CN113680054A - 基于计算机视觉库的游戏交互方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于计算机视觉库的游戏交互方法及装置,属于游戏开发设计技术领域,包括以下步骤:S1、利用图像获取装置获取目标交互对象的视频数据;S2、利用摄像机获取外部环境图像的视频数据;S3、根据获取的目标交互对象的视频数据在游戏环境中生成虚拟投射物,用于实现现实物体的游戏交互;S4、根据获取的外部环境图像的视频数据在游戏环境中进行环境投射,用于实现外部环境的游戏交互;S5、在预设的交互数据库中查找交互数据的交互指令,并进行执行指令的操作。通过调用的摄像机采集外部环境图像,通过计算机视觉库解析外部环境图像并获取外部环境图像对应的交互信息,可以使得游戏可以获取真实世界的交互信息。
Description
技术领域
本发明属于游戏开发设计技术领域,具体为一种基于计算机视觉库的游戏交互方法及装置。
背景技术
随着计算机技术的发展,增强现实(Augmented Reality,AR)技术也得到了快速发展,AR技术应用于游戏领域可以将虚拟的游戏角色利用增强现实技术通过手机、游戏机、运动眼镜、游戏头盔等媒介在现实环境下展示出来,AR游戏从位置服务、图像识别、数据处理三个方面实现了游戏与AR技术的优化组合,AR游戏在玩法和形式上的重大突破给玩家带来了全新的游戏体验。
现有的AR游戏中,其呈现的虚拟角色的表现完全来源于游戏本身,不能实现与真实世界的互动,AR游戏很难与现实世界中的人、物体或环境进行交互,无法随着外界环境的变化而实时作出感知与反应。
因此,如何可以使AR游戏角色能与真实世界交互,根据真实世界的场景作出实时反应,就成为技术人员目前亟待解决的问题。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明提供了一种基于计算机视觉库的游戏交互方法及装置,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种基于计算机视觉库的游戏交互方法,包括以下步骤:
S1、获得目标交互对象的图像获取装置权限,利用图像获取装置获取目标交互对象的视频数据;
S2、获得用于定位的摄像机权限,利用摄像机获取外部环境图像的视频数据;
S3、根据获取的目标交互对象的视频数据在游戏环境中生成虚拟投射物,用于实现现实物体的游戏交互;
S4、根据获取的外部环境图像的视频数据在游戏环境中进行环境投射,还原外部环境,用于实现外部环境的游戏交互;
S5、在预设的交互数据库中查找交互数据的交互指令,并进行执行指令的操作。
进一步优化本技术方案,所述S1中,目标交互对象即为游戏交互中虚拟投射物的现实物体,例如,现实环境下的卡丁车道具在游戏交互中虚拟投射物为3D效果的卡丁车游戏角色;现实环境下的无人机道具在游戏交互中虚拟投射物为3D效果的飞行游戏角色。
进一步优化本技术方案,所述S2中,用于定位的摄像机用于确定具体的游戏内部环境的空间大小,根据定位点确定摄像机和现实物体的3D位置。
进一步优化本技术方案,所述现实物体的控制芯片采用型号为ARM7-PC2132的微处理器,用于完成指令接收、电机控制和运行状态信息上传的功能;其中,电机控制的电路利用L298芯片构成差动方式驱动电机运行,通过处理器驱动PWM信号控制电机转速,并且采用PID闭环控制,用于保证现实物体正常的交互运行状态。
进一步优化本技术方案,该方法通过图像获取装置或摄像机进行拍摄扫描后,能够自动检测现实增强影像物体的的正确位置,用于确保用户行为的连续性,结合AR原型交互的设计,待游戏界面中的光标定位成功后,就可以控制产品的各项功能了,并可通过配备的控制按键或手机触屏,进行滚动切换,菜单索引调整操作,例如:音量、功率、速度和亮度控制。
一种基于计算机视觉库的游戏交互装置,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏交互程序,所述游戏交互程序被所述处理器执行时实现如上述的基于计算机视觉库的游戏交互方法的步骤。
进一步优化本技术方案,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置基于手机、眼镜、头盔的智能硬件设备进行搭载,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置包括界面展示模块、执行模块两大模块。
