片,加载多个第一中间外观图片以用于显示的计算机可读的程序代码。例如,当该程序代码由计算机读取时,计算机可以执行该计算机存储介质中存储的程序代码,执行例如本公开任一实施例提供的三维展示方法。
例如,存储介质可以包括智能电话的存储卡、平板电脑的存储部件、个人计算机的硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM)、便携式紧致盘只读存储器(CD-ROM)、闪存、或者上述存储介质的任意组合,也可以为其他适用的存储介质。
有以下几点需要说明:
(1)本公开实施例附图只涉及到与本公开实施例涉及到的结构,其他结构可参考通常设计。
(2)在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合以得到新的实施例。
以上所述仅是本公开的示范性实施方式,而非用于限制本公开的保护范围,本公开的保护范围由所附的权利要求确定。

Claims (13)

1.一种图像的三维展示方法,包括:
获取目标对象的多个待展示图片,其中,所述多个待展示图片包括所述目标对象的至少一组外观图片,所述至少一组外观图片中的一组外观图片包括第一外观图片和第二外观图片,所述第一外观图片相对于所述目标对象的第一拍摄角度和所述第二外观图片相对于所述目标对象的第二拍摄角度之间具有第一预设夹角,且所述一组外观图片还包括相对于所述目标对象的拍摄角度在所述第一拍摄角度和所述第二拍摄角度之间的多个第一中间外观图片;
加载所述多个待展示图片中的所述第一外观图片和所述第二外观图片以用于显示;
响应于已至少部分加载所述第一外观图片和所述第二外观图片,加载所述多个第一中间外观图片以用于显示;
其中,所述三维展示方法还包括:
获取所述目标对象的多个拍摄图片,其中,所述多个待展示图片为根据不同展示平台的性能对所述目标对象的多个拍摄图片进行不同倍率的降分辨率处理后获得的图片;
通过分级加载方法加载所述多个待展示图片,其中,所述分级加载方法包括:响应于展示平台的性能,加载对应分辨率的多个待展示图片以用于在对应的展示平台进行显示;响应于需要放大显示所述多个待展示图片中的某一待展示图片,加载对应于所述某一待展示图片的拍摄图片以用于显示。
2.根据权利要求1所述的三维展示方法,其中,所述一组外观图片还包括第三外观图片和第四外观图片,所述第三外观图片相对于所述目标对象的第三拍摄角度和所述第四外观图片相对于所述目标对象的第四拍摄角度之间具有第二预设夹角,且所述一组外观图片还包括相对于所述目标对象的拍摄角度在所述第三拍摄角度和所述第四拍摄角度之间的多个第二中间外观图片、在所述第二拍摄角度和所述第三拍摄角度之间的多个第三中间外观图片以及所述第四拍摄角度和所述第一拍摄角度之间的多个第四中间外观图片;
所述方法还包括:
加载所述第一外观图片、所述第二外观图片、所述第三外观图片和所述第四外观图片以用于显示;
响应于已至少部分加载所述第一外观图片、所述第二外观图片、所述第三外观图片和所述第四外观图片,加载所述多个第一中间外观图片、所述多个第二中间外观图片、所述多个第三中间外观图片和所述多个第四中间外观图片以用于显示;
其中,所述第一预设夹角和所述第二预设夹角相同或不同。
3.根据权利要求1或2所述的三维展示方法,还包括:
在所述目标对象旋转360°的过程中,按照预设拍摄角度获取所述目标对象的多张外观图片作为所述一组外观图片。
4.根据权利要求1或2所述的三维展示方法,其中,所述三维展示方法还包括:
将所述分级加载方法替换为分块加载方法,以利用所述分块加载方法加载所述多个待展示图片;
其中,所述分块加载方法包括:
对每个拍摄图片进行分块切割处理以获得每个拍摄图片的多个图片分块;
响应于需要放大显示所述多个待展示图片中的某一待展示图片,确定所述某一待展示图片中需要放大显示的部分对应于所述拍摄图片中的图片分块;
加载所述对应于所述拍摄图片中的图片分块以用于显示。
5.根据权利要求4所述的三维展示方法,其中,所述分块加载方法还包括:
响应于已至少部分加载所述对应于所述拍摄图片中的图片分块,加载所述拍摄图片的其余图片分块以用于显示。
