CN114177621A - 数据处理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请提供数据处理方法及装置,所述数据处理方法应用于终端,其中,所述终端运行目标应用,所述方法包括:在所述目标应用运行至分支节点的情况下,触发应用分支指令;响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,并获取所述终端的环境信息;基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息;在匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,基于所述目标应用分支信息运行所述目标应用。通过本方法实现了结合实际的环境信息,在应用中选择不同的应用分支,使得用户面临相同的应用分支节点时,根据不同的环境信息可以选择不同的应用分支,增强了用户的游戏体验和用户的粘性,增加游戏的可玩性。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别涉及一种数据处理方法。本申请同时涉及一种数据处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,互联网游戏产品也发展迅速,越来越多的游戏受到各个年龄段人群的喜爱,每款游戏都已经实现针对不同用户群体的个性化推荐玩法,如关卡设置、奖励等,在游戏过程中,通常会遇到某个节点出现游戏分支,即在同一个事情可以有不同的选项,游戏根据不同的选项给出不同的回应,选择差异不断的积累,最后发展出不同的结局。但是所有的游戏节点、游戏玩法都是游戏开发人员开发固定好的,每个用户的游戏过程都是一样的,用户的游戏体验较差,因此,亟需一种方法可以增强用户的游戏体验,增加游戏的可玩性,增强用户的粘性。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种数据处理方法。本申请同时涉及一种数据处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的游戏玩法单一、用户体验差的问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种数据处理方法,应用于终端,其中,所述终端运行目标应用,所述方法包括:
在所述目标应用运行至分支节点的情况下,触发应用分支指令;
响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,并获取所述终端的环境信息;
基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息;
在匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,基于所述目标应用分支信息运行所述目标应用。
可选的,响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,包括:
响应于所述应用分支指令获取所述分支节点的分支节点标识;
在预设数据库中基于所述分支节点标识获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息。
可选的,获取所述终端的环境信息,包括:
调用所述终端的环境信息获取组件;
基于所述环境信息获取组件获取环境信息。
可选的,调用所述终端的环境信息获取组件,包括:
调用所述终端的图像采集组件、声音采集组件、定位采集组件中的至少一种。
可选的,基于所述环境信息获取组件获取环境信息,包括:
基于所述图像采集组件获取图像信息;
基于所述声音采集组件获取声音信息;
基于所述定位采集组件获取定位信息;
基于所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息。
可选的,基于所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息,包括:
根据所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种与预设的环境信息对照表进行比对;
获得所述环境信息对照表中与所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种匹配的环境信息。
可选的,基于所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息,包括:
将所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种输入至预先训练的环境信息生成模型中进行处理,其中,所述环境信息生成模型被训练于根据所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成对应的环境信息;
接收所述环境信息生成模型输出的环境信息。
可选的,应用分支信息中包括应用分支环境信息;
基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息,包括:
将所述环境信息与所述至少两个应用分支信息中的应用分支环境信息进行比对;
若匹配到与所述环境信息相同的目标应用分支环境信息,则确定所述目标应用分支环境信息对应的应用分支信息为目标应用分支信息。
可选的,所述方法还包括:
在未匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,提示应用分支信息选择界面,其中,所述应用分支信息选择界面中显示至少两个应用分支信息。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种数据处理装置,应用于终端,其中,所述终端运行目标应用,所述装置包括:
触发模块,被配置为在所述目标应用运行至分支节点的情况下,触发应用分支指令;
获取模块,被配置为响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,并获取所述终端的环境信息;
匹配模块,被配置为基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息;