进一步优化本技术方案,所述的界面展示模块用于显示通过计算机视觉库解析的目标交互对象在游戏环境中生成虚拟投射物以及获取到摄像机获取外部环境图像的交互信息;所述的执行模块用于执行目标交互对象所需要执行的交互指令。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有交互程序,所述交互程序被处理器执行时实现如上述的基于计算机视觉库的游戏交互方法的步骤。
与现有技术相比,本发明提供了一种基于计算机视觉库的游戏交互方法及装置,具备以下有益效果:
1、该基于计算机视觉库的游戏交互方法及装置,通过调用的摄像机采集外部环境图像,通过计算机视觉库解析外部环境图像并获取外部环境图像对应的交互信息,可以使得游戏可以获取真实世界的交互信息。
2、该基于计算机视觉库的游戏交互方法及装置,通过利用图像获取装置获取目标交互对象的视频数据,使得目标交互对象执行交互指令,可以使游戏中的角色根据真实世界中的交互信息作出相应的交互动作,从而使得AR游戏角色的行为动作更加贴近真实世界,增加游戏的趣味性和可玩性,提高用户粘度。
附图说明
图1为本发明提出的一种基于计算机视觉库的游戏交互方法的流程示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明的实施例,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一:
请参阅图1,一种基于计算机视觉库的游戏交互方法,包括以下步骤:
S1、获得目标交互对象的图像获取装置权限,利用图像获取装置获取目标交互对象的视频数据;
S2、获得用于定位的摄像机权限,利用摄像机获取外部环境图像的视频数据;
S3、根据获取的目标交互对象的视频数据在游戏环境中生成虚拟投射物,用于实现现实物体的游戏交互;
S4、根据获取的外部环境图像的视频数据在游戏环境中进行环境投射,还原外部环境,用于实现外部环境的游戏交互;
S5、在预设的交互数据库中查找交互数据的交互指令,并进行执行指令的操作。
具体的,所述S1中,目标交互对象即为游戏交互中虚拟投射物的现实物体,例如,现实环境下的卡丁车道具在游戏交互中虚拟投射物为3D效果的卡丁车游戏角色;现实环境下的无人机道具在游戏交互中虚拟投射物为3D效果的飞行游戏角色。
具体的,所述S2中,用于定位的摄像机用于确定具体的游戏内部环境的空间大小,根据定位点确定摄像机和现实物体的3D位置。
具体的,所述现实物体的控制芯片采用型号为ARM7-PC2132的微处理器,用于完成指令接收、电机控制和运行状态信息上传的功能;其中,电机控制的电路利用L298芯片构成差动方式驱动电机运行,通过处理器驱动PWM信号控制电机转速,并且采用PID闭环控制,用于保证现实物体正常的交互运行状态。
具体的,该方法通过图像获取装置或摄像机进行拍摄扫描后,能够自动检测现实增强影像物体的的正确位置,用于确保用户行为的连续性,结合AR原型交互的设计,待游戏界面中的光标定位成功后,就可以控制产品的各项功能了,并可通过配备的控制按键或手机触屏,进行滚动切换,菜单索引调整操作,例如:音量、功率、速度和亮度控制。
一种基于计算机视觉库的游戏交互装置,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏交互程序,所述游戏交互程序被所述处理器执行时实现如上述的基于计算机视觉库的游戏交互方法的步骤。
具体的,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置基于手机、眼镜、头盔的智能硬件设备进行搭载,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置包括界面展示模块、执行模块两大模块。
具体的,所述的界面展示模块用于显示通过计算机视觉库解析的目标交互对象在游戏环境中生成虚拟投射物以及获取到摄像机获取外部环境图像的交互信息;所述的执行模块用于执行目标交互对象所需要执行的交互指令。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有交互程序,所述交互程序被处理器执行时实现如上述的基于计算机视觉库的游戏交互方法的步骤。
实施例二:
请参阅图1,一种基于计算机视觉库的游戏交互方法,包括以下步骤:
S1、获得目标交互对象的图像获取装置权限,利用图像获取装置获取目标交互对象的视频数据;
S2、获得用于定位的摄像机权限,利用摄像机获取外部环境图像的视频数据;
S3、根据获取的目标交互对象的视频数据在游戏环境中生成虚拟投射物,用于实现现实物体的游戏交互;
S4、根据获取的外部环境图像的视频数据在游戏环境中进行环境投射,还原外部环境,用于实现外部环境的游戏交互;