6.根据权利要求1或2所述的三维展示方法,其中,所述三维展示方法还包括:
将所述分级加载方法替换为线程解码加载方法,以利用所述线程解码加载方法加载所述多个待展示图片;
其中,所述线程解码加载方法包括:
对加载的待展示图片进行解码;
基于解码后的所述待展示图片生成纹理,并基于生成的所述纹理用于所述目标对象的显示。
7.根据权利要求6所述的三维展示方法,其中,
加载所述待展示图片,并对加载的所述待展示图片进行解码在子线程中进行;
基于解码后的所述待展示图片生成纹理在主线程中进行。
8.根据权利要求1所述的三维展示方法,其中,所述目标对象具有内部空间,所述多个待展示图片和所述多个拍摄图片分别还包括所述目标对象的内部空间的内部全景图片,
所述方法还包括:
响应于展示平台的性能,加载对应分辨率的所述多个待展示图片中的内部全景图片,并基于加载的所述多个待展示图片中的内部全景图片用于所述目标对象的内部空间的显示;
响应于已加载完所述待展示图片的内部全景图片,加载所述多个拍摄图片中的内部全景图片,并利用所述多个拍摄图片中的内部全景图片替换所述多个待展示图片中的内部全景图片以用于所述目标对象的内部空间的显示。
9.根据权利要求1所述的三维展示方法,其中,所述目标对象具有内部空间,所述多个待展示图片和所述多个拍摄图片分别还包括所述目标对象的内部空间的内部全景图片,
所述目标对象的内部空间包括多个子区域,
所述方法还包括:
将所述多个拍摄图片中的内部全景图片分割为与所述目标对象的内部空间的多个子区域分别对应的多张子图片;
响应于展示所述多个子区域中某一子区域的指令,加载所述某一子区域对应的子图片以用于显示。
10.根据权利要求9所述的三维展示方法,其中,所述目标对象的内部空间包括6个子区域,所述内部全景图片被划分为6张子图片,分别对应构成正方体的6个子平面,
加载并显示所述某一子区域对应的子图片,包括:
基于所述6个子平面构成的正方体,将所述内部全景图片的6张子图片的纹理分别对应应用于所述正方体的6个子平面;
响应于展示所述某一子区域的指令,确定所述某一子区域在所述正方体上对应的子平面,加载所述某一子区域在所述正方体上对应的子平面所对应的子图片的纹理以用于显示所述目标对象的内部空间。
11.一种图像的三维显示装置,包括:
获取单元,配置为获取目标对象的多个待展示图片,其中,所述多个待展示图片包括所述目标对象的至少一组外观图片,所述至少一组外观图片中的一组外观图片包括第一外观图片和第二外观图片,所述第一外观图片相对于所述目标对象的第一拍摄角度和所述第二外观图片相对于所述目标对象的第二拍摄角度之间具有第一预设夹角,且所述一组外观图片还包括相对于所述目标对象的拍摄角度在所述第一拍摄角度和所述第二拍摄角度之间的多个第一中间外观图片;
第一加载单元,配置为加载所述第一外观图片和所述第二外观图片以用于显示;
第二加载单元,配置为响应于已至少部分加载所述第一外观图片和所述第二外观图片,加载所述多个第一中间外观图片以用于显示;
其中,所述三维显示装置还包括:
图片获取单元,配置为获取所述目标对象的多个拍摄图片,其中,所述多个待展示图片为根据不同展示平台的性能对所述目标对象的多个拍摄图片进行不同倍率的降分辨率处理后获得的图片;
分级加载单元,配置为通过分级加载方法加载所述多个待展示图片,其中,所述分级加载方法包括:响应于展示平台的性能,加载对应分辨率的多个待展示图片以用于在对应的展示平台进行显示;响应于需要放大显示所述多个待展示图片中的某一待展示图片,加载对应于所述某一待展示图片的拍摄图片以用于显示。
12.一种图像的三维显示装置,包括:
处理器;
存储器;
一个或多个计算机程序模块,其中,所述一个或多个计算机程序模块被存储在所述存储器中并被配置为由所述处理器执行,所述一个或多个计算机程序模块包括用于执行实现权利要求1-10任一所述的三维展示方法的指令。
13.一种存储介质,非暂时性地存储计算机可读指令,当所述计算机可读指令由计算机执行时可以执行根据权利要求1-10任一所述的三维展示方法。
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