运行模块,被配置为在匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,基于所述目标应用分支信息运行所述目标应用。
可选的,所述获取模块,进一步被配置为:
响应于所述应用分支指令获取所述分支节点的分支节点标识;
在预设数据库中基于所述分支节点标识获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息。
可选的,所述获取模块,进一步被配置为:
调用所述终端的环境信息获取组件;
基于所述环境信息获取组件获取环境信息。
可选的,所述获取模块,进一步被配置为:
调用所述终端的图像采集组件、声音采集组件、定位采集组件中的至少一种。
可选的,所述获取模块,进一步被配置为:
基于所述图像采集组件获取图像信息;
基于所述声音采集组件获取声音信息;
基于所述定位采集组件获取定位信息;
基于所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息。
可选的,所述获取模块,进一步被配置为:
根据所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种与预设的环境信息对照表进行比对;
获得所述环境信息对照表中与所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种匹配的环境信息。
可选的,所述获取模块,进一步被配置为:
将所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种输入至预先训练的环境信息生成模型中进行处理,其中,所述环境信息生成模型被训练于根据所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成对应的环境信息;
接收所述环境信息生成模型输出的环境信息。
可选的,应用分支信息中包括应用分支环境信息;
所述匹配模块,进一步被配置为:
将所述环境信息与所述至少两个应用分支信息中的应用分支环境信息进行比对;
若匹配到与所述环境信息相同的目标应用分支环境信息,则确定所述目标应用分支环境信息对应的应用分支信息为目标应用分支信息。
所述装置还包括:
提示模块,被配置为在未匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,提示应用分支信息选择界面,其中,所述应用分支信息选择界面中显示至少两个应用分支信息。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述计算机指令时实现所述数据处理方法的步骤。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现所述数据处理方法的步骤。
本申请提供的数据处理方法,应用于终端,其中,所述终端运行目标应用,所述方法包括:在所述目标应用运行至分支节点的情况下,触发应用分支指令;响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,并获取所述终端的环境信息;基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息;在匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,基于所述目标应用分支信息运行所述目标应用。本申请一实施例实现了结合实际的环境信息,在应用中选择不同的应用分支,使得用户面临相同的应用分支节点时,根据不同的环境信息可以选择不同的应用分支,增强了用户的游戏体验和用户的粘性,增加游戏的可玩性。
附图说明
图1是本申请一实施例提供的一种数据处理方法的流程图;
图2是本申请一实施例提供的一种应用于游戏场景的数据处理方法的处理流程图;
图3是本申请一实施例提供的一种数据处理装置的结构示意图;
图4是本申请一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
在本申请一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请一个或多个实施例。在本申请一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
首先,对本申请一个或多个实施例涉及的名词术语进行解释。
应用分支:在应用运行过程中,在遇到同一件事情时,可以有不同的选项,通过不同的选择给出不同的回应,进而使得应用的剧情走向不同的结局。
在本申请中,提供了一种数据处理方法,本申请同时涉及一种数据处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
图1示出了根据本申请一实施例提供的一种数据处理方法的流程图,该方法应用于终端,该终端运行目标应用,具体包括以下步骤:
步骤102:在所述目标应用运行至分支节点的情况下,触发应用分支指令。
其中,终端具体是指可以运行目标应用的设备,可以是智能手机、平板电脑、电子词典、智能穿戴设备或其他可以运行应用程序的设备。目标应用具体是指在终端上正在运行的应用程序例如可以是剧情游戏或其他具有剧情走势的应用程序,为了便于解释说明,在本申请中,以目标应用为剧情游戏为例进行解释说明。
分支节点具体是指在剧情游戏中可以走向不同结局的游戏分支节点,游戏分支具体是指在游戏中遇到同一件事情,可以有不同的选项,系统根据不同的选项给出不同的回应,通过各个游戏分支节点处选择不同的选项,导致游戏剧情的差异不断的积累,最终发展到不同的结局,游戏分支通常是在游戏开发阶段设置好的。
在游戏应用运行到游戏节点时,通常会触发应用分支指令,该应用分支指令具体是指需要在该游戏节点处触发游戏分支,该游戏分支对应的会有不同的游戏分支信息,需要根据不同的游戏分支信息进入不同的游戏选择。
在本申请提供的一具体实施方式中,以终端为手机为例,在手机中运行有剧情游戏A,用户通过手机玩剧情游戏A,游戏A运行到游戏分支节点,触发了游戏分支指令。
步骤104:响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,并获取所述终端的环境信息。