S5、在预设的交互数据库中查找交互数据的交互指令,并进行执行指令的操作。
具体的,所述S1中,目标交互对象即为游戏交互中虚拟投射物的现实物体,例如,现实环境下的卡丁车道具在游戏交互中虚拟投射物为3D效果的卡丁车游戏角色;现实环境下的无人机道具在游戏交互中虚拟投射物为3D效果的飞行游戏角色。
具体的,所述S2中,用于定位的摄像机用于确定具体的游戏内部环境的空间大小,根据定位点确定摄像机和现实物体的3D位置。
具体的,所述现实物体的控制芯片采用型号为ARM7-PC2132的微处理器,用于完成指令接收、电机控制和运行状态信息上传的功能;其中,电机控制的电路利用L298芯片构成差动方式驱动电机运行,通过处理器驱动PWM信号控制电机转速,并且采用PID闭环控制,用于保证现实物体正常的交互运行状态。
具体的,该方法通过图像获取装置或摄像机进行拍摄扫描后,能够自动检测现实增强影像物体的的正确位置,用于确保用户行为的连续性,结合AR原型交互的设计,待游戏界面中的光标定位成功后,就可以控制产品的各项功能了,并可通过配备的控制按键,进行滚动切换,菜单索引调整操作,例如:音量、功率、速度和亮度控制。
一种基于计算机视觉库的游戏交互装置,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏交互程序,所述游戏交互程序被所述处理器执行时实现如上述的基于计算机视觉库的游戏交互方法的步骤。
具体的,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置基于AR眼镜、AR头盔等的智能硬件设备进行搭载,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置包括界面展示模块、执行模块两大模块。
具体的,所述的界面展示模块用于显示通过计算机视觉库解析的目标交互对象在游戏环境中生成虚拟投射物以及获取到摄像机获取外部环境图像的交互信息;所述的执行模块用于执行目标交互对象所需要执行的交互指令。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有交互程序,所述交互程序被处理器执行时实现如上述的基于计算机视觉库的游戏交互方法的步骤。
实施例三:
请参阅图1,一种基于计算机视觉库的游戏交互方法,包括以下步骤:
S1、获得目标交互对象的图像获取装置权限,利用图像获取装置获取目标交互对象的视频数据;
S2、获得用于定位的摄像机权限,利用摄像机获取外部环境图像的视频数据;
S3、根据获取的目标交互对象的视频数据在游戏环境中生成虚拟投射物,用于实现现实物体的游戏交互;
S4、根据获取的外部环境图像的视频数据在游戏环境中进行环境投射,还原外部环境,用于实现外部环境的游戏交互;
S5、在预设的交互数据库中查找交互数据的交互指令,并进行执行指令的操作。
具体的,所述S1中,目标交互对象即为游戏交互中虚拟投射物的现实物体,例如,现实环境下的卡丁车道具在游戏交互中虚拟投射物为3D效果的卡丁车游戏角色;现实环境下的无人机道具在游戏交互中虚拟投射物为3D效果的飞行游戏角色。
具体的,所述S2中,用于定位的摄像机用于确定具体的游戏内部环境的空间大小,根据定位点确定摄像机和现实物体的3D位置。
具体的,所述现实物体的控制芯片采用型号为ARM7-PC2132的微处理器,用于完成指令接收、电机控制和运行状态信息上传的功能;其中,电机控制的电路利用L298芯片构成差动方式驱动电机运行,通过处理器驱动PWM信号控制电机转速,并且采用PID闭环控制,用于保证现实物体正常的交互运行状态。
具体的,该方法通过图像获取装置或摄像机进行拍摄扫描后,能够自动检测现实增强影像物体的的正确位置,用于确保用户行为的连续性,结合AR原型交互的设计,待游戏界面中的光标定位成功后,就可以控制产品的各项功能了,并可通过配备的手机触屏,进行滚动切换,菜单索引调整操作,例如:音量、功率、速度和亮度控制。
一种基于计算机视觉库的游戏交互装置,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏交互程序,所述游戏交互程序被所述处理器执行时实现如上述的基于计算机视觉库的游戏交互方法的步骤。
具体的,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置基于智能手机设备进行搭载,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置包括界面展示模块、执行模块两大模块。