应用分支信息具体是指在该分支节点,可以导致应用剧情走向的不同结果的剧情信息,例如在游戏剧情中遇到分叉路口,可以选择平坦的大路,也可以选择曲折的小路;或者在遇到敲门声时,选择开门或不开门等等。
环境信息具体是指运行目标应用的终端所处的环境信息,例如天气、时间、终端所处的真实环境、周边的场景等等,在本申请提供的数据处理方法中,可以结合终端的环境信息来自动选择分支节点,进而调整游戏的走向或游戏的内部信息,做到用户无感知,使得用户在不同的场景下玩同一款游戏,都会有不同的游戏体验,提升游戏的可玩性,增强用户的用户粘性。
具体的,本申请中提供的分支信息也是需要由开发人员预先开发好的,每个分支节点均会对应不同的应用分支信息,基于此,响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,包括:
响应于所述应用分支指令获取所述分支节点的分支节点标识;
在预设数据库中基于所述分支节点标识获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息。
分支节点标识具体是指应用程序中每个分支节点对应的唯一标识,在目标应用运行到分支节点的情况下,可以获取该分支节点对应的分支节点标识。
预设数据库具体是指用于保存分支节点标识与应用分支信息对应关系的数据库,在预设数据库中根据分支节点标识即可查询到与该分支节点标识对应的至少两个应用分支信息。
通过预设数据库查询分支节点标识对应的应用分支信息,节省了数据存储资源,可以快捷的找到与该分支节点标识对应的应用分支信息,提高了查询效率。
环境信息具体是指终端所在的实际环境信息,具体的,获取所述终端的环境信息,包括S1042-S1044:
S1042、调用所述终端的环境信息获取组件。
环境信息获取组件具体是指可以采集终端所处环境信息的组件,进一步的,调用所述终端的环境信息获取组件,包括:
调用所述终端的图像采集组件、声音采集组件、定位采集组件中的至少一种。
其中,图像采集组件可以是终端的摄像头或其他图像采集组件,声音采集组件具体是终端的话筒或其他具备音频采集功能的组件,定位采集组件可以是GPS定位器,用于获取终端所处的地理位置信息。以上仅为环境信息获取组件的示意性解释说明,在实际应用中,还可以包括其他具备采集环境信息的组件,在本申请中对此不做限定。
S1044、基于所述环境信息获取组件获取环境信息。
在调用环境信息获取组件之后,即可根据环境信息获取组件获取环境信息,具体的,基于所述环境信息获取组件获取环境信息,包括:
基于所述图像采集组件获取图像信息;
基于所述声音采集组件获取声音信息;
基于所述定位采集组件获取定位信息;
基于所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息。
通过图像采集组件(如摄像头)可以采集终端周围的图像信息,通过声音采集组件(如话筒)可以采集终端周围的声音信息,通过定位采集组件(如GPS)可以获取终端的定位信息。
在实际应用中,基于采集到的图像信息、声音信息、定位信息中的至少一项即可生成环境信息,具体生成环境信息所需的组成部分也各不相同,例如对于某个游戏节点,仅与终端所处的天气有关,则可以只通过定位信息获取终端所处地理位置,并获取该位置的天气信息;或仅通过图像信息采集终端所处环境的天气信息等等。又例如某个游戏节点,与终端所处的声音有关,声音的大小会影响到游戏分支节点的走势等等。
进一步的,可以根据分支节点的标识来确定在当前分支节点具体需要获取哪些信息来确定环境信息,即根据分支节点标识来调用环境信息获取组件,例如在某个分支节点仅需参考声音信息,则在该分支节点仅调用声音采集组件即可;在某个分支节点需要参考图像信息和定位信息,则在该分支节点需要调用图像采集组件和定位采集组件。
采集到的图像信息、声音信息、定位信息等并不能完全确定作为当前的环境信息,还需要根据相应的处理方法获得对应的环境信息。根据所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息的方式有多种,下面介绍两种具体的实施方式来对此进行解释说明。
在本申请提供的一实施方式中,基于所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息,包括:
根据所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种与预设的环境信息对照表进行比对;
获得所述环境信息对照表中与所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种匹配的环境信息。
在实际应用中,可以预先设置环境信息对照表,在环境信息对照表中记录了每种信息对应的环境信息,例如当声音信息在1-30分贝之间,则当前环境为安静环境,当声音信息在31-85分贝之间,则当前环境为杂乱环境等等。
又例如,通过定位信息可以确定终端所处地理位置信息,通过环境信息对照表可以确定该地理位置信息对应的环境信息,例如终端所处位置为南方或北方,终端所处位置是热带还是温带等等。
在实际应用中,仅通过预设的环境信息对照表来生成环境信息的方法比较固定,不够灵活,不适于灵活多变的场景,因此,为了进一步提升确定环境信息的灵活性,在本申请提供的另一具体实施方式中,基于所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息,包括:
将所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种输入至预先训练的环境信息生成模型中进行处理,其中,所述环境信息生成模型被训练于根据所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成对应的环境信息;
接收所述环境信息生成模型输出的环境信息。
环境信息生成模型是预先训练的深度学习模型,该环境信息生成模型被训练于根据输入的图像信息、声音信息、定位信息中的一项或多项可以自动生成当前终端所处的环境信息,将环境信息获取组件采集到的信息输入至环境信息生成模型中进行处理,即可获得环境信息生成模型输出的环境信息。
在本申请提供的一具体实施方式中,沿用上例,获取所述分支节点的分支节点标识a,根据分支节点标识a获取应用分支信息a1、a2、a3、a4;同时,调用定位采集组件获取定位信息G,根据定位信息G确定手机当前所处的环境为冬季。
步骤106:基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息。
在获得环境信息之后,即需要在至少两个应用分支信息中查找与该环境信息对应的应用分支信息,即目标应用分支信息,换句话说,至少两个应用分支信息中与环境信息匹配成功的应用分支信息为目标应用分支信息。具体的,应用分支信息中包括应用分支环境信息;
基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息,包括:
将所述环境信息与所述至少两个应用分支信息中的应用分支环境信息进行比对;
若匹配到与所述环境信息相同的目标应用分支环境信息,则确定所述目标应用分支环境信息对应的应用分支信息为目标应用分支信息。
在实际应用中,应用分支信息中包含有该应用分支信息对应的环境信息,即分支环境信息,具体是指在该分支环境信息下执行该应用分支信息,相应的,需要将环境信息依次与至少两个应用分支中的每个应用分支信息的分值环境信息进行比对,如果环境信息与应用分支环境信息匹配成功,则可以确定该应用分支环境信息对应的应用分支信息为目标应用分支信息,进而完成了根据环境信息匹配到目标应用分支信息的处理。
在本申请提供的一具体实施方式中,沿用上例,在应用分支信息a1、a2、a3、a4中分别对应有分支环境信息,其中,a1的分支环境信息为春季,a2的分支环境信息为夏季,a3的分支环境信息为秋季,a4的分支环境信息为冬季。根据环境信息“冬季”与每个应用分支信息对应的分支环境信息进行比对,确定应用分支信息a4为目标应用分支信息。
步骤108:在匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,基于所述目标应用分支信息运行所述目标应用。
如果匹配到了目标应用分支信息,则说明在当前分支节点,有与环境信息匹配的应用分支,即目标应用分支信息,即可根据目标应用分支信息来执行目标应用后续的处理。
在运行同一个目标应用时,在相同的分支节点处可以根据不同的环境信息选择不同的应用分支信息,使得用户即使在运行同一款游戏应用时,也会有不同的游戏体验,提升了游戏应用的可玩性,同时也提升了用户粘性。
在本申请提供的具体实施方式中,沿用上例,环境信息“冬季”,其对应的目标应用分支信息a4,具体的,目标应用分支信息a4为根据“下雪”、“寒冷”等冬季特有信息运行剧情游戏A,当用户在春天再次玩该剧情游戏的时候,即可以确定应用分支信息a1为目标应用分支信息,从而根据应用分支信息a1运行该剧情游戏A。
在实际应用中,也存在采集到的环境信息无法与应用分支信息匹配成功的情况,为了使得应用可以正常的运行,在本申请提供的又一具体实施方式中,所述方法还包括:
在未匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,提示应用分支信息选择界面,其中,所述应用分支信息选择界面中显示至少两个应用分支信息。
具体的,如果经过比对,在至少两个应用分支信息中并未匹配到与环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,为了保证用户的使用体验,还可以给用户提示应用分支信息选择界面,将至少两个应用分支信息显示到终端界面中供用户选择,用户可以根据提示的界面选择目标应用分支信息,并根据该目标应用分支信息运行目标应用。
本申请提供的数据处理方法,应用于终端,其中,所述终端运行目标应用,所述方法包括:在所述目标应用运行至分支节点的情况下,触发应用分支指令;响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,并获取所述终端的环境信息;基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息;在匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,基于所述目标应用分支信息运行所述目标应用。本申请一实施例实现了结合实际的环境信息,在应用中选择不同的应用分支,使得用户面临相同的应用分支节点时,根据不同的环境信息可以自动选择不同的应用分支,用户即使在运行同一款游戏应用时,也会有不同的游戏体验,提升了游戏应用的可玩性,同时也提升了用户粘性。
在本申请提供的一具体实施方式中,所述方法还包括:
根据环境信息调整所述目标应用和/或所述终端的配置信息。
例如,根据环境信息获取组件获取到终端所处的环境比较昏暗,则可以调整目标应用和/或所述终端的画面亮度;根据环境信息组件获取到终端所处的环境比较嘈杂,则可以调高目标应用和/或所述终端的音量等等。
下述结合附图2,以本申请提供的数据处理方法在游戏场景的应用为例,对所述数据处理方法进行进一步说明。其中,图2示出了本申请一实施例提供的一种应用于游戏场景的数据处理方法的处理流程图,所述方法应用与手机,手机中运行游戏M,该方法具体包括以下步骤:
步骤202:在游戏M运行至分支节点Q的情况下,触发应用分支指令。
步骤204:响应于所述应用分支指令获取所述分支节点的分支节点标识q。
步骤206:在预设数据库中基于分支节点标识q获取所述分支节点对应的应用分支信息b1、b2、b3。
步骤208:根据分支节点标识q调用手机的声音采集组件、定位采集组件。
步骤210:通过声音采集组件采集手机周围的声音信息V,通过定位采集组件采集手机所处的定位信息L。
步骤212:将声音信息V和定位信息L输入至预先训练好的环境信息生成模型。
步骤214:获得环境信息生成模型输出的环境信息E。
步骤216:将环境信息E与应用分支信息b1、b2、b3分别进行比对。
步骤218:确定应用分支信息b1与环境信息E匹配。
步骤220:根据应用分支信息b1在该分支节点Q运行游戏M。
本申请提供的数据处理方法,应用于手机,其中,手机运行游戏M,本申请一实施例实现了结合实际的环境信息,在应用中选择不同的应用分支,使得用户面临相同的应用分支节点时,根据不同的环境信息可以自动选择不同的应用分支,用户即使在运行同一款游戏应用时,也会有不同的游戏体验,提升了游戏应用的可玩性,同时也提升了用户粘性。