具体的,所述的界面展示模块用于显示通过计算机视觉库解析的目标交互对象在游戏环境中生成虚拟投射物以及获取到摄像机获取外部环境图像的交互信息;所述的执行模块用于执行目标交互对象所需要执行的交互指令。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有交互程序,所述交互程序被处理器执行时实现如上述的基于计算机视觉库的游戏交互方法的步骤。
本发明的有益效果是:
1、该基于计算机视觉库的游戏交互方法及装置,通过调用的摄像机采集外部环境图像,通过计算机视觉库解析外部环境图像并获取外部环境图像对应的交互信息,可以使得游戏可以获取真实世界的交互信息。
2、该基于计算机视觉库的游戏交互方法及装置,通过利用图像获取装置获取目标交互对象的视频数据,使得目标交互对象执行交互指令,可以使游戏中的角色根据真实世界中的交互信息作出相应的交互动作,从而使得AR游戏角色的行为动作更加贴近真实世界,增加游戏的趣味性和可玩性,提高用户粘度。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (9)
1.一种基于计算机视觉库的游戏交互方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、获得目标交互对象的图像获取装置权限,利用图像获取装置获取目标交互对象的视频数据;
S2、获得用于定位的摄像机权限,利用摄像机获取外部环境图像的视频数据;
S3、根据获取的目标交互对象的视频数据在游戏环境中生成虚拟投射物,用于实现现实物体的游戏交互;
S4、根据获取的外部环境图像的视频数据在游戏环境中进行环境投射,还原外部环境,用于实现外部环境的游戏交互;
S5、在预设的交互数据库中查找交互数据的交互指令,并进行执行指令的操作。
2.根据权利要求1所述的一种基于计算机视觉库的游戏交互方法,其特征在于,所述S1中,目标交互对象即为游戏交互中虚拟投射物的现实物体,例如,现实环境下的卡丁车道具在游戏交互中虚拟投射物为3D效果的卡丁车游戏角色;现实环境下的无人机道具在游戏交互中虚拟投射物为3D效果的飞行游戏角色。
3.根据权利要求1所述的一种基于计算机视觉库的游戏交互方法,其特征在于,所述S2中,用于定位的摄像机用于确定具体的游戏内部环境的空间大小,根据定位点确定摄像机和现实物体的3D位置。
4.根据权利要求2所述的一种基于计算机视觉库的游戏交互方法,其特征在于,所述现实物体的控制芯片采用型号为ARM7-PC2132的微处理器,用于完成指令接收、电机控制和运行状态信息上传的功能;其中,电机控制的电路利用L298芯片构成差动方式驱动电机运行,通过处理器驱动PWM信号控制电机转速,并且采用PID闭环控制,用于保证现实物体正常的交互运行状态。
5.根据权利要求1所述的一种基于计算机视觉库的游戏交互方法,其特征在于,该方法通过图像获取装置或摄像机进行拍摄扫描后,能够自动检测现实增强影像物体的的正确位置,用于确保用户行为的连续性,结合AR原型交互的设计,待游戏界面中的光标定位成功后,就可以控制产品的各项功能了,并可通过配备的控制按键或手机触屏,进行滚动切换,菜单索引调整操作,例如:音量、功率、速度和亮度控制。
6.一种基于计算机视觉库的游戏交互装置,其特征在于,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏交互程序,所述游戏交互程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的基于计算机视觉库的游戏交互方法的步骤。
7.根据权利要求6所述的一种基于计算机视觉库的游戏交互装置,其特征在于,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置基于手机、眼镜、头盔的智能硬件设备进行搭载,所述基于计算机视觉库的游戏交互装置包括界面展示模块、执行模块两大模块。
8.根据权利要求7所述的一种基于计算机视觉库的游戏交互装置,其特征在于,所述的界面展示模块用于显示通过计算机视觉库解析的目标交互对象在游戏环境中生成虚拟投射物以及获取到摄像机获取外部环境图像的交互信息;所述的执行模块用于执行目标交互对象所需要执行的交互指令。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有交互程序,所述交互程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的基于计算机视觉库的游戏交互方法的步骤。
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