与上述数据处理方法实施例相对应,本申请还提供了数据处理装置实施例,图3示出了本申请一实施例提供的一种数据处理装置的结构示意图,该装置应用于终端,其中,所述终端运行目标应用,如图3所示,该装置包括:
触发模块302,被配置为在所述目标应用运行至分支节点的情况下,触发应用分支指令;
获取模块304,被配置为响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,并获取所述终端的环境信息;
匹配模块306,被配置为基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息;
运行模块308,被配置为在匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,基于所述目标应用分支信息运行所述目标应用。
可选的,所述获取模块304,进一步被配置为:
响应于所述应用分支指令获取所述分支节点的分支节点标识;
在预设数据库中基于所述分支节点标识获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息。
可选的,所述获取模块304,进一步被配置为:
调用所述终端的环境信息获取组件;
基于所述环境信息获取组件获取环境信息。
可选的,所述获取模块304,进一步被配置为:
调用所述终端的图像采集组件、声音采集组件、定位采集组件中的至少一种。
可选的,所述获取模块304,进一步被配置为:
基于所述图像采集组件获取图像信息;
基于所述声音采集组件获取声音信息;
基于所述定位采集组件获取定位信息;
基于所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息。
可选的,所述获取模块304,进一步被配置为:
根据所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种与预设的环境信息对照表进行比对;
获得所述环境信息对照表中与所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种匹配的环境信息。
可选的,所述获取模块304,进一步被配置为:
将所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种输入至预先训练的环境信息生成模型中进行处理,其中,所述环境信息生成模型被训练于根据所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成对应的环境信息;
接收所述环境信息生成模型输出的环境信息。
可选的,应用分支信息中包括应用分支环境信息;
所述匹配模块306,进一步被配置为:
将所述环境信息与所述至少两个应用分支信息中的应用分支环境信息进行比对;
若匹配到与所述环境信息相同的目标应用分支环境信息,则确定所述目标应用分支环境信息对应的应用分支信息为目标应用分支信息。
所述装置还包括:
提示模块,被配置为在未匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,提示应用分支信息选择界面,其中,所述应用分支信息选择界面中显示至少两个应用分支信息。
本申请提供的数据处理装置,应用于终端,其中,所述终端运行目标应用,所述方法包括:在所述目标应用运行至分支节点的情况下,触发应用分支指令;响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,并获取所述终端的环境信息;基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息;在匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,基于所述目标应用分支信息运行所述目标应用。本申请一实施例实现了结合实际的环境信息,在应用中选择不同的应用分支,使得用户面临相同的应用分支节点时,根据不同的环境信息可以自动选择不同的应用分支,用户即使在运行同一款游戏应用时,也会有不同的游戏体验,提升了游戏应用的可玩性,同时也提升了用户粘性。
上述为本实施例的一种数据处理装置的示意性方案。需要说明的是,该数据处理装置的技术方案与上述的数据处理方法的技术方案属于同一构思,数据处理装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述数据处理方法的技术方案的描述。
图4示出了根据本申请一实施例提供的一种计算设备400的结构框图。该计算设备400的部件包括但不限于存储器410和处理器420。处理器420与存储器410通过总线430相连接,数据库450用于保存数据。
计算设备400还包括接入设备440,接入设备440使得计算设备400能够经由一个或多个网络460通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备440可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX)接口、以太网接口、通用串行总线(USB)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC)接口,等等。
在本申请的一个实施例中,计算设备400的上述部件以及图4中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图4所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本申请范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备400可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备400还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器420执行所述计算机指令时实现所述的数据处理方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的数据处理方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述数据处理方法的技术方案的描述。
本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现如前所述数据处理方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的数据处理方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述数据处理方法的技术方案的描述。
上述对本申请特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本申请优选实施例只是用于帮助阐述本申请。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本申请的内容,可作很多的修改和变化。本申请选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本申请的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本申请。本申请仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (12)
1.一种数据处理方法,其特征在于,应用于终端,其中,所述终端运行目标应用,所述方法包括:
在所述目标应用运行至分支节点的情况下,触发应用分支指令;
响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,并获取所述终端的环境信息;
基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息;
在匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,基于所述目标应用分支信息运行所述目标应用。
2.如权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,包括:
响应于所述应用分支指令获取所述分支节点的分支节点标识;
在预设数据库中基于所述分支节点标识获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息。
3.如权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,获取所述终端的环境信息,包括:
调用所述终端的环境信息获取组件;
基于所述环境信息获取组件获取环境信息。
4.如权利要求3所述的数据处理方法,其特征在于,调用所述终端的环境信息获取组件,包括:
调用所述终端的图像采集组件、声音采集组件、定位采集组件中的至少一种。
5.如权利要求4所述的数据处理方法,其特征在于,基于所述环境信息获取组件获取环境信息,包括:
基于所述图像采集组件获取图像信息;
基于所述声音采集组件获取声音信息;
基于所述定位采集组件获取定位信息;
基于所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息。
6.如权利要求5所述的数据处理方法,其特征在于,基于所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息,包括:
根据所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种与预设的环境信息对照表进行比对;
获得所述环境信息对照表中与所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种匹配的环境信息。
7.如权利要求5所述的数据处理方法,其特征在于,基于所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成环境信息,包括:
将所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种输入至预先训练的环境信息生成模型中进行处理,其中,所述环境信息生成模型被训练于根据所述图像信息、所述声音信息、所述定位信息中的至少一种生成对应的环境信息;
接收所述环境信息生成模型输出的环境信息。
8.如权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,应用分支信息中包括应用分支环境信息;
基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息,包括:
将所述环境信息与所述至少两个应用分支信息中的应用分支环境信息进行比对;
若匹配到与所述环境信息相同的目标应用分支环境信息,则确定所述目标应用分支环境信息对应的应用分支信息为目标应用分支信息。
9.如权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在未匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,提示应用分支信息选择界面,其中,所述应用分支信息选择界面中显示至少两个应用分支信息。
10.一种数据处理装置,其特征在于,应用于终端,其中,所述终端运行目标应用,所述装置包括:
触发模块,被配置为在所述目标应用运行至分支节点的情况下,触发应用分支指令;
获取模块,被配置为响应于所述应用分支指令获取所述分支节点对应的至少两个应用分支信息,并获取所述终端的环境信息;
匹配模块,被配置为基于所述环境信息在所述至少两个应用分支信息中匹配目标应用分支信息;
运行模块,被配置为在匹配到与所述环境信息对应的目标应用分支信息的情况下,基于所述目标应用分支信息运行所述目标应用。
11.一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,其特征在于,所述处理器执行所述计算机指令时实现权利要求1-9任意一项所述方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该计算机指令被处理器执行时实现权利要求1-9任意一项所述方法的步骤。
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